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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 `kKssU<  
    `Fqth^RK?p  
      准备知识 Ku5||u.F4*  
    !Vpi1N\  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 f\&X$g  
    X4!93  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 D]]e6gF$e  
    lZzW- %K  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 y4\X~5kU  
    $q!A1Fgk0  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 G?4@[m  
    jaS<*_~#R  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Y:*% [\R  
    M1jT+  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) }G4I9Py  
    KGt:  
      相对坐标:前面加上@ &X4anH>O  
    2H%9l@}u  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Ir;JYY!0?  
    ^}  {r@F  
      相对极坐标格式:@长度<角度 IIk_!VzT  
    B>{%$@4  
      角度为与水平正方向所成的角度: (Jp~=6&lKf  
    -jQ*r$iRE  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 0 kJ8H!~u  
    ._+cvXy  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 DJGafX^  
    .Ys e/oEo  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 P" c@V,.  
    kBP?_ O  
      启用对象捕捉快捷键(F3) .AN1Yt  
    MqJTRBs%  
      正交模式快捷键(F8) &5 7c !)  
    AKk=XAGW  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 @Y0ZW't  
    Q#MB=:0 {  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 qrMED_(D  
    @9^OHRZX  
      选择常用的三种方法: ~[=<O s  
    f )Lcs  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 bQD8#Ml1  
    zJXK:/  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 /xX7:U b  
    n bxY'`8F  
      3)点选 Wvl~|Sx]  
    loA/d  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 {@X>!]  
    ByY^d#oE  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 2: QT`e&  
    Byq VNz0L  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 F{mUxo#T  
    $:I{  
      平面部分一 I`{3I-E  
    ^i@anbH  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] _l{~O  
    2l?^\9&  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) O=__w *<  
    gk%01&_>4  
      直线(L):全称(line) 3$hIc)  
    {Q>OZm\+  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 =!-}q  
    #ss/mvc3  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 n1%2 sV)>  
    eipg,EI  
      构造线(XL):全称(xline) /mwUDf6x  
    k'r}@-X  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Y. J!]|  
    G:*vV#K  
      多段线(PL):全称(pline) =]%,&Se  
    et5lfj  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 7R:j^"I@  
    .B~}hjOZK  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 =r+K2]z,L  
    np2&W'C/i  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 <ll?rPio"  
    3li$)S1z  
      多边形(pol):全称(polygon) D>k(#vYKB  
    TG;[,oa  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 '$Z)2fn7  
    lU 62$2  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 =F|9 ac9X  
    ~QSX 1w"  
      矩形(REC):全称(rectang) OxDq LX  
    Z,"4f*2  
      点击矩形工具后出现下列提示: \v&zsv\B@  
    X$KTsG*  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] a4UwhbH  
    \ Bj{.jL  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 u<8b5An;  
    GXxI=,L8F  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: A|LO!P,w  
    /a*){JQ5j  
      起点、圆心、端点; c2 NB@T9'v  
    gy@=)R/~  
      起点、圆心、角度; CNb(\]  
    ^mn!;nu  
      起点、圆心、长度; W`PJ flr|  
    i.'"`pn_  
      起点、端点、角度; 4Q0ZY(2 EO  
    ^R:&c;&,  
      起点、端点、方向; Nl[&rZ-&  
    Lfn$Q3}O`$  
      起点、端点、半径; c#TY3Z|  
    uGz)Vz&3  
      圆心、起点、端点; )Zr\W3yWX  
    dV[G-p  
      圆心、起点、角度; f2[R2sto@  
    XfE0P(sE  
      圆心、起点、长度; /69yR   
    MO$y st?fK  
      圆(C)全称(circle) q83^?0WD  
    8Azh&c  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 t@R[:n;+  
    oc)`hg2=  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ~qQZhu"  
    zHA::6OgPN  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) B!pz0K*uG  
    \t)va:y  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 7)QZ<fme  
    3N$@K"qM#  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 3" m]A/6C}  
    -XXsob}/8  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 i=\)[;U  
    C]2-V1,ZX  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 RAl/p9\A+  
    #WZat ?-N  
      点(P)全称(point) %W9R08`  
    )qb'tZz/g_  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Ik^^8@z  
    .Pj<Pe  
      格式:点样式 <[\I`kzq  
    d7](fw@c  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Q k}RcP  
    W]/J]O6  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 o3`U;@&u  
    P}~MO)*1  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 QP.Lq }  
    rlR!Tc>  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 (9RfsV4^  
    ]?+i6 [6U  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 MrB#=3pT  
    HhQ0>  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ;+XrCy!.)L  
    `2]0 X#R  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 >I\B_q  
    }(8>&  
      图案填充(BH)全称(bhatch) )KE  
    yn}Dj9(q  
      必须是封闭的对象才能填充 4*qBu}(  
    :pdX  
      AR开头 建筑上比较多 Y]L4,V  
    K7`6G[RMb  
      ANSI美国国家标准 JrOx nxd^  
    -B#1+rUW  
      ISO国际标准化组织的标准 tgKr*8t{  
    .fJ8  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ]uox ^HC  
    vcdVck@  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 KxK,en4)+  
    e:Y+-C5  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA =( |%%,3  
    H9)n<r  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 |\Jnr3)  
    *"WP*A\1  
      图案填充的三种高级设置: 53{\H&q  
    N\*oL*[j  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 I`{*QU  
    :41Y  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 w@^J.7h^  
    xH\\#4/  
      面域(REG)全称(region) 73rme,   
    @$r[$D v  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 uQvTir*e  
    ]6B9\C.2-_  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 eR \duZ!`  
    _ +DL   
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ~'lT8 n_  
    syB pF:`-W  
      修改工具栏: C33Jzn's  
    Uap0O2n  
      删除(E)全称(erase) ?@4Mt2Z\  
    :Q DkaA  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 L" ejA  
    $B-/>Rz  
      复制(CO)全称(copy) se %#U40*  
    QIMd`c  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 { .$7g8]I  
    UDr 1t n  
      镜像(MI)全称(mirror) 76rv$z{g^  
    g ZtQtFi  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 @/kI;8  
    +8zACs{p  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像  _C5i\Y)  
    >hNSEWMY`  
      偏移(O)全称(offset) .)[E`a  
    UCcr>  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 s 1M-(d Q  
    f4  S:L&  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 K>+ v" x  
    w3,KqF  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: P_3IFHe  
    $/"Ymm#"\Y  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 n~6$CQ5dF(  
    #6\m TL4vg  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 f?. VVlD  
    mbbhz,  
      移动(M)全称(move) O~qRHYv  
    J.XkdGQ  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 c9[{P~y  
    >97YK =  
      引申到夹点的控制 HE+'fQ!R  
    >I@&"&d  
      旋转(RO)全称(rotate) sZ=!*tb-  
    v];YC6shx  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, D Z*c.|W  
    DL V ny]  
      缩放(SC)全称(scale) wqDf\k}'v  
    d3rjj4N"z  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 J'WzEgCnU  
    EwzcB\m  
      拉伸(S)全称(stretch) i}8OaX3x  
    R-zS7Jyox  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 h!dij^bD  
    .>;??BG}  
      修剪(TR)全称(trim) 25Z} .))  
    ^ulgZ2BQ|  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Pxf>=kY  
    Rp2h[_>  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 G_=i#Tu[  
    q'S[TFMNE  
      延伸(EX)全称(extend) spP[S"gI  
    &,{ >b[  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 r jn:E  
    g0B-<>E  
      打断于点(BR)全称(break) UUz{Qm%  
     Me z&@{  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 D,..gsg  
    !j7mY9x+  
      打断(BR)全称(break) K@n-#  
    R(0[bMr3Q  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 5GAW3j{  
    -l}"DP _  
      倒角(CHA)全称(chamfer) O+mEE>:w%  
    ih)\P0wed  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: =,it`8;  
    r ts2Jk7f  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 x$jLB&+ICz  
    DW,ERQ^  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] F\&wFA'J  
    z4D)Xy"/  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; `&x>2FJ  
    ABoB=0.l  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 GTbV5{Ss  
    U= GJuixy  
      倒圆(F)全称(fillet) zK~_e\m  
    Hj`'4  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: l@w\ Vxr  
    gcwJ{&  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 :KC]1_zqR  
    yT<"?S>D  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Wx#l}nD  
    >P(.yQ8&kL  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 s w >B  
    LR.]&(kyd  
      分解(X)全称(explode) jXmY8||w  
    8[@Y`j8  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 |#t^D.j  
    ]Rf$&7`g{  
      平面部分二:  IN6L2/Q  
    0ie)$fi  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 p);[;S  
    HqqMX`Rof  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ;K l'[~z  
    w$s6NBF7  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 '%e@7Cs  
    PY4">~6\i  
      文字: 'Kmf6iK>[  
    KJ&I4CU]^  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 mK7SEH;  
    JI-.SR  
      多行:T或MT(新加工具栏) Q+a&a]*KL^  
    =v|$dDz  
      字体的选择: DI-&P3iGx  
    ?^:5`  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ^Hf?["m^@  
    /!5cf;kl*l  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) `:ZaT('h  
    F{ 4k2Izr  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 StNA(+rT  
    =<(6yu_  
      五种特殊符号的输入: qOD^ P  
    Mf5*Wjz.Mc  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 2b\ h@VJt  
    s 64@<oU<"  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 6L~5qbQ  
    vfDX~_N  
      文字贴面: 'SE5sB  
    5 <KBMCn  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 6R3/"&P(/#  
    o@$py U8  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 F6DVq8f9  
    R%t6sbsNv  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) #Wl9[W/4  
    k'"R;^~xg  
      一、图块制作 ]~3a~  
    b,ZBol|X  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 6~!7?FK  
    R4[|f0l}s  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 =`MQKh,  
    #K-O<:s=y  
      二、图块的插入: Lrt~Q:z2u  
    Ly`.~t(~l  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 2xy{g&G  
    H%>cpwa[7  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 BG-nf1K(  
    A$zC$9{0I  
      三、图块的替换,操作步骤:  GVu-<R  
    R6GlQ G  
      1)、在命令行输入 -i,回车 <pT1p4T<  
    \@NnL\ t u  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 cE,,9M@^  
    @[$q1Nm  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 R6o07.]  
    oB!-JX9  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 Hnvs{KC`  
    Hb$wawy<  
      四、属性的定义: 1OK~*=/4  
    S6yLq|W0  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 L6=5]?B=  
    !r*JGv=  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 =p8iYtI  
    :G<~x8]k0  
      图块属性的定义: 2-duzc  
    gyMy;}a  
      绘图——块——定义属性 :N4?W}r.  
    Io7 =Mc4  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) bwjLMWEVq  
    t .XuH#  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ,UT :wpc^i  
    >6zWOYd  
      图块实例 ]A_A4=[w  
    S }G3ha  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 /-ewCCzZV  
    F n*+uk  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) {`% q0Nr  
    Y-"7R>^I  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 3)dtl!VMW[  
    >$A,B  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 9aKCO4  
    "SwM%j  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 _~b]/]|z#N  
    Ymcc|u6$"  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 m&6I@S2  
    +oa>k 0  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 `hl1R3nBM  
    kkV* #IZ  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 G8hDR^ra  
    vau#?U".}>  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) |0N1]Hf   
    lz0'E'%{P  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 rgrsNr:1  
    lH oV>k  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 J*f..:m  
    }zwHUf9q1  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) F!6;< !&h  
    bdyE9t   
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 5sF?0P;ln  
    _s NJU  
      图层的应用:(主要是分配对象) JI~@H /j  
    X$$b:q  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 G2_l}q~  
    i<uk}  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ~_yz\;#  
    .:+&2#b  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 lJXihr  
    ew6\Z$1c~  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 %y2 i1^  
    e^Lt{/  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ,~xX[uB  
    h*X u/aOg  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ePwoza  
    j[YO1q*  
      图层的分类: b+ v!3|  
    y@Ga9bI7  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 T,Zfz9{n  
    :k.C|V!W  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 [n;GP@A ]R  
    6`hHx=L  
      一般情况下图层的设置: ;K<W<v5m0N  
    M8' GbF=1  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 hNJubTSE+)  
    _0]{kB.$_  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Sg}]5Mn`  
    B<uUf)t  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 = ^A/&[&31  
    }CXL\, ;  
      标题栏 小的110 大的180 $X:r&7t+Q[  
    h$y0>eMWs  
      行间距给7或8个毫米 YF<;s^&@u  
    /MQI5Djg  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 a6fqtkZ x  
    V$XCe  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: V:8ph`1  
    P~"`Og+  
      查询功能: *~%# =o  
    ^l"  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Q:~>$5Em5  
    %.*?i9}  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 !@[@xdV  
    ROB/#Td  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” @`6db  
    27!9LU  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 `CXAE0Fx  
    Pq:GvM`  
      距离:只能算直线段的距离。 w\z6-qa  
    HC*V\vz  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 %SJ9Jr,  
    GGR hM1II  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 _U`_;=(  
    oAgO 3x   
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 On{p(| l  
    p;VHg  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 |P"p/iY  
    <U ?_-0  
      CAL:计算器 Jj$N3UCg7  
    ua]>0\D  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) b8@gv OB  
    c_xo6+:l  
      时间:可查询打开文件的时间 w Kq-|yf,  
    'h&"xXv4|  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime @Gj|X>0  
    3K57xJzK  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] Uxq9H  
    !?7c2QRN  
      三种方法:PE 、 面域、边界 _lE0_X|d  
    7EKQE>xj  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 /Af:{|'$%  
    .WR+)^&zz  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 n^Qt !~  
    |hprk-R*OH  
      Re (刷新屏幕) 9)a:8/Y  
    6_# >s1`R  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 rU /V ~;#%  
    Y!6,ty'  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 9(>l trA  
    =2z9Aq{  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) D#T1~r4  
    D e>'  
      Trace 等宽线 (应用很少) >~kSe=Hsb4  
    D4x~Vk%H  
      Ray 射线 donut 圆环 xsq+RBJi  
    vElVw. P  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 0!c^pOq6  
    6Y|jK< n?H  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 .I@jt?6X  
    fBptjt_  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 75t\= 6#  
    YJlpP0;++  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] :n:Gr?  
    (bIg6_U7\  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 4&Uq\,nx  
    z@nJ-*'U8  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 y~JCSzpU  
    ^&'&Y>  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) \k{UqU+s  
    abq$OI  
      注:坐标系原点可以自由变动。  p=Nord  
    S?W!bkfn  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 *;~*S4/P   
    H*DWDJxmV  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 s^X(G!V{c  
    ic}M)S FD;  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 |=7ouFl  
    @iZ"I i&+  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 lD;="b  
    ^<8 c`k )e  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Y!VYD_'P  
    qV%t[>  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 . mDh9V5  
    :&#HrD[KT  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 :wJ=t/ho  
    { jnQoxN  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 D{&0r.2F  
    %rpJZ t  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 fX,L;Se"  
    @_tQ:U,v  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) #Y3:~dmJ-  
    J`T1 88  
      样式:可更改标注的样式。 c5K@<=?,E  
    /YbyMj*  
      标注样式: qW57h8M  
    ;- D1n  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: +?[ ,y  
    ffuV158a&  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 _c=[P@  
    (vCMff/ Y1  
      新建:新建标注样式。 c?qg i"kS  
    v$R+5_@[l  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 D"WqJcDt  
    [E_eaez7#  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 D-7PO3F:F  
    FE+Y#  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ;\@co5.=  
    ?UC3ES  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: IL?mt2IQ>  
    M+<xX)   
      新样式名:指定新新样式名 ;$|[z<1RdW  
    vc.:du  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 tZS-e6*S  
    ;P9P2&c8c  
      用于:用于所有标注还是…… )J?Nfi%  
    SF.4["$  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 &Q>)3]|p  
    X<\y%2B|l  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: bi:m;R  
    gA)!1V+:  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 S^,1N 4  
    R;9H`L/>  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ?@U7tNI  
    xjHOrr OQ  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 8r^~`rL  
    $vNz^!zgV  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) oVPtA@  
    d'~sy>  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 3V]B|^S  
    49%qBO$R  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Nf0'>`/  
    ~]HeoQK  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ?Z-(SC  
    $dAQ'\f7  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 C:qb-10|A  
    i{8T 8  
      公差符号:公关的公式: E DuLgg@  
    #%CbZw@hJ9  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ^dB~#A1  
    I^iJ^Z]vx  
      注:H和S必须是大写的。 yc.Vm[!  
    }."3&u't  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ?CB*MWjd  
    7^|oO~x6  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 acuch  
    S<"M5e  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 2 s,[DC  
    x`@!hJc:[e  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 SFrQPdX6V  
    2}Dd{kC-  
      替代:无应用 ncg5%(2  
    tlw$/tMa  
      更新:将标注更新,无应用 LG6VeYe|\X  
    NET?Ep  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 3F'{JP  
    <vx/pH)f  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 L8K= Q  
    Z$R6'EUb1  
      或者单独用文本去输入。 NG-Wn+W@b  
    ]3tg|? %B  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 .Ap-<FB  
    ,1'9l)zP  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ~F8M_  
    \|20E51B[  
      轴侧图 SVsLu2tVY  
    Fj\}&H*+  
      三视图: Ju3-ZFUS4  
    m,nZrap  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 $mvcqn;  
    Xz)UH<  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 '< ]:su+  
    !'>(r K$  
      反应户型图一般用俯视图平面图 *<k8H5z8]  
    UW7*,Bq  
      三视图结构: E~?0Yrm F  
    o -tc}Aa  
      主视图和俯视图为长对正 Zw+VcZz3  
    :USN`"  
      主视图和左视图为高平齐 KK; 3<kX  
    :0,q>w  
      俯视图与左视图为宽相等。 ]H8CVue  
    v3|-eWet^  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 M,]C(f>  
    b_= $W  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) } DY{>D>  
    ;h[p "  
      一、 正常的正交视图 N9LBji;nH  
    TWF6YAQ m  
      二、 全剖视图 xU$A/!oK  
    n4Fh*d ixg  
      三、 半剖视图 RUcpdeo  
    "?Dov/+Q.  
      四、 局部剖视图 PI{;3X}9$,  
    c$?(zt ;  
      图形表达的两种画法: VW^6qf/,  
    N3?hyR<T  
      第一角画法 zfvMH"1  
     X._skq  
      第三角画法 A4RA5N/}  
    OiI[w8  
      轴测图 D BDHe-1[+  
    ]h4^3   
      轴测图定义: y<7C!E#b8  
    +_Nr a  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 V<~.:G$3H  
    '<N^u@tF7  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ? b;_T,S[  
    =O= 0 D  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Jt79M(Hp!  
    8S2sNpLi-g  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 MfNxd 6w  
    (XtN3FTY  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 -2NXQ+m ;  
    SMHQo/c r  
      轴测图的方向: e~ #;ux  
    \)Sa!XLfT  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 6&8([J  
    }SL&Y`Y]  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 9>gxJ7pY  
    H;('h#=cD  
      螺纹的绘制: USgZ%xk2  
    [ kI|Thx  
      爆炸图的绘制: f681i(q"  
    &L3OP@;  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 X}T/6zk  
    YyOPgF] M  
      轴测图的倒圆倒角: +O`3eP`u  
    2aQR#lcv  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 =l6aSr  
    }j=UO*|  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 12 y=Eh  
    ${(v Er#}k  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #-76E  
    Cjh0 .{  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 >eX&HSoy  
    RmF,x9  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 S0,q@LV  
    )xJCH9h  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ra87~kj<  
    YU=Q`y[k  
      准确尺寸轴测图的绘制 Ul"9zTH  
    MBy0Ky  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ze* =7  
    0,1x- yD  
      三维部分 F@m]Imn5Dx  
    ,4kly_$BH  
      三维部分笔记: bv %Bo4s  
    Y"Y%JJ.J  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) GYv D*?uBc  
    _~q!<-Z  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) gcS ?r :  
    jA<(#lm;  
      UCS类型: kV >[$6  
    @9,=|kxK  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 rGa@!^hk  
    NC]]`O2r@  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 &j}08aK%  
    N, `q1B  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 WBb@\|V|  
    ?vA)F)MS   
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 x/BtB"e*5  
    \!O3]k,r  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 G6W_)YL  
    GvAP  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; KGM9 b  
    |nOqy&B  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 7rIz  
    .AB n$ml]  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ;_$Q~X  
    5OHg% ^  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 *}F>c3x]  
    @`Fv}RY{  
      三维部分菜单的操作: b#uNdq3  
    |}^me7C,[  
      视图:(视图菜单下有如下视图) B#Q` !B4v  
    ;$a+ >  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 KjWF;VN*[3  
    fyt ODsb>  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 C8{bqmlm@  
    <x!q! ;  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 % w\   
    8 x=J&d  
      实体工具栏: _sp, ,gz  
    vl`Qz"Xy  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 }na0  
    h.Y&_=Gc  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 M&QzsVH  
    xL&evG#  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 lpq) vKM}^  
    %>p[;>jW  
      剖切:选择对象之后有如下提示: QJ i5 H  
    ]QU 9|1  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> |~K 5]  
    Z Zs@P#]  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 5VS};&f  
    /M : 7  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 !Y8+ Z&^2  
    T }}T`Ce  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 V jdu9Ez  
    I`~Giz7@  
      着色工具栏: 3 as~yF0  
    #ORZk6e  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 G?M<B~}  
    %K`th&331  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 8t;vZ&  
    elqm/u  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 JRw<v4pZ  
    QGCg~TV;  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 > `1K0?_  
    -l Y,lC>{  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 -Qy@-s $  
    a Xn:hn~O  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 !+k);;.+  
    QO/nUl0E  
      带边框体着色:着色之后带有边框 HUFm@?  
    0$qK: ze  
      实体编辑工具栏: tP:ER  
    rNK<p3=7)  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 SHc?C&^S  
    4<j7F4  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 S.zY0  
    sv.?C pE  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 s||c#+j"8  
    .rw a=IW  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 {'-^CoR  
    S`Xx('!/|  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 #ZC9=  
    ^, &'  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 aBd>.]l?  
    ` t>A~.f  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 h+c9FN  
    z j F'CY  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 8U%y[2sT  
    M?d(-en  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 dw-o71(1d  
    X:/7#fcG8  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ~<Z7\yS)  
    aKFY&zN?  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 tZ.hSDH  
    h+!@`c>)Y  
      复制边:将一条边进行复制 >g;995tG  
    V"|`Z}XW  
      着色边:将一条边进行着色 YO9ofT  
    aH&Efz^  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ;04< 9i  
    Q-?6o  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 m++=FsiX=  
    >|pN4FS  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 hRNnj  
    6u9?  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 (]nX:t  
    Y6`^E  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 {pXqw'"1.  
    (@Kc(>(: Y  
      曲面的操作: ^&lkh@Y1q  
    6IJH%qUx'  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 G-TD9OgZ  
    #0:rBKm,  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 b(Yxsy{U  
    Yw6uh4  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: n= q7*<l  
    R:`)*=rL%  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 } 4ZWAzH  
    z~th{4#E ;  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 @Hl+]arUh  
    1pz-jo,2'  
      三维网格:确定几点成一个面 & h\!#X0  
    2Z-QVwa*U  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 X4JSI%E  
    i!*8@:VI  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 c5Hyja=  
    +*IRI/KUD  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。  Cwl:  
    B%WkM\\!^  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 T0@$6&b%\z  
    YH&q5W,KX  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ^vJy<  
    s &f\gp1  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 yUN>mD-  
    VV/aec8  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 1/v#Z#3[  
    m:c0S8#:  
      三维操作: vwzElZ{C:v  
    lHFk~Qp[  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 RWFvf   
    }nptmc  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 * ).YU[i  
    DUwms"I,%  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) >2ha6A[  
    f VJWW):  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 rl x6a@MiD  
    Fd<eh(g9P  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 <`u_O!h  
    ByacSN  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 kJ?AAPC  
    Ph)>;jU  
      第五章:打印和高级定制 1--Ka& H  
    > qPP_^]  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 TkVqv v  
    i7e_~K  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 wG73GD38  
    F\jawoO9  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; }qR6=J+Dx  
    1B@7#ozWA?  
      图形单位的设定:格式—单位 }D-jTZlC  
    xz~Y %Y|Z  
      基准方向为东 =mSu^q(l  
    \uO^w J}  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 vpC?JXz=H  
    biS{.  
      状态栏下的按钮的功能: "ji+~%`^[t  
    =G !]_d0  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 mW~*GD~r  
    +|TXKhm{  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 !L<z(dV|(  
    sLWVgD  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 qt6@]Y  
    clk]JA (  
      极轴:可设定角度,基本不用 W0}FOfL9  
    V9Dq<y-y  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 2%*\XPt)  
    yF1p^>*ak&  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 qj4jM7  
    j6j4M,UI43  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 %m|1LI(  
    Hv2[=elc  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 #$]8WSl  
    /,~g"y.;,  
      查找和替换:编辑——查找 yE~D0%Umq  
    dK;ebg9|  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 3d,:,f|h  
    fWb+08}C  
      OLE对象的使用: @ 2On`~C`  
    m/;fY>}3  
      光栅图像:图像的调入和修改 LXZI|K[}k  
    `5"3Cj"M  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 GB;_!69I  
    8n:N#4Dh^  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Q- w_ @~  
    suYbD!`(  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 6G}4KGQc  
    *_P'>V#p  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ,`YIcrya:  
    gGN 6Yqj0  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 =LgMG^@mu  
    '4,IGxIq  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 OmK4 \_.  
    -f1lu*3\  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ~)zxIO!  
    $=`d[04  
      快捷键的制作: <_]W1V:0  
    W Q9Q:F2  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 _^`V0>Mh:  
    zbGZ\pz  
      例如: o wI:Qs_/4  
    V-E 77u6{0  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 -F 9 xPw  
    E25w^x2  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 /5Vv5d/Z4!  
    1=C<aRZ b^  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线  A; *<  
    JT=ax/%Mo  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 >YsM'.EFD  
    a*:GCGe  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ] W$V#  
    U0iV E+)Bt  
      一些基本尺寸的转换: P,xJVo\  
    M*C1QQf\N  
      1英寸(1in)=25.4mm z-:>[Sn  
    6eA)d#  
      1英尺(1ft)=30.5cm `%EcQ}Nr  
    ]!N=Z }LD  
      1码(1yd)=0.914m ^,)nuU y  
    Ukf:m&G  
      1英里(1mile)=1.61km @KLX,1K  
    b'R]DS{8  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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