本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 m6'VMW
PAYbsn
准备知识 >%x N?%
nu'r`
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 rt5FecX\
r8]y1
Om<
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 gd#j{yI/Xf
]VuB2L[D
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 2h_XfY'3pX
\w;d4r8x
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 25:[VH$:4
UaW,#P
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 >v
sy P
j<BW/
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) )qyJwN
.D
tWT,U[
相对坐标:前面加上@ .mr&zq
*y6zwe !M
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 [:vH_(|
8ClOd<I
相对极坐标格式:@长度<角度 df85g
!]^,!7x,8j
角度为与水平正方向所成的角度: r)4GH%+?fv
;7;=)/-
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ]npsclvJ
lKtA.{(
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 D@O#P^?
7?1[sPM
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 "UNWbsn6Qr
HITw{RPrW
启用对象捕捉快捷键(F3) _m?TEqB
-l:4I6-hi
正交模式快捷键(F8) @Rc/^B:
j3W)
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 %oee x1`=
z(o zMH
AutoCAD对色彩没有特殊要求 -za+Wa`vH
g-4m.;
选择常用的三种方法: 5.IX
lR<1x
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 r bfIH":
?o>JX.Nl&7
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 XABB6J]
D
,U#z
3)点选 qk+RZ>T<o
ZyJ-}[z
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 b +4x2{
rDD,eNjG
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 [iO*t,3@h
+o ;}*
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 ],W/IDv
0gIJ&h6*f
平面部分一 ]Yw/}GKB
:j<ij]rsI
[两列工具条,除文字、图块、多线] 5#WyI#YNG
~;QzV?%
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) lihV! 1
E! s?amM4
直线(L):全称(line) c}-WK*v
*LZB.84
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
'gaa@ !bg
qQ{i2D%)?f
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 _rN1(=J
=/Lwprj
构造线(XL):全称(xline) -50Nd=1
OL2 b
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 R'z
-#*[
E*W|>2nx]
多段线(PL):全称(pline) 'CfM'f3uu
&F 3'tf?
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ( +x!wX( x
N
t-8[J
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 w vnuE<o8
. 1q4Q\B<
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 M3EB=tU
gP^p7aYwn
多边形(pol):全称(polygon) !uxma~ZH-
xULcS :Q
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 .B? J@,
*?`<Ea
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 JA]qAr
r.vezsH
矩形(REC):全称(rectang) FWb`F&
5;:964Et
点击矩形工具后出现下列提示: 'VQ
mK#
SmMJ%lgA6
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] =
a54
_yu_Ev}R
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 V.?Oly
"b6ew2\
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ;XDGlv%
p( 6!7t:
起点、圆心、端点; sI% =G3o=
=JM !`[
起点、圆心、角度; J69B1Yi
K."h}f95
起点、圆心、长度; e"u89acp
vbMt}bM(GD
起点、端点、角度; y7LT;`A
AfqthI$*m
起点、端点、方向; ns}"[44C}l
T!3_Q/~^r
起点、端点、半径; dl;
qs
0'}>
圆心、起点、端点; !Bqmw
3A)Ec/;~
圆心、起点、角度; O<}KrmUC~
7TaHE
圆心、起点、长度; cfrvx^,2&
-A3>+G3[
圆(C)全称(circle) *0!IHr"fn
l99{ eD
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 !3JYG
ADW>
云线(revcloud)用来做标记(不重要) +^tw@b
r!WXD9#
样条曲线(SPL)全称:(pline) $ri'tJ+
5:6]ZFW
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 15L0B5(3
N8K @ch3=P
椭圆(EL)全称(ellipse) *5Aq\g,n
DAHQ7#qfQC
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ?=^M(TA;
GJB=5nE
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 :f|X$>
b
1}>u Y
点(P)全称(point) %@4/W N
dXvp-oi
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: [ta3sEPjs
FaVeP%v
格式:点样式 , U?W
wg0hm#X
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, kV$$GLD\
f:6%DT~a&C
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ZUiInO
'
+*,|;?
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 M!nwcxB!
<z+b88D
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 v*UJ4r
+CF"Bm8@
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 y5AJ1A6?E
LNR~F_64Q
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 SSh=r
v!b
8_0~u6
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 vs|_l!n3
~BJ~]~0P`
图案填充(BH)全称(bhatch) pHpHvSI
c'8a)j$$+
必须是封闭的对象才能填充 !R/-|Kjy
!;1$1xWK
AR开头 建筑上比较多 'z}Hg
*
qauZ-Qoc9
ANSI美国国家标准 v1E=P7}\{s
QlFt:?7f
ISO国际标准化组织的标准 yXdJ5Me(T
xWa96U[
一定要点预览 ESC或右键 返回
mGK-&|gq
~il{6Z+#n
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 V>2mzc
7wU$P
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA %%w/;o!c
^S'#)H-8C3
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3w
B 03\P
XazKS4(
图案填充的三种高级设置: (Wm4JmX%
JvZNr?_w%
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 !w[io;
-p:X]Ov
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 +[DL]e]@U
1M4I7*r
面域(REG)全称(region) NNt,J;
*vss
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 o~*5FN}%+l
-[I}"Glz:
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 H9^DlIv('
.Fy f4^0
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 osJ;"B36
$=?CW(
修改工具栏: gGiLw5o,
^}-(8~_en
删除(E)全称(erase) 8qEK6-
%mhnd):
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 88dq8T4
WrR97]7t
复制(CO)全称(copy) P|[i{h
S)@95pb
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 QPi]5z?
ugM,wT&~Y
镜像(MI)全称(mirror) .Qpqbp 8
rKDMIECrm
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 {=AK|
D3LW49
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 DcN s`2
C^@~
偏移(O)全称(offset) UQwLAXs
ndkV(#wQS
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 OBF2?[V~
9HOdtpQOV
阵列(AR)全称(array)重点内容 *pMgjr
lc%2Pi[X
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Tc6H%itV
V~+{douq
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 cH()Ze-B
jXO*_R
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ^ ~HV`s
eKlh }v
移动(M)全称(move) 8>TDrpT}
a;eV&~
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 W@w#A]
n&x#_B-
引申到夹点的控制 !2WRxM
O2E6F^.pYw
旋转(RO)全称(rotate) lm}mXFf#
7d?'~}j
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, M0<gea\ =
m'$]lf;*
缩放(SC)全称(scale) NZ/>nNs
Ti
}Ljp^O
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0nS69tH
dm1WC:b
拉伸(S)全称(stretch) mh>)N"
S(jbPQT
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 -A>1L@N
c *(]pM
修剪(TR)全称(trim) `d,hP"jBc
r{.DRbn
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 [1@-F+
D^To:N7U
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 yzt6
|a#4
延伸(EX)全称(extend) $[iSZ ;
+Gi~VW.
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 pS
vDH-
s8.O L_e
打断于点(BR)全称(break) #L.fGTb
r'M|mQ$s>
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 QA\eXnR
L3P _
打断(BR)全称(break) vRYQ4B4o
a9qB8/Gg[
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 <#JJS}TLk
PhF3' ">
倒角(CHA)全称(chamfer) 0f/=C9L
2>0[^ .;"
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 0PD]#.+
JX(J Z/8B^
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 b5_(Fv
a(s}Ec${Z
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 4]RGLN
)e|Cd} 2
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; &=5
>up'`K,
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Urur/_]-%
'F^nW_ryW
倒圆(F)全称(fillet) w35r\x +
E6|!G
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: c%c/mata?
t=J\zyX!
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 |rkj$s,
H[?~u+
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ZYZQ?FN
ork/:y9*y
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 2j8^Z
Fv=7~6~
分解(X)全称(explode) ik02Q,J
/-JBzU$
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 w-\U;&8
cy8+@77
平面部分二: 6z@OGExmd#
d)`XG cx{=
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 B8-v!4b0`
J&%vBg^
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp g9(zJ
2)]C'
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 G4->7n N
Dv?'(.z
文字: ! )$
PD@
cY?<
W/
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 D ODo
!
|g]TWKc*
多行:T或MT(新加工具栏) Q>[*Y/`I
(yQ]n91 Q,
字体的选择: bHE'R!*
x'*,~u
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 _KiaeVE
2h0I1a,7
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) opTDW)
a*JM2^,HO
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 3;=nQ{0b
M$g%kqa
五种特殊符号的输入: 8>a/x ,
^c{}G<U^
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ]$(::'pmK
dq~p]h~,H
加上划线,可以同时加上划线和下划线 BX$t |t;!m
{V%ZOdg9
文字贴面: B[7|]"L@
hH:7
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 c.jq?Q k
7r?O(0>
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 B'6^E#9
Zy@35;r
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 2{c ;ELq
RGYky3mQK
一、图块制作 =Xzqp,
!OM9aITv[
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Ne*I$T 5
yAtM|:qq
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 M x j
_v4TyJ
二、图块的插入: G;615p1
A=|LMJMWR
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 D
h ]+HF
OTd=(dwh
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 h*)spwF-
V S2p"0$3D
三、图块的替换,操作步骤: !.iu_xJ
,0[8/)$M
1)、在命令行输入 -i,回车 z;1tJ
O]w &uim
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 m}6GVQ'Q
e.G&hJr
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 "m})~va
UY
j
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 a}#[mw@m=
T2Cdw\
四、属性的定义: N::_JH?^=
/7|u2!#Ui
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 /MsXw/],
E&
T9R2Y
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .Xo, BEjE/
GhLgV
图块属性的定义: 9%oLv25{)
JoKD6Q1D
绘图——块——定义属性 g6Qzkvw)
)8ctNpQt
编辑属性(对定义属性的文字操作) =NAL*4c+
P^v`5v
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ^o !K0t*
)Be}Ev#)Zx
图块实例: $k@reN9
(o{QSk\
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 #1z}~1-
7R<<}dA]
多线(ml) 多线编辑(mledit) p(Y'fd}
W=mh*G3y
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 I6YN&9Y
@]WN|K
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 qB3
SQ:y
;*wZgl
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 hX$k8 o0
-78
t0-lM
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 m]=|%a6
H~J#!3
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Z)|*mJ
,S:g5n >M
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Pf]6'?kQ
b0tr)>d
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ZR6KE_
ss236&
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 r?\hZ* |M
j*q]-$ 2E
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 {#zJx(2yG
E{_p&FF
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) qdL;Ii<Y0
[FAoC3 k-h
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 .B"h6WMz
zRD{"uqi
图层的应用:(主要是分配对象) "DjD"?/b
3E+u)f lmB
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 A>xFNem
7 H.2]X
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 O6YYOmt3
Xi6XV3G
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 RoJ{
ou@cs
=sG C
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 mG1=8{o^
Ih{(d O;
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 WDP$w(M
3*/y<Z'H
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 {Ymn_
8)\ ?6C
图层的分类: dArg'Dc4
jRmv~]
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ]KA|};>ow
=d!3_IZ
机械:虚线、点划线、图形、标注 3T'9_v[Y
Ty}'A(U
一般情况下图层的设置: YiTiJ9jf
K pDK Ii
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 }G]6Rip3
{dH87 nt
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 k-Hy>5;
[d`J2^z}
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 [i==
Tp
D{x'k2=
标题栏 小的110 大的180 V8@VR`!'
_/;vsQB
行间距给7或8个毫米 6ey{+8
SP?~i@H
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 93Kd7x-3
}^+E S^~
AutoCAD中一些辅助功能的使用: f~%|Iu1ob
xAbx.\
查询功能: _C2iP[YwQ{
B5{ wSr
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 9AF%Y:y
BpBMFEiP
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 MKPxF@N(
O?L6Ues
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” @`xR1pXQ
UCV1 {
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 OIJNOu I
N!!=9'fGF
距离:只能算直线段的距离。 !xcLJ5^W
|`eHUtjH
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 AK$&'t+$}7
" b3-'/&
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 eFKF9m
[GQn1ZLc
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 (%~^Kmfb0
Qe4O N3X!
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 &~=FXe0S
=T!eyGE
CAL:计算器 IVSOSl|
&?g!)O
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) q7z`oK5
\!LIqqX
时间:可查询打开文件的时间 iq^F?$gFk
~aPe?{yIUa
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime jQBL8<
V82HO{ D
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] uwl_TDc>%
9Js+*,t
三种方法:PE 、 面域、边界 'VgEf:BS
}#r awVe=
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 igx~6G*
N C%96gfD
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 JR_%v=n~x
.8wf {y
Re (刷新屏幕) v]Fw~Y7l!
(/7b8)g
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 {oSdVRI
5Q;Q
Sketch [徒手线(草图的意思)] +=:_a$98
&V|kv"Wwj
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) B"YN+So
ZIN1y;dJ
Trace 等宽线 (应用很少) e"y-A&|
Fr~\ZL
Ray 射线 donut 圆环 Z`_x|cU?J
4a0Ud !Qcs
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) fMIRr5
NH;e|8
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 3!
#|hI>f
mqHcD8X
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ?q7MbQw
T+^Sa
J
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 3?K+wg s
No"i6R+
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 A_l\ij$Y
-RJ~Sky[
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 udT0`6l;
V:#rY5X
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) @<3E`j'p
@ R[K8
注:坐标系原点可以自由变动。 whYk"N
&c 2Qa
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 "b402"&
rrR"2WuGO
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [
:)F-
KTt+}-vP^
角度:无限长的线无法进行角度标注。 ]?)uYot
BdMd\1eMw
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 q_6lD~~q^
+_ /ys!
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 SHs [te[
GZWqPM4S\
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Y#I8gzv
K\KQ(N8F
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 W4$aX5ow$
g)\ Tex<
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 6eUGE 4NF(
1) K<x
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 h^_^)P+;
_f8H%Kgk;
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ]KEE+o
QVRQUd
样式:可更改标注的样式。 r>! @Z2%s
0LXu!iix
标注样式: b$0;fEvIJn
O7_y QQAA
标注样式对话框首页上有下列按钮: :R=7dH~r
sVFX(yx0
置为当前:将某个标注样式置为当前。 :R
+BC2x
)7!,_r
新建:新建标注样式。 kCEo */,
/eU\B^k
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 J"<
h#@`
S&-F(#CF^
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 >TM{2b,(p
?./fVoA]V
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 0}`.Z03fy
sr[[xzL
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: B5+Q%)52
'AWWdz
新样式名:指定新新样式名 ~|, "w90
)Ghw!m
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 'Lu xF1>
%"oGJp
用于:用于所有标注还是…… t~dK\>L
G9xO>Xp^Al
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 6C<GYzzo
RTbV!I
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 7JuHa /Mv
iD%a;]
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 vg3iT}
S76MY&Vx23
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 IY[qWs
.}eM"Kv
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 9 `bLQd
+_vf=d
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) p/u
]oz >/\!
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) \kY:|T
-$#2?/uqC
公差:对公差进行设置。一般不用。 /pU`-
kef%5B
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 }M"])B I
/B 3\e3
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 &;r'JIp
iFcSz
公差符号:公关的公式: Ay^P#\VZ
lfd-!(tXD
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 u0)9IZxc
l=Jw6F+5
注:H和S必须是大写的。 .!lLj1?p
BG.8 q4[
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 0"TPY(n
p/7'r
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 +R;LHRS%
o
/1+
}f
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 nUX3a'R
,z`D}<3
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 Ly2!(,FB.
luac
替代:无应用 n;vZY
GiK,+M"d
更新:将标注更新,无应用 Y,,Z47%
E
~ oq.y n/1
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 *}Z
aM#xy6:XG
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ;Oq>c=9%
K&gE4;>
或者单独用文本去输入。 u}_x
`fJ;4$4
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 )#hR}|
2\|sXC
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 0a@tPskV
4 CiRh
轴侧图 )Wt&*WMFXl
H<g8u{
$
三视图: rTJqw@]#WH
V,[[#a)y
平面、立面、侧面三面相互垂直。 X2,v'`U5&
i\.(6hf+
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 e85E+S%
*g:Dg I 2
反应户型图一般用俯视图平面图 S?D]P'<
opzlh@R
3
三视图结构: N6S@e\*
zc,X5R1
主视图和俯视图为长对正 6-5{7E}/b
U!BZsVx
主视图和左视图为高平齐 X_rv}
d5{RIM|
俯视图与左视图为宽相等。 8W7ET@`
o{hZjn-
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 m|]"e@SF2
]a*26AbU+
图形一般由四种视图:(有图形说明) K>\v<!%a
x%W~@_
一、 正常的正交视图 K,P`V
&m?
:Z83*SPc
二、 全剖视图 ?fc<3q"
p"*xyex
三、 半剖视图 =4!m]*y
ChNT;G<6$
四、 局部剖视图 4T){z^"
wjOJn]
图形表达的两种画法: [8acan+
2l
.i#'IS0c
第一角画法 i0?/\@gd
#B_H/9f(
第三角画法 j:^gmZ;J
ezm*9Jc~p
轴测图 -BwZ
/(%!txSNEt
轴测图定义: T*(mi{[T
X&M04
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 4#B56f8
X LY>}r
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 g-/ }*ml
D'UIxc8
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ,OMdLXr
Nr*o
RYY
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7H,)heA
)3 '8T>^<K
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 @F|pKf:M+
{?}^HW9{
轴测图的方向: 8rLhOA
!R[~Z7b6
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 "=2'O qp1
{=MRJg!U
轴侧图绘制中的一些技巧: 5YgT*}L+,
xi)$t#K"
螺纹的绘制: P9jSLM
DjvPeX
爆炸图的绘制: vm=d?*cR
_C,9c7K4
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 zNg[%{mz
,}l|_GGj
轴测图的倒圆倒角: @=BApuer+
HNLr}
Y j
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 nZEew.T:6
$s"-r9@q
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 3XDuo|(
60WlC0Y~u
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ^Iqu ^n?2.
jPn.w,=)27
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 n|B<rx?v
6d3YLb4M$i
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 (#]9{C;
LyG`q3@
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ;s+3#Py
|<uBJ-5
准确尺寸轴测图的绘制 CV2#G *
U(%6ny
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 F6"s&3D{
^~dC&!D
三维部分 d ]jF0Wx*
}nSu7)3$B
三维部分笔记: m[BpV.s
\+:`nz3m
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Vt:\llsin
&>G8DvfJ9
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) >:BgatyPH
\S{ihS@J
UCS类型: b~(S;1NS'
ZvK.X*~s
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 nswhYSX
QSwT1P'U
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 PF+Or
U/xzl4m6
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 _xnJfW_
J/PK#<
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 $4og{
*xpPD\{k
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ;ULw-&]P
@g*[}`8]y
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 'Zqt~5=5
R[TaP7n
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 `S4G+j>u6
vG=Pi'4XXo
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 fgHsg@33N
=FdFLrx~l
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 u=E &jL5U
qoW$Iw*q)B
三维部分菜单的操作: iTF%}(
A5[kYD,_
视图:(视图菜单下有如下视图) Bgai|l
^;?w<9Y
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ETR7%0$r
dkSd
Y+Q
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 v[?gM.SF
n*G!=lMji
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 {7v|\6@e3
W>'gG}.
实体工具栏: >!c Ff$2'
dkg+_V!
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 B =DV!oUg
J|cw9u
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 }R:oWR
n"R$b:
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 'z+Pa^)v
UA#=K+2
剖切:选择对象之后有如下提示: PC%_^BDW
")fgQ3XZ
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> -7 EwZRS@9
RaC6RH
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 6S(`Bw8h
n9 Jev_!A
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 2 m72PU<.
%,d+jBM
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 A~LTi
UG6\OgkL+
着色工具栏: BpF}H^V-
0BOL0<Wq
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Pfm B{
>waA\C}
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 nH[>Sff$
WkoYkkuzj
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 FwQGxGZ
TQ5kT?/{
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 u5,vchZ
@_h=,g#@
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 G2J4N2hu
X d&oERJj
带边框平面着色:着色之后带有边框 X`I=Z ysB
U,aMv[Z B
带边框体着色:着色之后带有边框 zG&yu0;D6
/(i~Hpp
实体编辑工具栏: ;i 3C
)/{~&LU
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 /IC]}0kkp
L!2Ef4,wAz
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 yGb^k R}d
' PmBNT
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 kwFo*1
{
"6iq_!#L
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 SxM5'KQ
g^:7mG6C
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 QST-!`]v
f<@`{oP@
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 it=ir9
)"^ )Nk
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 vslN([@JR
)`m/vYKWL
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 kn6X
I*
t$*CyYb{@
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 .A<n2-
rcjj(
C
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 XO4r rAYvW
,SoqVboRl
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 mRY~)<!4&
/w(t=Y
复制边:将一条边进行复制 </7?puVR
_gP-$&JC
着色边:将一条边进行着色 /;rk-I
Pb@9<N Xm'
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 -8, lXrH
$5#+;A'Q+
清除:可将压印的印痕刷掉。 Klk[h
nHmi%R7k
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 /s^O M`5
-<WQ>mrB&
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 EU-=\Y
=lqGt.x
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 1t7S:IZ
-+=+W
曲面的操作: *%xmCPJ
7tr;adjs
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 fo30f=^Gi
,V2,FoJ 9
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ?-IjaDC}
AT4G]pT
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: C~dD'Tq]
nWAx!0G
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 (lY<\l
3<nd;@:-
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 e8"?Qm7 J
K)C9)J<
三维网格:确定几点成一个面 C!8XFf8e
k6vY/)-S
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 |tU4(hC
W\? _o@d
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 K2glkGK
<e
'S'
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 C4 &1M
,nELWzz%{
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 tNI~<#+lg
g6kVHxh-
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 "&ElKy
7j
mG!Rh
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 #Cda8)jl(
m%-
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Ih]'OaE
Ub8|x]ix
三维操作: 0#
D4;v
Wv]NFHe#
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 %z&=A%'a
Xx~XW^lsh
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 q1Vh]d
TlD)E
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 'G!w0yF
{"dU?/d
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 %G& Zm$u=
\Ze"Hv
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 lZ5 lmsCU
w1-/U+0o
重命名:可将一些对象进行重命名。 ]urrAIK
z}vgp\cuT
第五章:打印和高级定制 T&Y?IE}
DS,"^K
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Nb2]}; O
xeqAFq=9?
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 8S_i;
V&x6ru#
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Yl[GO}M
\Lxsg!wtJ
图形单位的设定:格式—单位 Ij_Y+Mnl4:
>}`q4U6$
基准方向为东 W8:?y*6
z\Vu`Yz
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 `}/&}Sp
_Y'+E
状态栏下的按钮的功能: 5`oVyxJ<
=k#SQ/@
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 4-@D` ,3L
tL68
u[
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 xy>~1 5
VU7x w
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $+eDoI'f
iX0s4
极轴:可设定角度,基本不用 $gm`}3C<
N5u.V\F!z\
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 q y1$(3t$
=
8F/]8_
对象追踪:可显示特定角度的追踪 h$)},% e
Ay'2!K,I
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 (;2J}XQvO~
G<9UL*HU
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 trL:qD+{(
WyH2` xxX
查找和替换:编辑——查找 "71@WLlN
juPW!u
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 2x-67_BHY=
-g'[1
OLE对象的使用: )En*5-1
eC:?j`H-
光栅图像:图像的调入和修改 vy?Zz<c;
B`,4M&
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 w 8M,35b
c`w YQUg(
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X s u]x
b]s.h8+v;
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg $i&u\iL
'&{`^l/MH
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 4J3cQ;z
1Wzm51RU
展开图的绘制:将一个图形展开。 AW;"` ].
1Ao YG_
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 W$=MuF7R
IM:*uv
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 )N!-g47o%#
g+Z~"O]$M
快捷键的制作: {VqcZhqy/l
Yoy}Zdu}h
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Z)B5g>
g7G=ga
例如: !"{+|heU9p
NLZTIZCK
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 )*_4=-8H
).HYW _Yih
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 _:4n&1{.E
D^1H(y2zp
sj,*mline表示sj可以绘制多线 '(M8D5?N-
};%l <Ui;
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 L7i^?40
?0HPd5=<v
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% _:|/4.]`_
^DZ(T+q,
一些基本尺寸的转换: /(-X[[V
p:]kH
1英寸(1in)=25.4mm lTOO`g
ts rcX
1英尺(1ft)=30.5cm FL-yt
rdd%"u+
1码(1yd)=0.914m ~$7fU
ptXCM[Z+
1英里(1mile)=1.61km yj!4L&A
S`ms[^-q*
1国际海里(1n mile)=1852m