切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6438阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8506
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ZQ`8RF *v  
    i|eX X)$  
      准备知识 4MgN  
    CTIS}_CWd=  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 aI=p_+.h  
    R(1:I@<?E  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 c]6b|mHT  
    I\l&'Q^0@  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 :""HyjY!  
    [D"6&  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 I dK*IA4  
    nBy-/BU&  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 k2}DBVu1  
    P5Xp #pa  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) \|PiQy*_?  
    y=Y k$:-y  
      相对坐标:前面加上@ p{Lrv%-j  
    & NYaKu,}  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 \c_g9Iqa  
    7HPwlS  
      相对极坐标格式:@长度<角度 p6DI7<C<H  
    @%4'2b  
      角度为与水平正方向所成的角度: A8% e _XA  
    Z RVt2  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 x-%O1frc  
    kckRHbeU  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 S?688  
    8eXe b|?J  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 lC5zqyG  
    Ip t;NlR  
      启用对象捕捉快捷键(F3) hek+zloB+  
    zluq2r  
      正交模式快捷键(F8) 9UM)"I&k  
    t&?jJ7 (&8  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 L=lSW7R  
    ;Q{D]4  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 FL mD?nw  
    W@R7CQE@  
      选择常用的三种方法: UC`h o%OBF  
    \K$\-]N+  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |8 ` }8vo)  
    M5I`i{Gw  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 F_@B ` ,  
    x6cG'3&T  
      3)点选 }qWnn>h9xv  
    FGVw=G{r  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 $}/tlA&e  
    c.>f,vtcn  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o/-RGLzAo  
    O=%Ht-kOc  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 $0V+<  
    =M1}HF,7>l  
      平面部分一 P'KA-4!  
    tA1?8`bQ  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] Uh/=HNR  
    AXbb-GK  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)  q0ktABB  
    F_079~bJ  
      直线(L):全称(line) , Q0Y} )  
    }83 8F&  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 8g -u  
    (wu'FFJp#  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 d(^8#4  
    []>rYZ9bv  
      构造线(XL):全称(xline) N8 2 6xvA  
    ,7V?K j  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 {IOc'W-C#2  
    B EwaQvQ!  
      多段线(PL):全称(pline) Ou[`)|>  
    Noj*K6  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: lJ3VMYVrUP  
    `,AOxJ:$  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 z}-CU GS  
    _|e&zr  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 "|JbdI]%P  
    $~5H-wJ  
      多边形(pol):全称(polygon) dNR /|  
    |&K;*g|a  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 SY Bp-o  
    0[UI'2  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 h[dJNawL  
    M4Cb(QAVP  
      矩形(REC):全称(rectang) QtfL'su:  
    T.cTL.}  
      点击矩形工具后出现下列提示: hTa X@=Ra  
    e (]]  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] U-DQ?OtmC@  
    '/`O*KD]  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 |ru!C(  
    d5-Q}D,P  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ^?{&v19m  
    yr'-;-u  
      起点、圆心、端点; _N;@jq\q  
    igL5nE=n  
      起点、圆心、角度; =x+1A)Q  
    NK|U:p2H  
      起点、圆心、长度; |6^a[x3/U  
    _wXT9`|3  
      起点、端点、角度; }h`z2%5o  
    |8E~C~d  
      起点、端点、方向; L:C/PnIV  
    m?wQk:Y1  
      起点、端点、半径; z?13~e[D  
    `XF[A8@h  
      圆心、起点、端点; H, 3Bf  
    bbq`gEV  
      圆心、起点、角度; MP}-7UA#K  
    W'"hjQ_  
      圆心、起点、长度; x#E M)Thq  
    Qe F:s|[  
      圆(C)全称(circle) r1F5'?NZ(0  
    G1it 3^*$  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 l`~$cK!  
    gK~Z Ch  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) rXmrT%7k  
    Q1Qw45$  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) @|;[ ;:h@  
    M#Z^8(  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 j)G%I y[`  
    G[e,7jev  
      椭圆(EL)全称(ellipse) pS-o*!\C.  
    w}6~t\9D  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 <V U-ja*(J  
    q=e;P;u  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 c1kV}-v  
    AHr^G'  
      点(P)全称(point) +Y*4/w[   
    lq-F*r\/~+  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: OqsuuE  
    xN$V(ZX4  
      格式:点样式 Q65M(x+oy  
    l9/}fMi  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, K8KN<Q s]  
    xK0;saG#  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 iLQO .'{U  
    ZuWh gnp  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 mx1Bk9h%Xe  
    uFmpc7  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 /(||9\;  
    E_ 30)"]  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 rc:UG "[  
    :9 &@/{W  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 <NDV 5P  
    \8*j"@ !H  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 [ s/j?/9  
    OWfB8*4@  
      图案填充(BH)全称(bhatch) x$Wtkb0<  
    x!85P\sm  
      必须是封闭的对象才能填充 f dJg7r*  
    Y: C qQ  
      AR开头 建筑上比较多 I_Z?'M  
    J7wwM'\  
      ANSI美国国家标准 .FYRi_Zd  
    ve a$G~[%6  
      ISO国际标准化组织的标准 [GM!@6U  
    >yenuqIKQv  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 s%#u)nw19  
    N1E9w:T`  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 IN;!s#cl:  
    }|-8- ;  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA {>64-bU  
    "AqLR  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 q}'<[Wg  
    R/B/|x  
      图案填充的三种高级设置: R))4J  
    \2f?)id~  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 y q2AZ@}"  
    -NzOX"V]3  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 vGH]7jht  
    ]We0 RD"+  
      面域(REG)全称(region) nR Hl Hu  
    6 P9#6mZ  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 !oRN,m[7)p  
    }f{5-iwD}  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 S=L#8CID  
    blG?("0!  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 3<Z@!ft8  
    /ml+b8@  
      修改工具栏: rCGKE`H  
    _M>S=3w  
      删除(E)全称(erase) E^w0X,0XlE  
    gpbdK?  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 %0u5d$bq  
    Z0~,cO8~  
      复制(CO)全称(copy) ls "Z4v(L6  
    _s=<Y^l%x  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Q &&=:97d  
    -G1R><8[  
      镜像(MI)全称(mirror) RLw/~  
    H?=[9?1wI5  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 o9{1_7K  
    *= %`f=  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 C-Y7n5  
    ! OVi\v 'm  
      偏移(O)全称(offset) )C$Ij9<A  
     pXNH  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ZTGsZ}{5   
    UBuG12U4Y  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 MqWM!v-M  
    sWq}/!@&  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: {v3@g[:|  
    g1UQ6Oa  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ;$r!eFY;  
    !$-QWKD4  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 c)QOgXv  
    #\}xyPS  
      移动(M)全称(move) "LZv\c~v,%  
    <Lle1=qQ  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 qm=9!jqC;  
    7,{!a56zX  
      引申到夹点的控制 (elkk#  
    Vx n-  
      旋转(RO)全称(rotate) ,y7X>M2  
    {mHxlG)  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, h9%.tGx  
    DY87NS*HF  
      缩放(SC)全称(scale) -,"eN}P^  
    Je#3   
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 )d5mZE!3  
    NC x)zJ\S  
      拉伸(S)全称(stretch) %8"Aq  
    ,v*\2oG3^  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 #/K71Y  
    7ws[Rp8  
      修剪(TR)全称(trim) S.fb[gI]  
    erV&N,cI  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 \D! I"mr  
    1Dm$:),^T}  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 *pGbcBQ  
    Wc/B_F?2  
      延伸(EX)全称(extend) [4}U*\/>C  
    pmDFmES  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ^s/f.#'  
    6)3pnhG9  
      打断于点(BR)全称(break) a&`Lfw"  
    =NL(L  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Oyjhc<6  
    rdm&YM`J  
      打断(BR)全称(break) yu'@gg(  
    _ Av_jw`m  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 bO gVC g  
    2MKB (;k  
      倒角(CHA)全称(chamfer)  u+]8Sq  
    )G|'PXI@,  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: -sk!XWW+  
    j{NcDe pLn  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 hzy#%FaB  
    ;[j)g,7{  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] O ;B[ZMV  
    &o)eRcwH`  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Y X{F$BM  
    xR5zm %\  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 V)Y#m/$`  
    K!SFS   
      倒圆(F)全称(fillet) H*EN199  
    +zsB~Vz  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: <#:ey^q<  
    DqBiBH[%h  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Q2xzux~T  
    6t`cY  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] hdH}4W  
    H}}C>p"!,  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 A]s|"Pav,  
    WQYw@M~4Q!  
      分解(X)全称(explode) m2PI^?|e  
    N/N~>7f  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 4#w Z#}  
     i(n BXV{  
      平面部分二: @7,k0H9Moa  
    MJI`1*(  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 .OSFLY#[?  
    Z {*<G x  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp r/mKuGa]  
    |]x>|Z?/u  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 xU;;@9X  
    IkJ-*vI6  
      文字: {3*Zx"e![  
    D1 f}g  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 a}/ A]mu  
    Xg1QF^  
      多行:T或MT(新加工具栏) !$8 e6  
    rl](0"Y0 t  
      字体的选择: p`06%"#  
    Bh<6J&<n  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 NuC+iC$_/  
    C7 T}:V](q  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) xg_9#  
    JY6^pC}*  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 'o]8UD(  
    &O.lIj#F R  
      五种特殊符号的输入: |t uh/e@dx  
    ZA6)@Mn  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O *t,1(Gw|7q  
    6~c:FsZ)  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ($r-&]y  
    o==:e  
      文字贴面: jdAjCy;s!  
    \d}>@@U&  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 |WDMyKf6J  
    S!+}\*  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 8t >nL  
    k?;B1D8-n  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) B 42t  
    }GL@?kAGR5  
      一、图块制作 |58xR.S'g  
    6#(==}Sm+  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 }*s`R;B|,  
    ,IDCbJ  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 5V@c~1\  
    b ]u01T-  
      二、图块的插入: F;sZc,Y,^  
    cZlDdr%  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 XsbYWJdds  
    0<#>LWaM_  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 = 4 wf  
    2v?fbrC5c  
      三、图块的替换,操作步骤: 4Be'w`Q {  
    u4vyj#V  
      1)、在命令行输入 -i,回车 cogIkB&Ju  
    kmT5g gy  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 |Q?^Ba  
    < wi9   
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 H<Ik.]m  
    ;{89*e*)  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 h'ik19  
    VMIX=gTZ  
      四、属性的定义: y XT8:2M  
    F(KsB5OY?  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ???`BF[|  
    M`) /^S9  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 6W[~@~D=  
    W.CbNou  
      图块属性的定义: AX;!-|bW  
    qV7 9bK  
      绘图——块——定义属性 /odDJxJ k  
    vb`R+y@  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ACOn}yH  
    )k.}>0K |  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ez<V  
    =~_  
      图块实例 B,A,5SuMk  
    E.N  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ,0a\Ka {^  
    s>*xAIx  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) );;UA6CD  
    4i7+'F  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 O',Vce$  
    T.}Y&,n$$5  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 Kf1NMin7  
    ,49Z/P  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 {$g3R@f^~  
    /mXxj93UA  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 lHAWZyO  
    LhRd0  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 6=:s3I^  
    7-gT:  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 h:RP/ 0E  
    R,ZG?/#uM9  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) T~L&c  
    niqknqW<t  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 9y&bKB2,  
    GZ^Qt*5 {  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 -Xx4:S  
    0X3yfrim  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) dXfLN<nD>U  
    T+e*'<!O  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 "hi03k  
    +PS jBO4!  
      图层的应用:(主要是分配对象) yzT4D>1,  
    1yVhO2`7]  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 YjH~8==  
    m*jTvn  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 $<yhEvv  
    P V:J>!]  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Z&O6<=bg!  
    Lw2VdFi>E&  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 :bm%f%gg  
    `/^ _W <  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 .cbC2t95  
    PD&gC88  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 sn"z'=ch  
    7Ja*T@ !h  
      图层的分类: wZs 2 aa  
    1je j7p>K  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 tv26eK 38  
    QFMA y>Gdn  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Ek1c>s,t  
    "Kdn`zN{  
      一般情况下图层的设置: :AS`1\ C  
    em'ADRxG+  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 _OC@J*4.  
    ?xrOhA9  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 SnR2o3r-Of  
    Qz3Z_V4k9  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Ulx]4;uzf  
    %IZd-N7i^  
      标题栏 小的110 大的180 yOt#6Vw  
    rlD!%gG2x  
      行间距给7或8个毫米 3H`{ A/r  
    a6-.|tt#t  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 px "H  
    xP!QV~$>  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Zskj?+1  
    |-G2pu;  
      查询功能: QeG9CS)E}j  
    J|].h  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 !~yBz H;K  
    ;}j(x;l>t  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 HA*L*:0  
    fjVy;qJ32S  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Id##367R  
    H#DvCw  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 r:;.?f@  
    r`.N?  
      距离:只能算直线段的距离。 uINdeq7|F  
    ? ep#s$i  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 0=#>w_B  
    -^lc-$0  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 c#sHnpP  
    18!y7 _cFT  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 i*Ldec^  
    (XQuRL<X  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 uTxa5j  
    /rnI"ze`  
      CAL:计算器 kB> ~Tb0  
    {VE h@yn  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) #F.jf2h@  
    *Bq}.Yn  
      时间:可查询打开文件的时间 52dD(  
    U~N7\Pa4  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 1(Ta*"(0Ip  
    j 0pI  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] O,%,dtD[a  
    RI0^#S_{  
      三种方法:PE 、 面域、边界 :Iv;%a0 -  
    akxNT_   
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ( %\7dxiK  
    AO$AT_s  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 K"H\gmV_ g  
    6t6Z&0$h~  
      Re (刷新屏幕) B6Vlc{c5SO  
    {P]C>  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 }OL"38P  
    N8b\OTk2  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] XiE`_%NW  
    Xq*^6*E-}  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) T)rE#"_]{  
    $/++afi m  
      Trace 等宽线 (应用很少) 8Ojqm#/f  
    s9;6&{@%wO  
      Ray 射线 donut 圆环 En?V\|,  
    !Qe ;oMqy}  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) tcuwGs>_  
    jO-?t9^  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 h'):/}JPl  
    /x6p  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ZgP%sF  
    4Z( #;9f  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] vxOqo)yO  
    xc:E>-  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 O?JJE8~']  
    ;u UFgDi  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ~2w&+@dV%  
    =?<WCR C*  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) G%<}TI1}  
    qTd[Da G#  
      注:坐标系原点可以自由变动。 dAh.I3  
    Gt9$hB7  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 HTJ2D@h  
    E-bswUVaEE  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 jxh:z  
    l_vGp  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 7A)\:k  
    ,c p2Fac  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 nT6y6F _e  
    EKwQ$?I  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 21uK&nVf^l  
    :v&[ !  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 2$JGhgDI  
    /4:bx#;A  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,ks2&e  
    1 em,/> "  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 XO <wK  
    ~VGnE:  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 m&UP@hUV-  
    uJ !&T  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) B$4*U"tk  
    ,fkvvM{mq  
      样式:可更改标注的样式。 > ;,S||  
    { "y/;x/  
      标注样式: )h{&O ,s  
     [XfR`@  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 7L{1S v  
    `fu_){  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Gm=qn]c  
    rhJ&* 0M  
      新建:新建标注样式。 _bFUr  
    i"2OsGT  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 R'Sd'pSDN  
    fE#(M+(<  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 QQ*sjK.(  
    {%V(Dd[B6  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) RJrz ~,}  
    PobX;Z  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: m|a9T#B(  
    t un}rdb  
      新样式名:指定新新样式名 #@XBHJD\#  
    p=8Qv  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 1|bXIY.J*  
    D JP6Z  
      用于:用于所有标注还是…… Av X1*  
    (!~cO x   
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 &OMlW _FHR  
    Wh[QR-7Ew  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 44]s`QyG  
    =$>=EBH,cm  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 `KJ( .m  
    mzgt>Qtkz=  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 H?$dnwR  
    %go2tv:|W  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 LU1I `E  
    ZlT }cA/n  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ,/;Ae w;  
    wq)*bIv  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) i_Kwxn$  
    zp:dArh0  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 >p_W(u@ z$  
    H;Wrcf2  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 !`69.v  
    XlmX3RU  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 +C( -f  
    YEL0h0gn  
      公差符号:公关的公式: nL@'??I1  
    uYJS=NGNA  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 @CprC]X  
    MK&,2>m,A  
      注:H和S必须是大写的。 Y]z :^D  
    j-<]OOD  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 y Zaf q"o  
    VtBC~?2U)B  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ?OD$`{1  
    PmR].Ohzi  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 asWk]jjMG  
    :@A&HkF  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ~q$]iwwqT  
    8-Abg:)  
      替代:无应用 >O'\ jp}$l  
    L%'J]HL-  
      更新:将标注更新,无应用 P/%7kD@5;  
    *PJH&g#Ge  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 uP~,]ci7  
    4TtC~#D:  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 `Os=cMR  
    mdi!Q1pS  
      或者单独用文本去输入。 'aSsyD!?<  
    0PzSp ]  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 KVi6vdgD  
    rrD6x>  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 727#7Bo  
    K'A+V  
      轴侧图 ~_THvx1  
    UXm_-/&b9  
      三视图: -y`Pm8  
    b<h((]Q>^  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 #s)f3HU>  
    5Rbl.5. A  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 >xWS>  
    73Dxf -  
      反应户型图一般用俯视图平面图 (tK_(gO  
    H2X_W Swm  
      三视图结构: 'L/)9.29  
    :1'  
      主视图和俯视图为长对正 G%F#I  
    #S>N}<>  
      主视图和左视图为高平齐 r~b.tpH  
    pdu1 kL  
      俯视图与左视图为宽相等。 vYgJu-Sl  
    B'Yx/c&n  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >A Ep\ *  
    x39tnf/F  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ~OD6K`s3  
    7nt(Rtbsu  
      一、 正常的正交视图 0h-NT\m  
    &3vm @  
      二、 全剖视图 GM|& ,}  
    FZ*"^=)`G  
      三、 半剖视图 2&hv6Y1  
    {`HbpM<=m]  
      四、 局部剖视图 B`SX3,3  
    Yy~x`P'g!  
      图形表达的两种画法: GSA+A7sZ  
    Et6j6gmif  
      第一角画法 +3,7 Apj  
    F|%PiC,,qO  
      第三角画法 [* xdILj  
    {O+T`; =)L  
      轴测图 2/SUEnaLy_  
    S|tD8A  
      轴测图定义: %1&X+s3  
    !@C-|=9G  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 xQR/Xp!h  
    6(rm%c  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 Df"PNUwA"  
    T{prCM  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。  |Iy;_8c  
    3.movkj  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 xI,3(A.  
    [REH*_  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 *r.% /^@  
    %_ew{ff|  
      轴测图的方向: VgPlIIHh5  
    /&6{}n  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ximVh}'a  
    :k9T`Aa]  
      轴侧图绘制中的一些技巧:  l!1_~!{y  
    `.@udfog^0  
      螺纹的绘制: le:}M M  
    (N/u@M  
      爆炸图的绘制: r'noB<| e  
    ru:"c^W:[  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Q8m~L1//S  
    +149 o2  
      轴测图的倒圆倒角: ^*jwe^  
    hy/ g*>  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 y,?=,x}o#  
    1_7p`Gxt[/  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 p,=IL_  
    =2q#- ,t  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Up Z 9g"  
    4EYD5  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 auI`'O`/  
    E"}%$=yK  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 !S~)U{SSK  
    7,)E1dx -V  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 A":=-$)  
    cO:lpsKYQ  
      准确尺寸轴测图的绘制 rzdQLan  
    "= 2\kZ  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ,wf_o%'eW  
    <hzHrx'o{  
      三维部分 +wG *qI  
    eNfH9l2k  
      三维部分笔记: ,t_&tbf3  
    yR5XcPoKI  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) =pzTB-G  
    FM%WMyb[  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) .joCZKO  
    )P? 0YC  
      UCS类型: ,7$&gx>2&  
    dkC_Sh{  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 pZ $>Hh#  
    YdV.+v(30  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 I!b"Rv=Nf-  
    TFldYKd/l  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 {^ BZ#)m|  
    R;,5LS&*a  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 gHgqElr(  
    4~Q<LEly  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 q'fOlq  
    Ud"_[JtGM  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; iTevl>p!  
    NI/'SMj%  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 5> dA7j^v  
    ,1~B7Z d  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 aQH]hLvs  
    u;%~P 9O  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Zk7!CJVM  
    .WeSU0XG  
      三维部分菜单的操作:  8\nka5  
    ` *hTx|!'  
      视图:(视图菜单下有如下视图) Vh01y f  
    nzO -\`40  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 bs}SFTL  
    E Id>%0s5  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 aeYz;&K  
    7aRy])x  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 3f>9tUWhTy  
    Q?.9BM1V  
      实体工具栏: E690'\)31  
    {OQ)Np!  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 F" G+/c/L  
    cEXd#TlY~X  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 eVj 8u  
    ]}S9KP  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 zWN]#W`  
    8~!h8bkC  
      剖切:选择对象之后有如下提示: lib^JJF  
    R0w~ Z   
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> iyR5mA  
    )MV `'i  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) xt@v"P2Ok  
    H>\l E2  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Q=<&ew  
    \HMuV g'Q  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 M"-53|#:w\  
    uI)z4Z  
      着色工具栏: wd,6/5=lh  
    1JS5 LS  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 EE9eG31|r  
    5OTZa>H  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 <e|B7<.  
    Sw{rNzh%$  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ;M+~ e~  
    \*fXPJ4  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 I]#x0?D  
    v&])D/a  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 8M4GforP  
    qP/McH?  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 AAi4} 8+\  
    `)i4ZmE|  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Rs'mk6+  
    r"7 !J[u  
      实体编辑工具栏: nS!m1&DeD  
    U d+6=Us{  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 h-03]M#8=  
    e{Mkwi+j  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 xM&`>`;^e  
    Q9g^'a  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 efyGjfoO  
    9:!V":8q  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 'Urx83  
    &61h*s  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 PTF|"^k+   
    On;7  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 EP{ji"/7[  
    tac_MtW?  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 oC TSV  
    Q-e(>=Gv_  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 C9%A?'`  
    JGlp7wro  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 A2nL=9~   
    x,<|<W5<%  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 @i>4k  
    r#mH[|@W~  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 KctbNMU]k  
    _10I0Z0  
      复制边:将一条边进行复制 _o6Zj1p  
    _BND{MsX  
      着色边:将一条边进行着色 0[-@<w ^j  
    a^)@ }4  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 \k%j  
    )5<c8lzp  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 0fw>/"v  
    Cyp%E5b7  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 gGbJk&E  
    [58qC:  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 P7 qzZ  
    U;]h/3P  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ;+~Phdy  
    9,wU[=.0  
      曲面的操作: ]2mfby  
    <OGXKv@  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Hy2~D:34  
    $mst\]&;  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 VBg M7d  
    Gr|102  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: _3m\r*(vmQ  
    zRA,Yi4;+  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 6M6r&,yRu  
    q[~+Zm  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 %xN91j["  
    $_u)~O4$  
      三维网格:确定几点成一个面 s,8g^aF4  
    A~ wVY  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Y#oY'S .;y  
    R5r CCp  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ;TCT%j`^o  
    jGKI|v4U(  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 z?g\w6  
    $+w-r#,  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 }b]z+4U a(  
    ft Rza  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 NfXEW-  
    hWiBLip,z  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 i/q1>  
    FrQRHbp3  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 }&/_ S  
    lm(k[]@  
      三维操作: Eh.NJI(  
    z 5IdYF?  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 =.6JvX<d1*  
    hdy N   
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 j%Z%_{6Ds*  
    ck#MpQ!An  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) aF:|MTC(~  
    u|M_O5^  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 Nr0}*8#j  
    njBK{  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 e'5sT#T9l  
    >WYradLUi  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 kPF qsq  
    )\fLS d  
      第五章:打印和高级定制 ;Km74!.e7  
    {*t0WE&1t  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 U<.,"`=l  
    rI;tMNs  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 sB%QqFRP  
    t(5PKD#~Dc  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; &265 B_'D  
    {_>}K  
      图形单位的设定:格式—单位 l5CFm8%  
    gSXidh}^  
      基准方向为东 ibQN pIz  
    J=AF`[  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 M%qHf{ B  
    n8'#'^|  
      状态栏下的按钮的功能: _*LgpZ-2(  
    si`h(VD9w  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ,p[9EW*8  
    @_C?M5v  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 oTLpq:9J  
    >}6V=r3[+  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 1_6oM/?'  
    oVja$;>  
      极轴:可设定角度,基本不用 ;A;FR3=)  
    .%T.sQ  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 8$V:+u  
    ><3!J+<?  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 {~+o+LV  
    T~- OC0  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 !OL[1_-4|K  
    \9T /%[r#  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 acdF5ch@  
    vOi4$I~CJ  
      查找和替换:编辑——查找 'fr~1pmx#3  
    E7>D:BQ\2  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) /O&{fo  
    k{-#2Qz  
      OLE对象的使用: \9`76*X6 c  
    9KGi%UIFvn  
      光栅图像:图像的调入和修改 +/4wioGm  
    8a,pDE  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 uo[W|Q  
    p^THoF'~T  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X r`5svY  
    M sQ>eSk  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg  "DsL$D2e  
    y;xY74Nq  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 -wrVhCd~g]  
    wC`+^>WFo  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ^q)AO?_  
    Bb zmq  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 &$8YW]1M  
    EaUO>S  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ~1.B fOR8  
    AOscewQ  
      快捷键的制作: $BUm,  
    O#72h]  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 qEajT"?  
    1Zt>andBF  
      例如: EUjA-L(  
    (,OF<<OH  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 J`xCd/G  
    gOLN7K-)  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 .-4]FGg3  
    L. DD  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 4I!g?Moh  
    RAB'%CY4  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 :jr`}Z%;y  
    ~>B`T%=H  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% g#b9xTG J^  
    s|\\"3  
      一些基本尺寸的转换: X<mlaXwrA  
    %:e.ES  
      1英寸(1in)=25.4mm SI, t:=D  
    Q.} guI\  
      1英尺(1ft)=30.5cm E(g$f.9  
    *~0U4kw+  
      1码(1yd)=0.914m k keDt+^  
    V[2}  
      1英里(1mile)=1.61km 9|NH5A"H.  
    OWT|F0.1$k  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到