问题我已经解决了。 7th&C,c&
先回答楼上的, If]g6
B.=
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 -!wm]kx
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4楼的正确, ")x9A&p
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 QsI$4:yl
Z{u*vUC&
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, !C#q
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 d:<{!}BR3
h'IBVI!P
附数据: (_U&EX%
xJc'tT6@
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) 4v E,nx=
10 0.015 0.0292 0.03015369 Q:=s99
20 0.060 0.1215 0.116977778 }{]{`\
30 0.134 0.2516 0.25 .`xcR]PQ
40 0.234 0.4132 0.413175911 Z1^S;#v
50 0.357 0.586 0.586824089 |D`Zi>lv
60 0.500 0.744 0.75 <t]i'D(K
70 0.658 0.8749 0.883022222 9dy"Y~c
80 0.826 0.9672 0.96984631 }IEYH&4!
90 1.000 1 hvZW~
=75
2JtGS-t
说明,其中θ指立体角锥半角。 "o=h /q5&
PJh\U1Z
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 O{SU,"!y
BD,~M*%z