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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 p.(8ekh  
    5F#Q1gP-  
      准备知识 WCK;r{p%I  
    oMM+af  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 r_8[}|7;  
    L9,;zkgo  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 YVcFCl  
    DG2CpR)S  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ={HYwP;  
    ZbmBwW_ 7  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 >ZAb9=/M)F  
    : ,0F_["3  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 " 3ryp A  
    s L;  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ]r]=Q"/5  
    ~ ZkSYW<  
      相对坐标:前面加上@ \Y37wy4  
    ,;RAPT4  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 HF(pC7/a:  
    b FV+|0  
      相对极坐标格式:@长度<角度 6V[ce4a%  
    wH?r522`c  
      角度为与水平正方向所成的角度: }6U`/"RfcO  
    pDw^~5P  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 c34s(>AC  
    WA~PE` U  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 {jnfe}]  
    Me*woCos'  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 eSAB :L,K  
    /UwB6s(  
      启用对象捕捉快捷键(F3) l1<]pdLTR  
    \FE  
      正交模式快捷键(F8) # Uc0 W  
    #3fS_;G  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 w6b\l1Z  
    #*J+4a w3  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,CGq_>Z  
    VLLE0W _]  
      选择常用的三种方法: mA{G: d  
    P4h^_*d  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 k15fy"+Ut  
    etcpto=Mo  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 $w:7$:k  
    8-f2$  
      3)点选 1[? xU:;9  
    z8MKGM  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 bcVzl]9  
    ZvQ~K(3  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 khXp}p!Zm  
    f( %r)%  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 MLd*WpiI.  
    y<r@zb9  
      平面部分一 D@-'<0=  
    TbK;_pg  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] -W6r.E$mC  
    fo$5WTY  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) &Fw8V=Pw  
    (] Zyk, [  
      直线(L):全称(line) {? a@UUvC  
    KG2ij~v  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 I;=HXL  
    <B3v4 f  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 +Jf4 5[D   
    1\hh,s  
      构造线(XL):全称(xline) CrTGC%w{=  
    *>=|"ff  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 wZAY0@pA  
    |FR'?y1  
      多段线(PL):全称(pline) dn? #}^,"  
    G $P|F6  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: sKIpL(_I$  
    #z( JYw,  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 vX9B^W||x  
    ZysZS%  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 s#nd:$p3  
    *E"OQsIl  
      多边形(pol):全称(polygon) RhL!Z z  
    N9|v%-_?)  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 `S&$y4|Vs  
    Za5bx,^  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 CH`_4UAX%  
    xs'vd:l.Pp  
      矩形(REC):全称(rectang) ^")SU(`  
    j/C.='?%  
      点击矩形工具后出现下列提示: >$%rsc}^  
    Msk^H7  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] FHoY=fCI  
    Gtyy^tz[  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 t%B ,ATW  
    c~bTK" u  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ec$kcD!  
    2V-zmyJs5  
      起点、圆心、端点; t 7(#Cuv-  
    uyp|Xh,  
      起点、圆心、角度; Em(&cra  
    xM#+jI  
      起点、圆心、长度; ya*KA.EGg  
    0_A|K>7  
      起点、端点、角度; CP%?,\  
    3ZAPcpB2  
      起点、端点、方向; J7p'_\  
    O|Z5SSlk  
      起点、端点、半径; <c X\|dM  
    ['G@`e*\  
      圆心、起点、端点; ~boTh  
    &4m\``//9  
      圆心、起点、角度; QoU0>p+ 2  
    &:}{?vU  
      圆心、起点、长度; S<-e/`p=H  
    ipIexv1/S  
      圆(C)全称(circle) `<3/k  
    A-8[8J  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 NDmTxW#g  
    C5W} o:jE  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) )-RI  
    WZ3GI l  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) *[QFIDn:  
    #y?iUv  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 npJyVh47  
    {p70( ]v  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 3fb"1z#  
    5Y#W$Fx($R  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 h"/y$  
    -9f> rH\3  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 pc=f,  
    |#)S`Ua1  
      点(P)全称(point) >@mvb@4*  
    y1FE +EX[  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: c(R=f +  
    q#mw#Uw-  
      格式:点样式 &F!Ct(c99  
    Kb/w+J S  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, .[qm>j,  
    H/v|H}d;  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 m7F"kD  
    d7*fP S  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 =MsQ=:ZV  
    lV*dQwa?i  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 .}O _5b(  
    UP})j.z  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ;ye5HlH}.  
    y>5??q  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 qoo+=eh!  
    $&C~Qti|G  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Ow@ }6&1  
    "s!|8F6$  
      图案填充(BH)全称(bhatch) t.ci!#/d  
    uE]kv  
      必须是封闭的对象才能填充 z+k[HE^S  
    `L=d72:  
      AR开头 建筑上比较多 hA6D*8oXD  
    T- |36Os4  
      ANSI美国国家标准 ! /^Jma7n  
    Y]33:c_;Mo  
      ISO国际标准化组织的标准 'Y%@fZf x  
    =u.jZ*u]WT  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 &Oxf^x["]  
    9r efv  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 (9phRo)>  
    2jUEL=+Y  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA C;EC4n+s  
    7@6B\':  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 hbOyrjan x  
    lQ]8PR t8  
      图案填充的三种高级设置: ]c=nkS  
    t 5{Y'  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域  u51%~  
    d`g)(*  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ?c;T4@mB  
    *wd@YMOP  
      面域(REG)全称(region) L  (#DVF  
    68 *~5]  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 icw (y(W  
    ;L{#TC(]J]  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 !go$J]T  
    tS@J)p+_(  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ]w+n39da  
    qIC9L"I  
      修改工具栏: %^?yI  
    s;9>YV2at  
      删除(E)全称(erase) @7fx0I'n  
    H/I1n\  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 0?0$6F  
    q"uP%TN  
      复制(CO)全称(copy) $ OAak  
    t V:oBT*  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 M#?^uu'  
    A$a>=U|Z8  
      镜像(MI)全称(mirror) WYayr1  
    5{esL4k  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~*-%tFSv  
    A{QXzoWkg0  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Tx|}ke~  
    Ug1[pONk  
      偏移(O)全称(offset) [Up0<`Q{I_  
    _Dv<  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 |vI1C5e  
    R'Y=- yF  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 bY>JLRQJ-  
    hHoc>S6^M  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ]%4rL S  
    RhPEda2  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 jb5nL`(j$  
    [/Figr]  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 (oiF05n h  
    qtQB}r8  
      移动(M)全称(move) M.(shIu!+  
    Naqz":%.  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 y=H\Z/=  
    `O'@TrI  
      引申到夹点的控制 3!OO_  
    </%n:<z4  
      旋转(RO)全称(rotate) 1I1Z),  
    TX%W-J _  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ,O;+fhUJ(  
    TfFuHzZZ  
      缩放(SC)全称(scale) bB#6Xx  
    rK@UCRf  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 3H'+7[~qH  
    j. m(Z}  
      拉伸(S)全称(stretch) HJh9 <I  
    ! 54(K6a[  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Q~L"Mr8>V  
    51Nh"JTy  
      修剪(TR)全称(trim) j+E[ [  
    !:7aXT*D$  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 J6s55 v  
    -H;%1y$A-  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 _ 1? PN8  
    x,3oa_'E  
      延伸(EX)全称(extend) S[_Hc$7U  
    oV 7A"8L^a  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 +TR#  
    rf%NfU  
      打断于点(BR)全称(break) +EnJyli  
    Q.dHg7+D  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 QvF UFawN  
    fV` R7m.  
      打断(BR)全称(break) k/|j e~$  
    LhM{d  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 )%}?p2.  
    jgb>:]:  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ?_NhR   
    GsG9;6c+u  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: z+J4XpX0,  
    z [qO5z~I  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 OSvv\3=  
    05+uBwH  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] vT7ei"~&u  
    wF`9}9q  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; _DAAD,'<a  
    :h|nV ~  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 D-zqu~f`  
    )$wX~k  
      倒圆(F)全称(fillet) p4|Zz:f  
    Ux2p qPb  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: <( 0TK5  
    pFu3FUO*;  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 zqq$PaH*  
    b ~Qd9 Nf  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ">? y\#O A  
    #\&jM -.-  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 )eFq0+6*)  
    IX /r  
      分解(X)全称(explode) z]NN ^pIa  
    CPI7&jqu  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Y^?J3[@  
    \mt0mv;c  
      平面部分二: uQ;b'6Jcp  
    =;1MpD  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 XZaei\rUn)  
    V0]6F  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp wHQyMq^  
    P2nb&lVdu  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 s -Mzl?o  
    A@@Z?t.  
      文字: nl7=Nhh  
    >Ic)RPO9  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ;UU+:~  
    2<aBUGA  
      多行:T或MT(新加工具栏) |WiK*  
    /^E2BRI  
      字体的选择: ZQHANr= 6  
    x)h p3&L  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ?PIOuN=  
    *Mt's[8  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) pP&TFy#G+'  
    e1dT~l  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 * Yr)>;^  
    +fd^$Qd%K  
      五种特殊符号的输入: Z[baQO  
    +_8*;k@F'  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 4Lx#5}P  
    *8zn\No<,  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 yIwAJl7Xf  
    _u^ S[  
      文字贴面: Rld1pX2v  
    ,y[wS5li  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 :[iWl8  
    ZJ} V>Bu-  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Qa nE]  
    @<ba+z>"~4  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) r*K[,  
    g4WN+y`  
      一、图块制作 eI@LVi6<b  
    ).TQYrs  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 C?e1 a9r  
    l@FPTHq  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 'H<0:bQ=I  
    k0{5)Su"xr  
      二、图块的插入: uL^Qtmm>M  
    M`$s dZ"  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 C>q,c3s5  
    <im BFw  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 |?CR|xqT  
    *KO4H  
      三、图块的替换,操作步骤: LYPjdp2>"o  
    AF4:v<EN  
      1)、在命令行输入 -i,回车 he0KzwBF  
    8[SiIuIV  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ~3 Y)o|D3  
    [XWY-q#Gg  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 6 6x> *  
    ZPWY0&9  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 j4L ) D  
    HTK79 +  
      四、属性的定义: Gn+D%5)$I  
    Gxu&o%x [  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 MP\$_;&xB  
    ~y%8uHL:  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 yjODa90!G  
    4oT1<n`r+  
      图块属性的定义: T8 k@DS  
    wSHE~Xx  
      绘图——块——定义属性 w#w lZ1f  
    9 WsPBzi"T  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) @~0kSA7  
    #(C2KRRiA  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ~d :Z |8  
    > $0eRVL  
      图块实例 6CBk,2DswI  
    <JE-#i  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 0[@ 9f1Nk4  
    TN}YRXtW+  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 8;YeEW 5  
    B5>h@p-UV  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 $E@L{5Yt  
    /T`L;YE  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 |e@9YDZ  
    pqO}=*v@  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 !uLW-[F,  
    8Czy<}S<G  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 A-e#&pJ  
    ru,]!YPJE2  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 OI"vC1.5  
    f>i6f@  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 pIdJ+gu(s  
    $e#p -z  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) R4G$!6Ld  
    :9N~wd  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 v]|^.x:  
    t6&6kl  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 sXp>4MomV  
    8FyJo.vr(  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 8`Fo^c=j  
    6%Ap/zvCZ>  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ZzPlIl}\  
    Ql sMMIax  
      图层的应用:(主要是分配对象) $lmbeW[0  
    6r/NdI  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 [8AGW7_  
    az@{O4  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 B Jp\a7`;  
    <@xp. Y  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 u9rlNmf$  
    \tTZ N  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Bsi HVr  
    Wf/Gt\?  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 &gxRw l  
    #4"(M9kf  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 2C^/;z  
    Q{6Bhx *>  
      图层的分类: P]:r'^Yn  
    )K.~A&y@  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 UR6.zE4=_  
    {aP5Mem  
      机械:虚线、点划线、图形、标注  b=v  
    z/u;afB9q  
      一般情况下图层的设置: cmF&1o3_  
    uc9t0]o=h  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ]kA0C~4   
    ^c3~CD5H 3  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 :iJ+ImBpK  
    6j{9\ R  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 e eb`Ao  
    ?WE#%W7U  
      标题栏 小的110 大的180 2iHD$tw  
    3/V&PDC*'  
      行间距给7或8个毫米 O\;Z4qn2=  
    U8L%=/N>B  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 "mc/fp  
    PPO*&=!]  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: @Z> {/  
    5BnO-[3  
      查询功能: j*@^O`^v  
    $j*%}x~[  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 xayo{l=uGv  
    )*@n G$i99  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 !Kr|04Qp#x  
    8px@sXI*`  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” dC8 $Ql^<  
    QP f*!E  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 jY'svD~  
    D@ut -J(.  
      距离:只能算直线段的距离。 \U $'3M  
    ;Z|X` <6g  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 s<VNW  
    }SYR)eE\  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 >+y[HTf-  
    9 I>qD  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 3Ob"R%Yo  
    P6'Oe|+'  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 _7es_w}R  
    eMyh&@7(F  
      CAL:计算器 |?k3I/;  
    \M0-$&[+Z  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) o1<Y#db[  
    -t~l!! N(  
      时间:可查询打开文件的时间 !h3 $C\  
    F N6 GV  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime CY~]lQ  
    ax$ashFO/!  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] $SAq/VHI1]  
    9IJBK  
      三种方法:PE 、 面域、边界 J'c]':U  
    AjBwj5K  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 =@(&xfTC  
    -|;{/ s5  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 r >bMx~a]  
    {FRUB(68b  
      Re (刷新屏幕) Kn-cwz5  
    -7E)u  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 gDbj!(tm  
    d-/{@   
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 6;s.%W  
    50r3Kl0  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Xc"l')1H  
    Qj;wk lq  
      Trace 等宽线 (应用很少) Fy:CG6@X  
    ROcI.tL  
      Ray 射线 donut 圆环 N$>.V7H&  
    NG3!09eY  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) q.sErr[zc  
    /+^7lQo\]  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 eC`} oEz  
    '}#=I 9=ss  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 kaM=Fk=t  
    %N5gQXg  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] fz/Ee1T\  
    $ 9bIUJ  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 "#zSk=52z  
    ToMvP B);  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 .*FBr7rE\  
    I`hltJM'  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 9N1Uv,OtB  
    P?|F+RoX$  
      注:坐标系原点可以自由变动。 Jr|"QRC  
    P5$d#Y(=  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 2J?ON|2M  
    dCq-&3?t  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 {jz?LM  
    wf*G+&b d2  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 bloe|o!  
    Nr~9] S  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 akR+QZ,)  
    r?cDyQE  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 KX8$j$yW  
    z!`aJE/  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 vh+ ' W  
    {#?$ p i[  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 a'zXLlXgGd  
    *xHj*  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 $z1W0  
    jnF-kia  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 m@(8-_  
    $MW-c*5a  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) Buxn!s  
    dU4  h  
      样式:可更改标注的样式。 W=QT-4  
    kT7x !7C  
      标注样式: tjONN(K`  
    (29h{=P'  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 6?B'3~ r  
    C1V:_-  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ,[gu7z^|  
    }uZtAH|  
      新建:新建标注样式。 ;Gf,I1d}{  
    SynL%Y9)|,  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 |4E5x9J  
    U2hPsF4f  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 4?eO1=a  
    0cGO*G2Xr  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Z}X oWT2f  
    <[*%d~92z  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: f&=WgITa  
    Kivr)cIG  
      新样式名:指定新新样式名 dWR-}>  
    `Zdeq.R]  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 adCTo  
    *8I+D>x  
      用于:用于所有标注还是…… B|fh 4FNy  
    $m hIX A.  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 &XvSAw+D@  
    AiF'*!1  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: N~=,RPjq  
    N<d0C  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 1\t#*N  
    /JcfAY  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 \`kH2`  
    ~]w|ULNa3|  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 OuZPgN  
    S]"U(JmW\  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ,ORwMZtw{H  
    H\>0jr `  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) &EUI  
    %pJRu-D  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 c }-AD r9  
    V(6*wQ`&  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 /r8'stRzv  
    13JZ\`ceb  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 e> zv+9'Q  
    ^Rpy5/d  
      公差符号:公关的公式: ~[N"Q|D3Y  
    Y^Y1re+}  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 }EMds3<  
    `GpOS_;  
      注:H和S必须是大写的。 23(j<  
    ;h"St0   
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 qH=<8Iu  
    &s{" Vc9]  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。  /N8>>g  
    ~K 2.T7=  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 :lfUVa{HN  
    RE<s$B$[  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 kq4ii`zi8  
    u3k{s  
      替代:无应用 *+UgrsRk  
    ~+)sL1lx  
      更新:将标注更新,无应用 `;c{E%qeq  
    ):L ; P)  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 c e\|eN[  
    6Trtulm  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 fxOa(mt  
    ^o8o  
      或者单独用文本去输入。 x|=]Xxco  
    b%TLvV 9F  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 `zP{E T_Y  
    W1!Nq`  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 =>m x>R`S  
    !7>~=n_,L.  
      轴侧图 }od5kK;  
    X+%5q =N  
      三视图: JFOXrRR=d  
    bm\Zp  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 sQ aP:@  
    xgQ&'&7l  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 U3tA"X.K  
    A dL>?SG%  
      反应户型图一般用俯视图平面图 U{Xx)l/o  
    @s % !R  
      三视图结构: ,3,(/%=k  
    AM:lU  
      主视图和俯视图为长对正 Tya[6b!8  
    6V&HlJH  
      主视图和左视图为高平齐 EG#mNpxE  
    JU`5K}H<  
      俯视图与左视图为宽相等。 \\(3gB.Gd  
     K?]c  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 *Z}9S9YtN  
    [9H986=  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) nl/~7({  
    7H$wpn Zln  
      一、 正常的正交视图 ;Ob`B@!=b  
    XNaiMpp'  
      二、 全剖视图 E5.@=U,c  
    !)//b]  
      三、 半剖视图 @UwDsx&2(t  
    _!C M  
      四、 局部剖视图 P+gY LX8  
    9>!B .Z?!#  
      图形表达的两种画法: HlgkW&}c^  
    #,jw! HO]  
      第一角画法 @E !`:/k  
    :p0<AU47  
      第三角画法 @A1Ohl  
    j= vlsW  
      轴测图 =LyR CrA  
    bPMkBm  
      轴测图定义: %$ ^ eY'-'  
    P~9y}7Q\0  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 U6Xi-@XP  
    A[8vD</}_  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 TYu(;~   
    SadffAvSA{  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 BWev(SF{Ny  
    b75en{aDi*  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 }WM!e"  
    K0-AP $  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Xd@_:ds  
    9^2l<4^Z  
      轴测图的方向: `CqF&b  
    )D8V;g(7F  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 $(N+E,XB  
    `S:LuU8e  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ~`!{5:v  
    D]*<J"/]d  
      螺纹的绘制: jlb=]hp8%  
    4) z*Vux  
      爆炸图的绘制: /;V:<mekf  
    GSaU:A  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 !Jk|ha~r  
    PsOu:`=r  
      轴测图的倒圆倒角: |N+uEiJ  
    -XMWN$Ah  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ?7cT$/4  
    TBu[3X%  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 P{[@t_  
    +xojnv  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 2y#[uSqB  
    mj|TWDcj+  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 \\v1 \  
    =DLVWz/<  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 AB[#  
    wpV)y Q^  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 S0jYk (  
    .e1Yd8  
      准确尺寸轴测图的绘制 HWOOw&^<  
    OTV$8{  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 bO6LBSZx]  
    /A"UV\H`f  
      三维部分 k:* (..!0z  
    s%Irh;Bs  
      三维部分笔记: L/7YI\C2  
    lm\~_ 4l1  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) \ ix& U  
    ^7,`6g  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) #@8JYzMq%  
    jPA^SxM  
      UCS类型: Ers8J V  
    uraT$Q}  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 o@ W:PmKW  
    HqoCl  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 CI+@G XY  
    ]mdO3P  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 z=pGu_`2  
    (^mpb  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Rr"D)|Y;C(  
    N5jJ,iz  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 G * '1[Bu  
    #{x4s?   
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 84jA)  
    ~LSD\+  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 B0dv_'L}L  
    /@feY?glc  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ~%d*#Yxq  
    mz?1J4rt  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 t;L7H E@Y  
    T%[!m5   
      三维部分菜单的操作: g ^4<ve  
    *Y<1KXFU  
      视图:(视图菜单下有如下视图) WR5W0!'Tf  
    }4XXNYH  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 &09g0K66  
    ^gdv:[ m  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 141XnAb)I  
    Y7WU4He L  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 vR?E'K3  
    ew 4pAav  
      实体工具栏: N= {0A  
    _ m<@ou7  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 I W5N^J  
    `~+[pY 1r  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 f3"sKL4|  
    A`ScAzx5{  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 sQgJ`+Y8_  
    H0?Vq8I?  
      剖切:选择对象之后有如下提示: ,@r 0-gL  
    ;`:A(yN]T  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> =At)?A9[  
    ^_!2-QY.~  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 0S$6j-"  
    v%!'vhf_K  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 6 6Bx,]"6  
    $@@@</VbP  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 7]lUPLsl  
    <) VNEy'  
      着色工具栏: $.T\dm-  
    4M*!'sG\  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 +puF0]TR,i  
    RE.t<VasP  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ]D&\|,,(  
    .BrYz:#A  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ;QqC c!b  
     #[yZP9  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ]=?.LMjnH  
    k5o{mWI b  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 MoMxKmI  
    S9lT4  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 bguTWI8bk  
    ~U<=SyZYo  
      带边框体着色:着色之后带有边框 R&FO-{S  
    lOu&4Kq{g  
      实体编辑工具栏: + 3c (CTz  
    yLEA bd%+  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 w'zSV1  
    rYPj3!#  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 f=T&$tZ<  
    cs7K^D;.V  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Da&Brm   
    VX]Ud\(  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 k4`(7Z  
    "T1A$DKw+R  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 zr^"zcfz&  
    )8 %lZ {  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 %hN7K  
    rB}2F*eT  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ?d`j}  
    t 4>\ ;  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 n7(/ml+Q_  
    iPdR;O'  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 mG.H=iw  
    bD<hzOa  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 mt}3/d  
    qTI_'q  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ((T6z$:hA  
    )| 0(#R  
      复制边:将一条边进行复制 zCI.^^<?  
    rL|9Xru  
      着色边:将一条边进行着色 OTD<3Q q  
    M=#g_*d  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 'W*ODAz6  
    h1Logm+m  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 WuMr";2*E  
    xaNM?]%  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ASUL g{  
    ?9Sc KN  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 DH!_UV  
    ,Y`TP4Ip  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 }$@E pM  
    67]!xy  
      曲面的操作: ie}?}s  
    DMiB \o  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ,nSapmg  
    {)PgN  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 -~ H?R  
    i^}ib RQbN  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 5q _n 69b  
    l09SWug  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 {;+9A}e  
    #BwOWra  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 k FCdGl  
    f J+  
      三维网格:确定几点成一个面 W4$F\y  
    U[ |o!2$  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Tzr'3m_  
    2 sK\.yS  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 %:yVjb,Yf  
    ^ wb9n  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 x\5v^$  
    Pa-{bhllu)  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Y InPmR  
    ky I~  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 J=Hyoz+9  
    li9>zjz  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Lrq e:\  
    3Uy(d,N  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ')>D*e  
    U(5Yg  
      三维操作: FQM9>l@6)>  
    Uf#9y182*c  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。  >f*Zf(F  
    t)hi j&wzu  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 !#dp [,nk  
    2<tU  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) + I4s0  
    TV~S#yg+H  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 La r9}nx0  
    a]@BS6  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 S@cKo&^  
    g[(Eh?]Sc  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 A$-\Er+f  
    -;iCe7|Twf  
      第五章:打印和高级定制 k:#u%Z   
    $lb$<  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 KN".0WU  
    2X6L'!=  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 C=`MzZbJ  
    <ToRPx&E  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; oW3|b2D  
    Dr5AJ`y9A  
      图形单位的设定:格式—单位  =h|xlT  
    zo:NE0 0  
      基准方向为东 3u[5T|D'  
    |f2 bb  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 S#nW )=   
    FTWjIa/[  
      状态栏下的按钮的功能: Ch73=V  
     }A&I@2d  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 G$VE o8Blb  
    2k!4oVUN  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 _&aPF/  
     NR98]X  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 L u1pxL  
    WkDXWv\{,{  
      极轴:可设定角度,基本不用  bU$M)  
    nhRpb9f`1@  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 _2w8S\  
    G rI<w.9X  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 czT]XF  
    lPw`KW  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 $8`"  
    ^u> fW[ "[  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 2b&Fu\2Dmv  
    R)6"P?h._4  
      查找和替换:编辑——查找 X<&Y5\%F  
    xB5QM #w\  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ;Q0H7)t:  
    iH8V]%  
      OLE对象的使用: N 5.kDT  
    X=V2^zrt  
      光栅图像:图像的调入和修改 F8|m i`f-  
    {Mc;B9W  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 UmG|_7  
    CIj7' V  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 4@QR2K|  
    Rd[^)q4d$w  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 1v 4M*  
    }WHq?  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ^.c<b_(=h  
    c^stfFE&  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 bWJ&SR>  
    W0<2*7s  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 {RI)I  
    Ho1V)T>  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 9ePom'1f1  
    >65\  
      快捷键的制作: OO\$'% y`  
    N v6=[_D  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Z29aRi  
    b8!   
      例如: Nka 3H7 `  
    Uh+6fE]p  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 \- 8aTF  
    s7,D}Zz  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 3~?m?vj|Y  
    *!ecb1U5  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ZE9.r`  
    V=<AI.Z:w  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 xqfIm%9i}  
    C8D`:k  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% !C ZFbz~:  
    gt\kTn."  
      一些基本尺寸的转换: nO#x "  
    <`WcI`IA b  
      1英寸(1in)=25.4mm g}pD%  
    &0]5zQ  
      1英尺(1ft)=30.5cm + ]iK^y-.r  
    *,28@_EwY  
      1码(1yd)=0.914m nd&i9l  
    Yr[& *>S  
      1英里(1mile)=1.61km yW&ka3j\  
    #7@p  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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