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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 O,9KhX+  
    +n^$4f  
      准备知识 ;2)@NH  
    C#>c(-p>RC  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 F7#   
    %dO'kU/-  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 WK /Byd.Z  
    vlm&)DIt  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 k=w%oqpN  
    Q>JJI:uC4  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 v~ZdMQvwt  
    `EBo(^n}O  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Bz9!a k~4  
    M<~z=B#  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) rMfp%DMA  
    CdatN$/*  
      相对坐标:前面加上@ ^C_Y[i ~|  
    0z_e3H{P27  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 e<9IwS!/  
    )@\= pE.H  
      相对极坐标格式:@长度<角度 & 2>W=h  
    2^Q)~sSf9  
      角度为与水平正方向所成的角度: sR +=<u1  
    b)3dZ*cOJ  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 )g9Zw_3  
    D$I7 Gz,w{  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 m+"?;;s  
    536H*HdN  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 :JxShF:M  
    80&JEtRh  
      启用对象捕捉快捷键(F3) yWsN G;>  
    ^6Hfq^ejt  
      正交模式快捷键(F8) bh3}[O,L A  
    |.)oV;9  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 2"c $#N  
    4nXS}bWf  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求  l}5@6;}  
    f,k'gM{K  
      选择常用的三种方法: =UM30 P/  
    op/HZa  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 :hwZz2Dhi  
    l~!\<, !  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 O!\P]W4r$  
    0.~QA+BD:S  
      3)点选 S c_*L<$  
    (XX6M[M8  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Ky8sLm@  
    q+>{@tP9  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 cuB~A8H#}  
    |Eu_K`  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 z\sy~DM;>  
    O1ofN#u  
      平面部分一 J;Xh{3[vO  
    p'0jdb :S  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] l|/h4BJ'  
    g G>1  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) A{bt Z#k  
    P|!GXkS  
      直线(L):全称(line) 4askQV &hj  
    \A6MVMF8  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 5IOOVYl  
    [}9sq+##  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 1y2D]h/'  
    _[<R<&jG  
      构造线(XL):全称(xline) t>)iC)^u  
    /!=uM .  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 j\B]>PP5  
    zcF~6-aQ  
      多段线(PL):全称(pline) o8-BTq8  
    r/$+'~apTk  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 9TIyY`2!  
    6iV jAxR  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ' Ph  
    yM}}mypS  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 GbFLu`Iu  
    "o 2p|2c  
      多边形(pol):全称(polygon) /`Yy(?,  
    9c1g,:8\  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 0&mo1 k_U  
    y>Zvose  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 6}='/d-[  
    +FfT)8@W  
      矩形(REC):全称(rectang) :3^b>(W.  
    F l83 Z>  
      点击矩形工具后出现下列提示: L(\sO=t  
    an_qE}P  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] b'Pq [ )  
     Zf68 EB  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 [R+zzl&Zw  
    }S<2({GI  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: L>5VnzSI  
    X,: pT\G  
      起点、圆心、端点; Gtd!Y x  
     _CY>45  
      起点、圆心、角度; ~=h]r/b< U  
    ]sjYxe  
      起点、圆心、长度; 1sl^+)z8  
    )IPnSh/ <  
      起点、端点、角度; a/;u:"  
    o,[~7N  
      起点、端点、方向; w$n\`rQ  
    $e& ( ncM  
      起点、端点、半径; ,DK|jf  
    SweaE Rl  
      圆心、起点、端点; ?BT\)@ h  
    ^.5 L\  
      圆心、起点、角度; /+l3 BeL  
    pJrc\`D  
      圆心、起点、长度; kq6S`~J^R  
    D M(WYL{  
      圆(C)全称(circle) .j:.?v  
    <h^'x7PkW5  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 -}`ES]  
    L&=j O0_  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) DeE-M"  
    TC[_Ip&  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ,B%M P<Rz1  
    5tT-[mQ*  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 F@Y)yi?z  
    AWHB^}!}  
      椭圆(EL)全称(ellipse) |-4C[5rM  
    DnvJx!#R  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ZZOBMF7  
    lwYk`'  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ";E Mu(IXb  
    #u~s,F$De  
      点(P)全称(point) 0* < gGC  
    yn<H^c  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: K-IXAdx  
    ^8$CpAK]M  
      格式:点样式 Y^m2ealC  
    jXvGL  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Y$b4Ga9j  
    CXks~b3SD  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ;"SnCBt:>  
    OLUQjvnU  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ?z%@;&  
    *T"JO |  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 ?Y+xuY/t  
    Yq}7x1mm  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Tl5K'3  
    z!;n\CV@  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 bhe~ekb  
    t5mI)u  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 *#1&IJPI  
    wH=  
      图案填充(BH)全称(bhatch) vzK*1R5  
    jT"P$0sJAd  
      必须是封闭的对象才能填充 ;ZX P*M9  
    `l@[8H%aw  
      AR开头 建筑上比较多 7)$U>|=  
    0cZyO$.  
      ANSI美国国家标准 ;l> xXSB7$  
    $fhrGe  
      ISO国际标准化组织的标准 Dww]D|M  
    @;kw6f:{d  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 q9.)p  
    au7%K5  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 (Z5=GJM?$  
    F{)YdqQ  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA JL $6Fw;  
    &B^#? vmO  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 yjs5=\@  
    r) Ts(#Z  
      图案填充的三种高级设置: r_p9YS@I  
    #\N?ka}!  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 gP8Fe =]  
    ta"/R@ k*  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ;'l Hw]}O*  
    %<$CH],%  
      面域(REG)全称(region) %41dVnWB^4  
    kB1]_v/  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 "6_#APoP  
    16/+ O$#y  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 j} XTa[  
    g0Qg]F5D~  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 1rh\X[@  
    0/hX3h  
      修改工具栏: %y.9S=,v,  
    / U1VE|T  
      删除(E)全称(erase) ##d\|r  
    K:yS24\ %  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 l=D E|:  
    c_clpMx=  
      复制(CO)全称(copy) kwNXKn/   
    ^Dhj<_  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 c'OJodpa  
    |t CD@M  
      镜像(MI)全称(mirror) uW%7X2K  
    !e@G[%k  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 S!.aBAW  
    v:1l2Y)g  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 cw.Uy(ks|$  
    A[J9v{bD  
      偏移(O)全称(offset) '7o'u]  
    hu~02v5  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 FQNhn+A  
    4 q}1  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 }l$M%Ps!a  
    L(TO5Y]  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: y@]4xLB]  
    cd{3JGg B  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 5~k-c Ua  
    Pc{D,/EpR  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 .vNfbYH(  
    {YZ)IaqZ  
      移动(M)全称(move) Q>7#</i\.  
    ,e+.Q#r*Y  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 1  6;l,@  
     z:9  
      引申到夹点的控制 *E:w377<}  
    Y<3s_  
      旋转(RO)全称(rotate) 1~8F&  
    /k<*!H]KSg  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, T[xGF/  
    8B;`9?CI  
      缩放(SC)全称(scale) U y^Hh4|  
    Y>t*L#i  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 q_HC68YF,  
    2T5@~^:7u  
      拉伸(S)全称(stretch) $m:}{:LDCf  
    j{V xB  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 U@yrqT@;AU  
    mkYM/*qyM&  
      修剪(TR)全称(trim) 9 U1)sPH;  
    n4YEu\*  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 C yC<{D+  
    j^KM   
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 W6'+#Fp  
    )ZzwD]  
      延伸(EX)全称(extend) J&^r}6D  
    1j o.d  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 :d/Z&LXD  
    8>j+xbw  
      打断于点(BR)全称(break) <9-tA\`8N  
    iJ42` 51  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 N\H{p %8  
    U"-mLv"|  
      打断(BR)全称(break) y[q W>  
    meR%);\  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 GEA@AD=^f  
    }llzO  
      倒角(CHA)全称(chamfer) v0X5`VV  
    T1PWFw\GH  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: *-Lnsi^7v  
    6BW-AZc  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 R-`{W:S  
    5g F}7D@  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] [HF)d#A  
    la)f\Nk  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; z-[Jbjhd  
    pSQ3 SM  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 QC4_\V>[  
    DetBZ.  
      倒圆(F)全称(fillet) #` z!f0 P  
    v{H23Cfh:  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: wVE"nN#  
    ZeWHSU  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 e hxtNjA  
    a6WE,4T9  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Iay7Fkv  
    1{o CMq/v  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 =6  
    zF)_t S  
      分解(X)全称(explode) A6iyJFm D  
    \nkqp   
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Vz 5:73  
    54uTu2  
      平面部分二: "T}J|28Z  
    lBQ|=  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 b4%IyJr  
    2#/ KS^  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp "%f>/k;!h.  
    < ]wN/B-8J  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ]qVJ>  
    (Egykh>  
      文字: d /t'N-m  
    3J'a  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 s ]QzNc  
    s\7|b:y&  
      多行:T或MT(新加工具栏) 3M1(an\nW  
    r{%NMj  
      字体的选择: #Q'i/|g   
    6h+/C]4  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 VKik8)/.  
    =PZs'K  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) r4D66tF  
    /%xK-z,V  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ]|[xY8 5}  
    saRB~[6I  
      五种特殊符号的输入: L~mL9[(,  
    w-\fCp )  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O -\NB*|9m|  
    dk(-yv'  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 U_VD* F4Bv  
    c,D'Hl6(%  
      文字贴面: `Z@wWs  
    |LNXu  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 m   
    ~{5%~8h.0r  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 /`s^.Xh  
    Oi7=z?+j  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) W_DO8n X  
    U;jk+i  
      一、图块制作 %pwm34  
    j|[s?YJl  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 "lz!'~im  
    W6_3f-4g  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Hb]7>[L  
    n[iil$VKh  
      二、图块的插入: Q|v=WC6  
    cnIy*!cJs  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Pc(2'r@#  
    #%{\59/w  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 C*gSx3OG  
    tICxAp:  
      三、图块的替换,操作步骤: KBJ|P^W5j  
    S3J6P2P  
      1)、在命令行输入 -i,回车 jr9ZRHCU  
    u!@P,,NY  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 a)TNVm^  
    =riP~%_ML)  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ;^*^ :L  
    Hou{tUm{xC  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 u>(Q& 25  
    tlcA\+%)  
      四、属性的定义: A>4k4*aFm#  
    i#-Jl7V[a  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 w"BTu-I  
    )5&m:R9  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Vm.u3KE  
    W4#:_R,&,  
      图块属性的定义: X,q= JS  
    JPpYT~4  
      绘图——块——定义属性 4kz8U  
    6?a(@<k_  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) b%_QL3 m6  
    5Px.G*  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Y7jD:P  
    ~/#?OLj(T  
      图块实例 z`Q5J9_<cV  
    CTI(Kh+  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 K9P"ncMt  
    cPN7^*  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) xUw\Y(!  
    XWvs~Xw@  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 I|ULf  
    a-} %R  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 <.' cCY  
    2+P3Sii  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 '~f@p~P  
    P0Jd6"sS"  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 y$&a(S]  
    5\'%zZ,l  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 q+:(@w6  
    FlgB-qR]<n  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 FvNO*'xP  
    'LOqGpmVc  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) PRLV1o1#  
    bOFLI#p&  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 %1<p1u'r?#  
    f|G7L5-  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ."^dJ |fN  
    \}Wkj~IX  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) $ i&$ZdX  
    :aqh8b v  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 u}rot+)%  
    6P~"7k  
      图层的应用:(主要是分配对象) [!q&r(-K  
    qB39\j  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 *~cs8<.!1  
    X|QCa@Foe  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 G9a%N  
    M+E5PZ|_  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 __fR #D  
    6C0_. =7#  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 W@C56fCa  
    0;H6b=  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 i]-gO  
    48ma&f;  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ^sOm7S{  
    {l11WiqQH  
      图层的分类: 9HE(*S  
    cMWO_$  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 t(Zs*c(  
    5>@uEebkv]  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 I:_*8el&d  
    `eWc p^|  
      一般情况下图层的设置: j~E +6f \  
    iXm||?Rnx  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 !TOi]`vqc  
    cO RMR!  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 m3(T0.j0P  
    $i@EfujY  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 &o/4hnHYt  
    a!:8`X~[/$  
      标题栏 小的110 大的180 Doh|G:P]#  
    f>5RAg  
      行间距给7或8个毫米 3N"&P@/0x  
    "k<:a2R  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 |3,V%>z  
    W #L"5pRg  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: U+"=  
    <VU4rk^=  
      查询功能: ]pV1T  
    icul15'i  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 )h0E$*  
    Z&w^9;30P  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 '= <`@  
    M91lV(Z   
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” unnx#e]  
    Hm VTfH'  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 v7(|K  
    , imvA5  
      距离:只能算直线段的距离。 +w.Kv ;  
    3> #mO}\  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 tt ]V$V  
    !1'-'Q@f  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 qysa!B  
    R-Q1YHUQM  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 zf,%BI[Hr  
    NceB'YG|  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 X^D9)kel  
    Dsj|~J3  
      CAL:计算器 "Wk{4gS7l  
    f4k5R  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) bk wa{V  
    qX+gG",8  
      时间:可查询打开文件的时间 As+;qNO  
    Ejms)JK+  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _ML~c&9jv  
    l-S'ATZ0p  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ZSRR lkU  
    e:J'&r& 1  
      三种方法:PE 、 面域、边界 gXu^"  
    zNny\Z  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 PiQkJ[  
    DMQNr(w{!2  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 N<06sRg#  
    Wzqb>.   
      Re (刷新屏幕) rMHQzQ0%  
    _@!QY   
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 z,bX.*.-  
    ,|.8nk"  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] n#>.\F  
    7w Q+giu  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ojx'g8yO  
    V3mjb H>F  
      Trace 等宽线 (应用很少) ~`2&'8  
    #*$_S@  
      Ray 射线 donut 圆环 ov`^o25f  
    Ug7`ez4vw  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) -R&E,X7N  
    N^\2 _T  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 c6,s+^^  
    f6B-~x<l  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 DB`$Ru@  
    5L-lpT8P  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 7}ws |4Y  
    ]$~Fzs  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 heL$2dZ5H  
    %j'G.*TD  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 =#i4MXRZ{  
    "x(>Sj\%I  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) =.36y9Mfo  
    K`QOU-M@}  
      注:坐标系原点可以自由变动。 lt{lpH  
    rQ~\~g[tP  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 JF~1' "_f:  
    sI&i{D  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ~u /aOd  
    s\'y-UITi1  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 `DLp<_z>  
    GilQtd3\  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 )jyq{Jb  
    8 !4~T,9G  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 K8HIuQ!=  
    Rx6l|'e  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 T'ED$}N>~  
    [%@2o<  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 j G-  
    2+?T66 g  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 M1oPOC\0.  
    No`|m0 :j  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 {=3J/)='  
    %#~((m1  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) O: ,$%  
    eV"!/A2:N5  
      样式:可更改标注的样式。 bIgh@= 2  
    `|$'g^eCL  
      标注样式: E7Ibp79}N  
    B*\$ /bk,  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: pzp,t(%j  
    1/B]TT  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 n(g)UNx  
    L}'Yd'  
      新建:新建标注样式。 *7ZGq(O  
    V=pMq?Nr  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 UMV)wy|j  
    ^ eQFg>  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 F{<5aLaYti  
    ? ^M /[@  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) :Sr?6FPc  
    >F1G!#$0  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: x^G'rF"nT  
    xc9YM0B&  
      新样式名:指定新新样式名 U-i.(UyZ  
    ,CP 5~4u  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 0ZMJ(C  
    HPg3`Ul  
      用于:用于所有标注还是…… AS)UJ/lC  
    $ a?  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 0}{'C5  
    :\XI0E  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ui:=  
    k1)%.pt%  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 NzQ9Z1Mxy  
    bLzs?eos  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ^W~p..DF  
    S}(8f!9<  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 ]hA,LY f  
    V A<5uk04K  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) + WVIZZ8  
    "- 31'R-  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) -w1@!Sdd  
    mpgO s  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 $&{ti.l  
    ]mQw,S)/"  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 .%}?b~  
    !d,8kG  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 mMSh2B  
    *)<B0SjT  
      公差符号:公关的公式: V8WFQdXc  
    .~>?*}  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 +x=)/;:  
    Df4+^B,1  
      注:H和S必须是大写的。 ljC(L/I  
    :Zt2'vcGpf  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 !z 53OT!  
    Tlq-m2]  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 F(5hmr  
    ?YQPlv:<o.  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 R\mR$\cS  
    IvHh4DU3Z  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 [kV;[c}  
    H#i{?RM@l  
      替代:无应用 \3Pv# )  
    FOwnxYGVf  
      更新:将标注更新,无应用 :O-iykXyI  
    t23'x0l  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 z'7[Tie  
    K4Sk+ v  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 :~F:/5  
    1PH: \0}  
      或者单独用文本去输入。 <eN_1NTH_  
    h.eM RdlO  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 yWDTjY/  
    6at1bQ$  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ^EELaG  
    '3 33Ctxy  
      轴侧图  =<}<Ny  
    Fmyj*)J[Z  
      三视图: A#8q2n270*  
    [AU II*:}  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 NVKC'==0  
    }t9.N`xu  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 L< ^j"!0  
    ^y!;xc$(Qs  
      反应户型图一般用俯视图平面图 *N'K/36;  
    ;0rGiWC#  
      三视图结构: T9W`?A  
    lot%N(mB`  
      主视图和俯视图为长对正 a"N4~?US  
    K5Q43 e1  
      主视图和左视图为高平齐  hc#!Lv  
    +mj*o(  
      俯视图与左视图为宽相等。 gTl<wo +  
    9,uhf b^]  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 !pTJ./  
    E`int?C!  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 5r~# 0Zf*  
    6!x&LoM  
      一、 正常的正交视图 ^G&3sF}  
    ho8`sh>N  
      二、 全剖视图 3@+b }9s8  
    ]aP= Ks%  
      三、 半剖视图 32DbNEk  
    PyVC}dUAX  
      四、 局部剖视图 SIO&rrT.  
    Y8M]Lwj  
      图形表达的两种画法: *IgE)N >  
    |-sPLU&s%  
      第一角画法 Zl 9aDg  
    dQoYCS}IaV  
      第三角画法 -;f*VM.a  
    vgY3L  
      轴测图 7C#`6:tI  
    ]Chj T}  
      轴测图定义: :w}{$v}#D;  
    \(226^|j  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 L,y6^J!  
    sn7AR88M;  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 QaUm1 i#  
    rpeJkG@+  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 CYOI.#m2  
    >U F  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 +]=e;LN$0  
    HeBcT^a  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Qt_dEl  
    .MO\uh0N  
      轴测图的方向: UOQEk22  
    ;iDPn2?6?x  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 zJe#m|Z  
    r0p w_j  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 93t9^9  
    dJ"iEb|4  
      螺纹的绘制: *s@Qtgu  
    vJAZ%aW  
      爆炸图的绘制: 3u%{dGa  
    P[s8JDqu  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 o7IxJCL=Q  
    ss;R8:5  
      轴测图的倒圆倒角: +`?Y?L^ J  
    v<Bynd-  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 nUkaz*4qU  
    j*~T1i  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 <uj 8lctmP  
    aF03a-qw<  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 jxYc2  
    v\(2&*  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 g{5A4|_7  
    f/CuE%7BR  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 C6rg<tCH  
    Z7 E  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 JN7k2]{  
    c-.t>r &  
      准确尺寸轴测图的绘制 _X@v/sAy  
    +V&{*f)  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 `xrmT t X  
    T|tOTk  
      三维部分 j0@[Br%7  
    42]pYm(jk3  
      三维部分笔记: DY[$"8Kxcp  
    qCv20#!"|  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) RT%pDym\  
    2h?uNW(0Q  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) *L!!]Q2c  
    )V!dBl"Gq  
      UCS类型: L~s3b  
    ~a xjjv  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 W_0>y9?  
    ZyEHzM{$  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 6~*9;!th  
    *Vho?P6y\Y  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 MxBTX4ES  
    [Y`,qB<B  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 xLx]_R()  
    j(~ *'&|(  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 4b:s<$TZ  
    m*mm\wN5  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; NV#FvM/#"  
    D-,L&R!`  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 [e1S^pI  
    g[w,!F  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 je]}R>[r5  
    x\QY@9  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ['ksP-=  
    dMrd_1  
      三维部分菜单的操作: '?({;/L  
    Q[#vTB$f  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ntmyNf?;  
    Gt wT  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 `c'W-O/  
    {W##^L~  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 +*_5tWAc  
    ApjOj/  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 DS<  }@  
    uPniLx\t:  
      实体工具栏: &7_Qd4=08w  
    T 6~_Q}6  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 UQ4% Xp  
    Pzb|t+"$  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Rar"B*b;$  
    +kFxi2L6  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ,~?YBLw@c  
    \cCV6A[  
      剖切:选择对象之后有如下提示: mg, j:,  
    c5mZG7-  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> xzx$TUL  
    w;l<[q?_  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) F-*2LMe  
    JCW\ *R  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 }cN@[3v  
    O-4C+?V  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 `~cuQ<3Tn  
    j+HHQd7Y  
      着色工具栏: P bQk<"J1  
    N;+[`l  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 pBw0"ff  
    |^9BA-nA  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ]f1{n  
    K!KMQr`  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 #:d =)Qj0  
    K+6e?5t  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 lqb/eN9(t  
    !`7B^RZ  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 CXCpqcC  
    TFcT3]R[rL  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 #h@J=Ki  
    ,$eK-w  
      带边框体着色:着色之后带有边框 U#1bp}y  
    c_" ~n|  
      实体编辑工具栏: X*L;.@xA  
    F!.E5<&7=  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ^#0U  ?9  
    HQ{JwW!m  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 "5A&_E }3  
    4BwQA #zE  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 wK}\_2?  
    $Q*<96M  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 P<fnLQ9  
    JBnK K  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 AO UL^$&  
    ] 7 _`]7p  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 5 Qoew9rA  
    |_ G )qp;  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 i{I~mrm/'\  
    98.>e  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 `f'K@  
    /W<>G7%.  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 %e@HZ"V  
    Y-0?a?q2Fr  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 "U \JV)N  
    ,<:!NF9  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 iS?42CV  
    >s`J5I!  
      复制边:将一条边进行复制 cv/_ r#vN  
    q%5eVG  
      着色边:将一条边进行着色  ykrr2x  
    2On_'^O  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ]!IVz)<E&  
    ?3O9eZY@  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 I7&_Xr  
    W0=O+0$^  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 {vo +gRYYv  
    i>[_r,-\[  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 R=T qj,6  
    j:w{;(1=W  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 qp}Ma8+  
    =tU{7i*+  
      曲面的操作: !d&C>7nb  
    }^(}HBT  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 |+$%kJR=  
    >Yt/]ta4+  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 N4*G{g  
    -n0C4kZ2o  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: O+RP3ox"  
    ;sch>2&ZWU  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 !`mZ0c+  
    [TCP-bU  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Va$Pi19 O  
    ?X&6M;Zi  
      三维网格:确定几点成一个面 ` gW<M  
    >{ me  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 *. &HD6Qr  
    +I>p !v  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 6{qIU}!  
    ]m#5`zGK1|  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 -TZ p FT"  
    Ez{MU@Fk  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 0R0{t=VJZ  
    2m>-dqg  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 N0>0z]4;q  
    m4:^}O-#  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 FWC5&tM  
    bJ_cId8+  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 OTZ_c1"K  
    O@iu aeEW  
      三维操作: >\w&6 i~  
    y&_m 4Zw"  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 }qjCTEs}  
    "S&%w8V  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 +PK6-c\r  
    :SV>+EDY   
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ouHu8)q'r  
    FecktD=  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ^h &I H|  
    iBudmT8  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 xug)aE  
    pb0E@C/R  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 )~jqW=d 2  
    vEQ<A<[Z  
      第五章:打印和高级定制 79=45'8  
    9%sM*[A  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 [i]r-|_K  
    U.T|   
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 abxDB  
    F\ctuaLC  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; AnZclqtb  
    c<#<k}y  
      图形单位的设定:格式—单位 1nPZ<^A&@  
    o/o:2p.  
      基准方向为东 H6aM&r9}  
    n-QJ;37\  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 D=RU`?L  
    l.nH?kK<  
      状态栏下的按钮的功能: 9SMiJad<  
    hnWo|! ,O$  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 _y .]3JNm  
    UK*qKj. )  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ~2 u\  
    bzi|s5!'<  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 7+w'Y<mJ  
    +rWZ|&r%  
      极轴:可设定角度,基本不用 }%n5nLU`  
    !MQ N  H  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 u&QKwD Uh  
    7t-Lz| $"  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 f c6g  
    (bn Zy0  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ^;F{)bmu+)  
    G[idN3+#  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 7 gB{In0  
    VSOz.g>  
      查找和替换:编辑——查找 q;AT>" =)  
    ^+?|Qfi  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) c#xP91.m  
    O_K_f+7  
      OLE对象的使用: d`Q7"}uZ  
    LZ*R[  
      光栅图像:图像的调入和修改 p SN~DvR  
    jJwkuh8R  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 }1+%_|Y-E  
    ?TEK=mD#u  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X bdh(WJh%  
    ,ZI\dtl  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Ua*&_~7kJ  
    TF+ l5fv  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 "r.2]R3  
    ^&c$[~W  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 )"O{D`uX  
    kReG:  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 . gZZCf&?  
    C>|@& o1  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 i RmQ5ezk  
    \+qOO65/+  
      快捷键的制作: <rK=9"$y(t  
    lWy=)^)4  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 4f1D*id*`#  
    m$y]Lf  
      例如:  YRB%:D@u  
    9(VRq^Z1  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 {w`:KR6o7  
    #A <1aQ  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Jme%  
    a5`eyL[f  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 4?]oV%aP)  
    QV,E #(\5  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 zJ& b|L  
    P6?0r_Y  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% +p/1x'J  
    jv}=&d  
      一些基本尺寸的转换: -a) T6:e  
    #7z|mVzH  
      1英寸(1in)=25.4mm ?9U:g(v  
    <lFY7' aY  
      1英尺(1ft)=30.5cm dhR(_  
    f?0s &Xo  
      1码(1yd)=0.914m O<,r>b,  
    ,# "(Z  
      1英里(1mile)=1.61km -2NwF4VL  
    LR$z0rDEM  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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