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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {W)Kz_  
    <IC=x(T  
      准备知识 ` {gkL-  
    \ ExM.T  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 J{ P<^<m_  
    >8"oO[U5>  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 &BY%<h0c  
    aEo!yea  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 jr|(K*;  
    %g5TU 6WP  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 h3Nwxj~E  
    '_lyoVP  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 2E33m*C2  
    & Gp@,t  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) WS/^WxRY  
    2?u>A3^R  
      相对坐标:前面加上@ AON";&dLq-  
    J*o :RnB  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 cv=nGFx6  
    %0fF_OU  
      相对极坐标格式:@长度<角度 1P. W 34  
    MUhC6s\F  
      角度为与水平正方向所成的角度: \_Nr7sc\  
    11glFe  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 / *RDy!m  
    &tB|l_p_-p  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 A[oLV"J6x5  
    4.I6%Bq$  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 'b:e`2fl  
    }S<2({GI  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 'Y IFHn$!  
    +0rMv  
      正交模式快捷键(F8) guz{DBlK  
    l=8)_z;~D  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 "u~l+aW0  
    QZB2yK3]h  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Q/m))!ikMt  
    ?VrZM  
      选择常用的三种方法: O<Qa1Ow7f  
    pi sk v[  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 5LbU'5  
    ?Z0T9e<  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 EAn}8#r'(8  
    L+LxS|S+M  
      3)点选 ,Dfq%~:grT  
    7 Bm 18  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 4!p ~Mr[E  
    *vc=>AEc  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 F`S OF O  
    79U Th@r}  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 no- Lx-x  
    1@q~(1-o  
      平面部分一 ^"7tfo8  
    %VOn;_Q*B  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] _ I8L#4\(=  
    o90SXa&l/  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Zx,R6@l  
    G;_QE<V~_  
      直线(L):全称(line) [SgWUP*  
    m(>_C~rGN  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 gvvl3`S{  
    |};]^5s9  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 Xoyk 'T] -  
    oJe9H<  
      构造线(XL):全称(xline) i#$9>X  
    LI_>fuv"8  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 MzT#1~  
    ,cPNZ-%  
      多段线(PL):全称(pline) "'h?O*V]u{  
    4J0{$Xuu 0  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: J;h4)w~9H3  
    z"*X/T  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 XIh2Y\33ys  
    nkTH#WTfR  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 +]uW|owxo  
    hO(8v&ns3  
      多边形(pol):全称(polygon) Yq}7x1mm  
    ]vJZ v"ACn  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 QLH&WF  
    TJ[C,ic=D  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 D.Rk{0se8  
    yaD<jc(O  
      矩形(REC):全称(rectang) >Z?fX  
    TU$PAwn=  
      点击矩形工具后出现下列提示: jT"P$0sJAd  
    ;ZX P*M9  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] -QjdL9\[c7  
    aSd$;t~  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 g \)+ LX  
    Yh_H $uW  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 35z]pn%L  
    ]'V8{l  
      起点、圆心、端点; s<gZB:~  
    Uov%12  
      起点、圆心、角度; V&vU her0  
    vpXC5|9U  
      起点、圆心、长度; g]85[xz  
    u':-DgK  
      起点、端点、角度; 9 tkj:8_  
    LSb3w/3M  
      起点、端点、方向; =BQM(mal  
    _H}y7  
      起点、端点、半径; sv\'XarM  
    6~zR(HzV{  
      圆心、起点、端点; DLcfOOn1I  
    \eF5* {9  
      圆心、起点、角度; UgDai?b1  
    &[,g `S0  
      圆心、起点、长度; IF~i*  
    L;/#D>U(  
      圆(C)全称(circle) 6cz%>@  
    ;KJJK#j  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Onb*nm  
    '&#`?\CXX  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) J XKps#,(#  
    %AW5\ EX  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) XRXKO>4q  
    =o\ :@I[  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 !3U1HS-i62  
    b\NWDH7}  
      椭圆(EL)全称(ellipse) !+Z"7e nj  
    yveyAsN`B  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 hPr*<2mp  
    Ag}V>i'  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 3Gq Js  
    a OR}  
      点(P)全称(point) VaC#9Tp2X  
    ZiM#g1;  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: & tQHxiDX  
    nV38Mj2U  
      格式:点样式 '&Ox,i]t  
    {%D!~,4Ht  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, g`)3m,\  
    k$:QpTg[  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 !VpZo*+   
    @z"Zj 3ti  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 IcZ_AIjlk  
    2!>phE  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 C0/s/p'  
    Jpg_$~k  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 SdC505m0*  
    N%;Q[*d@/  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 * 2[&26D  
    xou7j   
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +A8S 6bA[=  
    PN2\:l+`  
      图案填充(BH)全称(bhatch) z   
    8(ny^]v|  
      必须是封闭的对象才能填充 RK(uC-l  
    $t.N |b`'  
      AR开头 建筑上比较多 d|TRP,y  
    Ek _k_!  
      ANSI美国国家标准 &=fBqod  
    Lv,~Mf1|  
      ISO国际标准化组织的标准 a<tUpI$  
    j{V xB  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 U@yrqT@;AU  
    D}"\nCz}y&  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标  ;Fcdjy  
    9 pE)S^P  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ?# >|P-4  
    hDmtBdE  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 @ :Q];rc  
    !Y=s_)X  
      图案填充的三种高级设置: q9pBS1Ej  
    ;w4rwL  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 1mOZ\L!m*  
    SZg+5MD;X  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 z QoMHFL3  
    W()FKP\??!  
      面域(REG)全称(region) g-mK(kY4p  
    QC~B8]  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 q "bpI8j  
    ",E6)r  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r&}fn"H!  
    =N<Hc:<t4  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 5yp~PhHf  
    IK{0Y#c  
      修改工具栏: ec1snMY  
    W~W^$A  
      删除(E)全称(erase) GY,@jp|R  
    {ZbeF#*"  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 St|sUtj<r  
    {0QD-b o  
      复制(CO)全称(copy) <WaiJy?  
    mwbkXy;8  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 0J$wX yh  
    BxZ}YS:  
      镜像(MI)全称(mirror) j /-p3#c  
    rZGbU&ZM8  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 9<7Q{  
    Z> QSZ48=  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 &>I8^i  
    cJ]`/YJ  
      偏移(O)全称(offset) rorzxp{  
    dq:M!F  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ~l6e&J  
    }E>2U/wpXY  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 U{>!`RN  
    )yJeh  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 2:pq|eiF  
    >z^T~@m7l  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ys+?+dY2  
    l*'8B)vN2  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 "%f>/k;!h.  
    < ]wN/B-8J  
      移动(M)全称(move) ]qVJ>  
    _tjFb_}Q  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 P]y2W#Rs  
    Q7=J[,V:2  
      引申到夹点的控制 DT9i<kl  
    !\awT  
      旋转(RO)全称(rotate)  k[vn:  
    #Q'i/|g   
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ~PlwPvWo  
    lq.0?(  
      缩放(SC)全称(scale) "g=ux^+X\  
    E\V>3rse  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ew`R=<mZ,7  
    @~63%6r#4M  
      拉伸(S)全称(stretch) zLxWyPM0;  
    W_sDF; JP  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 +IS$Un  
    Rdnd|  
      修剪(TR)全称(trim) 8L=QfKr  
    yaX,s 4p  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 k*M{?4  
    "{V,(w8Dt  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ,E>VYkoA  
    l^Lg"m2  
      延伸(EX)全称(extend) 1H[lf B  
    J2 5>t^  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 wfZ 'T#1  
    x_@ev-  
      打断于点(BR)全称(break) zP9 HYS  
    OOk53~2id  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 eQ9x l  
    -y/?w*Cx  
      打断(BR)全称(break) |f>y"T+1  
    Y7{|EI+@  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 sdO;vp^:b  
    C*78ZwZ  
      倒角(CHA)全称(chamfer) yRgo1ow]  
    Gf%o|kX]  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: v5 9>  
    " 3^6  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 u j:w^t ][  
    ,LMme}FFeb  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 3p^WTQ>(  
    K^w9@&g6  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; #g|j;{P  
    T@RzY2tz  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 }pTj8Tr  
    Ha/\&Z(  
      倒圆(F)全称(fillet) @Td[rHl  
    S"eKiS,z  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: i#-Jl7V[a  
    w"BTu-I  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 )5&m:R9  
    Vm.u3KE  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] W4#:_R,&,  
    X,q= JS  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 JPpYT~4  
    4kz8U  
      分解(X)全称(explode) 6?a(@<k_  
    b%_QL3 m6  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 H?~u%b@   
    nRo`O  
      平面部分二: ~/#?OLj(T  
    z`Q5J9_<cV  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存  JA)gM  
    7<tqT @c  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp BsRas  
    AnyFg)a<  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 SP*5 W)6  
    a-} %R  
      文字: <.' cCY  
    B`WfJ2*2  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 '~f@p~P  
    P0Jd6"sS"  
      多行:T或MT(新加工具栏) ~d%Q1F*,=  
    ef. lM]cO  
      字体的选择: -'0AV,{Z  
    0F3>kp4u  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 \=_8G:1  
    ft*0?2N~  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 3Mcz9exY  
    "p; DQ-V  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 g:6yvEu$ -  
    Q*4q3B&  
      五种特殊符号的输入: eHJ7L8#  
    ,C&>mv xA  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Ly<;x^D  
    }?~uAU-  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 X or ,}. w  
    IL=v[)en4  
      文字贴面: T7T!v  
    FKx9$B  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 6^aYW#O<Ua  
    6m" 75  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 '-S&i{H  
    M"vcF5q  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) I>3]4mI*a  
    dbuOiZ  
      一、图块制作 Wu4Nq+  
    ]p*) PpIl  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 h.9Lh ;j  
    '=~y'nPG7  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 pzax~Vp  
    ) e2IT*7  
      二、图块的插入: PJYA5"}W  
    u`'z~N4}  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 R>U<8z"i  
    5p|@)  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 -Wn.@bz6B  
    5Hm!5:ZB  
      三、图块的替换,操作步骤: D+)=bPMe  
    i-FUAR  
      1)、在命令行输入 -i,回车 /h M>dkwu  
    pu:D/2R2;k  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 u0Erz0*G4  
    :ky<`Jfr`  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Crhi+D  
    h3lDDyu  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9i<-\w^$  
    z^/GTY  
      四、属性的定义: {~^)-^Wt:  
    z;C=d(|nN  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ]`sIs= _[  
    6{$dFwl  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 k4$q|x7+%  
    bVeTseAG  
      图块属性的定义: MH.,s@  
    :2pBv#\"qk  
      绘图——块——定义属性 {?mQqoZ?.  
    Kyp0SZp[  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) oe |e+  
    e^NEj1  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 f 4I#a&DO  
    KF_Wu}q d  
      图块实例 )6Q0f  
    d `kM0C  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ewrWSffe  
    VMIX$#  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) $XQxWH|  
    U('<iw,Yy  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 a9Fm Y`  
    pRwGv  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 zf,%BI[Hr  
     A<Z 5  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 X^D9)kel  
    Dsj|~J3  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 "Wk{4gS7l  
    f4k5R  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Px#QZZ  
    Yb\\ w<@g  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 0O#B'Uu  
    WjrMd#^  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) vzcBo%  
    >_`D3@Rz  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 +F o$o  
    QG|GXp_q`  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 e:J'&r& 1  
     C5+`<  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 6"i{P  
    Q*:h/Lhb&  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 eky(;%Sz  
    5eOj, [?  
      图层的应用:(主要是分配对象) qggk:cN1  
    8b(1ut{  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 '}Wu3X  
    |[ Ie.&)  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 O<1vSav!K  
    qo6LC>Qg  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 #$=8g RZj  
    KR=d"t Qw  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 [vWkAJ'K  
    9$+^"ilk  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Y=a v8Y|`  
    sm;E2BR$ `  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 m-ph}  
    #P%1{l5m  
      图层的分类: %i$M/C"(  
    X 45x~8f  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 N^\2 _T  
    rX33s  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 G#e9$!  
    1l+kO,X]  
      一般情况下图层的设置: n @ &"+  
    ]3t1=+  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 9zZ5Lr^21  
    Fm<jg}>MAd  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ]<kupaRQ  
    [eNkU">}  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 VYamskK[G:  
    )sW6iR&_i  
      标题栏 小的110 大的180 M3Khc#5S(  
    DS:>/m>)  
      行间距给7或8个毫米 k0|`y U  
    I tI0x  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 AH2 _#\  
    x&C%4Y_]  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: yo\N[h7  
    6a4'xq7  
      查询功能: ?a5h iN0  
    C.J`8@a]?  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 zL:&Q<  
    :}y9$p  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 gq'>6vOj  
    3 p/b  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” {=UFk-$=  
    *16<M)7  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ^WE4*.(  
    .sM<6;  
      距离:只能算直线段的距离。 /g_9m  
    q0,kDM66   
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 q#P$'7"  
    4k8*E5cx  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 v*E(/}<v  
    o:2Q2+d  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 CRH{E}>  
    j-7u>s-l  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 w8O" =},  
    %*wzO9w4  
      CAL:计算器 ;{vwBDV!'  
    00ofHZ  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) pO%{'%RA  
    *7ZGq(O  
      时间:可查询打开文件的时间 V=pMq?Nr  
    Hd9XfU  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ^ eQFg>  
    qn B<k,8T  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] dsJm>U)  
    U{6oLqwq3Y  
      三种方法:PE 、 面域、边界 HBH$  
    5W/{h q8}}  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 |0`hE;Kt7  
    y$X(S\W  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 57wFf-P  
    Wf#VA;d  
      Re (刷新屏幕) oM!xz1kVL  
    kb71q:[  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ohUdGO[/  
    hi ~}  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] "#yJHsu]  
    iPq &Y*  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ~9\$5n)a  
    8WL8/  
      Trace 等宽线 (应用很少) rLU'*}  
    }GumpT$Xw  
      Ray 射线 donut 圆环 ,apNwkY  
    FmEc`N9\v  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) * z'8j  
    %SrM|&[  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 J'b<z.OW  
    w~z[wmOkp  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 `ltN,?/  
    &?0:v`4Y  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] *wuqa) q2  
    %f j+70  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Z:*@5  
    Kz jC/1sd  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 9T7e\<8"vC  
    8S]".  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) "9IYB)Js  
    D-2.fjo9!  
      注:坐标系原点可以自由变动。 qnM|w~G  
    k1^\|   
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 n(1')?"mA  
    iCj2"T4TN  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ;{#^MD MB  
    >(r{7Qg  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 /ASaB  
    *T`-|H*6@  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 |&3x#1A  
    c$:1:B9\  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 WOLuw%  
    D}3T|N  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ^Hrn  ]  
    &<y2q/U}  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ( #D*Pl  
    <eN_1NTH_  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 oVvc?P  
    Pq9|WV#F5/  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 dq\FBwfe  
    vI1i, x#i  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) r H8@69,B  
     6e,xDr  
      样式:可更改标注的样式。 Fmyj*)J[Z  
    /./"x~@  
      标注样式: 80b;I|-T,  
    O.G'?m<: #  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: g.py+ ZFJ  
    DdQ;Q5|  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 );V2?G`/  
    _"@CGXu  
      新建:新建标注样式。 sRSz}]  
    7hP<f}xL  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 x5}'7,A  
    Byl^?5  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 VKp*9%9  
    54lu2gD'  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) U>Ld~cw  
    cH' iA.  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: M<O{O}t<  
    {8$=[;  
      新样式名:指定新新样式名 x8Loyt_C  
    M_v?9L  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 c 'uhK8|  
    C%d_@*82  
      用于:用于所有标注还是…… }KUd7[s  
    k.<]4iS  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 }%b;vzkG5  
    o[oM8o<  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: L`f^y;Y.  
    1"Z@Q`}  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 +#U|skl  
    !+>v[(OzM  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 -9N@$+T  
    _Zk{!  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 2M#M"LHo  
    k@zy  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) oSiMpQu08  
    A.<H>=Z# O  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) ;g{qYj_  
    O~j> ?  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Grs]d-xI  
    {{V8;y  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 |*Z$E$k:  
    ? WJ> p  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 7Q\|=$2  
    db'/`JeK b  
      公差符号:公关的公式: f#+el y  
    J+rCxn?;g  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 F, U*yj  
    l/;X?g5+  
      注:H和S必须是大写的。 (c0A.L)  
    >WY#4  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 dJ$"l|$$  
    )`^p%k  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 [MuEoWrq(}  
    f0Bto/,>~  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 &zs'/xv]  
    vJAZ%aW  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 3u%{dGa  
    P[s8JDqu  
      替代:无应用 2WUT/{:X  
    jzU.Bu.  
      更新:将标注更新,无应用 .<kqJ|SVi  
    'SQG>F Uy  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 h iNEJ_f  
    2]%h$f+  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。  XL7h}  
    ~]ZpA-*@Ut  
      或者单独用文本去输入。 %Uz(Vd#K  
    R|i/lEq  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 v4@Z(M  
    kdGT{2u  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 s-dLZ.9F  
    ^>"z@$|\:  
      轴侧图 <&)v~-&O  
    &89 oO@5  
      三视图: 1S@vGq}  
    {Zp\^/  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 )BRKZQN  
    6e7{Iy  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 IIy~[4dW  
    ?-1r$31p  
      反应户型图一般用俯视图平面图 YM5fyv?  
    :;t #\%L/  
      三视图结构: sXNb}gJ  
    mrX^2SR  
      主视图和俯视图为长对正 MDF%\Sx  
    bXS:x  
      主视图和左视图为高平齐 p !s}=wI `  
    CKA;.sh  
      俯视图与左视图为宽相等。 :d ~|jS  
    %vBhLaE  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 4DTzSy:x  
    Wh&8pH:  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 2)j0Ai%  
    9{:O{nl  
      一、 正常的正交视图 \W%UZs  
     ,m,)I  
      二、 全剖视图 iOG[>u0h  
    |ae97 5  
      三、 半剖视图 <8,cuX\  
    OQ9x*TmK  
      四、 局部剖视图 ^{8Gt @  
    !+:ov'F  
      图形表达的两种画法: Iy }:F8F>g  
    Y"KE7>Jf  
      第一角画法 Bn!$UUC  
     x]z2Z*  
      第三角画法 w |l1'   
    8/K!SpM*d  
      轴测图 Gt wT  
    `c'W-O/  
      轴测图定义: {W##^L~  
    +*_5tWAc  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 [V}S <Xp  
    . BiCBp<  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 5Vi> %5A>l  
    T 6~_Q}6  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 pJ ?~fp  
    oTT7M`P3h  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 }6 K^`!  
    VM0j`bs'K*  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ++DG5`  
    x|{IwA9  
      轴测图的方向: k#5}\w!  
    5^j45'%I  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 r#6_]ep}<'  
    Iuh/I +[7  
      轴侧图绘制中的一些技巧: [b$4Shx  
    %8~3M75$  
      螺纹的绘制: owPm/F  
    T\r@5Xv  
      爆炸图的绘制: pD&& l!i&[  
    Zc?ppO  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 uB7 V?A  
    \Vl`YYjZ  
      轴测图的倒圆倒角: M5x U9]B  
    [{X^c.8G)  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 S~Id5T:,  
    ,()0' h}n  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 _.-;5M-  
    n!qV>k9Y  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 j;Z?WXWD h  
    :g.46dp4  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 b pv= %  
    _FwK-?4E-  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 }=!,o  
    KOwOIDt  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 V"!G2&  
    K x~|jq  
      准确尺寸轴测图的绘制 J sEa23  
    kD}Y|*]5-5  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 &  =/  
    wRrnniqf8  
      三维部分 7L^%x3-|&  
    ^S6u<,  
      三维部分笔记: U w4>v:  
    w eQYQrN  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) UswZG^Wh  
    />j';6vi  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Q%-di=  
    {%#)5l)  
      UCS类型: CZbYAxNl  
    M,5"b+mX[~  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 b2@VxdFN  
    nW|wY.  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 " ZX3sfkh  
    KeNL0_ Pw  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 o:6@ Kw^  
    !!o8N<NU  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 #b7$TV  
    07Ed fe  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 a[2vjFf#C  
    W14 Vm(`N  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; wd/< 8>2X  
    . <tq6 1  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^V %rag  
    q:<{% U$  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ujJI 1I  
    |7#[ (%D!  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 B&N/$= 5m  
    eznypY=  
      三维部分菜单的操作: S(mF%WJ  
    `EtS!zD~b  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 0 u?{ \  
    B(F,h+ajy  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 HV/cc"  
    !pJeA)W;  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 CB&iI'  
    srV.)Ur  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 K\)Td+~jc  
    /\) a  
      实体工具栏: eh[_~>w  
    XW?b\!@ $  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 >O5m5@GK3a  
    76vy5R(.  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 z]3 `*/B  
    Er k?}E  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 $3,ryXp7  
    Va$Pi19 O  
      剖切:选择对象之后有如下提示: .Gcy> Av  
    ^;c16  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> +w8R!jdA  
    CU7F5@+  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) QKE9R-K TE  
    R<x'l=,D(  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 -TZ p FT"  
    2Dd|~{%  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 0R0{t=VJZ  
    ?`[NFqv_]  
      着色工具栏: \Ofw8=N-2  
    @/&b;s73  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 L^^4=ao0  
    it2 a  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 J1XL<7  
    Eq:2k)BE  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 G4 G5PXi  
    i!~'M;S  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 OUP?p@%]<  
    +PK6-c\r  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 8z5# ]u;  
    "g+z !4b#  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 FecktD=  
    ^h &I H|  
      带边框体着色:着色之后带有边框 iBudmT8  
    xug)aE  
      实体编辑工具栏: pb0E@C/R  
    ?r_l8  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 _8G>&K3T<  
    t4K~cK  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 9%sM*[A  
    [i]r-|_K  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 U.T|   
    H.G!A6bd  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 F\ctuaLC  
    AnZclqtb  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 c<#<k}y  
    wve=.n  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 I?Q+9Rmm`J  
    (qwdQMj`  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 EC<b3  
    yg]2erR  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 >"3>fche  
    @ \2#Dpr  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 irTv4ZE'+l  
    *^ \FIUd  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。  uIMe  
    ?*r!{3T ,u  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 hY<{t.ws  
    x|eeRf|  
      复制边:将一条边进行复制 X5g[ :QKP7  
    d77r9  
      着色边:将一条边进行着色 # fhEc;t  
    f c6g  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 (bn Zy0  
    ^;F{)bmu+)  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 8O1K[sEjui  
    4 c'4*`I  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 <@bA?FY  
    NE|[o0On  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 o/^;@5\  
     +f4W"t  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 pJ, @Y>  
    EP7AP4  
      曲面的操作: LZ*R[  
    # k5#j4!b  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 U/qE4u1J6M  
    /48 =UK  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 #p yim_  
    AH{^spD{7,  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: _|isa]u\ z  
    k5+]SG`]]  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 j nwQV  
    '4;6u]d)2  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Gk~l,wV>  
    Tvf~P w  
      三维网格:确定几点成一个面 ;)!"Ty|  
    FuP/tTMU1a  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Zzd/K^gg  
    aw}+'(?8]  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 3/M.0}e  
    EH`0  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 qg,Nb  
    @Z\2*1y6  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 [EHrIn  
     ?)tK!'  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 e-D4'lu  
    lUh*?l  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Na!za'qk[o  
    <6N_at3  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 !}&" W,,0  
    {`.O|_b  
      三维操作: E*v]:kok  
    >mIg@knE  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 /3^P_\,>f  
    E;-qP)yU  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 w;`m- 9<Y  
    O25m k X  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) q/6UK =  
    @Y' I,e  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 fCEz-TMW  
    9d[qh kPu)  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 "xwM+AC  
    C%H9[%k  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 c" Y!$'|Q  
    8@7AE"  
      第五章:打印和高级定制 6 nGY^  
    - 0~IY  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 2Ug.:![  
    VbxAd 2')  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 B3L4F"  
    |6B6?'  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; %RFYm  
    yU`: IMz  
      图形单位的设定:格式—单位 {$TZ}z"DA  
    _5\AS+[x  
      基准方向为东 ~ v1W  
    8gpBz'/,  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 FP;": iRL  
    |[w^eg  
      状态栏下的按钮的功能: 0^\/ERK  
    OJ[rj`wrW^  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 dM|g`rr E  
    2YIF=YWO},  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 F X 1C e  
    ze"~Ird  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 i]M"Cu*  
    -lp"#^ ;  
      极轴:可设定角度,基本不用 =K6c;  
    p+D=}O  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 jT"r$""1d  
    @W [{2d  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 "8t\MKt(  
    o4'v> b  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。  [`bZ5*&  
    6~:+:;  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ;vUxO<cKFq  
    z+6QZQk  
      查找和替换:编辑——查找 5vGioO  
    =L16hDk o  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) V* Qe5j9  
    104!!m  
      OLE对象的使用: <rMv0y+r  
    .WO/=# O  
      光栅图像:图像的调入和修改 4@~a<P#  
    zW)gC9_|m-  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 w@-b  
    O"QHb|j  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X \Jf9npz3  
    ;r@!a!NLB  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ^cb)f_90  
    u !.DnKu  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 4zX=3iBt  
    aL 8Gnqf2  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 {0fz9"|U  
    #ZF>WoC@e?  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 -=>U =|  
    Lv3XYZgW~  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 \L %q[  
    kyK'  
      快捷键的制作: 6ZTaQPtm  
    _2; ^v`[  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 @4&, #xo  
    (qj,GmcS  
      例如: uwId  
    a.CF9m5]c  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 # hZQ>zcF  
    .5^a;`-+  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 iW;}%$lVX  
    m1i4,  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 !4pr{S  
    l JlZHO  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 \{:%v#ZZ  
    $wgc vySx  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% U~CdU  
    {Evcc+E q  
      一些基本尺寸的转换: Y[h#hZ  
    /'mrDb_ip  
      1英寸(1in)=25.4mm :TlAL# s&  
    HIsB|  
      1英尺(1ft)=30.5cm /M]eZ~QKD  
    #>" }q3RO  
      1码(1yd)=0.914m 5^b i 7J  
    x'zihDOI  
      1英里(1mile)=1.61km <_>.!9q  
    RrKfTiK H  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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