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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 F9sVMV  
    vpoeK'bi,  
      准备知识 ;'.[h*u~<  
    1CkBfK  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 _`/: gkZS  
    1]L 0r  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 bIR AwktD  
    u;fD4CA  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 rKR2v (c  
    U{2[n F  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 8\+Q*7~@i  
    ,qS-T'[v,(  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Fxu'(xa  
    ;TAf[[P  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) t,mD{ENm&  
    H1]An'qz,  
      相对坐标:前面加上@ ,;aELhMZ  
    *CHLs^)   
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 +mReWf:o  
    ;+%(@C51GE  
      相对极坐标格式:@长度<角度 yG)zrRU  
    ^Z:oCTOP  
      角度为与水平正方向所成的角度: ^:.=S`,^  
    f?_UT}n  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 3d qj:4[f  
    iRo/~(  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 nATEv2:G  
    wHSas[4k  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 _S43_hW  
    G+^Q _w  
      启用对象捕捉快捷键(F3) }H!l@  
     #K8kz  
      正交模式快捷键(F8) qVOlUH  
    ?mdgY1  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 `'Fz :i  
    D<=:9  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 yF &"'L  
     FSaCbs(  
      选择常用的三种方法: i%m]<yElm  
    }<y-`WB  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 {&_1/  
    eyq8wQT  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ou;E@`h;x  
    UADD 7d  
      3)点选 %F'*0<  
    K3QE>@']  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 3jMHe~.E<  
    ? Xb8B5  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 'l+).},  
    > YHwWf-  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 -e6~0%X  
    &F4khga`^:  
      平面部分一 Pqe{C?7B  
    `N8?F3>  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] C5Fk>[fS  
    p>w{.hC@  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ][b_l(r$?  
    B3Id}[V  
      直线(L):全称(line) 8]!%mrS  
    6%/@b`vZ  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ][ri A  
    S+03aJNN#  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 5$kv,%ah  
    r;gtfX*  
      构造线(XL):全称(xline) 1Ner1EKGp  
    `Zn2Vx  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Q~R7]AyR  
    ! &f(X s  
      多段线(PL):全称(pline) *>x~`  
    cVHv>nd#  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: YzTmXwuA5  
    .G"UM>.}d  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 4CR.=  
    ]JQ';%dne  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 m_{?py@tZ  
    [ugBVnma  
      多边形(pol):全称(polygon) rQ0V3x1"Qx  
    ;J"b%~Gn  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 *82f {t]  
    wB(A['k  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 rFY% fo  
    J&%d(EJM  
      矩形(REC):全称(rectang) h?f)Bt}ry  
    3B }Oy$p  
      点击矩形工具后出现下列提示: ES~ykE  
    C]22 [v4  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]  2=X\G~a  
    iHKWz)0  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 <S*o}:iB  
    JTH8vk:@  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: dA;f`Bi;Q  
    `^t0379e  
      起点、圆心、端点; cTy;?(E  
    |Gc2w]\3  
      起点、圆心、角度; -"u9s[L{  
    giU6f!%  
      起点、圆心、长度; "xS?#^a  
    /\=syl  
      起点、端点、角度; Zj )Bd* a  
    jl# )CEx  
      起点、端点、方向; CO25  
    ekB!d  
      起点、端点、半径; a?]Ow J  
    [C@0&[[  
      圆心、起点、端点; G813NoS o  
    wO6`Ap t1:  
      圆心、起点、角度; >L6V!  
    MV"aO@  
      圆心、起点、长度; ISy\g`d`C  
    E|!rapa  
      圆(C)全称(circle) O=wA/T=w?  
    mT8")J|2  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 %T3L-{s5  
    Do3;-yp>`  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) QO;W}c:N  
    Fs rGI (x?  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) tlo"tl_]  
    h(aF>a\Z  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 v1 h*/#  
    p s:|YR  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 8+ 5-7)  
    cnh\K.*}_x  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 $i@~$m7d-  
    E}S)uI,gn  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Y }*[Krw  
    F?]nPb|  
      点(P)全称(point) tWkD@w`Lnn  
    [ F id  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Gq4~9Tm)*  
    ~2Jvb[IM  
      格式:点样式 g%1FTl  
    <<>?`7N  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, MqXN,n+`k  
    0m?v@K' l  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 !QoOL<(){  
    %zg&eFRHI  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 m S[Vl6  
    !Fa2F~#h  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 q7-Eu4w  
    7T \}nX1  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 IZ /Md@C  
    $N[-ks2 {@  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 so h3 d  
    3| 5Af  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 g0w<vD`<g  
    (r_xs  
      图案填充(BH)全称(bhatch) MrIo.  
    \N1 G5W  
      必须是封闭的对象才能填充 e-Z+)4fH  
    #&vP(4p  
      AR开头 建筑上比较多 kb>:M.  
    !$ikH,Bh  
      ANSI美国国家标准 =8`,,=P^  
    jdxwS  
      ISO国际标准化组织的标准 XYD}OddO  
    nU$;W  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 4}sfJ0HhX  
    8 /Z  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 2T!pFcc  
    o@[yF<  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA `A O_e4D0i  
    kDuN3  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 (xffU%C^  
    H:x=v4NgsU  
      图案填充的三种高级设置: IDbqhZp(  
    `"J=\3->  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 d[ql7  
    =\Td~>  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 mXnl-_  
    Q jMH1S  
      面域(REG)全称(region) X&sXss<fO%  
    A=q)kcuy5  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 D_r&B@4w  
    !gv/jdF  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 =}5;rK  
    XiE  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 COJny/FT|  
    "\bbe@  
      修改工具栏: } =Yvs)  
    #N\kMJl$l  
      删除(E)全称(erase) Afi;s. ,  
    E/9h"zowS  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 o9+ "6V|.  
    &VtTUy}  
      复制(CO)全称(copy) xwG=&+66  
    ]Ga}+^  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 q h;ahX~  
    /Y("Q#Ueq  
      镜像(MI)全称(mirror) HIP6L,$  
    -MZ LkSU  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 GEU:xn  
    ] fz0E:x  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 k4iu`m@^H  
    lNuZg9h  
      偏移(O)全称(offset) C=L_@{^Rgb  
    p$^}g:  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 JFe %W?}.D  
    ~[bS+ ]d!  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 =pQA!u]QE  
    NBzyP)2)  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 1SoKnfz{6  
    kylR)  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 37'@,*m`  
    ZzET8?8  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ?r"][<  
    WoGK05w  
      移动(M)全称(move) =~Oi:+L  
    y\L$8BSL  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 6B 4Sd  
    'vKB]/e;  
      引申到夹点的控制 Q7oJ4rIP  
    :|/bEP]p/  
      旋转(RO)全称(rotate) Cw1Jl5OVZ  
    c(jF^ 0~  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, *gRg--PY%  
    Erz{{kf]1V  
      缩放(SC)全称(scale) &>kklP  
    ]37k\O?vd  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 W!B4~L  
    j.O7-t%C  
      拉伸(S)全称(stretch)  5|2v6W!e  
    OM5"&ZIZb  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 _%#Q \ D  
    V*P3C5 l  
      修剪(TR)全称(trim) \q#s/&b   
    :<Z*WoEmt  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ud xLHs  
    9!sx  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 |0nbO2}  
    gbNPD*7g9  
      延伸(EX)全称(extend) b Z c&uq_  
    IxC/X5Mp^q  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Pk444_"=  
    nnLE dJ}n  
      打断于点(BR)全称(break) x]umh{H~  
    DArEIt6Q  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 A-gNfXP,D  
    9hG)9X4  
      打断(BR)全称(break) W tF  
    envu}4wU=e  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 yP2[!vYw  
    S%n5,vwE  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 5P_%Vp`B2  
    O)C y4[  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: a x1  
    Di{T3~fqU  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 rQT@:$ )  
    H|>dF)%pj  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] l<  8RG@  
    4~-"k{Xt  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; XE);oL2xP  
    3c] oU1GfF  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 tK)E*!  
    Kd}cf0  
      倒圆(F)全称(fillet) i-!Z/,oL  
    Th,15H DA  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: q:Gi Qk-  
    xEtzqP<]  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 .Q FGIAM  
    B6~a `~"  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] vH_QSx;C#  
    a>A29*q  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 PY7j uS[+  
    ") kE 1D%  
      分解(X)全称(explode) s hjb b  
    eaP,MkK&  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 @F)51$Ld  
    u )+;(Vd  
      平面部分二: <;\T e4g[  
    ?_36uJo}  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Ho[Kxe[c  
    ZY-UQ4_|u  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp /NFv?~</k  
    dn/0>|5OF(  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 gaBt;@?:Q  
    [L h<k+  
      文字: bnBnE[y<'  
    yQb^]|XG  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 #W[/N|~wx  
    0-#SvTf>;:  
      多行:T或MT(新加工具栏) WCxt-+#  
    z7'3d7r?  
      字体的选择: fk-zT  
    Fy^*@&  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 FC<aX[~&3  
    i)fAm$8# G  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) vfAR^*7e  
    .Ymoh>JRL  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 hMz= \)Pl  
    cn (-{dCXM  
      五种特殊符号的输入: I]N?}]uZ  
    4UD7!  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O BeZr5I"`}  
     B[jCe5!w  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 --E_s /   
    GkqKIs  
      文字贴面: x zmg'Br  
    yVd}1bX  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Wr"-~PP  
    A&_H%]{<:  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Dd8*1,  
    b:Oa4vBa  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) wi/Fx=w  
    W/COrgbW  
      一、图块制作 :'RmT3  
    <A?- *  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Ft)7Wx" S  
    B|E4(,]^  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 c?oNKqPzg  
    #7/;d=  
      二、图块的插入: C5mq@$6  
    jyRSe^x  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 P)x&9OHV  
    -Z )j"J  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4PG]L`J{  
     GZ.Xx  
      三、图块的替换,操作步骤: A?[06R5E#  
    kGm-jh  
      1)、在命令行输入 -i,回车 tA'O66.  
    Y?G9d6]Lk6  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Y?Ph%i2E  
    >t_5( K4  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 `j+aAxJ=\  
    hh\}WaY  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 %5<uQc9  
    $g? ]9}p  
      四、属性的定义: fWo}gH~  
    Ax &Z=  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 R7%' v Zk  
    `)e5pK  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Ce 3{KGBw  
    *@6,Sr)_  
      图块属性的定义: q~_DR4xZ  
     Er( I6  
      绘图——块——定义属性 )EQWc0iKG  
    akg$vHhK4  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) u0^Vy#@_  
    nn'a` N  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 NN(ZH73  
    dO/iL7K&  
      图块实例 ' lt5|  
    v%gkQa  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 cm`Jr#kl{  
    epw*Px  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) @'UbTB!  
    Q+L;k R  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 CJ+/j=i;~c  
    @Z9X^Y+u^h  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 B",5"'id  
    SM%N ]/@U  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 d.wu   
    r@e/<bz9  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 b EB3 #uc  
    H?-Byi  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 $7k"?M_  
    >uHU3<2&  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 x"/DCcZ  
    \VQv "wid  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) *4]u?R  
    gumT"x .^  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 4yOYw*X  
    \YXzq<7  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 Tp vq5Cz  
    [4p~iGC  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Y~ku?/"6T  
    ]O}TK^%  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 "cJ))v-'  
    >9-$E?Mt  
      图层的应用:(主要是分配对象) T'VZ=l[  
    $7J9Yzp?L  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 G;RFY!o  
    \#)|6w-  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 "AN*2)e4  
    <V[Qs3uo(  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 S F:>dneB  
    ,"6Bw|s  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 HL8onNq  
    !U 6q;' )-  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 CGyw '0S  
    R1sWhB99  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 V47z;oMXct  
    xxnvz  
      图层的分类: E;`@S  
    zWs ("L(#s  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ~&}e8ah2  
    E`0mn7.t  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 ]1Wh3C  
    #)3luf3G  
      一般情况下图层的设置: k7L-J  
    #uRj9|E7  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 (5rfeSA^  
    G 6r2 "  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 t,bQ@x{zVC  
    H18.)yHX  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 LE@<)}Au^  
    1eP`  
      标题栏 小的110 大的180 1]&FB{l  
    ?hC,49  
      行间距给7或8个毫米 ax)>rP,V  
    $@Bd}35 J  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 VTUY#+3  
    #fGI#]SG?  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: C%RYQpY*c  
    l('@~-Zy  
      查询功能: #Sc9&DfX  
    i!<1&{  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 R:+cumHr  
    Svicw`uX0  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 |KMwK png  
    [r#m +R"N  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 7g7[a/Bts  
    .ZtW y) U  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 |tr^ `Z  
    v\Y8+dD  
      距离:只能算直线段的距离。 saa3BuV 6  
    P Dgd'y  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 `R!%k]$  
    f1$'av  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 -HU4Ow  
    Ee3 -oHa  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 w}qLI4  
    A8X3|<n=  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 \1ncr4  
    Ur9L8EdC  
      CAL:计算器 I7 = 4%)A  
    ;F;Vm$  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 0-Ga2Go9  
    &cp `? k  
      时间:可查询打开文件的时间 p]eVby"  
    LrH"d  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime fW w+'xF!  
    Y|!m  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] B#;6z%WK  
    207FD  
      三种方法:PE 、 面域、边界 XiM d|D  
    j  Gp&P  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ]iY O}JuX  
    a@S{ A5j  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 5X73@Aj  
    A2.GNk  
      Re (刷新屏幕) XI+GWNAmJ  
    %"Ia]0  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ` 7P%muY.  
    eg1Mdg\a  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] %-KgR  
    8ZF!}kb0F  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) r"9hpZH  
    [XhG7Ly  
      Trace 等宽线 (应用很少) Yosfk\D  
    YU`}T<;bg  
      Ray 射线 donut 圆环 f>iDq C4  
    pkf$%{"e  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) hTQ8y10a  
    fuU 3?SG  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 t3b M4+n  
    J=J!)\m  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 t"Bp # U1  
    ;efF]")  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] d%K&  
    }` YtXD-o  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 mX%T"_^  
    TQtHU6  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ]$BC f4:  
    ^WrL   
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 2fgYcQ8`  
    ? q_%  
      注:坐标系原点可以自由变动。 %ol\ sO|  
    V aoqI  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Zu*7t<W  
    ]XASim:A  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 x];i? 4  
    KF6N P  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 xn>N/+,  
    Mh2Zj  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 EbeSl+iMx_  
    v|KGzQx$.*  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 K 6yD64  
    %d%FI"!K  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 f _Hh"Vh  
    `oTV)J'~  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 RBfzti6  
    Y>T<Qn^D  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 XmaRg{22  
    1(pv 3  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 +k h Tl:  
    29l bOi  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ^ E_chx-e}  
    _f~$iY  
      样式:可更改标注的样式。 JAM]neKiX  
    *&tTiv{^  
      标注样式: 3mHP=)  
    Vry*=X &Q  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: njaKU?6%d2  
    XSCcumde!  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ^ZIs>.'  
    ?,] eN&`  
      新建:新建标注样式。 HRyhq ;C  
    Z&4L///  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 >X*G6p  
    E`.:V<KW/  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 M?=I{}!@Q  
    v0TbQ  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) #]Lodo9rS\  
    (w#)|9Cxm  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: r7#.DJnN.  
    F2MC)&#  
      新样式名:指定新新样式名 WFzM s  
    &grvlK  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 >4q6  
    E#3tkFF0Z[  
      用于:用于所有标注还是…… #k1IrqUp  
    t%O)Ti  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 b@Dt]6_ UL  
    XwfR/4  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ei>iXDt  
    ]rSg,Q >E  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 XZS%az1%  
    4e?bkC  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 =.OzpV)=V  
    ~W={"n?=  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 `A5n6*A7  
    )#GF:.B  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) :P ]D`b6p  
    `Kn+d~S4  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) ji\&?%(B  
    =HB(N|9_d  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 =c$x xEDD  
    ]NtBP  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 <o[3*59  
    6xA xLZz<  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 vC^{,?@  
    WgG$ r  
      公差符号:公关的公式: {LVA_7@  
    ? HNuffk  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Qg]A^{.1  
    S>p0{:zM  
      注:H和S必须是大写的。 sP}u  zS  
    4\nG Wi{2  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 \YFM5l;IU  
    LE)$_i8gX  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 C@[U:\  
    fP6.  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 H:9G/Nev  
    \{!,a  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 z;?j+ZsdH  
    Ycx}FYTY  
      替代:无应用 eE=2~ ylU  
    Rry] 6(  
      更新:将标注更新,无应用 `iN\@)E  
    9[W >`JKo  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 q9PjQ%  
    s[dIWYs#  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 H'7s`^- >I  
    _<DOA:'v  
      或者单独用文本去输入。 qJf\,7mi  
    $.:x3TsA  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 {~j/sto-:  
    ~)`\ j  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 `m8WLj  
    2_6ON   
      轴侧图 qX; F+~  
    _ WPt zL  
      三视图: \x\N?$`ANc  
    GQJ4d-w  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 g oyQ',+  
    >dJ~  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 '*&dP"  
    :<k (y?GB  
      反应户型图一般用俯视图平面图 S0gxVd(  
    <5 OUk  
      三视图结构: T9!NuKfur  
    E/wxX#]\  
      主视图和俯视图为长对正 hW/Ve'x[  
    5o>*a>27,A  
      主视图和左视图为高平齐 >;bym)  
    ,!GoFu  
      俯视图与左视图为宽相等。 HRjbGc|[  
    A+frKoi  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 HB$?}V  
    l?rLadvc  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) Rm79mh9  
    mk^, {D  
      一、 正常的正交视图 \=[j9'N>  
    Xdl dUK[  
      二、 全剖视图 z$}9f*W}B  
    4[JF.O6}  
      三、 半剖视图 Lccy~2v>  
    @Tq-3Um  
      四、 局部剖视图 HC1<zW[  
    rFkZ'rp74b  
      图形表达的两种画法: afna7TlS  
    ~k?wnw  
      第一角画法 `Mbs6AJ  
    X%&7-PO  
      第三角画法 #gT"G18/!  
    x- ue1  
      轴测图 GG<0k\RN  
    =Ry8E2NuM  
      轴测图定义: OI"g-+~  
    G!=(^G@J;  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。  ;Ss!OFK  
    QRrAyRf[  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ={ -kQq  
    Fw{#4  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 0'.z|Jg=  
    .-mIU.Nwi  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 .boB b<  
    `H>&d K|/  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 9L3P'!Z  
    GYiL}itD=3  
      轴测图的方向: r79 P|)\  
    2yZ~j_AF[  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ebNRZJ?C,  
    VS ;y  
      轴侧图绘制中的一些技巧: (Fuu V{x|  
    "v`q%(TA  
      螺纹的绘制: K5T1dBl,0  
    67&Q<`V1*q  
      爆炸图的绘制: 0zT-]0  
    3`{;E{  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ::iYydpM  
    =q)+_@24>d  
      轴测图的倒圆倒角: f(eXny@Y  
    vO&X<5?Qc  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 \9tJ/~   
    V9}\0joM  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 rr\9HA  
    %mU$]^Tw(  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 8v8-5N  
    n 3&h1-  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 hCF_pt+  
    KnA BFH  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ":qHDL3  
    ss}-YnG  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 .|g@#XIwe#  
    NB'G{),)Z  
      准确尺寸轴测图的绘制 D]aQt%TL  
    Gf9sexn]l  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 IA Ma  
    '%ZKvZ-  
      三维部分 KU{zzn;g  
    KWD{_h{R  
      三维部分笔记: $ kHXt]fU  
    SFtcO  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 9W\"A$;+&  
    r#1W$~?>  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) %3TioM[B  
    ')yYpWO  
      UCS类型: qN' 3{jiPL  
    /F"eqMN  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 cT@| $A  
    .bP8Z =  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ^'tT_ gT  
    dZf1iFCP  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 d*04[5`  
    _unoDoB  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 8d8jUPFQ  
    7BwR ].  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 pCo3%(  
    _%Xp2`m  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; >b9J!'G,(  
    6LCR ;~ ]  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 1BW9,Xr  
    -} j(_] t  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 X 5}=|%Y  
    +$VDV4l  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 J?dz>3Rhx9  
    -EFdP]XO  
      三维部分菜单的操作: WoB'B|%  
    RdyKd_0`Q  
      视图:(视图菜单下有如下视图) \<xo`2b  
    u9,dSR  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ;r6YIS4@  
    `EvO^L   
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 |Rx+2`6Dp  
    5%QYe]D  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 pp1Kor  
    BQ[R)o  
      实体工具栏: Ah@e9`_r  
    m*jE\+)=^  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 B=^M& {  
    *>zOWocxD  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 K8-1?-W  
    eNi#% ?=WB  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Eul3 {+]  
    Y?0x/2<  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 6|n3Q$p  
    6(htpT%J  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> R)$]r>YZF  
    (6mw@gzr  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) m8F \ESL  
    m1]/8{EC7  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 XVfUr\=,T  
    LX&O"YY  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 dxZn| Y  
    j"TEp$x  
      着色工具栏: DoO ;VF  
    dQ_'8 )  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 . uGne  
    gN(kRhp  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 hR2 R  
    FqnD"]A  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 CK4#ZOiaa  
    &dj/Dq@  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 nZL!}3@<  
    8::y5Yv]  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 )>Z@')Uk:  
    ?*kB>U9e  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 K%t&a RjS  
    Rc D5X{qS#  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Q;=4']hYU  
    A~k: m0MX  
      实体编辑工具栏: #wvGS%  
    fMW=ss^fu-  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 q%f90  
    rAW7Zp~KK  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 R\5fl[  
    <~v4BiQ3l^  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 u| "YS-dH  
    @raJB'  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 17;9>*O'  
    aYpc\jJ  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 <j#IR  
    Vi'7m3&  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 NL-PQ%lUA  
    j1K~zG  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 tx+P@9M_Aq  
    F>[^m Xw  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 e,#5I(E  
    TI"Ki$jC  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 4 PU@W o  
    i^ILo,Q  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 oHSDi  
    P&Xy6@%[Z  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 !rqs!-cCQ  
    =Bh,>Kg  
      复制边:将一条边进行复制 v!<FeLW  
    f1o^:}5x  
      着色边:将一条边进行着色 ga;t`5+d  
    m)6-D-&7  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 /Q#eP m  
    9nlj{(  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 i \lr KA  
    @&Yl'&pn-R  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 n36@&q+B&  
    |Df`Aq(eYJ  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 m#6p=E  
    Xfg?\j/  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ~Z#\f5yv@  
    SwrzW'%A  
      曲面的操作:  _qt  
    OMYbCy^  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 vZ=dlu_t  
    ^tjM1uaZ5(  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ^QHgc_oDm  
    = 4'r+2[  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: +f_3JL$  
    H6 $pA^  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 r>"l:GZ  
    DC$> 5FDv  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 biQ~q $E  
    {K/xI  
      三维网格:确定几点成一个面 O=!EqaExW  
    >7W8_6sC<  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 /B{c L`<  
    Ac +fL  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 d,j)JnY3V  
    nnd-d+$  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 "Vwk&~B%  
    *tDxwD7  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 -Zg@#H  
    Fj <a;oV  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 v:9Vp{)  
    k)9 pkPl  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 @_;vE(!5  
    pM!cF  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 eE0nW+i  
    $f6wmI;<y  
      三维操作: nC9x N  
    jH9.N4L  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 _C$SaQty[Q  
    0qN?4h)7  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 6:G ::"ew  
    <Lq.J`|+  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) GM@0$  
    U4._a  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 {8~xFYc:  
    6bbzgULl  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 a 0qDRB  
    D CSTp2  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ,L(q/#p  
    G`u";w_  
      第五章:打印和高级定制 nN[QUg  
    ~\7peH%  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 'd<1;Ayw  
    Gii1|pLZ1  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 2wYY0=k2  
    M/8EaQs}  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 82=>I*0Q  
    - I j  
      图形单位的设定:格式—单位 {gS7pY%_W  
    vnv:YQV/ir  
      基准方向为东 io4/M<6<  
    g; ZVoD  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 !O/(._YB`  
    9J f.Ls  
      状态栏下的按钮的功能: Z%Yq{tAt  
    t1]sv VX,w  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 d@<~u,Mt&F  
    $4rMYEn08  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 )Yw m_f-N  
    6^Ax3# q  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 1\if XJ  
    koOp:7r  
      极轴:可设定角度,基本不用 (>gHfC>(lq  
    :=,lG ou  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 |(UkI?V  
    X&bnyo P  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 $3:O}X>  
    /AUXO]  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 mMtX:  
    lEiOE]  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 '0E^th#u-0  
    %0^taA  
      查找和替换:编辑——查找 >{w"aJ" F  
    vip& b}u  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) =%G<S'2'  
    +Zo&c}  
      OLE对象的使用: ~z*A%vp6ER  
    Uz; pNWMk  
      光栅图像:图像的调入和修改 ]$ iqJL  
    VA@t8H,  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 SRpPLY{:F  
    <+${gu?^  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X '/H+  
    I?IAZa)  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg `F TA{ba  
    KZt4 dr  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 9~C$C  
    j= Ebk;6p  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 !S}4b   
    *[O)VkL\%i  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 w%Tjn^d  
    8X2NEVH]  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 j5qrM_Chg  
    Y1h)0_0  
      快捷键的制作: d#]XyN>  
    *1cl PK  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Dwp-*QK^G  
    Hwm] l`E]  
      例如: ~xaPq=AH  
    #99fFs`w  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 G^=C#9c.m  
    {Kkut?5  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 .q7|z3@,  
    :")iS?l  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 fu6Ir,  
    9Jhc5G  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Y< drRK!  
    Rr/sxR|0_  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% zw,=mpf3_  
    Qt+;b  
      一些基本尺寸的转换: UL   
    8KrqJN0\  
      1英寸(1in)=25.4mm S;]][h =  
    Gh#$[5&`  
      1英尺(1ft)=30.5cm <; (pol|  
    vuE 1(CR  
      1码(1yd)=0.914m +8\1.vY  
    8KU5x#  
      1英里(1mile)=1.61km pAd 8-a  
    "TboIABp:H  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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