本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 _Sn7z?
mybvD
准备知识 3Fl!pq]
~91) DNaE
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Bd-@@d.H<
2]/[
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 LGF5yRk
_S;Fs|p_
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 )|CF)T-
>Mc,c(CvU
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 N!W2O>VS
>(39K
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 dsD!)$
oJbMUEQQq
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ,]qTJ`J
9|9Hk1
相对坐标:前面加上@ 6[l{@*r"
C6cEt5
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 sqP (1|9
|*-&x:p7O
相对极坐标格式:@长度<角度 lgaE2`0 [3
Mo_(WSs
角度为与水平正方向所成的角度: ?5MOp
O6Jn$'os1#
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 1Wy0#?L
yttIA/
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 wJKP=$6n_
@ob4y
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |Wzdu2T
t>izcO
启用对象捕捉快捷键(F3) f hS4Gb_
^-GzWT
正交模式快捷键(F8) \C.s%m
BT8L 'qEj
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 wYIlp
\c.MIDp"
AutoCAD对色彩没有特殊要求 X23#y7:
,2?S ua/LD
选择常用的三种方法: sAec*Q(R
0281"aO
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 9et%Hn.K'
x\MzMQ#Bf
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 }:2GD0Ru
,/bv3pE
3)点选 l'0fRQc
sp'f>F2]
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 m"y_@Jk
9C2DW,?
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 1 /dy@'
8)
1+j>OQ
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 />q?H)6
WY 'QhieH
平面部分一 <1(j&U
b6y/o48
[两列工具条,除文字、图块、多线] mxQPOu
*8?0vkZZ2
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) m^M sp:T,
ym~
直线(L):全称(line) 0v/}W(
12JmSvD
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 _cw~N
p
3!:?OUhx
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 e0; KmQjG
ZN `D!e6
构造线(XL):全称(xline) pX~X{JTaL)
\2Atm,#4
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 R%\K<#^\
[x\?._>
多段线(PL):全称(pline) y(w&6:
Hk8pKpn3
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ?\7$63gBH
zF-R$_]av
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 1x8zub B
ta'{S=^j
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -mur`tC
lUJ~_`D
多边形(pol):全称(polygon) 2Sg^SZFH+o
[zv@}@$
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 uKL4cr@
z&a>cjt_;
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 xh) h#p.
EO:
VH
矩形(REC):全称(rectang) 2:4:Q[{A
UcI;(Va
点击矩形工具后出现下列提示: oM~;du
(+w>hCI
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ,N`cH\
V9dJNt'Ui
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ZqK1|/\
rh
_d`)N
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: %Xfy.v
lK0pr
起点、圆心、端点; lI*uF~ 'D
c ?(X(FQ
起点、圆心、角度; nA)KRCi
bAVlL&^@|
起点、圆心、长度; ]?3-;D.eG
LeTOVgjA|
起点、端点、角度; @?!&M c2
ObyF~j}j
起点、端点、方向; 7q;wj~
$[1J[eY*
起点、端点、半径; FIEA'kUy
S+*g
圆心、起点、端点; 6Ex16
u#^~([I
圆心、起点、角度; u P&<
Fd(o8z8Q
圆心、起点、长度; 8`GN8F
OB5t+_s
圆(C)全称(circle) J7Y lmi
^2}p%j>
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 *< ?~
W#sCvI@
云线(revcloud)用来做标记(不重要) k0^t$J
W
nKu)j3o`
样条曲线(SPL)全称:(pline) Yj'/
p
cI/Puh^3
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 mDX
UF~G[
n{8v^x
椭圆(EL)全称(ellipse) .;,` bH0
:|TQi9L$rj
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 %SKJ#b
1h,m
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 iQ#dWxw4
E~K5n2CI
点(P)全称(point) z5q(
t}x^*I$*
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: l`(pV ;{W
-?Kd[Ma
格式:点样式 &++tp5
eH' J
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, #y>q)Ph
\yKYBfp-p
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 t=BXuFiu
GX,)~Syw*
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 (*Fb/
,%4~ulKMn
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 &T&>4I!'M
xI(t!aYp
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 2{oU5e
.0b4"0~T6
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ;oGpB#[zO
q)QM+4
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 cj@ar^=`K
.\}nDT
图案填充(BH)全称(bhatch) fj:q_P67o
]!'9Y}9a
必须是封闭的对象才能填充 )7;E,m<:tO
m>&:)K}m
AR开头 建筑上比较多 Gq0Q}[53
,f)#&}x*2+
ANSI美国国家标准 F7lzc)
6H'W]T&
ISO国际标准化组织的标准 rPXy(d1<`S
6X[Mn2wYW
一定要点预览 ESC或右键 返回 ;+(EmD:Q
-W'T3_
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ,]H2F']4Z
MCO`\"`l
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA >`o;hTS
h;JO"J@H
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ;q&2$Mb
%Gc)$z/Wd
图案填充的三种高级设置: :@]%n~x
i&Xjbcbp
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 @D+2dT0[M
'wd&O03&
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 716r/@y$6
?*dt JL
面域(REG)全称(region) )m<CmYr2
xjH({(/B>a
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :O/QgGZN$
H}PZJf_E
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 T))F
r:
qj:\)#I
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 +Z1y1%a
B*&HQW *u
修改工具栏: SK t&BnW
$9rQ w1#e
删除(E)全称(erase) ~jDf,a2
_0h)O
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 aU?HIIA
cllnYvr3
复制(CO)全称(copy) ~fY\;
,HECHA_"
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 K_o[m!:jU
7QM1E(cMg
镜像(MI)全称(mirror) K %.>o
Apbgm[m|{
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 q:<vl^<j
!~fy".|x
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 0@/C5 v
(g3@3.Kk)
偏移(O)全称(offset) k<QZ_*x}G
<RJ+f-
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 0T.kwZ8
aK?PK }@
阵列(AR)全称(array)重点内容 TxvvCV^
@r3,|tkrz
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: .kp3<.
tf4clzSTa
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 \fSo9$
i<-a-Z+^
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 BNq6dz$ J
oz&RNB.K
移动(M)全称(move) t-?#x
*^i"q\n5(
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 V#TNv0&0
4MPR
引申到夹点的控制 (o518fmR
~'VVCtA
旋转(RO)全称(rotate) {+jO/ZQu5
9O|k|FD
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, e`bP=7`0
1{.5X8y1x
缩放(SC)全称(scale) Q9{f'B
P asVfC@
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Eu2(#z 6eW
r;@"s g
拉伸(S)全称(stretch) 0S&C[I
o6
3,)[Q?nKD
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 dfWtLY
BY>]6SrP
修剪(TR)全称(trim) =k##*%
k%?qN,Cl
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 pMV ?vH
k|3hs('y|
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 _@! yj
I|.
<
延伸(EX)全称(extend) ', P_a,\
[E)&dl_k
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ? $.x%G+
Qt.|YB8
打断于点(BR)全称(break) V?"1&m&E
<['ucp
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 l._g[qa
_V(FHjY
打断(BR)全称(break) \]0+J
cv-;fd>'
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 *3rp
g
Zx^R -9
倒角(CHA)全称(chamfer) :;K Q]<
+2g}wH)l
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: J+l#!gk$!
H
$mZ?
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 DWupLJpk;c
KN'twPFq
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 8\rAx P}=
^f9>tI{
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; =\)76xC20
t|C?=:_
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Q}|0
g=jB'h?
倒圆(F)全称(fillet) t(1gJZs>kX
eN0lJ ~
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: EpK7VW
&'u%|A@
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Z_s]2y1
"qoJIwl#q
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] &Z%'xAOGR
3:bP>l!
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 8i
Ew;I_
zvwv7JtB
分解(X)全称(explode) `$ pJ2S
)kIjZ
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 MbeK{8~E%l
B C R]K
平面部分二: ,.AXQ#~&`
[a7S?%>Bh
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 A>6_h1
b6g/SIae
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp *
yGlX[
d?><+!a
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 mh35S!I3I^
7-mo\jw<
文字: $]MOAj"LH
j]m|}n
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ~*L@|?
KN~Rep cz@
多行:T或MT(新加工具栏) 0aGAF ]
4KY@y?H g
字体的选择: z8
K#G%,:
H>wXQ5 ?W;
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 [ZD`t,x(
gF\a c%9
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 4F+G;'JV
pIY3ft\
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 1-PFM-
;Bat--K7+
五种特殊符号的输入: r@ba1*y0
&Qt1~#1
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O (, $Lp0mB7
ZVz*1]}
加上划线,可以同时加上划线和下划线 Vu,:rPqI
eNrwkV^
文字贴面: h([qq<Lzs
*oAnG:J+M
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ._<gc;G
h8P_/.+g|V
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Rk}=SB-
yn04[PN2
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) '8b=4mrbH
<<6gsKP
一、图块制作 e)oi3d.wJf
uKo4nXVtp
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 [yVcH3GcjI
E#n:d9WA:
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 '>>@I~<\
Co`:D
二、图块的插入: kv`5"pa7M
;h#CT#R2
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 uR82},r$m
(ewcj\l4*
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Dm`gzGl
?{>5IjL)en
三、图块的替换,操作步骤: Q]-r'pYr
jxnb<!|?H@
1)、在命令行输入 -i,回车 %Z(lTvqG
]v.Yt/&C{
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 D$SO 6X~
2hTH
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 L'a>D
F=yE>[! LB
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 1 w9Aoc
/(bn+l}W
四、属性的定义: ;MjOs&1f0K
=[o/D0-Kn
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Yq:TWeZD
;^P0+d^5C
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 =4Wjb
\>4x7mF!
图块属性的定义: iD2>-yf
vo2 T P:
绘图——块——定义属性 q|e<b
}fz;La:b
编辑属性(对定义属性的文字操作) !Ly1!;<
`Dv&.
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 5v#_2Ih
'w}/o+x@
图块实例: eXMl3Lxf
YQ5d!a.
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 sg,9{R ^
S;S_<GX
多线(ml) 多线编辑(mledit) U6oab9C?k
CB?,[#r5f
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ZAMS;e+e
~kPZh1n`
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ;EfREfk
w~VqdB
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 _xU2C<)1&
:@+@vM;gh
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 R~(_m#6`:
)9>E} SU/
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ?:sQ]S/Er
!u|s|6{\
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 TzK[:o
Toc="F`SW
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) l%$co07cX
Mhze!!
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 j0[9Cj^%c
MM4Eq>F/
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 e5fzV.' 5
9~WjCa*,&
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) QsH Fk5)
@60/IE{-v
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 V .VV:`S
viR-h
iD
图层的应用:(主要是分配对象) d512Y[ R
d/`Q,Vl
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 S`GM#( t@_
I%31MU9
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 4
g^oy^~
Ndr4e?Xa,
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 B":u5_B
8?&u5
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ?AJE*=b
>D/+04w
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 >R}p*=J
6@o *"4~Q
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 G8_|w6
yjxv D
图层的分类: \Lu] %}
-|~tZuf
建筑:户型、家具、标注、每个房间 " )_-L8
VVyms7
VN
机械:虚线、点划线、图形、标注 ,,[pc
YE\s<$
一般情况下图层的设置: vL"[7'
<:UP
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 -Lbi eS%
gT~Yn~~b
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 /NFcIU
Sx3R2-!Z
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ;v^1V+1:z
k3B-;%3I;
标题栏 小的110 大的180 1W
+QcK4k
S
2SJFp
行间距给7或8个毫米 @d86l.=
i'bUX=JK
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 VDP \E<3"
WMLsKoby
AutoCAD中一些辅助功能的使用: O}IRM|r"
NYcF]K}[
查询功能: Fb{kql=
d=_Wgz,d
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 =^LX,!2zp{
S*-/#j
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 !Yan}{A,
e2PM^1{_
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ;K9rE3
7xmif YC
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 5E!G
=whYo?cE(
距离:只能算直线段的距离。 x#{.mN
CAl]Kpc
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 z_LN*u
(\M&Q-xZ
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ~Z#jIG<?g
nwm1YPs%v]
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 It/IDPx4ga
x)<Hr,wd
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 l6lyRJ
LiF(#OuZ
CAL:计算器 V=v7<I=]
_v9P0W^.7
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) igD,|YSK`z
"me
a*-XB
时间:可查询打开文件的时间 8T#tB,<fFW
c)tG1|Og]
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime +=/FKzT<
J!GWP:b3
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] CI )89`
>[ox|_o
三种方法:PE 、 面域、边界 PnKgUJoa0
e5 ?;{H
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 wA#w]8SM
m%bw$hr
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 R}-<ZJe
eBmBD"$
Re (刷新屏幕) 8sG0HI$f+
%;r0,lN|II
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 9"H]zfW
pUz;e#J|
Sketch [徒手线(草图的意思)] c9eLNVM
h!L/ZeRaV
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) q)ns ui(
D# "ppa}
Trace 等宽线 (应用很少) dt -=7mz#
K; +w'/{
Ray 射线 donut 圆环 5Cp6$V|/kv
EC4RA'Bg1k
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b5MCOW1+
x dT1jI
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 H7xyK
i'$V'x'k
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 Vu/{Hr
B3lP#ckh
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] nYcj6?
7( &\)qf=n
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 9"=1 O
6 Ch
[!=p{
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 :q.g#:1s
P@m_tA%
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) (W~')A"hC'
@nuMl5C-`
注:坐标系原点可以自由变动。 =q%Q^
_dgS @n;6
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 INd:_cT4l
p6MjVu
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 JfJLJ(}
_%xe:X+ M
角度:无限长的线无法进行角度标注。 LovVJ^TD0i
g/o@,_
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 B~[QmK
w&vZ$n-|
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 wN|;_~h2
yl>V'
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 o1m+4.-
R|jt mI?
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 [O"9OW'2!B
"G^Z>Z-`
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 &DX&*Xq2
0%Y8M` ~s7
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 =i4%KF9x
:7,j%ELic
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) y_>l'{w3^
V__|NVoOm
样式:可更改标注的样式。 Y
,Iv<Hg
m#\I&(l+
标注样式: B<99-7x3
H{}Nr
4
标注样式对话框首页上有下列按钮: X 5.%e&`
!CBvFl/v
置为当前:将某个标注样式置为当前。 *LaL('.>
PQ u_]cXI
新建:新建标注样式。 ~o_zV'^f@o
WE-cq1)
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 N(6Q`zs
t",=]k
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
9BZyCz
v%ldg833l
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ?06+"Z
^\ N@qL
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ,P%a0\
n=z=%T6
新样式名:指定新新样式名 }{R?i,j(
rZij[6]Y^
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 \aEarIX#*
$
$=N'Q
用于:用于所有标注还是…… 'ie+/O@G
K&Sz8# +
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 A~@u#]]<n
E*sQ|" g
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: dR9[K4`p/
Smt&/~7D%
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?tA<:.<vtY
Y"n$d0%
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 Vr<eU>W
)YtdU(^J$
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 hxB`
hu-
[P3].#"]M=
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 6>X9|w
wN+3OPM
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) nlq"OzcH04
5x2m]u
公差:对公差进行设置。一般不用。 e5GJ:2sH
3axbWf3[
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 8mmHefZ}2!
V-7A80!5
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 |z+K]R8_
\#hp,XV>
公差符号:公关的公式: ?V{APM$x
G-DvM6T
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 J"$Y`;
DNyU]+\L[l
注:H和S必须是大写的。 8fH.E
+kj
d;u#
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Qy!;RaA3T
s"xiGp9
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 <5xlP:Cx
O0~Qh0~l
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ;bMmJ>[l-
4g "_E
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 hmG^l4B.T
*#| lhf'
替代:无应用 |EjMpRNE
4#fgUlV
更新:将标注更新,无应用 skeXsls
Jg2*$gL;_
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 mC,: .d
%u@}lG k
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 {
ML)F ]]
/hC'-6:]^
或者单独用文本去输入。 ?kBX:(g
X%lk] &2
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 mR1|8H!f
}R\;htmc;
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 <`P7^
'z!
'k1vV
轴侧图 +p\+15
C"[d bh!
三视图: ro8c-[V
GX@=b6#-
平面、立面、侧面三面相互垂直。 bPL.8hX
<AN=@`+
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 W02t6 DW
-h`[w:
反应户型图一般用俯视图平面图 J^xIfV~zt
tT`{xM
三视图结构: *`WD/fG
j}F;Bfq!
主视图和俯视图为长对正 *vS)aRK
v*3tqT(%
主视图和左视图为高平齐 a*3h|b<
zAA3bgaa
俯视图与左视图为宽相等。 #BOLq`9f
J*zm*~8\
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 e'MLLC[
9_&N0>OF
图形一般由四种视图:(有图形说明) J!"#N }[
"(NJ{J#A
一、 正常的正交视图 zYZ^/7)
v;$cx*?
二、 全剖视图 (V:)`A_-
)ipTm{
三、 半剖视图 I;rh(FMV
CWx_9b zk
四、 局部剖视图 (! "+\KY
*m.4)2u=
图形表达的两种画法: *;!p#qL
'ngx\Lr
第一角画法 $-l\&V++F
K=Y{iHn
第三角画法 (|t)MnPfY
(+w.?l
轴测图 &|#z" E^-
ki<4G
轴测图定义: w7"&\8a
VcpN
PU6
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 -l i71.M
^^+vt8|
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 daN#6e4Z+;
.~Y%
AI
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 > a"4aYj
"Wz74ble
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 RAY.]:}jr
Hr/3nq}.
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 r]yI5 ;
fF.qQTy;7
轴测图的方向: ^,,lo<d_L
jQRl-[n
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 F?.J1]
`bMwt?[*
轴侧图绘制中的一些技巧: y_A7CG"^
{q^?Rw
螺纹的绘制: )uxXG`,h
kO'_g1f<[
爆炸图的绘制: vm4q1!!(
NUb:5tL
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 n^:Wc[[m
<F#/wU^9
轴测图的倒圆倒角: K.I\E
"u.4@^+i
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 3E`poE
zbyJ5~
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 Yt#e[CYnu
y+K21(z.
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 +:m'a5Dm
W
y%'<f
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 N%" /mcO
ZW>?y$C+
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 v.pj
PBU1
(25v7Y]
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 &9,<_1~
bWOn`#+&
准确尺寸轴测图的绘制 WzxDnd<B
(%^Bp\.02!
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 tW7*(D
+pMjm&CF
三维部分 `Q~`Eq?@
8jxs%N,aI
三维部分笔记: ;zZGV4Qc~
$IB>a
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) A"`(^#a
(y;8izp9!
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) {S;/+X,
AroXf#.
UCS类型: EPMdR66
%U$PcHOo
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 q9`!T4,
=|G l
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ob3Z
I
zZ\2fKrpg
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 a|\ZC\(xI
|Y42ZOK0
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 d,0Yi
u.p
rBUdHd9
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 j)[
wX
!Qd4Y=
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; |K%nVcR=
,'69RL?-Wg
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 1]lm0bfs
XCTee
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 |Skxa\MI
&%/kPF~<
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 *0aU(E#
P{!r<N
三维部分菜单的操作: D; 0iNcit
aH1mW;,1u
视图:(视图菜单下有如下视图) 4LBMhLy
BEv>?T
0
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 'nFqq:2Xa
YLfZ;W|6u
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 e2v[ma-
3B<$6
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 fem>WPvG
oKJj?%dHK9
实体工具栏: N?'V,p
0=
D%0GXUp
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
5r:SBt|/
p6yC1\U!o
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 M)U 32gI:
JKkR963 O
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 LI&+5`
45hjN6
剖切:选择对象之后有如下提示: TuBl9 p'6
(Hcd{]M~
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> s9wcZO
q,JMmhWaT
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 2B#
]z
y6lle<SIu
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 GB(o)I#h
z~/z>_y$nv
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 \V|\u= @H
\S)\~>.`y!
着色工具栏: ['MG/FKuv
l!plw,PYC
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 L44/eyrp
l)glT]G3+
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 dooS|Mq
0@yHT-Dy
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 [lqwzW{(UN
n#
%mL<
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 h7NS9CgO
gc 14 %
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 4eym$UWw
sS,Swgr
带边框平面着色:着色之后带有边框 &k
/uR;yw
{q%wr*
带边框体着色:着色之后带有边框 $&96qsr
)QGj\2I
实体编辑工具栏: a
W`q
uoYG@L2
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Fg)Iw<7_2
.$/Su3]K/
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 O+Fu zCWj
{$,e@nn
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Wc4F'}s
bb#F2r4
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 A@BYd'}]
oZxC.;xJ
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 bwG2=
sv0)sL
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 }1P>^I"[Y
_\YBB=Os
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 VLuhURI)
G[1:<Vg8
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 6fhH)]0
V,<3uQD9a
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 lCBb0k2
7t7"glP
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 7q<2k_3<
[R[]&\W
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 @UCGsw
&v7$*n27
复制边:将一条边进行复制 Yy6Mkw7X
/s"mqBXCG
着色边:将一条边进行着色 n=#AH;42
ufE;rcYE
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 .5*h']iFr1
fr$E'+l)
清除:可将压印的印痕刷掉。 :DTKZ9>2D
ES[H^}|Gi
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ;*^2,_
JsohhkJNGi
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ezn%*X
y,
4.:2!Q
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 <rZ(B>$
4}@J]_]Z
曲面的操作: E|OB9BOS
P(Bj XMd
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 @j*K|+X"
%UDz4?zx
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 o$]wd*+
|
+osEHC
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: EkotVzR5
]v&)mK]n=o
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 h>AK^fX
84v7g`lrR
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 LT7C>b
0$)uOUVJ
三维网格:确定几点成一个面 :.wR *E
&[u%ZL
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 8aDhHXI
Lc.=CBQ
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 dU`kJ,=Z
nBw4YDR!
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 _L}k.
q<.m@q
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 L?_'OwaY
iNj*Gj
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 I`k%/ei38
}LK +w+h~
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 !'|^`u=eL
P2la/jN
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 H_w&_h&
j#:IG/)GL
三维操作: Cngi5._Lb
qiEw[3Za]'
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 .V~z6
}7?n\I+n"
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 =PU!hZj"L
@">^2
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) Y:f"Zx
vXA+o)*#/
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ,#n$YT7
i7rO5<
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 @8\7H'K"\
1jHugss9|
重命名:可将一些对象进行重命名。 vndD#/lXq
py\KY R
第五章:打印和高级定制 tqok.h
:Vdo.uUa
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 tUOqF
'Cr2&
dy
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 O4`am:@
[f ._w~
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; %=w@c
9):h
%o
图形单位的设定:格式—单位 <!qN<#$y
2!@ER i
基准方向为东 hCpX#rg?
!H)Cua)
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 AFM Ip^F
X(r$OZ
状态栏下的按钮的功能: Nqy)jfyex
qoZUX3{
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ~)fd+~4L
][D/=-
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 G~.bi<(v
:t)<$dtf[
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 -F->l5
ta;q{3fe
极轴:可设定角度,基本不用 $u"*n\k>
:,8eM{.Q
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 1uwzo9Yg
@Z+(J:Grm5
对象追踪:可显示特定角度的追踪 z5tOsU
;rvZ!/
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 tKP
zM
;o#wK>pk%M
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 T[(4z@d`5
BN]{o(EB
查找和替换:编辑——查找 ov xX.hO
V#Pz`D
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) [TaYNc!\
5Sh.4A\
OLE对象的使用: UL3++bt
7g%.:H=
光栅图像:图像的调入和修改 h\<;N*Xi
)O:T\{7+
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 e0e3b]
Z*Lv!6WS
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X M/x*d4b_
.ng:Z7
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg i_'u:P<t
K0 6 E:
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 _mG>^QI.
w~|z0;hC
展开图的绘制:将一个图形展开。 A5q%ytI
4xsnN@b
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 VT:m!<^
{8im{]8_
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 K/A1g.$
&60#y4
快捷键的制作: 7nl
>XU93 )CX
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 p+.{"%
Kc#42C;t/
例如: y&(R1Y75
_[p@V_my
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 iJ%`ym4Y
<x->.R_
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 !fT3mI6u\
4+2hj*I
sj,*mline表示sj可以绘制多线 =5D@~?W ZG
8 aC]" C
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 nep-?7x
Fq`wx
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% Y)KO*40c
;sZHE&+
一些基本尺寸的转换: !<AY0fpY
ffibS0aM
1英寸(1in)=25.4mm ?]Z EK8c
t=6Wk4
1英尺(1ft)=30.5cm ;Y"*Z2U
Ng;Fhv+
1码(1yd)=0.914m j|c6BdROl
4K<T_B/
1英里(1mile)=1.61km ndxijqw
@;T?R
1国际海里(1n mile)=1852m