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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 %X^qWKix}m  
    Z]WX 7d  
      准备知识 1zG6^U  
    *93=}1gN  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 w-$iKtb.  
    JUj.:n2e  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 pDJN}XtjT  
    ;@Z1y  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ^c9_F9N  
    %Ie,J5g5  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 R >SZE"  
    R.l!KIq  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 q4Bw5 ~n  
    {q+gm1iC  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) . XbDb  
    /.rj\,  
      相对坐标:前面加上@ WlY\R>x#  
    mA%}ijR6y  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 uOKD#   
    xh CQ Rw  
      相对极坐标格式:@长度<角度 -^t.eZ*|  
    GUM-|[~  
      角度为与水平正方向所成的角度: Wd(|w8J{a  
    8 $H\b &u  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /X0<2&v  
    !>!jLZ0  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ;14Q@yrZ0  
    `s\[X-j]  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 $G}k'[4C  
    7<(U`9W/q  
      启用对象捕捉快捷键(F3) /NR*<,c%  
    W!kF(O NA  
      正交模式快捷键(F8) dD'KP4Io@  
    +XX5;;IC  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 38l:Y"  
    y?3u6q++  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ;9fWxH  
    >b#CR/^z  
      选择常用的三种方法: mr_NArF  
    2$b1q!g<  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 8@rF~^-_  
    3m21n7F4*  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ){u# (sW  
    FEopNDy@y  
      3)点选 f*hnzj  
    k%-UW%  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 3BLH d<  
    GMLx$?=j  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 2\O!vp>|-  
    ?v F8 y;Jh  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 x 2l}$(7  
    |pU>^  
      平面部分一 FOPmvlA\-<  
    j E5=e</  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ~"wnlG-:  
    8F)9.s,*  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) LS# _K-  
    673G6Nk  
      直线(L):全称(line) UN^M.lqZX  
    cZrJW  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 **6X9ZIX[  
    _jxysFl=  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 |qf9-36   
    (f#{<^gd  
      构造线(XL):全称(xline) RJN LcIm  
    f_hG2Sk  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ~aL?{kb+  
    P;&U3i  
      多段线(PL):全称(pline) {cw+kY]m4-  
    w#bdb;  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ,>TDxI;  
    jt9@aN.mJN  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 #\z"k<{*  
    aKRnj!4z  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 pf=CP%L  
    /wHfc[b>  
      多边形(pol):全称(polygon) ry* 9  
    &,]yqG 2  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 (51;cj>J  
    ]tbl1=|  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 1py >[II@  
    aprgThoD  
      矩形(REC):全称(rectang) A2fuNV_  
    3[m~6 Ys  
      点击矩形工具后出现下列提示: '}P$hP_d  
    HNfd[#gV  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 4&`d$K  
    gkx<<)y l  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 5*$z4O:Aa  
    W}\<}dK  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: p!K]c D  
    |q_Hiap#a  
      起点、圆心、端点; 7{f{SIB  
    7b kh")^  
      起点、圆心、角度; %Vsg4DRy  
    ;AarpUw'  
      起点、圆心、长度; )Vx C v  
    >9Y0t^Fl  
      起点、端点、角度;  0LUw  
    k,[[ CZ0j  
      起点、端点、方向; +n<;);h  
    S'AS,'EnY  
      起点、端点、半径; I{u+=0^Y  
    hB]<li)"C  
      圆心、起点、端点; ery{>|k  
    X,+N/ nku  
      圆心、起点、角度; ,aSK L1  
    0a v2w5>af  
      圆心、起点、长度; !f8]gTzN  
    k=5v J72U  
      圆(C)全称(circle) mDIN%/S'  
    G\S_e7$ /  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Dt+u f5o(  
    fu`|@S  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) "& q])3h=  
    uy=E92n3  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 6C*4' P9>  
    4:XVu  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ;8<lgZ9H<  
    |f"1I4K g  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Ns`:=  
    [~IFg~*,  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 dIvvJk8  
    zzyD'n7D  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 @)Sd3xw[  
    zB)wY KwZ  
      点(P)全称(point) I~U;M+n*y  
    i.>d#S  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =:v5` :  
     EoHrXv  
      格式:点样式 IgtTYxI  
    Zk 9i}H  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, hk+"c^g:j<  
    'fY( Vm  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 Pt %EyFG  
    ~px)Jd  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 W q>qso  
    tp=/f !bv  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 &<S]=\  
    {(qH8A  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 5JRj'G0I  
    /7XVr"R  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ++M%PF [ {  
    \dc*!Es  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 8AVG pL  
    $ &fm^1  
      图案填充(BH)全称(bhatch) _'DZoOH|VE  
    @ Yzj  
      必须是封闭的对象才能填充 Av^<_`L :  
    YXjWk),  
      AR开头 建筑上比较多 Z?tw#n[T  
    d7Devs k  
      ANSI美国国家标准 c,RY j  
    pj9s=}1 '  
      ISO国际标准化组织的标准 y5lhmbl: e  
    :s'hXo  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 *f( e`3E  
    l>:\% ol  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 joJ:* oL  
    9$:+5f,%a  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA [I7([l1Wvd  
    Pi:=0,"XOp  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 "f<+~  
    t+Rt*yjO  
      图案填充的三种高级设置: H@hHEzO  
     $>y   
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 _q dLA  
    # ^oF^!  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ac??lHtH9  
    TZ+2S93c  
      面域(REG)全称(region) sz+Uq]Mn  
    JqYt^,,Q:  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 Ks-aJ+}  
    )!(etB=`y  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Q.Ljz Z  
    d9sqO9Ud8  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 bB|P`l L  
    (N25.}8Y  
      修改工具栏: f.SmCgG  
    =3Hv  
      删除(E)全称(erase) @ag*zl  
    #[{xEVf  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 C2 ] x  
    ,HM~Zs  
      复制(CO)全称(copy) 6 C|]Fm  
    *=ymK*  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 +O,h<* y  
    ,"W.A  
      镜像(MI)全称(mirror) 4C{3>BE  
    P?P))UB5  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Yi+~}YP.E(  
    /4Lmu+G4  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 3qc o2{nz  
    E5b JIC(  
      偏移(O)全称(offset) +2+wNFU  
    0fTEb%z8  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 [d_sd  
    GI:$(<  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 cOr@dUSL  
    Z|kMoB  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 8?7gyp!k_f  
    =':,oz^|  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 q;V1fogqI)  
    pH1 9"=p<  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 /:}z*a  
    UUt631  
      移动(M)全称(move) q|A-h'  
    +i[w& P  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 /B?hM&@z  
    G Riu]   
      引申到夹点的控制 ymsqJ   
    [,|Z<  
      旋转(RO)全称(rotate) 92k}ON  
    D?w-uR%Y  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, %T&#JF+;  
    DjT ekn  
      缩放(SC)全称(scale) ;')T}wuq  
    \JLiA>@@  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 LEJ7.82  
    ,Wp0,>!  
      拉伸(S)全称(stretch) M]>JI'8  
    2rw<]Ce  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 sKX%<n$  
    z^f-MgWG  
      修剪(TR)全称(trim) h,@x5q>g  
    a91Q*X%  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 uK?T <3]'  
    _l?5GLl_F$  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 L#e|t0'#  
    "*@iXJxv5  
      延伸(EX)全称(extend) ~~ON!l9n  
    7#,+Q(2  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ;D/'7f7.}  
     *ihg'  
      打断于点(BR)全称(break) A&5$eGe9  
    ]T+.kC M  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 +{/zP{jH  
    55oLj.l^j  
      打断(BR)全称(break) %;9e h'  
    T T0O %  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 na FZ<'t>&  
    {kJ[)7  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ,Z%!38gGsu  
    D0QXvrf  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: {\t:{.F A  
    7$GP#V1r/  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 9GZF39w u  
    ?NI)3-l  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] YA^9, q6u?  
    CWkm\=  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; HIh oYSwB  
    yB. 6U56  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 S0=BfkHi.  
    t9pPG{1  
      倒圆(F)全称(fillet) `T9<}&=!  
    of& vQ  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: wq]nz!  
    bM^'q  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 8}\"LXRbo  
    V43JY_:  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] "E2 g7n&  
    m Xw1%w[*  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 &U 'Ds!  
    N&>D/Z;"  
      分解(X)全称(explode) Vxgc|E^J  
    TU. h  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Eun%uah6c  
    SwP h-6  
      平面部分二: 9DtSYd/  
    hV8A<VT  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 6 *8Ge  
    */8\Z46z  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp \W@?revK  
    hcaH   
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 orU4{.e  
    "J{,P9P6  
      文字: Y66 vJ<lM  
    /|DQ_<*  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 $9J"r9@@  
    t1~*q)!Mo  
      多行:T或MT(新加工具栏) ?y04g u6p  
    vRY4N{v(<  
      字体的选择: $K G?d>wx  
    v^E5'M[A  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 |n &6z  
    ?)PcYrV  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) nEn2!)$  
    Lq&xlW j  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Kc{wv/6}T  
    [}AcCXg`L  
      五种特殊符号的输入: k<f*ns  
    <n`|zQ  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O \m.{^Xd~  
    uIPR*9~6o  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 E|fPI u  
    1IsR}uLh  
      文字贴面: QDDSJ>l5_T  
    3~S~)quwP  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5y~[2jB:  
    2Vi[qS^  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 }z*p2)v`  
    %q!nTG U~  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) fAm2ls7c  
    l-npz)EM  
      一、图块制作 Av[jFk  
    /za,&7sf  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 #*`|}_6L  
    K4tX4U[Z  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 r9U1O@c  
    @GV^B'}*  
      二、图块的插入: SW=p5@Hy{  
    [+1 i$d  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 s0h)~z  
    _\<M58/z  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Ylf4q/-  
    JSL 3.J  
      三、图块的替换,操作步骤: Mu%'cwp$  
    YUH/ tl  
      1)、在命令行输入 -i,回车 #-`lLI:w0  
    O| 2Q- @D  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 'SY &-<t(  
    yqU++;6  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 N$+"zJmw&  
    ,)RdXgCs  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 (AS%P?  
    'ZDclz9}  
      四、属性的定义: G1l(  
    Zry>s0  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 kmS8>O  
    QJ /SP  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 s6$3[9Vh&9  
    Dn[1BWM/7  
      图块属性的定义: U!5@$Fu  
    ymzm x$o=  
      绘图——块——定义属性 :U 9R 1^}A  
    |); >wV"  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) cm]]9z_<  
    %L/=heBBd  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 u62sq: GjH  
    gU?)  
      图块实例 piP8ObGjy  
    ~JXHBX  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 J-}NFWR;t  
    =T-w.}27O  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) o;[oy#aWl_  
    nqBu C  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 _(hwU>.  
    82X.  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 R+K[/AA  
    I?K0bs+6  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ueR42J%s  
    @I&"P:E0F;  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 +[ItkfSod!  
    P5>CSWy%  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 #-;BU{3*  
    9)">()8  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 {UcIt LjY  
    `9ox?|iJ  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) v\Ljm,+  
    0REWbcxd"  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 f2wW2]Fg  
    Bu1z$#AC  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 `y}d)"!  
    gnXjd}  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) HhvG#Sam!  
    GcnY= %L?  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 @m V C  
    vrzX%'  
      图层的应用:(主要是分配对象) PlZ iTP  
    ^mi4q[PM  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 T Rw6$CR  
    $1+K}tP  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 vgj^-  
    sh ;uKzQ  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6mdnEmFM]  
    R(sM(x5a`  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 8(>.^667  
    <^U(ya  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 g5Rm!T+@I<  
    91H0mP>ki  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 >x4[7YAU{  
    :eW~nI.Vc  
      图层的分类: bSf(DSqx  
    |l xy< C4V  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Nz*sD^SJa  
    * Xoscc  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 4Umsc>yfK  
    Net)l@IB]  
      一般情况下图层的设置: GYC&P]  
    }4SSo)Uv/  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 G%!\ p:w  
    = O1;vc}AA  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7 Zt\G-QV  
    6 ]Oxx{|}  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 X5Y `(/V  
    S2E HmE&  
      标题栏 小的110 大的180 JGcD{RU|  
    br  Z, s  
      行间距给7或8个毫米 5 xDN&su  
    cTd;p>:>m  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 9K':Fn2,  
    ]"Y%M'  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: [fi'=Cb  
    -'[(Uzj  
      查询功能: $-Pqs ^g  
    P4j8`}&/  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 zN+* R;Ds  
    3g [j%`k  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 JhCkkw  
    lhoq3A  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” H:-A; f!Z  
    ?[VpN2*  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 @GQ8q]N:<  
    }{xN`pZ  
      距离:只能算直线段的距离。 eQFb$C]R}y  
    UIOEkQ\Wl  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 8a`+h#  
    U`8 |9v  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 zLQ#GF  
    ouVjZF@kS  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #RM3^]h  
    6lmiMU&V  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 j;20JA/b  
    y[p$/$bgC5  
      CAL:计算器 #)0Tt>d6  
    Bw<zc=%  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 7~"(+f  
     (X(1kj3  
      时间:可查询打开文件的时间 6I>5~?#  
    U2V^T'Y[  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime &.Latx  
    58&{5YpS  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] B9e.-Xaf  
    :vK(LU0K  
      三种方法:PE 、 面域、边界 oWDSK^  
    0^9:KZ.!  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 |vfujzRZ  
    dGsS<@G  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 YxEbg(Y  
    LMFK3Gd[  
      Re (刷新屏幕) e(~'pk"mZ  
    Jf?S9r5Q  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 >AQ) x  
    1GG>.RCP  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] y98JiNq  
    1iJ0Hut}d  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) `u#;MUg  
    l*K I  
      Trace 等宽线 (应用很少) )d}H>Qx=  
    {jOzap|  
      Ray 射线 donut 圆环 | "Jx  
    ]bTzbu@  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 3J'73)y  
    Rkpr8MS  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 N^ h |h  
    wfBuU>  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 [J)/Et  
    5=Kq@[(4  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] @sw9A93A  
    ZD5I5  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 [x!i* rW3  
    g.I(WJX0  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 48tcgFg[  
    i}PK $sa#c  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) @up&q  
    ]?0{(\  
      注:坐标系原点可以自由变动。 *A?8F"6>  
    onnI !  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 0 kf(g156  
    *.," N}  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 x37/cu  
    7hB#x]oQo  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 j)jCu ;`  
    |7 &|>  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 `"a? a5]k  
    C=N! z  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 m`hGDp3  
    o]Z _@VI  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 t< sp%zXZ  
    {(rf/:X!p  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 EjWgaV  
    zlH28V  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 j~Q}F|i8  
    "\}b!gl$8  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ~Fy`>*  
    8y$5oD6g9  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) %'N$l F"]  
    bb|}'  
      样式:可更改标注的样式。 JC=dYP}  
    bqSMDK  
      标注样式: -i#J[>=w{C  
    A9 U5,mOz  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: pe|X@o  
    ^_@r.y]  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 NX?}{'f  
    LU%#mY  
      新建:新建标注样式。 -*?p F_*w  
    HmvsYP66  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 6`acg'sk>  
    J*5hf:?i  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 H4t)+(:D'  
    7 0_}S*T  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 1\/{#c  
    xcst<=  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: [w!C*_V 9  
    wb b*nL|P  
      新样式名:指定新新样式名 Z a! gbt  
    6Lb{r4^  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 /iplU  
    4sTMgBzw  
      用于:用于所有标注还是…… {@3z\wMK$  
    tZbFvk2  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 42&v % ;R  
    RT,:hH  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: vm8$:W2 }  
    yO00I`5  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ]% K' fXj$  
    _ Hc%4I  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 oB p3JX9_f  
    qe<Hfp/p  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 F>*{e  
    Zae.MO^C!  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) \^jjK,OK  
    Goxl3LS<  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) @Gt`Ds9=  
    fN@{y+6  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 UbO4%YHt  
    Fk{J@Y  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 |#k@U6`SG  
    PQ$sOK|/  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 A{N\)  
    c;9.KCpwx  
      公差符号:公关的公式: +y/55VLq  
    z8E1m"  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 <`)iA-Df;9  
    Ke!'gohv  
      注:H和S必须是大写的。 -\4zwIH  
    -}P7$|O &  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 V^TbP.  
    !J3UqS  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 L0L2Ns  
    ;'0=T0\  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 .1#kD M  
    <F(><Xw,-4  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 QTH7grB2v  
    Be2lMC  
      替代:无应用 uR$i48}  
    1y(UgEg   
      更新:将标注更新,无应用 '1Y\[T*  
    "j^MB)YD  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 WF[bO7:  
    j/KO|iNL2  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 jo9gCP.  
    v+xB7w  
      或者单独用文本去输入。 uOd& XW  
    cE\>f8 I  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 yCP4r6X0  
    Dvc&RG  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 X!>eiYK)  
    `XKVr  
      轴侧图 p*20-!{A  
    x`%JI=q  
      三视图: bm# (?  
    xr%#dVk  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 n}?wVfEy  
     }ptq )p  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ?!'Zf Q:zK  
    }D;WN@],  
      反应户型图一般用俯视图平面图 O9"/ kmB  
    *F`A S>  
      三视图结构: 69G`2_eKCp  
    ; )Eo7?]-  
      主视图和俯视图为长对正 Ii &7rdoxe  
    -7{ $ Vj  
      主视图和左视图为高平齐 yZ kyC'/  
    +>\id~c(  
      俯视图与左视图为宽相等。 !mMpb/&&S  
    /.z;\=;[n!  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 g(|{')8?d  
    6"f}O<M 5H  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) yuhnYR\`m  
    &ldBv_  
      一、 正常的正交视图 ye}p~&  
    D5,P)[  
      二、 全剖视图 ])}(k  
    )#iq4@)|g  
      三、 半剖视图 7msAhz  
    De&6 9  
      四、 局部剖视图 2lVHZ\G  
    JW.=T)  
      图形表达的两种画法: U}k9 Py  
    H1n1-!%d  
      第一角画法 \QE)m<GUe  
    \>QF(J [8  
      第三角画法 Xx:F)A8O  
    Y!J>U  
      轴测图 ~{,X3-S_H  
    L|@y&di  
      轴测图定义: *3/T;x.  
    e [_m< e  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 sZGj"_-Hzu  
    PjA6Ji;Hu  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 9o*,P,j'}  
    jh2t9SI~  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 9}a_:hAy/  
    G6@M&u5RT  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 I`KQ|h0%  
    o]:3H8  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 l<0}l^C.  
    `K~AhlJUQ  
      轴测图的方向: s, k  
    |waIpB(  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 1$qh`<\  
    D(-yjY8aG  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ]0hrRA`  
    g<{xC_J  
      螺纹的绘制: Wjhvxk  
    )XcOl7XLN  
      爆炸图的绘制: NT@;N/I  
    iu&wO<)+?  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 EF3Cdu{]P  
    ;4N;D  
      轴测图的倒圆倒角: ;qHOOT  
    dT,o=8fg  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 )jrV#/m9  
    r{l(O,|e  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 .`>y@p!  
    jReXyRmo({  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 rV08ad  
    ( =~&+z  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 P ;IrBq6|o  
    UG=K|OXWJ  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ME'|saP  
    o sKKt?^?  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ;2B{9{  
    M1KqY:9E  
      准确尺寸轴测图的绘制 >jD[X5Y  
    (?nCy HC%g  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 }.s~T#v  
    E[Cb|E  
      三维部分 c("_bOAT  
    Qxj JN^Q  
      三维部分笔记: \7CGUB>L  
    KtNY_&xd  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) V+O"j^Z_J  
    lRXK\xIP ,  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) itC-4^  
    l ok=  
      UCS类型: #8)*1?  
    =:~R=/ZXk  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 7hsGua  
    G37U6PuZi  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 1dK*y'rx  
    >y,-v:Vy  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ti#7(^j  
    K5lmVF\$P  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Hw4%uS==V  
    Qjb:WC7he  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 >p"c>V& 8  
    55z]&5N  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; [UH||qW  
    F]<Xv"  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ( SvWv m  
    EKO[!,  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >D4# y  
    , N)/w1?I  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 O&Y*pOg  
    /HaHH.e  
      三维部分菜单的操作: xoN3  
    9g mW&{6q  
      视图:(视图菜单下有如下视图) RN e^; B  
    6ZP"p<xX  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 \ZkA>oO".  
    }|pwz   
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 }R{ts  
    r[*Vqcz  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 0.@&_XTPl  
    \RG8{G,  
      实体工具栏: ojan Bg   
    <P=twT;P  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 o6uJyCO  
    C)`Fv=]R  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 }F#okU  
    6 |PrX L&  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 0"pAN[=K@  
    fR(d  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 0|{u{w@!`  
    c"B{/;A  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> # mV{#B=  
    Q|#W#LV,K  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) AT2nVakL  
    f,kZ\Ia'r  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ?B2] -+Y  
    ^rifRY-,yO  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 YTUZoW2  
    M`,)wi  
      着色工具栏: ^c9t'V`IWQ  
    m}7iTDJR9  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 *%%g{ 3$  
    I|^;B 8[  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 6\g cFfo  
    nU7>uU  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ^ hZ0IM  
    [OC5l>  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 x|pg"v&[  
    lh7jux  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 leTf&W  
    t/VD31  
      带边框平面着色:着色之后带有边框  : y%d  
    ,(EO'T[  
      带边框体着色:着色之后带有边框 n*[XR`r}  
    >0ow7Uw;  
      实体编辑工具栏: ]>=}*=  
    -zOdU}91Ao  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 (k5We!4[1  
    ;f#v0W`5  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 _m5uDF?[  
    Enum/O5  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。  zv0l,-o  
    _>(^tCo  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 cW@Zd5&0S  
    <m)$K  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 [q?<Qe  
    zzTfYf)  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 K1 EynU I  
    B-ngn{Yc   
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 g{OwuAC_  
    l;R%= P?'F  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 >3_jWFq  
    Pg,b-W?n*  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Wbr|_W  
    8xMEe:}V  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 n}F&1Z  
    \<JSkr[h!"  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 #@YPic"n7`  
    _x%7@ .TB  
      复制边:将一条边进行复制 uwzvbgup?  
    $HHs^tW  
      着色边:将一条边进行着色 vQosPS_2L  
    n.'8A(,r3  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 :ubV};  
    S?1AFI9{   
      清除:可将压印的印痕刷掉。 k1w_[w [  
    ~ $Tkn_w#  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 PF)jdcX  
    "c3Grfoz  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 S%bCyK%p  
    ALrw\qV  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 "6MVvpy"  
    TSTl+W  
      曲面的操作: |'P]GK  
    _4"mAPt  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 [~-9i &Z  
    7X0Lq}G@  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 fd +hA  
    sy:[T T!w  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Oft-w)cYz,  
    Gw>^[dmt!  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 77C'*tt1]  
    4 !i$4  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 #p P[xE"Y  
    mg^I=kpk  
      三维网格:确定几点成一个面 UtPLI al  
    \Jx04[=  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Lm*e5JnV  
    m? eiIrMW  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 f sJ9bQm/  
    K(q+ "  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 nxUJN1b!N  
    Bp_$.!Qy  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ^T*?>%`  
    /(u}KMR!f  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Ov 5"  
    'FqQzx"r  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i!J8 d"  
    rf $QxJ  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Li!Vx1p;u.  
    +MR.>"  
      三维操作: C"6?bg5N  
    'Q|M'5'  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 XG}C+;4Aw  
    ;XF:\<+  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 {_7 i8c<s=  
    (61EDKNd9  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) h]Wr [v  
    bSiYHRH.e  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 kh {p%<r{  
    $w)!3c4  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 r"C  
    6VS4y-N  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 d:#yEC  
    F20E_2;@@  
      第五章:打印和高级定制 K~AR*1??[  
    2Z-ljD&  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 uD}2<$PP  
    cv?06x{  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 CLRiJ*U  
    Jy)KqdkX+  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 5~r33L%  
    3jGWkby0  
      图形单位的设定:格式—单位 w1hPc!I  
    RTE8Uq36  
      基准方向为东 b<a4'M  
    ?%O(mC]u&  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ~ DBcIy?  
    ZjgsR|i  
      状态栏下的按钮的功能: 9`1O"R/  
    9{(.Il J>  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 M^O2\G#B  
    =8t]\Y?  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 j"}*T  
    ,VCyG:dw  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 tasIDoo+!J  
    lhYe;b(  
      极轴:可设定角度,基本不用 S4'   
    UELy"z R  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ]ro*G"-_1#  
    eIz<)-7:  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 qCljo5Tq'  
    **$LR<L  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 :K-~fA%kt?  
    hM;lp1l  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 *G{^|z  
    ~tBYIkvWT  
      查找和替换:编辑——查找 <}E!w_yi  
    CS@FYO  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) -&3hEv5  
    *]AdUEV?  
      OLE对象的使用: ;LG#.~f  
    /JHc!D  
      光栅图像:图像的调入和修改 }\%Fi/6Z{  
    <R''oEf9  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ?98("T|y;  
    jBgP$g  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X jFASX2.p  
    Bk*F_>X"  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg \MbB#  
    Jth[DUH8H  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 kS_(wp A  
    HkO7R `  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 "t (p&;d  
    P!H_1RwXKC  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 vbb 5f#WZ  
    bmfI~8  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 [P&7i57  
    JT-J#Ag  
      快捷键的制作: Kla'lCZ  
     f4Xk,1Is  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 0\[Chja  
    te3}d'9&|  
      例如: 4)@mSSfn.  
    U%<koD[,  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 %k;|\%B`  
    SZ,YS 4M  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 EdlTdn@A  
    .}OR  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 L1cI`9  
    +89*)pk   
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 AS =?@2 q  
    t .7?  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% NWMFtT  
    9aze>nxh.  
      一些基本尺寸的转换: Nv(9N-9r  
    ldiD2 Q  
      1英寸(1in)=25.4mm 4)A#2  
    k@/sn (x  
      1英尺(1ft)=30.5cm 9y<*8bI   
    L<ue$'  
      1码(1yd)=0.914m wE?'Cl  
    :cF[(i/k4  
      1英里(1mile)=1.61km _F$aUtb%O  
    ^; )8VP6  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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