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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9n#Em  
    qKd&d  
      准备知识 V,CVMbn/%N  
     9> k-";  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 b)Px  
    >?Ps5n]b  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 eDPmUlC+-  
    `upxM0gc  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ZeyA bo  
    k)l^ ;x-  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 12,,gwh  
    NXw$PM|+R  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 `vFYe N;  
    W;Ei>~E  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 9G@ J#vsqr  
    hqKftk)+  
      相对坐标:前面加上@ H_CX5=Nq^  
    mt(2HBNoz  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 b0_Ih6  
    ^1^mu c[  
      相对极坐标格式:@长度<角度 V 2WcPI^  
    w_hGWpm  
      角度为与水平正方向所成的角度: =,-&h V  
    Y([YDn  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 h^}r$k_n  
    (yx9ox@rL  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 _a 40lcP  
    CF:s@Z+  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 eQRY xx{  
    ,{br6*E  
      启用对象捕捉快捷键(F3) {yPiBu  
    n(MVm-H  
      正交模式快捷键(F8) (haYY]W\  
     :nHa-N3  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 v iJK%^U=-  
    J~jR`2+r  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,'m<YTF  
    XJ`!d\WL/!  
      选择常用的三种方法: ~X`_ g/5X  
    `]8z]PD  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 18AKM  
    M;{btu^a  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 n!B*n(;!u  
    A#y,B  
      3)点选 / ao|v  
    @,Iyn<v{B  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 MyyNYZ  
    f2JeXsOI  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 GuV.7&!x  
    .ZB(!v/2  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 _U"9#<  
    v?U;o&L(  
      平面部分一 cBO.96ZHE  
    <=D\Ckmb  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] C#r1zr6  
    m;S!E-W  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) z|o7k;raH  
    !`rR;5&sT  
      直线(L):全称(line) a&Stdh  
    ?4kM5NtP  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 FC:+[.fi  
    R3;,EL{H&  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 LB1AjNJ  
    $fhb-c3  
      构造线(XL):全称(xline) _dgS@n;6  
    INd:_cT4l  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 _7h:NLd  
    @MS}tZ5  
      多段线(PL):全称(pline) fr\"MP  
    9\_^"5l  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: V6:S<A  
    0~(K@U>#  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 < ] ~FX 25  
    f(^? PGO  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 dOm@cs  
    fL #e4  
      多边形(pol):全称(polygon) 8gQg#^,(t  
    LRJY63A  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 *?2aIz"  
    yh  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 oTtJ]`T  
    =i4%KF9 x  
      矩形(REC):全称(rectang) :7,j%ELic  
    y_>l'{w3^  
      点击矩形工具后出现下列提示: V__|NVoOm  
    qHZ!~Kq,"'  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] xnuu#@f  
    r~K5jL%z9  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。  }de {-  
    _ (U|Kpi  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: m a!rZ n  
    \gBsAZE  
      起点、圆心、端点; g[D(]t\#x  
    Ix-bJE6+I,  
      起点、圆心、角度; m W/6FC  
    JE a~avyJ  
      起点、圆心、长度; #-]!;sY>  
    3 #8bG(  
      起点、端点、角度; | ODi[~y  
    :7WeR0*%  
      起点、端点、方向; 9!``~]G2  
    6T?$m7c  
      起点、端点、半径; }f l4^F  
    qG]G0|f  
      圆心、起点、端点; s=Cu-.~L  
    oMb&a0-7u  
      圆心、起点、角度; '`)r<lYN,  
    tdCD!rV`{  
      圆心、起点、长度; X6T*?t3!9[  
    !Ojf9 6is  
      圆(C)全称(circle) #nD]G#>e  
    c%jW'  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 sp-){k  
    fEWXC|"  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) U.$7=Zl8t  
    ?;bsg 9  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) `kRv+Qwfa  
    fn~Jc~[G|  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 {o."T/?d'  
    R4#56#d<  
      椭圆(EL)全称(ellipse) mRECd Gst  
    e5GJ:2sH  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 u ? }T)B  
    (}4]U=/nV  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Wx`| u  
    [X\<C '<  
      点(P)全称(point) URo#0fV4C  
    fF|m~#y  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ,. K}uW  
    X!AD]sK  
      格式:点样式 MYlPG1X=?  
    ?BEO(;'  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, -~|E(ys  
    OgOs9=cE{  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 oIJ.Tv@N(  
    (2l?~CaK  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 C-TATH%f^  
    t0"2Si  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 h{Zd, 9H  
    ng-rvr  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 VGVb3@  
    ar%!h~  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 }vXf}2C  
    9R1S20O  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 %n!7'XF'[  
    6a%dq"5 +  
      图案填充(BH)全称(bhatch) S#|dmg;p  
    yQ/E0>Uj!  
      必须是封闭的对象才能填充 ~\QN.a   
    BMJsR0  
      AR开头 建筑上比较多 *;0Ods+IcY  
    PX$_."WA  
      ANSI美国国家标准 "?f_U/+D<  
    I&s!}$cD  
      ISO国际标准化组织的标准 R/|2s  
    l.Yq4qW  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 .271at#-  
    _KSlIgQ }0  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ndE"v"_H  
    7K`Z<v&*  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA b&_u+g  
    : 6|nXL  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 [Q:C\f]  
    Frd`u .I  
      图案填充的三种高级设置: *`WD/fG  
    *_,: &Ur  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 P6 ~& ,a  
    !gX(Vh*k  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 zAA3bgaa  
    #BOLq`9 f  
      面域(REG)全称(region) kWm[Lt  
    ])vWvNx  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 dZ;rn!dg>  
    g5>c-i  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 &3~_9+  
    *3s,~<''%  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 eZ`x[g%1  
    F*{1, gb  
      修改工具栏: \O G`+"|L  
    yE=tuHv(0  
      删除(E)全称(erase) e00s*LdC  
    i^_?C5  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 f)9{D[InM^  
    rpn&.#KS  
      复制(CO)全称(copy) >DkRl  
    i0py5Q  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 vIpitbFC  
    NxzRVsNF  
      镜像(MI)全称(mirror) 1yT\|2ARZ%  
    -s,guW |  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Z0!yTM/C  
    3+tr_psH  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像  97-=Vb  
    j"wbq-n,7  
      偏移(O)全称(offset) @mRda %qR  
    n\'@]qG)Z4  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 0?/vcsO  
    m>8tA+K)+)  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 gVU&Yl~/^  
    @(I)]Ca%O  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: #1VejeTi  
    aX,ux9#  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 =Xu(Js-  
    5nh:S0M6V  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 Y>a2w zr  
    q%\rj?U_  
      移动(M)全称(move) 3lo.YLP^  
    a,~}G'U  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 p({)ZU3  
    |\] _u 3  
      引申到夹点的控制 5l,Q=V^@l  
    6"PwOEt  
      旋转(RO)全称(rotate) ^eHf'^Cvvu  
    i48Tb7Rx~n  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 1EcXvT=  
    e,rCutA)  
      缩放(SC)全称(scale) 01AzM)U3"m  
    lgei<\6~n5  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 a]nyZdt`  
    M-+pYv#&P  
      拉伸(S)全称(stretch) !Q" 3B6 86  
    <h<4R Rj  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 uU#7SX(uu  
    FEq R7  
      修剪(TR)全称(trim) ~G#^kNme  
    XJ9bY\>)q1  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 n3LCQ:]T f  
    bWOn`#+&  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 1h0cId8d  
    dX>l"))yR  
      延伸(EX)全称(extend) itmQH\9 8  
    ~n $e  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 8jxs%N,aI  
    ;zZGV4Qc~  
      打断于点(BR)全称(break) p@x1B &Z  
    Tx!c }  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 KtY_m`DY4R  
    FMBzTD  
      打断(BR)全称(break) Ls~F4ar$/  
    JJe?Zu\  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 n gC|BLT%h  
    +ysP#uAA  
      倒角(CHA)全称(chamfer) v\gCgx=%j  
    Tl ?]K  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: <D!\"C  
    g6=w MRt[  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 \hcb~>=C  
    E%E3h1Ua  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] k2S6 SB  
    *=O~TY<](  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; m+Bt9|d  
    QA3q9,C"  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 u  teI[Q  
    QX$i ]y%S  
      倒圆(F)全称(fillet) s]p3dB#  
    L>qLl_.  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ;v?!Pml2k  
    6 NJ5v +  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 c>*RQ4vE  
    <Hq|<^_K  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] b-x,`s  
    h) . ([  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 l'2a?1/q  
    YLfZ;W|6u  
      分解(X)全称(explode) e2v[ma-  
    3B<$6  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 6jRUkI-!  
    9rn[46s`  
      平面部分二: ?`oCc [hY  
    =O)dHY}  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 b%fn1Ag9  
    K] ^kUN_  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 'RlPj 0Cg  
    m-Uq6_e  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 fdD?"z  
    i 7fQj, q  
      文字: ~ZSP K;D[  
    &.Jp,Xt)  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 s9wc ZO  
    q,JMmhWaT  
      多行:T或MT(新加工具栏) 2B# ]z  
    /l,V0+p  
      字体的选择: >HUU`= SC  
    GB(o)I#h  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]Xur/C2A  
    wnL\.%Y^  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) |8$x  
    Wh:SZa|  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @eRR#S  
    T #&9|  
      五种特殊符号的输入: -$E_L :M  
    .O{2]e$  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O z\,g %u41  
    [lqwzW{(UN  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 n# %mL<  
    DHO6&8S  
      文字贴面: xq2{0q  
    X=Q)R1~6v  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 }jM&GH1  
    *v[WJ"8@  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 *7C t#GC  
     iK$)Iy0  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) +zQ a"Ep*  
    uoYG@L2  
      一、图块制作 Fg)Iw<7_2  
    .$/Su3]K/  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 O+Fu zCWj  
    nk,X6o9%  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 P {x`eD0  
    F$UvYy4O d  
      二、图块的插入:  u%<Je  
    \ %Er%yv)  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 NKD<VMcqw  
    LMf_wsp  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 $DZ\61  
    [];*9vxW  
      三、图块的替换,操作步骤: |1zoT|}q  
    wfQ 6J0  
      1)、在命令行输入 -i,回车 _ji"##K  
    3%Z:B8:<y  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 37DyDzW)'  
    Xm./XC  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 *p}b_A}D  
    k{<]J5{7  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 bT<if@h-  
    TT3GFP  
      四、属性的定义: 5o 4\Jwt  
    :c@v_J6C&  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 +jePp_3$O  
    XBE+O7  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 =  *7K_M&  
    }{Ab:+aNd  
      图块属性的定义: 095:"GvO  
    K,{P b?  
      绘图——块——定义属性 p< i;@H;:  
    F!*u}8/_!  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) {3F;:%$`c  
    pj:s+7"t  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 vt@5Hb)  
    S)T]>Ash  
      图块实例: O4w6\y3U  
    v#1}( hb  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 YqhZndktX  
    'NyIy:  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) | +osEHC  
    `)Z"||8K  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ol QT r  
    oc+TsVt  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 22aS <@}  
    ru#,pJ=O(  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 #9-qF9M  
    Y5nj _xQJL  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 \$GM4:R D  
    $+CKy>  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 IE7%u 92  
    THC7e>P4  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 !nh7<VJ  
    KY5it9e  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) [B<htD&  
     -D*,*L  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 DFDlp  
    nn[OC=cDN  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 cP#vzFB0>  
    |q0F*\z3  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) M)sM G C  
    D%[yAr;r  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 qiEw[3Za]'  
    []^fb,5a  
      图层的应用:(主要是分配对象) uG-t)pej  
    UnTnc6Bo7W  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 u!4i+7}  
    /e|vz^#+1,  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 w[ )97d  
    %?<Y&t  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 EWz,K] _'  
    \ @XvEx%  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 'M20v-[  
    O_vCZW a3  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 `Hlv*" w$  
    |E]`rfr  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 % YgGw:wZ  
    ~ 9Xs=S!  
      图层的分类: Bs?B\k=  
    h"#[{$(  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ^@91BY  
    "~V|p3  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Q[rmsk 2L'  
    E ^ub8  
      一般情况下图层的设置: RaT.%:CRm  
    g>gVO@"b2  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Qqm$Jl!  
    oGIh:n7 q+  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 IA6,P>}N  
    z4!Y9  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Nw3K@ Ge  
    &];:uYmMU  
      标题栏 小的110 大的180 (~k{aO  
    PxAUsY  
      行间距给7或8个毫米 3'*}ZDC  
    v35!? 5{  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等  []L yu  
    Zqi;by%  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: !3*:6  
    {zNFp#z  
      查询功能: $!LL  
    ]=ubl!0=:  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 pw, <0UhV  
    A_pcv7=@  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 cXDG(.!n7B  
    c.?+rcnq  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ^X\{MW'>4  
    (R{|*:KP  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 6s<w} O  
    *B*dWMh  
      距离:只能算直线段的距离。 w~a_FGYX  
    (~U1 X4  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 f53WDI6  
    -dO9y=?t  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 <jz\U7TBf  
    vyhxS.[9  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 cedH#;V!j  
    2EAY`}Rl6.  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 :k&5Z`>)  
    z~0f[As.  
      CAL:计算器 $ T2 n^yz  
    e b*w$|y6"  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) y9::m]s  
    kN8?.V%Utw  
      时间:可查询打开文件的时间 #U ?=D/  
    wK*b2r}0/  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ;=i$0w9W  
    ( L ]C  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] {0J (=\u  
    6$'0^Ftm'  
      三种方法:PE 、 面域、边界 6v(;dolBIw  
    iJ%`ym4Y  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 <x->.R_  
    ^(.utO  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 *{%d{x}l  
    j"J[dlm2M  
      Re (刷新屏幕) A1kqWhg\  
    |$QL>{81  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 DcmRb/AP*  
    \EC7*a0  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] )an,-EIX%  
    <uL0 M`u3  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ^hIKDc!.m  
    k_A 9gj1  
      Trace 等宽线 (应用很少) ATq-&1hs  
    >G<.^~o  
      Ray 射线 donut 圆环 nv-_\M   
    M\w%c5  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ?6>rQ6tBv  
    %>)&QZig/  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 <cx,Z5W  
    Ag@R60#  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 nq3B(  
    o<f|jGY0  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] qcdENIy0b  
    {WYmO1  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 1Yb9ILX[J  
    1u\kxlZ  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Mz:t[rfs  
    +/Vi"  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) @ZFU< e$!  
    a8[Q1Fa4|  
      注:坐标系原点可以自由变动。 AfOq?V  
    O,A}p:Pgs  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 VjhwafYC  
    0Q= o"@  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ].,T Snb  
    Pln*?o  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 q oJ4w7  
    $v*0 \O  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 4}t&AW4  
    Z d]2>h  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 |0A:0'uA!  
    r" )zR,  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Q`4]\)Dp  
    A_\ZY0Xt  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 {Vj25Gt  
    T.j&UEsd  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 W2 ([vRT  
    c(y~,hN&p  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 B%e#u.'6  
    $}/Q%r  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) -$J%.fdPs  
    Y><")%Q  
      样式:可更改标注的样式。 [va7+=[1=  
    7L=V{,,v  
      标注样式: NXyuv7%5=  
    D@yuldx'/  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: Q, !b  
    LN?b6s75U  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ]CIZF,  
    <(%cb.^c=N  
      新建:新建标注样式。 :i24 @V~){  
    |UO&18Y7-  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 }nW)+  
    6$JRV  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 `*1059   
    +J~q:b.  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) fDa$TbhjI  
    fWBI}~e  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: L'JEkji"  
    B?xu!B,  
      新样式名:指定新新样式名 G)E#wh_S^  
    u/h!i@_w[  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $*Q_3]AY]  
    [-bT_X  
      用于:用于所有标注还是…… r|WoM39bp  
    z Dk^^'  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 32f lOi:  
    NNQro)Lpe  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Hkv4t5F  
    -pRyN]YD  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 82X}@5o2  
    1/bu}?a  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 <p'~$vK  
    E!4Qc+.   
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 E&/D%}Wl  
    Rp2~d  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) _faI*OY8  
    SRN:!-  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) "$Wi SR  
    p,=:Ff}~  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 'xdM>y#S  
    %KeQp W  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 {9<2{$Og  
    P7I,xcOm  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 U=C8gVb{Hq  
    d8b'Gjwtw  
      公差符号:公关的公式: =#i#IF42?  
    6NCa=9  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 _[SP*" ]H  
    fuQ|[tpvQG  
      注:H和S必须是大写的。 g#V3u=I8~  
    W?"Z>tgp  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 62}bs/%  
    &/J[PdSb$  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 #;RP ?s  
    E( M\U5o:  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 -#b-@sD  
    : 5@cj j  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 qFV=P k  
    hnM|=[wM  
      替代:无应用 rG"}CX`]:  
    N1I1!!$K;%  
      更新:将标注更新,无应用 '[p~| mX  
    AAsl )  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Uq/(xh,t5  
    {Gs&u>>R"^  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Y#c11q Z  
    Y.yM1 z  
      或者单独用文本去输入。 0.nS306  
    &_&])V)<\S  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 : H<u@%  
    [^W4%S  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 bK%go  
     UJoWTx  
      轴侧图 gtz!T2%  
    qTiUha9  
      三视图: pi5Al)0  
    dH!k {3bL  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 r3w.$  
    doXd6q4H  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 9U58#  
    LaJc;Jt$  
      反应户型图一般用俯视图平面图 "G|Gyc  
    T~%5^+[h  
      三视图结构: b0E(tPw5c  
    ls,gQ]B:P  
      主视图和俯视图为长对正 ;4F[*VF!w  
    g i:;{  
      主视图和左视图为高平齐 *E .{i   
    P _Zf(`jJ  
      俯视图与左视图为宽相等。 /k1&?e  
    U%_a@&<  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 +F 6KGK[  
    W1y,.6  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 622mNY  
    K]@^8e$(  
      一、 正常的正交视图 [O [ N_z  
    4cJ7.Pez  
      二、 全剖视图 )sB`!:~HjP  
    KEY M@,'  
      三、 半剖视图 X\$|oiR  
    <g,k[  
      四、 局部剖视图 Qkqn~>  
    ` M4; aN  
      图形表达的两种画法: h+.^8fPR   
    fXIeCn  
      第一角画法 )R ,*  
    ]$nJn+85@b  
      第三角画法 z]P|%  
    MkJL9eG  
      轴测图 zK:/ 1  
    Ko''G5+  
      轴测图定义: )l30~5u<J  
    V%y kHo  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 $j{ynh)^  
    66)@4 3V  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ])~*)I~Y  
    S~/iH Xm  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 P). @o.xl  
    B7 }-g"p$/  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 = "c _<?=[  
    !h&hPY1  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 C _[jQTr  
    8CA4gnh  
      轴测图的方向: -zc9=n<5  
    sur2Mw(M"  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 o{UwUMw5`  
    lrq !}\aX  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 0U`Ic_.  
    =nid #<X  
      螺纹的绘制: S~Q7>oNm  
    %$]u6GKabi  
      爆炸图的绘制: A| Y\Y}  
    XJ@ /r,2  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Z"!C  
    b>2u>4  
      轴测图的倒圆倒角: 8 (.<  
    yuI5# VUS  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 &]vd7Q.t  
    sU bZVPDr  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 <o?qpW$,>  
    8<.KWr  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 y[r T5ed  
    ix!u#7  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 O=mGL  
    >Q5 SJZ/  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 &Puu Xz<  
    o Y.JK  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ]"CA P%  
    j./bVmd.  
      准确尺寸轴测图的绘制 l0Pg`wH,  
    ]L &_R^  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 5@Py`  
    t 8M3VGN  
      三维部分 /pb7  
    Q?1 KxD!  
      三维部分笔记: dOiy[4s  
    7B&nV92S  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) O^:Pr8|{J  
    YKM(qh2  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 1^Caz-  
    mZM5aTQ3  
      UCS类型: 5.\!k8a  
    /+IR^WG#C}  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 le[5a=e(  
    w[|!$J?  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 #K)HuT  
    Q kQd;y  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 RNt3az  
    YK[O#V  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 KR522YW  
    ^WD [>E~  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Y":hb;&  
    ^d2g"L   
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; |x kixf4zz  
    dG)A-qbV  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 3}T&|@*  
    zzW^ AvR  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 +zw<iB)J  
    4< H-ol  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Nm^q.)dO  
    ?ke C   
      三维部分菜单的操作: !.w S+  
    Y*AHwc<w`  
      视图:(视图菜单下有如下视图) A!^,QRkRN  
    1zp,Suv  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 m[8#h(s*t  
    MBwp{ET!p  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 XSD7~X/:  
    U>I#f  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 W&yw5rt**  
    tr'95'5W.  
      实体工具栏: iL\\JuY  
    j1d=$'a "  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ( Rf)&KN  
    P.fgt>v]  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ! TRiFD  
    x)GoxH~#  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 1R:h$* -z  
    :?^(&3;  
      剖切:选择对象之后有如下提示: woR)E0'qx  
    >H%8~ Oek  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> NCsUC  
    lW2qVR  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \m\.+q]  
    |zUDu\MZ{  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 3)eeUO+  
    K:{Q~+   
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 x Dr^&rC  
    hQ\]vp7V  
      着色工具栏: 0FW=8hFp,  
    );*GOLka  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 fklM Yu4:n  
    . =+7H`A  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Q{a!D0;4v  
    2Hd6  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 |On6?5((e  
    c8Opc"UE  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 q)vD "{0.  
    <0vvlOL5  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Op0 #9W  
    *%8us~w5/  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ILpB:g  
    W"0#  
      带边框体着色:着色之后带有边框 E }yxF .  
    C/w;g3  
      实体编辑工具栏: 61KJ( rSX3  
    ULJI` I|m  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 rm cy-}e  
    p$=3&qR 6  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 #}gc6T~0  
    A< Na,EC  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 p\HXE4d'  
    ^aC[Z P:  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ?+!KucTF  
    +g;G*EP7*  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 *oPSkEA{  
    FJ!>3V;}  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 b 9?w _  
    8e-{S~@W  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 vS0P] AUo  
    J2R<'(  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 m1<B6*iG"  
    J>'o,"D  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Fivv#4YO  
    m&x0,8  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 UxW>hbzr&V  
    9UwDa`^  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 I;`V*/s8"  
    B845BSmh  
      复制边:将一条边进行复制 }cP 3i  
    7OZ s~6(  
      着色边:将一条边进行着色 oYF8:PYB  
    -{w&ya4X  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 tsk}]@W  
    -8o8l z  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 KW 09qar  
    S38D cWIw  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 _A,m@BCz  
    vS X 6~m  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 87HVD Di  
    lDH0bBmd0  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 X=JSqO6V9  
    R_*\?^k|A  
      曲面的操作: A6sBObw;  
    kgQEg)A]!x  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 +-oXW>`&  
    _zOzHc?Q  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 \\'!<Bn2d  
    |%tR#!&[:g  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: E`X+fJx  
    (zhmZm  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 [$V_qFv{  
    #mj+|/0  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 mg;qG@?  
    lfGiw^  
      三维网格:确定几点成一个面 & .#0jb1r  
    $0wl=S  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 T.{I~_  
    ('gjf l  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ~@-Az([H  
    +zlaYHj  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 8U8"k  
    ;Y~;G7  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 3QF!fll^  
    |S4yol  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 kL&^/([9  
    jf})"fz-*  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 k_^d7yH  
    b\^.5SEw  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 jR48 .W  
    RuHJk\T+  
      三维操作: :n>h[{ o%  
    Z|7Y1W[  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 6IvLr+I  
    F"bbU/5  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ?W#! S  
    [pOU!9v4  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) o30PI  
    r3KV.##u,  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 #ucOjdquq  
    *+J&ebSTN  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 doe[f_\  
    Ck[Z(=b$$:  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 C 4n5U^  
    P= ]ZXj[  
      第五章:打印和高级定制 un\"1RdO  
    e0hT  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 bG5c~  
    rL%xl,cn<  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ?! kup  
    #!5GGe{I  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; .AV--oA~  
    1 ltoLd\{  
      图形单位的设定:格式—单位 ?$o8=h  
    2x`# f0[  
      基准方向为东 1r8]EaI  
    ZkK +?:9  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 M"P$hb'F  
    kp0>8rkF  
      状态栏下的按钮的功能: PS6G 7  
    "#p)Z{v"!  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 U2K>\/-~  
    'T.> oP0>  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 "PlM{ZI\  
    OCX?U50am  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 {^ N = hI  
    #ocT4  
      极轴:可设定角度,基本不用 "7gHn0e>  
    i1scoxX3\  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 .2u%;)S  
     EGV@L#  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 KJ~f ~2;  
    v|`)~"~  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 m2 OP=z@)  
    yhTe*I=Gk  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 i/WYjo  
    ?X eRL<n  
      查找和替换:编辑——查找 =b; v:HC  
    L1aN"KGMF  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) txliZ|.O  
    < 'T6k\  
      OLE对象的使用: #%x4^A9 q  
    !.F`8OD`u  
      光栅图像:图像的调入和修改 v1;`.PWD  
    )+ S"`  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 2O4U ytN  
    Ot(EDa9}IJ  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X <Q%o}m4Kt  
    G*n5`N@>7  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg E|ZY2&J`4  
    ogPxj KSI  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 C YnBZ  
    $H-s(3vq  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 o6svSS  
    X, J.!:4`  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 & 8e~<  
    N=|w]t0*yc  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 RMsr7M4<91  
    3"q%-M|+Q  
      快捷键的制作: r$*k-c9Bf  
    -V<i4X<|,+  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Z\NC+{7k]  
    b$VdTpz  
      例如: jb77uH_  
    ;g?5V  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 "< [D1E\  
    eZf-i1lJ  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 G&:YgwG  
    _Z2VS"yH  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 '"=C^f  
    K\o!  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 C[&L h_F\  
    pcL02W|J  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% R0{n0Br  
    :#b[gWl0Ru  
      一些基本尺寸的转换: {T=I~#LjMI  
    v!40>[?|p  
      1英寸(1in)=25.4mm O4( Z%YBe  
    |L0s  
      1英尺(1ft)=30.5cm ()XL}~I{!A  
    tpA7"JD  
      1码(1yd)=0.914m |9 }G  
    DUY#RJf  
      1英里(1mile)=1.61km Hn:%(Rg=aW  
    Q +qN`  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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