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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 QJW`}`R  
    @+Y8*Rj\3  
      准备知识 C*X G_b ]  
    u=&Bmn_  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 B(DrY1ztj  
    s-W[ .r|  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 D\~e&0*  
    _Hd{sd#xX1  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 [Qdq}FYr  
    gr-x |wK  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 @4!x>q$3  
    >~\w+^2f8  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 l+wc '= ]  
    3"UsZyN:  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 6S.~s6o,  
    ~/IexQB&  
      相对坐标:前面加上@ O!Wd5Y  
    X8<2L 2:  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 x3e]d$  
    p8+/\Ee]B  
      相对极坐标格式:@长度<角度 &s)0z)mR8&  
    \Xt) E[  
      角度为与水平正方向所成的角度: [ B0K  
    15zrrU~D  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 !RlC~^ -  
    uO >x:*^8  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ecX/K.8l  
    s(&;q4|  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 )~rB}>^Z  
    `BnP[jF  
      启用对象捕捉快捷键(F3) n+D#k 8{  
    y1BgK>R  
      正交模式快捷键(F8) XNH4==4  
    P` '$  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 -U>7 H`5  
    rwpgBl  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ~ H[%vdR  
    RP(/x+V  
      选择常用的三种方法: hN(L@0)  
    aEx(rLd+  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 3SARr>HRyI  
    ?Ay3u^X  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 1.R kIB  
    OCHm;  
      3)点选 PMKb ]y  
    'H FKBp  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 (:Cc3  
    3ViM ?p  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 b4 hIeBI\  
    &.*uc|{  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 ZM~`Gd9K0E  
    9B)lGLL}q  
      平面部分一 H/+{e,SW"  
     v_sm  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 00M`%c/  
    D&*LBQ/K  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) GM}C]MVD  
    n=`w9qajd  
      直线(L):全称(line) j;2<-{  
    e`sw*m5  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 3#Y3Dz`  
    p(7QAd4  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 (G8  
    /84bv=  
      构造线(XL):全称(xline) k!doIMj  
    cw+g z!!  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ;,0lUcV  
    !"! i i$@  
      多段线(PL):全称(pline) xeB4r/6  
    } gkP  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 9bEM#Hj  
     E&%jeR  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 T _~KxQ  
    l#6&WWmr  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 UE)fUTS  
    J v<$*TVS0  
      多边形(pol):全称(polygon) d~<QAh#rG  
    @*_ZoO7{  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 M@O2 WB1ws  
    6F`\YSn+  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 kV 1vb  
    B+Q+0tw*i  
      矩形(REC):全称(rectang) NQ!<f\m4n  
    C*O ,rm}  
      点击矩形工具后出现下列提示: Y*\6o7  
    6z1\a  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] C|$L6n>DR6  
    \[T{M!s  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 sJ7sjrEp 1  
    WFj*nS^~l  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 6+Jry@  
    L *{QjH  
      起点、圆心、端点; `r]TA]D R  
    eKJ:?Lxv;  
      起点、圆心、角度; fM{1Os  
    iIB9j8  
      起点、圆心、长度; Oc^m_U8>^  
    /p}{#DLB  
      起点、端点、角度; hpjUkGm5  
    A: c]1  
      起点、端点、方向; |1i]L@&  
    xDLMPo&  
      起点、端点、半径; !^1[ s@1  
    ,$BgR2^  
      圆心、起点、端点; #~1wv^  
    w~{| S7/  
      圆心、起点、角度; vu ?3$  
    *) } :l  
      圆心、起点、长度; R|H[lbw  
    N GSS:  
      圆(C)全称(circle) W CoF{ *  
    W[GQ[h  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 u&tFb]1@)  
    ~BtKd*~*  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Hy;901( %  
    g#Mv&tU  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) k%^<}s@  
    Wk,6) jS=}  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 'jN/~I  
     'X|v+ ?  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ru DP529;  
    Liij{ahm  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 n3*UgNg%fK  
    pY, O_ t$  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 m]1!-`(*  
    7:h<`_HT(X  
      点(P)全称(point) ||`qIElAW,  
    BL0 |\&*1  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:  XL&hs+Y  
    Ogd8!'\  
      格式:点样式 l`G(O$ct  
    X:R%1+&*  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, u\:rY)V  
    *$JB`=Q  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 pK<%<dIc  
    6hLNJ  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 j=FMYd8$y  
    1Jl{1;c  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Uld_X\;Q4  
    G&.d)NfE  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 R04.K !  
    iwB8I^  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 9^(HXH_f  
    v3?kFd7%H~  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 c%jsu"  
    (LRNU)vD7$  
      图案填充(BH)全称(bhatch) o*-h%Z.  
    &|s+KP|d  
      必须是封闭的对象才能填充 [ k!-;mi   
    dFx2>6AZt  
      AR开头 建筑上比较多 T=^jCH &  
    L7s>su|c(  
      ANSI美国国家标准 KlY,NSlQ  
    2]2{&bu  
      ISO国际标准化组织的标准 ^GE^Q\&D&  
    FwXKRZa  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 (QhG xuC  
     V+peO  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 z~BD(FDI  
    | A3U@>6  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7U&5^s )J  
    *Kp}B}}J  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ~g*Y, Y  
    W+8BQ- 2  
      图案填充的三种高级设置: 1RCXc>}/  
     CEbzJ   
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 qUifw @  
    \m(ymp<c`  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 i/5y^  
    rny@n^F  
      面域(REG)全称(region) m$7x#8gF  
    caGML|DeI  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 u+I3IdU3  
    $7msL#E7  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 JX2mTQ  
    \R6;Fef  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 _Wm(/ +G_|  
    p.@0=)  
      修改工具栏: n33JTqX  
    8FB\0LA!g  
      删除(E)全称(erase) kyy0&L  
    [SCw<<l<  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 _L?v6MTj  
    Aqa6R+c  
      复制(CO)全称(copy) I++W0wa.n  
    U(rr vNt:t  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 6.7`0v?,n  
    \Pw8wayr%  
      镜像(MI)全称(mirror) tn"Y9 k|  
    I(z>)S'7r  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 xP8iz?6"V  
    N90\]dFmy  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 B@ZqJw9J[  
    )$ ofl%+  
      偏移(O)全称(offset) 2q`)GCES~  
    bHhC56[M  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 aeG#: Ln+{  
    o,*folL  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 1bV2  
    _ff=B  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: h g%@W  
    E9yFREvQc  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 EO4" Z@ji  
    /W"Bf  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 u} JQTro  
    Fv?R\`52u  
      移动(M)全称(move) DZHrR:q?e  
    9F2P(aS  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 4q\.I +r^  
    v+xgxQGYH  
      引申到夹点的控制 ^tm++  
    l(h;e&9x  
      旋转(RO)全称(rotate) L LYHr  
    iYO wB'z  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 3R)cbwL  
    a<OCO0irJ  
      缩放(SC)全称(scale) N oX_?  
    @D.R0uM  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 v YRt2({}Z  
    Z]mM  
      拉伸(S)全称(stretch) pRQ fx^ On  
    JVJ1Ay/be  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 |@o]X?^  
    6MLN>)t  
      修剪(TR)全称(trim) >>oASo  
    v$gMLu=  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 $\YLmG  
    f_i"/xC-/  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 |QAeQWP+1  
    4 |:Q1  
      延伸(EX)全称(extend) "!%w9  
    veYsctK~  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 }@ O|RkY  
    /(hP7_]`2  
      打断于点(BR)全称(break) ]MqH13`)A  
    EzD -1sJ  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 G+#| )V  
    ]YisZE4s  
      打断(BR)全称(break) ooLnJ Y#  
    AiyvHt  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 cXLV"d  
    f_re"d 3u  
      倒角(CHA)全称(chamfer) VgFF+Eg  
    X/`#5<x  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Z30z<d,j  
    y~]I Vl"  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Y^c,mK^  
    G*vpf~q?  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] c-s`>m  
    Kc JP^  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; *f0.=?  
    c:h.J4mv  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 6mI_Q2  
    Y2=Brtc[@  
      倒圆(F)全称(fillet) m' Ekp  
    9%3 r-U=  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: DuO%B  
    A]tf>H#1  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ~`G;=ITo  
    YmO"EWb  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] G)tq/`zNw  
    L5zG0mC8  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 DSDl[;3O{s  
    UALg!M#  
      分解(X)全称(explode) fncwe ';?  
    T}w*K[z $  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 CD8JYiJ  
    JL.yd H79  
      平面部分二: r'9=k x  
    @R'g@+{I  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 9h3~;Q  
    VeN&rjc  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp _M"$5 T  
    NDIc?kj~  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ,rH)}C<Q+  
    +/@ZnE9s  
      文字: VHgF#6'   
    3I>S:|=K  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 +%Bf y4F6  
    +9Hk+.  
      多行:T或MT(新加工具栏) [KimY  
    I(?|Ox9"?  
      字体的选择: XC$+ `?  
    0>~6Z  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 #>=/15:  
    XftJ=  *  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) CJ}@R.Zy  
    ?9('o\N:  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 "f&i 251  
    ltr;pc*)  
      五种特殊符号的输入: rd"]@ ~v1  
    Z|Lh^G  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 0IPhVG~#  
    1)/T.q<D"  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 9$Pl'>5  
    :E >n)_^  
      文字贴面: 2ucF( ^  
    '#4mDz~  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 V&,<,iNN  
    r;%zG Fp  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 d WB8  
    %B {D  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ZTBFV/{  
    @rK>yPhf  
      一、图块制作 "mP*}VF  
    e}Af"LI  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Pu%>j'A  
    $MJDB  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ^pQ;0[9Y0  
    0ZID @^  
      二、图块的插入: 2GD mZl  
    tFST.yT>zg  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 /<?X-IDz.{  
    H`6Jq?\  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 eVCkPv *  
    : 7DVc&0  
      三、图块的替换,操作步骤: h$ETH1Ue  
    dVmAMQk.g  
      1)、在命令行输入 -i,回车 _@~kYz  
    #g`cih=QL  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ]g-qWSKU  
    w7t"&=pF7  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 W'2-3J  
    }rMpp[  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 Q RmQ>  
    }b ]y 0"  
      四、属性的定义: iJaNP%N  
    ! ?U^+)^$  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 i;'X}KW  
    @#--dOWYR  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 C"` 'Re5)  
    KlqJ EtO_  
      图块属性的定义: #<i> <EG  
    :V-}Sde  
      绘图——块——定义属性 O->(9k<  
    vzrD"  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) &CeF^   
    K9N0kBJ0<  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 %J ( }D7-,  
    f({-j% m  
      图块实例 HAUTCX  
    g d}TTe  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 i e)1h  
    _:=OHURc  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) dR, NC-*  
    +i_f.Ipp  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 [@)z$W  
    E~@HC5.M  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 H.mQbD`X  
    b;;Kxi:7$}  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 k -DB~-L  
    {6y.%ysU  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 1> @|  
    rRG\:<a  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Rb}&c)4  
    "O1*uwm  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 pB7Z;&9  
    <<zz*;RJJ  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) *rFbehfH  
    .L{+O6*c  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 |e; z"-3  
    @NwM+^  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 SU}oKii /  
    3k[<4-  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) RqjDMN:  
    iXS-EB/  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 M*@ aA XM  
    T2_#[bk*d  
      图层的应用:(主要是分配对象) qkG;YGio  
    !#gE'(J;c  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 `iayh  
    S9#N%{8P  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 o^"3C1j  
    ggsi`Z{j?  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 4e\`zy  
    TvG:T{jwy  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 '\E{qlI  
    svRaU7<UDN  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 }vA nP]!A5  
    A*U'SCg(G  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 V42*4hskL  
    8*~:gZ7:  
      图层的分类: f4y;K>u7p  
    A;`U{7IST  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 WHLKf  
    ~dr1Qi#j?  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 -2ij;pkIW$  
    SFgIY]  
      一般情况下图层的设置: L[r0UXYLV  
    v oS"X  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ~teW1lMu(  
    Vg~ kpgB  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 mXM>6>;y  
    ,fJ(.KI0  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Cj9O [  
    +Qvgpx>  
      标题栏 小的110 大的180 "?&bh@P&  
    dq/?&X  
      行间距给7或8个毫米 ]hVXFHrR  
    ,(W98}nB  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ^&/&I9z  
    |(v=1#i  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3C[4!>|  
    w$:)wyR-  
      查询功能: lBZ*G  
    w} q@VVB%  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 NG!Q< !Y  
    fqsp1m$  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Wc>)/y5$  
    G-?9;w'@  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Y8{1?LO  
    o(NyOC  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ?s} E<Kr  
    $uB(@Ft.  
      距离:只能算直线段的距离。 @W- f{V  
    (jFE{M$-  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 o"M^ sKz47  
    BQ0PV  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 z9O/MHT[w  
    ts!aKx  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 Z=8CbS).  
    0)a?W,+O  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 o xu9v/  
    u3brb'Y+  
      CAL:计算器 gF5EtdN?|  
    )'|W[Sh?  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Qug'B  
    Q.$h![`6  
      时间:可查询打开文件的时间 R3`W#`  
    ,)G+h#Y[*  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime %,D%Q~  
    (kOv  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 31Mc<4zI8  
    =Fl4tY#X  
      三种方法:PE 、 面域、边界 CoXL;\  
    XQ;d ew+  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 SJ+-H83x  
    l #z`4<  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 $0 zL  
    0\*<k`dY  
      Re (刷新屏幕) *3($s_r>  
    cs;Gk:  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 tTp`e0L*m  
    C,u.!g;lm  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] "T=LHjE  
    4 jro4B`  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) (5;xs  
    FuBRb(I  
      Trace 等宽线 (应用很少) H9!*DA<W  
    `Db}q^mQ  
      Ray 射线 donut 圆环 H/{3 i  
    ?=rh=#  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) +t{FF!mL  
    -~ Q3T9+  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 2Jv4l$$;*  
    S-|$sV^cG  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 4q8%!\A+  
    bYH_U4b  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] K\Q 1/})  
    - [j0B|cwG  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 <qx-%6  
    DR8dJ#  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 y&]D2"I  
    q[K)bg{HB  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 75i)$}_1B  
    1+iiiVbMH  
      注:坐标系原点可以自由变动。 /VkJ+%}+j  
    iJeT+}  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Kn|dnq|G  
    ep|u_|sB/r  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 7?s>u937  
    rE~O}2a#H  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 8/v_uEG  
    `#F>?g$2  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 b\mN^P~>A  
    s]OXB {M  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 F$C:4c  
    ?zqXHv#x  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 GvY8O|a  
    8nM]G4H.f  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 '#?hm-Ga  
    5Z{[.&x  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 \W!<xE  
    &(0);I@fc  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 je\UfEo%  
    ` (<>`  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 9AaixI  
    V,}cDT>  
      样式:可更改标注的样式。 T^W8_rm *3  
    Emo]I[<&q  
      标注样式: 5Jp>2d  
    HAXx`r<  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: Sob+l'U$  
    8~7EWl  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 w*0T"hK  
    DlP=R  
      新建:新建标注样式。 TkykI  
    ;Lx5r=<Hx  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 mc$dR, H0  
    &Jz%L^  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 r&w>+KIt  
    h2 y@xnn  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) %* 8QLI  
    #PGExN3e  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: EP @=i  
    +%^D)   
      新样式名:指定新新样式名 X |as1Y$O+  
    &q+ %OPV  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 Qw ED>G|  
    G[<iVt$y  
      用于:用于所有标注还是…… 4CqZvd C  
    71eD~fNdx  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 mtp[]  
    p n)5neX{  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: b^ZrevM  
    KW)yTE<  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 &'Ch[Wo]H  
    K>-m8.~\E  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 7~ 2X/  
    {=kA8U  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 =+u$ZZ0+]o  
    6YN4]  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) cCwT0O#d  
    !Bd2$y.  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) (jXgJ" m  
    [@(zGb8  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 WWY9U  
    i/->g:47P  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 v/)dsSNZ0u  
    5p750`n  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 [KJm&\evp  
    q\ ?6-?Mr  
      公差符号:公关的公式: <I} k%q'  
    {It4=I)M  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 StE4n0V  
    }[1I_)  
      注:H和S必须是大写的。 V'_^g7}l&  
    4&?%"2  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Tf+B<B:  
    `XTu$+  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ,5nrovv  
    r"xo9&|  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Fw=-gb_.  
    Eh JYdO[e  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 t &*$@0A  
    |*!I(wm2i  
      替代:无应用 \!-X&ws  
    ~;{)S}U@R  
      更新:将标注更新,无应用 ,cS|fG  
    =oSv=xY  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 TkK- r(=  
    sLCL\dWT  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 D:%v((Ccw  
    w+Ag!O}.L  
      或者单独用文本去输入。 <^M`U>   
    2/I^:*e  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 m'Wz0b^BO  
    )wAqaG_d  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 b" p,~{  
    ?QZ\KY  
      轴侧图 , !c.  
    G<$UcXg  
      三视图: .' #_Z.zr  
    D\>CEBt  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 <V9L AWeS  
    7j5l?K-  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 e1K,4 Bq  
    ]XU?Wg  
      反应户型图一般用俯视图平面图 53#7Yy  
    'AHI;Z~Gk  
      三视图结构: D guAeK  
    ,xNuc$8Jd  
      主视图和俯视图为长对正 |nB2X;K5~  
    Wl}d6ZTm  
      主视图和左视图为高平齐 UT+B*?,h  
    M&xfQNE   
      俯视图与左视图为宽相等。 x# 0(CcKK  
    -k= 02?0p+  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 10{ZW@!7  
    J'|qFS  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) !|hv49!H  
    YX,y7Uhn  
      一、 正常的正交视图 rm<(6zY  
    pGh2 4E  
      二、 全剖视图 /`3< @{D  
    J)6f"{} &  
      三、 半剖视图 nUD)G<v  
    ggfL d r  
      四、 局部剖视图 B<x)^[<v  
    L+bU~N,+A  
      图形表达的两种画法: t(}\D]mj  
    '*|Wi}0R  
      第一角画法 XX#YiG4|J  
    rXdI`l#  
      第三角画法 S8^W)XgC;  
    `XS6t)!ik  
      轴测图 Y&'Bl$`  
    Oe5=2~4O  
      轴测图定义: a=T_I1  
    :VX?j 3qW  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 YD 1u  
    + v{<<  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 aHvTbpJ  
    tgKmC I  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 uAwT)km {  
    _0<qS{RW  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 G$<FQDvs  
    $_%yr ~2  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 dnSjXyjFB  
    zVFz}kJa  
      轴测图的方向: .n'z\] -/Q  
    8(&Jy RT  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 J*IC&jH:  
    !7]4sXL{  
      轴侧图绘制中的一些技巧: e/'d0Gb-  
    7;ZSeQ yC  
      螺纹的绘制: u(S~V+<@Z  
    LxC*{t/>8  
      爆炸图的绘制: |f# ~#Y2v  
    g-q~0  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 VQI  
    OQIQ   
      轴测图的倒圆倒角: CA, &R <]  
    RoFy2A=_  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >vF=}1_L  
    %}t.+z(S  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 hosw :%  
    &W)Lzpx8c  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 :80!-F*\  
     df;-E  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ~_OtbNj#  
     BR;f!  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 <iDqt5)N  
    4RTuy+ M  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 F?TxViL  
    M[LjN  
      准确尺寸轴测图的绘制 gh>'O/9  
    A6v<+`?  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 $\h\, N$y  
    r PWn  
      三维部分 a/Z >-   
    R`sU5:n  
      三维部分笔记:  *(5y;1KU  
    U`Bw2Vdk]S  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Rl@k~;VV  
    ]c%yib  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ]"Z*Hq z  
    xO"fg9a  
      UCS类型: @5jJoy(mX@  
    ]NgK(I U  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 7/%{7q3G>  
    *<Yn  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 *Y(v!x \L  
    IMjz#|c  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 #/!fLU@  
    hqOy*!8'@  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 rjqQWfShY  
    (:v|(Gn/  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 jSNUU.lur  
    =>Ss:SGjT  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; t-7^deG'/n  
    WxwSb`U|  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 %6rMS}  
    IO3`/R-  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 FaS}$-0  
    ClZ:#uMbN  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 v%N/mL+5L  
    `D)ay  
      三维部分菜单的操作: it V@U  
    CZaUrr  
      视图:(视图菜单下有如下视图) (s`oJLW>  
    ;o* n*N  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 5MUM{(C  
    <Th) &  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 n-iy;L^b  
    6~g`B<(?  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 P>q"P1&{  
    "A\.`*6  
      实体工具栏: IoUQ~JviA  
    Z +%Uwj  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 c *<"&  
    {@j0?s  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 "]*16t%Z%x  
    pdCn98}%-  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 F~j U;L  
    Y JzKE7%CO  
      剖切:选择对象之后有如下提示: *a }NRf}W  
    bMWL^*I  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> " p]bsJG  
    L%4[,Rsw  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) N$#518  
    %tx~CD  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。  -)  
    * ]uo/g  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 K5X,J/n  
    2BTFK"=U  
      着色工具栏: UG)J4ZX  
    |.kYomJ   
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 +%yVW f  
    ki/xo^Y2<  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 V/%tFd1  
    8Q $fXB  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 "$)Nd+ny  
    QEd>T"@g  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 `<R;^qCt  
    s"1:#.u  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `LD#fg*  
    |a!AgvNF  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 j#KL"B_ A  
    kaSi sjd  
      带边框体着色:着色之后带有边框 w[g(8 #*  
    f5)4H  
      实体编辑工具栏: WH`E=p^x4  
    ym*,X@Qg^  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 jpND"`Q  
    &{#4^.Q  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ^A9D;e6!-  
    B(}u:[ b^S  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 _Ju@<V$  
    q:OSQ~U_  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 DK2m(9/`3  
    Z<7FF}i  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ^Y mq<*X  
    "T>74bj_|Q  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 OyTEd5\3  
    Q)"L8v v  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ~(%TQY5  
    }1EfyR  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 A0L&p(i  
    f? sW^ d;  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 \U^0E> d  
    " oWiQ{\IP  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 o_un=ygU  
    RI,Z&kXj2o  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 P38D-fLq  
    qEd!g,Sx  
      复制边:将一条边进行复制 C[cNwvz  
    [" '0vQ  
      着色边:将一条边进行着色 hY5G=nbO*  
    h-"c )?p  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 aBV{Xr~#(  
    d,"?tip/SX  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 .gmNE$d  
    vo'=d"zm  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 JXR_klx  
    aOWE\I c8  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 J{98x zb  
    JaC =\\B  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 7C7eX J9q  
    +-=o16*{ !  
      曲面的操作: r[P5 ufy2]  
    cO$ PK  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ]6wo]nV[P  
    }m6zu'CV  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 aL63=y  
    IvLo&6swW  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: *W()|-[V3  
    +8+@Az[e0  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 &@E{0ZD  
    [qhQj\cK  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 2l43/aCq  
    d ]LF5*i  
      三维网格:确定几点成一个面 #&+0hS  
    OLAw Rha  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 'n> ,+,&  
    u(ep$>[F#_  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 /|{Yot e  
    y( M-   
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 *Vk%"rwaG  
    WBS~e  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 #bX~.jKW  
    aL\vQ(1zO  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 LqnN5l@ _B  
    Y)@mL~){  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 r3a$n$Qw  
    #V4kT*2P)  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 voRr9E*n  
    Y 9rW_m@B  
      三维操作: Y,O)"6ev  
    4_3O?IY  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 -!E))|A  
    3`@alhD'  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ,#G>&  
    as\6XW$;Q  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) v,t&t9}/  
    w,L PM+  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [n/'JeG5  
    )zK`*Fa az  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 C`F*00M{  
    %x_c2  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 Kfnn;  
     j{,3!  
      第五章:打印和高级定制 sW)C6 #  
    ~.qzQ_O/  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 (g2?&b iuz  
    bSmF"H0cP  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4  V"n0"\k,  
    / H+br_D9  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; g0ec-  
    V>}@--$c-r  
      图形单位的设定:格式—单位 h?wNmLre  
    fI"q/+  
      基准方向为东 k)D:lpxv  
    O_8ERxj g]  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 *0ZL@Kw  
    fu|N{$h%X  
      状态栏下的按钮的功能: Sfc0 ~1  
    a' "4:(L  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ]_NN,m>z  
    l1^/Q~u  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 0-~Y[X"9.  
    J_tj9+r^  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 eCB(!Y|  
    %=x|.e@J  
      极轴:可设定角度,基本不用 ]@OGp:Hz  
    O[Xl*9P  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 usiv`.  
    Dt,b\6  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 }^uUw&   
    E@\e37e  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 @xR7>-$0p  
    m7X&"0X  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 $ wGDk  
    Xv 3u}nPMq  
      查找和替换:编辑——查找 Q!/<=95E  
    %&KJtKe  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) %zE_Q  
    <{@?c  
      OLE对象的使用: 8cn)ox|J[  
    Tj@}O:q7:  
      光栅图像:图像的调入和修改 REnd# V2x  
    ^.Cfa  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 jR7 , b5  
    Izq]nR  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X >E^?<}E~.  
    }J .f 5WaG  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg d;&'uiS  
    "pq#A*  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 A0.) =q  
    ty]JUvR@  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 {= Dtajz  
    !!&H'XEJV  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 xkR--/f  
    LXj2gsURu%  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 s~ Wjh7'  
    >T{9-_#P  
      快捷键的制作: <{m!.9g9  
    ey<u  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ,Iq+v  
    u2K{3+r`'  
      例如: ~rE U83  
    NL&(/72V  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 #M*h)/d[A  
    f9H;e(D9]  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 y [e $  
    &n|! '/H  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 N8(xz-6  
    kRNr`yfN  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 [dFxW6n  
    I1U{t  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% yrO'15TB  
    +]H9:ARI  
      一些基本尺寸的转换: '5wa"/ ?w  
    V1Dwh@iS  
      1英寸(1in)=25.4mm dA> t  
    #6'oor X  
      1英尺(1ft)=30.5cm XG ]yfux`  
    =]E(iR_&  
      1码(1yd)=0.914m p?X.I]=vRv  
    +B^ / =3P  
      1英里(1mile)=1.61km %@q52ZQ  
    QlI g'B6  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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