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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 iKEKk\j-w  
    ZzaW@6LJF  
      准备知识 QO`SnN}  
    LGg x.Z  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 MVU'GHv  
    f!kdcr=/"  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 .1q~,}toX  
    DBrzw+;e3  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Sw9mrhzJfe  
    uXW. (x7"f  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 }6{)Jv  
    ]X;*\-  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 UU~;B  
    NTX+7<  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) yW,#&>]# |  
    V`&*%xgGR  
      相对坐标:前面加上@ Dq1XZ%8  
    u2m{Yx|  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 2 ]6u B e  
    BCDf9]X  
      相对极坐标格式:@长度<角度 0J,d9a [1  
    $,v+i -  
      角度为与水平正方向所成的角度: IG@&l0ARL  
    u^.k"46hn  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 M#<fh:>  
    N0KRND  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 FrM~6A_  
    c] 9CN  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 QL!+.y%  
    :hdh$}y  
      启用对象捕捉快捷键(F3) T7nX8{l[RG  
    :v ~q  
      正交模式快捷键(F8) .Eyk?"^  
    C^v -&*v  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 `fh_8%m]*  
    !{aA*E{  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 mP+yjRw  
    5Kxk9{\8  
      选择常用的三种方法: siZ_JJW  
    0s[3:bZ\Ia  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 >V=@[B(0  
    m&c(N  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 $=a$z"  
    nM}`H'0  
      3)点选 i_^NbC   
    &!fcLJd  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Gl:T  
    UC$+&&rO  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 N>\?Aeh  
    "< R 2oo)^  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 VQ}3r)ch  
    md LJ,w?{  
      平面部分一 nECf2>Yp v  
    Pt;Ahmi  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] BkqW>[\5xm  
    %+J*oFwQu  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) k}qiIMdI  
    Av4E ?@R  
      直线(L):全称(line) .Q@'Ob`  
    Qn&^.e9I  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 J, >PLQAa  
    4u7>NQUDu  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 bd;f@)X  
    K0a 50@B]  
      构造线(XL):全称(xline) SXF_)1QO\W  
    h(up1(x  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 DMW:%h{  
    GQWTQIl]  
      多段线(PL):全称(pline) {Oszq(A  
    rJj~cPwL"  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: POs~xaZ`H  
    ( "z;Q?(  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 w+P^c|  
    d69VgLg  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Wb xksh:)Q  
    l))IO`s=_  
      多边形(pol):全称(polygon) L<`g}iw  
    pdqh'+5  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 H4jqF~  
    A[a+,TN {  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 6>J #M  
    4f,x@:Jw  
      矩形(REC):全称(rectang) Z8UM0B=i  
    4VgDN(n0@  
      点击矩形工具后出现下列提示: NE"fyX`  
    q>X 2=&1  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] $vz%   
    gp2)35  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 (0f^Hh wF  
    =<xbE;,0  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: N4-J !r@#~  
    Cn '=_1p  
      起点、圆心、端点; miqCUbcU  
    q5PYc.E([  
      起点、圆心、角度; ~G:7*:[b  
     Pq%cuT%  
      起点、圆心、长度; Z]d]RL&r  
    iSHl_/I<  
      起点、端点、角度; @Iu-F4YT  
    :_ox8xS4  
      起点、端点、方向; w4a7c  
    W^f#xrq>  
      起点、端点、半径; SGm? "esEt  
    Nig-D>OS  
      圆心、起点、端点; AF6'JxG7  
    RUKSGj_NJ  
      圆心、起点、角度; >Z% `&D~u  
    = @o}  
      圆心、起点、长度; 566Qik w2  
    v'tk: Hm1  
      圆(C)全称(circle) |#6Lcz7[  
    z^.0eP8\j  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 X Rn=;gK%J  
    ev $eM  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Q #gHD  
    pJ[Q.QxU  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) `>Cx!sYhV  
    q0wVV  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 2X_ef  
     \Z':hw  
      椭圆(EL)全称(ellipse) X[<9+Q-&  
    LNkyV*TI  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 5,C,q%2  
    CCV~nf  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 }|,y`ui\  
    ^>fs  
      点(P)全称(point) s9iM hCu|  
    gZ3!2T>  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: WmA578|l!  
    2B7&Ll\>  
      格式:点样式 "dOzQz*E  
    n9fk{"y'G  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, D 3PF(Wx  
    jTnu! H2o  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 tF|bxXs Z  
    (agdgy:#  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ;/@R{G{+~;  
    q<VhP2R  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 T (qu~}  
    {\B!Rjt[T  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 F~1R.r_Lu  
    V~;YV]1Y  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 v,;?+Ck  
    5 S 1m&s5k  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 t(Uoi~#[  
    >EY0-B  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 'g#GUSXfj  
    e\<I:7%Rg  
      必须是封闭的对象才能填充 X 6)LpMm  
    )7^jq|  
      AR开头 建筑上比较多 LdOB[W  
    ze- iDd_y  
      ANSI美国国家标准 zF PSk ]  
    /?sV\shy  
      ISO国际标准化组织的标准 cQ`,:t#[  
    AF@C9s  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 3r\QLIr L8  
    g=)@yZ3>v  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +"!IVHY  
    ;>~iCF k]?  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA mWh:,[o  
    ,f$ RE6  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 *4ID$BmO  
    9cLKb  
      图案填充的三种高级设置: du !.j  
    <XNLeJdY  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 W;=ZQ5Lw  
    /vu7;xVG  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Z1Wra-g  
    1n^xVk-G  
      面域(REG)全称(region) V|7 c dX#H  
     ZM"t.  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 Vh&uSi1V  
    %]-tA,u  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 *d=pK*g  
    r <U }lK  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 R&?p^!`%  
    x-[l`k.V  
      修改工具栏: BsJClKp/  
    j'Fni4;  
      删除(E)全称(erase) )lZb=t  
    WDcjj1`l  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 fIu/*PFPVY  
    K$4Ky&89  
      复制(CO)全称(copy) ){v nmJJ%  
    n'SnqJ&}  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 s^cHR1^  
    RW'QU`N[Y  
      镜像(MI)全称(mirror) +:b| I'S  
    |q?A8@\u  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 @ Fu|et  
    *p"%cas  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 37VSE@Z+  
    w0pH|$"/P  
      偏移(O)全称(offset) K#>B'>A\  
    bS*9eX=K  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 #<{sP 0v*  
    'Ag?#vB  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 p?5zwdX+`  
    O %OeYO69  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: )gZ yW  
    qTG/7tn "  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 e7-U0rrE  
    /)j:Y:5  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 q%nWBmPZ~y  
    LBTf}T\  
      移动(M)全称(move) PAJt M  
    o<Q~pd#Ip,  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 lwSA!W  
    yTv#T(of  
      引申到夹点的控制 HUZI7rC[=)  
    $%ps:ui~X  
      旋转(RO)全称(rotate) )KG.:BO<  
    q.*k J/L  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Dc U$sf*  
    L^dF )y?  
      缩放(SC)全称(scale) 'vBuQinn  
    C-&\qAo?<:  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 A2..gs/  
    Q/I/>6M7UZ  
      拉伸(S)全称(stretch) RK< uAiU  
    K1Mn_)%  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 "d% o%  
    09/Mg  
      修剪(TR)全称(trim) n&Bgpt~  
    |Y4c+6@_  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 }get e'I  
    `@RTfBB g  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ",Mr+;;:[  
    ;O+= 6>W  
      延伸(EX)全称(extend) xQ%N% `  
    !#3v<_]#d  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 |cs]98FEf  
    EN^5 Hppb  
      打断于点(BR)全称(break) A{MMY{K3  
    ZwM(H[iqL  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 HQX.oW  
    ~ 6DaM!  
      打断(BR)全称(break) lxf+$Z`~:  
    $i1$nc8  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 %py3fzg  
    W^k95%zBM  
      倒角(CHA)全称(chamfer) k..AP<hH  
    h/k00hD60  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: sFt"2TVr3  
     4 Fl>XM  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 >P@g].Q-  
    lha)4d  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] )Vd^#p  
    a`I \19p]  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; e>0gE`8A  
    ||D PIn]  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 z9Z4MXl  
    T5|e\<l  
      倒圆(F)全称(fillet) MQ#k`b#()  
    z.lIlp2:  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 7vTzY%v  
    C cPOK2  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 (1 (~r"4I  
    6%it`A8}  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] M0yv= g  
    &+ "<ia(  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1_WP\@ O  
    #/_{(P  
      分解(X)全称(explode) t0,=U8]w  
    F/x2}'  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 kM J}sS  
    60;_^v  
      平面部分二: <?s@-mpgN  
    p4V*%A&w  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 eR%\_;}7;  
    .' }jd#  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp k4a51[SYBK  
    4sRM" w;  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 , # =TputM  
    Ge_fU'F  
      文字: HjIIhl?UY  
    fLnwA|n=  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ?7}ybw3t]  
    v4<W57oH  
      多行:T或MT(新加工具栏) ^s6}[LDW>@  
    %N)B8A9kh  
      字体的选择: _V 4O#;%?  
    7HkFDI()1  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 yX4 Vv{g  
    tL3R<'  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) &Ts!#OcB,  
    3m= _a  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 +j{(NwsX  
    b"uO BB  
      五种特殊符号的输入: cI P.5)Ca  
    u$ yXuFj/  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O PChew3  
    =* G3Khz!  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 rCwE$5 b  
    hs[x\:})/  
      文字贴面: 4j~q,# $LW  
     4d\^  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 $m;`O_-T  
    Xf_#O'z  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 1^LdYO?g'  
    j*@@H6G  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 9v_s_QkL2  
    ]f#s`.A~  
      一、图块制作 \o}T0YX  
    w+/`l*  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 0u1ZU4+EC  
    )i}j\";>L  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 GA[Ebzi  
    "Yh;3tI4*  
      二、图块的插入: \?; `_E`j  
    YZ5,K6u  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 #m,H1YH M  
    y92R}e\M  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Ez;Qo8  
    z3y{0<3  
      三、图块的替换,操作步骤: `p&[b]b  
    :a6LfPEAX  
      1)、在命令行输入 -i,回车 V_:`K$  
    ?>Sv_0  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 wkM1tKhy/  
    >=[uLY[aK  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Up{[baWF  
    &cL1 EQ(  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 (da`aRVDp  
    ^K;k4oK  
      四、属性的定义: 2 ^m}5:0  
    G9f6'5 O  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 A#. %7S  
    q7X#LYk  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 k5I;Y:~`  
     !BsQJ_H  
      图块属性的定义: `Gqe]ZE#"  
    "E(i<  
      绘图——块——定义属性 1(gs({  
    j{%;n40$  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 5dm~yQN/  
    QselW]  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 23wztEp{a  
    J?9jD:x  
      图块实例 &eHRn_st5b  
    8@t8P5(vL  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 K6kz{R%`  
    d5$D[,`1  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) lS4rpbU_  
    )A\ ZS<@Z7  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 lI<jYd 0fZ  
    ~w? 02FU  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 =6u@ JpOl  
    oX|T&"&  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 pR61bl)  
    /eI|m9ke  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 2!{D~Gfl=  
    g&s. 0+  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 vqSpF6F q  
    BpZ~6WtBq  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 % T({;/  
    XwY,xg&o  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) G-d7}Uz ?  
    !Y ,7%  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 aKDY_ D  
    A7% d  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 GC')50T J  
    5(+9a   
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) PVIOe}N  
    UxGu1a  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 )9hqd  
    JOJ.79CT  
      图层的应用:(主要是分配对象) &t= :xVn-M  
    .PB!1C.}@  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ON,[!pc  
    W/qXQORv  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 =I# pXL  
    Tn&_ >R  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 2][9Wp  
    6 9>@0P  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 /6 ')B !&  
    ui%#f1Iq  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 $ VT)  
    T#ls2UL*xh  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 }9^:(ty2A  
    _%e8GWf  
      图层的分类: !D=!  
    bo\ bs1  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 EpS/"adI-!  
    y!b2;- Dp  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 &qx/ZT  
    Nf| 0O\+%y  
      一般情况下图层的设置: >V"{]v  
    1aAOT6h  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 =t,oj6P~  
    eKiDc=@  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 t/[2{'R4  
    Cj= R\@  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 B ~v6_x  
    {8m&Z36E  
      标题栏 小的110 大的180 G<CD 4:V  
    A?MM9Y}K  
      行间距给7或8个毫米 .#&)%}GC  
    Nw"df=,{  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 HhynU/36  
    T\gs  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 1UMEbb  
    Vh0cac|X  
      查询功能: F$UL.`X _/  
    I#OZ:g^  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 <WUgH6"  
    f#l9rV"@g  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 :Racu;xf  
    ^]o H}lwO  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Mi.#x_  
    [[[C`H@  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 hJSvx  
    }XUL\6U  
      距离:只能算直线段的距离。 QvbH " 7  
    kwp%5C-S  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 l;q]z  
    CzlG#?kU?2  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 x_3B) &9  
    .5\@G b.8  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 >a975R*g  
    eBa#Z1Z  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ! >F70  
    +&\. ]Pp  
      CAL:计算器 :i{M1z I  
    4rDV CXE  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Tv#d>ZSD  
    ]\rQ{No  
      时间:可查询打开文件的时间 *$O5.`]  
    iY>P7Uvvz  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime * K$ U[$s  
    |cd "cx+  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] @KM?agtlbl  
    2=?3MXcjy  
      三种方法:PE 、 面域、边界 o_}?aI~H  
    H`M|B<.  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Ab[o~X"  
    ^Zvb3RJg  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 C[fefV9g2  
    vVMoCG"f  
      Re (刷新屏幕) qMEd R;o  
    bj`GGxzOb  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 V]Te_ >E;w  
    :^W}$7$T  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] RL&0?OT  
    zf8SpQ2~  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) yT:2*sZRc  
    r?u4[ Oe#  
      Trace 等宽线 (应用很少) ,8zJD&HMx  
    FI:H/e5[  
      Ray 射线 donut 圆环 4IW fp&Q!  
    VsTgK  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) BEax[=&W  
    2ih}?%H8  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 LL);Ym9d  
    bp/l~h.7W  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 /t`|3Mw  
    13 h,V]ak  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] I~6(>Z{  
    ;07$G+['  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ^O<v'\!z-  
    (gY W iz  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 _1RvK? ;.{  
    ]gX8z#*k  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) { k=3OIp  
    CH(Y.Kj-  
      注:坐标系原点可以自由变动。 y=pW+$k  
    MA_YMxP.'  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ?f9M59(l  
    EZ>(}  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 <B T18u\  
    uO]|YF  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 6|'7Mr~\  
    ?7pn%_S  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 p2(ha3PW  
    gFuK/]gzI  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 p& $PsgR  
    E$z-|-{>  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 QuMv1)n  
    l?IeZisX  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 X]9<1[f  
    *jQ$\|Y  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 Ohj^Z&j  
    t$,G%micj  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 L<oQKe7Q:  
    m+8:_0x "  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) [;aM8N  
    b 1.S21  
      样式:可更改标注的样式。 F5+F O^3E  
    T^MY w  
      标注样式: UrciCOQf  
    HCrQ+r{g  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 4".I*ij  
    \ :s%;s51  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 i,"Xw[H*s  
    9W(&g)`  
      新建:新建标注样式。 byE0Z vDM  
    "oiN8#Hf  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 R}w}G6"\  
    XPf{R619  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ^ )"Il  
    %^E 7Iqc  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) u4T$  
    Jlb{1B$7  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: I6;6x  
    %{IgY{X  
      新样式名:指定新新样式名 _:NQF7X#ug  
    #wT6IU1  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 &QD)1b[U  
    k7@QFw4 j  
      用于:用于所有标注还是…… @=AQr4&  
    L?;UcCB  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 xv2c8g~vD  
    ^Os }sJ*5S  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: UkD\ma  
    bJ 6ivz  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 P-[})Z=  
    Kv!:2br  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 6 %aaK|0  
    3f^jy(  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 r)-{~JA!  
    Q1|6;4L  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) @8`I!fZ  
    kmTYRl )j  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 1E||ft-1i*  
    !hfpa_5  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 )lt1I\n*k  
    " 1a!]45+  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 QGOkB  
    ~.G$0IJY  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 1k:yU(  
    KC; o   
      公差符号:公关的公式: @$5~`?  
    C[%&;\3S@  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 j3%Wrt  
    }&7kT7ogO  
      注:H和S必须是大写的。 =AzkE]   
    }OnU32P  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 6J JA"] `  
    uUHWTyoO  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ??B!UXi4R  
    ,)d`_AD+5  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 `{K-eHlrM9  
    MIkp4A  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ; \co{_&D  
    =ZU!i0 K  
      替代:无应用 )S4ga  
    a""9%./B  
      更新:将标注更新,无应用 '^WR5P<8c  
    ]<YS7.pT  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 _8K8Ai-~.>  
    8r[TM  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ZGX"Vn|YL  
    _nzq(m1@  
      或者单独用文本去输入。 L3Y2HZ  
    D?S|]]Y!q  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 8/)q$zs  
    Uv.Xw}q  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 y_W?7 S  
    X#0yOSR  
      轴侧图 T>1#SWQ/9  
    *]<=04v]R  
      三视图: 2<n 18-|OQ  
    ,-EN{ed  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 bvZD@F`2  
    RaTNA W)v>  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 yVn%Bz' [  
    7|dm"%@  
      反应户型图一般用俯视图平面图 }0 H<G0   
    Fq+Cr?-  
      三视图结构: D1>*ml  
    ph(LsPT-  
      主视图和俯视图为长对正 [-Y~g%M  
    GadY#]}(  
      主视图和左视图为高平齐 I;_T_m4.q  
    %j17QD8  
      俯视图与左视图为宽相等。 F+R1}5-3cl  
    d!&LpODI]*  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 d72 yu3  
    RDQ]_wsyKG  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) Dn#5H{D-d  
    x7l}u`N4  
      一、 正常的正交视图 JF}i=}  
    W}D[9zo/  
      二、 全剖视图 ^_G#JJ\@$  
    ~v/` `s  
      三、 半剖视图 U$a)lcJd  
    p*cyW l  
      四、 局部剖视图 j;j~R3B  
    Pk5\v0vkg  
      图形表达的两种画法: G&wYV[Ln  
    +YCWoX 2  
      第一角画法 V5h_uGOD  
    T=V{3v@zs  
      第三角画法 32J/   
    g.:ZMV  
      轴测图 S$wC{7?f  
    AoxORPp'  
      轴测图定义: {t0!N]'  
    v/]xdP^Z  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 n.5M6i/~a  
    Avljrds+7  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 5f@&XwD9  
    'S v V10$5  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 }Sh@.3*  
    1,Pg^Xu  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 1dp8'f5^  
    u, 72Mm>  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 =-P<v2|e  
    ZS_  z  
      轴测图的方向: jgpF+V-n$  
    j9Z1=z  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ]4*E:  
    @1pfH\m  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 1Nv qtVC  
    Uul5h8F  
      螺纹的绘制: 9dp4&&Z+F  
    a)+*Gf7?  
      爆炸图的绘制: ]wbV1Y"  
    cUi6 On1C  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Esj1Vv#  
    \Y:zg3q*  
      轴测图的倒圆倒角: efbJ2C  
    '2<N_)43$  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 -"N vu  
    \4OU+$m  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 yzNDXA.  
    U?:?NC=1{  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 G)3r[C^[k  
    -gb@BIV#  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 7.yCs[Z  
    9I1i(0q  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 x+Ly,9nc$  
    bSTTr<W  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 shY8h   
    m{yq.H[X  
      准确尺寸轴测图的绘制 S*ie$}ZX  
    v+d`J55  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 V )oKsO  
    IJZx$8&A  
      三维部分 4 `}6W>*R  
    fzjtaH?  
      三维部分笔记: =AuxME g  
    N;cSR\Ng  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) P$/Y9o  
    W=K+kB  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) _tnoq;X[  
    ge{%B~x  
      UCS类型: wI[J>9Qn  
    }%,LV]rGEZ  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 O3p<7`K<4  
    kxY9[#:<fB  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 lp1GK/!s  
    6ZC~q=my  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 GRgpy  
    llpgi,-=  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 !@)tkhP  
    t1o_x}z4.  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 V67<Ky>  
    cMAY8$  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; *.-qbwOg  
    V:8{MO(C\  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 }~ga86:n0  
    %cq8%RT  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 1z8fhE iiE  
    l]5!$N*  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 S^SF!k=  
    !$,e)89  
      三维部分菜单的操作: )5s-"o<  
    s#(<zBZ9p#  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ~H626vT37  
    Qy'-3GB  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 & c 81q2  
    YD;"_yH  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 KyzdJ^xC"  
    1F[W~@jW  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 8ao>]5Rs3  
    n!?u/[@  
      实体工具栏: $4>x4*  
    212  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 $&0\BvS  
    1lHBg  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ia%U;M  
    (0 S;eM&  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 FzQ6UO~'  
    {&)E$ M  
      剖切:选择对象之后有如下提示: +2^Mz&I@b  
    @Yzb6@g"  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> m)xz_Plc  
    MZ <BCRB  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) <ta#2  
    BGL-lJrG  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 #}nDX4jI  
    /8s>JPXKH[  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 YR0.m%U,  
    axiP~t2  
      着色工具栏: Znh) m  
    NAEAvXj  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 zFO#oW,D  
    #9@UzfZAwT  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 A!ak i}aT~  
    aumM\rY  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 1H7 bPl|  
    P&9&/0r=_  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 sKGR28e  
    Z oQPvs7_  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 #~;:i  
    FK`M+ j  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ?8@EBPpC  
    C4t@;U=x  
      带边框体着色:着色之后带有边框 xSZ+6R|  
    oD7^9=#  
      实体编辑工具栏: ZD`0(CkXb  
    :P2 0g](  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 N#4"P: Sv  
    LP5@ID2G  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ]ZM-c~nL  
    h<IPV'1  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 jV|/ C  
    M07==R7  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ?<eH!MHF  
    8z'_dfP=5  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 qgZN&7Nn:  
    !ZTBiC5R  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 #H/suQZN"g  
    w2o5+G=  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作  B/ACU  
    Rkz[x  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 zT"W(3  
    PvqG5-L~W  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 &{H LYxh   
    dI$M9;  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 bf-V Q7  
    56^#x  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 |GnqfD  
    qr_:zXsob_  
      复制边:将一条边进行复制 EiWsVic[  
    ''~#tK f  
      着色边:将一条边进行着色 ca!DZ%y  
    AWn$od`#s  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 FW--|X]8   
    #a=~a=c(^  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 Ym/y2B(  
    =s$UU15  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 x#,nR]C  
    VLs%;|`5D  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 0dKi25J  
    ]J>{ZL   
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 !Au9C   
    -x0VvkHu  
      曲面的操作: ;Vh5nO  
    -iJ @K  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 %_%/ym  
    76rRF   
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Or*e$uMIY  
    2P4$^G[  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 47 *,  
    y( uE  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 w,v~  
    RbGq$vYol/  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 :r,o-D  
    Jt}0%C3d  
      三维网格:确定几点成一个面 Dhy@!EOS  
    {Wp5Ane  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 t;e+WZkV  
    '2BE"e  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 /!L#cUog  
    ?,0 5!]  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ZAcH`r*  
    ~99DE78  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 us TPr  
    KoL3CA"N  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 %qj8*1  
    WC<K(PP  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 fF*{\  
    N! N>/9  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 mFdj+ &2\  
    ~KF>Jow?Y  
      三维操作: .uGvmD <;x  
    Q4vl  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 zPKx: I3  
    Q7vTTn\  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ++)3*+N+  
    q!+&|F  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ?6=u[))M&  
    {j{H@rHuy  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 =Pu;wx9  
    'ixu+.ZL/  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 G$)f5_]7{  
    6*]g~)7`Q~  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 h &R1"  
    +>uiI4g  
      第五章:打印和高级定制 f8c'`$O  
    1!4-M$-  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 l,n V*Z  
    1ae,s{|  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 y$7vJl.uS/  
    5!pof\/a  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; l#;DO9  
    }KZt7)  
      图形单位的设定:格式—单位 ,4&?`Q  
    v==b. 2=  
      基准方向为东 d@?++z  
    V{ yP/X  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 --}5%6  
    s.p4+K J  
      状态栏下的按钮的功能: n8dJ6"L<"  
    Z&VH7gi  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 (v'#~)R_`  
    c6@7>PM  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 1K`7  
    x&kM /z?/  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 &Is}<Ew  
    jrKRXS  
      极轴:可设定角度,基本不用 :47bf<w|Y  
    :~Z -K\  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 K#e&yY  
    'fGB#uBt  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 "nzQ$E>?$  
    Ac2,A>  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 XJ3p<  
    abW[hp  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ,L.*95 ,  
    `v|w&ty*  
      查找和替换:编辑——查找 R iPxz=kr  
    ; m]KKB  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) {|E'  
    '[z529HN  
      OLE对象的使用: a^ _ _Z3g,  
    oE H""Bd  
      光栅图像:图像的调入和修改 s6k@WT?"^  
    5(+PI KCjC  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ? +q(,P@*  
    @5rl;C  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X o^!_S5zKe.  
    dx&!RK+  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg {#_CzI.0f  
    Oe/&Ryj=mm  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Vx<`6uv  
    e}u68|\EC  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 S#^2k!(|G  
    hn -!W;j  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 b5@sG^  
    c&mLK1A6  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 NR6wNz&81  
    l 10p'9 n  
      快捷键的制作: aWCZ1F  
    ;K$ !c5  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 D"z3SLFW{  
    2d#3LnO  
      例如: X>la!}sV  
    /F thT  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ^c-8~r|y,  
    'e(]woe  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 X"k:+  
    )/y7Fh  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Mjon++>Z  
    lA/.4"nN  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ^5D%)@~  
    Sk6B>O<:  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% sy]hMGH:3W  
    ]<xzCPB  
      一些基本尺寸的转换: P2!+ZJ&  
    ;}dvc7  
      1英寸(1in)=25.4mm #aua6V!"  
    sOyL  
      1英尺(1ft)=30.5cm 0R-J \  
    hE;|VSdo  
      1码(1yd)=0.914m BI|TM2oa  
    cSD$I^$oq  
      1英里(1mile)=1.61km +7KRoF|  
    `w_%HVw>"  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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