本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ^XYK
}J
7;.Iat9gMf
准备知识 T_wh)B4xW
t<}N>%ZO
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 `l70i2xcj
3 TV4|&W;
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 XCxxm3t
eq"Xwq*
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 NTK9`#SA
aS>cXJ;=
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 b,jo94.G
&Vpr[S@:{
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 k
MV1$
(t@!0_5
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) vaVV1
L|b[6[XTHL
相对坐标:前面加上@ jc!V|w^
H<nA*Zf2@R
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 5TeGdfu @
g#1Y4
相对极坐标格式:@长度<角度 h'vBWtMa
3)e{{]6
角度为与水平正方向所成的角度: ;1_3E2E$
t1yfSStp
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 nsq7dhq
qv:DpK
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 uB6Mjdp6
;jPiD`Kyv
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 psiuoYf
>s.y1Vg~C
启用对象捕捉快捷键(F3) 96; gzG@1!
#Lk~{
正交模式快捷键(F8) {C8IYBm
{od@Sl
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ]j*uD317
tU!Yg"4Q
AutoCAD对色彩没有特殊要求 4}*.0'Hz
+.rOqkxJ
选择常用的三种方法: W|sU[dxZ
VS7
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 f1U8 b*F<
m9DTz$S.
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 f+)LVT8p
$n47DW&
3)点选 +`$$^x
BT$Oh4y4
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 68<W6z
1IT(5Mleb
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 '|Lv-7
D=.Ob<m`Z
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Ty7`&
$Tt.r
平面部分一 {(tR<z)
/+ais3
[两列工具条,除文字、图块、多线] 1#fR=*ZM"
N
K@6U_/W
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) t0/Ol'kgs
'V <ZmJ2
直线(L):全称(line) (4C)]
RHQ
>'WTVj `
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 hl)jE
06
3rJ LLYR
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 F~OQ'59!Pf
uz20pun4B
构造线(XL):全称(xline) T#I}w\XlhP
<y7Hy&&y-
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [
`_sH\
376z~
多段线(PL):全称(pline) b=Ektq
%503<j
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: [T/S/@IT
L`9.Gf
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 *1:kIi7_
Qs8yJH`v
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 id`RscV]
+t
Prqv"(
多边形(pol):全称(polygon) m0^~VK |
R,OT\FQ<
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 'L{pS-+6
g]BA/Dw
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 yB{1&S5C
_c:th{*
矩形(REC):全称(rectang) ;/IXw>O(/
m?8o\|i,
点击矩形工具后出现下列提示: R;&k/v
z fy(j
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] \~U:k4
~u[1Vz4#3
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 t.bM]QU!1
-?IF'5z
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: i 2[8^o`_
VrhHcvnZ
起点、圆心、端点; 2<'ol65/c
l>(*bb1}b
起点、圆心、角度;
BmYX8j]
OKu~Nb*
起点、圆心、长度; k!6m'}v
i`iR7UmHeR
起点、端点、角度; [I<J6=
W58%Zz4a
起点、端点、方向; WK#%G
OekE]`~w
起点、端点、半径; @2_E9{ T
DC_k0VBn
圆心、起点、端点; G"6XJYoI
P/q]
u
圆心、起点、角度; tk:G6Bkid
`ah"Q;d$
圆心、起点、长度; t23W=U
QWC C
圆(C)全称(circle) KhL%ov
Q0ba;KPm
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 N'pYz0_H
.O&YdUo
云线(revcloud)用来做标记(不重要) taO(\FOm
GE !p
样条曲线(SPL)全称:(pline) $uRi/%Q9
)vuIO(8F#
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 hVd_1|/X
P1Iy>%3
椭圆(EL)全称(ellipse) 'S&Zq:
:6o|6MC!
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 z;N`jqo
8 ~Pdr]5
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 6C
?,V3Z
wuSotbc/
点(P)全称(point) h1f 05
T;S6<J
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: <P]%{msGH
sx' eu;S
格式:点样式 ~K(mt0T)
%;aB#:p6
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, oP:R1<
d(KK7SQg
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ;Qc^xIPy
j;-2)ZLm
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 2a 7"~z~
)FfS7 C\.
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 [N"=rY4G
{)Shc;Qh
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 z 8#{=e
gplrJaH@
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ]xbMMax
4VC8#x1
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 &78lep
J(P'!#z^
图案填充(BH)全称(bhatch) OO,EUOh-T:
=hI;5KF
必须是封闭的对象才能填充 >?ec"P%vS/
]AN%#1++U
AR开头 建筑上比较多 4Bt)t#0
-e0?1.A$
ANSI美国国家标准 l701$>>
(io[O?te
ISO国际标准化组织的标准 x]4>f[>*>
u
Qg$hS
一定要点预览 ESC或右键 返回 ^nDa-J$
-*kZ2grLt
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 z$M-UxY
:dxKcg7
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA <KI>:@|Sc
n{M-t@r7
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 JE<h
[EK^0g
图案填充的三种高级设置: k$kxw_N5d
lB!M;2^)X
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 J- 5kvQi8
IfY?P(P
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 0}'/3Q
`f<w+u
面域(REG)全称(region) Zvra > %
QcjsQTAbk
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 $0+&xJVn
u7 <VD
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 j'lC]}kH
{]dvzoE]
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 \c!e_rZ
en6;I[\
修改工具栏: :u)Qs#'29
rMw$T=Oi
删除(E)全称(erase) >ZU)bnndA
Mq#Hi9SKY
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Y3-f68*(
j8^zE,Z
复制(CO)全称(copy) ]K%d
8I<j"6`+Q
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 H wz$zF+R
!Fs<r)j
镜像(MI)全称(mirror) (CAkzgTfc
`P$X`;SwE
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 +x~p&,w?
7I;0%sVQ{
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 0WyOORuK
APCE}%1U
偏移(O)全称(offset) V6k Dyl(
CBz=-Xr
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 v] m`rV8S[
Yjl:i*u/
阵列(AR)全称(array)重点内容 o"kL,&
h${=gSJc
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: (`R
heEg@f
itcM-?
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3T[zieX
F;Q'R|HQ
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 WmRu3O
nB/`~_9
移动(M)全称(move) M-e|$'4u
=c%gV]>G
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Ds{DVdqA$c
U8</aQLGF
引申到夹点的控制 ME.!l6lm\
Wq?vAnLbk
旋转(RO)全称(rotate) ,L-V?B(UQ
ij.NSyk9
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, m';4`Y5-
j%':M
缩放(SC)全称(scale) $y UPua/-
nj-LG!"a
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
=NWzsRl,
L(C0236r
拉伸(S)全称(stretch) $J0o%9K
gf^y3F[\
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 N9u {)u
"#h/sAIs
修剪(TR)全称(trim) mApl;D X
K?yMy,9%Yw
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 }}oIZP\qM
};f^*KZ=0
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 H8m[:K]_H
hE'>8 {
延伸(EX)全称(extend) /4upw`35]
Cn_r?1{W
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 <y#@v G
V}FH5z
|
打断于点(BR)全称(break) lbh7`xCR
H;+98AIy`
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 /PG%Y]l0b
E#cu}zi
打断(BR)全称(break) 1k{H,p7
//bQD>NBO
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 n;>r
={jj'X9
倒角(CHA)全称(chamfer) iEbW[sX[4
6t'.4SR
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qV-1aaA
bzZ7L-yD
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 n>)h9q S
^Of\l:q*
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] mt[ #=Yba
'vKae
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; {J/+KK
>;}(?+|f
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 gRZ!=z[&
}|RL6p-/'
倒圆(F)全称(fillet) T^ #1T$
+Q"XwxL<6
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Ix0#eoj
M"$g*j
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 iaQFVROu
2/x~w~3U
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Wxi;Tq9C@_
HaF&ooI5+
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 E_{P^7Z|Jg
vF'IK,
分解(X)全称(explode) %Siw>
<Rz[G+0S=
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 X@7:FzU9
@scSW5+
平面部分二: 46H@z=5
fS%B/h=
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 z*o2jz?t4
8sq0 BH
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp -tp3qi
\#gguq?[
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ft!D2M
s,M]f,T
文字: u5`b")a
WWLf'89It
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 KSUhB
o ,8;=f,7
多行:T或MT(新加工具栏) dd4^4X`j
`'pfBVBz
字体的选择: *]DO3Zw'
~SXqhX-`
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 vpdT2/F
Tq8U5#NF
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) U?EXPi6 1Z
:1~4X
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 qporH]J-E
p#>,{
五种特殊符号的输入: ?` 2z8uD/
8C I\NR{x8
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Z,>owoP4
)?(_vrc<
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ,5x9o"N!
2=|Ks]<P
文字贴面: HYNp vK
.AF\[IQ
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ~e5E%bXxC
/8/N
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 %)e&"mq!|
8w~X4A,
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ]hbrzvo
T|5uywA|
一、图块制作 cHnd
gUW]
1WI^RlWd(
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 tHFUV\D;,
}'uV{$
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 V} h)e3X
l_ LH!Tu
二、图块的插入: 6dRvx;d
p<B*)1Tj0
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 I"D}amuv
{$C"yksr
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 T5_rPz
\WZSY||C|_
三、图块的替换,操作步骤: ] B>.}
LE g#W
1)、在命令行输入 -i,回车 c3O&sa
V!
=bQ\BY#
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 gi8f)MNP?~
\{o<-S;h
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 :]8!G- Z
Xzqx8Kd
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 qh6Q#s>tH
?%b#FXA
四、属性的定义: Iz!]LW
35fj-J$8
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 rW*[sLl3
D<T:UJ
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 zSBR_N51
k
jx<;##R8
图块属性的定义: 6vg` 8
{7EpljH@
绘图——块——定义属性 Wyb+K)Tg
u_Xp\RJ
编辑属性(对定义属性的文字操作) @$;I%
.Z@ i z5
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ixB"6O
|[$TT$Fb
图块实例: R^yh,
H4W!@"e
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 a*nCvZ
3O|2Z~>3
多线(ml) 多线编辑(mledit) <4-g2.\
`F_R J.g*p
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 lXutZ<S[
~b6c:db3
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 eo&G@zwN
+*wo iSD
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 q( %)^C
4UMOC_
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 $Q= S`z=
B3E}fQm )
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 e[db?f2!
K#R|GEwr
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Fh}GJE
QvlVjDIy
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) E U'P
U
s@*i
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 qU ,{jD$
R?#.z#
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 +)_#j/
sRC?l_n;
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) =0>[-:Z
]<u%jTQREd
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Tz7|OV_W$
P9M%B2DQ6f
图层的应用:(主要是分配对象) EnEaUb?P
)g ?'Nz
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 }-p-(
k|cP]p4,
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 }synU]^7\
q,=YKw)*
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6Z;D`X,5
eRg;)[#0>$
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 3o#K8EL
Y0ACJ?|
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 &x/Z{ut
ceae~
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 &Zo+F]3d
P8 R^46
图层的分类: oz l>Au
!4$-.L)#
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ~oRT@E
(w
Q,($@
机械:虚线、点划线、图形、标注 <,J O
?8q4texf[
一般情况下图层的设置: y)3OQ24
+;
=XiB5R
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 (Vt5@25JW
}*7Gq
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 R xc
-$`q:j
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 G#6O'G
N
@QDpw1;V'
标题栏 小的110 大的180 F`.W 9H3
CH $*=3M
行间距给7或8个毫米 kE1k@h#/
|oR#j
`
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Vr #o]v
u\)q.`
AutoCAD中一些辅助功能的使用: [!4V_yOb
PrF('PH7i
查询功能: #,OiZQJC
LWV^'B_X-
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 T;3B_lu]
r(g2&}o\
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 $LtCI
r<'B\.#tp>
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” |lh&l<=(f
9<5ii
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 LtK,_j
H h%|}*f_,
距离:只能算直线段的距离。 MF+F8h>/
@ZtvpL}e
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 gKRlXVS
S0;s
7X#c
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ?Xqkf>
Qi|k,1A0
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 th+LScOX
ge%tj O
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 (>gb9n
x'V:qv*O
CAL:计算器 Jv~^hN2
>FL%H=]
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) !)FKF7'
2D"aAI<P
时间:可查询打开文件的时间 ephvvj~zW4
/Y| <0tq
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime au/5`
4K
>z?jd
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] r^,"OM]
JC7:0A^
三种方法:PE 、 面域、边界 8B6-f:
](z*t+">
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 _:!7M^IU
Y5<W"[B!
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 l2kUa'O-
|zOwC9-6
Re (刷新屏幕) `|4k>5k
6e"Lod_ L
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 (Z Q?1Qxo
iO}KERfU
Sketch [徒手线(草图的意思)] Uq.hCb`:
VhU,("&pm
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) _BG7JvI
seZb;0
Trace 等宽线 (应用很少) ^(7Qz&q
Zl?9ibm;@
Ray 射线 donut 圆环 :13u{5:th
LB^xdMXi
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) U"L-1]L
W?du ]
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 |]b,% ?,U
1?,C d
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 8*&YQId~
MaZS|Zei[
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] YAd%d|Q
n39EKH rm%
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 f\H1$q\p\
."y tBF
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 l6.&<0pLT
,vuC0{C^
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) S]Aaf-X_
}|l7SFst
注:坐标系原点可以自由变动。 AL|3_+G
=sk#`,,:
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 5i%\m
\Npvm49
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 TwKi_nh2m
z<8VJZd
角度:无限长的线无法进行角度标注。 N\Ab0mDOV.
Y /l~R7
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 C{,Vk/D-0
Nop61zj
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 DkW^gt
C2yJ Xi`$
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 TNF
`tl -] ^Y2
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 6Ia[`xuL
{8,_[?H
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 <Ik5S1<h$H
`)Y 5L}c=
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 DH:9iX '
Y[W]YPs
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) oslj<
[C@Ro,mI
样式:可更改标注的样式。 (iht
LFp
kB=5=#s
标注样式: /buj(/q^#
"e/"$z'ca
标注样式对话框首页上有下列按钮: 0f9U:)1z
)/Oldyp
置为当前:将某个标注样式置为当前。 upFe{M@
\!*F:v0g^
新建:新建标注样式。 ,_K:DSiB
zbfe=J4c
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 \\35}
9
/bmkt@$-0
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 }d@;]cps
ri4:w_/{,Y
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) OXZx!h
kH=qJ3Z
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ](`:<>c
;HiaX<O!
新样式名:指定新新样式名 r>G||/Z
BL%3[JQ
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 zR?1iV.]
_w
FK+>
用于:用于所有标注还是…… >E
WK
cocM
${`q!
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 7<k@{xI/
Yx](3w ID
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: eQIS`T
[5Zi\'~UH)
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 kqGydGh*"
0\+$j5;
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 T7N\b]?j@Y
2
S2;LB
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 <f0yh"?6VH
:^]FpUY
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) jI$7vmO
N5b&tJbM0
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) eGo$F2C6E
~xc0Ky?8
公差:对公差进行设置。一般不用。 S(: |S(
b)T6%2
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Gz7,g
Y
fLV@~T|
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 8'u,}b)
GD!!xt
公差符号:公关的公式: LtNspFoLb
Hq,znRz~`
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 uC2 5pH"
'(8}
<(%
注:H和S必须是大写的。 #:Ukv?
AS lmW@/9v
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 1119Y eL
K:Z|# i-
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 6>h"Lsww
^;@!\Rc
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 aI\ ]R:f,
Qk&6Z%
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ~~#/jULbV
v=D4O .
替代:无应用 zZV9`cqZ{
XL(2Qk
更新:将标注更新,无应用 IOl0=+p
A$TFa:O|
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 mQ\oR|
8vUq8[[
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 DMT2~mh
ShOB"J-
或者单独用文本去输入。 h5[.G!
'A/f>W
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 T"E%;'(cp)
dz?Ey~;M
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ] .c$(.
yI's=Iu`
轴侧图 ?$b*)<
Zy6>i2f4f
三视图: ))J#t{X/8v
#twl
平面、立面、侧面三面相互垂直。 'zuA3$SR
QW&@>i
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 D+*_iM6[-
AUR{O
反应户型图一般用俯视图平面图 wVUm!Y
#F+b^WTR
三视图结构: ,m)YL>k
"9;Ay@'B
主视图和俯视图为长对正 $HV`bJ5!L*
`_M&zN
主视图和左视图为高平齐 ;*e$k7}F
+VHoYEW
俯视图与左视图为宽相等。 aMyf|l.
8uB6C0,6?
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 \Qz
_\AT_Zmy
图形一般由四种视图:(有图形说明) {-s7_\|p(
Il!#]
一、 正常的正交视图 >orDw3xC
( z.\,M
二、 全剖视图 -)E6{
*l'5z)]
三、 半剖视图 RZI4N4o
G88g@Exk
四、 局部剖视图 K<"Y4O#]
|z.Ov&d4)(
图形表达的两种画法: 9jrlB0
Fx@@.O6
第一角画法 [\)irCDv
WSV% Oy3V
第三角画法 2L?Pw
NSQf@o
轴测图 MJ`BlE,Fmb
[f-<M@id/
轴测图定义: ~H`(z zk
I#](mRJ6
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 +q)B4A'J!
_,E! <
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 bOdyrynh
O`='8'6zW\
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 #jX%nqMxW
7f
q\
H{
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 tfq; KR
"\x\P)j0>
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ZbLN:g}
;O *o
轴测图的方向: 9rQw~B<S
w_^g-P[o-
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {#uf#J|
x-ZCaa}O
轴侧图绘制中的一些技巧: >[TJ-%V>oR
2W=am_\0e.
螺纹的绘制: <}^l MBa
#wZBWTj.
爆炸图的绘制: ;PG,0R`Z;
Km,:7#aV
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 /km'#f)/
\J3n[6;
轴测图的倒圆倒角: (% f2ZNen
EXTQ:HSES
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >&2n\HR\
[[9XqD]
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 dFVm18
@;H1s4OZ
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ys$X!Ep
IBe0?F #
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 5K %
V/i7Z h#2:
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 b0"R |d[i
rJ}k!}G
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 4?9cyv4H
:p,DAt}
准确尺寸轴测图的绘制 5qx$=6PT
5Rec~&v
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 b py576GwA
E0Jk=cq
三维部分 2zN%Z!a#J
tcU4$%H/
三维部分笔记: 4mJ[Wr\y
w0N8a%
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) SRf.8j
q2KWSh5
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) #9)D.d|5
9Wi+7_)
UCS类型: orzy&4
.~Z@y#
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 @G;\gJT*
nI6[y)j
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 xnm!$ $W
W6[# q%o
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 b#[7A
t)/:VImY
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 lGAKHCs
H]/!J]
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 geB]~/-p
;iMgv5=
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; $9Yk]~
(77EZ07%
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 qkbxa?&X
QL4BD93v
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 nd/.]"
zgh~P^Z
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Pwh0Se5Z
5*W<6ia
三维部分菜单的操作: 3\jcq@N
M;Dk$B{;R
视图:(视图菜单下有如下视图) iCrLZ"$M
%+,7=Wt-
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Y +9OP
dW8M^A&
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 -h/KrB
)Cm7v@B
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
,m-/R
^Gs=U[**
实体工具栏: GE{u2<%@
)KPQ8y!d
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 Y$SwQ;wl
.}.63T$h9
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 JM-rz#;1
M(_1'2
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 RC| t-(Z
aA5rvP+
剖切:选择对象之后有如下提示: Fl'+ C
7u9!:}Tu
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
`>mT/Rmb@
1hQeuG
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) a8Q=_4
l
rcWr0q
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 .^%!X!r
.s)z?31
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 -:|1>og
+80yyn#
着色工具栏: g}\Yl.
SqF9#&F
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #6%9*Rh
PafsO,i-
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Alsr6uLT1
8=#J:LeXj
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 dfmxz7V
Xt!%W
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Ew|VDD(.
\!["U`\.K
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 itmdY!;<
P,ox))+6
带边框平面着色:着色之后带有边框 A$9^JF0$
V>`xTQG
带边框体着色:着色之后带有边框 f.4m6"1
Gg3cY{7
实体编辑工具栏: #$GDKK
\v'\
Ea~
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Wy2 pa
#Q
Y!8Ik(/~i
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 $RYsqX\v
P1Z+XRWOM
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 UoLvc~n7
=psX2?%L
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 |G5Me
\Ami-<T
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 =3Y:DPMB
ItZqLUJm
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 "Yo.]PU
f,?P1D\
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 u49v,,WGw
W+&w'~M
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 =c-,uW11[
*)V1Sd#m
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
vj+x(
5s >UM@})
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 nH#|]gVI
R(?g+:eCpM
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 [,Io!O
u'o."J^&'
复制边:将一条边进行复制 =+T$1
wgK:^DP
着色边:将一条边进行着色 C>d_a;pX
5AWIk,[
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 :<
M>pcG.6V
清除:可将压印的印痕刷掉。 V Q6&7@
c
3aL8 gE
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Fu*~{n
=AhXEu ^
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 T9@W,0#
X\r?g
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 e B`7C"Z
ohFUy}y
曲面的操作: 1rr\l`
VpDNp
(2
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 fh0a "#L{
$YM>HZe-
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 *CHLs^)
)Q_^f'4
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Q3t9J"=1g
<+1d'VQ2
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 w`kn!k8
J1waiOh
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ,\y)k}0lH
Pg]&^d&