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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 i%# <Hi7  
    WUK{st.z  
      准备知识 <G60R^o  
    ^3lEfI<pBm  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 u.ub:  
    D<J, 3(Yu  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 s)5W:`MH?  
    F.$NYr/|y  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 glUf. :]  
    u(C?\HaH  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 JW9U&Bj{  
    ;@s'JSPt  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 d)'J:  
    l'FNp  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 0oPcZ""X]  
    `3'4_@7s9  
      相对坐标:前面加上@ \[Q*d  
    m!sMr^W  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 !9g >/9h  
    4n}^1eQ9  
      相对极坐标格式:@长度<角度 Rdl^-\BV  
    &pN/+,0E  
      角度为与水平正方向所成的角度: ~@ML>z 7  
    (4"Azo*~![  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ";*Iwd*V  
    {hi'LA-4@  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 IiB"F<&[j{  
    'w`3( ':=  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 KiYz]IM$4  
    +&qj`hA-b  
      启用对象捕捉快捷键(F3) tish%Qnpd  
    DcX,o*ec!  
      正交模式快捷键(F8) 'Ej&zh  
    >*e,+ok  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 f{ER]U  
    c5AEn -Q  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 3-U@==:T  
    H-'~c \)  
      选择常用的三种方法: .!yw@kg  
    yGX"1Fb?;x  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 R^=[D#*]>  
    "Oq>i9v;|$  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 cRS2v--\-  
    3!2TE-  
      3)点选 C?fa-i0l^  
    <p\iB'y  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ofHe8a8  
    \Ss6F]K]  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 rFU|oDF  
    +Q!  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 9MR,3/&N  
    Oq4J$/%  
      平面部分一 | x/Z qY  
    Gb_y"rx?0  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] g4NbzU[I  
    d,*#yzO  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) KQ2jeJ/pj  
    qJq2Z.>hy  
      直线(L):全称(line) !R"iV^?V  
    k+`e0Jago  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |n q}#  
    0zrZrl  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 mIm.+U`a2  
    HZEDr}RN  
      构造线(XL):全称(xline) *Rj(~Q/t  
    ;.|).y1/`  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 &0*IN nlc?  
    ]q<Zc>OC  
      多段线(PL):全称(pline) 2#t35fU  
    %\QK/`krp  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: TF-k|##G  
    a@}A;y'd  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 3+d_5l;m)  
    UCL aCt -  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 9Bw.Ih[Z  
    ! C|VX,w  
      多边形(pol):全称(polygon) zcE[wM  
    Sz#dld Mz  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 *9I/h~I  
    \\9$1yg   
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 y;1l].L  
    yx&'W_Q@  
      矩形(REC):全称(rectang) P8=!/L2?  
    |A%Jx__  
      点击矩形工具后出现下列提示: A0`#n|(Ad!  
    Z+]Uw   
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] '980.  
    Ql.abU  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 60@]^g;$I  
    zf}X%tp  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: M->$ 'Zgh`  
    WPu{ ]<pl  
      起点、圆心、端点; Qkq9oZ  
    qt{{q  
      起点、圆心、角度; {B,r  
    L6E8A?>5rD  
      起点、圆心、长度; C=uYX"  
    k7\ ,N o}  
      起点、端点、角度; f9FLtdh \7  
    '&n4W7  
      起点、端点、方向; LCf)b>C*  
    F|3iKK022  
      起点、端点、半径; oP 4z>  
    [9>h! khs  
      圆心、起点、端点; ic]b"ItD  
    @.SuHd  
      圆心、起点、角度; Kfl#78$d  
    .,$<waGD  
      圆心、起点、长度; \n`)>-  
    @ky<5r*JU(  
      圆(C)全称(circle) X cDu&6Dy  
    !.}ZlA  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 y+g01z  
    ? j8S.d~  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;LjTsF'  
    n13#}i {tm  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) L/sMAB  
    1QPS=;|)  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 P/hV{@x  
    d?Y|w3lB  
      椭圆(EL)全称(ellipse) DLP G  
    ^^C@W?.z  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 JX!@j3  
    DbH"e  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 TC$)::C1  
    yv2N5IQ>{V  
      点(P)全称(point) r3_O?b  
    n^P~]1i   
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: |1[3RnG S  
    swGp{wJ  
      格式:点样式 2S^:fm}  
    G!L(K  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, S pqbr@j  
    8nSEAr~  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 +t hkx$o  
    ].e4a;pt  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 A)j',jE&1  
    2/ES.>K!.  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 W3.(s~ )o  
    XVwJr""+  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 {#o0vWS>  
    >&g^ `  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 m2|%AD  
    ]QbT%0  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 k/;%{@G)  
    N9}27T+4  
      图案填充(BH)全称(bhatch) E@(nKe&6T_  
    [)wLji7MK  
      必须是封闭的对象才能填充 =}1)/gcM  
    ^ b`wf"A  
      AR开头 建筑上比较多 NQpC]#n  
    kQt#^pO)  
      ANSI美国国家标准 b$W~w*O   
    Xvr7qowL  
      ISO国际标准化组织的标准 }8e_  
    yPXa  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 WNmG'hlA  
    j2GTo~muq  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 w28&qNha  
    ZCC T  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 49?wEm#  
    `:>N.9'o  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 =lOdg3#\a  
    3Ud{W$Ym  
      图案填充的三种高级设置: oH ] _2[ !  
    mNk@WY_F  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 <<M1:1  
    Zk:_Yiki&  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 hC D6  
    \Aq$h:<  
      面域(REG)全称(region) 089 <B& <  
    F +Dke>j  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 &)ED||r,  
    vXLGdv::  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 8W"Xdv{  
    fG_<HJS(~  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ^(+@uuBx  
    6'[gd  
      修改工具栏: r"&uW !~0  
    ZTg[}+0e  
      删除(E)全称(erase) 57jDsQAj  
    |QHIB?C?`  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 UY}EW`$#m  
    s^R$u"pFs  
      复制(CO)全称(copy) m8Y>4:Nw  
    \f-@L;8#  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ym;I(TC+  
    ~o X`Gih  
      镜像(MI)全称(mirror) Z/e^G f#i  
    [O@U@bD9  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ]MmFtdvE  
    H g04pZupN  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 8JojKH  
    044Q>Qz,  
      偏移(O)全称(offset) @ *&`1  
    #9rCF 3P  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 <El!,UBq<  
    oEJxey]B7  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 7TB&Q*Zf  
    f7?u`"C  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: SNrX(V::z  
    P%y9fU2[  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 q"-+`;^7(-  
    E^C [G)7n  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 IO{iQ-Mg  
    Fgw$;W  
      移动(M)全称(move) 3U9leY'2N  
    wJg&OQc9  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 jP31K{G?  
    T?KM}<$(O  
      引申到夹点的控制 %4x,^ K]  
    7? ]wAH89  
      旋转(RO)全称(rotate) Bp/ k{7  
    xzb{g,c   
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, xMA2S*%ca  
    "P!zu(h4  
      缩放(SC)全称(scale) 7e:7RAX  
    YDaGr6y4i  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 :a*F>S!  
    ow7*HN*  
      拉伸(S)全称(stretch) 50^CILKo7  
    7,3 g{8  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 `^: v+!  
    EASN#VG  
      修剪(TR)全称(trim) f!bGH-.r5  
    g>n1mK|  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ~EO=;a_  
    2>vn'sXdj  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 /rnP/X)T  
    CA3`Ee+rD  
      延伸(EX)全称(extend) @5\/L6SRfL  
    4`p[t;q  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ]8|peo{  
    F>ps& h  
      打断于点(BR)全称(break) :9W)CwZ)V  
    &t@|/~%[  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 6BObV/S Jg  
    zvKypx  
      打断(BR)全称(break) 7,ffY/  
    3gz4c1 s^:  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 6D29s]h2  
    H1e^/JD)  
      倒角(CHA)全称(chamfer) |$`I1  
    eXQzCm  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 7Yly^  
    ^fhkWx4i  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Y4)=D@JI  
    |c:xK{Ik  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Os)}kkja  
    '+iqbcUd,  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 2@f?yh0  
    ILT.yxV  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 |r/4 ({n  
    ''wF%q  
      倒圆(F)全称(fillet) \"Aw ATQ  
    bEl)/z*gy/  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: K2ry@haN  
    pd oCV  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 8EAkM*D w  
    ym6gj#2m  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] /Avl&Rd  
    u|8yV.=R  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 QW6\~l 4  
    A!p70km2  
      分解(X)全称(explode) 5# $5ct  
    WHv xBd  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 S1W(]%0/  
    k?ksv+e\  
      平面部分二: &g5+ |g (  
    ~ H $q  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 -,} ppTG  
    qJLtqv  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 5E}~iC&  
    m'ykDK\B  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ompkDl\E  
    .RxAYf|  
      文字: Avi8&@ya  
    zIgD R  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ypsT: uLT  
    ?#_]Lzn'  
      多行:T或MT(新加工具栏) %SD=3UK6  
    9UeK}Rl^n  
      字体的选择: mdPEF)-  
    mLL?n)   
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]BBL=$*  
    3*$)9'  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) \hFIg3  
    )]3(ue  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 7cMSJM(]G  
    _T[m YY  
      五种特殊符号的输入: ay,E!G&H  
    ({#M*=&"  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O A?/(W_Gt^M  
    pt+[BF6P  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 a5# B&|#q  
    0N19R5NN8  
      文字贴面: l:H}Y3_I  
    h$~ \to$C  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 9Lv"|S`5W_  
    by8~'?  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 J)leRR&  
    enJgk(  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) x)Ls(Xh+g  
     ]7yr.4?a  
      一、图块制作 \,5OPSB  
    /htM/pR  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 e4/Y/:vFO  
    P85@G 2  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 f]Q`8nU  
    N9A#@c0O  
      二、图块的插入: [:(^n0%  
    8Mf{6&F=  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 x[5uz))  
    (+ibT;!]  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 MF["-GvP/  
    Wy`ve~y  
      三、图块的替换,操作步骤: j"c30AY  
    =1'vXPv`  
      1)、在命令行输入 -i,回车 oe{K0.`  
    .V Cfh+*J#  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 aEW sru  
    e=m=IVY #W  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 CFU'- #b  
    e7^B3FOx  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 @ =M:RA  
    da/Tms`T  
      四、属性的定义: Lradyo44u\  
    n$O[yRMI[  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 J@vL,C)E6  
    -]K9sy)I  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 n$oHr  
    m<X[s  
      图块属性的定义: NP#:} )  
    QwSYjR:K  
      绘图——块——定义属性 }[>X}"_e  
    {5, ]7=]  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) }; ;Thfd  
    yxx'g+D*  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 TC+L\7   
    2aR<xcSg  
      图块实例 EDf"1b{PX  
    t/57LjV  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 t.`&Q|a  
    L" GQ Q  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) f6r~Ycf,f  
    i=^!? i  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 %HAforH  
    /5$;W 'I  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 W#.+C6/  
    G)G 257K"~  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ;qN;oSK  
    [PW\l+i  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 x [_SNX"  
    c&GVIrJ  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 1R+/T  
    3~o#1*->  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 z?DI4 O#Up  
    : [r/ Y  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) IGQcQ/M  
    EIrAq!CA  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 D02(6|  
    _*m<Z;Et  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 'OTQiI^t=  
    psFY=^69o  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)  nLD1j  
    Id}/(Pkq  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ``?79MJ5  
    V*< `!w  
      图层的应用:(主要是分配对象) /L yoTBG  
    rV_i|  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 !ay:h Iv  
    tg%#W `  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 2t,N9@u=UN  
    )4MM>Q  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 je`Ysben  
    YstR T1  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 yCvP-?2  
    }B e;YIhG  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ! *eDT4a  
    /Bw <?:  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 1p5n}|  
    qeUT]* w  
      图层的分类: K'_qi8Z  
    B%^W$7 q  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 %;eD.If}  
    omMOA  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 2rV]n  
    , UsY0YC  
      一般情况下图层的设置: xWnOOE$i  
    4OaU1Y[  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 'L@kZ  
    T!7B0_  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 lsaA    
    r@a]fTf  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ~NMx:PP  
    QdrZi.qKH  
      标题栏 小的110 大的180 .0Kc|b=w  
    nSv@FT'~z  
      行间距给7或8个毫米 :N^+!,i  
    |z7V1xF  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 6Hp+?mmh  
    ; I;&O5Y  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: L</k+a?H!  
    M>_vsI^I'  
      查询功能: d%za6=M  
    "g,`Ks ];  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 CkV5PU  
    ,gpZz$Ef(  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 VIHuo,  
    ?g9:xgkF ^  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” @y'0_Y0-B  
    DL*vF>v  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 !-t,r%CG  
    AP1&TQ,&  
      距离:只能算直线段的距离。 V3>tW,z  
    Bd]k]v+  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 lrAhdi  
    C-@[=  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 RR+{uSO,t  
     k^Q.lb {  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形  l*?_@  
    {Q}F.0Q  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 f"*k>=ETI  
    -.Blj<2ah  
      CAL:计算器 B[I9<4}  
    )n]" ~I^  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) >%ovL8F  
    q;}iW:r&Q  
      时间:可查询打开文件的时间 ZTibF'\5N  
    .g3=L  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime P(3k1SM  
    /5<=m:  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] E.Q]X]q  
    Z}TLk^_[  
      三种方法:PE 、 面域、边界 Sbl=U  
    jsQHg2Vd  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 oOLey!uZw  
    Vr|e(e.%  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 W6Mq:?+D  
    !~&& &85  
      Re (刷新屏幕) o{6q>Jm  
    ~o>Gm>5!HH  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 /)T~(o|i  
    ?G5,}%  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] {#:31)P  
    {zWR)o .=  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) vQ L$.A3>  
    EJ>&\Iq  
      Trace 等宽线 (应用很少) a}uYv:  
    (Vr%4Z8  
      Ray 射线 donut 圆环 2j: 0!%  
    oNtoqYwH  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) hJ$9Hb  
    n m<?oI*\  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 BZ =I/L  
    \XPGA uEo  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 =#/Kg_RKL  
    {nbT$3=Zt  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] veHe   
    r=&,2meo  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 WFiX=@SS  
    puJB&u"4L  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Z;%uDlcXI  
    ?+))J~@t  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) `0N7Gc  
    i1|>JM[V  
      注:坐标系原点可以自由变动。 ~L"$(^/  
    PR Mg6  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 G0{Z@CvO'  
    `Bw]PO  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 |)+ SG>-  
    P+0'^:J  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 SfnQW}RGI  
    )-26(aNGT  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 cf88Fd6l/  
    HJ]xZ83pC  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 |ZL?Pqki  
    ~x^y5[5{  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 {_Wrs.a'8  
    g5|~ i{"0  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 _"ciHYHBQ  
    RkE)2q[5  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 3l~+VBR_  
    7ocUFY0"  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 N#K)Z5J)b  
    ${MzO i  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) hhze5_$_  
    kU[hB1D5  
      样式:可更改标注的样式。 .`}TND~  
    zak\%yY`  
      标注样式: 0+e=s0s.  
    s`jlE|jtN  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: /)6T>/  
     px<psR5  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 pM?~AYWb  
    &{V|%u}v  
      新建:新建标注样式。 hBjU(}\3  
    #NW+t|E  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 UZI:st   
    -Cs( 3[  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Jh3  
    rO7_K>g?  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Gr\ ]6  
    CefFUqo4  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: kk /#&b2  
    w.q`E@ T*  
      新样式名:指定新新样式名 xoKK{&J  
    `NN P<z+\  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 QN#"c  
    rGP;0KtQ  
      用于:用于所有标注还是…… < D/K[mz-  
    lo$G*LWu:  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 0]4X/u#N  
    SZF 8InyF  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :1A:g^n  
    &<N8d(  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ',r` )9o  
    |dgiW"tUm  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 |M;Nq@bRv  
    ku5|cF*%  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4Hz3 KKu  
    klUV&O+=%  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)  Zi~.  
    5-X$"Z|@  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) uOA/r@7I}S  
    8g0 #WV  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 3gUY13C}:p  
    VW*%q0i-  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 :^]Po$fl  
    3+Lwtb}XPF  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 peVY2\1>R  
    AwZ@)0Wy  
      公差符号:公关的公式: k*C69  
    =`3r'c  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 VeWh9:"bJ  
    Fqeqn[,  
      注:H和S必须是大写的。 t{] 6GlW  
    -s 0SQe{!_  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 z:-{Y2F  
    g=\(%zfsxr  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 `j{3|C=  
    wO,qFY  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 SSI> +A  
    PB^rniYh  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 zeMV_rW~  
    !f/K:CK|  
      替代:无应用 jwk+&S  
    >GIQT ?O6  
      更新:将标注更新,无应用 E <yQB39  
    lf( +]k30  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 w~+*Vd~U  
    5$U49j  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 (csk   
    1|p\rHGd  
      或者单独用文本去输入。 %Ik5|\ob?  
    791v>h    
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 )j8'6tk)Z  
    %1{S{FB  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 lz`\Q6rZ  
    Aa9l-:R  
      轴侧图 l iY/BkpH  
    W>' DQB  
      三视图: ;rf{T[i  
    Sqp91[,  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 1jx?zvE,  
    !*c%Dj  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 5i6Ji(  
    CRo @+p10  
      反应户型图一般用俯视图平面图 mCnl@  
    8;qOsV)UDT  
      三视图结构: 2_Lu 0Yrg  
    :30daKo  
      主视图和俯视图为长对正 !IJ YaQ6z  
    b|87=1^m[  
      主视图和左视图为高平齐 D Z~036  
    s3Bo'hGxG  
      俯视图与左视图为宽相等。 eF;Jj>\R+i  
    F~v0CBcAL  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 pp|$y\ZzB  
    =>S[Dh  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) sB0]lj-[Un  
    R Q 8"vF#  
      一、 正常的正交视图 VKPsg  
    E7$ aT^  
      二、 全剖视图 <YCjo[(~  
    xz`0V}dPl  
      三、 半剖视图 #F/W_G7v  
    [ !~8TF  
      四、 局部剖视图 0]ai*\,W7~  
    "vYjL&4h  
      图形表达的两种画法: Zp/P/97p  
    Uv k:  
      第一角画法 MNh:NFCRA  
    >]B_+r0m^  
      第三角画法 :"Vmy.xq  
    {dh@|BzsbH  
      轴测图 DFwiBB6  
    k'v+/6 Y  
      轴测图定义: f3;[ZS  
    =m|<~t  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Z%sTj6Th  
    XcbEh  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 J^WX^".E  
    \]F Pv7!  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 S!-t{Q+j^  
    >xRUw5jN  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 5/hgWG6.t  
    r{* Qsaw  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 #.FhN x  
    {#t7lV'4  
      轴测图的方向: a'q&[08  
    iqF|IVPoi  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7#HSe#0J  
    = g%<xCp  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 0#5&*  
    [+@T"2h2b  
      螺纹的绘制: zl, Vj%d  
    0W 1bZPM  
      爆炸图的绘制: ]:#W$9,WL  
    X&Ospl@H  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 aYtW!+#  
    IUWJi\,  
      轴测图的倒圆倒角: Eb'M< ZY  
    [$]-W$j+  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 D3O)Tj@:}(  
    {iQ4jJ`n  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 B$q5/L$}  
    m8l!+8  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ?>R(;B|ER  
    Q*f0YjH!  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (j%"iQD  
    DEPsud;  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 jlyuu  
    B90fUK2g  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 l >oJ^J  
    '^Q$:P{G?  
      准确尺寸轴测图的绘制 e=!sMWx6  
    *I9O63  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 |*~SR.[`  
    eS%8WmCV9<  
      三维部分 HbCcROl(  
    i\>?b)a>  
      三维部分笔记: v# fny  
    $F/xv&t  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) @E> rqI;`  
    hBDmC_\~  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 7$Cv=8  
    DRVvC~M-,  
      UCS类型: d|sf2   
    Nc^:v/(P  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 #A~7rH%hi  
    (F#2z\$;  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 #8WHIDS>  
    wF-H{C'  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Kciz^)'Z  
    a 4? c~bs  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ]~pM;6Pu0  
    B}I9+/|{  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 iML?`%/vN  
    94lz?-j  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; /i"1e:cK  
    EQy~ ^7V B  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 GCrsf  
    cVaGgP}\  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 {P==6/<2o  
    $%1oZ{&M  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 i@=(Y~tD`  
    rwpH9\GE  
      三维部分菜单的操作: 3'55!DE  
    5hDm[*83  
      视图:(视图菜单下有如下视图) <Ug1g0.  
    #,SPV&  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Rz<'& Z>;  
    "i%=QON`  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 m>DJ w7<  
    Q*9Y.W.8  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Ki[&DvW:  
    -S%Uw  
      实体工具栏: =_$Hn>vO  
    6"2IV  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 0>3Sn\gZ(  
    );xTl6Y9  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Vo(bro4ZQi  
    rL/H{.@$`  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 dlDO?T  
    v|rBOv  
      剖切:选择对象之后有如下提示: R E9 `T  
    !!)NER-dv  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> X(;W Y^i!  
    =GC,1WVEqV  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 4=l$wg~;  
    mfk^t`w_  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 2GRv%:rZ  
    50Ov>(f@7  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 S0lt _~  
    S3y(' PeF  
      着色工具栏: 3#{Al[jq  
    +o K*5 Y  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 pE{Ecrc3|  
    CE|rn8MB  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 z7HM/<WY  
    +6(\7?  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 E g_ram`\R  
    Wfsd$kN6{  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 [I( Yn  
    j;EH[3  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 lB   
    *~`BG5w  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 2I_~] X53[  
    lPg?Fk7AP  
      带边框体着色:着色之后带有边框 ,Y7QmbX^  
    Cq}E5M  
      实体编辑工具栏: wAc;{60s]  
    X?'pcYSL  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 !d1a9los  
    ZQ_AqzT3D  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 yVyh\u\  
    a" L9jrVrw  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 R#W=*cN  
    7Q?^wx  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 j7J'd?l  
    lLS7K8;4W  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 f%rZ2h)  
    rXq{WS`  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 <sls1,  
    k\-h-0[|  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 9u%(9Ae  
    FzG>iC}  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 XmN8S_M>v  
    s133N?  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 `pqTiV  
    :a9   
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 . Gb!mG  
    dd *p_4;  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 xcH&B %;f  
    [gj>ey8T  
      复制边:将一条边进行复制 U+&Eps&NI  
    [OR"9W&  
      着色边:将一条边进行着色 0!M'z  
    664D5f#EJ  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 -s]@8VJA"  
    R$;TX^r'o&  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 `Ay:;I  
     BO.Db``  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 0B: v0 R  
    - B?c F9  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 :TkMS8  
    S q{@4F}d  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 DKF '*  
    c7RQ7\  
      曲面的操作: n/S+0uT  
    I{=Yuc  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Zpz3 ?VM(  
    &^l(RBp]0  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 |qBcE  
    <,\U,jU _  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: "uFwsjz&B  
    UqNUX?(  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Y(R.<LtY  
    F6aC'<#/  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ?$l|];m)-  
    O&,8X-Ix  
      三维网格:确定几点成一个面 zjOOEvi  
    '.&Y)A6!  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Sb(OG 6  
    c=X+uO-  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 F< XOt3VY.  
    '.k'*=cq0  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 (>NZYPw^3  
    ;a| ~YM2I  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 <y?=;54a  
    @_1cY#!  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 'gHg&E9E&  
    o4wSt6gBcJ  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ;#:AM;  
    W1EYVXN  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 "p7nngn~  
    -:E~Z_J`  
      三维操作: NpaS2q-d  
    (|NCxey  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 b` va\ '&3  
    Qj*.Z4ue  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 *QV"o{V  
    'C]Y h."u  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) A\#z<h[>  
    ,~DV0#"  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [:cvy[}v@  
    N$x&k$w R  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 iaLZ|\`3a  
    6|~^P!&  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ?)186dp  
    zo8D"  
      第五章:打印和高级定制 M:b#">M  
    ex6R=97uA  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 j[.nk  
    gKQV99  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Y~e)3e  
    Fj]06~u  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; P%gA` j  
    mEsb_3?#+  
      图形单位的设定:格式—单位 }YVF fi~  
    ~UZ3 lN\E  
      基准方向为东 {ywwJ  
    Jv+w{"&  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Q;g7<w17  
    O9ps?{g  
      状态栏下的按钮的功能: ');vc~C  
    &T~X`{V]`  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 -Ep#q&\  
    -z0;4O (K]  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 N2"B\  
    .7  0  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 a4*976~![  
    M/dgW` c  
      极轴:可设定角度,基本不用 doOuc4  
    1P*hC<  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 R$8{f:Pj  
    cw{TS  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 7HBf^N.  
    -(]C FnD_N  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 &29jg_'W  
    Hd\V?#H  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 eqsmv [  
    bXOKC  
      查找和替换:编辑——查找 b%%r`j,'JE  
    .Zv~a&GE  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ?VmgM"'md  
    mXOI"B9Sq  
      OLE对象的使用: #-<Go'yF  
    _eOC,J<-~  
      光栅图像:图像的调入和修改 t4[q :[1  
    %,_ZVgh0  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 [Hx(a.,d  
    BZ1wE1t  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X &h I!mo  
    ds9 'k.  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg G<n75!  
    W.MZN4=  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 '<BLkr# @  
    KF_fz   
      展开图的绘制:将一个图形展开。 KE~Q88s  
    ={sjoMW  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 "!V`_ S;  
    <1l%|   
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Hf?@<4  
    :J]'c}  
      快捷键的制作: TA-2{=8  
    $|-Lw!)D  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 qBX_v5pvVA  
    u9OY Jo  
      例如: <@KIDZYC  
    rs{)4.I  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 t-iXY0%&  
    gZ$ 8Y7  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 tr[}F7n9  
    R+Hu?Dv&F  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 f?Zjd&|Ch  
    x?{UWh%  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 N7_eLhPt*8  
    $qQYxx@  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% RTcxZ/\" #  
    Y:ly x-lj  
      一些基本尺寸的转换: | 6JKB'  
    a31e.3 6g  
      1英寸(1in)=25.4mm I.jqC2G  
    DJ,LQj  
      1英尺(1ft)=30.5cm >,{s Fc  
    hi1Ial\Y  
      1码(1yd)=0.914m U]sAYp^$  
    QPDh!A3T  
      1英里(1mile)=1.61km pD%(Y^h?  
    PlzM`g$A  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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