德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 ;Y<Hi\2oy
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目录 ............................................................................ 4 Bn>"lDf,
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 Lo"w,p`n@
新增功能及增强 ..................................................... 10 OhUEp g[
现有功能的修改 ..................................................... 10 Imi;EHW
安装 .......................................................................... 12 *fs'%"w-
网络下载后的安装 ................................................. 12 xb`,9.a7
从光盘安装 ............................................................ 13 |ymw])L
在线菜单 ................................................................... 14 8}9B*m
在线更新 ............................................................... 14 Ww8<f$
电子报订阅管理 ..................................................... 14 QkMK\Up
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 mI5BJ
安装灯具数据 ............................................................ 15 Af'L=0
通过插件安装 ........................................................ 15 qfF/X"#0
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 Qoa gy L
通过在线目录安装 ................................................. 16 j*2Q{ik>J
灯泡插件 ............................................................... 16 ,+`1 /
DIALux 目录: .......................................................... 17 N>8pA)
背景资料 ............................................................... 17 5\hJ&
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 >(N0''eM]
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 /F#_~9JXG
程序文件及支持 ..................................................... 18 cBxBIC
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 /W4F(3oM
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 pv/LTv
精灵的操作使用 ........................................................ 25 X~ca8!Dq
DIALux 界面 ............................................................... 32 t^N
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CAD 窗口 ............................................................... 33 Ln~Z_!
灯具选择库 ............................................................ 37 i-6,r [<
我的灯具库 ............................................................ 38 s{IXth6
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 Wz}DC7
灯泡插件 ............................................................... 39 hEG-,
家具库 ................................................................... 40 | g o jb
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41
U~%V;*|4
报表区 ................................................................... 43 879x(JII
“总览表区” ........................................................ 44 5v1f?btc
检阅区 ................................................................... 45 mM*jdm(!
编辑模式 ............................................................... 47 1Q$ePo
个人设定最佳化 ........................................................ 51 h!c6]D4!L
一般选项 ............................................................... 51 ED9uKp<Wbv
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 n%N|?!rB
建立新设计案 ............................................................ 57 hN(sz
打开新设计案 ........................................................ 58 /$]#L%
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 Ww(($e!
编辑空间 ................................................................... 60 Jptzc:~B
编辑空间环境 ........................................................ 60 SkGh@\
改变空间数据 ........................................................ 61 F_KPhe$
简易计算维护系数法 .............................................. 62 <Q-Y$
^\
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 .23z\M8
-
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 .uu[f2.N+
置入空间组件 ............................................................ 73 ;'^5$q
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 WD"3W)!
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 <p_r{
用属性页置入 ........................................................ 74 l| /tKW
置入家具 ................................................................... 76 d[h2Y/AR
置入家具 ............................................................... 76 l`#XB:#U
用属性页置入 ........................................................ 76 #;4afj:2g
建立家具 ............................................................... 76 ;4E.Yr*
导入家具文件 ........................................................ 79 NF/@'QRT
挤压体 ................................................................... 79 f>g<:.k*
玻璃体对象 ............................................................ 80 YX||\
减去物体 ............................................................... 81 +4[L_
单个表面选择 ........................................................ 82 >.P/fnvJ
门与窗 ................................................................... 83 &4g]#A >@
装饰品 ................................................................... 83 SZGeF;N
黏贴装饰品 ............................................................ 84 t:pgw[UJ
黏贴装饰品 ............................................................ 84 :o!bz>T
置入材质 ................................................................... 86 '|v??`o#
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 >Ln/ )j
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 VBHDI{HzRv
删除材质 ............................................................... 87 B,`B!rU
将材质置入材质库 ................................................. 88 E=Z;T
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 RTHe#`t
表面材料对话框 ........................................................ 89 u9 LP=g
颜色 ...................................................................... 89 + -[M 7J
反射率 (Rho) ......................................................... 89 :n1^Xw0q
透明度 ................................................................... 89 LyEM^d]
透明度的计算 ........................................................ 89 q7itznQSKc
粗糙度 ................................................................... 90 F*&A=@/3
反射作用 ............................................................... 90 /h/f&3'h
材料 ...................................................................... 90 3['aK|qk.
光迹追踪预览 ........................................................ 90 -2)6QKh~D
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 H9 d!-9I
复制现有空间 ........................................................ 92 O<A$,<6 7
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 {*/&`$0lH|
线上目录 ............................................................... 94 ;0)|c}n+.5
单一灯具 ............................................................... 94 a4zq`n|3U
排列灯具 ............................................................... 97 ?*2DR:o>@
置入灯具区域 ........................................................ 99 M qy5>f)
置入灯具直线排列 ............................................... 103 0?]Y^:
排列灯光 ............................................................. 104 v()
wngn
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 0nz=whS{
分开灯具排列 ...................................................... 105 `WjRb
投射灯 ................................................................. 105 jgcI|?yL
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 Dd1\$RBo
布置投射灯 .......................................................... 107 wi7a_^{
照射点 ................................................................. 107 PL+j;V(<
改变灯具位置 ...................................................... 109 v#. %eF
m
带节头灯具 .......................................................... 110 @O&<_&
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 H9@24NFb
自由灯具排列 ...................................................... 112 `v]|x,l+C
排置灯具排列 ...................................................... 113
>mk}
同时计算灯具形状 ............................................... 114 PP2>v|
照明策略 ................................................................. 115 br@GnjG
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 a>3#z2#
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 0|1)cO}Dy
彩色灯光 ................................................................. 121 V^n?0^o
概论 .................................................................... 121 J}$St|1y
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 wt8?@lJ"/
滤色器 ................................................................. 126 0E6>PE;
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 v)^8e0vx
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128
-tQi~Y[]
白色补偿 ............................................................. 128 [,s{/32s
灯光场景与控制群 ................................................... 130 /|
nZ)?
概念定义 ............................................................. 130 COV8=E~
所需要求 ............................................................. 130 nnv&