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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 a\,V>}e  
    ?D9iCP~~  
      准备知识 d2U?rw_  
     Q3bU"f  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 c 8Q2H  
    f2Xn!]o  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 69:-c@ L0  
    Xj30bt  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 <|G!Qn?2-  
    sy4Nm0m  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 BOA7@Zaa$p  
    {<}Hut:a  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 } C/+zF6q  
    &~B8~U4%  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) +`mI\+y,  
    GA[bo)"  
      相对坐标:前面加上@ Ijz*wq\s;  
    >X iT[Ru  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ;:R2 P@6f  
    .YB/7-%M[  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ~5Mj:{B  
    MwQt/Qv=  
      角度为与水平正方向所成的角度: '?_~{\9<  
    }F9#3W&`c  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 cCx{ ")  
    _.]mES|  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 {wz_ngQ  
    s!MD8i a  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 .EjR<UU  
    SGy2&{\Z  
      启用对象捕捉快捷键(F3) ?X\.O-=4X  
    r>*+d|c 4  
      正交模式快捷键(F8)  [Ne'2z  
    (64es)B}"  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 FK-q-PKO#.  
    %" l;  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ;9ChBA  
    |:2B)X  
      选择常用的三种方法: i!RYrae  
    }o[<1+W(.  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 b<"jmB{  
    0fUsERr1*  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ,jw`9a  
    Wy-y-wi:p  
      3)点选 5.yiNWh  
    )4:]gx#cr  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 9~a5R]x2  
    kG}F/GN?  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 G'dN<Nw6  
    !yq98I'  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 alNn(0MG  
    U:c 0s  
      平面部分一 ^si[L52BZ  
    kFyp;=d:K  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] utC^wA5U~  
    s6_i>  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 9!Xp+<  
    C6@*l~j  
      直线(L):全称(line) oZl%0Uy?9I  
    V3a6QcG  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 !g=b=YK  
    Hfo<EB2Y9N  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ocUBSK|K)  
    Z d@B6R  
      构造线(XL):全称(xline) Q0x?OL]A  
    UVgSO|Tg  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 m^TN6/])  
    oEFo7X`t  
      多段线(PL):全称(pline) V U5</si+  
    J}#2Wy^{  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: Iij$ce`nx  
    @qx$b~%  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 XAtRA1.  
    R1<$VR  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 6uUn  
    YmjA!n  
      多边形(pol):全称(polygon) 5tZ0zr  
    #qD[dC$[t  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 @'?gan#(  
    CY[3%7 fv  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 +Kg }R5+  
    X6qgApyE  
      矩形(REC):全称(rectang) pFwJ:  
    BS?$eai@:9  
      点击矩形工具后出现下列提示: 49}WJC7 )  
    VhAJ1[k4!  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] [fo#){3K  
    Yw5-:w0f  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 N#$]W"U  
    CQrP%}`r  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ozl!vf# kv  
    y c 8 h}`  
      起点、圆心、端点; "5sA&^_#_  
    gNA!)}m\  
      起点、圆心、角度; 0) F\aJ4Y  
    TqfL Sm|  
      起点、圆心、长度; k#8`996P  
    |GsMLY:0  
      起点、端点、角度; G#6Z@|kVw  
    -!li,&,A1  
      起点、端点、方向; IXR'JZ?fH  
    u=vBjaN2_w  
      起点、端点、半径; DQ c\[Gq&  
    twbxi{8e.  
      圆心、起点、端点; p|dn&<kd  
    }&2,!;"">3  
      圆心、起点、角度; b0f6p>~q^  
    _G'A]O/BZD  
      圆心、起点、长度; YG8)`X qC  
    niW"o-}  
      圆(C)全称(circle) <hTHY E=  
    ~kSO YvK$'  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 `NEi/jB  
    H270)Cwn+  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) o)7Ot\:E  
    ^yq}>_  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) :M f8q!Q'  
    cs9h\]ZA  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 .cw)Y#;IG  
    fqq4Qc)#U&  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 3 v.8  
    / #rH18  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ED" fi$  
    p|mFF0SL  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 rXE0jTf:a  
    !cM<&3/  
      点(P)全称(point) g0}jE%)  
    lcjOBu  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 7DoU7I\u  
    *n7=m=%)  
      格式:点样式 X#ud5h  
    ]7yxXg  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 748:* (O  
    pL`Q+}c}  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 J[hmY=,  
    vTK8t:JQ~  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 bGK*1FlH  
    Bmcc SC;o4  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 \)wch P_0  
    w\eC{,00:  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 o$+R  
    q1x[hv3 pP  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 j2u'5kJ G  
    XBkaum4j  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Iz. h  
    kD%MFT4  
      图案填充(BH)全称(bhatch) eB1NM<V  
    <g;,or#$  
      必须是封闭的对象才能填充 h$6'9rL&i  
    Haekr*1%  
      AR开头 建筑上比较多 dg|x(p#  
    J@E]Fl  
      ANSI美国国家标准 :l!sKT?:d!  
    3\ Mt+!1{  
      ISO国际标准化组织的标准 8#Z)qQWi_t  
    t&=bW<6  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ]Sa#g&}T>  
    S#B%[3@  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +_cigxpTc  
    CsycR@[  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 0Ui_Trlc  
    ex1!7A!}g  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .ve_If-Hg  
    '/9j"mIA9$  
      图案填充的三种高级设置: n_RZ:<Gr  
    M:%g)FgW  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 3C%|src  
     R.HvqO  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 "#7Q}d!x  
    eF.nNu  
      面域(REG)全称(region) ?hc=w2Ci  
    @-\=`#C**  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 .d^8?vo  
    rA B=H*|6  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 /}>8|#U3y  
    YjTr49Af0  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 % H"  
    Fs $FR-x  
      修改工具栏: fx(8 o+  
    2#lpIj  
      删除(E)全称(erase) ]w;t0Bk  
    3!gz^[!?EN  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 m[2[9 bQ0  
    | |pOiR5  
      复制(CO)全称(copy) qp6'n&^&  
    e.DN,rhqI  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 z[QDJMt>  
    JkT!X  
      镜像(MI)全称(mirror)  ov,  
    -p)`ob-  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 `Kf@<=  
    6:B,ir _  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 hDW_a y4  
    .$x}~Sw  
      偏移(O)全称(offset) !]g[u3O  
    zc;kNkV#1Y  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 36+/MvIT  
    EHn!ZrQgh  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 __$;Z  
    ^ [m-PS(  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: L v/}&'\(  
    l9eTghLi  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Nh^I{%.x  
    _$@fCo0  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 UMd.=HC L  
    6IT6EkiT  
      移动(M)全称(move) exiu;\+j  
    FO^6c  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 y< dBF[  
    ((`{-y\K  
      引申到夹点的控制 IO8 @u;&  
     gvo98Id  
      旋转(RO)全称(rotate) Y#V(CIDe  
    f~P YK  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, O*?^a7Z)4  
    5p!{#r6m  
      缩放(SC)全称(scale) (VN'1a (  
    t/O^7)%  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 T|S-?X,  
    7i xG{yu  
      拉伸(S)全称(stretch) n5A|Zjk;  
    v}t{*P  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 F3!@|/<w  
    Y]`=cR`/"  
      修剪(TR)全称(trim) > _sSni  
    @"fv[=Xb  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 s,[ I_IiPf  
    MDIPoS3BRa  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 _^b\#Jz4U3  
    CckfoJ 9  
      延伸(EX)全称(extend) &XCd2  
    Z.@n7G  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 VM<0_R24z  
    Hn)? xw]x  
      打断于点(BR)全称(break) db1ZNw  
    sRcd{)|Cq  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 jmq^98jB  
    -wC}JVVcK  
      打断(BR)全称(break) 'J &R=MD  
    ?OnL,y|  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 MH'%E^n `  
    0H +nVR  
      倒角(CHA)全称(chamfer) DpmAB.  
    )3e_H s+  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: JLWm9c+UTG  
    a6z0p%sIZ  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Z P|k3   
    yc7b%T*Y  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] v ))`U,Gm  
    qlPIxd  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; $RI$VyAjD  
    _8 K|2$X  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Nes|4Z<  
    4x+[?fw  
      倒圆(F)全称(fillet) Zi}h\R a  
    qrw*?6mSQ  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Kg<~Uf=1  
    \oxf_4X  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 )eZuG S  
    _/P;`@  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 8o,0='U  
    `/R. 5;$|  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 kP('X/  
    zp f<!x^  
      分解(X)全称(explode) FYC]^D  
    q*4@d)_&  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 7vPG b:y  
    NF |[j=?  
      平面部分二: %|JL=E}%|  
    7],y(:[=v  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 e&ZTRgYdi  
    jc:=Pe!E  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp A-myY30  
    s-SFu  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 o\it]B  
    6A>bm{`c:  
      文字: M"K$.m@t  
    o%lxEd r  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 !JDuVqW  
    QRl+7V  
      多行:T或MT(新加工具栏) T&S=/cRBK}  
    6f#Mi+"  
      字体的选择: vzSjfv  
    PW"?* ~&  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 NhYUSk ~u  
    L?8OWLjRy  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) L* 6<h  
    CUC]-]8  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字  C. uv0  
    I}y6ke!  
      五种特殊符号的输入: o(v7&m;  
    }>,%El/  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 5\JV}  
    x=W s)&H_Y  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 }4c$_  
    +",`Mb  
      文字贴面: (<OmYnm  
    Ya<KMBi3  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 "=40%j0  
    M,{;xf  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 dR,a0+!  
    qOyS8tA.H  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) eo!+UFZbY  
    "J}B lB  
      一、图块制作 91a);d  
    TOq xl  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Ut1s~b1  
    dKchQsgCg  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 trLxg H_Y  
    nddCp~NX  
      二、图块的插入: drwxrZt   
    -biw{  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名  _ qQ  
    8) `  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 {JKG-0)z?  
    <X1[j9Qtv0  
      三、图块的替换,操作步骤: \j we  
    kY4h-oZ  
      1)、在命令行输入 -i,回车 GV9pet89yu  
    RdpOj >fT  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 2Qp]r+!  
    @k:@mzB7R  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 .'-t>(}v  
    9Y2(.~w6X  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 .Z17X_  
    0q1+5  
      四、属性的定义: ;gRPTk$X3  
    q}g0-Da  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 :2{ [f+  
    cIuCuh0I`  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 FklO#+<:  
    +$^ [ r  
      图块属性的定义: 6p,}?6^  
    2|M,#2E-  
      绘图——块——定义属性 r"5\\qf5*  
    ]<fZW"W< q  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) pG/g  
    , d4i0;2}+  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ) I.uqG  
    q| *nd!y'  
      图块实例 9<Th: t|w  
    FQMA0"(G$  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 fX&g. fH  
    M|$A)D1  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) <(~geN  
    _9/Af1 X  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Zk gj_  
    ]b^bc2:  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 t{ridA}  
    JQ\o[t  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 _p+q)#.W  
    2l8z/o7v  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 /-3)^R2H  
    DsiyN:o'+  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 QVN @B[9  
    wmX *n'l  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 JCITIjD7=  
    k0DX|O8mXV  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) fhQ N;7  
    Lb2/ Te*  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bgmOX&`G  
    @v}M\$N?  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 Y3luU&'  
    Bq \WG=Fd  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) _3_o/I  
    IBv9xP]BZ  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 B|BJkY'  
    ?eR^\-e  
      图层的应用:(主要是分配对象) YccD ^w[`B  
    C5#$NV99p  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ? ~~,?Uxw!  
    r P&.`m88n  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 }j#c#''i  
    0OVxx>p/x  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 [i N}W5 m  
    t*!Q9GC_  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 %|?PG i@5  
    W#<ZaGsq  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ^(yU)k3pu  
     *U4eL-  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 S 5nri(m  
    / =:X,^"P  
      图层的分类: :U#4H;kk~j  
    knu>{a}  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 5A"OL6ty  
    +t;j5\HS  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 rIF6^?  
    kR(hUc1O  
      一般情况下图层的设置: I78huYAYA  
    p< jM%fbZk  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 lA7\c#  
    / CVhvK  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Y- c_ 2 )  
    &r !*Y&  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 u+vUv~4A6  
    9.$k^|~  
      标题栏 小的110 大的180 -*C+z!?BP  
    Y+#Vz IZw  
      行间距给7或8个毫米 pD%Pg5p`  
    OX)[?1m8  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 @,v.Y6Ge  
    m]:|j[!*M  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Ycve[31BDd  
    gS4@3BOw&.  
      查询功能: Ucz`^}+  
    2q.J1:lW  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 VE5M}kDCZ  
    C e1^S[  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ( RCQbI  
    2_lb +@[W  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” :Sd iG=t  
    0')O4IHH  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 MHkTN  
    0 lsX~d'W  
      距离:只能算直线段的距离。 z>X<Di&x)  
    %) 8 UyZG  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 %JC-%TRWK  
    li?RymlF  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 c:MP^PWc  
    ;y"q uJ'O  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 X8(, ,>_  
    w{; esU  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 48 `k"Uy   
    jN43vHm\Y9  
      CAL:计算器 <Sx-Ca7  
    z tLP {q#  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) [vs5e3B)  
    Wp<4F 6C$@  
      时间:可查询打开文件的时间 \-B8`ah  
    2'zYrdem  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime =N%;HfUD  
    !yQ#E2/A  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] y BwgLn  
    *u4h+P  
      三种方法:PE 、 面域、边界 =)GhrWeVi4  
    ], HF) 21  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ~]_g q;bG  
    Hki  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 fH/J8<  
    9$pQ|e0tJ  
      Re (刷新屏幕) tz&oe  
    |lOH PA  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 #sK:q&/G`  
    [80L|?, *  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] Lgh. 1foK  
    QVVR_1Q  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) CfoT$g  
    Q^qdm5}UkW  
      Trace 等宽线 (应用很少) YVMwb@|  
    h`0'27\C  
      Ray 射线 donut 圆环 dd +%d  
    rG _T!']~  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) z+>FKAF  
    ep- ~;?  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 B1GBQH$Ms  
    #&A)%Qbg  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 vnT'.cBB:^  
    ]D@_cxud3  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] yaiw|j`A  
    tw/~z2G  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 9#CE m &c  
    }6;v`1Hr  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 s3sAw~++  
    bcp+7b(IB  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) bF5mCR:  
    df=G}M(  
      注:坐标系原点可以自由变动。 x4&<Vr  
    xU4,Rcgo  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 '$@bTW  
    Q{ibH=^  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 5m _$21  
    ai!zb2j!E  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 6PF7Wl7.  
    {_GhS%  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 Q:6i 3 Nr/  
    ^ gY^I`"e6  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 sOegR5?;  
    BB&7VSgc-  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 2m]C mdV^  
    2WK]I1_  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 .Du-~N4\  
    3dlL?+Y#  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 %|&WcpQR  
    1$&(ei]*:  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 [YbnpI  
    owz6j:  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) t u )kWDk  
    ~(( '1+  
      样式:可更改标注的样式。 g%P6f  
    z+RA  
      标注样式: n-/ {H4\  
    X,)`< >=O  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: n]?KDID;  
    'G6g yO/K  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 lr>P/W\  
    8.9Z0  
      新建:新建标注样式。 ;7jszs.6%  
    yfq Vx$YL  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 %r1NRg8  
    u0&QStI  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 8F?6Aq1B  
    O] T'\6w  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Fj?gXc5{  
    5cr d.1@^  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 2U;6sn*e  
    p$mx  
      新样式名:指定新新样式名 !'y9/  
    cym<uh-Wg^  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 l70a&[W  
    "iu9r%l94  
      用于:用于所有标注还是…… qL;OE.?oA  
    Oz3JMZe  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 q5@N//<DNN  
    xL-]gwq  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: >iZ"#1ZL2O  
    =tP%K*Il4  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 :eL{&&6  
    _h?hFs,N]  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 TBAF_$  
    J>@T'#  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 M>eMDCB\  
    <_o).hE{  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) sbeS9vE  
    ~Ox !7Lp  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) .paKV"LJ  
    n(#|  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 3FD6.X>x  
    r |H 1Yy  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 fJiY~mQ  
    HLlp+;CF><  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 `>i8$q%  
    Kc3BVZ71  
      公差符号:公关的公式: t<F*ODn  
    ZOAHM1ci  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 DlMT<ld  
    `RF0%Vm~t  
      注:H和S必须是大写的。 ?M<q95pL  
    >}"9heF  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 W(gOid KKz  
    ?RP&XrD  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 -Lo3@:2i  
    !_yWe  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 b.N$eJlQ&  
    3qlY=5Y  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 IonphTcU!  
    Z,jR:_ p  
      替代:无应用 j[ fE^&  
    Iez`g<r  
      更新:将标注更新,无应用 vtA%^~0  
    fk6`DUBV  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 tg R4C#a   
    |E}-j;(  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ++gWyzD  
    Rj'Tu0l  
      或者单独用文本去输入。 ehpU`vQz  
    rk E;OU  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 -eQ>3x&3r  
    ^uV=|1<%  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 }wIF$v?M  
    ^oLMgz  
      轴侧图  X_\$hF  
    ,pTj'I  
      三视图: O>KrTK-AV  
    L2Vj2o"x?  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 P9W!xvV`w  
    K!<3|d  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 w$evAPuz^  
    O30eq 7(  
      反应户型图一般用俯视图平面图 )w_hbU_Pb&  
    ~VKuRli|m  
      三视图结构: |uIgZ|7[  
    YXlaE=9bn  
      主视图和俯视图为长对正 L!c.1Rf_  
    W6A-/;S\  
      主视图和左视图为高平齐 Gf->N `N  
    CZzgPId%x  
      俯视图与左视图为宽相等。 hWz/PK,  
    JYK 4/gJ  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ~p!=w#/  
    @UK%l :L  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) W[G5+*i  
    n w  
      一、 正常的正交视图 8=-/0y9,  
    c D5N'3  
      二、 全剖视图  oB8LJZ;  
    Jwtt&" c0.  
      三、 半剖视图 [sXn B$  
    +v)+ k  
      四、 局部剖视图 q&nEodv>+  
    0-~F%:x  
      图形表达的两种画法: 0PdX>h.t  
    Yma-$ytp  
      第一角画法 q |Orv =v  
    b(Nxk2uv  
      第三角画法 fAT+x1J\  
    r]B`\XWz  
      轴测图 n.b_fkZNr  
    XE`u  
      轴测图定义: WX&0;Kr  
    9&"wfN N  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 d9.I83SS  
    ^fEer  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 wu;^fL  
    6#;u6@+}yy  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lhBu?q  
    5`FPv4   
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 J] )gXVRM  
    AkEt=vI  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 FfM,~s<Efz  
    dk_! ~Z  
      轴测图的方向:  r<1.'F  
    A(1WQUu j  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。  (2dkmn  
    H03R?S9AQ  
      轴侧图绘制中的一些技巧: *EF`s~  
    qpX`Z Y^  
      螺纹的绘制: jMP;$w  
    .|/VD'xV"  
      爆炸图的绘制: a\xf\$Ym  
    yaK4% k  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 {S"!c.  
    t $u.  
      轴测图的倒圆倒角: `##^@N<P  
    I^?hVH  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 )E}eK-Yu  
    ,h },jkY4  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 roNs~]6  
    >8EmfjUoc  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 XSktb k  
    |D~#9  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 psAr>:\3  
    '&F Pk T:5  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 #RWmP$+#=  
     <xwaFZ  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 -f=4\3y3p  
    $sb `BS  
      准确尺寸轴测图的绘制 @WuG8G  
    4=ZN4=(_[  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ,Ad{k   
    Z#flu Q%V  
      三维部分 8RJa;JsH  
    _MzdbUb5,  
      三维部分笔记: wQrD(Dv(yA  
    S,GM!YZg  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) BF(Kaf;<t.  
    x}jiHV@=  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) gFw- P#t  
    #QKgY7  
      UCS类型: %VGQ{:  
    Z]k+dJ[-  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Dlx-mm_  
     r95$( N  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 3NlG,e'T2  
    E )%r}4u>  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 skBzwVW I  
    c\N-B,m&  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 --g? `4  
    Ov|Uux  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Wfj*)j Q  
    ~.TKzh'eB  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; m*\XH DB  
    G/?j$T  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 IK|W^hH\8  
    m95;NT1N/g  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 V1\x.0Fs  
    1" #W1im  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 gpe-)hD@R  
    }OLBEhGs  
      三维部分菜单的操作: Jk=d5B  
    Fhbp,CX4p  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ?KXgG'!!  
    4e9'yi  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 =y1/V'2E  
    M{M?#Q  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 tCbn B  
    bcE%EQ  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 z9P;HGuZ  
    DX4"}w  
      实体工具栏: XjV,wsZ=  
    w@\quy:  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 JnBg;D|)@  
    O^I%Xk  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 * 57y.](w  
    cT,5xp"a  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ]QK@zb}x  
    xN]88L}Tn  
      剖切:选择对象之后有如下提示: x $=-lB  
    SBqx_4}  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> % .n 7+  
    sXm,y$ \m  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) @qWes@  
    `Pe WV[?  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 /Jw 65 e  
    VS_xC $X!S  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 tx01*2]pX  
    OBJk\j+Wi  
      着色工具栏: T<=]Vg)^r"  
    =_Y#uE$  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 \IG"Te  
    Dt p\ T|)  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 *C n `pfO  
    kqie|_y  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 3~Vo]wv  
    SUQk0 (M  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 *1fZcw'C.  
    qX?k]m   
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 v3{[rK}  
    y vz2eAXa  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 d)7V:  
    TWFi.w4pY  
      带边框体着色:着色之后带有边框 V=|X=:fuih  
    4)=\5wJDg1  
      实体编辑工具栏: G>fJ)A  
    t/9,JG  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 #`9D,+2iB%  
    #aV2+`d  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 a;$'A[hq  
    MGzuQrl{H  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 y $K#M  
    b#<@&0KE  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 < BNCo5*  
    |p1 pa4%}  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 /K./k!'z  
    q:D!@+U  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 z|gG%fM  
    ? m$7)@p  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ^,.G<2Kx&  
    +o\s |G|l  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 :U7m@3czU  
    d\{#*{_A  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 cPgz?,hE  
     `xpU  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ]%K 8  
    C/!c?$J  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 :RnFRAcr  
    68^5X"OGF  
      复制边:将一条边进行复制 ] EzX$T  
    JyBsOC3  
      着色边:将一条边进行着色 faVR %  
    +|w-1&-  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 jJmg9&^R  
    1JU1XQi  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 nPj+mg  
    p<@0b  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 -O ro$=%  
    ktr l|  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 n./onv  
    &@dW d  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 v&>TU(x\H  
    tilL7  
      曲面的操作: /Nh:O  
    kXq*Jq  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 :W/,V^x}  
    T F!Lp:  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 0-^wY8n-=  
    [akyCb  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 2HNH@K  
    ]g/% w3G  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 "/)}Cc,L  
    C(-bh]J  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 S:UtmS+K  
    xpf\S10e  
      三维网格:确定几点成一个面 J!@$lyH  
    nx(O]R,Sw  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 `3$S^|v  
    HgwL~vG  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ?^F#}>C  
    ~lR"3z_Z}  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 /#PEEN  
    2S1wL<qP  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 4:=eO!6  
    >Hr0ScmN@"  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 $+Hv5]/hb  
    ;mXr])J  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 h-1eDxK6  
     KUfk5Y  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 A#mf*]'  
    urHQb5|T}  
      三维操作: W"mkNqH  
    W39R)sra  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 #]ii/Et#x  
     ##7,  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 .Lrdw3(  
    f8E S GU  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) H ~c+L'=  
    (U/xpj}  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 Ed|7E_v  
    /q %TjQ}F  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 $S$%avRX  
    G! uQ|<(  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 nTSGcMI  
    B@]( ,  
      第五章:打印和高级定制 S:] w@$  
    E'LkoyI  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 #jV6w=I  
    T7YzO,b/   
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 r+HJ_R,5A  
    ushQWP)  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; R|{6JsjG10  
    kTG}>I  
      图形单位的设定:格式—单位 EOV<|WF>  
    uH]n/Kv1,  
      基准方向为东 \O?#gW\tR  
    &l%#OI}OE  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 4qjY,QJ  
    6^['g-\2  
      状态栏下的按钮的功能: dL")E|\\k  
    Dw{C_e  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Hu x#v>e  
    cGC&O%`i,\  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 u=#!je  
    )zt*am;  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 :$[m[y7i  
    bdqo2ZO  
      极轴:可设定角度,基本不用 v}-'L#6  
    @ky5X V  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 k+-u 4W   
    XLFJ?$)Tro  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 [kz<2P  
    x&)P)H0vn  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 |U$oS2U\m  
    6ssZg@}nf{  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 LP_ !g  
    t,R5FoV  
      查找和替换:编辑——查找 4|Jy]  
    NK*~UePy  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) W ;IvR   
    ~z>2`^Z"  
      OLE对象的使用: y{K~g<VL  
    2hf]XV\  
      光栅图像:图像的调入和修改 )0PUK9  
    Tb}`]Y`X  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 61T"K  
    Lc*i[J<s  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 4jis\W}%L3  
    y"!+Fus9  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg suPQlU>2sj  
    tTF/$`Q#*  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 yBauK-7*c  
    SLz^Wg._  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 HnioB=fc  
    D4n ~ 2]  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 R$(,~~MH  
    6P?   
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 rN$_(%m_N  
    Hc^b}A y7  
      快捷键的制作: qN+ngk,:  
    $}W=O:L+D  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 5x4JDaG2  
    #12PO q  
      例如: A#2 Fd7&  
    B4[onYU  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 A(Ugam~}  
    8K6yqc H  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 0l^-[jK)  
    -`iZBC50  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 (Pc:A! }  
    R(r89bTQ  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 mWUQF"q8  
    2@:Go`mg  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% XL g6?Nu  
    `EBo(^n}O  
      一些基本尺寸的转换: Bz9!a k~4  
    DDc?G Y:  
      1英寸(1in)=25.4mm =<iK3bPkU  
    @\z2FJ79w  
      1英尺(1ft)=30.5cm d1``} naNw  
    %@kmuz??  
      1码(1yd)=0.914m =4m?RPb~b  
    VCNg`6!x  
      1英里(1mile)=1.61km g G~UsA  
    ~F+{P4%`<  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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