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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 I?Fa  
    a] =\h'S  
      准备知识 % T\N@  
    :iB%JY Ad  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @n* D>g  
    &\|<3sd(  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 K/v-P <g  
    cE5Zxcn  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 lFGxW 5  
    UMQW#$~C{g  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 !r obau7  
    zB" `i  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 T,2Dr;  
    #UCQiQfP  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) l~TIFmHkh%  
    Sx9:$"3.X  
      相对坐标:前面加上@ N3p 7 0  
    I7z/GA\x  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Fi% W\Y'  
    Kx 185Q'W  
      相对极坐标格式:@长度<角度 -u9yR"n\}  
    tO>OD#  
      角度为与水平正方向所成的角度: !riMIl1  
    CU1\C*  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 vLFaZ^(  
    S{i@=:  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 y<%.wM]-J  
    1 lCikS^c  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 -s%-*K+,W  
    =#2qX> ?  
      启用对象捕捉快捷键(F3) agm5D/H]:  
    'h6} cw+K  
      正交模式快捷键(F8) <&s)k  
    -b\ V(@5  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 qvU$9cTY  
    j /dE6d  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ^Z4q1i)JO  
    k-cIb@+"  
      选择常用的三种方法: 4 Re@QOZ  
    pebx#}]p-  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 *tfDXQ^mN  
    hf+/kc!>i  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 l&??2VO/t  
    tZu*Asx7  
      3)点选 e(=~K@m  
    ^Ii  \vk  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?WQd  
    eIUuq&(  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 *- IlF]  
    R-A'v&=  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 [zTYiNa  
    D PS1GO*  
      平面部分一 RnA&-\|*  
    OT}Yr9h4  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] _{*$>1q  
    K[LVT]3 n  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) nl-t<#z[  
    nze1]3`  
      直线(L):全称(line) WW [`E  
    ^0x.'G?  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 /pIb@:Y1?  
    ICl_ eb  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 NM1cyZ  
    > 0Twr  
      构造线(XL):全称(xline) ua$k^m7m5  
    p17|ld`  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 {GQ Aa  
    ~AC P%QM=  
      多段线(PL):全称(pline) przubMt  
    ),;D;LI{S  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: Ck3QrfM  
    N(_ .N6  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Q k;Kn  
    jV4hxuc$  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 xOV A1p b,  
    | z#m  
      多边形(pol):全称(polygon) GcZM+c  
    :,S8T%d  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 X"TUe>cM  
    T@Ss&eGT2  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 YHO;IQ5  
    ovQS ET18b  
      矩形(REC):全称(rectang) ~}$\B^z+  
    9QC"Od9H  
      点击矩形工具后出现下列提示: O>SuZ>g+7  
    H b A3*2  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] @~$F;M=.*  
    J@ktj(  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 'NT#(m%  
    7wiK.99  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: %="~\1y  
    JNxW6 cK  
      起点、圆心、端点; }>{ L#JW  
    dysX  
      起点、圆心、角度; ^ o $W  
    ERfd7V<c>  
      起点、圆心、长度; FE8+E\ U?  
    MtZt8s  
      起点、端点、角度; u}-d7-=  
    zdLVxL>87  
      起点、端点、方向; 8^<c,!DM  
    X"hOHx5P  
      起点、端点、半径; *Nv y+V  
    &\[Qm{lN  
      圆心、起点、端点; C 'B4 mmC  
    2!{_/@I\Y  
      圆心、起点、角度; 5E]UI YAkV  
    !y>lOw})Q  
      圆心、起点、长度; _l#3]#  
    |`_ <@b  
      圆(C)全称(circle) $kxu;I  
    )3]83:lD2  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 lSn5=^]q  
    kF(Ce{;z  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) UfK4eZx*`  
    d3EjI6R*z  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) QO5OnYh  
    I;Al? &uw  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 #joF{ M{  
    _-@ZOhw&  
      椭圆(EL)全称(ellipse) C+/Eqq^(  
    9USrgY6_  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ,pDp>-vI%  
    yD"]{  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Qy{NS.T  
    :FoO Q[Q  
      点(P)全称(point) H<V+d^qX\w  
    %:" RzHN  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =:4 '  
    ,(j>)g2Ob  
      格式:点样式 J*}VV9H  
    &e%{k@  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, b%3Q$wIJ6  
    ^D9 /  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 Z -pyFK\  
    +DicP"~*  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 rU; g0'4e  
    S8*^ss>?^R  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 AU0$A403  
    )2) Zz +<  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ,"@w>WL<9  
    | d~B]65t  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 C@ FxB[  
    IgLVn<5n  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 3sS=?q  
    M]J[6EW  
      图案填充(BH)全称(bhatch) h^['rmd  
    nA>*IU[  
      必须是封闭的对象才能填充 :L]-'\y  
    =8O}t+U  
      AR开头 建筑上比较多 i B%XBR  
    !-KCFMvT  
      ANSI美国国家标准 UV?[d:\>'  
    kclp}  
      ISO国际标准化组织的标准 $ b4*/vMr  
    )qbI{^_g  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 A)OdQFet(  
    Pg7>ce  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 !)NYW4"  
    \^yXc*C  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA o(:{InpV%A  
    y= 2=DU  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 T:c7@^=  
    ,(6)ghr  
      图案填充的三种高级设置: '-`O. 4u  
    I9;xzES  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 VxNXd?  
    V:(y*tFA  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 JK[T]|G  
    m[8IEKo  
      面域(REG)全称(region) eUYZxe :6  
     dFzYOG1  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 g&Z"_7L~  
    vxb@9 eb!H  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 x,w8r+~5  
    |4=ihB9+  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 SK?I.  
    Z?-;.G*  
      修改工具栏: { AFf:[G  
    {JXf*IJ  
      删除(E)全称(erase) `4_c0 q)N4  
    dQ,Q+ON>  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 :RHm*vt  
    >Dxe>Q'df  
      复制(CO)全称(copy) #kj~G]QA  
    B4@fY  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 jg?bf/$s  
    ;3mL^  
      镜像(MI)全称(mirror) -=5EbNPwG  
    xF&6e&nv  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 >$Fp}?xX  
    f#1/}Hq/I  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 [8.-(-/;  
    V- /YNRV  
      偏移(O)全称(offset) XJc ,uj7  
    ,}KwP*:Z  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 pKq]X}[^c  
    9YAM#LBTWi  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 0',[J  
    #vtN+E  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: d bCNhbN(  
    @$oZ|ZkZ  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 >:A<"wZ  
    oooS s&t  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 dIvy!d2l  
    p=H3Q?HJ}  
      移动(M)全称(move) ~JLYhA^'+<  
    vmLpm xS  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 F.68iN}  
    G?R_aPP  
      引申到夹点的控制 ]W;:|/,c  
    7|Xe&o<n  
      旋转(RO)全称(rotate) S"Kq^DN  
    5?w.rcN[j  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Zb"jB$58  
    VNO'="U  
      缩放(SC)全称(scale) <1K7@Tu  
    w763 zi{  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 R#ya,L  
    sCkO0dl8  
      拉伸(S)全称(stretch) M1EOnq4-  
    Y([d;_#P  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 i-]U+m*  
    yyjw?#\8  
      修剪(TR)全称(trim) $R?@L  
    e?P%wqB  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 x)_r@l`$ix  
    kutJd{68  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 -x{&an=  
    ' Rc#^U*n  
      延伸(EX)全称(extend) rI>LjHP  
    NV6G.x  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 6} #"qqnx  
    o0l7 4  
      打断于点(BR)全称(break) o<rsAe  
    n[P\*S  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Im+ 7<3Z  
    XhN{S]Wn  
      打断(BR)全称(break) 7h`^N5H.q  
    8SZK:VE@  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 *QE"K2\5  
    d8o ewkiR  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ^BiP LQ  
    G,|KL" H6  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: -?z\5 z  
    ' %&z.{  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 -=mwy  
    O1'K>teF%  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] u{Ak:0G7  
    (v^Z BM_  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; MMd.0JuaO  
    ]-bQNYKX  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 |IN[uQ  
    kC`Rd:5  
      倒圆(F)全称(fillet) \c% g M1  
    ? |VysJ  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /[{auUxSX  
    F&az":  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 RX>2~^  
    \0&SI1Yp  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 9go))&`PJL  
    o(fyd)t  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 F>-}*o  
    V:Mk)8Gf|  
      分解(X)全称(explode) d}+W"j;  
    5\'AD^{  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ,hvc``j S8  
    Z0\Iyc G  
      平面部分二: <u0,Fp  
    J>h;_jA  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 BIj   
    x.UaQ |F  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp h.}u?{  
    ) EXJ   
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 `0@z"D5c  
    q3+8]-9|5  
      文字:  KGT3|)QN  
    q.T:0|  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ="(>>C1-  
    x0<^<D&Q  
      多行:T或MT(新加工具栏) X8R1a?  
    ;;Tq$#vd  
      字体的选择: fRNP#pi0u  
    |}Ph"g2D,  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 t9` Ed>a  
    =/}X$,@2  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) HeozJ^u\?  
    mb{q(WEPP  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @GeHWv  
    <5IQc[3]aP  
      五种特殊符号的输入: Uk'U?9O  
    a+ GJVJ  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ir&.Z5=  
    niWx^gKb$  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 <\aU"_D   
    |^Kjz{  
      文字贴面: C}Qt "-%  
    >| m.?{^  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ab4LTF|  
    V^rW?Do  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 BS2?!;,8  
    -J?~U2  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %5Rq1$D  
    w}`3 d@  
      一、图块制作 2w4MJ,Uw  
    9o_- =>(  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 c;!9\1sr  
    fj+O'X  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~L'nz quF  
    6Xa.0(h  
      二、图块的插入: ~gddcTp  
    GV6mzD@ <  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 e{!vNJ0`  
    _B$"e[:yX  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 =x H~ww (D  
    :-Wv>V\t  
      三、图块的替换,操作步骤: MZ~.(&  
    (.Xr#;\(  
      1)、在命令行输入 -i,回车 .'lN4x  
    )`Ed_F}k  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 KY+]RxX  
    [h HG .  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 &yLc1#H  
    LdEE+"Jw  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 6mHhC?  
    r0btC@Hxy  
      四、属性的定义: qd(hQsfqYU  
    eqhAus?)  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 D]u=PqHk2  
    4bI*jEc\[  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 JIV8q HC  
    .Dx2 ;lj  
      图块属性的定义: h8.FX-0& =  
    -3vh!JMN  
      绘图——块——定义属性 ^:z7E1 ~  
    r/Dd& x  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) %6i=lyH-  
    sN]Z #7  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 7\%$>< K  
    `bqzg  
      图块实例 4B$bj `h  
    38wq (  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 kl<g;3  
    2AK}D%jfc  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) Q52 bh'cuU  
    !Uy>eji}  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6~@5X}^<0  
    Z4@y?f v7s  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 7K:FeW'N  
    bQ.nFa']  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 xJc.pvVPw  
    0b++ 17aV  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 |Puj7Ru  
    jL_5]pzJ  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 PbEQkjE  
    vgAFuQi(  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Efr3x{ j  
    e=J*Esc@k  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 4)nt$fW  
    -'ZxN'*%  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 `]{Psc6_=  
    f?-J#x)  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ]_ #SAhOR)  
    Yb9cW\lr  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) iT$d;5_pU  
    ]-Lruq#  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 7LdzZS0OM  
    K?YEoz'y[  
      图层的应用:(主要是分配对象) +{*)}[w{x  
    4if\5P:j  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 d?}hCo=/Xq  
    `oXg<tivU  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 +7Rt{C,  
    A^L?_\e6  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 %rXexy!V  
    O! (85rp/  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 qK-qcPLsl  
    %omu  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 :`5;nl63  
    %I}'Vb{C  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 U!NI_uk  
    ;-Ado8  
      图层的分类: 5p{25N_t  
    Gw`/.0  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 OPLl*bnf  
    Ys%'#f  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 #/s7\2  
    =h7[E./U1  
      一般情况下图层的设置: !mae^A1  
    5\3 swP_7  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Rdj8 *f  
    `GS cRhbh  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 '}CN?f|.  
    l.uN$B  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ->3uOF!q  
    &t_A0z  
      标题栏 小的110 大的180 yWmrdvL  
    [9J:bD  
      行间距给7或8个毫米 ?(>k,[n  
    Z,SY N?@  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ka8$dfC  
    XJ O[[G`  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: LS{bg.e  
    3l$E8?[Zwi  
      查询功能: ",QYDFFeF  
    {=qEBbM  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ETxp# PZ  
    ovbEmb  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 9p4%8WhJ  
    OelU D/[$  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” e|JIrOnc  
    TqXg e{r  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 PY2[ S[  
    dD o6fP2  
      距离:只能算直线段的距离。 _TrZ'iL}T  
    <5M_EJp  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 B_!wutV@  
    gU+ss  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 .(JE-upJ"  
    x ~wNO/  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 u |'8a1  
    */4tJ G1U  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 }'PG!+=I  
    }iMXXXBOT  
      CAL:计算器  k~{Fnkt  
    O/(3 87=U  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) e~3]/BL  
    40R"^*  
      时间:可查询打开文件的时间 =,O /,2)  
    Qg[heND  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime n%n'1AUP:  
    .l7j8 }  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] q)vK`\Y  
    |y klT  
      三种方法:PE 、 面域、边界 AjG)1  
    v: giZxR  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 akMJ4EF/  
    4C6=77Jr  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 q)NXyy4BT  
    =[s8q2V  
      Re (刷新屏幕) *3 !(*F@M,  
    vf6`s\6  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 KuIkul9^%  
    E=}6 X9X  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] $|rCrak;  
    nT_*EC<.  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) tsck|;v  
    I; ^xAd3G  
      Trace 等宽线 (应用很少) u$apH{  
    7F"3<U@J  
      Ray 射线 donut 圆环 BO[+E' 2  
    $I\))*a  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) fDL3:%D  
    yVT&rQ"{  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 hJecCOA)'  
    D% oueW  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 NAJ '><2  
    lB=(8.  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] C\y[&egww  
    ThjUiuWe  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 sq6>DuBZz  
    t-'I`I  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Tnf&pu#5  
    , - QR  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) u9esdOv  
    65'`uuPx  
      注:坐标系原点可以自由变动。 Lc58lV=  
    lt }r}HM+  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 <9=zP/Q  
    mYntU^4f  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 s4x'f$r  
    976E3u"Vt  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 s.|!Ti!]  
     C/SapX  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 UAnB=L,.\  
    kTr6{9L  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 @~JB\j9  
    7bctx_W&6  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 or?0PEx\  
    KK@ &q  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 >.a+:   
    M' &J _g  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ^RYn8I  
    _cW_u?0X:  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 t.3Ct@wK  
    <FCj)CP%  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) l\q*%'Pe  
    OAmES;Ck$(  
      样式:可更改标注的样式。 r~8D\_=s  
    ^>3tYg&7  
      标注样式: A M>Yj  
    lc\>DH\n6  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: i}.{m Et  
    Zkf 3t>[  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 >+yqjXRzm  
    CnxK+1n l  
      新建:新建标注样式。 5F'%i;)oq  
    It#hp,@e  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 @N,:x\  
    (%``EIc<8  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 |pfhrwJp  
    6a "VCE]  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) OpWeW  
    X=rc3~}f  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: *>H M$.?Q  
    $sU5=,  
      新样式名:指定新新样式名 =gxgS<bde  
    <_##YSGh,  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $sA,$x:^xI  
     ioE66-n  
      用于:用于所有标注还是…… w$w>N(e  
    -@EBbM&  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 A[sM{i~Z  
    8@Egy%_  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: oUW )H  
    tIz<+T_  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ek<PISlci  
    tYI ]LL  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 AzLbD2Pl  
    +-Z"H)  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Jngll  
    r;&]?9)W0  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) v#Cz&j  
    {-xi0D/Y;  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) #rn4 $  
    viW~'}^k7  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 %NF<bEV  
    =oL8d 6nI  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 4A\BGD*5  
    |i,zY{GI+2  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 W~XV  
    v`[Tl  
      公差符号:公关的公式: =:xV(GK}  
    2*~JMbm  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 R-r+=x&  
    %Y)PH-z  
      注:H和S必须是大写的。 g|&.v2 '  
    M iP[UCh  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 {pcf;1^t  
    !SLP8|Cd  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 fP^W"y  
    s)=!2AY  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ql#{=oGDnA  
    2.fyP"P L  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 mhHA!:Y  
    Q%,o8E2~  
      替代:无应用 1S*8v 7  
    dCf'\ @<<  
      更新:将标注更新,无应用 I3}HNGvU  
    <;$Sa's,LE  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 <r_P? lZW  
    ,$MWk(S  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 cM> G>Yzo  
    Lu8%qcC  
      或者单独用文本去输入。 &.cGj @1!J  
    Ct =E;v7}  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IEno.i\  
    boC>N   
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ,mO(!D  
    x*loACee.  
      轴侧图 %:'1_@Ot 2  
    .NV)hg)|cZ  
      三视图: C&gOA8nf  
    9}%~w(P  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 yBYuDfeZ  
    g[=\KrTSg  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 )H[h53bIq  
    )*^OPVt  
      反应户型图一般用俯视图平面图 ^G'yaaLXR  
    |?;"B:0  
      三视图结构: SHXa{-  
    7(A G]  
      主视图和俯视图为长对正 ]HNT(w@  
    TRr4`y%  
      主视图和左视图为高平齐 ~WYE"(  
    fw(j6:p  
      俯视图与左视图为宽相等。 W G3mQ\k  
    M/8#&RycQ  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 J-eA,9J  
    @ }zS/LO  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) Q ^1#xBd  
    Gg}LC+Y  
      一、 正常的正交视图 =B/s H N  
    gNEzlx8A  
      二、 全剖视图 9AVK_   
    &geOFe}R  
      三、 半剖视图 y7;XOPm  
    PoBu kOv  
      四、 局部剖视图 $X.'W\o|  
    '$kS]U  
      图形表达的两种画法: 0f=N3)  
    C~ }Wo5  
      第一角画法 bY"eC i{K  
    T|BY00Sz`  
      第三角画法 IJ #v"! D  
    5Re`D|8  
      轴测图 72 s$  
    bAy5/G!_R  
      轴测图定义: T_oW)G  
    35@Ibe~  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 c~0VNuN  
    L!+[]tB  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 1^WA  
    qs8K jG@  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 qN`]*baS  
    B!E<uVC  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 x w?9W4<  
    . f.j >  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 AP?{N:+  
    w=P <4 bdT  
      轴测图的方向: gE6y&a  
    *Y^Y  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 .U(SkZ`6  
    =DF@kR[CH"  
      轴侧图绘制中的一些技巧: AVevYbucB  
    2)I'5 ?I  
      螺纹的绘制: %. 6?\w1e  
    *>&N t  
      爆炸图的绘制: 9^Vx*KVrU  
    d,Dg"Z  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 c;t(j'k`  
    )Ido|!]0d  
      轴测图的倒圆倒角: \'^Z_6{w  
    o7 -h'b-  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 NM.f0{:cj  
    k`4\.m"&  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 B,VSFpPx  
    $O]E$S${  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #35S7G^@`  
    K7&8 ;So  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Vp-OGX[  
    _I70qz8  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 7i|hlk;  
    RWh}?vs_  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 hk$nlc|$  
    ^J5V!i$  
      准确尺寸轴测图的绘制 [2j (\vC!  
    * SON>BSF  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 kV(DnZ#jq  
    oWaIjU0  
      三维部分 HI?~t| [y  
    @okm@6J*X  
      三维部分笔记: sxQ,x/O  
    MPEBinE?  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) :;#}9g9  
    hr}R,BR|  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 1oW]O@R  
    @XG`D>%k  
      UCS类型: yI|?iBc7nC  
    [\M?8R$)  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 m"m;(T{ v  
    R\Ynn^w  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 8/kO9'.P  
    ZwrYs s  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 [t=+$pf(-  
    Ky~~Cd$  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ^fiRRFr[  
    ToXFMkwY  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 @U.}Ei  
    d@`:9 G3  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; i.dAL)V  
    e =Tc(Mwn  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 (Gk]<`d#N  
    _j<M}  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 /g- X=|?F  
    J1ro\"  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 V^5k> `A  
    <.B > LU  
      三维部分菜单的操作: M,U=zNPnk  
    5OqsnL_V  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 9oN'.H^  
    jJQfCOD$  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 T`<k4ur  
    ej53O/hP  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 cZF;f{t  
    0$h$7'a  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 lfhKZX  
    "1TM  
      实体工具栏: GT}#iM  
    WjxBNk'f  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 F7u%oLjr  
    JM9Q]#'t  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 6 FxndR;  
    UdgI<a~`k6  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 " yl"A4p S  
    n&{N't  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 7#*CWh1BNO  
    05zdy-Fb  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> <.XoC?j  
    *"L:"i`*$  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \>k#]4@rp  
    aVL%-Il}  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 D4S?b ZFHo  
    T1 .@Tbbt  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 lFt{:HfX-  
    WoR**J?}w  
      着色工具栏: pl/$@K?L  
    8j +;Xlh  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 KywT Oq  
    *M5C*}dl  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ZI]K+jza  
    < VsZ$  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 hzVO.Q*  
    r{;4(3E2  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 YH$`r6\S  
    g-uFss  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ;:1mv  
    Kwau:_B  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 P3>2=qK"E(  
    7:<>#  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Pk2 "\y@q/  
    YZD]<ptR  
      实体编辑工具栏: |%9~W^b  
    Jc6 D^=  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 LRgk9*@,  
    ?!vW&KJZx  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 SS-   
    yV`vu/3K  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 *()#*0  
    #SOe &W5  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b`=rd 4cpU  
    O#k+.LU  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 sk/ Mh8z  
    xbIA97g-O,  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 o)DKP>IM#  
    **[p{R]8o  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 eIl&=gZ6>  
    1uE[ %M  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )nVx 2m4  
    W[ DB !ue  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 %*hBrjbj  
    H2p;J#cv@  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Po[zzj>m  
    X*&r/=  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 g'@+#NMw  
    XO>Y*7rO  
      复制边:将一条边进行复制 7Q&P4{hi0  
    oKiu6=  
      着色边:将一条边进行着色 zyE yZc?  
    "tIx$?I  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 OYkd?LN  
    Adm`s .  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 k2a^gCBC  
    u^$ CR  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 rL/+`H  
    qK pU.rP  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 3m'6cMQ  
    |ipppE=  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ?T&D@Ohsx  
    %|~ UNP$  
      曲面的操作: 6W o7q\"  
    wO9<An  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 hB4.tMgZ  
    s Y,3  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 sQ$FtKm6  
    uB?YJf .T@  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 3h>Ji1vV  
    6 9Cxh  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,b8AB_yw  
    f.{0P-Np  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 [S%  
    A{k@V!A%  
      三维网格:确定几点成一个面 hV%l}6yS&  
    ZL Aq8X  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 6)8']f  
    E*$:~w  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 aap:~F{]X  
    :>5]A6Wi  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 S;C3R5*:  
    @9L9c  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ??Lxb% 7R  
    Jq->DzSmj/  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ,^(T^ -  
    * HVO  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 fHiCuF  
    UTz;Sw?~hw  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 "T'!cy  
    j8b:+io  
      三维操作: l40$}!!<  
    6m]L{ buP  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 (0S"ZT  
    X$aMf &x  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 9D@Ez"xv  
    P%.5xYn  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) T"z!S0I  
    $T6<9cB@  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ?'%&2M zM  
    Kfi A 7W  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 W^x[ma z  
    sTb/l!=o  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 /[IK [  
    ^a]:GPc  
      第五章:打印和高级定制 r&qD!l5y  
    nD_g84us  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 biJU r^n  
    o8" [6Ys  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 6*e:ey U  
    |(/"IS]  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; uGv+c.~[j  
    Djzb#M'm  
      图形单位的设定:格式—单位 w-KtxG(  
    6l=n&YO  
      基准方向为东 R'{V&H^Z  
    \6N\6=t!A  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 q/[)mr|~  
    Deam%)bXM]  
      状态栏下的按钮的功能: 6Hz=VhQrN  
    1F=x~FMvY  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 r"n)I$  
    \3KCZ  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 /f#sg7)  
    @=9QV3D  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 71~V*  
    Mfgd;FsX#  
      极轴:可设定角度,基本不用 m?csake.Me  
    XhS<GF%  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 jj^CW"IB  
    PBUc9/  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 F2u{Wzr_@  
    1.uyu  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 -Oo$\=d  
    Y-Z.AA,  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 {30A1>0#P  
    :!R+/5a  
      查找和替换:编辑——查找 cgU7)`0j  
    /g_}5s-Z  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 6L2.88 i  
    zRz3ot,|  
      OLE对象的使用: Kp"o0fh<9  
    ]-O:|q>]  
      光栅图像:图像的调入和修改 7==Uoy*O  
    $GcVC (]  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 %9M_ * ]  
    ^@N@ gB  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X K(_nfE{  
    E;+3VJ+F"  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg O=yUA AD$  
    C9~CP8  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 U#Ud~Q q  
    !7_Q_h',  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 d9E:LZy  
    #vIF]Y  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 #"TTI vd0  
    v67o>`<$  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 aK,G6y  
    -qs9a}iL  
      快捷键的制作: c(@)V.o2  
    GU_R6Wt+  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 N5 g!,3  
    h'wI/Z_'  
      例如: l2$6ojpo  
    rtOXK4)]I  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 kMUjSa~\  
    JD,/oL.KA  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Iz VtiX  
    =n9|r.\&uJ  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 p0[ %+n%  
    5*~G7/hT  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Lg-Sxz}P!  
    AuWEy-q?  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% Z:5e:M  
    $yG=exh3v  
      一些基本尺寸的转换: 0p8(Q  
    ZMoN  
      1英寸(1in)=25.4mm 0*x  
    RHeql*`  
      1英尺(1ft)=30.5cm ]x?`&f8i  
    NKh8'=S  
      1码(1yd)=0.914m gLU #\d]  
    3s"x{mtH  
      1英里(1mile)=1.61km $o5<#g"/T  
    TTu<~GH  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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