本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ,2rfN"o
Vhh=GJ
准备知识 B;F~6i
2y \ogF
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ,NvXpN
TqL+^:cq
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 $}r.fji,c
2NJ\`1HZ\
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 /D1Lh_,2
;c)(
'k<
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 *sZH3:
p!8phS#iP
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &PH:J*?C}
.j &#
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) \@yJbhk
M|j=J{r
相对坐标:前面加上@ RjH68=n
\{]y(GT
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 a$h^<D
^
|`Noj+T47I
相对极坐标格式:@长度<角度 ~bm'i%$k
5y 5Dn!`
角度为与水平正方向所成的角度: '<YBoU{e*
lZ7
$DGe
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 0MroHFh9`
UKZ)Boo
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 [>r0
(x&.
5-$D<}Z
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 oQ,<Yx%E3
'fGKRd|)
启用对象捕捉快捷键(F3) b=xn(HE8|
KK #E
qJ
正交模式快捷键(F8) DpvHIE:W
&Jb\}c}
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 @y~kQ5k
U|Gy 9"
AutoCAD对色彩没有特殊要求 [:#K_EI5%
-y$6gCRY
选择常用的三种方法: P_NF;v5v
M-@X&bm,S
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 t"YsIOT:O"
k_,&
Q?GtU
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 H\a"=&M
Wh| T3&
3)点选 pvsa?z;rP
prN+{N8YC
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 fV5$[CL1
(g/A uL
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 x51R:x(p
,0,FzxX0!
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 <\ <o#Vq
[8IO0lul+
平面部分一 ^7gKs2M
oC49c~`8
[两列工具条,除文字、图块、多线] 1u7D:h>#
|,:p[Oy
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 8$A0q%n
6Q [
直线(L):全称(line) ]q{_i
1J/'R37lP
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 e
}?.3,?
Vi-Ph;6[
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 l7qW)<r
g,EDE6`8
构造线(XL):全称(xline) N;'c4=M~(
3MNM<Ih
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ;[R6rVHe{
j\~,Gtn>Z
多段线(PL):全称(pline) o4WQA"VxM
>bze0`}Z
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: _8u TK%|
Wy7w zt
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 IJGw<cB]+
S\8v)|Pr
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 4/`;(*]Fv
w=WF$)ZU
多边形(pol):全称(polygon) 8R3{YJ6@T
X'PZCg W
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 "4\
^_Hf}8H7]
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Mt-r`W3 q
oc( '!c
矩形(REC):全称(rectang) FefroaJ:u
%T]^,y$n
点击矩形工具后出现下列提示: Mi8)r_l%O
]A=\P,D
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] )xV37]
nTr%S&<+"
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 Qs,\P^n
3?*dv14
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: `-pwP
#! R>`l(S
起点、圆心、端点; e`qrafa
/\/^= j
起点、圆心、角度; iX+8!>Q
r/!,((Z\
起点、圆心、长度; 5 qfvHQ ~M
~o^| >]
起点、端点、角度; c]|vg=W
b}R_@_<u
起点、端点、方向; 1z6aMd6.
KNAvLcg
起点、端点、半径; Vpnk>GWD
ZxnPSA@%
圆心、起点、端点; _ Lh0
eA!Z7 '
圆心、起点、角度; 7@;*e=v
_k2R^/9Ct%
圆心、起点、长度; gLv+L]BnhH
]\xt[/?{
圆(C)全称(circle) I+& T}R
}) -V,\
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 y]jx-wc3O
6LDZ|K@
云线(revcloud)用来做标记(不重要) uBbQJvL
b\(f>g[
样条曲线(SPL)全称:(pline) U7g`R@
x *I'Ar
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 F+H]{ss>
C|&tdh :g
椭圆(EL)全称(ellipse) lm4A%4-db
8?nn4]P
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Z2]0brV
.:j{d}p}
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 G!I++M"
QlGK+I>y;
点(P)全称(point) b;QgL_w
;I*t5{
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: |Gz<I
bra2xHK@
格式:点样式 "> Qxb.Y}
vb~%u;zrC@
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, *,X)tZ6VX
yT/rH- j;5
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 R9A:"sJ
T/|!^qLF
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 GhfhR^P
gaXo)o S
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Lmjd,t
]#M"|iTR
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 GcRH$,<XG
DL,R~
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 z!6_u@^-
I '0[
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 X{#^O/
\/1~5mQ+
图案填充(BH)全称(bhatch) oX)a6FXK>
.'M.yE~5J
必须是封闭的对象才能填充 -btNwE6[.
YTTy6*\,_
AR开头 建筑上比较多 *m"@*O'
|h $Gs2
ANSI美国国家标准 Ia](CN*;6
Qf0P"s`
ISO国际标准化组织的标准
%t_'rv
i-0
:Fs
一定要点预览 ESC或右键 返回 Q%aF~
D?E
VzG
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 g[i;>XyP
FiQ&g*=|
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 6'*6tS
@GAj%MK$
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 JL_(%._J
60~*$`
图案填充的三种高级设置: umPnw
^'Lp<YJs6
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 *><j(uz!
,eebO~7vB
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Nkb%4ofKqu
Pq~#SxA~
面域(REG)全称(region) 1<x5{/CZ
kN 2mPD/
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 {C`M<2W]
}kAE
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 TH4f"h+B3"
5Zc
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 hK4ww"-
7202N?a
{
修改工具栏: b^i$2$9_
,^4"e
(
删除(E)全称(erase) q:>`|~MX
G8F;fG N
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 m?Jnb\0
LU*mR{B
复制(CO)全称(copy) hQ%X0X,
+Rd\*b
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 s!09cS
Mf"(P.GIS
镜像(MI)全称(mirror) MAqETjB
jz'%(6#'gW
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 %xx;C{g;a
31g1zdT!
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 "
d~M\Az
pOy(XUV9O
偏移(O)全称(offset) ctgH/SU
|[V6R\l39
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 4`CO>Q
8/"uS ;yP
阵列(AR)全称(array)重点内容 *}r6V"pH~
y#ON=8l
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 99zMdo S
cw
BiT
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 "H=fWz5z
+ZwTi!W
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 Dxr4B<
}D~m%%,
移动(M)全称(move) aIfB^M*c5
IxlPpS9Wx
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 @bFl8-
9zehwl]~
引申到夹点的控制 /{ 8 .Jcx$
&M\qVL%w
旋转(RO)全称(rotate) w/0;N`YB
A.P*@}9
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, n
u>6UjV
-fz( ]d
缩放(SC)全称(scale) RoD9
su=]gE@
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 v@!r$jZ
3A b_Z
拉伸(S)全称(stretch) SkXx:@
#4sSt-s&
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 s[*I210
vinn|_s%
修剪(TR)全称(trim) T6rjtq
tUFXx\p
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Yceex}X*5
M<)Vtn
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 `MMZR=LA
Gc!&I+kd
延伸(EX)全称(extend) H,1Iz@W1
|VX0o2
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 hniTMO
Z5>}
打断于点(BR)全称(break) ,6\oT;G
ViG-tb
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 3n TpL#
fPsUIlI/A
打断(BR)全称(break) )0@&pEObm
x@"`KiEUs
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 U[l{cRT
/\uW[mt
倒角(CHA)全称(chamfer) 6?jSe<4x
Q92hI"
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: wo!;Bxo
N
[]eZO_o6j
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 g`zC 0~D2
`wLa.Gzj
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] qeZ*!H6-
|-k~Fa
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; bG9$ &,
#_OrS/H
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 E?P:!V=_
P&]PJt5
倒圆(F)全称(fillet) 5oIgxy
-7l)mk
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: n*fsdo~
~w9ZSSb4
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 `]:&h'
}fKpih
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Tn8GLn
'xY@I`x
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Fs EPM"&?h
O(QJiS
分解(X)全称(explode) uEKa
FRm
#/Qe7:l
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 2r=A'
l6EDl0~r
平面部分二: C|A:^6d3=
h
.$3jNU
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 K+_$
WT_
f}>S"fFI
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ^g56:j~?
;ywQk| r
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 PjkJsH
FWbA+{8
文字: xc+h
Fx
#E(
n
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 wN
![SM/+
:2fz4n0{/
多行:T或MT(新加工具栏) G_]
(7
jreY'y:
字体的选择: A"@C }f
jci'q=Vpu
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 5b9>a5j1;
?*Kewj
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) H+>l][
FFNv'\)
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 q)uq?sZe
IYy2EK[s
五种特殊符号的输入: &r;4$7
~ 0x9`~
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O nO~TW
'%>$\Lv
加上划线,可以同时加上划线和下划线 `q
4%
Cp_YIcnEJ
文字贴面: LV&tu7c
^AUmIyf_
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 $ #C$V>
i>S
/W!F
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 nJYcC"f
]OoqU-q
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) -,~n|ceI
pbivddi2
一、图块制作 i%M2(8&^Q
*N$#cz
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ,2)LH'Xx
aT#R#7<Eg
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 a`CsL Bv&
()vxTTa
二、图块的插入: 6ZVJ2xs[%
+gTnq")wnI
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
aF$HF;-y
Z^AACKME
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Q^8C*ekfg!
C CX\"-C
三、图块的替换,操作步骤:
,|b<as@X
"qb3\0O
1)、在命令行输入 -i,回车 ,k/*f+t
a Kb2:1EQ
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 @R?S-*o
S"w$#"EJA
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 "7RQrz
L&