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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 CO)b'V,  
    ?[4khQt  
      准备知识 -Fw4;&>  
    'JKvy(n>  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 #O974f8  
    @Q1F#IU  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 CbvL X="%  
    O/r<VT Op  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 yI)fu^  
    y7G|P~td  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ^~1@HcJo  
    sbiDnRf  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 /:L&uqA  
    xg1r 3  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) r-"`Abev  
    jw%FZ  
      相对坐标:前面加上@ Yw1q2jT  
    {ZYCnS&?CL  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 h|>n3-k|p  
    laL4ez  
      相对极坐标格式:@长度<角度 C5z  
    ,`2xfVa-  
      角度为与水平正方向所成的角度: 3eDx@8N }  
    -a^sX%|Bl  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 OZ]3OL,  
    (8X8<>w~  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 CvSG!l.6f<  
    Vm8_ !$F  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 op{(mn  
    l|QFNW[i  
      启用对象捕捉快捷键(F3) LZbHK.G=  
    RX|&cY>  
      正交模式快捷键(F8) #^ [N4uV  
    (%IstR|u:  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 J#;m)5[ a%  
    ?#y<^oNM  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 30v1VLR_)  
    [eik<1=,~?  
      选择常用的三种方法: &T.P7nJ=  
    rpI7W?hh  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 rca"q[,  
    g/Nj|:3  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 mZ&Mj.0+~  
    ]6 7wk  
      3)点选 83(P_Y:  
    cG"<*Xi<  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 I8>1RXz  
    *iN]#)3>  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ] ]-0RJ=S?  
    1pr_d"#4  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 vu \Dx9  
    Z- Ae'ym  
      平面部分一 &otgN<H9  
    ~Q\ZDMTK  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] g2_df3Q  
    }u)G ERWO  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) cuk}VZ  
    C&"2`ll  
      直线(L):全称(line) *zht(~%  
    srA~gzF  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Z'kYf   
    8jx1W9=`9[  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 vw 2@}#\:  
    /T(~T  
      构造线(XL):全称(xline) ^%@.Vvz<  
    wd0ACF  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ];]EK6dzG  
    a'~y'6  
      多段线(PL):全称(pline) _n gMC]-T  
    ) O^08]Y g  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: MUl+Oy>  
    RuuU}XQ  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 q|2C>{8  
    jX,~iZ_B  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 6&T1 ZY`  
    " <AljgF  
      多边形(pol):全称(polygon) [uHI 6Q#  
    C5 !n {  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 bV,R*C  
    #pFybk  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 M 4?3l  
    xI8*sTx 6  
      矩形(REC):全称(rectang) GUX X|W[6  
    )HE yTHLtJ  
      点击矩形工具后出现下列提示: Z&!$G'X  
    s[bKGn@  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] gk` .8o  
    ~ $&  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 K.7gd1I  
    U7=Z.*/62  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $!@f{9+  
    de=T7,G#  
      起点、圆心、端点; jd*H$BU^  
    \O~P !`  
      起点、圆心、角度; aQ. \!&U  
    >6 q@Tr  
      起点、圆心、长度; Bnv%W4  
    {BU,kjv1g  
      起点、端点、角度; DK1)9<  
    0qd`Pf   
      起点、端点、方向; NKrk*I"G  
    jL$X3QS:  
      起点、端点、半径; +\Q@7Lj  
    g!uhy}  
      圆心、起点、端点; 10 ^=1@U  
    @pz2}Hd |  
      圆心、起点、角度; v\C+G[MV 7  
    }S4Fy3)  
      圆心、起点、长度; {HeMdGn9  
    ~Ua0pS?  
      圆(C)全称(circle) tA.C"  
    #'P&L>6 ;  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 x1h!_^(QfF  
    [<t*&Kr+o  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) v\vn}/>*d  
    :08UeEy  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) V ALYA=w/  
    mx2 Jt1  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 }$ der  
    dXhV]xK  
      椭圆(EL)全称(ellipse) (%1*<6ka  
    AXFVsZH"zi  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Kt(p|  
    hSmM OS{  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 B!0[LlF+  
    -}s?!Pg>  
      点(P)全称(point) Aj_}B.  
    joq ;N]S  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: tp"\  
    .jU9{;[  
      格式:点样式 tp7fmn*  
    ( _2eiE71  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, u CXd% CzE  
    xS'So7:h  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 _19k@a  
    'J}lnt[V  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 p%BO:%v  
    f 36rU  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 P+xZaf H  
    TocqoYX{{  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 RN0Rk 8AC  
    {ib`mC^  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 s*;~CH-[  
    8eNGPuoL)  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 HDYf^mcW  
    Dqki}k~{  
      图案填充(BH)全称(bhatch) B(~D*H2T[  
    I`|>'$E[r  
      必须是封闭的对象才能填充 .*,ZcO  
    r*Mm5QozA  
      AR开头 建筑上比较多 T!n<ya!  
    Y:wds=lA  
      ANSI美国国家标准 .s+e hZ  
    ?~$y3<[  
      ISO国际标准化组织的标准 P VPwYmte  
    C/XOI >  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 Tb[GZ,/%;  
    V}("8L  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标  /Wa+mp  
    #Xc~3rg9  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA "H({kmR  
    r=vE0;7  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 I^o^@C  
    <rkF2-K,  
      图案填充的三种高级设置: tC;D4i  
    eu~;G H  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 *ULXJZ%  
    Sdn] f4  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 :=/DF  
    `f (!i mN  
      面域(REG)全称(region) @{bf]Oc  
    E^  rN)  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :F_U^pyG  
    BjShK+Y  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Lczcz"t  
    N.fIg  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 S +He  
    ow&R~_  
      修改工具栏: /<n_X:[)  
    $h2h&6mH  
      删除(E)全称(erase) %c&h:7);  
    n4ISHxM  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 -+z^{*\; N  
    (* p |Kzu  
      复制(CO)全称(copy) g}f@8;TY  
    B%,0zb+-L  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 V Bg\)r[  
    J9o ]$.e  
      镜像(MI)全称(mirror) a^CIJ.P2  
    ^*ZO@GNL  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 D;Z\GnD  
    Y,+$vj:y8  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 [[Z*n/tr  
    wy7f7zIa  
      偏移(O)全称(offset) i6[Hu8  
    5nk]{ G> V  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 TG!sck4/-Q  
    ec{pWzAe  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 |kjk{  
    (u~@@d"  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: FN G]  
    Z/%>/  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 &n['#7 <(!  
    QqRL>.)W  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 0(]C$*~mk  
    ?(E$|A  
      移动(M)全称(move) l{kum2DT  
    %kF6y_h`  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 aC;OFINK  
    0PZpE "$X  
      引申到夹点的控制 xw`Pq6  
    Qv#]T,  
      旋转(RO)全称(rotate) gVb;sk^  
    aK 'BC>uFI  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, p2\@E} z  
    ?v6xa Vg:  
      缩放(SC)全称(scale) @<h@d_8^k  
    o4U9jU4<"  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 f`T#=6C4|  
    Y\s@'UoVN  
      拉伸(S)全称(stretch) iOw'NxmY  
    8^kw  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Py K)ks!6  
    {ymD.vf=9+  
      修剪(TR)全称(trim) a:C ly9  
    y%f'7YZ4  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 u`g|u:(r  
    (r.[b  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 2Lm.;l4YO  
    Y'0H2B8  
      延伸(EX)全称(extend) Ju# - >]  
    Ubv<3syR'  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 n{aD4&  
    Tw 8$6KUW  
      打断于点(BR)全称(break) Ns Pt1_ Y8  
    xO{yr[x"L  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ] %pr1Ey  
    zW8rC!  
      打断(BR)全称(break) ve<D[jQsk  
    O(#DaFJv  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 M $ CnaH  
    V_^p?Fi #  
      倒角(CHA)全称(chamfer) | bDUekjR  
    T@Mrbravc  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: o-c.D=~  
    g{RVxGE7  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 @X5F$=aqZr  
    0.!_k )tu  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] z&Cz!HrS  
    P9c!   
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; /?VwoSgV^  
    BS!VAHO"V  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 NH~\kV  
    muc6gwBp  
      倒圆(F)全称(fillet) l$ ^LY)i  
    >cJfD9-<h  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 6fY-D qF!  
    0o7*5| T4  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 c&X2k\  
    ozB2L\D7  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 8#L V oR  
    Lh\ 1L  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 lub_2Cb|j  
    m) QV2n  
      分解(X)全称(explode) KDxqz$14 -  
    %W` }  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 n` M!K:Pq  
    $ra q,SP  
      平面部分二: $\Oc]%  
    zl $mt'\y  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 "lLwgh;  
    ]-g9dV_[>j  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 3n_N^q}  
    _xY dnTEl  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 }ff+RGxLIG  
    5Q7Z$A1a 9  
      文字: YxowArV}uz  
    TsVU^Z%W  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 u'`eCrKT*  
    YpJJ]Rszg  
      多行:T或MT(新加工具栏) }iIZA>eF  
    J~}sQ{ 0  
      字体的选择: +cWo^d.  
    ]}4JT  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 z_f^L %J0  
    3LRBH+Tt  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) r:3h 2J[_  
    uo9FLm  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字  Z2a~1BL  
    /#}o19(-d  
      五种特殊符号的输入: F ~SA3M:  
    0uL*-/|  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O P"[\p|[U  
    +R"Y~ m{F  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 Nnx dO0X  
    #?"^:,Y  
      文字贴面: 4v.{C"M  
    ?`T Q'#P`  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 LIE5of  
    ;W{2\ Es  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 P](/5KrK  
    l=UXikx  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) MFeY}_d<  
    otA'+4\  
      一、图块制作 |_njN  
    (}m2}  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 XFSHl[uS1  
    =O%'qUj`q  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 # Rhtaq9  
    K2{6{X=  
      二、图块的插入: ~^bf1W[  
    fG zx;<0P!  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ka/>jV"  
    xc}kDpF=g  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 *b7evU *1  
    m<sCRWa-  
      三、图块的替换,操作步骤: &G!~@\tMg  
    @>*r2=#14  
      1)、在命令行输入 -i,回车 }Q a  
    /Z~5bb(  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 O1Ynl` }  
     s2`}~  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 MbxJ3"@  
    .B?fG)'WsF  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 `m}G{jfk  
    M1=eS@  
      四、属性的定义: v:"Y  
    Ji.FG"h+2  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 C<#_1@^:8e  
    yMEI^,0"  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 s.^+y7$  
    %$_Y"82  
      图块属性的定义: !5 ?<QKOe  
    lWDSF]ZYV  
      绘图——块——定义属性 N :OLN[  
    @6M>x=n5  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) fu iTy72  
    rgo!t028^  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 wbB\~*Z)  
    d*x&Uh[K  
      图块实例 YJ+l \Wb}  
    0a9[}g1=#  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 u"MfxW`  
    p7W9?b9  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) $F1Am%  
    s<;{q+1#  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 U8{^-#(Uz  
    M< H+$}[  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 b/_u\R ]-'  
    sf O{.#5<  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 >,.\`.0  
    mA#;6?6  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 IOa@dUh7a,  
    l,5isq ;m  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 #\ECQF  
    2UopGxrPKw  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 vR (nd  
    7[0<,O6Q  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) dkW7k^g  
    7X8*7'.2  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 RBHU5]5  
    kkJ8xyO  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 G^Y^)pc]   
    8?rq{&$t  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 1+ [,eq  
    JLj b'Bn  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ,&g-DC ag  
    9I}Uh#]k<  
      图层的应用:(主要是分配对象) !}5+hj!6  
    K"!U&`T  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 3[@:I^q  
    m {&lU@uL  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 zcuz @  
    cYvt!M\ed  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 oFhBq0@  
    ]z2x`P^oI  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 %0({ MU  
    Q[FDk63;w  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 B`w8d[cL7  
    &XW ~l>!+  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 TxH amI l  
    XjmAM/H4  
      图层的分类: X5(oL  
    nGsFt.  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 q^uCZnkb=  
    O|+$ 9#,  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 7#N ?{3i  
    [x- 9m\h  
      一般情况下图层的设置: k8i0`VY5Y  
    [;l;kom  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 rCb$^(w{7  
    JxKd  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 x TqP`ljX  
    brK7|&R<  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 >jnx2$  
    flz7{W  
      标题栏 小的110 大的180 OB++5Wd  
    }2^qM^,0  
      行间距给7或8个毫米 @LY[kt6o  
    2IP<6l8N  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ,zdK%V}  
    n]nJ$u1u  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ,|]k4F  
    EpTc{  
      查询功能: 0g Hd{H=  
    ^W`RBrJay  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 fhha-J  
    YS<KyTb"  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 5g;mc.Cvt  
    4QYStDFe  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” N/1xc1$SB  
    NCYOY  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 k^#*x2b  
     Y=H_U$  
      距离:只能算直线段的距离。 gc b8eB ,  
    uz:r'+v  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 =>&~p\Aw  
    K M[&WT  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 32pPeYxB!-  
    ,#9i=gp  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 "*TP@X?@f  
    vg1E@rH|}  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 &'/bnN +R  
    zQ+ %^DT1  
      CAL:计算器 _bv9/#tR  
    #MviO!@  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) |o ^mg9  
    3ly ]DTbz  
      时间:可查询打开文件的时间 \5a;_N[Ed  
    .x}xa  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ?B`c <H"  
    i3) 7Qa[  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] I9nm$,i]7  
    -I z,vd  
      三种方法:PE 、 面域、边界 hVCxwTg^X  
    .R#<Q  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 0Ag2zx  
    dIA1\;@  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 J/rF4=j%xy  
    R <&U]%FD  
      Re (刷新屏幕) 67||wh.BU  
    H2+V1J=  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 =(bTS n  
    !G<gp4Js+N  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] zs'Jgm.v  
    Z4{N|h?  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) n:}'f- :T  
    d_ &~^*>  
      Trace 等宽线 (应用很少) "y ;0}9]n1  
    YWDd[\4  
      Ray 射线 donut 圆环 4KW_#d`t  
    _Om5w p=:  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) R$">  
    ?}S~cgL -  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ' R= OeH  
      [ L  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 Smd83W&  
    COxJ,v(  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] VK|$SY(  
    Q.V+s   
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 y+7A?"s)  
    kZcGe*  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ^~3{n  
    :Yi 4Ia  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) u~Y+YzCxV  
    bV*q~ @xh  
      注:坐标系原点可以自由变动。 mE9ytFH\k  
    5X^`qUSv  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 D e$K  
    JaN53,&<  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ?zYR;r2'b)  
    &hWYw+yH\  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 h0l_9uI  
    #BIY[{!  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ko~e*31_E  
    vfh\X1Ui}  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ~-A"M_n ?  
    T1RICIf 1F  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 l i%8X.  
    j$k/oQ  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Wf&i{3z[  
    C1-Jj_XQ.  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 `CG% Y>+  
    hM8FN  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 z~jk_|?|?  
    TezwcFqH  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) F&OcI.OTXF  
    WwLV^m]  
      样式:可更改标注的样式。 I$f'BAw  
    ?cD_\~  
      标注样式: $-n_$jLY  
    #aadnbf  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: bhCAx W  
    2K2*UC`f  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 B\>3[_n  
    .b<wNUzP  
      新建:新建标注样式。 }G<A$*L1  
    ho6,&Bp8  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 :Lq=)'d;6  
    mXUe/*r0T  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ,"T[#A~  
    / KKA/  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) C+-sf  
    ]iaQD _'\  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ;{"uG>#R  
    bE"J&;|  
      新样式名:指定新新样式名 DE$T1pFV  
    3\5I4#S  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 "IoY$!Hk  
    a&gf0g;@I  
      用于:用于所有标注还是…… n:%A4*  
    qjIcRue'"  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 WZ ,t~TN  
    K(}<L-cv  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ypY7uYO^"  
    Xgo`XsA  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 7 '7a`-W  
    ''CowI  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 cqb]LC  
    pEiq;2{~Yn  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -V}ZbXJD  
    ,jMV # H[  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) +9_E+H'?!  
    (9!kKMQW'  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) N{fYO4O  
    cONfHl{  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 i$4lBy_2  
    s9BdmD^|#  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 /S%!{;:  
    Ht%O9v  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 A|P `\_  
    b/eo]Id]  
      公差符号:公关的公式: SrXuiiK  
    M,N(be-  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 BC1P3Sk 6X  
    '8fh(`  
      注:H和S必须是大写的。 A;Uw b  
    5>M@ F0  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 QEl~uhc3  
    l,1.6  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 PX,fg5s\b  
    edh<L/%D  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 D{s4Bo-  
    2)>Ty4*  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 `jCq`-.  
    | b)N;t  
      替代:无应用 c#(&\g2H  
    `H\NJ,  
      更新:将标注更新,无应用 gPWl#5P:  
    1V1T1  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 8_ _C T  
    7)a u#K6  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 .t9zF-jk  
    =DXvt5G  
      或者单独用文本去输入。 [0hZg  
    ]ch=D  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 >.#tNFAs  
    BcD%`vGJ  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 K?aUIkVs  
    t8FgQ)tk  
      轴侧图 @5(HRd  
    bLyG3~P;0  
      三视图: Zu%oIk  
    eE;")t,  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 ;={Z Bx  
    Q Ph6 p3bg  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 F`YxH*tO7  
    Fgg4QF  
      反应户型图一般用俯视图平面图 L\asrdL?=  
    <0I=XsE1iX  
      三视图结构: j\8'P9~%  
    ^7~w yAr  
      主视图和俯视图为长对正 %epK-q9[  
    W4(O2RU  
      主视图和左视图为高平齐 \ g[A{  
    o] 7U;W  
      俯视图与左视图为宽相等。 Vl+,OBy  
    |1(9_=i'  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Gk5SG_o  
    )z?Kq0  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ;]^JUmxU[d  
    >w=xGb7  
      一、 正常的正交视图 C\dlQQ  
    rfNt  
      二、 全剖视图 v mXY}Ul  
    &vp0zYd+v  
      三、 半剖视图 ~0>{PD$@  
    o<-+y\J8K  
      四、 局部剖视图 0Ti>PR5M  
    +C !A@  
      图形表达的两种画法: i@ avm7  
    ;"/ "  
      第一角画法 XP-4=0zd  
    wfrWpz=FO  
      第三角画法 ?k:i3$  
    O}3M+  
      轴测图 z[wk-a+w  
    8Cr?0Z  
      轴测图定义: vv,(ta@t2  
    6gfdXVN5  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 (7rG~d1iS  
    {9 Op{bZ  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 <!vAqqljt  
    =>CrZ23B "  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ^$y_~z3o#7  
    Ucnit^,  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7M1*SC  
    Pne[>}_l/  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 r8 M/E lbk  
    |7I.DBjR;  
      轴测图的方向: r(yb%p+  
    S-h1p`  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Q=9S?p M  
    5aTyM_x  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 7c6-S@L  
    yXw xq(32  
      螺纹的绘制: .n`MPx'  
    pz^"~0o5  
      爆炸图的绘制: EQ>bwEG  
    %;PPu$8K9  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 +* )Qi)  
    +-#| M|a  
      轴测图的倒圆倒角: JCZJ\f*EZ  
    p$@=N6)I.k  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 <96ih$5D1  
    ? xX`_l  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 }~-)31e'`  
    ^\mN<z(  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 k 9Kv  
    6SsZK)X  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 SJ7>*Sa(u$  
    n@g[VR2t  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 a(8]y.`Tv  
    s:cS 9A8  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 9&'Mb[C`"  
    Z[`J'}?|  
      准确尺寸轴测图的绘制 $b$r,mc  
    ,^o^@SI)   
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 {M E|7TS=  
    bTHa;* `  
      三维部分 aM.l+D P  
    qg6Hk:^r  
      三维部分笔记: XW]|Mv[M  
    kZGhE2np  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 8N-~.p  
    { Rw~G&vQ  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) " Jnq~7]  
    h/(9AO}t  
      UCS类型: /yrR f;}<O  
    G';oM;~/|  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 o <l4}~a  
    o ohf))  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ^Z:x poz,  
    a9jY^E'|n  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 E4y"$U%.  
    n7<<}wcV  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 'A8T.BU  
    R?|_` @@A  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 YBS]JCO  
    1<5 9)RiO>  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Bdbw!zRR$  
    cS ];?tqrA  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 "?qu(}|  
    p6}jCGJ  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 29Q5s$YD@  
    KI>7h.t  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 PL+fLCk,I  
    J;T_ 9  
      三维部分菜单的操作: c@nl;u)n  
    )If[pw@j  
      视图:(视图菜单下有如下视图) s:]rL&|  
    @fE^w^K7  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 [Q 2t,tQx  
    bh7 1Zu  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 /CA)R26G  
    {&h&:  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 @Qc['V)  
    >2g CM  
      实体工具栏: 0|^x[dh  
    Fsq S)  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 .cZ&~ N  
    7L-%5:1%  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 i*U\~CZjT  
    10}Zoq|)n  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ` chf8  
    XIp9=jhSR  
      剖切:选择对象之后有如下提示: [#9ij3vxd  
    "!Qhk3*  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> *V"cu  
    r 2   
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) s)M2Z3>+  
    D 1hKjB&  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 g3Xz-  
    wyc,Ir  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 'Vrev8D  
    .i=%gg  
      着色工具栏: )$]+R?v  
    HRb_ZJz  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 U/iAP W4U  
    f^%E]ki  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ]nQ$:%HP  
    x1}q!)e  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 cLYc""=  
    Zgg7pL)#c  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 "pWdz}!  
    V.-?aXQ*  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 no/]Me!j=  
    <#s-hQ  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 <HzAh<_@F  
    "FXS;Jf  
      带边框体着色:着色之后带有边框 MV/~Rmd.  
    hx2C<;s4  
      实体编辑工具栏: )-QNWN H  
    mhVoz0%1X  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 }agl:~C  
    vXnpx}B  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 $@Ay0GEI"  
    LNN:GD)>  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 hL3,/^;E,  
    SQ Fey~  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 $3[cBX.=  
    DdQf %W8u  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 8;!Eqyt  
    dH/t|.%  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 6>L.)V  
    kIfb!  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 QhG-1P3#  
    _5K_YhT  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 8x9kF]=  
    nM; G; T  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 |be r:1  
    b$ x"&&   
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 op|mRJBq;  
    wrO>#`Z  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 <?zTnue  
    Fm;)7.% >  
      复制边:将一条边进行复制 ^kl9U+  
    _ <;Q=?'*  
      着色边:将一条边进行着色 )]%9Tgn  
    epR~Rlw>2  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 !U#++Zig%  
    \i,cL)HM  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 NI1HUUZz  
    osd^SnL1/5  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 IP'igX  
    +_g T|vlU  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 "pZ3  
    h3kHI?jMWG  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ILi5WuOYX  
    NVj J/  
      曲面的操作: Ke ?uE  
    Vf?#W,5>=  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 jOb[h=B"  
    H{f_:z{{  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ~t:b<'/  
    <nvWC/LU  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: _onp%*  
    3] qlz?5  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 y@M}T{,/  
    $&8h=e~]-  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 O$Vm#|$sq  
    h6h1.lZ  
      三维网格:确定几点成一个面 (oXN>^-D  
    5ZA%,pH>Jq  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 M?B(<j1Ri  
    mbBRuPEa=u  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 >'6GcnEb4.  
    m I zBK]@^  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 * |HZ&}  
    {F :v$ K  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ;:c%l.Y2  
    8'lhp2#h  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 4VNb`!e  
    C|f7L>qe  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 H\I!J@6g  
    @E}X-r.^f  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 `XxG"k\/S  
    $a^isd4  
      三维操作: Tj=dL  
    >Mn>P!  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 -(w~LT$ "  
    d_C4B  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ;a#*|vx  
    yK077zH_  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) v1r_Z($  
    T;4` wB8@  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 <s8? Z1  
    fcICFReyV  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 D4q >R;  
    ^ L ^F=qx  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ,iVPcza  
    6B''9V:s  
      第五章:打印和高级定制 _~[?> cF%  
    |:9Ir^  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 14D 7U/zer  
    ,<3uc  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 "]m*816'  
    R|1xXDLm*E  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; kwHqvO!G  
    _Dj<Eu_  
      图形单位的设定:格式—单位 L"foL  
    rQEi/  
      基准方向为东 y?#9>S >:\  
    S9p?*  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 'e]HP-Y<  
    NQC3!=pQ}Y  
      状态栏下的按钮的功能: [8@kxCq  
    90s;/y(  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 RxZm/:yuJ.  
    1s`)yu^`v  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 -2\ZzK0tM  
    @8nLQh^  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 PXosFz~  
    2L2 VVO  
      极轴:可设定角度,基本不用 W7L+8LU;  
    j u*fyt  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Ad;S=h8:  
    ~XUOWY75  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 $J"%I$%X=  
    w< 65S  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 b,sGq  
    &$qF4B*  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 kG1;]1tT#  
    qO-C%p [5  
      查找和替换:编辑——查找 o\ngR\>  
    ?j/kOD0  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 0e+W/Tq  
    [?chK^8  
      OLE对象的使用: P8wy*JvT  
    ^/>Wr'w   
      光栅图像:图像的调入和修改 +z-[s6q2m  
    ~BZXt7DE  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 5"JU?e59M  
    Gg%tVQu  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X -J,Q;tj  
    r C_d$Jv  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg s`hav  
    u7;`4P:o@  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 q2e]3{l3  
    W+gpr|R2  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 HG2GZ}~^1  
    iJdP>x  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 Ge~q3"  
    AnNP Ti  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 +UxI{,L  
    E4+b-?PB~  
      快捷键的制作: )Zas x6`  
    !?nu?  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ?6i;)eIOI  
    +YTx   
      例如: K@HQrv<  
    %3M95UZ2  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 3bH~';<  
    AD]e0_E  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Dl%?OG<  
    u4YM^* S.  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 k oM]S+1  
    b M"fk&  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 nbGoJC:U  
    :BZMnCfA  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% \c{R <Hh  
    j 1(T )T  
      一些基本尺寸的转换: b,dr+RB  
    ]:&n-&@L  
      1英寸(1in)=25.4mm )1f+ld%R  
    d$K=c1  
      1英尺(1ft)=30.5cm @l~7 x  
    -Q$b7*"z(  
      1码(1yd)=0.914m JSgpb ?(  
    " 9@,l!  
      1英里(1mile)=1.61km hK(tPl$  
    EKuSnlTXba  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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