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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 (Yz[SK=U}  
    [.4{s  
      准备知识 &|Wqzdo?#  
    %}(` ?  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 i&m_G5u88  
    hDi~{rbmc  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 /a*){JQ5j  
    PR5N:Bw  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 T9R# .y,  
    H.ZF~Yu w  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项  @_f^AQ  
    .X%J}c$  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ;N#}3lpLqg  
    9h|6"6  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) msxt'-$M  
    `Pc6 G*p  
      相对坐标:前面加上@ W8S sv  
    1J0gjO)AZ  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 {U2AAQSa  
    ?o[h$7` o6  
      相对极坐标格式:@长度<角度 |dQz(z&6{5  
    m"rht:v5  
      角度为与水平正方向所成的角度: yZ{yzv'D&  
    oi|N8a2R  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /pjl6dJ t  
    cW>=/  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Eu' ;f_s  
    u `/V1  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 EF!J#N2  
    mDK*LL5]W  
      启用对象捕捉快捷键(F3) hYpxkco"4'  
    |` ~ioF  
      正交模式快捷键(F8) l6#Y}<tq  
    p/ xlR[  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 K?J_cnJ`  
    C*ep8{B  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 VxDIA_@y  
    S[!6Lw  
      选择常用的三种方法: 2`*w*  
    {Z k^J  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 t3<8n;'y:  
    FbroI>"e  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 \{`^Q+<  
    0e<>2AL   
      3)点选 f|VCibI  
    _U&HXQ8X  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 {Vj&i.2,  
    k*?T^<c3  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 msgR"T3'  
    V K6D  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 l,hOnpm9  
    ( jU $  
      平面部分一 |hxiARr4  
    dJ I }uQ  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] Y f!Oo  
    xjr4')h  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) OC*28)  
    "\EX)u9ze  
      直线(L):全称(line) 8)bR\s   
    pk9Ics;y  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Q&.uL}R  
    g>h/|b w4  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 &*>.u8:r  
    H;4QuB'^  
      构造线(XL):全称(xline) )>{ .t=#  
    V5(_7b#z``  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 avq$aq(3&  
    (a#gCG\  
      多段线(PL):全称(pline) "6\ 5eFN;  
    9no<;1+j,  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: pM@8T25=  
    5?;<^J  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Zpg;hj5_  
    Ht;Rz*}  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 cZ_)'0  
    vQLYWRXiA  
      多边形(pol):全称(polygon) 2pdeJ  
    rb-ao\  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 g0j)k6<6(Y  
    KV$&qM.  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 A]!0Z:{h%  
    ZwBz\jmbP  
      矩形(REC):全称(rectang) +o`%7r(R  
    'Wnh1|z  
      点击矩形工具后出现下列提示: nSyLt6zn\  
    n5kGHL2   
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |gI>Sp%Fu  
    xg/(  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 - $<oY88  
    ?Vd~  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: f;^ +q-Q  
    nDdY~f.B  
      起点、圆心、端点; je^VJ&ac  
    : |s;2Y  
      起点、圆心、角度; =!q]0#  
    ^nNY| *  
      起点、圆心、长度; (|<S%?}J  
    Zb=NcEPGy  
      起点、端点、角度; B za<.E=  
    R 9` [C  
      起点、端点、方向; `{!A1xKZ  
    L@GICW~  
      起点、端点、半径; ?YR;o4  
    B-N//ef}  
      圆心、起点、端点; yS~Y"#F!.  
    `15}jTi  
      圆心、起点、角度; HNS^:X R  
    m8F$h-  
      圆心、起点、长度; MS;^:t1`  
    n{!{,s  
      圆(C)全称(circle) HSNj  
    =h4u N,  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ;)FvTm'"\.  
    ^WB[uFt-  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) f4  S:L&  
    K>+ v" x  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ]7_>l>  
    qY8; k #  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 }PK4 KRn  
    {mD0 ug  
      椭圆(EL)全称(ellipse) A^,u l>!  
    3g!Z[SZ  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 )8oyo~4?  
    0bh 6ay4  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 C&Q[[k"kb  
    kEq~M10  
      点(P)全称(point) T3oFgzoO  
    []@@  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: esTL3 l{[  
    Ne+Rs+~4  
      格式:点样式 d [l8qaD  
    CrI<rD%'  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, @I4HpY7:  
    1R@G7m  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 VgXT4gO!  
    zqj|$YNC  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出  P s>Y]  
    [,Rc&7p~R  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 NE#`ZUr3  
    uq]=L  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 k:?)0Uh%^  
    IrYj#,xJ  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ]vf_4QW=  
    z{3`nd,  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 (enr{1  
    VE]TT><  
      图案填充(BH)全称(bhatch) !q$VnqFk  
    w%`S>+kX&  
      必须是封闭的对象才能填充 /F.<Gz;w  
    -sv%A7i  
      AR开头 建筑上比较多 ,$t1LV;o=  
    392(N(  
      ANSI美国国家标准 2gK]w$H7!  
    .^A4w;jPU  
      ISO国际标准化组织的标准 &V axv$v}  
    #Db^*  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ]+,L/P  
    40=u/\/K  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 r[ k  
    ]/h$6mrL  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA yH:p*|%:  
    kO`!!M[Oo  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 k+[oYd  
    IY.M#Q ]  
      图案填充的三种高级设置:  lPz`?Hn  
    }8 ;,2E*z  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 "a;$uW@.6  
    =),ZZD#J  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 .7 j#F  
    7)D[}UXz  
      面域(REG)全称(region) i;~.kgtq4  
    ~ 1TT?H  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 U4dfO=  
    /NB|N*}O)  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ?r|iZKa  
    ;C=d( pY  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 8)iI=,T*  
    ._p2"<  
      修改工具栏: Z/ml ,4e  
    B7qi|Fw  
      删除(E)全称(erase) hB<(~L? A]  
    &to~#.qc  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 GNHXtu6  
    V&j]*)  
      复制(CO)全称(copy) KgYQxEbIW  
    PfYeV/M|  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 q@S \R 7R  
    H;a) `R3  
      镜像(MI)全称(mirror) g'km*EV  
    !b0A %1W;  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 8@;R2]Q  
    |Z>}#R!,P  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 WllQM,h  
    ,^1 #Uz8  
      偏移(O)全称(offset) 4VF]t X?o  
    f[NxqNn  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 "<egm^Yq  
    >G?*rg4  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 3r^||(_u  
    c<q33dZ!*  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: R'F\9eyA  
    6C"${}S F`  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 zvnd@y{[  
    ^Q0=Ggh  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 |jH Yf42Q  
    8:I-?z;S  
      移动(M)全称(move) 0ZD)(ps|  
    3^H-,b0^  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Zl# ';~9W  
    `|nJAW3  
      引申到夹点的控制 g]MgT-C|  
    WuWOC6^  
      旋转(RO)全称(rotate) @QpL*F  
    vfDX~_N  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 'SE5sB  
    5 <KBMCn  
      缩放(SC)全称(scale) 6R3/"&P(/#  
    o@$py U8  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 }# Ji"e  
    1'&HmBfcb  
      拉伸(S)全称(stretch) H2g#'SK@  
    (3x2^M8  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 AKLFUk  
    !*qQ 7  
      修剪(TR)全称(trim) NeEV=+<-G  
    2S@Cj{R(  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 UBnHtsM  
    %,8 "cM`D  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 T-s[na(/L  
    )ARV>(  
      延伸(EX)全称(extend) Q 'e[(^8  
    P|fh4b4  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 <gvgr4@^yR  
    %gqu7}'  
      打断于点(BR)全称(break) (A_H[xP  
    XGnC8Be{4  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5}9rpN{y  
    C?g*c  
      打断(BR)全称(break) >"]t4]GVf  
    }lx'NY~(W  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 >6(e6/C-9  
    ?ZKIs9E[m  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 8"wavh|g4  
    Z2]\k|%<Fa  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: >I/~)B`jhE  
    `9f7H  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 @, z4{B  
    <HW2W"Go\  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] L_zB/(h  
    ))6iVgSE$  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 2+YM .Zl  
    D0gz ((  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 #@M'*X_%}K  
    SV1;[  
      倒圆(F)全称(fillet) EF6"PH+J@  
    6se[>'5  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Zq/=uB7Z  
    SzjylUYV  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ,f~8:LHq  
    2Nx#:Rz  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 1[?xf4EMG  
    f1Gyl  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 f5CnJhE|)  
    p!LaR.8]  
      分解(X)全称(explode) VpM(}QHd  
    N?s5h?  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 u9}LvQh_6,  
    VsRdZ4  
      平面部分二: _ba.oIc  
    XXW.Uios  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ueJ_F#y  
    2\xEMec  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 7lQ:}&  
    2C &l\16  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 6~8X/ -02  
    9>L{K   
      文字: J35[GZ';D  
    -hO[^^i9  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 <:0d%YB)  
    3)~z~p7  
      多行:T或MT(新加工具栏) <K~mg<ff$  
    4d @ (>  
      字体的选择: EDGAaN*Q  
    &G!2T!xx  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 F!6;< !&h  
    + gP 4MP  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ca!x{,Cvnj  
    jE, oEt O;  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 kD4J{\  
    ~VO?PfxZ  
      五种特殊符号的输入: \]p[DYBY#  
    ^Ea^t.c}_  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O q+Qrc]>-f  
    \kksZ4,  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 cvv(OkC  
    m"8Gh `Fo  
      文字贴面: P'CDV3+  
    %y2 i1^  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 e^Lt{/  
    vZ2/>}!Z=  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 <-a6'g2y  
    MF~Tr0tOC  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ;1woTAuD  
    P<gr=&  
      一、图块制作 J*'#! xIa  
    YumHECej  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 g:>Mooxzi  
    N[dv  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 &o*f*(C2  
    p7Q %)5o  
      二、图块的插入: 9"mcN3x:\e  
    roG f &  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 0hx EI  
    <gc\ ,P<ru  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 sa>}wz<o  
    lip1wR7  
      三、图块的替换,操作步骤: h"+|)'*n  
    VWR6/,N^_  
      1)、在命令行输入 -i,回车 /tGj`C&qtw  
    s+yX82Y  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 QO%#.s  
    (#;<iu}  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 /6@Wm? `DB  
    Epf[8La  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 3[O;HS3|  
    [>tyx{T Ye  
      四、属性的定义: PE-P(T3s[8  
    L[FNr&  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 kdHP v=/U  
    n9Xssl0  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 w- .=u3  
    4chSo.= 4V  
      图块属性的定义: _~b$6Nf!83  
    27!9LU  
      绘图——块——定义属性 OCVF+D :  
    /_G^d1T1?L  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) }TS4D={1  
    m;"i4!  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 d,9YrwbD  
    SXx2   
      图块实例 fhZD#D  
    1"Z61gXrz  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 f}1R,N_fC  
    (X"WEp^Q{I  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) L3g}Z1<!$  
    z"C+r'39d=  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ZiS<vWa3R  
    ~ST7@-D0  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 y-iuOzq4  
    Iv5 agh%  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 elBmF#,j 7  
    ,!RbFME&H  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 P`K?k<  
    phA^ kdW  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 SH/KC  
    loLN ~6  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Q'~2,%3<  
    IW.~I,!x  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) aBO%qmtt  
    ;*Cu >f7  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 q{W@J0U  
    *y;(c)_w/%  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 fQ^45ulz  
    \666{.a  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 6_# >s1`R  
    rU /V ~;#%  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Y!6,ty'  
    K)AJx"  
      图层的应用:(主要是分配对象) =2z9Aq{  
    D#T1~r4  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 V+mTo^  
    rN'')n/F  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 _[,oP s:+  
    NiwJ$Ah~X  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去  ?vgHu  
    zd+_ BPT  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 qe!\ oh  
    ",\,lqV  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 5 ap~;t  
    TqM(I[J7\  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 tnbtfG;z#  
    HY,+;tf2r  
      图层的分类: j#TtY|Po  
    Sn\S `D  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 {o?+T );Z  
    ]8|cV GMa  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 F]hKi`@  
    pr2b<(Pm  
      一般情况下图层的设置: t$sL6|Ww}o  
    (Z YGfX  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 qFo'"z`84  
    LeA=*+zP[  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 QPf#y7_@u  
    ^ $M@yWX6  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 y;+5cn C  
    w !N; Y0  
      标题栏 小的110 大的180 MX%D %} N  
    5YlY=J  
      行间距给7或8个毫米 q][{?  
    Md9b_&'  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 &95iGL28Q  
    qHGXs@*M&  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: P&@:''  
    17Q1Xa  
      查询功能: V[R33NYG  
    N`tBDl"ld  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 F)we^'X  
    6B)3SC  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 cSYW)c|t  
    ,"PKGd]^  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” (~~*PT-  
    =_%i5]89P  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 "p43#  
    K|-?1)Um  
      距离:只能算直线段的距离。 bwjjwu&  
    a1;P2ikuK  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 PQ`p:=~>:i  
    h&3*O[`  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 @(Mg>.P  
    3"O)"/"Q.  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 03ol!|X "9  
    VJ` c/EVIt  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Vy-EY*r|  
    mC P*v-  
      CAL:计算器 $]4>;gTL'  
    4J=6A4O5Z  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) PiD%PBmUl  
    =&QC&CqEi  
      时间:可查询打开文件的时间  D(}w$hi8  
    @V/Lqia  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime O2|[g8(_F  
    z~TG~_s  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] {*VCR  
    :` >|N|i  
      三种方法:PE 、 面域、边界 (9_~R^='y  
    j';V(ZY&BB  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 > uS?Nz5/  
    L&wJ-}'l  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 LRO'o{4$E  
    MTZbRi6z  
      Re (刷新屏幕) yUb$EMo \  
    xtef18i>  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ]Mu + DZ  
    v:*t5M >  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] $d1+d;Mn  
    HZBU?{  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ! 6kLL  
    h_K(8{1  
      Trace 等宽线 (应用很少) 6fvzTd},  
    J:  
      Ray 射线 donut 圆环 (VYY-%N`  
    vkdU6CZO  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) !r:X`~\a  
    x!klnpGp  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 si.A"\bm  
    CmaV>  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 pK=$)<I"6  
    G[4TT#  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] {C>.fg%t  
    808E)  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 @5n!t1(  
    {R[FwB^7wJ  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 K!/"&RjW.  
    AV0m31b  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) h^F^|WT$  
    Ekx3GM_]  
      注:坐标系原点可以自由变动。 ]3@6o*R;  
    {HKd="%VG  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 v,Lv4)  
    _3UH"9g{  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 v?zA86d_  
    6X(Yv2X&4%  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 -%]O-'  
    <rUH\z5cP  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ZV}"k_+-  
    1:<=zqh0  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 9-;ujl?{  
    k9j_#\E[  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 8H4"mxO  
    jEj#|w  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 5t]}(.0+  
    S pxkB!  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 av>c  
    ea3;1-b:  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 uGm~ Oo  
    y:Xs/RS  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) RXa&*Jtr -  
    |cpBoU  
      样式:可更改标注的样式。 (4_7ICFI  
    -x~h.s,  
      标注样式: >r%L=22+  
    &V7@ TZ  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: QjH;'OVt  
    70NQ9*AAy  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 r\7F}ZW/  
    yX%T-/XJ  
      新建:新建标注样式。 o JC-?  
    K8NoY6  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 [(v?Z`cX\  
    ]H8CVue  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 v3|-eWet^  
    (9:MIP  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 9"Vch;U$  
    7Q,9j.  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 8hWB TUN  
    !mNXPqnN  
      新样式名:指定新新样式名 V4cCu~(3;~  
    {~.~ b+v  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 68ce+|  
    V@gweci  
      用于:用于所有标注还是…… oTOr,Mn0\6  
    @y%4BU&>0  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 x`8rR;N!  
    rU?sUm,ch  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: R?"sM<3`e  
    "]M:+mH{]  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 l`9<mL  
    *,$cW ,LN  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 1iWo* +5  
    )N[9r{3  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 6?y<F4  
    [{.e1s<EK  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 2e_ssBbb  
    W.OcmA>x  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) >hqev-   
    y<7C!E#b8  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 O@;;GJ  
    V<~.:G$3H  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 '<N^u@tF7  
    ^LfN6{  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 L:$kd `v[  
    ~B!O X  
      公差符号:公关的公式: d-e6hI4b  
    *?|LE C  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 EBjSK/  
    ^mWOQ*zi;  
      注:H和S必须是大写的。 *^j'G^n  
    3WdYDv]N}L  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 X v[5)4N  
    wQR>S>p  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 h LYy  
    `#O%ZZ+  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 O <;Au|>*  
    qYD$_a  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。  lJaR,,  
    zTtn`j$  
      替代:无应用 m80e^  
    %@/"BF;r  
      更新:将标注更新,无应用 zrt\] h+  
    E'3=qTbiD  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 /Y=Cg%+  
    wf47Ulx  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 hY$gzls4  
    >*jcXao^  
      或者单独用文本去输入。 ~)5NX 4Po  
    T(LqR?xOo  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 }^|g|xl!  
    WXJEAje  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 L eg)q7n  
     y|r+<  
      轴侧图 4n55{ ?Z  
    i?+ZrAx>  
      三视图: UQq ,Xq  
     "R8:s  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 ITcgp K6k  
    X.~z:W+  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 5%H(AaG*q  
    <2b&AF{En  
      反应户型图一般用俯视图平面图 O~3<P3W  
    !O;su~7  
      三视图结构: Gn*cphb  
    xJCMxt2Y  
      主视图和俯视图为长对正 W 7xh  
    R _#x  
      主视图和左视图为高平齐 .3xpDVW^e  
    x`7Ch3`4}  
      俯视图与左视图为宽相等。 3y&N}'R(F  
    6"3-8orj   
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 t:MeSO  
    }XmrfegF  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 'gBns  
    OS$}ej\  
      一、 正常的正交视图 Ynn:,  
    tX'`4!{@+  
      二、 全剖视图 0L->e(Vf7u  
    d|I_SI1  
      三、 半剖视图 YUGE>"{  
    xIt'o(jQH  
      四、 局部剖视图 O} #Ic$38  
    %"<|u)E  
      图形表达的两种画法: ]~a;tF>Fw  
    z@bq*':~J  
      第一角画法 qq Vjx?bKe  
    TJYup%q  
      第三角画法 )FLDCer  
    @`Fv}RY{  
      轴测图 aPU.fER  
    #%Hk-a=>)#  
      轴测图定义: -|z ]Ir  
    ;$a+ >  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 KjWF;VN*[3  
    fyt ODsb>  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 C8{bqmlm@  
    <x!q! ;  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 RB\ Hl  
    V/.Na(C~  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 CdEQiu  
    G3.*fSY$.<  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 IOfxx>=3  
    .j et0w  
      轴测图的方向: !+UU[uM  
    ^`~s#L7  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 /gX=79  
    h+gaKh=k+  
      轴侧图绘制中的一些技巧: y ;/T.W9!  
    f-.dL  
      螺纹的绘制: 7`s* {  
    f 7R/i  
      爆炸图的绘制: ]iU8n (5f  
    Fe[)-_%G  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 T\ *#9a  
    uI9eUO  
      轴测图的倒圆倒角: #r|qi tL3  
    bIXudE[8zq  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 6N49q -.Lg  
    X!b+Dk  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 t)kc`3i<A  
    K N Y  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 { 4 n  
    zAW+!C.  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 C6?({ QB@  
    f7lt|.p  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 $+k|\+iJ  
    vh$If0  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 /~(T[\E<  
    oW5Ov  
      准确尺寸轴测图的绘制 N&uRL_X .  
    H9\,;kM)  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 a1>Tz  
    C3K":JB  
      三维部分 8aqH;|fG}  
    3jqV/w[-  
      三维部分笔记: dfA2G<Uc  
    bMA0#e2  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) }PXtwp13&u  
    :hBLi99 o  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Y|l&mK?  
    $$ 9!4  
      UCS类型: bhl9:`s  
    Yu}[RXC(=  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 y$}o{VE{x  
    GI<3L K\  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 zH13 ~\  
    A-eRL`  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ~} 02q5H  
    ~eZ]LW])  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ,bxGd!&{Q  
    j0b>n#e7  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 8DuD1hZq  
    DO 0  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; /u&7!>,  
    hz+O.k],?  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 vn+~P9SHQ  
    [ KDNKK  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 }*P?KV (  
    [k]3#<sS  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 a)8;P7  
    X%98k'h.y  
      三维部分菜单的操作: eJ0Xfw%y%T  
    I&%KOe0  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ]i/Bq!d l  
    ,_UTeW6M  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 `qV*R 2  
    r h c&#JS  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 +,_%9v?3  
    6u9?  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 (]nX:t  
    Y6`^E  
      实体工具栏: ;LC?3.  
    U;=1v:~d  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 _7;D0l  
    4 'DEdx,&f  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 'si{6t|  
    k#n%at.g  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 oh7tE$"c  
    eGLB,29g  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Os/?iGlD*E  
    0}"'A[xE  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> :rU,7`sE/  
    $=5kn>[_Z%  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \b}%A&Ij  
    A[`2Mnj  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Ki>XLX,er=  
    h2 y<vO  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ]2c0?f*Y7  
    cEIs9;  
      着色工具栏: )S`=y-L$  
    txiX1o!/L  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #fDM{f0]R  
    \ cdns;  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 RgVnx]IF  
    !tSh9L;<O  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 )XDbg>  
    92ngSaNC  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 @V Sr'?7-  
    j XYr&F  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 hlfdmh? /  
    " H]R\xp  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ? U* `!-  
    M6j~`KSE  
      带边框体着色:着色之后带有边框 3:>hHQi  
    3U'l'H,  
      实体编辑工具栏: >=86*U~  
    lHFk~Qp[  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 "|BSGV!8  
    uQ%3?bx)T  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 }nptmc  
    -56gg^Pnr  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 C%|m[,Gx  
    m%b# B>J,n  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 !gcea?I  
    ZcN#jnb0/  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 rN,T}M= 2  
     7gx?LI_e  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 a+j"8tHu$  
    dl(!{tZ#  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 0]zMb^wo  
    5z:#Bl-,L  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 R\-]$\1D  
    L#S|2L_hC  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 j@{B 8  
    X6BOB?  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 uDLj*U6L  
    _j*a5fsPU  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ^v+p@k  
    r5y*SoD!  
      复制边:将一条边进行复制 EMDYeXpV  
    W\<HUd  
      着色边:将一条边进行着色 i1K$~  
    4(,M&NC  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 lq mr`\@)  
    .#Z"Sj  
      清除:可将压印的印痕刷掉。  ?<T=g  
    r]U8WM3r  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 SXC 7LJm<g  
    x<7?  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 q7I!wD9Cff  
    X]o"vx%C  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ;/H/Gn+  
     >hzSd@J&  
      曲面的操作: Y[W:Zhl;  
    k9;t3-P  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 clk]JA (  
    )i_:[ l6  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 8A}<-?>  
    D/=k9[b!  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:  M%g2UP  
    ;%k C?Vzi  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 D]5j?X'  
    YI`BA`BQ8  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 xo2j fz  
    5tk7H2K^<  
      三维网格:确定几点成一个面 ]]e>Jym  
    } 7ND] y48  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 F%.UpV,  
    { `xC~B h  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 #hk5z;J5  
    ^Pah\p4bj  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 `Y^l.%AZZ  
    +(W7hK4ip  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 3`)ej`  
    -w f>N:  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 oS}fr?  
    9 Q*:II  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i52JY&N  
    >UV}^OO  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 4?bvJJuf)  
    > 6=3y4tP  
      三维操作: z.+%{_pe  
    j WMTQLE.  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 k3KT':*  
    gGN 6Yqj0  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 =LgMG^@mu  
    '4,IGxIq  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) dK0H.|  
    nrX+  '  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 }Oqt=Wm  
    \;!7IIe#  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 LFr$h`_D5  
    '=eVem=  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 AX{7].)F  
    a7=lZZ?  
      第五章:打印和高级定制 /8<c~  
    E}THG=6  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0{u%J%;  
    [=tIgMmz  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 'Sesh'2 /  
    d+6q% U  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; (_6JQn  
    id" l"  
      图形单位的设定:格式—单位 jQ7-M4qO/  
    a5/Dz&>j6  
      基准方向为东 #?,"/Btq  
    tR2%oT>h  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 lL 50PU  
    gvD*^  
      状态栏下的按钮的功能: B =7maYeU  
    Y9&na&vY?  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Oi]B%Uxy=  
    WBA7G  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 X[f)0w%  
    b TZ.y.sI  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 MmePhHf  
    SoHaGQox  
      极轴:可设定角度,基本不用 2@@evQ  
    .p?SPR  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Xr'b{&  
    4i5b.b U$  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 pf+VYZ#)  
    4sW~7:vU  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 bI_MF/r''  
    s:(z;cj/  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ;>;it5 l=  
    @K}h4Yok  
      查找和替换:编辑——查找 EJQT\c  
    ZU;jz[}  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Ta/ u&t4  
    )[r=(6?n  
      OLE对象的使用: '#e T  
    y~\uS  
      光栅图像:图像的调入和修改 ^ 4Ff8Y  
    /L5:/Z  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 Li$2 Gpc/  
    Zm7, O8  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X g5u4|+70  
    D*?LcxX  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg JNJ6HyCU  
    mEkYT  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 }$r]\v  
    4HX;9HPHE<  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ry@p  
    hE$3l+  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 x25zk4-  
    Df:/r%  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 zK{}   
    o;#8=q  
      快捷键的制作: uJeJ=7,EO  
    zjSl;ru  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 -5|el3%)  
    T:9M|mD  
      例如: [TFp2B~)#  
    vts"  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 *K@O3n   
    Z glU{sU  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 IiE^HgM  
    (I'{ pF)  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 inZ0iU9dy  
    \pTv;(  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 dK,=9DQy5  
    2;3&&yK2b  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% YnW9uy5  
    3Co1bY:  
      一些基本尺寸的转换: qPWf=s7!  
    [p}~M-$V8Y  
      1英寸(1in)=25.4mm Aayd3Ph0%  
    QD%6K=8Q  
      1英尺(1ft)=30.5cm mH5>50H;  
    3d7A/7S  
      1码(1yd)=0.914m |$ZS26aYw}  
    i[{*(Y$L  
      1英里(1mile)=1.61km UQ7La 7"  
    pGy k61  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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