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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 NW AT"  
    ']'V?@H]4  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! %j7HIxZh  
    )B1gX>J\8  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 \(g/::|  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 J6s@}@R1  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 dF#`_!4pbf  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 (h $[g"8  
    X 8#Uk}/  
    例子的理论值及模拟值: xJemc3]2  
         角度      理论值                模拟值 K|Kc.   
         10        0.0152                0.0292 hP$v,"$  
         20        0.0603                0.1215 4 >2g&);B  
         30        0.1340                0.2516 O_bgrXg6x  
         40        0.2340                0.4132 -rXo}I,VI  
         50        0.3572                0.586 t_\;G~O9-M  
         60        0.5000                0.744 552U~t  
         70        0.6580                0.8749 ~REP@!\r^  
         80        0.8264                0.9672 .r4M]1Of  
         90        1.0000 Lo-\;%y  
    \:[J-ySJ  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), W, YYL(L  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 F&[MyXU4  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 :3h'Hr  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? q8-*3K  
    M%S.Z4D (0  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? 7sglqf>  
    y'#i'0eeL  
    附,数据曲线图: M"l<::z  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 f;Uf=.#F  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 fO'"UI  
    先回答楼上的, y)%CNH)*x  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 jXCSD@?]K  
    4楼的正确, pjVF^gv,*  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 5q Y+^jO]o  
    F-SD4a  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, &]xOjv/?  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 :K]&rGi,  
    /6@iRswa  
    附数据: ;5TQH_g  
    wx2 EMr   
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) .{}=!>U2  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 : #om6}   
    20    0.060     0.1215    0.116977778 m?4L>'  
    30    0.134     0.2516    0.25 dd&n>A3O=  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 7>sNjOt@M  
    50    0.357     0.586    0.586824089 ` <3xi9  
    60    0.500     0.744    0.75 E!_mXjlPc  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 Y(D&JKx  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 tITx+i  
    90    1.000         1 qY^@^)b[  
                 C 7e  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 <!m'xOD  
    :1/K$A)^{  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 !Ic{lB   
    k.MAX8  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 KOqp@K$  
    补: O wJZ?j& )  
    GI ~<clhf  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) yi-S^  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 "B 9aJo  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 P}dhpU  
    30    0.134     0.2516    0.25 A"$UU6Z4  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 1_Ag:> #X  
    50    0.357     0.586    0.586824089 aOWfu^&H:  
    60    0.500     0.744    0.75 djGzJLH  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 RXZ}aX[h  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 t^Hte^#S  
    90    1.000         1 VUD ?iv7  
                 nGvWlx  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 =Y;w O8  
    }% m:^*@$9  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : 6N^sUc0s  
    问题我已经解决了。 13X0LN  
    先回答楼上的, Ki"o0u  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 q')MKR*  
    4楼的正确, .%iJin"  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 rps2sXGr  
    ....... I`O)I&KH  
    +Je(]b @  
    没觉得2-3楼有说错 &$!'Cw`,  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 -X)KY_Xn@/  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ U6R"eQUTV  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了