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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 iv!;gMco  
    K ' ?`'7  
      准备知识 &gLXS1O  
    `w8Ejm?n  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 R+*-i+]Q#7  
    `uwSxt  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 <)$e*HrI  
    Nf5zQ@o_y  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 X :#}E7]j  
    u5.zckV  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 <B Vx%  
    7VIfRN{5n  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 u?4d<%5R!  
    ]\1H=g%Ou  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) YB+My~fw{l  
    |4C5;"Pc  
      相对坐标:前面加上@ IKrojK8-?  
    ,.HS )<B  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 3,"G!0 y.  
    !59,<N1Iu  
      相对极坐标格式:@长度<角度 t`- [  
    &c^tJ-s  
      角度为与水平正方向所成的角度: mIe 5{.m#  
    z8dBfA<z  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 C14"lB.  
    \nUJ)w  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 8 \"A-+_Q  
    (j(hr'f  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 <CcSChCg  
    3:aj8F2  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 7\AoMk}  
    }U^iVq*  
      正交模式快捷键(F8) Bdcs}Ga  
    \;+TZ1i_  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ?>1wZ  
    Y1;jRIOA  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 z%;_h-  
    ^v&"{2  
      选择常用的三种方法: pK"iTc#\X  
    7*kTu0m  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 '=+gwe M  
    O!'gylj/  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 sk5B} -  
    K1=j7  
      3)点选 z:8ieJ)C  
    @d n& M9Z  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 5`6U:MDq  
    b"2_EnE}1  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 !y862oKD  
    v\g1 w&PN  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 /&E]qc*-p  
    DH"_.j  
      平面部分一 OGcW]i  
    Ml,in49  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] KP`Pzx   
    B@ >t$jK  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) l\TL=8u2c  
    zCS&w ~  
      直线(L):全称(line) wn.UjxX.  
    `NQ;|!  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ?jsgBol  
    `NyO|9/4  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 DB0?H+8t  
    ^SbxClUfw!  
      构造线(XL):全称(xline) }((P)\s  
    Q]]M;(  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 4WPco"xH!  
    bduHYs+rq  
      多段线(PL):全称(pline) KuF>2KX~Y  
    w3;T]R*  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ./<giTR:p  
    {5 3#Xd  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 EgRuB@lw76  
    )1g\v8XT  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Qnx?5R-}ZU  
    x=N0H  
      多边形(pol):全称(polygon) EvT"+;9/p  
    \1eWI  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 J&L#^f*d  
    z`YAOhD*h4  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 As??_=>4  
    L% T%6p_  
      矩形(REC):全称(rectang) CQA^"Ll  
    mj ,Oy  
      点击矩形工具后出现下列提示: D7Ds*X`!l  
    "2:#bXM-  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] V$ho9gQ!l[  
    >}r 1A  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 AgWG4C=  
    5*O]`Q7  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 0IQ|`C.  
    =%{E^z>1  
      起点、圆心、端点; ?SX0e(+}}  
    o}Zl/&(  
      起点、圆心、角度; Hiih$O+  
    _@Y17L.  
      起点、圆心、长度; ^oEaE#I  
    7U - ?Rd  
      起点、端点、角度; j?(@x>HA  
    ^t[br6G  
      起点、端点、方向; n*hRlL  
    ,%KMi-w]q,  
      起点、端点、半径; R7Ns5s3X  
    `nL^]i  
      圆心、起点、端点; UO' X"`  
    _mDvRFq  
      圆心、起点、角度; mnH1-}oL  
    /?C6 oj1  
      圆心、起点、长度; KvEZbf 3f  
    )J&!>GP  
      圆(C)全称(circle) ; zfBe%Uf  
    TZ:dY x  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 pXe]hnY  
    NTSKmCvQG  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) w*AXD!}  
    )Ju$PrO  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) cWa> rUsF  
    L\^H#:?t  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 0.!Q 4bhD  
    \JGRd8S[  
      椭圆(EL)全称(ellipse) (<#Ns W!z  
    r<.*:]L  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 <~Tfi*^+  
    po+ 1  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 z|G 39  
    y{\(|j  
      点(P)全称(point) 0'Qo eFKG  
    I[I]C9D  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: k N$L8U8f  
    l7GLN1#m  
      格式:点样式 mQt?d?6  
    B9h>  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, cWL 7gv\|  
    q\87<=9J  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 FZtILlw  
    |y7#D9m  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 (?zZvW8  
    )IZ~!N|-w  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 veGRwir  
    ZBfB4<M9xS  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Gex%~';+q  
    wz] OM  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ;hp?wb  
    dDla?)F  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +Pm }_"GU  
    &:*|KxX  
      图案填充(BH)全称(bhatch) #-u?+Nk/  
    D`uOBEX  
      必须是封闭的对象才能填充 ;/-#oW@gQ  
    ~0@+8%^>;  
      AR开头 建筑上比较多 w`OHNwXh#I  
    Xa32p_|5~  
      ANSI美国国家标准 @uI_4a  
    c6)q(zz  
      ISO国际标准化组织的标准 zbL6TP@=  
    )|@UY(VZ^  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ZN?UkFnE  
    lGP'OY"Q  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Y+I`XeY  
    6~v|pA jY  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA B%Sp mx8  
    BpKgUwf;C  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 i&?do{YQ)  
    D2}nJFR ]  
      图案填充的三种高级设置: h47l;`kD-#  
    *n %J#[e(  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 7|Tu@0XXA  
    yjP;o`z%  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 W:16qbK  
    u)fmXoQ  
      面域(REG)全称(region) @rVBL<!o,  
    i;$'haK<  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 YEx7 6  
    7)Rx-  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 B[0XzV]Z  
    fw1g;;E  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ,&IBj6%Y  
    It@ak6u?  
      修改工具栏: 5? s$(Lt~  
    ctL@&~*nY  
      删除(E)全称(erase) ryq95<lF  
    a|im DY_-j  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 81|Xg5g)b  
    {>c O&eiCt  
      复制(CO)全称(copy) t>T |\WAAL  
    bG0t7~!{E  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ` `A=p<W  
    ^.J F?2T/  
      镜像(MI)全称(mirror) "3v[\M3  
    [S/]Vk|4  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ;?i(WV}ee  
    )vK %LmP  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Z?5kO-[  
    5u\si4BL{  
      偏移(O)全称(offset) oP".>g-.  
    WKQVT I&A.  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 !ldb_*)h  
    v 6?{g  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 N}>XBZy  
    q@p-)+D;  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: z2&SZ.mk  
    RTNUHz;{L  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 cRX0i;zag  
    F}A@H<?  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 g@.RfX=  
    _1`*&k JL~  
      移动(M)全称(move) 0=;jGh}|i  
    %zs 1v]  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Dm6}$v'0  
    Cd#>,,\z  
      引申到夹点的控制 ]}cai1  
    OCF\*Sx  
      旋转(RO)全称(rotate) /GNRu  
    KD^>Vv#  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, s!09Pxc  
    s,Cm}4L6  
      缩放(SC)全称(scale) n~l )7_G  
    s&p*.I]@>  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 "2X=i`rTi  
    {hX. R  
      拉伸(S)全称(stretch) 0CxQ@~ttl  
    5DfAL;o!  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 X|H%jdta  
    G|yX9C]R   
      修剪(TR)全称(trim) H>e?FDs0*R  
    'N],d&fu^^  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 8h~v%aZ1  
    ?^us(o7-  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 b1jh2pG(V  
    #"6(Q2| l  
      延伸(EX)全称(extend) FK{ YRt  
    W?G4\ubM3<  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 =eSG7QfS  
    rB}UFS)  
      打断于点(BR)全称(break) !J[3U   
    fEdQR->  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 @dcT8 YC  
    xmTa$tR+  
      打断(BR)全称(break) `pN"T?Pk  
    Lm9y!>1"O  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 q,2]]K7y  
    =A<kDxqH  
      倒角(CHA)全称(chamfer) %WCA?W0:4  
    J}TS-j0  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:  "=H7p3  
    52tIe|KwL  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 6!/e_a  
    9'Y~! vY  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] N- ?U2V  
    SMk{159q&  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; A7 .C  
    P@p(Y2&~g  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ,m!j2H}8  
    G!oq ;<  
      倒圆(F)全称(fillet) D*`|MzlQ  
    0kpRvdEr-  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `Qv7aY  
    k _hiGg  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 @h X  
    |h*H;@$  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] J:'cj5@  
    %]>c4"H  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 D<#+ R"  
    -Duy: C6W  
      分解(X)全称(explode) jio1 #&  
    C!B2 .:ja  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 <m`HK.|~  
    A(W%G|+  
      平面部分二: sZPPS&KoP3  
    uezqC=v$h  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ?@(_GrE-  
    wtetB')yD  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp VCcLS3  
    )}=`Gx5+  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 . 3=WE@M  
    #SQT!4  
      文字: K&9|0xt  
    wS <d8gw  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 '[~NRKQJ  
    ,4jkTQ*@2  
      多行:T或MT(新加工具栏) CwTx7 ^qa  
    r{$ip"f  
      字体的选择: iT%aAVs  
    @ _U]U  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 = I Ls[p  
    V z8o  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) n wToZxHZ~  
    KFdV_e5lU  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 >1,.4)k%K  
    *O#%hTYq  
      五种特殊符号的输入: h$ DFp  
    EJ.oq*W!*J  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O VThcG( NF  
    @T._   
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 I0(BKMp&  
    `Ff3H$_*  
      文字贴面: Nlx7"_R"Q  
    Y]P'; C_eP  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ~urIA/  
    @R_a'v-  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Q'~kWmLf  
    &v Lz{  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) (#BkL:dg  
    _Buwz_[&  
      一、图块制作 }BKEz[G(  
    Yew n  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 \6-x~%xK  
    9AD`,]b  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 TUIj-HSe  
    |Up+Kc:z/n  
      二、图块的插入: FAfk;<#'n+  
    s:7^R-"  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 .9 mwRYgD  
    {(w/_C9  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入  iE=Yh  
    PBbJfm  
      三、图块的替换,操作步骤: G+stt(k:  
    l_hM,]T0  
      1)、在命令行输入 -i,回车 q&Y'zyHLP  
    }&I\a  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 SG_^Rd9 D  
    ((Ak/qz  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 V%8?f,  
    V&;1n  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 S_/9eI~X  
    KtchK pv  
      四、属性的定义: QG*=N {% 5  
    dqnH7okZ  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 K#rfQ0QK/!  
    dF:@BEo  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 B8UtD  
    ,;)Y 1q}Q  
      图块属性的定义: 'DO^($N  
    HS XS%v/Y  
      绘图——块——定义属性 7cW9@xPe  
    f uQbDb&  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) (+6 8s9XS7  
    ."&,_F  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 7K,Quq.%+  
    G3'>KMa.  
      图块实例 . <`i!Ls  
    59!yz'feF  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 1j0OV9-|  
    M.$Li#So,  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) u\wdb^8ds  
    {a^A-Xh[u  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 )b`Xc+{>  
    5Ds/^fA  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 .) uUpY%K^  
    m^0r9y,  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 s0uI;WMg  
    Gdmh#pv  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 x;)bp7  
    ;Pf |\q  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 mR@|]T  
    pd{W(M78g  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 6r! Y ~\@  
    J ^gtSn^  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) bP\0S@1YL  
    aSdh5?  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 %E#OUo[y/  
    M4 SJnE  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 5v <>%=  
    )]WWx-Uf'  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Z?X0:WK  
    1c_gh12  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 E}AOtY5a  
    FdEzt  
      图层的应用:(主要是分配对象) jXA!9_L7  
    y6NOHPp@  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 o#3?")>|  
    uT'_}cw  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 :W]?6=  
    u$ [R>l9  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 bj23S&  
    .{sKEVK  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 J$6h% Eyo  
    !<r+h, C  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 0q'd }DW  
    Ww5c9orXn  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 I@Zd<Rn  
    RrrW0<Ed  
      图层的分类: vzV,} S*c  
    /~3~Xc ~=p  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 M S 3?#b  
    } 8ZCWmd  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 S\fEV"  
    HR)Dz~Obw  
      一般情况下图层的设置: #vrxhMo  
    }L Q9db1  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ~^d. zIN!  
    o?n lnoe  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 5`qt82Qm  
    #o Rm-yDr  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 @3`:aWda  
    GT\, @$r  
      标题栏 小的110 大的180 N]n]7(e+0C  
    0dS}p d">k  
      行间距给7或8个毫米 9$,x^Qx  
    eduaG,+k7p  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 pR_cI]{=SA  
    )aoB -Lu  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Z(Da?6#1  
    d:/8P985  
      查询功能: V]b1cDx{  
    XL[/)lX{  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 <viIpz2jh%  
    m87,N~DP  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 UeWEncN(  
     !sda6?&  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” _;mN1Te  
    tX;00g;U.  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 kPwgayz  
    qz7:jq3N-{  
      距离:只能算直线段的距离。 36>pa  
    OJd!g/V  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 (]7*Kq  
    ^l1tQnj)7  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ;\`~M  
    lB!`,>"c  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ( Lj{V}^  
    +|.}oL^}G  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Dd|}LV  
    y7SOz'd  
      CAL:计算器 ZK5(_qW&i  
    0z?b5D;  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 3nuf3)  
    H e]1 <tx  
      时间:可查询打开文件的时间 `}o4&$  
    Z:f0>  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $,08y   
    n+@}8;oeP  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] -oq!zi4:  
    $;un$ko6%  
      三种方法:PE 、 面域、边界 !f_GR Pj'  
    9dA(f~  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ,2S <#p!  
    -Hzn7L  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 FzmCS@yA  
    3ojK2F(1D  
      Re (刷新屏幕) b~06-dk1  
    Sp)KtMV  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 1!/+~J[#  
    |Hn[XRsf  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 9[DQ[bL  
    Bc}<B:q%b  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) P Y +~,T2  
    LLmgk"  
      Trace 等宽线 (应用很少) Wm:3_C +j  
    H%7V)"  
      Ray 射线 donut 圆环 kF'^!Hp  
    ^vm[`M  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)  .Pq8C  
    hM E|=\  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 'R*gSqx~  
    7UHqiA`L  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 , >Y. !  
    (PGmA>BT  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W9 y8dw.  
    X@+:O-$  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 t )Z2"_5  
    gT @YG;  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 nR/; uTTz  
    D,xWc|V  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Z{#^lhHx  
    iMx+y5O  
      注:坐标系原点可以自由变动。 3sGrX"0D  
    wlqV1.K  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 |PH]0.m5  
    A`(p6 H"s  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Te'^O,C)y$  
    yG&kP:k<  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 7qE V5!  
    VR?7{3  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 UEo,:zeN[  
    7g ]]>  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Y'f I4  
    T.ub! ,Y  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 N)Qj^bD!  
    %fP^Fh   
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 _if&a'  
    };9dd3X  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 yD1*^~loJ  
    e::5|6x  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 iN<5[ztd  
    {DN c7G  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) n!Y.?mU6  
    %>I!mD"X\  
      样式:可更改标注的样式。 ]kb%l"&  
    ^'EEry  
      标注样式: uNd;; X  
    D\({]oj]  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: q,nj|9z V  
    'IfM~9'D  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 L*FmJ{Yf  
    sbK 0OA  
      新建:新建标注样式。 s^C*uP;R  
    /oiAAB27  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 %J.Rm0FD:  
    W\eB   
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 !c6 lP'U  
    3tXtt@Yy  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) z*yN*M6t  
    l^$:R~gS  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: q<c).4  
    7h&xfrSrD  
      新样式名:指定新新样式名 Br#]FB|tD  
    Slv}6at5  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ULU ]k#  
    I$f:K]|.m!  
      用于:用于所有标注还是…… GQF7]j/  
    :Hd?0eZ|  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 u85y;AE,(  
    E}NX+ vYF  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: -^#Ix;%  
    R63"j\0  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 fiw~"2U  
    U7PA%  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ZLL0 6p   
    AO']Kmm  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Ch;EnN<  
    L7D'wf  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Y!POUMA }A  
    PI?-gc?[  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) dDpe$N  
    6 Dg[ b  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Nm,v E7M  
    *3 9sh[*}  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 y|MW-|0=!  
    ;U20g:K  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 e'\I^'`!M  
    Opjt? ]  
      公差符号:公关的公式: <EBp X   
    H[>_LYZ8  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 +,|-4U@dl  
    i(c2NPbX  
      注:H和S必须是大写的。 c7iu[vE'+  
    u8?ceM^r  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 %{HqF>=~  
    ~!:F'}bj  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 t#P)KcWOt  
    x7NxHTL  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ;Rnb^t6Z  
    CS"p[-0  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ^2mXXAQf7^  
    ,/d-o;W  
      替代:无应用 -TD6s:'  
    -9aht}Z  
      更新:将标注更新,无应用 `E|IMUB~  
    MnX2sX|  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 S>"dUM  
    ^ 1J;SO|  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 + u)'  
    ^ MddfBwk  
      或者单独用文本去输入。 $~:hv7%  
    Ft>ixn  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 _aD x('  
    ~Yr.0i.W  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 lZ.,"F@  
    %hTe%(e  
      轴侧图 Yb?#vpI  
    [j![R  
      三视图: aoJ&< vl3  
    2#E;5UYu  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 >Y \4 v}-  
    \4vFEJSh  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 KK] >0QAY  
    PkVXn  
      反应户型图一般用俯视图平面图 BFEo:!'F  
    lhjPS!A~  
      三视图结构: bX6*/N  
    N9*$'  
      主视图和俯视图为长对正 ZO;]Zt]  
    )Tb;N  
      主视图和左视图为高平齐 )b-G2< kb  
    sV*Q8b*  
      俯视图与左视图为宽相等。 d")r^7  
    #`W8-w  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 +L49 pv5  
    )8k6GO8|  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) G6J3F  
    _rR.Y3N  
      一、 正常的正交视图 % idnm  
    1U9iNki  
      二、 全剖视图 ~j 4=PT  
    .K93VTzy  
      三、 半剖视图 jxoEOEA  
    A9R}74e4g  
      四、 局部剖视图 -Kc-eU-&q  
    *o>E{  
      图形表达的两种画法: 2 43DdIG$  
    !*cf}<Kmw  
      第一角画法 \UC4ai2MK  
    ~Ep&:c4:D  
      第三角画法 P9'5=e@jB  
     z7K?rgH  
      轴测图 ECSC,oJ  
    h\dIp`H  
      轴测图定义: @V-ZV  
    _9-Ajv  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 =DCQ!02  
     h43k   
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 4 '+)9&g  
    RS:0xN\JN  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 )N=wJN1  
    QxkfP%_g  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 %z.G3\s0  
    q"cFw${  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 t"L:3<U7  
    pQ/:*cd+M  
      轴测图的方向: u,pm\  
    63f/-64?7  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ::R^ w"  
    *p-Fn$7\n  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 9@j~1G%^  
    M&K@><6k,k  
      螺纹的绘制: \xdt|:8  
    5>=tNbk"s  
      爆炸图的绘制: WLpn,8qsY  
    F>M$|Sc2  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 X XF9oy8  
    4 hj2rK'y  
      轴测图的倒圆倒角: 0L1P'*LRU  
    Y}Dp{  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维  Ntqc=z  
    \w:u&6,0O  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 j\vK`.z  
    ^AM_A>HnG  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 b'OO~>86  
    ~;+vF-]R  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 e%P;Jj476  
    ky#6M? \  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 $i1A470C  
    lVFX@I=pI  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 y(R*Z^c}d,  
    AWi87q  
      准确尺寸轴测图的绘制 (H F,p,h_  
    h <M7[p=  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 Lr^xp,_n  
    EzyIsp> _  
      三维部分 $7r wara  
    DG-vTr  
      三维部分笔记: CvW((<?  
    (w- u"1&  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) pxbNeqK@p  
    5 QeGx3'  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Jv<)/Km`  
    q+z\Y?  
      UCS类型: ]~zJ7I  
    g?VME]:  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 hq*JQb;Y}  
    gh}AD1TN]  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 B#MW`7c  
    d{hYT\7~1(  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ]aRD6F:L  
    C]H <L#)ZU  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ]*@$%iCPE  
    $.1'Ym  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ]mj+*l5  
    ,OCTm%6e  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; _PbfFY #  
    IpJv\zH7  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 h6e$$-_  
    $te,\$&}  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 EAB+kY  
    `.W;ptZ6  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 % 4"~O _S  
    3R*@m  
      三维部分菜单的操作: 5r<(Z0  
    e W)I}z +{  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 2S6EDXc  
    ug,|'<G+  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 V^z;^mdd  
    D,j5k3< #  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 7 !.8#A':  
    F\R}no5C  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 emB D@r  
    _ICDtG^  
      实体工具栏: b6Hk20+B;  
    UMwMXmZNJ  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 k#5e:VOb  
    s~ZFVi-i  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 yn[ZN-H~  
    |a$w;s>\  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 i{ @'\}{L  
    "EYj Y->  
      剖切:选择对象之后有如下提示: jgKL88J*\  
    idS RWa  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 6xIYg^  
    5b`xN!c  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)  RhNaYO  
    "ue$DyN  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ;T{/;  
    NND=Z xl  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ,(27p6!  
    ;u};& sm  
      着色工具栏: KbdfSF$  
    nl9Cdi]o  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ?  < O  
    62l0 Z-  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 '#i]SU&*  
    ^=Ct Aa2  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 8C,utjy  
    FNm6/_u3  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 !8@rK$DB  
    Y `7#[g  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 rK QASRF5*  
    &<V_[Wh"  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 hRa(<ZK  
    JM-ce8U  
      带边框体着色:着色之后带有边框 h@,e`Z  
    zt[4_;2Y  
      实体编辑工具栏: aMvK8C%7  
    T$^>Fiz{Se  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 q$?7 ~*M;x  
    k g,ys4  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 @>Ghfh>~D  
    y+";  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 i$JG^6,O  
    R=amKLD?  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b4)*<Zp`  
    45)ogg2  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 RCh$j&Tn  
    v*H &F   
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 s"=F^#  
    9Z0CF~Y5  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 'lN*Ys iDi  
    g| ._n  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ]]uzl0LH  
    <p^*Ydx  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 c BHL,  
    yC'hwoQ`  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 +% XhQ  
    G/fP(o-Wd  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 YBtq0c  
    J+@MzkpK  
      复制边:将一条边进行复制 {\svV 0)~  
    b =K6IX;  
      着色边:将一条边进行着色 D/S>w(=  
    4+5OR&kxZ  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 /lr1hW~Dbk  
    jSie&V@px  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 sb}K%-  
    N75 3  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 #hgmUa  
    O&#S4]Y   
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ~m?74^ i  
    obAs<nk  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 HPtTv}l  
    %tzN@  
      曲面的操作: <JL\?)}n  
    lL(p]!K'  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 9h:jFhsA9  
    5\akI\  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Uz6{>OCvk|  
    4|> rwQ~t  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 4_Qa=T8  
    0" U5oP[  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 JrCf,?L^  
    L$Hx?^3  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 yhcNE8mkQ/  
    {{V ;:+62  
      三维网格:确定几点成一个面 cBz!U 8(  
    g08*}0-k  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 35Ai;mU'  
    k^H0b\hYY  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 jlu`lG*e&  
    f >mhFy  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 rc;7W:  
    xwTijSj  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 S}oG.r 9  
    = n+q_.A  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Gw ~{V  
    0+T*$=?  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 )KSisEL  
    .S~@BI(|<  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 j0g5<M  
    ]b4pI*:$I  
      三维操作: S~+O` y^  
    %04:z77  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 _PK}rr?"7O  
    9#v-2QY  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 @%6)^]m}r  
    9{_8cpm4  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) :PgF  
    H@K#|A=a  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ^oS$>6|  
    ?qju DD  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 `wNm%*g  
    lV P9=  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 &MCy.(jN  
    AXz-4,=xX  
      第五章:打印和高级定制 ,"~WkLI~\t  
    iV5}U2Vh  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 C">`' G2  
    o^HNF+sm  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 U z"sdi  
    "gFxfWIA  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; _b>F#nD,'%  
    ARPKzF`Wq  
      图形单位的设定:格式—单位 /+>)"D6'  
    \I?w)CE@R  
      基准方向为东 ^;.T}c%N  
    js~tKUvg  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ]JH64~a  
    "[k1D_PZ  
      状态栏下的按钮的功能: ODm&&W#*  
    2;8Xz 6T  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 b3}Q#Y\G  
    v2d<o[[C  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Odm#wL~E  
    <3b'm*  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 =/[ltUKs:a  
    WP}ixcq#  
      极轴:可设定角度,基本不用 LIF|bE9kd  
    F9-[%l  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 <0#^7Z  
    <$%ql'=  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 W Zq,()h  
    D}-o+6TI?  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 FKC\VF  
    +=7:4LFOL  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 o+NMA (  
    </= CZy5w  
      查找和替换:编辑——查找 v,{h:  
    o]<jZ_|gB  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) _K'7(d0z  
    (?vK_{  
      OLE对象的使用: KF+mZB  
    :}Ok$^5s  
      光栅图像:图像的调入和修改 Ry&q1j  
    g5i#YW  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 3V?817&6z  
    /t*YDWLg  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Z0$] tS  
    UP2}q?4  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg w d/G|kNO  
    V>Fesm"aq  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码  ;\qXbL7  
    YGp)Oy}:  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 /4*WDiH  
    8u>gbdU  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 oaK.kOo  
    FbAW_Am(  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 _1aGtX|W  
    w~|1Wd<v  
      快捷键的制作: 'Dath>Y=  
    z}+i=cAN  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 CQgcC-)ns]  
    %D`o  
      例如: UX2lPgKdLz  
    v*z(@<Y  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 _7"5wB?|+  
    n *<v]1  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 gzf-)J  
    CE ~@}`  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 [ ny6W9  
    RNWX.g)b  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ~jN'J+_$  
    n-J2/j  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% C5*xQlCq}  
    &w85[zs  
      一些基本尺寸的转换: Q9c)k{QZ  
    k_ Y~;P@  
      1英寸(1in)=25.4mm }Cj8  
    .TpsJXF  
      1英尺(1ft)=30.5cm Qhn;`9+L  
    z)-c#F@%  
      1码(1yd)=0.914m q/PNJ#<  
    DMn4ll|  
      1英里(1mile)=1.61km eg<pa'Hw  
    7 ^$;  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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