本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {-,^3PI\
`*Jw[Bnh8
准备知识 FUKE.Uxd
>Av%[G5=h#
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Lz;E/a}s
6T=zHFf~
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 <=&7*8u0+
fa;GM7<e)
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Mta;6<
C6wlRvWn
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 TkV$h(#!f&
l%9nA.M'
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Yq%D/dU8
7x:j4
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) .X(ocs$}
_Rnq5y
相对坐标:前面加上@ ~*uxKEH
kC2_&L
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 N>_d {=P
rFR2c?j8
相对极坐标格式:@长度<角度 sTGe=}T8
G/C5o=cY
角度为与水平正方向所成的角度: %]@K}!)2
P;!4 VK
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 =v]eQIp
"rIBy
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ,JmA e6
4 4kb
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 N^8
lfc$a
[/I1%6;
启用对象捕捉快捷键(F3) Gg9NG`e6I
^,KN@
正交模式快捷键(F8) g_w4}!|
6'N!)b^-
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Q{Lsr,
@7*Ag~MRb
AutoCAD对色彩没有特殊要求 T4{&@b
0*
?OPAf4h
选择常用的三种方法: dc0Ro,
`g iCytv
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Wy%F
_A.?:'-
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 20f):A6
7a:mZ[Vh
3)点选 (FAd'$lhX}
tEl4 !vA
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?$^qcpJCp
')w*c
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 wp,z~raaS
\HOOWaapN
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 RKP->@Gs
~!!>`x
平面部分一 UI:{*N**Z
`$\Y,9E}x
[两列工具条,除文字、图块、多线] a;`-LOO5&
:[N[D#/z
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) a".uS4x
N+PW,a
直线(L):全称(line) hexq]' R
+B@NSEy/+
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 #={L!"3?e
=#<hT
s
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向
t=]&q.
n]@+<TA<uA
构造线(XL):全称(xline) 97Qng*i
`8TM<az-L
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [hS?d.D
?Ib/}JST
多段线(PL):全称(pline) puv*p%E
J7.bFW'
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OR^Wd
y=\jQ6Fc
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ys;e2xekg
K0\a+6kh
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 <P5;8
0{Kl5>Z9M
多边形(pol):全称(polygon) T}[W')[s
W&4`eB/4}
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 38Z"9
/)de`k"
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Md
{,@ G
d#a
矩形(REC):全称(rectang) Prhq ~oI4
64\Z OG\,
点击矩形工具后出现下列提示: tb0XXEE
n a2"Sy=Yi
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] C)z[Blt
),\>'{~5&
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 .tN)H1.:B
B:z -?u#B
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ok\+$+$ju
"\BP+AF
起点、圆心、端点; J5Fg]O*
q 'hV 'U
起点、圆心、角度; 4'54
uU.9*B=H9
起点、圆心、长度; 7Nwi\#o
&J hN&Ur
起点、端点、角度; 54J<ZXCs
<\^X,,WtO
起点、端点、方向;
|k/; .
TKLy38
起点、端点、半径; q 8=u.T
Uzb"$Ue4
圆心、起点、端点; [l#WS
sD{b0mZT
圆心、起点、角度;
o@LjSQ5!
N`Bt|#R
圆心、起点、长度; EkSTN
iW"L!t#\|
圆(C)全称(circle) F41!Dj7
G<jpJ
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 6@XutciK
@su{Uno8/
云线(revcloud)用来做标记(不重要) E;4Ns
@IiT8B
样条曲线(SPL)全称:(pline) M2@q{RiS
)i_FU~ LRq
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 5h:SH]tn8]
zK-hNDFL{
椭圆(EL)全称(ellipse) Etu>z+P!
&YT7>z,
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 gv[7h'}<
a ^)Mx9
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 p fBO5Ys
@i{JqHU"
点(P)全称(point) 9)l_(*F
.@6]_h;
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ax^${s|{-
Ox~'w0c,f
格式:点样式 qz0v1057#
.897Z|$VB
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, >|Jw,,uf
3,vH:L4
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 `90v~OF
,K9UT#h
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 9wq%Fnt
GVl
u4
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 :T\WYKX3C
!GIsmqVY
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ]F@md(J
BL8\p_U
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 jVA~]a
li%-9Jd
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 "q`%d_
^X&9"x)4
图案填充(BH)全称(bhatch) *b)b#p
R82Y&s;
必须是封闭的对象才能填充 pt4xUu{
*cf"l
AR开头 建筑上比较多 \9}5}X_x.
WD\{Sdx:r
ANSI美国国家标准 b}4/4Z.
Iv<9})2K
ISO国际标准化组织的标准 t<|s&
^J
RTi'v
一定要点预览 ESC或右键 返回 UeICn@)\y
eurudl
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 kW!:bh
4jz]c"p-
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7P`1)juA9
MzG ryM-
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 {6n \532@
`e9uSF:9C
图案填充的三种高级设置: bvgD;:Aj
.]e6TFsrO
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 :7ngVc
1ZL_;k
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 cLU*Tx\
-$)Et |
面域(REG)全称(region) K%}I}8M
{T.Vu]L80
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 D9C}Dys
NNE,|
:
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 (7b_g6>:
3kQ ^f=Wd
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 e1loI8
Dq?HUb^X
修改工具栏: 0X?fDz}jd
7S2F^,w
删除(E)全称(erase) 'U"3'jh
z{g<y^Im+E
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 >Y'yM4e*
Mdrv/x{
复制(CO)全称(copy) GnOo+hB
2jZ}VCzRG
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 b(q&}60
#Q@6:bBzv
镜像(MI)全称(mirror) a1`cI5n
nh=Us^xD
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 'q'Y:A?,
ptv4v[gQ
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ZY!pw6R1>*
V3W85_*
偏移(O)全称(offset) G
r|@CZq
-NPkN%h
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 >1U@NK)HfY
-b)zira
阵列(AR)全称(array)重点内容 rgzI
<M OL{jan
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
CDYx/yO
W79A4l<
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 &8AS=v
b2=Q~=Wc
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 /Z "
4[
(MoTG^MrBY
移动(M)全称(move) WJU NJN
]A]E)*
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 PBs<8xBx^
c;rp@_ULG?
引申到夹点的控制 0bxvM
A4Q)YY9~
旋转(RO)全称(rotate) .(1j!B4^
!en F8a
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, +R#`j r"
~R@m!'Ik
缩放(SC)全称(scale) E9d i
sHTePEJ_h
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 h!N&gZ[0
D^s0EW-E
拉伸(S)全称(stretch) fd"~[z [
:z} _y&]
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ,q@(L
/9+A97{
修剪(TR)全称(trim) ;k&k#>L!K
(bFWT_CChz
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ,c7u
y]pN=<*h5
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 =E}%>un
d)GkXll1D
延伸(EX)全称(extend) e=]oh$]
Xf_tj:eO~
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 2V2x,!
%c&Ah
打断于点(BR)全称(break) Cb%.C;q
v8vh~^X%P
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 k *;{n8o?)
h,'mN\6t
打断(BR)全称(break) BQuliX&
h[|zs>p
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 h>^jq{yu
VVQ74b
倒角(CHA)全称(chamfer) tD~PvUJ
svq9@!go
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: K]pKe"M
$|cp;~ 1
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 R3{*v =ov
9{UP)17
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] -90ZI1O`
k|$"TFXx;
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 8/>wgY
&v
auLp
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 p[@oF5M
+ptF -
倒圆(F)全称(fillet) %j[LRY/
(:y,CsR}4
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: w-'D*dOi
3dX=xuQ%/
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ef_F#X0#
bco[L@6G$
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] {80oRD2=Q
!7kLFW
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1IF'>*
PK2Rj%
分解(X)全称(explode) DUuC3^R
.,ppGc|*
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 6&
&} P79
zh{@?k
平面部分二: uzVG q!'H
|`k1zc)9
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 38*'8=Y#>
0?6If+AC
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp {7K'<ti
G>[
NZE
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 XAQ\OX#
X@bn??
文字: _d\u!giy
43{_Y]
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 4Wi8$
co$Hi9JE
多行:T或MT(新加工具栏) Ere?d~8
%0+h
字体的选择: 0\EpH[m}-
G. -h=DT]
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 2xL!PR-
a+YR5*&[OO
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Q3NPwM
3WO#^}t
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 j[m_qohd7
+7i7`'9pd
五种特殊符号的输入: "}'8`k+d
J8GXI :y
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O RV0>-@/x
nJtEUVMt
加上划线,可以同时加上划线和下划线 93E,
%k3NT~
文字贴面: S+) l[0
.6O52E
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 KMxNH,5
`2B*CMW{
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 9*}iBs
4|zdXS
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) )K>Eniou
laUu"cS
一、图块制作 =_$XP
=~GE?}.o
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @9}),hl`
"*Lj8C3|n
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 18DTv6?QG
~_DF06G
二、图块的插入: HG{&U:>)
ZNzR`6}
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 X+]L-o6I2
7=7!| UV
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 F[>7z3I
Od0S2hHO
三、图块的替换,操作步骤: -M7K8
p{iG{
1)、在命令行输入 -i,回车 "rme~w Di
/6+1{p
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 zW*}`S"
0Y2\n-`z
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 eV[`P&j_C
JP{UgcaF
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9
9Ba{qj
cZNi~
四、属性的定义: Ad dGB^7yl
%v5)s(Yu
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 XXa(305
iP<k1#k
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 cvZni#o2)
*ZGX-+{
图块属性的定义: `^v4zWDK
YS]>_
绘图——块——定义属性 5;X {.2
nqZA|-}
编辑属性(对定义属性的文字操作)
uY.=4l
EoKC8/
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 kP)YgkE
mgy"|\]
图块实例: FJO"|||Y'|
3LKB;
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ykxbX
w+q?T
多线(ml) 多线编辑(mledit) , p_G/OU
,`;jvY~Ec
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ~}h^38
q.-y)C) ;
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 7N>oY$&)
92!JKZe
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 kt:)W])V
OQ6sv/
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 o>2e!7
s0r"N7~
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 BEln6zj
Xad*Iulj
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 g]za"U|g
`8,w[o oC2
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) x;Gz6|
"LOnDa7E^
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 4RhR[
z+jh;!i
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 4GVNw!V
z/S,+!|z
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h}avX*Lx_
[Gh"ojt]w
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 oAY_sg+
CD} Ns
图层的应用:(主要是分配对象) :y\09)CJK
Gfv(w=rr?
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 X:_<Y_JT
Y~az!8j;Z
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 &Cq{
_M
^;zWWg/d
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 y?>#t^
sAVefL?
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ,>u=gA&}
ob'n{T+lZ
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 PRD_!VOW
+3Y!xD?=
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 +e'X;
[h4o7
图层的分类: 1~'_K9eE
%fv)7 CRM
建筑:户型、家具、标注、每个房间 {rC~P
-u|l}}bh
机械:虚线、点划线、图形、标注 %,|ztH/ Q
!qA8Zky_
一般情况下图层的设置: X2gz6|WJ
OC_M4{9/
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 noC?k }M
kJk xx*:u
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 t[EfOQ
!9r:&n.\
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 /BpxKh2p
Pd~MiyO;K
标题栏 小的110 大的180 m"4B!S&Fc(
Zhzy.u/>
行间距给7或8个毫米 iITp**l
Uki9/QiX>
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Pr+~Kif
Q2/.6O8
AutoCAD中一些辅助功能的使用: tWY2o3j
M$A#I51
查询功能: HM&1yubh#
-(>qu.[8=
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 =-~;OH/
aI(>]sWJ
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 e7xj_QH
ni6r{eSQ
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” rGlRAn#?,
t)N;'v &
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 :.iyR
s
/%:dnij
距离:只能算直线段的距离。 K=6UK%y
A
VXm[-
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 !gH9 ay
dB;3.<S=
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 uLN[*D
hVP
IHQt
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #tjmWGo,
u1cu]Sj0
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 gUVn;_
M3pjXc<O
CAL:计算器 T&xt`|
Dag`>|my
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ;GsQR+en
ALGgAX3t
时间:可查询打开文件的时间 ],lV}Mlg*
&|5GB3H=
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _3>djF_u
wAYB RY[
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] h qmSE'8
8]< f$3.
三种方法:PE 、 面域、边界 zgKY4R{V
XM~~y~j
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 &uM^0eM
t`|,6qEG
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 I,O#X)O|i
Cca0](R*&
Re (刷新屏幕) (/h5zCc/v
w([$@1]
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 q\$6F)ha3
xh0 xSqDM
Sketch [徒手线(草图的意思)] t FgX\4
N[U9d}Zv
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) /_\W+^fE
N/~N7MwJj
Trace 等宽线 (应用很少) x#8w6@iPQ
\cuS>G
Ray 射线 donut 圆环 'Qn~H[$/p
UQT'6* !
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) HIf{Z* mb
Q\kub_I{@
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 :&VcB$
nr2r8u9r
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 @CQb[!9C
=AOWeLk*G
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] <I=$ry6 8
I&]G
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 GAEO$e:
>SCGK_Cr2
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 68t}w^=
S>_27r{
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) / 8gL.i$
6C-YyI#s#
注:坐标系原点可以自由变动。 Imym+
\pY^^ l*
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 dpzw.Z
|3eGz%Sd
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 0 bSA_
>3D7tK(
角度:无限长的线无法进行角度标注。 t})$lM
30F!kP*E
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 \7Cg,Xn
O`W%Tr
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 \m/xV/
F $yO
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 fCUT[d +H
[CN$ScK,
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,M6ZZ* ,e
($!KzxF3
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 %mI~
=^za
*\XH+/]+
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 m],Ud\
)0CQP
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) .v`b[4M4
HW_& !ye
样式:可更改标注的样式。 yTAvF\s$(
$H2GbZ-I
标注样式: d53 L65[
7'w0
标注样式对话框首页上有下列按钮: wNQqfqZ
L-h$Z0]_F
置为当前:将某个标注样式置为当前。
,=%nw]:
6Wf^0ok
新建:新建标注样式。 e%6{ME
3
:nGMtF
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 :jem~6i
RA1yr+)
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 >-cfZ9 {!
4tc:.
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) >|udWd^$3
\cySWP[
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: >1|g5
\7 a4uc
新样式名:指定新新样式名 <+]f`c*Z
i g71/'D
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 S`q%ypy
FLr;`3
用于:用于所有标注还是…… %5B%KCCN
vA&Vu"}S
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 , Ww
=xl~][
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 4E3g,%9u
l\Ftr_Dk
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ]n
v( aM?d
Fvl`2W94;
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 d/U."V}
jPJAWXB4a
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 .b>TK
%|IUq jg
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) M7dU@ Ag
SgM.B
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) d ,F5:w&
_j ;3-m
公差:对公差进行设置。一般不用。 v,1F--v
/9 hR
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 zK5bO=0j
f`P9ku#j}
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 \ V%_hl
1:NS}r+>3.
公差符号:公关的公式: shFc[A,r}
q-AN[_@
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 7TWNB{
K_
<Oz66bTze
注:H和S必须是大写的。 L\ j:
3LK%1+)4
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 96Zd M=
i/qTFQst
_
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 GjQfi'vCk
v3^|"}\q5
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 NPJ.+ph
{NQoS"
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 1y[B[\
7_)|I?
=0d
替代:无应用 '"xiS$b(
=3'(A14C=
更新:将标注更新,无应用 Fdt}..H%
wK*PD&nN
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 `deYi 2z
S+I^!gT
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ]PS\#I}
j\2[H^
或者单独用文本去输入。 32>x^>G=>
|E^|X!+9
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IN !02`H
vDE |sT
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Ps>&"k$T
8z T0_vw
轴侧图 t4K56H.L?
0HibY[_PbD
三视图: ]+%=@mWYs
.Ff_s
平面、立面、侧面三面相互垂直。 ->oz#
dgc&[
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 `XMM1y>V9>
v\0^mp
反应户型图一般用俯视图平面图 @ss):FwA
pXW`+<g0
三视图结构: !Q)3-u
HeS'~Z$
主视图和俯视图为长对正 V
SAafux
)I9aC~eAD
主视图和左视图为高平齐 0m=(W^c
x_:hii?6V
俯视图与左视图为宽相等。 04JT@s"o
e\N0@
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 5*j:K&R-.K
;`j U_
图形一般由四种视图:(有图形说明)
GX38~pq
A,<@m2
一、 正常的正交视图 =K'L|QKF
VS`Z_Xn
二、 全剖视图 wn84?$BGd
0k1MKzi Q
三、 半剖视图 fPz=KoN
|- OHve4A
四、 局部剖视图 !: |nI77|
AbY;H
图形表达的两种画法: !-(J-45
^5x4 q
第一角画法 JQT4N[rEE
^H!Lp[5c
第三角画法 Au=kSSB
NG)7G
轴测图 .@K#U52
SLh~_ 5
轴测图定义: 3yMt1 fy
Pd],}/ZG-
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 eT\p-4b
jt%WPkY:
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
p
JX, n
Xz* tbW#
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 |"\lL9CT
8b~7~VCk
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Y3M','H([
2'dG7lLu4
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 mxhW|}_-j
AeQC:
轴测图的方向: /cY[at|p
Te}IMi:
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 MM*-i=
gTD%4V
轴侧图绘制中的一些技巧: YiNo#M91
vGyppm[0
螺纹的绘制: Tvrc%L(]
nOr"K;C
爆炸图的绘制: qAvvXs=5
;]u1~
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 L]NYYP-
't ;/,+:V
轴测图的倒圆倒角: gyg|Tno
WiwwCKjSa
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 jL2MW(d^Q
=ZrjK=K
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ]o!&2:'N`
J ZNyC!u
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 4Xr"d@2(
C64eDX^
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 C}bPv+t
n('VQ0b
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 z22N7W=7
>:fJhF@
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 9XY|V<}
[L)V(o)v
准确尺寸轴测图的绘制 GZ.?MnG
U(8I+xZ
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 @US '{hO1p
L1:}bH\y
三维部分 B1HQz@^
)/
n29]
三维部分笔记: 739l%u }<
P@-R5GK
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) _i#@t7
Q0_M-^~WT
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) c|3h|
5auL<Pq
UCS类型: ?|gGsm+
.v$ue`
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 <w%Yq?^
JO]`LF]
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 e(4bx5<*
2>`m<&y
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 OcLg3.:L
vl>_e
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 n,1NJKX
1\=pPys)
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 R,fMZHAG
d#RF0,Y 9
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; lS>=y#i3Xv
iRkOH]+K
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 DKf}47y
Y^T-A}?`
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ^ON-#
LZ3rr-
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 aEV|>K=6Y'
vK[v
eFH
三维部分菜单的操作: WX+< 4j
EXv\FUzo
视图:(视图菜单下有如下视图) 2M!+gk=+
pqRO[XEp2
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 uQXs>JuD
q{jk.:;'
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ,S7~=S
>MBn2(\B;
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 rin >r0o
F&>T-u-dog
实体工具栏: 'Hcd&3a
])3lH%4-
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 'Y,+D`&i)
tr#)iZ\
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 9RbGa
Y&
rPrEEWS0)
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 l{B<"+8
=[v2
剖切:选择对象之后有如下提示: s\F EA"w/
vr8J*36{
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> (2hk <
Cb!`0%G
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) FE^?U%:u@
WVBE>TB
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 VO\S>kw
SF78s:_!_
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 #8WR{
A3<P li
着色工具栏: u0(hVK`":
xKkVSEup
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 YGZAtSf3z
HfZ (U5~
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 TZ`]#^kU
&</@0
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 o} bj!h]N
f%(e,KgW=
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 h}c6+@w&-
*/fs.G:P
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 E Ni%ge'":
bb0{-T)1
带边框平面着色:着色之后带有边框 ZJ{+_ax0K
"' i [~
带边框体着色:着色之后带有边框 .D M1Knj
4 I]/
实体编辑工具栏: 0B!mEg
t9=|* =;9)
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 &p(*i@Ms
F#3$p$;B$
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 -*-zU#2|
@)!1#^(}%
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {0m[:af&
R4K eUn"
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 k6 h^
Qnu&GBM
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 V!aC#^
a 7mKshY(
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 RQ$o'U9A
dwsy(g7
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 +{l3#Y
|Jx2"0:M
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 _sD]Viqc
EJSgTtp2
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 E]e[Ty1
J*W;{Vty
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 <:_]Yl
]jT[dX|?
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 2L{:H
bNPjefBF
复制边:将一条边进行复制 e"&9G}.f
5qAE9G!c
着色边:将一条边进行着色 kgI.kT(=
2>_LX!kyP]
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ~d<`L[
-uY:2
清除:可将压印的印痕刷掉。 5|B(K @<
qI/r_
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 V
IRv
N*4IxY'vX/
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 aN);P>
d)J] Y=j
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 9p0HFri[
K=^_Ndz
曲面的操作: -<HvhW
sN \}Q#:8
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 W*WH .1&
%:8q7PN|
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 +^3L~?
0:(dl@I)@
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: =R8.QBVdN
:|6D@
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ]KV8u1H>
z_iyuLRdb
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 . R8W<
EO!cv,[a
三维网格:确定几点成一个面 FYE9&{]h
Q9'V&jm
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 4O,a`:d1$6
LRlk9:QD>
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 F#C 6.`B
U3iyuE
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 kQiW 5
/r 2.j3:l
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 VH1c)FI
C(Gb
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 )k<~}wvQ0
Tee3U%Y
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 vBQ?S2f
u2Z^iY
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 4Fc1'
Q
X5#$-H@
三维操作: |N3CoB
o_+Qer=O6
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 gJfL$S'w
38S&7>0@|q
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 v7I*W/
s 17gi,"X
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) +?g,&NE
z_0 lMX`
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 @z?.P;f9#
hp%Pg &
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 [
:(M<u`y>
T#;*I#A:
重命名:可将一些对象进行重命名。 :1
I }I/dh
第五章:打印和高级定制 }^bL'
nU#q@p)Xg
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 iSW73P;)
~(E8~)f)
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 u\;dUnr
lNPbU ~k
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 9&FV=}MO
I*ni )Px
图形单位的设定:格式—单位 xE[tD? M{
8$olP:d
基准方向为东 %* ;
8m'
3@bjIX`=H
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 s+~Slgl
90v18k
状态栏下的按钮的功能: cCCplL
r1?FH2Ns
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 vrDRSc6_
~7H.<kJt
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 oeKc-[r
DfFPGFv
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Q 8E~hgO
i^KYZ4/%
极轴:可设定角度,基本不用 p&M'DMj+
zUu>kJZ
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 pU'sADC
+ # >%bq x
对象追踪:可显示特定角度的追踪 ^*W<$A_
1/BMs0 =
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 \Y 4Z Q"0Q
mwhn=y#]*
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 z1 px^#
8dB~09Z7
查找和替换:编辑——查找 za/#R_%p
Mdh"G @$n
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) tAi9mm;k
{G&g+9c&
OLE对象的使用: iROM?/$
dG$0d_Pq
光栅图像:图像的调入和修改 .e+UgCwi
6p{x2>2y[
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 +yI^<BH
FI5C&d5d
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X DNe^_v)]|
@>j \~<%
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg C^tC} n1D(
#OTsD+2Za=
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 L?(rv.lb
xU"qB24]=
展开图的绘制:将一个图形展开。 4e t#Q
d2C:3-4
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 SLo/7$rct
".ZiR7Z:$Y
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 !m2k0|9
R<Tzt'z
快捷键的制作: c y$$}
l$KcS&{w9
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 KJfyh=AD(
%"2B1^o>
例如: b4ivWb |`
^*Fkt(ida
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 }6N|+z.cU
d`/{0 :F
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 `yXy T^
K gX)fj
sj,*mline表示sj可以绘制多线 B)dynGF8i
sSK$
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 @=c='V]
k:xV[9ev:
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% +s}28U!
u<zDZ{jt)
一些基本尺寸的转换: vGw}e&YI
^S|^1
1英寸(1in)=25.4mm Y."[k&P-
8=9sIK2
1英尺(1ft)=30.5cm o*xEaD
0oMMJ6"i
1码(1yd)=0.914m ;|y,bo@sJJ
$@j7VPE
1英里(1mile)=1.61km BoqW;SG$9
;4IP7$3G
1国际海里(1n mile)=1852m