切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6124阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8385
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ,B2p\  
    C :r3z50  
      准备知识 jEMnre3/  
    2,'~'  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 OjWg>v\ v  
    uxx(WS  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 z#HNJAQ#|  
    ,4mb05w;d  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Kt3T~k  
    #u"$\[G  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ,Jrm85 oG  
    xcE2hK/+  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 <I 0EjV  
    3;?DKRIcX  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) weH;,e*r  
    k 5gvo  
      相对坐标:前面加上@ UX24*0`\~  
    4OOI$J$Jh  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 zD@RW<M  
    `g vd 8^  
      相对极坐标格式:@长度<角度 j6GR-WQ]t  
    zX8'OoEH*9  
      角度为与水平正方向所成的角度: U_sM==~  
    +?'a2pUS  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ^V0I!&7lx  
    sjy/[.4-  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 w!r.MWE  
    eWOZC(I*z  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 K |^OnM  
    w&e q *q  
      启用对象捕捉快捷键(F3) "Wg5eML 0  
    *RD<*l  
      正交模式快捷键(F8) M~U>" kX  
    (j&7`9<5  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 _ |G') 9  
    h'B0rVQia>  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 . efbORp  
    RDxvN:v  
      选择常用的三种方法: Ri/D>[  
    NQx>u  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ]D_ AZI  
    _};T:GOT  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 (V>/[Ev  
    E?h'OR@_ L  
      3)点选 awgS5We|  
    G&q@B`I  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Ssd7]G+n:  
    _^h?JTU^  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ^Sc48iDc  
    ]Wn=Oc{F  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 `svOPB4C'  
    Tffdm  
      平面部分一 _SrkR7  
    V 9;O1  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ejpSbVJ  
    $aY:Z_s  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) _]M :  
    2{01i)2y  
      直线(L):全称(line) ,#.9^J  
    iza.' Mm~  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ^ux"<?  
    `;Xwv)  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 :?$<:  
    CTZ#QiNP  
      构造线(XL):全称(xline) Wdp4'rB  
    b`^mpB*6R  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ogJ>`0 +J  
    2+C 8w%F8  
      多段线(PL):全称(pline) 9R N ge;*  
    J5zu}U?  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: cJ#%OU3 p  
    yb-/_{Y  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 D n}TO*  
    }/VSIS@Z  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -O6\!Wo=-  
    * oru;=D@8  
      多边形(pol):全称(polygon) 8]&lUMaqVZ  
    *cc|(EM  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 nE"0?VNW$  
    W C3b_ia  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 |dqvv  
    +zzS  
      矩形(REC):全称(rectang) A[N>T\  
    ZowPga  
      点击矩形工具后出现下列提示: EakS(Q?  
    ?sbM=oo  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] l?zWi[Zf  
    {ud^+I&  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 (^= Hq'D  
    V5]:^=  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ,CjJO -  
    !gG\jC~n  
      起点、圆心、端点; b* o,re)Dj  
    nXxSv~r  
      起点、圆心、角度; }9>X M  
    {-,^3PI\  
      起点、圆心、长度; 3bMUsyJ2  
    ?r}!d2:dX  
      起点、端点、角度; zNQ|G1o  
    +( V+XT  
      起点、端点、方向; ATf{;S}  
    .E0*lem'hE  
      起点、端点、半径; P8;f^3V(+/  
    !GBGC|avE  
      圆心、起点、端点; -I{J]L$S #  
    -Q P&A >]7  
      圆心、起点、角度; jY5BVTWnV  
    nwAx47>{  
      圆心、起点、长度; eO=!(  
    .@;,'Xw1~  
      圆(C)全称(circle) Nx"v|"  
    O7\ )C]A  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 pd X"M>  
    d^jIsE`  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 0-w^y<\  
    ^9I^A!w=  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) [8C6%n{W  
    DwC8?s*2H  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 T+|V;nP.  
    9@|X~z5E  
      椭圆(EL)全称(ellipse) =AJ I3 'x  
    2F#R;B#2  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 _G5M Q%z  
    +qEvz<kch  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 G0eJ<*|_ 3  
    ;j/-ndd&&  
      点(P)全称(point) yD!V;?EnK  
    ()+;KF8  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: R0*+GIRA(  
    |d1%N'Ll  
      格式:点样式 $MG. I[h  
    $W;IW$  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, $0K%H  
    D;Jb' Be  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 g1`/xJz|  
    #Rdq^TGMi;  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 N:@C% UW}  
    'E,Bl]8C5  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 __V6TDehJ$  
    x 1"ikp}  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 GX lFS#`  
    S Yvifgp  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 l@om2|B  
    :{tvAdMl7  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Az2$\  
    +xlxhF  
      图案填充(BH)全称(bhatch) :=tPC A=  
    ; (+r)r_  
      必须是封闭的对象才能填充 $|YIr7?R  
    uOrvmb  
      AR开头 建筑上比较多 (dF4F4`{  
    ^eEj 5Rh  
      ANSI美国国家标准 +mT}};-TS  
    S!n 9A  
      ISO国际标准化组织的标准 D4r5wc%  
    'gojP  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 r\"O8\  
    O/\jkF  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 X?.bE!3=  
    gH0B[w ]  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 8E Y< ^:  
    05MtQB   
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 6Bp{FOj:Ss  
    1h+!<c q  
      图案填充的三种高级设置: -j[n^y'v  
    [j0I}+@4H  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 LxVd7r VY6  
    bhSpSul  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 <5(8LMF  
    lq_W;L  
      面域(REG)全称(region) =D4EPfQn1  
    |b/J$.R  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 r<O^uz?Di  
    l#o43xr  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 BQB O]<99  
    *<U&DOYV:  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 asW1GZO  
    2ezuP F  
      修改工具栏: 4W.;p"S2  
    g#_?Vxt  
      删除(E)全称(erase) %MP s}B  
    &U xN.vl  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 "`"j2{9|e!  
    ["Q8`vV0WO  
      复制(CO)全称(copy) q'hV 'U  
    #s#z@F  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 MQY1he2M  
    BdO$  
      镜像(MI)全称(mirror) L238l  
    :/vB,JC  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ,0&lag  
    YC=BP5^  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Op)0D:BmR  
    6ddkUPTF  
      偏移(O)全称(offset) Z{p6Q1u  
    aG}9Z8D  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 pN0c'COy^  
    &"tce6&  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 r$v?[x>+K  
    Lf0Hz")  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 1wc -v@E  
    P1) 80<t  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 DAu|`pyC%  
    7Xad2wXn  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 3^Yk?kFE  
    DQlaSk4hF_  
      移动(M)全称(move) d BlOU.B  
    ]Hd 0 Y%  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ){YPP!8cI  
    GmL|76  
      引申到夹点的控制 ~2H7_+.#  
    ($S{td;  
      旋转(RO)全称(rotate) : l>Ue&  
    (v  4  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, H;sQ]:.*]  
    Ve8!   
      缩放(SC)全称(scale) k@8#Byl|  
    ^CK)q2K>[  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 [BQw$8 +n_  
    CMBW]b|  
      拉伸(S)全称(stretch) K<]fElh-  
    q5vs;,_ |  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 R NA03  
    L|q<Bpz  
      修剪(TR)全称(trim) D} .t  
    'o7PIhD"  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 tJwF h6  
    <Y orQ>  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Vw{Ys6q  
    o`77gkLO  
      延伸(EX)全称(extend) Rm*}<JN31  
    Z@[,"{Sn  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 -YuvEm#f  
    DYWC]*  
      打断于点(BR)全称(break) 5dgBSL$A}]  
    Mb>6.l  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 uf;q/Wr  
    *2AQ'%U~  
      打断(BR)全称(break) )2FO+_K?T  
    Dz50,*}J  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 gNqV>p  
    zJnVO$A'  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Un/fP1  
    0&.lSwa  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: I)Lb"  
    qXI30Yo#d  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 J7\q #]?  
    y[|g!9Rp  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ?:FotnU*p  
    JG<3,>@%  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; zOE6;c8 1  
    yhdG 93  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 <kSaSW  
    KNg5Ptk  
      倒圆(F)全称(fillet) =CVT8(N*  
    J:lwq@u  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Dgm%Ng  
    9(l'xuX  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ,xz^ k/.  
    H n!vTB  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] U9 59=e  
    cA%U  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 d8kwW!m+  
    ]= NYvv>H  
      分解(X)全称(explode) c_q+_$t  
    IA^)`l7H  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Qyjuzfmz  
    N1!5J(V4  
      平面部分二: 9AYe,R  
    \Ep/'Tj&  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 M0zD)@  
    (d;(FBk='  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 8-5 jr_*  
    #Q@6:bBzv  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 a1`cI5n  
    nh=Us^xD  
      文字: 'q'Y:A?,  
    ptv 4v[gQ  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 LQ@|M.$ A  
    aTh%oBrtP  
      多行:T或MT(新加工具栏) _ <a)\UR  
    T+nC>}*jgJ  
      字体的选择: N`Xnoehu  
    /V<`L  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 g yQ9Z}  
    :3>yr5a7-  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) b<(UmRxx3  
    Au._n,<  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 >.hGoT!_k  
    3t8H?B12ow  
      五种特殊符号的输入: R[9PFMn  
    ,*Z[P%<9  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Hs}"A,V  
    .XKvk(9  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 $ XsQ e  
    2Ml2Ue-9  
      文字贴面: OEE{JVeI  
    8}oDRN!J  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 z#J/*712  
    f5b`gvCY,#  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 O 4Pd N?  
    DVoV:pk  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) : |*,Lwvd  
    LEngZ~sV/  
      一、图块制作 Eb[H3v48,  
    /^33 e+j  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 <oaBh)=7  
    5652'p  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 inv{dg/2  
    ?*R^?[  
      二、图块的插入: :iQ^1S` pH  
    aho<w+l@  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 FV6he [,  
    cevV<Wy+  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 @ U8}sH^  
    l&sO?P[ /  
      三、图块的替换,操作步骤: %c&A h  
    9Oo*8wvGG  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ?tC}M;~  
    ?J@?,rZQ^V  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 88np/jvC{  
    Bx}0E  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 =Sb:<q+Q  
    C3 b0`|5  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ,Z*3,/a  
    rI^~9Rz  
      四、属性的定义: N]s7/s  
    E #{WU}  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ?` eYW Z">  
    7z&adkG:  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 [rUh;_b\D  
    M*~v'L_sI  
      图块属性的定义: Vi?~0.Z%  
    spU!t-n67  
      绘图——块——定义属性 28Ssb|  
    `m@]  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) Ss<_K>wk  
    `^&15?Wk  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 %$Jq t  
    27*(oT  
      图块实例 Rd vPsv} D  
    ycl>git]  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 @RoRNat  
    r8 Zyld_@  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) H81.p  
    CDnR  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 LA;V}%y ?  
    #lyM+.T  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ^iV`g?z  
    .e FOfV)  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 uzVG q!'H  
    |`k1zc)9  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 38*'8=Y#>  
    0?6 If+AC  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 y= oVUsG  
    \=EY@ *=  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 3I;xU(rv  
    w]W`R.  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 38w.sceaT  
    /Oq)3fU e  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ^EC)~HP@C  
    ;e~{TkD  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 }1a<{&  
    E~<(i':  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Y0Hq+7x  
    \tiUE E|k  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 +3/k/W  
    [V> :`?  
      图层的应用:(主要是分配对象) daA47`+d  
    "RV`L[(P*k  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 *l>[`U+  
    L@1,7@  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 )KaLSL>  
    r 1l/) ;  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 b(.-~c('  
    W9&0k+#^  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 [l8V<*x%S9  
    IdV,%d{  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 .])>A')r  
    cX|[WT0[I  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 2~G,Ia  
    p@?7^nIR*u  
      图层的分类: P3>..fhoW  
    B\=SAi  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 E3 ~,+68U  
    4 [R8(U[g  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 <mv7HKVg  
    zuC58B  
      一般情况下图层的设置: sBP}n.#$  
    j!zA+hF (  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 EX`"z(L  
    1s{ISWm  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ?1GY%-  
    iGG6Myp-  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 M!eoe5  
    x4CtSGG85f  
      标题栏 小的110 大的180 -Z:]<;qU  
    'i@,~[Z4  
      行间距给7或8个毫米 W4)kkJ  
    +3M$3w{2  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 {Oy9RES qc  
    LYd}w(}  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: !1ML%}vvB,  
    SQq6X63 \  
      查询功能: $x?NNS_ "J  
    :y=!{J<  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 1vB-M6(  
    4` '8fe/"  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Um]p&phVL  
    6-mmi7IfO  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Ze-MAt  
    U8CWz!;Qz  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 GE%2/z p  
    -'I _*fu  
      距离:只能算直线段的距离。 ]vm\3=@}9  
    Ihdu1]~R{  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 uz]E_&2  
    @O@fyAz  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 `@h:_d  
    .CVUEK@Z4  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 RXGHD19]  
    .qSBh hH\  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ;knd7SC   
    Nc{]zWL9  
      CAL:计算器 d!`lsh@tF  
    Q m $(  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Ds {{J5Um%  
    >R(8/#|E  
      时间:可查询打开文件的时间 3>i>@n_  
    u FMIY(vB  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime *i`v~ >  
    JxjP@nr  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] !tI=`Ml[  
    A^pu  
      三种方法:PE 、 面域、边界 d4%dIR)  
    4py(R-8\  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 D,k(~  
    I[ai:   
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 HeCcF+  
    :v`o6x8  
      Re (刷新屏幕) =K :(&6f<t  
    IeVLn^?+:  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 J2r1=5HS  
    *9J1$Wa  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] tG/1pW  
    T'8RkDI}-  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ]pWP?Ws  
    iSlFRv?a  
      Trace 等宽线 (应用很少) Yb}w;F8(  
    wy''tqg6  
      Ray 射线 donut 圆环 Y&s2C%jT  
    L!gDFZr  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) qbXz7s*{  
    [G a~%m  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 sMH#BCC  
    ,<sm,!^<r  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 VpSEVd:n  
    "IG+V:{ou  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] nX._EC  
    W}h|K:-S  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 GQx9u ^>  
    8a9RML}G<  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ('t kZt%8  
    "x&3Z@q7  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) kg3ppt  
    0O~p7D  
      注:坐标系原点可以自由变动。 )Pli})   
    &3Tx@XhO  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ?>V6P_r>  
    XrS\+y3  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Ziz=]D_  
    Sj)}qM-y#  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 cOkgoL" 4  
    =Y9\DeIZ  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 YUscz!rM  
    H] k'?;  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 [T`}yb@  
    G;TsMq  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 /)9W1U^B  
    se!mb _!  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Fc8E Y*  
    JRO$<  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 i[150g?K  
    -#?<05/C>  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 -(>qu.[8=  
    =-~;OH /  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) aI(>]sWJ  
    e7xj_QH  
      样式:可更改标注的样式。 ni6r{eSQ  
    rGlRAn#?,  
      标注样式: t)N;'v  &  
    k=/eM$":  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 4DLq}v  
    -[R!O'N9  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 nxaT.uFd1  
    Bf]$X>d  
      新建:新建标注样式。 +;q.Y?  
    >qR~'$,$  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 g:<?  
    )"`!AerJ  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 R8&|+ya  
    KrKu7]If6#  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) }B q^3?,#{  
    f v LC_'M  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: B9X8  
    S #8 >ZwQ  
      新样式名:指定新新样式名 &Un6ay  
    RY=1H  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 !@g)10u  
    V5"HwN+`  
      用于:用于所有标注还是…… 6)e5zKW!?  
    `cr(wdvI  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 [VSU"AJY  
    ~rv})4h  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: &mE?y%  
    cDV ^8 R  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 5j^NV&/_  
    _:J*Cm[q  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 S>Z|) I  
     k0H#:c}  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 c ~F dx  
    -<N&0F4|*  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) I*\^,ow  
    Bct"X#W|&  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) uQeu4$k!  
    QH@>icAb  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 $'"8QOnJ?k  
    D>sYPrf  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 hu5!ev2  
    orIQ~pF#  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 zAScRg$:?  
    l@~LV}BI  
      公差符号:公关的公式: \#dl6:"  
    .T.5TMiOSq  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 NZXjE$<Vr  
    Mkv|TyC  
      注:H和S必须是大写的。 x?r1s#88>  
    lDc;__}Ws  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 |M5-5)  
    3Wx,oq;4-  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 3qM Nl>>  
    H{fM%*w  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 B|o%_:]+E  
    7*+TP~WI  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 I cF@F>>  
    $L}aQlA1JM  
      替代:无应用 `M@Ak2gcR+  
    TbhH&kG)1  
      更新:将标注更新,无应用 c^.l 2Q!  
    LSd*| 3E}n  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 p1O6+hRio  
    ?S#\K^  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ]=&L_(34  
    g-)mav  
      或者单独用文本去输入。 0[a}n6X Tk  
    Utt>H@t[  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ;vp\YIeX1  
    K"{HseN{  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 }e{qW  
    ]~c+'E`  
      轴侧图 XZph%j0o  
    d?L\pN&  
      三视图: =@r--E  
    s#-eN)1R  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 8X7{vN_3K  
    Hi,t@!!  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 y] V1b{9p  
    $k 2)8#\  
      反应户型图一般用俯视图平面图 ps1@d[n  
    ,4@|1z{bfm  
      三视图结构: N:BL=} V  
    jBtj+ TL8  
      主视图和俯视图为长对正 WjMRH+  
    :Jxh2  
      主视图和左视图为高平齐 1]OSWCEm*[  
    }NmNanW^  
      俯视图与左视图为宽相等。 (GU9p>2  
    'jaoO9KY K  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >SI<rR[~%  
    1;r69e  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ;#anZC;  
    Plo,XU  
      一、 正常的正交视图 ;!u;!F!i  
    "'tRfB   
      二、 全剖视图 \ L]|-f(4  
    mP}#Ccji?  
      三、 半剖视图 yfe'>]7  
    Y& {|Sw7?  
      四、 局部剖视图 zICI_*~  
    ecHP &Z$  
      图形表达的两种画法: Wd 2sh  
    tS?lB05TOR  
      第一角画法 h%}( h2 W  
    p+w8$8)  
      第三角画法 i^2IW&+}e}  
    Y94MI1O5$  
      轴测图 w G!u+  
    4u1KF:g  
      轴测图定义: !`wW_W  
    Z!{UWegun  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 n^9  ?~  
    *"9<TSU%m  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。  tFh|V pB  
    tk?UX7F  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 >P(`MSc  
    M?@p N<|  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ;=;JfNnbm  
    uHM@h{r  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 :7b-$fm  
    :`W|h E^  
      轴测图的方向: o$J6 ~dn  
    GESXc $E8  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 f(Hu {c5yV  
    Fb_S&!  
      轴侧图绘制中的一些技巧: e3(<8]`b[  
    !]b@RUU  
      螺纹的绘制: WH$HI/%*m  
    ^Kq|ID AP  
      爆炸图的绘制: ;e{5)@h$  
    ef]B9J~h  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 At9X]t  
    ?[= U%sPu=  
      轴测图的倒圆倒角: kX;$}7n  
    )"u:ytK{  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ]0 ~qi@  
    R]L2(' B  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 AV4~U:vU  
     (_+;R  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 rla:<6tt  
    Q,e*#oK3$  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 vjlGXT`m  
     ]PX}b  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 .W.;~`EW  
    JP=ZUu  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 5h^[^*A?  
    2C/%gcN >  
      准确尺寸轴测图的绘制 >BoSw&T$Q  
    .Q\\dESn"  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 DeQDH5X"  
    3H8Al  
      三维部分 e}"wL g]  
    !nw [  
      三维部分笔记: dWpk='  
    uMiyq<  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) {bkGYx5.C  
    (!</%^ZI  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) buY D l  
    Ay$>(;  
      UCS类型: <GfVMD  
    0dt"ZSm  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 J(9=T<%T  
    fusPMf *[  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 c@OP5L>{  
    (%DRt4u <H  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 uPDaq ]A  
    Z_itu73I  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 >q9{  
    6>B \|  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 j|4tiv>  
    +by|  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Zi1YZxF`Y  
    8+(c1  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 k3yxx]Rk/  
    ^!uO(B&  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 1t2cY;vJ  
    i+ic23$4M  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 'j#a%j@{  
    78w4IICk  
      三维部分菜单的操作: m+T2vi  
    e "_"vbk  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 2np-Fc{S  
    8IOj[&%0  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 L>:FGNf^H  
    7}07Pit  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 k2uBaj]  
    n/-N;'2J  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 _IKQ36=  
    a71}y;W  
      实体工具栏: )"~=7)~<^  
    v>k b^38  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 C$y fMK,,N  
    =n)#!i  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 P:a*t[+  
    !Bncx`pl  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 S41)l!+2  
    hvcR.f)C>  
      剖切:选择对象之后有如下提示: my=~"bw4  
    Esa6hU#  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ] - h|]  
    44|03Ty  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) + 1f{_v  
    4^BLSK~(  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 -W6V,+of  
    5W5pRd>Q  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 C=EhY+5  
    W7]mfy^  
      着色工具栏: qIk )'!Vk  
    GiFf0c 9  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 h%|9]5(=  
    bZnDd  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ]Y$&78u8t  
    K1 6s)S'  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 rl41# 6  
    ls]Elo8h1f  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 9Mut p4#  
    rcW#6VZ=  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 =mAGD*NKu  
    3XBp6`  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 a1 _o.A  
    5 u"nxT   
      带边框体着色:着色之后带有边框 uvNnW}G4  
    " gwm23Rpj  
      实体编辑工具栏: :az!H"4W/  
    BD?F`%-x  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 0n7HkDo  
    wsna5D6i  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 =7H.F:BBG  
    B0NN>)h  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Ds;Rb6WcnY  
    dcM+ylB  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 i"ck`6v"8  
    hE9'F(87a  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 8o%E&Jg:  
    U8Cw7u2  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 )3+xsnv  
    ?BXP}]  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 l6yB_ M  
    ~x9 W{B]  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 k-;.0!D^  
    {Nzmb|&  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 EgkZ$ah  
    7"h=MB_  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 0e[ tKn(  
    D>!v_v6  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 g: H[#I  
    (\[jf39e  
      复制边:将一条边进行复制 vr8J*36{  
    (2hk <  
      着色边:将一条边进行着色 Cb!`0%G  
    N6-2*ES  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 u|:UFz^p  
    VO\S>kw  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 SF78 s:_!_  
    #8WR{  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 A3<P li  
    kV]%Q3t  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Vj9`[1}1Z  
    U?+30{hb  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ; HR\R  
    s%0[DO3NV  
      曲面的操作: $! fz~  
    ;dpS@;v  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 U)T/.L{0i  
    7csl1|U  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 -jklH/gF\%  
    & Q|f*T  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ijR*5#5h  
    XO8 H]  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 4w3V!K8  
    Kuzy&NI^w  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 %\s#e  
    SOi(5]  
      三维网格:确定几点成一个面 NjCLL`?f  
    *N&^bF"SF  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 hVQ+ J!qD  
    mF$jC:Tb  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Td=] tVM  
    6:7:NIl:  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 Vq;{+j(  
    }lQn]q  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 u3ri6Y`  
    "S:NU .c?  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 x]jdx#'  
    P^d . ,  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 t]YLt ,  
    Q& unA3  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 J{'zkR?Lr  
    HS|g   
      三维操作: @,f,tk=\S  
    jP{]LJ2.6\  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 e]L3=R;  
    pC?1gc1G  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 PrYWha=c-  
    CI3_lWax%  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) JOoLHZQ1v  
    .ubbNp_LU  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 /%@RO^P  
    ]Rys=.!  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Ee?K|_\${  
    V,* 0<7h  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 &rtz&}ZB;  
    <45dy5!Tz  
      第五章:打印和高级定制 j2v[-N4 {J  
    G^eFS;  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 i|! 9o:  
    k=q%FlE  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 K=^_Ndz  
    pU)3*9?cIl  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; o dQ&0d  
    yl]Cm?8  
      图形单位的设定:格式—单位 =v#A&IPA'  
    ]NhWhJ:  
      基准方向为东 68G] a N3  
    mjr{L{H=?+  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 !gH.st  
    ~a0}  
      状态栏下的按钮的功能: tFP;CW!E  
    \iTPJcb5  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 VBj;2~Xj4h  
    ,Z\,IRn  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 'MM~ ~:  
    UC2 OY Zb  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 sT T455h)  
    n[p9$W`  
      极轴:可设定角度,基本不用 T!eh?^E  
    0$dNrq  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ^xu)~:} i  
    ~$&r(9P  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ve/6-J!5Y.  
    )( jNd&H  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 0JWD] "  
    OG$iZiuf  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 IXk'?9  
    F$.s6Hh.  
      查找和替换:编辑——查找 Ku\#Wj|YrP  
    Q X5#$-H@  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) rQ-z2Pw  
    s*U&[7P  
      OLE对象的使用: `U>b6 {K  
    vM;dPE7  
      光栅图像:图像的调入和修改 v7I*W/  
    OMC|.[  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用  G6ES]  
    cO?"  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X xI),0 db  
    <cc0phr  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg T#;*I#A:  
    :1  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 [ESs?v$  
    aV%rq9Tp  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 i(;u6Rk  
    ^i k|l=  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 u:kY4T+Z  
    ![C $H5  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 =ZL}Av}  
    E|#R0n*  
      快捷键的制作: @+vTGjHA  
    gQt@xNO  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 l\y*wr`  
    +>%+r  
      例如: oD2;Tdk  
    JF=ABJ=  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 r6_a%A*  
    8"rX;5 vP  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 7VBw@Rh  
    tB?S0;yXjd  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 wx 'Tv  
    _cs9R%  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 D6:J*F&?  
    Hmd:>_[f  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% /Day5\Q#  
    U2?gODh'  
      一些基本尺寸的转换: muq|^Hfb  
    oU5mrS.7M!  
      1英寸(1in)=25.4mm LX&P]{q KS  
    ?LFSR  
      1英尺(1ft)=30.5cm bj^m<}   
    LP_F"?4  
      1码(1yd)=0.914m o/ 5 Fg>d  
    1"6k5wrIA  
      1英里(1mile)=1.61km [63;8l}  
    8{<cqYCR  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到