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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 <& PU%^Ha  
    R[\1Kk(Zo  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! jG&HPVr  
    JL#LCU ?  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 ;\A_-a_(#  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 pJe!~eyHm  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 d:>^]5cE&  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 0/] h"5H3  
    EMe1!)  
    例子的理论值及模拟值: FXT^r3  
         角度      理论值                模拟值 DRRQ] eK0  
         10        0.0152                0.0292 ,S d j"C  
         20        0.0603                0.1215 ,(h -  
         30        0.1340                0.2516 #]1 jvB  
         40        0.2340                0.4132 LyvR].p=5*  
         50        0.3572                0.586 M .6BFC  
         60        0.5000                0.744 {06-h %qr  
         70        0.6580                0.8749 ?QF xds  
         80        0.8264                0.9672  #9}1Lo>  
         90        1.0000 0sw;h.VY  
    xPm{'J+b~  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), O95gdxc  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 i^:#*Q-co  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 pe,y'w{  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? 93.\.&L\  
    FsOJmWZ  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? i75\<X  
    1O0)+9T82  
    附,数据曲线图: pFMjfWD,C  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 -0;{  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 J1M9) ,  
    先回答楼上的, h3\(660>$  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 +WR'\15u   
    4楼的正确, (yT&&_zY4  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 j{t r''yN  
    vgNrHq&2q  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, ei]Q<vT6  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 !qH)ttW  
    )P+<=8@a  
    附数据: Yu[MNX ;G  
    ]E.FBGT  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) X,8Zn06M  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 _S &6XNV  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 H-m).^  
    30    0.134     0.2516    0.25 u1z!OofN>  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 3s*mq@~1X  
    50    0.357     0.586    0.586824089 >*l2]3' `  
    60    0.500     0.744    0.75 fgo3Gy*#  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 t B}W )Eb  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 pZc`!f"  
    90    1.000         1 =zp{ ^mC  
                 aiw4J  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 n34d "l3  
    `B3YP1  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 ST0|2)Lh"  
    Z0V6cikW6  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 h9. Yux  
    补: JQ]MkP  
    BMU#pK;P]  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) sY}0PB  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 %we! J%'Y]  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 =NRiro  
    30    0.134     0.2516    0.25 q6 4bP4K  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 lqoVfj'6M  
    50    0.357     0.586    0.586824089 (Y?}'?  
    60    0.500     0.744    0.75 #vcQ =%;O  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 eoiC.$~\  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 bde6 ;=oM  
    90    1.000         1 aU] nh. a  
                 AeW_W0j  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 O;#0Yg  
    ~?lmkfy  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : 9GVv[/NAb  
    问题我已经解决了。 o[K,(  
    先回答楼上的, %>k$'UWzK  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 25jgM!QBXF  
    4楼的正确, R;2 Z~P  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 =xsTVT;sj  
    ....... x-=qlg&EI  
    Ba]^0Y u  
    没觉得2-3楼有说错 dht*1i3v  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 /%T d(  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ c o%-d  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了