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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Zfd `Fu  
    Yv3 P]6c.  
      准备知识 d wku6lCk  
    @+sYwlA~  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ir~4\G!  
    1sq1{|NW~  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 :464~tHI[`  
    L-Mf{z  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 drJUfsxV  
    yJdkDVxYr  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 CUx-k|\  
    ,WE2MAjhT  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 4MoxP  
    4!A(7 s4t  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ,L; y>::1  
    U:gvK 8n  
      相对坐标:前面加上@ WH<\f |xR  
    bp'\nso/  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 k/i&e~! \  
    >6|Xvtf  
      相对极坐标格式:@长度<角度 FAq9G-\B  
    >gDKkeLD  
      角度为与水平正方向所成的角度: l4y>uZ>a  
    \q"vC1,9  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 +*G<xW :M  
    TVK*l*  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 A27!I+M  
    ->W rBO  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 7!~)a  
    vofBS   
      启用对象捕捉快捷键(F3) - H`, ` #{  
    Ki(0s  
      正交模式快捷键(F8) /}S1e P6  
    wq]vcY9^  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ^2nH6,LPS  
    R#Z m[S  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 :q$.=?X3  
    &H%z1Lp  
      选择常用的三种方法: cK75Chsu  
    $ Zj3#l:rK  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ^ R3g7 DG  
    G*g*+D[HM  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 < fYcON  
    rEj Ez+wu  
      3)点选 HFX,EE  
    58]t iP"  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 [jTZxH<  
    ooj^Z%9P  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 oot kf=  
     >1q:-^  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 X3l6b+p  
    ,<;.'r  
      平面部分一 \cQ+9e)  
    `m\ ?gsw7  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] dZ Ab' :  
    (]$&.gE.F  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) IeB^BD+j  
    C^!~WFy  
      直线(L):全称(line) F 7X ] h  
    7lAnGP.;  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 F ZN}T{<  
    /p)y!5e  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 $HAwd6NI  
    NYPjN9L  
      构造线(XL):全称(xline) "Jg* /F  
    pZ 7KWk4  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 P?zL`czWd  
    v&xhS yZ  
      多段线(PL):全称(pline) l>pnY%(A  
    Rc}#4pM8  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: %Z yt;p2  
    .19_EQ>+  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 UM. Se(kS  
    UC!"1)~mt`  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 =9A!5  
    GX N:=  
      多边形(pol):全称(polygon) >n5Kz]]%  
    jNAboSf2Y  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 P]4@|u;=6[  
    U)SQ3*j2D  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 +`TwBN,kp-  
    SKVQ !^o  
      矩形(REC):全称(rectang) Yz>8 Nn'_  
    $~/x;z:  
      点击矩形工具后出现下列提示: Y~U WUF%aK  
    dbfI!4  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] kj`h{Wc[)  
    F ZfhiIf  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 vcSb:('  
    xgWVxX^)  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: K# h7{RE  
    9iGp0_J  
      起点、圆心、端点; BsYJIKfW  
    -V:7j8  
      起点、圆心、角度; UL3u2g;d  
    |w.5*]?H  
      起点、圆心、长度;  bRx}ih  
    |L6 +e *  
      起点、端点、角度; vH{JLN2  
    m!:sDQn{3  
      起点、端点、方向; 78E<_UgcB  
    U.J/ "}5`T  
      起点、端点、半径; 8[u$CTl7a  
    P,7beHjf  
      圆心、起点、端点; q`@8  
    0V'XE1h  
      圆心、起点、角度; ?YnB:z*eV  
    G V%@A  
      圆心、起点、长度; i",oPz7  
    8o,"G}Hjk  
      圆(C)全称(circle) =Ka :i>  
    0lpUn74F  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 :Q>{Y  
    ptTp63+  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) D=~3N  
    _8OSDW*D5t  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) <s5s<q2  
    b IZi3GmRF  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 7G23D  
    u=sZFr@m[  
      椭圆(EL)全称(ellipse) CK1gzIg>  
    8z* /J=n  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 f/g-b]0  
     t/a  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 HeM-  
    5}`e"X  
      点(P)全称(point) iIU>:)i  
    s6_[H  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Q5tx\GE  
    o*s3"Ib  
      格式:点样式 x$24Nc1a'  
    r#WAS2.TP  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, =%9j8wHX  
    CR`}{?2H  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 w(nQ:;oC  
    o`\@Yq$.  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ~)iQbLI  
    >w|2 ~oK  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 xu* dPG)v  
    Ml9  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 /7Ft1f  
    cy#N(S[ 1  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 mf)E%qo  
    BY??X=  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 9d&}CZr  
    rfhvdwwD  
      图案填充(BH)全称(bhatch) C9E@$4*  
    +zSdP2s  
      必须是封闭的对象才能填充 jW_FaPW(p  
    XnV$}T:?X  
      AR开头 建筑上比较多 /SQ1i}%  
    G>0 hi1  
      ANSI美国国家标准 F[==vte|  
    !7aJfs2  
      ISO国际标准化组织的标准 qn~:B7f  
     7VAet  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 F(;C \[Ep  
    2^=.jML[  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 i{6wns?KMj  
    g+M& _n  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ~[4zm$R^  
    Ems0"e  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 $#d.@JWi  
    BH`GUIk  
      图案填充的三种高级设置: O,?aVgY  
    ?FwjbG<  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ,{u'7p  
    + +G %~)S:  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 @2)ImgK[  
    ^ ]CQd   
      面域(REG)全称(region) UJ6zgsD1b?  
    };@J)}  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 TeWpdUCO  
    Gu@Znh-D  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ]*JH~.p  
    APT /z0X>  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ;B@-RfP  
    |!H@{o  
      修改工具栏: X"3Za[9j  
    @m Id{w z  
      删除(E)全称(erase) I 6Mr[#*  
    eFdN"8EW  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 _=RK  
    7H5t!yk|9  
      复制(CO)全称(copy) ?br4 wl  
    R SqO$~  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 zV"oB9\9O  
    UV8K$n<  
      镜像(MI)全称(mirror) RTRi{p  
    \]+57^8r  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~ 6-6aYhe  
    Y+'522er  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Qv>rww]  
    #Do#e {=+  
      偏移(O)全称(offset) *oU-V#   
    p$*;>YKO  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 k=):>}  
    N"q C-h  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ;l>C[6]  
    u}~%9Pi  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: hCKx%&[^7  
    hXx.  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ' 5%`[&  
    W:z!fh-  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 cPm-)/E)i  
    rc9Y:(S1l  
      移动(M)全称(move) 8Q Nd t  
    -S,xR5  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 K:g:GEDgf  
     ~ok i s  
      引申到夹点的控制 cXo^.u  
    a4L0Itrp  
      旋转(RO)全称(rotate) 1-bQ ( -  
    X0"f>.Lg  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =YRN"  
    5};$>47m  
      缩放(SC)全称(scale) `Ufv,_n  
    C5^eD^[c  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 }th^l*g  
    r06M.r   
      拉伸(S)全称(stretch) }lzN)e  
    p&#*  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 WgK|r~  
    bn$}U.m$-  
      修剪(TR)全称(trim) >7^+ag~&  
    Vt!<.8&`  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 {k}EWV  
    MlM2(/ok  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 'F[ C 4  
    %Fg}"=f1  
      延伸(EX)全称(extend) pt!Q%rXm  
    \O7Vo<B&D  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 FTg4i\Wp  
    7JNy;$]/  
      打断于点(BR)全称(break) 6Q6l?!|W4  
    +.b@rU6H  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 9IRvbE~2  
    &MlBp I  
      打断(BR)全称(break) !tNJLOYf  
    pM i w9}  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 F|DKp[<]8  
    qWzzUM1=  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ) -C9W7?I  
    oYG].PC  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: n6a*|rE  
    @-ma_0cZQ  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 0kD8wj%  
    $.z~bmH"D  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ab=s+[r1  
    WSY&\8   
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; `>q|_w \e  
    R "&(Ae?LR  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 f~.w2Cna  
    _0rHxh7}q  
      倒圆(F)全称(fillet) $pT%7jV}  
    _uO#0 )l  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /I' n]  
    F)0I7+lP  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Iy}r'#N  
    r $du-U  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ')9%eBaeK  
    %acy%Sy  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 aqb;H 'F  
    S%ri/}qI[{  
      分解(X)全称(explode) 5g- apod  
    axY-Vj  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 / -=(51}E  
    Zw5\{Z0  
      平面部分二: /)i)wxi  
    )Q\ZYCPOr  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 kC R)k=*  
    16\U'<  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp L-d8bA  
    bH41#B  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 >5Zp x8W  
    K)qbd~<\  
      文字: a{h(BI^~  
    2`* %NJ  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 g[;iVX^1&  
    ru`;cXa,  
      多行:T或MT(新加工具栏) 34C ^vBp  
    t.pg;#  
      字体的选择: LeW.uh3.  
    &,Q{l$`X  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 2t { Cpw  
    {K'SOh H4?  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 81_3{OrE<  
    bq4H4?j  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ABV\:u  
    B>?Y("E  
      五种特殊符号的输入: p _e-u-  
    ^BM/K&7^  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O i&,U);T  
    L>UYR++<6  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 2al~`  
    BH0rT})  
      文字贴面: L1QQU  
    p8"(z@T  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 8{+~3@T  
    cM4?G gn  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 f 5i`B*/  
    VP4t~$"  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) FA^x|C=$  
    %Z{J=  
      一、图块制作 d L%E0o  
    , m|9L{  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 f9- |! ]s  
    * Kzs(O  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ga^<_;5<  
    *A\NjXJl~  
      二、图块的插入: :=L[kzX  
    pjj 5  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 E2*"~gL^,  
    N2&aU?`e  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 QrA8 KSLC  
     (+]k{  
      三、图块的替换,操作步骤: )N=b<%WD   
    jPU# {Wo#  
      1)、在命令行输入 -i,回车 1]>KuXd r  
    Bh' vr3|  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 oh@r0`J]x  
    nnGA_7-t  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 V2FE|+R%g  
    wCt+{Y3T  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 qfYb\b  
    y]jh*KD[  
      四、属性的定义: .hJ8K #r  
    2FVKgyV  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 H4:TYh  
    :s'%IGy>:  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 O[L8(+Sn  
    ;5|EpoM  
      图块属性的定义: NUnP'X=J,  
    3N*Shzusbt  
      绘图——块——定义属性 "tj#P  
    I(<G;ft<}  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) @E>^\!nH  
    Ez$5wY^J  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Nz}Q"6L  
    `2fuV]FW  
      图块实例 ^n2w6U0  
    C95,!q  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 3QHZC0AY  
    _uu:)%  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 9bNIaC*M  
    .E}});l  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 W_ 6Jl5]  
    (;j7 {(  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 2DC#PX)i  
    8Cqs@<r4Od  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 |@g1|OWd|  
    0/gcSW b  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 IcoL/7k3  
    d$TW](Bby  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 p_AV3   
    +-nQ, fOV  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >eTlew<5  
    !qpu /  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 1%@~J\qF  
    )mPlB.  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bvx:R ~E$  
    `@e H4}L*  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 =z3jFaZ  
    w?tKL0c  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 3-R3Qlr  
    6-=_i)kzq  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 EC~t 'v  
    l17ZNDzLU  
      图层的应用:(主要是分配对象) qc6IH9i`  
    V3oAZ34)  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 \$C 4H  
    h0 Sf=[>z  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Vd0GTpB?1  
    @(cS8%wK  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 +mA=%? l  
    Rpk`fxAO  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 `g1Oon_  
    DOerSh_0W  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 RF)B4D-W  
    #I?iR 3u  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 iW?9oe  
    @;6}xO2  
      图层的分类:  {K9E% ,w  
    <yS"c5D6  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 [!&k?.*;<  
     z\tJ~  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 \Wc/kY3&  
    zcKC5vqb  
      一般情况下图层的设置: OQ7c| O  
    uB1!*S1f  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ?i~/gjp  
    Y/0O9}hf  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 A E&n^vdQW  
    gJ.6m&+  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 pU ]{Z(  
    -YV4  O  
      标题栏 小的110 大的180 =BS'oBn^6  
    <S$21NtM87  
      行间距给7或8个毫米 winJ@IYW  
    zt2-w/[Q  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 n ;5?^Un%  
    6B/"M-YME  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: l :Nxl  
    O{#Cddt:r  
      查询功能: &t/<yq}{  
    Sqf.#}u<=  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 iwJ-<v_:h  
    P$/A!r  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 oRThJB  
    iT5SuIv  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” a<'$`z|s  
    ,?<h] !aQ  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 bM^A9BxD  
    8.Ef5-m  
      距离:只能算直线段的距离。 HoE.//b  
    kQd[E-b7  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 &NjZD4m`=  
    8ex:OTzn|  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Y"kS!!C>[  
    *rz(}(r  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 'lsq3!d.  
    ;9p5YxD  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ,DuZMGg  
    .cS,T<$  
      CAL:计算器 /B@% pq  
    ,35: Srf|  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) gpK_0?%  
    ]a!; `m$  
      时间:可查询打开文件的时间 dU>R<jl!$  
    J s<MJ4r>/  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime g~hk-nXL.  
    /Np"J  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] Gx_`|I{P  
    i? _D]BY4  
      三种方法:PE 、 面域、边界 B Ff. Rd95  
    K: o|kd  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 bC4* w O  
    V@n(v\F  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 -)a_ub  
    Sd$]b>b4O  
      Re (刷新屏幕) Na 9l#  
    O4d^ig-xaH  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Y0X94k.u  
    {iIg 4PzrU  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] EM 54  
    *o e0=  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) JNM@Q  
    "o#)vA`  
      Trace 等宽线 (应用很少) wdcryejCkr  
    N 1f~K.e\  
      Ray 射线 donut 圆环 2mG&@E  
    K~y9zF{  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) `b#nC[b6|v  
    ),p]n  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 QV'3O|  
    Y 6<0%  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ~?`9i>3W~  
    G9'YgW+$7  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ? W2I1HEy  
    )-9w3W1r  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 =O3I[  
    W:{PBb"x8  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 )>/j&>%  
    g?A5'o&Yu  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) x)#<.DX  
    tU)r[2H2  
      注:坐标系原点可以自由变动。 ^=izqh5S  
    f}lT|.)?VD  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 +1+A3  
    #}t 1   
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 @u"kX2>Eq  
    B=q)}aWc  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 %KJhtd"q  
    d)hzi  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 _!C)r*0(  
    9#s95R O  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 EN-8uY.  
    W p7@  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 > G4HZE  
    mHI4wS>()+  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 #.MIW*==  
    VeD+U~ d  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 nv_m!JG7  
    zO).<xIq+  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 FU]8.)`G  
    6cQeL$,SQ  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) GLaZN4`  
    w8ZHk?:  
      样式:可更改标注的样式。 \sHy.{  
    x  tYV"  
      标注样式: yd0=h7s  
    ,Ou1!`6?t  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: U+9- li  
    ]uStn   
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 qL%.5OCn(  
    "LP, TC  
      新建:新建标注样式。 "UhK]i*@l  
    9&O#+FU  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 +K$5tT6b  
    ;<bj{#mMv  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 vB{; N  
    up+.@h{  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) /`4v"f0V  
    ~{1/*&P  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: $tDCS  
    ]ZR{D7.?  
      新样式名:指定新新样式名 HsjELbH  
    zJnL<Q  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 5T$9'5V7  
    iioct_7,g<  
      用于:用于所有标注还是…… pPiYPfs  
    #L@} .Giz  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 9atjK4+o  
    ]^yV`Z8  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :"OZc7 ~  
    mHK@(D7X  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 0v_6cYA  
    * 1 |YLy  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ":UWowJO  
    P3wU#qU  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 LPq*ZZK  
    Cbgj@4H  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) '2Q.~6   
    u#a%(  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) blRY7  
    {f`lSu  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 V]l&{hl,  
    Ph(]?MG\_  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 T7>4 8eH  
    .DgoOo%?"  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 V;>9&'Z3  
    =&di4'`  
      公差符号:公关的公式: CTh1+&Pa  
    Nd]0ta  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 A5CdLwk  
    3+CSQb8  
      注:H和S必须是大写的。 Gkdm7SV  
    Nj0-`j0E  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 .@y{)/  
    @+}rEe_(  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 @IEI%vH  
    Zij"/gx\  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 @MNl*~'$.[  
    W0VA'W  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 T{_1c oL  
    7[ZkM+z!  
      替代:无应用 kmZ.U>#  
    Oq #o1>  
      更新:将标注更新,无应用 7ZS>1  
    T&o,I  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 pBlRd{#fL  
    L_tjcfVo  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ?wGiog<Q{  
    fm3(70F\  
      或者单独用文本去输入。 e{v,x1Y_z(  
    X}3P1.n:  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 s9uL<$,'  
    Z 6 tE{/  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 M%7`8KQ  
    eeZIa`.sX  
      轴侧图 o)0C-yO0qf  
    oR-O~_) U  
      三视图: Z1VC5* K  
    q $t&|{  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 TcR=GR*cJ  
    /m97CC#+  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ZrFr`L5F;  
    y:qx5Mi  
      反应户型图一般用俯视图平面图 3Z_t%J5QZ$  
    d/l,C4p  
      三视图结构: L30>| g  
    :lgHL3yl  
      主视图和俯视图为长对正 \BLp-B1s  
    MKomq  
      主视图和左视图为高平齐 YkSuwx@5_q  
    [:Be[pLC  
      俯视图与左视图为宽相等。 3 t/ R2M  
    L_E^}^1!  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 +H41]W6  
    <#zwKTmK1  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) [.{^"<Z<  
    DLU[<! C  
      一、 正常的正交视图 Sbp  
    g4Y) Bz  
      二、 全剖视图 ])eOa%  
    <'W=]IAV  
      三、 半剖视图 YdK _.t0Mu  
    +-U@0&Y3M  
      四、 局部剖视图 w- r_H!-  
    =D{B}=D\IM  
      图形表达的两种画法: ]y.R g{iv  
    9t#P~>:jY}  
      第一角画法 j+$ M?Z^  
    IeZ&7u  
      第三角画法 oL#xDG  
    `(3SfQ-  
      轴测图 j]>=1Rd0b(  
    h(_P9E[g  
      轴测图定义: [ne" T  
    9WOu8Ia  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 `N$!s7M  
    uWh|C9Y!A  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 {>/)5 AGs  
    !Ri r&gF  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 8qN"3 Et  
    \<X2ns@Tf  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7^Na9]PY  
    <>]1Y$^Y  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 IJ0#iA. T  
    wDMjk2 YN  
      轴测图的方向: 3^XVQS***  
    Gbn4 *<N  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 U~wjR"='  
    :\ mRtVH  
      轴侧图绘制中的一些技巧: +ZclGchw  
    7u::5W-q  
      螺纹的绘制: vnTq6:f#M  
    []"=]f{1};  
      爆炸图的绘制: #MglHQO+  
    * MEe,4  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 VRtO; F  
    Fom>'g*  
      轴测图的倒圆倒角: %kq ^]S2O  
    Sl"BK0:%7  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 S.W^7Ap  
    &L%Jy #=  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 U;p e:  
    ' l|R5   
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 =-Nsc1&  
    ei|cD[ NY  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 >fH*XP>(  
    LQqfi ~  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 doM?8C#`  
    =*O=E@]  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 1%jH^,t/m  
    ?Wa<AFXQ  
      准确尺寸轴测图的绘制 bK4&=#Zh  
    f`?0WJ(M  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 !R6ApB4ZI  
    Gm A!Mo  
      三维部分 w12}Rn8  
    ;Xu22f Kh  
      三维部分笔记: t8/%D gu  
    krjN7&  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Xu#:Fe}:  
    /zT`Y=1  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) oRq3 pO}f  
    76bc]o#  
      UCS类型: AF$\WWrB  
    G6Nb{m  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 W#{la`#Bu  
    4,~tl~FD  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 )xt4Wk/  
    bi$VAYn.^  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 YE\K<T jH  
    ")%r}:0  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 q@ZlJ3%l,  
    6 D/tK|  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ,E}$[mHyjz  
    YeyGN  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 5)M 2r!\  
    >1ZJ{se  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。  D:JS)+]  
    J(s;$PG  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 WYszk ,E  
    u7].}60.'  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 !d8A  
    Js{= i>D  
      三维部分菜单的操作: x=*L-  
    )yj:PY]  
      视图:(视图菜单下有如下视图) K9|7dvzC:  
    BQ#L+9%  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 B4Lx{u no  
    W&C-/O,m  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Cj^{9'0  
    2d`c!  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 3Aj*\e0t  
    c!wtf,F  
      实体工具栏: O+"ac /r  
    rMp9jG@3   
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 r}W2Ak\  
    q3S+Y9L  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 XUS vhr$|  
    2"&)W dm  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 f*fE};  
    Cq\I''~8  
      剖切:选择对象之后有如下提示: !p[`IWZ  
    >|*yh~  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> W^3;F1  
    50n}my'2h  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 33a uho  
    /3B6 Mtb  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 XvKFPr0~  
    YI@Fhr &NU  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ]KuMz p!  
    fn}UBzED\  
      着色工具栏: s9j7Psd  
    *>."V5{;S  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 k;Fh4Hv  
    IIz0m3';+  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 .C bGDZ  
    p#@Z$gTH`'  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 MGt]'}  
    F L=,YP  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 yL1CZ_  
    ;>"nn VW  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 -]S.<8<$  
    [j9E pi(  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 n&Yk<  
    _*6v|Ed?  
      带边框体着色:着色之后带有边框 :&w{\-0{  
    '&yeQ   
      实体编辑工具栏: EKZVF`L  
    Z|* !y]We  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 vkcRm`.  
    n(vDytrj;  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 \2kPq>hu  
    B'weok  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 !GK$[9  
    r\M9_s8  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 w4:\N U  
    "!UVs+)]  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 XFqJ 'R  
    z/]q)`G  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 KfY$ka[}"S  
    -kj< 1~YW  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 C"w {\ &R  
    Pz"`MB<'Ik  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 yTBS=+X  
    TMVryb  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 @aG&n(.!u*  
    xN"Z1n7t  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 C+V* Fh3  
    M>H=z#C>/A  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 E~hzh /,34  
    53OJ-m%a  
      复制边:将一条边进行复制 }_OM$nzj  
    #-# NqX:  
      着色边:将一条边进行着色 =XY]x  
    GdmmrfXB  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ;/8{N0  
    B]iP't \~  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 3OqX/z,  
    &#m"/g7w4N  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 %y`7);.q  
    nCxAQ|P?  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ;N=G=X|}  
    &%C4Ugo  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 <,1 fkq>,  
    :+&AY2`  
      曲面的操作: #Gf+=G  
    ljJ>;g+  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 eE8ULtO  
    'cdN3i(  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 RMXzU  
    }IkQA#4$  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: *~VxC{  
    9IZu$-  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,/Cq v   
    ]$iN#d|ZU  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 h y-cG%f  
    ;h/pnmhP  
      三维网格:确定几点成一个面 Qvoqx>2p5  
    /CX VLl8~  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 )mN9(Ob!  
    DPDe>3Mi[  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸  lhLGG  
    WQePSU  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 P\R27Jd  
    "4xfrlOc  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Zm TDQ`Ix  
    (!K_Fy@  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 CnF |LTi  
    JhK/']R  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i^"+5Eq[D  
    WMuD}s  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Sfjje4R  
    (M-ZQ -  
      三维操作: %Z]'!X  
    &<x@1,  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 b\55,La  
    qoU3"8  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 SAv<&  
    wsfd8T4  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) |QZ 58)>  
    =!MY4&YX  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 (Ye>Cp+]  
    3K0tC=  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 JC;^--0(z  
    Xh+ia#K  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 8nNsrat  
    Hgc=M  
      第五章:打印和高级定制 ,w)p"[^b  
    $a;]_Y  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 MQ/ A]EeL  
    q 2? X"!  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 V9 }t0$LN  
    T5lQIr@a  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Z+:D)L  
    kMxazx1  
      图形单位的设定:格式—单位 w5C*L)l  
    WgR4Ix^L#  
      基准方向为东 Kf,-4)  
    dWRrG-'  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ^C^*,V3  
    *e"a0  
      状态栏下的按钮的功能: @]CF&: P A  
    !mfJpJ  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 eARk QV  
    Bd0eC#UGkQ  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 zri} h/{  
    B\`Aojw"E?  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 /L=(^k=a.;  
    F 8yF  
      极轴:可设定角度,基本不用 }E <^gAh}  
    Ps[$.h  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 +RZ~LA \+  
    N"5fmY<  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 Tt# bg1  
    J@"utY6N  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ~fN%WZ;_  
    "u^EleE!  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 X!,@ j\L  
    pJpNO$$w  
      查找和替换:编辑——查找 $r.U  
    1hQN8!:<  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) T`YwJ6N  
    U\<-mXv  
      OLE对象的使用: pgc3jP!  
    SOh-,c\C  
      光栅图像:图像的调入和修改 .QWhK|(.!  
    ZXiRw)rM  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 /="HqBI#i  
    #B}?Zg  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X BR_TykP  
    C*~aSl7  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg F3E[wdT  
    a' FN 3  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Pe7e ?79  
    'Z!G a.I  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 f[~1<;|-  
    A*]$v  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 x1[?5n6  
    =]>%t]  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 >%%=0!,yX  
    xF8S*,#,*  
      快捷键的制作: J1F{v)T '?  
    dSK 0h(8  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ~UMOT!4}3  
    RVM&4#E  
      例如: {[OwMk  
    )c<6Sfp^B  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 M@7Xp)S"  
    8n)WW$  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Zr/r2  
    e1(h</MU2  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 __N.#c/l{  
    Jbw!:x [  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 'p}`i/  
    Bq}x9C&<  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% V|?WF&  
    sg?@qc=g  
      一些基本尺寸的转换: #uvJH8)D  
    L]bVN)JU  
      1英寸(1in)=25.4mm Ol+Kp!ocY  
    @p!Q1-]=  
      1英尺(1ft)=30.5cm #BJ\{"b_}z  
    zY APf &5  
      1码(1yd)=0.914m 3'#%c>_  
    aj7dH5SZl  
      1英里(1mile)=1.61km (cV  
    *o4%ul\3Y|  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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