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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 (-B0fqh=G  
    klT6?'S  
      准备知识 T>g1! -^  
    OMJr.u  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 d;D^<-[i  
    b7aAP*$  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 /iy2j8: z  
    Bpo~x2p  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 { zlq6z  
    9rn!U2  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 m;K Mr6sO  
    JR 2v}b  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 |g8 ]WFc  
    '! yyg#  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) T1n GBl\(  
    9^igzRn0  
      相对坐标:前面加上@ "9LPq  
    [<wy @W  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 #kLM=a/_NO  
    `'0opoQRe  
      相对极坐标格式:@长度<角度 f,t[`0 va  
    Y8\Ms^rz  
      角度为与水平正方向所成的角度: 0AR4/5.  
    A javV  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Ko/_w_  
    :w:5;cm V  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 kZUuRB~om  
    G?3S_3J2  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 G|3OB:  
    %6Hn1'7+v  
      启用对象捕捉快捷键(F3) ~{2@-qcm  
    ?xN8 HG4  
      正交模式快捷键(F8) 6TfXz2D'J  
    EnwiE  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 [jAhw>  
    dr'6N1B@  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ;pAkdX&b  
    B-@f.NO/s  
      选择常用的三种方法: dE ^(KBF  
    c^Wm~"r  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 KxJJ?WyM  
    \+cQiN b@  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 e m>CSBx  
    tvFJ^5  
      3)点选 >V;<K?5B`W  
    2$T~(tem  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 <U1uuOt  
    BOh&Db*  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 9]AKNQq m  
    !u7WCw.Dm  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 f3v/Y5)  
    >vP^l {SD  
      平面部分一 N3x}YHFF  
    K.X% Q,XD  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] k{@z87+&  
    d%]7:  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) R^PQ`$W 'R  
    ~_S`zzcZy4  
      直线(L):全称(line) V!ajD!00  
    78 UT]<Q;K  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 n`^</0  
    ke&c<3m  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 )dlt$VX  
    k] f 7 3r  
      构造线(XL):全称(xline) a,}{f]  
    F$+_Z~yt3;  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 $&a`zffG  
    mtTJm4  
      多段线(PL):全称(pline) c)E'',-J_2  
    #p_ ~L4iW  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 7 51\K`L  
    wHIS}OONz  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 lzw r]J%|?  
    }F1^gN&QF  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 [q(7Jv  
    ryPz?Aw(4  
      多边形(pol):全称(polygon) PDGh\Y[AK,  
    'etCIl3  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ;)cl Cm46  
    z6Mf>q  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 fE^rTUtn  
    ?[T&y ,ln  
      矩形(REC):全称(rectang) <X;y 4lPZ  
    M)|}Vn;!  
      点击矩形工具后出现下列提示: ap=M$9L'  
    3UH=wmG0w  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 4~1_%wb  
    E%40u.0  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 O #0:6QX  
    "}ZD-O`!  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: . e]!i(5I  
    dc:|)bK M  
      起点、圆心、端点; o3uv"# C  
    P/ug'  
      起点、圆心、角度; ?MN?.O9-  
    "lUw{3  
      起点、圆心、长度; &d6'$h:kHb  
    ,AM6E63  
      起点、端点、角度; *;4r|# LG  
    *8MU,6  
      起点、端点、方向; 2^Y1S?g.  
    ?BLd~L+  
      起点、端点、半径; RL>[t  
    n:;2Z  
      圆心、起点、端点; > Y[{m $-  
    ZpWG  
      圆心、起点、角度; bup;4~g  
    }rOO[,?Y  
      圆心、起点、长度; R%b,RH#  
    s V{[~U,|  
      圆(C)全称(circle) ;pC-0m0Y  
    s%p(_pB  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 uTn(fs) D  
    OyTBgS G?a  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) F"9q Bl~  
    7@C :4c@0  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) #~ / -n&#  
    W;,Jte<'Nm  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 /FB'  
    N/^r9Nu  
      椭圆(EL)全称(ellipse) [}+ MZ  
    X $cW!a  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 *4WOmsj  
    \N7 E!82  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 9 ?h)U|J?G  
    Y[*z6gP(  
      点(P)全称(point) ]D(%Ku,O%  
    ^ zo"~1  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: [N H[n#  
    _DH,$evS%  
      格式:点样式 &9TG&~(+  
    R]L 7?=  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, @hg1&pfxZ<  
    o6oZk0  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 QT?fp >'  
    +D$\^ <#  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 {TlS)i`  
    $yhQ)@#1  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 &OWiA;e?f  
    ;|}6\=(  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 J/ <[irC  
    \6nWt6M  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ;h] zN  
    HJoPk'p%  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 >fQ-( io  
     +loD{  
      图案填充(BH)全称(bhatch) P ,5P6Y9  
    /GfC/)1_  
      必须是封闭的对象才能填充 *H:;pI WP  
    ym<G.3%1  
      AR开头 建筑上比较多 m9xO& @#vx  
    QT^W00h  
      ANSI美国国家标准 ?%B%[u  
    " c}pY^(  
      ISO国际标准化组织的标准 3 uhwoE  
    /]iv9e{uh(  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 Hg]Q.SeJ(  
     +'Tr>2V  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 |.)dOk,o  
    T%?<3 /Ev!  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA =Tb~CT=  
    0|P RCq  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3`Y  
    d%5QEVV  
      图案填充的三种高级设置: uRwIxT2  
    )!){4c/  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Y <Ta2H  
    p\1[cz)B  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 *W%HTt"N  
    gx@b|rj;  
      面域(REG)全称(region) W1U r~x`  
    mgh,)=2cE(  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 [6)`wi  
    w/E4wp  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 +n9]c~g!T0  
    #Ubzh`v  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ~z%K9YcyU  
    7*~ rhQ  
      修改工具栏: TV0(uMZ0+'  
    dX,2cK[aG  
      删除(E)全称(erase) 7bCTR2e\@w  
    ``$At,m  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 T&X*[kP  
    Quc9lL  
      复制(CO)全称(copy) cAV9.VS<L  
    a[[u>oHyd  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 8yA :C  
    KP -g<Zc  
      镜像(MI)全称(mirror) h 5t,5e}  
     s>76?Q:i  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 (,[m}Qb?!  
    qun#z$  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 /`?i&\C3r  
    ?_(0cVi  
      偏移(O)全称(offset) 2BsMFMIw1  
    N9Y,%lQ|B8  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 o5 @ l!NQ  
    `GUj.+u  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 9{^:+r  
    `BdZqXKG  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Z,! w.TYo  
    E<>n0",  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 &d[&8V5S  
    C>4y<,Q  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 1 nIb/nY  
    ~^w;`~L  
      移动(M)全称(move) F !tn|!~  
    `LEk/b1(P  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 -A[iTI"  
    c{ +Y $  
      引申到夹点的控制 {ckA  
    6~ev5SD;f  
      旋转(RO)全称(rotate) k?o(j/  
    ^ RU"v>  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, bT@3fuL4  
    Z6 E-FuO  
      缩放(SC)全称(scale) #E3Y; b%v  
    `[0.G0i  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 9mIq9rQ|*  
    W1w)SS  
      拉伸(S)全称(stretch) gxycw4kz  
    ^!3Sz1  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 5lu620o  
    ^ D/:[  
      修剪(TR)全称(trim) / ~'ZtxA  
    3gQQ,V..  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 dBE :rZu  
    ]6v6&YV  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ~Yv"=  
    }Gqx2 )H  
      延伸(EX)全称(extend) (x2I*<7P  
    ^sY ]N77  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 .Vj;[p8  
    3b (I~  
      打断于点(BR)全称(break) m jC6(?V  
    CL5u{i5  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 >j{phZ  
    lY yt8H  
      打断(BR)全称(break) Q+*o-  
    9He>F7J:p'  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 a.L ?J  
    hs}nI/#  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Ev|2bk \  
    ;,}tXz  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: E)|fKds  
    _fz-fG 1  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 lwIU|T<4  
    ~T7\lJ{%G  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] kep.+t[  
    /[`bPKr  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; / Li?;H  
    ^|5bK_Z&  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Y-hGHnh]'  
    '9>z4G*Td  
      倒圆(F)全称(fillet) m;)[gF  
    3de<H=H'  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: v?F~fRH  
    K]yCt~A$  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 V)V\M6  
    j y R 9a!  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] W]{mEB  
    MYFRrcu;  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 7 [N1Vr(1  
    \74+ cN  
      分解(X)全称(explode) /\"=egB9  
    _"6{Rb53v=  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 6":=p:PT.  
    );$_|]#  
      平面部分二: 2JwR?<n{  
    02q]^3  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 {]]qd!,  
    y((I2g1rv  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp N1`/~Gi  
    Q"n|<!DN  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ;0(|06=  
    (Vnv"= (  
      文字: UmZ#Cm  
    gF+Uj( d  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 */fmy|#   
    &$ZJfHD@  
      多行:T或MT(新加工具栏) 9ar+Ph@*  
    gf7%vyMo$  
      字体的选择: ?a+>%uWt  
    #?-2f{  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 >xb}AY;  
    42kr&UY&  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) .I_Mmaq;i  
    ^3 C8GzOsO  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 C qOvVv  
    U<QO@5  
      五种特殊符号的输入: `3m7b!0k  
    E Mq P  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O E9JxntX  
    *f{\ze@5=  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 i_8v >F  
    /@-!JF#g  
      文字贴面: #lXwBfBMf  
    P0,@#M&  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Y@N-q   
    ( `T;nz  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 T9N][5\  
    2 ZW {  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 6wK>SW)#&j  
    w ;+x g  
      一、图块制作 Tl>D=Vnhh  
    `5,46_  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 1 ~ fD:  
    =E?kxf[X  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 FJxg9!%d  
    R"%zmA@o=  
      二、图块的插入: D>neY9  
    4+Aht]$hC  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 !c+,OU[  
    ;Qe-y|>  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 eU/o I}A  
    x-J.*X/aB  
      三、图块的替换,操作步骤: fg"]4&`j-  
    mAO$gHQ  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Yl}'hRp  
    ((OQs.  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 &GMBvmP  
    zl8O @g  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 3Wv -olv  
    = cQK^$6(  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 R.nAD{>h*  
    <!@*2/Q]J]  
      四、属性的定义: gt]k#(S  
    $=&a 0O#  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 qaE>])  
    /Mq9~oC  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 02+ k,xFb  
    =zaf{0c  
      图块属性的定义: ol^uM .k%_  
    ~@Yiwp\"  
      绘图——块——定义属性 H{yUKZH*  
    I$yFCdXr  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) e3T&KyPm?+  
    ?xkw~3Yfi  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 zoh%^8? o  
    YF)uAJAk  
      图块实例 6b!F7ky g  
    K+WbxovXU  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 $r3kAM;V:  
    "INIP?  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) d`eX_]Z  
    7dxe03h  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 0Wd2Z-I  
    &oJ1v<`  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 R%%Uw %`  
    D^m`&asC  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 '.{tE*  
    G+5_I"`W  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 C0O$iWs=  
    HGiO}|q :  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ~-J!WC==U  
    g]$e-X@k  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 .<fn+]  
    ?b,4mDptE  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) p+.xye U(  
    ScCp88KpFI  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 Qq7%{`< }  
    RA_gj lJi  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 P* Z1Rs_  
    Y| dw>qO  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) GZq~Pl  
    TWU[/ >K  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 BE$Wj;Q  
    )/:j$aq  
      图层的应用:(主要是分配对象) L>3-z>u,  
    1#w'<}h#U  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 XI5TVxo(q  
    Jc=~BT_G  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 j tH>&O  
    .EfGL _  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6,raRg6  
    dEu\}y|  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ,5XDH6L1  
    fD* ?JzVY  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Y2!P!u+Q  
    j6&q6C X  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 'pa8h L  
    V\m51H1mqo  
      图层的分类: 'Szk!,_  
    oC  }  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 A+QOox]<  
    j e;^i,&  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 J|uSj/8  
    4qKMnYR  
      一般情况下图层的设置:  qDK\MQ!  
    K&IHt?vh!  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 V9\y*6#Y,  
    Rq[VP#  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 na`8ulN_  
    y,F|L?dIq  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 lxh}N,  
    pKzrdw-!  
      标题栏 小的110 大的180 j"4]iI+{"  
    knABlU  
      行间距给7或8个毫米 ~&7 *<`7{  
    SrT=XX,  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 @"vTz8oY@  
    ,AuejMd  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用:  B@K =^77  
    JfVGs;_,  
      查询功能: ~|R/w%*C  
    cS;O]>/5  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Dy|DQ>?}  
    ZK?:w^Z  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 <=gf|(  
    ]%<0V,G q  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” dx)v`.%V  
    E[8i$  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 $E35 W=~)  
    yoVN|5  
      距离:只能算直线段的距离。 LT:*K!>NOL  
    )A*Sl2ew  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 an` GY&  
    oh%/\Xu  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 mF@D O$  
    .{Df"e>  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 | X0Ys8f  
    EC f $  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 n||!/u)*  
    tbq_ Rg7s  
      CAL:计算器 aj6{  
    h@D</2>  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ]M.)N.T  
    b1t7/q  
      时间:可查询打开文件的时间 bl-t>aO*.V  
    nyr)d%I{  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime MnT+p[.  
    -"X} )N2  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] [0-zJy|,  
     i'NN  
      三种方法:PE 、 面域、边界 cwKOE?!  
    zP;1mN  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 a&~]77)  
    #Cz6c%yK  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 -Drm4sTpDb  
    (??|\ &DTi  
      Re (刷新屏幕) `Ef &h V  
    Gj(UA1~1  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ||vQW\g  
    js8GK  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] K#],4OG  
    uH?lj&  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) -"Q[n,"Y  
    k%v/&ojI  
      Trace 等宽线 (应用很少) rXR}]|;>  
    R@H}n3,  
      Ray 射线 donut 圆环 ;r XhK$  
    L7qlvS Q  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) mca9 +v  
    # pz{,  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 vXi}B  
    Q`X5W  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 \ml6B6  
    _*w}"\4_  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Fttny]  
    4MOA}FZ~  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 1yIo 'i1  
    ]\:FFg_O6t  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 tF d^5A*  
    Q,A`"e#:  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) l C|{{?m  
    ]Zf@NY  
      注:坐标系原点可以自由变动。 CQcb !T  
    7l})`> k  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ^(0tNX/XD  
    ;Q.g[[J/p  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 tK|hC[  
    !u#o"e<qh  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 s=nE'/q1|  
    q[3b i!Q  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 pPG@_9qf  
    +C)auzY7N  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 (A*r&Ak[  
    uGQCW\!"4  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 :6z0Ep"  
    Fq5);sX=  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 NB&u^8b  
    8&=+Mw  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 u[jdYWQa  
    +Hb6j02#  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 EtH)E)  
    !P!|U/|c  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ^~5tntb.  
    LE Y Y{G?  
      样式:可更改标注的样式。 FK#>E[[  
    EVj48  
      标注样式: f41!+W=  
    <v('HLA  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: " I@Z:[=2  
    i c]f o  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Z<r&- !z  
    rDYq]`  
      新建:新建标注样式。 y( MF_'l  
    ^D B0C  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 =I/J !}.  
    DoPm{055J  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 3MjMN%{P  
    2uWzcy ?F  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ~pj9_I  
    n37( sKG  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: _'AIXez7q  
    >CPkL_@VZ=  
      新样式名:指定新新样式名 &nn.h@zje  
    |<ke>j/6n  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 cp?`\P  
    B>Nxc@=D  
      用于:用于所有标注还是…… %e%nsj6  
    o D* '  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ~N'KIP[W  
    317Buk  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: nfDPM\FFD  
    :M3l#`4Q  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 8d)F#  
    rP`\<}a.  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 VY _(0  
    \0WMb  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 \k1Wh-3  
    X Y4s  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 9$DVG/  
    h'-TZXs0e1  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) j9u-C/Q\r  
    Z=F=@<!  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 6!"15dPN  
    ',!#?aGV  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Ew;<iY[  
    #Y18z5vo  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 QHs]~Ja  
    R9CAw>s  
      公差符号:公关的公式: 9i`LOl:;  
    `P z !H  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Jx>P%>+<j  
    A:NY:#uC  
      注:H和S必须是大写的。 iuHG9#n  
    <aHK{ *'3  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 s{q2C}=$?D  
    kcYR:;y  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 5;^8wh(  
    8Peqm?{5Y5  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 )@Zel.XD  
    X&lkA (  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 kv5Qxj}  
    Ti)n(G9$  
      替代:无应用 XW#4C*5?d  
    %eah=e  
      更新:将标注更新,无应用 ,5\n%J:  
    +'Ge?(E4_  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 7]v-2 *  
    ZbGyl}8ua  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 vv8$u3H  
    Rp<Xu6r  
      或者单独用文本去输入。 X! ]~]%K$y  
    b R6bS7$  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ,H%\+yn{  
    7Ow7|  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ^4fkZh  
    2~@=ua[|=5  
      轴侧图 [)Ge^yI7  
    vn_avYwiy  
      三视图: 95<:-?4C;W  
    YG8oy!Zl  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 :qZ^<3+:  
    )b7mzDp(  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 i Bi/9  
    ?)X@4Jem  
      反应户型图一般用俯视图平面图 MJC Yi<D  
    +|?c_vD  
      三视图结构: <Q0&[q;Z  
    2<O8=I _  
      主视图和俯视图为长对正 i!HGM=f  
    _NkN3f5 1L  
      主视图和左视图为高平齐 ~9c9@!RA2  
    Ov|j{}=L=9  
      俯视图与左视图为宽相等。 btY Pp0o~  
    3edAI&a5  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 `WB|h)Y  
     X"0Q)  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ZJpI]^9|  
    4[ra  
      一、 正常的正交视图 b?$09,{0  
    .3&m:P8zV  
      二、 全剖视图 ,*4"d._Y  
    bDo'hDmW  
      三、 半剖视图 J53;w:O  
    {2x5 V#6  
      四、 局部剖视图 a#IJ<^[8  
    YZ>cE#  
      图形表达的两种画法: vy#(|[pL{  
    fz&}N`n  
      第一角画法 O>GP>U?]  
    %)D7Dr  
      第三角画法 r Lh h  
    $ T4PC5.  
      轴测图 "Pc,+>vh  
    xD=D *W  
      轴测图定义: agYK aM1N  
    z!+<m<  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 yjq )}y,tF  
    nf4 P2<L!  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 s]iOC6v  
    f#~Re:7.c  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 4.'EEuRw\}  
    $ZRN#x@  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Cf7\>U->  
    rieQ&Jt"  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 CnH R&`  
    >I?Mi{'a  
      轴测图的方向: l.x }I"tf  
    FQFENq''B  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 8j}m\^si  
    6dL>Rzl$Dk  
      轴侧图绘制中的一些技巧: o0'av+e7  
    J [ H?nX9  
      螺纹的绘制: ?/( K7>`  
    F4x7;?W{*  
      爆炸图的绘制: C]fTV{  
    <.b$ gX  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 v8Zg og)V  
    [,^dM:E/  
      轴测图的倒圆倒角: Lf#G?]@  
    j6vZ{Fx;w  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 (;&?B.<\:  
    !yX<v%>_0  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 SN(=e#ljE  
    dSVu_*y  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 2.D!4+&  
    rcx;3Vne  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Wp}9%Mq~Jy  
    >k}/$R+  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 1H =wl =K  
    Wk?|BR]O  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 S=,1} XZ  
    Iv72;ZCh?6  
      准确尺寸轴测图的绘制 J&:W4\ m  
    {@5WeWlz~  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 e6HlOGPVQH  
    _[i=TqVmf  
      三维部分 `E=rh3 L0o  
    ;jU-<  
      三维部分笔记: 82za4u$q#  
    lE)rRG+JLW  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) xH_ie  
    P0ltN  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) t;dQ~e20  
    +?Jk@lE<  
      UCS类型: ; axa ZV  
    -`dxx)x  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 9/daRq$  
    8[1DO1*P  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 rtL9c w5  
    Mc7<[a  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 90iW-"l+[  
    7e4tUAiuU  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 M.:@<S  
    m0\"C-Bk  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 92aDHECo  
    RA/ =w&  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; R%N#G<^R  
    t+!gzZ  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ~|Ih JzDt  
    ]2\2/~l  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ;}eEG{`Y  
    7tl)4A6  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 O&gwr  
    2x`xyR_Q.R  
      三维部分菜单的操作: Wqs.oh  
    _"!{7e`Z  
      视图:(视图菜单下有如下视图) H"FflmUO  
    x-V' 0-#U>  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 $qlqW y-s  
    NkA6Cp[Q,1  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 %<=vbL9  
    |T$a+lHMD  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ^mgI%_?1  
    1x\W52 1  
      实体工具栏: b*FU*)<4.  
    +wz`_i)!  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 $: 4mOl  
    [2QY  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 @8M'<tr<z  
    `z$uw  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 e1`)3-f  
    E%k ]cZ  
      剖切:选择对象之后有如下提示: \9>g;qPg}  
    yA !3XUi  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 4lY&=_K[)  
    ^;)SFmjg%  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) (Y'UvZlM%P  
    q-3J.VLJ5H  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 hHfe6P |  
    w~Tq|kU[  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 KM_)7?`  
    6z p@#vYI  
      着色工具栏: k5fH ;  
    rY[3_NG%  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 P,$ [|)[E  
    Bt*&L[&57  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示  EbBv}9g  
    ^^4K/XBve  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Lem\UD$D`  
    ,);= (r9  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Io,/ +#|  
    mJGO)u&  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 +Dq|l}  
    CzzUi]*Ac{  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ?b*/ddIs  
    5A2Y'ms,/  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Y'<uZl^aX  
    =9DhO7I'  
      实体编辑工具栏: (6ohrM>Q  
    .*RB~c t  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 tf$PaA  
    G_2gKkIK-  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 YZ"+c&V"  
    @b ::6n/u  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 a2c x  
    nu469  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 XI%RneuDr:  
    RQj`9F  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 m{:"1]  
    KA|&Q<<{@  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ~4MtDf  
    2p$n*|T&c  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 %Lh-aP{[e  
    m6bWmGn GC  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 3JlC/v#0  
    aJK-O"0/  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 WX%h4)z*  
    ;H7EB`  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 wq:b j=j  
     ESC  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 RJtix uvh@  
    } D/+<  
      复制边:将一条边进行复制 yM(_P0  
    " jl1.Ah  
      着色边:将一条边进行着色 8_^'(]  
    m+D2hK*  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 \b_-mnN"  
    =gMaaGg p,  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 FSW3'  
    cwH,l$  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  _/8_,9H  
    x\Nhix}1D  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 c0!Te'?  
    q*HAIw[<y  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 >QYh}Z- /%  
     4 "pS  
      曲面的操作: 6obQ9L c  
    B]'e$uyL7  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 vqrBRlZ  
    E0sbU<11  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 <ldid]o #  
    httls>:xB|  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: z{Hz;m:*_  
    q1N4X7<_  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 &M0o&C-1/  
    EsT0"{  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 keT?,YI  
    C$KaT3I  
      三维网格:确定几点成一个面 <h'8w  
    iP~sft6  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 I?f"<5[0  
    1zdYBb6;j  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 CMC?R,d  
    tH-gaDj_  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 o8w-$ Qb  
    5|yZEwq  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 R!sNg   
    <2n'}&F  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Rb{+Ki  
    aF D="Zh  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ~ wfoK7T}  
    0w^jls  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 613/K`o  
    iYkRo>3!QX  
      三维操作: B#J{F  
    BfX%|CWh  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。  UP\8w#~  
    ri_P;#lz  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 f&K}IM8& #  
    -s{R/6 :  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) `2pO5B50  
    Sq?,C&LsA  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [fd~nD#.  
    Vz%"9`r  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 D5=C^`$2  
    %(fL?  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 $B<~0'6}  
    1Pu ,:Jt  
      第五章:打印和高级定制 C,[ L/!  
    X d!Cp  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 BeAk 21xb  
    h!QjpzQe  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 3 Q@9S  
    sc<kiL  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 2K Pqu:lv  
    Mk<m6E$L  
      图形单位的设定:格式—单位 ldP3n:7FS  
    t/A:k  
      基准方向为东 QI.t&sCh5  
    eDuX"/kHA  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 GM:, CJ?  
    9_eS`,'  
      状态栏下的按钮的功能: Lg8 ]dBXu  
     KvGbDG  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 o.v2z~V  
    r|M'TA~:  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 (WJV.GcP1  
    E{<?l 7t  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 V_jiOT!  
    eVTO#R*'|  
      极轴:可设定角度,基本不用 "X`Qe!zk4  
    cY{I:MA+h@  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ]Uu aN8  
    :sFo  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 f7.m=lbe  
    ZH% we  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Sq<3Rw  
    |%-YuD  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 cFw3Iw"JJ  
    :|=- (z  
      查找和替换:编辑——查找 :u AjV  
    g2A"1w<-AH  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) l4zw]AYk+X  
    5|5=Y/   
      OLE对象的使用: r-*l1([eW  
    |"_)zQ  
      光栅图像:图像的调入和修改 xwi!:PAf,o  
     $<:'!#%  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 gbJG`zC>U  
    RTZ:U@  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Xt\Dy   
    /Ad6+cY  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg s_TD4~ $  
    [Q|M/|mnR1  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *G\=i A  
    EPv%LX_j  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 Nvhy3  
    CPVmF$A-  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 `wf|uM  
    (V8?,G>  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 :4U0I:J#  
    x`#22"m  
      快捷键的制作: 1b8c67j[  
    ,b4g.CV  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ;KL9oV!<f  
    !M,h79NM  
      例如: x vdY 8%S  
    D@:"f?K>  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 !8o\.uyi  
    ZOC#i i`:  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 %/Bvy*X&  
    .8:+MW/  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 h^Qh9G0dn  
    }DbE4"^K7  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 k},>^qE  
    I ld7}R  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% xFU5\Zuw  
    !D7"=G}HD  
      一些基本尺寸的转换: TqAtcAurM  
    ]H>+m 9  
      1英寸(1in)=25.4mm cFDxjX?~  
    ?|lIXz  
      1英尺(1ft)=30.5cm LZ4xfB (  
    l0. FiO@_Q  
      1码(1yd)=0.914m W-ez[raY  
    8ZW?|-i  
      1英里(1mile)=1.61km l^ Rm0t_  
    UP]1(S?  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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