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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ^XYK }J  
    7;.Iat9gMf  
      准备知识 T_wh)B4xW  
    t<}N>%ZO  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 `l70i2xcj  
    3TV4|&W;  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 XCxxm3t  
    eq"Xwq*  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 NTK9`#SA  
    aS>cXJ;=  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 b,jo94.G  
    &Vpr[S@:{  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 k MV1$  
     (t@!0_5  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) vaVV 1  
    L|b[6[XTHL  
      相对坐标:前面加上@ jc !V|w^  
    H<nA*Zf2@R  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 5TeGdfu @  
    g#1 Y4  
      相对极坐标格式:@长度<角度 h'vBWtMa  
    3)e{{]6  
      角度为与水平正方向所成的角度: ;1_3E2E$  
    t1yfSStp  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 nsq7dhq  
    qv:DpK  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 uB6Mj dp6  
    ;jPiD`Kyv  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 psiuoYf  
    >s.y1Vg~C  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 96; gzG@1!  
    #Lk~{  
      正交模式快捷键(F8) {C8IYBm  
    {od@S l  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ]j*uD317  
    tU!Yg"4Q  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 4}*.0'Hz  
    +.rOqkxJ  
      选择常用的三种方法: W|sU[dxZ  
     VS7  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 f1U8 b*F<  
    m9D Tz$S.  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 f+)LVT8p  
    $n47DW &  
      3)点选 +`$$^x  
    BT$Oh4y4  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 68<W6z  
    1IT(5Mleb  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 '|Lv -7  
    D=.Ob<m`Z  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Ty7 `&  
    $Tt.r  
      平面部分一 {(t R<z)  
    /+ais 3  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 1#fR=*ZM"  
    N K@6U_/W  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) t0/Ol'kgs  
    'V <ZmJ2  
      直线(L):全称(line) (4C)] RHQ  
    >'WTVj`  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 hl)jE 06  
    3rJ LLYR  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 F~OQ'59!Pf  
    uz20pun4B  
      构造线(XL):全称(xline) T#I}w\XlhP  
    <y7Hy&&y-  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [ `_sH\  
    376z~  
      多段线(PL):全称(pline)  b=Ektq  
    %503 <j  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: [T/S/@IT  
    L`9.Gf  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 *1:kIi7_  
    Qs8yJH`v  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 id`RscV]  
    +t Prqv"(  
      多边形(pol):全称(polygon) m0^~VK|  
    R,OT\FQ<  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 'L{pS-+6  
    g]BA/Dw  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 yB{1&S5 C  
    _c:th{*  
      矩形(REC):全称(rectang) ;/IX w>O(/  
    m?8o\|i,  
      点击矩形工具后出现下列提示:  R; &k/v  
    z  fy(j  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] \~U:k4  
    ~u[1Vz4#3  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 t.bM]QU!1  
    -?IF'5z  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: i2[8^o`_  
    VrhHcvnZ  
      起点、圆心、端点; 2<'ol65/c  
    l>(*bb1}b  
      起点、圆心、角度; BmYX8j]  
    OKu~Nb*  
      起点、圆心、长度; k!6m'}v  
    i`iR7UmHeR  
      起点、端点、角度; [I<J6=  
    W58%Zz4a  
      起点、端点、方向; WK#%G  
    OekE]`~w  
      起点、端点、半径; @2_ E9{T  
    DC_k0VBn  
      圆心、起点、端点; G"6XJYoI  
    P /q] u  
      圆心、起点、角度; tk:G6Bkid  
    `ah"Q;d$  
      圆心、起点、长度; t23W=U  
    QWC C  
      圆(C)全称(circle) KhL%ov  
    Q0ba;KPm  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 N'pYz0_H  
    .O&YdUo  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) taO(\FOm  
    GE !p  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) $uRi/%Q9  
    )vuIO(8F#  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 hVd_1|/X  
    P1Iy >%3  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 'S&Zq:  
    :6o|6MC!  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 z;N`jqo   
    8 ~Pdr]5  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 6C ?,V3Z  
    wuSotbc/  
      点(P)全称(point) h1f 05  
    T;S6<J  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: <P]%{msGH  
    sx'eu;S  
      格式:点样式 ~K(mt0T )  
    % ;a B#:p6  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, oP:R1<  
    d(KK7SQg  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ;Qc^xIPy  
    j;-2)ZLm  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 2a 7"~z~  
    )FfS7 C\.  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 [N"=rY4G  
    {)Shc;Qh  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 z 8#{=e  
    gplrJaH@  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ]xbMMax  
    4VC8#x1  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 &78lep  
    J(P'!#z^  
      图案填充(BH)全称(bhatch) OO,EUOh-T:  
    =hI;5KF  
      必须是封闭的对象才能填充 >?ec"P%vS/  
    ]AN%#1++U  
      AR开头 建筑上比较多 4Bt)t#0  
    -e0?1.A$  
      ANSI美国国家标准 l701$>>  
    (io[O?te  
      ISO国际标准化组织的标准 x]4>f[>*>  
    u Qg$hS  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ^nDa-J$  
    -*kZ2grLt  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 z$M-UxY  
    :dxKcg7  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA <KI>:@|Sc  
    n{M-t@r7  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 JE<h  
    [EK^0g   
      图案填充的三种高级设置: k$kxw_N5d  
    lB!M;2^)X  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 J-5kvQi8  
    IfY?P(P  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 0}'/3Q  
    `f <w+u  
      面域(REG)全称(region) Zvra >%  
    QcjsQTAbk  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 $0+&xJVn  
    u 7 <VD  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 j'lC]}kH  
    {]dvzoE]  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 \c!e_rZ  
    en6;I[\  
      修改工具栏: :u)Qs#'29  
    rMw$T=Oi  
      删除(E)全称(erase) >ZU)bnndA  
    Mq#Hi9SKY  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Y3 -f68*(  
    j8^zE,Z  
      复制(CO)全称(copy) ]K%d   
    8I<j"6`+Q  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 H wz$zF+R  
    !Fs<r)j  
      镜像(MI)全称(mirror) (CAkzgTfc  
    `P$X`;SwE  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 +x~p&,w?  
    7I;0 %sVQ{  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 0WyOORuK  
    APCE }%1U  
      偏移(O)全称(offset) V6kDyl(  
    CBz=-Xr  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 v] m`rV8S[  
    Yjl:i*u/  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 o"kL,&  
    h${=gSJc  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: (`R heEg@f  
    itcM-?  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3T[zieX  
    F;Q'R |HQ  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 WmRu3O  
    nB/`~_9  
      移动(M)全称(move) M-e|$'4u  
    =c%gV]>G  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Ds{DVdqA$c  
    U8</aQLGF  
      引申到夹点的控制 ME.!l6lm\  
    Wq?vAnLbk  
      旋转(RO)全称(rotate) ,L-V?B(UQ  
    ij.NSyk9  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, m';4`Y5-  
    j%':M  
      缩放(SC)全称(scale) $yUPua/-  
    nj-LG!"a  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 =NWzsRl,  
    L(C0236r  
      拉伸(S)全称(stretch) $J0o%9K   
    gf^y3F[\  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 N9u {)u  
    "#h/sAIs  
      修剪(TR)全称(trim) mApl;D X  
    K?yMy,9%Yw  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 }}oIZP\qM  
    };f^*KZ=0  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 H8m[:K]_H  
    hE'>8{  
      延伸(EX)全称(extend) /4upw`35]  
    Cn_r?1{W  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 <y#@v  G  
    V}FH5z |  
      打断于点(BR)全称(break) lbh7`xCR  
    H;+98AIy`  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 /PG%Y]l0b  
    E#cu}zi  
      打断(BR)全称(break) 1k{H,p7  
    //bQD>NBO  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 n;>r  
    ={jj'X9  
      倒角(CHA)全称(chamfer) iEbW[sX[ 4  
    6t'.4SR  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qV-1aaA  
    bzZ7L-yD  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 n>)h9q S  
    ^Of\l:q*  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] mt[ #=Yba  
    'vKae  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; {J/+KK  
    >;}(? +|f  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 gRZ!=z[&  
    }|RL6p-/'  
      倒圆(F)全称(fillet) T ^ #1T$  
    +Q"XwxL<6  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Ix0#eoj  
    M" $g*j  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 iaQFVROu  
    2/x~w~3U  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Wxi;Tq9C@_  
    HaF&ooI5+  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 E_{P^7Z|Jg  
     vF'IK,  
      分解(X)全称(explode) %Siw>  
    <Rz[G+0S=  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 X @7:FzU9  
    @scSW5+  
      平面部分二: 46H@z=5  
    fS%B/h=  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 z*o2jz?t4  
    8sq0 BH  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp -tp3qi  
    \#gguq?[  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ft!D2M  
    s,M]f,T  
      文字: u5`b")a  
    WWLf'89It  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 KSU hB  
    o ,8;=f,7  
      多行:T或MT(新加工具栏) dd4^4X`j  
    `'pfBVBz  
      字体的选择: *]DO3Zw'  
    ~SXqhX-`  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 vpdT2/F  
    Tq8U5#NF  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) U?EXPi61Z  
    :1~4X  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 qporH]J-E  
    p#>,{  
      五种特殊符号的输入: ?` 2z8uD/  
    8C I\NR{x8  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Z,>owoP4  
    )?( _vrc<  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ,5x9o"N!  
    2=| Ks]<P  
      文字贴面: HYNpvK  
    .AF\[IQ  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ~e5E%bXxC  
    /8/N  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 %)e&"mq!|  
    8w~X4A,  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ]hbrzv o  
    T|5uywA|  
      一、图块制作 c Hnd gUW]  
    1WI^R lWd(  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 tHFUV\D;,  
    }'uV{$  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 V}h)e3X  
    l_ LH!Tu  
      二、图块的插入: 6dRvx;d  
    p<B*)1Tj0  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 I"D}amuv  
    {$C"yksr  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 T5_rPz  
    \WZSY||C|_  
      三、图块的替换,操作步骤: ] B>.}  
    LE g#W  
      1)、在命令行输入 -i,回车 c3O&sa V!  
    =b Q\BY#  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 gi8f)MNP?~  
    \{o<-S;h  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 :]8!G- Z  
    Xzqx8Kd  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 qh6Q#s>tH  
    ?%b#FXA  
      四、属性的定义: Iz!]LW  
    35fj-J$8  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 rW*[sLl3  
    D<T:UJ  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 zSBR_N51  
    k jx<;##R8  
      图块属性的定义: 6vg` 8  
    {7EpljH@  
      绘图——块——定义属性 Wyb+K)Tg  
    u_Xp\RJ  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) @$;I%  
    .Z@iz5  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ixB"6O  
    |[$ TT$Fb  
      图块实例 R^yh,  
    H4W!@"e  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 a *nCvZ  
    3O|2Z~>3  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) <4-g2.\  
    `F_R J.g*p  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 lXutZ<S[  
    ~b6c:db3  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 eo&G@zwN   
    +*wo iSD  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 q( %)^C  
    4UMOC_  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 $Q=S`z=  
    B3E}fQm )  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 e[db?f2!  
    K#R|GEwr  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Fh}GJE   
    QvlV jDIy  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) EU'P U  
    s@*i  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 qU ,{jD$  
    R?#.z#  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 +)_#j/  
    sRC?l_n;  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) =0>[-:Z  
    ]<u%jTQREd  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Tz7|OV_W$  
    P9M%B2DQ6f  
      图层的应用:(主要是分配对象) EnEaUb?P  
    )g ?'Nz  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 }-p-(  
    k|cP]p4,  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 }synU]^7\  
    q,=YKw)*  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6Z;D`X,5  
    eRg;)[#0>$  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 3o#K8EL  
    Y0ACJ?|  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 &x/Z {ut  
    cea e~  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 &Zo+F]3d  
    P8 R^46  
      图层的分类: ozl>Au  
    !4$-.L)#  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ~oRT@E  
    (w Q,($@  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 <,J O  
    ?8q4texf[  
      一般情况下图层的设置:  y)3OQ24  
    +; =XiB5R  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 (Vt5@25JW  
    }*7Gq  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 R  xc  
    -$`q:j  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 G#6O'G N  
    @QDpw1;V'  
      标题栏 小的110 大的180 F`.W 9H3  
    CH$* =3M  
      行间距给7或8个毫米 kE1k@h#/  
    |oR#j `  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Vr #o]v  
    u\)q.`  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: [!4V_yOb  
    PrF('PH7i  
      查询功能: #,OiZQJC  
    LWV^'B_X-  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 T;3B_ lu]  
    r(g2&}o\  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 $LtCI  
    r<'B\.#tp>  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” |lh&l<=(f  
    9<5ii  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 L tK,_j  
    Hh%|}*f_,  
      距离:只能算直线段的距离。 MF +F8h>/  
    @ZtvpL}e  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 gKRlXVS  
    S0;s 7X#c  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ?Xq kf>  
    Qi|k,1A0  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 th+LScOX  
    ge% tj O  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 (>gb9n  
    x'V:qv*O  
      CAL:计算器 Jv~^hN2  
    >FL%H=]  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) !)FKF7'  
    2D"aAI<P  
      时间:可查询打开文件的时间 ephvvj~zW4  
    /Y| <0tq  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime au/5`  
    4K >z?jd  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]  r^,"OM]  
    JC7:0A^  
      三种方法:PE 、 面域、边界 8B6 -f:  
    ](z*t+">  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 _: !7M ^IU  
    Y5<W"[B!  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 l2kUa'O-  
    | zOwC9-6  
      Re (刷新屏幕) `|4k>5k  
    6e"Lod_ L  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 (ZQ?1Qxo  
    iO}KERfU  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] Uq.hCb`:  
    VhU,("&pm  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) _BG7 JvI  
    seZb;0  
      Trace 等宽线 (应用很少) ^(7Qz&q  
    Zl?9ibm;@  
      Ray 射线 donut 圆环 :13u{5:th  
    LB^xdMXi  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) U"L-1]L  
    W?du ]  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 |]b,% ?,U  
    1?,C d  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 8*&YQId~  
    MaZS|Zei[  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] YAd%d|Q  
    n39EKH rm%  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 f\H1$q\p\  
    ."ytBF  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 l6.&<0pLT  
    ,vuC0{C^  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) S]Aaf-X_  
    }|l7SFst  
      注:坐标系原点可以自由变动。 AL|3_+G  
     =sk#`,,:  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 5i%\m  
    \Npvm49  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 TwKi_nh2m  
    z<8VJZd  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 N\Ab0mDOV.  
    Y /l~R7  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 C{,Vk/D-0  
    Nop61zj  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 DkW^gt  
    C2 yJ Xi`$  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 T NF  
    `tl-] ^Y2  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 6Ia[`x uL  
    {8,_[?H  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 <Ik5S1<h$H  
    `)Y 5L}c=  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 D H:9iX'  
    Y[W] YPs  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) oslj<  
    [C@ Ro,mI  
      样式:可更改标注的样式。 (iht LFp  
    kB=5=#s  
      标注样式: /buj(/q^#  
    "e/"$z'ca  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 0f9U:)1z  
    )/Oldyp  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 upFe{M@  
    \!*F:v0g^  
      新建:新建标注样式。 ,_K:DSiB  
    zbfe=J4c  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 \\35} 9  
    /bmkt@$-0  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 }d@;]cps  
    ri4:w_/{,Y  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) OXZx!h  
    kH=qJ3Z  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ](`:<>c  
    ;HiaX<O!  
      新样式名:指定新新样式名 r>G||/Z  
    BL%3[JQ  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 zR?1iV.]  
     _w FK+>  
      用于:用于所有标注还是…… >E WK cocM  
    ${`q!  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 7<k@{xI/  
    Yx](3w ID  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: eQIS`T  
    [5Zi\'~UH)  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 kqGydGh*"  
    0\+$j5;  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 T7N\b]?j@Y  
    2 S2;LB  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 <f0yh"?6VH  
    :^]Fp UY  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) jI$7vmO  
    N5b&tJb M0  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) eGo$F2C6E  
    ~xc0Ky?8  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 S(:|S(  
    b)T6%2  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Gz7,g Y  
    fLV@~T|  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 8'u,}b)  
    GD!!xt  
      公差符号:公关的公式: LtNspFoLb  
    Hq,znRz~`  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 uC2 5pH"  
    '(8} <(%  
      注:H和S必须是大写的。 #:Ukv?  
    AS lmW@/9v  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 1119YeL  
    K:Z|# i-  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 6>h"Lsww  
    ^;@!\Rc  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 aI\]R:f,  
    Qk&6Z%  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ~~#/jULbV  
    v=D4O.  
      替代:无应用 zZV9`cqZ{  
    XL(2Qk  
      更新:将标注更新,无应用 IOl0=+p  
    A$TF a:O|  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 mQ\oR|  
     8vUq8[[  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 DMT2~mh  
    ShOB"J-  
      或者单独用文本去输入。 h5[.G!  
    'A/ f>W  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 T"E%;'(cp)  
    dz?Ey~;M  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ] .c$(.  
    yI's=Iu`  
      轴侧图 ?$b*)<  
    Zy6>i2f4f  
      三视图: ))J#t{X/8v  
    # twl  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 'zuA3$SR  
    QW&@>i  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 D+*_iM6[-  
    AUR{O  
      反应户型图一般用俯视图平面图 wVUm!Y  
    #F+b^WTR  
      三视图结构: ,m)YL>k  
    "9;Ay@'B  
      主视图和俯视图为长对正 $HV`bJ5!L*  
    `_M&zN  
      主视图和左视图为高平齐 ;*e$k7}F  
    +VHo YEW  
      俯视图与左视图为宽相等。 aMyf|l.  
    8uB6C0,6?  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 \Qz  
    _\AT_Zmy  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) {-s7_\|p(  
    Il!#]  
      一、 正常的正交视图 >orDw3xC  
    ( z.\,M  
      二、 全剖视图 -)E6{  
    *l'5z)]  
      三、 半剖视图 RZI4N4o  
    G88g@Exk  
      四、 局部剖视图 K<"Y4O#]  
    |z.Ov&d4)(  
      图形表达的两种画法: 9jrlB0  
    Fx@@.O6  
      第一角画法 [\)irCDv  
    WSV% Oy3V  
      第三角画法 2L?Pw   
    NSQf@o  
      轴测图 MJ`BlE,Fmb  
    [f-<M@id/  
      轴测图定义: ~H`(zzk  
    I#](mRJ6  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 +q)B4A'J!  
    _,E! <  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 bOdyrynh  
    O`='8'6zW\  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 #jX%nqMxW  
    7f q\ H{  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 tfq; KR  
    "\x\P)j0>  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ZbLN:g}  
    ;O * o  
      轴测图的方向: 9rQw~B<S  
    w_^g-P[o-  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {#uf#J|  
    x-ZCaa}O  
      轴侧图绘制中的一些技巧: >[TJ-%V>oR  
    2W=am_\0e.  
      螺纹的绘制: <}^l MBa  
    #wZBWTj.  
      爆炸图的绘制: ;PG,0R`Z;  
    Km,:7#aV  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 /km'#f)/  
    \J3n[6;  
      轴测图的倒圆倒角: (%f2ZNen  
    EXTQ:HSES  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >&2n\HR\  
    [[9XqD]  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 dFVm18  
    @;H1s4OZ  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ys$X!Ep  
    IBe0?F #  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 5K %  
    V/i7Zh#2:  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 b0"R |d[i  
    rJ}k!}G  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 4?9cyv4H  
    :p,DAt}  
      准确尺寸轴测图的绘制 5qx$=6PT  
    5Rec~&v  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 b py576GwA  
    E0Jk=cq  
      三维部分 2zN%Z!a#J  
    tcU4$%H/  
      三维部分笔记: 4mJ[Wr\y  
    w0N8a%  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) SRf .8j  
    q2KWSh5  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) #9) D.d|5  
    9Wi+7_)  
      UCS类型: orzy &4  
    .~Z@y#  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 @G;\gJT*  
    nI6[y)j  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 x nm!$ $W  
    W6[# q%o  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 b#[7A  
    t)/:VImY  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 lGAKHCs  
    H]/!J]  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 geB]~/-p  
    ;iMgv5=  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; $9Yk]~  
    (77EZ07%  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 qkbxa?&X  
    QL4BD93v  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 nd/.]"  
    zgh~P^Z  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Pwh0Se5Z  
    5*W<6ia  
      三维部分菜单的操作: 3\jcq@N  
    M;Dk$B{;R  
      视图:(视图菜单下有如下视图) iCrLZ" $M  
    %+,7=Wt-  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Y +9OP  
    dW8M^A&  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 -h/KrB  
    )Cm7v@B   
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。  ,m-/R  
    ^Gs=U[**  
      实体工具栏: GE{u2<%@  
    )KPQ8y!d  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 Y$SwQ;wl  
    .}.63T$h9  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 JM-rz#;1  
    M(_1'2  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 RC| t-(Z  
    aA5rvP +  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Fl'+ C  
    7u9!:}Tu  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> `>mT/Rmb@  
    1hQeuG  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) a8Q=_4 l  
    rcWr0q  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 .^%!X!r  
    .s)z?31  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 -:|1>og  
    +80yyn#  
      着色工具栏: g}\Yl.  
    SqF9#&F  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #6%9*Rh  
    PafsO,i-  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Alsr6uLT1  
    8=#J:LeXj  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 dfmxz7V  
    Xt!%W    
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Ew|VDD(.  
    \!["U`\.K  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 itmdY!;<  
    P,ox) )+6  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 A $9^JF0$  
    V>`xTQG  
      带边框体着色:着色之后带有边框 f.4m6"1  
    Gg3cY{7  
      实体编辑工具栏: #$GDKK  
    \v'\ Ea~  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Wy2 pa #Q  
    Y!8Ik(/~i  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 $RYsqX\v  
    P1Z+XRWOM  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 UoLvc~n7  
    =psX2?%L  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 |G5Me  
    \Ami-<T  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 =3Y:DPMB  
    ItZqLUJ m  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 "Yo.]P U  
    f ,?P1D\  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 u49v,,WGw  
    W+&w'~M  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 =c-,uW11[  
    *)V1Sd#m  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。  vj+x(  
    5s >UM@})  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 nH#|]gVI  
    R(?g+:eCpM  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 [,Io!O  
    u'o."J^&'  
      复制边:将一条边进行复制 =+T$1  
    wgK:^D P  
      着色边:将一条边进行着色 C>d_a;pX  
    5AWIk,[  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 :<    
    M>pcG.6V  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 V Q6&7@ c  
    3aL8 gE  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Fu*~{n  
    =AhXEu^  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 T9@W,0#  
    X\r?g  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 eB`7C"Z  
    ohFUy}y  
      曲面的操作: 1 rr\l`  
    VpDNp (2  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 fh0a "#L{  
    $YM>HZe-  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 *CHLs^)   
    )Q_^f'4  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Q3t9J"=1g  
    <+1d'VQ2  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 w`kn!k8  
    J1waiOh  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ,\ y)k}0lH  
    Pg]&^d&$  
      三维网格:确定几点成一个面 28KS*5S  
    X~DI d  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 no*p`a *  
    <1H bjR w  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ^f:oKKaAW;  
    9o|=n'o  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 !ejLqb  
    ggr\nY  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 jY>BU&  
    ^-, aB  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 b~khb!]  
    1gEeZ\B-&  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Y)kO"  
    ;VY0DAp{  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 0XCtw6  
    |[ymNG  
      三维操作: ;aJBx  
    j'#Y$d1.  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 m{(G%n>E&  
    -nbo[K  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 4ZY0!'be-R  
    o ]UG*2  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) VKW9Rn9Qg  
    ={[s)G  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 eyq8wQT  
    ou;E@`h;x  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 UADD 7d  
    %F'*0<  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 %?gh;? GD  
    & 5!.!Z3  
      第五章:打印和高级定制 &tT*GjPwg;  
    P&Vqr  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Q/oel'O*x  
    |5o0N8!b[  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 6xk~Bt  
    (1`z16  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 1]wx Ru  
    "PM!03rb  
      图形单位的设定:格式—单位 s8,{8k  
    ku=o$I8K  
      基准方向为东 M=Y}w?  
    v%_5!SR  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 =D<{uovQB  
    A=LyN$ %  
      状态栏下的按钮的功能: F!FXZht$P  
    Z x9oj  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 7,.Hj&'B  
    2b|$z"97jj  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 OF^:_%c/  
    3l?D%E]P  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 }!tJ3G  
    a!Z.ZA  
      极轴:可设定角度,基本不用 CAGaZ rx  
    so~vnSQ!x  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Gw3H1:yo  
    )sWC5\  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 0/".2(\}T  
    %nU8 Ca  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 +}IOTw" O`  
    ?W  l=F/  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 >Qk4AMIO  
    ]#n,DU}V  
      查找和替换:编辑——查找 k5]M~"  
    y'ZRoakz)  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) W0vdU;?%  
    =yn|.%b  
      OLE对象的使用:  4wLp  
    ^rz8c+ly  
      光栅图像:图像的调入和修改 +bi%4DA  
    #b[B$  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 SiN22k+  
    /RLeD  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Q+d9D1b  
    mlolSD;7  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg dW3q  
    Jh3(5d"MV  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 &. sfu$]  
    \}O'?)(1  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 j5lSu~  
    Jf<+VJ>t  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 X@$x(Zc  
    CO25  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 >P7|-bV  
    [C@0&[[  
      快捷键的制作: wyqXD.o f  
    <VB;J5Rv  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 N O|&nqq,>  
    t/? x#X  
      例如: :OC`X~}Rc  
    <a@'Pcsk  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 vM5u]u!  
    V,=V   
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 AplXl=  
    T\g%.  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Xne{:!btw  
    XP Nk#"  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ^MPl wx  
    b"-eQb  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% _h#SP+>  
    l@-J&qG  
      一些基本尺寸的转换: pVTx# rY  
    (/J$2V5-  
      1英寸(1in)=25.4mm }]cKOv2  
    IaDc hI  
      1英尺(1ft)=30.5cm rYI9?q  
    ZJz6 {cY  
      1码(1yd)=0.914m \wY? 6#;  
    \TM%,RC3K  
      1英里(1mile)=1.61km V!=1 !"}OG  
    g0-hN%=6  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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