切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6453阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8511
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 llh +r?  
    V>Xg\9B_  
      准备知识 Y8IC4:EO  
    $UK m[:7  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 7r)]9_[(  
    p1i}fGS  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 9n_Rk W5g  
    f#!nj]}#  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 =5fY3%^b{  
    iS<1C`%>  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 $)PS#ND&  
    )b=vBs`%  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ?MmQ'1N  
    gi5X ,:[  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) W?P4oKsql*  
    rUyGTe(@h  
      相对坐标:前面加上@ k{b|w')  
    T"C.>G'[B  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 5WxNH}{  
    w2/3[VZ}l  
      相对极坐标格式:@长度<角度 )\2KDXc  
     F0zaA  
      角度为与水平正方向所成的角度: VYh/ URU>  
    QHUFS{G ]  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 3B,dL|q(@J  
    {}iS5[H]  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 0.nkh6 ?  
    0Bkz)4R  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 $?gKIv>g  
    _K'Y`w']  
      启用对象捕捉快捷键(F3) :AqtPV'  
    @icw:68  
      正交模式快捷键(F8) zw$\d1-+h  
    KU0Ad);e  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 L>E{~yh  
    ^J^FGo|M  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 1uG)U)y/Q  
    Z02EE-A  
      选择常用的三种方法: T<Qa`|5 >  
    |*h{GX.(  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 wTZ(vX*mK  
    \ISg6v{/  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 O&;d82IA{  
    7 <]YK`a2d  
      3)点选 uW/>c$*)  
    :)B1|1  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 z-g6d(  
    0o6o<ggi  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 +\&6Zbn  
    5T(cy  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 {r|RH"|?Z(  
    w,R6:*p5  
      平面部分一 Ik5V?  
    '|5o(6u'  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] `ZM$\Q=:  
    6w m-uu  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) $""k Z  
    0CXXCa7!  
      直线(L):全称(line) ! os@G  
    X !0 7QKs  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 JTBt=u{6^  
    2DJg__("  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 KECW~e`  
    |#yT]0L%pA  
      构造线(XL):全称(xline) K{@xZ)  
    gn~^Ajo  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 sN?Rx}  
    3Zyv X]@_  
      多段线(PL):全称(pline) B <qsa QG  
    [E6ceX0  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: o.Y6(o  
    hm0A%Js  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 N1.1  
    \awkt!Wa  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 *f>\X[wN  
    S&]r6ss  
      多边形(pol):全称(polygon) Ct~j/.  
    V,'_BUl+x  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 }oSgx  
    g&EK^q  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 @)[8m8paV  
    P{_%p<:V  
      矩形(REC):全称(rectang) L%{YLl-zf]  
    j)YX=r;xM  
      点击矩形工具后出现下列提示: #9.%>1{6Y  
    Ij =NcP  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] vx ' ];  
    6Uq;]@k%  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 JEWc{)4QD  
    #G`K<%{?f  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: :& :P4Y1 E  
    [UC_  
      起点、圆心、端点; %, iAn gF'  
    y&O?`"Uv/M  
      起点、圆心、角度; cjO %X  
    OW@)6   
      起点、圆心、长度; dKU :\y  
    Q^3{L\6_  
      起点、端点、角度; H<<t^,E^.t  
    oz,.gP%  
      起点、端点、方向; |mbD q\U  
    7ZyP  
      起点、端点、半径; BOcD?rrZ0  
    %l a1-r~  
      圆心、起点、端点; r@vt.t0#  
    K\8zhY  
      圆心、起点、角度; yqL"YD  
    PUZcb+%]h  
      圆心、起点、长度; !.t D.(XP  
    tCGx]\  
      圆(C)全称(circle) p8@&(+z  
    EStui>ho  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 o~\.jQQxa  
    y06**f)  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) f_xvXf:  
    B]()  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) IvY3iRq6  
    { gs$pBu  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 qq<T~^  
    Ml{ ]{n  
      椭圆(EL)全称(ellipse) oaPWeM+  
    L]!![v.VY  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ~OR^  
    l:JVt`A4?  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 k0ai#3iJ  
    + WMXd.iN,  
      点(P)全称(point) \f(zMP  
    .|hsn6i/-  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: n^hkH1vY  
    OPjNmdeS  
      格式:点样式 YaC[S^p  
    'xG J;pY  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, D|m3. si  
    %,HUn`  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 T`Up%5Dk  
    srAWet  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 H&p:  
    _&9P&Zf4  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 YG:^gi  
    Y~{<Hs  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ~xsJML  
    &p_iAMn:9  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 \~+b&  
    !o?&{"#+  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 {,h_T0D^j  
     ,Zb  
      图案填充(BH)全称(bhatch) Ay 4P_>^  
    z[<Na3]  
      必须是封闭的对象才能填充 D&ua A-;s  
    6S3D#SY  
      AR开头 建筑上比较多 a)=|{QR>W  
    m;{HlDez  
      ANSI美国国家标准 :A @f[Y'9  
    IO 0nT  
      ISO国际标准化组织的标准 p_&B+ <z  
    'Rsr*gX#  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 9{j`eAUZl  
    K\;4;6 g  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ~1}fL 1~5  
    c_+fA  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ^9LoxU-  
    cNmAr8^}  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 wEX<[#a-  
    hHVAN3e  
      图案填充的三种高级设置: wL3RcXW``e  
    CdmpKkq#  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Al8Dw)uG{  
    SG\ /m'F  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 8,[ *BgeX  
    q. Jx|x  
      面域(REG)全称(region) ftPhE)i  
    LA59O@r  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 YlG#sBzl  
    aZ\Z7(  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 %5KK#w "  
    id : ^|  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 cl&?'` )  
    =A'JIssk  
      修改工具栏: XP%_|Q2X  
    /|UbYe,  
      删除(E)全称(erase) <bg6k .s  
    Ank_;jo  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Vn{;8hZ :a  
    SnXM`v,  
      复制(CO)全称(copy) `fX\pOk~e  
    +MaEet  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 H*3u]Ebh  
    _eBNbO_J  
      镜像(MI)全称(mirror) ps,Kj3^T<  
    N: 38N  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 StTxga|  
    Je9Z:s[  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 1pDU}rPJ.  
    -]u>kjiIT  
      偏移(O)全称(offset) w%)RX<h dI  
    C Q iHk  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 # .(f7~  
    +,ar`:x&a  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 A&v Qtd  
    yY49JZ  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: o_Y?s+~i[/  
    +N+117m  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 [qkW/qS  
    mdrqX<x'~  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 %Y'/_ esH2  
    9 4lt?|3=  
      移动(M)全称(move) )c9Xp:  
    #EE<MKka  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h]z8.k2n  
    "10\y{`v^  
      引申到夹点的控制 GtIAsC03  
    z~p!7q&g  
      旋转(RO)全称(rotate) r<srTHGL o  
    }u0&>k|y  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ,d_rK\J  
    tlvZy+Blv  
      缩放(SC)全称(scale) u 6l)s0Q  
    P2s\f;Dwr  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 _<c}iZv@  
    Th\T$T`X$  
      拉伸(S)全称(stretch) BSd.7W;cS=  
    $kmY[FWu?  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 `uusUw-Gf  
    5-({z%:P  
      修剪(TR)全称(trim) hDUU_.q)D  
    `#`C.:/n  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 a x;<idC}  
    y<R5}F  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 k6z]"[yu  
    DyZ6&*s$  
      延伸(EX)全称(extend) \21Gg%W5AE  
    a"g\f{v0AR  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 v6uRzFw  
    =<aFkBX-  
      打断于点(BR)全称(break) ZXiJ5BZ  
    Q\xDAOEL  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ;Q/1l=Bn  
    \fI05GZ  
      打断(BR)全称(break) C;U4`0=8  
    i7YUyU  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 u` (yT<>H  
    mOTA  
      倒角(CHA)全称(chamfer) |lzcyz  
    Q/j#Pst  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: F,pKt.x  
    !SGRK01  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 PGYx] r  
    v6L]3O1  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] PX/^*  
    {o*$|4q4  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ^vxNS[C`;  
    e(b$LUV  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ]E DC s?,  
    .Xe_Gp"x  
      倒圆(F)全称(fillet) Z}>;@c  
    TMs Cl6dB  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: RwrRN+&s\  
    7,alZ"%W  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 :1gpbfW  
    #(+V&< K  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] V;J3lV<  
    W.D>$R2  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 WI&}94w  
     OmfHr lA  
      分解(X)全称(explode) m,]9\0GUd  
    zq?xY`E  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 psz0q|  
    lU$0e09  
      平面部分二: W* v3B.  
    Pl`Nniy  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 WW^+X~Y  
    7xG~4N<)]  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 7<B-2g  
    hK{<&T  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 mZM7 4!4X  
    f3>DmH#  
      文字: "i*gJFW|  
    EUV8H}d5  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 K,U8vc  
    |}<Gz+E>  
      多行:T或MT(新加工具栏) p_EM/jI,  
    =WZ@{z9J  
      字体的选择: GWWaH+F[h  
    <nN# K{AH  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 tAY{+N]f  
    _bgv +/  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Ra H1aS(  
    ub`zS-vb  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 WNKP';(a@G  
    P6'Se'f8  
      五种特殊符号的输入: ;mwnAO  
    B/!/2x  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O wg\ p&avvb  
    fd>&RbUp  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 +#<Z/  
    Ve)BF1YG  
      文字贴面: [/n@BK  
    ja&m-CFK  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 "QiLu=Rq  
    >&7^yXS  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 l5KO_"hy  
    G\V*j$}!  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 'ShK7j$  
    :rjfAe=s  
      一、图块制作 yq^Ma  
    R*S:/s  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @_#\qGY  
    rcY &n^:  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 <l5m\A  
     ~mi4V  
      二、图块的插入: o[+t}hC[  
    mF jM6pmo  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 0\@oqw]6hv  
    b >k2@  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 6h %rt]g  
    K(d+t\ca  
      三、图块的替换,操作步骤: WLfDXx 2A  
    r`h".=oD  
      1)、在命令行输入 -i,回车 <c!gg7@pm  
    2' ^7G@%  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 jF/S2Ty2  
    0 ]L   
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 \^RKb-6n  
    _5x]BH6f  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 TOS'|xQ  
    ;YW@ 3F-h  
      四、属性的定义: 6DgdS5GhT_  
    (+/d*4  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 V{A`?Jl6{  
    SO[ u4b_"h  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 RgQs`aI  
    mdEl CC0  
      图块属性的定义: PiCGZybCA  
    uLPBl~Y  
      绘图——块——定义属性 Fkq^2o ]  
    cF8X  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ,u)jZ7  
    aW{5m@p{"  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ACZK]~Y'N*  
    +8itP>  
      图块实例 /@\R  
    R*6B@<p,i  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 h0g?=hJq  
    rKyulgP  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) c:>&YGmhu  
    p:W]  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 h& }iH  
    TO"Md["GI  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 y)CvlI  
    _*Z3,*~"X  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 TB+k[UxB  
    `8RKpZv&  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ()O&O+R|)  
    ,uPcQ  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 nw%`CnzT  
    [0]A-#J  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 `&OX|mL^w  
    !Hl]&  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) [w|Klq5  
    _ezRE"F5  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 $/;K<*O$  
    '@ Rk#=85Z  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 BI%XF 9{  
    0gaHYqkA>}  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Y_!+Y<x7v  
    ?6`B;_m  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 m;MJ{"@A'  
    18QqZ,t  
      图层的应用:(主要是分配对象) CE c(2q+%i  
    ] S[?tn  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 :/$WeAg  
    m6n%?8t  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ~"SQwE|  
    $8%"bR;Hu  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 8B?U\cfa^  
    >Bf3X&uS  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 -n"wXOx3  
    1Kk6n UIN  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 vszm9Qf  
    f5Gn!xF  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Q!V:=d  
    Mh5> hD  
      图层的分类: :=ek~s.UV  
    rz k;Q@1  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 F=1 #qo<?  
    ;(Ug]U%3_  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 EGQgrwY5  
    d!0rq4v7  
      一般情况下图层的设置: % _E?3  
    \WE&5 9G  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 B\)Te9k'  
    $m2#oI 'D  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 d9;&Y?fp  
    B#jnM~fJz  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 (b<0=U   
    7KhS{w6  
      标题栏 小的110 大的180 # 5)/B  
    eDZ8F^0  
      行间距给7或8个毫米 nf 8V:y4  
    8TeOh 1\  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 . c+m(Pk  
    7` ;sX?R  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: "N6HX*  
    ge GhM>G  
      查询功能: 9AX}V6\+  
    @GQfBV|3  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 :1j8!R5  
    zH}3J}  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 208^Yu  
    8e*skL  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” S1U0sP@o  
    Nb&j?./  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ya8p 4N{_  
    aM;SE9/U  
      距离:只能算直线段的距离。 iv *$!\Cd  
    @NRN#~S,_]  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 <7\j\`  
    Nbd4>M<  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ) bI.K[0^  
    D0FX"BY7  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 :.e'?a  
    1\m,8i+gU  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 uv/\1N;V3  
    znsQ/[  
      CAL:计算器 nwKp8mfP  
    [q2:d^_FA  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) u NyN[U  
    OA&'T*)-A6  
      时间:可查询打开文件的时间 F~ 5,-atDM  
    vu*e*b$}  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime &<98n T  
    "@eGgQ  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] <@;}q^`  
    vF$( Y/  
      三种方法:PE 、 面域、边界 {S{%KkAV  
    h8`On/Ur_8  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 rwLKY .J]  
    {wz)^A sy  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 );d07\V  
    agx8 *x  
      Re (刷新屏幕) IAH"vHM  
    <!Cjq,Sk7  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ;m7G8)I  
    M=Ze)X\E*'  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] _HHvL=  
    I2$DlEke  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) '/u|32  
    mxgT}L0i  
      Trace 等宽线 (应用很少) 2~$S @c  
    Ux=~-}<-w  
      Ray 射线 donut 圆环 F;ttqL  
    rH`\UZ{cc  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) &<e18L 7a  
    Z8$BgP  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 _gqqPny4$  
    47Z3 nl?  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ]!{S2x&"  
    0 MK}  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] u?`{s88_mF  
    =l43RawAmu  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 -n9&W  
    x8@ 4lxj  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 >XgJo7u  
    Sxq@W8W  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)  bHG<B  
    ,<%uG6/",g  
      注:坐标系原点可以自由变动。 ^5E9p@d"J  
    kku<0<(N  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 v ^h:E  
    g9" wX?*  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [ *Dj:A)V^  
    \lQ3j8 U  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 !ddyJJ^a  
    X3}eq|r9  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 k 3m_L-  
    rgVRF44X{  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 3Tu]-.  
    `CVkjLiy  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 P'qBqx[  
    jV}8VK*`+  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 r"2lcNE  
    Mm@G{J\\  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 m:h6J''<Z*  
    v>wN O  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ,kJ7c;:i  
    a|z-EKV  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) PN93.G(W  
    @KL&vm(F$  
      样式:可更改标注的样式。 v%qOW)].  
    y-3'qq'E  
      标注样式: jXeE]A"  
    + kMj|()>\  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: )=Z;H"_  
    7zH2dqrj  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 G"?7 Z&+  
    ,5$G0  
      新建:新建标注样式。 U}jGr=tu  
    9\.0v{&v  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 T]wI)  
    SQ,-45@W  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 (O+d6oT=Z2  
    $L= Dky7  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) _+B y=B.'  
    ^Q`5+  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: "/6#Z>y  
    >}*W$i  
      新样式名:指定新新样式名 lV^#[%  
    b 5|*p(7[  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 D-/6RVq0m  
    N] sbI)Z@  
      用于:用于所有标注还是…… 7=Muq]j2  
    -E|"?  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 }eVDe(7_  
    Acw`ytV  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: q?7''xk7  
    VF2,(f-*  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 .9vS4C  
    ,<L4tp+y0  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 "v:k5a(  
    U*a#{C7"  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 \]<R`YMV  
    bpBn3f`?*  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) F[}#7}xjA  
    s-rc0:I  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) &5-1Cd E  
    73X*|g  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 n0l|7:Mk  
    vE )N6Ss  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 xK6`|/e  
    + -Rf@  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 P{)D_Bi  
    )(G<(eiD  
      公差符号:公关的公式: @]n8*n  
    Q(f0S  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 [ ojL9.6  
    nqH[ y0  
      注:H和S必须是大写的。 N%f"W&ci  
    ;t+p2i  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 : 2%eh  
    k4$zM/ob  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 :0y-n.-{  
    FL\pgbI  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 n@+?tYk*e  
    sX6\AYF1M  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 b<y*:(:  
    qe&|6M!  
      替代:无应用 E}4{{{r  
    !f(A9V  
      更新:将标注更新,无应用 tkV[^OeU>  
     ="]r{  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 B`QF;,3S  
    S=P}Jpq?Y;  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 WILa8"M  
    C2R"96M7q  
      或者单独用文本去输入。 sBZn0h@  
    O83J[YuzjN  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ;cf$u}+  
    =b$g_+  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 D-@6 hWh~  
    uH$hMg  
      轴侧图 B)7:*Kj  
    qGag{E5!  
      三视图: ti GH#~?  
    LNJKf6:  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 7a9">:~  
    9K}DmS  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 6?}|@y^fb  
    KLM6#6`  
      反应户型图一般用俯视图平面图 kq=Htbv7  
    4'D^>z!c  
      三视图结构: 5(#z)T  
    !jl^__ .DR  
      主视图和俯视图为长对正 3q/"4D  
    O=U,x-Wl  
      主视图和左视图为高平齐 ]u|FcwWc3  
    sB:e:PK  
      俯视图与左视图为宽相等。 \68bXY.  
    MMjewGxe  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 0*]0#2Z  
    W:<2" &7  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ([$KXfAi]h  
    VB/75xK_  
      一、 正常的正交视图 '2l[~T$*  
    e?(4lD)d  
      二、 全剖视图 0o7o;eN  
    )X#$G?|Hn  
      三、 半剖视图 i8Be%y%y  
    c)Q-yPMl)  
      四、 局部剖视图 W!el[@  
    fR;[??NH  
      图形表达的两种画法: _@\-`>J  
    SKf;Fe  
      第一角画法 %mlH  
    " ?aE3$/  
      第三角画法 -"yma_  
    oSYJXs  
      轴测图 S8;c0}-  
    T^8`ji  
      轴测图定义: }6u}?>S  
    xPF.c,6b4=  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Xl$r720ZJr  
    *@lVesC2  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 FFwu$S6e  
    /3 L4K  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 D@w&[IF  
     w D  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 kazgI>"Q8  
    %j2:W\g:  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 cPL6(&7  
    siuDg,uqK5  
      轴测图的方向: Or/YEt}  
     CU\r I  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {IB4%,qT  
    1iqgTi>  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ~E DO< O>3  
    %> YRNW@%  
      螺纹的绘制: 2MXg)GBcU>  
    :q1j?0 {2N  
      爆炸图的绘制: Ey&A\  
    0a?[@ -Sz  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 AA|G &&1y  
    K#v@bu:'  
      轴测图的倒圆倒角: >r:z`^p  
    k fOd|-  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 !9C]Fs*`?  
    5?#AS#TD'  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 !9zs>T&9a\  
    3gCP?%R  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 U&+lw=  
    7m(9|Y:Q.  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Fvv/#V^R  
    p|>/Hz1v  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 c@O7,y:`I  
    @!\lt$  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 sBN4:8  
    XC[AJ!q`  
      准确尺寸轴测图的绘制  vO;:~  
    5zJ#d}%}S"  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 d$D3iv^hyx  
    u"q!p5P%q  
      三维部分 ,-1taS  
    "X1{*  
      三维部分笔记: <~5$<L4  
    / vzwokH  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) G;msq=9|  
    pKL^ <'w0  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) bu\D*-  
    #0M,g  
      UCS类型: rYA4(rYq  
    sgeME^v  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 4mWT"T-8  
    nR?m,J  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 yc$8X sns  
    KMkX0+Ao  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 75H5{#)  
    :B_ itl0{e  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 m}-~VYDj  
    q1M16qv5  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 h,Tsb:Q"M  
    0>?78QL9<  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Y4/ !b  
    7G8M+i3q/  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 <7~+ehu  
    DO=zxdTI!  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 S$fCO$bU  
    ki_Py5  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Zh.9j7 >p  
    |(1z ?Spbe  
      三维部分菜单的操作: cd*F;h  
    J3=^ +/g  
      视图:(视图菜单下有如下视图) `Df)wNN1  
    I'RhA\`  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 9L xa?Y1  
    7b[vZNi_  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 bQ2 '*T  
    V,Br|r$l(  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 >sE{c>R%  
    -J*jW N!  
      实体工具栏: ,a,coeL  
    h3Z0NJ=xM  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 '=vD!6=0@  
    }Pe0zx.Ge  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 H23-%+*J  
    Vg4N7i  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 :<Y, f(c  
    ^cF_z}Zi+  
      剖切:选择对象之后有如下提示: :Keek-E`e=  
    2s@<k1EdPl  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> s|Acv4| V  
    VDq?,4Kb  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) hpJi,4r.d  
    ;M"JN:J8  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 HGpj(U:`c  
    ,0=:06l  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 q.>{d%?  
    Am? dHP  
      着色工具栏: *L.+w-g&&  
    ?F9:rUyN  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 f?1?$Sp/W  
    RE(R5n28,  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 HW(cA}$  
    SXA_P{j&a  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 e" f/  
    D?3^>h  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 _"B5S?  
    'J&$L c  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 T Prqb  
    ZVj/lOP X  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 J!,<NlP0K  
    o'Byuct  
      带边框体着色:着色之后带有边框 fE;<)tU  
    b*xw=G3%  
      实体编辑工具栏: uMToVk`Uv  
    hYMo5?  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 X rVF %  
    [' ~B &  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 xFt[:G`\}u  
    c1?_L(  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 E hROd  
    p ] V  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 %(,Kj ~0  
    ;{79d8/=  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Yp1;5Bbp  
    I]|X6  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 "RH pj3 si  
    Pvq74?an`  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 9"3 7va  
    db%o3>>e  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 w]hs1vch  
    ao]Dm#HiO  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 |#);^z_  
    0Z{f!MOh  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ?H\K];  
    RG9YA&1ce  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 }]ak6'|[  
    "/e:V-W   
      复制边:将一条边进行复制 6\7b E$K  
    HrH-e= j  
      着色边:将一条边进行着色 XrY\ot`,D  
    KErQCBeJ  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 WleE$ ,  
    *UVo>;  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 59;p|  
    S: IhJQ4K  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 !=7 (3< ?  
    0drt,k  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 C:+-T+m[  
    1&JPyW  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Y[l*>}:w  
    tONX<rA|]  
      曲面的操作: x{ _:B DY  
    {k4)f ad\  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 {Jf["Z  
    +ML4.$lc^  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 \wR $_X&  
    ZS*PY,  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:  X}@^$'W  
    zq 1je2DB  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 tI42]:z  
    ,Jm2|WKH  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 \$.8iTr@  
    J?]wA1  
      三维网格:确定几点成一个面 {t<E*5N]a  
    By& T59  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 }^!8I7J.  
    F xek#  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 e :(7$jo  
    pZo:\n5o  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 3q'["SS  
    lyY\P6 X  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 77KB-l2  
    2a=3->D&  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 (}Q(Ux@X  
    '3BBTr%aZ  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 `1}WQS  
    T_\Nvzb}  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ='!E;  
    ,%)O/{p_  
      三维操作: [{iPosQWj  
    '%Cc!63t*  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 +,7nsWV  
    oeV. K.  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ''t\J^+&  
    .|\}] O`  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) /\L-y,>X  
    PHQ7  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 z$64Ep#  
    /g/]Q^  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 y vIeK6  
    F ru&-T[  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 V{jQ=<)@e  
    (AYzN3 ?D  
      第五章:打印和高级定制 .r ,wc*SF  
    {}.M(nPtv;  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 1SAO6Wh  
    @:,B /B;  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Dq07Z^#'  
    %mqep5n(  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; [3K& cX}B  
    :.DZ~I  
      图形单位的设定:格式—单位 p{@jM  
    |Y-{)5/5}  
      基准方向为东 "SMRvi57T  
    rY?]pMp  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ()'yY^   
    CvOji 1  
      状态栏下的按钮的功能: 6Qc *:(GE  
    ~,^pya  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 scc+r  
    Ew< sK9[o  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 2ezk<R5q+  
    B4 k5IS  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 PF+F^;C  
    /1y\EEc  
      极轴:可设定角度,基本不用 ]EN+^i1F[  
    ]F{F+r  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 | )No4fm  
    &0b\E73  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ,+P2B%2c  
    F ,;B  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ] /"!J6(e  
    H\%^n<]#  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ~|Nj+A  
    *w#^`yeo  
      查找和替换:编辑——查找 "F[e~S#V*  
    awU! 3)B  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) R@df~  
    u+;iR/  
      OLE对象的使用: Nf5zQ@o_y  
    X :#}E7]j  
      光栅图像:图像的调入和修改 u5.zckV  
    <B Vx%  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 +xL' LC x  
    h wi!C}  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X pP-L{bT  
    o$p] p9  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg r9Vt}]$aG  
    <YM!K8hu$  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Y1wH_!%b  
    {_G_YL[  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 )%JjV(:  
    L9]y~[R:  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 V8O-|7H$ v  
    a9uMgx}  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ^\oMsU5(  
    **CGkL  
      快捷键的制作: /g>]J70  
    /[qLf:rGI  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 WCYVonbg"  
    =TGa\iclpB  
      例如: $ba*=/{[q  
    Yc:>Yzj(z  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 b:PzqMh{G  
    kr\#CW0?  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 6{w'q&LYcE  
    jA? 7>"|  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 W %1/: _  
    c;,-I  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 nGM;|6x"8|  
    @rv)J[7Y&  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% hZ|8mV  
    *&z !y/  
      一些基本尺寸的转换: \Ez&?yb/  
    uO((Mg  
      1英寸(1in)=25.4mm ?X+PNw|pf  
    @8Cja.H  
      1英尺(1ft)=30.5cm 98maQQWD  
    cpm *m"Nk  
      1码(1yd)=0.914m F@KtRUxE  
    l>T]Y  
      1英里(1mile)=1.61km n0FzDQt26  
    Elt" tJ  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到