本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 p\!+j@H:
6lZhV[~Z/
准备知识 .c BJA&/
3S <5s}
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 8{h:z
9]J
2I#fwsb
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 yfaXScbE
%q:V
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Q+uYr-
IcaF4#
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 o"5R^a@
ph3[}><6
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ?)JW}3<.
Dj %jrtT
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) dIK!xOStA
H!s &]b
相对坐标:前面加上@ H!vvdp?Z
B8C"i%8V)
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 #V~r@,
|\,e9U>
相对极坐标格式:@长度<角度 \:O5, wf2
U?@UIhtM|
角度为与水平正方向所成的角度: sLB{R#Pt
Q=>@:1=
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 O5e9vQH
Jzfzy0$
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 LQR9S/?Ld
\1|T
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 A$%%;O
~ZL}j+L/
启用对象捕捉快捷键(F3) $~U_VQIA^
{{giSW'
正交模式快捷键(F8) s8 3_Bd
r@iGMJx$
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 dNbN]gHC
.F> cZ,
AutoCAD对色彩没有特殊要求 N?R1;|Z]
R$cg\DD
选择常用的三种方法: $s?q>Z)
+#n[55d
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 w^P4_Yr[T
[NH[n#
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 _DH,$evS%
O/0m|~`iY
3)点选 R]L7?=
@hg1&pfxZ<
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 '{Iv?gh"
1p`XK";g
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 +D$\^ <#
[@.%6aD
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 v{&cgod
;|}6\=(
平面部分一 x|E$
f+
!^B`7
[两列工具条,除文字、图块、多线] 2NI3&;{4
|A}E/=HPU
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) nj
#Ab
o;-)84Aa
直线(L):全称(line) (?)".Q0
;M\H#%G.
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Q9?/)&3Bu
@S<=Okrlj
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 @[.%A;E4
|=,V,*"
构造线(XL):全称(xline) Mg-Kh}U
i]xyD '0
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 k`kmmb>
jjEkz 5
多段线(PL):全称(pline) \jZvP`.2
(g4.bbEm
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 9C3q4.$D
>8o RO
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 9LzQp`In
Hi<{c
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 gb8nST$r
uiM*!ge
多边形(pol):全称(polygon) 4k<4=E
UPUO8W)<Z6
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 (&+
~hW5d
EZE/~$`3
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 !,INrl[
[ gx<7}[
矩形(REC):全称(rectang) /dhw~|
l`fjz-eE
点击矩形工具后出现下列提示: jA<v<oV
Kh'/Ne?
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] B k#68p
vR-rCve$P
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 J{\S+O2,*
bgL`FW i3
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: z(K[i?&
h+}`mi
起点、圆心、端点; 69TQHJ[
k9'%8(7M:
起点、圆心、角度; pZ%/;sxYa
$kvF]|<bu
起点、圆心、长度; {pE")O7~P
eHm!
起点、端点、角度; j+w*Absh
D />REC^
起点、端点、方向; 3zGxe-
UYD(++
起点、端点、半径; 1E=%:? d
K/
I3r_
圆心、起点、端点; )pW(Cp
M
E4MZt:>
圆心、起点、角度; Cd"O'<^Sb
-U'6fx) +
圆心、起点、长度; 9)3ok#pQ/
G!L=W#{
圆(C)全称(circle) DNq=|?qn]
/{\tkvv-Z
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 bJmVq%>;
7Ha
+@
云线(revcloud)用来做标记(不重要) |9{l8`9}_
Xu3o,k
样条曲线(SPL)全称:(pline) Gdi1lYu6V
m .le' &
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ;vc$;54K
,3!l'|0jJ
椭圆(EL)全称(ellipse) 3)Wi?
-
90Jxn'>^
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 +8]}'6m
9<W0'6%{/
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 {~.h;'m
[^A 93F
点(P)全称(point) :%{MMhbx
pMHY2t
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Xv|~1v%s7
JLp.bxx
格式:点样式 ,3qi]fFLMe
A=Q"IdK
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 1X.5cl?V
6(f[<V!r
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 t.v@\[{-
4xjk^N9
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ;Bd0 =C
f5IO<(:E^
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Klzsr,
,/BBG\mJ
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 5Y"JRWC
hug8Hhf_&
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 uZ&,tH/
=mxmJFA
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 rg]eSP3W
<*<7p{x
图案填充(BH)全称(bhatch) nsqc^
K^
'
^^]Or
必须是封闭的对象才能填充 7[[XNJP
M~t S
*
AR开头 建筑上比较多 Q7gBxp
6=3}gd5
ANSI美国国家标准 U~azI(1"W
wLAGe'GX
ISO国际标准化组织的标准 'Q Ff 7A
1C6H\;
一定要点预览 ESC或右键 返回 CTv-$7#
o}mD1q0yE
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 r]iec{ ^
i:0~% X
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA U-6b><
Cp7 EJr~
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Fyrr,#
A_6b 4T
图案填充的三种高级设置: 6Daz1Pxd+
KGS=(z
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 %,g6:Zc@
?*zRM?*
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ZY-W~p1:G
i9[=x(-@
面域(REG)全称(region) |_{-hNiz0
g!(j.xe
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 |tC!`.^\
BaIH7JLZ8
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 f'Dl*d
Ouc=4'$-
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 5K|1Y#X
LSv0zAIe/
修改工具栏: m7Nm!Z7
w&:"x@ -|
删除(E)全称(erase) "yxIaTZu
N%'=el4L
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 'z0@|a
lPFT)>(+@
复制(CO)全称(copy) pi[:"}m]/P
R_eKKi@VH
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 RR>Q$K
c&z@HEzV7
镜像(MI)全称(mirror) %|bqL3)a_
|f;u5r!^=
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 7Rqjf6kX`O
jXB<"bw
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 d#cw`h<c~
Q"n|<!DN
偏移(O)全称(offset) D6@c&
NitWIj[U;
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 N
'2Nv
V\r!H>
阵列(AR)全称(array)重点内容 i9+(gX(t
7'uuc]\5>
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: yPL1(i;
|fkz=*rn
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ?(UeWLC#
o Y{L0B[
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 MX2Zm
Z_Ffiw(p
移动(M)全称(move) Sa7bl~p\
YYwFjA@
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 T+7-6y+ d
B%QvFxZz
引申到夹点的控制 (+lwt
'F.Da#st!}
旋转(RO)全称(rotate) o<Hk/e~
{3cT\u
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, YMx]i,u'+
NK.] yw'
缩放(SC)全称(scale) IIcG+zwx
:23w[vt=
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 -,+zA.{+W
hF|N81T
拉伸(S)全称(stretch) da<B6!
2>3#/I9Y
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 y5gTd_-
mDZ/Kp{
修剪(TR)全称(trim) 5'>DvCp%M
FY1
>{Bn
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 AlF"1X02
BnJpC<xm
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 %X)w$}WH
P]w5`aBM
延伸(EX)全称(extend) &-M>@BMy
%i[G6+-
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 C],"va
Q{FK_Mv<
打断于点(BR)全称(break)
\~u7 k
2loy4f
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 =Ts2a"n
t&m8 V$Q
打断(BR)全称(break) jFS])",\i
&/)2P#u
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Uj]Tdg
W.u+R?a=
倒角(CHA)全称(chamfer) .yK~FzLs
fL-lx-~
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: aTXmF1_n
]34fG3D|
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 X+6`]]
mmSC0F
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] oY)xXx
|7XPu
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (@wgNA-P
DAYR=s
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Bgw=((p
`p qj~s
倒圆(F)全称(fillet) rf@Cz%xDD
F_C7S
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: $wnK"k%G
e3T&KyPm?+
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ,v^A;,q
s0EF{2<F
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ^LAP*R
aL?+# j^"
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 sn>2dRW{
U1oZ\Mh
分解(X)全称(explode) GhlbYa
vMD%.tk
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 5B:%##Ug5
>]/RlW[
平面部分二: 7\;4 d4u
st4WjX_Q
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 +)J;4B
z8VcV*6
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp <I
5F@pe'
ORCG(N
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 $%:=;1Jl
ab-z 7g
文字: Qk5pRoL_
:r+BL@9
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ,_wpYTl*X
6VUkZKc
多行:T或MT(新加工具栏) 4DwQ7KX
'}$]V>/
字体的选择: i#pBzJ
l.>3gjr
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 v.Vdjs
ffH]`N
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) [}+h86:y
%tK^&rw%
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 FN+x<VXo(
&eA!h
五种特殊符号的输入: )(/Bw&$
/s~(? =qYH
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 4{v?<x8
1#w'<}h#U
加上划线,可以同时加上划线和下划线 XI5TVxo(q
Jc=~BT_G
文字贴面: O)FkpZc@9c
>2^|r8l5
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
8MZ:=
(ah^</
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 &_1x-@oI2:
-J&
b~t@
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) qx'F9I
HKXtS>7d
一、图块制作 )k~{p;Ke
6Zx'$F.iqK
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 EYy|JT]B
p=T6Ix'_2e
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 F2^qf
vEZd;40y
二、图块的插入: Hw\hTTK
Z~{0x#?4%
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Ly_.%f
Q2LAXTF]y
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 m=#<
dfR?O#JPU
三、图块的替换,操作步骤: gyT3[*eh
EmYu]"${1
1)、在命令行输入 -i,回车 d%lwg~@&|5
y**>l{!!
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 3d;w\#?L;
@|;XDO`k;
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 8h{;*Wr-
b/g~;| <
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 PBY;SG~
k:0nj!^4w>
四、属性的定义:
W*Gp0pX
`]$H\gNI[8
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Pm=i(TBS/
OlcWptM$
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 +*=?0 \
rXF=/
图块属性的定义: cS;O]>/5
&m~
绘图——块——定义属性 ZK?:w^Z
9oA-Swc[
编辑属性(对定义属性的文字操作) dx)v`.%V
<,+6:NmT
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 'l41];_
yoVN|5
图块实例: 1vL$k[^&d
W't.e0L<6
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 M^?=!!US^
k}908%w
多线(ml) 多线编辑(mledit) q@%9Y3
39Zs
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ;o?Wn=J
{3kI~s
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 A,f%0
eQR
Yvxp(
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 1+NmiGKg
2\L}Ka|v
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 V1>>]]PS
j.vBld
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 G{{Or
J>S`}p
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ]zR,Y=
#
O\[Td
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) *
~4m!U_s
^
^R4%C
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 R WK##VHK
VkDFR
[k_
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ^`Qh*:T$
@V5'+^O
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) V[BlT|t
}hX"A!0
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 9KLhAYaq
+H8;*uZ|k,
图层的应用:(主要是分配对象) `Ef&h V
Gj(UA1~1
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 D[iIj_CKQ
js8GK
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ;3k6_ub
tmf=1M
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 DU:
sQS4
Zjh9jvsW
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 |
QI-gw
!B\[Q$
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 w=H4#a?fc
h8uDs|O9n
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 hhvP*a_J
7f`x-iH!]7
图层的分类: .1C|J
*cn#W]AE
建筑:户型、家具、标注、每个房间 |Zo_x}0
DLrG-C33
机械:虚线、点划线、图形、标注 .5m^)hi
.cX,"2;n
一般情况下图层的设置: P$|DiiH
H9Pe,eHs
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 i|Y_X
umWZ]8
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 8E!I9z
T6ZJ SKM
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 y[!4M+jj
"@[xo7T
标题栏 小的110 大的180 CQcb !T
<#9zc'ED:
行间距给7或8个毫米 ^(0tNX/XD
S-:7P.#Q
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 tK|hC[
IJn r^S8
AutoCAD中一些辅助功能的使用: db!2nImNu\
D{,B[5
查询功能: h;KI2k_^
r_Rjjo
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ^JMSe-
/z4xq'<
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 g/q$;cB
0OMyE9jJJ
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” NW9k.D%
o /fq
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 9e Dji,
m(3bO[u1
距离:只能算直线段的距离。 ::vw1Es
GfQP@R"
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 'ej{B0rE
2/BFlb
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ZX.VzZS
':!;6v|L
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 J 6S
,9#G/nF
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 QLH
s 3eM
b@f.Kd7I
CAL:计算器 )vS##-[_
j>s%q.
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) P
N_QK Z
j86s[Dty
时间:可查询打开文件的时间 3@}HdLmN|
l{Hi5x'H
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime U&Ay3/
!@/?pXt|
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]
+X;6%O;
'EREut,>'
三种方法:PE 、 面域、边界 #IBBaxOk
ZrA\a#z"<
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 y::;e#.
SQ5*?u\
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 (7ew&u\Li
F;ONo.v;
Re (刷新屏幕) -r-`T
s
u(ZS sftat
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 )hQNIt3o_
&,&+/Sr11
Sketch [徒手线(草图的意思)] e`$v\7K
m2|0<P@k!
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [1nI%/</>
g\(7z
P
Trace 等宽线 (应用很少) '*3+'>
X\%],"9%
Ray 射线 donut 圆环 m;
ABHq#
Lp
]d4"L;3
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) #zy,x
RL&3 P@r
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 82)d.>
@/0aj
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 KUyua~tF
LOida# R
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] "4tRy9q
//+UQgl6
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Z@ws,f^e
~4`wfOvO
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 NOS5bm&-
6:EO
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) I$mOy{/#
p[o2F5 T2
注:坐标系原点可以自由变动。 [
objdQU`
IWT##']G
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ;C"J5RA
<aHK{*'3
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 s{q2C}=$?D
C3_*o>8
角度:无限长的线无法进行角度标注。 5;^8wh(
I'@ }Yjm|
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 )@Zel.XD
QHM39Eu]
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 !X.N$0
#SqOJX~Q
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 &1[5b8H;+
7CIje=u.q
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 U50X`J
rzTyHK[
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 }%1E9u
Sc0ZT/Lm
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 fzKKK+
LTY.i3
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) uVO9r-O8p
N4Lk3]
样式:可更改标注的样式。 wk/->Rz
!.J~`Y'd_
标注样式: eQLa .0
=0:hrg+Zgx
标注样式对话框首页上有下列按钮: >'T%=50YH
sS|zz,y
置为当前:将某个标注样式置为当前。 };+s0:H
~J2Q0Jv
新建:新建标注样式。 f@}( <#
zV&3l9?U
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 t!=S[
-( iJ<
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ]S[r$<r$
H{XW?O^@
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) + mcN6/
ZRHTvxf
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: NWpRzh8$u
%x *f{(8h
新样式名:指定新新样式名 u<8Q[_E&
m88~+o<G%
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 5a`}DTB[Co
'I~dJEW7
用于:用于所有标注还是…… H xlw1(zS
9C.cz\E
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 _SaK]7}m!
<#Lw.;(U;k
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: /7#&qx8
Yru[{h8hw`
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 xH0/R LK3J
4{?x(~
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2ya`2 m
G#V22Wca8
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 J53;w:O
6)$_2G%Zq
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) _e3'f:
-^5R51
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) hmH$_YP}
)yP>}ME
公差:对公差进行设置。一般不用。 zaZ}:N/w(z
f+6l0@K2
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 P Cf|^X#B
m&q;.|W
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 >+#[O"
JK(&E{80
公差符号:公关的公式: $ZU(bEUOG
jveRiW@
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 %awS*
B`F82_O
注:H和S必须是大写的。 ASvPr*q/
b{rmxtx
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 taQ[>x7b
3(:mRb}
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 + LwoBn>6
>D<=9G(a
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 _iu|*h1y
WGmCQE[/c
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 vt
N5{C
qM0MSwvC=
替代:无应用 yLx.*I^6
A 5 X+Z
更新:将标注更新,无应用 v~\ 45eEA
LXLDu2/@
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 l8-jFeeMd
cPcV[6)5K9
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 -G;1U
9pcf jx..
或者单独用文本去输入。 ".%LBs~$
=]a@)6y
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ,[\(U!Z7:%
/aG>we
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 1Ol]^'y7)
F9\Ot^~
轴侧图 -y?Z}5-rs
0*?XQV@
三视图: _,FoXf7
yk<jlVF$j
平面、立面、侧面三面相互垂直。 ^-u HdafP
+{%(_<
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Ye2];(M
P|4E1O
反应户型图一般用俯视图平面图 P(epG?Qg
2\{uqv
三视图结构: 2g6_qsqi
4i/q^;`
主视图和俯视图为长对正 1gm/{w6O
,6O9#1A&i
主视图和左视图为高平齐 Hi_Al,j:
_[i=TqVmf
俯视图与左视图为宽相等。 @>2rz
xm|4\H&Bg
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 df6Ν4L
M/a/H=J
图形一般由四种视图:(有图形说明) =t$mbI
4 Qel;
一、 正常的正交视图 d._gH#&v
!X%!7wsc
二、 全剖视图 +?Jk@lE<
9c{%m4
三、 半剖视图 sNfb %r
qTHg[sME
四、 局部剖视图 ZBR^[OXO
J(0 =~Z[
图形表达的两种画法: @P"`=BU&
yp{F8V 8
第一角画法 s.;KVy,=Bu
~hz@9E]O
第三角画法 d50IAa^p6J
N~}v:rK>g
轴测图 #/t>}lc
+<\cd9
轴测图定义: .;Utkf'I
o\ow{gh9
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Ag#5.,B-
uP{+?#a_-\
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ONN{4&7@<
|<3Q+EB^
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 |:=b9kv
\e:FmG
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 %*5g<5
_X%6 +0M
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Fm$n@RbX
=*:[(Py1
轴测图的方向: /ik)4]>
;8L+_YCa
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 oa&US_
;h-G3>Il
轴侧图绘制中的一些技巧: 0J:U\S
<S8I"8{Mb
螺纹的绘制: fb0T/JTw
TFJ{fLG
爆炸图的绘制: XuFm4DEJ
/R(U>pZ
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 [2QY
D2TXOPH
轴测图的倒圆倒角: tLXn?aNY
v;bM.OL
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ;ad9{":J#B
/md Q(Dm
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 #>E3' 5b
+2V%'{:
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 1(:b{Bl
dWW-tHv#
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 9!O+Ryy?\
o}mhy`}
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 UPVO~hB;
kKxL04
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 VRd:2uDS
C NzSBm
准确尺寸轴测图的绘制 >uyeI&z
5&n988gC8
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 AF*ni~
GFQG(7G9
三维部分 de=5=>P7
M 5T=Fj86
三维部分笔记: Lem\UD$D`
9LqMQv"xW
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) {hvQ<7b
d6t)gG*5
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) F;d%@E_Bc
fw:7Q7
qo
UCS类型: q(ZB.
F,L82N6\U
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 1*! c
X
45r]wT(C
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 <<7,kfR
_q$0lqq~u
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Qb6QXjN
Q
~>N`<S
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 wL8bs-
U
b[{m>Fa+o#
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 z^ aCQ3E
AQnJxIL:
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Jo7fxWO_g
abTDa6 /`v
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 c]s(u+i
<t?x 'r?@
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 +X* F<6mZ
E(aX4^]g
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ;e#>n!<u
27Kc-rcB
三维部分菜单的操作: V!pq,!C$v
lgCHGv2@
视图:(视图菜单下有如下视图) m6bWmGnGC
S4l)TtY
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 >~`Y
}|Hw0z P.
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 QmWC2$b
<_BqpZ^`
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 [ -9)T
ILkjz^
实体工具栏: `YFkY^T
Qag|nLoT
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 D:YN_J"kV
vO}qjw
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 )^jQkfL
5z9r S<
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ]iz_w`I\
jGk7=}nw
剖切:选择对象之后有如下提示: fap|SMGt
4&FNU)tt
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> %-h7Z3YcN
]yyU)V0Iu
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) #W>x\
&q," !:L]
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 g6rv`I$l
vbr~<JT=
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 q
Axf5
M,b<B_$
着色工具栏: E0sbU<11
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二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 httls>:xB|
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三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 q1N4X7<_
a='IT 5
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 EsT0"{
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平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 7ZF}0K$^B
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