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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ?%H):r  
    2NB L}x  
      准备知识 q^6+!&"  
    Ef<b~E@  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 odIZo|dv  
    LjV]0%j?r  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 $s<Ne{?  
    DBLO|&2!z[  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .*elggM  
    eb*#'\~'  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Y!;|ld  
    z({hiVs  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 J,b&XD@m  
    c'*a{CV4P  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) WJ*n29^N^h  
    6oui]$pH  
      相对坐标:前面加上@ EUIIr4]  
    V2N_8)s9W  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 t(="h6i  
    q%ow/!\;  
      相对极坐标格式:@长度<角度 \W%UZs  
     ,m,)I  
      角度为与水平正方向所成的角度: iOG[>u0h  
    |ae97 5  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 r-h#{==*c  
    fryJW=  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 s|D>-  
    Z}-Vf$O~  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 2.d|G `  
    w9|w2UK  
      启用对象捕捉快捷键(F3) H{t_xL)k.  
    @BNEiOAZ#  
      正交模式快捷键(F8) KM`eIw>8  
    *28pRvY:b  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 t!I aUW  
    bO<CR  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 X6^},C'E.:  
    `SVmQSwO[  
      选择常用的三种方法: zq%D/H6J,  
    Ux+Q  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ;U_QvN|  
     \lSU  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 JAI)Eqqv]  
    hUm'8)OJ  
      3)点选 J+f!Ar  
    +&["HoKg}&  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 VM0j`bs'K*  
    ++DG5`  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 x|{IwA9  
    R<V!%rL;;  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 `8FUX= Sh  
    B4]`-mahO  
      平面部分一 SRSvot};C  
    +CI1V>6^  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] LzCw+@-umw  
    Q~Z=(rP20  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) :\=CRaA  
    QFIL)'K  
      直线(L):全称(line) !\ g+8>  
    rLX4jT^  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Y \:0Ev  
    Ve 4u +0  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 %sRUh0AL  
    Dwl3 Cj  
      构造线(XL):全称(xline) c,*9K/:  
    )IJQeC  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ]Ta N{"  
    BT@r!>Nl  
      多段线(PL):全称(pline) R-P-i0 ~  
    @UdfAyL  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: `g,8-  
    `ImE% r!  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 "HXYNS>  
    $2%f 8&  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 #h@J=Ki  
    ,$eK-w  
      多边形(pol):全称(polygon) U#1bp}y  
    CNww`PX,zZ  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 -Qn=|2Mm?  
    P/`I.p;  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 *x) 8fAr  
    u~)`&1{%  
      矩形(REC):全称(rectang) sp* Vqd  
    xB !6_VlB  
      点击矩形工具后出现下列提示: %N#%|2B  
    V:G>G'Eh0  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] v|E"[P2e  
    YA&g$!  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 aC< KN:TN6  
    *~/OOH$"  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: LjU'z#  
    y?SyInt  
      起点、圆心、端点; .Udj@{  
    (mlzg=szW  
      起点、圆心、角度; `f'K@  
    /W<>G7%.  
      起点、圆心、长度; 0D8K=h&e  
    al 20V  
      起点、端点、角度; !yhh8p3  
    X<R?uI?L  
      起点、端点、方向; jg&E94}+  
    !a~`Bs$'jr  
      起点、端点、半径; Nl' )l"  
    hkO sm6  
      圆心、起点、端点; :eZh'-c?  
    BI j=!!  
      圆心、起点、角度; yAN=2fZm  
    [p=*u,-  
      圆心、起点、长度; 1EyL#;k  
    D/=5tOy  
      圆(C)全称(circle) &gI~LP  
    3z ]+uv+2J  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 A_;8IlW  
    [ 4;Ii  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) )(7&X45,k  
    \a+(=s(;  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) TO-$B8*nq  
    9 fMau  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 XO <y +  
    1jX3ey~  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 5Q=P4w!'  
    & /4k7X}y  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ,TRTRb;  
    5E0eyW  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 z]3 `*/B  
    Er k?}E  
      点(P)全称(point) #oJ5k8Wy  
    Od?qz1  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: oDcKtB+2  
    W>b(Om_%  
      格式:点样式 mm5$> [%U  
    + S4fGT  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, x3rlJs`$;  
    +ht| N[P  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 +-B^Z On  
    e:AHVep j{  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ,&4qgp{)  
    r 6eb}z!i  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 "KJ%|pg_C  
    '$ef+@y  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 VxFOYC>p  
    MV=9!{`  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ESoAz o,u  
    B4XZko(  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 mQ}ny(K'  
    kw`WH)+F  
      图案填充(BH)全称(bhatch) S^Au#1e   
    +wW@'X  
      必须是封闭的对象才能填充 _hG;.=sr  
    s s 3t  
      AR开头 建筑上比较多 8z5# ]u;  
    "g+z !4b#  
      ANSI美国国家标准 I\ | N  
    W9oAjO NE  
      ISO国际标准化组织的标准 +u'I0>)S  
    A>VX*xd  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 p h[\)  
    ]xd^%q*  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 K) Zlc0e  
    gw _$  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Z2"? &pKV  
    rd3j1U  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Gs2p5nL<  
    dd|W@Xp -  
      图案填充的三种高级设置: S-+M;@'Rl  
    TzBzEiANn  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 -=698h*  
    bAr` E  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 YRlDX:oX~  
    fa.0I~  
      面域(REG)全称(region) 7~M<cD  
    {0!#>["<  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 [0[M'![8M  
    0iEa[G3  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r.0oxH']  
    sCl$f7"  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 M2@^bB\J  
    69#8Z+dw7  
      修改工具栏: mDFlz1J,e  
    8&V_$+U  
      删除(E)全称(erase) H(Ms^8Vs~:  
    t5 a7DD  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 djT5 X  
    VhEMk\  
      复制(CO)全称(copy) Mp\<cE  
    T@^]i&  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 P%X-@0)  
    p$;I'  
      镜像(MI)全称(mirror) #~qAHJ<  
    #ZiT-  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 7 gB{In0  
    VSOz.g>  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ZkB3[$4C=5  
    w?csV8ot  
      偏移(O)全称(offset) !.fw,!}hOD  
    NHX>2-b  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ;K:8#XuV  
    9h(IUD{8  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 TOI4?D]  
    y,+[$u7h  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: |)_-Bi;MW`  
    ``?6=mO  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 >qT'z$  
    4}KU>9YRA  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 TF+ l5fv  
    "r.2]R3  
      移动(M)全称(move) rVA L|0;3  
    qX>Q+_^  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 L&Qi@D0P  
    %Ny) ?B  
      引申到夹点的控制 lj&>cScC  
    {,O`rW_eS  
      旋转(RO)全称(rotate) CBD_a#K{  
    ; 7G_f  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, L*]E`Xxd9  
    SlT*C6f  
      缩放(SC)全称(scale) @Z\2*1y6  
    X`20f1c6q>  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ACBQ3   
    VTe.M[:  
      拉伸(S)全称(stretch) _py2kjA6  
    Jme%  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 @Hr+/52B  
    QV,E #(\5  
      修剪(TR)全称(trim) 9Yw]Y5l  
    M/jb}*xDR  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Nh)[r x  
    w;`m- 9<Y  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 O25m k X  
    +?N}Y{Y&  
      延伸(EX)全称(extend) ? J|4l[x  
    IKf`[_,t]  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ~mILA->F  
    `B#Z;R  
      打断于点(BR)全称(break) LR$z0rDEM  
    t;Wotfc[#0  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 - 0~IY  
    ;A^K_w'  
      打断(BR)全称(break) :Z2tig nL  
    kHU"AD}.  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 M4<+%EV}  
    }bfn_ G  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ch,|1}bi  
    r<FQX3  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: F2oJ]th.3  
    F RH&B5w  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 SgSk !lj  
    $Qq_qTJu?G  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] >rRf9wO1l  
    zHx mA  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; {,V$*  
    q,,j',8kq/  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 T]2U fi.  
    me'(lQ6^  
      倒圆(F)全称(fillet) <3#<I)#  
    Oc-u=K,B  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: S:s 3EM  
    '?}R4w|)  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 0!IPcZjY7  
    4_< nQ9K  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 6:RMU  
    z_(eQP])  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 9A*rE.B+W  
    Dm4B  
      分解(X)全称(explode) "8t\MKt(  
    aiR5/ ZD  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 4I.1D2 1jA  
    $eCGez<E  
      平面部分二: Y2vj}9jK  
    {h^c  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 BQU/QoDY  
    j1Fw U  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp fIEw(k<*  
    {*__B} ,N  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 T/7vM6u  
    3jg'1^c  
      文字: x)\V lR  
    kC|Tubs(  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 n'3u] ~7^  
    KZ4zF  
      多行:T或MT(新加工具栏) (. H ]|  
    {tmKCG  
      字体的选择: . z].:$J&  
    X4 Y  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 NE[y|/  
    AI R{s7N  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Ut':$l=  
    Q(blW  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 4[(? L{  
    o]p#%B?mZ  
      五种特殊符号的输入: <4sj@C  
    R%W@~o\p]  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 59K}  
    QD}1?)}  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 @4&, #xo  
    (qj,GmcS  
      文字贴面: ;fkSrdj  
    W{\EE[XhCf  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 'FqEB]gu  
    tU(y~)]  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 E{I) ]h  
    dWjx"7^  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) zw< 4G[u  
    k~R{Y~W!!  
      一、图块制作 Vl4Z_viNH  
    pIvfmIm  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 {Wa~}1`Kl  
    L2d:.&5  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 6#O#T;f)  
    )ib7K1GJ  
      二、图块的插入: O%prD}x  
    {&0mK"z_  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 [jy0@Q9  
    Nr%(2[$ =  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ]79~:m[C  
    x'zihDOI  
      三、图块的替换,操作步骤: U @)k3^  
    <_>.!9q  
      1)、在命令行输入 -i,回车 au,jAk  
    >6IXuq  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 y&y/cML?  
    \hrrPPD1z  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ^DzL$BX  
    +8^5C,V  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 YWSz84d  
    di--:h/  
      四、属性的定义: ka!Bmv)  
    0hFH^2%UY  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 b~jIv:9T  
    :Jjw"}SfK#  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 FOc|*>aKP  
    %3rTQ:X  
      图块属性的定义: GKiq0*/M  
    B>sCP"/uV  
      绘图——块——定义属性 W=UqX{-j)  
     oHOW5  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) B;SzuCW  
    DCt\E/  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 T<f2\q8Uo=  
    V@$GC$;  
      图块实例 lxo.,n)  
    w2 /* `YO  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 HOq4i !  
    sTt9'P`  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) P@2tR5<R  
    v#iFQVBq  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 $p jf#P8U  
    {,i=>%X*  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 4sb )^3T  
    Y 5Qb4Sa  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 a#^_"GX  
    D*CIE\+  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 o>0O@NE  
    T_uNF8Bh  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 zpbcmQB*  
    ]}p2Tp;1  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 XIqv {w  
    $[j-C9W  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) "fRlEO[9  
    'CS^2Z  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 &aY/eD  
    T}V7SD.  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 *4-r`k|@>/  
    +Y^-e.UO  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h0T< :X   
    4,j4E@?pG9  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 *Hx j_  
    2_Pz^L  
      图层的应用:(主要是分配对象) fB_4f{E  
    BO8%:/37[4  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 2^cAK t6bC  
    +]A+!8%Z  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 -zPm{a  
    g!p+rq_f  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 c zZrP"  
    01&*`0?  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 2ZU@>W  
    ?+bTPl;%'  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 [Xs}FJ  
    $/4Wod*l  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 mw:3q6  
    v>JB rIb$  
      图层的分类: uOyLC<I/  
    K{, W_ ^  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 h{Oz*Bq  
    K.:6YXVs<  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 H%*~l  
    +<'uw  
      一般情况下图层的设置: g|tNa/  
    !JT< (I2  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 )fxo)GS  
    M /n[&  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 V->.|[J  
    fG u5%T,  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 sqm%iyC=q  
    N2[, aU  
      标题栏 小的110 大的180 #]?,gwvTf  
    F7k4C2r  
      行间距给7或8个毫米 .a 'ETNY:>  
    i;E9Za W  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 2N6Pa(6  
    c28oLT1|D  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: X !&"&n  
    H j>L>6>  
      查询功能: D]t~S1ycG7  
    >GdLEE'w  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 rg#qSrHp  
    U92B+up-  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 [i,5>YIk  
    D6C -x  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” H;7O\  
    >i><s>=I`  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 9`nP(~  
    J ,Qy`Y B  
      距离:只能算直线段的距离。 Sa?~t3*H  
    "Qiq/"h  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 a}^!TC>%1i  
    |R_xY=z?  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 J@u!S~&r  
    |Fh`.iT%c  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ~2, wI<Nz  
    Ymrpf  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 44/ 0}v]  
    4fU5RB7%  
      CAL:计算器 h=p-0 Mx .  
    dpc=yXg>"c  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ?z4uze1  
    ByB0>G''.  
      时间:可查询打开文件的时间 ;X9MA=b  
    oKMg7 3*  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime S`'uUvAA  
    ,M+h9_&0?  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ey9fbS ^I  
    skmDsZzw  
      三种方法:PE 、 面域、边界 Z3u""oM/  
    *aSRKY  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 I?:+~q}lZr  
    *y[~kWI  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 e\|E; l  
    RY'\mt"W2  
      Re (刷新屏幕) ]UpHD.Of[t  
    ZT3jxwe  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 aaqjE  
    J&] XLr.j  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] %]P@G^Bv  
    -mWw.SfEZ  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) -*]9Ma<wa  
    0ghwFo  
      Trace 等宽线 (应用很少) !513rNO  
    XQ|j5]  
      Ray 射线 donut 圆环 JOE{&^j  
    9g^./k\8%  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ={&TeMMA  
    hc4`'r;  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 '!|E+P-  
    "b+3 &i|  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 [/2@=Uh-  
    jAQ)3ON<  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Nr*ibtz|D  
    5kL#V  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 enfu%"(K)  
    YM4U.! 4o  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 KG./<"c  
    b^=8%~?%4  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Lu$:,^ C  
    ",,qFM!  
      注:坐标系原点可以自由变动。 X|QX1dl  
    5x L,~"  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 f"}14V  
    iz|9a|k6x  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 .q& ]wu  
    d ;Gm{g#  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 66y,{t  
    _ER cmP  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 :-jP8X  
    $@ #G+QQ_  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 E(K$|k_>  
    <a/ZOuBzZ  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Y&!McM!Jw  
    c=c.p i"s  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 I7-PF?  
    jzOMjz~:)  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ;U:o'9^9T  
    ]8j5Ou6#y  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 J,2v~Dq  
    cF>;f(X  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) p`V9+CA  
    iF2IR {h  
      样式:可更改标注的样式。 .dq.F#2B;  
    V:$ 1o  
      标注样式: _\V{X}ftqa  
    kTe<1^,m  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 5D@Q1   
    SEn8t"n  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Mh@ylp+q  
    } jy7,+  
      新建:新建标注样式。 }lbx  
    !"qEB2r  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 j1C0LP8  
    bsS| !KT  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 5;%xqdD  
    O9 r44ww  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) xuC6EK+  
    ZkG##Jp\>  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: o0v m?CL#  
    rEyMSLN  
      新样式名:指定新新样式名 lu(Omds+  
    )9P  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 9#ay(g  
    (Y?yGq/  
      用于:用于所有标注还是…… x-P_}}K 79  
    uqH! eN5  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 8XXTN@&,  
    C]@B~X1H^  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: hYQ%|CBXBR  
    A=>6$L];'  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ]?5@ObG  
    %JU23c*  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 %x)U8  
    [&59n,R`  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Z\yLzy#8  
    +Gs;3jC^  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) J~ rC  
    #k]0[;1os  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) YmF(o  
    {+59YO  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 ;5S7_p2]j  
    +2enz!z#k  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 R1rfp;   
    R3 =E?us!  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 @MVZy  
    Rf$6}F  
      公差符号:公关的公式: $e,!fB;B  
     [?(W7  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 uy28=B E  
    %=>xzP(z  
      注:H和S必须是大写的。 z?g4^0e  
    (3S/"ZE  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 YtKX\q^.  
    3W00,f^9  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 JVYYwA^ .  
    ))zaL2UP.  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 745PCC'FK  
    6:X\vw  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 T7X2$ '  
    =hb87g.  
      替代:无应用 f)fw87UPc  
    f;6d/?=~  
      更新:将标注更新,无应用 *m/u3.\  
    J@-9{<  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 T+( A7Qrx%  
    '\qr=0aW  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ;Q 6e&Ips/  
    p#NZ\qJ  
      或者单独用文本去输入。 cSWVHr  
    O\{_)L  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 T 0C'$1T  
    uv d>  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 "lAS <dq  
    8z v6Mx  
      轴侧图 1Ez A@3:{  
    ?NeB_<dLa`  
      三视图: QR8 Q10  
    N_}Im>;!  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 7t/SZm  
    ^DJ U99  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Ee| y[y,  
    SpQ6A]M gm  
      反应户型图一般用俯视图平面图 x$4'a~E  
    p8bTR!rvz  
      三视图结构: 9a,CiH%@  
    ywBo9|%T  
      主视图和俯视图为长对正 M6n.uho/  
    ~0:c{v;4  
      主视图和左视图为高平齐 cV,URUD  
    VNfx>&`  
      俯视图与左视图为宽相等。 ax}Xsk_  
    g_=ZcGC  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 6FAP *V;  
    1EB`6_>y  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) $x0F(|wxt  
    L@uKE jR  
      一、 正常的正交视图 s)=7tHoqB)  
    P40eK0 e6  
      二、 全剖视图 <ZEll[0L  
    1NJ|%+I  
      三、 半剖视图 %&NK|M+n  
    6UTdy1Qq>  
      四、 局部剖视图 ~KvCb3~X  
    F*u;'K   
      图形表达的两种画法: S6I8zk)Z4  
    "Y6mM_flq  
      第一角画法 r 6<}S(  
    m5*RB1  
      第三角画法  }P#gXG  
     su$juI{  
      轴测图 UNae&Zir  
    iddT.   
      轴测图定义: nz+KA\iW  
    75ob1h"  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 `MS=/xE  
    (Nf.a4O  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 d)HK9T|B  
    4)z](e$  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Zl*!pQ  
    D\JYa@*?.h  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 9yPB)&"EF  
    YXEZ&$e'  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 g*uO IF  
    3lqhjA  
      轴测图的方向: ?u|g2!{_  
    f]ef 1#  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7+bzCDKU  
    dLq!t@?iu>  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ~%ZO8X:^  
    xUUp ?]9y  
      螺纹的绘制: 5s9~rm  
    ub&1L_K  
      爆炸图的绘制: L.'N'-BV  
    wl4yNC  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 h kY E7  
    ,??|R` S  
      轴测图的倒圆倒角: O(VV-n7U  
    SF7Kb`>Y  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 }Z|a?J@CZm  
    (46)v'?  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 V& m\  
    K;~dZ  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 C/JFg-r  
    RXDk8)^  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 h7{W-AtM7_  
    hI yfF  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 cVMTT]cj1  
    7RZ7q@@fgh  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Ic*Q(X  
    bYz:gbs]4|  
      准确尺寸轴测图的绘制 F&Gb[Q&a8  
    K(?7E6\vO  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 NNT9\JRv_  
    Z=xrj E  
      三维部分 Ni`qU(I'|  
    ;AaF;zPV  
      三维部分笔记: 9"rATgN1  
    Z7Kc`9.0|  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) anbr3L[!  
    .*Z]0~ &|  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) _> *"6  
    $_ y"P  
      UCS类型: lyyi?/W%  
    `?)i/jko"  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 })":F  
    9Ah4N2nL-b  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 C-M op,w  
    ?^hC|IR$  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Bn.8wMB  
    <(v!Xj^yO  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 B\Uj  
    ~Oq(JM $M  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ]k hY8it  
    ~[C m#c  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 30<^0J.1  
    |Bjb  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 \ZC7vM"h  
    oyUf/ Sl  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 M*x_1h5n  
    nPKj%g3h  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 76 y}1aa  
    -kJ`gdS  
      三维部分菜单的操作: NTV0DkX  
    az w8BK  
      视图:(视图菜单下有如下视图) A >e%rx  
    ]8RcZn  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ?vXy7y&4  
    "G< ^@v9  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 @=$;^}JS|  
    6s6[sUf=l&  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。  :S.0e  
    3+)i23[4=\  
      实体工具栏: =KX:&GU  
    nF)|oA   
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 r!;NH3 *  
    G,J$lT X  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 6`4=!ZfI  
    7y:J@fh<  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 +Ta7b)  
    wqw$6"~  
      剖切:选择对象之后有如下提示: -Z  @cj  
    oM< 9]jK}  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> X@ TQD  
    /Qbt  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 2 Y%$6NX  
    V97Eb>@  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 !dZC-U~  
    mp}ZHufG  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 :=-h'<D  
    Ra.<D.  
      着色工具栏: >I+O@  
    NJ3b Oq  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 7Ij'!@no  
    P>:"\I[  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 'y@0P5[se  
    [N{Rd[{QTL  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 }E*#VA0/nY  
    gQ& FO~cr  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 0nBAO  
    s@0#w*N  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 CB|Z~_Bm  
    -V(5U! ^B  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 U)N;=gr\  
    |XPT2eQ{  
      带边框体着色:着色之后带有边框 qL(Qmgd  
    kZfO`BVL  
      实体编辑工具栏: iB{O"l@w  
    eQA89 :j,  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 e:&5Cvx  
    7n5 bI\  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 {R\"x|  
    O]`CSTv'_  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 '\P6NszY~  
    K@6$|.bc  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 't2"CPZ  
    I@e{>}  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Vc}m_ T]O  
    1jO/"d.8n  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 S'lZ'H/  
    L=?Yc*vg  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 0Kq\ oMn  
    8nW#Q <s  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 QXniWJJ  
    ]=7}Y%6  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 "4zTP!Ow  
    nTyK Z(#u  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 nz~3o  
    ',v -&1R  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Kb#py6  
    ]& jXD=a"  
      复制边:将一条边进行复制 `#E1FB2M  
    PohG y  
      着色边:将一条边进行着色 9H`Q |7g(5  
    fMy7pXa_  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 8N'[ )Jw  
    D`V03}\-  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 9Y3_.qa(.  
    !SMIb(~[z  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 QQj)"XJ29  
    Tm 6<^5t  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 q",n:=PL  
     km|;T!  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 c R*D)'/tl  
    :dc>\kUIv  
      曲面的操作: P|Dw +lQj  
    E.R,'Y;x  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 oqc89DEbJ  
    hQv~C4Wfrf  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 <j+DY@*  
    cQ} ,q+GR~  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: :<r.n "  
    ~xer ZQgc  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 zW+X5yK  
    HZX(kYV  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Z%E;*R2+:>  
    8M <q-sn4B  
      三维网格:确定几点成一个面 c |.~f+  
    d kVF  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ~oWCTj-  
    0JN>w^  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 US[{ Q  
    G:7HL5u  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 5|z>_f.^pS  
    QpxRYv  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Uus%1hC%a  
    ^cs:S-s  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ~)xg7\k  
    [#hpWNez(>  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Wn6~x2LaV  
    ce7$r*@!  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 A/ZZ[B-  
    a~ sU  
      三维操作: T#KF@8'-  
    6Lj=%&  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 O< [h  
    ?-C=_eZJ  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 BPs|qb-  
    [CxnGeKK  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) z=%&?V  
    R!{^qHb  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 +}1h  
    w*#B_6bG  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Kcf1$`F24  
    Qf|x]x*5  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 rH Y SS0*3  
    r{2V`h1/|  
      第五章:打印和高级定制 2MY-9(no  
    +U9m  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 w1U2cbCr/  
    T6mbGE*IeE  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 M:TN^ rA|  
    E/+H~YzO  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; @ByD=  
    3lr9nBR  
      图形单位的设定:格式—单位 QiO4fS'~W  
    T<XGG_NOl  
      基准方向为东 ^V6cx2M  
    5\!t!FL_  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 GO&~)Vh&7  
    "- 2HKs  
      状态栏下的按钮的功能: .h c-uaL  
    nUb0R~wr$G  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 x;N@_FZ7KY  
    J n>3c  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 <e&88{jJ  
    -nK\+bTL}  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ({&\~"  
    ~V34j:  
      极轴:可设定角度,基本不用 0nOkQVMk>  
    X 8/9x-E_  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 y-#{v.|L  
    Dfhu  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 g}@W9'!  
    mH`K~8pRg  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 [p Y1\$,  
    srL|Y&8p  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 4e`GMtp  
    -ElK=q  
      查找和替换:编辑——查找 yj$a0Rgkv  
    ~W/|RP7S  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) OKo)p`BX  
    78~;j1^6u  
      OLE对象的使用: RKi11z  
    u B~C8}  
      光栅图像:图像的调入和修改 <Pn]{N  
    ]#NJ[IZb  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 bT>1S2s  
    V Zz>)Kz:  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Q$bi:EyJXc  
    ]nIH0k3y  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg f[ 'uka.U  
    fvE:'( #?  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 y/vGt_^;3<  
    }+@GgipyO.  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 9B)<7JJX!J  
    w|,BTM:e  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 B0+r  
    l/i7<q  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 / biB *Z  
    /LK,:6  
      快捷键的制作: c3__=$)'kP  
    Hd_W5R  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 [,a2A  
    O3JBS^;V2  
      例如: "/k TEp  
    t,]E5,1  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ^]zC~LfG  
    a(#aEbN?d  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 xJ rKH  
    <| =^['vi  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ^yFtL(x,  
    2kfX_RK  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 h_y;NB(w  
    59MpHkr  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% N|-'Fu  
    '$0~PH&  
      一些基本尺寸的转换: c'}dsq\  
    qP5'&!s&!  
      1英寸(1in)=25.4mm s(0"r.  
    NsN =0ff  
      1英尺(1ft)=30.5cm "i^< H  
    d:!A`sk7  
      1码(1yd)=0.914m V;IV2HT0J"  
    $6DA<v^=z  
      1英里(1mile)=1.61km "8l& m6`U-  
    =\FV_4)  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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