问题我已经解决了。 z$|;-u|
先回答楼上的, X]!D;7^
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 )|pU.K9qZ
4楼的正确, {(}yG_Q]!
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 TiyUr [
G=|70pxU
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系,
:=9<
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 qp>N^)>
Wwhgo.Wx
附数据: Q4?EZ_O
n?:2.S.8
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) !MoOKW
10 0.015 0.0292 0.03015369 qBYg[K>
20 0.060 0.1215 0.116977778 (9]6bd
30 0.134 0.2516 0.25 *g_w I%l
40 0.234 0.4132 0.413175911 hsz^rZ
50 0.357 0.586 0.586824089 :H?f*aw
60 0.500 0.744 0.75 'w.}2(
70 0.658 0.8749 0.883022222 2bLI%gg3
80 0.826 0.9672 0.96984631 1[-vD=
90 1.000 1 4&{!M
_
KQ{Lt?S
说明,其中θ指立体角锥半角。 fQU{SjG
59<hV?
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 Qdu$Os
u1^\MVO8