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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 $8EV, 9^U  
    kf}F}Ad:%  
      准备知识 D8q3TyCj%  
    zZ<ns+h  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ?'TA!MR  
    XX*'N+  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 b1eK(F  
    $hyqYp"/;  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 >~.Zr3P6kC  
    (QA-"9v#i,  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 D9e+  
    ],H1  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 y*y`t6D  
    &NlS  =  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) rsd2v9  
    t5I^1u6  
      相对坐标:前面加上@ E~rs11  
    TEH*@~P"  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 4!NfQk>X  
    9k714bnMLX  
      相对极坐标格式:@长度<角度 `wP/Zp{Hy  
    M@',3  
      角度为与水平正方向所成的角度: \.K\YAM<  
    ./7&_9| <  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 bbfDt^  
    oV%( 37W9=  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 D2>hMc  
    % JgRcx  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 </K%i;l  
    e6tH/`Uln  
      启用对象捕捉快捷键(F3) %s~NQ;Y  
    _)HD4,`  
      正交模式快捷键(F8) zz7Y/653  
    c^i"}2+  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 r78u=r  
    Sb@{f<3E  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 < fojX\}3  
    B FzcoBu-  
      选择常用的三种方法: v9j4|w  
    "N?%mCPI  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Verbmeg&n  
    m;;0 Cl  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 *F26}q  
    ` <l/GwtAJ  
      3)点选 icKg7-$N  
    h,!G7V  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 M<SbVP|V "  
    iBGSBSeL&  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 >z fq*_  
    0%GqCg  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 vF*^xhh  
    .IW_DM-  
      平面部分一 BR&Qw'O%  
    IGh !d?D  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] fg>B  
    AF9[2AH=Y  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) @);!x41f  
    Yj^avO=;  
      直线(L):全称(line) B9m>H=8a  
    8%vh6$s6/  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ? $)x$nS`  
    ,w9#%=xE  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 7\\~xSXh  
    A-Q{*{^#  
      构造线(XL):全称(xline) ${E[pT  
    KG4#BY&^  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 =ELDJt  
    2$SofG6D}  
      多段线(PL):全称(pline) 2 0Cie q  
    Cu ['&_@  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: #Vn>ue+?  
    %ojR?=ON  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 (.@p4q Q-  
    9rpg10/T  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 'Ec:l(2Ec  
    7T|J[W O  
      多边形(pol):全称(polygon) 0]h8)EW  
    OUIUgej  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 M3jv aI  
    YvxMA#  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 9A* ?E  
    3x(MvW30Lg  
      矩形(REC):全称(rectang)  23(E3:.  
    V. bH$@ej  
      点击矩形工具后出现下列提示: 7q2"b?|h  
    H.l,%x&K  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] kYI(<oTY~  
    aCYm$6LmA  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 V~J2s  
    ?5r2j3mqgv  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: qj3bt_F!x  
    d=4f`q0k  
      起点、圆心、端点; @F3-Ugm  
      Tk v  
      起点、圆心、角度; iw~V_y4  
    ${I@YSU  
      起点、圆心、长度; QGbD=c7  
    K9I,Q$&xX  
      起点、端点、角度; eUKl Co  
    m`yn9(1Y[  
      起点、端点、方向; e>vUkP y  
    yhkQFB%gv  
      起点、端点、半径; %.Tf u0M  
    LL$,<q%(P  
      圆心、起点、端点; "{ry 9?z  
    $*v20  
      圆心、起点、角度; ~&[P` Z$  
    4_m /_Z0x  
      圆心、起点、长度; ssr)f8R#,#  
    uuUVE/^V'  
      圆(C)全称(circle) O[hbu![  
    ^;k _  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 EYx2IJ  
    U3 8wGSG  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) R !%m5Q?5  
    Am0.c0h  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) #G!Adj+p5  
     oRbYna?J  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 @Y&9S)xcE  
    H;t8(-F@'  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 6U>jU[/  
    !^w\$cw&  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 zloaU  
    6:EH5IO  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 b%!`fn-;  
    ~oW8GQ  
      点(P)全称(point) @`y?\fWh  
    qnfRN'  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ^Lfn3.M  
    9hs{uxwuEE  
      格式:点样式 x"wM_hl5L  
    dYqDL<se/I  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, x&fCe{5  
    SQKY;p  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 -L'K  
    qQ DFg`  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 $9i5<16  
    tEX~72v  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 ^$Io;*N4  
    7fzyD  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 j5Wx*~@(  
    >scS wT  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 IV)W|/.  
    cKYvRe  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 lPN< rgg  
    |p4OlUq  
      图案填充(BH)全称(bhatch) a=B0ytNm  
    Dw ;vDK  
      必须是封闭的对象才能填充 4e#K.HU_  
    WfbNar[  
      AR开头 建筑上比较多 re7\nZ<\|  
    Sd{"A0[A|  
      ANSI美国国家标准 gcCYXPZp  
    rnhf(K.{3  
      ISO国际标准化组织的标准 VaI P  
    Q fyERa\rb  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 <$ZT]pT  
    DPxu3,Y  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 &?`&X=Q  
    IC-xCzR  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA lg  
    UO!6&k>c  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 jp]geV54  
    z+D,:!yF  
      图案填充的三种高级设置: !>@V#I  
    IIn\{*|mW  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 h%^kA@3F  
    I64:-P[\  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 k Z[yv  
    Q0; gF?  
      面域(REG)全称(region) 9la~3L_g  
    +,^M{^%  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 M)pi)$&c  
    6Vzc:8o>  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 f vM3.P  
    molowPI  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 RF2XJJ  
    yaYt/?|  
      修改工具栏: L0VR(  
    v 4b`19}  
      删除(E)全称(erase) HPdwx V  
    &8i{'k,l  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 RS02>$jo  
    N,,2 VSUr  
      复制(CO)全称(copy) RWQW/Gw x  
    sx^? Iw,N'  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 D"f(nVEr  
    5nq-b@?L  
      镜像(MI)全称(mirror) uBkn y;  
    HbSx}bM_9  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 7[1 R}G V  
    +i!M[  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 SfFR  
    ]b| @<E7Y  
      偏移(O)全称(offset) <Pt\)"JA  
    =I}V PxhE7  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 :8wF0n-'  
    .Awq(  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 Q^w]Nj(e_  
    }0>/G?2Yp  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: /n7,B}  
    *~^^A9C8  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 *{s[$}uQ  
    6l7a9IJ  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 YDD]n*&  
    !|c5@0Wr  
      移动(M)全称(move) D}3fx[  
    ,peE'   
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 e' VXyf  
    vJUB;hD  
      引申到夹点的控制 @cGql=t  
    w!7/;VJ3d  
      旋转(RO)全称(rotate) t O>qd#I  
    e,UgTxZ  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =ApT#*D)o  
    /U]5#'i  
      缩放(SC)全称(scale) U.(_n  
    rP4@K%F9jB  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 b7j#a#  
    Ft !~w#&-  
      拉伸(S)全称(stretch) y<(.,Nb8  
    GqxK|G1  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 L1i> %5:g  
    vy?YA-  
      修剪(TR)全称(trim) ,[#f}|s_  
    iNSJOS  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 eqCB2u"Jq  
    jQ}| ]pj+  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 0u\@-np  
    Bx >@HU  
      延伸(EX)全称(extend) a$8?0` (  
    ,u2<()`8D  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 L 3@wdC ~0  
    3 2D/%dHC  
      打断于点(BR)全称(break) kzXW<V9  
    1j,Y  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 V485Yn!$(  
    e?WR={  
      打断(BR)全称(break) (p!AX<=z  
    JH#+E04#  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 9k&$bC+Q  
    ^XVa!s,d  
      倒角(CHA)全称(chamfer) %C<eR_  
    b\Ub<pE  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: yl%F<5  
    5Ncd1  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 m(Ynl=c  
    ^5}3FvW  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] my6T@0R  
    H#E0S>Jw|  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; $h9!"f[|j  
    [~wcHE  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 &YNhKm@"  
    f *vziC<m  
      倒圆(F)全称(fillet) VuW19-G  
    :9Pqy pd+  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: yK^k*)2N  
    U"]i.J1  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ',pPs=  
    u 36;;z  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] C7PiuL?  
    +qec>ALAg  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 x;Q2/YZ#  
    (k~c]N)v  
      分解(X)全称(explode) I<U 1V<g  
    )FLpWE"e-  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 { L5m`-x  
    ZHJzh\?  
      平面部分二: WyETg!b[  
    /2@@v|QL  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 d?n~9_9e  
    P.Bk-#}$  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp x&d<IU)5  
    yrX]w3kr%  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 p pq#5t^[)  
    C#R9Hlb  
      文字: -E1}mL}I`  
    &AVi4zV  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 B|&<  
    #z.x3D@^r6  
      多行:T或MT(新加工具栏) RZZB?vx  
    <#-ERQw  
      字体的选择: I f(_$>  
    By9/tB  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ilP&ctn6+c  
    .z"[z^/uF  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) o&zV8DE_v  
    )r~Oj3TH  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 6FE[snw  
    wHmEt ORo  
      五种特殊符号的输入: __M}50^  
    ~xCy(dL^}  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O D<`X B*  
    Xqy{=:0  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 Evc 9k  
    {~SR>I3sv  
      文字贴面: ,x/j&S9!  
    ;k0*@c*  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 =ZQIpc  
    rZEu@63  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 .o>QBYpTw/  
    \0$?r4A  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ?6Gq &  
    LYX+/@OU2  
      一、图块制作 _?ym,@} #  
    .jCdJ =z  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 e|I5Nx2)  
    ll#PCgIm  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 3Wiu`A  
    MI/1uw  
      二、图块的插入: i< ih :  
    XxIUB(.QI  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 eR/7*G5  
    W +S>/`N  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 &^EkM  
    <1y%ch;  
      三、图块的替换,操作步骤: u1uY*p  
    V;m3=k0U  
      1)、在命令行输入 -i,回车 p7*\]HyE)  
    p"T4;QBxQ  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 loZfzN&6A  
    |^1eL I  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 mp#5V c  
    ()7=(<x{  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 j_}e%,}  
    [L8gG.wy  
      四、属性的定义: sJ,zB[e8  
    T:si?7CR  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 8S0)_L#S  
    K= 69z  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 n8?gZ` W  
     np~oF  
      图块属性的定义: (i`DUF'#y  
    ,Zdc  
      绘图——块——定义属性 Rzb] mM  
    )b =$!  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) i_MDLS>-  
    S\C   
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 { "/@,!9rJ  
    C}Khh`8@5.  
      图块实例 (Yx rZ_F'b  
    rO-Tr  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ?Z;knX\?J  
    Bp}<H<@  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 4'{j'kuv  
    `Z{7Ut^)  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6gp3n;D  
     ~d }-  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 y"7?]#$9/  
    5!AzEB  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Bdq/Ohw|!  
    ?-(E$ll  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 !D1F4v[c=  
    sI~{it#  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 2qN6{+]  
     yXDf;`J  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。  iKDGYM  
    'j}%ec1  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ^*iZN =\  
    utQ_!3u  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 0.?|%;^ib  
    Chjth"  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ><$hFrR!  
    ~_R=2t{u _  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) qgu.c`GmW  
    #MI}KmH  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 pO"V9[p]  
    5^tL#  
      图层的应用:(主要是分配对象) )'nGuL-w!i  
    S9mj/GpL3  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 5HmX-+XpK  
    Lx2.E1?@  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Nn%{K a  
    nE,"3X"   
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 oZ!rK/qoA  
    N>VA`+aFR  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 VN*^pAzlF  
    OrHnz981K  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 p=eSHs{>A  
    qdOaibH_  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 h4ZrD:D0\  
    aWW|.#L  
      图层的分类: 1J^{h5?lU  
    BLfoU_Z  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 7ej"q  
    l 4(-yWC$H  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 =eYrz@,  
    GYCc)Guc  
      一般情况下图层的设置: )x#^fN~ 7`  
    y&B~UeB:q  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 M" %w9)@  
    7LKNEll  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Q;SMwCB0M  
    Q-(twh  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 "5]GEzM3O  
    Z&YW9de@  
      标题栏 小的110 大的180 4mUQVzV  
    k.?b2]@$  
      行间距给7或8个毫米 )9J&M6LX  
    i9uJ%nd:  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 K5'@$Km  
    HLa|yc B%  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: #~ UG9@a  
    r0}Z&>]66N  
      查询功能: aw {?UvL&  
    z1_\P) M  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 _G,`s7Q,w  
    EnZrnoGM  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 }JoCk{<31  
    &.;tdT7  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ,J~kwJ$L  
    O$LvHv!  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 U C3?XoT\  
    z^O>'9#  
      距离:只能算直线段的距离。 vEOoG>'Zq  
    >kd&>)9v  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 PL[7|_%  
    S2h?Q $e3  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ZWxq<& Cg  
    +m]$P,yMt  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 7;+:J;xf66  
    *dL!)+:d  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 sJ{NbN~`I  
    -!k"*P  
      CAL:计算器 1|Us"GQ (n  
    c4k3|=f  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Y FL9Q<  
    ,?P@ :S<8  
      时间:可查询打开文件的时间 8S"vRR  
    2r^|  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Yw vX SA  
    Wf +j/RxTi  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] mvyqCOp 0  
    n#@/A  
      三种方法:PE 、 面域、边界 m# #( uSh  
    _hP siZY9  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ,nn5LQ|l.j  
    r(sQI# P  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 (eX9O4  
    v @zpF)|  
      Re (刷新屏幕) ,#=ykg*~/  
    ,Qvclu8r  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 a^yBtb~,P  
    aq-`Bar  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] jG($:>3a@  
    @**@W[EM  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [$; \1P/  
    =gI;%M\'  
      Trace 等宽线 (应用很少) RQ?T~ASs  
    OO%< ~H  
      Ray 射线 donut 圆环 $@m)8T  
    T3po.Km\{  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 3$Ecq|4J:  
    K:}~8 P>^  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 cd8ZZ 8L  
    cG|)z<Z  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 |~'D8 g:Ak  
    +rEqE/QF  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] En@] xvE  
    rEI]{?eoF  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Izrf42 >k  
    D>& ;K{!  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 =GO/r; 4  
    RB]K?  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) g@WGd(o0)  
    XD\RD  
      注:坐标系原点可以自由变动。 S<n3wR"^  
    ZLA&<]Ad"$  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 H^jFvAI,8  
    wg6![Uh  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 |7IlYy&:  
    8+^?<FKa  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 r,p6J7/lfS  
    _!FM^N}|  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 k;V4%O  
    e'<pw^I\  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 qw A N=3@  
    7?6?`no~JJ  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ]h (TZu  
    COS(pfC  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 .y7&!a35  
    uA;3R\6?  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 KZ ezA4  
    ?f+w:FO  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 &fBLPF%6  
    QZufQRfr{  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) G~ZDXQ>5CP  
    ]2n&DJu  
      样式:可更改标注的样式。 Zl]Zy}p*+  
    {8M=[4_`l  
      标注样式: \GtZX!0  
    E-,74B&H  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 4!lbwqo  
    RVN"lDGA  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 fFXG;Q8&  
    & -  
      新建:新建标注样式。 mi|O)6>8n  
    ok5 {c  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 mwFI89J'  
    7BCCQsz<  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 -B2>~#L  
    w<_.T#  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ]B>Y  +  
    hCO*gtA)M  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 8k'UEf`'(  
    K5(?6hr;  
      新样式名:指定新新样式名 5EIhCbA  
    p7(xk6W  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ]I"oS?  
    <FH3 ePz  
      用于:用于所有标注还是…… )!MeSWGq  
    @f0~a  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 8?W!U*0aS  
    Cog Lo&.  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ~Dr/+h:^\  
    1?HUXN#,  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 f+0dwlIlC$  
    IoNZ'g?d  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ro37H2^Ty  
    mLD0Lu_Ob3  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 D_O%[u}  
    yY*OAC  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) r6]r+!63"  
    /-4i"|  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) >82Q!HaH  
    6KhHS@Z  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 ,KkENp_  
    xXZ$#z\ Z,  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 uf`o\wqU  
    8x'rNb  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 -w 2!k  
    RrLQM!~  
      公差符号:公关的公式: (|ga#%iI  
    .eXIbd<C  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 2U>1-p&dn  
    3z: rUhA  
      注:H和S必须是大写的。 +n9&q#ah  
    [x!T<jJ  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 u4$d#0sA  
    ] V]~I.  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 M O* m@  
    n_v c}ame  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 j3`:;'L  
    G#duZNBdc  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 yhQo1e>  
    &4"(bZ:LO  
      替代:无应用 t>&$_CSWK  
    t K{`?NS  
      更新:将标注更新,无应用 l/LRr.x  
    2K, 1wqf'  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Xa<siA{  
    FO3!tJ\L  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 K]@6&H-b|  
    LLgN%!&  
      或者单独用文本去输入。 ,Q(n(m'  
    D8`,PXtV  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Podm 3b  
    R9S7p)B  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ICq;jfML  
    sPkT>q  
      轴侧图 I" sKlMD  
    }E8 Y,;fTD  
      三视图: rVQ:7\=Z  
    9jaYmY]~  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 IIop"6Ko  
    Ofqe+C  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 uHz D  
    P; hjr;  
      反应户型图一般用俯视图平面图 FjiLc=RXXz  
    X,O&X  
      三视图结构: t47 f$gq  
    DKIDLf  
      主视图和俯视图为长对正 ?\$77k  
    MrOW&7  
      主视图和左视图为高平齐 %<1fj#X8  
    s_`wLQ7e  
      俯视图与左视图为宽相等。 e yTYg  
    Duptles  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 IA8kq =W  
    z_JZx]*/  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 1%EY!14G+  
    D ?,P\cp  
      一、 正常的正交视图 {j:{wW.  
    j nI)n*  
      二、 全剖视图 1+#Vj#  
    Fdc bmQ  
      三、 半剖视图 Zpu>T2Tp  
    MlRgdVX  
      四、 局部剖视图 %5F=!( w  
    Y 3KCIL9  
      图形表达的两种画法: 1f[!=p  
    wy) Frg  
      第一角画法 / d6mlQS  
    kP8Ypw&  
      第三角画法 5^* d4[&+  
    q%>L/KJ#  
      轴测图 lZn <v'y  
    Grjm9tbX}  
      轴测图定义: ZV;#ZXch  
    m"U\;Mw?  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 >b{%j8u M  
    PFEi=}Y@((  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 $: Qi9N   
    %j^=  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 B*D`KA  
    :kFWUs=  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Z71"d"  
    I9>1WT<Yy  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Y/@4|9!  
    2@e<II2ha8  
      轴测图的方向: /5yW vra  
    |L`w4;  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 6x[gg !;85  
    /1MO]u\  
      轴侧图绘制中的一些技巧: w,`x(!&  
    1L &_3}  
      螺纹的绘制: vaK$j!%FE  
    QKOo # 7  
      爆炸图的绘制: TAzhD.6C  
    FirmzB Il5  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 YJ!6)d?C.  
    ]MB ^0:F-  
      轴测图的倒圆倒角: :Z=A,G  
    y@_4OkR@  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 WfO6Fvx%  
    pOS.`rSK  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 @ @# G.  
    Q*KEODR8\  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 oPWvZI(\&  
    urog.Q  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 :_H$*Q=1  
    ld2 \/9+n  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Sf*VkH  
    @~a52'\  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 J@yy2AZnO  
    =|?w<qc  
      准确尺寸轴测图的绘制 "t\rjFw  
    gQ/zk3?k  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 !-2 S(8  
    lWOB!l  
      三维部分 RHB>svT^K>  
    0n3O;=[aV  
      三维部分笔记: ICV67(Ui  
    TXy*-<#vR  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Vw)\#6FL  
    n}?kQOg0/  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) p]pFZ";70  
    D;:lw]  
      UCS类型: 8vaqj/  
    VMtR4!:q  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 $wX5`d 1  
    wmT3 >  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 !^\|r<2M  
    u2U@Qrs2  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 LXw&d]P  
    kv5D=0r  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 y)(@  
    >GZF \ER  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 QR^pu.k@  
    &O!d!Pf  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; I#9K/[  
    z2,rnm)Q  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 kW/ksz0)  
    )fCl<KG*  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 &=s{ +0  
    %0"o(y+zt  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 -98bX]8  
    B"{CWH O  
      三维部分菜单的操作: 7f 7*id  
    (r7~ccy4  
      视图:(视图菜单下有如下视图) -8TJ~t%w4  
    @c.QrKSaD  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 g=Qj9Z  
    1zl@$ Nt  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 @o>2:D1G  
    xi|iV1A  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 R4qS,2E  
    .0s/O  
      实体工具栏: _s=[z$EN&  
    | pJ.73  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ^TB%| yZ _  
    >0~y "~M  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ;Hm\?n)a  
    /j.V0%  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 u/hD9g~H7K  
    Y.&z$+  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 1FY^_dvH  
    W]reQ&<Z  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> KXR  
    iaPY>EP1  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) <hS >L1ZSr  
    OZ7MpQ  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 uT;9xV%ch  
    jIuE1ve  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 (+T|B E3*#  
    HW{+THNj  
      着色工具栏: iUSs)[]H>  
    ,wnF]K 2D0  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 <;_X=s`f,  
    QvqX3FU  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 iiO4.@nT  
    t'7)aJMP  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 r)h+pga5^E  
    IWKQU/l!  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 $'kIo*cZ  
    L+d_+:w  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 t0hg!_$bq  
    $g#%  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 `_z8DA}E  
    /SP^fB*y  
      带边框体着色:着色之后带有边框 @XB/9!  
    &{l?j>|TM  
      实体编辑工具栏: C;STJrew  
    ;Wb W\,P'  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 )<jj O  
    wYNh0QlBH  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 L# (o(4g2  
    $FCLo8/=  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 "TG}aS  
    "EHwv2Hm>  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 qDL9  
    rN_\tulOF  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 iQs(Dh=*  
    qI KVu_  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 |<9 R%  
    #@ lLx?U  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 # l}Y1^PDd  
    APy&~`  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 u9sffX5x[J  
    \%rX~UhZ=  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 D0tI  
    B!rY\ ?W  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 0FHN  
    >`\~=ivrD  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 lYD-U8  
    -bcm"(<T'  
      复制边:将一条边进行复制 (t fADaJM  
    </Q<*@p?  
      着色边:将一条边进行着色 OG/R6k.  
    #t po@pJsE  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 I`zn#U'  
    !V#(g./W  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 Y|>y]x  
    7n}J}8Y*U2  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 jh2D 9h  
    w}YO+  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 gz Qc  
    9xN4\y6F  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 R\ <HR9r  
    l<! ?`V6}  
      曲面的操作: T" XZ[q  
    Wyw/imr  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 d1vC-n N  
    wHAoO#`wn5  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 |^8l8u  
    N'=8Dj  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ,*wa#[  
    nsuK{8}@  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 |ILj}4ZA7  
    -Wb/3 X  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 fiES6VL  
    @y2{LUJe  
      三维网格:确定几点成一个面 Mx4 <F "9  
    R>BnUIu  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 U# G0  
    Zu,rf9LMj  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 oGu-:X=`9  
    v#8{pr  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ~K&ko8  
    +pkX$yz  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Fr`"XH  
    &k+ jVymH  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 DwMq  
    "6[fqW65  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 4l<%Q2  
    pIXbr($  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 xRuAt/aC  
    & w&JE]$ 5  
      三维操作: >ZTRwy`_(  
    ?suxoP%  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 S|CN)8Jsi  
    f!|7j}3  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Z@4 BTA  
    Y`eUWCD  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) *UJ.cQ}  
    7k.=_Tl  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ^`XQ>-wWue  
    UFr ]$m&  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 zy^t95/m  
    h mC. 5mY  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 yr8 b?m.x  
    4! ]28[2B6  
      第五章:打印和高级定制 <$7HX/P  
    #&u9z5ywM  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 5 Sm9m*/  
    >r J9^rS  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 &Azfpv   
    1U[Q)(P  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; wK>a&`<  
    t@m!k+0  
      图形单位的设定:格式—单位 =BW;n]ls  
    F6^Xi"R[  
      基准方向为东 {"k}C2K'r  
    olda't  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 " iAwD8-  
    &m<:&h& b  
      状态栏下的按钮的功能: : E`/z@I  
    lrrNyaFn  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 <~s{&cL!%#  
    Vcjmj  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 4OX|pa  
    OynQlQD/Eu  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ul@G{N{L   
    <Cv 6wC=  
      极轴:可设定角度,基本不用 pe%$(%@v  
    +h*-9  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 "L ,)4v/J  
    :qlcN@_  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 *DBm"{q%&k  
    'Z ;8-1M?O  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 )w/ #T  
    9W5~I9%  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 $?`-} wY  
    ArK%?*`5  
      查找和替换:编辑——查找 U0X,g(2'  
    )DG>omCY  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) L?h'^*F H}  
    ~F; ~  
      OLE对象的使用: g+v.rmX  
    o,(]w kF  
      光栅图像:图像的调入和修改 <?8 aM7W7  
    #M/^n0E  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 )O}q{4,}  
    , yd]R4M  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X {~*^jS']5  
    o*5iHa(Qm  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg *h([ai"1-  
    E@} NV|90  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ^mp#7OL  
    r%=}e++^%  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 IJ[r!&PY  
    =(aA`:Nl  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ctk~}( 1#  
    Z(h.)$yH*=  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Nv[MU@Tv  
    lq'MLg  
      快捷键的制作: =%=lq0GF0  
    1U?,}w   
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 a*kvU"]  
    ! )x2   
      例如: %noByq,?  
    NB^+Hcb$  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 <@4 48,9&  
    :@~W$f\y  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 _Jt  
    ~vPR9\e  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 s;!_'1pi@  
    /}kG$ ~  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 =tS#t+2S  
    :HiAjaA1pg  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% QKB*N)%6  
    % S vfY{  
      一些基本尺寸的转换: ;}>g/lw  
    -s6k't  
      1英寸(1in)=25.4mm nDU=B.?E{O  
    1OI/,y8}  
      1英尺(1ft)=30.5cm h<0&|s*a)  
    E;MelK<8(  
      1码(1yd)=0.914m MW|*Z{6*  
    :3N&&]  
      1英里(1mile)=1.61km *}h#'+  
    @{q:179w^  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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