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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 `[KhG)Y7t  
    ^55?VQB  
      准备知识 ["F,|e{y$  
    `@M4THt  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 /4?`F} 7)  
    @>]3xHE6#=  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 G|lI=Q3f  
    @QG1\W'  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 qJA.+q.e$e  
    vR$5ItnT  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 3\+p1f4  
    {9".o,  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 \zU5G#LQ  
    1VFqT'  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) At(9)6n8  
    kDq%Y[6Z  
      相对坐标:前面加上@ c0&'rxi( B  
    cEdJn@ ,  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 }yw;L(3  
    N| Pm|w*?  
      相对极坐标格式:@长度<角度 4P!DrOB  
    ok[=1gA#h  
      角度为与水平正方向所成的角度: W_\L_)^X  
    Ts .Z l{B  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 A.9'pi'[9Q  
    1:zu$|%7  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 4D$sFR|?t  
    b',bi.FH  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 `?^w  
    Tki/ d\!+  
      启用对象捕捉快捷键(F3) !9xANSb  
    4V|z)=)A  
      正交模式快捷键(F8) h#>L:Wf5E  
    J xm9@,  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 NcBe|qxQ  
    ]H#Rm#q  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Q\#{2!I  
    ;K\N  
      选择常用的三种方法: lzs(i 2pA  
    %;(|KrUN  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 VnSj:LUD  
    {L4>2rF  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 QHs:=i~VH  
    cbCE $  
      3)点选 &lPBqw  
    @y0bU*v7  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 qIGu#zXW  
    U++~3e@l  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ~"q,<t  
    sb|3|J6=  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 $;2eH  
    7t-*L}~WA  
      平面部分一 hGA!1a4 c  
    cl8_rt  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] I,<>%Z|'  
    l0caP(  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) &=z1$ih>2\  
    J[<pZ [  
      直线(L):全称(line) -.b Io  
    zY+t,2z  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 :!I)r$  
    X40la_[.  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 iM/*&O}  
    g]Xzio&w  
      构造线(XL):全称(xline) ^A 11h6I  
    `rz`3:ZH  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 JA?,0S  
    }RA3$%3  
      多段线(PL):全称(pline) PTzp;.  
    B:3+',i1  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: vbRrk($`  
    4-]Do?  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 b`h%W"|2L  
    h/ LR+XX!  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 <\1}@?NGC  
    6(N.T+;]  
      多边形(pol):全称(polygon) #1QX!dK+  
    )Lc<;=w'9  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 +A8=R%&b)[  
    %rpR-}j  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ,+ns {ppn  
    ^%n124  
      矩形(REC):全称(rectang) Bs+c2R  
    2Vz'n@g=  
      点击矩形工具后出现下列提示: >]Mq)V9  
    fKL'/?LD]  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] *.kj]BoO  
    D^66p8t  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 -W|*fKN`3  
    Xtci0eS#V  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: )8pc f`h{  
    jZXVsd  
      起点、圆心、端点;  M*d-z  
    xK$}QZ)  
      起点、圆心、角度; -L@]I$Yo  
    ?Wwh _TO  
      起点、圆心、长度; @4;HC=~  
    $Llta,ULE  
      起点、端点、角度; 7< ^'DO s  
    y7CWBTH0>  
      起点、端点、方向; iPMB$SdfO  
    )yHJ[  
      起点、端点、半径; Kn']n91m  
    -Bj.hx*  
      圆心、起点、端点; $v FrUv  
    Y;8 >=0ye  
      圆心、起点、角度; aw1P5aPmX  
    d{W}p~UbH  
      圆心、起点、长度; /E)9v$!  
    0[.3Es:_  
      圆(C)全称(circle) _Aa[?2 O  
    1:_=g#WH  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 S0F@#mSQ?  
    TfL4_IAG.  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Y=9j2 ]t  
    VO9XkA7  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) *MI)]S  
    Y:wF5pp;  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 q?yMa9ZZky  
    eO'xkm  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 90p3V\LO  
    >=Jsv  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 i-,'.w  
    or7pJy%4"  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 lcCJ?!lsSW  
    2hy NVG&$  
      点(P)全称(point) vb %T7  
    _-/x;C  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: b~j~  
    <PioQ>~  
      格式:点样式 tn{8u7  
    ) \ 4 |  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, D M}s0O$ 0  
    7G"7wYc>R  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 s@s/ '^`  
    q`[K3p   
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 Pcdf$a"`  
    tOM(U-7Z&  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 qOi5WX6F/  
    ]`d2_mu  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 EE]=f=3  
    Yx),6C3  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 # k9 <  
    [O_^MA,z  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 f05=Mc&)  
    jTfi@5aPY  
      图案填充(BH)全称(bhatch) %$TEDr!  
    O:^'x*}  
      必须是封闭的对象才能填充 .*!#98pT  
    e:OyjG5_  
      AR开头 建筑上比较多 ~@Kf2dHes  
    !)c=1EX]"  
      ANSI美国国家标准 9P.(^SD][z  
    ]*;F. pZ  
      ISO国际标准化组织的标准 /.$L"u  
    :}9j^}"c3  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 gvyT-XI  
    *Hs*,}MS  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 q8sb n  
    :#$F)]y'\  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA +.@c{5J<  
    ?z=\Ye5x  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ]1sNmi$T  
    .X `C^z]+  
      图案填充的三种高级设置: zZ=$O-&%  
    l>&sIX  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 JE!("]&  
     &?+WXL>  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ~R.dPUr  
    `4 UlJ4<`  
      面域(REG)全称(region) *)>do L  
    4:1)~z  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 f=aIXhiYU  
    (oaYF+T  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 V1<`%=%_W  
    Hk;-5A|9  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 KcXpH]>!9  
    uGCp#>+  
      修改工具栏: $}tjS3klr  
    iiNSDc  
      删除(E)全称(erase) s-?fUqA  
    `ZGcgO<c\  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 j*zD0I]  
    3~%!m<1:  
      复制(CO)全称(copy) M"wue*&  
    !LIlt`ag9  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 R^8{bP  
    >n$ !<  
      镜像(MI)全称(mirror) LM.`cb;?G  
    kso*}uh0  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 C2/}d? bki  
    $sgH'/>  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 44-r\>  
    bQQVj?8jp  
      偏移(O)全称(offset) 9UD @MA  
    mEDpKWBk  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ([LIjaoi  
    }5bM1h#z  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ]P1YHw9  
    geGeZ5+B  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Ade }g'  
    ?<~WO?  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 OhwF )p=  
    fRHKQ(a#  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 rt!r2dq"  
    d2jr8U  
      移动(M)全称(move) @ 4UxRp6+  
    e7k%6'@  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 :uK btoA  
    oU+F3b}5p  
      引申到夹点的控制 GozPvR^/  
    9&  
      旋转(RO)全称(rotate) + ^ yq;z  
    _vl}*/=Hc  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 8<dOMp;}r  
    {eHAg<+  
      缩放(SC)全称(scale) ht6244:  
    ~]fJlfR*  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 6"QEJ  
    T>d.#  
      拉伸(S)全称(stretch) Q{y{rC2P  
    97`WMs  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 xeA#u J  
    2qU&l|>  
      修剪(TR)全称(trim) Vfs $ VY2.  
    uA~slS Z  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ejePDgi_[  
    Mr3-q  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ~[W#/kd1n  
    LN^f1/ b*  
      延伸(EX)全称(extend) E^V |  
    ?6N3tk-2  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 r o\1]`6  
    W>-B [5O&[  
      打断于点(BR)全称(break) WlVl[/qt  
    S2^>6/[xM  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ZxHJ<2oD  
    gNj7@bX~  
      打断(BR)全称(break) "v]%3i.* -  
    l54 m22pfv  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 3Qn!y\#  
    Le#spvV3J|  
      倒角(CHA)全称(chamfer) EU+cca|qS9  
    `DW2spd  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: = !2NU  
    &0 \ ci9o  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ~}ovuf=%  
    `'4)q}bB  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] |%7cdMC  
    cDkV;$  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 4 J^Q]-Z  
    ;sOsT?)7$  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 zr_yO`{  
    <iLM{@lZvJ  
      倒圆(F)全称(fillet) YZwaD b  
    Ib`-pRU;  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: a \5FAkI  
    FY'dJY3O  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 5er@)p_  
    D]03eu  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] .2:\:H~3  
    )P Jw+5  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1%~ZRmd e  
    *VeW?mY,P  
      分解(X)全称(explode) KG9t3<-`  
    v ! hY  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 yW7'?  
    _ -..~K.|  
      平面部分二: MDa7 B +4  
    &9[P-w;7u  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 kBWrqZ6  
    tjnPyaJEl  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp V2d,ksKwn  
    ]ya; v '  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 t'qL[r%?  
    DC4C$AyW r  
      文字: I*|P@0  
    /pH(WHT+/H  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 b~Y%gC)FR  
    $W8Cf[a  
      多行:T或MT(新加工具栏) 2)0b2QbQ  
    *|:Q%xr-  
      字体的选择: v4vf }.L]  
    n> w`26MMp  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 B;#J"6w  
    s95F#>dr  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) :py\ |  
    IVvtX}  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 epD?K  
    ,_v|#g@{  
      五种特殊符号的输入: lx0 ~>K]  
    #CUz uk&  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ,^s0</v e  
    m]Y;c_DO:  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ?;ukvD  
    %/9;ZV  
      文字贴面: X"asfA[6K  
    KM,|} .@:  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 QrYa%D+  
    ,ZE?{G{tuj  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Jl<ns,Zg  
    "9y( }  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) C}}/)BYi  
    <O~WB  
      一、图块制作 ,I.WX,OR  
    K|S:{9Q  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 VU.@R,  
    y*b3&%.ml  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 0?Q_@Y  
    A&5:ATQ/|  
      二、图块的插入: .i"W8~<e  
    AC%JC+  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 pf"<!O[  
    d=O3YNM:v  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4\otq%Y  
    h:bru:ef  
      三、图块的替换,操作步骤: 63WS7s"  
    A#h/B+  
      1)、在命令行输入 -i,回车 9]'&RyH=#  
    _Q(g(p&  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 %D}H|*IPu  
    El2e~l9  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 }CGSEr4'w~  
    95W?{> @  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 l1=JrpCan  
    +/{L#e>   
      四、属性的定义: {D&9UZm  
    csZ c|kDI  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -Sv"gLB  
    kJ:F *34e=  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ksR1k vTm  
    bO5k6i  
      图块属性的定义: ]bdFr/!'S+  
    >ezi3Zx^  
      绘图——块——定义属性 VR{+f7:}  
    7Cqcb>\X  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) '])2k@o@  
    xw^.bz|  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 P$GjF-!:  
    'T=~jA7SkT  
      图块实例 } R4c  
    eJCjJ)  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 {LzH&qu  
    B@YyQ'  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) Fm_y&7._  
    UaG1c%7?X  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 %(/!ljh_  
    F^$led1/F  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 Ter :sge7  
    yF._*9Q3hK  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Os%n{_#8  
    -f1k0QwL  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ?L) !pP]  
    ;TiUpg</_3  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 x`RTp:#  
    LjFqZrH  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 U:6W+p8  
    @wmi 5oExc  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) zLw{ {|  
    QYb33pN|  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 F|bYWYED;  
    /c2 'dJ(H  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 )D-c]+yt  
    ?']h%'Q  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) '|>9C^E9X  
    N/QiI.V6  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 CI:^\-z  
    b#)U UGmI  
      图层的应用:(主要是分配对象) s MN*RKer  
    :K82sCy%5  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 gy: %l  
    AdZ;j6#  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 RZp cXv  
    HS>f1!  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 1_'? JfY-  
    H1" q  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 (m[bWdANnW  
    =VLS/\A  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 n(nBRCG)o  
    dx*qb  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 iTh:N2/-vc  
    3l<S}k@M)  
      图层的分类: Z BUArIC  
    SHb(O<6  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 bOp54WI-g  
    8x{B~_~  
      机械:虚线、点划线、图形、标注  }}<Z,/O  
    nnb8Gcr  
      一般情况下图层的设置: 2g9 G{~,@g  
    @XD+'{]  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ^04Q%,  
    g42)7  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 39F O f  
    !  Z`0(d  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 :4S%'d7  
    |]Z:&[D]i  
      标题栏 小的110 大的180 ;;$#)b  
    Wjh/M&,  
      行间距给7或8个毫米 (}r|yE  
    am_gH  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 {K{EOB_u  
    @4(k(  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Ch()P.n?  
    _qqr5NU  
      查询功能: [+ *$\  
    . #Z+Z  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 aq+Y7IR_  
    AB Xl  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 {y]mk?j  
    zOEY6lAwI  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ^ 5VK>  
    q{2I_[p  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 E Uar/  
    {wF&+kH3  
      距离:只能算直线段的距离。 vkS)E0s  
    aKUS5jDu  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 a9zw)A  
    {k.MS-q  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Ed0IWPx  
    ki0V8]HP  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ) yY6rI;:  
    (\"k&O{  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Bx"7%[  
    5G0 $  
      CAL:计算器 SYeadsvF  
    2>-S-;i  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) vB37M@wm  
    fl Jp4-nx  
      时间:可查询打开文件的时间 S0g'r !;6  
    /MB{Pmk$R  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Zn,>]X  
    ri C[lB  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ;U: {/  
    $qF0ltUQ  
      三种方法:PE 、 面域、边界 biozZ  
    {:c]|^w6  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 zL5d0_E9  
     `G1&Z]z  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 04J}UE]Ww  
    2RF^s.W  
      Re (刷新屏幕) (3[z%@I  
    H$ftGwS8  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 s%iOUL2/  
    Nf3.\eR  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] mD:IO  
    w|mb4AyL{?  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) a</D_66  
    \^1+U JU  
      Trace 等宽线 (应用很少) N3t0-6$_  
    e& ANp0|W  
      Ray 射线 donut 圆环 Z'^U ad6  
    n/QF2&X7)  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) D2YZ9e   
    3:"]Rn([P  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 3$vRW.c\q  
    \ JG8KE=j  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 53HU.  
    `"iY*  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] wn Y$fT9  
    j4FeSGa  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 -K(fh#<6KO  
    *?QE2&S:  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 lcON+j  
    : "6q,W  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) rQ4*k'lA:  
    _u"nvgVz9  
      注:坐标系原点可以自由变动。 It_M@  
    {)- .xG  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 oMcK`%ydm  
    ]U[X1W+@  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 $=sXAK9   
    QU{Ech'  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ggt DN{t  
    [=uo1%  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 )oo~m\`  
    {qKxz9.y  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 S gMrce<;  
    e]ig!G]  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 qo+N,x9o  
    [~W`E1,  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 P ]N [y  
    *fO3]+)d+  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 &a!BD/  
    /)N@M  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 I~PDaZP  
    ufa41$B'yG  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) c_{z(W"  
    v,NHQyk  
      样式:可更改标注的样式。 ?[ly`>KpJ  
    NIZ<0I*5  
      标注样式: M_B:{%4  
    W-RqN!snJ8  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: v/uO&iQw5  
    (-7ZI"Ku  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ]u-SL md  
    F0~k1TDw  
      新建:新建标注样式。 vv6$>SU  
    RhF>T&Q  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 K*K1(_x=  
    +]>+a<x*%  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ZZ/cq:3$P  
    ;S$Ll*f>D  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 9L%I<5i  
    Hx^!:kxk  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: y$ Zj?Dd#  
    Auy".br'  
      新样式名:指定新新样式名 ~Y= @$!Uq  
    O|kKwadC  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 9D@$i<D:  
    ;N+$2w  
      用于:用于所有标注还是…… TL= YQA  
    sfp,Lq`  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 GYRYbiwqdi  
    D|I Ec?  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: i< (s}wg  
    x9>\(-uU  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 kg5ev8  
    Tm+;0  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 OQ/<-+<w  
    @54*.q$  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 ]>##`X  
    ofc.zwH  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) U3;aLQ*  
    -P=g3Q i  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) $X`y%*<<v  
    $KV&\Q3\0  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 n[xkSF^)  
    Df07y<>7Q  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ClW'W#*(Y  
    6@;ha=[+  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 F SMj  
    ZU'!iU|8  
      公差符号:公关的公式: UyYfpL"$A"  
    l'4AF| p  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 yT /EHmJ  
    r2*<\ax  
      注:H和S必须是大写的。 -=$2p0" R  
    2f,B$-#  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ";3*?/uM  
    BWPP5X9  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 $FM' 3%B[  
    $Ptk|qFe  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 F:FMeg  
     aA*9,  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 >.9eBz@  
    IxSV?k   
      替代:无应用 hAR? t5c  
    ZwI 1* f  
      更新:将标注更新,无应用 GrEs1M1]*  
    kka"C]!  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 IFNWS,:  
    o.:p_(|hI  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ^t. W|teD  
    J07O:cjyu  
      或者单独用文本去输入。 'E]A.3-Mt  
    uK*|2U6t  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 /9ZcM]X B  
    9V!-ZG  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 a_T,t'6  
    'UwI*EW2S  
      轴侧图 WnxEu3U  
    3><u*0qe%I  
      三视图: \^532FIw6  
    i s"vekC  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 6XUuGxQV/  
    S)\8|ym6!  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 \3Jq_9Xv  
    WO</Q6+  
      反应户型图一般用俯视图平面图 )@7DsV/M  
    M]_E  
      三视图结构: )qM|3],  
    6v z1*\:H~  
      主视图和俯视图为长对正 -f>'RI95>  
    e1 a*'T$z  
      主视图和左视图为高平齐 tm)*2lH6  
    _vYzF+  
      俯视图与左视图为宽相等。 0Qd%iP)6  
    `| 9Ku  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 NrJzVGeS  
     WR.x&m>  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) qc8Ta"  
    \2DE ==M)P  
      一、 正常的正交视图 g'lT  
    E20&hc5 8  
      二、 全剖视图 9;f|EGwZ  
    H^(L90  
      三、 半剖视图 F>Jg~ FD*  
    1kFjas `g  
      四、 局部剖视图 YdOUv|tZC  
    W"sr$K2m|  
      图形表达的两种画法: R{3CW^1  
    W cGXp$M  
      第一角画法 n6f3H\/P&  
     4#rAm"H  
      第三角画法 kL7^$  
    n(&*kfk  
      轴测图 4;<DJ.XlN=  
    FBY ODw  
      轴测图定义: )!-S|s'  
    RO oE%%8I  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 hZuYdV{'h  
    %W;u}`  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 rx:lKoOnB  
    :C%47qv  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 I'IB_YRL4  
    z\}!RBOq  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 _T~H[&Hl  
    3?ba 1F0Nw  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 2V$9ei6  
    878tI3-  
      轴测图的方向: 1q!sKoJ<  
    ryEvmWYu  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 3 jh|y,  
    Zr"dOj$Jf  
      轴侧图绘制中的一些技巧: |h,FUj<r  
    D8/sz`N7Q  
      螺纹的绘制: 3wNN<R  
    qJMp1DC  
      爆炸图的绘制: b\L)m (  
    "jGe^+9uT  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ,k%8yK  
    \X opU"  
      轴测图的倒圆倒角: l$`G:%qHj  
    r5)f82pQ  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ,4Y sZ  
    ayH>XwY6  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 4~WlP,,M  
    M9g1d7%  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 IMR$x(g= F  
    '%O\E{h  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 X,53c$  
    bV7QVu8  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ^K>pT}u  
    uN&M\(  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ~y%7w5%Un  
    K z^hQd  
      准确尺寸轴测图的绘制 ^z?=?%{  
    !L$oAqW  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 Bcm=G""  
    hGKdGu`0  
      三维部分 9oD#t~+F4  
    <^'{ G  
      三维部分笔记: (QhAGk&lu  
    |vN$"mp^a  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ^ N_`^m  
    B2"+Hwbk  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) / GZV_H%v  
    Q }8C  
      UCS类型: 3DHvaq q7  
    $YR{f[+L w  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Xa\]ua_  
    Ot"(uW4$[  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 C$0 ITw  
    2X +7b M  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 EkV!hqs*  
    ,DQ >&_DK  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 B C&^]M  
    C890+(D~  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 QD6Z=>?S  
    M, Po54u  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; |O^V)bZmx  
    w7[0  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 -hm 9sNox  
    !-@SS>  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 5vl2yN  
    {S# 5g2  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 0$(jBnE  
    *+# k{D,  
      三维部分菜单的操作: Xek E#?.  
    DwQp$l'NfW  
      视图:(视图菜单下有如下视图) <`b|L9  
    9yp^zL  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 $Jt8d|UP  
    K T"h74@  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 72% {Wh/  
    W>UjUq);  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 l %]<-  
    jh-kCF  
      实体工具栏: )Ep@$Gv|S  
    k0R, !F  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 )E_!rR  
    vHoT@E#}'  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 I-j(e)P(o_  
    __Vg/C!W  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ~p0 e=u  
    t/_\U =i$  
      剖切:选择对象之后有如下提示: UX+?0K  
    %YsRm%q  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> `\6 +z  
    WIhIEU7/  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) $XtV8  
    1 / F<T  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 &FT5w T  
    ;g!xQvcR  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 q oKQEG2  
    99=[>Ck)G  
      着色工具栏: 1KNkl,E  
    @D( KuF  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 C8O7i[uc  
    gogl[gHO  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 EVby 9!  
    @*AYm-k  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 + ;{rU&  
     'lSnyW{  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 *=r@vQ  
    pRb+'v&_k  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 $u(M 4(}  
    y?rK5Yos  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Mr@<ZTw  
    @8T Vr2uy  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Wl@0TUK  
    D"1vw<Ak  
      实体编辑工具栏: _oYA;O  
    m7bn%j-{$f  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 4C2>0O<^s  
    @8}-0c  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 MV:<w3!  
    =2GP^vh  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 t\E-6u  
    Vf#oKPP1  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 98<bF{#0WM  
    AOq9v~)z-  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 N P0Hgd  
    ;RTrRh0v  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 "m<eHz]D  
    v>yGsJnV'  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 3<Pyr-z h  
    H@OrX  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 _ cHV3cz  
    ),W (TL  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 .j]OO/,  
    x1BDvTqW  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ;Fwm1ezx0  
    >V ]*mS %K  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 P*nT\B  
    l%Fse&4\  
      复制边:将一条边进行复制 u:qD*zOq  
    -sGWSC  
      着色边:将一条边进行着色 !Sr0Im0  
    eO[Cb]Dy:  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ?Pok-90  
    C$Hl`>?$  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 0'`8HP  
    '"G %0y  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 g)| ++?  
    5;i!PuL  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 HK,G8:T  
    %I2xK.8=  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。  el*pYI  
    0;m$a=  
      曲面的操作: 4q 2=:"z4  
    4jyr\=42F'  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 \w@_(4")Qb  
    ;JD3tM<  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 M& BM,~  
    yADN_  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ,VcD vZ7  
    VTgbJ {?  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 "3>*i!i  
    0qV*d  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 o- e,  
    H2pXJ/XF  
      三维网格:确定几点成一个面 >7v.`m6?H  
    zL!~,B8C  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 tX`[6`  
    bQ\-6dOtv  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 5}l#zj  
    :pF]TY"K.  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ^TCJh^4na  
    S&)) 0d  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ; K 6Fe)  
    g:3'x/a1  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 gp&& c,  
    QmkC~kK1.  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 |% YzGgp7  
    Ev|{~U  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 E{]|jPdr  
    _2Xu1q.6~5  
      三维操作: {@F["YPxy  
    r(2'0JQ  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 j?KB8oY`TP  
    i11GW  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ~1]2A[`s!  
    ~FCSq:_  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) "i<3}6/*  
    1S.e5{  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 E["t Ccg  
    8JOht(m  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 eYX_V6c  
    V1b_z  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 gl\$jDC9  
    G mUs U{  
      第五章:打印和高级定制 f;XsShxr  
    ?OYwM?Uf  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 4bJ2<j  
    jl0Eg  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 _(kwD^x6O{  
    {Ljl4Sp&  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 4Z p5o`*g2  
    7LZb*+>  
      图形单位的设定:格式—单位 c:_i)":  
    "91At b;hJ  
      基准方向为东 h/bYtE  
    ?9okjLp1n  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 <[f2ZS6  
    -/7=\kao%  
      状态栏下的按钮的功能: ]4Yb$e`  
    l \n:"*To  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 JOne&{h]J"  
    Iybpk?,M+  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Ol h%"=*;  
    l'lDzB+.*  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 F*( A; N_y  
    )"3oe ?  
      极轴:可设定角度,基本不用 =ZIFS  
    dv}R]f'  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 1Kf t?g  
    @.@#WHde  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 G`lhvpifG  
    x<7` 109]  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 5@rqU(]<  
    z>g& ?vo2  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 RIqxM  
    %=O!K>^vt<  
      查找和替换:编辑——查找 J0mCWtx&  
    UT7lj wT  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 19{?w6G<k  
    G:ngio]G0  
      OLE对象的使用: ea}KxLC`,  
    ZUI9[A?  
      光栅图像:图像的调入和修改 ssbyvzQ  
    #UeU:RJ1  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 I[IQFka}  
    R* G>)YH  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Tka="eyIj3  
    oOSyOD  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg (lsod#wEMg  
    l8lR5<  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 cDyC&}:f  
    V+5 n|L5  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 gCI'YEx  
    OWfj<#}t+  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 Z'm%3  
    0nnq/u^  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ?\VN`8Yb  
    4DM|OL`w  
      快捷键的制作: Mo|5)8_  
    ?|YQtY  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Q</HFpE  
    I _G;;GF  
      例如: ]h$TgX  
    IH:Cm5MV  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 pra&A2Y\  
    /UyE- "S  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 8gm[Q[  
    t ?'/KL  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 wf$ JuHPt  
    &}=,8Gt1G  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ~ZN9 E-uL  
     Jl,x~d  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% F4gc_>{|  
    k5 l~  
      一些基本尺寸的转换: >maz t=,  
    o-Arfc3Q  
      1英寸(1in)=25.4mm bZfJG^3  
    .1lc'gu5y  
      1英尺(1ft)=30.5cm # TF  
    E zUjt)wF  
      1码(1yd)=0.914m %z(=GcWm  
    K6hN N$F!  
      1英里(1mile)=1.61km B6&Mtm1  
    W)O'( D  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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