本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。
}pOem}
RqV* O}Am
准备知识 osS?SuQT E
.DzFtc
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 W$g<nhLK
VM
3~W
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 E;Akm':
+j*h bG=
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 T}%8Vlt]
F|,_k%QP
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 n]?KDID;
'G6g
yO/K
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 gLyXe,Jp
D%CKkQ<u2
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) oCw>b]S
O#j&8hQ>
相对坐标:前面加上@ k,p:!S(bl
=0Z^q0.
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 |\PI"rW
{h<V^r
相对极坐标格式:@长度<角度 7r F )fKW
qD@]FEw!O
角度为与水平正方向所成的角度: gj(|#n5C
<OQn|zU\
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 rD"$,-h
2pKkg>/S
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Bu[sSoA
avJ%J"j8z
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 it
Byw1/
g4Y1*`}2f
启用对象捕捉快捷键(F3) nY]5pOF:
~F gxhK2+
正交模式快捷键(F8) d) i:-#Q
Q L0
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 zEHX:-f8
fD^$ y
8
AutoCAD对色彩没有特殊要求 F$tshe(
Rm^3K
选择常用的三种方法: /2%646
UDBMf2F]
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 MBeubS
sbeS9vE
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 >-%tvrS%
2.,4b- ^
3)点选 A_:CGtv:
Mj9Mv<io
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 3}Xf
&xAwk-{W
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 F'~\!dNL
[:CV5k~xc
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 @N
tiT,3k
? Zhnb0/
平面部分一 uWtj?Q+M|
e-Pn,j
[两列工具条,除文字、图块、多线] ;hz;|\ko5
^~
95q0hq:
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) _Se0,Uns
PVC Fh$pnw
直线(L):全称(line) 9;ZaL7>
[>IV#6 $
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ]!um}8!}
nM<B{AR5^
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 Whd\Ub8(
%0y_WIjz
构造线(XL):全称(xline) i9RAbt Q}
o_i N(K
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 :637MD>5lO
8q}955Nl
多段线(PL):全称(pline) ij=_h_nA
*eF'<._[U
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: M:PEY*4H
Bu ]PNKIi
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 h /iL/Q=
<n;9IU
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 pO_$ 8=G+
J,W<vrKOcN
多边形(pol):全称(polygon) }zO>y%eI
a'Vz|SG
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 -/g<A~+i]$
_9pcHhJux
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 "hbCP4
X21k7 Ls
矩形(REC):全称(rectang) "9^OT
~LfFLC
点击矩形工具后出现下列提示: G`oY(2U
ZL7#44
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] +$;#bw)yH
,6EFJVu
\
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 x@p1(V.
9OS~;9YR
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Y9SaYSX
Clo}kdkd_
起点、圆心、端点; nu6p{_M
%(X^GL
起点、圆心、角度; r,r"?}Z
8
U<$u,WS
起点、圆心、长度; _kZ&t_]
r+W;}nyf
起点、端点、角度; k^{}p8;3
qydRmi
起点、端点、方向; cHAq[Ebp2!
]=%oBxWAP
起点、端点、半径; :#zVF[Y(2
8=-/0y9,
圆心、起点、端点; cD5N'3
O4g2s8k
圆心、起点、角度; :5#iVa#<
[sXnB$
圆心、起点、长度; p6&6^v\
CxV$_J
圆(C)全称(circle) Maw$^Tz,
}? :T*CJ
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 f{w[H S,z
@#>YU
云线(revcloud)用来做标记(不重要) peZ'sZ 6
*JA0Vs5
样条曲线(SPL)全称:(pline) G@4n]c_
)~{8C:
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 <Em|0hth
G
Tz>}@W
椭圆(EL)全称(ellipse) =KW~k7TaN
!F08F>@D
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 j\\uW)ibG
1uJpn
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 W5(.Hub}
Q-} cB
点(P)全称(point) u|sdQ
HXP/2&|JY
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: q M(@wFg
k0IztFyj:R
格式:点样式 G\B:iyKl
ehV}}1>O
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, G4,.kK
n%d7`?tm4
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 S^7u`-
THcX.%ToT
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 1UN$eb7
>f:OU,"
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 .F]"%RK[
qpX`ZY^
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 l}XnCOIT,
eEX* \1Gg
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 IQyw>_~]
;0nL1R]w(
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 o(@^V!}V
+<^c2diX
图案填充(BH)全称(bhatch) ?#|in}
gCZm7dgo
必须是封闭的对象才能填充 Y.#:l<
Vy+kq_9
AR开头 建筑上比较多 ,F?O} ijk
3z!^UA>q
ANSI美国国家标准 rds0EZ4 W
4Ep6vm X
ISO国际标准化组织的标准 7xfN}iHG
?Vc/mO2X
一定要点预览 ESC或右键 返回 J8@7
5p9
?1]h5Uh[b
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 tWI%P&b
n=%D}W
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA d$PQb9Q+f
2T-3rC)
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 8C5*: x9l
0:zDt~Ju
图案填充的三种高级设置: ,H5o/qNU`{
%!V =noo
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 :pGgxO% q
O/lu0acI
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 wyUfmk_}
~?:Xi_3Lo
面域(REG)全称(region) AfJ .SNE
;s w3MRJ
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 F=V_ACU
Ya
~lPc
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 WbHI>tt
M*<Bp
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 vU!<-T#
)"&\S6*!
修改工具栏: Y@'ahxF
{3N5Fi7S
删除(E)全称(erase) )B5(V5-!|
FS6I?q#tQ
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
"xE;IpO[
i&zJwUr(<
复制(CO)全称(copy) h 7*#;j
\:_!!
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Q) Y&h'.(
Y[`%j\=
镜像(MI)全称(mirror) \j~LxV
C:P.+AU"`
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~n9-
~w}Zv0
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 B{-+1f4
zK ir
偏移(O)全称(offset) @+^5ze\
U66 zm9
3&
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 : t6.J
ARa9Ia{@
阵列(AR)全称(array)重点内容 5JA5:4aev
gTqtTd~L
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 5wGc"JHm
5:
O,-b&
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
-TKQfd
^]1M8R,
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 =]hPX
]x`I@vSf7R
移动(M)全称(move) 5ofsJ!b'
sp&)1?!M
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 x#&%lJT
b}5hqIy
引申到夹点的控制 H2D j`0
^f bw0
旋转(RO)全称(rotate) 'X1fb:8m8
a>/jW-?
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, parc\]M
K)8N8Js(
缩放(SC)全称(scale) o&vODs
E/N*n!sV
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 *WX,bN6Ot
B:QAG
拉伸(S)全称(stretch) @&E{
L
L?p,Sy<RI
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 lhLE)B2a2
T<=]Vg)^r"
修剪(TR)全称(trim) =_Y#uE$
\IG"Te
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Dt p\T|)
*C n `pfO
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 kqie|_y
pX/,s#dY>
延伸(EX)全称(extend) -jOCzp
"lJ[H=\
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 C!r9+z)<
sVJwe\!
打断于点(BR)全称(break) WQT;k0;T]
FD*w4U5
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 "vnWq=E2
^@0-E@ {c
打断(BR)全称(break) 0/Wo":R:
/\&Wk;u3
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 "O,TL*$
_N-JRM m<
倒角(CHA)全称(chamfer) ]jL`*tI\S
I%<,JRAV
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 'WW['
@hE$x-TP0
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 y $K#M
b#<@&0KE
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 0Zv<]xO
:Sj r
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ZHku3)V=o
D3+UV+&R/
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 fm%1vM$[J
W~&PGmRI
倒圆(F)全称(fillet) M;i4ss,}!
ix=H=U]Q{
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: I3ZbHb-)_,
4vk^=
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 i+z;tF`
? <.U,
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Tpv]c
mjd9]HgN
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 -bHfo%"^TT
68^5X"OGF
分解(X)全称(explode) ]EzX$T
JyBsOC3
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 8VwByk8
<2Qh5umQ
平面部分二: `ju r`^S|
aTceGyWzl
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 kM`!'0kt
IiV#V
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp |# zznT"
.7HnWKUV
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 Hlw0ia
E
Fx@O
文字: &x(^=sTHI
Z-!W#
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 79>8tOuo
7Lr}Y/1=
多行:T或MT(新加工具栏) ^'|\8
1z\>>N$7B
字体的选择: MO{6B#(<F
`2Buf8|a,
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 N2"4dVV;
@42!\1YT
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) QcQ:hHF
%`c?cB
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Xj\SJ*
S:UtmS+K
五种特殊符号的输入: xpf\S10e
3f{%IU(z
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O &S.zc@rN
E6-alBi%
加上划线,可以同时加上划线和下划线 z90=,wd
I499Rrw#E
文字贴面: 1f 0"z1
"/).:9],}
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 VK+#!!Ha
<mc[-To
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 nD\X3g`V
]3iu-~
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) f.gkGwNk
&8Cuu$T9)
一、图块制作 7CGKm8T
"jVMk
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 %^=fjJGV{~
fN8|4
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 K%<Z"2!+
_|MY/SN4A
二、图块的插入: ;6o p|
~>@Dn40
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 0;Y_@UVj
OC'cP[$ _
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 @|&P#wd.u
FU0&EO
三、图块的替换,操作步骤: p&F=<<C
q_8qowu"
1)、在命令行输入 -i,回车 _Y*:
l7
GA6)O-^G
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 AM}-dKei|
|WeLmy%9
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Vkex&?>v$
ZYBNS~Q
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 j0sR]i
:yvUHx
四、属性的定义: {M]m cRB(
$Q|66/S^
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -aGv#!aIl
MB\vgKY
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 J$PE7*NU
o([+Pp
图块属性的定义: kX{c+qHM
4EuZe:'X
绘图——块——定义属性 G%anot
pTmG\wA~$
编辑属性(对定义属性的文字操作) t09,X
*#EyfMz-B
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 4;|&}Ij
Y(/VW&K&:
图块实例: 3Nw9o6` U
:$[m[y7i
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 bdqo2ZO
XaD}J:X q
多线(ml) 多线编辑(mledit) z@VY s
k+-u4W
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 XLFJ?$)Tro
[kz<2P
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 wmY6&^?uS
yA(H=L-=!1
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 H5/%"1Q
bM8b3,}?n
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 =bf-+gZD
sJ?Fque
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 vK#xA+W
P 2;j>=W
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 blaxUP:
05nG|
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ?{cF'RB.
2c!?!:s
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ZWmmFKFG.
yYWGM
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 0_qqBL.4
$9*Xfb/
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) :?jOts>uP
X"8Jk4y
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 u-j$4\'
L ! yl^c
图层的应用:(主要是分配对象) F:IG3 @
V'^s5
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 5Z6$90!k
z7{b>oub('
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 b)$<aFl
&{y-}[~
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 kHX- AsRc
X,x{!
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 GIo&zPx
vYmRW-1Zxq
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 "z< =S
Gt\F),@
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 04:^<n+{
.0.Ha}{6b
图层的分类: "+&|$*
N}VKH5U|
建筑:户型、家具、标注、每个房间 D19uI&U4
j3IxcG}f
机械:虚线、点划线、图形、标注 |53Zg"!
E;D9S
一般情况下图层的设置: ~;il{ym
cL<
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 #Cvjv;
QwY
h&[]B*BLr
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 \ tF><
J'b*^K
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 WJ=eV8Uk
!4]wb!F
标题栏 小的110 大的180 /V2^/`&;a
*hAq]VC})
行间距给7或8个毫米 ggJn oL
~WehG<p v[
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 qL,!
aJOhji<b#L
AutoCAD中一些辅助功能的使用: 6*GY%~JbD
-+#\WB{AI
查询功能: F^3Q0KsT
k[gO>UGB;
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 +VI2i~
\;.\g6zX
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 68+9^
$3W[fC
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” tO)mKN+
(
+/-#yfn!TR
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ,N?~je.
V[5-A $ft
距离:只能算直线段的距离。 j0Kj>
I|n<B"Q6^
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 GFYAg
75jq+O_:
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 /al(=zf
7^ITedW@
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 jL6u#0
SQ1.jcWW[
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 tl
(2=\
O3j:Y|N@F
CAL:计算器 C*,-lk0b@
.]k+hc`
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) =^|^"b
fOdkzD,
时间:可查询打开文件的时间 0V1)ou84'
7(QRG\G#
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime R/Mwq#xUb
}f+If{
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] | -e*^|
&<_*yl p
三种方法:PE 、 面域、边界 e_kP=|u)g
|ITp$_S
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 p&>*bF,
E*:!G
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 26G2. /**<
%FDi7Rx
Re (刷新屏幕) C5CUMYU
9gZMfP
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 !\'7j-6
0k@4;BY u
Sketch [徒手线(草图的意思)] 1`^l8V(
hq6B
pE
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) AE={P*g
w4Qqo(
Trace 等宽线 (应用很少) pEuZsQ
%[u6<
Ray 射线 donut 圆环 L'BDS*
yM}}mypS
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) GbFLu`I u
W2D^%;mw
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 +iz5%Qe<f
9c1g,:8\
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 0&mo1 k_U
y>Zvos e
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] I= G%r/3
ng0IRJ:3
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 )@09Y_9r
-wH#B<'
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 iS&~oj_-%
,24NMv7
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) CoDu|M%
)G\23P
注:坐标系原点可以自由变动。 L-hK(W!8pt
#+N\u*-S
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 G~1#kg
8/,m8UOY
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Gtd!Y
x
_CY>45
角度:无限长的线无法进行角度标注。 6F6[w?
3$ cDC8
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 %Koc^
pb)
)IPnSh/<
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 a/;u:"
o,[~7N
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 w$n\`rQ
$e&( ncM
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ' @>FtF[Gu
]wh8m1
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 _IuEa\>
]:i
:QiYD
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ,Xs%Cg_Ig
)f1<-a"D|
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) _QbLg"O
;
Xrx>( n
样式:可更改标注的样式。 3G9"La,b
|:$D[=
标注样式: vpcHJ^19
cTu7U=%
标注样式对话框首页上有下列按钮: R$'4 d
S8*VjG?T\
置为当前:将某个标注样式置为当前。 ,B%M P<Rz1
5tT-[mQ*
新建:新建标注样式。 F@Y)yi?z
:*gYzk8
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 !`q*{Ojx
gvvl3`S{
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 |};]^5s9
Xoyk 'T]-
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) oJe9H <
O( G|fs
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: |={><0
#c@Dn.W
新样式名:指定新新样式名 CnruaN@
JYL/p9K[I
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 RmxgCe(2a
2ME"=!&5
用于:用于所有标注还是…… )k01K,%#)
Bzn{~&i?W:
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 x^Tjs<#
f I>>w)5
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Z.Lm[$/edn
@iK=1\-2
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 n"vl%!B
^
AxU
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 _
vVw2HH
0Ge*\Q
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 5QB]2c^
4[a?..X
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ?(Q" y\
4v9zFJ<Z
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) `)e;bLP
F,Y,0f@4U9
公差:对公差进行设置。一般不用。 A!Zjcp|
Epj
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 h=SQ]nV{
0cZyO$.
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 A`<#}~A
}uo5rB5D
公差符号:公关的公式: D5fJuT-bp
F>jPr8&
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 @?iLz7SPk
v ~.X
注:H和S必须是大写的。 (-*NRY3*
r@FdxsCnGM
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Mf7Q+_!
}qmBn`3R
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 K];nM}<
R 5 47
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ,/6V ^K
vF"<r,pg
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 `?LQd2p
7IW:,=Zk8+
替代:无应用 JPfNf3<@My
B04%4N.g"X
更新:将标注更新,无应用 B+S
&vV
# m?GBr%k
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 jUtrFl
;~T)pG8IS
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 _'<V<OjVM!
TEz)d=
或者单独用文本去输入。 (q`Jef
~r;da 9
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 {dvrj<?
^;+lsEW
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ~K% ]9
XRXKO>4q
轴侧图 =o\:@I[
!3U1HS-i62
三视图: fl _k5Q'&p
J0zudbP
平面、立面、侧面三面相互垂直。 yveyAsN`B
hPr*<2mp
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Ag}V>i'
3GqJs
反应户型图一般用俯视图平面图 XSt5s06TM
cw.Uy(ks|$
三视图结构: A[J9v{bD
'7o'u]
主视图和俯视图为长对正 hu~02v5
FQNhn+A
主视图和左视图为高平齐 iKv`[k
_?<Y>B, E
俯视图与左视图为宽相等。 qY\zZ
YS=|y}Q|7d
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 xP*9UXZ4P
hY+3PNiI@
图形一般由四种视图:(有图形说明) d='z^vHK
zYpIG8"o5
一、 正常的正交视图 udtsq"U_%
*LcLYxWo
二、 全剖视图 ;=: R|
?2[=llS4
三、 半剖视图 Fp4?/-]
Q_QmyD~m
四、 局部剖视图 8OH<ppi
T[a1S ?_*T
图形表达的两种画法: 6nt$o)[
8(ny^]v|
第一角画法 RK(uC-l
7p3 ;b"'
第三角画法 d|TRP,y
Ek_k_!
轴测图 WIO V
Lv,~M f1|
轴测图定义: ~6U@*Svk
p9R`hgx
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 "Nd$sZk=
yGgHd=?
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 qMYR\4"$
1pXAPTV
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 95(c{
l/
[ /*$?PXt
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 mhJ>5z
(HLy;^#R
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 :eS7"EG{3
%_M B-
轴测图的方向: Fdd$Bl.&XS
G,{L=xOh
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 3Zsqx=w
tnqW!F~
轴侧图绘制中的一些技巧: \ ^EjE
&N0W!
螺纹的绘制: h 7kyz
Bx
E1Ky8@A
爆炸图的绘制: lO%Z4V_Mj
[=e61Z
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 '\1%%F7
<y*#[:i
轴测图的倒圆倒角: [rTV)JsTb
r d]HoFE
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 $f>WR_F
JC{}iG6r+
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 $>/J8iB
)[9L|o5D
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 @`}'P115@
qTqvEa^X`
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 mwbkXy;8
0J$wX yh
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 BxZ}YS:
dyWWgC%A
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 -2> L*"^
p: sn>Y
准确尺寸轴测图的绘制 b_V)]>v+
<n }=zu
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 n$`Nx\ v
HLYM(Pz
三维部分 \Zoo9Wy
q,u>`]}
三维部分笔记: -rH4/Iby
fhH* R*4
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 2:p2u1Q
O
b${Kj3(
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) nkJ*$cT1o
'U1r}.+b>
UCS类型: h^hEyrJw
42z9N\ f
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 k%In
%Pa-fee
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 Crpkq/ M
Om}&`AP};
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "45BOw&72G
i":-g"d
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 F,:F9r?l,H
e1<28g
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 &`>*3m(
c
|C12b[
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 'c &Bmd40
<V6#)^Or
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 +nJ}+|@K
oAvJ"JH@i
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Wc,8<Y'
*D<sk7
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 0-|1}/{4
ppV\FQ{K
三维部分菜单的操作: VwC,+B
m};_\Db`
视图:(视图菜单下有如下视图) 3\(s=-vh
=<e# 2
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 '
>\*
'rR\H2b
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 G^2"\4R]p
7#g C(&\A
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Fa/i./V2
P@5^`b|
实体工具栏: ;<&s_C3
v>nJy~O]
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 o9~qJnB/O
6@I7UL >
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 uWfse19
T.1z<l""
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 |f>y"T+1
Y7{|EI+@
剖切:选择对象之后有如下提示: sdO;vp^:b
C*78ZwZ
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 5#d(_
9CN /v
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) v5 9>
tICxAp:
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 KBJ|P^W5j
S3J6P2P
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 jr9ZRHCU
a)TNVm^
着色工具栏: 2i>xJMW
C/cGr)|8%
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 F)%; gzs
{T^'&W>8G8
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 9
/zz@
NeK:[Q@je
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 jkdNisq37
w{r->Phe
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Tbwq_3fK
+}Q4 g]M8
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 =~arj
\E#r[9F{
带边框平面着色:着色之后带有边框 4sJx_Qi
,v6Jr3
带边框体着色:着色之后带有边框 Wh<lmC50(
5Px.G*
实体编辑工具栏: Y7jD:P
GqAedz ;.
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 NrU-%!Aw
JA)gM
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 7<tqT
@c
P"]+6sm&es
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 %-*vlNC )
\W\6m0-x
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 CX:^]wY
QO?ha'Sl
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 OcH- `A
3@&H)fdp6a
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 HOD2/
b:3hKW
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 y,r`8
R utW{wh
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 dyp]y$
%F 4Q|
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 WR-C_1-pT
8qc%{8
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 /~^I]D
>4VU
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 -'N#@Wdr
A8RT3OiXA
复制边:将一条边进行复制 f|G7L5-
."^dJ |fN
着色边:将一条边进行着色 \}Wkj~IX
$ i&$ZdX
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 CeiU2.:U
w2,T.3DT
清除:可将压印的印痕刷掉。 R] [M_ r
}ri*e2y)
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ?% X9XH/!
6nfkZvn
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 iR_Syk`G*A
VoyH:
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Y1'.m5E
E5t+;vL~
曲面的操作: Hb+#*42v
#-Rz`Y<&
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 d-<y'GYw
)f!dG(\
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 _%2Umy|
pjCWg4ya
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: CU;nrd "
)[)]@e
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 -5cH$]1\
RsD`9>6)
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 D{4hNO
-Wn.@bz6B
三维网格:确定几点成一个面 PM.SEzhm
b:QFD|
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 0xxzhlKNL
Q kZM(pG
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 [4hO3):F
/kA19E4
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 U>+~.|'V9
;a3nH
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 &o/4hnHYt
a!:8`X~[/$
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Doh|G:P]#
f>5RAg
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 G; [AQ:Iy
rc$!$~|I3Z
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 &a=e=nR5
&7T
H
V
三维操作: 1D[P\r-
ij i.3-
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 <s>/< kW:
-k
<9v.:
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 E)JyKm.
oe|e+
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) GeaDaYh#T
;Zq~w
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
mrC+J*
^A[`NYK
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ~snF20
G\+nWvV7
重命名:可将一些对象进行重命名。 HD)HCDTX
+qj*P9
第五章:打印和高级定制 P"x-7>c>Y
@7s,|\
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 nbASpa(
-t6R!ZI
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 !e'0jf-~
egvy#2b@
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; *sB-scD
7+a%ehwU
图形单位的设定:格式—单位 mp,e9Nd;
S[~O')
基准方向为东 =b<<5N s
"'!%};
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 qX+gG",8
A3$aMCwKd
状态栏下的按钮的功能: vzcBo%
vA;F]epr!
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 +F o$o
QG|GXp_q`
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 e:J'&r& 1
6
r.H8
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 V 7l{hEo3?
`_1(Q9Q
极轴:可设定角度,基本不用 Q*:h/Lhb&
eky(;%Sz
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 7y)=#ZG'R
DMQNr(w{!2
对象追踪:可显示特定角度的追踪 8b(1ut{
V[Rrst0yo
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 P-+M,>vNy[
[2'm`tZL
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ^.#X<8hr
@?Gw|bP
查找和替换:编辑——查找 O wA~(
vK6ibl0
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) xegQRc
b6nZ55 h
OLE对象的使用: 2{e dW+
u`Z0{d
光栅图像:图像的调入和修改 @fqV0l!GR
?+n&hHRg
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 `z}vONXpAX
,g/ _eROJ
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ])V2}gH
l
Io9,Ke
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg \\S/NA
9q1HSJ1)
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 [0u.}c;(
kS+r"e
.TM
展开图的绘制:将一个图形展开。 _ktK+8*6`
Tr8AG>
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ;8*XOC;[
:8^M5}
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 7m:|u*ij2~
f]tv`<Q7
快捷键的制作: P+dA~2k
b4Z`y8=
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ?P""KVpo
<0u\dU
例如: /m`}f]u
d4Co^A&
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 +yf(Rs)!
K(nS$x1G
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 -t8hi+NK
d,c8Hs8
sj,*mline表示sj可以绘制多线 R_Zv'y6
JEWL)
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 $#%U\mIz
FXP6zHsV
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 48 W.qzC
gi6g"~%@q1
一些基本尺寸的转换: d_Q*$Iz)3
3k#[(phk
1英寸(1in)=25.4mm _u&>&,:q
m\>|C1oRy
1英尺(1ft)=30.5cm EL^8zyg%%
oZTgN .q
1码(1yd)=0.914m 10wvfRhng
vQ:wW',i
1英里(1mile)=1.61km .L9']zXc`
=p<?Hu
1国际海里(1n mile)=1852m