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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {-,^3PI\  
    `*Jw[Bnh8  
      准备知识 FUKE.Uxd  
    >Av%[G5=h#  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Lz;E/a}s  
    6T=zHFf~  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 <=&7*8u0+  
    fa;GM7<e)  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Mta;6<  
    C 6wlRvWn  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 TkV$h(#!f&  
    l%9nA.M'  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Yq%D/dU8  
    7x :j4  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) .X(ocs$}  
    _Rnq5y  
      相对坐标:前面加上@ ~*uxKEH  
    kC2_&L  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 N>_d {=P  
    rFR2c?j8  
      相对极坐标格式:@长度<角度 sTG e=}T8  
    G/C5o=cY  
      角度为与水平正方向所成的角度: %]@K}!)2  
    P;!4 VK  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 =v]eQIp  
    "rI By  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ,JmA e6  
    44kb  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 N^8 lfc$a  
    [/I1%6;  
      启用对象捕捉快捷键(F3) Gg9NG`e6I  
    ^, KN@  
      正交模式快捷键(F8) g_w4}!|  
    6'N!)b^-  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Q{Lsr,  
    @7 *Ag~MRb  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 T4{&@b 0*  
    ?OPAf4h  
      选择常用的三种方法: dc0Ro,  
    `g iCytv  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Wy%F   
    _A .?:'-  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 20f):A6  
    7a:mZ[Vh  
      3)点选 (FAd'$lhX}  
    tEl4 !v A  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?$^qcpJCp  
    ')w*c  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 wp,z~raaS  
    \HOOWaapN  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 RKP->@Gs  
    ~!!>`x  
      平面部分一 UI:{*N**Z  
    `$\Y,9E}x  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] a;`-LOO5&  
    :[N[D#/z  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) a".uS4x  
    N+PW,a  
      直线(L):全称(line) hexq]'R  
    +B@NSEy/+  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 #={L!"3?e  
    =#<hT s  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 t=]&q.  
    n]@+<TA<uA  
      构造线(XL):全称(xline) 97Qng*i  
    `8TM<az-L  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [hS?d.D   
    ?Ib/}JST  
      多段线(PL):全称(pline) puv*p %E  
    J7.bFW'  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OR^Wd  
    y=\jQ6Fc  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ys;e2xekg  
    K0\a+6kh  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 < P5;8  
    0{Kl5>Z9M  
      多边形(pol):全称(polygon) T}[W')[s  
    W &4`eB/4}  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 38Z"9  
    /)de`k"  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Md {,@ G  
    d #a  
      矩形(REC):全称(rectang) Prhq ~oI4  
    64 \ZOG\,  
      点击矩形工具后出现下列提示: tb0XXE E  
    n a2"Sy=Yi  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] C)z[Blt  
    ),\>'{~5&  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 .tN)H1.:B  
    B:z-?u#B  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ok\+$+ $ju  
    "\BP+AF  
      起点、圆心、端点; J5Fg]O*  
    q'hV 'U  
      起点、圆心、角度; 4'54  
    uU.9*B=H9  
      起点、圆心、长度; 7 Nwi\#o  
    &J hN&Ur  
      起点、端点、角度; 54J<ZXCs  
    <\^X,,WtO  
      起点、端点、方向; |k/;.  
    TKLy38  
      起点、端点、半径; q 8=u.T  
    Uzb"$Ue4  
      圆心、起点、端点; [l#WS  
    sD{b0mZT  
      圆心、起点、角度; o@LjSQ5!  
    N`Bt|#R  
      圆心、起点、长度; EkSTN  
    iW"L!t#\|  
      圆(C)全称(circle) F41!Dj7  
    G<jpJ  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 6@XutciK  
    @su{Uno8/  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) E;4Ns  
    @IiT8B  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) M2@q{RiS  
    )i_FU~ LRq  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 5h:SH]tn8]  
    zK-hNDFL{  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Etu>z+P!  
    &YT7>z,  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 gv[7h'}<  
    a ^)Mx9  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 p fBO5Ys  
    @i{JqHU"  
      点(P)全称(point) 9)l_(*F  
    .@6]_h;  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ax^${s|{-  
    Ox~'w0c,f  
      格式:点样式 qz0v1057#  
    .897Z|$VB  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, >|Jw,,uf  
    3,vH:L4  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 `90v~O F  
    ,K9UT#h  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 9wq%Fnt  
    GVl u4  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 :T\WYKX3C  
    !GIsmqVY  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ]F@md(J  
    BL8\p_U  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 jVA~]a  
    li%-9Jd  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 "q`%d_  
    ^X&9"x)4  
      图案填充(BH)全称(bhatch) *b)b#p  
    R82Y&s;  
      必须是封闭的对象才能填充 pt4xUu{  
    *cf"l  
      AR开头 建筑上比较多 \9}5}X_x.  
    WD\{Sdx:r  
      ANSI美国国家标准 b}4/4Z.  
    Iv<9} )2K  
      ISO国际标准化组织的标准 t<|s &  
    ^J RTi'v  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 UeICn@)\y  
    eurudl  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 kW!:bh  
    4jz]c"p-  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7P`1)juA9  
    Mz G ryM-  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 {6n \532@  
    `e9uSF:9C  
      图案填充的三种高级设置: bvgD;:Aj  
    .]e6TFsrO  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 :7ngVc  
    1ZL_;k  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 cLU*Tx\  
    -$)Et|  
      面域(REG)全称(region) K%}I}8M  
    {T.Vu]L80  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 D9C}Dys  
    NNE,| :  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 (7b_g6>:  
    3kQ^f=Wd  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 e 1loI8  
    Dq?HUb^X  
      修改工具栏: 0X?fDz}jd  
    7S2F^,w  
      删除(E)全称(erase) 'U"3'jh  
    z{g<y^Im+E  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象  >Y'yM4e*  
    Mdrv/x{  
      复制(CO)全称(copy) GnOo+hB  
    2jZ}VCzRG  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 b(q&}60  
    #Q@6:bBzv  
      镜像(MI)全称(mirror) a1`cI5n  
    nh=Us^xD  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 'q'Y:A?,  
    ptv 4v[gQ  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ZY!pw6R1>*  
    V3W85_*  
      偏移(O)全称(offset) G r|@CZq  
    -NPk N%h  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 >1U@NK)HfY  
    -b)zira  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 rgzI  
    <M OL{jan  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: CDYx/yO  
    W79A4l<  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 &8AS=v  
    b2=Q~=Wc  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 /Z " 4[  
    (MoTG^MrBY  
      移动(M)全称(move) WJU NJN  
    ]A]E)*  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 PBs<8xBx^  
    c;rp@_ULG?  
      引申到夹点的控制 0bxvM  
    A4Q)YY9~  
      旋转(RO)全称(rotate) .(1j!B4^  
    !en F8a  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, +R#`j r"  
    ~R@m!'I k  
      缩放(SC)全称(scale) E9d i  
    sHTePEJ_h  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 h!N&gZ[0  
    D^s0EW-E  
      拉伸(S)全称(stretch) fd"~[ z[  
    :z} _y&]  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 , q@(L  
    /9+A97{  
      修剪(TR)全称(trim) ;k&k#>L!K  
    (bFWT_CChz  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ,c7u  
    y]pN=<*h5  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 =E}%>un  
    d)GkXll1D  
      延伸(EX)全称(extend) e=]oh$]  
    Xf_tj:eO~  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 2V2x,!  
    %c&A h  
      打断于点(BR)全称(break) Cb%.C;q  
    v8vh~^X%P  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 k *;{n8o?)  
    h,'mN\6t  
      打断(BR)全称(break) BQul iX&  
    h [|zs>p  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 h>^jq{yu  
    VVQ74b  
      倒角(CHA)全称(chamfer) tD~PvUJ  
    svq9@!go  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: K]pKe" M  
    $|cp;~ 1  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 R3{*v =ov  
    9{UP)17  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] -90ZI1O`  
    k|$"TFXx;  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 8/>wgY  
    &v auLp  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 p[@oF5M  
    +ptF-  
      倒圆(F)全称(fillet) %j[LRY/  
    (:y,CsR}4  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: w-'D*dOi  
    3dX=xuQ%/  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ef_F#X0#  
    bco[L@6G$  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] {80oRD2=Q  
    !7kLFW  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1IF'>*  
    PK 2Rj%  
      分解(X)全称(explode) DUuC3^R  
    .,ppGc| *  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 6& &}P79  
    zh{@? k  
      平面部分二: uzVG q!'H  
    |`k1zc)9  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 38*'8=Y#>  
    0?6 If+AC  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp {7K'<ti  
    G>[ NZE  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 XAQ\OX#  
    X@ bn??  
      文字: _d\u!giy  
    43{_Y]  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 4Wi8 $  
    co$Hi9JE  
      多行:T或MT(新加工具栏) Ere?d~8  
    %0+h  
      字体的选择: 0\EpH[m}-  
    G.-h=DT]  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 2xL!PR-  
    a+YR5*&[OO  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Q3NPwM  
    3WO#^}t  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 j[m_qohd7  
    +7i7`'9pd  
      五种特殊符号的输入: "}'8`k+d  
    J8GXI:y  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O RV0>-@/x  
    nJtEUVMt  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 93E,  
    %k3NT~  
      文字贴面: S+) l[0  
     .6O52E  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 KMxNH,5  
    `2B*CMW{  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 9*}iBs  
    4 |zdXS  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) )K>Eniou  
    laUu"cS  
      一、图块制作 =_$XP   
    =~GE?}.o  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @9}),hl`  
    "*Lj8C3|n  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 18DTv6?QG  
    ~_DF06G  
      二、图块的插入: HG{&U:>)  
    ZNzR `6}  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 X+]L-o6I2  
    7=7!| UV  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 F[>7z3I  
    Od0S2hHO  
      三、图块的替换,操作步骤: -M7K8  
    p{iG{  
      1)、在命令行输入 -i,回车 "rme~w Di  
     /6+1{p  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 zW*}`S "  
    0Y2\n-`z  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 eV[`P&j_C  
    JP{UgcaF  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9 9Ba{qj  
    cZNi~  
      四、属性的定义: AddGB^7yl  
    %v5)s(Yu  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 XXa(305  
    iP<k1#k  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 cvZni#o2)  
    *ZGX-+{  
      图块属性的定义: `^v4zWDK  
    YS]>_  
      绘图——块——定义属性 5;X {.2  
    nqZA|-}  
      编辑属性(对定义属性的文字操作)  uY.=4l  
    EoKC8/  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 kP)YgkE  
    mgy"|\]  
      图块实例 FJO"|||Y'|  
    3LKB;  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ykxbX  
    w+q?T  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) , p_G/ OU  
    ,`;jvY~Ec  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ~}h^38  
    q.-y)C) ;  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 7N>oY$&)  
    92!JKZe  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 kt :)W])V  
     OQ6sv/  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 o>2e !7  
    s0r"N7~  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 BEln6zj  
    Xad*I ulj  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 g]za"U|g  
    `8,w[o oC2  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) x ;Gz6|  
    "LOnDa7E^  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 4RhR[  
    z+jh ;!i  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 4GVNw!V  
    z/S,+!|z  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h}avX*Lx_  
    [Gh"ojt]w  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 oAY_sg+  
    CD}Ns  
      图层的应用:(主要是分配对象) :y\09)CJK  
    Gfv(w=rr?  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 X:_<Y_JT  
    Y~az!8j;Z  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 &Cq{ _M  
    ^;zWWg/d  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 y?>#t^  
    sAVefL?  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ,>u=gA&}  
    ob'n{T+lZ  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 PRD_!VOW  
    +3Y!xD?=  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 +e'X;  
    [h4o7  
      图层的分类: 1~'_K9eE  
    %fv)7 CRM  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 {rC~ P  
    -u|l}}bh  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 %,|ztH/ Q  
    !qA8Zky_  
      一般情况下图层的设置: X2gz6|WJ  
    OC_M4{9/  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 noC?k }M  
    kJkxx*:u  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 t[EfOQ  
    !9r:&n.\  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 /BpxKh2p  
    Pd~MiyO;K  
      标题栏 小的110 大的180 m"4B!S&Fc(  
    Zhzy.u/>  
      行间距给7或8个毫米 iITp**l  
    Uki9/QiX>  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Pr+~Kif  
    Q2/.6O8  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: tWY2o3j  
    M$A#I51  
      查询功能: HM&1y ubh#  
    -(>qu.[8=  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 =-~;OH /  
    aI(>]sWJ  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 e7xj_QH  
    ni6r{eSQ  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” rGlRAn#?,  
    t)N;'v  &  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 :.iyR  
    s /%:dnij  
      距离:只能算直线段的距离。 K=6UK%y A  
    VXm[-  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 !gH 9ay  
    dB;3.<S=  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 uLN[*D  
    hVP IHQt  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #tjmWGo,  
    u1cu]Sj0  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 gUVn;_  
    M3pjXc<O  
      CAL:计算器 T&xt` |  
    Dag`>|my  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ;GsQR+en  
    ALGg AX3t  
      时间:可查询打开文件的时间 ],lV}Mlg*  
    &|5GB3H =  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _3>djF_u  
    wAYB RY[  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] h qmSE'8  
    8]< f$3.  
      三种方法:PE 、 面域、边界 zgKY4R{V  
    XM~~y~j  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 &uM^0eM  
    t`|,6qEG  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 I,O#X)O|i  
    Cca0](R*&  
      Re (刷新屏幕) (/h5zCc/v  
    w([$@1]  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 q\$6F)ha3  
    xh0xSqDM  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] t FgX\4  
    N[U9d}Zv  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) /_\W+^fE  
    N/~N7MwJj  
      Trace 等宽线 (应用很少) x#8w6@iPQ  
    \cuS>G  
      Ray 射线 donut 圆环 'Qn~H[$/p  
    UQT'6* !  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) HIf{Z* mb  
    Q\kub_I{@  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 :&VcB$  
    nr2r8u9r  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 @CQb[!9C  
    =AOWeLk*G  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] <I=$ry6 8  
    I&]G   
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 GAEO$e:  
    >SCGK_Cr2  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 68t}w^=  
    S>_27r{  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) /8gL.i$  
    6C-YyI#s#  
      注:坐标系原点可以自由变动。 I mym+  
    \pY^^ l*  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 dpzw.Z  
    |3eGz%Sd  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 0 bSA_  
    >3D7tK(  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 t})$lM  
    30F!kP*E  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 \7Cg,Xn  
    O`W%Tr  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 \m/xV /  
    F $yO  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 fCUT[d+H  
    [CN$ScK,  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,M6ZZ* ,e  
    ($!KzxF3  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 %mI~ =^za  
    *\XH+/]+  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 m],Ud\  
    )0CQP  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) .v`b[4M4  
    HW_& !ye  
      样式:可更改标注的样式。 yTAvF\s$(  
    $H2GbZ-I  
      标注样式: d53 L65[  
    7 'w0  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: wNQqfq Z  
    L-h$Z0]_F  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ,=%nw]:  
    6Wf^0ok  
      新建:新建标注样式。 e%6{ME 3  
    :nGMtF  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 :jem~6i  
    RA1yr+)  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 >-cfZ9{!  
    4tc:.  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) >|udWd^$3  
    \cySWP[  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: >1|g5  
    \7 a4uc  
      新样式名:指定新新样式名 <+]f`c*Z  
     i g71/'D  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 S`q%ypy  
    FLr ;`3  
      用于:用于所有标注还是…… %5B%KCCN  
    vA&Vu"}S  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ,Ww  
    =xl~][  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 4E3g,%9u  
    l\Ftr_Dk  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ]n v( aM?d  
    Fvl`2W94;  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 d/U."V}  
    jPJAWXB4a  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 .b>TK  
    %|IUqjg  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) M7dU@Ag  
    SgM.B  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) d,F5:w&  
    _j ;3-m  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 v,1F-- v  
    /9hR  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 zK5bO= 0j  
    f`P9ku#j}  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 \V%_hl  
    1:NS}r+>3.  
      公差符号:公关的公式: shFc[A,r}  
    q-AN[_@  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 7TWNB{ K_  
    <Oz66bTze  
      注:H和S必须是大写的。 L\  j:  
    3LK%1+)4  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 96ZdM=  
    i/qTFQst _  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 GjQfi'vCk  
    v3^|"}\q5  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 NPJ.+ph  
    {NQo S"  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 1y[B[\  
    7_)|I? =0d  
      替代:无应用 '"xiS$b(  
    =3'(A14C=  
      更新:将标注更新,无应用 Fdt}..H%  
    wK*PD&nN  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 `deY i2z  
    S+I^!gT  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ]PS\#I}  
    j\2[H^   
      或者单独用文本去输入。 32>x^>G=>  
    |E^|X!+9  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IN!02`H  
    vDE |sT  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Ps>&"k$T  
    8z T0_vw  
      轴侧图 t4K56H.L?  
    0HibY[_PbD  
      三视图: ]+%=@mWYs  
    .Ff_s  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 ->oz#  
    dgc&[  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 `XMM1y>V9>  
    v\0^mp  
      反应户型图一般用俯视图平面图 @ss):FwA  
    pXW`+<g0  
      三视图结构: !Q)3-u  
    HeS'~Z$  
      主视图和俯视图为长对正 V SAafux  
    )I9aC~eAD  
      主视图和左视图为高平齐 0m=(W^c  
    x_:hii?6V  
      俯视图与左视图为宽相等。 04JT@s"o  
    e\N0@   
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 5*j:K&R-.K  
    ;`jU_  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) GX38~pq  
    A ,<@m2  
      一、 正常的正交视图 =K'L|QKF  
    VS`Z_Xn  
      二、 全剖视图 wn84?$BGd  
    0k1MKzi Q  
      三、 半剖视图 fPz=KoN  
    |- OHve4A  
      四、 局部剖视图 !: |nI77|  
    AbY;H  
      图形表达的两种画法: !-(J-45  
    ^5x4q  
      第一角画法 JQT4N[rEE  
    ^H!Lp[5c  
      第三角画法 Au=kSSB  
    NG)7G   
      轴测图 .@K#U52  
    SLh~_ 5  
      轴测图定义: 3yMt1 fy  
    Pd],}/ZG-  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 eT\p-4b  
    jt%WPkY:  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 p JX, n  
    Xz* tbW#  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 |"\lL9CT  
    8b~7~VCk  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Y3M','H([  
    2'dG7lLu4  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 mxhW|}_-j  
    AeQC:  
      轴测图的方向: /cY[at|p  
    Te}IMi:  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 MM*-i=  
    g TD%4V  
      轴侧图绘制中的一些技巧: YiNo#M91  
    vGyppm[0  
      螺纹的绘制: Tvrc%L(]  
    nOr"K;C  
      爆炸图的绘制: qAvvXs=5  
    ;]u1~  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 L]NYYP-  
    't ;/,+:V  
      轴测图的倒圆倒角: gyg|Tno  
    WiwwCKjSa  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 jL2MW(d^Q  
    =ZrjK=K  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ]o!&2:'N`  
    J ZNyC!u  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 4Xr"d@2(  
    C64eDX^  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 C }bPv +t  
    n('VQ0b  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 z22N7W=7  
    >:fJhF@  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 9XY|V<}  
    [L)V(o)v  
      准确尺寸轴测图的绘制 GZ.?MnG  
    U(8I+xZ  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 @US '{hO1p  
    L1:}bH\y  
      三维部分 B1HQz@^  
    )/ n29]  
      三维部分笔记: 739l%u }<  
    P@-R5GK  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) _i#@t7  
    Q0_M-^~WT  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) c|3h|  
    5auL<Pq   
      UCS类型: ?|gGsm+  
    .v$ue`  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 <w%Yq?^  
    JO]`LF]  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 e(4bx5 <*  
    2>`m<&y  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 OcLg3.:L  
    vl>_e  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 n,1NJKX  
    1\=pPys)  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 R,fMZHAG  
    d#RF0,Y9  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; lS>=y#i3Xv  
    iRkOH]+K  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 DKf}47y  
    Y^T-A}?`  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ^ON-#  
    LZ3rr-  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 aEV|>K=6Y'  
    vK[v eFH  
      三维部分菜单的操作: WX+< 4j  
    EXv\FUzo  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 2M!+gk=+  
    pqRO[XEp2  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 uQXs>JuD  
    q{jk.:;'  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ,S7~=S  
    >MBn2(\B;  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 rin >r0o  
    F&>T-u-dog  
      实体工具栏: 'Hcd&3a  
    ])3lH%4-  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 'Y,+D`&i)  
    tr#)iZ\  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 9RbGa Y&  
    rPrEEWS0)  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 l{B< "+8  
    =[v2   
      剖切:选择对象之后有如下提示: s\F EA"w/  
    vr8J*36{  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> (2hk <  
    Cb!`0%G  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) FE^?U%:u@  
    WVBE>TB  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 VO\S>kw  
    SF78 s:_!_  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 #8WR{  
    A3<P li  
      着色工具栏: u0(hVK`":  
    xKkVSEup  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 YGZAtSf3z  
    HfZ (U5~  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 TZ`]#^kU  
    &</ @0  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 o} bj!h]N  
    f%(e,KgW=  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 h}c6+@w&-  
    */fs.G:P  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 E Ni%ge'":  
    bb0{-T)1  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ZJ{+_ax0K  
    "' i [~  
      带边框体着色:着色之后带有边框 .DM1Knj  
    4 I]/  
      实体编辑工具栏: 0B!mEg  
    t9=|* =;9)  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 &p(*i@Ms  
    F#3$p$;B$  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 -* -zU#2|  
    @)!1#^(}%  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {0m[:af&  
    R4K eUn"  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 k6 h^  
    Qnu&GBM  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 V!aC#^  
    a 7mKshY(  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 RQ$o'U9A  
    dwsy(g7  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 +{l3#Y  
    |Jx2"0:M  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 _sD]Viqc  
    EJSgTtp 2  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 E]e[Ty1  
    J*W;{Vty  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 <:_]Yl  
    ]jT[dX|?  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 2L{:H  
    bNPjefBF  
      复制边:将一条边进行复制 e"&9G}.f  
    5qAE9G!c  
      着色边:将一条边进行着色 kgI.kT(=  
    2>_LX!kyP]  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作  ~d<`L[  
    -uY:2  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 5|B(K @<  
    qI/r_  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 V IRv  
    N*4IxY'vX/  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 aN);P>  
    d)J] Y=j  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 9p0HFri[  
    K=^_Ndz  
      曲面的操作: -<HvhW  
    sN \}Q#:8  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 W*WH .1&  
    %:8q7PN|  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 +^3L~?  
    0:(dl@I)@  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: =R8.QBVdN  
    :|6D@  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ]KV8u1H>  
    z_iyuLRdb  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 . R8W<  
    EO!cv,[a  
      三维网格:确定几点成一个面 FYE9&{]h  
    Q9'V&jm  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 4O,a`:d1$6  
    LRlk9:QD>  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 F#C6.`B  
    U3iyuE  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 kQiW5  
    /r 2.j3:l  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 VH1c)FI  
     C(Gb  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 )k<~}wvQ0  
    Tee3U%Y  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 vBQ?S2f  
    u2Z^iY  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 4 Fc1 '  
    Q X5#$-H@  
      三维操作: |N3 Co B  
    o_+Qer=O6  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 gJfL$S'w  
    38S&7>0@|q  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 v7I*W/  
    s 17gi,"X  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) +?g,&NE  
    z_0lMX`  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 @z?.P;f9#  
    hp%Pg &  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 [ :(M<u`y>  
    T#;*I#A:  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 :1  
    I }I/dh  
      第五章:打印和高级定制 }^bL'  
    nU#q@p)Xg  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 iSW73P;)  
    ~(E8~)f)  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 u\;dU nr  
    lNPbU ~k  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 9&FV =}MO  
    I*ni)Px  
      图形单位的设定:格式—单位 xE[tD? M{  
    8$olP:d  
      基准方向为东 %*; 8m'  
    3@bjIX`=H  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 s+~Slgl  
    90v18k  
      状态栏下的按钮的功能: cCCplL  
    r1?FH2Ns  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 vrDRSc6_  
    ~7H.<kJt  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 oeKc-[r  
    DfFPGFv  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Q 8E~hgO  
    i^KYZ4/%  
      极轴:可设定角度,基本不用 p&M'DMj+  
    zUu>kJZ  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 pU'sADC  
    +# >%bq x  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ^*W<$A_  
    1/BMs0 =  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 \Y 4Z Q"0Q  
    mwhn=y#]*  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 z1 px^#  
    8dB~09Z7  
      查找和替换:编辑——查找 za/#R_%p  
    Mdh"G @$n  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) tAi9mm;k  
    {G&g+9c&  
      OLE对象的使用: iR OM?/$  
    dG$0d_Pq  
      光栅图像:图像的调入和修改 .e+UgC wi  
    6p{x2>2y[  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 +yI^<BH  
    FI5C&d5d  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X DNe^_v)]|  
    @>j \~<%  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg C^tC} n1D(  
    #OTsD+2Za=  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 L?(rv.lb  
    xU"qB24]=  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 4et#Q  
    d2C:3-4  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 SLo/7$rct  
    ".ZiR7Z:$Y  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 !m2k0|9  
    R<Tzt' z  
      快捷键的制作: c y$$}  
    l$KcS&{w9  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 KJfyh=AD(  
    %"2B1^o>  
      例如: b4ivWb|`  
    ^*Fkt(ida  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 }6N|+z.cU  
    d`/{0:F  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 `yXy T^  
    K gX)fj  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 B)dynGF8i  
    sSK$  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 @=c='V]  
    k:xV[9ev:  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% +s}28U!  
    u<zDZ{jt)  
      一些基本尺寸的转换: vGw}e&YI  
    ^S|^1  
      1英寸(1in)=25.4mm Y."[k&P-  
    8=9sIK2  
      1英尺(1ft)=30.5cm o*xEaD  
    0oMMJ6"i   
      1码(1yd)=0.914m ;|y,bo@sJJ  
    $@j7VPE  
      1英里(1mile)=1.61km BoqW;SG$9  
    ;4IP7$3G  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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