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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 8]4U`\k4  
    o?1;<gs  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! W^3uEm&l!)  
    b@3_L4~  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 qd8n2f  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 E*L iM5+I  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 OpM(j&  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 WDFjp  
    (b'B%rFO  
    例子的理论值及模拟值: J!'@Bd  
         角度      理论值                模拟值 *(PL _/:  
         10        0.0152                0.0292 .h0b~nI>>  
         20        0.0603                0.1215 /Q~gU<  
         30        0.1340                0.2516 x(<(t: ?o  
         40        0.2340                0.4132 #Z6'?p9  
         50        0.3572                0.586 E0 `Lg c  
         60        0.5000                0.744 meN2ZB?Y  
         70        0.6580                0.8749 *@d&5  
         80        0.8264                0.9672 J|'7_0OAx  
         90        1.0000 G8Nt 8U~  
    p-1 3H0Kt  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), gX0R)spg  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 cZ)}LX  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 }%Bl>M  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? ?wnzTbJN  
    U|g:`v7  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? )(y) A[  
    +cD!1IT:  
    附,数据曲线图: ~z"= G5|  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 8P=o4lO+  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 HQB(*  
    先回答楼上的, &\Amn?Iq  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ;s52{>&F]  
    4楼的正确, <A# l 35  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 0C>%LJ8r  
    &-mX ,   
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, SI=yI-  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 3K_A<j:  
    A* um{E+   
    附数据: -e8}Pm "  
    KjQR$-  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) A]DTUdL  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 S*n@81Z  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 Lliq j1&  
    30    0.134     0.2516    0.25 =dFv/F/RW  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 PP!SK2u "L  
    50    0.357     0.586    0.586824089 l~ M_S<4n  
    60    0.500     0.744    0.75 yUp,NfS]o  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 )LyojwY_g  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 zF`c8Tsx])  
    90    1.000         1 EbdfV-E  
                 cra+T+|>Kc  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 o9H^?Rut  
    tuhA 9}E  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 GxKqD;;u?=  
    FD8N"p  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 kJ Mf  
    补: H V;D?^F  
    `4~H/'%QB  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) Yx>"bv  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 iV eC=^1  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 rhb@FE)Mc  
    30    0.134     0.2516    0.25 $]A/ o(  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 )-`;1ca)s  
    50    0.357     0.586    0.586824089 b%S62(qP  
    60    0.500     0.744    0.75 N+y&,N,  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 m2v'WY5u  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 `IY/9'vT  
    90    1.000         1 L_K=g_]  
                 ~R@Nd~L  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 }eRD|1  
    g=$1cC+(  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : H~E(JLcU  
    问题我已经解决了。 5A4&+rdU  
    先回答楼上的, E.U_W  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 UDL RCS8i  
    4楼的正确, :Pv*, qHE  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 c-Pw]Ju  
    ....... "$}vP<SM  
    =dx1/4bZl|  
    没觉得2-3楼有说错 Zx d~c]n  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 - > J_ ~  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ <2nZ&M4/s{  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了