切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6656阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8519
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 vEIDf{  
    Mm+kG'Z!S  
      准备知识 w{; esU  
    UFy"hJchO  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 k&PxhDf  
    + \AiUY  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 4=E9$.3a  
    Bdd>r# ]  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \-B8`ah  
    2'zYrdem  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 hWujio/h  
    MxO0#  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择  0"_FQv  
    8QN#PaY  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) as?~N/}  
    syYe0~  
      相对坐标:前面加上@ S~mpXH@  
    pO.+hy  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 P=%' 2BQ{{  
    \.tnzP D  
      相对极坐标格式:@长度<角度 X>`e(1`_O  
    tGcp48R-:+  
      角度为与水平正方向所成的角度: :NJ(QkTZv  
    P<@V  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 { ke}W  
    pLvvv#Y  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 U!rhj&n  
    O*dN+o  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 HH+$rrTT  
    wua`e <"  
      启用对象捕捉快捷键(F3) CnT]u U  
    %\5d?;   
      正交模式快捷键(F8) XUrxnJ4  
    ~hSr06IY  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 D.hj9  
    4ACL|RF)A  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 JlZU31Xws  
    ]YP J.[n  
      选择常用的三种方法: fP>*EDn@xg  
    j~d<n_   
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 yaiw|j`A  
    tw/~z2G  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 1/O7K R`K  
    Bn 5]{Df  
      3)点选 [f9U9.fR  
    J_]B,' 6  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 [/ B$cH  
    x4&<Vr  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 iB  =R  
    p_x@FA(  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 U8+5{,$\.  
    +=v6 *%y"V  
      平面部分一 .""?k[f5Q  
    WJp9io[GM  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 1Y2]jz4  
    vN`2KCl~3  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) K'6dlwn).  
    uAd4 Zz  
      直线(L):全称(line) ^XsIQz[q  
    ]m _<lRye  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 To_Y 8 G  
    |~'PEY  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 z?NMQ8l|:6  
    K\w:'%>-  
      构造线(XL):全称(xline) 'P1I-ue  
    s<f<:BC  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 9~ [Sio~  
    2$)xpET  
      多段线(PL):全称(pline) hRU.^Fn#%  
    v{/z`J!JR  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: u@V|13p<  
    8|5ttdZ  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 I{e[Y_  
    CK<Wba  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ws!pp\F  
    i%M6$or  
      多边形(pol):全称(polygon) {h< V^r  
    l :e&w(1H  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 qD@]FEw!O  
    k[{h$  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 (!^i6z0Sp  
    !'y9/  
      矩形(REC):全称(rectang) k/ 6Qwb#  
    /I`A wCx  
      点击矩形工具后出现下列提示: = ;hz,+  
    `x{*P.]N!<  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] k0@b"y*  
    C`4m#  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ""0 cw  
    k}MmgaT:5]  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _6y#?8RMB  
    <'{*6f@n  
      起点、圆心、端点; 7gX#^YkE+k  
    aYJTSgW  
      起点、圆心、角度; /2%646  
    UDBMf2F]  
      起点、圆心、长度; MBeubS  
    v- 793pr  
      起点、端点、角度; q9)]R  
    8>\tD  
      起点、端点、方向; 2=\} 0  
    $,@PY5r  
      起点、端点、半径; (:g ZZG  
    jN[P$} #b`  
      圆心、起点、端点; T[M:%vjYF  
    Fv| )[>z0  
      圆心、起点、角度; YadG05PDe  
    ? Zhnb0/  
      圆心、起点、长度; -~Ll;}nZC  
    hDn?R}^l{  
      圆(C)全称(circle) *n"{]tj^>  
    [>IV#6$  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 uZ1b_e0SGu  
    jTeHI|b  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) O`M 6 =\  
    Lrrc&;  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) #YiphR&  
    ro %Jg  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 fTq/9=Rq4  
    )z" .lw  
      椭圆(EL)全称(ellipse)  V6L0\  
    NFs Cq_f  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 HQy:,_f@  
    H;1_"  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 <n;9IU  
    pO_$8=G+  
      点(P)全称(point) qh]D=i  
    iAl.(j  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: *!m\%*y{  
    'vP"& lrn  
      格式:点样式 K Y=$RO  
    PxvD0GTW  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, oAxRI+&|.  
    qexnsL  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 CVAX?c{   
    -$A >b8  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 !*\ J4bJe  
    ja-,6*"k  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 )` ^/Dj;  
    A!:R1tTR;S  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Y 9SaYSX  
     >7$h  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 L!c.1Rf_  
    VE $Kdo^  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 B>kVJK`X  
    ` 'vNHY  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 1C5~GI`  
    riu_^!"Z_  
      必须是封闭的对象才能填充 =^5#o)~BB  
    v[b|J7k  
      AR开头 建筑上比较多 j9 d^8)O,  
    e#<A\?  
      ANSI美国国家标准 O:{N5+HVG  
    x,fX mgE  
      ISO国际标准化组织的标准 O4g2s8k  
    Jwtt&" c0.  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 [sXn B$  
    NtDxwzj  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 }nK=~Wcu\  
    ;39~G T  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA <ht^Ck  
    f5`q9w_c  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 #ULzh&yO  
    !<UdG+iV  
      图案填充的三种高级设置: ;[q>  
    NcyE_T  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 [NU@A>H  
    7csMk5NU'<  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 b^'>XT~1J&  
    mcb|N_#n/  
      面域(REG)全称(region) (v0i]1ly[  
    !E~czC\p6  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 8=,?B h".  
    U}<'[o V  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 N+zR7`AG8  
    _X~xfmU  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 i{7Vh0n3S-  
    `G<|5pe  
      修改工具栏: Kwo0%2Onkd  
    ?/YT,W<c;&  
      删除(E)全称(erase) _}l7f  
    C[[:/X(c  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 z]R% A:6K  
    Id?2(Tg  
      复制(CO)全称(copy) o(@^V!}V  
    +<^c2diX  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 +-PFISa<r  
    OP98sd&T  
      镜像(MI)全称(mirror) uC5W1LyI  
    $p\0/  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 | W<jN  
    yUX<W'-Hev  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 P] Xl  
    '=(@3ggA:  
      偏移(O)全称(offset) G8@LH   
    FJIo] p  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 7,2#0Z`ge  
    RX ,c4;  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 R[!%d6jDE  
    qj*77  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 3|vZ `}  
    WjF#YW\  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 tREC)+*\  
    r~;TId} #  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 %!V=noo  
    :pGgxO%q  
      移动(M)全称(move) O/lu0acI  
    RO.bh#A$  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 N3|aNQ=X0  
    BF(Kaf;<t.  
      引申到夹点的控制 ZWy,NN1  
    1zIrU6H2;_  
      旋转(RO)全称(rotate) ke5_lr(  
    l/6(V:  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, &h?8yV4B  
    ($s%B  
      缩放(SC)全称(scale) ! 345  
    "/zDcZbL;  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 KZI-/H+  
    giu8EjzK  
      拉伸(S)全称(stretch) kg()C%#u  
    j?s+#t  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Nq ZR*/BOz  
    )Zit6I  
      修剪(TR)全称(trim) H JjW  
    ~MZ.988:<  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 jrm L>0NZ  
    'DCB 7T8  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 SkMBdkS9z[  
    KL+,[M@ F  
      延伸(EX)全称(extend) zHt}`>y&  
    zK ir  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象  *egAx  
    Tsl0$(2W  
      打断于点(BR)全称(break) ~e R6[;  
    5: O,-b&  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 7Hp~:i30  
    =U<6TP]{  
      打断(BR)全称(break) X?Z#k~JR  
    [iT#Pu5  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 p/%B>Y >  
    '3V?M;3|K  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ^g*2jH+  
    <P)0Yu  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: @Z%I g  
    *q+z5G;O  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 \`,,r_tO  
    F` gQ[  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] pm~uWXqxr=  
    bx8|_K*^  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; <-m?l6  
    >XiTl;UU  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 "N4rh<<  
    V;t8v\  
      倒圆(F)全称(fillet) %$.]g  
    .j_YVYu1&  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 4'ymPPY  
    ]>\!}\R<  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ;*_U)th  
    Uq}-<q  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] -jOCzp  
    *1fZcw'C.  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Qg;?C  
    _/zK ^S)  
      分解(X)全称(explode) {=GWQn6cc  
    W2\ Q-4D  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ><Z`) }f  
    msiftP.  
      平面部分二: WSPlM"h  
    GMO|A.bzzN  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ]Y@ia]x&P  
    iSz?V$}?  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp rM?ox  
    a;$'A[hq  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 @hE$x-TP0  
    y $K#M  
      文字: \.7O0Q{  
    E6NrBPm  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 7f9i5E1  
    [rt+KA  
      多行:T或MT(新加工具栏) "|:I]ZB  
    ,`lVB#|  
      字体的选择: yIdM2#`u  
    ihr l!A5  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ix=H=U]Q{  
     Py)'%e  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) + ^9;<>P  
    }m6j6uAR6)  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ja2PmPv  
    ^Q\O8f[u  
      五种特殊符号的输入: bl)iji`]  
    &sRjs  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 3g#fX{e_5!  
    75pz' Cb  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 S2jO  
    `Oc`I9  
      文字贴面: = yH#Iil  
    kM`!'0kt  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 @?GOOD_i  
    -O ro$=%  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 |$vhu`]Z@^  
    n./onv  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) &@dW d  
    W~1MeAI  
      一、图块制作 AF qut  
    Ti@X< C  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 }Dig'vpMx  
    T&2aNkuG  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Wkk=x&  
    IJ%S[>  
      二、图块的插入: VS#i>nlT  
    z5CWgN  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 # Z*nc0C  
    a%-P^M;a2  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 (/c&#W  
    o'3t(dyyH  
      三、图块的替换,操作步骤: 'ErtiD  
    tVN#i  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ZcXqH7`r  
    p[QF3)9F  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 [1Dg_>lz  
    mySm:ToT  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 VvwQz#S  
    )p MZ5|+X  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 G;+hc%3y  
    `nO!_3  
      四、属性的定义: (YjY=F  
    5Dy800.B2  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 a; Ihv#q  
    ^ ,Bxq^'D  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 0VV1!g  
    '\:?FQ C  
      图块属性的定义: P]Z}% 8^O  
    4"e7 43(  
      绘图——块——定义属性 #]ii/Et#x  
    j.GpJDq  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) c7jft|4S  
    ,=tVa])  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 w+cI0lj  
    @|&P#wd.u  
      图块实例 1anV!&a<K(  
    bID'r}55  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 DTdL|x.{  
    K<b -|t9f  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) ~e[)]b3  
    %Gn(b 1X  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 3\FiQ/?  
    Vkex&?>v$  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 AA}M"8~2  
    Mi\f?  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 /^ v4[]  
    P%smX`v  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 Dyp'a  
    3Gt'<E|"  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 EOV<|WF>  
    |B4dFI?  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ;w?zmj<Dm  
    hHoc7  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) &hs)}uM&$  
    Z{RgpVt  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 G7C9FV bR  
    oZ%t!Fl1  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 SZc6=^$  
    .+aSa?h_  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) E/_=0t  
    ?S!lX[#v  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 qwA: o-q"  
    G:' -|h  
      图层的应用:(主要是分配对象) k+-u 4W   
    &&[j/d}J  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 \J0gzi.  
    lbg!B4,  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 GVY_u@6   
    e&F,z=XJ}  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 U,Z.MP Q  
    t,R5FoV  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 O" ['.b  
    L4S Fu.J'  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 \rADwZm  
    ep[7#\}5  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 L<QqQ"`  
    LtH;#Q  
      图层的分类: vyqlP;K  
    61T"K  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 H@__%KBw  
    Pp3tEZfE  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 KWy4}7a@,s  
    1NN99^ q  
      一般情况下图层的设置: 0?SdAF[:z  
    e|AJxn]  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 } RG  
    v"_hWJ)  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 lpve Yz  
    &^qD<eZ!Eq  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ]t7<$L   
    rq}ew0&/  
      标题栏 小的110 大的180 t 7;V`[  
    ^7TM.lE  
      行间距给7或8个毫米 5x4JDaG2  
    #12PO q  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 +n^$4f  
    ;2)@NH  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3boINmX  
    z9&$Xao  
      查询功能: tQz-tQg  
    hXbb+j  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。  5ah]E  
    #\@*C=  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 X!"ltNd  
    :%xiH%C>  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” XL g6?Nu  
    `EBo(^n}O  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 U $X"W'  
    N!/^s":  
      距离:只能算直线段的距离。 rMfp%DMA  
    7DKbuUK  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 5sFp+_``  
    l>7`D3  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Y%|f<C)lx2  
    ggJn oL  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 b!5W!vcK  
    I r<5%  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 FuLP{]Y+AM  
    . sgV  
      CAL:计算器 ZnI_<iFR*  
    -fT]}T6=  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) DE^{8YX,  
    w2YfFtgD,  
      时间:可查询打开文件的时间 ,g 6w2y7 ]  
    @iS(P u  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime iZwt,)(  
    )(_}60  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ;l7wme8Qk  
    4nXS}bWf  
      三种方法:PE 、 面域、边界 U<KvKg  
    >j|.pi  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 k3}|^/bHJ  
    TmoODG>@  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 *y='0)[BD  
    i~MCY.F  
      Re (刷新屏幕) SQ1.jcWW[  
    `QnKal)  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 @vCPX=c  
    T7'njaLec  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] !\z:S?V  
    m3+MRy 5  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) |Eu_K`  
    m`}! dBi  
      Trace 等宽线 (应用很少) k>FMy#N|@  
    *[wy- fu  
      Ray 射线 donut 圆环 (I IPrW;>  
    mawomna  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) A{bt Z#k  
    Nh^T,nv*l  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 p&>*bF,  
    hJ (Q^Z  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 26G2. /**<  
    [V|,O'X ~  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] -}/u?3^-  
    \3-XXq  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 N/p9Ws  
    TUw^KSa  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 osoreo;V^  
    iKnH6} `?U  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) r/$+'~apTk  
    9TIyY`2!  
      注:坐标系原点可以自由变动。 GvF8S MO[x  
    Hzcy '  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 1XSA3;ZEc  
    $3[IlQ?  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 : ^F+m QN  
    GpMKOjVm|  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ( v6tE[4  
    0&mo1 k_U  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 # =V%S 2~  
    I?YTX  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ^VK-[Sz&  
    w,bILv)  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 F[<EXLQ  
    / *RDy!m  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 x#-uf  
    kTb.I;S  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 )G\23P  
    [R+zzl&Zw  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 O$k;p<?M  
    ,d(F|5 M:  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) veFl0ILd  
    &$?e D{  
      样式:可更改标注的样式。 XKp.]c wP  
    Fq!12/Nn  
      标注样式: l+Dl~o}  
    dB+x,+%u+  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: bj\v0NKN4  
    BF@(`D&>  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 2.u d P  
    S(9Xbw)T  
      新建:新建标注样式。 qR4('  
    EAn}8#r'(8  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 +6|Ys  
    O{zY(`[  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 vo )pT  
    @'C f<wns  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) D M(WYL{  
    3G9"La,b  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: |:$D[=  
    e48`cX\E  
      新样式名:指定新新样式名 nr*~R-,\  
    TU&6\]yF_  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 F]]np&UV.  
    Ja>UcE29  
      用于:用于所有标注还是…… T=35?   
    &sR=N60n  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 "~Twx]Z  
    DnvJx!#R  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Rn~FCj,-  
    '\\dh  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 qIcQPJn!}  
    eZWN9#p2  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 V#.;OtF]  
    MzT#1~  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 CnruaN@  
    hYMIe]kJ  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) La48M'u  
    p.^mOkpt  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) Zs<}{`-  
    EbSH)aR  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 drP2% u  
    &I: [ 'l!  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 *T"JO |  
    x7K   
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 _/bFt6  
    wNL!T6"G  
      公差符号:公关的公式: e `zEsLs@  
    TJ[C,ic=D  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 hm3,?FMbq  
    e`k6YO  
      注:H和S必须是大写的。 Q W#]i  
    vzK*1R5  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 vl*CU"4  
    A!Zjcp|  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 fiOc;d8  
    6eE%x?#  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 $ r|R`n=  
    X).UvPZ/  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 4*MjDb  
    8v@6 &ras@  
      替代:无应用 W/ZmG]sZE  
    7Ipt~K}  
      更新:将标注更新,无应用 au7%K5  
    (-*NRY3*  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Jfa=#`    
    6TJ5G8z_  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Af1izS3  
    {PgB~|W  
      或者单独用文本去输入。 pw{3I 2Ix  
    eO;i1>  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 <q hNX$t  
    H .)}|  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 'c5#M,G~  
    5x?eu n  
      轴侧图 /_y%b.f^  
    &[,g `S0  
      三视图: IF~i*  
    9 \i;zpN\  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 Q1EY!AV8  
    4 r#O._Z  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 "Pi\I9M3  
    %y.9S=,v,  
      反应户型图一般用俯视图平面图 p 7IJ3YY  
    iY"I:1l.  
      三视图结构: " ] 0ER  
    7 vUfA"  
      主视图和俯视图为长对正 !3U1HS-i62  
    fl _k5Q'&p  
      主视图和左视图为高平齐 *bRer[7y  
    S+H#^WSt  
      俯视图与左视图为宽相等。 /+4Dq4{ t)  
    lnL&v' {  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 RrKAgw  
    I8HUH* |)n  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 3U<\y6/  
    8+Al+6d|!  
      一、 正常的正交视图 ;5^ grr@,4  
    %Y%+K5;AZ  
      二、 全剖视图 {%D!~,4Ht  
    u_.V]Rjc  
      三、 半剖视图 fHvQ9*T  
    >0)E\_ u  
      四、 局部剖视图 sN|-V+7&j  
    8yz A W&q  
      图形表达的两种画法: &b,.W; +  
    piJ/e  
      第一角画法 o O%!P<D  
    Q>7#</i\.  
      第三角画法 hKtOh  
    ?2[=llS4  
      轴测图 %(;jx  
    Q_QmyD~m  
      轴测图定义: ]Vhhx`0  
    T[a1S?_*T  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ?15k~1nA  
    $>v^%E;Y4  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 8B;`9?CI  
    )<G>]IP<  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 toPA@V  
    + EG.p  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 d hiLv_/  
    0uzis09  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ~6U@*Svk  
    p9R`hgx  
      轴测图的方向: G+4a%?JH  
    OzBo *X/p  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 RL~|Kr<7J  
    ^T'+dGU`  
      轴侧图绘制中的一些技巧: FMY r6/I  
    $>'}6?C.  
      螺纹的绘制: ;nLQ?eS\  
    o;FjpZ  
      爆炸图的绘制: 1j o.d  
    rsBF\(3b~  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 o"[P++qd  
    z%ljEI"<C  
      轴测图的倒圆倒角: Gcg`Knr  
    RUf,)]Vvk  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >IfJ.g"  
    q "bpI8j  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 <<(~'$~,L  
    IOF~V)8k=  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 BdUhFN*  
    ig; ~ T  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ;Iw'TF   
    &gF{<$$  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 }n=Tw92g  
    )U<4ul  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 F"hi2@/TI  
    St|sUtj<r  
      准确尺寸轴测图的绘制 {0QD-b o  
    qTqvEa^X`  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ~/3cQN^  
    #` z!f0 P  
      三维部分 zQ]IlMt  
    ;}f%bE  
      三维部分笔记: K!|=)G3.`  
    W$gSpZ_7  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) TW3:Y\p  
    cJ]`/YJ  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) rorzxp{  
    zF)_t S  
      UCS类型: VmBLNM?  
    V$q%=Sip  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Y141Twjvd  
    $ }B"u;:SU  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 6J%SkuxR  
    b@1QE  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 DX$`\PA  
    h^hEyrJw  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ]-x#zp;=  
    /unOZVr(  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 y H+CyL\  
    mqsf#'ri  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 3J'a  
    DMf^>{[  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 _rs#h)  
    C 2oll-kN  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 '2# 0UdG  
    @Zq,mPaR$  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 6h+/C]4  
    lq.0?(  
      三维部分菜单的操作: }ZYK3F  
    E\V>3rse  
      视图:(视图菜单下有如下视图) Jr''S}@|x  
    >wMsZ+@m  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }FM<uBKW  
    (O`=$e  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ^f`#8G7(  
    ;V@} oD+  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 dk(-yv'  
    D ^ &!  
      实体工具栏: .}Zmqz[  
    RhQOl9  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 jNIM1_JjD  
    xE6y9"}!h  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 F`u{'w:Hv  
    jzPC9  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ZV Gw@3  
    jG.*tuf  
      剖切:选择对象之后有如下提示: o9~qJnB/O  
    MfL q h  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> uWfse19  
    -y/?w*Cx  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) kb%W3c9HO  
    sdO;vp^:b  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 gj'ar  
    5#d(_  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 #%{\59/w  
    huq6rA/i  
      着色工具栏: 6u.b?_u  
    P' J_:\  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 V)a6H^l  
    u!@P,,NY  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 tNUcmiY  
    2i>xJMW  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 C$(t`G  
    !t_,x=  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 #!hpe^t  
    _ssHRbE  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 <wSmfg,yF  
    +f7?L]wzic  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 h:GOcLYM@X  
    sO  
      带边框体着色:着色之后带有边框 J-QQ!qa0  
    .xk<7^ZD  
      实体编辑工具栏: 7"[lWC!As5  
    q2 f/#"k  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 2fLd/x~  
    _Ng*K]0/E  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 IB?A]oN1{  
    e;pNB  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ke4q$pD  
    PIrUls0}  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 T,IV)aq  
    BsRas  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 xUw\Y(!  
    XWvs~Xw@  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 I|ULf  
    2h:f6=)r/u  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 woT"9_tN  
    L.Lt9W2fi  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 @t2 Q5c  
    o|}%pc3  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 hKT:@l*  
    2$Ji4`p}S  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ?ykZY0{B  
    B>]5/!_4  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 I{AU,  
    'LOqGpmVc  
      复制边:将一条边进行复制 ?I0 i%nH  
    .{;!bw  
      着色边:将一条边进行着色 _F*w ,b$8  
    ;`+RSr^8$  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 S]o  
    Ly<;x^D  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 j(BS;J$i  
    !Q3Snu=  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 RP X`2zr  
    =%u|8Ea*`  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 hHg g H4T  
    ]EcZ|c7o9y  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 "@?|Vv,vn  
    iR_Syk`G*A  
      曲面的操作: VoyH:  
    M+E5PZ|_  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 __fR #D  
    z\h+6FCD  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 9e)+<H  
    i]-gO  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: MELGTP>  
    KVcZ@0[S  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,%'0e /  
    =zjUd  5  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 G}-.xj]  
    qQcC[50  
      三维网格:确定几点成一个面 &+j^{a  
    xI4I1"/  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 )c'>E4>  
    %1@<),  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 iXm||?Rnx  
    yK B[HpU-  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 /kA19E4  
    1a$V{Eag  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 L_|uB  
    P{Z71a5  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 y9L#@   
    _o?(t\B9{  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Y+ Z9IiS7  
    !:<UgbiVv  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 |3,V%>z  
    6XAr8mw9  
      三维操作: fBgKX ?Y  
    T{<@MK%],d  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 hu|hOr8  
    o1WidJ"  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 qZJ*J+  
    !"J#,e|  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) GeaDaYh#T  
    i5KwYoN  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 >NRz*h#  
    H 1D;:n  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 &7w>K6p  
    d `kM0C  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ewrWSffe  
    VMIX$#  
      第五章:打印和高级定制 GWInN8.5  
    bez'[Y{  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 #a |ch6B  
    )SX6)__  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 vif8 {S  
    }=hoATs  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; B`B%:#  
    F>QT|  
      图形单位的设定:格式—单位 H@MFj>~  
    :pDY  
      基准方向为东 `MsYgd  
    LBkcs4+  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ;:4P'FWm^  
    Ejms)JK+  
      状态栏下的按钮的功能: RF5q5<0  
    `GQiB]Z  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 +&7Kk9^  
    zZ9<4"CIk  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 l^!A  
    gXu^"  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 <.WM-Z  
    Z|(c(H2  
      极轴:可设定角度,基本不用 pf8O`e,Awf  
    7y)=#ZG'R  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 qggk:cN1  
    N<06sRg#  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 Wzqb>.   
    Q+d.%qhc  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Hs%QEvZl  
    #$=8g RZj  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 KR=d"t Qw  
    7w Q+giu  
      查找和替换:编辑——查找 nU&NopD+*G  
    {jhmp\PN  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) R3j#WgltP  
    'B3Wza.  
      OLE对象的使用: .%?- As  
    A~SL5h  
      光栅图像:图像的调入和修改 (/U)> %n  
    ahNX/3; y  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 *:\:5*SY  
    VW9>xVd4  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X KQ4kZN  
    ACigeK^C}E  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 3vdu;W=Sz  
    rFmKmV  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 %j'G.*TD  
    o)%-l4S  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 id;#{O$  
    _F`$ d2  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 NoCDY2 $  
    9- xlvU,o  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图  R"U/RS  
    )MWUS;O<  
      快捷键的制作: v2hZq-q  
    d4Co^A&  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 khU6*`lQ  
     8]q  
      例如: ,VNi_.W0  
    ;rB6u_5"I.  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 PiMKu|,3  
    `$s)X$W?  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 &?.n2+T+ =  
    4q>7OB:e  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Ih.rC>)rx  
    }p~OCW!  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 l0gY~T/#3  
    O 'k+7y  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% GX4QaT%  
    'yp>L|  
      一些基本尺寸的转换: oZTgN .q  
    @j O4EEe:  
      1英寸(1in)=25.4mm yND"bF9  
    >i "qMZ  
      1英尺(1ft)=30.5cm OT%0{2c"]  
    x_*%*H  
      1码(1yd)=0.914m >+cSPN'i>  
    AXwaVLEBQ  
      1英里(1mile)=1.61km t3PtKgP-6  
    Ntb:en!X  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到