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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9%e& Z'l  
    {3@lvoDT  
      准备知识 &WN#HI."]  
    mJT<  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @/i;/$\  
    IXYSZ)z  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 (R)\  
    aBk~/  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 1"J\iwN3  
    x&qC~F*QR%  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Fy!u xT-\  
    qMT7g LB'1  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 OZ\]6]L  
    8s6~l.v  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) iXN"M` nhm  
    SE= 3`rVJ  
      相对坐标:前面加上@ 6'6 "Ogu%'  
    \ FW{&X9a  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 smEKQHB  
    d&K2\n  
      相对极坐标格式:@长度<角度 t5dk}sRF  
    \DsP '-t  
      角度为与水平正方向所成的角度: m1DzU q;  
    2Qg.b- C  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Sc Uh -y_  
    [ iE%P^  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 a1]@&D r  
    ld58R  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 -QR&]U+  
    MONfA;64/  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 2\h]*x% :  
    6u>${}  
      正交模式快捷键(F8) S#+Dfa`8X  
    9-)D"ZhLe  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 &oJ=   
    rj zRZ  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 L{fKZ  
    m89-rR:Kc  
      选择常用的三种方法: 1U[8OM{$  
    {KJ!rT  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 7{HJjH!zx  
    V_pWf5F  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 nG<_&h  
    o33 wePx,  
      3)点选 28 qTC?  
    hES_JbX}]  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 7PG&G5  
    #({0HFSC:j  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ((i%h^tGa;  
    @]r,cPx0Y  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 X`kTbIZ|  
    %00KOM:  
      平面部分一 \T)2J|mW  
    _[ml<HW]  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 1fBj21zG  
    df_hmkyj  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ;Z]i$Vi_r  
    *?'nA{a)E  
      直线(L):全称(line) 7b7~D +b  
    WW33ZJ  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 -a:+ h\K  
    3!_XFV  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 5U)Ia>p  
    Fd@n#DR `  
      构造线(XL):全称(xline) (V2~txMh  
    dg[ &5D1Q  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 c#'t][Ii  
    7: 7i}`O  
      多段线(PL):全称(pline) ^ NZq1c  
    KQ0Zy  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OwXw9  
    olc7&R  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 *x[ZN\$`Y  
    y[M<x5  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ^IgxzGD  
    #- S%aeB  
      多边形(pol):全称(polygon) o6LeC*  
    b1An2 e[  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 R42+^'af  
    U .?N  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ] %A mX-U  
    aLZza"W  
      矩形(REC):全称(rectang) .Jk[thyU  
    !S6zC >  
      点击矩形工具后出现下列提示: t>nx#ErS  
    HCOv<k  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 1/b5i8I2 v  
    Q<4Sd:P`"  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 fTb&k;'LR<  
    P)7:G?OTx  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $oF0[}S  
    `M0m`Up  
      起点、圆心、端点; cJ[ gCS  
    3d<Z##`{4  
      起点、圆心、角度; WI@l2`X  
    v|DgRPY  
      起点、圆心、长度; ft |W  
    nPlg5&E  
      起点、端点、角度; Y3%_IwSJ|  
    mn5y]:;`  
      起点、端点、方向; TsiI5'tx  
    90R z#qrI*  
      起点、端点、半径; Y!!w*G9b  
    2G=prS`s  
      圆心、起点、端点; jtS-nQ|  
    -^C^3pms  
      圆心、起点、角度; {lv@V*_Y0  
    V)|]w[(Y  
      圆心、起点、长度; ),DLrGOl  
    )DR/Xu;b  
      圆(C)全称(circle) V{qpha4'P  
    [g<rzhC~=  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 42E%&DF  
    ;ZOu-B]q  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 3^!Y9$y1  
    |aD8  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 0oT~6BGm  
    aK|],L  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ,> %=,x  
    t,D7X1W  
      椭圆(EL)全称(ellipse) t3P$UR%  
    wqx9  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 (FVHtZi7  
    ya`Z eQ-p  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 OSu/ !Iv\  
    TzSEQ S{  
      点(P)全称(point) &9j*Y  
    TUy 25E  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: JE~;gz]  
    YY4XCkt  
      格式:点样式 ?^} z  
    ^*g= 65!1  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 2E 0A`  
    |K.J@zW  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 NCX`-SLv  
    >;^t)6  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 jjJvyZi~J  
    c^F@9{I  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 w ]%EJ|'  
    %4$J.6M  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 6<t<hP_3O  
    >~}}*yp  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 rbw~Ml0  
    +o3 ZQ9  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 As>-9p>v  
    tO}Y=kZa{  
      图案填充(BH)全称(bhatch) TdKo"H*C  
    pr w% )#,  
      必须是封闭的对象才能填充 |s!<vvp]  
    G=( ja?d  
      AR开头 建筑上比较多 q.:j yj6  
    nvInq2T 1  
      ANSI美国国家标准 ]K-B#D{P  
    Xs Ey8V  
      ISO国际标准化组织的标准 U-.A+#<IT9  
    Q$^)z_jai  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 4p6\8eytq.  
    `p#u9M>  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Yc`PK =!l  
    oAt{ #v  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA HO}eu  
    O5v~wLx9e  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 MA+{7 [  
    19]O;  
      图案填充的三种高级设置: rD!UP1Nb  
    :G4)edwe  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 W<\*5oB%H  
    /4>|6l=  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 (.~,I+Cz'  
    LZ4Z]!V  
      面域(REG)全称(region) Uqd2{fji=#  
    M?v`C>j  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 5E!Wp[^  
    zgPUW z X=  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 g0 k{b  
    {C'9?4&  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 jRBKy8?[C  
    *@E&O^%cO  
      修改工具栏: ,R*YI  
    +5N09$f;R  
      删除(E)全称(erase) 9xRor<  
    \Lz4ZZjSY  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 |IZFWZd  
    {s3j}&  
      复制(CO)全称(copy) }&Ul(HR  
    -&0HAtc  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 55V&[>|K5  
    !=p^@N7  
      镜像(MI)全称(mirror) 28,g'k!  
    ."h>I @MH  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 EMw biGV  
    i{MzQE+_^  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 I,7n-G_'  
    E>&oe&`o'  
      偏移(O)全称(offset) qM9> x:V  
    4*?JU v  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 3h4'DQ.g  
    87OX:6  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ~+anI  
    MB"<^ZX  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 8?[#\KgH1  
    =`f"8 ,5  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 lQt* LWd[  
    de q L  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 I`[s(C>3@  
    9D H}6fO  
      移动(M)全称(move) Ji;R{tZ.R  
    ^T_2 s  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 c n^z=?  
    dL|*#e  
      引申到夹点的控制 mAuN* (  
    6#(rWW "_  
      旋转(RO)全称(rotate) A>Xt 5vk+  
    i1-wzI  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, C^9bur/  
    }Oe9Zq  
      缩放(SC)全称(scale) \"=b8x  
    0RkiD8U5  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 V"W)u#4,  
    k%h%mz  
      拉伸(S)全称(stretch) w<G'gi]  
    B$&&'i%  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Qh!h "]  
    wf/DLAC  
      修剪(TR)全称(trim) #( o(p  
    O`2hTY\  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Fa9gr/.F,@  
    b(?A^ a  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Z >F5rkJ  
    {aYCrk1  
      延伸(EX)全称(extend) YN($rAkL  
    6^v HFJ$  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 \"AzT{l!;  
    )+v' @]r  
      打断于点(BR)全称(break) TptXH?  
    FX:'38-fk  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 WoX,F1o  
    V8IEfU  
      打断(BR)全称(break) U(u$5  
    r^$WX@ t&  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Bw8&Amxx:  
    N Uq'96 {Y  
      倒角(CHA)全称(chamfer) EP}NT)z,{  
    0\Ga&Q0-(O  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: riY[p,  
    8[mj*^P  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 wwh)B92Y5  
    rulw6vTB(  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] oZ"93]3-  
    5$Aiez~tBq  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; _)F0o C {  
    xH/Pw?^  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 HA::(cXL  
    \<4Hp_2?  
      倒圆(F)全称(fillet) ;O Y*`(Id  
    )kuw&SH,  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: X/-u$c  
    BuIly&qbm<  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 LSN%k5G7.  
    HE>sZ;  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] !>gu#Q{\-  
    84UI)nE:Q  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 eE-c40Bae  
    4.}J'3 .  
      分解(X)全称(explode) Lyj0$wbH`  
    s^Wh!:>r/  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 >Pw ZHY  
    Gp5=cV'k  
      平面部分二: ]eD5It\  
    of>"qrdZ  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 cri.kr9Y  
    zMW[Xx!  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp GUqhm$6a  
    N>'|fNx]  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 *>f-UNV  
    KD)+& 69  
      文字: gBCO>nJws  
    + ZxG<1&  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 {9yW8&m  
    :KL5A1{  
      多行:T或MT(新加工具栏) ^lYa9k  
    f*Dy>sw  
      字体的选择: gjnTG:}}}+  
    BO 3%p  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Q'n]+%YN  
    "8|a4Y+F  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) U*7Yi-"/*  
    }xE}I<M  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 8>y!=+9_  
    69>N xr~k  
      五种特殊符号的输入: 5gnmRd  
    F"*.Qq  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 39zwPoN>  
    :4, OA  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 /"*eMe!=  
    [J71aH  
      文字贴面: @p}"B9h*^  
    Z}*{4V`R  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 %Yi^{ZrM  
    }|Wn6X  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 js#72T/_n  
    j/<z[qr  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) hR1n@/nh  
    3] u[NR  
      一、图块制作  !Hp H  
    *MBu5 +u%e  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 `[*nUdG  
    |#6))Dh  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 bEz1@"~ p  
    PfKF!/c B  
      二、图块的插入: a~nErB  
    *tD`X( K  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 D)*OQLHW  
    >TqMb8e_  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入  #mDeA>b  
    k-uwK-B}v+  
      三、图块的替换,操作步骤: lIlmXjL0  
    (,5,}  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Z[{k-_HgAm  
    zu@5,AH  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 RXF%A5FXh  
    609_ZW;)  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 UD@u hL  
    !y{t}|U/d  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ;HPQhN_  
    S)h0@;q  
      四、属性的定义: AM ZWPU  
    lwU$*?yv  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 (p FPuV  
    zAxscD f'  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 GvCB3z  
    j.FW*iX1C  
      图块属性的定义: *Ou)P9~-L  
    gPu0j4&-  
      绘图——块——定义属性 }9qbF+b  
    g,0u_$U  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) lW!}OzE(m  
    =QiVcw,G#  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 C25r3bj  
    {B_pjs  
      图块实例 W_ =  
    ]^j'2nJv0  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 xp4w9.X5(  
    7K|: 7e(  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 7 q%|-`#  
    d? Old  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 DD4fV`:kG  
    aNLkkkJg<;  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 I,:R~^qJ8v  
    ia!b0*<   
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 +@QN)ZwVy  
    `a!:-.:v  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 yz CQ  
    ygvX}q  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 bHi0N@W!vG  
    9<9 c^2  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 I\BcG(hlJ  
    n8!qz:z/  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) kbxy^4"X  
    A@W/  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bvuoo/  
    4|Wg lri  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 nJvDkh#h1  
    `o.DuvQ E  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) e+!+(D  
    AV%?8-  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 sUfYEVjr  
    QEavbh^S  
      图层的应用:(主要是分配对象) %SwN/rna  
    ?3{R'Buv]  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 TJB) ]d<  
    RW!_Zz Z  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 gm-I)z!tz  
    wQ7G_kVp  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 q\B048~KK  
    |b@H]c;"  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 3N'fHy  
    6evW O!  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 HywT  
    wc3OOyP@0  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ",b3C.  
    k k&8:;Vj  
      图层的分类: &?],uHB?d  
    w/L^w50pt  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Xm|Uz`A;  
    nTJ-1A7EP  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 (|6Y1``  
    ii.L]#3y  
      一般情况下图层的设置: DA/l`Pn  
    /-#1ys#F=  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 C)7T'[  
    t3#My2=  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 oBA]qI  
    92@/8,[  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 uN:|4/;{&  
    Wz}8O]#/.  
      标题栏 小的110 大的180 .H M1c  
    COE,pb17  
      行间距给7或8个毫米 dF d^@b  
    X>[x7t:  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 !n=?H1@  
    n~1'M/wh  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: K/2k/\Jk[_  
    {*=+g>R gD  
      查询功能: I^M %+\  
    }@6/sg  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 2k }:)]m  
    "l-L-sc,  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 KuU]enC3  
    5wy1%/;  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” }Htnhom0n  
    kQ,#NR/q6  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 BFU6?\r  
    [j6EzMN  
      距离:只能算直线段的距离。 h>'9-j6B  
    v^Eg ,&(  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 di@4'$5#  
    1]yOC)u"i  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 j>2Jw'l;?  
    Qy)+YhE  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 LvWl*:z  
    CDDx %#eG>  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 kOe %w-_  
    |x2 +O  
      CAL:计算器 ]s*Fs]1+H  
    Q?f%]uGFQ  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) vybQ}dscn  
    2Xu?/yd  
      时间:可查询打开文件的时间 yI&{8DCCw  
    |-WoR u  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime i+/:^tc;  
    qf/1a CQiP  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] zW`Zmt\T2  
    NDw+bR-  
      三种方法:PE 、 面域、边界 jlmP1b9  
    | HkLl^  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 <b-BJ2],k  
    \5+?wpH  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 _xg4;W6M=  
    ]r #YU0  
      Re (刷新屏幕) hjuzVOE|W  
    s m42  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 XA cpLj]  
    L{v^:  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] OH.Re6Rr  
    h)%}O.ueB  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) fI{ZElPp  
    PGT*4r21  
      Trace 等宽线 (应用很少) so* lV  
    kI|Vv90l  
      Ray 射线 donut 圆环 OL,3Jh% x  
    ~, hPi  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) VZOf|o  
    <Tq&Va_w  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 OD,"8JF  
    ?/mkFDN  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ryz [A:^G  
    NF& ++Vr6  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] s]=s2.=  
    e=11EmN9  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 N4 O'{  
    7g-#v'.N  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 d^"dL" Q6m  
    xy@1E;  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) yOn +Y  
    +/A`\9QT  
      注:坐标系原点可以自由变动。 SZOcFmC?  
    V\ ud4  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 @PXb^x#k  
    L  lP  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 a:C'N4K  
    $9 GRAM.  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 #+V5$  
    ^ <Z^3c>/  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ?Rc+H;x=f  
    =-M)2&~L~  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 4(aDi;x"w  
    NO4V{}?a  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 zl>l.zJ  
    |aiP7C  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 1a#oJU  
    {~*aXu 3  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 [\o+I:,}wi  
    =e7,d$i  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ICNS+KsI  
    ^}XKhn.S'  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) @`:n+r5u  
    _VU/j9<+  
      样式:可更改标注的样式。 ETP}mo  
    WA-` *m$v  
      标注样式: +"Pt?k  
    1y5]+GU'`  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 8uyUvSB  
    0G/VbS  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 *|n::9  
    |H67ny&K^&  
      新建:新建标注样式。 (7RxCo=X  
    w=I' CMRt  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Q]_3 #_'  
    lAsDdxB`  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 6KiI3%y?0  
    .BsZ.!MPL(  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) /#Y)nyE  
    Bcx-t)[  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: jB]tq2i  
    -Iz&/u*}f  
      新样式名:指定新新样式名 q<>  
    `nc cRy< l  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 xq:.|{HUk  
    DpIv <m]  
      用于:用于所有标注还是…… 6JWCB9$4  
    =z'w-ARy  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 @ViJJ\  
    &sL(|>N  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: N9r}nqCN  
    -k{n"9a9?  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 66<3zadJZU  
    ]%IcUd}  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 -UaUFJa8K&  
    3kFOs$3  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 0$3\D S<E  
    ]trVlmZXH}  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) NLFSw  
    6#XB'PR2p  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) -SaH_Nuj  
    Ghgx8 ]e  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Y) Y`9u<?  
    P"0S94o:5J  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 o.t$hv|  
    oxE'u<  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 &eV& +j  
    ryzz!0l  
      公差符号:公关的公式: mH> oF|  
    >N>WOLbb7(  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 U'S}7gya  
    \1'3--n  
      注:H和S必须是大写的。 hoI?,[@F  
    FjIS:9^)t5  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 5Qhu5~,K  
    ][- N<  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 FblwQ-D  
    Tl=cniy]  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 e Ll+F%@  
    `e]L.P_e?  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 h)BRSs?v_D  
    *@fR36  
      替代:无应用 > 4ex:Z  
    !b0'd'xe  
      更新:将标注更新,无应用 3DnlXH(h1  
    \B"5 Kp<  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 YQOdwc LG  
    Pk[:+. f(  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 $5y%\A  
    jq#_*&Eg]  
      或者单独用文本去输入。 Ed,`1+  
    :G9+-z{Y&  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 pfgFHNH:  
    ,wE]:|`qJ  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ^RytBwzKM  
    Z`nHpmNM  
      轴侧图 %)T>Wn%b]v  
    <jF]SN  
      三视图: |;_NCy8i3X  
    |n=m{JX\m  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 IW3ZHmrpA  
    OiNzN.}d  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 C{!L +]/  
    $j:$ `  
      反应户型图一般用俯视图平面图 xy$73K6  
    4>nY't;0  
      三视图结构: L^} Z:I  
    &Yi)|TU3'R  
      主视图和俯视图为长对正 $,q~q^0  
    lxy_O0n  
      主视图和左视图为高平齐 F<q'ivj:w  
    i`/_^Fndyu  
      俯视图与左视图为宽相等。 / pzdX%7  
    ;hGC.}X  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 PE3FuJGz  
    'HTr02riY  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) qPZ'n=+  
    dt(~)*~R  
      一、 正常的正交视图 K: g_M  
    zvV<0 Z  
      二、 全剖视图 QQUeY2}  
    HQ~`ha.  
      三、 半剖视图 :8aa#bA  
    u-PAi5&n  
      四、 局部剖视图 R06L4,/b  
    J$  
      图形表达的两种画法: z+I'N4*^  
    t!Q uM_i3  
      第一角画法 &C<K|F!j!  
    z(2pl}  
      第三角画法 dfY(5Wc+f  
    73B,I 0U  
      轴测图 .gTla  
    3~Od2nk(x  
      轴测图定义: >Jh*S`e  
    i2KN^"v?N  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 .?R~!K{`  
    r_nB-\  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 RUqN,C,m5I  
    ,?k[<C  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 D ]Q,~Y&'  
    G n"]<8yl~  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 \MBbZB9@  
    bA}9He1  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 )3 #gpM  
    H'k$<S  
      轴测图的方向: sC >_ulkoa  
    ?q a  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 /ivcqVu]  
    )!.ef6|  
      轴侧图绘制中的一些技巧: lM1~ K  
    i ,Cvnp6Lv  
      螺纹的绘制: i!g}PbC[  
    "1 O!Ck_n  
      爆炸图的绘制: hhd%j6  
    +GCN63 nX  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 &_Kb;UVRj  
    y4*i V;"  
      轴测图的倒圆倒角: su;u_rc,  
    _: @~ bHd  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 MmiC%"7wt  
    ZoX24C'  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 vD<6BQR  
    e ewhT ^  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 TNe,'S,%  
    S_; 5mb+b  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _8t5rF  
    9U[Gh97Sf  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 R_9&V!fl  
    rEz-\jLD~  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ]0v;;PfVl6  
    6v8HR}iK  
      准确尺寸轴测图的绘制 %Aaf86pkp  
    \7b-w81M-  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 MKVz'-`u  
    x/~qyX8vo  
      三维部分 g4b-~1[S  
    5ncjv@Aa  
      三维部分笔记: 1Q_  C  
    1ocd$)B|}  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) @1+C*  
    ;R[  xo!  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 3 #GZ6:rVJ  
    & \<!{Y<'  
      UCS类型: 337y,;  
    i%BrnjX  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 k3[rO}>s  
    7AwV4r*:  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 & gF*p  
    be&5vl  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 vTnrSNdSE  
    Mdk(FG(  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 VnlgX\$}  
    rP4v_?Zg+  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 &O|!w&  
    6 3TeTGp$  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; .CJQ]ECl7p  
    EQQ/E!N8l  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 /<[S> ;!kr  
    'I$-h<W  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 5x$/.U  
    +_^Rxx!XA  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 )m8ve)l  
    RLnsy,  
      三维部分菜单的操作: Q` ?+w+y7  
    $db]b  
      视图:(视图菜单下有如下视图) j /d? c5  
    `As| MYv  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 eAqSY s!1  
    zk6al$3R  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 j@chSk"K  
    99QMMup  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 hz:^3F`>/&  
    2Y~UeJ_\Lq  
      实体工具栏: !Cqm=q{K  
    S8=Am7D]1  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 mM`zA%=  
    K6uZ4 m;  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等  Om%HrT  
    C\-Abq c  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 C%c}lv8;^  
    k8>(-W"A  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 9gu$vF]9!  
    M.DU^-7  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> $? 'JePC  
    %62W[Oh5  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 6snDv4  
    tKr.{#)  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 LwPZRE#  
    oAnNdo  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 VV_Zrje  
    +jpaBr-O#  
      着色工具栏: Kmk}Yz  
    #sHA!@ |  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 -|1H-[Y(  
    G,jv Mb`+  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 @k< e]@r  
    =O~ J  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 t=-t xnlr<  
    1/ZvcdYB  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 }"$2F0  
    ^*6So3  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Yg @&@S]  
    96NZ rT  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 oK-T@ &-  
    s=[Tm}[  
      带边框体着色:着色之后带有边框 fPW|)e"  
    ';'TCb{f*  
      实体编辑工具栏: +2DzX/3  
    %1Ex{H hb  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 p3m!Iota  
    Ou26QoT9XI  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 %NyV 2W=~X  
    $0-}|u]5U  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 dz3KBiq  
    b 8vyJb,K  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 mYU7b8x_  
    ZsgJ6 Y  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 /*V:Lh  
    \(4"kY_=  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 .Lwp`{F/  
    >AtW  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 '}nH\?(  
    7o+JQ&fF;  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 @ij8AGE:  
    @yGK $<R  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Lip(r3  
    {Df97n%h;  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 -\6";_Y  
    BLepCF38  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 )aV\=a |A  
    5s5GBJ?  
      复制边:将一条边进行复制 g6s&nH`Z2  
    Q|gw\.]$&[  
      着色边:将一条边进行着色 _f"HUKGN  
    s8r|48I#;  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 `:aml+  
    n+sV $*wvS  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 31y>/*}  
    iXF iFsb  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 T%[&[8{8  
    fZq_]1(/uP  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 N7wKaezE  
    eX{:&Do  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 0h3 -;%  
    tny^sG/'  
      曲面的操作: 8C[W;&Y=  
    H3}eFl=i2  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Gp l  
    NcuZw?  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 +i\ +bR  
    lc:dKGF6  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: -T,/S^  
    I^u$H&  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 TKwMgC}<[  
    E$4_.Z8sRw  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 #4yh-D"  
    :2 Fy`PPab  
      三维网格:确定几点成一个面 !1X^lFf;~  
    4lb(qKea  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 j;BMuLTm1  
    q2$-U&  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸  Y ,  
    M*+MhM-  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 k2-:! IE  
    J2KULXF  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 [|vE*&:uO  
    <[oPh(!V  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 u%s@B1j  
    'Nqa=_<WW  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 !{WIN%O  
    QE#Ar8tU  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 I7S#vIMXR.  
     pxuZ=<  
      三维操作: ]N& Y25oT5  
    L@&(>  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 c; MF  
    <=yqV]JR  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 =JR6-A1>  
    <*Ex6/j  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ./KXElvQ%  
    #^] v5s  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 =_"[ &^  
    wnPg).  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 0DZ}8"2  
    9>OPaL n  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 O'WB O"  
    #+Pk_?  
      第五章:打印和高级定制 (b*PDhl`+  
    3= q,k<=L  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 'G#T 6B!  
    1Z$` }a  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 h(>eHP  
    Ch;wvoy  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Twi7g3}/jB  
    $ Ith8p~  
      图形单位的设定:格式—单位 &yabxl_  
    %77X/%.Y  
      基准方向为东 ?R MOy$L  
     W>HGB  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Ed>Dhy6\r  
    01_*^iCf5  
      状态栏下的按钮的功能: O^L#(8bC  
    ;/79tlwq  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 &hSABtr}  
    [#3*R_#8R  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Ocp`6Fj  
    C-:lM1  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 WxrG o o^  
    tW8&:L,m  
      极轴:可设定角度,基本不用 *?o`90HHP[  
    !VzbNJ&'  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 dln1JZ!  
    oLh 2:c  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 d OYEl<!J  
    })#SjFq<V  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 fK?/o]vq  
    c(j|xQ\pE  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 q-lejVS(g  
    knS(\51A  
      查找和替换:编辑——查找 >Hd0l L  
    6]D%|R,Q#}  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Y;uQq-CP  
    qtI42u{  
      OLE对象的使用: ;iq58.  
    3&tJD  
      光栅图像:图像的调入和修改 ~ 7^#.  
    $[*QsU%%  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 u &qFE=5:  
    dW4FMm>|  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Ks>l=5~v|  
    .G~Y`0  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg /]@1IC{Lk  
    n]Z() "D  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 uA]!y{"}J  
    7/>#yR  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 :5DL&,,Q3  
    Fo:60)Lr  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 .I#ss66h  
    &9ZrZ"]  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 m.g2>r`NU  
    Gdu5 &]H#6  
      快捷键的制作: E8LZ% N#  
    $E,,::oJ  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 :g~X"C1s  
    {n'+P3\T:  
      例如: 9[@K4&  
    5%#V>|@e#  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 T4fVZd)x  
    +f"q^RIU  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 rFLm!J]  
    z^z,_?q;  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 /9o gg  
    +!JTEKHKH  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 AC}[Q p!  
    0tS < /G8  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% Z.$)#vM5  
    P~^VLnw  
      一些基本尺寸的转换: S9mcThcZ  
    e{6I-5`|,#  
      1英寸(1in)=25.4mm .kf FaK  
    /y-eVu6  
      1英尺(1ft)=30.5cm hVe39BBtO  
    q dQQt5Y'm  
      1码(1yd)=0.914m =6Q\78b  
    U'oFW@Y;h  
      1英里(1mile)=1.61km J`d_=C?J  
    ODFCA. t  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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