本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 @/h_v#W
vRa|lGeW
准备知识 _"n1"%Ns
9t@^P^}=\m
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 vw=OGjT_>m
u4TU"r("A
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 @s!9 T
(+7gS_c
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 = !7k/n';
/.<%y8v
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 bK;I:JK3
!GI*R2<W
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 2KVMQH`B9
x&9}] E^<
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) *KNj5>6=
>m='#x0>Y
相对坐标:前面加上@ Sx)b~ *
yoa"21E$
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 `<&RZB2
Jj+|>(P
相对极坐标格式:@长度<角度 WNSf$D{p
cF!ygz//
角度为与水平正方向所成的角度: m[ *)sm
lx*"Pj9hho
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 v}p'vh^8B
?B
;+,
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 %UZ_wsY\
0<*R 0
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Z$!>hiz2
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启用对象捕捉快捷键(F3) ({ 'I;]AQ
(sLFJ
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正交模式快捷键(F8) ^ FNvVbK|`
z%cq%P8g
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 $"&0
SA_5..
AutoCAD对色彩没有特殊要求 -w
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Nd!0\ "AE
选择常用的三种方法: ,E,oz {,i(
p12'^i |
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 lc1?Vd$
'>dsROB->
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 S*;8z}5<\
1{@f:~ v?
3)点选 z5G<h
R2{ y1b$l
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 J.'}R2gT1
S1oRMd)r
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 j8WMGSrrF
ELoE-b)Cb
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 iaXpe]w$n
2{^k*Cfd
平面部分一 Wr+?ul*_
"e]1|~
[两列工具条,除文字、图块、多线] Yw7+wc8R
EfA*w/y
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 1haH2F^q3
H]e%8w))0
直线(L):全称(line) ;xF5P'T?|
gC^4K9g
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 R
T/T+Q!
5J!ncLNm{
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 / J 3
5Y<O
构造线(XL):全称(xline) Fw,'a
YC!Tgb~H
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 pw;
7_t\wmvYp
多段线(PL):全称(pline) lq0@)'D
CZ2&9Vb9I
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: &"!s +_
'r`#u@TTZ
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 vbT"}+^Sh
4o7(cP
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 .48Csc-
cp@(y$
多边形(pol):全称(polygon) eu!B
,
^R\et.W`s
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ho*44=j
r9!jIkILz
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 [k~V77w
14
Wjf UbKg0
矩形(REC):全称(rectang) OcR6\t'
i4 BCm/h
点击矩形工具后出现下列提示: bb<qnB
m1,?rqeb
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] DRS68^
;O7CahdF
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ?^TjG)e7
?-"xP'#
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Z}#,E;
E]zTd$v6
起点、圆心、端点; tK9_]663
a.P7O!2Lp
起点、圆心、角度; 6Y!hz7D
=#WoeWFW*
起点、圆心、长度; eq^<5
f
z}I4m
起点、端点、角度; th&?
GLI 5AbQK
起点、端点、方向; `-)!4oJ]
V6)e Jy
起点、端点、半径; kpc3l[.A
J;Y=oB
圆心、起点、端点; 5nq0#0Oc
bs-O3w
圆心、起点、角度; 0bY}<x(;
HsA4NRF'7
圆心、起点、长度; wNsAVUjLe
CiE
圆(C)全称(circle) Jw%0t'0Zi
^,@!L-<~(b
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 T /iKz
6"+/Imb-
云线(revcloud)用来做标记(不重要) Tac7+=T
W/*2I3a
样条曲线(SPL)全称:(pline)
D{hsa
9 *>@s
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 WfbG }%&J
PoyY}Ra
椭圆(EL)全称(ellipse) XA8{N
j$l[OZ:#
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 W,</
6nxX~k
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 tb;!2$
f.?p"~!
点(P)全称(point) w2BIf[~t
0IHcyb
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: *ea%KE":
$[zy|Y(
格式:点样式 I!IWmU6FN
:r0?[#r?N,
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, l{U-$}
S1 22.
I
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 m/#)B6@A
.PyPU]w
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 9|yn{4E
2{!o"6t
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 8v&4eU'S
i7h!,vaK
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 EsA)o
5
Kyy CS>
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 _yje"
Ktrqrl^IJ
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 u<`CkYT
]IQTf5n
图案填充(BH)全称(bhatch) |2mm@):
Xy{\>}i]N
必须是封闭的对象才能填充 ^8S'=Bk
,DrE4")4
AR开头 建筑上比较多 l4c9.'6
CBC0X}_`
ANSI美国国家标准 STMc@MeZU_
c`]_Q1'30w
ISO国际标准化组织的标准 m'h`%0Tc
}K\]M@
一定要点预览 ESC或右键 返回
M1><K:
BbA7X
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 x:bJ1%
1#H=<iJ
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA AH$D./a
JTuU}nm+
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 VUF^ r7e
uY]nqb
图案填充的三种高级设置: .
IBy'
Y#3<w
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 | /,XdTSy
PPiN`GM
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 eR,ePyA;
rwb7>]UI"d
面域(REG)全称(region) U_ j\UQC
HIUB:
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 M*|,05>
G]Fp},
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 VfS&V*un
xij`Mr
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 2y/|/IW=
aw
z(W>
修改工具栏: i
v7^!
}G,PUjg_^3
删除(E)全称(erase) &S/@i|_
906b=
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 `Pa z
jqULg iC
复制(CO)全称(copy) sTx23RJ9
R"NR-iU
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 kWVaHZr
.!yXto:
镜像(MI)全称(mirror) ]"Y?
ZS;H
Bf37/kkf(
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 6CoDn(+z
SJ(<u2J]
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 +AGI)uQQ
N#(p_7M
偏移(O)全称(offset) V/C":!;
)erI3?k
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 b 4o`eR
M`6rI
阵列(AR)全称(array)重点内容 V\U,PNkZQ
.wj?}Fr?97
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ^Ec);Z
+6dq+8msF
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 0s>ozAJ
HE>6A|rgDr
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 UVND1XV^f
Uy$1X
移动(M)全称(move) -:mT8'.F-
HV_5
+
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 8UY[$lc
/l o;:)AiP
引申到夹点的控制 AUZ^XiK
vumA W*
旋转(RO)全称(rotate) $9LI v
v?\Z4Z|f
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, OsQB`
D
qX,TX
3
缩放(SC)全称(scale) AmSrc.
2y"]rUS`
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Qq,w6ekr
$CT2E
拉伸(S)全称(stretch) oT=XCa5
){~]-VK
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 U]!~C 1cmw
/XfE6SBz
修剪(TR)全称(trim) B!>hHQ2
'JA<q-Gn
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 NR </Jm*
YzasT:EZN
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 X,+M?
IYZ$a/{P
延伸(EX)全称(extend) ZT;8Wvo
H Pvs~`>V
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 'fIBJ3s[o
6
07"Z\
打断于点(BR)全称(break) El9D1],
wtm=
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 &\w:jI44Bs
m :M=De
打断(BR)全称(break) )I/K-zj
3b9SyU2
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 VMa\?`fT
d
:(&q
倒角(CHA)全称(chamfer) G]DSwtB?D
86_`Z$ s
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Zndv!z
gGdt&9z
%
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Hi V7
2|n)ZP2cp
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] k|kn#X3X
Py}] {?
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ^nPk;%`0
f_{OU
E
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 *_Sx^`"X`l
@'D ,T^I
倒圆(F)全称(fillet) "}91wfG9
UoD@ix&0
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: pb`!_GmB
$N@EH;{_0
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 :4HZ>!i
ggP#2I\
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] E;*JD x
06r-@iY.]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ZvSWIQ6
DrY5Q&S
分解(X)全称(explode) 8M5a&