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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 OG/b5U  
    m&:&z7^p  
      准备知识 R}ki%i5|  
    tWIs |n  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 m2c'r3UEu  
    YYv0cV{E  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 s;BMj^x  
    p~ b4TRvA6  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 bj pruJ`=  
    c ZYy+  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 l88=  
    hOY@vm&  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ;6W]f([  
    MJ|tfQwhx  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  g2vm]j  
    "do5@$p|  
      相对坐标:前面加上@ BJj'91B[d  
    ^M'(/O1  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 rH3U;K!  
    u?=mh`  
      相对极坐标格式:@长度<角度 T$5wH )<  
    2dD" ^z{  
      角度为与水平正方向所成的角度: n<.7tr0f\  
    A2|Bbqd  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 79T_9}M  
    b^/u9  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 g3:@90Ba  
    x MJ-=  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Kh]es,$D  
    v$y\X3)mB  
      启用对象捕捉快捷键(F3) p&(0e,`z/  
    uf6egm5 ]  
      正交模式快捷键(F8) :Y99L)+=/  
    *k{Llq  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 OrkcY39"~a  
    WLUgiW(0$  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 x{1 v(n8+=  
    LT%~C uf  
      选择常用的三种方法: Y&6jFT_  
    imM!Me 0TE  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 G_F_TNO  
    3H#,qug$  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ]46h!@~aC  
    G4|C227EO  
      3)点选 b] 5dBZ(  
    8-;.Ejz!\A  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 6s@!Yn|?  
    .\b.l@O<Z  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 fbApE  
    LphCx6f,X  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 XRPJPwes]  
    H:G``Vq;0m  
      平面部分一 z 0?MeH#  
    C. .|O  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ozOc6  
    a j?ZVa6  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) +Z"Wa0wA  
    K3zY-yIco  
      直线(L):全称(line) /Z2u0jNArP  
    4-bM90&1t  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 l"J#Pvi  
    ~BI`{/O=  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 fHaF9o+/b  
    YIN* '!N  
      构造线(XL):全称(xline) (6fD5XtS  
    L 0Ckw},,  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 mU[\//  
    %g?M?D8Ud3  
      多段线(PL):全称(pline) 5%TSUU+<I  
    6GuTd  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 7^>~k}H  
    1#Vd)vSP  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 .nY}_&  
    P*k n}:  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 |K. I%B  
    !~zn*Hm  
      多边形(pol):全称(polygon) +wj}x?ZeV  
    z^wod  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 [Vbd su9  
    VK/L}^=GOO  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 "y8W5R5kL4  
    RSAGSGp  
      矩形(REC):全称(rectang) @CM5e!  
     c{kpg N  
      点击矩形工具后出现下列提示: uBG!R#T  
    jct=Nee|  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ]R~hzo  
     qbc=kP  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 1TEKq#t;y  
    hc W>R  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: e>_a (  
    kh}h(z^  
      起点、圆心、端点; 0`pCgF  
    _gH$ ,.j/  
      起点、圆心、角度; e6*,MnqBh  
    J<0sT=/2$  
      起点、圆心、长度; 5ms]Wbh)  
    F(j;|okf;  
      起点、端点、角度; pa^_D~  
    a?ete9Q+  
      起点、端点、方向; _|;d D  
    *|q{(KX  
      起点、端点、半径; p! k~uf U  
    vMY!Z1.*  
      圆心、起点、端点; {^Q,G x(  
    tW!*W?  
      圆心、起点、角度; O=LW[h!  
    ml2/}}  
      圆心、起点、长度; W$7H "tg  
    9 7HI9R  
      圆(C)全称(circle) P];0,;nF  
    w3VgGc~  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 *oLDy1<  
    d %FLk=]  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Sz|kXk6&9  
    @8w[Zo~  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ZJ+ad,?,  
    o/&K>]8M  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 !ni 1 qM  
    UvU@3[fw  
      椭圆(EL)全称(ellipse) >Q_ '[!S  
    r# oJch=  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 z&c}  
    ePq(.o  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 p7{H "AC  
    Oc,HnyV+  
      点(P)全称(point) @ G!Ir"Q  
    p,f$9t4  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: MGK?FJn_?  
    T#6g5Jnsp  
      格式:点样式 g[O  
    _Wk*h}x  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, y8C8~-&OK  
    o\><e1P  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 $y.0h(  
    KSS]%66Y  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 eB_r.R{  
    "1XTgCu\  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 CAx eJ`Q  
    _E8Cvaob  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 m6^#pqSL  
    4i&Rd1#0dI  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Zl'/Mx g  
    _cC!rq U1  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Q`.q,T8I  
    D vU1+ y  
      图案填充(BH)全称(bhatch) x![.C,O  
    N^wHO<IO 1  
      必须是封闭的对象才能填充 #*w)rGkU2  
    z6;hFcO  
      AR开头 建筑上比较多 GL-b})yy  
    Z'uiU e`&  
      ANSI美国国家标准 0WKS  
    2A";o E  
      ISO国际标准化组织的标准 f8WI@]1F  
    SO STtuT  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 dHg[r|xC  
    A n`*![  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 @^ti*`  
    3` oOoKX  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA L A A(2  
    NOkgG0Z  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .p o,.}  
    G3]#Du  
      图案填充的三种高级设置: Ac*J;fI  
    3HuGb^SNg  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 @-xvdntx  
    }(XKy!G6  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 /NiD#s0t  
    1ZRkVHiz0  
      面域(REG)全称(region) o[WDPIG  
    7Nk|9t  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 "lt5gu!`u  
    Uey'c1  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 [eOv fD  
    $?k]KD  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 53a^9  
    ~LOE^6C+~o  
      修改工具栏: `]@=Hx(  
    u-:3C<&>  
      删除(E)全称(erase) PXJ7Ek*/  
    fn5-Tnsq*  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 dVHbIx  
    ;y1/b(t  
      复制(CO)全称(copy) H=f| X<8  
    -}h^'#  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 :Y1;= W  
    pz)>y&_o  
      镜像(MI)全称(mirror) { %]imf|g.  
    o59$v X,  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ^[Ka+E^Q  
    R)\^*tkz7  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ey4.Hj#T  
    k1zK3I&c_  
      偏移(O)全称(offset) a@q c?  
    #qDm)zCM  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 S1mMz i  
    DU]KD%kl  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 |rZMcl/  
    $8HiX6r  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Yb/*2iWX  
    |Rhqi  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 G\;6n  
    *x;4::'Jn  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 /"u37f?[^  
    o,* D8[  
      移动(M)全称(move) j4!O,.!T  
    ty pbwfM]  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 "2sk1  
    5~:/%+F0=  
      引申到夹点的控制 25{_x3t^  
    SZHgXl3:  
      旋转(RO)全称(rotate) }b&S3?ONt  
    X~JP 1  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ]- `wXi"  
    (4A'$O2  
      缩放(SC)全称(scale) X<[ qX*  
    5ct&fjmR_  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 je2_ .^  
    W [K.|8ho  
      拉伸(S)全称(stretch) wT::b V{  
    Jut&J]{h  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 K SO D(  
    ozRTY9S _;  
      修剪(TR)全称(trim) 5Q"w{ n  
    Cg]),S  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 !.$L=>:V  
    M %!;5  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 31G0 B_T  
    oYStf5  
      延伸(EX)全称(extend) *$NZi*z3  
    3+>n!8x ;A  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 wLXJ?iy3  
    6xJffl  
      打断于点(BR)全称(break) L8PX SJ  
    tULGfvp  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 )XK\[tL  
    ~RuX2u-2&u  
      打断(BR)全称(break) Q,xL8i M,  
    Wa<<"x$  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 f;zNNx< ;  
    ~,HFd`  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ~&73f7  
    v CaN[  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 3$k#bC  
    r8Pd}ptPU  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ,=m.WmXE  
    &HM-UC|  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] qMNW w\k  
    #lLUBJ#:  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ([u|j  
    = (F   
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 'Be'!9K*d  
    "+"=iwEAz  
      倒圆(F)全称(fillet) @ivd|*?k0  
    7R2O[=Szq  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 1jl !VU6  
    `R[ZY!=+  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 lZ\8W^  
    5XZ! yYB?  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] %x$U(I}  
    -[V-f> :  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ^hC'\09=c  
    1q;v|F  
      分解(X)全称(explode) kW g.-$pp  
    B;1qy[  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 7w/IHML  
    ]yU"J:/  
      平面部分二: }9'`3vsJ  
    *Y m? gCig  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 "#j}F u_!  
    fe?Z33V  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 5~JT*Ny  
    (CmK> "C+  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 K T}  
    9B: 3Ha=  
      文字: 4]y)YNQ(  
    #.bW9j/  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 9Yx(u 2PQ  
    W_\zx<m  
      多行:T或MT(新加工具栏) Z'JS@dV  
    %iN>4;T8  
      字体的选择: zH8E,)  
    %a;#]d  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 yw3"jdcl  
    g{65QP  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) {m.$EoS  
    NB"S ,\M0  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ,kN;d}bg  
    |cPHl+$nh.  
      五种特殊符号的输入: "ZuuSi  
    UNdD2Fd9  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O tgK I  
    m~ tvuz I  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 "F<CGSo  
    T~TP  
      文字贴面: 3$$E0`7.  
    K7+yU3  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Hcq.Lq;2:  
    E9HMhUe  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 H",B[ YK  
    >:;dNVz  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) p\6cpf  
    k*.]*]   
      一、图块制作 3^ Yc%  
    "/#JC} ]  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 lfGyK4:  
    gV_/t+jI  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 2ej7Ql_@c  
    (!os &/",  
      二、图块的插入: $`=p]  
    @=Kq99=\U  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 OW:*qY c;:  
    [|u^:&az  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ( ?V`|[+u  
    )s2] -n}W  
      三、图块的替换,操作步骤: THA9OXP  
    `+J Fvn!  
      1)、在命令行输入 -i,回车 &K)8  
    Nd_fjB  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ));#oQol9  
    p|4qkJK8  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Tt[zSlIMx  
    -+9[X*VCc  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 [}X|&`'i  
    H#- 3  
      四、属性的定义: X>%nzY]m  
    prBLNZp  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 l{3B }_,  
    A 5?"  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 I0=_=aZO(  
    1C[9}}  
      图块属性的定义: 'nJF:+30ZH  
    x^f<G 6z  
      绘图——块——定义属性 CU$kh z"  
    0MQ= Rt  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ."K>h3(&V  
    'X~tt#T  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 0r]n 0?x  
    *P()&}JK  
      图块实例: 93-Y(Xx)bY  
    fS]& ?$q  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Vla,avON  
    ^}3^|jF  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) x "W~m.y$h  
    |J`EM7qMK  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 rvA>khu0/  
    KuNLu31%  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 y)f.ON36I  
    [)H 6`w  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 &9k~\;x  
    ]{-.?W*$  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 tz1@s nes  
    B`tq*T%  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 mDD.D3RS  
    Re%[t9 F&  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 owVvbC2<b(  
    5'lVh/  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ,'NasL8?We  
    ;yH>A ;,K%  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 bT,:eA  
    N'^>pSc4W|  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ]A4=/6`g?b  
    {N(qS'N  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h!"2Ux3!x  
    F<4rn  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 LS@TTiN   
    IQQv+af5  
      图层的应用:(主要是分配对象) gv!8' DKn  
    9O[IR)O~  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 /iW+<@Mas  
    x"r0<RK  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 LPs%^*8(2  
    ,n|si#  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 pDQ f(@M[  
    #h!+b  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 5C w( 4.  
    MVatV[G  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 HC0juT OiO  
    Q+CJd>B  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 0AZ9I!&i  
    +)jUA]hJ/  
      图层的分类: rcnH^P  
    =g% L$b<i  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 iUKjCq02  
    ZlV  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 vrn4yHoZ  
     ^`H'LD  
      一般情况下图层的设置: "+DA)K  
    K5>3  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 AXw qN:P}  
    EPo)7<|>  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 8)B{x[?|  
    O{:{P5  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 " <bjS  
    h'ik3mLH  
      标题栏 小的110 大的180 wGHft`Z  
    L K&c~ Uy  
      行间距给7或8个毫米 ODJ"3 J  
    Q0*E&;|  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ra^</o/  
    deVd87;@7[  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Nr4Fp`b8  
    3s\UU2yr  
      查询功能: k-$Acv(  
    _JH.&8  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 U$:^^Zt`B  
    4S(G366  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 $G=^cNB|JB  
    +o+f\!  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” DpHubqWz  
    OPvPP>0*8  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 a-5UG#o  
     &_)P)L  
      距离:只能算直线段的距离。 }$?FR  
    )\U:e:Zae  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Gm+D1l i  
    l@Lk+-[D  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 %6ckau1_;  
    3qV^RW&  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 HoBx0N9\2  
    osc8;B/  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 tmGhJZ2j  
    ZfM]A)  
      CAL:计算器 GzEw~JAs  
    w+m7jn!$  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) lh-.I]>&`  
    1@Ba7>%'  
      时间:可查询打开文件的时间 TF%n1H-sF  
    Uahh|> s  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime `!8\ |/  
    5a |R  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] #kQ! GMZH  
    $#^3>u  
      三种方法:PE 、 面域、边界 ~'*23]j  
    mmQC9nZ  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 <B%wq>4S  
    2tU3p<[  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ImQ -kz?b  
    ' !huU   
      Re (刷新屏幕) ,):aU  
    U["<f`z4\  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 LBio$67F  
    hl[<o<`Q  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] ^uo,LTq+  
    +R?E @S  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) hzbvR~rn  
    )^UqB0C6^  
      Trace 等宽线 (应用很少) Zn1((J7  
    "P.sK huo  
      Ray 射线 donut 圆环 tzl,r"k3  
    +;H=_~b  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) vkLt#yj~  
    e_Zs4\^ef  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 [YQtX_;w  
    bO6z;D#  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ~#EXb?#uS  
    D _\HX9  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] "= s dn  
    .yzXw8~S  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Yy!G?>hC  
    b5p;)#  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 >yyu:dk-;  
    -vT$UP  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) NVVAh5R  
    )W@  
      注:坐标系原点可以自由变动。 (^=kV?<  
    4pDZ +}p  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 b9f5  
    RplcM%YJn  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ht:L L#b*(  
    ^J?2[(   
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 z ISy\uka  
    m[5ed1+  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 %MfT5*||f  
    YkV-]%c  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ,"5p=JX`  
    @0:mP  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 iL IKrU+`  
    TwE&5F*  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 V> eJ  
    !P)7t`X  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 6~+?DIc  
    Lop=._W  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 rNHV  
    *r3u=oWb  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) QeAkuqT'[  
    -Kf'02  
      样式:可更改标注的样式。 `!T6#6h  
    DU4Prjb'  
      标注样式: >^Z!  
    3?(||h{  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: >G+?X+9  
    WxLILh  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 pKSVT  
    SY2B\TV  
      新建:新建标注样式。 T+/Gz'  
    \oGZM0j  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ex2*oqAdX  
    .~ W^P>t  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 WaWx5Fx+  
    G#0 4h{  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) L7*~8Y  
    F;&'C$%  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: R=M${u<t  
    SIRZ_lt$r  
      新样式名:指定新新样式名 e~we YGK  
    7QRtNYo#\  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 Hw/1~O$T  
    *%cI,}%   
      用于:用于所有标注还是…… r,b-c  
    L*VGdZ  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 )P.|Xk:r  
    %P9Zx!i>  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: SR S~s  
    *$_<| g)9  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 U=%S6uL\bx  
    TO)wjF_  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 !/$BXUrd  
    aX1|&erI  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 \Jv6Igu  
    =RUKN38  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) A\.M/)Qo  
    cEw/F0  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) /^0Hi4+\  
    ZWVcCa 3  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 U1rh[A>  
    YrgwR  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 J(-#(kMyf  
    Ty]CdyL$  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 A0WQZt!FEN  
    4F 8`5)RM  
      公差符号:公关的公式: jvm "7)h  
    /)y~%0  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 +2W#= G  
    e v?Hz8Q;(  
      注:H和S必须是大写的。 Mi 'eViH  
     Jb {m  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 OH*[  
    Z)7 {e"5d  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 sbNCviKP  
    f+$/gz  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 WE`Y!  
    .Fh5:W N  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 D@4hQC\  
    R`>E_SY  
      替代:无应用 Nc]oA Y  
    } "y{d@  
      更新:将标注更新,无应用 K$' J:{yY  
    8 s:sMU:Q  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 lcIX l&  
    w},k~5U^s  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 3r^i>r8B  
    c+|,2e 0T  
      或者单独用文本去输入。 /k}v m3  
    6eK18*j%H  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 S <|e/![@  
    xp>r a2A  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 K-_e' )22.  
    d:=5y)  
      轴侧图 Z:9"7^+  
    5oWR}qqFK  
      三视图: Sjj &n S  
    ~c3!,C  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 "o}3i!2Qr  
    ,n ~H]66 n  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 $N5}N\C:a  
    pt|u?T_+  
      反应户型图一般用俯视图平面图 c<-_Vh.:5  
    ~++y4NB8Q  
      三视图结构: .#J'+LxFr  
    T3)/?f?|  
      主视图和俯视图为长对正 sRb)*p'  
    g;eMsoJG  
      主视图和左视图为高平齐 )UZ 's>O  
    SukRJvi  
      俯视图与左视图为宽相等。 ],&WA?>G  
    AVi w}Y J  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 I`E9]b(w  
    SS@# $t:  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) f(7 /  
    4 K{4=uU  
      一、 正常的正交视图 "DfvoQP  
    <+" Jh_N#  
      二、 全剖视图 pvP|.sw5G  
    "F}a nPY  
      三、 半剖视图 *#+XfOtF  
    zpiqJEf|'"  
      四、 局部剖视图 ^cDHyB=v4d  
    EM;]dLh  
      图形表达的两种画法: 2\lUaC#E  
    D*DCMMp=0  
      第一角画法 XNf%vC>  
    mn?< Zz  
      第三角画法 =MRg  
    oAA%pZ@  
      轴测图 92bvmP*o4  
    S;MS,R  
      轴测图定义: u==bLl=$  
    \zR{D}aS  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 W$v5o9\Px  
    {1>V~e8t  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ~z^VMr  
    j$n[; \]n  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 tB'F`HM:mq  
    q[ ] "`?  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 '|G_C%,B  
    RN]4Is:  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Ma: xxsH.  
    Gnr]qxL  
      轴测图的方向: mBhG"0:  
    i_)j K  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {Fta4D_1N  
    's8NO Xlj  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 5<<e_n.2q  
    6cb;iA  
      螺纹的绘制: =oV8 !d%]  
    L/1?PM  
      爆炸图的绘制: sF C&DTb?  
    #^" \WG7{  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Ts:3_4-k  
    MP-A^QT  
      轴测图的倒圆倒角: !O-q13\Y  
    Pv1C o:  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 xiX~*Zs  
    .1XZ9M  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 3o%JJIn&  
    #9,!IW]l  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 DzkE*vR  
    P>z k  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 :=UiEDN@  
    #?k$0|60  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 U#gHc:$  
    -IMm#  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 :CV!:sUm  
    E<1^i;F  
      准确尺寸轴测图的绘制 2fT't"gw  
    #r `hK)  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 SXSH9;j  
    ~Us1F=i_Q  
      三维部分 3Wrl_V  
    Is` S  
      三维部分笔记: 1 M7=*w,  
    VZ &>zF  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 2T<QG>;)j  
    =iC5um:  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) VHsuC$3W  
    c=<d99Cu!  
      UCS类型: w6y?D<  
    NIrK+uC.d  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 [3>l^Q|#  
    ,-ZAI b*  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 MeW8aL r  
    #\"8sY,j  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 W1$B6+}Z0V  
    :Qh5ZO&G0  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 6cp x1y]~6  
    ELeR5xT  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 A0# K@  
    :!;BOCTYI  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 0PE $n  
    .Ej `!  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 7Av/ZS  
    81V,yq]  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 b{)9 ?%_  
    8X][TJG$  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 2GLq#")P  
    3M8P%  
      三维部分菜单的操作: #M&rmKv)g  
    }P#%aE&-  
      视图:(视图菜单下有如下视图) Na=9 ju  
    JXUnhjB,B  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 g3 6oEz~|  
    SE)_5|k*  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 T5)Xl'Q  
    x~!B.4gT2  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 D Km`  
    "Y }f"X|  
      实体工具栏: FSoL|lH  
    aj51%wKMb:  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 IhwJYPLF  
    quN7'5ZC[  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 +2O('}t  
    d?Gf T$1  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 xY(+[T!OF  
    ZD/>L/  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 7)O?jc  
    5Qd |R  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> H[@uE*W  
    F#7ZR*ZB1  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) w5gN8ZF3  
    *#;8mM  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 vC E$)z'"  
    EXH{3E54)`  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 %P0dY:L~  
    #B8`qFpQC  
      着色工具栏: 0{F"b'h  
    QIQB  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 5#g<L ~  
    L!V`Sb  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 $SSE\+|3  
    0bQaXxt|p  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 N~{0QewMI'  
    >F8&wh'BjY  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 zT#36+_?  
    bxyEn'vNvQ  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 MVg`6&oH  
    #bUWF|zfT  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 >9a%"<(2#  
    2FD[D `n]f  
      带边框体着色:着色之后带有边框 t;Jt+k~  
    #i-!:6sLA  
      实体编辑工具栏: /O|!Sg{  
    6#T?g7\pyR  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 x5v^@_: jr  
    yiQke   
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 VD/Wl2DK  
    a({qc0+UK  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {k1s@KXtd  
    cE 8vSQ%  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 bv9\Jp0c  
    vY *p][$  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 AJ2Xq*fk  
    Ox?LVRvxI  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 6R%c+ok8i  
    &YO5N4X~o  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 SOb17:o3|  
    $ 1H?k  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 '97)c7E  
    po*s  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 j8?$Hk  
    W0tBF&E"  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 MFX&+c  
    yZHQql%J O  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 $Bz|[=  
    Y((z9-`  
      复制边:将一条边进行复制 BT 98WR"\  
    uQ&&? j  
      着色边:将一条边进行着色 V J){@  
    0MMY{@n  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 VPys  
    dS0G+3J&+E  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 :|<D(YA  
    QoDWR5*^D  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 cy)L%`(7  
    L45&O *%  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ;&W N%L*  
    TmKO/N@}  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 X^_,`H@  
    g0rdF  
      曲面的操作: NxNR;wz>l  
    A&$!s)8z  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 o|]xj'  
    s[nOB0  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 da\K>An>  
    (S5'iks x  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: F5:*;E;$  
    zY[6Ia{L  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ~S|Vd  
    G8QJM0VpS  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 UbC)X iO  
    m f4@g05  
      三维网格:确定几点成一个面 J9/9k  
    Zx}=c4I(y  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 K_]LK  
    4ms hB  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 GaRL]w  
    fQ#mx.|8y  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 lqX]'gu]\  
    . Nog.  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 '(2G qX!  
    &9o @x]) @  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ]a _;*Xq8d  
    }5Y.N7F  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 L4Nk+R;  
    ;a{ Dr  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 &JfyXM[]  
    vm8QKPy  
      三维操作: jf/;`br  
    )/ s 9ty  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。  V}8J&(\  
    S_?}H  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 _<t3~{qUT  
    |8+<qgQ  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 2$\1v*:  
    M_9|YjwS  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ik&loM_  
    sB7DF<91  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 R0. `2=  
    @q^WD_k  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ZR..>=  
    H D=WHT&  
      第五章:打印和高级定制 ^4s#nf:}  
    z W+wtYV4  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 $9W9*WQL  
    %A82{  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 q".l:T%|C}  
    L?al2aopF  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; i]Kq  
    w?Q@"^IL  
      图形单位的设定:格式—单位 SvI  
    ?:U6MjlQ"{  
      基准方向为东 CZ]+B8Pl(x  
    .>}we ~O  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 .Z/"L@  
    /eIwv 31  
      状态栏下的按钮的功能: .@B \&U7  
    *l7 ojv  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 <~:  g  
    uX.Aq@j  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 g@nE7H1V  
    -$e\m] }Z  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 zaoZCyJT%  
    Q|pz].0  
      极轴:可设定角度,基本不用 (%I`EAR  
    'BUdySng  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 60`y=!?f  
    Xc Pn  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 4<lZ;M"  
    q=96Ci_a  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 $]Fe9E?   
    v{%2`_c  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 3!Bekn]  
    "h:xdaIE/p  
      查找和替换:编辑——查找 [0J0<JnK  
    /]+t$K\cBq  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) :j9;P7&"?  
    A1YIPrav(  
      OLE对象的使用: { 0Leua  
    A>d*<#x  
      光栅图像:图像的调入和修改 /D~z}\k  
    RQe#X6'h  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 B3I< $  
    #>>-:?X  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X nnr(\r~  
    \ u5%+GA-:  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 4; &(  
    ~~yo& ]  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *,Y+3yM  
    q l8CgL  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 $vc:u6I[  
    t,=khZ  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 #kV= ;(lq  
    (c[|k  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 %X#Wc:b  
    Soop)e  
      快捷键的制作: nk6xavQji  
    WH'[~O  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 wAy;ZNu  
    \9D '7/$I,  
      例如: ot,<iE#za  
    GS)l{bS#[O  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 * =r,V  
    PW.W.<CL  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ea7v:#O[S  
    Ym!Ia&n  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 lf Wxdi  
    b]*9![_  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 <$7*yV  
    xJZbax[  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ?b2%\p`"  
    rF 7EO%,  
      一些基本尺寸的转换: N5oao'7|A  
    4d6F4G4U  
      1英寸(1in)=25.4mm 6AzH'H F  
    rEZa%)XJ  
      1英尺(1ft)=30.5cm 7?cZ9^z`w  
    ], ' n!:>  
      1码(1yd)=0.914m pspV~9,  
    =|uX?  
      1英里(1mile)=1.61km &HW%0lTs%  
    [l'~>  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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