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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 mHnHB.OL  
    =N +Ou5D  
      准备知识 Wb|xEwqd`  
    Rzolue 8  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Ga%x(1U[&  
    gA&+<SK(  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 EJbFo682  
    Je5UVf3>2&  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 LvtZZX6!  
    s[ CnJZ\q  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 CXzN4!  
    )/:r $n7  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 1e0O-aT#Q  
    cITF=Ez  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) yXpU)|o  
    `D#3  
      相对坐标:前面加上@ bhI yq4N  
    SiM1Go}#  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 [CfA\-gx<f  
    CUS^j  
      相对极坐标格式:@长度<角度 <Bmqox0  
    frYPC Irj  
      角度为与水平正方向所成的角度: Sb9In_* 0  
    e>Z F? (a0  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 N1O& fMz  
    !*U#,qY  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 49BLJ|:P?  
    JE`mB}8s/  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 LGOeBEAMV^  
    ${/"u3a_  
      启用对象捕捉快捷键(F3) wR"4slY_%  
    Mohy;#8Wk  
      正交模式快捷键(F8) m-~eCFc  
    ()E:gq Q  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 w(P\+ m<%  
    t;R drk  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 lO+<T[  
    {GaQV-t  
      选择常用的三种方法: S[TJ{ L(  
    +UK".  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 #&@qmps(T  
    +!(W>4F  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 G]Jchg <  
    x bG'![OX  
      3)点选 ~N i#xa  
    ^jO$nPDd  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ~~.v*C[  
    r "^ {?0  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 [ imC21U  
    AX|-Gv  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 !  Z e  
    LNp%]*h  
      平面部分一 ,tEvz  
    s$ ONht  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] &M)S~Hb^  
    A2` QlhZ  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) *>=vSRL0_  
    _{EO9s2FG  
      直线(L):全称(line) &h7q=-XU   
    ~urV`J  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 + *YGsM`E9  
    @G vDl=.  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 9`8\<a'rU  
    ${$XJs4  
      构造线(XL):全称(xline) W#<&(s4  
    w"CcWng1  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 6 ~b~[gA  
    9<An^lLK*  
      多段线(PL):全称(pline) &FWPb#  
    Jmb [d\ /D  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: tQ7DdVdix  
    #5?Q{ORN o  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 :<%q9)aPf`  
    5 zlgmCGow  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Sx,O)  
    Lw=.LN  
      多边形(pol):全称(polygon) qYg4H|6  
    (89NK]2x  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 b$sw`Rsw  
    S9Fg0E+J  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 t)o #!)|  
    Ejdw"P"  
      矩形(REC):全称(rectang) -aiQp@^/J  
    n:?fv=9n  
      点击矩形工具后出现下列提示: hFw\uETu  
    ,jBd3GdlZ  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] Sf}>~z2  
    {xw*H<"f<  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 L~1u?-zu  
    gmfux b/  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: j.$#10*:  
    pti`q )  
      起点、圆心、端点; }DTpl?l  
    9&A-o  
      起点、圆心、角度; -OpI,qyS  
    h<.G^c)  
      起点、圆心、长度; #&.& Uu$  
    'Y+AU#1~H  
      起点、端点、角度; Wh%qvV6]  
    v{ .-x\;  
      起点、端点、方向; 09"C&X~  
    R@``MC0  
      起点、端点、半径; /)SwQgK#  
    B&0^3iKFi  
      圆心、起点、端点; :X[(ymWNE  
    ze Qgg|;  
      圆心、起点、角度; p(MhDS\J  
    C #ng`7 q  
      圆心、起点、长度; E|D~:M%~  
    2 [a#wz'  
      圆(C)全称(circle) aG?ko*A;  
    ;$@7iL  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 QP|Ou*Qm)  
    chsjY]b  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) irCS}Dbw  
    v'B++-%  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) Qi|jL*mj&  
    ll {jE  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 .-+_>br~  
    |XxA Fje  
      椭圆(EL)全称(ellipse) cbl@V 1  
    `G\uTCpk  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 nBL7LocvR  
    |")}p=   
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 i8I%}8  
    I#Ay)+D  
      点(P)全称(point)  IpY  R  
    KotJ,s]B  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: m;{_%oQ;  
    Nm%&xm  
      格式:点样式 *52*IRH  
    I!.o& dk  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, ,FX;-nP%  
    1?"vKm  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 PygT_-3z{  
    oD_je~b)  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 o:_}=1nh  
    `pzp(\lc  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 aQwcPy|1R  
    _n_lO8mK  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 d8Jy$,/`?  
    STs~GOm-  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ^ng#J\  
    *. l,_68  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 -,Cx|Nl  
    }6.R.*Imz  
      图案填充(BH)全称(bhatch) =:[Jz1M5  
    npg.*I/>  
      必须是封闭的对象才能填充 $6h:j#{JE  
    -_.)~ )P  
      AR开头 建筑上比较多 n>jb<uz  
    ,Cj1S7GFR  
      ANSI美国国家标准 d/Xbk%`p  
    %TxFdF{A  
      ISO国际标准化组织的标准  ^ruS  
    Bv \ihUg/  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ]K0<DO9  
    |r1\  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 U 9TEC)  
    Y8`4K*58%  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 0G1?  
    |E0>-\6  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 v9INZ1# v  
    |Y"q. n77  
      图案填充的三种高级设置: CL|t!+wU/  
    dON 4r2-yC  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 $[5ihV$u  
    Q.#@xaX'{`  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 {NXc<0a(  
    "DM $FRI0  
      面域(REG)全称(region) &Qy_= -]  
    5Tluxt71  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :pcKww|V  
    G`PSb<h\oc  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 4%~$A`7  
    <splLZW3k  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 7(^<Z5@  
    9+U%k(9  
      修改工具栏: S{{D G  
    v5i[jM8  
      删除(E)全称(erase) _aL:XKM  
    F=yrqRS=  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 |Y|{9Osus  
    #ebT$hf30  
      复制(CO)全称(copy) e*jt(p[Ge  
    &\4AvaeA8y  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 PmyS6a@  
    u& ?J+  
      镜像(MI)全称(mirror) zz 7 m\  
    kX."|]  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 JYOyz+wNd  
    n^'ip{  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 rBa <s  
    p{xO+Nx1a  
      偏移(O)全称(offset) ]Gm,sp.x  
    [[P?T^KT  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 &^FCp'J-  
    !/ TeTmo  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 K/79Tb-  
    }legh:/*?O  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 55MsF}p  
    x+l.04a@  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 KL,=Z&.<=  
    >|WNsjkU%  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 RoSh|$JF  
    v>YdPQky  
      移动(M)全称(move) zM"OateA  
    JDfkm+}uY  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 )Y}t~ Zfx  
    bPEf2Z G4  
      引申到夹点的控制 )+RTA y[k  
    qEPvV  
      旋转(RO)全称(rotate) /1ooOq]  
    q]YPDdR#  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, db$Th=s[  
    z]^&^VFu  
      缩放(SC)全称(scale) /c'3I  
    =z'- B~  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 jhrmQS  
    m]} E0  
      拉伸(S)全称(stretch) vg"y$%  
    f305yo  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 evNo(U\C  
    A\iDK10Q$  
      修剪(TR)全称(trim) ]#P9.c_}  
    (xpj?zlmM  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 6js94ko[  
    ]3wg-p+  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 /"+YE&>\  
    f9u^/QVS&  
      延伸(EX)全称(extend) <uDEDb1|l  
    h 1G`z  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ewg&DBbN"  
    r/'9@oM  
      打断于点(BR)全称(break) )$Xd#bzD|  
    -hj@^Auf  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 L&ySXc=  
    ~Z!!wDHS  
      打断(BR)全称(break) |E-/b6G  
    +gqtW8 6  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 - FV$Sne  
    T#xCu|5  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 0gO<]]M?  
    *#-X0}'s  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:  hX?L/yf  
    Q1 ?O~ao  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 dOh'9kk3  
    l4?o0;:)  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ?9xaBWf  
    &M(=#pq9  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; &cztUM(  
    j@1cllJkh  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 aKXaor@0f.  
    t=syo->  
      倒圆(F)全称(fillet) 6I GUp  
    U<{8nMB  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Qg;A (\z  
    __r]@hY   
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 H((! BRl  
    [` ~YPUR*  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] rStfluPL  
    0yr=$F(]s  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 o:B?gDM  
    gXN#<g,:^  
      分解(X)全称(explode) x4|>HY<p?  
    (e sTb,  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 .r[b!o^VR  
    e\x=4i  
      平面部分二: w6DK&@w`'/  
    fmZ5rmw!  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 wr{03mQHxp  
    d!kiWmw,  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Fq/?0B8  
    HPl!r0 h  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 =S/$h}Vi  
    `l,=iy$  
      文字: 0Ci\(  
    l<5O\?Vo]  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 #R$d6N[H  
    08AC 9  
      多行:T或MT(新加工具栏) Qb}7lm{r  
    OrP-+eg  
      字体的选择: n ^P=a'+  
    BE. v+'c"  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 )R$+dPu>  
    9z7^0Ruw  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) C{>@b:]p  
    ModwJ w  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 <![tn#_  
    YVt#( jl  
      五种特殊符号的输入: 6*,'A|t?y  
    -5,QrMM<  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 9n{tbabJ  
    !9=hUpRN  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 3Tze`Q 9  
    ^|y6oj  
      文字贴面: 2?YN8 n9n  
    3qOq:ZkQ  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 (pM5B8U  
    N %N %  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 UwOZBF<  
    !xmvCH=2  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ,JIjAm*2  
    %7=B?c |  
      一、图块制作 YW55iyM  
    z`UL)W  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Nq'Cuwsp  
    J'^H@L/E  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Kp?):6  
    gTWl];xja  
      二、图块的插入: ceBu i8a |  
    K3*8JF7_F  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 $;NxO0$  
    xc)A`(g  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 [uCW8:e  
    KdU!wsKfG  
      三、图块的替换,操作步骤: (sLFJ a6e  
    ;;rEv5 /  
      1)、在命令行输入 -i,回车 \GYh"5  
    g a|RW0  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 \jLn5$OW  
    L rV`P)$T  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 rT$J0"*=  
    4_qd5K+n"  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 *,q W9z  
    g4USKJ19.  
      四、属性的定义: 4i0~t~vDpr  
    P2_UQ  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 iu!j#VO  
    !f5I.r~  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 !K a!f1  
    # \9sCnb  
      图块属性的定义: 8a{S*  
    ?K, xxH  
      绘图——块——定义属性 &K2J$(.t  
    y<r7_ysi  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ZuZe8&  
    J6pQ){;6  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 bOR1V\Jr$q  
    gP=(2EVE  
      图块实例 <=WSX{_D  
    eytd@-7uX  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 {p J{UJKv?  
    y4* }E  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) p)l>bC?3  
    9pAklD4  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 }^r=(  
    mqL&bmT  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 I*c B Ha  
    7hAFK  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 (p4|,\+  
    <vS J< WY  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 yt,xA;g  
    tMM *m  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 !GJnYDN  
    %qG nvQ  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 AQX~do\A  
    951"0S`Lo  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) awP ']iE  
    PDN3=PAR/A  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ^rF{%1DT  
    f#~X4@DH`  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 E`vCYhf{  
    vLQ!kB^\W  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ho*44=j  
    Glz)-hjJ:n  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 [k~V77w 14  
    U~{fbS3,  
      图层的应用:(主要是分配对象) =.vc={_ ?  
    so[i"ZM)  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 a/ d'(]  
    ZJUTtiD  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Yphru"\$  
    -$Y@]uf^  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 U)IW6)q  
    zY?GO"U"  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Jpi\n- d!  
    #H]cb#  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 A2Je*Gz  
    >T'=4n['  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 7.hgne'<  
    z [xi  
      图层的分类: q,b6).  
    _T[=7cn  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 X\X* -.]{  
    gFk~SJd  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 q5X \wz2N  
    py9zDWk~  
      一般情况下图层的设置: u=a5Z4N'  
    Af8&PhyrU  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 {(mT,}`4  
    C$MaJHkiF  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 f{ZOH<"Lo  
    HsA4NRF'7  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 F8e]sa$K\  
    ^[]G sF  
      标题栏 小的110 大的180 g\sW2qXEw  
    q}-q[p? 5  
      行间距给7或8个毫米 SM>V o+  
    jJ^p ?  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 U`gQ7  
    /mMRV:pd  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ~udi=J |  
    eow6{CD8  
      查询功能: L<HJ!  
    D ff0$06Nq  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 }6#lE,\lM  
    b21c} rI3  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 $JKR,   
    Uj!3H]d  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” oj.f uJD  
    VgfA&?4[  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 F:"CaDk  
    r^3QDoy  
      距离:只能算直线段的距离。 Jb'l.xN  
    F@e9Dz|  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 .h)o\6Wq  
    Lf+M +^l  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 }UwDHq=  
    2z/qbzG7  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 an+`>}]F  
    XA`<*QC<  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ?-^eI!  
    #]nH$Kq  
      CAL:计算器 v-`RX;8  
    )4oTA@wR  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)  /[f9Z:>V  
    c(@V t&gE  
      时间:可查询打开文件的时间 B j!{JcM-^  
    H38ODWO3  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ya7/&Z )0  
    8BUPvaP<[  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ;B[*f?y-  
    G(7!3a+  
      三种方法:PE 、 面域、边界 h-B&m:gD_U  
    ;m/%g{oV  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 v=4,k G  
    GC(:}e|  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 V:?exJg9  
    }eA2y($N  
      Re (刷新屏幕) 02Z># AE  
    8=;'kEU  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 f?O?2g  
    'bN\8t\S  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] H f}->  
    #K1VPezN  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) o"F=3b~:n  
    *QAcp` ;*  
      Trace 等宽线 (应用很少) [d="94Ab  
    #T0uPK ;  
      Ray 射线 donut 圆环 PqFK*^)s  
    3D3/\E#'o  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ;0lHi4 c0  
    d_CY=DHF%`  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 [[(29|`]  
    Bny3j~*U  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 , VT&  
    0pT?qsM2  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] a6AD`| U8  
    ^O_E T$  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 %5|awWo_?  
    > sW9n[  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 $[5S M>e]  
    _U%a`%tU.  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) .W _'6Q+  
    HyKvDJ 3_  
      注:坐标系原点可以自由变动。 C*A!`Q?1Y  
    >BU"C+a8g  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 QkJAjmB  
    L F\4>(C2g  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 - inZX`afA  
    zS]8ma  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 `w@8i[2J  
    %3B0s?,I  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 BeAkG_uG  
    &rY73qfP'  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 SGi(Zkc  
    N?]HWP^pg  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 %fY\vd 2  
    '1|FqQ\.  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 0[(TrIpXl  
    8 KH|:>s=  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 |KF_h^  
    Fk01j;k.H  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 @LQe[`  
    [ +w=  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) WCc7 MK  
    .xnJT2uu'  
      样式:可更改标注的样式。 <Co\?h/<  
    +6dq+8msF  
      标注样式: cB,O"-  
    HE>6A|rgDr  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: UVND1XV^f  
    =ELl86=CG  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 0E[&:6#Y  
    Tw^b!74gq  
      新建:新建标注样式。 4hRc,Vq  
    rVo0H.+N)`  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ?)x"+[2  
    h B@M5Mc$  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 vwA d6Tm  
    q]}fW)r  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) zQpF, N<b  
    <kJ,E[4`  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: v/NkG;NWM  
    .d}7c!  
      新样式名:指定新新样式名 <#c/uIN  
    BO6u<cu"-  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 J0{;"  
    IrIF 853g  
      用于:用于所有标注还是…… ~!bA<q  
    )zU bMzF  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 B !>hHQ2  
    'JA<q-Gn  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: M$@Donx  
    Sz z:$!t  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ~yrEB:w`_  
    h!>K[*  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 |}hV_   
    >ZX&2 {  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例  nIWZo ~  
    mpcO-%a  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) "9>.,nzt  
    j>D[iHrH  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) Z4@%0mFll  
    0m`{m'B4n  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 J 'qhY'te  
    1m c'=S{  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 @nPXu2c?u7  
    Y/|wOm;|  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 $7\!  
    G]DSwtB?D  
      公差符号:公关的公式: 86_`Z$ s  
    ^seb8o7  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 M.*3qWM  
    Q^p> hda  
      注:H和S必须是大写的。 `Z)]mH\X  
    GxFmw:  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 J%|n^^ /un  
    )p?p39>h  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 dq.'[  
    vC j, aSW  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Z+3j>_Ss  
    295U<  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 dE ,NG)MH  
    #YEOY#  
      替代:无应用 Uu}a! V  
    cq?&edjP  
      更新:将标注更新,无应用 F4o)6+YM   
    aC2cyUuaN  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 e7# B?  
    Ei$@)qS/  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 S(&]?!  
    +?&|p0  
      或者单独用文本去输入。 n"Gow/-;  
    =x QLf4>  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 nKR=/5a4Y  
    j 1Ng[  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 QOfqW@g  
    /a'cP  
      轴侧图 @0v%5@  
    Y<h [5  
      三视图: ~WKcO&  
    &a/F"?9jL  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。  ~[wh  
    =o<iBbK#|  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ytsPk2@WR  
    df'xx)kW  
      反应户型图一般用俯视图平面图 2{`[<w  
    7y/Pch  
      三视图结构: 0Na/3cz|zg  
    K]bw1K K  
      主视图和俯视图为长对正 &OXnZT3P  
    jf|5}5kSlf  
      主视图和左视图为高平齐 X6Y<pw`y  
    <}vult^  
      俯视图与左视图为宽相等。 r6x"D3  
    XZ3)gYQi  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 mqIcc'6f  
    /&T"w,D  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 1vmK  d  
    Gl@-RLo  
      一、 正常的正交视图 wv6rjg:7  
    @ff83Bg  
      二、 全剖视图 Z(gW(O9h.V  
    s/" l ?d  
      三、 半剖视图 fN h0?/3)  
    bVbh| AA  
      四、 局部剖视图 *pZhwO !D  
    j/h>G,>T=  
      图形表达的两种画法: "=/YPw^0  
    ivi,/~L  
      第一角画法 -$Ad#Eu]M  
    :VB{@ED  
      第三角画法 ,[j'OyR  
    J8>8@m6  
      轴测图 2rG;j52))a  
    ~\ C.Nm  
      轴测图定义: R{X@@t9@  
    <q dM  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 eX1<zzd  
    :v(fgS2\  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 [og_0;  
    "F.0(<4)  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 vnrP;T=^  
    F^xhhz&e  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ([+u U!  
    jH4'jB  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 }5I+VY7a  
    iFi6,V*PRt  
      轴测图的方向: %~$P.Zh  
    6(9S'~*'R  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 o;#9$j7QP!  
    B>!OW2q0D  
      轴侧图绘制中的一些技巧: Oosr`e@S  
    bL)7 /E  
      螺纹的绘制: W ^MF3  
    q!sazVaDp  
      爆炸图的绘制: 6')pM&`t  
    FK2* O  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 |hlc#t ?  
    yN4K^#  
      轴测图的倒圆倒角: ;YYo^9Lh}  
    ohod)8  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 (/oHj^>3N`  
    2^*a$ OJ  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 $^ wqoW%t  
    @+,J^[ y  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 K:osfd  
    Xc!0'P0T  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 !MNnau%O  
    f=f8) +5  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 !i`HjV0wS  
    \*(A1Vk  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 1_aUU,|.  
    5R?[My  
      准确尺寸轴测图的绘制 u3Qm"?$`  
    { !;I4W%!  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 W>*9T?  
    1%R8q=_  
      三维部分 Vo@gxC,  
    3b#eB  
      三维部分笔记: ."u-5r<O  
    .w .`1 g   
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) L T.u<ThR}  
    tcm?qro)  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 4~bbng  
    AD** 4E  
      UCS类型: L93PDp4v  
    C }= *%S  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 d5hYOhO[  
    \m\E*c ):  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 V^  
    [X"F}ph  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。  3 )bC,  
    Hw(_l,Xf  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 8~~*/oCoJt  
    pr;z>|FgA>  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 T=NF5kj-=  
    `~0^fSww  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; h}T+M BA%  
    !b=jD;<  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ,k,RXgQ  
    tz).]E D  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 yqY nd<K4  
    C'_^DPzj  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 OrZ=-9"  
    ;$\?o  
      三维部分菜单的操作: n.323tNY  
    !ULU#2'1  
      视图:(视图菜单下有如下视图) h^)R}jy+f  
    8n[6BF);  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 '1jG?D  
    vz[-8m:f  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 @lYm2l^  
    r}9a3 1i  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 %ja8DRQ.  
    74h[YyVi  
      实体工具栏: us_o{  
    gc y'"d"  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 LhfI"fc  
    XVlZ:kz  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 JFJ_ PphvD  
    BeNH"Y:E  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 aT]G&bR?  
    D.i(Irqw!  
      剖切:选择对象之后有如下提示: :FUefW m  
    |U GmIm%  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ,D6hJ_:  
    ^h c&rD)_  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ptCFW_UV  
    Qh0tU<jG  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ~=!d>f~U  
    (Ov{gj^  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 L,m'/}$  
    ;x|E}XD  
      着色工具栏: "5 /i  
    ~)Z MGx  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 7jj.maK  
    :Z}d#Rbl  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示  Xf4   
    gH0' Ok'  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 DaA9fJ7a   
    FuWMVT`Y  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ']bpsn  
    z vM=k-Ec  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 MM+xm{4l  
    fAW(  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 SRUg2)d  
    :jJ;&t^^  
      带边框体着色:着色之后带有边框 -w[j`}([P9  
    y4V~fg;  
      实体编辑工具栏: !4"!PrZDB  
    v>p UVM  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 0TDc Q  
    4(h19-V  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 < wI z8V  
    xg|\\i  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 k3pY3TA@w+  
    ut<0-  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 B7*^rbI:X  
    W N5`zD$  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 NSsLuM=.  
    ;fdROI  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 lBYc(cr  
    'e/= !"T  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作  d*Wg>8|  
    H*gX90{!2  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 FLb Q#c\  
    L"_l(<g  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 _#jR6g TY  
    o_(@v2G`  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 c2tf7fkH  
    9{A[n}  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 U= Gw(  
    \8KAK3i'  
      复制边:将一条边进行复制 l{2Y[&%  
    +K@wh  
      着色边:将一条边进行着色 /"f4aF[  
    <{z*6FM!'  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 vFz#A/1  
    &e-MOM2&  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 dr54 D  
    y{ ?wxg9  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 aw3 oG?3I  
    =vpXYj  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 N084k}io  
    daX$=n  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 oZ /z{`  
    [?=Vqd  
      曲面的操作: zL%ruWNG  
    HW@r1[Y  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ik;S!S\v  
    u>K(m))5W3  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Cuk!I$  
    |e]2 >NjQa  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: "u H VX|`  
    &nRbI:R  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 cl'#nLPz;  
    =B/Ac0Y  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 8+?|4'\`  
    ; xz}]@]Ar  
      三维网格:确定几点成一个面 8F;r$i2  
    Jtv~n  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 *!wBn  
    Hy*_4r  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 k>'c4ay290  
    kf Xg\6uKc  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ^w tr~D|  
    /_?y]Ly[r  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面  av!'UZP  
    nXg:lCI-uu  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 J/{!_M-  
    )[Bl3+'  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 x =7qC#+)  
    Wifr%&t{J  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 zYz0R:@n+  
    M?nYplC  
      三维操作: x,+2k6Wn!  
    G|LJOq7QB  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 T+q3]&  
    (c'kZ9&  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 j@98UZ{g\  
    G(*7hs  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 'A#bBn,|  
    %"C%pA  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 9P)28\4  
    "L)=Y7Dx  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ^=1:!'*3D  
    <jk.9$\$A  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 Vlka+$4!  
    (TF;+FRW  
      第五章:打印和高级定制 R oY"Haa  
    op|:XLR5  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 g(b:^_Nep  
    w%NT 0J  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 p?#%G`dm  
    P*kKeMl  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ?04$1n:  
    8#_"WzDw  
      图形单位的设定:格式—单位 yaw33/iN  
    Aq5@k\[  
      基准方向为东 )Z.M(P  
    YZHqy++x  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 {T=rsPp<@  
    (e~vrSk+)~  
      状态栏下的按钮的功能: aP}%&{iC*  
    N =0R6{'  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 MF}}o0P  
    pRTdP/(OQ  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 qUuvM  
    /Sn>{ &  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 B+pJWl8u  
    n#fc=L1U  
      极轴:可设定角度,基本不用 mz<wYV*  
    }w%W A&"W  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 E{#Y=  
    (F.vVldBy  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 n~e#Y<IP\1  
    #ozQF~  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 [-pB}1Dxb  
    ;<~lzfs  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 8ba*:sb  
    !arTR.b\  
      查找和替换:编辑——查找 ;=ci7IT'  
    rjJ-ZRs\  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) EvJ"%:bp  
    Z9+xB"q2  
      OLE对象的使用: /EXub U73  
    1$^=M[v  
      光栅图像:图像的调入和修改 M,f|.p{,Y  
    j1hx{P'  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 `tjH#W`  
    Ts~)0  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X VJ'bS9/T  
    G1`H H&  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg (8?5REz  
    /[|ODfY  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 4[$D3,A  
    }F;Nh7?  
      展开图的绘制:将一个图形展开。  =>Md>VM  
    iI.d8}A  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 zV<vwIUrr  
    b#2$Pd:(  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Ov5 *&*P  
    SA'c}gP  
      快捷键的制作: iO?Sf8yJ:  
    kl90w  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 h+!   
    ktMUTL(B  
      例如: HNj6Iw  
    /cN. -lEo%  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ~l=Jx*  
    >FRJvZ6  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Z%uDz3I\Q"  
    8pQ:B/3=  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 UVIR P#  
    dAZh# i[  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 xr<.r4  
    bR*/d-v^  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% mI[$c"!BD  
    H |K}m,g  
      一些基本尺寸的转换: e#uk+]  
    \;%DDw  
      1英寸(1in)=25.4mm IRxFcLk  
    M\f1]L|8d  
      1英尺(1ft)=30.5cm ?[ts<Ltp  
    s7~[7  
      1码(1yd)=0.914m =`oQcIkz  
    T P5?%SlJ  
      1英里(1mile)=1.61km PilV5Gg  
    9u->.O: p  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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