本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Z fd `Fu
Yv3P]6c.
准备知识 d
wku6lCk
@+sYwlA~
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ir~4\G!
1sq1{|NW~
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 :464~tHI[`
L-Mf{z
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 drJUfsxV
yJdkDVxYr
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 CUx-k|\
,WE2MAjhT
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 4MoxP
4!A(7
s4t
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ,L; y>::1
U:gvK8n
相对坐标:前面加上@ WH<\f|xR
bp'\nso/
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 k/i&e~! \
>6|Xvtf
相对极坐标格式:@长度<角度 FAq9G-\B
>gDKkeLD
角度为与水平正方向所成的角度: l4y>uZ>a
\q"vC1,9
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 +*G<xW :M
TVK*l*
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 A27!I+M
->W rBO
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 7! ~)a
vofBS
启用对象捕捉快捷键(F3) - H`,`#{
Ki(0s
正交模式快捷键(F8) /}S1e P6
wq]vcY9^
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ^2nH6,LPS
R#Z
m[S
AutoCAD对色彩没有特殊要求 :q$.=?X3
&H%z1Lp
选择常用的三种方法: cK75Chsu
$Zj3#l:rK
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ^ R3g7 DG
G*g*+D[HM
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 < fYcON
rEjEz+wu
3)点选 HFX,EE
58]t iP"
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 [jTZxH<
ooj^Z%9P
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ootkf=
>1q:-^
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 X3l6b+p
,<;.'r
平面部分一 \cQ+9e)
`m\ ?gsw7
[两列工具条,除文字、图块、多线] dZAb':
(]$&.gE.F
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) IeB^BD+j
C^!~WFy
直线(L):全称(line) F
7X] h
7lAn GP.;
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 F ZN}T{<
/p)y!5e
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 $HAwd6NI
NYPjN9L
构造线(XL):全称(xline) "Jg*
/F
pZ 7KWk4
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 P?zL`czWd
v&xhS
yZ
多段线(PL):全称(pline) l>pnY%(A
Rc}#4pM8
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: %Z yt;p2
.19_EQ>+
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 UM. Se(kS
UC!"1)~mt`
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 =9A!5
GX N:=
多边形(pol):全称(polygon) >n5Kz]]%
jNAboSf2Y
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 P]4@|u;=6[
U)SQ3*j2D
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 +`TwBN,kp-
SKVQ !^o
矩形(REC):全称(rectang) Yz>8 Nn '_
$ ~/x;z:
点击矩形工具后出现下列提示: Y~UWUF%aK
dbfI!4
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] kj`h{Wc[)
FZfhiIf
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 vcSb:('
xgWVxX^)
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: K# h7{RE
9iGp0_J
起点、圆心、端点; BsYJIKfW
-V:7j8
起点、圆心、角度; UL3u2g;d
|w.5*]?H
起点、圆心、长度;
bRx}ih
|L6 +e*
起点、端点、角度; vH{JLN2
m!:sDQn{3
起点、端点、方向; 78E<_UgcB
U.J/ "}5`T
起点、端点、半径; 8[u$CTl7a
P,7beHjf
圆心、起点、端点; q` @8
0V'XE1h
圆心、起点、角度; ?YnB:z*eV
G V% @A
圆心、起点、长度; i",oPz7
8o,"G}Hjk
圆(C)全称(circle) =Ka :i>
0lpUn74F
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 :Q>{Y
ptTp63+
云线(revcloud)用来做标记(不重要) D=~3N
_8OSDW*D5t
样条曲线(SPL)全称:(pline) <s5s<q2
b IZi3GmRF
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 7G23D
u=sZFr@m[
椭圆(EL)全称(ellipse) CK1gzIg>
8z*/J=n
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 f/g-b]0
t/a
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 HeM-
5}`e"X
点(P)全称(point) iIU>:)i
s6_[H
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Q5tx\GE
o*s3"Ib
格式:点样式 x$24Nc1a'
r#WAS2.TP
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, =%9j8wHX
CR`}{?2H
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 w(nQ:;oC
o`\@Yq$.
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ~)iQbLI
>w|2 ~oK
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 xu*dPG)v
M l9
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 /7Ft1f
cy#N(S[ 1
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 mf)E%qo
BY??X=
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 9d&}CZr
rfhvd wwD
图案填充(BH)全称(bhatch) C9E@$4*
+zSdP2s
必须是封闭的对象才能填充 jW_FaPW(p
XnV$}T:?X
AR开头 建筑上比较多 /SQ1i}%
G>0hi1
ANSI美国国家标准 F[==vte|
!7aJfs2
ISO国际标准化组织的标准 qn~:B7f
7VAet
一定要点预览 ESC或右键 返回 F(;C \[Ep
2^=.jML[
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 i{6wns?KMj
g+M& _n
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ~[4zm$R^
Ems0"e
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 $#d.@JWi
BH`GUIk
图案填充的三种高级设置: O,?aVgY
?FwjbG<
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ,{u'7p
+
+G%~)S:
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 @2)ImgK[
^ ]CQd
面域(REG)全称(region) UJ6zgsD1b?
};@J)}
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 TeWpdUCO
Gu@Znh-D
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ]*JH~.p
APT/z0X>
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ;B@-RfP
|!H@{o
修改工具栏: X"3Za[9j
@mId{w z
删除(E)全称(erase) I6Mr[#*
eFdN"8EW
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 _=RK
7H5t!yk|9
复制(CO)全称(copy) ?br 4 wl
R
SqO$~
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 zV"oB9\9O
UV8K$n<
镜像(MI)全称(mirror) RTRi{p
\]+57^8r
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~6-6aYhe
Y+'522er
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Qv>rww]
#Do#e
{=+
偏移(O)全称(offset) *oU-V#
p$*;>YKO
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 k=):>}
N"q C-h
阵列(AR)全称(array)重点内容 ;l>C[6]
u }~%9Pi
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: hCKx%&[^7
hXx.
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ' 5%`[&
W:z!fh-
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 cPm-)/E)i
rc9Y:(S1l
移动(M)全称(move) 8QNd t
-S,xR5
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 K:g:GEDgf
~ok i s
引申到夹点的控制 cXo^.u
a4L0Itrp
旋转(RO)全称(rotate) 1-bQ
( -
X0"f>.Lg
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =YRN"
5};$>47m
缩放(SC)全称(scale) `Ufv,_n
C5^eD^[c
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 }th^l*g
r0 6M.r
拉伸(S)全称(stretch) }lzN)e
p*
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 WgK |r~
bn$}U.m$-
修剪(TR)全称(trim) >7^+ag~&
Vt!<.8&`
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 {k}EWV
MlM2(/ok
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 'F[ C 4
%Fg}"=f1
延伸(EX)全称(extend) pt!Q%rXm
\O7Vo<B&D
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 FTg4i\Wp
7JNy;$]/
打断于点(BR)全称(break) 6Q6l?!|W4
+.b@rU6H
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 9IRvbE~2
&MlBpI
打断(BR)全称(break) !tNJLOYf
pM i w9}
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 F|DKp[<]8
qWzzUM1=
倒角(CHA)全称(chamfer) )
-C9W7?I
oYG].PC
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: n6a*|rE
@-ma_0cZQ
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 0kD8w j%
$.z~bmH"D
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ab=s+[r1
WSY&\8
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; `>q|_w\e
R "&(Ae?LR
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 f~.w2Cna
_0rHxh7}q
倒圆(F)全称(fillet) $pT%7jV}
_uO#0
)l
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /I'n]
F)0I7+lP
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Iy}r'#N
r $du-U
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ')9%eBaeK
%acy%Sy
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 aqb;H 'F
S%ri/}qI[{
分解(X)全称(explode) 5g-apod
axY-Vj
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 / -=(51}E
Z w5\{Z0
平面部分二: /)i)wxi
)Q\ZYCPOr
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 kCR)k=*
16\U'<
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp L-d8bA
bH41#B
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 >5Zpx8W
K)qbd~<\
文字: a{h(BI^~
2`* %NJ
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 g[;iVX^1&
ru`;cXa,
多行:T或MT(新加工具栏) 34C
^vBp
t.pg;#
字体的选择: LeW.uh3.
&,Q{l$`X
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 2t { Cpw
{K'SOhH4?
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 81_3{OrE<
bq4H4?j
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ABV\:u
B>?Y("E
五种特殊符号的输入: p _e-u-
^BM/K&7^
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O i&,U);T
L>UYR++<6
加上划线,可以同时加上划线和下划线 2al~`
BH0rT})
文字贴面: L1Q QU
p 8"(z@T
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 8{+~3@T
cM4?Ggn
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 f
5i`B*/
VP 4t~$"
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) FA^x|C =$
%Z{J=
一、图块制作 d L%E0o
, m|9L{
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 f9- |!]s
*Kzs(O
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ga^<_;5<
*A\NjXJl~
二、图块的插入: :=L[kzX
pjj
5
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 E2*"~gL^,
N2&aU?`e
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 QrA8KSLC
(+]k{
三、图块的替换,操作步骤: )N=b<%WD
jPU#{Wo#
1)、在命令行输入 -i,回车 1]>KuXd
r
Bh' vr3|
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 oh@r0`J]x
nnGA_7-t
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 V2FE|+R%g
wCt+{Y3T
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 qfYb\b
y]jh*KD[
四、属性的定义: .hJ8K#r
2FVKgyV
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 H4:TYh
:s'%IGy>:
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 O[L8(+Sn
;5|EpoM
图块属性的定义: NUnP'X=J,
3N*Shzusbt
绘图——块——定义属性 "tj#P
I(<G;ft<}
编辑属性(对定义属性的文字操作) @E>^\!nH
Ez$5wY^J
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Nz}Q"6L
`2fuV]FW
图块实例: ^n2w6U0
C95,!q
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 3QHZC0AY
_uu:)%
多线(ml) 多线编辑(mledit) 9bNIaC*M
.E}});l
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 W_
6Jl5]
(;j7{(
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 2DC#PX)i
8Cqs@<r4Od
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 |@g1|OWd|
0/gcSW
b
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 I coL/7k3
d$TW](Bby
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 p_AV3
+-nQ,
fOV
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >eTlew<5
!qpu /
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 1%@~J\qF
)mPlB.
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bvx:R ~E$
`@eH4}L*
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 =z3jFaZ
w?tKL0c
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 3-R3Qlr
6-=_i)kzq
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 EC~t'v
l17ZNDzLU
图层的应用:(主要是分配对象) qc6IH9i`
V3o AZ34)
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 \$C4H
h0
Sf=[>z
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Vd0GTpB?1
@(cS8%wK
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 +mA=%?l
Rpk`fxAO
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 `g1Oon_
DOerSh_0W
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 RF)B4D-W
#I?iR3u
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 iW?9oe
@;6}xO2
图层的分类: {K9E% ,w
<yS"c5D6
建筑:户型、家具、标注、每个房间 [!&k?.*;<
z\tJ~
机械:虚线、点划线、图形、标注 \Wc/kY3&
zcKC5vqb
一般情况下图层的设置: OQ7c|O
uB1!*S1f
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ?i~/gjp
Y/0O9}hf
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 AE&n^vdQW
gJ.6m&+
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 pU ]{Z(
-YV4
O
标题栏 小的110 大的180 =BS'oBn^6
<S$21NtM87
行间距给7或8个毫米 winJ@IY W
zt2-w/[Q
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
n ;5?^Un%
6B/"M-YME
AutoCAD中一些辅助功能的使用: l :Nxl
O{#Cddt:r
查询功能: &t/<yq}{
Sqf.#}u<=
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 iwJ-<v_:h
P$/A! r
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 oRThJ B
iT5SuIv
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” a<'$` z|s
,?<h] !aQ
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 bM^A9BxD
8.Ef 5-m
距离:只能算直线段的距离。 HoE.//b
kQd[E-b7
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 &NjZD4m`=
8ex:OTzn|
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Y"kS!!C>[
*rz(}(r
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 'lsq3!d.
;9p5YxD
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ,DuZMGg
.cS,T<$
CAL:计算器 /B@%pq
,35:Srf|
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) gpK_0?%
]a!; `m$
时间:可查询打开文件的时间 dU>R<jl!$
J
s<MJ4r>/
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime g~hk-nXL.
/Np"J
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] Gx_`|I{P
i?_D]BY4
三种方法:PE 、 面域、边界 B
Ff.Rd95
K:
o|kd
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 bC4*w
O
V@n(v\F
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 - )a_ub
Sd$]b>b4O
Re (刷新屏幕) Na 9l#
O4d^ig-xaH
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Y0X94k.u
{iIg 4PzrU
Sketch [徒手线(草图的意思)] EM54
*o e0=
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) JNM@Q
"o# )vA`
Trace 等宽线 (应用很少) wdcryejCkr
N 1f~K.e\
Ray 射线 donut 圆环 2mG&@E
K~y9zF{
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) `b#nC[b6|v
),p]n
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 QV'3O|
Y6<0%
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ~?`9i>3W~
G9'YgW+$7
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ? W2I1HEy
)-9w3W1r
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 =O3I[
W:{PBb"x8
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 )>/j&>%
g?A5'o&Yu
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) x)#<.DX
tU)r[2H2
注:坐标系原点可以自由变动。 ^=izqh5S
f}lT|.)?VD
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 + 1+A3
#}t1
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 @u"kX2>Eq
B=q)}aWc
角度:无限长的线无法进行角度标注。 %KJhtd"q
d)hzi
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 _!C)r*0(
9#s95RO
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 EN-8uY.
Wp7@
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 >G4HZE
mHI4wS>()+
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 #.MIW*==
VeD+U~ d
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 nv_m!JG7
zO).<xIq+
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 FU]8.)`G
6cQeL$,SQ
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) GLaZN4`
w8ZHk?:
样式:可更改标注的样式。 \sHy. {
x
tYV"
标注样式: yd0=h7s
,Ou1!`6?t
标注样式对话框首页上有下列按钮: U+9-li
]uStn
置为当前:将某个标注样式置为当前。 qL%.5OCn(
"LP,
TC
新建:新建标注样式。 "UhK]i*@l
9&O#+FU
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 +K$5tT6b
;<bj{#mMv
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 vB{;N
up+.@h{
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) /`4v"f0V
~{1/* &P
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: $tDCS
]ZR{D7.?
新样式名:指定新新样式名 HsjELbH
zJnL<Q
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 5T$9'5V7
iioct_7,g<
用于:用于所有标注还是…… pPi YPfs
#L@} .Giz
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 9atjK4+o
]^yV`Z8
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :"OZc7
~
mHK@(D7X
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 0v_6cYA
*1|YLy
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ":UWowJO
P3wU#qU
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 LPq*ZZK
Cbgj@4H
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) '2Q.~6
u#a%(
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) b lRY7
{f`lSu
公差:对公差进行设置。一般不用。 V]l&{hl,
Ph(]?MG\_
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 T7>48eH
.DgoOo%?"
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 V;>9&'Z3
=&di4'`
公差符号:公关的公式: CTh1+&Pa
Nd]0ta
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 A5CdLwk
3+CSQb8
注:H和S必须是大写的。 Gkdm7 SV
Nj0-`j0E
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 .@y{)/
@+}rEe_(
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 @IEI%vH
Zij"/gx\
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 @MNl*~'$.[
W0VA'W
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 T{_1c oL
7[ZkM+z!
替代:无应用 kmZ.U>#
Oq #o1>
更新:将标注更新,无应用 7ZS>1
T&o,I
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 pBlRd{#fL
L_tjcfVo
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ?wGiog<Q{
fm3(70F\
或者单独用文本去输入。 e{v,x1Y_z(
X}3P1.n:
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 s9uL<$,'
Z6 t E{/
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 M%7`8KQ
eeZIa`.sX
轴侧图 o)0C-yO0qf
oR-O~_)U
三视图: Z1VC5*K
q $t&|{
平面、立面、侧面三面相互垂直。 TcR=GR*cJ
/m97CC#+
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ZrFr`L5F;
y:qx5Mi
反应户型图一般用俯视图平面图 3Z_t%J5QZ$
d/l,C4p
三视图结构: L30>|g
:lgHL3yl
主视图和俯视图为长对正 \BLp-B1s
MK omq
主视图和左视图为高平齐 YkSuwx@5_q
[:Be[pLC
俯视图与左视图为宽相等。 3 t/ R 2M
L_E^}^1!
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 +H41]W6
<#zwKTmK1
图形一般由四种视图:(有图形说明) [.{^" <Z<
DLU[<!C
一、 正常的正交视图 Sbp
g4Y) Bz
二、 全剖视图 ])eOa%
<'W=]IAV
三、 半剖视图 YdK_.t0Mu
+-U@0&Y3M
四、 局部剖视图 w-r_H!-
=D{B}=D\IM
图形表达的两种画法: ]y.Rg{iv
9t#P~>:jY}
第一角画法 j+$M?Z^
IeZ&7u
第三角画法 oL#xDG
`(3SfQ-
轴测图 j]>=1Rd0b(
h(_P9E[g
轴测图定义:
[ne"
T
9WOu8Ia
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 `N$!s7M
uWh|C9Y!A
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 {>/)5AGs
!Ri
r&gF
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 8qN"3 Et
\<X2ns@Tf
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7^Na9]PY
<>]1Y$^Y
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 IJ0#iA. T
wDMjk2YN
轴测图的方向: 3^XVQS***
Gbn4*<N
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 U~wjR"='
:\mRtVH
轴侧图绘制中的一些技巧: +ZclGchw
7u::5 W-q
螺纹的绘制: vnTq6:f#M
[]"=]f{1};
爆炸图的绘制: #Mg lHQO+
*
MEe,4
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 VRtO; F
Fom>'g*
轴测图的倒圆倒角: %kq ^]S2O
Sl"BK0:%7
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 S.W^7Ap
&L%Jy #=
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 U;pe:
'l|R5
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 =-Nsc1&
ei|cD[
NY
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 >fH*XP>(
LQqfi
~
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 doM?8C#`
=*O=E@]
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 1%jH^,t/m
?Wa<AFXQ
准确尺寸轴测图的绘制 bK4&=#Zh
f`?0WJ(M
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 !R6ApB4ZI
G mA!Mo
三维部分 w12}Rn8
;Xu22fKh
三维部分笔记: t8/%Dgu
krjN7&
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Xu#:Fe}:
/zT`Y=1
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) oRq3 pO}f
76bc]o#
UCS类型: AF$\WWrB
G6Nb{m
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 W#{la`#Bu
4,~tl~FD
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 )xt4Wk/
bi$VAYn.^
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 YE\K<T
jH
")%r}:0
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 q@ZlJ3%l,
6D/tK|
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ,E}$[mHyjz
YeyGN
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 5)M2r!\
>1ZJ{se
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 D:JS)+]
J(s;$PG
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 WYszk ,E
u7].}60.'
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 !d8A
Js{=i>D
三维部分菜单的操作: x=*L-
)yj:PY]
视图:(视图菜单下有如下视图) K9|7dvzC:
BQ#L+9%
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 B4Lx{uno
W&C-/O,m
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Cj^{9'0
2d`c!
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 3Aj*\e0t
c!wtf,F
实体工具栏: O+"ac /r
rMp9jG@3
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 r}W2 Ak\
q3S+Y9L
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 XUSvhr$|
2"&)W dm
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 f*fE};
Cq\I''~8
剖切:选择对象之后有如下提示: !p[`IWZ
>|*yh~
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> W^3;F1
50n}my'2h
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 33a uho
/3B6Mtb
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 XvKFPr0~
YI@Fhr
&NU
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ]KuMz p!
fn}UBzED\
着色工具栏: s9j7Psd
*>."V5{;S
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 k;Fh4Hv
IIz0m3';+
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 .CbGDZ
p#@Z$gTH`'
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 MGt]' }
F
L=,YP
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 yL1CZ_
;>"nn
VW
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 -]S.<8<$
[j9E pi(
带边框平面着色:着色之后带有边框 n&Yk<
_*6v|Ed?
带边框体着色:着色之后带有边框 :&w{\-0{
'&yeQ
实体编辑工具栏: EKZVF`L
Z|*!y]We
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 vkcRm`.
n(vDytrj;
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 \2kPq>hu
B'weok
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 !GK$[9
r\M9_s8
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 w4:\N U
"!UVs+)]
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 XFqJ 'R
z/]q)`G
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 KfY$ka[}"S
-kj< 1~YW
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 C"w
{\
&R
Pz"`MB<'Ik
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 yTBS=+X
TMVryb
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 @aG&n(.!u*
xN"Z1n7t
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 C+V*
Fh3
M>H=z#C>/A
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 E~hzh /,34
53OJ-m%a
复制边:将一条边进行复制 }_OM$nzj
#-#NqX:
着色边:将一条边进行着色 =XY]x
GdmmrfXB
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ;/8 {N0
B]iP't\~
清除:可将压印的印痕刷掉。 3OqX/z,
m"/g7w4N
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 %y`7);.q
nCxAQ|P?
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ;N=G=X|}
&%C4Ugo
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 <,1fkq>,
:+&AY2`
曲面的操作: #Gf+=G
ljJ>;g+
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 eE8ULtO
'cd N3i(
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 RMXzU
}IkQA#4$
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
*~VxC{
9IZu$-
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,/Cq
v
]$iN#d|ZU
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 h
y-cG%f
;h/pnmhP
三维网格:确定几点成一个面 Qvoqx>2p5
/CX VLl8~
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 )mN9(Ob!
DPDe>3Mi[
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 lhLGG
WQePSU
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 P\R27Jd
"4xfrlOc
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Zm TDQ`Ix
(!K_Fy@
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 CnF |LTi
JhK/']R
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i^"+5Eq[D
WMuD}s
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Sfjje4R
(M-ZQ
-
三维操作: %Z]'!X
&<x@1,
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 b\55,La
qoU3"8
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 SAv<&
wsfd8T4
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) |QZ58)>
=!MY4&YX
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 (Ye>Cp+]
3K0tC=
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 JC;^--0(z
Xh+ia#K
重命名:可将一些对象进行重命名。 8nNsrat
Hgc=M
第五章:打印和高级定制 ,w)p"[^b
$a;]_ Y
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 MQ/
A]EeL
q 2?X"!
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 V9 }t0$LN
T5lQIr@a
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Z+:D)L
kMxazx1
图形单位的设定:格式—单位 w5C*L)l
WgR4Ix^L#
基准方向为东 Kf,-4)
dWRrG-'
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ^C^*,V3
*e"a0
状态栏下的按钮的功能: @]CF&: P A
!mfJpJ
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 eARk
QV
Bd0eC#UGkQ
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 zri}
h/{
B\`Aojw"E?
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 /L=(^k=a.;
F
8yF
极轴:可设定角度,基本不用 }E<^gAh}
Ps[$.h
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 +RZ~LA\+
N"5fmY<
对象追踪:可显示特定角度的追踪 Tt# bg1
J@"utY6N
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ~fN%WZ;_
"u^EleE!
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 X!,@j\L
pJpNO$$w
查找和替换:编辑——查找 $r.U
1hQN8!: <
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) T`YwJ6N
U\<-mXv
OLE对象的使用: pgc3jP!
SOh-,c\C
光栅图像:图像的调入和修改 .QWhK|(.!
ZXiRw)rM
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 /="HqBI#i
#B}?Zg
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X BR_TykP
C*~aSl7
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg F3E[wdT
a' FN 3
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Pe7e?79
'Z!Ga.I
展开图的绘制:将一个图形展开。 f[~1<;|-
A*]$v
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 x1[?5n6
=]>%t]
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 >%%=0!,yX
xF8S*,#,*
快捷键的制作: J1F{v)T'?
dSK0h(8
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ~UMOT!4}3
RVM&4#E
例如: {[OwMk
)c<6Sfp^B
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 M@7Xp)S"
8n)WW$
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Zr/r2
e1(h</M U2
sj,*mline表示sj可以绘制多线 __N.#c/l{
Jbw!:x
[
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 'p}`i/
Bq}x9C&<
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% V|?WF&
sg?@qc=g
一些基本尺寸的转换: #uvJH8)D
L]bVN)JU
1英寸(1in)=25.4mm Ol+Kp!ocY
@p!Q1-] =
1英尺(1ft)=30.5cm #BJ\{"b_}z
zY
APf &5
1码(1yd)=0.914m 3'#%c>_
aj7dH5SZl
1英里(1mile)=1.61km (cV
*o4%ul\3Y|
1国际海里(1n mile)=1852m