本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 I?Fa
a] =\h'S
准备知识 % T \N@
:iB%JY Ad
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @n*D>g
&\|<3sd(
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 K/v-P <g
cE5Zxcn
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 lFGxW 5
UMQW#$~C{g
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 !r
obau7
zB"
`i
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 T,2Dr;
#UCQiQfP
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) l~TIFmHkh%
Sx9:$"3.X
相对坐标:前面加上@ N 3p 7 0
I7z/GA\x
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Fi%W\Y'
Kx185Q'W
相对极坐标格式:@长度<角度 -u9yR"n\}
tO>OD#
角度为与水平正方向所成的角度: !riMIl1
CU1\C*
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 vLFaZ^(
S{i@=:
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 y<%.wM]-J
1 lCikS^c
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 -s%-*K+,W
= #2qX>?
启用对象捕捉快捷键(F3) agm5D/H]:
'h6}cw+K
正交模式快捷键(F8) <&s)k
- b\V(@5
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 qvU$9cTY
j /dE6d
AutoCAD对色彩没有特殊要求 ^Z4q1i)JO
k-cIb@+"
选择常用的三种方法: 4Re@ QOZ
pebx#}]p-
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 *tfDXQ^mN
hf+/kc!>i
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 l&??2VO/t
tZu*Asx7
3)点选 e(=~K@m
^Ii \vk
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?WQd
eIUuq&(
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 *- IlF]
R-A'v&=
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 [zTYiNa
DPS1GO*
平面部分一 RnA&-\|*
OT}Yr9h4
[两列工具条,除文字、图块、多线] _{*$>1q
K[LVT]3 n
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) nl-t<#z[
nze1]3`
直线(L):全称(line) WW[`E
^0x.'G?
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 /pIb@:Y1?
ICl_ eb
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 NM1cyZ
> 0Twr
构造线(XL):全称(xline) ua$k^m7m5
p17|ld`
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 {GQ
Aa
~ACP%QM=
多段线(PL):全称(pline) przubMt
),;D;LI{S
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: Ck3QrfM
N(_
.N6
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Q k;Kn
jV4hxuc$
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 xOVA1pb,
|z#m
多边形(pol):全称(polygon) GcZM+ c
:,S8T%d
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 X"TUe>cM
T@Ss&eGT2
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 YHO;IQ5
ovQS
ET18b
矩形(REC):全称(rectang) ~}$\B^z+
9Q C"Od9H
点击矩形工具后出现下列提示: O>SuZ>g+7
Hb
A3*2
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] @~$F;M=.*
J@ktj(
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 'NT#(m%
7wiK.99
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: %="~\1y
JNxW6 cK
起点、圆心、端点; }>{ L#JW
dysX
起点、圆心、角度; ^o $W
ERfd7V<c>
起点、圆心、长度; FE8+E\ U?
MtZt8s
起点、端点、角度; u}-d7-=
zdLVxL>87
起点、端点、方向; 8^<c,!DM
X"hOHx5P
起点、端点、半径; *Nvy+V
&\[Qm{lN
圆心、起点、端点; C
'B4 mmC
2!{_/@I\Y
圆心、起点、角度; 5E]UI YAkV
!y>lOw})Q
圆心、起点、长度; _l#3]#
|`_ <@b
圆(C)全称(circle) $kxu;I
)3]83:lD2
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 lSn5=^]q
kF(Ce{;z
云线(revcloud)用来做标记(不重要)
UfK4eZx*`
d3EjI6R*z
样条曲线(SPL)全称:(pline) QO5OnYh
I;Al?&uw
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 #joF{M{
_-@ZOhw&
椭圆(EL)全称(ellipse) C+/Eqq^(
9USrgY6_
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ,pDp>-vI%
yD"]{
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Qy{NS.T
:FoOQ[Q
点(P)全称(point) H<V+d^qX\w
%:"
RzHN
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =:4'
,(j>)g2Ob
格式:点样式 J*}VV9H
&e%{k@
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, b%3Q$wIJ6
^D9
/
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 Z -pyFK\
+DicP"~*
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 rU;
g0'4e
S8*^ss>?^R
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 AU0$A403
)2)Zz +<
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ,"@w>WL<9
|d~B]65t
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 C@ FxB[
IgLVn<5n
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 3 sS=?q
M]J[6EW
图案填充(BH)全称(bhatch) h^['rmd
nA>*IU[
必须是封闭的对象才能填充 :L]-'\y
=8O}t+U
AR开头 建筑上比较多 i B%XBR
!-KCFMvT
ANSI美国国家标准 UV?[d:\>'
kclp}
ISO国际标准化组织的标准 $b4*/vMr
)qbI{^_g
一定要点预览 ESC或右键 返回 A)OdQFet(
Pg7>ce
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 !)NYW4"
\^yXc*C
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA o(:{InpV%A
y= 2=DU
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
T:c7@^=
,(6)ghr
图案填充的三种高级设置: '-`O.
4u
I9;xz ES
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 VxNXd?
V:(y*tFA
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 JK[T]|G
m[8IEKo
面域(REG)全称(region) eUYZxe :6
dFzYOG1
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 g&Z"_7L~
vxb@9eb!H
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 x,w8r+~5
|4=ihB9+
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 SK?I.
Z?-;.G*
修改工具栏: { AFf:[G
{JXf*IJ
删除(E)全称(erase) `4_c0q)N4
dQ,Q+ON>
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 :RHm*vt
>Dxe>Q'df
复制(CO)全称(copy) #kj~G]QA
B4@fY
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 jg?bf/$s
;3mL^
镜像(MI)全称(mirror) -=5EbNPwG
xF&6e&nv
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 >$Fp}?xX
f#1/}Hq/I
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 [8.-(-/;
V- /YNRV
偏移(O)全称(offset) XJc
,uj7
,}KwP*:Z
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 pKq ]X}[^c
9YAM#LBTWi
阵列(AR)全称(array)重点内容 0',[J
#vtN+E
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: dbCNhbN(
@$oZ|ZkZ
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 >:A<"wZ
oooS s&t
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 dIvy!d2l
p=H3Q?HJ}
移动(M)全称(move) ~JLYhA^'+<
vmLpmxS
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 F.68iN}
G?R_aPP
引申到夹点的控制 ]W;:|/,c
7|Xe&o<n
旋转(RO)全称(rotate) S"Kq^DN
5?w.rcN[j
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Zb"jB$58
VNO'="U
缩放(SC)全称(scale) <1K7@Tu
w763zi{
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 R#ya,L
sCkO0dl8
拉伸(S)全称(stretch) M1EOnq4-
Y([d;_#P
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 i-]U+m*
yyjw?#\8
修剪(TR)全称(trim) $R?@L
e?P%wqB
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 x)_r@l`$ix
kutJd{68
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 -x{&an=
' Rc#^U*n
延伸(EX)全称(extend) rI>LjHP
NV6G.x
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 6}#"qqnx
o0l74
打断于点(BR)全称(break) o<rsAe
n[P\*S
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Im+7<3Z
XhN{S]Wn
打断(BR)全称(break) 7h`^N5H.q
8SZK:VE@
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 *QE"K2\5
d8o ewkiR
倒角(CHA)全称(chamfer) ^BiPLQ
G,|KL" H6
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: -?z\5z
'%&z.{
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 -=mwy
O1'K>teF%
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] u{Ak:0G7
(v^Z BM_
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; MMd.0JuaO
]-bQNYKX
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 |IN[uQ
kC`Rd:5
倒圆(F)全称(fillet) \c%g M1
?
|VysJ
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /[{auUxSX
F&az":
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 RX>2~^
\0&SI1Yp
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 9go))&`PJL
o(fy d)t
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 F>-}*o
V:Mk)8Gf|
分解(X)全称(explode) d}+W"j;
5\'AD^{
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ,hvc``j
S8
Z0\Iyc G
平面部分二: <u0,Fp
J>h;_jA
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 BIj
x.UaQ |F
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp h.}u?{
) EXJ
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 `0@z"D5c
q3+8]-9|5
文字:
KGT3|)QN
q.T:0|
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ="(>>C1-
x0<^<D &Q
多行:T或MT(新加工具栏) X 8R1a?
;;Tq$#vd
字体的选择: fRNP#pi0u
|}Ph"g2D,
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 t9` Ed>a
=/}X$,@2
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) HeozJ^u\?
mb{q(WEPP
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @GeHWv
<5IQc[3]aP
五种特殊符号的输入: Uk'U?9O
a+
GJVJ
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ir&.Z5=
niWx^gKb$
加上划线,可以同时加上划线和下划线 <\aU"_D
|^Kjz{
文字贴面: C}Qt "-%
>|
m.?{^
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ab4LTF|
V^rW?Do
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 BS2?!;,8
-J?~U2
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %5Rq1 $D
w}`3 d@
一、图块制作 2w4MJ,Uw
9o_-=>(
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 c;!9 \1sr
fj+O'X
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~L'nzquF
6Xa.0(h
二、图块的插入: ~gdd cTp
GV6mzD@<
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 e{!vNJ0`
_B$"e[:yX
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 =x
H~ww (D
:-Wv>V\t
三、图块的替换,操作步骤:
MZ~.(&
(.Xr#;\(
1)、在命令行输入 -i,回车 .'lN4x
)`Ed_F}k
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 KY+]RxX
[hHG.
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 &yLc1#H
LdEE+"Jw
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 6mHhC?
r0btC@Hxy
四、属性的定义: qd(hQsfqYU
eq hAus?)
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 D]u=PqHk2
4bI*jEc\[
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 JIV8q HC
.Dx2 ;lj
图块属性的定义: h8.FX-0& =
-3vh!JMN
绘图——块——定义属性 ^:z7E1~
r/Dd&x
编辑属性(对定义属性的文字操作) %6i=lyH-
sN]Z
#7
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 7\%$>< K
`bqzg
图块实例: 4B$bj`h
38wq (
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 kl<g;3
2AK}D%jfc
多线(ml) 多线编辑(mledit) Q52bh'cuU
!Uy>eji}
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6~@5X}^<0
Z4@y?fv7s
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 7K :FeW'N
bQ.nFa']
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 xJc.pvVPw
0b++17aV
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 |Puj7Ru
jL_5]pzJ
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 PbEQkjE
vgAFuQi(
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Efr3x{ j
e=J*Esc@k
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 4)nt$fW
-'ZxN'*%
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 `]{Psc6_=
f?-J#x)
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ]_#SAhOR)
Yb9cW\lr
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) iT$d;5_pU
]-Lruq#
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 7LdzZS0OM
K?YEoz'y[
图层的应用:(主要是分配对象) +{*)}[w{x
4if\5 P:j
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 d?}hCo=/Xq
`oXg<tivU
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 +7Rt{C,
A^L?_\e6
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 %rXexy!V
O!
(85rp/
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 qK-qcPLsl
%omu
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 :`5;nl63
%I}'Vb{C
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 U!NI_uk
;-Ado8
图层的分类: 5p{25N_t
Gw`/.0
建筑:户型、家具、标注、每个房间 OPLl*bnf
Ys%'#f
机械:虚线、点划线、图形、标注 #/s7\2
=h7[E./U1
一般情况下图层的设置: !mae^A1
5\3 swP_7
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Rdj8*f
`GS cRhbh
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 '}CN?f|.
l.uN$B
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ->3uOF!q
&t_A0z
标题栏 小的110 大的180 yWmrdvL
[9J:bD
行间距给7或8个毫米 ?(>k,[n
Z,SY
N?@
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ka8$dfC
XJ O[[G`
AutoCAD中一些辅助功能的使用: LS{bg.e
3l$E8?[Zwi
查询功能: ",QYDFFeF
{=qEBbM
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ETxp#PZ
ovbEmb
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 9p4%8WhJ
OelU
D/[$
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” e|JIrOnc
TqXge{r
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 PY2[S[
dDo6fP2
距离:只能算直线段的距离。 _TrZ'iL}T
<5M_EJp
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 B_!wutV@
gU+ss
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 .(JE-upJ"
x
~wNO/
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 u |'8a1
*/4tJG1U
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 }'PG!+=I
}iMXXXBOT
CAL:计算器 k~{Fnkt
O/(3 87= U
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) e~3]/BL
40R"^*
时间:可查询打开文件的时间 =,O/,2)
Qg[heND
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime n%n'1AUP:
.l7j8}
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] q)vK`\Y
|y klT
三种方法:PE 、 面域、边界 AjG)1
v: giZxR
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 akMJ4EF/
4C6=77Jr
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 q)NXyy4BT
=[ s8q2V
Re (刷新屏幕) *3!(*F@M,
vf6`s\6
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 KuIkul9^%
E=}6X9X
Sketch [徒手线(草图的意思)] $|rCrak;
nT_*EC<.
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) tsck|;v
I; ^xAd3G
Trace 等宽线 (应用很少) u$ap H{
7F"3 <U@J
Ray 射线 donut 圆环 BO[+E'2
$I\))*a
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) fDL3:%D
yVT&rQ"{
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 hJecCOA)'
D% oueW
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 NAJ '><2
lB=(8.
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] C\y[&egww
ThjUiuWe
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 sq6>DuBZz
t-'I`I
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Tnf&pu#5
, - QR
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) u9esdOv
65'`uuPx
注:坐标系原点可以自由变动。 Lc58lV=
lt }r}HM+
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 <9=zP/Q
mYntU^4f
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 s4x'f$r
976E3u"Vt
角度:无限长的线无法进行角度标注。
s.|!Ti!]
C/SapX
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 UAnB=L,.\
kTr6{9L
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 @~JB\j9
7bctx_W&6
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 or?0PEx\
KK@
&q
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 > .a+:
M' &J_g
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ^RY n8I
_cW_u?0X:
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 t.3Ct@wK
<FCj)CP%
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) l\q*%'Pe
OAmES;Ck$(
样式:可更改标注的样式。 r~8D\_=s
^>3tYg&7
标注样式: AM>Yj
lc\>DH\n6
标注样式对话框首页上有下列按钮: i}.{m Et
Zkf 3t>[
置为当前:将某个标注样式置为当前。 >+yqjXRzm
CnxK+1n l
新建:新建标注样式。 5F'%i;)oq
It#h p,@e
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 @N,:x\
(%``EIc<8
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 |pfhrwJp
6a "VCE]
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) OpW eW
X=rc3~}f
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: *>H M$.?Q
$sU5=,
新样式名:指定新新样式名 =gxgS<bde
<_##YSGh,
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $sA,$x:^xI
ioE66-n
用于:用于所有标注还是…… w$w>N(e
-@EBbM&
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 A[sM{i~Z
8@Egy%_
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: oUW)H
tIz<+T_
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ek<PISlci
tYI]LL
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 AzLbD2Pl
+-Z"H)
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Jngll
r;&]?9)W0
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) v#Cz&j
{-xi0D/Y;
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) #rn4$
viW~'}^k7
公差:对公差进行设置。一般不用。 %NF<bEV
=oL8d6nI
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 4A\BGD*5
|i,zY{GI+2
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 W~XV
v`[Tl
公差符号:公关的公式: =:xV(GK}
2*~JMbm
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 R-r+=x&
%Y)PH-z
注:H和S必须是大写的。 g|&.v2 '
M iP[UCh
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 {pcf;1^t
!SLP8|Cd
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 fP^W"y
s)=!2A Y
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ql#{=oGDnA
2.fyP"P
L
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 mhHA!:Y
Q%,o8E2~
替代:无应用 1S*8v 7
dCf'\@<<
更新:将标注更新,无应用 I3}HNGvU
<;$Sa's,LE
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 <r_P?
lZW
,$MWk(S
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 cM> G>Yzo
Lu8%qcC
或者单独用文本去输入。 &.cGj@1!J
Ct =E;v7}
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IEno.i\
boC>N
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ,mO(!D
x*loACee.
轴侧图 %:'1_@Ot2
.NV)hg)|cZ
三视图: C&gOA8nf
9}%~w(P
平面、立面、侧面三面相互垂直。 yBYuDfeZ
g[=\KrTSg
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 )H[h53bIq
)*^OPVt
反应户型图一般用俯视图平面图 ^G'yaaLXR
|? ;"B:0
三视图结构: SHXa{-
7(A
G]
主视图和俯视图为长对正 ]HNT(w@
TRr4`y%
主视图和左视图为高平齐 ~WYE"(
fw(j6:p
俯视图与左视图为宽相等。 W G3mQ\k
M/8#&RycQ
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 J-eA,9J
@}zS/LO
图形一般由四种视图:(有图形说明) Q^1#xBd
Gg}LC+Y
一、 正常的正交视图 =B/s HN
gNEzlx8A
二、 全剖视图 9AVK_
&geOFe}R
三、 半剖视图 y7;XOPm
PoBukOv
四、 局部剖视图 $X.'W\o|
'$kS]U
图形表达的两种画法: 0f=N3)
C~
}Wo5
第一角画法 bY"eC i{K
T|BY00Sz`
第三角画法 IJ
#v"! D
5Re`D|8
轴测图 72s$
bAy5/G!_R
轴测图定义: T_oW)G
35@Ibe~
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 c~0VNuN
L!+[]tB
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 1^WA
qs8K jG@
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 qN`]*baS
B!E<uVC
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 x
w?9W4<
.f.j >
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 AP?{N:+
w=P<4bdT
轴测图的方向: gE6y&a
*Y^Y
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 .U(SkZ`6
=DF@kR[CH"
轴侧图绘制中的一些技巧: AVevYbucB
2)I'5?I
螺纹的绘制: %.6?\w1e
*> &N
t
爆炸图的绘制: 9^Vx*KVrU
d,Dg"Z
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 c;t(j'k`
)Ido|!]0d
轴测图的倒圆倒角: \'^Z_6{w
o7 -h'b-
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 NM.f0{:cj
k`4\.m"&
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 B,VSFpPx
$O]E$S${
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #35S7G^ @`
K7&8;So
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Vp-OGX[
_I70qz8
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 7i|hlk;
RWh}?vs_
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 hk$nlc|$
^J5V!i$
准确尺寸轴测图的绘制 [2j(\vC!
*
SON>BSF
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 kV(DnZ#jq
oWaIjU0
三维部分 HI?~t|[y
@okm@6J*X
三维部分笔记: sxQ ,x/O
MPEBinE?
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) :;#}9g9
hr}R,BR|
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 1oW]O@R
@XG`D>%k
UCS类型: yI|?iBc7nC
[\M?8R$)
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 m"m;(T{ v
R\Ynn^w
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 8/kO9'.P
ZwrYss
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 [t=+$pf(-
Ky~~Cd$
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ^fiRRFr[
ToXFMkwY
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 @U.}Ei
d@`:9
G3
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; i.dAL)V
e=Tc(Mwn
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 (Gk]<`d#N
_j<M}
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 /g-X=|?F
J1ro\"
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 V^5k>`A
<.B> LU
三维部分菜单的操作: M,U=zNPnk
5OqsnL_V
视图:(视图菜单下有如下视图) 9oN'.H^
jJQfCOD$
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 T`<k4ur
ej53O/hP
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 cZF;f{t
0$h$7'a
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 l fhKZX
"1 TM
实体工具栏: GT}#iM
WjxBNk'f
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 F7u%oLjr
JM9Q]#'t
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 6 FxndR;
UdgI<a~`k6
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 " yl"A4p
S
n&{N't
剖切:选择对象之后有如下提示: 7#*CWh1BNO
05zdy-Fb
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> <.XoC?j
*"L:"i`*$
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \>k#]4@rp
aVL%-Il}
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 D4S?bZFHo
T1
.@Tbbt
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 lFt{:HfX-
WoR**J?}w
着色工具栏: pl/$@K?L
8j+;Xlh
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 KywT Oq
*M5C*}dl
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ZI]K+jza
<VsZ$
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 hzVO.Q*
r{;4(3E2
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 YH$`r6\S
g-uFss
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ;:1mv
Kwau:_B
带边框平面着色:着色之后带有边框 P3>2=qK"E(
7:<>#
带边框体着色:着色之后带有边框 Pk2"\y@q/
YZD]<ptR
实体编辑工具栏: |%9~W^b
Jc6 D ^=
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 LRgk9*@,
?!vW&KJZx
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 SS-
yV`vu/3K
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 *()#*0
#SOe&W5
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b`=rd 4cpU
O#k+.LU
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 sk/Mh8z
xbIA97g-O,
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 o)DKP>IM#
**[p{R]8o
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 eIl&=gZ6>
1uE[ %M
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )nV x 2m4
W[DB!ue
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 % *hBrjbj
H2p;J#cv@
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Po[zzj>m
X*&r/=
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 g'@+#NMw
XO>Y*7rO
复制边:将一条边进行复制 7Q&P4{hi0
oKiu6=
着色边:将一条边进行着色 zyE yZc?
"tIx$?I
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 OYkd?LN
Adm`s .
清除:可将压印的印痕刷掉。 k2a^gCBC
u^$ CR
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 rL/+`H
qK
pU.rP
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 3m'6 cMQ
|ipppE=
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ?T&D@Ohsx
%|~UNP$
曲面的操作: 6W o7q\ "
wO9<An
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 hB4.tMgZ
s Y,3
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 sQ$FtKm6
uB?YJf .T@
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 3h>Ji1vV
6 9Cxh
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,b8AB_yw
f.{0P-Np
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 [S%
A{k@V!A%
三维网格:确定几点成一个面 hV%l}6yS&
ZL
Aq8X
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 6)8']f
E*$:~w
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 aap:~F{]X
:>5]A6Wi
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 S;C3R5*:
@9L9c
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ??Lxb% 7R
Jq->DzSmj/
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ,^(T^ -
*HVO
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 fHiCuF
UTz;Sw?~hw
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 "T'!cy
j8b:+io
三维操作: l40$}!!<
6m]L{ buP
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 (0S"ZT
X$a Mf&x
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 9D@Ez"xv
P%.5xYn
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
T "z!S0I
$T6<9cB@
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ?'%&2M zM
Kfi A 7W
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 W^x[maz
sTb/l!=o
重命名:可将一些对象进行重命名。 /[IK[
^a]:GPc
第五章:打印和高级定制 r&qD