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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 1,% R;7J=g  
    , GP?amh  
      准备知识 h2XfC. f  
    `hQ5VJo  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ]"?)Z  
    oM>Z;QVRC:  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 sG F aL  
     |'B7v i)  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .=s&EEF  
    ~XO Ts  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 R}!:'^  
    TA4!$7b$  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 m)'=G%y  
    LGw$v[wb  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Y2~nBb  
    tM'P m   
      相对坐标:前面加上@ 1pgU}sRk  
    oYH^_V  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 uFinv2Z '  
    {#@W)4)cA  
      相对极坐标格式:@长度<角度 oYm[V<nIl  
    #Up86(Z  
      角度为与水平正方向所成的角度: V<T9&8l+:  
    hYG6 pTCb  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 `T5W}p[6  
    Ezd_`_@R  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 <^5Z:n!q  
    @~"h62=] -  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1cpiHZa  
    .uMn0PE   
      启用对象捕捉快捷键(F3) 0tT(W^ho g  
    h7lDHIQf  
      正交模式快捷键(F8) l)1r+@) \  
    4R1<nZ"e~  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ;;6uw\6 O  
    VJ]JjB j  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 '!!CeDy  
    3u*4o=4e  
      选择常用的三种方法: 5YeM%%-S  
    gG(fQ 89U"  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 >4TaP*_  
    i@"@9n~  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 +0nJ  
    Y 5- F@(  
      3)点选 iT gt}]L  
    JfLqtXF[&"  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 0"  
    mwHB(7YS,  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ^ *k?pJ5  
    }ppN k:B  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 1\ o59Y  
    XDOY`N^L  
      平面部分一  *x@Onj  
    tE<H|_{L  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] cQy2"vtU  
    g+vva"  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) saBVgSd  
    =.Pw`.  
      直线(L):全称(line) |"ls\ 7  
    .,<1%-R34q  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 c|e~BQdRw  
    ,8U &?8l  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 %*A0# F  
    Cjm`|~&e+  
      构造线(XL):全称(xline) f-vCm 5f  
    PUT=C1,OFR  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ?+@n3]`0  
    h7G"G"  
      多段线(PL):全称(pline) } gyj0  
    <wN}X#M  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: AYqX |  
    %9KldcQ}~  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 FH?U(-  
    +"\sc;6m.  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 nv*FT  
    Gw/Pk4R  
      多边形(pol):全称(polygon) 36}?dRw#p  
    }7|1  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 )B"jF>9)[  
    [kVS O  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 hZ?Rof  
    GZN ^k+w  
      矩形(REC):全称(rectang) 9UdM`v)(  
    % L$bf#  
      点击矩形工具后出现下列提示: ,>bh$|  
    }eCw6  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] Ta ZmRL  
    lk/n}bx  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 #^u$  
    &FMc?wq  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: U6glp@s  
    M'7f O3&|  
      起点、圆心、端点; }|0^EWL  
    l%k\JY-  
      起点、圆心、角度; /?uPEKr  
    g/ T   
      起点、圆心、长度; }"nItcp.1  
    CpUk Cgg  
      起点、端点、角度; $O&b``  
    $ Xv*,Bq  
      起点、端点、方向; sXLq*b?  
    "%`1 ]Fr  
      起点、端点、半径; CKYc\<zR0l  
    y`<*U;xL  
      圆心、起点、端点; g!g#]9j  
    .0zY}`  
      圆心、起点、角度; -^&<Z 0m  
    {fPy=,>Nb  
      圆心、起点、长度; 'F+C4QAq  
    epA:v|S  
      圆(C)全称(circle) so,t   
    F&!6jv  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Bd!bg|uO*  
    :}He\V  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) !a{^=#qq&I  
    |XaIx#n  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 3 ]5^r}  
    b.2aHu( 3  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ]FJjgu<  
    q$0*b]=E  
      椭圆(EL)全称(ellipse) R6` WN  
    SL Ws*aq  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 -$pzl,^ h  
    lEH65;Nh*  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 l.q&D< _  
    9g9HlB&Ze  
      点(P)全称(point) S3q&rqarC%  
    UFXaEl}R   
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: v"y-0$M  
    Eq%}  
      格式:点样式 H9'$C/w  
    I,E?h?6Y  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, *z5.vtfu!  
    5#HW2"7  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 y*4=c _Z  
    ux=w!y;}  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 d6Ht2  
    xsIY7Ss U  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 G"r1+#  
    DBo%fYst  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 h=W:^@G  
    h1j!IG  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 $iN"9N%l  
    216RiSr*  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 )MtF23k)g  
    8EZ$g<}  
      图案填充(BH)全称(bhatch) x) ,eI'mf  
    57'*w]4f  
      必须是封闭的对象才能填充 oI?3<M^  
    EuEZ D +  
      AR开头 建筑上比较多 %vn|k[n D  
    zykT*V  
      ANSI美国国家标准 IB(6+n,6s  
    4.k0<  
      ISO国际标准化组织的标准 $[Sc0dzJ  
    xipU8'ac/  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 &xU[E!2H%  
    b(,M1.[qt  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 a4m n*,  
    +! ]zA4x  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA J! AgBF N4  
    :,3C 0T3r  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3$jT*OyG#  
    )cW#Rwu_A4  
      图案填充的三种高级设置: xzdf^Ce  
    .r|tSfm6  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 q}b dxa  
    "SNn^p59k  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 '50OgF'  
    ])[[ V!1  
      面域(REG)全称(region) Z]A{ d[  
    0%32=k7O[  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 46}g7skD  
    #QS`_TlKk  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ]RZ|u*l=x  
    1NbG>E#Ol  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 fJ=0HNmX  
    =%BSKSG.  
      修改工具栏: fZ6MSAh  
    f- K+]aZ)  
      删除(E)全称(erase) pf]xqhL  
    [ZNtCnv  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 DRSr%d  
    l z/8  
      复制(CO)全称(copy) N,<uf@LQ  
    ({ +!`}GY  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 `:ArT}F  
    EZgq ?l~5O  
      镜像(MI)全称(mirror) TCMCK_SQL  
    >>QY'1Eu  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 l94b^W}1)W  
    HNb/-e ,"  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 [NF'oRRD9s  
    :W"~ {~#?  
      偏移(O)全称(offset) aacpM[{f  
    V"[g.%%Y  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出  Z< 1  
    2\)xpOj  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 `oAW7q)~  
    |sa]F5  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Ij 79~pn  
    KsddA  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 V~UN  
    ~b(i&DVK  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ,D5cjaX<  
    `b?R#:G  
      移动(M)全称(move) *~2,/D  
    Tg7an&#  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Qu"8(Jk/  
    ~Q*%DRd&Z-  
      引申到夹点的控制 {k(g]#pP  
    ]v?@g:i E  
      旋转(RO)全称(rotate) seba9 y  
     50"pbzW  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ?(xnSW@r  
    *tGY6=7O  
      缩放(SC)全称(scale) +[Dx?XM  
    0q^>ZF-@  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 pLl(iNf]  
    Dxtp2wu%t  
      拉伸(S)全称(stretch) uY0lR:|  
    HUcq% .  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 !d'GE`w T  
    at@G/?  
      修剪(TR)全称(trim) 6S},(=  
    1}"++Z73P  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 sm9k/(-  
    } F E>|1  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Qo>b*Ku;  
    zlyS}x@p  
      延伸(EX)全称(extend) aasoW\UG  
    },uF 4M.K  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 "WlZ)wyF%  
    P=qa::A  
      打断于点(BR)全称(break) S2E8G q9  
    AWcLUe{  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 tE.FrZS  
    {M3qLf~z#C  
      打断(BR)全称(break) C^s^D:   
    Nv$ R\'3  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 r`$OO,W  
    Y y5h"r  
      倒角(CHA)全称(chamfer) q~ tz? T_  
    (XVw"m/ye  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: E~,F  
    a@8v^G  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 w?3p';C  
    oVnvO iAc  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 3s5z UT;  
    "Hya6k>j  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; bw(a6qKK  
    UMv.{iEj  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ,Z aRy$?  
    m&xW6!x  
      倒圆(F)全称(fillet) f W!a|?e$  
    XND|h#i8  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: A8xvo/n$  
    @X%C>iYa9  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 \@Ts+7%  
    #TeG-sFJg@  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 5c9^-|-T  
    *jLJcb*.Ap  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 gK_Ymq5>"M  
    ~Uj=^leYO  
      分解(X)全称(explode) yZ @"\Z!  
    tW.9yII  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 kh!FR u h  
    YA''2Ii  
      平面部分二: 5:\},n+VE  
    rr+|Zt Y  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 I*o()  
    \jh'9\  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ? 8)'oMD  
    Hek*R?M|  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 !-ok"k0,u  
    ;i8g41qjF  
      文字: yu;+o3WlK  
    f}aL-N~  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 H6kR)~zhf  
    3Ko/{f  
      多行:T或MT(新加工具栏) pqk?|BvpK_  
    Q8C_9r/:N>  
      字体的选择: T{Gj+7bQ~  
    J\/cCW-rF  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ccNd'2P  
    b $'FvZbk  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) +GG9^:<yr  
    jDKO} bQ  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 RtGWG*v4]  
    1Y/s%L  
      五种特殊符号的输入: Diy8gt  
    zxJ]" N  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O BD68$y  
    U [*FCD!~  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 C.~,qmOP  
    kEJj=wx  
      文字贴面: : imW\@u  
    2gc/3*F8  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ,">]`|?  
    +lm{Olm'^  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 0x'#_G65y  
    `lQ3C{}  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) OJ,`  
    V:qSy#e  
      一、图块制作 tU4s'J  
    -!q :p&c  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Z LB4m`  
    Cf TfL3(J  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 !5.8]v  
    8?J&`e/  
      二、图块的插入: E'G4Y-  
    ?!;7:VIE  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 | 1E|hh@k  
    #EO9UW5  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 .>CPRVuVI  
    LwrUQ)  
      三、图块的替换,操作步骤: 5XO;N s  
    l9}3XI.=  
      1)、在命令行输入 -i,回车 qo p^;~  
    \wo?47+=  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 tro7Di2Q  
    RLw;(*(g  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 o4j[p3$  
    [f)cL6AeF  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 UADFnwR[R  
    IHe/xQ@  
      四、属性的定义: }M1`di4e  
    [ad@*KFxy3  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 *;1,5L  
    O/,aJCe  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 }x@2]juJ  
    X<i^qoV  
      图块属性的定义: J!0DR4=Xi  
    9bP^`\K[N  
      绘图——块——定义属性 gGr^@=;YC  
    lV`Q{bd+  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 8C[C{qOJ  
    1xD=ffM>8N  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 cVubb}ou  
    3x5JFM  
      图块实例 s8-<m,*  
    m6TNBX  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 .P;*Dws  
    f%Ns[S~r  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) |kw)KEi}H  
    yOphx07 (  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 C 'v+f=  
    P\w\N2  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 PUF/#ck  
    (&}i`}v_  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 <0H"|:W>I]  
    AmaT0tzJC  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 8)O[Aq::  
    xgpi-l  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 T,]7ICF#  
    T.@aep\"  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 1nQWW9i  
    "5-^l.CKH  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) &QDW9 Mi  
    [onGNq?#  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 (5R?#vj  
    fIj|4a+  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 q[HTnx  
    S/^"@?z,vE  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 9{-EJ)  
    94+KdHAo^M  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 <%maDM^_\(  
    qp/v^$EA  
      图层的应用:(主要是分配对象) \]=7!RQ\  
    w9NHk~LHKF  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Qk\A c  
    Tsgk/e9K2?  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 >}!mQpAO  
    <1FC%f/  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 "i U}]e0  
    jgbLN/_{  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 '@p['#\uI  
    %K\?E98M  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 &Rx{.9  
    L%Ow#.[C2  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 IkBei&4F`  
    #gp,V#T  
      图层的分类: kBYNf =  
    )^4\,u\@  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 p$h4u_  
    ;cPy1  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 c:-!'l$ !  
    !|O~$2O@  
      一般情况下图层的设置: lD"(MQV@0  
    mMb'@  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 }"=AG  
    wm)#[x #  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 89\n;5'f4  
    t*>R`,j  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 gA:5M  
    3=Cc.a/3  
      标题栏 小的110 大的180 c3:,Ab|  
    J]&y$?C  
      行间距给7或8个毫米 dgA-MQ5{  
    0TGLM#{  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 KnsT\>[K  
    blTo5NLX  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ~v]!+`_J  
    bzX\IrJpOZ  
      查询功能: COW}o~3-4  
    e'0{?B  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ?gJy3@D  
    >TQH|}|6(y  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 /%&2HDA)  
    vgUb{D  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” q o\?o    
    f}1&HI8r  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 .Fnwm}  
    qe!fk?T}  
      距离:只能算直线段的距离。 >B2:kY F  
    M@?xa/E64  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 _T2=J+"-Kp  
    2 !At2P2  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 T}"6wywM  
    9'{}!-(xR  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 Yc,7tUz#  
    9A,^c;  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Q($Z%1S  
    (cN}Epi(D  
      CAL:计算器 Q5FM8Q  
    Q8 DQlqHm  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) n84GZ5O>7  
    xf b]b2  
      时间:可查询打开文件的时间 !!Aj<*%  
    /\H>y  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime {%IExPJ  
    " t7M3i_  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] xo&]RYG[<  
    VY)9|JJCO  
      三种方法:PE 、 面域、边界 cZT({uYGL  
    F0:A]`|  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 :PtF+{N>  
    Clh!gpB c  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 lKlU-4  
    t`+'r}=d  
      Re (刷新屏幕) PJ2qfYsH=>  
    8Goh4T H  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 v@wb"jdFi$  
    6e _dJ=_  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] z,VD=Hnz  
    2'5]~  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [-)r5Dsdq  
    Zc!@0  
      Trace 等宽线 (应用很少) ^b7GH9<&  
    1P(|[W1  
      Ray 射线 donut 圆环 !}4MN:r  
    dlG=Vq&Y  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) KID,|K  
    bk)g;+@  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 !>>f(t4  
    vmLxkjUm#  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 C#H:-Q&  
    @"o@}9=d  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] %~jkB.\* )  
    l2&`J_"  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 0 s 70r  
    8X I?  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 BSkDpr1C  
    m\ddp_l  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) %/>Y/!;  
    HU9Sl*/  
      注:坐标系原点可以自由变动。 (I@rLvZr{  
    tqy@iEz+  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 {O+Kw<d  
     y2+p1  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 =i(?deR  
    o}<4*qlI  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 XfKo A0  
    .S%0   
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ;/0 Q1-  
    ) /v6l  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 iR\Hv'|  
    sg8/#_S1i  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 doB  
    /'hCi]b@v  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |Xw/E)jA  
    vBsP+K  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 /RyR>G!  
    1-Po Z[p-R  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 g/&T[FOr  
    A"aV'~>  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ~l$3uN[g  
    wP57Pf0  
      样式:可更改标注的样式。 -kS~xVS|  
    7y`}PMn  
      标注样式: k64."*X  
    LPwT^zV&N  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: XK"-'  
    4Td{;Y="yF  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 kvh&d|  
    $46{<4.  
      新建:新建标注样式。 1RKW2RCaW_  
    } %'bullT  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 )I\=BPo|B  
    a"av#Y  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Sggq3l$Qc  
    jt@SZI`  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) lKkN_ (/j  
    #UtFD^h  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: zFQ&5@43  
    CdUAy|!`R  
      新样式名:指定新新样式名 ?go:e#  
    zd_HxYrN  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 xcJ `1*1N  
    huudBc A[  
      用于:用于所有标注还是…… Bk}><H  
    }P3tn  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?+c`]gO7N  
    dDDGM:]  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: {u[V{XIUh  
    5[{*{^F4  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 !WkIi^T  
    "C?5f]T  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ez3Z3t`  
    hCYQGx0  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4Iq'/r  
    `imWc "'Ej  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Kd3?I5t  
    :y2p@#l#  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) $ \*` }Y  
    |BZDhd9<{  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 hSGb-$~F  
    OquAql:   
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Sb".]>^  
    J!ntXF  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 0)m8)!gj  
    {m8+Wju}  
      公差符号:公关的公式: <As9>5|%  
    )R_E|@"  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 nH !3(X*  
    QHBtWQgS  
      注:H和S必须是大写的。 f-2$ L  
    `N/RHb%  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 % p?b rc  
    @^ ik[9^H  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ~e@>zoM'^  
    qP*}.Sqk7  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 2eQdQwX  
    XA_FOw!cX  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 #kkY@k$4  
    4*Z6}"  
      替代:无应用 wyxGe<1  
    9^F2$+T[:  
      更新:将标注更新,无应用 $!A:5jech  
    DZ ^1s~  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 rAQF9O[  
    W&"|}Pi/  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 t j Vh^  
    ]7AX%EG3  
      或者单独用文本去输入。 P5QQpY{<I  
    G&eP5'B4i  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 % 0:p)Z0  
    tGc ya0RL  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 w-N1.^  
    _DPOyR2  
      轴侧图 eyw'7  
    m:Go-tk  
      三视图: _'x8M  
    *HM?YhR  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 |`yZIY_  
    O,V9R rG  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 T&"i _no*  
    |I[7,`C~  
      反应户型图一般用俯视图平面图 \[wCp*;1}  
    ?Ce#BwQ>  
      三视图结构: KT*:F(4`  
    }ZZ5].-a<D  
      主视图和俯视图为长对正 `kN #4p  
    eo#^L}  
      主视图和左视图为高平齐 @fn6<3  
    U Lmg$T&  
      俯视图与左视图为宽相等。 ^gro=Bp(  
    !#D=w$@r:  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 @y~P&HUN  
    \Xg?Ug*9w  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) %.x@gi q  
    0??Yr  
      一、 正常的正交视图 @O3/3vi1  
    t)1phg4H)  
      二、 全剖视图 nZvU 'k:  
    1-;?0en&0  
      三、 半剖视图 \ a-CN>  
    a, Kky ^B  
      四、 局部剖视图 4B O %{  
    7$T8&Mh  
      图形表达的两种画法: &,W$-[  
    @] .VQ<X|0  
      第一角画法 7t(Y;4<2  
    6517Km 4-  
      第三角画法 }B!cv{{  
    B1T5f1;uY  
      轴测图 %JoxYy-  
    }N3`gCy9eN  
      轴测图定义: 0'ZYO.y  
    0g(6r-2)7  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 eO4)|tW  
    ]O{_O&w  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 EnCU4CU`  
    F,Fo}YQX  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 {/UhUG  
    ,w\ wQn>]K  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ILG?r9 x  
    Kmry=`=A  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 C-#.RI7  
    W%8+t)  
      轴测图的方向: gL]'B!dGd  
    i!~>\r\6\  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 m6so]xr  
    KRk~w]  
      轴侧图绘制中的一些技巧: Xem| o&  
    %-^}45](q  
      螺纹的绘制: p?Sl}A@`  
    0$Ff#8  
      爆炸图的绘制: K\sbt7~  
    F.KrZ3%4iB  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 m "]!I~jd  
    %]jQ48^R  
      轴测图的倒圆倒角: 8tZ} ;="F  
    3X'WR]  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 v>I<|  
    9.8,q  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ZlM_ m >,o  
    4I ,o&TK  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 (t74a E pi  
    5'9.np F)  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Jk*QcEE=  
    |BJqy/  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 @.o@-3k  
    +!$dO'0nt,  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 twv lQ|  
    SQIdJG^:  
      准确尺寸轴测图的绘制 E4m:1=Nd~]  
    BGpk&.J  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 > ZDC . ~  
    Kw*~W i  
      三维部分 Vj7Hgc-,  
    0Q3YN(  
      三维部分笔记: C 38XQLC  
    lVT&+r~r  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) .nPL2zO  
    u9@b <  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) {kG;."S+K  
     V.fp/jhj  
      UCS类型: q (1r<2  
    GWh|FEqUbf  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 ReqE?CeV  
    MBv/  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 4]u,x`6C  
    7uA\&/ ,  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 k) 3s?  
    #-dK0<:  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 QB9A-U <J  
    .J:;_4x  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 |Ib.)  
    _M&{^d  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 2@5A&b  
    +<B|qcT!  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 :4]J2U\@  
    F%y{% C7l  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 'M lXnHxt  
    XP4jZCt9  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 jB/V{Y#y9@  
    u:eW0Ows"  
      三维部分菜单的操作: -Fa98nV.WB  
    ,-!2 5G  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 8LeK wb  
    P_mi)@  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 iU,/!IQ  
    YjL t&D:IZ  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 `+Xe'ey  
    LAos0bc)w\  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 cPm~` Zd  
    `TkbF9N+  
      实体工具栏: AO^]>/7ed  
    #9INX`s-  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 "C& Jwm?  
    tz3]le|ml  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ?|)rv  
    )L|C'dJ<k`  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 h9U+ %=^O  
    ,Z?m`cx  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Jtext%"eNg  
    jB`7T^bU  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> YI/{TL8*KK  
    ^b:Xo"q#H  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) aDXpkG0E  
    >b3@>W  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 > Z]P]e  
    NuI T{3S  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ]|t9B/()i  
    J/L)3y   
      着色工具栏: n}42'9p  
    AVU7WU{  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 iY}QgB< M  
    M&eQ=vew.  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 f>p; siR)  
    "Jf4N  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 k"0%' Y  
    M\9IlV?'  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 _d/GdeLs  
    ]X/O IfdWe  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 6|%^pjX5  
    %C6|-?TAd  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ^NY+wR5Sn  
    CgN]dx* `  
      带边框体着色:着色之后带有边框 PnI)n=(\  
    pb~Ps#"Zg  
      实体编辑工具栏: z9I1RX V  
    t;h+Cf4  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ]aREQ?ma&z  
    zwKg  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 )hePN4edj  
    GOUY_&}tL  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 rve7YS'  
    o]dK^[/*  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 $:qI&)/  
    *QMF <ze  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 3S;>ki4(0  
    /,=Wy"0TJ  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ": mCZUt  
    5hlJbWJa  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 H't`Q&]a  
    =c :lS&B  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ?psOj%  
    'SsPx&)l  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Ej-=y2j{g  
    r!"CH5dT  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 C~3@M<X  
    E|KLK4 ]  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 nC-c8y  
    jB}_Slh1j  
      复制边:将一条边进行复制 \r:m({G  
    A}az m>  
      着色边:将一条边进行着色 R^n* o  
    H[>klzh6 !  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 K * xM[vO  
    mBYS"[S(  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 l:>qR/|m  
    6$xo# }8  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 EKeBTb  
    S-H-tFy\\  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 &!3VqHQ`  
    >[A6 5q'  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 U'f$YVc  
    <z~2d  
      曲面的操作: RZcx4fL}x  
    m-~V+JU;x  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 %fex uy4  
    ]%vGC^  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ')Dp%"\?  
    =R"Eb1  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: D}k-2RM2k  
    1{;[q3a  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 %zIl_/s  
    X#f+m) S  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 +=,4@I%  
    "(HA9:  
      三维网格:确定几点成一个面 Q]2sj:  
    (50[,:#  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 q9g[+*9]$  
    4EaS g#  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 O>tC]sm%  
    EL2hD$  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 #w%a m`+  
    E)rOlh7  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 W>t&N  
    S4aHce5PXA  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Bsih<`KF^  
    3<~2"@J  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ,_5YaX:<4  
    TCEXa?,L  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 {8*d;[X50  
    5pKvNLy.t  
      三维操作: {{4p{  
    y . ivz  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Jfixm=.6  
    t^bdi}[  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 u]>>B>KOJ7  
    :DJ7d  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ="'P=Xh!8  
    Ndug9j\2  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 cA (e "N  
    9wYtOQ{g  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Vm,f3~  
     7KSGG1ts  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 8KL_PwRX_f  
    ;ow~vO,x  
      第五章:打印和高级定制 ,SE$Rh  
    H2FFw-xW  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 8#d1}Y  
    5E oWyy  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 !=h|&Vta  
    9Qs"X7iH  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; v ACsppa>#  
    @7[.> I(  
      图形单位的设定:格式—单位 Jq+$_Uqd  
    ]zwqGA  
      基准方向为东 u6S0t?Udap  
    $b i_i|?  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 (Q+:N;  
    R{OE{8;  
      状态栏下的按钮的功能: Y +_5"LV  
    @BHS5^|  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 QSs$   
    gt t$O  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 DP6{HR$L  
    g0:4zeL  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ";S*[d.2tA  
    gHh.|PysW  
      极轴:可设定角度,基本不用 N>nvt.`P  
    Dy{`">a  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 -C'X4C+  
    64 \5v?C  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 #G , *j  
    <% 3SI.  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。  n wZr3r  
    D "] [&m  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 C"Y]W-Mgg  
    ,I&0#+}n  
      查找和替换:编辑——查找 r(in]7  
    _9-D3_P[3  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) -ynLuq#1A  
    gy,TT<1)  
      OLE对象的使用: ?'/5%f`  
    ks#Z~6+3  
      光栅图像:图像的调入和修改 *"QE1Fum'  
    t|U2 ws#  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 M+R)P +  
    `jQ}^wEgu  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X $H:h(ia:  
    .iN*V|n  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg `Ig2f$}  
     ~!d)J  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 +-!|%jG`%v  
    ?6YUb;  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 kdMS"iN8x  
    BfE-s<  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 nk3<]u  
    hYUV9k:  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ,8o*!(uO2  
    ^YJ^+:D(  
      快捷键的制作: $E,DxDT  
    ;1g-z]  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 HJ1\FO9\  
    w$;*~Qc  
      例如: Y7V&zF{  
    .nF  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 j _9<=Vu  
    -%V-'X5  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 OZ14-}Lr5  
    x(zZqOed  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 fQ.>G+0 I>  
    `L*;58MA  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 B{UoNm@  
    lvJ{=~u  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% f<sPh>n  
    XhD fI &  
      一些基本尺寸的转换: y'O{8Q8T  
    0#/ 6P&6  
      1英寸(1in)=25.4mm c2mt<DtWW  
    cA SHgm  
      1英尺(1ft)=30.5cm ftH%, /,  
    HeifFJn  
      1码(1yd)=0.914m h5JwB<8  
    EM w(%}8w  
      1英里(1mile)=1.61km A^@<+?  
    jL%}y1m?  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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