切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6122阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8385
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 #LNED)Vg  
    dF2RH)Ud  
      准备知识 ")25 qZae  
    o !7va"  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 e:W{OIz:  
    t`QENXA}  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 @j/&m]6%-D  
    K<J9 ~  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单  =BrRYA  
    @o.I;}*N  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 .G\7cZ  
    fXB0j;A  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 g\AY|;T  
    ?h2}#wg  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 13 wE"-  
    FgO)DQm  
      相对坐标:前面加上@ V43H /hl  
    wA.\i  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ~)'k 9?0  
    Xm&L B X  
      相对极坐标格式:@长度<角度 h `wD  
    tnIX:6  
      角度为与水平正方向所成的角度: "7`<~>9t.  
    QSj]ZA  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 2"~8Z(0  
    92-I~ !d  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 rLT!To  
    h7@6T+#WoT  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 N uI9iU  
    E)3NxmM#  
      启用对象捕捉快捷键(F3) !o-@&q  
    'f|o{  
      正交模式快捷键(F8) q'11^V!0  
    .sA.C] f  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 *|l/6!WM  
    |&jXp%4T  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Aa]"   
    SY8C4vb'h  
      选择常用的三种方法: O9p|a%o  
    "I TIhnE  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 qY#6SO`_iy  
    )CyS#j#=  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 `,0}ZzaV&  
    -{_PuJ "  
      3)点选 MY/}-* |  
    bN88ua}k{  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 j~QwV='S  
    ,2)6s\]/b  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 I O> yIU[  
    c"xK`%e  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 9{uO1O\  
    ;=UsAB]  
      平面部分一 5M_H NWi4  
    07$o;W@  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] fn!KQ`,#  
    39jG8zr=Z[  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) %07SFu#  
    M@ZI\  
      直线(L):全称(line) KGpA2Nx  
    =rK+eG#,  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 v.ui!|c  
    IIqUZJ  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 jA/w|\d!  
    Q3SS/eNP  
      构造线(XL):全称(xline) bJ;'`sw1  
    sN wI 0o  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 bYPKh  
    YAmb`CP  
      多段线(PL):全称(pline) m#F`] {  
    8JD,u  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ]0\MmAJRn  
    CWS4lx  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 4H<lm*!^  
    ri.I pRe  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 V470C@  
    ?R#)1{(8d~  
      多边形(pol):全称(polygon) j8`BdKg  
    5 u0HI  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E+JqWR5  
    }iuw5dik+  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 @ry_nKr9  
    '`<w#z}AF  
      矩形(REC):全称(rectang) GM<-&s!Uj  
    e 3TI|e_  
      点击矩形工具后出现下列提示: pHJ3nHLQ  
    #C3.Jef  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] }>X~  
    "w.3Q96r  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ""|Qtubv  
    ?3xzd P  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _ORvo{[:  
    VU d\QR-  
      起点、圆心、端点; xF44M]i  
    &JI8]JmU)  
      起点、圆心、角度; _#h_:  
    1y4  
      起点、圆心、长度; 7Rt9od< )!  
    k)Qtfj}uij  
      起点、端点、角度; *`RkTc G  
    Y.r+wc]  
      起点、端点、方向; C 6AUNRpl  
    \;"=QmRD%:  
      起点、端点、半径; bbyg8;/  
    ox (%5c)b|  
      圆心、起点、端点; Q)[C?obd v  
    #ucBo<[  
      圆心、起点、角度; >J>[& zS  
    w)Qp?k d  
      圆心、起点、长度; ilx)*Y  
    qm o9G  
      圆(C)全称(circle) q#=(e:aCb  
    /d<P-!fK  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 xX4N4vb  
    l2P=R)@{  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) YV anW  
    H}bJ"(9$vC  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) MFAH%Z$  
    ';=O 0)u  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 <<R*2b  
    7{I0s;R  
      椭圆(EL)全称(ellipse) M1iS(x  
    R[x_j  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 8q}q{8  
    vTzlwK\#1  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 X*@dj_,  
    }2<7%FL  
      点(P)全称(point) <3C*Z"aQ>|  
    Ge-vWf-RbB  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: *6DB0X_-}  
    >e[i5  
      格式:点样式 VZmLS 4E  
    .+A+|yR  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, l&Q`wR5e  
    zv,jM0-  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 oEKvl3Hz_  
    U0N 60  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 }oGA-Qc}B  
    "]b<uV  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 FSW_<%  
    )ea>%  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ]>nk"K!%  
    ~<F8ug #  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 y''z5['  
    R3&Iu=g  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 G^4hd i3@  
    \$T(t/$9  
      图案填充(BH)全称(bhatch) A!WKnb_`  
    uH- l%17  
      必须是封闭的对象才能填充 "Nbq#w\  
    fN^8{w/O  
      AR开头 建筑上比较多 qL3;}R  
    .jT#:_  
      ANSI美国国家标准 CxOob1@  
    ;LSANr&  
      ISO国际标准化组织的标准 dV$gB<iS  
    62o:,IcoG  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 hVAn>_(  
    X296tA>C`  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 W^LY'ypT  
    o 5uph=Q{  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 3/e.38m|  
    ;d"F%M y  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 '3D XPR^B6  
    ;1O_M9  
      图案填充的三种高级设置: >T3-  
    Nk VK  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 &n}f?  
    hwBfdZ  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 dkBIx$t  
    A:N|\Mv2b  
      面域(REG)全称(region) e95Lo+:f  
    P& -Qc  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 })8N5C+KU  
    rt~d6|6  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 dx{bB%?Y\=  
    A,hJIe  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 QIvVcfM^  
    sn$9Shgh  
      修改工具栏: )SRefW.v  
    6x[}g  
      删除(E)全称(erase) j9 4=hJVKi  
    O/a4]r+_  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 )E@.!Ut4o  
    '(yAfL 9}  
      复制(CO)全称(copy) lC("y' ::  
    wyj{zWRJp  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 (\hx` Yh=>  
    1;r|g)VM  
      镜像(MI)全称(mirror) 5Y'qaIFR  
    X0H!/SlS  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 FR4QUk  
    ?2;&O`x*  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 #Z`q+@@ ]A  
    +wvWwie  
      偏移(O)全称(offset) zrL$]Oy}x  
    Bp`]  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 kmsb hYM)  
    aa?b`[Xa  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 w QH<gJE/:  
    @qqg e'  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: EZy)A$|  
    ]J}  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ceh j;  
    ?U5{Wa85D  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 RO VW s/  
    z Rl3KjET  
      移动(M)全称(move) THbh%)Zv+  
    ~u!|qM  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 N^ds RYC  
    W*4-.*U8a  
      引申到夹点的控制 $@Rxrx_@M  
    c~$)UND^  
      旋转(RO)全称(rotate) 5uNJx5g  
    uK#4(eY=W  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, .TR9975  
    KRLQ #,9  
      缩放(SC)全称(scale) " 4K(jXq|  
    $L>@Ed<  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 2*< nu><b  
    {3p4:*}  
      拉伸(S)全称(stretch) 6C^ D#.S  
    ^ f &XQQY  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 L9 \1+rq  
    k\YG^I  
      修剪(TR)全称(trim) yw[g!W  
    ;%5N%0,  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 P[#e/qnXu|  
    o\<ULW*  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 OwUhdiG  
    ,I$`-$_'  
      延伸(EX)全称(extend) vNY{j7l/W  
    %@ODs6 R0  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 f ue(UMF~  
    AGO+p(6d=g  
      打断于点(BR)全称(break) N/'b$m5= S  
    JEwa &  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 p8H'{f\G  
    D/B8tf+V  
      打断(BR)全称(break) u+e{Mim  
    Y3cMC)  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ]^n7  
    C12Fl  
      倒角(CHA)全称(chamfer) TnOggpQ6X  
     E`0?  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 9:[  9v  
    2K6qY)/_  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 /?'FE 7Y  
    Mj?`j_X  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] B6As,)RjD:  
    |`,2ri*5A  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; :WS@=sZN  
    V-2(?auZd  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Bz-c$me1  
    gHEu/8E  
      倒圆(F)全称(fillet) cJ n=  
    Y>T-af49  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: o.g V4%  
    L>NL:68yN  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ~&_z2|UXp  
    wn, KY$/  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] l^-];|Y  
    D~iz+{Q4  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 9@:2wR |  
    7~% ?#  
      分解(X)全称(explode) .x.]`b(  
    xY8$I6  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 vY}g<*  
    w"|L:8  
      平面部分二: :$|HNeDO  
    z`}qkbvi  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 o]_dJB  
    3E]plj7$  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ]t,BMu=%  
    -%CP@dAk  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 EhvX)s  
    mzKiO_g}  
      文字: {.|CdqwY  
    ~.nmI&3  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 aEWWP]  
    P%VSAh\|n  
      多行:T或MT(新加工具栏) }W8;=$jr  
    nYSiS}?S .  
      字体的选择: cn3\kT*  
    3m)0z{n  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 gp?uHKsM  
    2tEkj=fA-  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 9};8?mucr  
    (@VMH !3  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 `?@}>.  
    n\D&!y[]F  
      五种特殊符号的输入: Yn Mvl  
    1#2 I  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ^*Q ?]N  
    T2W eE@o  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 |F[+k e  
    djG*YM\B  
      文字贴面: {9pZ)tB  
    5d^sA;c  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 69NeQ$](  
    Vwf$JdK%&l  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会  A,<E\  
    WDD%Q8ejV&  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 2- h{N  
    Sy_G,+$\  
      一、图块制作 sb*G!8j  
    *n ]GsOOn  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @n /nH?L  
    eJ-xsH*8  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 m? }6)\ob  
    M"Hf :9Rk  
      二、图块的插入: ()?(I?II  
    1(R}tRR7R  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Lg.gfny[(t  
    2MIi=c:oqK  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ;`{H!w[D  
    7Q9 w?y~c  
      三、图块的替换,操作步骤: &wawr2)}  
    B dfwa  
      1)、在命令行输入 -i,回车 MJO-q $)c  
    @b%=H/5\  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 /C:gKy4  
    pYEMmZ?L  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换  9Q.Yl&A  
    L`TLgH&?R  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 1R%.p7@5QU  
    ec;o\erPG  
      四、属性的定义: WE#^a6  
    pah'>dAL  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 z&\a:fJ&  
    `/+>a8  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 };zFJ6I8  
    G~a ZJ,  
      图块属性的定义: ;JT-kw6l5K  
    u&vf+6=9Dd  
      绘图——块——定义属性 i&fuSk EP  
    +Kc  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 0Mm)`!TLSW  
     K5h  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 FD #8mg  
    F/{!tx  
      图块实例 ?l{nk5,?-Y  
    rs[T=CQ  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 M|h3Wt~7  
    %sP*=5?vA  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 9cF[seE"0  
    (ZZ8L-s  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 IEi^kJflU  
    q<|AZ2Ai  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 .`eN8Dl1  
    LH% F 8  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 7n<{tM  
    p]TAELy  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 7JH6A'&  
    q]-r@yF  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 C,r;VyW6BI  
    k4;7<j$ir  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 g3y~bf  
    TD0 B%  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) =dKtV.L  
    C1)!f j=  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 Bwxd&;E  
    6bC3O4Rw  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ?fSG'\h>  
    8nV+e~-w  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) <]2wn  
    T8$y[W-c  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 73;GW4,  
    W${Ue#w77  
      图层的应用:(主要是分配对象) Svmy(w~m  
    99QU3c<.  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 U5de@Y  
    WOap+  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 /U9"wvg  
    (\x]YMLH  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 y<Ot)fa$  
    YS0<qSN  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 sO@Tf\d  
    g($2Dk_F2  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 "chDg(jMZ  
    {P_.~0pc*  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ?e 4/p  
    {`@G+JV~Jw  
      图层的分类: R\[e!g*I  
    c^W)07-X5y  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 'H;*W|:-]  
    xA*<0O\V  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Km$\:Xo  
    x.$FNt(9  
      一般情况下图层的设置: gPPkT"  
    k<?b(&`J  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 P&Vv/D  
    8":Q)9;%  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 FYQS)s  
    WpvhTX  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 &};zvo~P.  
    +ZP7{%  
      标题栏 小的110 大的180 t?FBG4  
    kAUymds;O  
      行间距给7或8个毫米 ECmW`#Otb)  
    $ I?"lky  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 4Z0]oI X  
    Eu3E-K@y  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: V0mn4sfs  
    JxU5 fe  
      查询功能: VIf.q)_k  
    pA4xbr2  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 J{G?-+`  
    d<Tc7vg4|U  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 m1AJ{cs  
    jL}v9$  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Y'X%Aw;`  
    j?QDR  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 w0unS`\4  
    9M c ae 31  
      距离:只能算直线段的距离。 lyhiFkO iH  
    Wd ELV3  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Tlr v={  
    oXgcc*j  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 6Kz,{F@  
    tZo} ;|~'  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 <1!O1ab  
    klhtKp_p  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Y_P!B^z3  
    hi[pVk~B)  
      CAL:计算器 ^LLzZnkcZ  
    dAj$1Ke  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) EoDA]6?Lj  
    8q7b_Pq1U  
      时间:可查询打开文件的时间  !}$$:  
    OZ;*JR:  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 93hxSRw  
    PPsE${!  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] poFg 1  
    -s/ea~=R  
      三种方法:PE 、 面域、边界 e96k{C`j0  
    5@W j>:w  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 +"VP-s0  
    hpk7 A np  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 8dhUBJ0_  
    xkA K!uVy  
      Re (刷新屏幕) $ME)#(  
    Z?z.?a r  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 vvOV2n .WD  
    #e5\j\#.  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 4KrL{Z+}  
    9_s`{(0?  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) rrv%~giU  
    <9 ;!3xG  
      Trace 等宽线 (应用很少) HpnWo DM  
    Xha..r  
      Ray 射线 donut 圆环 vr^qWn  
    PUX;I0Cf  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) cN9t{.m  
    %~S&AE-  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ReeH@.74  
    ~PNub E  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 xkR0  
    @s^-.z  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] L8 @1THY  
    wlmRe`R  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 $, '*f?d  
    -Y;3I00(  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 j <RrLn_  
    gPc=2  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 7=, ;h  
    c[Zje7 @  
      注:坐标系原点可以自由变动。 `@|$,2[C  
    s"?3]P  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 7"xd1l?zz  
    >yh2Lri  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 b<u3 hln%,  
    WOf 4o  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 7v_8_K  
    N)>ID(}F1  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 t&Og$@  
    [PKR2UEe]  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 2dgd~   
    n?K  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 o%*xvH*A  
    tFl"n;~T  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 sUm'  
    #LN`X8Wz'  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 j 1HW._G  
    Nl1D o:PY  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 9Lfv^V0  
    e(8Ba X _  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) Ld-_,-n  
    ?P c'C  
      样式:可更改标注的样式。 Q)z8PQl O  
    e<q?e}>?  
      标注样式: HLHz2-lI  
    i(+p0:< 0  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: _t}WsEQ+P  
    gbagi+8s`%  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Jqi%|,/]N  
    [;sRV<  
      新建:新建标注样式。 t<?,F  
    @!d{bQd,  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 FN) $0  
    U|j`e5)  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 9]o-O]7/  
    ?#Q #u|~  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) mUx+Y]Ep  
    _2 osV[e  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ;mKb]  
    '(jG[ry&T  
      新样式名:指定新新样式名 c-FcEW  
    {P#|zp4C{  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 0S$N05  
    ^D-/`d  
      用于:用于所有标注还是…… *bpD`s @  
    2jCfT>`3  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 QoH6  
    d4z/5Oa  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: VBcPu  
    B@ KQ]4-  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 tcog'nAz  
    #@nezu2  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 K@w{"7}  
    k~FRD?[u  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 ?p8_AL'RS  
    "i W"NFO  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ,U dVNA  
    WQO) =n  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) K8Y=S12Ti  
    2P{Gxz<#  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 "|KP'<8%  
    x;<W&s}(  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Q#[9|A9  
    CF5`-wj/#  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 (7=9++uU  
    n#_$\ p>Yd  
      公差符号:公关的公式: Vj>8a)"B5a  
    %sQ^.` 2  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 A1zjPG&]  
    [QT#Yf0  
      注:H和S必须是大写的。 *$ %a:q1U  
    0v$~90)  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Nf1-!u7  
    TT3|/zwn  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 #$qTFN  
    <B8!.|19  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 AbmAKA@  
    pBA7,z"`mP  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ^eYVWQ'  
    vTw>JNVI  
      替代:无应用 t |A-9^t'!  
    )U{Qj5W+F  
      更新:将标注更新,无应用 RQu(Wu|m.  
    oIj#>1~c%  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 A '];`  
    !H>R%g#28_  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 n t7.?$  
    < F+l  
      或者单独用文本去输入。 zu|\fP  
    3y8G?LL/[7  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ?"g2v-jTK  
    HBx=\%;n  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 |64~ K\X  
    W#WVfr  
      轴侧图 0T5L_%c  
    L AAHEv  
      三视图: o"R7,N0rB  
    ]^K 4i)\  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 G?/DrnK:  
    qVwIo.g!  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Ffta](Z;  
    Px`!A EFd[  
      反应户型图一般用俯视图平面图 z]D69O b  
    PxkO T*  
      三视图结构: Y,t={HiclX  
    SPmq4  
      主视图和俯视图为长对正 N7 $I^?<  
     0$fpIz  
      主视图和左视图为高平齐 uw +M  
    bTs?!~q  
      俯视图与左视图为宽相等。 k%QpegN  
    -"60d @.  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 h Pa_VrH  
    h/hmlnOQl  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) tQYM&6g  
    +<3X J7D  
      一、 正常的正交视图 *QQzvhk  
    uurh??R  
      二、 全剖视图 d8=x0~7  
    {w^+\]tC  
      三、 半剖视图 mg.kr:  
    @;?p&.W`D  
      四、 局部剖视图 #O} ,`[<  
    )6,=f.%  
      图形表达的两种画法: H{?vbqQ  
    xx9 g''Q  
      第一角画法 <oA7'|Bu<  
    OL,TFLn4  
      第三角画法 TOXfWEU3>  
    y^v6AM  
      轴测图 8=uu8-l8g  
    3! oi+_  
      轴测图定义: NDlF0f  
    =wOm}V8 N&  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 P?B;_W+~A.  
    =Bhe'.]QSx  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 p &"`RS #Z  
    (w/T-*  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 "~7>\>UFh  
    e MY<uqdw  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 8sM|%<$=j  
    4\u1TYR  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 *ipFwQ  
    sjwo/+2  
      轴测图的方向: F{~{Lthc  
    *<jAiB ,O*  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ^c4@(]v'G  
    *><F'   
      轴侧图绘制中的一些技巧: ?6un4EVL{  
    {rH@gz|@i  
      螺纹的绘制: mA+&Io  
    Q)" Nu.m &  
      爆炸图的绘制: h!.^?NF  
    q?DTMKx  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 <[\`qX  
    Y^7$t^&  
      轴测图的倒圆倒角: $oU*9}}Rn  
    W~~7 C,!  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 EwC{R`  
    ,3p~w5C/+[  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 S^>,~R.TX  
    MmnOHN@.  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 XJ` ]ga  
    N OiN^::m  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 wKY Za# u  
    o9%)D<4M  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 L> 9V&\  
    >eqxV|]i  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ^*8G8'k;$  
    E2@65b$  
      准确尺寸轴测图的绘制 dWUm\t'#  
    )ufg9"\  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 oe |)oTv  
    w' OXlR  
      三维部分 ,dov<U[ia  
    6)-X  
      三维部分笔记: Jz.NHiLct1  
    x:>wUhzZ  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) (\a]"g,]v  
    ?_$=l1vf  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Hl/ QnI!  
    f3&[#%  
      UCS类型: {G}.b)9FG  
    K[Kh&`T  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 -UdEeZz.  
    6c"0})p  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 Co9QW/'i  
    Q}K#'Og  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 5b/|!{  
    o/6-3QUak  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 XZJ+h,f  
    &8>IeK {I  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 xA 1hfe.9  
    | e?64%l5P  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 8V)^R(\;  
    ph[#QHB  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Xr2ou5zAn  
    oA7;.:3  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 X M#T'S9y8  
    e7(ucE  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 qg!|l7e  
    Fpa ;^F  
      三维部分菜单的操作: y[\VUzD*'  
    jJY"{foWV  
      视图:(视图菜单下有如下视图) S<u-n8bv  
    `V"sOTb  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 P h}|dGb  
    W$rH"_@m  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ,(?po (']  
    !n$tr  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 0-|byAh  
    O .Iu6D  
      实体工具栏: Z@&Dki  
    %8Dz o  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 L19C<5>  
    (+u39NQV  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 r'uGWW"w  
    '|*?*6q  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等  eDJ fU  
    =ng\ 9y[;D  
      剖切:选择对象之后有如下提示: )m{Ye0!RD  
    O:"*q&;J  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> m-DsY  
    K+8-9$w6  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 4*mS y  
    0=q;@OIf  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 d&u]WVU  
    P*@2.#oO  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 t" 7yNs(I  
    OhmQ,  
      着色工具栏: wm")[!h)v  
    oY|,GvCnK  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 R8UYP=Kp  
    lGk{LO)  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Cc<,z*T  
    hL;8pE8  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Fxqp-}:  
    *^wB!{.#  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 "/6:6`J  
    a/U2xq{x  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 pM&YXb?  
    )d-.M  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Cb@3M"1:  
    >'xGp7}y  
      带边框体着色:着色之后带有边框 ND,Kldji  
    >,gvb5  
      实体编辑工具栏: `^Eae  
    e)IpPTj#  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ?@t  d  
    0lsXCr_X  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 TO*BH^5R  
    #nO|A\N  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 |?,[@z _,  
    wHv]ViNvXE  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 B_l{<  
    'K*AV7>E  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ',4x$qe  
    rgf#wH%hN  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 F3lw@b3])  
    7HJS.047  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 8?O>ZZtu  
    y}K\%;`[a  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 [;.`,/  
    J5[~LZKW  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ,prF6*g+WE  
    lvpc*d|K  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 J.+BD\pa  
    c$,_>tcP  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 hv$m4,0WB  
    3!o4)yJWx  
      复制边:将一条边进行复制  \^K&vW;  
    q7m6&2$[  
      着色边:将一条边进行着色 (zYy }g#n  
    $W42vjr4  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Grz 3{U  
    (9mMkU=  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 F;!2(sPS  
    LsGiu9~S  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 FNQX7O52  
    .LRxP#B  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 -g/hAxb5  
    cj|*_}  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 x/MZ(A%D  
    ;C/bJEgdd  
      曲面的操作: z ggB$5  
    B 2 .q3T  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。  5q<zN  
    v !Kw< fp|  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Lj %{y.Rj  
    "?GebA  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Uo_tUp_Q  
    RQvVR  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 \hP=-J[~C  
    8?Y['  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ?vGf fMm  
    kDYN>``biP  
      三维网格:确定几点成一个面 MuEy>dl  
    :y,v&Kk#T  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 npu6E;'l*  
    %YlTF\-  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ? {F{;r  
    D 0]a\,aZ  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 2 vKx]w  
    c| ' w  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 o8FXqTUcs4  
    snp v z1iS  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 7TX,T|>9  
    fd8#Ng"1  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 N\1/JW+  
    M`,XyIn  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 +MO E  
    TQ1WVq }*  
      三维操作: nyT[^n  
    xQlT%X;'  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 |AH@ EI>  
    SLk2X;c]o  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Oz:ZQ M  
    JK~ m(oQ  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ~j @UlP  
    bn 4 &O  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 4W\,y_Q o  
    8!h'j  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 MdhT!?  
    ^,2c-  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 dNV v4{S  
    =!-5+I#e  
      第五章:打印和高级定制 .)8   
    0v"&G<J  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 D)&o8D`  
    H] qq ~bO[  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 nY) .|\|i  
    ?:|YGLaB  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ,\h YEup  
    /?zW<QUI  
      图形单位的设定:格式—单位 6|;0ax4:P  
    z-0:m|=yH  
      基准方向为东 j=.g :&r)  
    qCJ=Z  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 yCM{M  
    "L~@.W!@  
      状态栏下的按钮的功能: :+kUkb-/  
    8g5V,3_6  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ^)cM&Bx t%  
    U \Dca&=  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 T~Yg5J  
    ~440# kj<  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 dV$!JTsd  
    g+Ph6W  
      极轴:可设定角度,基本不用 K M]Wl_z  
    R/N<0!HZ  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 p\ txlT  
    8)Tj H'  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 BpXEK.Xw  
    jCWu\Oe  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 c=t*I0-OVS  
    nJ# XVlHc  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 .D@/y uV  
    FYeEG  
      查找和替换:编辑——查找 ._BB+G  
    Rk[8Bd?  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) iy 3DX|]  
    0e9A+&r  
      OLE对象的使用: Pt3[|4L  
    M]s[ "0O  
      光栅图像:图像的调入和修改 zlX! xqHj  
    WRMz]|+}4  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 2<.Vv\ =  
    HU3Vv<lz  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X anitqy#E  
    I;iR(Hf)?q  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg .5k^f5a  
    Y_shy6" KH  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 JE%i-UVH+;  
    y84XoDQ  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ?lG;,,jc,W  
    %~(~W>^A  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 Cs;<'[_?YO  
    6Wu*.53  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 $pBr &,  
    I_L;T  
      快捷键的制作: >?Qxpqf2  
    pqd4iR Wv  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 iDvpXn  
    R]fYe#!"  
      例如: )ldUayJ  
    /op/g]O}  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 "x.88,T6  
    z5I^0'  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ;W4:#/~14  
    `i{4cT8:  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 dTgM"k  
    4jD\]Q="1  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 !%)L&W_  
    1o)=GV1  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% F_~6n]Sr  
    oYGUjI  
      一些基本尺寸的转换: Cg?I'1]o6  
    FrgV@4'2G  
      1英寸(1in)=25.4mm | )S{(#k  
    _/8y1) I  
      1英尺(1ft)=30.5cm zh hGqz[K  
    2tlO"c:_/  
      1码(1yd)=0.914m \c'%4Ao  
    TyyRj4>  
      1英里(1mile)=1.61km gtl;P_  
    I[a%a!QO  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到