本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {W)Kz_
<IC=x(T
准备知识 `{gkL-
\ExM.T
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 J{
P<^<m_
>8"oO[U5>
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 &BY%<h0c
aEo!yea
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 jr|(K*;
%g5TU 6WP
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 h3Nwxj~E
'_lyoVP
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 2E33m*C2
&Gp@,t
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) WS/^WxRY
2?u>A3^R
相对坐标:前面加上@ AON";&dLq-
J*o :RnB
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 cv=nGFx6
%0fF_OU
相对极坐标格式:@长度<角度 1P.
W 34
MUhC6s\F
角度为与水平正方向所成的角度: \_Nr7sc\
11glFe
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 / *RDy!m
&tB|l_p_-p
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 A[oLV"J6x5
4.I6%Bq$
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 'b:e`2fl
}S<2({GI
启用对象捕捉快捷键(F3) 'YIFHn$!
+0rMv
正交模式快捷键(F8) guz{DBlK
l=8)_z;~D
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 "u~l+aW0
QZB2yK3]h
AutoCAD对色彩没有特殊要求 Q/m))!ikMt
?VrZM
选择常用的三种方法:
O<Qa1Ow7f
pisk v[
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 5L bU'5
?Z0T9e<
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 EAn}8#r'(8
L+LxS|S+M
3)点选 ,Dfq%~:grT
7Bm 18
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 4!p~Mr[E
*vc=>AEc
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 F`SOF O
79U
Th@r}
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 no- Lx-x
1@q~(1-o
平面部分一 ^"7tfo8
%VOn;_Q*B
[两列工具条,除文字、图块、多线] _I8L#4\(=
o90SXa&l/
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Zx,R6@l
G;_QE<V~_
直线(L):全称(line) [SgWUP*
m(>_C~rGN
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 gvvl3`S{
|};]^5s9
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 Xoyk 'T]-
oJe9H <
构造线(XL):全称(xline) i#$9>X
LI_>fuv"8
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 MzT#1~
,cPNZ-%
多段线(PL):全称(pline) "'h?O*V]u{
4J0{$Xuu0
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: J;h4)w~9H3
z"*X/T
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 XIh2Y\33ys
nkTH#WTfR
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 +]uW|owxo
hO(8v&ns3
多边形(pol):全称(polygon) Yq}7x1mm
]vJZ v"ACn
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 QLH&WF
TJ[C,ic=D
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 D.Rk{0se8
yaD<jc(O
矩形(REC):全称(rectang) >Z?fX
TU$PAwn=
点击矩形工具后出现下列提示: jT"P$0sJAd
;ZXP*M9
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] -QjdL9\[c7
aSd$;t~
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 g\)+
LX
Yh_H$uW
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 35z]pn%L
]'V8{l
起点、圆心、端点; s<gZB:~
Uo v%12
起点、圆心、角度; V&vU her0
vpXC5|9U
起点、圆心、长度; g]85[xz
u':-DgK
起点、端点、角度; 9 tkj:8_
LSb3w/3M
起点、端点、方向; =BQM(mal
_H}y7
起点、端点、半径; sv\'XarM
6~zR(HzV{
圆心、起点、端点; DLcfOOn1I
\eF5* {9
圆心、起点、角度; UgDai?b1
&[,g`S0
圆心、起点、长度; IF~i*
L;/#D>U(
圆(C)全称(circle) 6cz%>@
;KJJK#j
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Onb*nm
'`?\CXX
云线(revcloud)用来做标记(不重要) J XKps#,(#
%AW5\ EX
样条曲线(SPL)全称:(pline) XRXKO>4q
=o\:@I[
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 !3U1HS-i62
b\NWDH7}
椭圆(EL)全称(ellipse) !+Z"7e
nj
yveyAsN`B
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 hPr*<2mp
Ag}V>i'
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 3GqJs
a
OR}
点(P)全称(point) VaC#9Tp2X
ZiM#g1;
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: & tQHxiDX
nV 38Mj2U
格式:点样式 '&Ox,i]t
{%D!~,4Ht
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, g`)3m,\
k$:QpTg[
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 !VpZo*+
@z"Zj 3ti
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 IcZ_AIjlk
2!>phE
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 C0/s/p'
Jpg_$~k
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 SdC505m0*
N%;Q[*d@/
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 * 2[&26D
xou7j
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +A8S 6bA[=
PN2\:l+`
图案填充(BH)全称(bhatch) z
8(ny^]v|
必须是封闭的对象才能填充 RK(uC-l
$t.N|b`'
AR开头 建筑上比较多 d|TRP,y
Ek_k_!
ANSI美国国家标准 &=fBqod
Lv,~M f1|
ISO国际标准化组织的标准 a<tUpI$
j{VxB
一定要点预览 ESC或右键 返回 U@yrqT@;AU
D}"\nCz}y&
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ;Fcdjy
9pE)S^P
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ?# >|P-4
hDmtBdE
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 @
:Q];rc
!Y=s_)X
图案填充的三种高级设置: q9pBS1Ej
;w4rwL
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 1mOZ\L!m*
SZg+5MD;X
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 z QoMHFL3
W()FKP\??!
面域(REG)全称(region) g-mK(kY4p
QC~B8 ]
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 q "bpI8j
",E6)r
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r&}fn"H!
=N<Hc:<t4
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 5yp~PhHf
IK{0Y#c
修改工具栏: ec1snMY
W~W^$A
删除(E)全称(erase) GY,@jp|R
{ZbeF#*"
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 St|sUtj<r
{0QD-b o
复制(CO)全称(copy) <WaiJy?
mwbkXy;8
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 0J$wX yh
BxZ}YS:
镜像(MI)全称(mirror) j /-p3#c
rZGbU&ZM8
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 9<7Q {
Z>QSZ48=
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 &>I8^i
cJ]`/YJ
偏移(O)全称(offset) rorzxp{
d q:M!F
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ~l6e&J
}E>2U/wpXY
阵列(AR)全称(array)重点内容 U{>!`RN
)yJe h
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 2: pq|eiF
>z^T~@m7l
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ys+?+dY2
l*'8B)vN2
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 "%f>/k;!h.
<]wN/B-8J
移动(M)全称(move) ]qV J>
_tjFb_}Q
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 P]y2W#Rs
Q7=J[,V: 2
引申到夹点的控制 DT 9i<kl
! \awT
旋转(RO)全称(rotate) k[v n:
#Q'i/|g
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ~PlwPvWo
lq.0?(
缩放(SC)全称(scale) "g=ux^+X\
E\V>3rse
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ew`R=<mZ,7
@~63%6r#4M
拉伸(S)全称(stretch) zLxWyPM0;
W_sDF; JP
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 +IS$Un
Rdnd|
修剪(TR)全称(trim) 8L=QfKr
yaX,s4p
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 k*M{?4
"{V,(w8Dt
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ,E>VYkoA
l^Lg"m2
延伸(EX)全称(extend) 1H[lf
B
J25>t^
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 wfZ'T#1
x_@ev-
打断于点(BR)全称(break) zP9 HYS
OOk53~2id
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 eQ9x l
-y/?w*Cx
打断(BR)全称(break) |f>y"T+1
Y7{|EI+@
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 sdO;vp^:b
C*78ZwZ
倒角(CHA)全称(chamfer) yRgo1o w]
Gf%o|kX]
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: v5 9>
"3^6
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 uj:w^t ][
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选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 3p^WTQ>(
K^w9@&