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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 fPPmUM^C9  
    ?nWzJ5w3  
      准备知识 W!Fc60>p@f  
    .8T0OQ4  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 FYK`.>L28  
    s[t<2)i  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 FZLx.3k4  
    UM<s#t`\3  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 T Q5kM  
    Qkhor-f0  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项  qI${7  
    <Y2$'ETD  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 |q z%6w=  
    DuIXv7"[  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Rd|8=`)  
    ZY@ntV?  
      相对坐标:前面加上@ K<kl2#  
    \ Ce*5h  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 `uH7~ r^  
    b&dv("e 4  
      相对极坐标格式:@长度<角度 5$+ssR_?k  
    xc\zRsY`  
      角度为与水平正方向所成的角度: ge<D}6GQ  
    <HzL%DX  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 "Mhn?PTq  
    (z?j{J  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 R<(xWH  
    _A] )q  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 &/WE{W  
    z^z`{B  
      启用对象捕捉快捷键(F3) -e sQyLx  
    v^vi *c  
      正交模式快捷键(F8) ! Dj2/][  
    #<ST.f@*  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 RS l*u[fB  
    o]<9wc:FZ  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 &I[` .:NJ  
    6bLn8UT  
      选择常用的三种方法: ,?k1if(0[  
    %.?V\l  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 0bT[05.  
    RHMXPsj  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 W5=)B`v  
    4+s6cQ]S`  
      3)点选 x!\q69ndv  
    PMV,*`"9"A  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 B4wRwrVI>  
    75lh07  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 %dv?n#Uf  
    (xRcG+3];  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 (QJe-)0_y  
    ?s3S$Ih  
      平面部分一 W)/^*, Q7  
    tiHR&v  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] c38XM]Jeq  
    *8/Xh)B;  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Z0m`%(MJa  
    =I)43ah d  
      直线(L):全称(line) D fzsA4  
    y& 1@d+Lf  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 zdd-n[%@V  
     mPk'a  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 .\glNH1d  
    vIbM@Y4 '?  
      构造线(XL):全称(xline) Vm>EF~r  
    JcA+ztPU  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 va'F '|  
    Fu tS  
      多段线(PL):全称(pline) W>)0=8#\  
    hW< v5!,  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ?'9IgT[*  
    ]p 3f54!  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 C?T\5}h  
    !NkCki"W  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ElV!C}g  
    *_o(~5w-K  
      多边形(pol):全称(polygon) MmR6V#@:  
    bIAE?D  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K+F"VW*?  
    =abcLrf2G  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 a3tcLd|7J  
    d*0 RBgn  
      矩形(REC):全称(rectang) )ffaOS!\  
    _9 ]:0bDUo  
      点击矩形工具后出现下列提示: |JxVfX8^  
    ehr-o7](  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 1 _?8OU  
    iM)K:L7d  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 5mD8$% \8  
    LV^^Bd8Ct  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: yu6{6 [  
    FklR!*oL,)  
      起点、圆心、端点; ZH_$Q$9  
    Z~~6y6p  
      起点、圆心、角度; G?1GkR  
    t]$n~!  
      起点、圆心、长度; Mw/9DrE7/  
    IR6W'vA  
      起点、端点、角度; d_@ E4i  
    CO='[1"_5  
      起点、端点、方向; o utJ/~9;  
    $nO~A7  
      起点、端点、半径; ayy\7b  
    @M5+12FYt  
      圆心、起点、端点; -3{Q`@F  
    rx1u*L  
      圆心、起点、角度; CUu Owx6%  
    hv|a8=U!R  
      圆心、起点、长度; ""0 Y^M2I  
    QxYm3x5  
      圆(C)全称(circle) $r/$aq=K  
    u 2 s  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Zv;nY7B  
    Wigt TAh4  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 'Qy6m'esW  
    o5o myMN  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) JU?;Kq9R  
    0)oh ab  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V*jl  
    # )y`Zz{h  
      椭圆(EL)全称(ellipse) xE:jcA d$}  
    ]<;7ZNG"Y5  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 NN*L3yx  
    $ZM'dIk?  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 6e-ME3!<l  
    P0l fK}  
      点(P)全称(point) Nn LK!Q  
    M\R+:O&  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: r1L@p[>  
    sgfqIe1  
      格式:点样式 J4T"O<i$58  
    Hd~g\  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 0= $/  
    Lh[0B.g<  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 OcT Wq  
    ?^Rp" H   
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 0/R;g~q@  
    ;ElCWs->\  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Cn~VJ,l g  
     LCor T-  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 cMY}Y [2c  
    n _K1%  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 X30tO>  
    Fv^zSoi2  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 `K{}  
    dn 6]qW5  
      图案填充(BH)全称(bhatch) %1i:*~g  
    :^)?AO#J  
      必须是封闭的对象才能填充 Jt8;ddz  
    t "VT['8  
      AR开头 建筑上比较多 \ S;[7T  
    1-y8Hy_a2  
      ANSI美国国家标准 qO>UN[Y  
    L$PbC!1  
      ISO国际标准化组织的标准 p1UloG\  
    !n-Sh<8  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 Hu|Tj<S  
    Lz 1.+:Ag  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +=($mcw#[  
    o +$v0vg%T  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,JwX*L<:  
    BN9e S   
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 T?1BcY  
    >=N-P< %  
      图案填充的三种高级设置: : @|Rj_S;  
    eo]nkyYDP  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 KrGl}|  
    |m's)  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 nah?V" ?Y  
    m*y&z'e\  
      面域(REG)全称(region) x1 |/  
    mx9vjW fy  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ljbAfd  
    h .Qk{v  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 }b2YX+/e$f  
    c+FTt(\8.  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 q1rj!7  
    H'WYnhU&  
      修改工具栏: (.#nl}fA  
    c6:uM1V{  
      删除(E)全称(erase) yY#h 1  
    tX^6R  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 B#g~c<4<  
    :ts3_-cr  
      复制(CO)全称(copy) <+*0{8?0  
    y.Z_\@  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Jr5S8 c|"  
    m1W) PUy  
      镜像(MI)全称(mirror) cW*v))@2  
     /b=C  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 a"@f< wU~  
    daSe0:daJ  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 gKb,Vrt  
    e=&~6bs1U  
      偏移(O)全称(offset) Z^'~iU-?  
    94B%_  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ,>B11Z}PH  
    Zu"qTJE/1  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 l,o'J%<%  
    7^i7U-A<A  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Rw'}>?k]  
    ho=!Yy  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3wfcGQn|sD  
    1'f_C<.0  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 =][ )|n  
    KJ+6Y9b1  
      移动(M)全称(move)  T7nI/y  
    gGP6"|tc4  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 u[**,.Ecg  
    ec ;  
      引申到夹点的控制 3(oMASf  
    1@Jp3wW  
      旋转(RO)全称(rotate) =DdPwr 0Op  
    g>t1rZ  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, eKOEOm+  
    3VLwY!2:  
      缩放(SC)全称(scale) T+L=GnYl  
    H~yHSm 3  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 1Le8W)J  
    ,ciX *F"  
      拉伸(S)全称(stretch) c!E{fSP  
    ~Eg]Auk7  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 bse`Xfg  
    T^4 dHG-(  
      修剪(TR)全称(trim) dU9;sx  
    S${%T$>  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ;i[JCNiS\  
    f" Iui  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 }Nr6oUn  
    "SN*hzs"]`  
      延伸(EX)全称(extend) |? V7E\S  
    ND1hZ3(^  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 I/w;4!+)  
    AZ(zM.y!#_  
      打断于点(BR)全称(break) :#g.%&  
    Tz)Ku  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 GeJ}myD O  
    85!]N F  
      打断(BR)全称(break) =6U5^+|d  
    m}z6Bbis0  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ~R[ k^i.Y  
    Y$>NsgQn6  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 9}QIqH\p  
    +IS6l*_y>6  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: cD]H~D}M  
    (nO2+@ !  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 {F wvuk  
    se.HA  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 'o)Y!VYnJF  
     el2Wk@*  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; )y8Myb}  
    5Xr})%L  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 VLV]e_D6s  
    B9|s`o)!  
      倒圆(F)全称(fillet) 693"Pg8b  
    :4AIYk=q  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: )Wle CS_  
    O#k; O*s'  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 '4M{Xn}@  
    /ckk qk"  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ye]K 74M.  
    L*4"D4V  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 x%s1)\^A  
    9ye!kYF,  
      分解(X)全称(explode) J;~YD$  
    MhA4C 8  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 8o+:|V~X  
    iT:i '\~  
      平面部分二: 4!Radl3`  
    {J)%6eL?  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 JkN*hm?  
    7vXP|8j  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp f3Zf97i  
    [_jw8`  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 d BB?A~  
    y0Gblza  
      文字: XY{N"S8  
    ZxSnqbyA*  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 9<0yz?b':  
    -BP10-V  
      多行:T或MT(新加工具栏) E} ]=<8V  
    |=ph&9  
      字体的选择: h!uyTgq  
    `uMc.:5\  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ilQ}{p6I  
    \]4EAKJE  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) cY5;~lO  
    Rd7U5MBEF  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ;Q,t65+Am  
    C) R hld  
      五种特殊符号的输入: S'^ q  
    kJl^,q  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ML'y`S  
    QY4;qA  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 d:|x e:  
    ZHjL8Iq  
      文字贴面:  ?;v\wx  
    IagM#}m@  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 @. $- ^-  
    ]QHp?Ii1  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 l'q%bi=f  
    SF-E>s!XL  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) yYGs] +  
    W/\VpD) ?;  
      一、图块制作 LDEc}XXb  
    O$r/ {{I.  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 _f";zd  
    awo'#Y2>  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 AB\Ya4O"9  
    q++\< \2  
      二、图块的插入: smfI+Z S"  
    *]HnFP  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 aL[6}U0(}  
    ?Xvy0/s5  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 >i*,6Psl[Z  
    O6/ vFEB  
      三、图块的替换,操作步骤: %m dtVQ@  
    n"RV!{&  
      1)、在命令行输入 -i,回车 G3:!]}  
    M1WD^?tKQ.  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 J)n_u),  
    nS3Aadm  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 .Ja].hP  
    `dcz9 *  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9MfU{4:;I  
    6 /YJA*  
      四、属性的定义: Ur]$@N  
    OS; T;  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Ws|`E `6O  
    MZ$uWm`/  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ,k~' S~w.  
    b9X*2pnWJ  
      图块属性的定义: \mh #MMp  
    CnL=s6XD'  
      绘图——块——定义属性 7Q&-ObW  
    TyIjDG6tM  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) }~+,x#  
    l90"1I A  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 wjl)yo$z  
    K [DpH&  
      图块实例 [s[ZOi!;I  
    2H4vK]]Nl  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Bz_'>6w  
    t}_ #N'`  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) v5'`iO0o  
    0)Ephsw  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图  iiQn/%  
    :1UMA@HP  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ecs 0iW-,  
    _Z[0:4  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 la+Cra&xL  
    1V1I[CxlX  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 *p $0(bz  
    7C7.}U  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 )  FR7t  
    K{ar)_V/  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ??p%_{QY~b  
    G~<UP(G  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) oV:oc,  
    b`-|7<s  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ZEI,9`t!  
    =|agW.l  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 >E+g.5 ,:W  
    sRD fA4/TF  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) O<cP1TF  
     .fl r  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 @M"gEeI9  
    t 6nRg  
      图层的应用:(主要是分配对象) -n05Z@7  
    5&n{QE?Um  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 D8Fi{?A#FV  
    |2q3spd  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 +>q#eUS)  
    !G;u )7'v  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 g.Xk6"kO  
    Y}c/wF7o  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 +\Vm t[v  
    \A[l(aB  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Lg7A[\c ~  
    GjhTF|  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 d5m -f/  
    3^y(@XFt  
      图层的分类: T-%=tY+-  
    }9S}?R  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Q>%n&;:  
    /g<Oh{o8  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 cFL~< [>_  
    kMQ /9~  
      一般情况下图层的设置: ZUQ _u  
    C[^V\?3ly:  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 NGc~%0n  
    K29/7A/  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7s(tAbPdB  
    uNzc,OH  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 1]7gYNzV"  
    _B^zm-}8|B  
      标题栏 小的110 大的180 n"EKVw7Y  
    [%.v;+L  
      行间距给7或8个毫米 y"JR kJ  
    =j,WQ66r3  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 B?VTIq>  
    "313eeIt%i  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: vQEV,d1  
    /}?7Eni  
      查询功能: 5}#wp4U  
    OBWWcL-  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 #V!a<w4_  
    bx3Q$|M?  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 USBQEt  
    mOE *[S)  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” q\Y4vWg  
    s*izhjjX  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 W:d p(,L  
    Q7s@,c!m_  
      距离:只能算直线段的距离。 5f-b>=02  
    ~ nsb  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Gnkar[oa&  
    0xB2  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 wX,V:QE  
    %=aKW[uq]  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ?5C'9 V  
    TekUY m!G  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ?E([Nc0T  
    UnhVppnex  
      CAL:计算器 L:G#>  
    " 9Gn/-V>  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) H71sxek3  
    k ka5=u  
      时间:可查询打开文件的时间 Gt`7i(  
    "j^i6RS  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $]2)r[eA)  
    f`9Mcli !  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] DP ? d C`  
    jj5S+ >4  
      三种方法:PE 、 面域、边界 G7%bY  
    @+u>rS|IB  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 F-yY(b]$  
    /A=w`[<  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 AJPvwu}D  
    #.Rn6|V/4  
      Re (刷新屏幕) sXIYl% d  
    </h^%mnd  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 isQ(O  
    .JhQxXj  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] Jz@~$L  
    (f#(B2j  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ym%UuC3^w  
    P?54"$b  
      Trace 等宽线 (应用很少) 22\!Z2@T/  
    OZ[YB  
      Ray 射线 donut 圆环 ',+yD9 @  
    /R)wM#&  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) H];B?G';C  
    m~=~DMj  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 G95,J/w  
    -3I3 X  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 +{J8,^z#  
    o96C^y{~S  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] kxn&f(5  
    qL(Q1O!  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 IPiV_c-l  
    {1W:@6tl  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 !IxO''4  
    m>>.N?  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Ha'[uEDb  
    {z#2gc'Q  
      注:坐标系原点可以自由变动。 *H>rvE.K?  
    !rvEo =^  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 bx@l6bpQ  
    xO~ ElzGm  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 I2cz:U7  
    @mp`C}x"0&  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 A'WR!*Yt  
    ?pDr"XH~  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 c OYD N[k  
    gq?:n.;TY  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 .])prp8  
    $6hPTc<C  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 %u -x9  
    G#M)5'Q]U  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 EE/mxN(<  
    ; * [:~5Wc  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 o5<<vvdA  
    l'@-?p(Vuw  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 k ;WD[SV  
    GK(CuwJe  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) P&-o>mM  
    92+8zX  
      样式:可更改标注的样式。 6% D9;-N)  
    niVR!l  
      标注样式: W :w~ M'o  
    aQk&#OQy  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: I<SgKva;c  
    y4V:)@ P  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 l6viP}R  
    Mf}M/Fh  
      新建:新建标注样式。 G=dzP}B'WA  
    6Rd4waj_,U  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 9 _d2u#  
    iyskADS  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 +Y\:Q<eMFg  
    IRdt:B|@  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ~MpikBf  
    J 3!~e+wn  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: *[Hrbln  
    98m|&7  
      新样式名:指定新新样式名 S{Y zHK  
    )Q)qz$h@  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ~j0rORy]  
    v gN!9  
      用于:用于所有标注还是…… DE?v'7cmA  
    So:X!ljN(e  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 t6+m` Kq  
    _IH" SVub  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: yPyu)  
    ?J[3_!"t  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ^0VL](bD>  
    >r.]a`  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 0.aXg"  
    'CLZ7 pV  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 L`NIYH<^  
    99m2aT()  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) xNz(LZ.c  
    W,q @ww u  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) M5xJ_yjG  
    8:cbr/F<  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 9&Y@g)+2  
    !Sq<_TO  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Hl*vS  
     %Bq~b$  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 bbm\y] !t  
    5/H,UL  
      公差符号:公关的公式: f^c+M~\JKj  
    )U^=`* 7  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 j!;LN)s@?  
    xm'9n?  
      注:H和S必须是大写的。 -@TY8#O#-  
    9+.wj/75  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 yTm \O UD  
    jm0p%%z  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ~^t@TMk$  
    bMH~vR  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 +X?ErQm  
    _0/unJl`  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 PK*Wu<<  
    WhPP4 #  
      替代:无应用 J8|MK.oD  
    3^xUN|.F*V  
      更新:将标注更新,无应用 \j8vf0c5b  
    _k84#E0  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 U>5^:%3  
    c{#2;k Q,  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 H R>Y?B{  
    CK* * RZ  
      或者单独用文本去输入。  MlO OB  
    bQ< qdGa  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 f}otIf  
    y]9R#\P/  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 *X5)9dq  
    bzN[*X|  
      轴侧图 )|gw5N4;  
    ]lWqV  
      三视图: -H| 9 82=  
    IUMv{2C  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 uU  d"l,V  
    ]xC56se  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 9#8vPjXW}.  
    S zo'[/ [R  
      反应户型图一般用俯视图平面图 m$0W^u  
    a`O'ZY  
      三视图结构: U)}]Z@I-  
    ?_Qe45 @  
      主视图和俯视图为长对正 <z Gh}.6v  
    Koa9W >!  
      主视图和左视图为高平齐 J}|X  
    fRp]  
      俯视图与左视图为宽相等。 T"wg/mT  
    3(YvqPp&  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 hBgE%#`s  
    }YwaN'3p!  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) i_qY=*a?y  
    1U\ap{z@  
      一、 正常的正交视图 {16a P  
    zJQh~)  
      二、 全剖视图 I~,.@{4  
    Bdo{zv&A  
      三、 半剖视图 eORXyh\K  
    Pnytox  
      四、 局部剖视图 IjI'Hx  
    Ni~IY# '  
      图形表达的两种画法: Nd8>p.iqO  
    3%v)!dTa<^  
      第一角画法 bY_'B5$.^2  
    7x)Pt@c  
      第三角画法 Okq,p=D6  
    )O'LE&kQ|  
      轴测图 ^PG"  
    0`/G(ukO  
      轴测图定义: PD#,KqL:  
    3W1Lh~Av  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 b]u$!W  
    (j}7|*.  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 j>8DaEfwx  
    '9\cIni0  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 RZ6y5  
    *g5bdQ:Av~  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 0E.N3iU  
    oR#W@OK@is  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 0O3O^ 0  
    gt{kjrTv&  
      轴测图的方向: s`yzeo  
    "GMU~594  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7F<{ Qn  
    r]9-~1T  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 'LgRdtO6  
    ^h?fr`  
      螺纹的绘制: ,gV#x7IW  
    Jr!^9i2j'  
      爆炸图的绘制: ZRMim6a4X  
    /@:X0}L  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Vh-8pF t  
    St5;X&Q  
      轴测图的倒圆倒角: *\ii +f-  
    `gSMb UgF  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 F ~A $7  
    f' A$':Y  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 A f'&, 1=q  
    h)Y] L#R  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 rK gl:s j+  
    ns~]a:1yh  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 aM5]cc%  
    n)yDep]$G  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Sk{skvd;  
    ky2]%cw  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 "Enb   
    ("U<@~  
      准确尺寸轴测图的绘制 L{/% "2>  
    o~$O$  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 l~Jd>9DwY  
    BX/3{5Y>{  
      三维部分 dN5{W0_  
    h$5[04.Q  
      三维部分笔记: wra0bS)4  
    (d4btcg  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)  kN=&"  
    EE 9w^.3a  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ]I|(/+}M  
    @c^ Dl  
      UCS类型: I>?oVY6M@u  
    HH*y$  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 _X#Rv2a  
    36.,:!%p  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 jPSVVOG  
    }=X: F1S  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ///Lg{ ie  
    `cp\UH@  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 [9sEc  
    [9 MH"\  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 5W)ST&YPL*  
    $udhTI#,  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 3sr_V~cZ9  
    evZcoH3~  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 40?RiwwD  
    L-+g`  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Qvp"gut)%X  
    z Rna=h!  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 xhP~]akHN7  
    R;DU68R  
      三维部分菜单的操作: ]5'$EAsuW  
    y,5qY}P+  
      视图:(视图菜单下有如下视图) "{~5QO   
    m* m),mZ"  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 JpS}X\]i  
    M v6 ^('  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 2.3_FXSt  
    %:aXEjm@  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 uHU@j(&c  
    Ef]Hpjvp  
      实体工具栏: X,Na4~JO(  
    e!5} #6Kd  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ^}+\52w  
    nJe}U#  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 _:Qh1 &h  
    f3O6&1D  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 v@$N,g  
    v@zi?D K  
      剖切:选择对象之后有如下提示: C6)Y ZC  
    uG\~Hxqw7O  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> D|q~n)TW5  
    CNN9a7  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ny{C,1QG  
    s70Z&3A  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ZPZh6^cc  
    8 #4K@nm5  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 poBeEpbs  
    e(7#>O%1  
      着色工具栏: brA#p>4]Wf  
    [1rQ'FBB^1  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 =e6p v#  
    k ]NZ%.  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 \\SQACN  
    e \Qys<2r  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 DZ|*hQU>K  
    m[}P  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 akvi^]x  
    g`pq*D  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 h,{Q%sqO  
    mI8EeMa{  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 [e><^R*u  
    OD)X7PU  
      带边框体着色:着色之后带有边框 LhO\a  
    3%*igpj\)  
      实体编辑工具栏: ,1ev2T  
    5t:Zp\$+`  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 7.29'  
    jC&fnt,O  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 m4m-JD|v  
    ZO/e!yju  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {N~mDUoJ|  
    hi,=" /9  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 kx&JY9(&#  
    }<WJR Y6j  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 RQ E]=N  
    6La[( )  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ]0D-g2!|A  
    }{F)Ren  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 OG}890$n  
    h8(#\E  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 Ovt]3`U9J  
    4.,EKw3  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 CmB_g?K  
    6Rfv3  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 +,spC`M6h  
    i~Tt\UA>  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 "-f]d~P>  
    2E40&  
      复制边:将一条边进行复制 W5u5!L/  
    'bx}[  
      着色边:将一条边进行着色 A"S"La%"  
    9(]_so24,  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 IBNg2Y  
    _4>DuklH,  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 [h-6;.e  
    +nR("Il  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 jnqp" Ult>  
    :=Zd)i)3  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 P8c_GEna  
    XEiVs\) G  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 "[ LUv5  
    [6TI_U~  
      曲面的操作: tEL;,1  
    j#f/M3  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 3.YH7rN  
    wwl,F=| Y  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 )FwOg;=3M"  
    ftY&Q#[  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: R"OT&:0/  
    `:lcN0n  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Mg\588cI  
    lB27Z}   
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Qb@j8Xa4[  
    ),{3LIr  
      三维网格:确定几点成一个面 W,~*pyLdO  
    eSoX|2g  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 W\[E  
    Lx- %y'P  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 HVvm3qu4  
    q5g_5^csM{  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 VQ!4( <XD  
    )[hs#nKTh  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 .U(6])%;@  
    -v9(43  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 >> cW0I/`  
    xLIyh7$t  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 pW ~;B*hF  
    IRM jL.q  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 DQhHU1  
    ;7Qem&  
      三维操作: ZS:[ZehF  
    d '2JMdbc  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 "a(R>PV%  
    pjO  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 o,k#ft<  
    9I 6^-m@:  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) l&Q@+xb>  
    {$N\@q@v~  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 NTJ,U2  
    'q9Ejig  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 j 1'H|4  
    kk126?V]_  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 lU|ltnU  
    rREev  
      第五章:打印和高级定制 p,WBF  
    \yymp70w  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 BCExhp  
    Ge$&k  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ^ &KH|qRrO  
    :%Z)u:~':  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; MS SHMR  
    $.DD^ "9  
      图形单位的设定:格式—单位 f`8fNt  
    0jp y c  
      基准方向为东 ivdPF dJ  
    ,_,7c or  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Z[+Qf3j}o6  
    FlS)m`  
      状态栏下的按钮的功能: E3Z>R=s  
    pfim*\'  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ~R|fdD/%  
    7.5\LTM>9e  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 YVHDk7s  
    YVY(uq)d  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 #l2WRw_t  
    ,38bT#p:,r  
      极轴:可设定角度,基本不用 I |D]NY^  
    fv3)#>Dgp>  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 0txSF^x  
    jM@@N.  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 8/34{2048  
    Q[O U`   
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 HSl$ U0  
    qfY=!|O  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 _ )^n[_E  
    Qe/=(P<  
      查找和替换:编辑——查找 9]8M {L  
    q33!X!br  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) CQY/q@7  
    YpZ 9h@,  
      OLE对象的使用: !as<UH"\  
    8<^6<c  
      光栅图像:图像的调入和修改 ;Wr,VU]  
    28+ Sz>SP  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 d>4e9M "  
    "=!QSb  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X &sA6o"h~  
    $j}sxxTT  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 'E8dkVlI  
    >-y&k^a=  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 G@Zi3 5  
    s: q15"  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 U7fE6&g  
    !c`Q?aGV)  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 u&I~%s  
    I0jEhg%JZ  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 zZh`go02E  
    1y8:tri>N  
      快捷键的制作: v:T` D  
    *&2#;mf3  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 lB\j>.c  
    A8eli=W  
      例如: E[Io8|QA  
    1aMBCh<}JN  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 yZ)ScB^  
    RBgkC+2  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 5BCaE)J  
    J2[QHr&tn  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 +[ }]a3)  
    .y2<2eW  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Z/RUrYeb  
    '}YXpB  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% (1} Ndo^;w  
    YL=k&Q G  
      一些基本尺寸的转换: quUJ%F  
    246lFx G.  
      1英寸(1in)=25.4mm o5$K^2^g  
    _z5CplO  
      1英尺(1ft)=30.5cm yrs3`/  
    GKtQ>39B  
      1码(1yd)=0.914m &P3vcB  
    ncdr/(`  
      1英里(1mile)=1.61km ] zY  
    ,7g;r_qwA  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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