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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 cmN0ya  
    .Na>BR\F  
      准备知识 Da-(D<[0  
    W\<#`0tUt  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 t1Khf  
    ]:E]5&VwV}  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 16G v? I h  
    = xX^  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Ft.BfgJ$  
    Dfhs@ z  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 OEwfNZQ-  
    q=1SP@;\6  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 M*S5&xpX  
    LMG\jc?,  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Yg]f2ke  
    |b3/63Ri-0  
      相对坐标:前面加上@ ia_8$>xW+  
    ,m b3H  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 -% f DfjP  
    VD3[ko  
      相对极坐标格式:@长度<角度 %<muVRkB\  
    iRVLo~  
      角度为与水平正方向所成的角度: 1aT$07G0  
    gq@."wHU  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 6~/H#8Kdn  
    U;q)01  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 X*yl% V  
    #dfW1@m  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 0?h .X= G  
    V7@xr M  
      启用对象捕捉快捷键(F3) T+ t-0k  
    vZDQ@\HrC  
      正交模式快捷键(F8) &^7)yS+C  
    4#YklVm  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 5k(#kyP  
    t3XMQ']  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 &sRJ'oc  
    l&A`  
      选择常用的三种方法: mHMej@  
    09?<K)_G  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 f\^QV  
    gPi_+-@  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 |#B"j1D,H  
    z} \9/`  
      3)点选 }00e@a  
    ,i,=LGn  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ^>p [b  
    .0|J+D  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o%5bg(  
    /YbL{G )j}  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 E)E!  
    w8i!Qi#y5D  
      平面部分一 Wd}mC<rv1  
    Z9D4;1  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 1m)/_y~1 k  
    M Sj0D2H  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) PS22$_}   
    !T~d5^l!  
      直线(L):全称(line) `IoX'|C[h  
    lBdF9F<  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 h,+=h;!  
    _2Z3?/Y  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 K?je(t^  
    ~e+w@ lK  
      构造线(XL):全称(xline)  c$|dK  
    iPOZ{'Z  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [mPdT^h  
    b9N4Gr  
      多段线(PL):全称(pline) 9gg,Dy  
    h;KK6*Z*$E  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: \G@6jn1G(  
    d"UW38K{  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ,]mwk~HeF  
    | dwxea  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 U;GoC$b}|  
    }$1 ;<  
      多边形(pol):全称(polygon) 2>k)=hl:  
    eeZysCy+DY  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 vWH>k+9&X  
    Cpcd`y=IN  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ([-=NT}Aq  
    `W n5 .V  
      矩形(REC):全称(rectang) u&XkbPZ%4c  
    q4iD59yd)S  
      点击矩形工具后出现下列提示: H| U/tU-  
    B?y t%f1  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] /AW>5r]  
    P{!:pxu[  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ;x^,t@ xge  
    \q|PHl  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: znO00qX  
    y UAn~!s  
      起点、圆心、端点; ~UC/|t$  
    R?~h7 d  
      起点、圆心、角度; Q;O)>K  
    |S:!+[  
      起点、圆心、长度; M%s$F@  
    aX)./  
      起点、端点、角度; .p(l+  
    o}+Uy  
      起点、端点、方向; vfUfrk@D~  
    uO(guA,C  
      起点、端点、半径; &vX!7 Y  
    KR(} A"  
      圆心、起点、端点; /^ 3oq]  
    y!N)@y4  
      圆心、起点、角度; m2CWQ[u  
    cC^C7AAq^  
      圆心、起点、长度; F}(QKO*  
    |QOJ9~hxD  
      圆(C)全称(circle) @) ZO$h  
    (Q8 ?)  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 <-:@} |br  
    MlK`sH6  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) G+ v, Hi1  
    $>ZP%~O  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 9m !!b{  
    Z/kaRnG[@t  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 1DLG]-j}  
    NS4'IR=;E!  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Va Yu%  
    CEuk1$  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ob0 8xGj  
    b]<HhU  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 3E}NiD\V}  
    `XSc >  
      点(P)全称(point) (:-Jl"&R@  
    aXbNDj ][  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: :~3{oZGX&  
    H<Kkj  
      格式:点样式 2Uv3_i<  
    2K rqY  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 4^[}]'w  
    afF+*\xXN  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 PIEW\i  
    6~F#F)C'  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 *V6QB e  
    ,3]?%t0xe  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 uOl(-Zq@  
    L;S*.Ol>  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 W `u$7k]$  
    AX!>l;  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 kV\-%:-  
    G?-`>N-u  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 df>kEvU5.^  
    ;4kx>x*H  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ~+<xFi  
    #K#Mv /  
      必须是封闭的对象才能填充 ,.oa,sku  
    ;Lsjh#  
      AR开头 建筑上比较多 x\`RW 3 K  
    n4WSV  
      ANSI美国国家标准 uGa(_ut  
    0ck&kpL:9  
      ISO国际标准化组织的标准 ]CIQq1iY  
    OgKWgvy  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 p fL2v,]g  
    ~Un64M?  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 R2N^'  
    8Da(tS  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA xHv|ca.E  
    i$[,-4 v  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3q#"i&  
    8B*E+f0  
      图案填充的三种高级设置: VR4E 2^  
    KP=D! l&q  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Mu'^OX82  
    X:G& 5  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 7MO  
    U~{Sa+  
      面域(REG)全称(region) .'5'0lR5  
    l5=u3r9WYC  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 O1?B{F/ e  
     n5bXQ  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 uX<+hG.n}  
    :3a&Pb*PL  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ;'=VrE6  
    7.Ml9{M/i  
      修改工具栏: S)"##-~`T  
    s?^,iQ+tp  
      删除(E)全称(erase) /&D'V_Q`*  
    j`2B}@2  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 e=gboR  
    oMh~5 W  
      复制(CO)全称(copy) |h^K M  
    n> MD\ZS  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 6sYV7w,'@  
    W[R]^2QAG  
      镜像(MI)全称(mirror) cP*c(k~N  
    !~K=#"T  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 K4j@j}zK9I  
    M[h 1>}$Lz  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 >vQ6V'F  
    ra]!4Kd'  
      偏移(O)全称(offset) \ |4 Ca't  
    k(zs>kiP  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 968Ac}OA  
    M'\pkzx  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 [urH a  
    3AvVU]@&Z@  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 4-y6MH  
    d@-wi%,^  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 4JGE2ArR  
    m9#}X_&x  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 :~t<L%tYF  
    'Z\{D*=V8  
      移动(M)全称(move) *Jb_=j*)  
    so} l#  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 LkaG8#m1R  
    M'^(3#ZU  
      引申到夹点的控制 mYjf5  
    jo_o` j  
      旋转(RO)全称(rotate) |xq} '.C  
    Jf_]Z  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, q z=yMIy=  
    XK1fHfCEa  
      缩放(SC)全称(scale) >RM 0=bO  
    f 4R1$(<  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Qqp)@uM^  
    +d=~LQ}*  
      拉伸(S)全称(stretch) q1UBKhpnH  
    -dl}_   
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ?#4+r_dP  
    = Q@6c   
      修剪(TR)全称(trim) ab{;Z 5O  
    #xlZU  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 :ezA+=ENg  
    O-Dc[t%  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 w-lrnjs  
    O8gfiQqF&  
      延伸(EX)全称(extend) _=uviMuE  
    6!Qknk$  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 =Qyqfy*@D?  
    60'6/3  
      打断于点(BR)全称(break) "s% 686Vz  
    rWJ*e Y  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5KK{%6#f\  
    XHy ?  
      打断(BR)全称(break) {-Yee[d<?  
    Cgo9rC~]  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 S:#e8H_7m]  
    M]1;  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Q ]/B/  
    $iwIF7,\P  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: +B#qu/By  
    #7+]%;h  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 \OP9_J(*  
    uw_H:-J  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] !Pw$48cg  
    ]s _@n!  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; vuZf#\zh}  
    )PwQ^||{  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 .W$ sxVXB  
    )'`CC>Q  
      倒圆(F)全称(fillet) oQ{cSThj  
    !\ZcOk2  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ;t|,nz4kJ  
    9T$u+GX'  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Gh'X.?3   
    rfX=*mjt  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Y3<b~!f  
    X>}@EHT  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 fL2^\dB;  
    4Ppop  
      分解(X)全称(explode) 9Yn)t#G'`F  
    ac|/Y$\w  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 g**5z'7  
    }Fm\+JOS   
      平面部分二: hD*(AJ  
    T!(sZf  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 rEmwKZF'  
    \TZ|S,FS  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp dkpQ ZXi9%  
    s@PLS5d"  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 j-QGOuvW  
    [EER4@_  
      文字: r,0@~;zA  
    cN5"i0xk  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 U:\p$hL9  
    a}dw9wU!:  
      多行:T或MT(新加工具栏) a>w~FUm*  
    )%t7\1)B3  
      字体的选择: fq=:h\\G  
    {l@WCR  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 0X#+#[W  
    qEZ!2R^`G  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) me:iQ.g  
    V,vc_d?,_o  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 SwX@I6huM  
    :xtT)w  
      五种特殊符号的输入: =gs~\q  
    /e(W8aszi  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Y0}4WWV  
    `6}Yqh))  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 `H"vR: ~{  
    6#vI;d[^  
      文字贴面: ']h IfOD"r  
    }2=hd..  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 c})wD+1  
    op.d;lO@  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 .lr5!Stb  
    ) P%4:P  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) '-.wFB;  
    {!r#f(?uT  
      一、图块制作 h;nQxmJ9  
    =|"= l1  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 C5MqwNX  
    #QS?s8IrW  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ,_bp)-OG  
    .:N:pWe  
      二、图块的插入: r>O|L%xpv  
    (kY@7)d'e  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ol}`Wwy  
    %I0}4$  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ^e%k~B^  
    WN\PX!K9  
      三、图块的替换,操作步骤: V)h y0_  
    _ Mn6L=  
      1)、在命令行输入 -i,回车 1]Lh'.1^  
    7@3sUA_Go  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 B!uxs  
    ^cn@?k((A  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Yt*vqm[WV  
    (l_:XG)7~b  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 mV;3ILO  
    m1V-%kUI  
      四、属性的定义: ^vaL8+  
    t}~UYG( h~  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ]x_F{&6U8  
    O2lIlCL  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .1{l[[= W  
    K~3Ebr  
      图块属性的定义: XWXr0>!,?  
    z7k$0&  
      绘图——块——定义属性 In+^V([u+_  
    KSsWjF}d  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) RY<%'\A`~  
    (Vap7.6;_  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 cmIT$?J  
    C=[Ae,  
      图块实例 {2 EMz|&8  
    HzEGq,.  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Z /h|\SyJ  
    qRl/Sl#F  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) Gnv!]c&S>l  
    UFf,+4q  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 jzMg'z/@J  
    PkO!'X  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ^Et ,TF\  
    +4HlRGH  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 H:{?3gk.P3  
    l=NAq_?N\  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 !t% Q{`p  
    .R\p[rv&  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 5W{hH\E _5  
    ,2_w=<hq  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。  Oq}ip  
    wE4;Rk1  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) <p/MyqZf  
    Ko+al{2  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 <r3Jf}%tT  
    dE GX3 -  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 +N8aq<l  
    ydup)[n  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) )$h-ZYc  
    cd+^=esSO  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 pl?kS8#U?  
    m3luhGn  
      图层的应用:(主要是分配对象) 3>M.]w6{  
    *F|+2?a:$  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 }_]As}E  
    p {?}g'  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 | +fwvi&a  
    4]EvT=Ro  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 71*>L}H  
    .aJ%am/:%  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 B*2{M  
    m#;.yR  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 QY6O(=  
    _0m}z%rI  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 7PA=)a\  
    L&QtHSzy  
      图层的分类: oc:x&`j  
    H>Ks6V)RL4  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 U&X.  
    /cYk+c  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 pagC(F  
    $YPQC  
      一般情况下图层的设置: J+i X,X  
    A(NEWO  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 WSS(Bm|B  
    H(?e&Qkg  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 3<3t;&e  
    $82zyq  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 %xHu,*  
    m EFWo  
      标题栏 小的110 大的180 FbuKZp+  
    g4Bg6<;  
      行间距给7或8个毫米  XtR`?  
    oW8;^u  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 h~ZNHSP:  
    -: C[P  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Fos1WH?\  
    z30=ay1  
      查询功能: pRmEryR(U  
    |\/~ 8qP  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 #|q;t   
    ijg,'a~3E  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 nE4l0[_  
    ~O8] 3+U  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” S;BP`g<l=  
    (KZUvsSk  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 nMeSCX  
    ,I=O"z>9  
      距离:只能算直线段的距离。 80cm6?,xu  
    (Y&R0jt  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。  eMztjN  
    !SN6 ?Xy  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 :3:)E  
    W%w82@'  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 N:5b1TdI,  
    Y*"<@?n8?x  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 e_\SSH @tw  
    h@ EJTAi  
      CAL:计算器 {XyG1  
    YK7gd|LR]  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) H#_}^cGPR=  
    v!iWzN  
      时间:可查询打开文件的时间 #xDDh`  
    bl6':m+  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime *pmoLiuB>  
    DM+sjn  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ^o,y5 ,  
    M,I68  
      三种方法:PE 、 面域、边界 zjzqKdy}F  
    3J23q  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。  j@s=ER  
    !N@Yh"c  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ~y( ,EO  
    \z<ws&z3`$  
      Re (刷新屏幕) vr5<LNCLQ  
    ':9%3Wq]j  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 DX7Ou%P,mg  
    Sz^TG F  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] ,%& LG],6  
    b6 J2*;XG  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) zS#f%{   
    q=(M!9cE  
      Trace 等宽线 (应用很少) q_OY sg  
    3^uL`ETm@  
      Ray 射线 donut 圆环 ufHuI*  
    btJ,dpir  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) }?\#_BCjx(  
    9J't[( u|u  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ZP]2/;h  
    WoC\a^V  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ^' edE5  
    ^R&_}bp  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] h Kp,4D>2_  
    A?%XO %  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 E` :ZH  
    3Y.d&Nz  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 'US8"83  
    r? 6Z1  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) <ls i.x\y<  
    VuYWb)@  
      注:坐标系原点可以自由变动。 U)IsTk~}O  
    A,-[/Z K/  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 8Iqk%n~(  
    _"FbjQ"  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Lrm tPnL  
    #L).BM  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 qkZ5+2m  
    i75?*ld  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 U>3%!83kF  
    59"Nn\}3gE  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 +qu@dU0\`|  
    Ynk><0g6  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 jSOa   
    qW`XA  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 4q@9  
    *R9mgv[  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 P5ESrZ@f  
    VLwJ6?.f'  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 GT1 X  
    _mI:Lr#dT  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) iYmzk?U  
    {U+9,6.`  
      样式:可更改标注的样式。 _Oaso >  
    "=v J }  
      标注样式: :*w:eKk  
    (pRy1DH~  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 0N} wD-  
    " N`V*0h  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 o+6^|RP  
    [4+a 1/^  
      新建:新建标注样式。 s K$Sar  
    h\: tUEg#J  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 dKN3ZCw*gF  
    gP_d >p:b  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 G+ \~rl  
    '8kL1  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Br.$L  
    R;Ix<y{U  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 2=UTH% 1D  
    gC,0+Y~  
      新样式名:指定新新样式名  zxynEdO  
    %(wsGNd  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 w!GU~0~3[  
    }1^ tK(Am  
      用于:用于所有标注还是…… 7+2aG  
    bQ:3G;  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 #\!hBL @b  
    ~]t2?SqNm  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: lG^mW \ O  
    q_m#BE;t  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 uBL~AC3>O  
    f^yLwRUD  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 fU){]YP  
    uzn))/"  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 ~?8 x0  
    BOl$UJ|K  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) vG Lb2Q  
    yKk,);  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) t BXsWY{  
    "=5vgg3  
      公差:对公差进行设置。一般不用。  "lnk  
    ] !*  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 c K}  
    rQQPs\o  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ]V]@Zna@g  
    MsiC!j.-  
      公差符号:公关的公式: 2*",{m  
    H fmMf^c  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 MH~qfH>K  
    *]UEF_  
      注:H和S必须是大写的。 1X:whS5S  
    )^' B:ic  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 +M%2m3.Jo  
    kGTc~p(  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 0dX=  
    "OAZ<  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 DDCQAf  
    y.]]V"'2  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 l?<z1Acd&  
    N)I T?  
      替代:无应用 L" ^366M!  
    ny? m&;^r:  
      更新:将标注更新,无应用 !?-5 hh1\  
    Xs,PT  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 r#w_=h)  
    Xq)%w#l5?  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 -v+^x`HR  
    #3[b|cL  
      或者单独用文本去输入。 Y,Zv0-"  
    )PATz #  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ^E?V+3mV  
    %IXW|mi  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 WsDe0F  
    {EHG |  
      轴侧图 zMqEMx9  
    h}<ZZ  
      三视图: :mHtK)z~  
    hBSJEP  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 &B,& *Lp  
    J0W).mD_H  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 g~D6.OZU  
    cTx/Y&\9  
      反应户型图一般用俯视图平面图 [cAg'R6  
    ]@}BdMlHp  
      三视图结构: ]BBgU[O) !  
    1 b%7FrPkd  
      主视图和俯视图为长对正 ]c=1-Rl  
    D ;I;,Z  
      主视图和左视图为高平齐 mnaD KeA  
    D)Rf  
      俯视图与左视图为宽相等。 myX0<j3G5  
    G")EE#W$}  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 :R\v# )C  
    !#s7 F  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) jz:c)C&/  
    t? J a q  
      一、 正常的正交视图 oT{yttSNo  
    O!Cu.9}  
      二、 全剖视图 GlD'?Mk1  
    wo9f99  
      三、 半剖视图 -)+DVG.t  
    <]qd9mj5  
      四、 局部剖视图 '+tT$k  
    cHct|Z u  
      图形表达的两种画法: *9 wHH-#  
    ZU'^%)6~o~  
      第一角画法 o_m.MMEU  
    -RDs{c`y%N  
      第三角画法 6+#cyKj  
    *lO+^\HXD  
      轴测图 hkI);M+@6  
    0 d]G  
      轴测图定义: _oVA0@#n  
    74Wg@! P  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 [i#Gqx>'w  
    B`EgL/Wg[  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 1\{F.v  
    RyD$4jk+T"  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 P?7b,a95O  
    +N_%|!F-c  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 H;&t"Ql.  
    e1Hx"7ew_  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 1 R9/AP  
    E=trJge  
      轴测图的方向: !2Iwur u  
    @'4D9A  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 3s`3}DKK  
    S`KCVQ>V  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 9%6`ZS~3  
    .CpO+z  
      螺纹的绘制: hh}EDnx  
    -y<uAI g  
      爆炸图的绘制: ZW%`G@d"H-  
    3zHiu*2/!  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 DL_\luh  
    eO G%6C%a  
      轴测图的倒圆倒角: CU_06A|}  
    .x%SbG<k{  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 oFp&j@`k8j  
    --sb ;QG  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 fh<G& E8 p  
    k({8C`&tK/  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 X_l,fu^C#$  
    $0t %}DE  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 [Nc  Ok,  
    ;0gpS y$#  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 N/VIP0Kb  
    XU7bWafy  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 yqwr0yDAl  
    JM%#L*;  
      准确尺寸轴测图的绘制 &@-glF5  
    UtrbkuT  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 FoQk  
    vxx3^;4p  
      三维部分 = xk@Q7$  
    y"ck;OQD  
      三维部分笔记: ,YTIYG](  
    DBRJtU!5x  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) H"l'E9k.&p  
    b.;W|$.  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 3F1Z$d(  
    !A o?bs'  
      UCS类型: .bGeZwvf:G  
    !:5n  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 4KnDXQ%  
    S)%x22sqf  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 7SCI_8`  
    sh1()vT  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 x?IT#ty  
    )EoG@:[  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ($kwlj~c  
    Cn<x  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Tx(R3B+u7  
    <4g^c&  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; `upNP/,  
    b}:Z(L,\  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 |=POV]K  
    ./d (@@  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >. Y ~F(  
    ]!N5jbA@  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 @w0[5ZAj  
    jVz1`\Nje  
      三维部分菜单的操作: 1yu!:8=ee  
    L;"<8\vWB  
      视图:(视图菜单下有如下视图) xph60T  
    \w3wh*  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 CvN~  
    r!S iR(  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 iYf4 /1IG,  
    }W<L;yD  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 'SmdU1]4BD  
    Li2)~4p><  
      实体工具栏: m_B5M0},  
    Dfea<5~^z  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ($wYaw z  
    J:5n/m^A  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 3jNcL{  
    oC [g  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 nTAsy0p]  
    UTPl7po5D  
      剖切:选择对象之后有如下提示: fHigLL0B  
    luMNi^FQ  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> /y0 )r.R  
    !cZsIcIe  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) AOe~VW  
    <da! #12L  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Lh}he:k+  
    (; "ICk&  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 K  +~  
    1pV"< ,t  
      着色工具栏: lwU&jo*@  
    V/Q6v YX  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 073(xAkL{  
    3 yElN.=  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 gvC2\k{  
    Lg^m?~{  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 \; 3r  
    M(|gfsD  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 hCmOSDym  
    ?o4&cCFOE  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 O!g> f  
    )L{\k$r!EM  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 )"1D-Bc\Q  
    "\9@gfsp)  
      带边框体着色:着色之后带有边框 7@sWT<P  
    $OT:J  
      实体编辑工具栏: e9 NHbq  
    #_E8>;)k  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 _ReQQti[  
    %S^`/Snv"  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 yaf2+zV*  
    ,y0kzwPR1  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ri:fo'4TO  
    p;@PfhEz)  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 DGU$3w  
    ;02lmpBj  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 8]Pf:_e,+  
    3]!(^N>V  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 1t)6wk N  
    >$?Z&7Lv  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 rdK.*oT  
    EU+sTe>  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 -B_dE-l,  
    PH]q#/'  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 &8;mcM//4  
    qg>i8V  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 3{%/1>+x5  
    'g^]ZTxb  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 #*9*[Xbi  
    ';1 c  
      复制边:将一条边进行复制 I@hC$o  
    snyx$Qx(  
      着色边:将一条边进行着色 =v_ju;C=  
    RH`m=?~J,  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 #&@&BlIe  
    0nv3JX^l]  
      清除:可将压印的印痕刷掉。  "u%$`*  
    d`:0kOF+  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 'C[gcp  
    b*bR<|dTj  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 rOcfPLJi0  
    6sPd")%G  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 @}FRiPo6  
    f6m^pbQFl  
      曲面的操作: 'n=FBu ^  
    nZ{~@E2  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 r2Q"NVw  
    A1:Fe9q  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 t'z] <7  
    4TLh'?Xu9  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: wo*/{KFvh  
    D.HAp+lx  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 >_5D`^  
    o&>0 pc  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ^ML2xh  
    X=DJOepH'  
      三维网格:确定几点成一个面 onjTuZ^h  
    H(0d(c1s  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 J +9D/VT  
    |5O%@  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 }#Vo XilX  
    1s*I   
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 $mpfr#!&3o  
    C&"8A\we  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ?"L>jr(  
    V-jo2+Y5=  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 =P5SFMPN  
    {t9U]hX%A[  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 %``FIv15w  
    C~l5D4D#  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 1pc|]9B  
    jL 2f74?1  
      三维操作: 7}nOF{RH]  
    KKOu":b  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ~M <4HC  
    MT0}MMr  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 .fZv H  
    0m?ul%=  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 3 \kT#nr  
    |R+=Yk&u  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 Muarryh}  
    fA|'}(kH  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 !'+t)h9^  
    ZkqC1u3  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 Q(%uDUg%  
    Ir]b. 6B  
      第五章:打印和高级定制 zO!`sPP  
    u<+;]8[o  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0}aJCJ9sx=  
    |Q7Ch]G  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Z-:$)0f  
    uz*C`T0:rj  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; L*FnFRhU  
    (L~3nN;rr  
      图形单位的设定:格式—单位 \Ud2]^D=  
    y_J{+  
      基准方向为东 Jq.26I=  
    :S,#*rPKBK  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Wqy8ZgSC  
    N["(ZSS   
      状态栏下的按钮的功能: =lVfrna  
    m@jOIt!<  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 y*zZ }>  
    @ cv`}k  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 q.MM|;_u`  
    !lHsJ)t  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 9WBDSx_(Q  
    `5x,N%9{  
      极轴:可设定角度,基本不用 O" T1=4  
    I</Nmgf  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 CIV6 Qe"<  
    s2v\R~T  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 I\4 I,ds  
    _&yQW&vH#  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 :?lSa6de  
    `7'(U)x,F  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 O  89BN6p  
    !hJ%{.  
      查找和替换:编辑——查找 k 9s3@S  
    K)^.96{/@  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 3aW4Gs<g  
    6g$+))g  
      OLE对象的使用: Ot v{#bB$  
    =#1/<q)L  
      光栅图像:图像的调入和修改 64zO%F*  
    k ^+h>B-;  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 .k[Ptx>  
    nar=\cs~g  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X =niU6Q}  
     E?%k  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg .t\ Yv/|`  
    a)} ?rzT]  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *6k (xL  
    h~<#1'/<  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 Xr':/Qjf  
    mz/KGZ5t  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 R[o KhU  
    1q/z&@+B  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Qza[~6  
    p61"a,Xc  
      快捷键的制作: ][TS|\\  
    +>/ Q+nh  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 vW~_+:),e  
    -7\RO%U  
      例如: W*VQ"CW{^]  
    6 0QElJ9D  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 mAXTO7  
    VRMlr.T +  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Xa%Z0% {  
    R'&^)_  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 .8g&V|  
    r`6XF  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 V8&%fxn+  
    P`RM"'Om  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% [<OMv9(l'o  
    w)3LYF  
      一些基本尺寸的转换: R-Uj\M>  
    cj5p I?@e)  
      1英寸(1in)=25.4mm Z;lE-`Z*(F  
    ISOPKZ#F  
      1英尺(1ft)=30.5cm *FOTq'%i  
    ]}C#"Xt  
      1码(1yd)=0.914m <w08p*?  
    c a$D|3  
      1英里(1mile)=1.61km Jg: Uv6eN+  
    u!;kBs  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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