本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 fPPmUM^C9
?nWzJ5w3
准备知识 W!Fc60>p@f
.8T0OQ4
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 FYK`.>L28
s[t<2)i
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 FZLx.3k4
UM<s#t`\3
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 TQ5kM
Qkhor-f0
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
qI${7
<Y2$'ETD
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 |qz%6w=
DuIXv7"[
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Rd|8=`)
ZY@ntV?
相对坐标:前面加上@ K<kl2#
\ Ce*5h
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 `uH7~ r^
b&dv("e
4
相对极坐标格式:@长度<角度 5$+ssR_?k
xc\zRsY`
角度为与水平正方向所成的角度: ge<D}6GQ
<HzL%DX
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 "Mhn?PTq
(z?j{J
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 R<(xWH
_A])q
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 &/WE{W
z^z`{B
启用对象捕捉快捷键(F3) -esQyLx
v^vi *c
正交模式快捷键(F8) ! Dj2/][
#<ST.f@*
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 RS
l*u[fB
o]<9wc:FZ
AutoCAD对色彩没有特殊要求 &I[` .:NJ
6bLn8UT
选择常用的三种方法: ,?k1if(0[
%.?V\l
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 0bT[05.
RHMXPsj
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 W5=)B`v
4+s6cQ]S`
3)点选 x!\q69nd v
PMV,*`"9"A
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 B4wRwrVI>
75lh07
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 %dv?n#Uf
(xRcG+3];
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 (QJe-)0_y
?s3S$Ih
平面部分一 W)/^*,
Q7
tiHR&v
[两列工具条,除文字、图块、多线] c38XM]Jeq
*8/Xh)B;
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Z0m`%(MJa
=I)43ahd
直线(L):全称(line) D
fzs A4
y& 1@d+Lf
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 zdd-n[%@V
mPk'a
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 .\glNH1d
vIbM@Y4
'?
构造线(XL):全称(xline) Vm>E F~ r
JcA+ztPU
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 va'F '|
FutS
多段线(PL):全称(pline) W>)0=8#\
hW<v5!,
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ?'9IgT[*
]p3f54!
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 C?T\5}h
!NkCki"W
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ElV!C}g
*_o(~5w-K
多边形(pol):全称(polygon) MmR6V#@:
bIAE?D
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K+F"V W*?
=abcLrf2G
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 a3tcLd|7J
d*0RBgn
矩形(REC):全称(rectang) )ffaOS!\
_9
]:0bDUo
点击矩形工具后出现下列提示: |JxVfX8^
ehr-o7](
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 1 _?8 OU
iM)K:L7d
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 5mD8$%\8
LV^^Bd8Ct
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: yu6{ 6[
FklR!*oL,)
起点、圆心、端点; ZH_$Q$9
Z~~6y6p
起点、圆心、角度; G?1GkR
t]$n~!
起点、圆心、长度; Mw/9DrE7/
IR6W'vA
起点、端点、角度; d_@
E4i
CO='[1"_5
起点、端点、方向; o utJ/~9;
$nO~A7
起点、端点、半径; ayy\7b
@M5+12FYt
圆心、起点、端点; -3{Q`@F
rx1u*L
圆心、起点、角度; CUu
Owx6%
hv|a8=U!R
圆心、起点、长度; ""0Y^M2I
QxYm3x5
圆(C)全称(circle) $r/$aq=K
u2 s
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Zv;nY7B
WigtTAh4
云线(revcloud)用来做标记(不重要) 'Qy6m'esW
o5o myMN
样条曲线(SPL)全称:(pline) JU?;Kq9R
0)ohab
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V*j l
# )y`Zz{h
椭圆(EL)全称(ellipse) xE:jcA
d$}
]<;7ZNG"Y5
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 NN*L3yx
$ZM'dIk?
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 6e-ME3!<l
P0l
fK}
点(P)全称(point) NnLK!Q
M\R+:O&
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: r1L@p[>
sgfqIe1
格式:点样式 J4T"O<i$58
Hd~g\
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 0=$/
Lh[0B.g<
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 OcTWq
?^Rp"
H
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 0/R;g~q@
;ElCWs->\
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Cn~VJ,l
g
LCorT-
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 cMY}Y
[2c
n
_K1%
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 X30tO>
Fv^zSoi2
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 `K{}
dn
6]qW5
图案填充(BH)全称(bhatch) %1i:*~g
:^)?AO#J
必须是封闭的对象才能填充 Jt8;ddz
t"VT['8
AR开头 建筑上比较多 \S;[7T
1-y8Hy_a2
ANSI美国国家标准 qO>UN[Y
L$PbC!1
ISO国际标准化组织的标准 p1UloG\
!n-Sh<8
一定要点预览 ESC或右键 返回 Hu|Tj<S
Lz 1.+:Ag
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +=($mcw#[
o +$v0vg%T
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,JwX*L<:
BN 9e S
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 T?1BcY
>=N-P<%
图案填充的三种高级设置: :
@|Rj_S;
eo]nkyYDP
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 KrGl}|
|m's)
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 nah?V"
?Y
m*y&z'e\
面域(REG)全称(region) x1 |/
mx9vjWfy
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ljbAfd
h.Qk{v
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 }b2YX+/e$f
c+FTt(\8.
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 q1rj!7
H'WYnhU&
修改工具栏: (.#nl}fA
c6:uM1V{
删除(E)全称(erase) yY#h1
tX^6R
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 B#g~c<4<
:ts3_-cr
复制(CO)全称(copy) <+*0{8?0
y.Z_\@
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Jr5S8c|"
m1W) PUy
镜像(MI)全称(mirror) cW*v))@2
/b=C
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 a"@f< wU~
daSe0:daJ
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 gKb,Vrt
e=&~6bs1U
偏移(O)全称(offset) Z^'~iU-?
94B%_
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ,>B11Z}PH
Zu"qTJE/1
阵列(AR)全称(array)重点内容 l,o'J%<%
7^i7U-A<A
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Rw'}>?k]
ho=!Yy
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3wfcGQn|sD
1'f_C<.0
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 =][
)|n
KJ+6Y9b1
移动(M)全称(move) T7nI/y
gGP6"|tc4
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 u[**,.Ecg
ec;
引申到夹点的控制 3(oMASf
1@Jp3wW
旋转(RO)全称(rotate) =DdPwr 0Op
g>t1rZ
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, eKOEOm+
3VLwY!2:
缩放(SC)全称(scale) T+L=GnYl
H~yHSm 3
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 1Le8W)J
,ciX *F"
拉伸(S)全称(stretch) c!E{fS P
~Eg]Auk7
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 bse`Xfg
T^4 dHG-(
修剪(TR)全称(trim) dU9;sx
S${%T$>
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ;i[JCNiS\
f"Iui
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 }Nr6oUn
"SN*hzs"]`
延伸(EX)全称(extend) |?V7E\S
ND1hZ3(^
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 I/w;4!+)
AZ(zM.y!#_
打断于点(BR)全称(break) :#g.%&
Tz)Ku
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 GeJ}myD O
85!]NF
打断(BR)全称(break) =6U5^+|d
m}z6Bbis 0
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ~R[ k^i.Y
Y$>NsgQn6
倒角(CHA)全称(chamfer) 9}QIqH\p
+IS6l*_y>6
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: cD]H~D}M
(nO2+@!
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 {Fwvuk
se.HA
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 'o)Y!VYnJF
el2Wk@*
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; )y8Myb}
5Xr})%L
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 VLV]e_D6s
B9|s`o)!
倒圆(F)全称(fillet) 693"Pg8b
:4AIYk=q
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: )Wle
CS_
O#k; O*s'
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 '4M{Xn}@
/ckkqk"
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ye]K 74M.
L*4"D4V
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 x%s1)\^A
9ye!kYF,
分解(X)全称(explode) J;~YD$
MhA4C 8
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 8o+:|V~X
iT:i
'\~
平面部分二: 4!Radl3`
{J)%6eL?
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 JkN*hm?
7vXP|8j
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp f3Zf97i
[_jw8`
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 d BB?A~
y0Gblza
文字: XY{N"S8
ZxSnqbyA*
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 9<0yz?b':
-BP10-V
多行:T或MT(新加工具栏) E} ]=<8V
|=ph&9
字体的选择: h! uyTgq
`uMc.:5\
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用
ilQ}{p6I
\]4EAKJE
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) cY5;~lO
Rd7U5MBEF
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ;Q,t65+Am
C)R hld
五种特殊符号的输入: S'^ q
kJl^,q
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ML'y`S
QY4;qA
加上划线,可以同时加上划线和下划线 d:|x e :
ZHjL8Iq
文字贴面: ?;v\wx
IagM#}m@
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 @.$-
^-
]QHp?Ii1
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 l'q%bi=f
SF-E>s!XL
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) yYGs]+
W/\VpD) ?;
一、图块制作 LDEc}XXb
O$r/{{I.
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 _ f";zd
awo'#Y2>
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 AB\Ya4O"9
q++\<\2
二、图块的插入: smfI+Z S"
*]HnFP
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 aL[6}U0 (}
?Xvy0/s5
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 >i*,6Psl[Z
O6/ vFEB
三、图块的替换,操作步骤: %m dtVQ@
n"RV!{&
1)、在命令行输入 -i,回车 G3:!]}
M1WD^?tKQ.
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 J)n_u) ,
nS3Aadm
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 .Ja].hP
`dcz9 *
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9MfU{4:;I
6 /YJA*
四、属性的定义: Ur]$@N
OS;
T;
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Ws|`E`6O
MZ$uWm`/
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ,k~' S~w.
b9X*2pnWJ
图块属性的定义: \mh #MMp
CnL=s6XD'
绘图——块——定义属性 7Q&-ObW
TyIjDG6tM
编辑属性(对定义属性的文字操作) }~+,x#
l90"1I A
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 wjl )yo$z
K [DpH&
图块实例: [s[ZOi!;I
2H4vK]]Nl
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Bz_'>6w
t}_ #N'`
多线(ml) 多线编辑(mledit) v5'`iO0o
0)Ephsw
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
iiQn/%
:1UMA@HP
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ecs 0iW-,
_Z[0:4
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 la+Cra&xL
1V1I[CxlX
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 *p
$0(bz
7C7.}U
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 )
FR7t
K{ar)_V/
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ??p%_{QY~b
G~<UP(G
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) oV:oc,
b`-|7<s
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ZEI,9`t!
=|agW.l
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 >E+g.5
,:W
sRD
fA4/TF
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) O<cP1TF
.fl r
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 @M"gEeI9
t6nRg
图层的应用:(主要是分配对象) -n05Z@7
5&n{QE?Um
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 D8Fi{?A#FV
|2q3spd
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 +>q#eUS)
!G;u
)7'v
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 g.Xk6"kO
Y}c/wF7o
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 +\Vm t[v
\A[l(aB
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Lg7A[\c
~
GjhTF|
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 d5m-f/
3^y(@XFt
图层的分类: T-%=tY+-
}9S}?R
建筑:户型、家具、标注、每个房间 Q>%n&;:
/g<Oh{o8
机械:虚线、点划线、图形、标注 cFL~<
[>_
kMQ
/9~
一般情况下图层的设置: ZUQ
_u
C[^V\?3ly:
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 NGc~%0n
K29/7A/
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7s(tAbPdB
uNzc,OH
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 1]7gYNzV"
_B^zm-}8|B
标题栏 小的110 大的180 n"EKVw7Y
[%.v;+L
行间距给7或8个毫米 y"JR kJ
=j,WQ66r3
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 B ?VTIq>
"313eeIt%i
AutoCAD中一些辅助功能的使用: vQEV,d1
/}? 7Eni
查询功能: 5}#wp4U
OBWWcL-
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 #V!a<w4_
bx3Q$|M?
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 USBQEt
mOE *[S)
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” q\Y4v Wg
s*izhjjX
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 W:d
p(,L
Q7s@,c!m_
距离:只能算直线段的距离。 5f-b>=02
~ nsb
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Gnkar[oa&
0xB2
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 wX,V:QE
%=aKW[uq]
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ?5C'9 V
TekUY m!G
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ?E([Nc0T
UnhVppnex
CAL:计算器 L:G#>
" 9Gn/-V>
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) H71sxek3
kka5=u
时间:可查询打开文件的时间 Gt`7i(
"j^i6RS
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $]2)r[eA)
f`9Mcli!
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] DP ? dC`
jj5S+ >4
三种方法:PE 、 面域、边界 G7 %bY
@+u>rS|IB
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 F-yY(b]$
/A=w`[<
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 AJPvwu}D
#.Rn6|V/4
Re (刷新屏幕) sXIYl% d
</h^%mnd
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 isQ(O
.JhQxXj
Sketch [徒手线(草图的意思)] Jz@~$L
(f# (B2j
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ym%UuC3^w
P?54"$b
Trace 等宽线 (应用很少) 22\!Z2@T/
OZ[ YB
Ray 射线 donut 圆环 ',+yD9 @
/R)wM#&
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) H];B?G';C
m~=~DMj
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 G95,J/w
-3 I3 X
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 +{J8,^z#
o96C^y{~S
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] kxn&f(5
qL(Q1O!
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 IPiV_c-l
{1W:@6tl
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 !IxO''4
m>>.N?
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Ha'[uEDb
{z#2gc'Q
注:坐标系原点可以自由变动。 *H>rvE.K?
!rvEo =^
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 bx@l6bpQ
xO~ElzGm
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 I2cz:U7
@mp`C}x"0&
角度:无限长的线无法进行角度标注。 A'WR!*Yt
?pDr"XH~
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 c OYDN[k
gq?:n.;TY
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 .])prp8
$6hPTc<C
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 %u -x9
G#M)5'Q]U
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 EE/mxN(<
; *
[:~5Wc
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 o5<<vvdA
l'@-?p(Vuw
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 k;WD[SV
GK(CuwJe
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) P&-o>mM
92+8zX
样式:可更改标注的样式。 6%D9;-N)
niVR!l
标注样式: W:w~ M'o
aQkOQy
标注样式对话框首页上有下列按钮: I<SgKva;c
y4V:)@P
置为当前:将某个标注样式置为当前。 l6viP}R
Mf}M/Fh
新建:新建标注样式。 G=dzP}B'WA
6Rd4waj_,U
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 9
_d2u#
iyskADS
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 +Y\:Q<eMFg
IRdt:B|@
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ~MpikBf
J
3!~e+wn
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: *[Hrbln
98m|&7
新样式名:指定新新样式名 S{YzHK
)Q)qz$h@
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ~j0rORy]
v
gN!9
用于:用于所有标注还是…… DE?v'7cmA
So:X!ljN(e
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 t6+m` Kq
_IH" SVub
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: yPyu)
?J[3_!"t
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ^0VL](bD>
>r.]a `
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 0.aXg "
'CLZ7pV
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 L`NIYH<^
99m2aT()
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) xNz(LZ.c
W,q @ww u
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) M5xJ_yjG
8:cbr/F<
公差:对公差进行设置。一般不用。 9&Y@g)+2
!Sq<_TO
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Hl*vS
%Bq~b$
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 bbm\y] !t
5/H,UL
公差符号:公关的公式: f^c+M~\JKj
)U^=`* 7
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 j!;LN)s@?
xm'9n?
注:H和S必须是大写的。 -@TY8#O#-
9+.wj/75
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 yTm
\OUD
jm0p%%z
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ~^t@TMk$
bMH~vR
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 +X?ErQm
_0/unJl`
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 PK*Wu<<
WhPP4 #
替代:无应用 J8|MK.oD
3^xUN|.F*V
更新:将标注更新,无应用 \j8vf0c5b
_k84#E0
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 U>5^:%3
c{#2;k
Q,
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 HR>Y?B{
CK* *RZ
或者单独用文本去输入。 MlO OB
bQ<qdGa
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 f}otIf
y]9R#\P/
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 *X5)9dq
bzN[*X|
轴侧图 )|gw5N4;
]lWqV
三视图: -H|
982=
IUMv{2C
平面、立面、侧面三面相互垂直。 uU
d"l,V
]xC56se
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 9#8vPjXW}.
Szo'[/
[R
反应户型图一般用俯视图平面图 m$0W^u
a`O'ZY
三视图结构: U)}]Z@I-
?_Qe45 @
主视图和俯视图为长对正 <z Gh}.6v
Koa9W>!
主视图和左视图为高平齐 J}|X
fRp]
俯视图与左视图为宽相等。 T"wg/mT
3(YvqPp&
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 hBgE%#`s
}YwaN'3p!
图形一般由四种视图:(有图形说明) i_qY=*a?y
1U\ap{z@
一、 正常的正交视图 {16a P
zJQh~)
二、 全剖视图 I~,.@{4
Bdo{zv&A
三、 半剖视图 eORXyh\K
Pnytox
四、 局部剖视图 IjI'Hx
Ni~IY#
'
图形表达的两种画法: Nd8>p.iqO
3%v)!dTa<^
第一角画法 bY_'B5$.^2
7x)Pt@c
第三角画法 Okq,p=D6
)O'LE&kQ|
轴测图 ^PG"
0`/G(ukO
轴测图定义: PD#,KqL:
3W1Lh~Av
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 b]u$!W
(j}7|*.
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 j>8DaEfwx
'9\cIni0
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 RZ6y5
*g5bdQ:Av~
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 0E.N3iU
oR#W@OK@is
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 0O3O^
0
gt{kjrTv&
轴测图的方向: s`yzeo
"GMU~594
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7F<{ Qn
r]9-~1T
轴侧图绘制中的一些技巧: 'LgRdtO6
^h?fr`
螺纹的绘制: ,gV#x7IW
Jr!^9i2j'
爆炸图的绘制: ZRMim6a4X
/@:X0}L
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Vh-8pFt
St5;X&Q
轴测图的倒圆倒角: *\ii+f-
`gSMb
UgF
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 F
~A$7
f' A$':Y
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 A f'&, 1=q
h)Y] L#R
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 rKgl:sj+
ns~]a:1yh
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 aM5]cc%
n)yDep]$G
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Sk{skvd;
ky2]%cw
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 "Enb
("U<@~
准确尺寸轴测图的绘制 L{/%
"2>
o~$O$
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 l~J d>9DwY
BX/3{5Y>{
三维部分 dN5{W0_
h$5[04.Q
三维部分笔记:
wra0bS)4
(d4btcg
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) kN=&"
EE9w^.3a
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ]I|(/+}M
@c^ Dl
UCS类型: I>?oVY6M@u
HH*y$
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
_X#R v2a
36.,:!%p
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 jPSVVOG
}=X: F1S
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ///Lg{ie
`cp\UH@
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 [9sEc
[9
MH"\
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 5W)ST&YPL*
$udhTI#,
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 3sr_V~cZ9
evZcoH3~
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 40?RiwwD
L-+g`
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Qvp"gut)%X
zRna=h!
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 xhP~]akHN7
R;DU68R
三维部分菜单的操作: ]5'$EAsuW
y,5qY}P+
视图:(视图菜单下有如下视图) "{~5QO
m*m),mZ"
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 JpS}X\]i
M
v6 ^('
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 2 .3_FXSt
%:aXEjm@
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 uHU@j(&c
Ef] Hpjvp
实体工具栏: X,Na4~JO(
e!5} #6Kd
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ^}+\ 52w
nJe}U#
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 _:Qh1 &h
f3O6&1D
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 v@$N,g
v@zi?D K
剖切:选择对象之后有如下提示: C6)YZC
uG\~Hxqw7O
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> D|q~n)TW5
CNN9a7
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ny{C,1QG
s70Z&3A
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
ZPZh6^cc
8 #4K@nm5
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 poBeEpbs
e(7#>O%1
着色工具栏: brA#p>4]Wf
[1rQ'FBB^1
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 =e6pv#
k ]NZ%.
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 \\SQACN
e \Qys<2r
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 DZ|*hQU>K
m[}P
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 akvi^]x
g`pq*D
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 h,{Q%sqO
mI8EeMa{
带边框平面着色:着色之后带有边框 [e><^R*u
OD)X7PU
带边框体着色:着色之后带有边框 LhO\a
3%*igpj\)
实体编辑工具栏: ,1ev2T
5t:Zp\$+`
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 7.29'
jC&fnt,O
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 m4m-JD|v
ZO/e!yju
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {N~mDUoJ|
hi,="
/9
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 kx&JY9(
}<WJR Y6j
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 RQE]=N
6La[( )
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ]0D- g2!|A
}{F)Ren
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 OG}890$n
h8(#\E
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 Ovt]3`U9J
4.,EKw3
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 CmB_g?K
6Rfv3
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 +,spC`M6h
i~Tt\UA>
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 "-f]d~P>
2E40&
复制边:将一条边进行复制 W5u5!L/
'bx}[
着色边:将一条边进行着色 A"S"La%"
9(]_so24,
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 IBNg2Y
_4>DuklH,
清除:可将压印的印痕刷掉。 [h-6;.e
+ nR("Il
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 jnqp"
Ult>
:=Zd)i)3
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 P8c_GEna
XEiVs\) G
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 "[ LUv5
[6TI_U~
曲面的操作: tEL;,1
j#f/M3
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 3.YH7rN
wwl,F=| Y
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 )FwOg;=3M"
ftY&Q#[
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: R"OT&:0/
`:lcN0n
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Mg\588cI
lB27Z}
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Qb@j8Xa4[
),{3LIr
三维网格:确定几点成一个面 W,~*pyLdO
eSoX|2g
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 W\[E
Lx-%y'P
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 HVvm3qu4
q5g_5^csM{
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 VQ!4(
<XD
)[hs#nKTh
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 .U(6])%;@
-v9 (43
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 >> cW0I/`
xLIyh7$t
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 pW ~;B*hF
IRM jL.q
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 DQhHU1
;7Qe m&
三维操作: ZS:[ZehF
d '2JMdbc
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 "a(R>PV%
pjO
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 o,k#ft<
9I 6^-m@:
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) l&Q@+xb>
{$ N\@q@v~
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 NTJ,U2
' q9Ejig
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 j 1'H|4
kk126?V]_
重命名:可将一些对象进行重命名。 lU|ltnU
rREev
第五章:打印和高级定制 p,WBF
\yymp70w
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 BCExhp
Ge$&