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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 IEV3(qzt  
    Y418k  
      准备知识 vB, X)  
    Qz;2RELz  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 XA{ tVh  
    !8]W"@qb  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 z#b31;A@$  
    xKz^J SF  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 V ^=o@I  
    9PEjV$0E2  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 $~4ZuV%  
    {{ M?+]p,^  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 = wNul"  
    8%Zl;;W  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 0Ha1pqR  
    _T^ip.o  
      相对坐标:前面加上@ ^1U2&S  
    u2'xM0nQ  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 r7sPFM  
    Kd CPt!  
      相对极坐标格式:@长度<角度 N4"%!.Y  
    6l IFxc  
      角度为与水平正方向所成的角度: ]>K%,}PS  
    E]6C1C&K  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 '.oEyZA;o  
    GOHRBV  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 =x}27f%-Mg  
    >:5/V0;,  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 _ I+#K M  
    ;ej;<7+  
      启用对象捕捉快捷键(F3) %VsuG A  
    |/zE(ePc{  
      正交模式快捷键(F8) Zr'VA,v  
    M~;Ww-./  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 gPY2Bnw;l  
    HKx2QFB  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 3]0ETcT  
    R@t?!`f!+  
      选择常用的三种方法: 6w<jg/5t  
    g+p?J.+  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 R`Hyg4?  
    Fsv%=E{  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 UceZW tYa  
    Q$G!-y+"i  
      3)点选 d@pD5n=m;  
    r8+{HknB;  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 draY /  
    azz6_qk8  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 '~%1p_0dq  
    RvvK`}/6  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 tlu-zUsi  
    AM*V4}s*9k  
      平面部分一 G$:T!  
    D#508{)  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] YmFJlMK  
    4&~1|B{Z  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) zS18Kl  
    XJDp%B  
      直线(L):全称(line) =9FY;9  
    $`x4|a8-  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ,*8}TIS(s  
    QM`A74j0]\  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 > y"V%  
    j%Y`2Ra  
      构造线(XL):全称(xline) B. 6gJ2c  
    $fV47;U'*  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 * Ibl+  
    `omZ'n)  
      多段线(PL):全称(pline) DY'D]*'7$  
    BZ<Q.:)  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: PYPs64kNC]  
    ])egke\!  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 /`>BPQH`}  
    d%NO_=I.  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 fmY=SqQG-  
    +rfw)c'  
      多边形(pol):全称(polygon) #GT/Q3{C  
    IM|VGT0  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 EyA}  
    fB|rW~!v  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 {<o_6 z`$  
    3|8\,fO?  
      矩形(REC):全称(rectang) ^C^FxIA&  
    T?{"T/  
      点击矩形工具后出现下列提示: R}>xpU1  
    X zgJ@  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] k?3NF:Yy7  
    iyAeR!`  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 K[PH#dF5,x  
    q asbK:}  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: thIuK V{CO  
    XT> u/Z)  
      起点、圆心、端点; |jH- bm  
    BZP}0  
      起点、圆心、角度; zs:O HEZw  
    *,q ?mO  
      起点、圆心、长度; |RS9N_eRt  
    DKnjmZ:J|  
      起点、端点、角度; XdjM/hB{fD  
    !f[LFQD  
      起点、端点、方向; "bZ%1)+  
    n*{aN}auJ  
      起点、端点、半径; q}p&<k  
    fT.18{'>  
      圆心、起点、端点; q">lP (t  
    / E}L%OvE  
      圆心、起点、角度; C?m2R(RF  
    4<[,"<G~3  
      圆心、起点、长度; g|ewc'y  
    "c` $U]M%  
      圆(C)全称(circle) "7}bU_":s  
    gpDH_!K  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 d"o5uo  
    kk#%x#L[  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) &u&+:m  
    Lgp{  hK  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ZFwUau  
     "TE F  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 l*~O;do  
    4Bg"b/kF  
      椭圆(EL)全称(ellipse) F3+ ;2GG2  
    HO[W2b  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 t66Cx  
    /iURP-rl  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 d1]CN6 7{G  
    |2t g3m@  
      点(P)全称(point) HR'sMu3  
    " E+V >V+  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: (:Di/{i&r5  
    w3l2u1u  
      格式:点样式 =`Ii ?xo  
    %d?.v_Hu0  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, &JMp)zaI[  
    z5.Uv/n\1  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 BwOIdz%]OY  
    Xb#!1hA  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 h [*/Tnr  
    J]G] <)  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 x6yYx_  
    )&/ecx"2Q  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 |pLx,#n  
    ]q^6az(Ud  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 V'b$P2 ?^  
    vYl2_\,Y?  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 m8[XA!,  
    PU8>.9x  
      图案填充(BH)全称(bhatch) NJ]AxFG  
    zm>^!j !  
      必须是封闭的对象才能填充 4# +i\H`  
    \dAs<${(  
      AR开头 建筑上比较多 EKu%I~eM  
    Y#e,NN  
      ANSI美国国家标准 ^]rPda#  
    CcCcuxtR  
      ISO国际标准化组织的标准 Ymvd3>_  
    #hMS?F|  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 +/+>:  
    p~Wy`g-  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ZLI t 3  
    ?Vre" 6U  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 4og/y0n,l"  
    `;j@v8n$*  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 d#8 n<NM  
    r7ebFJEf  
      图案填充的三种高级设置: 'G>$W+lT^  
    IL>VH`D  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 k\76`!B  
    Cer&VMrQK  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 _DouVv>  
    RCqd2$K"J+  
      面域(REG)全称(region) J7;8 S  
    =\`iC6xP}  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ,ZV>"'I:  
    /\. [@]  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 .Gt_~x  
    ;mT  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 =h\unQ1T  
    % * k`z#b  
      修改工具栏: do.AesdXaq  
    4`e[gvh  
      删除(E)全称(erase) X $2f)3  
    < k?pnBI_  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 ~pT1,1  
    q6PG=9d0B  
      复制(CO)全称(copy) d{J@A;d a  
    5szJ.!(  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 JIiS/]KQ  
     ;kzjx%h  
      镜像(MI)全称(mirror) ri Z :#I  
    N:q\i57x  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 d&* c3F  
    72CHyl`|l  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 1}_4C0h\'  
    W{%X1::q$  
      偏移(O)全称(offset) 'NMO>[.  
    4/ WKR3X  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 M5a&eO  
    p#%*z~ui  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 O dbXna  
    |}?H$d  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: %M3L<2  
    uBK0+FLL@  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 zpD?5  
    = GyABK  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 G@KDRv  
    G^sx/H76J  
      移动(M)全称(move) C*}PL  
    Uc,MZV4  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 PJ)l{c  
    b "aF-,M>  
      引申到夹点的控制 A`#?Bj   
    ?fN6_x2e3  
      旋转(RO)全称(rotate) zO2=o5nF.  
    182g6/,  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, '?jsH+j+  
    Xj{gyLs  
      缩放(SC)全称(scale) #*q]^Is"  
    Y7zs)W8xTT  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 &~Y%0&F,&  
    &09&;KJ  
      拉伸(S)全称(stretch) \HIBnkj)3n  
    jEE!H /  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 wz)s  
    IG{ lr  
      修剪(TR)全称(trim) @ x .`z  
    z4 <_>)p  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 6J\ 2 =c`  
    i\_LLXc  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 lu00@~rx/  
    8k3y"239t  
      延伸(EX)全称(extend) k33\;9@k  
    gs3c1Qa3b  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 |{Ex)hkw  
    oNIYO*[  
      打断于点(BR)全称(break) 8Ji`wnkXe  
    ^.R!sQ  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ZY8w1:'  
    G pI4QzR  
      打断(BR)全称(break) oN[}i6^,e  
    nw\C+1F  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 R:+'"dBge  
    '#yqw%  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 4Z>gK(  
    Pro?xY$E)  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: up+0-!AH  
    <{k`K[)  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 "AZ|u#0P  
    .8Bu%Sf  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] G^tazAEfo  
    P JATRJ1.  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 1I`F?MT  
    PDPK|FU  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 m5iCvOP  
    U#c Gd\b  
      倒圆(F)全称(fillet) JRi:MWR<r  
    ">.tPn  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: D{s87h  
    ^utOVi  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 _]33Ht9  
    ;&n iZKoe  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] =y-yHRC7  
    E& .^|<n  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 \#(1IC`as  
    r :$tvT*  
      分解(X)全称(explode) U+qyS|i  
    w$/lq~zU  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 z?<B@\~  
    FJDC^@Ne  
      平面部分二: pJvPEKN  
    r@}`Sw]@  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ij!d-eM/b  
    _\KFMe= PV  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ` @  YV  
    {daX?N|V  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 =TDKU  
    2zqaR[C  
      文字: m_*wqNFA6  
    `X5!s  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 jhm/ <=  
    PkrVQH9^w  
      多行:T或MT(新加工具栏) a51e~mg Z`  
    2L1y4nnbwo  
      字体的选择: ns%gb!FBJX  
    ;O% H]oN  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 CdF;0A9.3  
    u0Wt"d-=  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) UP^8Yhdo  
    mA{?E9W  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ]5jS6 @Vl*  
    Q3ty K{JE  
      五种特殊符号的输入: ?).;cG:<  
    q4[8\Ua  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O LAlwQ^v|  
    `=H*4I-"  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~jL%l  
    ekvs3a^  
      文字贴面: uVUU1@  
    wHbkF#[:i  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 a~7D4G  
    #+1|O;PB#  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 u:f ]|Q  
    `Y:]&w  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) i"}z9Ae~.  
    04-_ K  
      一、图块制作 Z?{\34lPj  
    y017 B<Ou  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ksC_F8Q+  
    DLrV{8%W  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~D9Cu>d9  
    20V~?xs~  
      二、图块的插入: YbU8 xq  
    K>DN6{hnV;  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 iSCkV2  
    QT,T5Q%JP:  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4CF;>b f~  
    _=~u\$  
      三、图块的替换,操作步骤: zG#5lzIu,  
    )k=KLQ\b  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Qp:I[:Lr;  
     Y${'  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 @e)}#kN.  
    8X7??f1;Y  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ~pRgTXbz  
    |T6K?:U7  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 {KWVPeh  
    A4tk</A  
      四、属性的定义: wtek5C^  
    'Tm1Mh0Fso  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 R'v~:wNTNs  
    =sYILe[  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 fs ufYIf  
    zvV&Hks-  
      图块属性的定义: I1fpX |  
    lD,2])>  
      绘图——块——定义属性 - Z,Qj"V  
    'GJB9i+a^  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) |Mq+QDTTw~  
    /A7( `l;6  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 5!F;|*vC8  
    C#U(POA  
      图块实例 +X/a+y-  
    bgor W"'  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 m;dwt1'Zw  
    X`D2w:  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) Q~ U\f$N  
    mw 28E\U  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Y*c]C;%=  
    .H)H9cmf  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 1tNL)x"w  
    G}pFy0W\S  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 q}P@}TE  
     aO&U=!  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 tY"eoPme  
    StI N+S@Z  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 MLWHO$C~T  
    dVb6u  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 IA`voO$  
    7_\sx7h{3  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Nj>6TD81u  
    :lB*kmg  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 P-\f-FS  
    eg;7BZim{  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 lMY\8eobcB  
    aS [[ AL  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) [{7#IZL  
    y*iZ;Bv j  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 nONuw;K  
    yLC[-.H  
      图层的应用:(主要是分配对象) K3!3[dR*  
    ETHcZ  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 N!K%aH~O  
    ws0qwv#  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 r{ R-X3s  
    v+nXKNL  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 k+h}HCzE  
    :'p)xw4K|  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 *$eH3nn6g  
    %OBW/Ti  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 k)b{ UFRW  
    -$Fj-pO\  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 DN2 ]Y'  
    =2p?_.|'  
      图层的分类: !eyLh&]5  
    , /.@([C  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 W>pe-  
    W3.[d->X  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 =!\Nh,\eQ  
    +fVvH  
      一般情况下图层的设置: rbd0`J9fq  
    X/4CXtX^  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 +M=h+3hw](  
    CPJ<A,V  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 UXct+l  
    <X8Urum  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Ux_tzd0!  
    QEJu.o  
      标题栏 小的110 大的180 i-CJ{l  
    ^OV; P[  
      行间距给7或8个毫米 (ks>F=vk*  
    %p}vX9U')  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 MJ:c";KCq0  
    e)e(f"t6Q  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3WwS+6R  
    iV{_?f1jo  
      查询功能: "uBnK!  
    r8m}B#W7  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Kki(A 4;7F  
    zB%~=@Q^6  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 o26Y }W  
    [E9iuym  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” fJ Ll-H  
    0fqcPi  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 =IL\T8y09  
    FF8jW1  
      距离:只能算直线段的距离。 Vl^x_gs#_]  
    uc,>VzdB  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 2* g2UP  
    dy6zrgxygP  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Q`bXsH  
    IOFXkpK R  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 MXSD8]je  
    t!\aDkxo %  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 #eJfwc1JY  
    UuIjtqW  
      CAL:计算器 #4AU&UM+i  
    (XOz_K6c%K  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) <J^5l0)q  
    g]f<k2  
      时间:可查询打开文件的时间 &eV5#Ph  
    >M5}L<  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime dC6>&@ VX  
    a#1r'z~]}  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] j}Tv/O,f  
    z_'^=9m  
      三种方法:PE 、 面域、边界 va@;V+cD  
    l4RqQ+[KA;  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 x;[)#>.'  
    T.#_v# oM  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 >"/TiQt  
    _&= `vv'  
      Re (刷新屏幕) Apu- 9|oP  
    6@|!m'  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 T]0K4dp+  
    E]q>ggeNH  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] z 4}"oQk:r  
    oN}\bK  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Y's=31G@  
    G:e=9qTf  
      Trace 等宽线 (应用很少) 4s m [y8  
    S[y'{;  
      Ray 射线 donut 圆环 Dml?.-Uv<  
    Rc)]A&J  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b#7nt ?`7p  
    6ud?US(  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ywm"{ U? 8  
    5JOfJ$(n  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ;FlDRDZ%  
    A]"6/Lr9P  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 4"PA7 e  
    @yGnrfr  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 7'+`vt#E  
    J|xXo  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 9@t&jznt<  
    g,E)F90  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ,pcyU\68v  
    Fz8& Jn!  
      注:坐标系原点可以自由变动。 O#tmB?n*  
    ->|eMV'd  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 =0e>'Iw2  
    Q-, 4  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 '5$: #|-  
    q|YnNk>1  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 !o'a]8  
    '!X`X=  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 1q'_J?Xmd  
    eI2041z  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 2s2KI=6  
    )cN=/i  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。  V13^SVM  
    aQhT*OT{Q  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 v-$X1s  
    6jr}l  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 QdZHIgh`i  
    2aivc,m{r  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 !OV+2suu1  
    $xvwnbq#y  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) BI2'NN\  
    'o]}vyz;  
      样式:可更改标注的样式。 g3n>}\xG>  
     OG IN-  
      标注样式: 3rh t5n2-  
    g7%vI8Y)@  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: t2ui9:g4j  
    n\JSt}A  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 TFc/`  
    1%.CtTi  
      新建:新建标注样式。 @)ozgs@e  
    yaj1nq! *"  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 w4y ???90)  
    Z _<Wr7D  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 H_JT"~_2  
    j~2t^Qz  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) <Dnv=)Rq  
    qB3& F pgW  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ZCuh^  
    iaJN~m\ M  
      新样式名:指定新新样式名 D//Ts`}+n  
    kD+B8TrW  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 BGB.SN#q+  
    )Z?\9'6e4  
      用于:用于所有标注还是…… #|xj*+)H  
    6mrfkYK  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?IG+U TI  
    [0NH#88ym<  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: kZ_5R#xK  
    h8SK8sK<  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 5[qx5|O  
    n@e|PWu  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 3Z)vJC9'  
    +>h'^/rAE  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 [VB\ T|$  
    WAw} ?&k  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) `WU"*HqW  
    W$Z""  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) rFv=j :8  
    iGeuO[ ^  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 $ "^yoL  
    ^nL_*+V`f  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 I'uRXvEr7  
    } SA/,4/9  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 l3/?,xn  
    T xwZ3E  
      公差符号:公关的公式: ~_L_un.R  
    ;lb@o,R :  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ?< $DQ%bf  
    k!,&L$sG  
      注:H和S必须是大写的。 *$ 7c||J7  
    I%G6V a@  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 au1(.(  
    3m`y?Dd  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 A =k{Rl{LA  
    ?G!DYUK  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 :-.bXOB(  
    Co>=<\yi  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 U,u\o@3A  
    ZA4vQDW  
      替代:无应用 Vz&!N/0i  
    RV:%^=V-  
      更新:将标注更新,无应用 |q\:3R_0  
    )Wm:Ilq  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 X8b= z9  
    6jtnH'E/  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 . ),m7"u|  
    :AB$d~${M>  
      或者单独用文本去输入。 Dos`lh  
    4jl-?  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 5zF7yvS.w  
    ;HeUD5Nt6F  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 J;g+  
    qMe$Qr8  
      轴侧图 p9)'nU'\t  
    4HK#]M>yz  
      三视图: 7.l[tKh  
    LN?W~^gsR  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 @nS+!t{  
    w+~s}ta2^  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 F|XRh6j  
    J_A5,K*r|  
      反应户型图一般用俯视图平面图 0Y9\,y_  
    /K9Tn  
      三视图结构: 0)'^vJe  
    /r Hd9^Y  
      主视图和俯视图为长对正 /-l7GswF  
    0ZXG{Gp9S  
      主视图和左视图为高平齐 5Vzi{y/bL  
    y-93 >Y  
      俯视图与左视图为宽相等。 /gKX%`ZF/r  
    O&?i8XsB  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 {(#>%f+|C  
    q(J3fjY)  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) /JfRy%31  
    c?{&=,u2  
      一、 正常的正交视图 H1>}E5^?  
    mRw &^7r  
      二、 全剖视图 Z`23z( +  
    ^[SQw)*  
      三、 半剖视图 kmm1b (  
    lmZ Ssx  
      四、 局部剖视图 #AzZ4<;7  
    eEIa=MB*  
      图形表达的两种画法: '8v^.gZ  
    $e7dE$eH  
      第一角画法 d([NU;  
    Bg*Oj)NM  
      第三角画法 AAE8j.  
    9GuG"^08  
      轴测图 3PLv;@!#j}  
    i*'6"  
      轴测图定义: jX79Nm|  
    aCe<*;b@  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 e`fN+  
    `Pv[A  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 y1!c:&  
    +^ n\?!  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ~ r6qnC2  
    ,mR$Y T8  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 jemg#GB8  
    #y"E hwF  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 'PF?D~  
    '-tiH  
      轴测图的方向: JB~79Lsdz  
    X|)Ox ,(  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 _4VF>#b  
    y|1,h}H^n  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 5 iUT#  
    <GI{`@5C  
      螺纹的绘制: sG`:mc~0   
    GtRc7,  
      爆炸图的绘制: !SAjV)  
    gwtR<2,p  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 tY^MP5*  
    sHx>UvN6  
      轴测图的倒圆倒角: J fFOU!F\  
    `VT[YhO#}  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ]42bd  
    !N--  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 c0.i  
    01VEz 8[\  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Mvq5s+.  
    ^| L@f  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (5y+g?9d;  
    5T)qn`%  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 FMCX->}$  
    c=iv\hn  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 I;]Q}SUsm  
    m?I$XAE  
      准确尺寸轴测图的绘制 ,"~#s(  
    @0cQ4}  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 w,fA-*bZ 0  
    (he cvJ  
      三维部分 @~v |t{G  
    eHUr!zH:  
      三维部分笔记: bM[!E8dF  
    6KuB<od  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) m%Ah]x;  
    #jAlmxN  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) e|)6zh<O:  
    RN(>37B3_  
      UCS类型: <WN?  
    gPs%v`y)*D  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 R0dIxG%  
    LWQ.!;HYp  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 kk_$j_0  
    /,v>w,  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ^.5`jdk  
    EHk(\1!V  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 34ij5bko_)  
    GORu*[U8  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 wLyQ <[$  
    P%`|Tu!B  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; fx &b*O C  
    zs! }P  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 s ~'><ioh  
    jb~2f2vUa  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 h/u>F$}c  
    P70\ |M0~y  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 IR ; DdF  
    x8H%88!j*  
      三维部分菜单的操作: :2#8\7IU^'  
    2n}nRv/'  
      视图:(视图菜单下有如下视图) t Dx!m~[  
    HZ$q`e  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 F0,-7<G  
    72oiO[>N'  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 L`E^BuP/  
    ub^v ,S8O  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 TNY d_:j  
    &^WJ:BvA|^  
      实体工具栏: a o_A %?Ld  
    2w>l nJ-  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 " jefB6k9h  
    xi5/Wc6  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 1QHCX*_  
    > "G H Li  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Yv0;UKd  
     q0Rd^c  
      剖切:选择对象之后有如下提示: BzFD_A>j;_  
    YDEUiZ~  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> jn+NX)9  
    }T!2IaAB  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) z:PH _N~  
    Al?LO;$Pa?  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 wFr}]<=Mi  
    ^fj):n5/  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 "52nT  
    /($!("b  
      着色工具栏: rx^vh%/ Q!  
    W?W vT` T{  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 gemjLuf  
    F12tOSfu*  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 r Ntc{{3_  
    0>D:  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 # L\t)W  
    IT \Pj_  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 6`LC(Nv%-n  
    H*U\P2C!)  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 W!a~ #R/r-  
    *|c*/7]<  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ?Z}n0E `  
    USVM' ~p I  
      带边框体着色:着色之后带有边框 7h?yAgDv~  
    I+ipTeB^  
      实体编辑工具栏: ?L|Jc_E  
    \-c8/=  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 R#Z1+&='  
    _#c^z;!  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 s^_E'j$  
    #k%3Ag  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 MxiU-  
    -la~p~8  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 c"+N{$ vp  
    V'h O  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 bTzVmqGY  
    x/$s:[0B#  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 [kqxC  
    Ty]/F+{  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 &k3'UN!&Ix  
    Meh?FW||5  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )2X ng_,  
    g{8 R+  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 7lpd$Y  
    }z&P^p)R  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 4%WV)lt  
    dG{`Jk  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 H3 _7a9  
    .rj FhSr$  
      复制边:将一条边进行复制 OT7F#:2`  
    6Rn_@_Nn)f  
      着色边:将一条边进行着色 t#|E.G:=  
    lv}U-vK  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 '3uj6Wq2  
    r;w_B%9  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 8|[\Tp:;  
    `4s5yNUi=  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ,eRl Z3T  
    =$5[uI2  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 uPe4Rr  
    96F:%|yG  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 &sL5 Pt_  
    wxZnuCO%H8  
      曲面的操作: U'LO;s04m  
    $P]% Px!x  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 S>7Zq5*  
    @1P1n8mH]  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 vII&v+C  
    #;juZ*I  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 1G|Q~%cv  
    W0$G 7 s  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 t Zj6=#  
    !U]V?Jpi"  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ac.O#6&  
    #I@]8U#,":  
      三维网格:确定几点成一个面 ]^gD@].  
    w0~iGr}P  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 UA,&0.7  
    5S7`gN.  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 iyOd&|.  
    xpyb&A  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 %R;cXs4r  
    iCN@G&rVw  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 P0Na<)\'Y!  
    <-Q0WP_^  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 z/fRd6|[  
    UF<|1;'  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 .mDqZOpf=4  
    &7Ixf?e!K  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 C?rL>_+71  
    fY=iQ?{/[  
      三维操作: |[K7oa~#  
    QC<( rx  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Z/wh?K3y  
    g8XGZW!  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 +nuv?QB/  
    `1EBnL_1  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) w^|,[G ^}H  
    CX':nai  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 %~p_bKd~  
    e+y< a~N  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 * {4cc  
     8k J k5  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 @hzQk~Gdi  
    xxkP4,(p  
      第五章:打印和高级定制 !u6~#.7  
    Y1k/ngH  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0*3 <}  
    --.j&w  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Wlg(z%  
    k|A!5A2  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; hQL9 Zl~  
    iqy}|xAU  
      图形单位的设定:格式—单位 h!K B%4V  
    LOnhFX   
      基准方向为东 x(]s#D!)  
    6S6nE%.3  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Y sr{1!K  
    e_1mO 5z  
      状态栏下的按钮的功能: ]3={o3[:  
    @1]<LQ\\  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 c6c^9*,V  
    +=k?Dp[  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 CCEx>*E6c  
    !FSraW2  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 # Jdip)  
    ~5!ukGK_  
      极轴:可设定角度,基本不用 p1?}"bHk  
    k5/nAaiVE  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 g~B@=R  
    l m  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 _23sIUN c3  
    *<Ddn&_  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 )D[ypuM&  
    y5Pw*?kn  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 5ef&Ih.3  
    0H>Fyl2_  
      查找和替换:编辑——查找 mKsj7  
    }MIH{CMH  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 3LXpe8$lJ  
    %x927I>  
      OLE对象的使用: tLvli>y@  
    &)X<yd0  
      光栅图像:图像的调入和修改 rmabm\QY  
    i;xg[e8.  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 KPR{5  
    M:I,j  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X vlPE8U=  
    $U8ap4EXM  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg J.nVEqLZ  
    /GXO2zO  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 v PGuEfz  
    N)!v-z,k  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 <>e<Xd:77{  
    z5vryhX_Z  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 UpIf t=@P  
    7S1!|*/ I  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ^=W&p%Y(!  
    CYn}wkz  
      快捷键的制作: PR'FSTg  
    F4&N;Zm2  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 <+$S{Z.  
    u]2k%TUY  
      例如: L_.}z)S[\  
    IRU2/Ycg  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 m[bu(qz  
    V8sY7QK=  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 <=-\so(  
    r{TNPa6!  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 _@p|A  
    UA9LI<Y  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 \\lC"Z#J`  
     qN QsU  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% QVH_B+ Q  
    lC4By,1*  
      一些基本尺寸的转换: EK#m?O:>  
    JdRs=#X  
      1英寸(1in)=25.4mm *]eZ Y  
    }M7kApb>Y  
      1英尺(1ft)=30.5cm sWC"^ So  
    ?qbp  
      1码(1yd)=0.914m C IDL{i8  
    KCT8Q!\  
      1英里(1mile)=1.61km I;v`o{  
    V[mQ;:=  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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