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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ]VcuD05"C  
    $No^\.mV  
      准备知识 %)#yMMhR  
    o5;|14O  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 3'z L,WW  
    jb83Y>  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 &WJ;s*  
    Min {&?a  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 'Y22HVUX  
    ' TO/i:{\  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 VoC|z Rd_  
    ]MmFtdvE  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 H g04pZupN  
    8JojKH  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 044Q>Qz,  
    Sah!|9  
      相对坐标:前面加上@ l[Ko>  
    <El!,UBq<  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 U7xKu75G1  
    2UeK%-~W?  
      相对极坐标格式:@长度<角度 xFA+Zj BC  
    r*kz`cJ  
      角度为与水平正方向所成的角度: J 7HOSFwXn  
    4Dw| I${O  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ^5q}M'  
    5;CqGzgoP  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ZfU &X{  
    ?.g="{5X  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 jP31K{G?  
    lGXr-K?+Y  
      启用对象捕捉快捷键(F3) z0 J:"M  
    30{+gYA  
      正交模式快捷键(F8) TeHxqWx  
    nkkUby9  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 *t bgIW+h  
    xgJyG.?  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,veo/k<"r8  
    :v%iF!+.P  
      选择常用的三种方法: I|tn7|*-A[  
    { 4B7a6  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 9Idgib&  
    d(q2gd@  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 0Ci:w|J  
    %:.IG.`d  
      3)点选 nnuJY$O;M  
    6.M!WK{+  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ^:2>I$  
    "Xj>dB1~  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 -ze@~Z@  
    X=[`+=  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 tg;AF<VI  
    rW[7 _4  
      平面部分一 I@uin|X  
    ksV ^Y=]  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] i)[~]D.EH8  
    Z9UNp[  0  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) n:[LsbTk  
    @O| l A  
      直线(L):全称(line) x?2y^3<5  
    4~e6z(  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 }b / G{92  
    puK /;nns  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 k-8$ 43  
    | (: PX  
      构造线(XL):全称(xline) [p96H)8YU  
    =%0r_#F%=  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Ombvp;  
    p2j=73$  
      多段线(PL):全称(pline) TN.&FDqC9  
    ^w~Utx4  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: qdwjg8fo4Z  
    $jN,] N~  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 5uD'Kd$H  
    \q:PU6q  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ;op 8r u  
    3t$)saQR  
      多边形(pol):全称(polygon) q6zKyOE  
    qj<_*  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ^vr`t9EE  
    qW t 9Tr  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 /Avl&Rd  
    YojYb]y+ j  
      矩形(REC):全称(rectang) pu5-=QN  
    =xPBolxm5U  
      点击矩形工具后出现下列提示: psAdYEGk!  
    WHv xBd  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] S1W(]%0/  
    k?ksv+e\  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 `+EjmY  
    `"<tk1Kq"  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: M\jTeB"Z  
    5Y(f7,JX  
      起点、圆心、端点; N TL`9b  
    c!=^C/5Ee  
      起点、圆心、角度; IQQWp@w#8  
    [9xUMX^}  
      起点、圆心、长度; Wf:I 0  
    J(%kcueb  
      起点、端点、角度; #ZPy&GIr  
    O;~d ao  
      起点、端点、方向; A+bU{oLr  
    06~HVv  
      起点、端点、半径; jwZBWt )5  
    o;2QZ"v  
      圆心、起点、端点; tQrkRg(E:  
    j?'It`s  
      圆心、起点、角度; )]3(ue  
    7cMSJM(]G  
      圆心、起点、长度; _T[m YY  
    ay,E!G&H  
      圆(C)全称(circle) ({#M*=&"  
    J,j!  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 I:G4i}mA  
    h?ZxS  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) iLD:}yK  
    b{wj4  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) JJ$q*  
    XB'PEvh8  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 +$H`/^a.  
    &o$Pwk\p/  
      椭圆(EL)全称(ellipse) x-HN]quhe  
    9 WhZ= Xk  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Z/hgr|&}  
    @>sZ'M2mq  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 c})f&Z@<  
    XUp'wP  
      点(P)全称(point) =vZF/r  
    ~i y]X:U  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: X,"(G}KUA  
    :gJ?3LwTf  
      格式:点样式 w `0m[*  
    HRxA0y=  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, yq2pg8%  
    ~t-!{F  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 J"Z=`I)KON  
    lboi\GP|  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 1fzHmD  
    ]1(G:h\  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 nVt,= ?_ U  
    ^yo~C3 r~  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 5p7?e3  
    1$#{om9  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 96FS-`  
    X|w[:[P  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 swh8-_[c/  
    yhpeP  
      图案填充(BH)全称(bhatch) .sOEqwO}>  
    hPB^|#}  
      必须是封闭的对象才能填充 t5Oeb<REz  
    FELDz7DYya  
      AR开头 建筑上比较多 9Oe~e  
    ]F4 .m  
      ANSI美国国家标准 Z>si%Npm\  
    jJK`+J,i}X  
      ISO国际标准化组织的标准 TppuEC>  
    Dxlpo! ?#  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 JgmX=6N  
    R@8pKCL.  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 HDY2<Hzc  
    muJR~4  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA AYP*J  
    Adma~]T9  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 V|n}v?f_q  
    _vV3A3|Ec,  
      图案填充的三种高级设置: 34gC[G=  
    +-*Ww5Zti  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 zY=eeG+4s  
    "A]Xe[oS  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 UTLuzm  
    tvlrUp  
      面域(REG)全称(region) }@XokRk  
    15X.gx  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 'fIoN%  
    +M=`3jioL  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 qLYz-P'ik  
    ;LXwW(_6d  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 OkV*,n  
    h7"c_=w+  
      修改工具栏: P\lEfsuR  
    L]kd.JJvy  
      删除(E)全称(erase) _*m<Z;Et  
    'OTQiI^t=  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 psFY=^69o  
     nLD1j  
      复制(CO)全称(copy) Id}/(Pkq  
    ``?79MJ5  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 y2{uEbA  
    w5+H9R6  
      镜像(MI)全称(mirror) PptVneujI  
    a-bj! Rs  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 tg%#W `  
    sW^e D;  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 m0Geq.  
    Q_r}cL/A  
      偏移(O)全称(offset) W2Ik!wEe&  
    8=  kwc   
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ki6L t  
    .US=fWyrb  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 b$;qtfJG  
    &pzf*|}  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: TKe\Bi  
    {U'\2Ge<m  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 {Z,_/@}N  
    YWFq&II|Z  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ~jR4%VF  
    MO>9A,&f  
      移动(M)全称(move) M '#a.z%  
    3%[;nhbA7  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 1PB"1.wnd  
    { MV,>T_  
      引申到夹点的控制  mPL0s  
    yiw4<]{IX  
      旋转(RO)全称(rotate) ,r8#-~A6,A  
    ?Gl]O3@3  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 5MCnGg@  
    Lc#GBaJ  
      缩放(SC)全称(scale) " vka7r  
    x:K~?c3  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 jQrj3*V  
    Yu$QL@  
      拉伸(S)全称(stretch) 4iI4+  
    l+a1`O  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 \i'Z(1  
    X- ZZLl#  
      修剪(TR)全称(trim) u*T( n s l  
    ~].?8C.>*  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 [=BccT:b  
    J%u,qF}h  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ?g9:xgkF ^  
    @y'0_Y0-B  
      延伸(EX)全称(extend) Mbp7%^E"A  
    L^jjf8_  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 *4ido?  
    k2@]nW"S  
      打断于点(BR)全称(break) \%|Xf[AX  
    g<N;31:c\  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 p0[+Zm{#l  
    /9e?uC6  
      打断(BR)全称(break) Q5^ #:uZ  
    3vs{*T"  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 9=mc3m:Tb(  
    N;`/>R4|I  
      倒角(CHA)全称(chamfer) vc :%  
    YF)]B|I  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: _i_P@I<M|~  
    pM^ZC  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 \h"U+Bv7  
    Ptc+ypTu  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Gl@{y (  
    Pa6pq;4St  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; }T0O~c{$i  
    q3<kr<SP  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 T](}jQxj`  
    Sbl=U  
      倒圆(F)全称(fillet) jsQHg2Vd  
    oOLey!uZw  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Z\$M)e8n  
    | UlG@Mn  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 -@e2/6Oi  
    .faf!3d  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] i y8Jl  
    m<49<O6o  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 XZ . T%g  
    @0 'U p  
      分解(X)全称(explode) _1NK9dp:  
    xbBqR _ H_  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 J\Hv42  
    i!zFW-*5  
      平面部分二: |{&M#qXe  
    >{N}UNZ$}  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 FpiTQC7d  
    d=n@#|3  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp @AF<Xp{  
    \n t~K}a  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 'f!U[Qatg  
    Z6rhInIY  
      文字: j)2I+[aoB  
    f4fBUZ^ A  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Lo~ ;pvv  
    fz\Q>u'T  
      多行:T或MT(新加工具栏) h~m,0nGO  
    b,^Gj]7  
      字体的选择: IH;sVT $M  
    Km;}xke6  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 +rJ6DZ  
    <(q(5jG  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)  #D4  
    QXZyiJX}  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 p_h/hTi  
    !uQT4< g  
      五种特殊符号的输入: X+C*+k,z  
    ZRG Cy5Rk  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O eD?&D_l~6  
    oX;.v9a  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 H.m]Dm,z  
    H; NV?CD  
      文字贴面: R7/S SuG6\  
    bAPMD  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 }! EVf  
    ~<?Zj  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会  ,\s`T O  
    B=!!R]dxA  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) *qwN9b/!  
    >I|8yqbfm  
      一、图块制作 ?1D!%jfi  
    u<Kowt<ci  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 r*+~(83k  
    >`\.i,X .D  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 tL$,]I$1+  
    AP=h*1udk  
      二、图块的插入: l S)^8  
    &t[[4+Qt  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Lw}-oE !U  
    oI;ho6y)  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 gS5REC4I/  
    6u0>3-[6OD  
      三、图块的替换,操作步骤: 2%sZaM  
    %dzt'uz  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ~t)cbF(UO  
    6sBt6?_T  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ?> }p'{I  
    C< c6Ub  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 hOwb   
    Hz.i$L0}  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 [kg?q5F)  
    v>]g="5}8  
      四、属性的定义: ?4bYb]8Z  
    k( :Bl  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 cXPpxRXBD  
    ,c&u\W=p  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ,`}y J*7  
    J8emz8J  
      图块属性的定义: 8ttJ\m  
    M-nRhso  
      绘图——块——定义属性 EB}B75)x  
    l+9RPJD/:  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ubM1Qr  
    Kk8wlC  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 w a_{\v=  
    9^XZ|`  
      图块实例 .dU91> ~Ov  
    F9 r5 Z  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 #yochxF_  
    <=NnrZOF  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) gD9CA*  
     Zi~.  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 0`x>p6.)G  
    K,g6y#1"  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 }_nBegv  
    \p(S4?I7  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ni/s/^  
    R4'.QZ-x  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 G<?RH"RZr  
    ,/?J!W@m  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 I6^y` 2X  
    05 6K)E  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ZWCsrV*;  
    @} r*KF-  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) =MqEbQn{C3  
    @&m [w'tn  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 P8YnKyI,.  
    hl:Ba2_E +  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ^aB;Oo  
    L ci?  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 2H`r:x<Z-  
    jr`T6!\  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 E{Wn&?i>A  
    BbX$R`f  
      图层的应用:(主要是分配对象) uU)t_W&-J  
    t\/H.Hb  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 JPDxzp  
    w: BJ4bi=  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 f/sz/KC]~  
    spA|[\Nl  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 /RB%m8@;  
    /(~ HHNnh  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 %g7j7$c  
    OAkqPG&w  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 TIp\-  
    lz`\Q6rZ  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Aa9l-:R  
    E/H9#  
      图层的分类: ()|e xWW  
    pss')YP.  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 i|h{<X7[  
    y;ey(  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 S_sHwObFu|  
    '{,JuX"n  
      一般情况下图层的设置: |}77'w :  
    2po8n _  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 W _[9  
    (1=@.srAzK  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ar@,SKU'K  
    |~76dxU  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 @u+LF]MY  
    w%wVB/(  
      标题栏 小的110 大的180 rv{Wti[  
    &v]xYb)+<  
      行间距给7或8个毫米 9uxoMjR-  
    tuH#Cy  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 sB0]lj-[Un  
    |3k r*#  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: &(< Gr0  
    <e Y2}Ml  
      查询功能: }Q[U4G  
    &x (D%+  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 vmxS^_I  
    #pWy%U  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 XFFm 'W6@  
    yu#m6K  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ([m4 dr  
    UaG&HGg]!  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 "wVisL2+.  
    {%2p(5FB  
      距离:只能算直线段的距离。 #}6~>A  
    ZHRMW'Ne  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Eb,M+c?  
    k'v+/6 Y  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 f/ 3'lPK^  
    U7LCd+Z 5X  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 W^W.* ?e`  
    fda2dY;  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 e0C_ NFS+  
    >8NUji2I  
      CAL:计算器 1< b~="  
    <'T DOYb  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) p*jH5h cy  
    U*EBH  
      时间:可查询打开文件的时间 .Z`xNp  
    lNe5{'OrO  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $LBgBH &z  
    ;Gu(Yoa}y  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] >z3l@  
    U+-;(Fh~  
      三种方法:PE 、 面域、边界 3?k<e  
    6R2F,b(_  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 >of9m  
    ow+_g R-  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 A'uubFRL2[  
    _Kli~$c& M  
      Re (刷新屏幕)  >YdLB@  
    8XCT[X  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 5HB*  
    B_@p@6z  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] >N0L  
    juWbd|ad"  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Eg4&D4TG p  
    fDXTedrG/  
      Trace 等宽线 (应用很少) c ? Zi/7  
    /+<G@+(  
      Ray 射线 donut 圆环 M?m@o1\;W  
    16ip:/5  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) x=W5e ^0?  
    D;:p6q}hT  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 bvl!^xO]  
    z2A,*|I  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 Q{ g{  
    2`V0k.$?p  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 1#zD7b~  
    ##" Hui  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ;b|=osyT\  
    2/))Y\~  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 r0<zy_d'  
    xjYH[PgfX  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) -|:mRAe  
    =QwT)KRB%  
      注:坐标系原点可以自由变动。 WQ{^+C9g'1  
    msq2/sS~  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Lu71Qdu09  
    nx!+: P ,  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 I!Fd~g9I4  
    QNZ#SG8  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 5z.Y}  
    Q ~eh_>"  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ;6=*E'  
    #=ko4?Wr(  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 jU{~3Gn?  
    .;dI&0Z  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 I#(?xHx  
    SO`b+B  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |QyZ:`0u  
    E,/nK  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 _]< Tv3]RK  
    <. V*]g/;  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 S:c d'68D  
    S<I9`k G  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) wk2Ff*&  
    4=njM`8Y'  
      样式:可更改标注的样式。 8wCB}qC  
    ddlF4L_  
      标注样式: ka$la;e3  
    H96|{q=  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ,C^u8Z|T  
    m*14n_m'  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 9$ixjkIg  
    LO,:k+&A+  
      新建:新建标注样式。 NC"X{$o2  
    Upc_"mkI.  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 W#L/|K!S  
    p-6T,')  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 g9F?j  
    As|e=ut(  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) (I#3![q  
    O~5*X f  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: P\$%p-G  
    !dwa. lZ&X  
      新样式名:指定新新样式名 riSgb=7q9  
    N3\vd_D(  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 5C5OLAl v  
    `dgZ`#  
      用于:用于所有标注还是…… }Rq{9j,%  
    Yo}QW;,g  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 x.q"FXu  
    3#{Al[jq  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: cJ'OqV F  
    {Ok]$0L  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 "8\2w]"  
    TV?MB(mN  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 Eu[/* t+l  
    /Uni6O)oc  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 {Lsl2@22  
    |u#7@&N1  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ;IR.6k$;  
    }(9ZME<(  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) HDj260a  
    x-~=@oiv  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 7DWGYvv[  
    +?6@%mW'  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 -7VQ {nC  
    3qy4nPg  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 2k^'}7G%  
    !d1a9los  
      公差符号:公关的公式: ZQ_AqzT3D  
    yVyh\u\  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 a" L9jrVrw  
    R#W=*cN  
      注:H和S必须是大写的。 [=^Wj`;  
    pL2{zW`FDh  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 FQ u c}A  
    nNh5f]]  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 NJg )S2]7  
    %m-U:H.Vp  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 6K^O.VoV^J  
    /z: mi  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 YRU95K [  
    aAgQ^LY  
      替代:无应用 rbrh;\<jM  
    yV*4|EkvW  
      更新:将标注更新,无应用 KY\=D 2m  
    N t\ZM  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 e s<  
    b8glZb*$  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 #tA/)Jvi  
    @]Lu"h#u=  
      或者单独用文本去输入。 xL"O~jTS  
    6!wk5#  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 -! ^D8^s  
    ]AX3ov6z9;  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ~nApRC)0  
    S:1g(f*85  
      轴侧图  BO.Db``  
    0B: v0 R  
      三视图: - B?c F9  
    :TkMS8  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 S q{@4F}d  
    DKF '*  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 %^[D+1ULb  
    HEw&'  
      反应户型图一般用俯视图平面图 d{Owz&PL  
    < pZwM  
      三视图结构: L+}<gQJ(  
    w/*m_O\!  
      主视图和俯视图为长对正 b7B|$T,  
    dg_w$#  
      主视图和左视图为高平齐 8{_lB#<[E  
    |#'n VN.;  
      俯视图与左视图为宽相等。 KtGbpcS$f  
    tHK>w%|\R  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 JfmYr47Pv  
    #/{3qPN?@  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 73Hm:"Eqd  
    w^U{e xo  
      一、 正常的正交视图 F~eY'~&H}  
    8|zOgn{  
      二、 全剖视图 KC)}M zt6_  
    <>728;/C  
      三、 半剖视图 <_#2+7Qs  
    E;[Uhh|78!  
      四、 局部剖视图 [bRE=Zr$Ry  
    ?'_6M4UKa  
      图形表达的两种画法: uqLP$At  
    7*"Jx}eM  
      第一角画法 mhy='AQJ  
    EX#AJ>?V(  
      第三角画法 X-#&]^d  
    5DVYHN9c|  
      轴测图 zTc*1(^  
    </u=<^ire  
      轴测图定义: fP\q?X@]E  
    >H ?k0M`L  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 hS&l4 \I'Z  
    i1!1'T8  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 niKfat?  
    &BRa5`  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 D <R_eK  
    )Yv=:+f  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 -$DfnAh  
    FSn3p}FVa  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 H2+b3y-1a]  
    cqSXX++CS,  
      轴测图的方向: 4QTHBT+2`  
    gKQV99  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 G]4Ca5;Z!N  
    b?c/J {me  
      轴侧图绘制中的一些技巧: qR_>41JU"  
    *3r s+0  
      螺纹的绘制: }YVF fi~  
    ~UZ3 lN\E  
      爆炸图的绘制: {ywwJ  
    Jv+w{"&  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Q;g7<w17  
    WgqSw%:$H  
      轴测图的倒圆倒角: n\3#69VY  
    &T~X`{V]`  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 -Ep#q&\  
    -z0;4O (K]  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 N2"B\  
    &Jc atI  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ;RRw-|/Wm  
    gXJBb+P   
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 V~ORb1  
    1 l"2 ~k  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 hlB\Xt  
    IEMa/[n/  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 q\]X1N  
    oJ\g0|\qwe  
      准确尺寸轴测图的绘制 _io'8X2K%  
    849,1n^  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 kM{8zpn  
    >%om[]0E  
      三维部分 Cj<8r S4+  
    nqm=snh  
      三维部分笔记: .8u@/f%pV  
    XFvl  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) BEvY&3%l  
    5dI=;L >D  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) HyVV,q^E  
    Xt<1b  
      UCS类型: vxj:Y'}  
    5P%#5Yr2  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。  }o*A>le  
    >&KH!:OX|  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 abQ.N  
    $Gv@lZ@=  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 {zvaZY|K"  
    }7[]d7  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 i7XY3yhC  
    M7cD!s@'I  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 <1l%|   
    jez0 A  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; peO@ZKmM  
    TA-2{=8  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 $|-Lw!)D  
    *k62Qz3  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 2c 0;P #ol  
    B[GC@]HE  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Q_0+N3  
    fq6Obh=A#  
      三维部分菜单的操作: eTvWkpK+  
    =wdh# {  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 0BlEt1e2T  
    7,+eG">0  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 W3tin3__  
    E5n7 <  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 kk-<+R2  
    {x_.QWe5  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 E(4c&  
    a+cMXMf  
      实体工具栏: QIGUi,R  
    GHcx@||C?  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 UrizZ 5a  
    !HDb{f  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 G|rE\h 2w  
    FfJ;r'eGs  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ~4{q  
    ju{Y6XJ)  
      剖切:选择对象之后有如下提示: dj Ojd,  
    q>2bkcGY#  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> hT X[W%K  
    g8##Be  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) eut2x7Z(c  
    [ ulub|  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 PR.3EL  
    UPuoIfuqI  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 4|`>}Nu  
    9;e!r DW,#  
      着色工具栏: (4+P7Z,Nc  
    XGx[Ny_A2  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 q,,  
    W7qh1}_%  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 VV$t*9w  
    &W@2n&U.q  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Q M0B6F  
    d&j  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 UucI>E3?P{  
    ^?VQ$o2  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 'Zu S  
    .HS6DOQ  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 t5-O-AI[b{  
    ,2S!$M  
      带边框体着色:着色之后带有边框 k7CKl;Fck  
    F^u12R)  
      实体编辑工具栏: ' k,2*.A  
    rm[C{Pn  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Z>9@)wo  
     'o-4'  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 7)lEZJK&T  
    j]BRfA  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 5?7AzJl>  
    =u<:'\_  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。  [SPx  
    O(T5  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 n3a.)tcC  
    CxF d/X,  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 N[e,){v  
    HuevDy4  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 $v0,)ALi  
    entU+Or  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 BX >L7n  
    "?8)}"/f  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ))"gWO  
    = s&Rk~2b/  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 G *CPj^O  
    <u64)8'  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 c#n 2 !  
    f<YYo  
      复制边:将一条边进行复制 |6E_N5~  
    ORExI.<`W  
      着色边:将一条边进行着色 n Nt28n@  
    80=0S^gEZ  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作  &9y Zfp  
    WMB%?30  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 uz8LF47@:-  
    40t xZFQ0  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 en<~_|J  
    :"%/u9<A  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 -YA,Stc-  
    n:5M E*  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 3Ua?^2l  
    #<*Vc6pC  
      曲面的操作: pXk^EV0  
    }%|ewy9|CW  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ^hIdmTf6  
    ;*(-8R/  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Un6R)MVT  
    6r)P&J  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: w#"\*SKK  
    9d5$cV  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 a1Fx|#! mq  
    &hOz(825r  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 da$FY7  
    n!jmxl$  
      三维网格:确定几点成一个面 1JJsYX  
    >US*7m }  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 H [=\_X1o(  
    Y}?8  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ">H*InF  
    rAenx Z,tF  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ~7]V^tG  
    /_C2O"h  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 P'W} ]mCD  
    4V+bE$Wu  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Ew8@{X y  
    eADCT  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 f"MID6  
    ?UXF z'  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 fQ<sq0' e\  
    m^A2 8X7  
      三维操作: -,J<X\  
    A}9Z%U  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 (5yM%H8:  
    j}+3+ 8D  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 `[/#, *\  
    n$i X6Cd  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) tLE8+[ SU  
    0m@+ &X>w  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 T+Oqd\05.+  
    ,-UF5U  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 vW+6_41ZM  
    ;:;E|{e  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 xGd60"w2  
    "Y&I#&$b\  
      第五章:打印和高级定制 o@meogkL  
    =ZgueUz,  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 J%&LQ9  
    opcanl9pSW  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 :'%6  
    G%W9?4_K  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; A7p4M?09  
    N`8K1{>BH  
      图形单位的设定:格式—单位 -cgO]q+Oq  
    ~1G^IZ6  
      基准方向为东 RXgb/VR  
    LlTD =tJ0  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 i ;FKnK  
    8v$q+Wic  
      状态栏下的按钮的功能: V DFgu  
    i VSNara  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 N ,~O+  
    [,=?e  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 sI>w#1.m/&  
    #xI g(nG  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 |#Gxqq'  
    u~uzKG  
      极轴:可设定角度,基本不用 >* -I Io  
    'Ru(`" 1|  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 1XGg0SC  
    ~k*]Z8Z  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 iOfm:DTPr  
    = 0 ~4k#  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 %4~"$kE  
    AL]gK)R  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 8Km&3nCv$Q  
    !(d] f0  
      查找和替换:编辑——查找 DV5hTw0  
    8hGyh#  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) , ZsZzZ#  
    Fis!MMh.$  
      OLE对象的使用: o;8$#gyNY  
    &L6Ivpj-  
      光栅图像:图像的调入和修改 \0\O/^W0  
    ~Ztn(1N  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 UP]( 1lAf  
    I9?\Jbqg  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X @Q1!xA^S  
    2?,Jn&i5  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg !6/UwPs  
    /@Lk H$  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ,np=m17  
    AR| 4^  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 Ah2@sp,z  
    Ib(C`4%  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 vC]X>P5Px  
    [$dVs16K  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 U,rI/'  
    +d, ~h_7!  
      快捷键的制作: J 6 ~Sr  
    aCZ0-X?c  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 u]ms~rO  
    Wn<?_}sa|z  
      例如: @A[)\E1  
    6[m~xegG  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 BM :x`JY  
    d1~#@6CIz  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 K V5 '-Sv1  
    "L>'X22ed  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 =, XCjiBeC  
    80nEQT y  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 eWH0zswG  
    yP58H{hQM8  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% cAR `{%b  
    }Rh\JDiQ  
      一些基本尺寸的转换: 6uE20O<z]  
    :8 2T!  
      1英寸(1in)=25.4mm {B+}LL!  
    kpgvAKyx  
      1英尺(1ft)=30.5cm 9p_?t'&>q  
    p?gm=b#  
      1码(1yd)=0.914m L;V 8c  
    n Bm ]?  
      1英里(1mile)=1.61km n/9afIN  
    -Y_, .'ex  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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