本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 <(3Uu()
9dqD(S#C;"
准备知识 -_>c P
q_cqjly<
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ]y-r
I
OSfwA&
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 `1M_rG1/+
R;I}#b cJ
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ^h^j:!76j
nfRo:@
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
,2 &'8:B
h>bmHQ
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 X903;&Cim
]vKxgfF
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) z)QyQ
1;ZEuO
相对坐标:前面加上@ Z U
f<s?
F^A1'J
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 (:-DuUt
.Ddl.9p5
相对极坐标格式:@长度<角度 A{&Etu(K
ag|d_;
角度为与水平正方向所成的角度: ~5p
`Kg*
G>#L
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 {a%T <WW
#BT=
K
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 M7jDV|Go
9&rn3hmP
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |mMW"(~
~a/yLI"'g
启用对象捕捉快捷键(F3) , aawtdt/
&^&k]JBaV
正交模式快捷键(F8) "uZ'oN
I&1Mh4yu
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 N_/&xHw
v[F_r
AutoCAD对色彩没有特殊要求 Hej0l^
v6oZD;;~
选择常用的三种方法: EWH'x$z_q
Nm\I_wjX
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 K;[V`)d'
E.6^~'/
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 m#%5H
b3Y9
3)点选 Z)6bqU<LQE
`@Kh>K
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 7p u*/W~
I"<~!krt%
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 V4VTP]'n
3z~zcQ^\
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 /V&$SRdL*
vcV=9q8P1
平面部分一 J5|Dduv
$9Z8P_^.0(
[两列工具条,除文字、图块、多线] ]IyC
FA4bv9:hi
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) <7^_M*F9
173/A=]
直线(L):全称(line) p1X
lni%=
`$MO.K{
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 C(W?)6?
E\RQm}Z09
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 `"-)ObOj}
O- r"G
构造线(XL):全称(xline) 3~Ipcr
B
b?HW6Kfc
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 3n6_yK+D
q;B-np?U
多段线(PL):全称(pline) gDAA>U3|$
Gi;eDrgj~
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: _Vp9Y:mX2
tLV9b %i(
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 x#Hq74H,
T(3"bS.,
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 S'TF7u
GHYgSS
多边形(pol):全称(polygon) 8 wC3}U
;Iv)J|*
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K mL
PWj
&x;v&
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 <=jE,6_|
Z;??j+`Eo
矩形(REC):全称(rectang) gX6'!}G8]
<VgnrqF6:
点击矩形工具后出现下列提示: K*CO%:,-
P8;|>OLZ)
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] C/
;f)k<
Dc BTW+
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 .sjM$#V=
=I7#Vtd^K<
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: *,pG4kh!
F=d#$-yg
起点、圆心、端点; pw&l.t6.
r 97 VX>
起点、圆心、角度; MdEZ839J
=
#ocp
起点、圆心、长度; T7!a@
/r}t
起点、端点、角度; pBmacFP
BnAia3z
起点、端点、方向; ogjm6;
52-^HV
起点、端点、半径; bl}$x/
zy5@K)
圆心、起点、端点; "C}nS=]8m
wf8vKl#Kfw
圆心、起点、角度; `iQyKZS/+
JUwP<C[
圆心、起点、长度; JJ7-$h'0q
k)y0V:ZY]O
圆(C)全称(circle) 9[$g;}w
}$m_):t@@
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
`db++Z'C
9{ciD
"!&V
云线(revcloud)用来做标记(不重要) 6RzTSb
`\O[9.B
样条曲线(SPL)全称:(pline) 8]2S'mxE
D2?~03c
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ?]$.3azO
,n&Dg58K
椭圆(EL)全称(ellipse) p&XbXg-
I uhyBo
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Hhfqb"2on
3tOnALv
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 zjVb+Z\n
=EV8~hMyqh
点(P)全称(point) 0]i#1Si~@
C5;"mo-
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: }Y<(1w
PT>,:zY
格式:点样式 _0Wdm*
xa!@$w=U&
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 6,cyi|s
EY> %#0
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 %;ny
E/5w
H/
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
(lt/ t
#(XP=PUj
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 @bD,^3 U
){8^l0b
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 g($ y4~#
*:GoS?Ma
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 {e>}.R
UW)k]@L
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 gzl_
"j
`q4\w[0+p
图案填充(BH)全称(bhatch) ,4EE9
?J
=BNmuAY7
必须是封闭的对象才能填充 3#5sj >
~~wz05oRG
AR开头 建筑上比较多 2b3x|9o8
b"{7f
ANSI美国国家标准 L(AY)gB
]6}|X#_
ISO国际标准化组织的标准 b\6w[52m
3osAWSCEL
一定要点预览 ESC或右键 返回 C2DNyMu
MPNBA1s
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 se7_:0+w
\s+<w3
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ^Z2%b>
<fN?=u+
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 fa"eyBO50
a-8~f8na{(
图案填充的三种高级设置: ioh_5
5e
-u)06C*39
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 7F.>M
"&v?>
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 a Se.]_
oX!s u
面域(REG)全称(region) Q:@Y/4=
>;0z-;k6
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 2u#{K9g
=cqaA^HQL
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 saYn\o"m
&/Tx@j^.C
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 Q_M2!qj
)3z.{.F
修改工具栏: /T*{Mo{B
;jI\MZ~l\
删除(E)全称(erase) 1!BV]&,[
evtn/.kDR
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 qH"0?<$9
J&
yDX>
复制(CO)全称(copy) aJIj%Y$
sHh2>f@x$
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 5M*q{kX)
F'|,(P
镜像(MI)全称(mirror) QAcvv 0Hv
j+Wgjf
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 aLhTaB-va
9$S2:2(G
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 yTbBYx9Bi
P),%S9jP;
偏移(O)全称(offset) I>G)wRpfR'
p72+:I
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 QT^(
oog=
bCA3w%,kM
阵列(AR)全称(array)重点内容 mQ' ]0D S
%l3RM*zb
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 7Zr jU{
!A!zG)Ue<
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ]P] lG-
0#<_:E
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 OJkPlDym
A+Z3b:}~
移动(M)全称(move) 69q8t*%O
"ZT=[&2
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 }L:LcM
*GD 1[:
引申到夹点的控制 KGK8;Q,O
+$8hTi,
旋转(RO)全称(rotate) "B)DX*-\?
:UFf6T?
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, |%zhwDQ.
t}NxD`8
缩放(SC)全称(scale) 9n9/[?S
w)DO"Z7
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 `1pri0!
RTF{<,E.UX
拉伸(S)全称(stretch) 9DPf2`*$
X(Ef=:
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 F"B! r -J
a ,W5T8
修剪(TR)全称(trim) V 9=y@`;
eb.`Q+Gb
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 y "7TO#
^_2Ki
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Mzxz- cE
/R@(yT=t
延伸(EX)全称(extend) x1A^QIuxO
,{zvGZ|
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Z AZQFr'*
XXe7w3x{
打断于点(BR)全称(break) S7N54X2JwL
)
e;F@o3
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 nJ2l$J<
U.>n]/&
打断(BR)全称(break) rr9HC]63
Q5 ohaxjF
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 E7*1QR{Q
eaF5S'k 4$
倒角(CHA)全称(chamfer) Wy4v~]xd%
HJ_xg6.x
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 73N%_8DH
7d'@Z2%J0
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 |k?,4
Pk
<NS=<'U
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] =PO/Q|-v?
Vvv
-f
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; #9
}Oqm
FVF:1DT
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 lzm9ClkfH
QRt(?96
倒圆(F)全称(fillet) O7rm(
*?\2Ohp
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: . dM 0
'@pav>UPD
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 5!y3=.j
})&0e:6
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] s'LG3YV-<
qD`')=
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ;5 IS58L
TXrC5AJx
分解(X)全称(explode) !pDS*{)E
Y z%=
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ]YOQIzkL4}
:_^9.`
平面部分二: >1joCG~
9rA3qj%
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 FK
mFjqY
uP+
j_is
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp L i< c
G%'h'AV"
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 1
C[#]krh
,ew<T{PL
文字: L6Ynid.k
>8>.o[Q&
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 '*)!&4f
u#
%7>=
多行:T或MT(新加工具栏) xnh%nv<v{
y{jv-&!xB
字体的选择: NWoZDsu
B /Dj2
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 X)nOY*
WpmypkJA#
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ybYSz@7
EH,uX{`e
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 I
s8|
<GoE2a4Va
五种特殊符号的输入: c/g(=F__[
-$T5@
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O &4{%3 w_/
KJ(zLwQ:
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ef,6>xv
-u8@ .
文字贴面: f_z2d+
=}Cb?C[;
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ]8H;LgM2
yn%w'
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 <@zOdW|{:
?m~x%[Vn
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) xRaYm
^[id8
一、图块制作 ]v9<^!
kxf'_Nzy
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 -Mv`|odY/
+;*])N%q
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 F92n)*[
F htf4
二、图块的插入: (tVY
/(~#
@j^qT-0M
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 `qfVgT=2
'fg`td
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 BJ&>'rc
67n1s
三、图块的替换,操作步骤: if`/LJsa
Hq%`DWus\
1)、在命令行输入 -i,回车 .Qi`5C:U
s"sX#l[J
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 u\Xi]pZ@X]
}. ,xhF[
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 *XNvb ^<
I/Vlw-
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 wefQmRK
0<^K0>lm
p
四、属性的定义: /}M@MbGM M
!CsoTW9C:
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ?m~;*wn%
4}NFa;M1
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 h,\_F#hi
^Yn6kF
图块属性的定义: X*8U%uF
: ;d&m
绘图——块——定义属性 "@Te!.~A.
%*/?k~53
编辑属性(对定义属性的文字操作) Q2Q`g`* O:
ls/:/x(5d
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ;JAe=wt^'I
2 3>lE}^G
图块实例: u`("x5sa
>j$f$*x
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 X@\! \
qA03EU
多线(ml) 多线编辑(mledit) 4q~l?*S
P}aJvFlmP
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 3S.rIai+
1`h`-dqr#
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 X}?cAo2N
xorFz{
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ;f6G&>p
q Rtgk
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 WQ6E8t)
6?hv,^
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 QtX ->6P>
;GvyL>|-~
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 hz )L+
(6.0gB$aTu
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ss-Be
Gq0~&6
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 x.45!8Zb
OBj.-jL
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 X|8Yz3:o
}TYCF@
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) D* Vr)J
o'yR^`
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Ebp8})P/~
3xj<ATSe
图层的应用:(主要是分配对象) op}x}Ioz
}3vB_0[r
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 aY"qEH7]
/'ybl^Km
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 3`="4
ef|Y2<P
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 jMd's|#OP
@++
X H}
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 v[HxO?x^
]C]tLJ!M
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 b;S~`PL
} |sP;Rpu
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 PJb_QL!9
~tz[=3!1H
图层的分类: CZ1tqAk-
{uw'7 d/
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ~1}NQa(
#%+IU
机械:虚线、点划线、图形、标注 VEz&TPu
>~XX'}
一般情况下图层的设置: 'jmcS0f
-
UpB7hA
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 W+1V&a}E
KnU "49
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ^hZwm8G
VsUEp_I
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 M@csB. '
b_][Jye&P
标题栏 小的110 大的180 l*%?C*
r;S%BFMJS
行间距给7或8个毫米 [[TB.'k
E<~/AReo
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 #<se0CJB
!y*V;J
AutoCAD中一些辅助功能的使用: (<1DPpy95O
LscAsq<H<
查询功能: O|av(F9
5t0i/&zX
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Gb~q:&IUr
zRsA[F#
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 IK}T.*[
i?|K+"=D
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” '8%aq8
(U-p&q>z
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 !nykq}kPN\
m<OxO\ Mpf
距离:只能算直线段的距离。 W*8D@a0 _
}H^# }
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 J-u,6c
z*x6V0'yt
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 #=$4U!yL
r$0=b
-
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ]kc_wFT<
3ON]c13
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 $H5PB' b
`cZG&R
CAL:计算器 R HF;AX n
+ E S.O]?>
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) So!1l7b
%/UQ0d~b
时间:可查询打开文件的时间 eKu&_q
{uckYx-A
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime A"9aEOX-?i
ifBJ$x(B.
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] s/A]&!`
|y=CmNG,
三种方法:PE 、 面域、边界 UayRT#}]
t`DUY3>36
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 H ) (K
wmoOp;C
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 _I'O4s1S
kXG+zsT
Re (刷新屏幕) gc(1,hv
4+ 4?0R
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Xi0/Wb h\
X\$M _b>O
Sketch [徒手线(草图的意思)] ,lN!XP{M6w
mexI}
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) V-X n&s
r
Ssv^W+
Trace 等宽线 (应用很少) }]?RngTt
sI^1c$sBN
Ray 射线 donut 圆环 {= z%('^
Q'\jm=k
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) !`aodz*PO
`|PxEif+J
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4wNxn
lP
WxXVL"
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 B:^U~s R
33u7
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] EIF[e|kZ<
ob*2V!"
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 f[ER`!
$~`(!pa:
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 m7 !l3W2
DPe`C%Oc1
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) .{8lG^0U<
9xu&n%L=
注:坐标系原点可以自由变动。 E+3~w?1
Ni0lj:
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 huR<+ =!
>#8`Zy:/Y
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 | _S9U|
a~{Stv
角度:无限长的线无法进行角度标注。 S"_vD<q
L9AfLw5&X
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 NtT)Wl
Xt~/8)&
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 IjrTM{f
"#JoB X@yE
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ")o.x7~N
*&AK.n_
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 nl?|X2?C
$~9U-B\
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 I5D\Z
rhUZ9Fdv
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 [Zua7&( 5
'7=*n_l
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) #u2PAZ@qd
G-:DMjvN
样式:可更改标注的样式。 OZv&{_b_
uZ'5&k96T
标注样式: k5PzY!N
hpw;w}m
标注样式对话框首页上有下列按钮: dkVVvK
xbmOch}j6
置为当前:将某个标注样式置为当前。 %R_8`4IQ
<LLSUk/
新建:新建标注样式。 :)MZgW
*'`-plS7
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Ep'C FNbtW
O0Z'vbFG
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 'i@Y #F%D
g1}RA@9
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) * dNMnZ@Y
Sa@Xh,y Z
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ;aFQP:l/
2s(K4~e e
新样式名:指定新新样式名 |Rab'9U^
hz/5k%%UX
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 =!{dKz-&
!}vz_6)
用于:用于所有标注还是…… i\PN
lOEbh
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 f< '~K
#}vcffgZ
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: WFh!re%Z
&2Y>yFB
,
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 W:tE ?Hu
N
.SszZh
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 CBF>157B
3Zbvf^
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 $B(B
>M +!i+
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Fs=nAn#
JY_' d,O
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) QX8N p{g-
00$W>Gr
公差:对公差进行设置。一般不用。 eH6#'M4+\
\@80Z5?n
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 WM"I
r1
!X,=RR`zT
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 )X7ZX#ttH
E]e6a^J#
公差符号:公关的公式: \"uR&D
*=ALns?y
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 x2nNkd0h
OgzPX^q/=
注:H和S必须是大写的。 yqAw7GaBN
%f>V\z_C
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 PgxU;N7Y
Lu<'A4Q1
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 B,A/
-B\
3 =S.-
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 T{ojla(
19lx;^b
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 a{{([uZ
.E@yB`AR
替代:无应用 D!y
Cnq=8
g{nu3F}8){
更新:将标注更新,无应用 rK`*v*
ap=_odW~p
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ANW a%%\T
gE%- Pf~
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Ok,hm.|
0Uybh.dC
或者单独用文本去输入。 Iw48+krm>
.lj\H
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 0t<TZa]V
|}#Rn`*2y
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Q"\*JV5
"Z,'NL>&
轴侧图 2.CI^.5&
|)0kvf?
三视图: 9GCxF`OB
UW40Y3W0
平面、立面、侧面三面相互垂直。 /#.6IV(
;Qw>&24h[
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 7kj#3(e
wG-X833\(
反应户型图一般用俯视图平面图 "Z#&A
obY5taOw
三视图结构: sg2T)^*V
;K`qSX;;c(
主视图和俯视图为长对正 "tm2YUG},s
8+lM6O ~!
主视图和左视图为高平齐 TTBl5X
#Z8<H
俯视图与左视图为宽相等。 |r6<DEg
6 Rg{^E Rf
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 e6,/i
k;q|pQ[
图形一般由四种视图:(有图形说明) yn`H }@`k
MdCEp1Z
一、 正常的正交视图 ~6E
`6;`
#dU-*wmJ
二、 全剖视图 3>c<E1
Gi?"
三、 半剖视图 >u~
l_?
tP7l
;EX4
四、 局部剖视图 0~)cAKus
yX<Sk q
图形表达的两种画法: ? !cUAa>iH
1Hk`i%
第一角画法 ^jq QG+`?
':6`M
第三角画法 <`n T+c
^vfp;
轴测图 QGn3xM66
m.Yj{u8zX
轴测图定义: W(Xb]t=19
~X)Aw3}F
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Xw_AZ-|1D
&O7]e3Ej
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 hvwKhQ}wX
[,yoFm%"
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Gdb6 U{
lN-vFna
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 {p=`"H>
Wz;7 |UC
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 'QeCJ5p]
[x{'NwP?
轴测图的方向: {ZrIA+eH
4'Potv@/
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 .SAOE'Foo
U\s.fIr
轴侧图绘制中的一些技巧: >kU$bh.(
. =yF
螺纹的绘制: GHaD32
l`>|XUf6
爆炸图的绘制: 3"!h+dXw
p.~hZ+ x_
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 U9[QdC
vtk0 j
轴测图的倒圆倒角: bbddbRj;
@Fvp~]jCb
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 k[#<=G_=/E
pMndyuoJl
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ?d&l_Pa0e
Qu"zzb"k
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 |KY6IGcqV
lC|`DG-B
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (#KSwWo{ed
EX@wenR
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 X\sO eb:]
=#L\fe)q)
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ktF\f[
w=JO$7
准确尺寸轴测图的绘制 ,yf2kU
K@U[x,Sx
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 N)CM^$(T|
,58XLu
三维部分 2PZ#w(An&
r`-=<@[
三维部分笔记: .=G?Zd
N_L~oX_
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) n4Xh}KtH
`
ES-LLhVf
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) e\)r"!?H`
9696EQ,I
UCS类型: =2XAQiUR\
AdU0 sZ+&c
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 'wyS9^F
o{]2W `0r
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 W?TvdeBx
1#tFO
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 88uoA6Y8h
12]rfd
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 = q\TWz
uE &/:+
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 H^ds<I<)
W79Sz}):
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; t4d^DZDh!
0q6xXNAX
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^tFlA)
M!tR>NMH
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 tn38T%
RoFoEp
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 nixIKOnjC
vC^Ul
三维部分菜单的操作: 9ERyr1-u v
U%rEW[ j
视图:(视图菜单下有如下视图) lJvfgP-j
"W^+NeLc
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 q:cCk#ra
8hV>Q
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Yr)<1.K4,M
J7pF*2
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
MFyi#nq
Nr"gj$v
实体工具栏: {F=`IE3)w
GLp~SeF#
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 }IRD!
S'(IG m4
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 U!
$/'Xi9
"M3S
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 a9_KoOa.H
(M#m BS
剖切:选择对象之后有如下提示: K-b`KcX
Hb3..o:
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> <:>[24LJ{
oD3]2o /
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) cO8yu`4!e
Df@b;-E
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 kx%\Cz
h$]nfHi_Q
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ,`!>.E.
KFBBqP
着色工具栏: soOfk!b
.U#oN_D
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 yu}T><Wst
1RauI0d*
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 %O9P|04]3
/%F5u}eW
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 j9/hZqo
pS "A{k)i
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 W'PW;.,
]u.)6{
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 5Mp$u756
TB_OFbI2
带边框平面着色:着色之后带有边框 )TcD-Jr
[dy0aR$>d
带边框体着色:着色之后带有边框 ~zoZ{YqP
&8dj*!4H
实体编辑工具栏: qFp]jbU
734H{,~
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 )`#SMLMy~
mUfANlQ:
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 IN@ =UAc&
XzW\p8D^u
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 je74As[
^YB3$:@$U
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 8w ]'U
* Na8w'Q
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 q3D,hG_
#iT3aou
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 *iUR1V Y
f9HoQDFsM
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 7WHq'R{@
R=C+]
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 2E.D0E Cu
+vYVx<uTQ
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 7Q|v5@;pU
'DUYf5nF
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ;It1i`!R
JD~]aoH
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 C}71SlN'M
-yMD9b
复制边:将一条边进行复制 Np?/r}
yW;]J87*
着色边:将一条边进行着色 } DjbVYH
>L^2Z*
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 qdZo
cTf'
Sr-!-eC
清除:可将压印的印痕刷掉。 |iVw7M:
V0*9Tnc
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 `8D'r|=`Eh
3JZ9 G79H
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Zzv,p
F D.L{
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 "9,+m$nj
S^)xioKsJ
曲面的操作: #Qd"d3QG
\7q>4[
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 m</nOf+C
)C>M74Bt
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Ns-3\~QSi
#rx@
2zi
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ?r R,
h{~
!%'c$U2
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 IJ6&*t
wT
E>rWm_G
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Cce{aY
.*L_*}tno
三维网格:确定几点成一个面 W4=<hB
yV5AVMo
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 BoXGoFn
6zJ>n~&(
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Nk shJ2
rY(^6[ !
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ,IG?(CK|
^/jALA9!
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 K[i|OZWu
d+g+{p>?
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 B1 [O9 U:
/N`E4bKBR
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 1 =9 Kwd
a\v@^4
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 i)+2?<]
O\zGN/!
三维操作: ,7izrf8
<{Ir',;
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 6Er%td)f
]}jY]
l
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 @W*Zrc1NF
.p(~/MnO
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) %/=#8v4*
\S"YLRn"
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 #zc{N"!
L51uC ,QF
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 0x8aKq\'
UZqk2D
重命名:可将一些对象进行重命名。 "e~"-B7(\Y
@d=4C{g%o
第五章:打印和高级定制 D3-H!TFpDb
[)83X\CO
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 C6(WnO{6
N}j^55M_]
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 $NhKqA`0
qlfYX8edZ
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; |{H-PH*Iz
\i$WXW]|
图形单位的设定:格式—单位 do(komP<\
_rf
基准方向为东 7ezf.[{R
sz%'=J~!V
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 *$o{+YP
D$
+"n
状态栏下的按钮的功能: R2$;f?;:
VwV`tKit
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 XK4idC
');QmN%J
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 DEkFmmw
`CQMvX{
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 C) "|sG
_P*<T6\J>
极轴:可设定角度,基本不用 K@zzseQ}=
'@<aS?@!t
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 D#n^U
`\if
S<V__Sv
对象追踪:可显示特定角度的追踪 @dj2#
+aWI"d--h
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 gr")Jw7
H#B~h4#
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 1k}U+
Z:PsQ~M
查找和替换:编辑——查找 r{gJ[%
c~+;P(>
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) .Z"p'v
yprf
`D>
OLE对象的使用: EK6fd#J?1
d8? }69:h
光栅图像:图像的调入和修改 6n.W5
1g(s
N3Jfp3_b@
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 L27i_4E,
(&G4@V d
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X RqIic\aD
9j[%Y?
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg N +9`'n^x
|*im$[g=-
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ^p0BeSRiy;
/ ` 7p'i
展开图的绘制:将一个图形展开。 TB
gD"i-
Et=N`k_gO
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 qxsK-8KT<
iG1vy'J#o
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 0~\Dd0W/:`
_tg&_P+kV
快捷键的制作: ?[\(i)]
&r6VF/
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 0.+"K}
Cr,UP8MO
例如: ' [fo
aD~3C/?aW
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 L!7*U.+
uhFj|r$$
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 T3o}%wGW
eyZ /%4'q
sj,*mline表示sj可以绘制多线 #L{QnV.3
`":ch9rK
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ~h]
<E
i51~/
R
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 63d'
fgVp
&Z_W*D
一些基本尺寸的转换: 9&=~_,wJd
b:Lp`8Du
1英寸(1in)=25.4mm [e
)j,Q1
bmEo5f~C!
1英尺(1ft)=30.5cm e`#c[lbAAM
j5ZeYcQ-
1码(1yd)=0.914m U3 e3
;f7(d\=y
1英里(1mile)=1.61km ? Ovl(4VG
&j,rq?eh$
1国际海里(1n mile)=1852m