本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 i%#
<Hi7
WUK{st.z
准备知识 <G60R^o
^3lEfI<pBm
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 u.ub:
D<J,3(Yu
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 s)5W:`MH?
F.$NYr/|y
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 glUf.:]
u(C?\HaH
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 JW9U&Bj{
;@s'JSPt
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 d)'J:
l'FNp
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 0oPcZ""X]
`3'4_@7s9
相对坐标:前面加上@ \[Q* d
m!sMr^W
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 !9g>/9h
4n}^1eQ9
相对极坐标格式:@长度<角度 Rdl^-\BV
&pN/+,0E
角度为与水平正方向所成的角度: ~@ML>z7
(4"Azo*~![
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ";*Iwd*V
{hi'LA-4@
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 IiB"F<&[j{
'w`3( ':=
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 KiYz]IM$4
+&qj`hA-b
启用对象捕捉快捷键(F3) tish%Qnpd
DcX,o*ec!
正交模式快捷键(F8) 'Ej&zh
>*e,+ok
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 f{ER]U
c5AEn -Q
AutoCAD对色彩没有特殊要求 3-U@==:T
H-'~c\)
选择常用的三种方法: .!yw@kg
yGX"1Fb?;x
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 R^=[D#*]>
"Oq>i9v;|$
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 cRS2v--\-
3!2TE -
3)点选 C?fa-i0l^
<p\iB'y
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ofHe8a8
\Ss6F]K]
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 rFU|oDF
+Q!
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 9MR,3/&N
Oq4J$/%
平面部分一 | x/Z
qY
Gb_y"rx?0
[两列工具条,除文字、图块、多线] g4NbzU[I
d,*#yzO
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) KQ2jeJ/pj
qJq2Z.>hy
直线(L):全称(line) !R"iV^?V
k+`e0Jago
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |nq}#
0zr Zrl
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 mIm.+U`a2
HZEDr}RN
构造线(XL):全称(xline) *Rj(~Q/t
;.|).y1/`
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 &0*IN
nlc?
]q<Zc>OC
多段线(PL):全称(pline) 2#t35fU
%\QK/`krp
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: TF- k|##G
a@}A;y'd
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 3+d_5l;m)
UCL aCt -
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 9Bw.Ih[Z
! C|VX,w
多边形(pol):全称(polygon) zcE[wM
Sz#dld Mz
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 *9I/h~I
\\9$1yg
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 y;1l].L
yx&'W_Q@
矩形(REC):全称(rectang) P8=!/L2?
|A% Jx__
点击矩形工具后出现下列提示: A0`#n|(Ad!
Z+]Uw
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] '98 0.
Ql.abU
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 60@]^g;$I
zf}X%tp
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: M->$'Zgh`
WPu{
]<pl
起点、圆心、端点; Qkq9oZ
qt{{q
起点、圆心、角度; {B,r
L6E8A?>5rD
起点、圆心、长度; C=uYX"
k7\
,No}
起点、端点、角度; f9FLtdh
\7
'&n4W7
起点、端点、方向; LCf)b>C*
F|3iKK022
起点、端点、半径; oP 4z>
[9>h! khs
圆心、起点、端点; ic]b"ItD
@.SuHd
圆心、起点、角度; Kfl#78$d
.,$<waGD
圆心、起点、长度; \n`)>-
@ky<5r*JU(
圆(C)全称(circle) X
cDu&6Dy
!.}ZlA
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 y+g01z
? j8S.d~
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;LjTsF'
n13#}i{tm
样条曲线(SPL)全称:(pline) L/sMAB
1QPS=;|)
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 P/hV{@x
d?Y|w3lB
椭圆(EL)全称(ellipse) DLP
G
^^C@W?.z
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 JX! @j3
DbH"e
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 TC$)::C1
yv2N5IQ>{V
点(P)全称(point) r3_O?b
n^P~]1i
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: |1[3RnGS
swGp{wJ
格式:点样式 2S^:fm}
G!L(K
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Spqbr@j
8nSEAr~
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 +thkx$o
].e4a;pt
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 A)j',jE&1
2/ES.>K!.
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 W3.(s~)o
XVwJr""+
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 {#o0vWS>
>&g^ `
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 m2|%AD
]QbT%0
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 k/;%{@G)
N9}27T+4
图案填充(BH)全称(bhatch) E@(nKe&6T_
[)wLji7MK
必须是封闭的对象才能填充 =}1)/gcM
^
b`wf"A
AR开头 建筑上比较多 NQpC]#n
kQt#^pO)
ANSI美国国家标准 b$W~w*O
Xvr7qowL
ISO国际标准化组织的标准 }8e_
yPXa
一定要点预览 ESC或右键 返回 WNmG'hlA
j2GTo~muq
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 w28&qNha
ZCC T
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 49?wEm#
`:>N.9'o
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 =lOdg3#\a
3Ud{W$Ym
图案填充的三种高级设置: oH]_2[
!
mNk@WY_F
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 <<M1:1
Zk:_Yiki&
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 hC
D6
\Aq$h:<
面域(REG)全称(region) 089 <B& <
F+ Dke>j
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 &)ED||r,
vXLGdv::
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 8W"Xdv{
fG_<HJS(~
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ^(+@uuBx
6'[gd
修改工具栏: r"&uW!~0
ZTg[}+0e
删除(E)全称(erase) 57jDsQAj
|QHIB?C?`
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 UY}EW`$#m
s^R$u"pFs
复制(CO)全称(copy) m8Y>4:Nw
\f-@L;8#
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ym;I(TC+
~oX`Gih
镜像(MI)全称(mirror) Z/e^G f#i
[O@U@bD9
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ]MmFtdvE
Hg04pZupN
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 8JojKH
044Q>Qz,
偏移(O)全称(offset) @*&`1
#9rCF 3P
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 <El!,UBq<
oEJxey]B7
阵列(AR)全称(array)重点内容 7TB&Q*Zf
f7?u`"C
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: SNrX(V::z
P%y9fU2[
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 q"-+`;^7(-
E^C [G)7n
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 IO{iQ-Mg
Fgw$;W
移动(M)全称(move) 3U9leY'2N
wJg&OQc9
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 jP31K{G?
T?KM}<$(O
引申到夹点的控制 %4x,^ K]
7?]wAH89
旋转(RO)全称(rotate) Bp/k{7
xzb{g,c
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, xMA2S*%ca
"P!zu(h4
缩放(SC)全称(scale) 7e:7RAX
YDaGr6y4i
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 :a*F>S!
ow7*HN*
拉伸(S)全称(stretch) 50^CILKo7
7,3 g{8
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 `^:
v+!
EASN#VG
修剪(TR)全称(trim) f!bGH-.r5
g>n1mK|
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ~EO=;a_
2>vn'sXdj
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 /rnP/X)T
CA3`Ee+rD
延伸(EX)全称(extend) @5\/L6SRfL
4`p[t;q
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ]8|peo{
F>ps&h
打断于点(BR)全称(break) :9W)CwZ)V
&t@|/~%[
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 6BObV/S Jg
zvKypx
打断(BR)全称(break) 7,ffY/
3gz4c1 s^:
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 6D29s]h2
H1 e^/JD)
倒角(CHA)全称(chamfer) |$`I1
eXQzCm
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 7Yly^
^fhkWx 4i
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Y4)=D@JI
|c:xK{Ik
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Os)}kkja
'+iqbcUd,
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 2@f?yh0
ILT.yxV
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 |r/4
({n
''wF%q
倒圆(F)全称(fillet) \"Aw
ATQ
bEl)/z*gy/
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: K2ry@haN
pd oCV
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 8EAkM*D w
ym6gj#2m
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] /Avl&Rd
u|8yV.=R
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 QW6\~l 4
A!p70km2
分解(X)全称(explode) 5#$5ct
WHvxBd
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 S1W(]%0/
k?ksv+e\
平面部分二: &g5+ |g (
~
H $q
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 -,}ppTG
qJLtqv
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 5E}~iC&
m'ykDK\B
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ompkDl\E
.RxAYf|
文字: Avi8&@ya
zIgD R
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ypsT:uLT
?#_] Lzn'
多行:T或MT(新加工具栏) %SD=3UK6
9UeK}Rl^n
字体的选择: mdPEF)-
mLL?n)
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]BBL=$*
3*$)9'
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) \hFIg3
) ]3(ue
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 7cMSJM(]G
_T[m YY
五种特殊符号的输入: ay,E!G&H
({#M*=&"
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O A?/(W_Gt^M
pt+[BF 6P
加上划线,可以同时加上划线和下划线 a5# B&|#q
0N19R 5NN8
文字贴面: l:H}Y3_I
h$~\to$C
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 9Lv"|S`5W_
by8~'?
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 J)leRR&
enJgk(
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) x)Ls(Xh+g
]7yr.4?a
一、图块制作 \,5OPSB
/htM/pR
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 e4/Y/:vFO
P85@G
2
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 f]Q`8nU
N9A#@c0O
二、图块的插入: [:(^n0%
8Mf{6&F=
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 x[5uz))
(+ibT;!]
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 MF["-GvP/
Wy`ve~y
三、图块的替换,操作步骤: j"c30AY
=1'vXPv`
1)、在命令行输入 -i,回车 oe{K0.`
.V Cfh+*J#
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 aEW sru
e=m=IVY#W
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 CFU'-
#b
e7^B3FOx
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 @ = M:RA
da/Tms`T
四、属性的定义: Lradyo44u\
n$O[yRMI[
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 J@vL,C)E6
-]K9sy)I
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 n$oHr
m<X[s
图块属性的定义: NP#:} )
QwSYjR:K
绘图——块——定义属性 }[>X}"_e
{5,
]7 =]
编辑属性(对定义属性的文字操作) }; ;Thfd
yxx'g+D*
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 TC+L\7
2aR<xcSg
图块实例: EDf"1b{PX
t/57LjV
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 t.`&Q|a
L"
GQQ
多线(ml) 多线编辑(mledit) f6r~Ycf,f
i=^!?
i
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 %H AforH
/5$;W'I
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 W#.+C6/
G)G
257K"~
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ;qN;oSK
[PW\l+i
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 x[_SNX"
c&GVIrJ
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 1R+/T
3~o#1*->
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 z?DI4O#Up
:[r/
Y
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) IGQcQ/M
EIrAq!CA
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 D02(6|
_* m<Z;Et
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 'OTQiI^t=
psFY=^69o
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) n LD1j
Id}/(Pkq
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ``?79 MJ5
V*<`!w
图层的应用:(主要是分配对象) /L yoTBG
rV_i|
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 !ay:h
Iv
tg%#W`
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 2t,N9@u=UN
)4MM>Q
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 je`Ysbe n
YstR
T1
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 yCvP-?2
}Be;YIhG
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 !*eDT4a
/Bw
<?:
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 1p5n}|
qeUT]*
w
图层的分类: K'_qi8Z
B%^W$7
q
建筑:户型、家具、标注、每个房间 %;eD.If}
omMOA
机械:虚线、点划线、图形、标注 2rV]n
, UsY0YC
一般情况下图层的设置: xWnOOE$i
4OaU1Y[
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 'L@kZ
T!7B0_
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 lsaA
r@a]fTf
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ~NMx:PP
QdrZi.qKH
标题栏 小的110 大的180 .0Kc|b=w
nSv@FT'~z
行间距给7或8个毫米 :N^+!,i
|z7V1xF
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 6Hp+?mmh
;
I;&O5Y
AutoCAD中一些辅助功能的使用: L</k+a?H!
M>_vsI^I'
查询功能: d%za6=M
"g,`K s ];
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
CkV5PU
,g pZz$Ef(
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 VIHuo,
?g9:xgkF
^
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” @y'0_Y0-B
DL*vF>v
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 !-t,r%CG
AP1&TQ,&
距离:只能算直线段的距离。 V3>tW,z
Bd]k]v+
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 lrAhdi
C-@[=
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 RR+{uSO,t
k^Q.lb
{
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
l*?_ @
{Q}F.0Q
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 f"*k>=ETI
-.Blj<2ah
CAL:计算器 B[I9<4}
)n]"~I^
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) >%ovL8F
q;}iW:r&Q
时间:可查询打开文件的时间 ZTibF'\5N
.g3=L
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime P(3k1SM
/5<= m:
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] E.Q]X]q
Z}TLk^_[
三种方法:PE 、 面域、边界 Sbl = U
jsQHg2Vd
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 oOLey!uZw
Vr|e(e.%
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 W6Mq:?+ D
!~&&&85
Re (刷新屏幕) o{6q>Jm
~o>Gm>5!HH
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 /)T~(o|i
?G5,}%
Sketch [徒手线(草图的意思)] {#:31)P
{zWR)o .=
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) vQ
L$.A3>
EJ>&\Iq
Trace 等宽线 (应用很少) a}uYv:
(Vr%4Z8
Ray 射线 donut 圆环 2j:0!%
oNtoqYwH
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) hJ$9Hb
n m<?oI*\
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 BZ=I/L
\XPGA uEo
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 =#/Kg_RKL
{nbT$3=Zt
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] veHe
r=&,2meo
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 WFiX=@SS
puJB&u"4L
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Z;%uDlcXI
?+))J~@t
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) `0N7G c
i1|>JM[V
注:坐标系原点可以自由变动。 ~L"$(^/
PR
Mg6
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 G0{Z@CvO'
`Bw]PO
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 |)+
SG>-
P+0'^:J
角度:无限长的线无法进行角度标注。 SfnQW}RGI
)-26(aNGT
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 cf88Fd6l/
HJ]xZ83pC
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 |ZL?Pqki
~x^y5[5{
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 {_Wrs.a'8
g5|~i{"0
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 _"ciHYHBQ
RkE)2q[5
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 3l~+VBR_
7ocUFY0"
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 N#K)Z5J)b
${MzOi
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) hhze5_$_
kU[hB1D5
样式:可更改标注的样式。 .`}TND~
zak\%yY`
标注样式: 0+e=s0s.
s`jlE|jtN
标注样式对话框首页上有下列按钮: /)6T>/
px<psR5
置为当前:将某个标注样式置为当前。 pM?~AYWb
&{V |%u}v
新建:新建标注样式。 hBjU(}\3
#NW+t|E
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 UZI:st
-Cs( 3[
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Jh3
rO7_K>g?
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Gr\ ]6
CefFUqo4
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: kk /#&b2
w.q`E@ T*
新样式名:指定新新样式名 xoKK{&J
`NNP<z+\
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 QN#"c
rGP;0KtQ
用于:用于所有标注还是…… <D/K[mz-
lo$G*LWu:
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 0]4X/u#N
SZF 8InyF
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :1A:g^n
&<N8d(
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ',r` )9o
|dgiW"tUm
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 |M;Nq@bRv
ku5|cF*%
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4Hz3KKu
klUV&O+=%
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Zi~.
5-X$"Z|@
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) uOA/r@7I}S
8g0 #WV
公差:对公差进行设置。一般不用。 3gUY13C}:p
VW*%q0i-
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 :^]Po$fl
3+Lwtb}XPF
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 peVY2\1>R
AwZ@)0Wy
公差符号:公关的公式: k* C69
=`3r'c
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 VeWh9:"bJ
Fqeqn[,
注:H和S必须是大写的。 t{]
6GlW
-s0SQe{!_
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 z:-{Y2F
g=\(%zfsxr
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 `j{3|C=
wO,qFY
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 SSI> +A
PB^rniYh
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 zeMV_rW~
!f/K:CK|
替代:无应用 jwk+&S
>GIQT?O6
更新:将标注更新,无应用 E<yQB39
lf(+]k30
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 w~+*Vd~U
5$U 49j
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 (csk
1|p\rHGd
或者单独用文本去输入。 %Ik5|\ob?
791v>h
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 )j8'6tk)Z
%1{S{FB
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 lz`\Q6rZ
Aa9l-:R
轴侧图 l iY/BkpH
W>' DQB
三视图: ;rf{T[i
Sqp91[,
平面、立面、侧面三面相互垂直。 1jx?zvE,
!*c%Dj
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 5i6Ji(
CRo@+p10
反应户型图一般用俯视图平面图 mCnl@
8;qOsV)UDT
三视图结构: 2_Lu0Yrg
:30daKo
主视图和俯视图为长对正 !IJ
YaQ6z
b|87=1^m[
主视图和左视图为高平齐 D Z~036
s3Bo'hGxG
俯视图与左视图为宽相等。 eF;Jj>\R+i
F~v0CBcAL
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 pp|$y\ZzB
=>S[Dh
图形一般由四种视图:(有图形说明) sB0]lj-[Un
R Q8"vF#
一、 正常的正交视图 VKPsg
E7$ aT^
二、 全剖视图 <YCjo[(~
xz`0V}dPl
三、 半剖视图 #F/W_G7 v
[ !~8TF
四、 局部剖视图 0]ai*\,W7~
"vYjL&4h
图形表达的两种画法: Zp/P/97p
Uvk:
第一角画法 MNh:NFCRA
>]B_+r0m^
第三角画法 :"Vmy.xq
{dh@|BzsbH
轴测图 DFwiBB6
k'v+/6 Y
轴测图定义: f3;[ZS
= m|<~t
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Z%sTj6Th
XcbEh
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 J^WX^".E
\]FPv7!
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 S!-t{Q+j^
>xRUw5jN
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 5/hgWG6.t
r{*Qsaw
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 #.FhN x
{#t7lV'4
轴测图的方向: a'q&[08
iqF|IVPoi
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7#HSe#0J
=g%<xCp
轴侧图绘制中的一些技巧: 0#5&*
[+@T"2h2b
螺纹的绘制: zl, Vj%d
0W
1bZPM
爆炸图的绘制: ]:#W$9,WL
X&Ospl@H
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 aYtW!+#
IUWJi\,
轴测图的倒圆倒角: Eb'M< ZY
[$]-W$j+
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 D3O)Tj@:}(
{iQ4jJ`n
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 B$q5/ L$}
m8l!+8
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ?>R(;B|ER
Q*f0YjH!
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (j%"iQD
DEPsud ;
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 jlyuu
B90fUK2g
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 l>oJ^J
'^Q$:P{G?
准确尺寸轴测图的绘制 e=!sMWx6
*I9O63
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 |*~SR.[`
eS%8WmCV9<
三维部分 HbCcROl(
i\>?b)a>
三维部分笔记: v# fny
$F/xv&t
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) @E> rqI;`
hBDmC_\~
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 7 $Cv=8
DRVvC~M-,
UCS类型: d|sf2
Nc^:v/(P
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 #A~7rH%hi
(F#2z\$;
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 #8WHIDS>
wF-H{C'
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Kciz^)'Z
a 4?c~bs
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ]~pM;6Pu0
B}I9+/|{
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 iML?`%/vN
94lz?-j
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; /i"1e:cK
EQy~ ^7V B
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 GCrsf
cVaGgP}\
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 {P ==6/<2o
$%1oZ{&M
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 i@=(Y~tD`
rwpH9\GE
三维部分菜单的操作: 3'55!DE
5hDm[*83
视图:(视图菜单下有如下视图) <Ug1g0.
#,SPV&
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Rz<'&Z>;
"i%=QON`
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 m>DJ w7<
Q*9Y.W. 8
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Ki[&DvW:
-S%Uw
实体工具栏: =_$Hn>vO
6"2IV
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 0>3Sn\gZ(
);xTl6Y9
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Vo(bro4ZQi
rL/H{.@$`
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 dlDO?T
v|rBOv
剖切:选择对象之后有如下提示: R E9`T
!!)NER-dv
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> X(;WY^i!
=GC,1WVEqV
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 4=l$wg~;
mfk^t`w_
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 2GRv%:rZ
50Ov>(f@7
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 S0lt_~
S3y('
PeF
着色工具栏: 3#{Al[jq
+o K*5 Y
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 pE{Ecrc3|
CE|rn8MB
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 z7HM/<WY
+6(\7?
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Eg_ram`\R
Wfsd$kN6{
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 [I(
Yn
j;EH[3
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 lB
*~`BG5w
带边框平面着色:着色之后带有边框 2I_~]X53[
lPg?Fk7AP
带边框体着色:着色之后带有边框 ,Y7QmbX^
Cq}E5M
实体编辑工具栏: wAc;{60s]
X?'pcYSL
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 !d1a9los
ZQ_AqzT3D
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 yVyh\u\
a" L9jrVrw
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 R#W=*cN
7Q?^wx
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 j7J'd?l
lLS7K8;4W
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 f%rZ2h)
rXq{WS`
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 <sls1,
k\-h-0[|
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 9u%(9Ae
FzG>iC}
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 XmN8S_M>v
s133N?
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 `pqTiV
:a9
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 .Gb!mG
dd*p_4;
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 xcH&B%;f
[gj>ey8T
复制边:将一条边进行复制 U+&Eps&NI
[OR"9W&
着色边:将一条边进行着色 0!M'z
664D5f#EJ
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 -s]@8VJA"
R$;TX^r'o&
清除:可将压印的印痕刷掉。 `Ay:;I
BO.Db``
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 0B:
v0R
-B?cF9
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 :TkMS8
S q{@4F}d
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 DKF
'*
c7RQ7\
曲面的操作: n/S+0uT
I{=Yuc
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Zpz3?VM(
&^l(RBp]0
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 |qBcE
<,\U,jU_
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: "uFwsjz&B
UqNUX?(
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Y(R.<LtY
F6aC'<#/
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ?$l|];m)-
O&,8X-Ix
三维网格:确定几点成一个面 zjOOEvi
'.&Y)A6!
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Sb(OG 6
c=X+uO-
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 F<XOt3VY.
'.k'*=cq0
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 (>NZYPw^3
;a| ~YM2I
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 <y?=;54a
@_1cY#!
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 'gHg&E9E&
o4wSt6gBcJ
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ;#:AM;
W1EYVXN
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 "p7nngn~
-:E~Z_J`
三维操作: Np aS2q-d
(|NC xey
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 b` va\'&3
Qj*.Z4ue
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 *QV"o{V
'C]Yh."u
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) A\#z<h[>
,~DV0#"
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [:cvy[}v@
N$x&k$w R
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 iaLZ|\`3a
6|~^P!&
重命名:可将一些对象进行重命名。 ?)186dp
zo8D"
第五章:打印和高级定制 M:b#">M
ex6R=97uA
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 j[.nk
gKQV99
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Y~e)3e
Fj]06~u
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; P%gA`j
mEsb_3?#+
图形单位的设定:格式—单位 }YVF
fi~
~UZ3 lN\E
基准方向为东 {ywwJ
Jv+w{"&
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Q;g7<w17
O9p s?{g
状态栏下的按钮的功能: ');vc~C
&T~X`{V]`
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 -Ep#q&\
-z0;4O (K]
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 N2"B\
.7
0
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 a4*976~![
M/dgW`c
极轴:可设定角度,基本不用 doOuc4
1P*hC<
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 R$8{f:Pj
cw{TS
对象追踪:可显示特定角度的追踪 7HBf^N.
-(]CFnD_N
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 &29jg_'W
Hd\V?#H
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 eqsmv[
bXOKC
查找和替换:编辑——查找 b%%r`j,'JE
.Zv~a&GE
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ?VmgM"'md
mXOI"B9Sq
OLE对象的使用: #-<Go'yF
_eOC,J<-~
光栅图像:图像的调入和修改 t4[q:[1
%,_ZVgh0
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 [Hx(a.,d
BZ1wE1 t
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X &hI!mo
ds9'k.
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg G<n75!
W.MZN4=
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 '<BLkr# @
K F_fz
展开图的绘制:将一个图形展开。 KE~Q88s
={sjoMW
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 "!V`_ S;
<1l%|
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Hf?@<4
:J]'c}
快捷键的制作: TA-2{=8
$|- Lw!)D
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 qBX_v5pvVA
u9OY
Jo
例如: <@KIDZYC
rs{)4.I
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 t-iXY0%&
gZ$
8Y7
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 tr[}F7n9
R+Hu?Dv&F
sj,*mline表示sj可以绘制多线 f?Zjd&|Ch
x?{UWh%
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 N7_eLhPt*8
$qQYxx@
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% RTcxZ/\"#
Y:ly x-lj
一些基本尺寸的转换: |6JKB'
a31e.36g
1英寸(1in)=25.4mm I.jqC2G
DJ, LQj
1英尺(1ft)=30.5cm >,{sFc
hi1Ial\Y
1码(1yd)=0.914m U]sAYp^$
QPDh!A3T
1英里(1mile)=1.61km pD%(Y^h?
PlzM`g$A
1国际海里(1n mile)=1852m