本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 D
gaMO,
p3^m9J
准备知识 /gG"v5]
{E8~Z8tT
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 GP#aya
v;ZA4c
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 /~<@ *-'
>qF CB\(
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Nal9M[]c
o !U
6?
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ^N)R=tl
y_?Me]
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ){b@}13cF
pJtex^{!:
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 1 9CK+;b
X93!bB
相对坐标:前面加上@ WILMH`
8#g1P4
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 v'3J.?N
7K98#;a)5
相对极坐标格式:@长度<角度 :n-]>Q>5=k
[;J>bi;3N
角度为与水平正方向所成的角度: mVpMh#zw
y9Us n8
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 b"{'T]"*j
k1D@fiz
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
p|p l
6g)GY"49
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 =aTv! 8</
m* kl
启用对象捕捉快捷键(F3) 2V#>)R#k
Zo~
正交模式快捷键(F8) ?o|f':
=7m)sxj]w
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 "9Q40w\
Fkd+pS\9g~
AutoCAD对色彩没有特殊要求
c$yk s
XMu9 Uk{|
选择常用的三种方法: _y}
T/I9
}WH&iES@P
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 LF& z
yL-YzF2
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Yz+ZY
#;2n;.a
3)点选 7V!*NBsl
b?lD(fa&
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 F}/S:(6LF2
z?*w8kU&>
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 DBr
ZzA
IvtJ0
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 )x=1]T>v"'
fy@<&U5rg
平面部分一 P 'od`
%_%Q8,W
[两列工具条,除文字、图块、多线] %UERc{~o*,
=*c7i]@}
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) {ix?Brq/
kr9*,E9cv
直线(L):全称(line) f\sQO&
9\BT0kx
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 D!Pq4'd(
+b3RkkC
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 AW!?"xdZ
T^k7o^N>
构造线(XL):全称(xline) q!u~jI9j
:2rZcoNb.
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 B][U4WJ)
p;3O#n-_
多段线(PL):全称(pline) I%j|D#qY:T
R5-@
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: deV
8
&;[Io
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 nG'&ZjA
c]n1':FT"
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 F`XP@Xx
$Y/9SV,
多边形(pol):全称(polygon) 1VG4S){}\9
1AM!8VR2
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 !h23cj+V
Gi?/C&1T
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 K<SyC54
,*&:2o_r
矩形(REC):全称(rectang) (3Two}
q1"$<# t
点击矩形工具后出现下列提示: K}buH\yco
^6MU
0Q2
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] /'l{E
lhAX;s&9
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 z<U-#k7nz
7vrl'^ 1
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: CYs,`
_VRpI)mu
起点、圆心、端点; m.#
VYN`+A
~962i#&4
起点、圆心、角度; }Qn&^[[miL
2Mc3|T4)U
起点、圆心、长度; tl,.fjZn
;=eDO(Ij
起点、端点、角度; [q)8N
pfA|I*`XV
起点、端点、方向; &5fJPv &
eTI%^d|
起点、端点、半径; G'Q-An%z
AN8`7F1
圆心、起点、端点; B}Z63|/N
q<[P6}.
圆心、起点、角度; LrM=*Rh,O
lYVz3p
圆心、起点、长度; "7'J&^|
y&q*maa[
圆(C)全称(circle) rzhWw-GY
%GjM(;Tk
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 eL10Q(;P`
U\4g#!qj
云线(revcloud)用来做标记(不重要) 8uc1iB
wSzv|\
G
样条曲线(SPL)全称:(pline) [842&5Pd?
^ =bu(L
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 5nv#+ap1 "
@=bLDTx;c)
椭圆(EL)全称(ellipse) -LK
B$
#^lL5=
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Cc+t}"^
(6?9B lH~
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 dt \TQJc~
y I HXg#
点(P)全称(point) V+*
P2|
gp};D
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: :1cV;gJ
[YRz*5
格式:点样式 $UMFNjL
|% F=po>w
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 5,3'=mA6
>:A ARx%
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 |{BIHgMh
8##-EN;ag
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 FOv=!'So
!O+)sbd<
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 lGV0*Cji
3c#BKHNC
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 q-[@$9AS
m'Amli@[
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 D"Bl:W'?j
|4)>:d
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 b*;Si7-
j`JMeCG=Ee
图案填充(BH)全称(bhatch) ?J%1#1L"/
+6sy-<ZL:
必须是封闭的对象才能填充 aGrIQq/k)%
<;9I@VYK
AR开头 建筑上比较多 **w!CaqvY
mC4zactv
ANSI美国国家标准 !*s?B L
u!!Y=!y*<
ISO国际标准化组织的标准 hEA<o67
b(*!$EB
一定要点预览 ESC或右键 返回 \l'm[jy>
3B1XZm
编辑剖面线: 修改II:第二个图标
RJL2J]*S
W3]_m8,Z
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA G! ]k#.^A,
Nh8Q b/::
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 X@$f$=
Upc+Ukw
图案填充的三种高级设置: |8&,b`Gfo
X}=n:Ql'YY
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 "W=AB&
(X $=Q6
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 M`. tf_x
O}+.U<V
面域(REG)全称(region) 3*]eigi)
v/Py"hQ
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 >sfRI]OG
9 %8"e>~
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 B( ]M&
6DM$g=/'
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 -l`f)0{
w zYzug
修改工具栏: N^#ZJoR
di?K"Z>
删除(E)全称(erase) xO$lsZPG
`e(c^ z#
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 t#Z-mv:(
~8~aJ^[
复制(CO)全称(copy) )LdP5z-
$&y%=-] |
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 )2pbpbWX>
52SaKA[
镜像(MI)全称(mirror) }O/U;4Z
9)y/:sO<P
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 W0y '5`
!2 LCLN\
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 NhfJ30~
r#+d&.|
偏移(O)全称(offset) NV)!7~r}:
R%Qf7Q
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 2>|dF~"
VCu{&Sh*
阵列(AR)全称(array)重点内容 :j5n7s?&=y
}E+!91't.^
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: qHsUP;7
Ager$uC
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 6o
|kIBte-
Y&[1`:-~-
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 +1Vjw'P
?Y)vGlWDW<
移动(M)全称(move) JIOh#VNU
wmk
*h-
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 E'v_#FLvR
__`*dL>*
引申到夹点的控制 sSOOXdnGG
~3UQ|j
旋转(RO)全称(rotate) 8;z6=.4xtg
f_wvZ&
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Tu@8}C
<p}R~zk
缩放(SC)全称(scale) -|kA)M[
mYxuA0/k
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 5j:0Yt
4FEk5D
拉伸(S)全称(stretch) IN4=YrM^
9!f/aI
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 $i&e[O7T;
$@sEn4h
修剪(TR)全称(trim) aY3^C q(r
0T@ Zb={
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ]P#XVDn+;
flk=>h|
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ,^?^dB
@L>q(Kg
延伸(EX)全称(extend) 3Th'p aMG
-c(F 1l
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 2uG0/7
?bPRxR
打断于点(BR)全称(break) hD\rtW
MJ7 Y#<u
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 x6(~;J
>QA uEM
打断(BR)全称(break) Ol1e/Wv
7P"| J\
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 =fu
:@+
">~.$Jp_4
倒角(CHA)全称(chamfer) >G);j@Q
=NOH:#iQ
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: :r%P.60H X
aT_&x@x
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 9!T[Z/}T
NXwz$}}Pp
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 6^uq?
.zS?9MP
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; UjaK&K+M?
'#s05hr
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 9v?N+Rb
P9=?zh6G.
倒圆(F)全称(fillet) =jlt5 z
JXCCTUO
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 0QPH}Vi5}
j2Tr$gx<
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 @|<<H3I
N*%@
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] (EK"V';
ld3-C55
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 $"0M U
m0LTx\w!
分解(X)全称(explode) $}lbT15a
?dD&p8{
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ~7Ts_:E-
C3< m7h
平面部分二: fNb`X
R16'?,
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 hc~s"Atck
{S,l_d+(
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp SGh1 DB
) _mr! z(S
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ,stN
Qi_>Mg`x
文字: B+[A]dgS
Q@
2i~Qo[
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 CLeG<Hi
~
@kk4]:,w
多行:T或MT(新加工具栏) /J04^6
dYSr4pb
字体的选择: Ynp{u`?
9;Itqe{8w
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 d*A*y ^OD
.uyGYj-C
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ?"zY"*>4
t<~ $
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 vr0WS3
v3}L`dyh3
五种特殊符号的输入: vJ\pR~?
}| J79s2M
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ox:[f9.5
Y|8:;u'
加上划线,可以同时加上划线和下划线 'rMN=1:iu"
L,mQ
文字贴面: [F*.\
'|S%aMLZ)
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 pX&pLaF
!PrwH;
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 o4*+T8[|5
0G7K8`a
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) XK|R8rhg8`
1WY/6[
一、图块制作 0$7s^?G0
Kl2lbe7
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 2 Yp7
K?s+ 3
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Lb;zBmwB
3pK*~VK
二、图块的插入: w QNxL5B
YyTSyP4
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 cU{e`<xjA
Kv.>Vf.T}_
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 -8r
TJ:]SB
三、图块的替换,操作步骤: Ku\Y'ub
,$'])A?$
1)、在命令行输入 -i,回车 }?z@rt^
R2(3>`FJ
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 9cEv&3
TjQvAkT
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 uq,
{tV
<$ F\Nk|x
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 nBHnkbKoy
A5i :x$ww
四、属性的定义: s<9RKfm
DXa=|T
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 *xON W
v^ zu:Z*
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 /ODXV`3QYI
)//I'V
图块属性的定义: ^5A
t?I8
N\HQN0d9
绘图——块——定义属性 L0&RvI#
^s@8VAwi
编辑属性(对定义属性的文字操作) qTAc[Ko
FBpH21|/y
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 dn}` i
Ee@4 %/v
图块实例: MXzVgy
TQ`Rk;0R
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 VxY+h`4#
q^A+<d
多线(ml) 多线编辑(mledit) "TUe%o
GrTulN?
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 $KLD2BAL
Nnk@h
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 9*E7}b,
Qt,M!i,
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 `5~ +,/Ys
_UT$,0u_i
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 n+BJxu?
7<jZ`qdq_
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 x5QaM.+=J
yuDZ~0]R
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ?{U
m
Q}!mx7b0]
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ?W0)nQU
sf]s",t~J
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 c\ia6[3sX
hSK;V<$[Z
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 rQEyD
wWSdTLX
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) YKbaf(K)9
f]G>(V=i
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ]D@0|
*1 G>YH
图层的应用:(主要是分配对象) zOV=9"~{
2MATpV#BT
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ?x+Z)`w_
$8p7 D?Y
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 LY[~Os W
xB@|LtdO9;
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 RGn!{=
kN%MP6? J
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 pSm $FBW h
2_ :n
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 -F=v6N {
}?&k a$rI
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 v^ /Q 8Q
R |f~>JUF
图层的分类: OiAJ[L
.e'eE
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ?6nF~9Z'
T]j.=|,d
机械:虚线、点划线、图形、标注 aA'|Rg,
%0 #XPc("
一般情况下图层的设置: etd&..]J
? tfT8$
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 8)kLV_+%
50
A^bbid
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 n39t}`WIl
ltkI}h,e
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 k"g._|G
U|HB=BP
标题栏 小的110 大的180 mKT>,M
LGc&o]k
行间距给7或8个毫米 xr7+$:>a
(_4;') 9
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 %L [&,a
W5^.-B,(K
AutoCAD中一些辅助功能的使用: fK&e7j`qO
/XudV2P-CA
查询功能: t+?P^Ok
LTJc,3\,
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 $7QoMV 8V
Q#(GI2F2#
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 RNPbH.
Sa"9^_.2#
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” +n })Y
+[J/Zw0{
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 g~BoFc.V2~
Qu<Bu)`
距离:只能算直线段的距离。 px SX#S6I
84i_k
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 v`V7OD#:j]
AH4EtZC=W
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 JbO ~n
)%x
\v6M:KR5/
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 |!q$_at
]I/Vb s
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 &TG5rUUg
pG^}Xf2a
CAL:计算器 ;pD)m/$h`
u*7Z~R
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) \@}#Gez
Xnuzr"4u
时间:可查询打开文件的时间 p"*y58
@<M*qK1h
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime -[OXSaf6
wh:1PP
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] j#0j)k2Q
r}u%#G+K,
三种方法:PE 、 面域、边界 ~|wos-nM
hF3&i=;.
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Jti(b*~
PuxK?bwC
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ec Oy6@UDY
`]$?uQ
Re (刷新屏幕) yMLOUUWa8x
kCUT ^
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 19(Dj&x
7ou46v|m5
Sketch [徒手线(草图的意思)] 91of~ffh
E3a_8@ZB7
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ~#}Dx
:HH
8u2+tB
Trace 等宽线 (应用很少) &V7>1kD3
G6K
<
Ray 射线 donut 圆环 (#q<\`
iRG?# "
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Rq~t4sA:
R7~Yw*#,
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 >EXb|vw
SbsouGD,{
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ]%RNA:(F'
L;W.pe0
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] kqvow3u
@\(v X ]
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 I~'*$l
,pq{& A
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 {OT:3SS7
1u]P4Gf=
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) !c<w SQ,
GR'Ti*Qi
注:坐标系原点可以自由变动。 %Hi~aRz
=A[5=
k>
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ly4Qg\l
V'Qn sI
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 6S?x
D5(
ID};<[
角度:无限长的线无法进行角度标注。 <XQ.A3SG!
<
/p8r
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 XeUC0K[D
$2z
_{@Z
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ~3WL)%
ED![^=
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 NWmtwS+@
6R}j-1
<n
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Q^eJ4{Ya:
,<ya@Fi{
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 !)Ni dG
m8R=?U~!S
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 Sn3:x5H,l
J/D|4fC
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) g?/XZ5$a5
UWG+#,1J.\
样式:可更改标注的样式。 'bW5Fr>W
j kn^Z":
标注样式: FT\?:wpKa
>cOeiK
标注样式对话框首页上有下列按钮: }4c/YP"a'E
pe04#zQK
置为当前:将某个标注样式置为当前。
&LQ%
#I\Y=XCY
新建:新建标注样式。 S0@T0y#
)3?rXsSR
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 V+B71\x<
&d$~6'x*
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 "-i#BjZl/
Ya4?{2h@+
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) :.IN?X
p6 xPheD
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 8<PKKDgbfd
Z>A{i?#m
新样式名:指定新新样式名 setLdEi
['Z{@9
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 h_
!>yK
^)\+l%M
用于:用于所有标注还是…… [e"RTTRfZ
#1Z7R/
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 VQ
|^
F&@ |M(
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: o42`z>~
+g\;bLT
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 y$oW!
K;kM_%9u
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 LM,fwAX
|4SW[>WT:
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 LdWc
X`K
G%hO\EO
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) e@
oWwhpE
!EFBI+?&
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) M9"Sgb`g
pieT'mA
公差:对公差进行设置。一般不用。 kojG-M
E$S`6+x`:a
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 j@P5(3r
<'*4j\*
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 !t-K<'
P/aDd@j
公差符号:公关的公式: %8D?$v"#Z
zl)&U=4l
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 X4I]9t\
76MsrOv55
注:H和S必须是大写的。 rWr/ p^~
,f<B}O
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 {%7<"
l{EU_|q
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 VD;j[~/Z
w6U
@tW
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 R+Lk~X^*l'
"L_-}BK
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 S:Xs'0K_
iwo$\
替代:无应用 'G
Y/Q5
)F
E8D
更新:将标注更新,无应用 [$:@X V(
H-a^BZ&iU
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 K -E`y
CKC0{J8g
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
q)oN2-
,9vJtP+T+!
或者单独用文本去输入。 vf_OQ4'G,
k`@w(HhS
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 4WG=m}X
B(Y.`L? %E
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 |Mlh;
\\s?B K
轴侧图 {rfte'4;=
A;t
zRe
三视图: ,RN|d0dE
T/Q==Q{W:
平面、立面、侧面三面相互垂直。 @ RX`> r{_
=LqL@5Xr
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 :B^mV{~
j J-d/"(
反应户型图一般用俯视图平面图 q\_DJ)qpn
@#CF".fuN>
三视图结构: z5ZKks
eaxfn]gV
主视图和俯视图为长对正 qm}\?_
*I/A,#4r
主视图和左视图为高平齐 *#GDi'0
N6BNzN}-P
俯视图与左视图为宽相等。 u#!GMZJN
MC6)=0:KX
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 /x
O{
.dr
##2`5i-x
图形一般由四种视图:(有图形说明) 3B -NYJa
-;<>tq'3`
一、 正常的正交视图 @Q3, bj
26}u4W$
二、 全剖视图 :@;6
rFO_fIJno
三、 半剖视图 ;x16shH
QSv^l-<
四、 局部剖视图 H}a)^90_
n5 >B LtY
图形表达的两种画法: *bU% @O
Ri[S<GOMii
第一角画法 |yU3Kt
<B=[hk!
第三角画法 ,b4~!V
n{z8Ao%
轴测图 qr9Imr0w<
J$#D:KaU:N
轴测图定义: 9D%qXU
l_ZO^E~D_
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 v10mDr
Jxf}b}^T
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 A ^-Z)0:
5'62ulwMP=
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 b24di
S;>4i!Mb
^
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 @OY1`EuO
,}n=Z
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 e"lD`*U8R
OCwW@OC +
轴测图的方向: 8V,"Id][
5d%_Wb'
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 :wSJ-\'$
{[my"n2
轴侧图绘制中的一些技巧: F68},N>vr@
F:M/z#:~
螺纹的绘制: Z4\tY^NI
5"$e=y/
爆炸图的绘制: $]nVr(OZ_
QN3qF|))
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 >G<4Ro"
mn(/E/
轴测图的倒圆倒角: Tm%WWbc
'w'Dwqhmr
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
v*smI7aH
K?$9N}+
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 -e &$,R>;
U.Pa7tn
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 /4(Z`e;0
E1^aAlVSD
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 !NILpimi
YomwjKyuP
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 rf)PAdj|~
hcd!A5
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ;_>s0rUV
Tavtr9L0XY
准确尺寸轴测图的绘制 j~Xj
h_AJI\{"
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ZYrKG+fkl
^xzE^"G6
三维部分 ~o}moE/
;O
6{cybD`Ef&
三维部分笔记: d]^\w'w$
@=02
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) [[#xES21F
>oVc5}
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) >|v=Ba6R0
l0eANB%Y=@
UCS类型: &*X3ch
5Xp$yX =
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 9vB9k@9
cZPbD;e:
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 l
:f9Ih
hVQ7'@
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 rd|@*^k
(3)C_Z
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 THrc
H
;:v]NZtc
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 L#@l(8.
P}ehNt*($
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; }T?i%l
XMjI}SPG
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 z44
$xKg }cO
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 v]LFZI5
~Da
>{zHt
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 _Ym&UY.u#
jrDz7AfA
三维部分菜单的操作: D<+ bzC
DR.3
J`?K
视图:(视图菜单下有如下视图) S/#) :,YS
)_Z]=5Ds
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 j<.
<S {
yVbg,q'?
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 44Seq
F?yh23&_4
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 J>,'P^
34&u]4=L)
实体工具栏: $bF`PGR_
` 4s#5g
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 fS;m+ D!j@
VZ9e~){xA
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 17MN8SfQ
IqR[&T)lj
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 G#_(7X&
Y{x[N}h
剖切:选择对象之后有如下提示: .#:@cP~v
I1eb31<
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> `Gy>tD.#V-
~m,mvRS
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) DYy@t^sC
#R"9)vHp
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 z9OMC$,V
~|$) 1
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 UcKWa>:Fi
ijR-?nrR
着色工具栏: tA;ZW2$#
(o6A?37i
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 .{-iq(3
Gc3PN
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 (
SC7m/
LiHXWi{s
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 r&j+; JM5
IArpCF/"8
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 (<5'ceF)X
x r+E
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 z~A(IQO
)nbyV a
带边框平面着色:着色之后带有边框 j3V"d 3)
Hsux>+Q
带边框体着色:着色之后带有边框 NZi'eZ{^`
5BGv^Qb_2
实体编辑工具栏: [\w>{
+wPvQKVfI
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ej??j<]
FrE/K_L
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 lzQ&)7`
@N:3`[oB
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 $7k04e@]
<T=o]M$
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 G1n>@Y'j''
|~T+f&
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 (t]R#2{
+MZ2e^\F
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 \[hrG?A
H]]>sE
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 =fu_ Jau}
J3!k*"P
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 rnt$BB[g
p_kTLNZd9
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 nG(|7x
EZNB`gO
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 U]R|ej
B+e~k?O] 1
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 4tN~UMw?
^,\se9=(
复制边:将一条边进行复制 _ZvX" {y~
h hNFp
着色边:将一条边进行着色 ^LAS9K1.
%%-Tjw o
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 70 DQ/b
~NJL S-
清除:可将压印的印痕刷掉。 D\i8rqU/l
C ^ k3* N
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 J jL0/&
h: (l+jr
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 hrtN.4p[
!&<Wc^PG
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 HoQ(1e$G-
DyV[+P
曲面的操作: ,HjHt\!~<
8C4@V[sm`
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 (>/Dw|,m
jl|X$w
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Uu<sntyv
"Mu$3w
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: YJ;a{)e
Tr+Y@]"
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ;Q%19f3,6
s</ktPtu
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 [_z2z6
Mdq'> <ajL
三维网格:确定几点成一个面 dXr
!_)i
Tlv|To
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 3_['[}
% w/1Uo24
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 LB 5EGw
nHL>}Yg
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 G;.u>92r|
y#SD-#I-
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ' [M2Q"X
GVPEene
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 S+=@d\S}"
QrRCsy70
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 J*kzJ{vwy*
OTbjZ(
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 )e$-B]>7z
+=F);;!
三维操作: -)c"cgx.
}z%/6`7)|
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 "g&l~N1$
*v-xC5L1\
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 H5rNLfw
'
Kwmo)|7uPU
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) H< 3b+Sg
[}Yci:P_ +
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 - cC(d$y
#SOj4W
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 q>h+Ke
sJ*U Fm{
重命名:可将一些对象进行重命名。 *fyEw\`a
WN?`Od:y
第五章:打印和高级定制 <\Dl#DH
}Z%{QJ$z
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 o".O#^3H%
15yV4wHr
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 rb4g<f|
iK23`@&%_
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; <cd%n-
))-M+CA
图形单位的设定:格式—单位 &^<T/PiR
@g` ,'r
基准方向为东 'wHkE/83
1T^L) %&p_
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 23?0'AU
mAERZ<I
状态栏下的按钮的功能: :l[Q
rm;"98~zJ?
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 4E94W,1%,Y
"uNxKLDB
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 --hnv/AjI
|I<-x)joIK
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 \?IwR]@y
gDBQ\vM8
极轴:可设定角度,基本不用 tUnVdh6L.B
69w"$Vk
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 +opN\`
+VFwYdW,
对象追踪:可显示特定角度的追踪 qf {B
jiD8|%}v
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ?Gu>!7
#.xTAvD
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 TniKH(w/
C\h<02
查找和替换:编辑——查找 nlnJJM&J$
'Z9F0l"Nr
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) f.CI.aozW
<08 V-
OLE对象的使用: oVgNG!/c0
6XU5T5+P^
光栅图像:图像的调入和修改 (!=aRC.-
a
VMFjkW
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 CT`X~y10
':dHYvP/UX
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X p-Btbhv
xz'd5 re%
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg i)DXb
(HxF\#r?
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 EF~PM
9^olAfX`dB
展开图的绘制:将一个图形展开。 +.uk#K0o
xo+z[OIlF
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 e8v=n@0
s]>%_(5
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 {HDlv[O%
Jp0.h8i
快捷键的制作: Wg&