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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 .{c7 I!8  
    U;WwEta ]  
      准备知识 KpYezdPF)  
    ~v;+-*t  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 -e}(\  
    $A9Pi"/*z  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 Q&vdBO/  
    ha$1vi}b  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 &.?E[db"h  
    KcpYHWCa.  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Cs[ d:T  
    1s@QsZ3  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 @L~erg>8=  
    3: WEODV2  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ("t'XKP&N  
    #:0-t!<0C  
      相对坐标:前面加上@ aIFlNS,y  
    `j@1]%&z  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ZHN'j] ?  
    dt:$:,"   
      相对极坐标格式:@长度<角度 5]LWWjT  
    WYTqQqQk  
      角度为与水平正方向所成的角度: x1#>"z7  
    rkR5>S( 2M  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 |&JeJ0k>~  
    ciN\SA ZY  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 {CI4AT!?W  
    PBb&.<   
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 M yHv>  
    eIalcBY  
      启用对象捕捉快捷键(F3) b{ xlW }S  
    y`buY+5l  
      正交模式快捷键(F8) O7VEyQqf5  
    ').) 0;  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 CUI+@|]%  
    .7^(~&5N  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 #O}}pF  
    $\h-F8|JMX  
      选择常用的三种方法: *PnO$q@`  
     &Q~W{.  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 zq{UkoME  
    RSym9t90t  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 4($"4>BA  
    Ha-]U:Vcx  
      3)点选 $N)G:=M!s  
    :}v-+eIQ  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 lUs$I{2_  
    ulIEx~qP  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 R>"Fc/{y  
    ZK^cG'^2|  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Yu3S3aRE  
    W]ca~%r  
      平面部分一 Tl2t\z+ps  
    %|(c?`2|  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] `2s@O>RV  
    N~O3KG q  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) zk8 )!Af  
    43AzNXWF8  
      直线(L):全称(line) Y)X7*iTi'j  
    ~/`/r%1/J  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 WZNq!K H  
    Cr7Zi>sd<!  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 !Rl|o^Vw>{  
    oM~y8O  
      构造线(XL):全称(xline) =9a2+v0  
    8mreHa  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 :9UgERjra  
    ,-y9P  
      多段线(PL):全称(pline) 1^WGJ"1  
    =WY'n l'  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: kKSGC?d  
    _K~h? \u  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 AYA{_^#+3  
    $5&%X'jk  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 #4'wF4DR@  
    ls 5iE  
      多边形(pol):全称(polygon) U8Y%rFh1  
    yQ[;y~W  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 46A sD  
    R#d~a;j  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 C:J;'[,S  
    +H2Jhgi  
      矩形(REC):全称(rectang) ~ 1h#  
    [b3!H{b#  
      点击矩形工具后出现下列提示: Wm}c-GD  
    Q4"\k. ?  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] crM5&L9zF  
    Q*smH-Sw  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 2^WJ1: A  
    k5S;G"i J  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 8 c8`"i  
    YO7U}6wBt  
      起点、圆心、端点; jfxNV2[  
    &F&`y  
      起点、圆心、角度; p`Pa;=L  
    6$k#B ~~  
      起点、圆心、长度; R{#< NE  
    7s|'NTp  
      起点、端点、角度; )5Khl"6!z  
    03 @a G  
      起点、端点、方向; pr0X7 #_E5  
    7]h%?W !  
      起点、端点、半径; OM\J4"YV$  
    Pp8S\%z~h  
      圆心、起点、端点; ;28d7e}  
    @k?vbq  
      圆心、起点、角度; Xsq@E#@S  
    ob.<j  
      圆心、起点、长度; ?Z#N9Z~\  
    Y [`+7w  
      圆(C)全称(circle) /Y7^!3uM  
    /s\ m V  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 +K 4XMf  
    bwsKdh  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) hw DxGiU  
    O*xx63%jR  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) hhTtxC<:  
    ,MY7h 8V/  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 H%wB8Y ]  
    Cy~IB [  
      椭圆(EL)全称(ellipse) o7) y~ ke  
    \QvGkcDc{  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ]EiM~n  
    Ln& pe(c  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 \`n(JV  
    = L!&Z  
      点(P)全称(point) 0]DOiA  
    Ebnb-Lze,  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: k%.v`H!  
    E2e"A I.h  
      格式:点样式 dfDjOZSL  
    VeA@HC`?"  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, @ st>#]i4  
    S,&LH-ps   
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 c#OxI*,+/  
    @kYY1mv;  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 @.t +  
    :@L7RZ`_  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 +IdM|4$\1  
    W5R/Ub@g  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 `~GXK  
    N1t4o~  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 tr0b#4  
    !nmZ"n|}p  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 V._-iw]v  
    &[ })FI  
      图案填充(BH)全称(bhatch) +:KZEFY?<  
    T^A(v(^D  
      必须是封闭的对象才能填充 s9?mX@>h  
    LO`0^r  
      AR开头 建筑上比较多 =E-x0sr?  
    d^v#x[1msZ  
      ANSI美国国家标准 K; #FU  
    7e<=(\(yl  
      ISO国际标准化组织的标准 Rk$7jZdTf  
    r_7%|T8  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 TegdB|y7O  
    R?wZ\y Ks}  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 E>fY,*0  
    /X}1%p  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Gs: g  
    {v"f){   
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 %['NPs%B  
    a"(Ws]K  
      图案填充的三种高级设置: 1g;2e##)  
    }?m0bM  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 4 ]oe`yx  
    `,O7S9]R+  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 1jC85^1Taq  
    )<x9t@$  
      面域(REG)全称(region) |~9jO/&r  
    2CC"Z  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 M+t)#O4  
    VwR\"8r3  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 g`y9UYeh  
    B>u`%Ry&  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 F}Zg3 #  
    ^gVQ6=z%  
      修改工具栏: b:(+d"S  
    ~ <1s[Hu  
      删除(E)全称(erase) &v:zS$m>  
    <:-4GJH=  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 MR "f)  
    0Gu77&  
      复制(CO)全称(copy) Sct  
    ZK4V-?/[6  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 /  Xnq0hN  
    veDv14  
      镜像(MI)全称(mirror) LJrH_h8C  
    60{G 4b)  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 5c5!\g~'  
    F2YBkwI  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 W=Syo&;F8  
    gj;gl ="3  
      偏移(O)全称(offset) aG1Fj[,  
    s(_z1  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 C b'|  
    wPU5L*/*i  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 Rd8mn'A  
     W2` 3 p  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: fBX@ MedC  
    bfeTf66c  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 9@1n:X  
    G)0 4'|W  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 -3(*4)h7  
    j*>]HNo&  
      移动(M)全称(move) g_4%M0&AX  
    k3&68+  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ]Mq-67  
    2Ys=/mh  
      引申到夹点的控制 39^+;Mev  
    shB3[W{}!)  
      旋转(RO)全称(rotate) rk=/iD  
    @o[ZJ4>*  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,  LcLHX  
    kRggVRM  
      缩放(SC)全称(scale) $\/i t  
    YUSrZ9Yg  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 aVr(*s;/  
    5[2kk5,  
      拉伸(S)全称(stretch) koB'Zp/FaY  
    &CRgi488b  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 }#g]qK  
    <Hv/1:k}  
      修剪(TR)全称(trim) e R[B0;c  
    [<r.M<3  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 b~ )@e9  
    ;Q3[} ]su  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 nK< v  
    V+D<626o  
      延伸(EX)全称(extend) {'alA  
    RKrNmD*rk*  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 I>rTqOK  
    _zbIS&4  
      打断于点(BR)全称(break) %1 RWF6  
    |WUM=g7PC  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 lpPPI+|4N  
    \v+>qY<q  
      打断(BR)全称(break) ^EN )}:%Z  
    dU_;2d$  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Xz:ha >}C  
    )cL(()N  
      倒角(CHA)全称(chamfer) S~r75] "  
    [$K8y&\L  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: (z;lNl(*C  
    &b>&XMIK  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 l(x0d  
    }>y !I5O  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 3ouy-SQ  
    " ;Cf@}i>  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; qh W]Wd" g  
    ?=)lbSu K  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 dHAT($QG  
    H9'psv  
      倒圆(F)全称(fillet) Kt qOA[6  
    ?zP 2   
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: s[eSPSFZ  
    vC1fKo\p  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 yX*$PNL5w  
    3st?6?7|  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] GwXhn2  
    '+l"zK ]L-  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 2Y9u9;ah  
    [So1`IA6  
      分解(X)全称(explode) cjhwJ"`H  
    P9:5kiP H  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 G3y8M |:  
    R<I#. KD  
      平面部分二: O..{wdZy  
    `, ]ui*  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 H;<>uE Lie  
    QoUdTIIL  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp z3 ^_C`(F  
    <7)sS<I  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 *@^@7`W  
    K0oF=|  
      文字: _pb*kJ  
    9D`K#3}  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 vP#*if[V5  
    Nw9:Gi  
      多行:T或MT(新加工具栏) Yh^8 !  
    / ~".GZ&29  
      字体的选择: :81d~f7  
    $8(QBZq  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 )l! /7WKY  
    wC%qSy'  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) vw:GNpg'R6  
    WC=d @d)M  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 %rhZH^2  
    f34/whD65  
      五种特殊符号的输入: J,?F+Qji&=  
    ?[.8A/:5  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O mT-[I<  
    2<!IYEyT  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 K/Pw;{}  
    F7j/Zuj  
      文字贴面: ig YYkt  
    NZZy^p&O  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 |,=^P` #%  
    Iw.!*0$  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 hi$AZ+  
    N2HD=[*cr  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) iFI+W<QR  
    DrioBb@  
      一、图块制作 l(87s^_  
    XC;Icr)  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 }.'rhR+  
    )=iv3nF?6N  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ?ZGsh7<k  
    S2\;\?]^~  
      二、图块的插入: QD3tM5(Yr  
    +C~d;p  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 f@hM^%  
    \X\f ~CB  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 FP=27=  
    ;ltk}hJ]  
      三、图块的替换,操作步骤: Dj c-f  
    AIn/v`JeX  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Nb9GrYIS  
    1,) yEeHjU  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 JttDRNZAU  
    Q 318a0  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 M!i|,S  
    (57!{[J  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 bFajK;  
    RzL(Gnb  
      四、属性的定义: MIr+4L  
    U'9z.2"}9  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 i@5Fne  
    ]OdZlZBsJ  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 3Ji$igL  
    `vOL3`P  
      图块属性的定义: 7mdd}L^h Z  
    ARf{hiV6Wt  
      绘图——块——定义属性 _9 '_w&  
    7_ayn#;y  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 0'Ho'wDb  
    LOi}\O8  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 wz69Yw7  
    [H <TcT8  
      图块实例: <C(o0u&/  
    0&]1s  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 bz#]>RD  
    T{3nIF  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 9>9EZ?4m  
    CKK}Z;~:  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 _7;:*'>a4  
    p+V#86(3  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 "t.` /4R2w  
    gHstdp_3  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 f!#!  
    xH*X5?  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 c'eZ-\d{  
    ZzupK^5Z  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 9ET1Er{4  
    OQKeU0v  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 @0@ZlH wM  
    mvZ#FF1,J  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) q iOJ:'@  
    Q&I`uS=F  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 A'KH_])  
    ,?|$DY+=  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 !>`Fg>uy  
    @ps(3~?7  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) vW=L{8zu  
    G7nhUg  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 z2uL[deN'"  
    I} jgz  
      图层的应用:(主要是分配对象) \]u;NbC]  
    }LT&BNZj  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ^E.L8  
    er UYR"  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 \uJRjw+  
    kJ_8|  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 VX$WL"A  
    '*b]$5*p  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 h <LFTYE@  
    + t5SrO!`  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ~Ba=nn8Cq  
    K"0IWA  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 (jc& Fk  
    fgdR:@]-  
      图层的分类: hWT jN  
    E&P2E3P  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 v4n< G-  
    \EySKQ=  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 PW5]+ |#  
    -^xbd_'  
      一般情况下图层的设置: QJVbt  
    i7Up AHd/  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 DW. w=L|5R  
    Y &C b  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 f82%nT  
    *5%vU|9b  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 gJ \6cZD  
    C!VhVOy>d  
      标题栏 小的110 大的180 lvO6&sF1  
    .5(YL8d  
      行间距给7或8个毫米 0X=F(,>9  
    5qb93E"C  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 4E39]vb  
    .:$(o&  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: %f;dn<m=c  
    {%R^8  
      查询功能: ,CfslhO{j  
    51jgx,-|$  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 s?w2^<P  
    gM&IV{k3  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 vYed_'_  
    lP F326e  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Lx0nLJ\  
    &lQ%;)'  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 XQ#K1Z  
    D=0YLQ*rP  
      距离:只能算直线段的距离。 :ky`)F`  
    MCKN.f%lP  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 1<YoGm&  
    jRJG .hcB5  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 YB38K(  
    {R}F4k  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 \}Jznzx;  
    EeW ,-I  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 :@((' X(".  
    F]ao Ty  
      CAL:计算器 xXe3E&  
    uX_H;,n  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 5Gz!Bf@!!  
    mUBy*.  
      时间:可查询打开文件的时间 Er;/ zxg9p  
    Vrt$/ d  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime JrzPDb`m  
    #e' >9T  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] u8Ys2KLpL  
    (` *BZ_  
      三种方法:PE 、 面域、边界 |N)Ik8  
    m\&|#yq  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ${f<}  
    m'rDoly"62  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 =zkN63S  
    c1#0o) q*7  
      Re (刷新屏幕) s L^+$Mq6  
    EA"hie7  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 '+88UFSq5  
    TeHJj`rdAU  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 8A>OQR  
    C[J9 =!t  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) .shi?aWm  
    GG%b"d-  
      Trace 等宽线 (应用很少) {wqT$( (<  
    Q:A#4Z  
      Ray 射线 donut 圆环 2bt>t[0ad  
    OoB|Eh|),  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 3~>-A=  
    RkYdK$|K  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 [`n_> p!  
    4agW<c#  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 +kL7"  
    LV:L0D7y  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Hjm> I'9  
    ^ZwZze:2  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 \+ se%O  
    %*D=ni#(sT  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。  r h*F  
    wvv+~K9jq  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Y~"tL(WfJl  
    G6G Bqp6|  
      注:坐标系原点可以自由变动。 \|PiQy*_?  
    2j s/>L0  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 I9X \@ lTf  
    c8uaZvfW  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 z !K2UTX  
    cY?|RXNmZ  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 M':-f3aT%  
    ~+Wx\:TT  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 cYSn   
    lc,k-}n  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 NI?O  
    >Pw5! i\  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 .p[uIRd`  
    C[7!pd  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 vk7IqlEQ  
    %1?t)Bg  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 %' DO FiU  
    ,=)DykP  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ?8~l+m6s$  
    kV'zA F v  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) [ V.67_~  
    GfONm6A  
      样式:可更改标注的样式。 FL mD?nw  
    .j4y0dh33  
      标注样式: @)pC3Vi^  
    +hRy{Ps/  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: pwo$qs(p  
    f^pBXz9&=  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 k4{!h?h  
    xlv(PVdn  
      新建:新建标注样式。 ZF>:m>  
    |lNp0b  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ,^9+G"H:I  
    *7AB0y0k  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 aO{@.  
    \uZpAV)5  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) -Q? i16pM  
    ] (e ,J  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: @qNY"c%HV  
    c7CYulm  
      新样式名:指定新新样式名 +$C9@CZM9  
    pA8bFtt  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 |k}<Zz1UM  
    S)hDsf.I  
      用于:用于所有标注还是…… AZ.QQ*GZ#y  
    P0 0G*iY~\  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 jf)cDj2  
    EjfQF C  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: kn:hxdZ  
    =-^A;AO(  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 +3o vO$g  
    lw3H 8[  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 7rD 8  
    W3~u J(  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 5WI bnV@  
    /Xi21W/  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) <y7{bk~i  
    p&I>xu8fl  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) q{h,}[U=  
    jm%P-C @  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 #`y[75<n  
    w10~IP  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 l2;$qNAo  
    h1S)B|~8  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 .6MG#N  
    4}C \N  
      公差符号:公关的公式: Z"c-Ly{vEj  
    A{> w5T  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 {N]WVp*R  
    4L>8RiiQE;  
      注:H和S必须是大写的。 XW aa`q  
     8s22VL  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 yr'-;-u  
    _N;@jq\q  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 igL5nE=n  
    _1)n_P4  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 "]jN'N(.  
    7=G6ao7  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 & &CrF~  
    XHv m{z=  
      替代:无应用 {ccc[G?>.Q  
    8b0j rt  
      更新:将标注更新,无应用 2<*"@Vj  
    !RJ@;S  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Ch{6=k bK  
     0Y!"3bw|  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 jN T+?2  
    UWo*%&J  
      或者单独用文本去输入。 _(:<l Y aY  
    S?<hs,  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 pxb4x#CC  
    (Qf. S{;  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 5N(OW:M  
    ,Vfjt=6]}  
      轴侧图 X;7hy0Y  
    iOJ5KXrAO  
      三视图: W*r1Sy  
    b!oj3|9  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 e6gLYhf&  
    Ld?'X=eQ  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 vo>i36  
    = :BTv[lv  
      反应户型图一般用俯视图平面图 L%;[tu(*  
    E{BX $R_8  
      三视图结构: dCpDA a3  
    0)rayzv  
      主视图和俯视图为长对正 8F9x2CM-[C  
    qT~a`ou:  
      主视图和左视图为高平齐 6_g:2=6S  
    #7['M;_  
      俯视图与左视图为宽相等。 ;cfPS  
    .,F`*JVFq  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 2{<o1x,Ym  
    Lu CiO  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) K.Tob,5`  
    qP BOt;N  
      一、 正常的正交视图 i2+_~$f  
    Zm*qV!  
      二、 全剖视图 spT$}F2n  
    =SD^Jl{H  
      三、 半剖视图 WG*),P?  
    M $f6. j  
      四、 局部剖视图  JKV&c= I  
    b/?)_pg  
      图形表达的两种画法: J`[gE`d  
    #I1q,fm  
      第一角画法 6aLRnH"Ud  
    +ZOKfX  
      第三角画法 SY.ZEJcv  
    zx5#eMD  
      轴测图 G*_qqb{B  
    0S96x}]J B  
      轴测图定义: C_Z/7x*>d  
    [&g"Z"  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ,^RZ1tLz  
    (D:-p:q.  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #Vu;R5GZ}  
    F ^Bk  @  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 EJ(36h  
    iI>7I<_  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 _PcF/Gyk  
    3"juj '  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 y)"rh/;  
    bB>.dC  
      轴测图的方向: aIDv~#l  
    )|_L?q#w!'  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 #m17cDL  
    ]&N>F8.L+  
      轴侧图绘制中的一些技巧: \E[6wB>uN%  
    9J?lNq  
      螺纹的绘制: 0' oXA'L-J  
    _a f $0!  
      爆炸图的绘制: 8 /%{xB^  
    g)R2V  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 TW|- 0  
    =Z{jc  
      轴测图的倒圆倒角: :%Oz:YxC/  
    J.'%=q(Sb  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ?T.=y m  
    o2'Wu:Y"  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ^`B;SSV  
    e`:^7$  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 <nb%$2r1  
    ;rF[y7\  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 H>W8F2VT  
    C fM[<w   
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 1= 7ASS9  
    ;b:'i& r  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 D6H?*4f]  
    R7U%v"F>`  
      准确尺寸轴测图的绘制 O@4J=P=w  
    gO)":!_n W  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 e#,(a  
    zj(V\y&H  
      三维部分 % 1$#fxR  
    J8i,[,KcE  
      三维部分笔记: Sb> &m  
    %1:caa@_p  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) X9NP,6  
    Gw\..O  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) )UM^#<-  
    \PUJD,9H  
      UCS类型: 8Y.9%@  
    2aX*|DGpw  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 mLpM8~L  
    KN[;z2i  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ~bC A8  
    2,F9P+  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ]gg(Z!|iQ  
    vXRY/Zzj1  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 pA8As  
    =u?aP}zc  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 )-emSV0zE  
    ~mARgv  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; g27'il  
    >Rd~-w)!|  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 &H]/'i-  
    )t"-#$,@  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 8\!E )M|4  
    Y}v3J(l  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ?q9] H5\  
    (nt`8 0  
      三维部分菜单的操作: eu9*3'@A  
    QcW8A ,\q  
      视图:(视图菜单下有如下视图) @anjjC5a~  
    gWGDm~+  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 w\YS5!P,V  
    %ACW"2#(  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 sHc-xnd  
    M|K^u.4  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 SXZ9+<\  
    ~cCMLK em  
      实体工具栏: r O$pj~!|Q  
     '2*OrY  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 "H).2{3(x  
    {]<c6*gQ  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 NBY|U{.g  
    &]#L'D!"  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 LK~aLa5wG  
    <3x%-m+p4  
      剖切:选择对象之后有如下提示: {9U!0h-2"  
    hj9TiH/+  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 5M~{MdF|.  
    ;na%*G`  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 3X`9&0:j%  
    'UIFP#GtFO  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 8YQuq.(>a  
    B5;%R01A  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ,UMr_ e{|  
    iVI&  
      着色工具栏: M`H#Qo5/  
    SQ_?4 s::  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ,G t!nm_  
    {,Q )D$i  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 F nA Kfh(  
    MO8}i?u=z  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 BB/wL_=:  
    fd&Fn=!  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 P_1WJ  
    'F/oR/4,  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 xo_STLAw  
    "/aZ*mkjfJ  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 6:#o0OeBP  
    RW. qw4  
      带边框体着色:着色之后带有边框 0Idek  
    z3tx]Ade  
      实体编辑工具栏: 6DHK&<=D8  
    Yub}AuU`v  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 5wx_ol}2  
    0!\C@wnH  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ;`78h?`  
    wf\"&xwh?  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 89FAh6uE  
    i-OD"5a`  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 N>H@vt~  
    STW?0B'Jr  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 [Km{6L&  
    O2{["c e  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 |IcW7(  
    o72r `2  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 .5 . (S^u  
    `MOw\Z)..  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 aj&L ZDD6  
    t{]Ew4Y4%O  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 7 m{lOR  
    3CoZ2  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ka9@7IFM  
    E)_n?>Ar  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 d?*] /ZiR  
    X9m^i2tk  
      复制边:将一条边进行复制 H -Mb:4  
    fvC,P#z'|  
      着色边:将一条边进行着色 ,eyh%k*hz  
    F06o-xH=  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 s:3[#&PQpN  
    Jl~ *@0(  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 5qz,FKx5  
    xnZnbgO+  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 %F 2h C x  
    7?Wte&C];p  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 BDI|z/~&  
    /+Z*)q+SbT  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 k H.dtg_  
    {=Zy;Er  
      曲面的操作: w|9 >4  
    1+FVM\<&  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 0caZ_-zU  
    Y2r}W3F=  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 >C|pY6  
    LiG$M{0  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ?\V#^q-  
    U,=f};  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 S<0 &V  
    <fUo@]Lv  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏  q+L'h8  
    8o~ NJ 6  
      三维网格:确定几点成一个面 [YOH'i&X  
    O4R\] B#Xu  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 lfgJQzi G  
    m/=nz.  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 NrqJf-ldo  
    +{:uPY#1  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 53i]Q;k[  
    }DhqzKl  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 E4 X6f  
    "-Q+!byh  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 AF'<  
    q1}!Okr"2  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Q~,Mzt"}W  
    up5f]:!  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 p!UR;xHI\  
    P 45Irir  
      三维操作: |:eTo<  
    e5' I W__  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 42dv3bE"  
    .&^p@A~  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ,2FK$: M\  
    [Hh-F#|R  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) enQ*uMKd^  
    "_WN[jm  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 :G _  
    6 s=VU\  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 %f]#P8V P  
    'PF>#X''  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 &6sF wK  
    Sm'Tz&!  
      第五章:打印和高级定制 0S{23L4C  
    =5|7S&{  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ^DYS~I%s  
    sYKx 3[V/  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Q %o@s3~O  
    _Y; TS1u  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; (nqry[g&  
    JK/{Ik F  
      图形单位的设定:格式—单位 %Ig$:I(o  
    rFXdxRP;M  
      基准方向为东 fL*7u\m:  
    q`<vY'&1  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ~q`!928Gu  
    D3o,2E(o  
      状态栏下的按钮的功能: dNe!X0[  
    ~c)&9'  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 TQ"XjbhU;X  
    5JzvT JMx  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 p2STy\CS  
    8V:;HY#  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 F-m%d@P&X  
    C~En0G1  
      极轴:可设定角度,基本不用 P $`1}  
    Q|_F P:  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 {$frR "K  
    tMl y*E  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪  Vl_6nY;  
    7b"fpB  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 w#.3na  
    u BEw YQB  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 alb3oipOB  
    lod+]*MD  
      查找和替换:编辑——查找 63fYX"  
    VX)8 pV$  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Xh"9Bcjf  
    't<iB&wgF  
      OLE对象的使用: "| '~y}v_  
    ? }HK!feU  
      光栅图像:图像的调入和修改 L)'G_)Sl  
    0%f}Q7*R  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 BE?]P?r?  
    tJ(xeb  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 2C S9v  
    I\)`,w  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg (5$Ge$  
    "tyRnUP  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 3BM z{ny=  
    b**vUt\  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 p(yv  
    kz=ho~ @  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 PD&e6;rj;  
    //@6w;P  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 o0r&w;!  
    A]bb*a1  
      快捷键的制作: #BRIp(65-6  
    7 A0?tG  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 i c{I  
    J^+w]2`S  
      例如: r5j$FwY  
    vobC/m  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ".}R$ W  
    <F3{-f'Rx  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 HI5NWdfRl  
    24wDnDyh  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 *;Kp"j  
    Qa2h#0j  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 TuwP'g[  
    (;fJXgj.  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% FVXsu!R  
    \Z5Wp5az},  
      一些基本尺寸的转换: ANm@$xO*  
    . X!!dx1<  
      1英寸(1in)=25.4mm H; `F}qQ3  
    Yc#Uu8f-  
      1英尺(1ft)=30.5cm ;lmg0dtJ  
    Fo3*PcUv  
      1码(1yd)=0.914m :hICe+2ca  
    )"TVR{I%B  
      1英里(1mile)=1.61km =z}PR1X!  
    ~~yng-3)1  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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