切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6651阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8519
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 UV$v:>K#  
    jCxw|tmgq  
      准备知识 [P407Sa"  
    7$k[cL1  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 _da>=^hFJ  
    tGe|@.!  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 IZoa7S&t  
    O:WFh;c  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 y#o ,Vg*V  
    j!xt&t4D  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 _m#M^<0n  
    x<4-Q6'{S  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 \|RP-8  
    G ,An8GR%&  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) !0{":4 \  
    w-pdpbHV  
      相对坐标:前面加上@ }hv>LL  
    Vnlns2pQl  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ]N,n7v+}  
    *^ g7kCe(  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ;"Q{dOvp  
    E80C0Q+V  
      角度为与水平正方向所成的角度: fE8/tx](  
    y".uu+hL`  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 a 39Kl_\  
    ppP7jiGo  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 [/.o>R#J(  
    80U07tJ  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 3V>2N)3`A  
    9l5l"Wj&  
      启用对象捕捉快捷键(F3) v `9IS+Z  
    E`}KVi57  
      正交模式快捷键(F8) *W~+Nho.A  
    l:5x*QSX  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 3iMh)YH5b  
    f$[6]7P  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 L}7c{6!F7  
    5B)Z@-x2  
      选择常用的三种方法: Ze[ezu  
    ^NKB  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 : z*OAl"  
    4 IuQQ  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 HdQd =q(  
    qc;9{$?xV  
      3)点选 l6IpyIex  
    q{?Po;\D  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Q5b~5a  
    ;& ny< gQ  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 C%}}~Y  
    wyvrNru<l4  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 N,6(|,m  
    ZbD_AP  
      平面部分一 ve;#o<  
    zBg>I=hiG  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] xcz[w}{eEq  
    3eX;T +|o  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) aVcQ  
    rw/WD(  
      直线(L):全称(line) ('BFy>@  
    H.cN(7LXm  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 :\[W]  
    ;dgxeP;mp  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 c~bi ~ f  
    9un* 1%  
      构造线(XL):全称(xline) o\6A]T=R  
    ^o^[p %  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 O CIWQ/ P  
     JsAl;w  
      多段线(PL):全称(pline) huVw+vAA  
    frV *+  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: $J}d6%   
    ocOzQ13@Y  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 "e4;xU-  
    (T+fO}0  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ~H"Q5Hr   
    /3`#ldb%}  
      多边形(pol):全称(polygon) F/GfEMSE  
    l,5<g-r V  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 m:U.ao6  
    KZ_d..l*W  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 r#ES|  
    M| r6"~i  
      矩形(REC):全称(rectang) "#Ov!t  
    T;!7GW4E ?  
      点击矩形工具后出现下列提示: "BSSA%u?c  
    <5rs~  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] d67Q@ ')00  
    =[{YI2S  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 mHcxK@qw  
    .u[hK  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: fNjxdG{a  
    1HOYp*{#wP  
      起点、圆心、端点; X]up5tk~  
    [4Tiukk(  
      起点、圆心、角度; UykOQ-2-n  
    fT)u`voE,  
      起点、圆心、长度; ACQbw)tiv}  
    ND);7  
      起点、端点、角度; kT|{5Kn&s  
    }py6H[  
      起点、端点、方向; MR8\'0]  
    8z,i/:  
      起点、端点、半径; :9`'R0=i^  
    d:KUJ Y.  
      圆心、起点、端点; 1e=<df  
    wkSIQL  
      圆心、起点、角度; zQY|=4NP  
    Hj&mwn]  
      圆心、起点、长度; c6zghP3dR  
    <?|v-(E  
      圆(C)全称(circle) cH$zDm1  
    0Vu&UD  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 \;w$"@9  
    ) xRm  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) N^i<A2'6S;  
    NyHHK8>  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) iq s  
    8)I,WWj  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ];@"-H  
    ~pM\]OC  
      椭圆(EL)全称(ellipse) FFE IsB"9  
    o80?B~o  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 8NY $Iw  
    w7n6@"q  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 j9)WInYc:  
    %3v:c|r  
      点(P)全称(point) $|0_[~0-n  
    G01J1Ll}  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Vp3r  
    OC)~psQK  
      格式:点样式 OGmOk>_  
    <hG=0Zcr  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, UdBP2lGd  
    \SB~rz"A  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 w&6c`az8  
    45cMG~]p  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 %onUCN<O`  
    OC0dAxq  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 FmU>q)  
    e_Cns&  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 rL+K Sb  
    }(}+I}&~  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ?QzA;8H  
    K \?b6;ea  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Rg/*)SKj  
    ,,*i!%Adw  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 5k&tRg  
    lWYZAF>?Ym  
      必须是封闭的对象才能填充 lZpa)1.tiC  
    uFd.2,XNP  
      AR开头 建筑上比较多 9 C-!I,  
    KEfn$\  
      ANSI美国国家标准 Q4YIKNN|7  
    -#yLH  
      ISO国际标准化组织的标准 x)'4u6;d  
    JXR_klx  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ] i;xeo,  
    J{98x zb  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 JaC =\\B  
    7C7eX J9q  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA O0?.$f9 s  
    8"2 Y$*)(  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 & w{""'  
    k0;ND  
      图案填充的三种高级设置: I+ZK \?Rs  
    ~WS;)Q0|  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 3q*y~5&I  
    Y6(I %hE`  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 + V:P-D  
    v634{:'e  
      面域(REG)全称(region) d8 1u  
    EC6&#)g;CO  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 >UTAk  
    }t4?*:\  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 "tu BfA+f  
    !2dA8b  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 L4th 7#  
    ]lj,GD)c  
      修改工具栏: g(d9=xq@k  
    e/@tU'$  
      删除(E)全称(erase) E|u#W3-:  
    yRQR@  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 B7"/K]dR:  
    ;lqtw]4v  
      复制(CO)全称(copy) $+` YP  
    v3 $+ l1  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ^WDAW#f*<  
    v ?b9TE  
      镜像(MI)全称(mirror) \I r&&%  
    *2O4*Q1  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 K9v@L6pY=  
    7I~Ww{  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 _akC^h T  
    K-Bf=7F,  
      偏移(O)全称(offset) # 4E@y<l$  
    %-? :'F!1  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 $~UQKv>  
    <1tFwC|4BJ  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 A|sTnhp~  
    V|.3Z\(  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: (g2?&b iuz  
    4^1B'>I  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 rK%<2i  
    a/ !!Y@7  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 tqLn  A  
    V>}@--$c-r  
      移动(M)全称(move) h?wNmLre  
    fI"q/+  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 k)D:lpxv  
    ~@ZdO+n?  
      引申到夹点的控制 $Xf1|!W%a%  
    }>vf(9sF`  
      旋转(RO)全称(rotate) .uzg2Kd_  
    "oZ]/(  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, l,}{Y4\G  
    -L>\58`  
      缩放(SC)全称(scale) q0Fq7rWP  
    ]@OGp:Hz  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 O[Xl*9P  
    usiv`.  
      拉伸(S)全称(stretch) Dt,b\6  
    5Cxh >,k  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 BCV<( @c  
    @xR7>-$0p  
      修剪(TR)全称(trim) j:D@X=|  
    y'?|#%D  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 xq_%|p}y  
    xlVQ[Mt  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 "?_adot5v  
    G)\s{qk  
      延伸(EX)全称(extend) )@.bkzW  
    9`}Wp2  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 U JG)-x  
    iMRb` \KH  
      打断于点(BR)全称(break) [^r0red  
    jR7 , b5  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Izq]nR  
    rDkAeX0  
      打断(BR)全称(break) vlCjh! x  
    HM%n`1ZU  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 $2E n^  
    DX.u"&Mm  
      倒角(CHA)全称(chamfer) :kSA^w8  
    ]bO {001y,  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: lJ@2N$w  
    Ggy_ Ctu  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 "- xm+7  
    >nmby|XtW  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ,>CFw-Nxu  
    RWmQP%A}aw  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; lbrob' '+  
    DUf=\p6`f  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 KL]K< A  
    QytqO {B^  
      倒圆(F)全称(fillet) 9Ue3 %?~c  
    log{jF  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /6}4<~~4TA  
    x.ZV<tDi7  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 flTK  
    *v3/8enf  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Mj |)KDL  
    Nj||^k  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 c38RE,4U  
    Wq 7 c/ |  
      分解(X)全称(explode) /b,M492  
    %cG6=`vR  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 A<^IG+Q,B7  
    fV*x2g7w  
      平面部分二: =-jkp  
    W >eJGZ<  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 #C,M8~Q7  
    `Bx3grZ 7&  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Z@&_ T3M  
    NylN-X7[#  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 YIb5jK `  
    qdh;zAMx  
      文字: ,GXwi|Y  
    ;k^wn)JE$  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 )hK5_]"lmj  
     CJg &  
      多行:T或MT(新加工具栏) bO1J#bcZ  
    L q8}z-?  
      字体的选择: Yo @>O98  
    rklr^ e  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ;%2/  
    7{f&L '  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 1g9Q vz3  
    sR,]eo<p&  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 3sc5meSu'  
    3v;o`Em&  
      五种特殊符号的输入: <`5>;Xn=  
    +`9 ]L]J]4  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O }!\NdQs  
    4;Z`u.1  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 HxAq& J;xu  
    [&t3xC,  
      文字贴面: 3  8pw  
    7}-.U=tnP  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 z %{>d#rw  
    |\@e  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 nH}api^0A  
    (f5!36mz  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) OP]=MZP|  
    A?|KA<&m#u  
      一、图块制作 /XS6X  
    Tk $rwTCl  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 k#R}^Q  
    :Gqyj_|<  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 lG>rf*ei~  
    Z!G_" 3  
      二、图块的插入: *$/7;CLq  
    |;'V":yDs  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 -VD[iH  
    G%S=K2 v  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 1c&/&6 #5  
    vi@a87w>  
      三、图块的替换,操作步骤: LdR}v%EH  
    uzG<(Q pu  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ]0by6hQ  
    iI+kZI-  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 a1 M-F3  
    }|H]>U&  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 n9gj{]%  
    uljd)kLy4O  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 M|?qSFv:  
    g[*+R9'  
      四、属性的定义: | ctGxS9  
    RO'MFU<g  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 cZ \#074u/  
    l*HONl&j  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 c_}i(HQ  
    1""9+4  
      图块属性的定义: |@]J*Kh  
    :N\*;>  
      绘图——块——定义属性 ,d)!&y  
    8HX(1nNj}  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 3m#v|52oj  
    Xw`vf7z*  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 I8gGP'  
    ! 1C3{  
      图块实例 zBay 3a  
    V;L^q?v !  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ~IZ'zuc  
    e{:P!r aM  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) Kpz>si?CL  
    OZ&J'Y  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 'Z+w\0}@  
    SW UHHl  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 &fdH HN  
    #R"9(Q&  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 O;ZU{VY  
    C16MzrB}(N  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 apa~Is1  
    bsC~ 2S\o  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 A1{P"p!  
    bWt>tEnf  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 l] WV gu  
    z) yUBcq  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) iH#~eg  
    SGZOfTcY  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 [Oxmg?W  
    sT[)r]`T  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 RU,f|hB 4  
    Z_QSVH68A  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) k sJz44  
    m( C7Fa  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。  02Ur'|  
    T[N:X0  
      图层的应用:(主要是分配对象) >T%Jlj3ZG  
    %RL\t5 TV  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 6i( V+  
    fa=#S  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 3%/]y=rA  
    xgrk>Fb|R  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 j2cLb  
    $lOx 6rL  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 _U1~^ucV  
    DifRpj I-0  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 #] vq <Y  
    >-r\]/^  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 tE]g*]o  
    <]b}R;9v  
      图层的分类: #E2`KGCzW  
    XLwbA4ORq  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 r62x*?/  
    mq[(yR  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Y:^~KS=Uz  
    ;wbQTp2  
      一般情况下图层的设置: V,<,;d fR  
    `=^29LC#  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 iH9g5G`O  
    U)zd~ug?m  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 oIt.Pc~;'#  
    Y)N(uv6  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ;8 JJ#ED  
    T$06DS  
      标题栏 小的110 大的180 w eT33O"!1  
    rnIv|q6@  
      行间距给7或8个毫米 _0)#-L>xKF  
    yH|ucN~k5S  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 j$Vv'on  
    wHBkaPO!  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: b)en/mz  
    J@oGAa%3)  
      查询功能: ~B:Lai4"  
    5w gtc~  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 la8se=^  
    H#E   
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 MKJ9PcVi  
    t+q LQY}=  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” blid* @-  
    DHbLS3-  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 EQyRP. dq  
    x]euNa  
      距离:只能算直线段的距离。 !Wvzum@5D  
    dY~3 YD[  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 90k|W >  
    u z ` H  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ~1S7\e7{  
    3! dD!'  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 B+jT|Y'  
    ( ]AErz+  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Jb6rEV>  
    Q~,E K  
      CAL:计算器 9'3bzhT$  
    st{:] yTRk  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) $P^=QN5 Bb  
    MCurKT<pQ  
      时间:可查询打开文件的时间 56G5JSB=\  
    R=i$*6}a  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime MQQiQ 2  
    Q&MZ/Nnf  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] Aw4Qm2Kf  
    =V"ags   
      三种方法:PE 、 面域、边界 Cs^o- g!L  
    :B$=Pp1  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 VDPqI+z  
    (+Gd)iO  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 `vDg~o  
    zO2<Igb  
      Re (刷新屏幕) UldKlQ8  
    IqfR`iAix  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 5`^"<wNI  
    l2 gI2Cioa  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] PX?tD:,[-  
    U^VFHIm  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) (Uv{%q.n6  
    HjGT{o  
      Trace 等宽线 (应用很少) IhM-a Y y5  
    ;r49H<z   
      Ray 射线 donut 圆环 I}n"6'*  
    ksu:RJ-  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) xW/J ItF  
    36J)O-Ti  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 %- %/3  
    +ywWQ|V  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 r\@"({q}_-  
    P M9HfQU?  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] RZOk.~[v  
    ~i))Zc3,g\  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 5w}xjOYIjV  
    (niZN_qv  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 }mu8fm'  
    BAzc'x&<  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) - /#3U{O  
    $T;3*D90  
      注:坐标系原点可以自由变动。 lDMYDy{<  
    ? Z1pPd@  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 *'d5~dz=  
    +8Peh9"  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 .IF dJ  
    lba*&j]w=  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ; wW6x  
    Y]Su<t gX?  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 YV! !bI  
    %{zM> le9  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 OX8jCW  
    tE>3.0U0Q  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Gps  
    /%)M lG  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 9 *]Z  
    >f`}CLsY  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 8Yb/ c*  
    H{yPi7 P  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 Q=uwmg86  
    F4bF&% R  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) v^,A~oe`t  
    `e`4[I  
      样式:可更改标注的样式。 pKr3(5~  
    I62Yg p$K  
      标注样式: Qf=%%5+?8  
    ffE%{B?  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: nr s!e  
    HL88  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 v]!|\]  
    WY*}|R2R  
      新建:新建标注样式。 _r^&.'q  
    egr@:5QwZ{  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Ir0er~f+z  
    _`D760q}  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 _fMooI)U1  
    ?hfos Bn&[  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) W_iP/xL  
    (\WePOy&  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Ch7eUTq A@  
    h[XGFz  
      新样式名:指定新新样式名 NiyAAw  
    @XmMD6{<  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 &TK%igL  
    v- {kPc=:#  
      用于:用于所有标注还是…… k] f 7 3r  
    r@ejU'uz  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 =?FA9wm  
    D_, 2z  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: _a.Q@A4'  
    r)7A# 3wId  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 >!a*wf~]  
    N0.-#Qa  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 u$a%{46  
    9ykmz (  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 zA+ ^4/M  
    =x[`W9.D  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) %ecg19~L/}  
    A#8/:t1AW  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) =)y=M!T2  
    re^1fv  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 9I pjY~or  
    kB  :")$  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 -><?q t  
    xvrCm`3n@  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 $cK9E:v  
    hVR=g!e#X  
      公差符号:公关的公式: xQ$*K]VP  
    wk-ziw  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 \ wnQ[UNjP  
    g4-HUc zk  
      注:H和S必须是大写的。 1;H(   
    z{tyB  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 $/pd[H[{  
    `aSz"4Wd  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 &JP-M=\n  
    ?= ulf GrY  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 e`C'5`d]  
    ~rKo5#D  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 Q+ uYr-  
    %=_ Iq\lC  
      替代:无应用 o"5R^a@  
    ph3[}><6  
      更新:将标注更新,无应用 ?)JW}3<.  
    Dj %jrtT  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 dIK!xOStA  
    @AWKEo<7.I  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 H!vvdp?Z  
    B8C"i%8V)  
      或者单独用文本去输入。 r5rK>  
    9i9VDk{  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 '2# O{  
    :~`E @`/  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 _-&Au%QNJ`  
    '8dgYj  
      轴侧图 ,.F,]m=  
    E8)C_[QJ`  
      三视图: FK+jfr [  
    O </<  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 YSeXCJ:Iy  
    Hk.+1^?%  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 +[D=2&tmk  
    BQ".$(c q  
      反应户型图一般用俯视图平面图 \O\onvEa  
    dD!} P$  
      三视图结构: {?#g*QF|^  
    L2Mcs  
      主视图和俯视图为长对正 5 {'%trDEy  
    iF<VbQP=X^  
      主视图和左视图为高平齐 i7Y 96]  
    'w!Hjq]$  
      俯视图与左视图为宽相等。 *mq+w&  
    a0y;c@pkO  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 C>t1~^Q},9  
    : h-N  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 7GE.>h5  
    N}zQ)]xz+r  
      一、 正常的正交视图 +vJ[k2d  
    xS*f{5Hr8  
      二、 全剖视图 {3`9A7bG  
    8 =J6{{E  
      三、 半剖视图 pbju;h)O!|  
    !^B`7  
      四、 局部剖视图 6 {5*9!v63  
    F) < f8F  
      图形表达的两种画法: [4sbOl5yZ  
    2h u;N  
      第一角画法 @cSz!E}  
    V,{ydxfB  
      第三角画法 U%j=)VD ])  
    jC<<S  
      轴测图 uFG]8pj2V1  
    rzEE |  
      轴测图定义:  |o=eS&)  
    HWD  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 >/}v8 k1v  
    jjEkz 5  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 > : \lDz  
    zj"J~s;?  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 j9%=8Dn.<  
    V$<og  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 zziujs:  
    :] {+ 3A  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 MS><7lk-  
     `q%Z/!}  
      轴测图的方向:  fW|1AUD,  
    'Pr(7^  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 pA4oy  
    A2$:p$[  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 9`QWqu[  
    ~vBmW_j  
      螺纹的绘制: YD7i6A  
    -=5z&) X  
      爆炸图的绘制: 8H3|^J  
    ZKPnvL70  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ,W7\AY07]  
    3($%AGKJ  
      轴测图的倒圆倒角: W}.;]x%1B  
    bgL`FW i3  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 z(K[i?&  
    IWsB$T  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 w\8grEj  
    E(>RmPP=7  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 lMFj"x\  
    M[@).4h  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 *5.s@L( VU  
    M($dh9A_  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ,8cw jS2E  
    2*F["E  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 <eI7xifD  
    e*Sv}4e=.  
      准确尺寸轴测图的绘制 =-1d m+P  
    03iO4yOu  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。  r,!7TuBl  
    xaAJ>0IM  
      三维部分 G! L=W#{  
    DNq=|?qn]  
      三维部分笔记: /{\tkvv-Z  
    bJmVq%>;  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) w91{''sK  
    |9{l8`9}_  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Xu3o,k  
    vZq7U]RW  
      UCS类型: CJ%bBL'.  
    71m dU6Kq  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 -r_z,h|  
    p&_Kb\} U  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 S%R:GZEf_  
    VSc;}LH  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "=MRzSke3  
    =X2 Ieb  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 .^X IZ  
    sX^m1v~N|  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 mrS:|| ,_  
    Vdjf F&q  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 66,?f<b  
    I)U|~N  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ahU\(=  
    bP`yLz  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 vbXuT$  
    &D\~-fOGb  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 UW8b(b[-6b  
    b6 &`]O;%  
      三维部分菜单的操作: vHCz_ FV  
    r%}wPN(?D  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 5#!pwjt~7  
    ]HgAI$aA,  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图   lCr  
    hp/}Z"A=  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 (@vu/yN  
    AA:Ch?  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ,ic.b @u1  
    N5Eb.a9S  
      实体工具栏: WFocA:  
    }b ~;x6  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 5 S$*YRp  
    vZ\~+qV,A  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Ratg!l|'-  
    %u-l6<w# R  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 *6cP-Vzd  
    40<ifz[7  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 'QFf 7A  
    S^HuQe!#  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> oC#@9>+@+"  
    MM"{ehd{^a  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) !n~p?joJ*  
    uli,@5%\  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 C S"2Sd 1`  
    g!(j.xe  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 Gdq_T*  
    !U>711$  
      着色工具栏: 3N|,c]|  
    dU+28  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 J b Hn/$  
    P(8zJk6h),  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 8q{ %n   
    m{gx\a.5  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 'z0@|a  
    y)X1!3~(  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 xw(KSPN  
    O+A/thI%*S  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 .e%PK  
    m!L&_ Z|j  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 (dvCejc^p  
    'kPc`) \  
      带边框体着色:着色之后带有边框 B@D3aOvO  
    dp\pkx7  
      实体编辑工具栏: xH!{;i  
    )<-\ F%&b  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 +K,]#$k  
    zL$$G,  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 Ll\y2oJ  
    G]X72R?g  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 fT9$0:eO  
    CKeT%3  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ]p~w`_3v  
    |fkz=*rn  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ?(UeWLC#  
    oY{L0B[  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 MX2 Zm  
    Z_Ffiw(p  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Sa7bl~p\  
    YYwFjA@  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 T+7-6y+ d  
    ")T;3/c  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Y4 q;  
    aE BQx  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 "u:5  
    + pTc2z  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 |Y?1rLC  
    ?_*X\En*3  
      复制边:将一条边进行复制 w'E&w)Z]  
    C)66 ^l!x  
      着色边:将一条边进行着色 ZT;$aNy  
    CmKbpN*  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 L ldZ"%P  
    ]  }XsP  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 f*U3s N^y  
     _dCdyf  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 1'ts>6b  
    Hz39v44  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 OOJg%y*H  
    y}Ji( q~  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ~~,] b  
    "@uKe8r|y  
      曲面的操作: foO /Yc  
    c&4EO|  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 }EM  vEA  
    *9Eep~ 6  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 wj$l 093  
    ,`kag~bZ  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: p,#t[K  
    +P YX.  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 5DB4vh  
    >G `Uc&=  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ;$=kfj9 :7  
    gp@X(d  
      三维网格:确定几点成一个面 `wIMu$i  
    oihn`DY {  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 !V/Vy/'` *  
    I_ O8 9Sgn  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ZbBz@1O  
    oY)xXx  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 r2dU>U*:4  
    .T;:6/??1  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 UYOveQ;  
    r:rM~``  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 2;&K*>g&.  
    VS.~gHx  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i{T mn  
    d'p]F~a  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 \mGx-g6  
    aYy+iP'$  
      三维操作: 8rZJvE#c  
    ::goqajV  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 X8m@xFW}  
    P_7QZ0k/  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 $qndG,([F  
    K;uO<{a)r  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 'c]Fhe fb  
    [2~^~K  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 Ui:WbH<b{  
    /sU~cn^D5  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 z?Hi u6c-  
    N+0[p@0  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 <vb%i0+b.^  
    1:Sq?=&  
      第五章:打印和高级定制 dUvgFOy|P  
    &|]GTN`E  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 4fR}+[~2  
    Chso]N.1  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ?**9hu\BG  
    ./7*<W:  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; H^TU?vz} <  
    ?b,4mDptE  
      图形单位的设定:格式—单位 !4Oj^yy%  
    r(qw zUI  
      基准方向为东 qpt},yn)C  
    A r=P;6J  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 . .5s 2  
    #B$r|rqamq  
      状态栏下的按钮的功能: "z8iuF  
    GZq~Pl  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Hoj'zY  
    BE$Wj;Q  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 g6D7Y<}d  
    L>3-z>u,  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ~DL-@*&  
    :q>uj5%  
      极轴:可设定角度,基本不用 m=K46i+NE  
    D!g \-y  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Jx+e_k$gHO  
    |a|##/  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 (ah^</  
    &_1x-@oI2:  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 -J& b~t@  
    7*MjQzg-P  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 HKXtS>7d  
    )k~{p;Ke  
      查找和替换:编辑——查找 6Zx'$F.iqK  
    I9ZJ"29  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) LLV1W0VO=P  
    K%@#a}kRb  
      OLE对象的使用: b/]@G05>>  
    .-mlV ^  
      光栅图像:图像的调入和修改 eZbT;  
    aYmN' POi  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 9O{b8=\}  
    k:yrh:JhB  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X m\"X%Y#  
    CkeqK  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg EmYu]"${1  
    d%lwg~@&|5  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ']^_W0?=  
    3d;w\#? L;  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 @|;XDO`k;  
    8h{;*Wr-  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ;kLp}CqV  
    8eDKN9kq  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Y{`hRz`  
    W*Gp0pX  
      快捷键的制作: m^%Xl@V:c-  
    /8[T2Z!  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称  0N`'a?x  
    F !MxC  
      例如: {^N90,!  
    hNL_ e3  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ,0^9VWZV  
    w<m e(!-'  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ]%<0V,G q  
    r.10b]b  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 <,+6:NmT  
    $E35 W=~)  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 yoVN|5  
    LT:*K!>NOL  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% yiAusl;  
     rT!9{uK  
      一些基本尺寸的转换: 8 huB<^  
    0$I!\y\  
      1英寸(1in)=25.4mm D]zpG  
    nOdAp4{:q%  
      1英尺(1ft)=30.5cm l EsE]f  
    EC f $  
      1码(1yd)=0.914m n||!/u)*  
    tbq_ Rg7s  
      1英里(1mile)=1.61km F^}n7h=qk  
    A]%hM_5s  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到