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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 a:C'N4K  
    Cdjh/+!f  
      准备知识 [OI&_WIw  
    2.I'`A  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Wsn}Y-x  
    8^fkY'x  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 j@0/\:1(U  
    zu<8%  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 B/IPG~aMEZ  
    B;M{v5s~]  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 r7tN(2;5  
    GW ]E,a  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 K)2ZH@  
    WZk\mSNV  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) &Mset^o  
    Gt&x<  
      相对坐标:前面加上@ /o =V (  
    _VU/j9<+  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 mU1lEx$  
    kl.)A-6V  
      相对极坐标格式:@长度<角度 "7R"(.~>  
    <!.'"*2  
      角度为与水平正方向所成的角度: m178S3  
    <BIj a  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 z/*nY?  
    9wP_dJvb  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 )hH9VGZq(  
    |irqv< r  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 8?S32Gdu  
    tt=?*n  
      启用对象捕捉快捷键(F3) Lm<"W_  
    KWU ~QAc  
      正交模式快捷键(F8) i/rdPbq  
    DPvM|n`TW  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 _A*5BAB:h(  
    s)$N&0\  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 gWp\?La  
    _W41;OY  
      选择常用的三种方法: T>(nc"(  
    xq:.|{HUk  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 DpIv <m]  
    $AAv%v  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 MnvFmYgxA  
    3Oy-\09  
      3)点选 (yFR;5Fo  
    qkC+9Sk  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 -bHQy:  
    CW k#Amt.  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ~U&,hFSPY  
    UhCE.# U  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 RQI?\?o  
    H{'<v|I  
      平面部分一 P  F!S  
    f[3DKA  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ~YHy '.  
    kLVf}J~?  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) PF@+~FI  
    (#* 7LdZ  
      直线(L):全称(line) kVs'>H@FY  
    >{i/LC^S  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 b:.aZ7+4  
    A87JPX#R?  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 n(.y_NEgV!  
    ]]{$X_0n  
      构造线(XL):全称(xline) 8YC\Bw  
    <v;;:RB6c  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 k"|4 LPv[  
    3*$A;%q  
      多段线(PL):全称(pline) @-bX[}.  
    6k;__@B,  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 6_/691  
    >*H>'O4  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 fk)ts,p?  
    I%^Ks$<"  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 W R@=[G#TJ  
    LtKiJ.j?A  
      多边形(pol):全称(polygon) W HO;;j  
    {J q[N}  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 vlth\ [  
    DGr{x}Kq  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 3o%,8l,  
    <`*}$Zh  
      矩形(REC):全称(rectang) `HvU_ja;  
    2b xkZS]  
      点击矩形工具后出现下列提示: U>6MT@\  
    egboLqn  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] zu&5[XL  
    2#l<L>#  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 {.$5:<8aC  
    ]kq{9b';  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Zws[}G"7h  
    FR9qW$B  
      起点、圆心、端点; ;T~]|#T\6  
    qEr2Y/:i"  
      起点、圆心、角度; +9G GC  
    #k8bZ?*:  
      起点、圆心、长度; YLVV9(  
    OiNzN.}d  
      起点、端点、角度; Xu`c_  
    Zpg/T K  
      起点、端点、方向; SV16]Vc  
    'Ca6cm3Tg  
      起点、端点、半径; A,i.1U"w8  
    ~C=I{qzF+  
      圆心、起点、端点; *T j(IN  
    Htn=h~U`z  
      圆心、起点、角度; |t*(]U2O0  
    m\`dLrPX4j  
      圆心、起点、长度; <uUQ-]QOIh  
    84^ '^nd  
      圆(C)全称(circle) \#.,@g  
    Vrn. #d  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 mZ 39 s  
    /%9D$\  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) >_P7k5Y^  
    4s nL((  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) zbK=yOIOd  
    k\$))<3  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 w2!G"oD  
    $&/JY  
      椭圆(EL)全称(ellipse) R>SS\YC'X  
    \Zz"%i  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 z+I'N4*^  
    t!Q uM_i3  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 _O)xE9t#ru  
    z(2pl}  
      点(P)全称(point) dfY(5Wc+f  
    O=UXe]D  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: _@9[c9bO  
    WZO8|hY  
      格式:点样式 `v3WJ>Q!N?  
    ifj%!*   
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, r!SMF ]?SJ  
    2g~qVT,  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 W1'F)5(?7  
    a5=8zO#%g  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 <WFA3  
    >)*'w!  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 1BT]_ cP  
    /5A um ?~  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 $U%M]_  
    }U3+xl6g  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 C(zgBk  
    3/c3e{,!  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 C'&)""3d  
    ly"Jl8/<  
      图案填充(BH)全称(bhatch) aX`"V/  
    ^hq+ L^$^  
      必须是封闭的对象才能填充 >KHR;W03  
    MCOiB <L6  
      AR开头 建筑上比较多 abiZ"?(  
    hkV;(Fr&z  
      ANSI美国国家标准 &_Kb;UVRj  
    y4*i V;"  
      ISO国际标准化组织的标准 su;u_rc,  
    U-Ia$b-5!  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 -^sW{s0Rc  
    X[/>{rK  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 d: D`rpcC  
     gGF]Dq  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA iUSP+iC,  
    {gh41G;n  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Z9 X<W`  
    Fp'qn'){:#  
      图案填充的三种高级设置: @>`+eg][?P  
    |dIP &9  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 zVN/|[KP4  
    tLCu7%P>  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 9V&} %  
    ,=sbK?&  
      面域(REG)全称(region) Ku;|Dz/=o  
    .EeXq }a[  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 {UqSq  
    hojP3 [  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 5=/&[=  
    F6>K FU8  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 PPoQNW  
    \H<gKZquR  
      修改工具栏: W P7RX|7  
    'Cv,:Q  
      删除(E)全称(erase) & \<!{Y<'  
    7$3R}=Z`\q  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 i%BrnjX  
    ,TeJx+z^  
      复制(CO)全称(copy) $t*>A+J  
    6,C2PR_+  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 <Jt H/oN  
    ,RmXZnWY  
      镜像(MI)全称(mirror) y?=W  
    <Q57}[$*)  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 $cl[Qcw  
    K:!){a[  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 -CV_yySc  
    Xjb 4dip  
      偏移(O)全称(offset) Xae0xs  
    [6 d~q]KH  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 0|6]ps4Z7  
    E :gS*tsY  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 RF3?q6j ,  
    Mc8|4/<Z  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 2_S%vA<L  
    HCBZ*Z-  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Z_b^K^4  
    -NzO,?  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 `As| MYv  
    eAqSY s!1  
      移动(M)全称(move) zk6al$3R  
    s*'L^>iZ  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 JFOto,6L:  
    ,m4M39MWJ  
      引申到夹点的控制 2!-?  
    )-qWcf?   
      旋转(RO)全称(rotate) }iGpuoXT`  
    z+@ CzHCN  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, jM <=>P  
    0[A4k:  
      缩放(SC)全称(scale) 9NUft8QB  
    FEOr'H<3x  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 P:~X az\F  
    4)]w"z0Pc  
      拉伸(S)全称(stretch) |X}H&wBWo  
    !T+jb\O_  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 woSO4e/  
    v?AQ&'Fk  
      修剪(TR)全称(trim) B#o/3  
    3K{XT),  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ^oZz,q  
    'eM90I%(  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Z)V m,ng  
    :S['hBMN  
      延伸(EX)全称(extend) =D&xw2  
    4Sj;38F .1  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 O"'.n5>:`  
    f82$_1s^  
      打断于点(BR)全称(break) W|~Jl7hs8Q  
    |_<'q h  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 gzHMZ/31  
    )^Ha?;TS  
      打断(BR)全称(break) *.'9eC0s  
    #F>7@N:5  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 d]3c44kkK{  
    "7w~0?}  
      倒角(CHA)全称(chamfer) [ H~Yg2O  
    tYe+7s  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: \IL;}D{  
    6[b?ckvi  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 t^8 ii  
    Mz?xvP?z  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] jb~W(8cj  
    mbf'xGO  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Gky e  
    &1=Je$,  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Ffv v8x  
    }Q }&3m~g  
      倒圆(F)全称(fillet) bCV3h3<  
    ]q,5'[=~4h  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: J 8!D."'Q0  
    'zRi ;:UHA  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 o {W4@:Ib  
    /mi9 q  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Z.4 vKO[<  
    S":55YQev!  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 0Q>yv;M  
    1v<,nABuJ6  
      分解(X)全称(explode)  0 |/:m  
    Q140b;Z  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ]JQ+*ZYUE  
    -\6";_Y  
      平面部分二: BLepCF38  
    \d"uR@$3mG  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 F!>92H~3G  
    fXL&?~fS  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp !!{!T;)l  
    5B|&+7dCw  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 (f-Mm0%[  
    QNN*/n  
      文字: B% ]yLJ  
    IIn sq  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 FnZMW, P  
    Hm>7|!  
      多行:T或MT(新加工具栏) Z(|@C(IL0\  
    gv6}GE  
      字体的选择: ak SUk)}e  
    k;7R3O@  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 |9fvj6?Y  
    GlVb |O"  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) &N+,{7.  
    hJ)\Vo  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 6\+ ZTw  
    H'2J!/V  
      五种特殊符号的输入: _,"?R]MO  
    ?cZ#0U  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O p aQ"[w  
    (O[:-Aqm  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 Q; V*M  
    u|.c?fW'3  
      文字贴面: o+w G6 9  
    O<*l"fw3  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 <FkoWN  
    2\b 2W_  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 u|G&CV#r  
    nfldj33*  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) >~%EB?8  
    rfz\DvV d  
      一、图块制作 GKk> ;X-  
    w!5@PJ)~U  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 8E/wUN,Lxj  
    hja;d1yH  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 <[oPh(!V  
    \{GBaMwG~  
      二、图块的插入: x;w^&<hQ\  
    $-=QTX  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 +,g"8&>  
    FX yyY-(O  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 hx5oTJR  
    YKWiZ  
      三、图块的替换,操作步骤: #GlQwk3  
    C.#\ Pz0  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Miw*L;u@W  
    &|'t>-de,  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 $:4* ?8 K2  
    ZaZm$.s n  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 @[2Go}VF  
    d3IMQ_k  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 YVcO+~my  
    VEc^Ap1?'  
      四、属性的定义: MS=zG53y  
    hoOT]Bsn  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ; 1^ ([>|  
    (v@)nv]U  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .boBo$f  
    'G#T 6B!  
      图块属性的定义: 9_4bw9 A  
    jG E=7  
      绘图——块——定义属性 P<OSm*;U:  
    c*@#0B  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) Vzmw%f)_+  
    Mx]![O.ye  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 e  -yL  
    $*k9e^{S  
      图块实例 l$\OSG  
    B(zcoWQ*B  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 :|5 \XV)>  
    `a+"[%  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) ;Pd nE~  
    ?nwFc3qw  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 `zw^ WbCO{  
    r2xXS&9!|  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 1[ 4)Sq?  
    l`wF;W!  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 "{@Q..hxC  
    nF#1B4b>  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 A#@9|3  
    je[1>\3W  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ;WqWD-C  
    |u@/,x/t  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 AY B~{  
    fK?/o]vq  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) c(j|xQ\pE  
    Af`qe+0E  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 knS(\51A  
    hh1 ?/  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 "N*bV  
    4[P]+Z5b+  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) +! F+m V9  
    ^F?}MY>  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Ig{ 3>vB  
    3&tJD  
      图层的应用:(主要是分配对象) MKPw;@-  
    R2` -*PZ_  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 kM;fxR:-  
     ~0T;T  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 D00v"yp%%  
    ~A-vIlGt!  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Jjr&+Q^3Tu  
    =mQdM]A)2  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 k7cM.<s!  
    i .GJO +K  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 GX\6J]x=^2  
    Q&k1' nT5  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ;NJx9)7<  
    iS@+qWo1  
      图层的分类: m.g2>r`NU  
    Gdu5 &]H#6  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 5?=haGn  
    $E,,::oJ  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 :g~X"C1s  
    {n'+P3\T:  
      一般情况下图层的设置: ;+3XDz v  
    CUI\:a-   
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 W3M1> (  
    XN Gw@$  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ZdsYIRU#  
    ,"xr^@W  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Wq"5-U;:w  
    !$Whftg  
      标题栏 小的110 大的180 ar[I| Q_  
    ,CED%  
      行间距给7或8个毫米 =Y]'wb  
    ;RUod .x  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 WV?3DzeR  
    "IuHSjP  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: vjz 'y[D  
    S"Z.M _  
      查询功能: eR|u']Em>T  
    ZT d)4f  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 3I.0jA#T&/  
    G}V5PEF]`  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 /<e<-C*d&<  
    BTAt9Z8qK  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” WFm\ bZ.  
    `"s*'P398  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 jV 98 2Y  
    :v Do{My^1  
      距离:只能算直线段的距离。 QJ^'Uyfdn  
    b sM ]5^  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 *u ^mf~  
    O =gv2e  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 kW4B @Zh  
    4m"6$  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 }v4T&/vt-  
    |x+g5~$  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 S-2@:E  
    ;^f ;<  
      CAL:计算器 t#N@0kIX.  
    CwdeW.A"j  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 8_=MP[(H  
    H[o >"@4  
      时间:可查询打开文件的时间 U.A:'9K,  
    es!>u{8)  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime  0U&@;/?  
    ttd ^jT  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] `3?5Z/,y  
    ojG;[@V  
      三种方法:PE 、 面域、边界 wi-F@})f#  
    "STd ;vR  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 T8W;Lb9hQ  
    e.Gjp {  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 i38`2  
     \<u  
      Re (刷新屏幕) ,TlYQ/j%h  
    ,JqCxb9  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 #D ]P3  
    PR3&LI;B*  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 8s9ZY4_  
    t->I# t7  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) /I48jO^2  
    mkuK$Mj  
      Trace 等宽线 (应用很少) *&doI%q  
    M{4U%lk  
      Ray 射线 donut 圆环 =Q~@dP  
    <^(>o  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) %?m_;iv  
    :y1,OR/k  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 xU;/LJ6  
    S~hoAl"xb/  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 YLv5[pV  
    BF/l#)$yK  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ?)O!(=6%'  
    *X\J[$!  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 cq"#[y$r  
    U28frRa  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ] XjL""EbC  
    8 -YC#&  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) k"F\4M  
    trz &]v=:  
      注:坐标系原点可以自由变动。 x(7Q5Uk\  
    V.}3d,Em%]  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 KD`*[.tT  
    Y2aN<>f  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [w{x+6uX'  
    cvVv-L<[S`  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 dLbSvK<(I  
    s<{) X$  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 k!py*noy  
    ~cul;bb#  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 $1Qcz,4B|  
    Jd28/X5&  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 @tlWyUju  
    ~oz??SX  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 f~:wI9  
    w>wzV=R  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 oVQbc \P3  
    u;9a/RI  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 rGlnu.mK^  
    'x<o{Hi"\B  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) s)G?5Gz  
    PZihC  
      样式:可更改标注的样式。 @_0tq{  
    NH<~B C]I  
      标注样式: ?N=`}}Ky-  
    Ff1!+P,  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ]OV}yD2p  
    RMHJI6?LB  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 zy`T! $  
    qIwsK\^p  
      新建:新建标注样式。 Y)2#\ F   
    hA1p#  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Y+{jG(rg.F  
    3.6Gh|7  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 6&o?#l;|  
    uM,R+)3  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) vZ1?4hG  
    0UhJ I  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: .'b| pd  
    &qP0-x)  
      新样式名:指定新新样式名 Of>2m<  
    ?5;N=\GQ  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 t==\D?Rt  
    5 zz">-Q !  
      用于:用于所有标注还是…… 1Gy [^  
    U|Uc|6  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 w+$~ ds  
    &WZ&Tt/)/  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: CU:HTz=  
    S$ k=70H  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 j/;wxKW  
    ?JBA`,-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 "s}Oeu[  
    0i>p1/kv  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 9"zp>VR  
    [eFJ+|U9  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) J-qUJX~4c  
    qRHT~ta-?  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) S]NT+XM  
    DFvGc`O4  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 b[J0+l\!"  
    2"c5<  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 3H|drj:KV  
    8nwps(3  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Zv(6VVj  
    c Qe3  
      公差符号:公关的公式: ^SK!? M  
    jVh:Bw  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 \VWgF)_  
    +S WtHj7e  
      注:H和S必须是大写的。 !E|m'_x*  
    BkP4.XRI  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 lOM8%{.'_x  
    iH~A7e62OZ  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 1Vc~Sa  
    USaa#s4'  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 =R"LB}>h}  
    @$iZ9x6t  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 m6#a {  
    #M4LG; B  
      替代:无应用 6)BPDfU,  
    aKE`nA0\B  
      更新:将标注更新,无应用 8nWPt!U:  
    Fv$A%6;W  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ;WAa4r>  
    !2>@:CKX  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 LzD RyL  
    /8!n7a7  
      或者单独用文本去输入。 jo3(\Bq  
    OMM5ALc(F  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 w=3 j'y{f  
    yz,0 S'U  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 \hn$-'=4  
    1;'-$K`}  
      轴侧图 eoXbZ  
    V.6pfL  
      三视图: OCq5}%yU&i  
    gf?N(,  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 \w"~DuA  
    Sk)lT^by  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 oz]&=>$1I  
    q"oNFHYPDs  
      反应户型图一般用俯视图平面图 ;)wk ^W  
    UR9\g(  
      三视图结构: l}r9kS  
    ^do6?e`?-  
      主视图和俯视图为长对正 O&&_)  
    E m^Dg9  
      主视图和左视图为高平齐 -Sn'${2  
    TI\xCIH  
      俯视图与左视图为宽相等。 MT:VQ>f C  
    OZd (~E  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 dsj}GgG?Z  
    >]&Ow9-  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) bC~I}^i\  
    t%J1(H  
      一、 正常的正交视图 Lis>Qr  
    bo(w$& VW  
      二、 全剖视图 TI t\  
    0 q1x+  
      三、 半剖视图 d0C _:_  
    bar=^V)  
      四、 局部剖视图 )B)f`(SA"<  
    aWH  
      图形表达的两种画法: n\V7^N  
    ipl,{  
      第一角画法 Gi#-TP\  
    V0# Ocq,  
      第三角画法 z6rT<~xZtu  
    LkP :l  
      轴测图 Ir5|H|b<  
    2  
      轴测图定义: DW78SoyedZ  
    \v5;t9uBZ  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 6>)nkD32g  
    s@5~Hy eI  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 B /w&Lo  
    Wz"H.hf  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 m{?f,Q=u@  
    yjMN>L'  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 JAP(J~  
    U%q6n"[ Cr  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 w= n(2M56C  
    2<y9xvp  
      轴测图的方向: OXbShA&1  
    @\XeRx;  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 hjM?D`5x  
    &e;Qabwxva  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 3+s$K(%I  
    .-/IV^lGv  
      螺纹的绘制: FKu8R%9xn%  
    {>9ED.t  
      爆炸图的绘制: FKz5,PeL  
    2 \}J*0  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Cl9nmyf   
    Iv*\8?07)  
      轴测图的倒圆倒角: LX oJw$C  
    V+y"L>K  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ~6@`;s`[Y  
    : ?BK A0E  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 /e?0Iv" 8>  
     Owi/e  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 uf9&o#  
    _8 |X820  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 kaB4[u  
    X~c?C-fV  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 .#$2,"8  
    FX|&o >S(8  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 c$71~|-[  
    1O NkmVtL  
      准确尺寸轴测图的绘制 )X[2~E  
    htR.p7&Tn  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ,!^5w,P:   
    2M'dT Xz  
      三维部分 ByJPSuc D  
    BLO ]78  
      三维部分笔记: z]+L=+,,  
    /OzoeI t  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) uW[[8+t|  
    7#%Pry  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) G%t>Ll``C  
    4d4+%5GE  
      UCS类型: bIyg7X)/  
    C` ky=  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 ? \,^>4x?  
    #o4tG  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ix4]^  
    u"*DI=pwb  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 +jwHYfAK)  
    pC>h"Hy  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 1VlU'qY  
    ZDbe]9#Xh  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 LrbD%2U$j5  
    _7<{+Zzm  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; pF8 #H~  
    2*V[kmD/3  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 iI";m0Ny  
    -R:_o1"  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 XgHJ Oqt  
    0O>ClE~P  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 mQ"uG?NE  
    4$pV;xV  
      三维部分菜单的操作: mL48L57Z  
    ufL<L;Z\;  
      视图:(视图菜单下有如下视图) -;L'Jb>s76  
    71{jedT  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图  |50sGJE(  
    :1>?:3,`  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 3^+D,)#D^  
    4v hz`1  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Pa{  
    src+z#  
      实体工具栏: Fds 11 /c7  
    6~x'~T  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 % ERcFI]G  
    +wmG5!%$|  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ~E7IU<B  
    XH$r(@Z\7  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ,dCEy+  
    }Ze*/ p-  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 8'8`xu$  
    0yI1r7yNB+  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> @I`^\oJ  
    ujX; wGje  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ~(QfVpRnV=  
    jRS{7rx%MH  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 :]m.&r S,  
    fx{8ERo  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 2+ cs^M3  
    d}h{#va*  
      着色工具栏: Z)#UCoK!c  
    0B]q /G(  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 hu.o$sV3;  
    L>h8>JvQ  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Y#ZgrziYM  
    v\Uk?V5T  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 F^ 75y?  
    i.vH$  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑  S=(O6+U  
    00QJ596  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ]]O( IC  
    k||t<&`Ze  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 +nDy b  
    tNi>TkC}`  
      带边框体着色:着色之后带有边框 >CqzC8JF  
    USz~l7Xs  
      实体编辑工具栏: ,RV qYh(-|  
    vA1Yya B  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ,_Z(!| rW  
    ixd sz\<  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 JNfL jfE)<  
    5 8bW  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 }'$PYAf6  
    ZD]1C ~)  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。   EO&Q  
    MEiP&=gX!  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 li r=0oq<  
    ::|~tLFu  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 vwU1}H  
    t;e&[eg  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 t<!;shH,s  
    bO=|utpk  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ai{>rO3 }I  
    7Q}pKq]P  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 AI-*5[w#A  
    tJ\ $%  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 /,Xl8<~#  
    &]nx^C8V;  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 c{1;x)L  
    HC%Hbc~S_Q  
      复制边:将一条边进行复制 7z b^Z]  
    fK J-/{|  
      着色边:将一条边进行着色 8D='N`cN+  
    .-KI,IU  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 )/T[Cnx.Nc  
    ZEP?~zV\A  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 *GT=U(d  
    513,k$7  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 g4IF~\QRVi  
    Zse&{  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 `\kihNkJn3  
    CL=%eSsuD  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 WAa45G  
    q&3 ;e4  
      曲面的操作: VI0wul~M  
    [FO4x`  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 7n8nJTU{4j  
    !6!)H8rX  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 /Z:j:l  
    D}_.D=)  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: `H+"7SO  
    -NBVUUAgN  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 G{U#9   
    )^>LnQ_u  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 AUnfhk@$  
    M.W X&;>  
      三维网格:确定几点成一个面 n|(lPbD  
    U"PcNQy  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 -@pjEI  
    Ipp_}tl_  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 BI1M(d#1L"  
    sh<Q2X  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 I Dohv[#  
    J]F&4 O  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Npp YUY  
    _olQ;{ U:  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ul~ux$a  
    n5:uG'L\  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 w'S,{GW  
    -$Oh.B`i  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 $R9D L^iD  
    380`>"D  
      三维操作: 3JnpI,By  
    `2lS@  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 d)o5JD/  
    st-{xC#N#  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 kpm;ohd  
    HQqFrR  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) EL 5+pt  
    bZqTT~'T  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 US g"wJY  
    ,;k+n)  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 pv_o4qEN  
    h0{X$&:  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 g`XngRb|j  
    ^HKXm#vAB  
      第五章:打印和高级定制 @@65t'3S  
    @!8aZB3odt  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 t R^f]+Up  
    cD!,ZL  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 "Ep"$d  
    ~Amq1KU*Z  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; MpV<E0CmE  
    p.DQ|?  
      图形单位的设定:格式—单位 6Yu:v  
    V6]6KP#D  
      基准方向为东  vy<W4  
    q m3\) 9C  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 P}R:o   
    nm^HL|  
      状态栏下的按钮的功能: !/FRL<mp  
    i8]EIXbMX  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 &K ~k'P~m  
    / *0t_  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 8mI(0m'  
    $:9t(X)H  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 kAftW '  
    inut'@=G/  
      极轴:可设定角度,基本不用 #<{v~sVp&  
    `TrWtSwv  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ~?Zib1f)  
    [doEArwn  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 JZ5k3#@e  
    HD j6E"  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 _CwTe=K}  
    d:kB Zrq  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 Bf{u:TCK  
    %M6 OLq!K  
      查找和替换:编辑——查找 \8vP"Kr  
    CPz<iU  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) SUS=sR/N  
    epy2}TI  
      OLE对象的使用: C}huU  
    4cjfn'x  
      光栅图像:图像的调入和修改 ,\4]uZ<  
    T{dQ4 c  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 & 3#7>oQ  
    3>O|i2U  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 'l*X?ccKy  
    f{BF%;  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ztp|FUi  
    wQxI({k@  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 hD6BP  
    MN?aPpr>  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 '$ei3  
    VfU"%0x  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 `YhGd?uu$  
    nrac )W  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 =uP? ?E  
    Xu$>$D# a  
      快捷键的制作: `v*HH}aDO  
    X%Ok ">  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 PK|-2R"M  
    {_9O4 + &  
      例如: gInh+XZs  
    mx Nd_{n  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 zWY988fX0  
    ,54z9F`  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 QLqtE;;)JK  
    L(y70T  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 O}M-6!%<,  
    ON2o^-%=  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Hw \of  
    t3<MoDe7`r  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 2` o @L  
    $ XjijD9R  
      一些基本尺寸的转换: 'ZbWr*bo  
    3h7RQ:lUi  
      1英寸(1in)=25.4mm )/RG-L  
    JR!-1tnc  
      1英尺(1ft)=30.5cm }gbLWx'iG  
    C;W@OS-;  
      1码(1yd)=0.914m s6H.Q$3L  
    *b{IWOSe^  
      1英里(1mile)=1.61km ';C'9k<P:  
    EBy7wU`S  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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