本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 )MU)'1jc,
t{RdqAF
准备知识 *HXx;:
(b>B6W\&
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 )-_To&S*
yUp"%_t0
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 \S`|7JYW
B_#U|10et
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Hlye:.$
,T\)%q
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 3lD1G~
bf1EMai"
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 %_%/ym
76r RF
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) }qn@8}
'SE?IE {
相对坐标:前面加上@ 52>,JHq
25CO_
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ej&ZE
n
9$oU6#U,h
相对极坐标格式:@长度<角度 JVk"M=c
dE0p>4F
角度为与水平正方向所成的角度: 'k(aZ"
!<I3^q
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 rLzN#Zoi
/agX! E4s
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 {Mx3G*hr
22gk1'~dO
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 ZAcH`r*
~99DE78
启用对象捕捉快捷键(F3) us
TPr
"o.g}Pv
正交模式快捷键(F8) F1aI4H<(T
~i ImM|*0
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 H^N
5yOj/
[[sfuJD
AutoCAD对色彩没有特殊要求 2AK]x`GY
lyYi2& %
选择常用的三种方法: rfVHPMD0
.uGvmD<;x
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 i1E~ F
~xSAR;8
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 2IGoAt>V
ohPCYt
3)点选 Ug1n4X3FKn
_K5R?"H0
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 rbw5.NU
#ovmX
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 9;*-y$@
sa26u`?
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 ]gHi5]\NC
eVy>
平面部分一 m5/d=k0l
eAPNF?0yh
[两列工具条,除文字、图块、多线] S[zX@3eZV
qB0F9[U
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) +.u)\'r;h
i G%h-
直线(L):全称(line) QSxR@hC
Xbp~cn
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 tDk !]
^UEExjf
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 2sryhS'(H
QxaW
x
构造线(XL):全称(xline) m\hzQ9
~;#OQ[
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 6?C|pO
'zg; *)x1/
多段线(PL):全称(pline)
nGqD{!i<
D;bHX
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: qP}187Q1
k,mgiGrQ
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 (WISf}[l;
bkvm-$/
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 (&)PlIi7
CC8)yO
多边形(pol):全称(polygon) :47bf<w|Y
v,VCbmc
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 'fGB#uBt
3m#/1=@o
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 'wg>=|Q5
&O:IRR7p
矩形(REC):全称(rectang) P,}cH;w6Ck
+=:*[JEK,U
点击矩形工具后出现下列提示: lI<Q=gd
0S%xm'|N
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] Ddr.kXIpo
m 3Y@p$i5
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 w I7iE4\vz
QQPT=_P]
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: !pqfx93R*
[@&0@/s*t'
起点、圆心、端点; IOjp'6Yr
6Kbc:wlR
起点、圆心、角度; xRI7_8Jpyn
/~O>He
起点、圆心、长度; Jx jP'8
0eP ]
起点、端点、角度; sT*D]J
2
DT Cwf
起点、端点、方向; JdK'~-L
Nf!g1D"U
起点、端点、半径; \|gE=5!Am=
BWWO=N
圆心、起点、端点; >]!8f?,
,dR<O.{0
圆心、起点、角度; wi gs1
q9h3/uTv
圆心、起点、长度; Tx19\\r
n`Y"b&
圆(C)全称(circle) zFba("E Z
VK]cZ%)
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 /TndB7l"3
/FthT
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ^c-8~r|y,
'e(]woe
样条曲线(SPL)全称:(pline) -91*VBrOd
6/5Xy69:h
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 3OlXi9>3
wwuM!Z+
椭圆(EL)全称(ellipse) 0aRHXc2<
@7? O#WmL
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 zJ
$&`=
4x)etH^o
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 p=jpk@RX
_u{z$;
点(P)全称(point) q?*
z<)#
N8E
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Img$D*BM
wU5.t-|`
格式:点样式 #>ob1b|
?]AF?
0/
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, euyd(y$'k
* @=ZzL
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 &Yklf?EZ>Q
k6$Ft.0d1Z
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 L[cP2X]NQ
rHa*WA;TE
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 L+X:M/)
"OO)m](w
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 T!ww3d
}|OwUdE!R9
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 FPE%h=sw
&~aS24c
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 N`HiNb
[
/os,s[w
图案填充(BH)全称(bhatch) /U
3Uuk:
,(A
$WT@e
必须是封闭的对象才能填充 y}U}AUt
`*ALb|4ilG
AR开头 建筑上比较多 )kT.3
Q
l86gs6>
ANSI美国国家标准 {[)n<.n[g
^~;"$=Wf
ISO国际标准化组织的标准 ictV7)
)`BKEaf
一定要点预览 ESC或右键 返回 }n( ?|
NZ"nG<;5
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 jx{wOb~oO)
ri%j*Kn
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA lc$wjK[w[
2e9.U/9
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 +# 3e<+!F
PbnAY{J
图案填充的三种高级设置: ph$vP;}
FuM:~jv
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ;pw9+zo^M
neQ~h4U"
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 G*f\
/
cgi:"y F
面域(REG)全称(region) ?C`r3
\(MIDCZ@-
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 W\2 ']7}e
tZG l^mA"g
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 MD^,"!A
\10KIAQ
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ob;O,&e0>
?>Ngsp>-P
修改工具栏: .I?~R:(Ig
%Gl1Qi+Po_
删除(E)全称(erase) ;0U*N &
f
8iTB
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Z2t\4|wr:
Ci4;e
复制(CO)全称(copy) )$ h!lAo
JOz4O
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 {;N2 &S o
s"XwO8yhM
镜像(MI)全称(mirror) +n<W#O%
2qot(Zs1i
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 84!Hd.H
/,_m\JkwL
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 D4\[D8pD
B Dp")[l
偏移(O)全称(offset) inFS99DKx
mPhu#oK'f
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ):[}NDmC
&)jq3
阵列(AR)全称(array)重点内容 5DDSo0E
kno[ !A7_6
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 9GRQ^E
):_@i
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 q|:wzdmNZ
$}AbR:z
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 )tKSooW
8ok=&Gq4
移动(M)全称(move) M!kSt1
DJ DQH \&
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 tXqX[Td`0g
m8;w7S7,j~
引申到夹点的控制 $_iE^zZaU^
]B UirJ,2
旋转(RO)全称(rotate) O,9^R
@({=~
W^
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, m^0vux
S@Rd>4
缩放(SC)全称(scale) l^d' 8n
yQ$]`hr;
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 .9J}Z^FD
_3:%b6&Pz
拉伸(S)全称(stretch) araXE~Ac
vJaWHC$q
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 l -xc*lC
K"x_=^,Yu*
修剪(TR)全称(trim) XPU>} 4{
tfN[-3)Z
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 b _<n]P*)
;Y[D#Ja-
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 m$_b\^we
OxYAM,F
延伸(EX)全称(extend) DnFzCJ
/IG{j}
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Uns%6o
Ps>:|j+
打断于点(BR)全称(break) e.skE>&
W} i6{Vh
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 0cE9O9kE
rHTZM,zM=H
打断(BR)全称(break) 6e rYjq
cZQ8[I
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 5E-;4o;RI(
X!qK[b@Z
倒角(CHA)全称(chamfer) Sz@z
0'
HWsV_VAw}
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Xg96I:r'p
4hy-M>!D|
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 5, ,~k=
S)rr
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Bd <0}
?W{+[OXs
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; jel:oy|_
-dixiJ=
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 XQ]vJQYIR
+7}^Y}(
倒圆(F)全称(fillet) $j.;$~F
hNM8H
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: n82tZpn
[M[<'+^*
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 b^Z2Vf:k]
J`U]Ux/L
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] xeSch?}
6X*vCylI
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 IQ@9S
Tv DSs])
分解(X)全称(explode) h(HpeN%`#
/"8e,
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 dGYR
'x
1H-Y3G>jN
平面部分二: |y U!d
%
7b[sW|{
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 {&,p<5o
GIM/ T4!)
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 2L~Vr4eHG
7]vmtlL
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 QQS*r}>
VGc*aQYa
文字: q*UHzE:LI
miaH,hm
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
]
#@:VR
/e0B$UymFu
多行:T或MT(新加工具栏) T;92M}\
v:P]o9Oj8
字体的选择: >+a\BK"k
R%WY!I8C
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 %]_: \!
H54RA6$>
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) wHj1+W
}QCnN2bV
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 x"Ky_P~
tTy !o=
五种特殊符号的输入: T]De{nH u
i wgt\ux.
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Zo<)r2|O.
`q-+r1u
加上划线,可以同时加上划线和下划线 yjjq&Cn
JD$g%hcVZa
文字贴面: 1%+-}yo<
uCDe>Q4@/
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ;d6Dm)/(
BYq80Vk%@
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 UH!(`Z\C
TmG);B}
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) y|6n:<o
XGB\rfvS
一、图块制作 a<<4gXx
xJCxzJ
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 kkq1:\pZ]a
)%K<pIk
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 c*)T4n[e
MT-Tt
二、图块的插入: 9-;-jnDy
s(=wG|
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 (bb!VVA
^O_Z5NbC3
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 oVvA`}
wb$uq/|
三、图块的替换,操作步骤: CeYhn\m5K0
7l53&,s
1)、在命令行输入 -i,回车 PR@6=[|d
62sl6WWS3
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 =-2~>B
OIP]9lM$nC
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Y:!L
XQy`5iv
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 1p}Wj*mc
;:6\w!fc
四、属性的定义: hp~q!Q1=
sLr47 NC
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ^lHy)!&A
B7 s{yb
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ]>X_E%`G<b
e(t}$Q=
图块属性的定义: e$~[\
w
)=5&Q
绘图——块——定义属性 tJ^p}yxO
QF>T)1&J[7
编辑属性(对定义属性的文字操作) nJ;^Sz17Q
|n26[=\B
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ]*=4>(F[
IbI0".o
图块实例: '`2KLO>!
A8m06
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 fu5L)P^T
,P a*; o\
多线(ml) 多线编辑(mledit) "/'3I/}
?4b0\ -
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 /7UvV60
OH
t)z.
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 Lk(ESV;r
P6v ANL-B
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 E.K^v/dNdq
EOB8|:*
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 zy,SL
|6:
[M\ an6h6O
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 RIMSXue*Ha
,\M77V
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 <X)\P}"L4
l)NkTZ<]
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) w/6X9d
2^o7 ^S
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 zZ%[SW&vC
_*o<<C\E
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ^^b'tP1>
4#IT" i
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
GLf!i1Z
dxX`\{E
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 -#ZLu.
=.3#l@E!C
图层的应用:(主要是分配对象) ~F,~^r!Jtu
c""&He4zp
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Q!+AiSTU
h&'|^;FM
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 aC,adNub
'zYS:W
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 /QQRy_Z1)
d,^O[9UWo
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 WoTeIkM9
O(-p
md,
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 *V2;ds.~
aj5HtP-
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 +?*;#=q
kSz+UMC-7:
图层的分类: n6oOknCna
d0>U-.
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ~[Tcl
GB$`b'x@S
机械:虚线、点划线、图形、标注 [D~]
]d1'5F][H
一般情况下图层的设置: P*&[9)d6
?\Z pVL<>
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Qf~>5(,h
nqy*>X`
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Q4cCg7|0
{xZY4b2
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 7fR5V
@AZNF+
\W$
标题栏 小的110 大的180 )gdeFA V
A$@;Q5/2
行间距给7或8个毫米 cpOt?XYR~
#Pg#\v|7#>
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 %
G=cKM
)-4c@
AutoCAD中一些辅助功能的使用: #|sE]\bsH
!{-W%=Kf
查询功能: )E.AY
nq!=9r
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 eke[{%L
Jt[ug26
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 sx#O3*'>1
1X)#iY
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” N?qETp -:
7z;2J;u`n
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 NZ1B#PG,c
ZN}`A7
距离:只能算直线段的距离。 b\"F6TF:
(u 7Lh>6%
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 6u"wgX]H
^Gd1T
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ~<_#%R!
cP?GRMX@}
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 GN|"RuQ
]H/,Q6Q
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Nr*l3Z>LD
fS"u"]j*e
CAL:计算器 Iy_5k8]
Ic&~iqQ
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 7]rIq\bM
^|MS2'
时间:可查询打开文件的时间 G u`xJ
hF-QbO
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 4 ?BQ&d
C|]c#X2t3
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] /H<{p$Wd
FsqH:I4O
三种方法:PE 、 面域、边界 3V]dl)en%
r%;|gIky
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Y^]n>X
YIk@{V
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 9fX0?POG
~m fG
Yk"
Re (刷新屏幕) XuP%/\
4S42h_9
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 M
%,\2!$
bVcJ/+Yx|
Sketch [徒手线(草图的意思)] uRy}HLZ"
a?W5~?\9
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) '_?Z{|
S5JMt;O
Trace 等宽线 (应用很少) QP(d77n
vEx'~_+a9
Ray 射线 donut 圆环 4]1/{</B|
KOg,V_(I
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ll5;09
q!W,2xqZoq
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 \Hb!<mrp
]n4PM=hz
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 #_ulmB;
+\+j/sa
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] !Mw/j`*
(g;O,`|c,
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 $x }R2
3sV$#l P
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 W)1nc"WqY
iJOoO"Ai
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) l8E))oz1T
\2u7>fU!
注:坐标系原点可以自由变动。 Jm ,:6T
`u3kP
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 8T"L'{ggWB
X(Af`KOg[
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 y={ k7
*ssw`}yE'
角度:无限长的线无法进行角度标注。 UZ/LR
$-DW+|p.?^
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 JRBz/ j
vgc~%k62c
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 X,3"4 SK
Dz hLb8k
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 VP< zOk7
t[k ['<G
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 z~ Zm1tZs
e }O&_j-
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 \u.5_
g
8]&Fu3M^
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ],AtR1k
4+qo=i
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) x=0Ak'1M
qh bagw~
样式:可更改标注的样式。 .+2:~%v6
@}jg5}
标注样式: gD%o0jt"
6!)hl"
标注样式对话框首页上有下列按钮: DaH4 Br.2
W\Il@Je;
置为当前:将某个标注样式置为当前。 "o%okN
N]8/l:@
新建:新建标注样式。 Wv5=$y
%dw0\:P?Q
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 D7R;IA-w
Bph(\=
W
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 )cgNf]oy
j}lne^ h
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) tZ) ,Z<
J%Y-3{TQK
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: hJFxT8B/
TH>uL;?=
新样式名:指定新新样式名 &%3}'&EBv
V#599-
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 Z>`frL
c(Xm~
'jeH
用于:用于所有标注还是…… XR=ebl
]x1ba_
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 &B8x0 yi
(CDh,ZN;|
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: <_8eOL<X
R8.@5g_
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 }K.)yv n
{niV63$m
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 T*k{^=6"!
(CAVOed
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 =585TR;
V
CC6]AM(i
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) /L`qOr2E
)fuAdG
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) |v>W
j`u2\ ;
公差:对公差进行设置。一般不用。 CW@EQ3y0
|em_l$oGc
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 *Ta
{
gW G>}M@
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 7Or?$
?YFSK
公差符号:公关的公式: @gx]3t*]I
d^Cv9%X
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ^AwDZX
Q >h7H{c
注:H和S必须是大写的。 pmUC4=&e
5p.#nc!;y
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 TY+Rol;!
74Aecb{
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 bT:;^eG"
Q:b>1
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 R,hwn2@B
rgv$MnG
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 W1}d6Sbg
'8^>Z.~V
替代:无应用 &
@$ D(
> W^"*B
更新:将标注更新,无应用 AhVV
;|vn;s/
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ]D>\Z(b
}1Hy[4B(k\
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 9Kc;]2m
Xj6?,J
或者单独用文本去输入。 X5)].[d
t;
#D,gx
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 G{'`L)~3N
bmRp)CYd
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 eeUEqM$7EX
K{G\=yJ((
轴侧图 a[BIY&/Q
-
[vH4~
三视图: 5F5)Bh
!y;xt?
平面、立面、侧面三面相互垂直。 4:s!mHcz
4^w`]m
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 {@67'jL
UTxqqcqEny
反应户型图一般用俯视图平面图 @3Mp>u/
D14i]
三视图结构: G8CM
Q[% +y.
主视图和俯视图为长对正 FHyyZ{"
Z2{G{]EV(
主视图和左视图为高平齐 3B ;aoejHm
)cRP6 =
俯视图与左视图为宽相等。 D"s
]dQ$r
;LFs.Jc<
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 "xMnD(p
uPL|3ACS
图形一般由四种视图:(有图形说明) ,a@jg&Mb]
$mDlS
一、 正常的正交视图 w;DRC5V>
=8 Jq'-da
二、 全剖视图 MryY<s
OR-fC
三、 半剖视图 FP h1 }qS
sy+tLDMd
四、 局部剖视图 ^U{SUWl
<.c#l':
图形表达的两种画法: GPU,.s"&(
y/6%'56uF
第一角画法 %b3s|o3An
F*/J`l
第三角画法 >Byxb./*
|7E1yu
轴测图 4X:S#z
L3^+`e
轴测图定义: #bdSH)V
0X4%Ccs
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 LRmH@-qP
0%GQXiy
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #TKByOcD2!
.KzU7
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 fg0zD:@rA
+G?nmXG[vj
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 @vkO(o
|qX[Dk
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 VF] ~J=>i
Ny)N
轴测图的方向: 4ai|*8.
B|6_4ry0U
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 5AO'Ihp L
wYLJEuS|
轴侧图绘制中的一些技巧: 6]5e(J{Fz
7!%xJ!
螺纹的绘制: 5Uha,Q9SA
UU"'
爆炸图的绘制: `oGL==
c*HWH$kB
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 l5esx#([*R
%XAF"J
轴测图的倒圆倒角: $@Kwsoh'
Tg|/UUn
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 kB $?A8Olu
! 4{T<s;q
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 3"y,UtKGa
4vbtB2
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 U
*']7-
W"*~1$vf
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 h;?H4j
?0k4l8R
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ),]XN#jp(u
)$7-CNWr~
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 E-J<%+
nN$aZSb`
准确尺寸轴测图的绘制 2u?k;"]V
f?|cQ[#t!\
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 &R;Cm]jt
>%{H>?Hn
三维部分 p`2w\P3;)
^L"ENsOs
三维部分笔记: yV/A%y-P
u[G`_Y{=EM
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 1&Ruz[F5
+ tza]r:
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) g;G]Xi.B}
C3>`e3v
UCS类型: oZSPdk
7ajkp+E6
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 J2d3&6
+JrbC/&
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 z)&ZoSXWc
Z %\*\6L)
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 S@[B?sNj
?3|jB?:k
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 L>.*^]
C])b 3tM,7
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
i_M0P1 2
(Ceq@eAlT
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; t0-)\kXcA
rI.CCPY~s
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 >y{oC5S
)$oboAv#
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 yhJA{nL=
"Q<
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ,3~[cE<4
w:+wx/\
三维部分菜单的操作: # )]L3H<
('Doy1L
视图:(视图菜单下有如下视图) /_.1f|{B
&x>8
%Q s
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 "yA=Tw
g;To}0H
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 i^2-PKPg{
yHIZpU|(j
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 |fhYft
W34_@,GD
实体工具栏: `_Fxb@"R
D,sb{N
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 x}B_;&>&"_
MQvk&
AX
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 uXkc07 r'
%|\Af>o4d
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 a7YzX5n
6<qVeO&uZ
剖切:选择对象之后有如下提示: S&Szc0-|k
gof'NT\c
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 3]cW08"c
P'Diie
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) n1J;)VyR
TQ&1!~L*
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 5g\>x;cc
;V)jC
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ayK?\srw
EPu-oE=HW4
着色工具栏: 7+;$_,Xo<
jhF&
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 L=# nnj-
c3]`W7E6L
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 x?rn<=
.mwB'Ll
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 &$L6*+`h#
<TQ,7M4X
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 odsLFU(
x*7Q
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ONU,R\jMb-
-.!+i8d>
带边框平面着色:着色之后带有边框 J_`a}ox
TnXx;v
带边框体着色:着色之后带有边框 |D1:~z
\qZ>WCp>r
实体编辑工具栏: ?4%@"49n X
tRu j}n+x
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 I3,0vnE@
~`c(7
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 hSgH;k
Jk>!I\
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ?ytY8`PC
H9%[!
RF
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 g)L<xN8
R>T9 H0
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Ls6C*<8
tTE]j-uT
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 M'|?*aNK
Rv)*Wo!L
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 d\-v+'d*+
4l rKU^-
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 F!7\Za,
F_d>@-<
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 C'.^2s#e8
M.3ULt8
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Dt:NBN
0`KR8# A@
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 d.xT8l}sS
LMHiiOs,
复制边:将一条边进行复制 w\lc;4U
f<y-{.VnN$
着色边:将一条边进行着色 +F]=Z
\5P 5N]]
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 `R
m<1
a3J'
c
清除:可将压印的印痕刷掉。 ^y.|KA3[
e:+[}I)
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 9Yhlq$;g
szUJh9-
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 h!J|4Qa
~xt]g zp{
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 C8KV<k
%:N;+1
曲面的操作: t03T1.:(Mg
UK5u"@T
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 6 Z<|L^
oer3DD(
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 3FG'A[x3O
6%Pvh- ~_
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: !CUM*<iV
sL],@z8<k
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 3?Fe(!@
uaqV)H
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 O`Y@U?^N
M'nzoRk
三维网格:确定几点成一个面 wGgeK,*_
0@wXE\s
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .^8rO,H[
#'4Psz
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 %^l&:\ hy
a7sX*5t{R
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 Ys]cJ]
fyEXnmB;
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 A"/|h].
?OFfU 4
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 4mvnFY}
-oi@1g@
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Y-+JDrK
L),r\#Y(v
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 D< 0))r
=klfCFwP
三维操作: xoQ(GrBY
LKgo(&mY
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 pP%9MSCi
]F3fO5Z
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 B\tm
63QF1*gPH
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) Fg0!2MKq*
N!./u(b
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 QBd4ok:R
W9;9\k
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 UAGh2?q2
jS)YYk5
重命名:可将一些对象进行重命名。 "gt1pf~y
h0")NBRV&
第五章:打印和高级定制 {E.A?yej9
~9#'s'
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置
7n*"9Ai(
{a]u
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 o|w
w>m
9W&nAr
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; yIg^iZD
vXg^K}a#
图形单位的设定:格式—单位 a7aj:.wi
UkcH+0o
基准方向为东 ^O!;KIe{g
o%*C7bU
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 %CQv&d2
pTT00`R
状态栏下的按钮的功能: rdsZ[ii
a%/D~5Z
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 <fHN^O0TS
D^6Q`o
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 yd[4l%G(zS
lYmxd8
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 gAgF$H .
yb,$UT"]
极轴:可设定角度,基本不用 ;*hVAxs1
0"Zxbgu)
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 FiSx"o
&Zjs
对象追踪:可显示特定角度的追踪 <d O~;
{^k7}`7,
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 pG22Nx
sRZ?Ilua6
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
WJ,? 5#
p)VMYu
查找和替换:编辑——查找 0`Uw[Er&
d[Zx [=h
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) o#WECs>
]x(6^:D5
OLE对象的使用: z]D/Qr
egH,7f(yP
光栅图像:图像的调入和修改 @bChJl4
5F!i%{XQvm
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 )l.AsfW%
,L4zhhl!_
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X {`-AIlH(
DK20}&RQ
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg %<8r`BMo
^XG$?2<U
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 cP\ZeG#<
VVcli*
展开图的绘制:将一个图形展开。 rjj_]1?K
bjI3xAs~
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 X_!km-{
<~aKwSF[wW
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 &PMfAo^
4iZg2"[D
快捷键的制作: &%g$Bi,G
f>e0l'\
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 `\'V]9wS
f'*/IG
例如: w`fbUh6/
Xk1uCVUe5
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ya[f?0b0
";7/8(LBZ
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 r4<As` &
FA := )
sj,*mline表示sj可以绘制多线 ; 6PRi/@
u,{R,hTDS
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 j\zlp
j"fx|6l)
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% TL)7X.1'L
{:3:GdM6
一些基本尺寸的转换: U| ?68B3
!%$,S=_F
1英寸(1in)=25.4mm ?\(qA+iP0
_1mpsY<k
1英尺(1ft)=30.5cm PgA1:i&'
\S1W,H|
1码(1yd)=0.914m 7WY~v2SDF
bC98<if
1英里(1mile)=1.61km 4jGN:*kZ
sv!v`zh
1国际海里(1n mile)=1852m