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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 m6'VMW  
    PAYbsn  
      准备知识 >%x N?%  
    nu'r `  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 rt5FecX\  
    r8]y1 Om<  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 gd#j{yI/Xf  
    ]VuB2L[D  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 2h_XfY'3pX  
    \w;d4r8x  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 25:[VH$:4  
    UaW,#P  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 >v sy P  
     j<BW/  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) )qyJw N .D  
    tWT ,U[  
      相对坐标:前面加上@ .m r& zq  
    *y6zwe !M  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 [:vH_(|  
    8ClOd<I  
      相对极坐标格式:@长度<角度 df85g  
    !]^,!7x,8j  
      角度为与水平正方向所成的角度: r)4GH%+?fv  
    ;7;=)/-  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ]npsclvJ  
    lKtA.{(  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 D@O#P^?  
    7? 1[sPM  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 "UNWbsn6Qr  
    HITw{RPrW  
      启用对象捕捉快捷键(F3) _m?TEq B  
    -l:4I6-hi  
      正交模式快捷键(F8) @R c/ ^B:  
    j3W)  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 %oee x1`=  
    z(o zMH  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 -za+Wa`vH  
    g-4m.;  
      选择常用的三种方法: 5.IX  
    lR<1x  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 r bfIH":  
    ?o>JX.Nl&7  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 XABB6J]  
    D  ,U#z  
      3)点选 qk+RZ>T<o  
    Zy J-}[z  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 b +4x2{  
    rDD,eNjG  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 [iO*t, 3@h  
    +o ;}*  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 ],W/IDv  
    0gIJ&h6*f  
      平面部分一 ]Yw/}GKB  
    :j<ij]rsI  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 5#WyI#YNG  
    ~;QzV?%  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) lihV! 1  
    E!s?amM4  
      直线(L):全称(line) c}-WK*v  
    *LZB.84  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 'gaa@ !bg  
    qQ{i2D%)?f  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 _rN1(=J  
    =/Lwprj  
      构造线(XL):全称(xline) -50 Nd=1  
    OL2 b  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 R'z -#*[  
    E*W|>2nx]  
      多段线(PL):全称(pline) 'CfM'f3uu  
    &F 3'tf?  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: (+x!wX( x  
    N t-8[J  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 wvnuE<o8  
    .1q4Q\B<  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 M3EB=tU  
    gP^p7aYwn  
      多边形(pol):全称(polygon) !uxma~ZH-  
    xU LcS :Q  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 .B?J@,  
    *?`<Ea  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 JA]qAr  
    r.vezsH  
      矩形(REC):全称(rectang) FWb`F&  
    5;:964Et  
      点击矩形工具后出现下列提示: 'VQ mK#  
    SmMJ%lgA6  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] = a54  
    _yu_Ev}R  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 V.?Oly  
    "b6ew2\  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ;XDGlv%  
    p(6!7t:  
      起点、圆心、端点; sI% =G3o=  
    =JM !`[  
      起点、圆心、角度; J69B1Yi  
    K."h}f95  
      起点、圆心、长度; e"u89acp  
    vbMt}bM(GD  
      起点、端点、角度; y7LT;`A  
    AfqthI$*m  
      起点、端点、方向; ns}"[44C}l  
    T!3_Q/~^r  
      起点、端点、半径;  dl;  
    q s 0'}>  
      圆心、起点、端点; !Bqmw  
    3A)Ec/;~  
      圆心、起点、角度; O<}KrmUC~  
    7TaHE   
      圆心、起点、长度; cfrvx^,2&  
    -A3>+G3[  
      圆(C)全称(circle) *0!IHr"fn  
    l99{eD  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 !3J YG  
    A DW>  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) +^tw@b  
    r!WXD9#  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) $ri'tJ+  
    5:6]ZFW  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 15L0B5(3  
    N8K @ch3=P  
      椭圆(EL)全称(ellipse) *5Aq\g,n  
    DAHQ7#qfQC  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ?=^ M(TA;  
    GJB= 5nE  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 :f|X$> b  
    1}>uY  
      点(P)全称(point) %@4/W  N  
    dX vp-oi  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: [ta3sEPjs  
    FaVeP%v  
      格式:点样式 ,U?W  
    wg0hm#X  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, kV$$GLD\  
    f:6%DT~a&C  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ZUiI nO  
    ' +*,|;?  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 M!nwcxB!  
    <z+b88D  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 v *UJ4r  
    +CF"Bm8@  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 y5AJ1A6?E  
    LNR~F_64Q  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 SSh=r  
    v!b 8_0~u6  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 vs|_l!n3  
    ~BJ~]~0P`  
      图案填充(BH)全称(bhatch) pHpHvSI  
    c'8a)j$$+  
      必须是封闭的对象才能填充 !R/- |Kjy  
    !;1$1xWK  
      AR开头 建筑上比较多 'z}Hg *  
    qauZ-Qoc9  
      ANSI美国国家标准 v1E=P7}\{s  
    QlFt:?7f  
      ISO国际标准化组织的标准 yXdJ5Me(T  
    xWa96U[  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 mGK-&|gq  
    ~il{6Z+#n  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 V>2mz c  
    7w U$P  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA %%w/;o!c  
    ^S'#)H-8C3  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3w B03\P  
    XazKS4(  
      图案填充的三种高级设置: (Wm4JmX%  
    JvZNr?_w%  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 !w[io;  
    -p:X]Ov  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 +[DL]e]@U  
    1M4I7 *r  
      面域(REG)全称(region) NNt,J;  
    *vss  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 o~*5FN}%+l  
    -[I}"Glz:  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 H9^DlIv('  
    .Fy f4^0  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 osJ;"B36  
    $=? CW(  
      修改工具栏: gGiLw5o,  
    ^}-(8~_en  
      删除(E)全称(erase) 8qEK6-  
    % mhnd):  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 88dq8T4  
    WrR97]7t  
      复制(CO)全称(copy) P| [i{h  
    S)@95pb  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 QPi]5z?  
    ugM,wT&~Y  
      镜像(MI)全称(mirror) .Q pqbp 8  
    rKDMIECrm  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 {=AK  |  
    D3LW 49  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 D cN s`2  
    C ^@~  
      偏移(O)全称(offset) UQwLAXs  
    ndkV(#wQS  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 OBF2?[V~  
    9HOdtpQOV  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 *pMgjr  
    lc%2Pi[X  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Tc6H%itV  
    V~+{douq  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 cH()Ze-B  
    jXO*_R  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ^ ~HV`s  
    eKlh }v  
      移动(M)全称(move) 8>TDrpT}  
    a;eV&~  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 W@w#A]  
    n&x#_B-  
      引申到夹点的控制 !2WRxM  
    O2E6F^.pYw  
      旋转(RO)全称(rotate) lm}mXFf#  
    7d?'~}j  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, M0<gea\ =  
    m'$]lf;*  
      缩放(SC)全称(scale) NZ/>nNs  
    Ti }Ljp^O  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0n S69tH  
    dm1W C:b  
      拉伸(S)全称(stretch) mh>)N"  
    S(jbPQT  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 -A>1L@N  
    c *(]pM  
      修剪(TR)全称(trim) `d, hP"jBc  
    r{.DRbn  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 [1@ -F+  
    D^To:N 7U  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 yzt6   
    |a#4  
      延伸(EX)全称(extend) $[iSZ;  
    +Gi~VW.  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 pS vDH-  
    s8 .OL_e  
      打断于点(BR)全称(break) #L.fGTb  
    r'M|mQ$s>  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 QA\eXnR  
     L3P_  
      打断(BR)全称(break) vRYQ4B4o  
    a9qB8/Gg[  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 <#JJS}TLk  
    PhF3' ">  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 0f/=C9L  
    2>0[^ .;"  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 0PD]#.+  
    JX(JZ/8B^  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 b5_(Fv  
    a(s}Ec${Z  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 4]RGLN  
    )e|Cd} 2  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; &=5  
    >up'`K,  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Urur/_]-%  
    'F^nW_ryW  
      倒圆(F)全称(fillet) w35r\x +  
    E6|!G  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: c%c/mata?  
    t=J\zyX!  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 |rkj$s,  
    H[?~u+  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ZYZQ?FN  
    ork/:y9*y  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 2j8^Z  
    Fv=7~6~  
      分解(X)全称(explode) ik02Q,J  
    /-JBz U$  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 w-\U;&8  
    cy8+@77  
      平面部分二: 6z@OGExmd#  
    d)`XG cx{=  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 B8-v!4b0`  
    J&%vBg^  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp g9(zJ  
    2)]C'  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 G4->7n N  
    Dv?'(.z  
      文字: ! )$ PD@  
    cY?< W/  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 D ODo !  
    |g]TWKc*  
      多行:T或MT(新加工具栏) Q >[*Y/`I  
    (yQ]n91Q,  
      字体的选择: bHE'R!*  
    x' *,~u  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 _KiaeVE  
    2h0I1a,7  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) opTDW)  
    a*JM2^,HO  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 3;=nQ{0b  
    M$ g%kqa  
      五种特殊符号的输入: 8>a/x,  
    ^c{}G<U^  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ]$(::'pmK  
    dq~p]h~,H  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 BX$t |t;!m  
    {V%ZOdg9  
      文字贴面: B[7|]"L@  
    hH:7  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 c.jq?Q k  
    7r?O(0>  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 B' 6^E#9  
    Z y@35;r  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 2{c ;ELq  
    RGYky3mQK  
      一、图块制作 =Xzqp,  
    !OM9aITv[  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Ne*I$T 5  
    yAtM|:qq  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 M xj  
    _v4TyJ  
      二、图块的插入: G;615p1  
    A=|LMJMWR  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 D h]+HF  
    OTd=(dwh  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 h *)spwF-  
    V S2p"0$3D  
      三、图块的替换,操作步骤: !.iu_xJ  
    ,0[8/)$M  
      1)、在命令行输入 -i,回车 z;1tJ  
    O]w&uim  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 m}6GVQ'Q  
    e.G&hJ r  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 "m})~va  
    UY j  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 a}#[mw@m=  
    T2Cdw\  
      四、属性的定义: N::_JH? ^=  
    /7|u2!#Ui  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 /MsXw/],  
    E& T9R2Y  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .Xo, BEjE/  
    G hLgV  
      图块属性的定义: 9%oLv25{)  
    JoKD6Q1D  
      绘图——块——定义属性 g6Qzkvw)  
    )8ctNpQt  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) =NAL*4c+  
    P^v`5v  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ^o!K0 t*  
    )Be}Ev#)Zx  
      图块实例 $k@reN9  
    (o{QSk\  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 #1z}~1-  
    7R<<}dA]  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) p(Y'fd}  
    W=mh*G3y  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 I6YN&9Y  
    @]WN|K  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 qB3 SQ:y  
    ;*wZgl  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 hX$k8 o0  
    -78 t0-lM  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 m]=|%a6  
    H ~J#!3  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Z)|*mJ  
    ,S:g 5n>M  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Pf]6'?kQ  
    b0tr)>d  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ZR6KE_  
    ss236&  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 r?\hZ*|M  
    j*q]-$2E  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 {#zJx(2yG  
    E{_p&FF  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) qdL;Ii<Y0  
    [FAoC3 k-h  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 .B"h6WMz  
    zRD{"uqi  
      图层的应用:(主要是分配对象) "DjD"?/b  
    3E+u)f lmB  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 A>xFNem  
    7 H.2]X  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 O6YYOmt3  
    Xi6XV3G  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 RoJ{ ou@cs  
    =sG  C  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 mG1=8{o^  
    Ih{(d O;  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 WDP$w( M  
    3*/y<Z'H  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 {Ymn_   
    8)\ ?6C  
      图层的分类: dArg'Dc4  
    jRm v~]  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ]KA|};>ow  
    =d!3_IZ  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 3T'9_v[Y  
    Ty}'A(U  
      一般情况下图层的设置: YiTiJ9jf  
    K pDKIi  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 }G]6Rip 3  
    {dH87 nt  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 k-Hy>5;  
    [d`J2^z}  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 [i== Tp  
    D{x'k2=  
      标题栏 小的110 大的180 V8@VR`!'  
     _/;vsQB  
      行间距给7或8个毫米 6ey{+8  
     SP?~i@H  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 93Kd7x-3  
    }^ +E S^~  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: f~%|Iu1ob  
    xAbx.\  
      查询功能: _C2iP[YwQ{  
    B5{ wSr  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 9AF%Y:y  
    BpBMFEiP  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 MKPxF@N(  
    O?L6Ues  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” @`xR1pXQ  
     UCV1{  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 OIJNOuI  
    N!!=9'fGF  
      距离:只能算直线段的距离。 !xcLJ5^W  
    |`eHUtjH  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 AK$&'t+$}7  
    " b3-'/ &  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 eFKF9m  
    [GQn1ZLc  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 (%~^Kmfb0  
    Qe4O N3X!  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 &~=FX e0S  
    =T!eyGE  
      CAL:计算器 IVSOSl|  
    &?g!)O  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) q7z`oK5  
    \!LIqqX  
      时间:可查询打开文件的时间 iq^F?$gFk  
    ~aPe?{yIUa  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime jQBL 8<  
    V82HO{ D  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] uwl_TDc>%  
    9Js+*,t  
      三种方法:PE 、 面域、边界 'VgEf:BS  
    }#r awVe=  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 igx~6G*  
    NC%96gfD  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 JR_%v=n~x  
    .8wf {y  
      Re (刷新屏幕) v]Fw~Y7l!  
    (/7b8)g  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 {o SdVRI  
    5Q;Q  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] +=:_a$98  
    &V| kv"Wwj  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) B"YN+So  
    ZIN1y;dJ  
      Trace 等宽线 (应用很少) e"y-A&|  
    Fr~\ZL  
      Ray 射线 donut 圆环 Z`_x|cU?J  
    4a0Ud !Qcs  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) fMIRr5  
    NH;e|8  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 3! #|hI>f  
    mqHcD8X  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ?q7MbQw  
    T+^Sa J  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 3?K+wg s  
    No"i6R+  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 A_l\ij$Y  
    -RJ~Sky[  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 udT0`6l;  
    V:#rY5X  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) @ <3E `j'p  
    @  R[K8  
      注:坐标系原点可以自由变动。 whYk"N  
    &c 2Qa  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 "b402"&  
    rrR"2WuGO  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [ :)F-  
    KTt+}-vP^  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ]?)uYot  
    BdMd\1eMw  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 q_6lD~~q^  
    +_ /ys!  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 SHs [te[  
    GZWqP M4S\  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Y# I8gzv  
    K\KQ(N8F  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 W4$aX5ow$  
    g)\Tex<  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 6eUGE4NF(  
    1) K<x  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 h^_^)P+;  
    _f8H%Kgk;  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ]KEE+o  
    QVRQUd  
      样式:可更改标注的样式。 r>! @Z2%s  
    0 LXu!iix  
      标注样式: b$0;fEvIJn  
    O7_y QQAA  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: :R=7dH~r  
    sVFX(yx0  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 :R +BC2x  
    )7!,_r  
      新建:新建标注样式。 kCEo */,  
    /eU\B^k  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 J"< h#@`  
    S&-F(#CF^  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 >TM{2b,(p  
    ?./fVoA]V  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 0}`.Z03fy  
    sr[[xzL  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: B5+Q%)52  
    'AWWdz  
      新样式名:指定新新样式名 ~|, "w90  
    )Ghw!m  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 'LuxF1>  
    %"oGJp  
      用于:用于所有标注还是…… t~dK\>L  
    G9xO>Xp^Al  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 6C<GYzzo  
    RTbV!I  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 7JuHa /Mv  
    iD%a;]  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 vg3iT }  
    S76MY&Vx23  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 IY[qWs  
    .}eM"Kv  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 9 `bLQd  
    +_vf=d  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) p/u  
    ]oz>/\!  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) \ kY:|T  
    -$#2?/uqC  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 /pU`-  
    kef% 5B  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 }M"])B I  
    /B 3\e3  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 &;r'JIp  
    iFcSz  
      公差符号:公关的公式: Ay^P #\VZ  
    lfd-!(tXD  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 u0)9IZxc  
    l= Jw6F+5  
      注:H和S必须是大写的。 .!lLj1?p  
    BG.8 q4[  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 0 "TPY(n  
    p/7'r  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 +R;LHRS%  
    o /1+ }f  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 nUX3a'R  
    ,z`D}< 3  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 Ly2!(,FB.  
    luac  
      替代:无应用 n;vZY  
    GiK,+M"d  
      更新:将标注更新,无应用 Y,,Z47% E  
    ~ oq.yn/1  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 *} Z  
    aM#xy6:XG  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ;Oq>c=9%  
    K&gE4;>  
      或者单独用文本去输入。 u}_x   
    `fJ;4$4  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 )#hR}|  
    2\|sXC  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 0a@tPskV  
    4 CiRh  
      轴侧图 )Wt&*WMFXl  
    H<g8u{ $  
      三视图: rTJqw@]#WH  
    V,[[# a)y  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 X2,v'`U5&  
    i\.(6hf+  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 e85E+S%  
    *g:Dg I 2  
      反应户型图一般用俯视图平面图 S?D]P'<  
    opzlh@R 3  
      三视图结构: N6S@e\*  
    zc,X5R1  
      主视图和俯视图为长对正 6-5{7E}/b  
    U!BZs Vx  
      主视图和左视图为高平齐 X_rv}  
    d5{RIM|  
      俯视图与左视图为宽相等。 8W7ET@`  
    o{hZjn-  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 m|]"e@SF2  
    ]a*26AbU+  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) K>\v<!%a  
    x%W~@_  
      一、 正常的正交视图 K,P`V &m?  
    :Z83*SPc  
      二、 全剖视图 ?fc<3q"  
    p"*xye x  
      三、 半剖视图 =4!m] *y  
    ChNT; G<6$  
      四、 局部剖视图 4T){z^"  
    wjOJn]  
      图形表达的两种画法: [8acan+ 2l  
    .i#'IS0c  
      第一角画法 i0?/\@gd  
    #B_H/9f(  
      第三角画法 j:^gmZ;J  
    ezm*9Jc~p  
      轴测图 -BwZ  
    /(%!txSNEt  
      轴测图定义: T*(mi{[T  
    X&M04  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 4#B 56f8  
    X LY>}r  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 g-/ }*m l  
    D'UIxc8  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ,OMdLXr  
    Nr*o RYY  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7H,)heA  
    )3 '8T>^<K  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 @F|pKf:M+  
    {?}^HW9{  
      轴测图的方向: 8rLhOA  
    !R[~Z7b6  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 "=2'Oqp1  
    {=MRJg!U  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 5YgT*}L+,  
    xi)$t#K"  
      螺纹的绘制: P9jSLM  
    DjvPeX  
      爆炸图的绘制: vm =d?*cR  
    _C,9c7K4  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 zNg[%{mz  
    ,}l|_GGj  
      轴测图的倒圆倒角: @=BApuer+  
    HNLr} Yj  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 nZEew .T:6  
    $s"-r9@q  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 3XDuo|(  
    60WlC0Y~u  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ^Iqu^n?2.  
    jPn.w,=)27  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 n|B<rx?v  
    6d3YLb4M$i  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 (#]9{ C;  
    LyG`q3@  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ;s+3 #Py  
    |<uBJ-5  
      准确尺寸轴测图的绘制 CV2#G*  
    U(%6ny  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 F6"s&3D{  
    ^ ~dC&!D  
      三维部分 d ]jF0Wx*  
    }nSu7)3$B  
      三维部分笔记: m[BpV.s  
     \+:`nz3m  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Vt:\llsin  
    &>G8DvfJ9  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) >:BgatyPH  
    \S{ihS@J  
      UCS类型: b~(S;1NS'  
    ZvK.X*~s  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 nswhYSX  
    QSwT1P'U  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 PF+Or  
    U /xzl4m6  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 _xnJfW_  
    J/PK #<  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 $4og{  
    *xpPD\{k  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ;ULw-&]P  
    @g*[}`8]y  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 'Zqt~5=5  
    R[TaP 7n  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 `S4G+j>u6  
    vG=Pi'4XXo  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 fgHsg@33N  
    =F dFLrx~l  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 u=E &jL5U  
    qoW$Iw*q)B  
      三维部分菜单的操作: iTF%}(  
    A5[kYD,_  
      视图:(视图菜单下有如下视图)  Bgai|l  
    ^;?w<9Y  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ETR7% 0$r  
    dkSd Y+Q  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 v[?gM.SF  
    n*G!=lMji  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 {7v|\6@e3  
    W>'gG}.  
      实体工具栏: >!c Ff$2'  
    dkg+_V!  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 B =DV!oUg  
    J|cw9u  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 }R:oWR  
    n"R$b:  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 'z+Pa^)v  
    UA#=K+2  
      剖切:选择对象之后有如下提示: PC%_^BDW  
    ")fgQ3XZ  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> -7EwZRS@9  
    Ra C6RH  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 6S(`Bw8h  
    n9 Jev_!A  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 2m72PU<.  
    %,d+jBM  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 A~L Ti  
    UG6\OgkL+  
      着色工具栏: BpF}H^V-  
    0BOL0<Wq  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Pfm B{  
    >waA\C}  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 nH[>Sff$  
    WkoYkkuzj  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 FwQGxGZ  
    TQ5kT?/{  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 u5,vchZ  
    @_h=,g #@  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 G2J4N2hu  
    Xd&oERJj  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 X`I=Z ysB  
    U,aMv[ZB  
      带边框体着色:着色之后带有边框 zG&yu0;D6  
    /(i~Hpp  
      实体编辑工具栏: ;i3C  
    )/{~&L U  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 /IC]}0kkp  
    L!2Ef4,wAz  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 yGb^kR}d  
    ' PmBNT  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 kwFo*1 {  
    "6iq_!#L  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 SxM5'KQ  
    g^:7mG6C  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 QST-!`]v  
    f<@`{oP@  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 it=ir9  
    )"^ )Nk  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 vslN([@JR  
    )`m/vYKWL  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 kn6X I*  
    t$*CyYb{@  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 .A <n2-  
    rcjj( C  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 XO4rrAYvW  
    ,SoqVboRl  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 mRY~)< !4&  
     /w(t=Y  
      复制边:将一条边进行复制 </7?puVR  
    _gP-$&JC  
      着色边:将一条边进行着色 /;r k-I  
    Pb@9<NXm'  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 -8,lXrH  
    $5#+;A'Q+  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 Klk[ h  
    nHmi%R7k  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 /s^O M`5  
    -<WQ>mrB&  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 EU-=\Y  
    =lqGt.x  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 1t7S:IZ  
    - +=+W  
      曲面的操作: *%xmCP J  
    7tr;adjs  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 fo30f =^Gi  
    ,V2,FoJ 9  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ?-IjaDC}  
    AT4G]pT  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: C~dD'Tq]  
    nWAx!0G  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 (lY< \l  
    3<nd;@:-  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 e8"?Qm7 J  
    K)C9)J<  
      三维网格:确定几点成一个面 C!8XFf8e  
    k6vY/)-S  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 |tU4(hC  
    W\?_o@d  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 K2glkGK  
    <e 'S'  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 C 4 &1M  
    ,nELWzz%{  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 tNI~<#+lg  
    g6kVHxh-  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 "&ElKy 7j  
    mG!Rh  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 #Cda8)jl(  
     m%-  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Ih]'OaE   
    Ub8|x]ix  
      三维操作: 0# D4;v  
    Wv]NFHe#  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 %z&=A%'a  
    Xx~XW ^lsh  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 q1Vh]d  
    TlD)E  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 'G!w0yF  
    {"dU?/d  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 %G& Zm$u=  
    \Ze"Hv  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 lZ5 lmsCU  
    w1-/U+0o  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ]urrAIK  
    z}vgp\cuT  
      第五章:打印和高级定制 T&Y?IE}  
    DS,"^K  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Nb2]}; O  
    xeqAFq=9?  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 8S_i;  
    V&x6ru#  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Yl[GO}M  
    \Lxsg! wtJ  
      图形单位的设定:格式—单位 Ij_Y+Mnl4:  
    >}` q4U6$  
      基准方向为东 W8:?y*6  
    z\Vu`Y z  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 `}/&}Sp  
    _Y '+E  
      状态栏下的按钮的功能: 5`oVyxJ<  
    =k#SQ/@  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 4-@D`,3L  
    tL68 u[  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 xy>~ 15  
    VU7x w  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $+eDoI'f  
    iX 0s4  
      极轴:可设定角度,基本不用 $gm`}3C<  
    N5u.V\F!z\  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 qy1$(3t$  
    = 8F/]8_  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 h$)},% e  
    Ay'2! K,I  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 (;2J}XQvO~  
    G<9UL*HU  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 trL:qD+{(  
    WyH2` xxX  
      查找和替换:编辑——查找 "71@WLlN  
    juPW!u  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 2x-67_BHY=  
    -g'[1  
      OLE对象的使用: )En*5-1  
    eC:?j`H -  
      光栅图像:图像的调入和修改 vy?Zz<c;  
    B`,4M&  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 w8M,35b  
    c`w YQUg(  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X s u]x  
    b]s.h8+v;  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg $i&u\iL  
    '&{`^l/ MH  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 4J3cQ;z  
    1Wzm51RU  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 AW;"` ].  
    1Ao YG_  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 W$=MuF7R  
    IM:*uv  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 )N!-g47o%#  
    g+Z~"O]$M  
      快捷键的制作: {VqcZhqy/l  
    Yoy}Zdu}h  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Z)B5g>  
    g7G=ga  
      例如: !"{+|heU9p  
    NLZTIZCK  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 )*_4=-8H  
    ).HYW _Yih  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 _:4n&1{.E  
    D^1H(y2zp  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 '(M8D5?N-  
    };%l <Ui;  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 L7i^?40  
    ?0HPd5=<v  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% _:|/4.]`_  
    ^DZ(T+q,  
      一些基本尺寸的转换: /(-X[[V  
    p:]kH  
      1英寸(1in)=25.4mm lTOO`g  
    ts rcX  
      1英尺(1ft)=30.5cm FL -yt  
    rdd%"u+  
      1码(1yd)=0.914m ~$7fU  
    ptXCM[Z+  
      1英里(1mile)=1.61km yj!4L&A  
    S`ms[^-q*  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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