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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 .zdaY, U  
    [g}#R#Y)  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! #]1 jvB  
    LyvR].p=5*  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 M .6BFC  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 {06-h %qr  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 Zl9  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 |) ~-Wy  
    qm/>\4eLt  
    例子的理论值及模拟值:  $L uU  
         角度      理论值                模拟值 $2*_7_Qb  
         10        0.0152                0.0292 qY%|Uo  
         20        0.0603                0.1215 4=^Ha%l  
         30        0.1340                0.2516 gzhIOeY  
         40        0.2340                0.4132 ]m`:T  
         50        0.3572                0.586 FsOJmWZ  
         60        0.5000                0.744 i75\<X  
         70        0.6580                0.8749 1O0)+9T82  
         80        0.8264                0.9672 pFMjfWD,C  
         90        1.0000 Tz6I7S-w  
    *[ 0,QEy  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), F|+B8&-v  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 RgH 6l2  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 go=xx.WJ  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? #w5%^ HwO  
    z"|jCdZGM  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? C=Fu1Hpb  
    CIo`;jt K  
    附,数据曲线图: !jB}}&Ii  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 :rufnmsP<U  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 n sN n>{  
    先回答楼上的, / a}N6KUi  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 -~~R?,H'Z_  
    4楼的正确, D 7thLqA  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 z+0#H39&  
    & R<K>i  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, r_rdd}=b'  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 4/SltWU  
    r|bGn#^  
    附数据: #w^Ot*{!N  
    _S &6XNV  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) H-m).^  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 1]8Hpd  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 51AA,"2[_  
    30    0.134     0.2516    0.25 w 17{2']  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 &d!ASa  
    50    0.357     0.586    0.586824089 &=Y%4 vq  
    60    0.500     0.744    0.75 ja{x}n*5  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 L&5zr_  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 hJ4 A5m.  
    90    1.000         1 :Xx7':5  
                 =(,kjw88w  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 mxc^IRj  
    S!R (ae^}  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 8y?q)y9h  
    OMjx,@9  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 [S.zWPX9{  
    补: pqbKPpG  
    ufA0H J)Yg  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) qV$0 ";d  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 7B)@ aUj$  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 EY:EpVin  
    30    0.134     0.2516    0.25 IPY[x|  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 #D+.z)iZn  
    50    0.357     0.586    0.586824089 ar`}+2Qh0  
    60    0.500     0.744    0.75 gX5.u9%C\  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 K}LF ${bS  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 M!PK3  
    90    1.000         1 fAT M?  
                 eoiC.$~\  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 $A:?o?"7}  
     n4AQ  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : =a./HCF  
    问题我已经解决了。 :]IY w!_-p  
    先回答楼上的, C C`Y r  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ?(j:F2dU~  
    4楼的正确, -$kA WP8P4  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ' sTMUPg`  
    ....... Z|$OPMLX  
    C?VNkBJ>\  
    没觉得2-3楼有说错 t9m08K:Y  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 X\LiV{c  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ M!b"c4|<  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了