本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 IEV3(qzt
Y418k
准备知识 vB, X)
Qz;2RELz
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 XA{tVh
!8]W"@qb
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 z#b31;A@$
xKz^J
SF
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 V ^=o@I
9PEjV$0E2
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 $~4ZuV%
{{M?+]p,^
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 =
wNul"
8%Zl;;W
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 0Ha1pqR
_T^ip.o
相对坐标:前面加上@ ^1U2&S
u2'xM0nQ
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 r7sPFM
Kd
CPt!
相对极坐标格式:@长度<角度 N4"%!.Y
6l IFxc
角度为与水平正方向所成的角度: ]>K%,}PS
E]6C1C&K
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 '.oEyZA;o
GOHRBV
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 =x}27f%-Mg
>:5/V0;,
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 _I+#K M
;ej;<7+
启用对象捕捉快捷键(F3) %VsuGA
|/zE(ePc{
正交模式快捷键(F8) Zr'VA,v
M~;Ww-./
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 gPY2Bnw;l
H Kx2QFB
AutoCAD对色彩没有特殊要求 3]0ETcT
R@t?!`f!+
选择常用的三种方法: 6w<jg/5t
g+p?J.+
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 R`Hyg4?
Fsv%=E{
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 UceZWtYa
Q$G!-y+"i
3)点选 d@pD5n=m;
r8+{HknB;
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 draY/
azz6_qk8
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 '~%1p_0dq
RvvK`}/6
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 tlu-zUsi
AM*V4}s*9k
平面部分一 G $:T!
D#508{)
[两列工具条,除文字、图块、多线] YmFJlMK
4&~1|B{Z
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) zS 18Kl
XJDp%B
直线(L):全称(line) =9 FY;9
$`x4|a8-
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ,*8}TIS(s
QM`A74j0]\
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 >y"V%
j%Y`2Ra
构造线(XL):全称(xline) B.6gJ2c
$fV47;U'*
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 *Ibl+
`omZ'n)
多段线(PL):全称(pline) DY'D]*'7$
BZ<Q.:)
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: PYPs64kNC]
])egke\!
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 /`>BPQH`}
d%NO_=I.
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 fmY=SqQG-
+rfw)c'
多边形(pol):全称(polygon) #GT/Q3{C
IM|VGT0
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Ey A}
fB|rW~!v
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 {<o_6 z`$
3|8\,fO?
矩形(REC):全称(rectang) ^C^FxIA&
T?{"T/
点击矩形工具后出现下列提示: R}>xpU1
XzgJ@
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] k?3NF:Yy7
iyAeR!`
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 K[PH#dF5,x
qasbK:}
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: thIuK V{CO
XT>
u/Z )
起点、圆心、端点; |jH-
bm
B ZP}0
起点、圆心、角度; zs:OHEZw
*,q ?mO
起点、圆心、长度; |RS9N_eRt
DKnjmZ:J|
起点、端点、角度; XdjM/hB{fD
!f[LFQD
起点、端点、方向; "bZ%1)+
n*{aN}auJ
起点、端点、半径; q}p&<k
fT.18{'>
圆心、起点、端点; q">lP(t
/ E}L%OvE
圆心、起点、角度; C?m2R(RF
4<[,"<G~3
圆心、起点、长度; g|ewc'y
"c` $U]M%
圆(C)全称(circle) "7}bU_" :s
gpDH_!K
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 d"o5uo
kk#%x#L[
云线(revcloud)用来做标记(不重要) &u&+:m
Lgp{ hK
样条曲线(SPL)全称:(pline) ZFwUau
"TEF
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 l*~O;do
4Bg"b/kF
椭圆(EL)全称(ellipse) F3+
;2GG2
HO[W2b
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 t 66Cx
/iURP-rl
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 d1]CN6 7{G
|2t
g3m@
点(P)全称(point) HR'sMu3
" E+V>V+
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: (:Di/{i&r5
w3l2u1u
格式:点样式 =`Ii?xo
%d?.v_Hu0
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, &JMp)zaI[
z5.Uv/n\1
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 BwOIdz%]OY
Xb#!1hA
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 h [*/Tnr
J]G]
<)
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 x6yYx_
)&/ecx"2Q
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 |pLx,#n
]q^6az(Ud
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 V'b$P2 ?^
vYl2_\,Y?
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 m8[XA!,
PU8>.9x
图案填充(BH)全称(bhatch) NJ]AxFG
zm>^!j
!
必须是封闭的对象才能填充 4# +i\H`
\dAs<${(
AR开头 建筑上比较多 EKu%I~eM
Y#e,NN
ANSI美国国家标准 ^]rPda#
CcCcuxtR
ISO国际标准化组织的标准 Ymvd3> _
#hMS?F|
一定要点预览 ESC或右键 返回 + /+> :
p~Wy`g-
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ZLIt3
?Vre"6U
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 4og/y0n,l"
`;j@v8n$*
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 d#8 n<NM
r7ebF JEf
图案填充的三种高级设置: 'G>$W+lT^
IL>VH`D
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 k\76`!B
Cer&VMrQK
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 _DouVv>
RCqd2$K"J+
面域(REG)全称(region) J7;8
S
=\`iC6xP}
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ,ZV>"'I:
/\.[@]
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 .Gt_~x
;mT
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 =h\unQ1T
%*
k`z#b
修改工具栏: do.AesdXaq
4`e[gvh
删除(E)全称(erase) X$2f)3
<k?pnBI_
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 ~pT1,1
q6PG=9d0B
复制(CO)全称(copy) d{J@A;da
5szJ.!(
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 JIiS/]KQ
;kzjx%h
镜像(MI)全称(mirror) riZ :#I
N:q\i57x
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 d&* c3F
72CHyl`|l
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 1}_4C0h\'
W{%X1::q$
偏移(O)全称(offset) 'NMO>[.
4/ WKR3X
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 M5a&eO
p#%*z~ui
阵列(AR)全称(array)重点内容 OdbXna
|}? H$d
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: %M3L<2
uBK0+FLL@
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 zpD?5
= GyABK
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 G@KDRv
G^sx/H76J
移动(M)全称(move) C*}PL
Uc,MZV4
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 PJ)l{c
b"aF-,M>
引申到夹点的控制 A`#?Bj
?fN6_x2e3
旋转(RO)全称(rotate) zO2=o5nF.
182g6/,
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, '?jsH+j+
Xj{gyLs
缩放(SC)全称(scale) #*q]^Is"
Y7zs)W8xTT
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 &~Y%0&F,&
&09&;KJ
拉伸(S)全称(stretch) \HIBnkj)3n
jEE!H/
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
wz)s
IG{lr
修剪(TR)全称(trim) @ x .`z
z4 <_>)p
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 6J\ 2=c`
i\_LLXc
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 lu00@~rx/
8k3y"239t
延伸(EX)全称(extend) k33\;9@k
gs3c1Qa3b
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 |{Ex)hkw
oNIYO*[
打断于点(BR)全称(break) 8Ji`wnkXe
^.R!sQ
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ZY8w1:'
G pI4QzR
打断(BR)全称(break) oN[}i6^,e
nw\C+1F
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 R:+'"dBge
'#yqw%
倒角(CHA)全称(chamfer) 4Z>gK(
Pro?xY$E)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: up+0-!AH
<{k`K[)
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 "AZ|u#0P
.8Bu%Sf
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] G^tazAEfo
P
JATRJ1.
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 1I`F?MT
PDPK|FU
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 m5iCvOP
U#cGd\b
倒圆(F)全称(fillet) JRi:MWR<r
" >.tPn
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: D{s87h
^utOVi
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 _]33Ht9
;&n iZKoe
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] =y-yHRC7
E&
.^|<n
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 \#(1IC`as
r:$tvT*
分解(X)全称(explode) U+qyS|i
w$/lq~zU
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 z?<B@\~
FJDC^@ Ne
平面部分二: pJvPEKN
r@}`Sw]@
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ij!d-eM/b
_\KFMe=PV
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp `@
YV
{daX?N|V
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 =TDKU
2zqaR[C
文字: m_*wqNFA6
`X5!s
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 jhm/<=
PkrVQH9^w
多行:T或MT(新加工具栏) a51e~mg Z`
2L1y4nnbwo
字体的选择: ns%gb!FBJX
;O%
H]oN
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 CdF;0A9.3
u0Wt"d-=
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) UP^8Yhdo
mA{?E9W
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ]5jS6@Vl*
Q3tyK{JE
五种特殊符号的输入: ?).;cG:<
q4[8\Ua
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O LAlwQ^v|
`=H*4I-"
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~jL%l
ekvs3a^
文字贴面: uVUU1@
wHbkF#[:i
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 a~7D4G
#+1|O;PB#
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 u:f ]|Q
`Y:]&w
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) i"}z9Ae~.
04-_ K
一、图块制作 Z?{\34lPj
y017
B<Ou
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ksC_F8Q+
DLrV{8%W
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~D9Cu>d9
20V~?xs~
二、图块的插入: YbU8 xq
K>DN6{hnV;
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 iSCkV2
QT,T5Q%JP:
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4CF;>b
f~
_=~u\ $
三、图块的替换,操作步骤: zG#5lzIu,
)k=KLQ\b
1)、在命令行输入 -i,回车 Qp:I[:Lr;
Y${'
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 @e)}#kN.
8X7??f1;Y
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ~pRgTXbz
|T6K?:U7
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 { KWVPeh
A4tk</A
四、属性的定义: wtek5C^
'Tm1Mh0Fso
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 R'v~:wNTNs
=sYILe[
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 fs
ufYIf
zvV&Hks-
图块属性的定义: I1fpX |
lD,2])>
绘图——块——定义属性 - Z,Qj"V
'GJB9i+a^
编辑属性(对定义属性的文字操作) |Mq+QDTTw~
/A7( `l;6
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 5!F;|*vC8
C#U(POA
图块实例: +X/a+y-
bgorW"'
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 m;dwt1'Zw
X`D2w:
多线(ml) 多线编辑(mledit) Q~U\f$N
mw
28E\U
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Y*c]C;%=
.H)H9cmf
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 1tNL)x"w
G}pFy0W\S
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 q}P@}TE
aO&U=!
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 tY"eoPme
StI
N+S@Z
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 MLWHO$C~T
dVb6u
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 IA` voO$
7_\sx7h{3
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Nj>6TD81u
:lB*km g
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 P-\f-FS
eg;7BZim{
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 lMY\8eobcB
aS [[
AL
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) [{7#IZL
y*iZ;Bv j
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 nONuw;K
yLC[-.H
图层的应用:(主要是分配对象) K3!3[dR*
ETHcZ
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 N!K%aH~O
ws0qwv#
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 r{R-X3s
v+nXKNL
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 k+h}HCzE
:'p)xw4K|
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 *$eH3nn6g
%OBW/Ti
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 k)b{UFRW
-$Fj-pO\
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
DN2 ]Y'
=2p?_.|'
图层的分类: !eyLh&]5
, /.@([C
建筑:户型、家具、标注、每个房间 W> pe-
W3.[d->X
机械:虚线、点划线、图形、标注 =!\Nh,\eQ
+fVv H
一般情况下图层的设置: rbd0`J9fq
X/4CXtX^
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 +M=h+3hw](
CPJ<A,V
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 UXct+l
<X8Urum
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Ux_tzd0!
QEJu.o
标题栏 小的110 大的180 i-CJ{l
^OV; P[
行间距给7或8个毫米 (ks>F=vk*
%p}vX9U')
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 MJ:c";KCq0
e)e(f"t6Q
AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3WwS+6R
iV{_?f1jo
查询功能: "uBnK!
r8m}B#W7
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Kki(A4;7F
zB%~=@Q^6
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 o26Y}W
[E9iuym
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” fJLl-H
0fqcPi
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 =IL\T8y09
FF8jW1
距离:只能算直线段的距离。 Vl^x_gs#_]
uc,>VzdB
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 2* g2UP
dy6zrgxygP
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Q`bXsH
IOFXkpKR
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 MXSD8]je
t!\aDkxo %
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 #eJfwc1JY
UuIjtqW
CAL:计算器 #4AU&UM+i
(XOz_K6c%K
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) <J^5l0)q
g]f<k2
时间:可查询打开文件的时间 &eV5#Ph
>M5}L<
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime dC6>&@
VX
a#1r'z~]}
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] j}Tv/O,f
z_'^=9m
三种方法:PE 、 面域、边界 va@;V+cD
l4RqQ+[KA;
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 x;[)#>.'
T.#_v#oM
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 >"/TiQt
_&=`vv'
Re (刷新屏幕) Apu-9|oP
6@|!m '
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 T]0K4dp+
E]q>ggeNH
Sketch [徒手线(草图的意思)] z
4}"oQk:r
oN}\bK
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Y's=31G@
G:e=9qTf
Trace 等宽线 (应用很少) 4s
m [y8
S[y'{;
Ray 射线 donut 圆环 Dml?.-Uv<
Rc)]A&J
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b#7nt ?`7p
6ud?US(
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ywm"{ U?8
5JOfJ$(n
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ;FlDRDZ%
A]"6/Lr9P
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 4"PA7
e
@yGnrfr
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 7'+`vt#E
J|xXo
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 9@t&jznt<
g,E)F90
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ,pcyU\68v
Fz8& Jn!
注:坐标系原点可以自由变动。 O#tmB?n*
->|eMV'd
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 =0e>'Iw2
Q-,
4
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 '5$: #|-
q|YnNk>1
角度:无限长的线无法进行角度标注。 !o'a]8
'!X`X=
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 1q'_J?Xmd
eI2041z
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 2s2KI=6
)cN=/i
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 V13^SVM
aQhT*OT{Q
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 v-$X1s
6jr}l
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 QdZHIgh`i
2aivc,m{r
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 !OV+2suu1
$xvwnbq#y
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) BI2'NN\
'o]}vyz;
样式:可更改标注的样式。 g3n>}\xG>
OG IN-
标注样式: 3rh t5n2-
g7%vI8Y)@
标注样式对话框首页上有下列按钮: t2ui9:g4j
n\JSt}A
置为当前:将某个标注样式置为当前。 TFc/`
1%.CtTi
新建:新建标注样式。 @)ozgs@e
yaj1nq!*"
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 w4y???90)
Z_<Wr7D
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 H_JT"~_2
j~2t^Qz
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) <D nv=)Rq
qB3&F pgW
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ZCuh^
iaJN~m\
M
新样式名:指定新新样式名 D//Ts`}+n
kD+B8TrW
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 BGB.SN#q+
)Z?\9'6e4
用于:用于所有标注还是…… #|xj*+)H
6mrfkYK
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?IG+U TI
[0NH#88ym<
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: kZ_5R#xK
h8SK8sK<
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 5[qx5|O
n@e|PWu
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 3Z)vJC9'
+>h'^/rAE
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 [VB\T|$
WAw} ?&k
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) `WU"*HqW
W$Z""
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) rFv=j:8
iGeuO[^
公差:对公差进行设置。一般不用。 $
"^yoL
^nL_*+V`f
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 I'uRXvEr7
} SA/,4/9
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 l3/?,xn
T xwZ3E
公差符号:公关的公式: ~_L_un.R
;l b@o,R :
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ?<$DQ%bf
k!,&L$sG
注:H和S必须是大写的。 *$7c||J7
I%G6V
a@
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 au1(.(
3m`y?Dd
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 A=k{Rl{LA
?G!DYUK
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 :-.bXOB(
Co>=<\yi
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 U,u\o@3A
ZA4vQDW
替代:无应用 Vz&!N/0i
RV:%^=V-
更新:将标注更新,无应用 |q\:3R_0
)Wm:Ilq
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 X8b= z9
6jtnH'E/
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 .),m7"u|
:AB$d~${M>
或者单独用文本去输入。 Dos`lh
4jl-?
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 5zF7yvS.w
;HeUD5Nt6F
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 J;g+
qMe$Qr8
轴侧图 p9)'nU'\t
4HK#]M>yz
三视图: 7.l[tKh
LN?W~^gsR
平面、立面、侧面三面相互垂直。 @nS+!t{
w+~s}ta2^
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 F|XRh 6j
J_A5,K*r|
反应户型图一般用俯视图平面图 0Y9\,y_
/K9Tn
三视图结构: 0)'^vJe
/r Hd9^Y
主视图和俯视图为长对正 /-l 7GswF
0ZXG{Gp9S
主视图和左视图为高平齐 5Vzi{y/bL
y-93 >Y
俯视图与左视图为宽相等。 /gKX%`ZF/r
O&?i8XsB
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 {(#>%f+|C
q(J3fjY)
图形一般由四种视图:(有图形说明) /JfRy%31
c?{&=,u2
一、 正常的正交视图 H1>}E5^?
mRw &^7r
二、 全剖视图 Z`23z(+
^[SQw)*
三、 半剖视图 kmm1b (
lmZSsx
四、 局部剖视图 #AzZ4<;7
eEIa=MB*
图形表达的两种画法: '8v^.gZ
$e7dE$eH
第一角画法 d([NU;
Bg*Oj)NM
第三角画法 AAE8j.
9GuG"^08
轴测图 3PLv;@!#j}
i*' 6"
轴测图定义: jX79Nm|
aCe<*;b@
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 e`fN+
`Pv[A
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 y1!c:&
+^
n\?!
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ~r6qnC2
,mR$YT8
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 jemg#GB8
#y"EhwF
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 'PF?D~
'-tiH
轴测图的方向: JB~79Lsdz
X|)Ox
,(
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 _4VF>#b
y|1,h}H^n
轴侧图绘制中的一些技巧: 5 iUT#
<GI{`@5C
螺纹的绘制: sG`:mc~0
GtRc7,
爆炸图的绘制: !SAjV)
gwtR<2,p
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 tY^ MP5*
sHx>UvN6
轴测图的倒圆倒角: J fFOU!F\
`VT[YhO#}
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ]4 2bd
!N- -
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 c0.i
01VEz
8[\
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Mvq5s +.
^| L@f
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (5y+g?9d;
5T)qn`%
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 FMCX->}$
c=iv\hn
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 I;]Q}SUsm
m?I$XAE
准确尺寸轴测图的绘制 ,"~#s(
@0cQ4}
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 w,fA-*bZ 0
(he cvJ
三维部分 @~v|t{G
eHUr!zH:
三维部分笔记: bM[!E 8dF
6 KuB<od
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) m%Ah]x;
#jAlmxN
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) e|)6zh<O:
RN(>37B3_
UCS类型:
<WN?
gPs%v`y)*D
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 R0dIxG%
LWQ.!;HY p
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 kk_$j_0
/,v>w,
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ^.5`jdk
EHk(\1!V
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 34ij5bko_)
GORu*[U8
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 wLyQ <[$
P%`|Tu!B
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; fx&b*OC
zs!}P
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 s ~'><ioh
jb~2f2vUa
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 h/u>F$}c
P70\ |M0~y
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 IR; DdF
x8H%88!j*
三维部分菜单的操作: :2#8\7IU^'
2n}nRv/'
视图:(视图菜单下有如下视图) t Dx!m~[
HZ$q`e
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 F0,-7<G
72oiO[>N'
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 L`E^BuP/
ub^v,S8O
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 TNYd_:j
&^WJ:BvA|^
实体工具栏: a o_A%?Ld
2w>lnJ-
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 " jefB6k9h
xi5/Wc6
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 1QHCX*_
>
"G HLi
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Yv0;U Kd
q0Rd^c
剖切:选择对象之后有如下提示: BzFD_A>j;_
YDEUiZ~
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> jn+NX)9
}T!2IaAB
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) z:PH _N~
Al?LO;$Pa?
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 wFr}]<=Mi
^fj):n5/
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 "52nT
/($!("b
着色工具栏: rx^vh%/
Q!
W?W vT`
T{
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 gemjLuf
F12tOSfu*
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 r Ntc{{3_
0>D:
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 #L\t)W
IT \Pj_
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 6`LC(Nv%-n
H*U\P 2C!)
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 W!a~ #R/r-
*|c*/7]<
带边框平面着色:着色之后带有边框 ?Z}n0E `
USVM' ~p I
带边框体着色:着色之后带有边框 7h?yAgDv~
I+ipTeB^
实体编辑工具栏: ?L|Jc_E
\-c8/=
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 R#Z1+&='
_#c^z;!
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 s^_E'j$
#k%3Ag
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 MxiU-
-la~p~8
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 c"+N{$ vp
V'h
O
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 bTzVmqGY
x/$s:[0B#
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
[kqxC
Ty]/F+{
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 &k3'UN!&Ix
Meh?FW||5
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )2X ng_,
g{8R+
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 7lpd$Y
}z&P^p)R
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 4%WV)lt
dG{`Jk
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 H3 _7a 9
.rj FhSr$
复制边:将一条边进行复制 OT7F#:2`
6Rn_@_Nn)f
着色边:将一条边进行着色 t#|E.G:=
lv}U-vK
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 '3uj6Wq2
r;w_B%9
清除:可将压印的印痕刷掉。 8|[\Tp:;
`4s5yNUi=
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ,eRl
Z3T
=$5[uI2
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 uPe4Rr
96F:%|yG
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 &sL5Pt_
wxZnuCO%H8
曲面的操作: U'LO;s04m
$P]%Px!x
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 S>7Zq5*
@1P1n8mH]
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 vII&v+C
#;juZ*I
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 1G|Q~%cv
W0$G7s
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 t Zj6=#
!U]V?Jpi"
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ac.O#6&
#I@]8U#,":
三维网格:确定几点成一个面 ]^gD@].
w0~iGr}P
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 UA,&0.7
5S7`gN.
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 iyOd&|.
xpyb&A
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 %R;cXs4r
iCN@G&rVw
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 P0Na<)\'Y!
<-Q0WP_^
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 z/fRd6|[
UF<|1;'
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 .mDqZOpf=4
&7Ixf?e!K
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 C?rL>_+71
fY=iQ?{/[
三维操作: |[K7oa~#
QC <(rx
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Z/wh?K3y
g8XGZW!
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 +nuv?QB/
`1EBnL_1
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) w^|,[G^}H
CX':nai
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 %~p_bKd~
e+y< a~N
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 *{4cc
8kJ k5
重命名:可将一些对象进行重命名。 @hzQk~Gdi
xxkP4,(p
第五章:打印和高级定制 !u6~#.7
Y1k/ngH
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0*3 <}
--.j&w
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Wlg(z%
k|A!5A2
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; hQL9 Zl~
iqy}|xAU
图形单位的设定:格式—单位 h!K
B%4V
LOnhFX
基准方向为东 x(]s#D!)
6S6nE%.3
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Ysr{1! K
e_1mO 5z
状态栏下的按钮的功能: ]3={o3[:
@1]<LQ\\
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 c6c^9*,V
+=k?Dp[
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 CCEx>*E6c
!FSraW2
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 #
Jdip)
~5!ukGK_
极轴:可设定角度,基本不用 p1?}"bHk
k5/nAaiVE
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 g~B@=R
l m
对象追踪:可显示特定角度的追踪 _23sIUN c3
*<Ddn&_
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 )D[ypuM&
y5Pw*?kn
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 5ef&Ih.3
0H>Fyl2_
查找和替换:编辑——查找 mKsj7
}MIH{CMH
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 3LXpe8$lJ
%x927I>
OLE对象的使用: tLvli>y@
&)X<yd0
光栅图像:图像的调入和修改 rmabm\QY
i;xg[e8.
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 KPR{5
M:I,j
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X vlPE8U=
$U8ap4EXM
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg J.nVEqLZ
/GXO2zO
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 v
PGuEfz
N )!v-z,k
展开图的绘制:将一个图形展开。 <>e<Xd:77{
z5vryhX_Z
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 UpIf t=@P
7S1!|*/
I
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ^=W&p%Y(!
CYn}wkz
快捷键的制作: PR'FSTg
F4&N;Zm2
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 <+$S{Z.
u]2k %TUY
例如: L_.}z)S[\
IRU2/Y cg
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 m[bu(q z
V8sY7QK=
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 <=-\so(
r{TNPa6!
sj,*mline表示sj可以绘制多线 _@p|A
UA9LI<Y
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 \\lC"Z#J`
qN QsU
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% QVH_B+
Q
lC4By,1*
一些基本尺寸的转换: EK#m?O:>
JdRs=#X
1英寸(1in)=25.4mm *]eZ Y
}M7kApb>Y
1英尺(1ft)=30.5cm sWC"^ S o
?qbp
1码(1yd)=0.914m CIDL{i8
KCT8Q!\
1英里(1mile)=1.61km I;v`o{
V[mQ;:=
1国际海里(1n mile)=1852m