第1章 GUI设计预备知识
1.1 知识点归纳
1.1.1 基本程序元素
1.1.2 数据类型
1.1.3 矩阵操作
1.1.4 程序设计
1.2 重点与难点分析
1.2.1 矩阵、向量、标量与数组
1.2.2 字符串与数值的相互转换
1.2.3 结构体
1.2.4 单元数组
1.3 典型例题解析
第2章文件I/o
2.1 知识点归纳
2.1.1 高级文件I/O操作
2.1.2 低级文件I/O操作
2.2 重点与难点分析
2.2.1 二进制文件与文本文件
2.2.2 sprintf与fprintf函数
2.2.3 fscanf与textscan函数
2.2.4 Excel文件操作
2.2.5 图像数据的操作
2.2.6 低级文件I/0操作
2.3 典型例题解析
第3章 二维绘图简介
3.1 知识点归纳
3.1.1 常用的二维绘图函数
3.1.2 绘图工具
3.1.3 绘图注释
3.2 重点与难点分析
3.2.1 二维绘图的相关函数
3.2.2 Tex字符
3.3 典型例题解析
第4章 句柄图形系统
4.1 知识点归纳
4.1.1 句柄图形对象
4.1.2 句柄图形对象的基本操作
4.1.3 句柄图形对象的属性
4.2 重点与难点分析
4.2.1 句柄式图形对象的常用函数总结
4.2.2 figure对象的几个重要属性
4.2.3 axes对象的几个重要属性
4.2.4 line对象的几个重要属性
4.2.5 text对象的几个重要属性
4.2.6 uicontrol对象中的text控件与核心图形对象中的text对象的比较
4.2.7 对象的Ta9值与句柄值的概念比较
4.2.8 uimenu与uicontextmenu对象
4.3 典型例题解析
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cyqdesign 2010-05-12 12:55