本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9%e&Z'l
{3@lvoDT
准备知识 &WN#HI."]
mJT<
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @/i;/$\
IXYSZ)z
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 (R)\
aBk~/
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 1"J\iwN3
x&qC~F*QR%
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Fy!uxT-\
qMT7g LB'1
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 OZ\ ]6]L
8s6~l.v
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) iXN"M` nhm
SE=3`rVJ
相对坐标:前面加上@ 6'6"Ogu%'
\ FW{&X9a
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 smEKQHB
d&K2\n
相对极坐标格式:@长度<角度 t5dk}sRF
\DsP'-t
角度为与水平正方向所成的角度: m1DzUq;
2Qg.b-C
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Sc
Uh
-y_
[iE% P^
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 a1]@&Dr
ld58R
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 -QR&]U+
MONfA;64/
启用对象捕捉快捷键(F3) 2\h]*x%:
6u>${}
正交模式快捷键(F8) S#+Dfa`8X
9-)D"ZhLe
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 &oJ=
rjzRZ
AutoCAD对色彩没有特殊要求 L{fKZ
m89-rR:Kc
选择常用的三种方法: 1U[8OM{$
{KJ !rT
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 7{HJjH!zx
V_pWf5F
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 nG<_&h
o33wePx,
3)点选 28qTC?
hES_JbX}]
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 7PG&G5
#({0HFSC:j
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ((i%h^tGa;
@]r,cPx0Y
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 X`kTbIZ|
%00KOM:
平面部分一 \T)2J|mW
_[ml<HW]
[两列工具条,除文字、图块、多线] 1fBj21zG
df_hmkyj
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ;Z]i$Vi_r
*?'nA{a)E
直线(L):全称(line) 7b7~D +b
WW33ZJ
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 -a:+ h\K
3!_X FV
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 5U)Ia>p
Fd@n#DR `
构造线(XL):全称(xline) (V2~txMh
dg[&5D1Q
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 c#'t][Ii
7:7i}`O
多段线(PL):全称(pline) ^NZq1c
KQ0Zy
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OwXw9
olc7&R
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 *x[ZN\$`Y
y[M<x5
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ^IgxzGD
#-S%aeB
多边形(pol):全称(polygon) o6L eC*
b1An2e[
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 R42+^'af
U .?N
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ]%AmX-U
aLZza"W
矩形(REC):全称(rectang) .Jk[thyU
!S6zC >
点击矩形工具后出现下列提示: t>nx#ErS
HCOv<k
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 1/b5i8I2v
Q<4Sd:P`"
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 fTb&k;'LR<
P)7:G?OTx
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $oF0[ }S
`M0m`Up
起点、圆心、端点; cJ[gCS
3d<Z##`{4
起点、圆心、角度; WI@l2`X
v|DgRPY
起点、圆心、长度; ft |W
nPlg5&E
起点、端点、角度; Y3%_IwSJ|
mn5y]:;`
起点、端点、方向; TsiI5'tx
90Rz#qrI*
起点、端点、半径; Y!!w*G9b
2G=prS`s
圆心、起点、端点; jtS-nQ|
-^C^3pms
圆心、起点、角度; {lv@V*_Y0
V)|]w[(Y
圆心、起点、长度; ),DLrGOl
)DR/Xu;b
圆(C)全称(circle) V{qpha4'P
[g<rzhC~=
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 42E%&DF
;ZOu-B]q
云线(revcloud)用来做标记(不重要) 3^!Y9$y1
|aD8
样条曲线(SPL)全称:(pline) 0oT~6BGm
aK|],L
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ,>
%=,x
t,D7X1W
椭圆(EL)全称(ellipse) t3P$UR%
wqx9
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 (FVHtZi7
ya`Z eQ-p
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 OSu/!Iv\
TzSEQS{
点(P)全称(point) &9j*Y
TUy
25E
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: JE~;gz]
YY4XCkt
格式:点样式 ?^}
z
^*g= 65!1
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 2E0A`
|K.J@zW
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 NCX`-SLv
>;^t)6
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 jjJvyZi~J
c^F@9{I
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 w ]%EJ|'
%4$J.6M
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 6<t<hP_3O
>~}}*yp
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 rbw~Ml0
+o3 ZQ9
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 As>-9p>v
tO}Y=kZa{
图案填充(BH)全称(bhatch) TdKo"H*C
prw% )#,
必须是封闭的对象才能填充 |s!<vvp]
G=(ja?d
AR开头 建筑上比较多 q.:j
yj6
nvInq2T1
ANSI美国国家标准 ]K-B#D{P
Xs Ey8V
ISO国际标准化组织的标准 U-.A+#<IT9
Q $^)z_jai
一定要点预览 ESC或右键 返回 4p6\8eytq.
`p#u9M>
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Yc`PK =!l
oAt{#v
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA HO}eu
O5v~wLx9e
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 MA+{7 [
19]O;
图案填充的三种高级设置: rD!UP1Nb
:G4)edwe
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 W<\*5oB%H
/4>|6l=
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 (.~,I+Cz'
LZ4Z]!V
面域(REG)全称(region) Uqd2{fji=#
M?v`C>j
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 5E!Wp[^
zgPUW z
X=
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 g0k{b
{C'9?4&
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 jRBKy8?[C
*@E&O^%cO
修改工具栏: ,R*YI
+5N09$f;R
删除(E)全称(erase) 9xRor<
\Lz4ZZjSY
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 |IZFWZd
{s3 j}&
复制(CO)全称(copy) }&Ul(HR
-&0H Atc
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 55V&[>|K5
!=p^@N7
镜像(MI)全称(mirror) 28,g 'k!
."h>I @MH
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 EMw
biGV
i{MzQE+_^
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 I,7n-G_'
E>&oe&`o'
偏移(O)全称(offset) qM9> x:V
4*?JU
v
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 3h4'DQ.g
87OX:6
阵列(AR)全称(array)重点内容 ~+anI
MB"<^ZX
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 8?[#\KgH1
=`f"8,5
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 lQt* LWd[
deqL
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 I`[s(C>3@
9D H}6fO
移动(M)全称(move) Ji;R{tZ.R
^T_2s
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 c n^z=?
dL|*#e
引申到夹点的控制 mAuN* (
6#(rWW"_
旋转(RO)全称(rotate) A>Xt 5vk+
i1-wzI
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, C^9bur/
}Oe9Zq
缩放(SC)全称(scale) \"=b8x
0RkiD8U5
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 V"W)u#4,
k%h%mz
拉伸(S)全称(stretch) w<G'gi]
B$&&'i%
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Qh!h "]
wf/DLAC
修剪(TR)全称(trim) #(o( p
O`2hTY\
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Fa9gr/.F,@
b(?A^a
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Z >F5rkJ
{aYCrk1
延伸(EX)全称(extend) YN($rAkL
6^vHFJ$
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 \"AzT{l!;
)+v'@]r
打断于点(BR)全称(break) TptXH?
FX:'38-fk
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 WoX,F1 o
V8IEfU
打断(BR)全称(break) U(u$5
r^$WX@ t&
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Bw8&Amxx:
N
Uq'96{Y
倒角(CHA)全称(chamfer) EP}NT)z,{
0\Ga&Q0-(O
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: riY[p,
8[mj*^P
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 wwh)B92Y5
rulw6vTB(
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] oZ"93]3-
5$Aiez~tBq
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; _)F0oC {
xH/Pw?^
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 HA::(cXL
\<4Hp_2?
倒圆(F)全称(fillet) ;OY*`(Id
)kuw&SH,
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: X/-u$c
BuIly&qbm<
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 LSN%k5G7.
HE>sZ;
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] !>gu#Q{\-
84UI)nE:Q
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 eE-c40Bae
4.}J'3 .
分解(X)全称(explode) Lyj0$wbH`
s^Wh!:>r/
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 >Pw
ZHY
Gp5=cV'k
平面部分二: ]eD5It\
of>"qrdZ
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 cri.kr9Y
zMW[Xx!
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp GUqhm$6a
N>'|fNx]
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 *>f-UNV
KD)+&69
文字: gBCO>nJws
+ZxG<1&
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 {9yW8&m
:KL5A1{
多行:T或MT(新加工具栏) ^lYa9k
f*Dy>sw
字体的选择: gjnTG:}}}+
BO3%p
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Q'n]+%YN
"8|a4Y+F
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) U*7Yi-"/*
}xE}I<M
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 8>y!=+9_
69>N xr~k
五种特殊符号的输入: 5gnmRd
F"*.Qq
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 39zwPoN>
:4,
OA
加上划线,可以同时加上划线和下划线 /"*eMe!=
[J71aH
文字贴面: @p}"B9h*^
Z}*{4V`R
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 %Yi^{ZrM
}|W n6X
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 js#72T/_n
j/<z[qr
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) hR1n@/nh
3]u[NR
一、图块制作 !Hp H
*MBu5
+u%e
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 `[*n UdG
|#6))Dh
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 bEz1@"~
p
PfKF!/c
B
二、图块的插入: a~nErB
*tD`X(K
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 D)*OQLHW
>TqMb8e_
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 #mDeA >b
k-uwK-B}v+
三、图块的替换,操作步骤: lIlmXjL0
(,5,}
1)、在命令行输入 -i,回车 Z[{k-_HgAm
zu@5,AH
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 RXF%A5FXh
609_ZW;)
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 UD@u hL
!y{t}|U/d
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ;HPQhN_
S)h0@;q
四、属性的定义: AM ZWPU
lwU$*?yv
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 (pFPuV
zAxscDf'
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 GvCB3z
j.FW*iX1C
图块属性的定义: *Ou )P9~-L
gPu0j4&-
绘图——块——定义属性 } 9qbF+b
g,0u_$U
编辑属性(对定义属性的文字操作) lW!}OzE(m
=QiVcw,G#
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 C25r3bj
{B_pjs
图块实例: W_ =
]^j'2nJv0
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 xp4w9.X5(
7K|:
7e(
多线(ml) 多线编辑(mledit) 7 q%|-`#
d? Old
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 DD4fV`:kG
aNLkkkJg<;
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 I,:R~^qJ8v
ia!b0*<
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 +@QN)ZwVy
`a!:-.:v
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 yz CQ
ygvX}q
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 bHi0N@W!vG
9<9 c^2
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 I\BcG(hlJ
n8!qz:z/
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) kbxy^4"X
A@W/
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bvuoo/
4|Wglri
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 nJvDk h#h1
`o.DuvQ
E
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) e+!+(D
AV%?8-
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 sUfYEVjr
QEavbh^S
图层的应用:(主要是分配对象) %SwN/rna
?3{R'Buv]
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 T JB)]d<
RW!_ZzZ
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 gm-I)z!tz
wQ 7G_kVp
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 q\B048~KK
|b@H]c;"
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 3N'f Hy
6evW
O!
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Hyw T
wc3OOyP@0
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ",b3C.
k
k&8:;Vj
图层的分类: &?],uHB?d
w/L^w50pt
建筑:户型、家具、标注、每个房间 Xm|Uz`A;
nTJ-1A7EP
机械:虚线、点划线、图形、标注 (|6Y1``
ii.L]#3y
一般情况下图层的设置: DA/l`Pn
/-#1ys#F=
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 C)7T'[
t3#My2 =
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 oBA]qI
92@/8,[
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 uN:|4/;{&
Wz}8O]#/.
标题栏 小的110 大的180 .HM1c
COE,pb17
行间距给7或8个毫米 dFd^@b
X>[x7t:
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 !n=?H1@
n~1'M/wh
AutoCAD中一些辅助功能的使用: K/2k/\Jk[_
{*=+g>RgD
查询功能: I^M%+\
}@6/sg
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 2k
}:)]m
"l-L-sc,
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 KuU]enC3
5wy1%/;
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” }Htnhom0n
kQ,#NR/q6
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 BFU6?\r
[j6EzMN
距离:只能算直线段的距离。 h>'9-j6B
v^Eg ,&(
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 di@4'$5#
1]yOC)u"i
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 j>2Jw'l;?
Qy)+YhE
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 LvWl*:z
CDDx %#eG>
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 kOe%w-_
|x2+O
CAL:计算器 ]s*Fs]1+H
Q?f%]uGFQ
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) vybQ}dscn
2Xu?/yd
时间:可查询打开文件的时间 yI&{8DCCw
|-WoR u
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime i+/:^tc;
qf/1a CQiP
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] zW`Zmt\T2
ND w+bR-
三种方法:PE 、 面域、边界 jlmP1b9
|
HkLl^
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 <b-BJ2],k
\5+?wpH
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 _xg4;W6M=
]r#YU0
Re (刷新屏幕) hjuzVOE|W
s m42
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 XA
cpLj]
L{v^:
Sketch [徒手线(草图的意思)] OH.Re6Rr
h)%}O.ueB
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) fI{ZElPp
PGT*4r21
Trace 等宽线 (应用很少) so* lV
kI|Vv90l
Ray 射线 donut 圆环 OL,3Jh% x
~,
hPi
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) VZOf| o
<Tq&Va_w
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 OD,"8JF
?/mk FDN
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ryz
[A:^G
NF&
++Vr6
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] s]=s2.=
e=11EmN9
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 N4 O'{
7g-#v'.N
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 d^"dL" Q6m
xy@1E;
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) yOn +Y
+/ A`\9QT
注:坐标系原点可以自由变动。 SZOcFmC?
V\ud4
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 @PXb^x#k
L lP
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 a:C'N4K
$9GRA M.
角度:无限长的线无法进行角度标注。 #+V5$
^ <Z^3c>/
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ?Rc+H;x=f
=-M)2&~L~
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 4(aDi;x "w
NO4V{}?a
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 zl>l.zJ
|aiP7C
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 1a#oJU
{~*aXu3
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 [\o+I:,}wi
=e7,d$i
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ICNS+KsI
^}XKhn.S'
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) @`:n +r5u
_VU/j9<+
样式:可更改标注的样式。 ETP}mo
WA-`
*m$v
标注样式: +"Pt? k
1y5]+GU'`
标注样式对话框首页上有下列按钮: 8uyUvSB
0G/VbS
置为当前:将某个标注样式置为当前。 *|n::9
|H67ny&K^&
新建:新建标注样式。 (7RxCo=X
w=I'
CMRt
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Q]_3 #_'
lAsDdxB`
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 6KiI3%y?0
.BsZ.!MPL(
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) /#Y)nyE
Bcx-t)[
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: jB]tq2i
-Iz&/u*}f
新样式名:指定新新样式名 q<>
`nccRy<l
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 xq:.|{HUk
DpIv <m]
用于:用于所有标注还是…… 6JWCB9$4
=z'w-ARy
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 @ViJJ\
&sL(|>N
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: N9r}nqCN
-k{n"9a9?
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 66<3zadJZU
]%I cUd}
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 -UaUFJa8K&
3kFOs$3
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 0$3\DS<E
]trVlmZXH}
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
NLFSw
6#XB'PR2p
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) -SaH_Nuj
Ghgx8 ]e
公差:对公差进行设置。一般不用。 Y)Y`9u<?
P"0S94o:5J
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 o.t$hv|
oxE'u<
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 &eV& +j
ryzz!0l
公差符号:公关的公式: mH>oF|
>N>WOLbb7(
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 U'S}7gya
\1'3--n
注:H和S必须是大写的。 hoI?,[@F
FjIS:9^)t5
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 5Qhu5~,K
][-N<
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 FblwQ-D
Tl=cniy]
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 e Ll+F%@
`e]L.P_e?
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 h)BRSs?v_D
*@fR36
替代:无应用 > 4ex:Z
!b0'd'xe
更新:将标注更新,无应用 3DnlXH(h1
\B"5 Kp<
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 YQOdwcLG
Pk[:+. f(
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 $5y%\A
jq#_*&Eg]
或者单独用文本去输入。 Ed ,`1+
:G9+-z{Y&
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 pfgFHNH:
,wE]:|`qJ
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ^RytBwzKM
Z`nHpmNM
轴侧图 %)T>Wn%b]v
<jF]SN
三视图: |;_NCy8i3X
|n=m{JX \m
平面、立面、侧面三面相互垂直。 IW3ZHmrpA
OiNzN.}d
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 C{!L +]/
$j:$
`
反应户型图一般用俯视图平面图 xy$73K6
4>nY't;0
三视图结构: L ^} Z:I
&Yi)|TU3'R
主视图和俯视图为长对正 $,q~ q^0
lxy_O0n
主视图和左视图为高平齐 F<q'ivj:w
i`/_^Fndyu
俯视图与左视图为宽相等。 /
pzdX%7
;hGC.}X
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 PE3FuJGz
'HTr02riY
图形一般由四种视图:(有图形说明) qPZ'n=+
dt(~)*~R
一、 正常的正交视图 K:
g_M
zvV<0 Z
二、 全剖视图 QQUeY2}
HQ~`ha.
三、 半剖视图 :8aa #bA
u- PAi5&n
四、 局部剖视图 R06L4,/b
J$
图形表达的两种画法: z+I'N4*^
t!QuM_i3
第一角画法 &C<K|F!j!
z(2pl}
第三角画法 dfY(5Wc+f
73B,I 0U
轴测图 .gTla
3~Od2nk(x
轴测图定义: >Jh*S`e
i2KN^"v?N
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 .?R~!K{`
r_nB-\
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 RUqN,C,m5I
,?k[<C
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 D ]Q,~Y&'
G n"]<8yl~
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 \MBbZB9@
bA}9He1
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 )3# gpM
H'k $<S
轴测图的方向: sC
>_ulkoa
?q a
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 /ivcqVu]
)!.ef6|
轴侧图绘制中的一些技巧: lM1~K
i
,Cvnp6Lv
螺纹的绘制: i!g}PbC[
"1O!Ck_n
爆炸图的绘制: hhd%j6
+GCN63nX
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 &_Kb;UVRj
y4*i
V;"
轴测图的倒圆倒角: su;u_rc,
_:@~bHd
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 MmiC%"7wt
ZoX24C'
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 vD<6BQR
eewhT^
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 TNe,'S,%
S_; 5mb+b
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _8t5rF
9U[Gh97Sf
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 R_9 &V!fl
rEz-\jLD~
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ]0v;;PfVl6
6v8HR}iK
准确尺寸轴测图的绘制 %Aaf86pkp
\7b-w81M-
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 MKVz'-`u
x/~qyX8vo
三维部分 g4b-~1[S
5ncjv@Aa
三维部分笔记: 1Q_ C
1ocd$)B|}
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) @1+C*
;R[ xo!
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 3#GZ6:rVJ
&\<!{Y<'
UCS类型: 337y,;
i%BrnjX
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 k3[rO}>s
7AwV4r*:
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 &gF*p
be&5vl
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 vTnrSNdSE
Mdk(FG(
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 VnlgX\$}
rP4v_?Zg+
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 &O|!w&
6 3TeTGp$
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; .CJQ]ECl7p
EQQ/E!N8l
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 /<[S> ;!kr
'I$-h<W
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 5x$/.U
+_^Rxx!XA
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 )m8ve)l
R Lnsy,
三维部分菜单的操作: Q`?+w+y7
$db]b
视图:(视图菜单下有如下视图) j
/d?c5
`As|MYv
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 eAqSY s!1
zk6al$3R
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 j@chSk"K
99QMMup
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 hz:^3F`>/&
2Y~UeJ_\Lq
实体工具栏: !Cqm=q{K
S8=Am7D]1
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 mM`zA%=
K6uZ4 m;
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Om%HrT
C\-Abqc
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 C%c}lv8;^
k8>(-W"A
剖切:选择对象之后有如下提示: 9gu$vF]9!
M.DU^-7
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> $? 'JePC
%62W[Oh5
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 6snDv4
tKr.{#)
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 LwPZR E#
oAnNdo
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 VV_Zrje
+jpaBr-O#
着色工具栏: Kmk}Yz
#sHA!@ |
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 -|1H-[Y(
G,jv Mb`+
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 @k<
e]@r
=O~ J
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 t=-t xnlr<
1/ZvcdYB
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 }"$2F0
^*6So3
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Yg @&@S]
96NZrT
带边框平面着色:着色之后带有边框 oK-T@ &-
s=[Tm}[
带边框体着色:着色之后带有边框 fPW|)e"
';'TCb{f *
实体编辑工具栏: +2DzX/3
%1Ex{H hb
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 p3m!Iota
Ou26QoT9XI
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 %NyV2W=~X
$0-}|u]5U
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 dz3KBiq
b 8vyJb,K
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 mYU7b8x_
ZsgJ6
Y
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 /*V:Lh
\(4"kY_=
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 .Lwp`{F/
>AtW
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 '}nH\?(
7o+JQ&fF;
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 @ij8AGE:
@yGK$<R
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Lip(r3
{Df97n%h;
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 -\6";_Y
BLepCF38
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 )aV\=a |A
5s5GBJ?
复制边:将一条边进行复制 g6s&nH`Z2
Q|gw\.]$&[
着色边:将一条边进行着色 _f"HUKGN
s8r|48I#;
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 `:aml+
n+sV$*wvS
清除:可将压印的印痕刷掉。 31y>/*}
iXF iFsb
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 T%[&[8{8
fZq_]1(/uP
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 N7wKaezE
eX{:&Do
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 0h3-;%
tny^sG/'
曲面的操作: 8C[W;&Y=
H3}eFl=i2
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Gp l
NcuZw?
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 +i\ +bR
lc:dKGF6
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: -T,/S^
I^u$H&
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 TKwMgC}<[
E$4_.Z8sRw
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 #4yh-D"
:2Fy`PPab
三维网格:确定几点成一个面 !1X^lFf;~
4lb(qKea
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 j;BMuLTm1
q2$-U&
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
Y ,
M*+MhM-
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 k2-:!IE
J2KULXF
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 [|vE*&:uO
<[oPh(!V
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 u%s@B1j
'Nqa=_<WW
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 !{WIN%O
QE#Ar8tU
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 I7S#vIMXR.
pxuZ=<
三维操作: ]N& Y25oT5
L@&(>
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 c; MF
<=yqV]JR
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
=JR6-A1>
<*Ex6/j
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ./KXElvQ%
#^] v5s
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 =_"[ &^
w nPg ).
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 0DZ}8"2
9>OPaLn
重命名:可将一些对象进行重命名。 O'WBO"
#+Pk_?
第五章:打印和高级定制 (b*PDhl`+
3=
q,k<=L
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 'G#T 6B!
1Z$` }a
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 h(>eHP
Ch;wvoy
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Twi7g3}/jB
$Ith8p~
图形单位的设定:格式—单位 &yabxl_
%77X/%.Y
基准方向为东 ?RMOy$L
W>HGB
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Ed>Dhy6\r
01_*^iCf5
状态栏下的按钮的功能: O^L#(8bC
;/79tlwq
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 &hSABtr}
[#3*R_#8R
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Ocp`6Fj
C-:lM1
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 WxrGoo^
tW8&:L,m
极轴:可设定角度,基本不用 *?o`90HHP[
!VzbNJ&'
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 dln1JZ!
oLh2:c
对象追踪:可显示特定角度的追踪 d OYEl<!J
})#SjFq<V
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 fK?/o]vq
c(j|xQ\pE
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 q-lejVS(g
knS(\51A
查找和替换:编辑——查找 >Hd0l L
6]D%|R,Q#}
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Y;uQq-C P
qtI42u{
OLE对象的使用: ;iq58.
3&