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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 d\MLOXnLq;  
    'ckQg=zPR  
      准备知识 Sw^X2$h  
    !f>d_RG  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 a8u 9aEB  
    :.(;<b<\  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ?1L.:CS  
    U~{du;\  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 bn 6WjJ~Z+  
    ^Jb H?  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 c,so`I3rI  
    1}hIW":3Sr  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 T +5X0 Nv  
    kK 8itO  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) i'd2[A.7I  
    #QCphhG  
      相对坐标:前面加上@ iu**`WjI\  
    $VAx:Y|  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 !-s!f&_  
    T|&[7%F3"  
      相对极坐标格式:@长度<角度 fA'qd.{f^  
    FYs)M O  
      角度为与水平正方向所成的角度: aKU*j9A?;Z  
    T5urZq*R  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 T0)4v-EO  
    4'W'}o|{  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ys_`e  
    C]^H&  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 dd2[yKC`  
    _%'},Xd.z  
      启用对象捕捉快捷键(F3)  u66XN^  
    +q6ydb,  
      正交模式快捷键(F8) fEB7j-t  
    yA{W  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 y@CHR  
    hF2IW{=!  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 w\) |  
    A!1;}x  
      选择常用的三种方法: zMIT}$L  
    .q+0pj  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 CctJFcEZ  
    !lo/xQ<  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 .^J2.>.  
    T843":  
      3)点选 6TP7b|  
    0"~i ^   
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 L(GjZAP  
    9@Cv5L?p\  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 R^{)D3  
    1+?^0%AC  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Bc3:}+l  
    s3Cc;#  
      平面部分一 -i-?.:  
    V I% 6.6D  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] Y^<bl2"y8  
    ">?vir^  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) KZ~*Nz+H2  
    [w ;kkMJAy  
      直线(L):全称(line) G[jW<'f  
    zbJT&@z  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 YBh'EL}P  
    e<r,&U$  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 dz Zb  
    9mZ  
      构造线(XL):全称(xline) 4Qn$9D+?  
    j65<8svl  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 36US5ef  
    \d::l{VB  
      多段线(PL):全称(pline) J90v!p-  
    a22XDes=  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 3_A *$  
    YuB+k^  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 W`^@)|9^)  
    v%Wx4v@%SE  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 sVex (X  
    v+9 9 -.  
      多边形(pol):全称(polygon) Uix6GT;  
    # W"=ry3{  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 nB .G  
    [` sL?&a  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 nT2)E&U6%  
    ToYAW,U[d  
      矩形(REC):全称(rectang) /*0K92NB  
    qP<Lr)nUH  
      点击矩形工具后出现下列提示: Yw0[[N<SW  
    ?IpLf\n-  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] DK}"b}Fvq  
    43=,yz2Ef  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 o=`C<}  
    + nF'a(  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: .1LCXW=  
    * RtgC/  
      起点、圆心、端点; "Wx]RN:  
    3do)Vg4  
      起点、圆心、角度; ,i@X'<;y  
    TsTPj8GAl[  
      起点、圆心、长度; H= X|h)  
    S{3nM<  
      起点、端点、角度; fDSv?crv  
    n'emN Ra  
      起点、端点、方向; Z@r.pRr'  
    = 9 T$Gr  
      起点、端点、半径; uG<}N=  
    )vxUT{;sH  
      圆心、起点、端点; 3 h<,  
    0bo/XUpi  
      圆心、起点、角度; vhhC> 7  
    o6p98Dpg   
      圆心、起点、长度; _Zr.ba  
    jRatm.N  
      圆(C)全称(circle) rXHv`k y  
    B/n[m@O  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 9YBv|A  
    "!EcbR  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) x,'!eCKN  
    :<|<|qJWo  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 0Zg%+)iy@  
    Qa.u Mq  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 zen*PeIrA^  
    =)7s$ p  
      椭圆(EL)全称(ellipse) @$z<i `4  
    twx[ s$O'b  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 \Acqr@D  
    vI@%Fg+D  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 D:K4H+ch  
    7sXxq4  
      点(P)全称(point) }[xs~! 2F  
    /:FOPPs  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: BXyo  
    QMZ)-ty"  
      格式:点样式 *<!oHEwkN  
    @62Mk},9 c  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, '{B!6|"X  
    wKsT7c'  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 $r3i2N-I  
    ^53r/V}%  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 x@Hc@R<!  
    RH|XxH*  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 R,Vd.-5M  
    =ha{Ziryo  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 <Z/x,-^*<  
    u#@Q:tnN_  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Tq~=TSD  
    S1?-I_t+]  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ',S'.U  
    rX1QMR7?  
      图案填充(BH)全称(bhatch) YSe.t_K2C  
    ;"m ,:5%  
      必须是封闭的对象才能填充 &sd}ulEg`  
    ~T89_L  
      AR开头 建筑上比较多 P$-X)c$&  
    n9xAPB }  
      ANSI美国国家标准 ,zTy?OQ  
    Zg.&V  
      ISO国际标准化组织的标准 [r[ =W!  
    .?hP7;hhI  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 )[|3ZP`  
    >MvDVPi~+  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Y"wUt &  
    <(-hx+^  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA )d>!"JB-  
    ,11H.E Z  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 :]1 TGfS  
    ,xxR\}  
      图案填充的三种高级设置: :EA\)@^$R  
    _zwUE  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 (/j); oSK  
    +o51x'Ld*  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Ht4;5?/y  
    |x-S&-  
      面域(REG)全称(region) qhz]Wm P   
    G"XVn~]  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 SE~[bT  
    1{r)L{]  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 q+vx_4  
    5>\/[I/!  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 +@/"%9w  
    jav#f{'  
      修改工具栏: a qc?pqM  
    4BKI-;v$  
      删除(E)全称(erase) WpRc)g :  
    UZpIcj cL  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Q(oN/y3,  
    *^wm1|5  
      复制(CO)全称(copy) _&b4aW9<  
    " _ka<R..  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 2 FW \O0U  
    y)@[Sl>  
      镜像(MI)全称(mirror) L-k@-)98  
    }dd8N5b  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ZXuv CI  
    9*1,!%]  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 <>aw 1WM+  
    9 o&`5  
      偏移(O)全称(offset) =^5Alb a/  
    9Q+'n$s0^  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 vCw e'q`1  
    6Z%U`,S  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 y`XU~B)J1  
    k-{<=>uM  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: H,u<|UMM_  
    A'&K/)Z  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 HEM9E&rL  
    aiu5}%U  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 yLQ*"sw\  
    ?pB>0b~3-  
      移动(M)全称(move) F 70R1OYU  
    1jF`5k  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 VQS~\:1  
    Q{5kxw1ZF  
      引申到夹点的控制 `I,,C,{C  
    # a8B/-  
      旋转(RO)全称(rotate) 4s*ZS}] o  
    ~,B5Hc 2  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, DuHu\>f<S  
    xe` </  
      缩放(SC)全称(scale) Y/ .Z .FD`  
    ZP\-T*)l$  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 /Id%_,}Kb  
    CyXR i}W.  
      拉伸(S)全称(stretch) ='Y!+  
    ?I~()]k5  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 1NgCw\  
    |~vI3]}fx  
      修剪(TR)全称(trim) 1R1 z  
    2-Ej4I~  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 k@3Q|na  
    .G#8a1#  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 < F.hZGss7  
    9#MBaO8_"  
      延伸(EX)全称(extend) L'0B$6  
    e(GP^oK  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 E{Ov>osq  
    "C{}Z  
      打断于点(BR)全称(break) 0,89H4  
    .@@?Pj?)  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 e3nYbWBy]  
    pw)||Q  
      打断(BR)全称(break) r[b(I@T +  
    :lPb.UCY  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 \Ani}qQ%|  
    D)m5  
      倒角(CHA)全称(chamfer) BlA_.]Sg$  
    ZOeQ+j)|I  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: J:V6  
    4O)1uF;  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 W;!}#o|%s  
    {^7Hgg  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ?7.7`1m !v  
    =IQ5<;U3  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ; Q3n  
    "2)H'<  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 0+kH:dP{  
    5#+^E{  
      倒圆(F)全称(fillet) ~&7MkkftM  
    ZK@N5/H(  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 0;AA/  
    6i.-6></  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Rld!,t  
    XF;ES3 d  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ~,oMz<iMV  
    5 ft`zf  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 o:3dfO%nuM  
    JNt^ (z  
      分解(X)全称(explode) Kgi<UkFP  
    > dI LF  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Z7hgA-t  
    iw8yb;|z;A  
      平面部分二: LSGBq  
    ,y 2$cO_>  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 i]6`LqlO  
    P3)Nl^/  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp iS WU'K  
    s'E2P[:  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 %yW3VL  
    X[PZg{   
      文字: $Q96,rb}k;  
    .<x&IJ /  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车  D#il*  
    GT}F9F~  
      多行:T或MT(新加工具栏) XWS%zLaK  
    ,9}h  
      字体的选择: A+"ia1p,}  
    {|&5_][  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 GqaDL3Niqs  
    _aad=BrMK  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 5Iy;oZ  
    f]`#J%P  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 njScz"L~  
    &,c``z  
      五种特殊符号的输入: oX S1QT`B  
    6K-_pg]  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O s.N7qO^:E  
    ![YX]+jqNp  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ftvG\Tf  
    E .7  
      文字贴面: pQ=>.JU  
    wKZ$iGMbz  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 @SJL\{_  
    #(#Wv?r6  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 3DiLk=\~  
    :km61  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) V5sg#|&  
    i'H/ZwU  
      一、图块制作 _=Z,E.EN  
    WN?O'E=2  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用  [F0s!,P  
    s2'yY(u/  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 T>}5:,N~  
    lef2X1w}!  
      二、图块的插入: !%^^\,  
    Xu< k3oD7  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 P `}zlml  
    ,&j hlZ i  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ;1`fC@rI  
    @R/07&lBR  
      三、图块的替换,操作步骤: 8oUpQcim  
    :3XA!o&.T3  
      1)、在命令行输入 -i,回车 n[T[DCQ,  
    q qpgy7  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Mr;E<Lj ^K  
    o<<xY<  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 vwjPmOjhS  
    ROg(U8 N  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 6+.uU[x@  
    A<5ZF27  
      四、属性的定义: &Q;sSIc  
    -yE/f2PgQ  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -BRc8 /  
    3HLNCt09  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 5b!vgm#])  
    +W:= e,=  
      图块属性的定义: Wc,~{  
    yRSTk2N@  
      绘图——块——定义属性 _d"b;4l  
    M)eO6oX|  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) [q/Abz'i  
    qQA}Z*( m  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 19O,a#{KHf  
    gZLP\_CL  
      图块实例 GB>QK  
    w8kOVN2b  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 lz YEx  
    )Y2{_ bx4"  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) _CW(PsfY  
    :bz}c48%  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 e?7& M  
    P%{^i]  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 >#hO).`C  
    NWM8[dI  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 k.uMp<)D  
    cW i}V  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 `D=S{   
    V}dJ.I /#  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 =x<ge_Y  
    RoU55mL  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ^C_#<m_k  
    1#.>a$>  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Zb1<:[  
    o$w_Es]Ma  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 H*[ M\gN$  
    k Mu8"Az  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 8-BflejX  
     _59huC.  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) p1&b!*o-&  
    BReJ!|{m}  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 GH+r ?2<  
    ;?8_G%va  
      图层的应用:(主要是分配对象) ~kZ G{  
    K{[%7AM  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 |QU <e  
    c17_2 @N  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ~NQ72wph{  
    NMa} <  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 TMig-y*[  
    73xAG1D$r  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 0URji~?|x  
    |962G1.  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 SzjkI+-$:  
    huJ&]"C  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 .u4 W /  
    f ` R/ i  
      图层的分类: B5X(ykaX~  
    <-[wd.M_  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 =>M^02"  
    cUA7#1\T=  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 {buo^kgj`]  
    ; mZW{j  
      一般情况下图层的设置: cUY`97bn  
    G&4&-<  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 8P1=[i]  
    4|CtRF<L  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 K#pNe c  
    h"_MA_]~  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 1(|'WyD  
    XDFx.)t  
      标题栏 小的110 大的180 3?1`D/  
    /7}It$|nhy  
      行间距给7或8个毫米 D^=J|7e  
    P;Ga4Q.  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 #MRMNL@   
    ;4.!H,d  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: kzt(i Y_6  
    m+lvl  
      查询功能: b/C`J p  
    ~])t 6i  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 v 8$>rwB  
    4`!Z$kt  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Sgp;@4`M  
    U$_xUG  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ?XA2&  
    Ry%Mej:  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 xHz[t6;4;  
    X pBj%e:  
      距离:只能算直线段的距离。 4}4Pyjh  
    e> (<eu~P  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 m^GJuP LW  
    F.w 5S!5Q  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 P!+'1KR  
    K':K{ee>  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 9J9)AV  
    i`dC G[  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 %*`J k#W:  
    !f&Kf,#b`  
      CAL:计算器 @U3Vc|  
    vK _?<>  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) h-Fn?  
    XqW@rU  
      时间:可查询打开文件的时间 V3c l~  
    DGAX3N;r6{  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ]>~)<   
    %jJ>x3$F  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] *:L?#Bw  
    BV>\ McI+  
      三种方法:PE 、 面域、边界 n~A%q,DmF  
    `"&d a#N]  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 :k.NbN$i\  
    Db;G@#x  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 |aT| l^2R@  
    v(EEG/~  
      Re (刷新屏幕) +(C6#R<LI  
    .)<(Oj|4  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 8;Yx<woR  
    ds?v'|  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] kX>f^U{j  
    1#0{@35  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) \ aHVs  
    N(y\dL=v  
      Trace 等宽线 (应用很少) ]K/DY Do-  
    Yx eOI#L  
      Ray 射线 donut 圆环 Vzwc}k*Y  
    = Wu *+paQ  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) WnGGo ' Z  
    +TQ47Z c  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 [L:o`j  
    h\PHK C2  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 >]W)'lnO  
    ?84 s4BpV1  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] L (khAmm  
    q~*t@  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Z| V`B `  
    QoG cWJ  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 `kU/NKq  
    U5He?  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Um: Hrjw  
    j& <i&  
      注:坐标系原点可以自由变动。 S6AU[ASY.  
     \o/n  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 I+dbZBX  
    ;~\MZYs3m  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 qt;y2gf=  
    tPGJ<30  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 l"2OP6d  
    #:^YI c  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 82]vkU  
    opJMS6%r  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 k31I ysh  
    A _XhuQB;d  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 kjtjw1\o  
    hYM@?/(q  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Q~j`YmR|  
    o4zM)\;F  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 tX"Th'Qi  
    m/qbRk68s  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 y !!E\b=  
    S}ECW,K  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) #*g5u{k'P  
    5GPo*Qpl  
      样式:可更改标注的样式。 Ko/ I#)  
    >+ 4huRb  
      标注样式: =@8H"&y`  
    [w&$|h:;  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: h?FmBK'BAd  
    l+g9 5m jP  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 zA!0l*H  
    [_.5RPJP8  
      新建:新建标注样式。 &g~ wS@  
    *L'>U[Pl7  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 /M*a,o  
    1s{^X -  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Hw-Z  
    Iz{R}#8CZ  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) (<Th=Fns?  
    zKsz*xv6b  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 4|`Bq}sjZf  
    K&U7H:  
      新样式名:指定新新样式名 0sh/|`\  
    }A:<%N  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 v^_mFp-}\  
    .^m>AKC0cX  
      用于:用于所有标注还是…… -p E(_  
    yin'vgQ  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 lZrVY+ D  
    OHflIeq#@  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: UD)e:G[Gat  
    S>0nx ^P  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ph#tgLJ  
    N?m0US u*  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 yx<WSgWZ[  
    kee|42E  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 D Kw*~0  
    0^8)jpL$<9  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) /De^  
    ]l(wg]  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 6Vbzd0dk  
    6Kj'Zy VL  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Cua%1]"4w  
    U7DCx=B  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ;_(PVo  
    XJ0oS32_wK  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 \xUe/=  
    <uc1D/~^:  
      公差符号:公关的公式: ej O}t:}P  
    n?:=  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 [*Z`Kc  
    hHPs&EA.p  
      注:H和S必须是大写的。 <soz#}e  
    QERU5|.wc  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 033T>qY  
    Jy aag-  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 rO:u6."_  
    B<~U3b  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 u?[ q=0.J7  
    7E @+  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 a@pz*e  
    \)48904^  
      替代:无应用 ?~QIALA  
    _NcY I  
      更新:将标注更新,无应用 ]O:N-Y  
    i0s6aAhgJ  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Do]*JO)(  
    "aF8l<1xn  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 R <"6ojn  
    X{g%kf,D=  
      或者单独用文本去输入。 k5&bq2)I  
    {gKN d*[*  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 =9LC<2  
    CZEW-PIhj  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 lZQ /W:OE  
    `PL[lP-<  
      轴侧图 3?E&}J<n  
    [Lp,Hqi5  
      三视图: . /p|?pu  
    rz(0:vxwA  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 ZE `lr+_Y  
    e0;  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 'lS `s(  
    <g9"Cr`  
      反应户型图一般用俯视图平面图 b%t+,0s|  
    [ "xn5l E  
      三视图结构: d3]hyTqbtm  
    IOK}+C0e  
      主视图和俯视图为长对正 V5D`eX9  
    @:x"]!1  
      主视图和左视图为高平齐 0"g@!gSrQ  
    1>r ,vD&  
      俯视图与左视图为宽相等。 `Vq`z]}  
    :h:@o h_=  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 #~ Q8M*~@  
    oH2!5;A|  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) M)cGz$Q|  
    zx1:`K0bi  
      一、 正常的正交视图 y@wF_WX2  
    }xFi& <  
      二、 全剖视图 hFvi 5I-b  
    y5 m!*=`l`  
      三、 半剖视图  <1&Ke  
    o7+>G~i  
      四、 局部剖视图 j K8'T_Pah  
    J`#` fX  
      图形表达的两种画法: !6w{(Rc(C  
    Icp0A\L@  
      第一角画法 dZ :r&Qa  
    &HM-g7|C0E  
      第三角画法 ;5 <-)  
    YYRT.U'  
      轴测图 6(sIYZ2yq  
    I"xWw/Ec  
      轴测图定义: Y(GN4@`S  
    J< JBdk  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 _ ^7|!(Sz  
    Wn!G.(Jq  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 -PAF p3w\y  
    r dj@u47  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 bO49GEUT _  
    #/j={*-  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 . 9 LL+d  
    H]&!'\aUz  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 JatHSW7j9  
    ;Mj002.\G  
      轴测图的方向: S=gW(c2'  
    FQf #*  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 bdV3v`  
    SZVV40w  
      轴侧图绘制中的一些技巧: dDKqq(9(`  
    Rq7p29w  
      螺纹的绘制: #Y[H8TW  
    /BH.>R4`A  
      爆炸图的绘制: ~4 FDKU C  
    a ]1i/3/  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ;mO,3dV  
    7unA"9=[4V  
      轴测图的倒圆倒角: qmmv7==  
    |*Ot/TvG  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 6b:DJ  
    MWq$AK]  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ]Sta]}VQ  
    $(>f8)Uku(  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 PI7IBI  
    oA3d^%(c  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ItK  
    j%M @#  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 dE>v\0 3!8  
    Mn"/#tXL-  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 NyJnOw(  
    GqjO>v fy  
      准确尺寸轴测图的绘制 Tkrx7C s(  
    !cCg/  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 J1-):3A  
    X^in};&d  
      三维部分 U5 rxt^  
    k.Zll,s  
      三维部分笔记: $T*KaX\{B  
    Lr M}?9'  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 1hNEkpL^a  
    5X;?I/9  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) aBCOGtf  
    3#9M2O\T  
      UCS类型: H!JWc'(<$  
     EW5]!%  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 psD[j W  
    #D:RhqjK  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 70<K .T<b  
     3Vu8F"  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ,iOZ |  
    G4yUC<TqBP  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Orc>.~+f%A  
    UQdyv(jXq  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 B_@7IbB  
    ,'-?:`hP'  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; kt<@H11  
    1OPfRDn.bk  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 4H7Oh*P\j  
    {Vl"m 2  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 (q k5f`O  
    14u^[M" U  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 y(a}IM3~  
    -t b;igv  
      三维部分菜单的操作: q/J3cXa{K  
    Ey = 4 b  
      视图:(视图菜单下有如下视图) `g8tq  
    c V(H<"I  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 7n>|D^  
    n@o  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 GsRt5?X/*  
    ]h!*T{:  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 F$C+R&V_  
    T;%+]:w<  
      实体工具栏: Vdy\4 nu(  
    &0h=4i=6r  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ;l#?SYY  
    5YLho2h38!  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ,m"l\jP  
    `0[fLEm  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 tJG (*   
    fcn_<Yh0W  
      剖切:选择对象之后有如下提示: xF^r`  
    ep`/:iYW  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> X{|k<^:  
    Y/!0Q6<[2Y  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) fX$6;Ae  
    kz|[*%10  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 3V!W@[ }:  
    =/f74s t  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ~EPjZ3 ?  
    o+R. u}|  
      着色工具栏: &,Uc>L%m  
    > d)|r  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 1URT2$2p  
    [y$j9  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 @)06\ h  
    DvU~%%(0^  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 bv_AJ4gS  
    =I{S;md  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 cRPr9LfD@  
    'fX er!L}  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 C=M?  
    EywZIw?mjX  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 o^N%;d1%E  
    /}[zA@  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Y}*Ctdrl  
    F 'fM?!(  
      实体编辑工具栏: Q&tFv;1w6  
    ]IL3$eR  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 s-y'<(ll  
    7Ljs4>%l9j  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 FP0<-9DO  
    QZ_nQ3K  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 D_]i/ F%  
    -_:JQ  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。  \q|e8k4p  
    gDgP;i d  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ]ZBgE\[  
    t,UW&iLK  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 CAcOWwDm  
    HP1X\h!Ke  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 b'i%B9yU:%  
    ,|=iv  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 FC|y'j 0  
    'Sm/t/g"|  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 T749@!v`z  
    `V$cz88b  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 k0Oc,P`'*  
    =W97|BIW,  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 jCdZ}M($  
    GhaAvyN  
      复制边:将一条边进行复制 C&qDvvk  
    X*D5y8<  
      着色边:将一条边进行着色 ~6pCOS}  
    9;'>\ImI  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 #0#V$AA>  
    aa'0EU:  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 b3jU~L$  
    l93Q"*_  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 |O #wdnYW  
    BUboP?#%)  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ~j\;e  
     k,o=1I  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 H znI R  
    _r^G%Mvy|  
      曲面的操作: u/K)y:ZZ  
    ^[SbV^DOL  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ,L8I7O}A;  
    cPa 0n4  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 1yY'hb,0  
    ~Y}Z4" o  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 3w6J V+?  
    0VWCm( f-  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 I NFz X  
    UOOR0$4  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 p>w~T#17  
    v f/$`IJ  
      三维网格:确定几点成一个面 h1D~AgZOVj  
    ,T1XX2? :  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Z"PDOwj5  
    HtS1N}@  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 p'9 V. _h  
    9# .NPfMF  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 [ a65VR~J  
    vX!dMJa0  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 S|Ij q3  
    %`<`z yf  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 CgPZvB[  
    +A&IxsTq5=  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 zMHf?HQ-Z  
    <o"D/<XnB3  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 hr 6LB&d_  
    t=@Jw  
      三维操作: { <ao4w6B  
    JJZXSBAOU  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 V.G9J!?<P  
    uk>/I l  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Vzv.e6_  
    `Mh<S+/  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) %<#$:Qb.  
    ]$`s}BN  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 NiQc2\4%  
    \Lh<E5@]  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 1rzq$,O  
    K]=>F  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 I! eSJTN  
    U*Q5ff7M6"  
      第五章:打印和高级定制 r~B Qy'  
    9@&Z`b_  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 >+c`GpZH  
    Vp0GmZ  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 (nP*  
    m3v* ,~  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; < c4RmnA  
    /dP8F  
      图形单位的设定:格式—单位 x /Ky: Ky  
    {II7%\ya  
      基准方向为东 U8I~co:h  
    )9W# 5V$  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 cX]{RVZo-/  
    #5"<.z  
      状态栏下的按钮的功能: !NY^(^   
    PQI,vr'R  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Q*J ~wuE2  
    ?lw[  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 QvQf@o  
    QbKYB  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 X52jqXjg  
    o>,z %+  
      极轴:可设定角度,基本不用 ,/?V+3l  
    KD3To%  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 !Z2n;.w  
    n^(yW  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 +(k)1kCMn  
    <{).x 6  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 zinl.8Uk  
    <rI$"=7  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 >wm$,%zk  
    bb_jD^  
      查找和替换:编辑——查找 [/,6O  
    Fea\ eB  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) hADb]O  
    pnw4QQ9  
      OLE对象的使用: <cOE6;d#  
    \6 0WP-s  
      光栅图像:图像的调入和修改 = FJ9wiL  
    8ch~UBq/  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 9}Ave:X^  
    *R6eykp  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X _89G2)U=C  
    $u.T1v  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg : MmXH&yR  
    ?4?jG3p  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码  /lok3J:  
    $I]x &cF  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 \ ozy_s[  
    <ORz`^27o  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 67:<X(u+!  
    Id 7  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Br^b%12ZRS  
    *TI6Z$b|6  
      快捷键的制作: TUn@b11  
    ` i^1U O  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称  Kj|F  
    k GeME   
      例如: Donf9]&U  
    s;f u  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ~{!!=@6  
    =w?cp}HW  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 kx(:Z8DX  
    &WU*cfJn)A  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 O5*uL{pvT{  
    Q&a<9e&  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 A2bV[+Q  
    .7rsbZzs  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% #,{v Js~  
    df rr.i  
      一些基本尺寸的转换: ZKTBjOa]*  
    = gyK*F(RK  
      1英寸(1in)=25.4mm LMzYsXG*[  
    Mxp4YQl  
      1英尺(1ft)=30.5cm _)" 5 gv  
    iW$i%`>  
      1码(1yd)=0.914m ^Wz{su2  
    ZSb+92g{L$  
      1英里(1mile)=1.61km V$D d 7  
    O]!DNN  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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