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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 :Uz|3gq  
    J\/cCW-rF  
      准备知识 ]}*R|1  
    _7<FOOM%8y  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 -1 FPkp  
    ^.1)};i  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ~:0sk"t$1  
    4Z1ST;  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 -jW.TT h]  
    ]@dZ{H|  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 mi ik%7>W  
    :a^t3s  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ]|!OP  
    uvMy^_}L  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) : imW\@u  
    2gc/3*F8  
      相对坐标:前面加上@ wy yWyf  
    0x'#_G65y  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 o%v0h~tn  
    S-Wzour,  
      相对极坐标格式:@长度<角度 io _1Y]N  
    n\QgOSr<  
      角度为与水平正方向所成的角度: mIurA?&7!  
    ~s% Md  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 0vFD3}~>  
    ,X#2\r<|  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 M}d_I+  
    `2'#! -  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 BZ:H`M`n  
    ->sm+H-*  
      启用对象捕捉快捷键(F3) }0eF~>Df  
    lH-/L(h2  
      正交模式快捷键(F8) Q7*SE%H  
    q'|rgT  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 C3*gn}[  
    4~y(`\0?4  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 K17j$o^6KK  
    0C1pt5K  
      选择常用的三种方法: G]D+Sl4<7i  
    g>Y|9Y  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 d^RxQuA  
    cU;iUf  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 #,,d>e  
    ~$ng^D  
      3)点选 *-MM<|Qt  
    C3eR)Yh  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 e91aK  
    PRr2F-!P  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 (0j}-iaQEZ  
    TFH\K{DM  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 9)}[7Mg:C  
    Id'X*U7Q  
      平面部分一 0TCBQ~"  
    F5?m6`g?  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] }'""(,2  
    mFg<dTx0c8  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) s8-<m,*  
    m6TNBX  
      直线(L):全称(line) G"\`r* O  
    %C$% !C  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 `4(e  
    U F?H>Y&  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 !u_Y7i3^  
    "{tg8-a4)  
      构造线(XL):全称(xline) 0*rQ3Z  
    [<-  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 /`f^Y>4gD  
    !_`&Wks  
      多段线(PL):全称(pline) mX\T D0$d  
    |zR8rqBX;  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: {XNREjhm  
    3^R&:|,  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 p<zSJLN  
    Y,W uBH  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 >_o}  
    XM1WfjE\  
      多边形(pol):全称(polygon) )=5ng-  
    ~Q?a|mV,  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 zhpx"{_  
     Jd%H2`  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 }2(,K[?  
    5|l* `J)  
      矩形(REC):全称(rectang) wT `a3Ymm  
    j<u@j+V  
      点击矩形工具后出现下列提示: OlAs'TE^  
    *"D3E7AO  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ? i( %  
    Pdt6nzfr  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 0}$Hi  
    ? %`@ub$  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: )Z(TCJ~~!  
    nyBJb(5"B  
      起点、圆心、端点; &Rx{.9  
    'f[T&o&L/  
      起点、圆心、角度; c%&: 6QniZ  
    LM}Ib.  
      起点、圆心、长度; zY,r9<I8_x  
    ROk5]b.  
      起点、端点、角度; 3T"j)R_=l  
    !X"K=zt"  
      起点、端点、方向; @r#v[I  
    Z2TL#@  
      起点、端点、半径; U7oo$gW%|T  
    sYjpU  
      圆心、起点、端点; ^;/b+ /B0  
    wtc!>  
      圆心、起点、角度; q>mE< (-M  
    T{Sb^-H#X  
      圆心、起点、长度; !eEHmRgg4  
    7 qj9&bEy  
      圆(C)全称(circle) )=AHf?hn  
    HuwU0:*  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 7RUofcax  
    'h^0HE\~p  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) l~6?kFy9h  
    Eo#u#IY  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) qW!]co  
    &jsVw)Ue  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 o(:[r@Z0z  
    ^@qvl%j  
      椭圆(EL)全称(ellipse) wvbPnf^y  
    4eikLRD,  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 7b<je=G6PA  
    g>dA$h%  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ow_djv:,  
    \>C YC|  
      点(P)全称(point) f}1&HI8r  
    qEpi]=|  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Z00+!Tnd  
    ]`&Yqg  
      格式:点样式 R}lsnX<  
    KuMF^0V%c  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, )('%R|$ /  
    z)9wXo#~  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 wi4=OU1L)a  
    GDD '[;  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 sFQ^2PwbS  
    4\6N~P86  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 'B@e8S) y  
    tI7:5Cm  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 emdoA:w+   
    P#fM:z@[  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Ti'}MC+0  
    <o+<H  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 LE*h9((  
    I_xX Dr  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 7oq[38zB  
    z}{afEb  
      必须是封闭的对象才能填充 5g9; +}X;  
    ppFe-wY  
      AR开头 建筑上比较多 1[jb)j1  
    }S3qBQTYL  
      ANSI美国国家标准 ]ut5S>,"  
    +reor@h  
      ISO国际标准化组织的标准 TpHfS]W-P  
    8HRmQ  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 "R3d+p  
    -.T&(&>^  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ma+$g1$  
    |]aE<`D  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA e'=MQ,EWd  
    rtL}W__  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ,}:G\u*Fu  
    bd<m%OM""  
      图案填充的三种高级设置: k iRa+w:  
    KID,|K  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 b*FC\ :\  
    fgBM_c&9T  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 %s&ChM?8F  
    H6&J;yT}  
      面域(REG)全称(region) :OW ;?{ ~j  
    #'q<v"w  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 XXh6^@H=  
    (XXheC  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 2e|N@j &  
    -CRQ&#p1]  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 *b xzCI7b  
    XEdzpkB  
      修改工具栏: |gsE2vV  
    =&},;VOh  
      删除(E)全称(erase) F*.g;So  
    bO&7-Z~:=  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 eYC^4g%l(  
    JMVNmq&0  
      复制(CO)全称(copy) A.D{.a  
    !wWJ^Oz=  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ]XTu+T.aT  
    z Nl ,  
      镜像(MI)全称(mirror) Nx-uQ^e*1  
    ;r6jx"i  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 rvyr xw%[  
    [|lB5gi4t!  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 4<x'ocKlD  
    .-JCwnP  
      偏移(O)全称(offset) >/#KI~}'N  
    & u!\<\  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 g/&T[FOr  
    [y0O{,lI  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ?\#N9 +{W  
    wP57Pf0  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: -kS~xVS|  
    7y`}PMn  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 E( h<$w8s  
    dV Q-k  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 6O@J7P  
    0[F:'_  
      移动(M)全称(move) }'OHE(s  
    TyKWy0x-3  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 \@>b;4Fb+N  
    i_kE^SSgm  
      引申到夹点的控制 xP=/N!,#  
    ql GW.jY.  
      旋转(RO)全称(rotate) kqb0>rYa   
    $HG}[XD?  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 2Sq_Tw3^  
    hb/]8mR  
      缩放(SC)全称(scale) xcJ `1*1N  
    y}v+c%d  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Bk}><H  
    2S8P}$mM  
      拉伸(S)全称(stretch) KI]wm  
    `funE:>,  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 &3Zy|p4V<  
    azP+GM=i7  
      修剪(TR)全称(trim) 7n o5b] \  
    >\ u<&>i  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 AkU<g  
    Ke-)vPc  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 `mH %!{P  
    y{9~&r  
      延伸(EX)全称(extend) J4=_w  
    3u>8\|8wz  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 AOp/d(vx5i  
    WhBpv(q}.  
      打断于点(BR)全称(break) XCsiEKZ_i  
    #,(sAj  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 fn CItK~y  
    dV?5Q_}  
      打断(BR)全称(break) ki;UY~  
    Lz DI0a.  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 @mt0kV9  
    ZAuWx@}  
      倒角(CHA)全称(chamfer) a4gi,pz$]  
    ( #Z`  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: $XBAZ<"hd  
    7{oe ->r  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 k#}g,0@  
    ]=73-ywn]  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] IgL_5A  
    #(LfYw.P1V  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; zVv04_:  
    5~XN>>hp  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 JM.XH7k  
    Hqz?E@bc@  
      倒圆(F)全称(fillet) *pzq.#  
    E3/:.t  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Dbx~n#nG  
    >cL{Ya}Rz  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ap\AP{S4  
    lo&#(L+2  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] W</n=D<,I  
    |rRG=tG_'  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 T:asm1BC[  
    4\ /*jA  
      分解(X)全称(explode) c:M$m3Cs?  
    mV9A{h  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 *B)yy[8j+  
    |f2A89  
      平面部分二: B`#h{)[  
    dpN@#w  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 a?cn9i)#  
    K7vw3UwGN  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp vC/[^  
    X}4}&  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 \6j^k Y=  
    ~KIDv;HSb[  
      文字: SjcL#S($&Y  
    QBE@(2G}C  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 &;q<M_<  
    :_dICxaLZT  
      多行:T或MT(新加工具栏) ,i`h x, Rg  
    `QP ~  
      字体的选择: y)J(K*x/$  
    ]Nk!4"  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 q{4|Kpx@  
    t)1phg4H)  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Nofu7xiDw[  
    ZKbDp~  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 _ptP[SV^j  
    /nB'kg[h\  
      五种特殊符号的输入: ddpl Pzm#  
    Ns~&sE:  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O +QqH}= M  
    e 3@x*XI  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ,I*X) (  
    {/M\Q@j  
      文字贴面: ' lo.h""  
    x(r+P9f\<  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 p%RUHN3G[  
    <DiOWi  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 ,a(O`##Bn  
    ?g  }kb  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) nX x=1*X  
    ;lfWu U%R  
      一、图块制作 !ng\` |8?  
    NtZ6$o<Y  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 K r3];(w{  
    c;V D}UD'  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 [ #]jC[  
    %O) Z  
      二、图块的插入: 1MQ/ r*(  
    )bW<8f2  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ^e9aD9  
    5d 5t9+t  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 D9,! %7i  
    zHFTCL>"  
      三、图块的替换,操作步骤: V<0$xV1b|=  
    (Pz8 iz  
      1)、在命令行输入 -i,回车  nP_=GI  
    *wUdC  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 1i,4".h?M  
    3q~Fl=|.o  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 jU$Y>S>l  
    NNX% Bq  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ER<eX4oU  
    46ChMTt  
      四、属性的定义: i_Ar<9a~  
    IQ{?_'  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 6lU|mJ`M  
    uX0 Bp8P  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 N !IzB]  
    \dNhzd#  
      图块属性的定义: D=9}|b/  
    ;Uk!jQh  
      绘图——块——定义属性 W?PWJkIw  
    |uQ[W17^N  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ]PVt o\B=  
    TolrEcI  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Ut;'Gk  
    w{P6i<J  
      图块实例 '?k' 6R$'\  
    | XLFV  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 [D9:A  
    ylim/`u}6  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) `t9.xB#Z  
    GiqBzV3"  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 @ay|]w  
    7<4xtK`+b  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 f-]><z  
    a(!3Afi  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 V Q h/  
    aZxO/b^j  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 UGf6i"F  
    6'vi68  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 f~v"zT  
    ul$omKI$}  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 F#^L9  
    tzmETRwG  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) L B<UC?e  
    @|]G0&gn&?  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 Xiw@  
    jRwa0Px(  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 mQnL<0_<f  
    t}c v2S  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) #O><A&FrF`  
    mR!rn^<l  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 |87W*  
    [^Q&suy  
      图层的应用:(主要是分配对象) $&Ac5Zo%}  
    ^Bn1;  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 n8Q* _?Z/  
    AW62~*  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 8}9Ob~on  
    oB3q AP  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 \E~Q1eAJT  
    N@}gLBf  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 y78z>(jV  
    2$  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 *n;>p_#  
    k5g@myb-  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 z=[l.Af_  
    WySNL#>a  
      图层的分类: %db3f z  
    +{'lZa  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 3 ^pYC K%  
    S>(z\`1qm  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 t+jIHo  
    V15q01bE#  
      一般情况下图层的设置: kO jEY  
    ` v>/  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 3 L*+8a  
    1x8(I&i  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整  &Q<EfB  
    f8R+7Ykx  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 M&eQ=vew.  
    f>p; siR)  
      标题栏 小的110 大的180 {a[&#Uv  
    k"0%' Y  
      行间距给7或8个毫米 9x4wk*z  
    _d/GdeLs  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 s87 a %  
    rA[nUJ,  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: %C6|-?TAd  
    5s#R`o %Z  
      查询功能: CgN]dx* `  
    YmZC?x_{M2  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 |&9tU  
    `CPZPp,l6`  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 b8eDD+ulk  
    eB)UXOu1  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” t>XZ 3  
    SnH:(tO[X  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 1hF2eNh  
    '\Qf,%%.  
      距离:只能算直线段的距离。 n+v!H O"2u  
    PY[S z=[  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 2=i+L z^  
    8[vl3C  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 TXA. 6e  
    ^H f+du  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 c& 9+/JYMo  
    T^rz!k{  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 R~U2/6V  
    ZJ;wRd@  
      CAL:计算器 /%2:+w  
    ;4+qPWwq8W  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) b>G qNf!  
    cP/F| uG5  
      时间:可查询打开文件的时间 x0}<n99qE  
    N:m@D][/sW  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime }Z~pfm_S  
    fx8y`8}_  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] X; e`y:9  
    .Y=Z!Q  
      三种方法:PE 、 面域、边界 V2WUM+`uT  
    uJ2C+$=Ul  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 | 7t=\  
    S-H-tFy\\  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 jM|YW*zNZ  
    Gnuo-8lb  
      Re (刷新屏幕) U'f$YVc  
    Oc^6u  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 4]|9!=\  
    uIVTs9\  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 6KBzlj0T+  
    yg-L^`t+B5  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) WrIL]kJw^  
    a:(: :m  
      Trace 等宽线 (应用很少) qr<-eJf  
    'p|Iwtjn>  
      Ray 射线 donut 圆环 YU ]G5\UU  
    I8pv:>EhC  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) [~Z'xY y  
    KV) Hywl`  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 O9Jx%tolF%  
    -Ib+#pX  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 $9 &Q.Kpq>  
    G{&yzHAuae  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] c:`` Y:  
    5;sQ@  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 jx5[bUp4u  
    /I`bh  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 !?us[f=g%  
    {{4p{  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) y . ivz  
    iA^+/Lt  
      注:坐标系原点可以自由变动。 f3%^-Uy*b  
    #sm_.?P  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 jmk*z(}#:  
    fa*H cz  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 vS24;:f  
    6iV"Tl{z-  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 iz%A0Z+`bg  
    35N/v G0  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 zvK5Zxl  
    t}c}@i_c  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Ql6ai  
    y}:)cA~o(y  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ;([tf;  
    CL@h!h554_  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 +~i+k~{`H  
    mC[U)` ey  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 9Sj:nn^/u  
    l_j<aCY?|  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 *3etxnQc  
    R6WgA@Z|r  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) M_e$l`"G  
    :(?hLH.W[  
      样式:可更改标注的样式。 k1$2a8 ja  
    mZ0oa-Iy  
      标注样式: ,p/b$d1p  
    l SVW}t  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: BtNW5'^  
    uZiY<(X  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 F#}1{$)% /  
    t+4Y3*WeGF  
      新建:新建标注样式。 eDM0417O(  
    *_).UAP.  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 E][{RTs  
    >2Qqa;nx|  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 5q_OuZ/6  
    :kiO  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) :rs\ydDUF  
    L..X)-D2 n  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: D "] [&m  
    t{S{!SF4  
      新样式名:指定新新样式名 548 [! p4  
    )x:j5{>(  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 S_ -QvG2  
    ^3)2]>pW  
      用于:用于所有标注还是…… `7qp\vYL  
    mv%:[+!  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 >5@vY?QXO  
    > v!c\  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: j.'"CU  
    CpqSn/  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Qdr-GODx  
    J_[[BJ&}x  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 5f*'wA  
    ,S0~:c:)  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 h. (;GJO  
    'iISbOM  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) CygV_q  
    -J7,Nw  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) aCi^^}!  
    73z|'0.  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 //u76nQ  
    -b>O4_N  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 2SPFjpG8n  
    U:4Og8  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 T!xy^n]}  
    S}[:;p?F`  
      公差符号:公关的公式: Nx (pJp{S  
    BvW gH.OX  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 8(/f!~  
    #M^Yh?~%w  
      注:H和S必须是大写的。 [O+^eE6h  
    ;ld~21#m  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Nl<,rD+KSD  
    No&[ \;  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 >Wit"p  
    p>tdJjnt  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 wYMX1=  
    ?| LB:8  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 /^eemx  
    dlzamoS@AR  
      替代:无应用 9c % Tv  
    ^?]H$e  
      更新:将标注更新,无应用 3R:i*8C  
    {5IG3'  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 J9=0?^v-:B  
    j4SG A#;v  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 BI^]juH-c  
    !K~$ -jlT  
      或者单独用文本去输入。 EEZ2Gu6c  
    GXlg%  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 gG;W:vR}l  
    C$ `Y[w  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 :Sn3|`HDm  
    w ]-iM  
      轴侧图 N~J Eia%  
    xy3%z  
      三视图: "}+/ 0$F  
    Hf{%N'4  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 O:p649A  
    T|2%b*/  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 V"jnrNs3  
    p}7&x[fTLk  
      反应户型图一般用俯视图平面图 '0$[Ujc  
    jF_I4H  
      三视图结构: iQ"F`C  
    U?j>28  
      主视图和俯视图为长对正 ZKPkx~,U[  
    Hbc&.W;g7[  
      主视图和左视图为高平齐 Fh $&puF2  
    R0<Vd"  
      俯视图与左视图为宽相等。 $QBUnLOek&  
    `2+e\%f/0  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 n1(X%%2  
    "q/M8  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) B&N&eRAE  
    r['C.S6  
      一、 正常的正交视图 XqH<)B ]  
    S5a<L_  
      二、 全剖视图 + qqN  
    wT yM9wz&  
      三、 半剖视图 JW'acD  
    g^UWf<xp  
      四、 局部剖视图 @\}36y  
    1tz .e\  
      图形表达的两种画法: ):ZumG#o  
    " <a|Q,!  
      第一角画法 P[8N58#  
    zRFM/IYC  
      第三角画法 ACltV"dB^  
    >{Z=cv/6o  
      轴测图 -V/i%_+Ze  
    toJ&$HrE  
      轴测图定义: -V<"Ay  
    jloyJ@ck  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 <U pjAuG8  
    (SA*9%  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 htym4\Z=  
    *=@pdQkR  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lXKZNCL  
    _/ZY&5N  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。  U~t(YT  
    4HE4e  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 :%MWbnVSC,  
    b.;}Hq>  
      轴测图的方向: F| Q#KwN  
    _I4sy=tYXK  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 V1A3l{>L  
    Ngnjr7Q={T  
      轴侧图绘制中的一些技巧: J[wXG6M  
    )aSkUytg"  
      螺纹的绘制: ayp}TYh*  
    B4aZ3.&W  
      爆炸图的绘制: vrbh+  
    lej{VcG  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 hhhO+D1(  
    'DQyB`V2y  
      轴测图的倒圆倒角: #mYxO  
    p#2th`M:P1  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 m.1BLN[9  
    6~>k]G  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 I#U44+c  
    2_X0Og8s[  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 yk2j&}M  
    Z]BR Mx  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ? Q}{&J  
    q?&&:.H"?5  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 BYU.ptiJJ  
    /$(D>KU  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 zn|}YovY+  
    (.o'1 '  
      准确尺寸轴测图的绘制 7ow1=%Q  
    za7wNe(s  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 K#r` ^aUc  
     7I|Mq  
      三维部分 bAp`lmFI  
    GWKefH  
      三维部分笔记: rY}ofq7b  
    -; }Wm[  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Gj3/&'k6  
    ~55>uw<  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) X;h~s:LM  
    Xl;N= fc  
      UCS类型: ZV;yXLx|  
    "Q1hP9xV  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 z/b*]"g,  
    =xoTH3/,>  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 )f Rh^6  
    -eTGRr  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 rtm28|0H'  
    16vfIUtb  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 GcuZPIN%D  
    Lrq&k40y  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 AI2CfH#:C  
    }qTvUs  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Q"O _h  
    K#jm6Xh?E  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Cb.Aw!  
    B_> Fd&  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Vs >1%$If  
    dImm},  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 v|6fqG+Q\  
    _EP}el  
      三维部分菜单的操作: 8CCA/6  
    +Ji dP  
      视图:(视图菜单下有如下视图) -IE;5f#e  
    NQmDm!-4  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 /1*\*<cs  
    F~EriO  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 dSbV{*B;>  
    Mtu8zm  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 qcqf9g  
    A.n1|Q#  
      实体工具栏: ;I>`!|mT  
    7DD ot_qb  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 945psG@|  
    b> | oU  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 %llG/]q#  
    < javZJ  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 3XIxuQwf  
    (U)=t$=o  
      剖切:选择对象之后有如下提示: NJ.kT uk  
    3hkA`YSYt  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> n}2}4^  
    ]Sh&8 #  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 0/c4%+ Ln  
    q+<TD#xoL  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 T"O!  
    6`'^$wKs  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 [X|P(&\hQd  
    ;kY=}=9  
      着色工具栏: _v-sb(* J  
    *{uu_O  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 xaPTTa  
    BP`UB  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 -Jb I7Le  
    i+OyBDkJM!  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 U9Sp$$L  
    #N*~Q  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ,\VNs'j  
    cB|](gWS~  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 B|!Re4`0  
    Xs4`bbap  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Ox58L>:0m  
    wDn5|F}i&  
      带边框体着色:着色之后带有边框 U@H SU%H  
    Zvc{o8^z  
      实体编辑工具栏: ZW2U9  
    wuPx6hCl  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 T7[ItLZ  
    AtSEKpKc  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 X4jtti  
    g1Aq;Ah/  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ALhu\x>AY  
    )AnX[:y  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 3iDRt&y=.  
    dH8H<K~  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ^X^4R1V)  
    DEs/?JZG  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 m!g f!  
    K?) &8S  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Q~nc:eWD  
    >xT8[  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 r.[9/'>  
    XJ.vj+XXb  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ZZ#S\*  
    ;as B@Q  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 SwLul4V  
    XSXS;Fh)  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 DvU(rr\p  
    ;'*"(F=D6  
      复制边:将一条边进行复制 kA fkQy(~  
    < f1Pj  
      着色边:将一条边进行着色 O",:0<  
    S_WYU&8  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作  t;{/Q&C  
    ;8H m#p7,  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 +Ibcc8Qud  
    s~,Ypo?  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 >A#]60w.  
    u[})|x*N  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 +g%kr~w=  
    Fc{hzqaP8  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Tm qtj  
    A?=g!(wB  
      曲面的操作: Ovh[qm?Z  
    ?(H/a-(:v}  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Q YPsqkF*  
    }O-|b#Q  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 V^[o{'+  
    O$+0 .  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 82{Lx7pI  
    /{6PwlP5  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 JdF;*`_7*  
    <`}Oi 5nW  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 '(r/@%=U  
    ,E<(K8  
      三维网格:确定几点成一个面 /^SIJS@^`>  
    LY(YgqL  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 NJRk##Z  
    *F[@lY\p  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 1^jGSB.%A  
    @lRTp  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 [> Q+=(l  
    A\X?Aq-^'  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 9Ra*bP ]1  
    /_rEI,[k  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 rOHU)2  
    9ldv*9v  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 V i V3Y  
    F jsnFX;  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 @i U@JE`C  
    xM"k qRZ  
      三维操作: -^yb[b,  
    L|A}A[P  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 `f?v_Ui-$  
    K Rs e  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Q]?r&%Y  
    {}RE;5n\['  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) |*W_  
    E{'{fo!#)  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 {xJq F4  
    D+.< kY.  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 'RZ=A+%X  
    >zx]% W  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 qz[qjGdHg  
    ;aXu  
      第五章:打印和高级定制 2^RWGCEv  
    Vz_ac vfk^  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 4IfOvAN%  
    A@M%}h  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 J'{69<`Dl  
    !D#wSeJ  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; `TwDR6&  
    ?'SHt9b3|  
      图形单位的设定:格式—单位 =)QtE|p,77  
    :buH\LB*P  
      基准方向为东 g2)jd[GM  
    max 5s$@  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 D#"BY; J  
    l}w9c`f  
      状态栏下的按钮的功能: vfBIQfH  
    f+3ico]f@  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 dRC RB  
    LelCjC{`1  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 H[oCI|k  
    ^<u9I5?  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 n@1;5)&k~  
    cl2+,!:  
      极轴:可设定角度,基本不用 {p.D E  
    j<,Ho4v}_  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 I'sq0^  
    '?$N.lj$d  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 B8=r^!jEL  
    GTYCNi66  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 U -h'a: K  
     F6'[8f  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 /xS4>@hn  
    3jeB\  
      查找和替换:编辑——查找 I7=g8/JD  
    q!fdiv`  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) SK][UxoHm  
    ko7*9`  
      OLE对象的使用: yLFZo"r  
    ^jph"a C  
      光栅图像:图像的调入和修改 ,q_'l?Pn  
    XEX ."y  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 p*LG Y+  
    }8lvi vR4  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X N*mm[F2+F  
    owR`Z`^h)  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg . W7Z pV  
    lhk=yVG3  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 @Yzdq\FI  
    A,H|c="  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ?v5OUmFM  
    E: 7R>.g  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 k_,wa]ws$  
    LvM;ZfAEv  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 }Cs. Hm0P  
    %jBI*WzR  
      快捷键的制作: N'5AU (  
    V eD<1<  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ^Fop/\E  
    31cC*  
      例如: NP+*L|-;  
    __mnz``/Y  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 e6 &-f  
    LK>J]p  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 _x'?igy  
    W]TO%x{  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Y-ZTv(<  
    +t8{aaV  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 5YG %\  
    Y%GIKtP  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ?7eD< |  
    th4yuDPuA  
      一些基本尺寸的转换: >}I BPC  
    [(81-j1v  
      1英寸(1in)=25.4mm 8T]x4JQ0  
    bMCy=5  
      1英尺(1ft)=30.5cm <H]1 6  
    }#bX{?f  
      1码(1yd)=0.914m  MYk%p'  
    r5s$#,O/&Q  
      1英里(1mile)=1.61km  "d3qUk  
    lFZ}.  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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