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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 vG#,J&aW  
    H rI(uZ]  
      准备知识 Bf8[(oc~  
    #?klVK&e/  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 3fdqFJ O  
    O 2W2&vY  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 !A'3Mw\Nm  
    eh}I?:(a?  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 )2: ,E  
    HA]5:ck  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 pv@w 8*  
    Z@6xu;O  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 `=19iAp.  
    /f]'_t0\.  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) BT* {&'\/  
    ;(Kj-,>  
      相对坐标:前面加上@ $64sf?aZ>#  
    OSIf>1  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Ob@HzXH  
    UIK4]cYC'  
      相对极坐标格式:@长度<角度 0i~?^sT'  
    ]oizBa@?G  
      角度为与水平正方向所成的角度: RKD$'UWX  
    e1Bqd+  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 L)9uBdF  
    -$ha@ bCWO  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 DQ hstXX  
    X{tfF!+iy  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 cg_j.=M-  
    $<F9;Z  
      启用对象捕捉快捷键(F3) &Rt^G  
    (gjCm0#_%  
      正交模式快捷键(F8) LjPpnjU  
    w<Ot0&&  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 s(cC ;  
    *s$:"g-  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 UqNUP+K  
    u$ff %`E  
      选择常用的三种方法: = PIarUJ  
    3.w &e0Es  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 U)C>^ !Us  
    b/obHB+:  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 As>P(  
    A+ LX37B  
      3)点选 j6#Vwcr  
    #D .hZ=!  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 l09SWug  
    z, c=."<z  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ->`R[k  
    y;=/S?L.:  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Y3bZ&G)  
    %OJq(}  
      平面部分一 HiSNEp$-4$  
    hFMT@Gy  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] DsH#?h<-o  
    gb}>xO  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) lN'b"N  
    pReSvF}}C  
      直线(L):全称(line) jO}<W1qy  
    _bSn YhS  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 RSBk^  
    <uvA([r=Vq  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 n..R'vNj  
    7.bPPr&  
      构造线(XL):全称(xline) QSyPtjg]  
    . H9a  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Ny G?^  
    Zqj EVVB  
      多段线(PL):全称(pline) zXML<?w  
    O6 n]l  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 8y'.H21:;  
    &;[e  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 zR5KC!xc  
    XPT@ LM  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 f{)nxd >#  
    Ao$|`Lgj=z  
      多边形(pol):全称(polygon) 6-QcHJ>m6U  
    6xoCB/]  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 o ^""=Z  
    0gH;y+\=*  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 0ni/!}YP_  
    ahg]OWn#  
      矩形(REC):全称(rectang) *H~&hs>k  
     0X}0,  
      点击矩形工具后出现下列提示: +^ `n- m  
    `_!R;f  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] n a+P|'6  
    gbziEjRe  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 1@xdzKua1  
    _*CbtQb5  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: bVOJp% *s  
    F[*/D/y(  
      起点、圆心、端点; Ca ?d8  
    70.Tm#qh  
      起点、圆心、角度; o8fY!C)  
    i!yE#zew  
      起点、圆心、长度; CvRO'  
    @k)[p+)E  
      起点、端点、角度; $^`@lyr  
    aV#phP  
      起点、端点、方向; 0A')zKik  
    96i #  
      起点、端点、半径; .1 jeD.l  
    iC~ll!FA!  
      圆心、起点、端点; </D )i  
    m^>v~Q~~  
      圆心、起点、角度; F h+g@ u6  
    .,\^{.E  
      圆心、起点、长度; y#i` i  
    qK]Om6 a~  
      圆(C)全称(circle) k,-0OoCL-!  
    sBLOrbo  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 H7}f[4S%  
    ~L:H]_8F l  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Y6m:d&p=}  
    {Mc;B9W  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) UmG|_7  
    CIj7' V  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 'cA(-ghY/E  
    C(kL=WD   
      椭圆(EL)全称(ellipse) 'oF XNO  
    w%-S5#  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 {xf00/  
    fWyXy%Qq  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 L| ;WE=  
    N 1hj[G[H"  
      点(P)全称(point) W0<2*7s  
    +*wr=9>  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Ho1V)T>  
    9ePom'1f1  
      格式:点样式 >65\  
    Sl'{rol'  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 5]K2to)>`  
    B7PdavO#  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 3 Scc"9]  
    XrI$@e*  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ]q/USVj{  
    O=oIkvg  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 ._q<~_~R  
    n?"("Fiw  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ZFs xsg^r  
    yB|1?L#  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 g]E3+:5dk  
    A2SDEVU  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 SGu`vN]  
    }=|plz}  
      图案填充(BH)全称(bhatch) g([M hf#  
    ?C']R(fQ\  
      必须是封闭的对象才能填充 u:H:N]  
    R{pF IyR  
      AR开头 建筑上比较多 vRH2[{KQ9  
    }ld^zyL  
      ANSI美国国家标准 7&u$^c S(  
    ] !n3j=*   
      ISO国际标准化组织的标准  HlEHk'  
    ;vy<!@Y;8  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 :*s@L2D6  
    @2;cv?i)  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 z\$(@:{A  
    R2JPLvs  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA $W%-Mm  
    6 [?5hmc"w  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3,n"d-  
    MG~bDM4  
      图案填充的三种高级设置: v-wZHkdd1  
    Z\cD98B#  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 y+KAL{AGK  
    .A0fI";Q  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 e^;%w#tEqI  
    1 J}ML}h)  
      面域(REG)全称(region) zO@>)@~  
    VfozqUf  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 g>l+oH[Tv|  
    ).AMfBQ=;  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 | AiMx2  
    >GLoeCRNu  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 <@Vf:`a!P>  
    k SgE_W)  
      修改工具栏: *f_A :`:  
    a&UzIFdB  
      删除(E)全称(erase) X?XB!D7[  
    v\_\bT1  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 IUNr<w<  
    q^?a|l  
      复制(CO)全称(copy) #sxv?r  
    dMCoN8W  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 jw`05rw:  
    a=`] L`|N  
      镜像(MI)全称(mirror) jsx&h Y%(  
    zWH)\>X59  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 -m@PqJF^  
    WIuYSt)h  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 r-yUWIr S  
    *,IK4F6>:  
      偏移(O)全称(offset) v5@M 34  
    boHbiE  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 u0A$}r$L  
    esj6=Gh  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 lfre-pS+  
    !zllv tK4  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Ow.DBL)x'>  
    /'5d0' ,M  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ;Rpib[m  
    |:.Uw\z5'  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 `*BV@  
    R PoBF~>  
      移动(M)全称(move) qDYNY`  
    ,.}%\GhY  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 wc. =`Me  
    x)GheM^  
      引申到夹点的控制 AI|+*amTd  
    O5Z9`_9<  
      旋转(RO)全称(rotate) YB<nz<;JR  
    i q oXku  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, I "O^.VC  
    \$*CXjh3G  
      缩放(SC)全称(scale) k54\H.  
    <U1T_fiBoc  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0y+^{@lU  
    cjJfxD&q  
      拉伸(S)全称(stretch) .xWaS8f  
    sZT~ 5c8  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 @c'iT20  
    `:*2TLxIk  
      修剪(TR)全称(trim) 2[HPU M2>  
    6h2keyod  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 J?yasjjgP  
    {it}\[3  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 rq4g~e!S  
    AvB=/p@]  
      延伸(EX)全称(extend) jC4>%!{m  
    VsAJ2g9L  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ybw\^t  
    =gD)j&~}_  
      打断于点(BR)全称(break) Q;w [o  
    DXI4DM"15I  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Z,e|L4&  
    ]& ckq  
      打断(BR)全称(break) peBHZJ``RX  
    HbI{Xf[6LP  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 rKUtTj  
    z k/`Uz  
      倒角(CHA)全称(chamfer) +pwTM]bV  
    n qO*z<  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Um{) ?1  
    %UrNPk  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 "Zh,;)hS  
    SsTBjIX  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] nPdkvs   
    ,v K%e>e&  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 5L[imOM0  
    eyJWFJh  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 oI/_WY[t  
    ''@Tke3IG6  
      倒圆(F)全称(fillet) w01[oU$x=  
    I3Z?xsa@Z  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Zf3(! a[  
    *3`R W<Z  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 L%/>Le}VX  
    g;'S5w9S  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] dN3^PK  
    #%@bZ f  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 JAd .\2%Y  
    `e<IO_cg  
      分解(X)全称(explode) \tYImh  
    A;Y~Hu4KPZ  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 <q$Tk,  
    ~*/ >8R(Y  
      平面部分二: mMwV5\(  
    Awxm[:r>^  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 fc@<'-VA  
    J FnE{  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp s 0Uid&qE  
    9)v]jk  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 7;q0'_G  
    !~9ASpqvPy  
      文字: 5@%Gq)z5  
    F\xIVY  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 n'^`;-  
    Z,2?TT|p  
      多行:T或MT(新加工具栏) pJ}U'*Z2  
    H!]&"V77  
      字体的选择: lwX9:[Z  
    STjb2t,a  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 !7I07~&1  
    <M1*gz   
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) JseKqJ?g  
    j% 7Gje[  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 c=\_[G(  
    #rX ^)2  
      五种特殊符号的输入: N.q~\sF^  
    Xydx87L/-e  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O KJoa^e;~  
    Yv]vl6<  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ]^>Inh!  
    |OF3O,5z  
      文字贴面: "rLm)$I  
    \-]Jm[]^  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 I\6C0x  
    "r@#3T$  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 A+M4=  
    6jc5B#  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) w}l^B>Zz  
    /]z #V'  
      一、图块制作 153*b^iDBh  
    33lh~+C  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 P?>:YY53  
    0qFO+nC  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 liPrxuP`  
    &2  Yo  
      二、图块的插入: N*Q*>q  
    >g!$H}\  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 OXM=@B<"  
    Pzzzv^+  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 +1c r6a  
    {= &&J@:  
      三、图块的替换,操作步骤: >Vq07R  
    |khFQ(  
      1)、在命令行输入 -i,回车 :* |WE29U  
    OCdX'HN5Y  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 "6%{#TZ  
    x'}z NEXI  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 }o!b3*#  
    h~sTi  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 J)Yz@0#T(;  
    2<J2#}+ \  
      四、属性的定义: D]iyr>V6'  
    P|ibUxSA~,  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 sqhIKw@  
    k8n9zJ8  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 g/$RuT2U  
    z[[qrR  
      图块属性的定义: 3'L =S  
    F7C+uG Ts  
      绘图——块——定义属性 6W YVHG  
    Jb> X$|N'%  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) fGe ie m  
    {Q$8p2W  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 u{uqK7]+  
    Es}`S Ie/  
      图块实例 %F150$(D  
    %?V~7tHm>  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 PyI"B96gz  
    imM#zy  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) J0&-UnJ  
    3dZj<(.  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 3jfAv@I~  
    KIY`3Fl09  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 _Ad63.Uq))  
    VPO~veQ  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 45-x$o  
    &QQ6F>'T  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 OD Ry  
    $rQ7"w J  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 \uo{I~Qd  
    Y evd h<  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 PL31(!`@d  
    s4f{ziLp  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) y~OP9Tg  
    LrdED[Z  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ryz NM3  
    \TzBu?,v8  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 :>ca).cjac  
    A[fTpS~~%  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) /9SoVU8  
    l%0-W  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Ke#Rkt  
    =_N $0  
      图层的应用:(主要是分配对象) ?c"i V  
    ?%ltoezf  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 4%<wxrod  
    * _usVg  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 B )\;Ja  
    qOQ8a:]?  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 =%I;Y& K  
    T#Bj5H  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 "Il) _Ui  
    O\=Zo9(NHF  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 f*xv#G  
    *(wxNsK  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 plr3&T~,&S  
    e`JWY9%  
      图层的分类: +_*iF5\  
    3;uLBuZOCN  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 64"DT3:  
    5L7 nEia'  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 I;?PDhDb  
    2"}Vfy  
      一般情况下图层的设置: /c!^(5K fT  
    Tk 'Pv  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ,|#biT-<T  
    |RXXj[z  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ?djH!  
    >lJTS t5{  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 K0I.3| 6C  
    aehB,l0  
      标题栏 小的110 大的180 |,H 2ge  
    .Tw:Y,G  
      行间距给7或8个毫米 dxS5-aWy9w  
    Y}C|4"V  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 b8%TwYp  
    k1P'Q&Na  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: p*1 B *R  
    d}|z+D  
      查询功能: MlS5/9m@^  
    N<Ym&$xR  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ]|K6Z>V  
    {z;K0  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 z/WGL  
    ^e $!19g  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” v7hw%9(=  
    LU@1Gol  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 M*Q}^<E*  
    PAC=LQn&  
      距离:只能算直线段的距离。 SY@;u<Pd   
    HvZSkq^  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 2r+nr  
    Oi@|4mo  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 bkpN`+c  
    \W=Z`w3  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 x]R0zol  
    @FF{lK?[  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ;"RyHow  
    COBjJ3  
      CAL:计算器 !HhF*Rlr  
    \PG_i'R  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) *]Cyc<  
    Be^"sC  
      时间:可查询打开文件的时间 {F\P3-ub  
    XJwgh y?(  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime F~OQ'59!Pf  
    \O,yWyU4  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] bTAY5\wB  
    ,K30.E  
      三种方法:PE 、 面域、边界 497l2}0  
    pu ?CO A  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 S+^hK1jL  
    ?=-/5A4K  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ];=|))ky"  
    8$IUit h  
      Re (刷新屏幕) OCCC' k  
    0&\71txrzg  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 %t74*cX  
    j>.1RG  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] qa8?bNd'f  
    &wu1Zz[qcz  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 3.ShAL  
    gnb+i`  
      Trace 等宽线 (应用很少) #i.BOQxS  
    uI9+@oV  
      Ray 射线 donut 圆环 _oefp*iWS  
    WZTv  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) E4.A$/s8[  
    iex]J@=e  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 y;P%=M P  
    ^ 6Yt2Bhs  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 x~D8XN{  
    Of9 gS-m  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] \DD4=XGA  
    :RBeq,QaO  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 #~w~k+E4  
    {CTJX2&  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 EF9Y=(0|  
    H_1&>@ 3  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Kf,AnKkn'  
    i;IhsKO0R  
      注:坐标系原点可以自由变动。 Df(+@L5!  
    'bg'^PN>z  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 oBo |eRIt|  
    DC_k0VBn  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 REsw=P!b  
    ]Qp-$)N  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ~9;udBfwF  
    yi (IIW  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 <w?k<%( 4  
    M}=>~TA@  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ''z]o#=^9  
    )N\B C  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 h2?\A%  
    [ThAv Q_$  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 uy<b5.!-  
    @,W5K$Ka=  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 6%wlz%Fp  
    t"MrrK>T  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 MvaX>n !o  
    u1. 0-Y?  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) q{f (T\  
    cXYE !(  
      样式:可更改标注的样式。 w2lO[o~x}  
    l2Rnyb<;;  
      标注样式: x>T+k8[n  
    z+zEH9.'  
      标注样式对话框首页上有下列按钮:  ]4K4Nh~  
    xjrL@LO#  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Q=#FvsF#z3  
    #n|eq{fkK  
      新建:新建标注样式。 oP:R1<  
    `9\^.g)  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 mSk";UCn  
    G%K&f1q%  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 s={IKU&m[  
    Dg}EI^ d  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) .4<lw  
    @`iz0DPG?Y  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ,TYFPulYcp  
    z 8#{=e  
      新样式名:指定新新样式名 gplrJaH@  
    >Y|P+Z\7  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 j}fSz)`i  
    }n"gX>e~  
      用于:用于所有标注还是…… l=#b7rBP  
    ln6=XDu  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 QpS7 nGev  
    ,F "P/`i'  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ##Qy6Dc  
    :H:+XIgoR  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 >q ,Z*s>?  
    &(|Ot`el]v  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2|NQ5OA0  
    u Qg$hS  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 BE54L+$p  
    OgHqF,0MN  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 'X ?Iho  
    /1Ss |.  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) F4ylD5Y!  
    k3]qpWKj  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 us.IdG  
    #6pJw?[  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ~w.y9)",  
    Xc~BHEp  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ZzP&Zrm  
    e-VGJxR  
      公差符号:公关的公式: ]c]^(C  
    9XUk.Nek  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 =T)y(] ;M$  
    J.O{+{&cd  
      注:H和S必须是大写的。 HJd{j,M  
    ZQ'|B  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 %Z-xh< &  
    MIN}5kc<  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 `_BmVms  
    BQs\!~Ux2  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 \c!e_rZ  
    en6;I[\  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 X}ihYM3y/  
    l j+p}dt  
      替代:无应用 b~<:k\EE  
    D<WGau2H  
      更新:将标注更新,无应用 7 ;2>kgf~  
    !JVv`YN  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 8I<j"6`+Q  
    0r?]b*IEK  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Tl+PRR6D*  
    2+*o^`%4P  
      或者单独用文本去输入。 Vo|[Z)MO`  
    ]3Jb$Q@  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 U r8JG&,  
    nHU}OGzW  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 R38 \&F  
    w$ ""])o,  
      轴侧图 ?30pNF|  
    yQ&C]{>TS  
      三视图: g[\8s~g,  
    7|o}m}yVx  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 qca=a }  
    ZS`9r16@b  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8N3rYx;d~  
    d ]#`?}  
      反应户型图一般用俯视图平面图 Bw9O)++  
    ;1>V7+/  
      三视图结构: gJg+ ]-h/  
    R3.8Dr 0f  
      主视图和俯视图为长对正 D r"PS >.  
    |3hNTH?  
      主视图和左视图为高平齐 6y"T;.FAo  
    Qv)DSl  
      俯视图与左视图为宽相等。 57_AJT hR  
    p }Bh  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 <~u-zaN<W  
    Jyp7+M]  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) E `V?Io  
    hZ')<@hNP  
      一、 正常的正交视图 l7Wdbx5x0  
    NFf` V  
      二、 全剖视图  xS="o  
    ):n'B` f}z  
      三、 半剖视图 _,f7D/dq  
    nB}eJD|  
      四、 局部剖视图 b=SCyGxlZ5  
    <S12=<c?'  
      图形表达的两种画法: N{6-a  
    o)'06FF\$  
      第一角画法 }}oIZP\qM  
    };f^*KZ=0  
      第三角画法 H8m[:K]_H  
    SPauno <M  
      轴测图 08g2? 5w"  
    [}}q/7Lp  
      轴测图定义: S8C} C#  
    O>9-iqP>`d  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 <y#@v  G  
    J?1Eh14KZ  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 AdzdYZiM_  
    (^]3l%Ed  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 d^0-|sx  
    474 oVdGx  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 2Tv W 6  
    }{[JS=A^  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 =6=l.qyYK  
    Rhw+~gd*F  
      轴测图的方向: cs4IO O$  
    3~LNz8Z*  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Ty*+?#`  
    H)Z$j&S{  
      轴侧图绘制中的一些技巧: m]}EVa_I`/  
    .Vs|&c2im  
      螺纹的绘制: PeSTUR&  
    OUN"'p%%  
      爆炸图的绘制: 3w/z$bj  
    Rk{vz|  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 q3|SZoN  
    Ym$`EN  
      轴测图的倒圆倒角: z$VVt ?K  
    ?iL-2I3*  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 (Sj<>xgd  
    +^.xLTX`$  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 :]LW,Eql  
    51ILR9 Bc_  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 JtF)jRB0,  
    g<:TsP'|  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 v7@ *dg  
    },O7NSG<o  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 V3/OKI\o  
    ?DY6V;&F@f  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 SE$l,Z"[*b  
    !"ydl2  
      准确尺寸轴测图的绘制 W~s:SN  
    |Vp ?  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 .fK~IKA  
    8rNf4]5@X(  
      三维部分 %PPkT]~\  
    !HXyvyDN  
      三维部分笔记: _J,*0~O$  
    ?}C8_I|4~  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) f3<253 1/}  
    VuH }@  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) +KIBbXF7  
    ho!qXS  
      UCS类型: eGWwPSIp  
    d^"|ESQEU  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 m,F4N$  
     p.,`3"C1  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 $M1;d1e6'  
    hl8oE5MU  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 -)DxF<8B  
    }xgs]\^,73  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 \^lDd~MWG  
    8C I\NR{x8  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Z,>owoP4  
    lEw!H^O4  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; *QoQ$alHH  
    a24(9(yh  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 _gpf9ad  
    z\K-KD{Ad  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 BNixp[Hc  
    qI[AsM+  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 .8wF> 8  
    XFi9qL^  
      三维部分菜单的操作: 2TQ<XHA\  
    LfvRH?<W  
      视图:(视图菜单下有如下视图) .la_u8A]  
    02^Nf7DMR  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 u!McPM8Yk  
     3X9  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 k?Njge6@  
    |#B)`r8  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ) LohB,?  
    j<h0`v  
      实体工具栏: +t(Gt0+  
    $$'[ %  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 !]&+g'aC3  
    ~le:4qaX  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 8(H!iKHe  
    \M*c3\&~,e  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 YIHGXi<"n  
    \{o<-S;h  
      剖切:选择对象之后有如下提示: #_:%Y d  
    jori,"s  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ra1_XR}  
    v/,,z+%-  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 161IWos  
    zOis}$GR  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 pc;`Fz/`7  
    9 ]|C$;kw@  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 Qgq VbJP"  
    QPB ^%8  
      着色工具栏: -LlS9[r0  
    3WPZZN<K9  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 X//=OpS`  
    <Q_E3lQy/  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 `_3 Gb  
    Ag;Ybk[  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 <qBM+m$|)  
    t24.u+O  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 )p{,5"0u  
    5#dJga/88  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 t~Q j$:\  
    R vd'uIJ  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 [u^~ND'  
    Pt/F$A{Cj  
      带边框体着色:着色之后带有边框 ^a7a_M  
    H^jcWwy:  
      实体编辑工具栏: +[[^W;<.l  
    D*g K,`  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 @CKMJ^#|  
    H2yPVJ\Y)"  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 U(hIT9  
    zw0u|q;#  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 xN!In-v[j;  
    *EFuK8 ;  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 j 5bHzcv  
    7MhaLkB_6  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 <9S5  
     H@sM$8  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 :b,An'H  
    8>|<m'e^\r  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 (bD#PQXzm  
    _CizU0S  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 (Y  
    ~bgM*4GW  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 _lfS"ae  
    jM>;l6l  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 -(zw80@&  
    8`Tj*7Y=  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 _D8:p>=  
    O ]t)`+%q  
      复制边:将一条边进行复制 -=qHwcId  
    WdbHT|.Aj  
      着色边:将一条边进行着色 -`1)yhS  
    5YXMnYt9  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 6Z;D`X,5  
    CJ6vS  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 Y0ACJ?|  
    A" IaFXB  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 HC| ]Au  
    03!#99  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 5L,q,kVS  
    |wyua@2  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 w^[:wzF0  
    L8KaK  
      曲面的操作: y/"CWD/i  
    VgS2_TU  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 J4?SC+\  
    2>m"CG  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 $I9U.~*  
    xN6}4JB  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 4Td)1~zc3  
    22`e7  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Zk5AZ R!|  
    >P-'C^:V=  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 X&A2:A 6\+  
    k-sBf Jy\  
      三维网格:确定几点成一个面 9+~1# |  
    B. #-@  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 a4",BDx  
    "|/q4JN)7d  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 {T3wOi  
    w} r mYQ  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 7Kt i&T  
    #_zj5B38E  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ~$YasFEz  
    9 $zx<O  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 peVzF'F  
    y4Nam87;/?  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Ee=!bv(%70  
    %/R[cj 8  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 l;h5Y<A%?  
    Cm-dos  
      三维操作: 35YDP|XZb  
    TIno"tc3  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 vSk1/  
    S~GS:E#  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 W&2r{kCsQ  
    I3YSW  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) LqS_%6^  
    ,?!MVN-  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 hjp,v)#  
    wLo<gA6;  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 vh^?M#\  
    x'V:qv*O  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 E-#C#B  
    m4G))||9Q  
      第五章:打印和高级定制 >eX9dA3X  
    HyIyrUrYW  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 B8zc#0!1  
    }q:4Zh'l!  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 P#AS")Sj  
    'NDr$Qc3  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; JY$;m3h  
    l@>@2CB  
      图形单位的设定:格式—单位 O66b^*=N}x  
    !~Kg_*IT  
      基准方向为东 l2kUa'O-  
    u3IhB8'  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 6e"Lod_ L  
    2W;2._  
      状态栏下的按钮的功能: 1/c+ug!y  
    VhU,("&pm  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 _BG7 JvI  
    seZb;0  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ghW  
    )-\qo#0l  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 :13u{5:th  
    o>HGfr,N  
      极轴:可设定角度,基本不用 E|_}?>{R  
    Bx|h)e9  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 mnU8i=v0 A  
    2FR 5RG oD  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 fRp(&%8E  
    1?,C d  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 fPG3$<Zr  
    [iC]Wh%  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 q<4{&omUJ  
    i>(TPj|  
      查找和替换:编辑——查找 )g`~,3G  
    X5+$:jq&  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) N: 5 N}am  
    ]6,D 9^{;  
      OLE对象的使用: s $ ?;C  
    n_*.i1\'w  
      光栅图像:图像的调入和修改 %Hu.FS5'  
    $5>m\wrl  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 j2mMm/kq\  
    xxOhGA)  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ]N:Wt2  
    Px gul7  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 8( bK\-b  
    0R}hAK+| 4  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 qpq(<  
    /`j2%8^N  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 _.SpU`>/f  
    ^,` L!3  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 \ZBz]rh*  
    ~w}=Oby'y  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 M*aYcIU((  
    SZvC4lOn#  
      快捷键的制作: kkXe=f%  
    m",G;VN  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Ho $+[K  
    n D}<zj$D2  
      例如: t;_1/ mt  
     lHE+o;-  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 u/FC\xJc  
    w{GEWD{&  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 N]&hw&R{Q  
    co' qVsOiH  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 A>\3FeU>UC  
    <eZrb6a'  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 V6'k\5|_  
    Q+Eqaz`  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 9 7pnq1b  
    juxAyds  
      一些基本尺寸的转换: >2NsBS(  
    (Z8wMy&:  
      1英寸(1in)=25.4mm !$<Kp6  
    [YJ*zO  
      1英尺(1ft)=30.5cm U@:l~ xJ  
    @.pr}S/  
      1码(1yd)=0.914m 61*b|.sl'#  
    *Zn,v-d  
      1英里(1mile)=1.61km bnV)f<  
    {vur9L  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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