德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 bBQHxH}vi
qz 29f
目录 ............................................................................ 4 R(2MI}T
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 BbI),iP
新增功能及增强 ..................................................... 10 cGWL'r)P
现有功能的修改 ..................................................... 10 17VNw/Y
安装 .......................................................................... 12 @"^(} 6
网络下载后的安装 ................................................. 12 &A^2hPe}
从光盘安装 ............................................................ 13 &WdP=E"
在线菜单 ................................................................... 14 cSj(u%9}
在线更新 ............................................................... 14 FYK}AR<=
电子报订阅管理 ..................................................... 14 XV!UeBq
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 :0Fwaw9PH"
安装灯具数据 ............................................................ 15 )EG-xo@X
通过插件安装 ........................................................ 15 ik0w\*
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 :$QwOz^N*
通过在线目录安装 ................................................. 16 *}LQZFrnX
灯泡插件 ............................................................... 16 C|rl",&
DIALux 目录: .......................................................... 17 7RgnL<t~:8
背景资料 ............................................................... 17 S1!_ IK$m
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 l`];CALA4
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 3iiOxg?j
程序文件及支持 ..................................................... 18 ezd@>(hJ
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 =PoPp
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 RHq r-%
精灵的操作使用 ........................................................ 25 ]j(Ld\:L
DIALux 界面 ............................................................... 32 *8 ]
CAD 窗口 ............................................................... 33 H/ub=,Ej*
灯具选择库 ............................................................ 37 *OZO} i
我的灯具库 ............................................................ 38 FRTvo
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 UKSI"/8I
灯泡插件 ............................................................... 39 n6*;
~h5
家具库 ................................................................... 40 A3 zNUad;
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 Iq47^
报表区 ................................................................... 43 %;G!gJeE
“总览表区” ........................................................ 44 y] ~X{v
检阅区 ................................................................... 45 x[%% )[d
编辑模式 ............................................................... 47 {K2F(kz?T
个人设定最佳化 ........................................................ 51 j0jam:.p
一般选项 ............................................................... 51 ~K|o@LK
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 LZu_-I
建立新设计案 ............................................................ 57 O0"&wvR+5
打开新设计案 ........................................................ 58 NO)vk+
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 @yjui
编辑空间 ................................................................... 60 5{6ebq55"
编辑空间环境 ........................................................ 60 0M>%1*
改变空间数据 ........................................................ 61 KL*UU,qU
简易计算维护系数法 .............................................. 62 vGPaW YV
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 z~a]dMs"(P
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 ]%%cc
置入空间组件 ............................................................ 73 O4 Y;
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 6d/b*,4[
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 [h2V9>4:
用属性页置入 ........................................................ 74 %K]nX#.B&
置入家具 ................................................................... 76 FdJC@Y-#uA
置入家具 ............................................................... 76 ?)5M3lV3k
用属性页置入 ........................................................ 76 |m7`:~ow
建立家具 ............................................................... 76 *'(dcy9
导入家具文件 ........................................................ 79 LvS3c9|Aj
挤压体 ................................................................... 79 K#{E87G(
玻璃体对象 ............................................................ 80 (.3L'+F
减去物体 ............................................................... 81 N:/$N@"Ge
单个表面选择 ........................................................ 82 N,_ej@L8
门与窗 ................................................................... 83 dUJNr_
装饰品 ................................................................... 83 `P4qEsZE>`
黏贴装饰品 ............................................................ 84 4B}w;d@R
黏贴装饰品 ............................................................ 84 9uREbip
置入材质 ................................................................... 86 egi?Qg
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 2=NYBOE
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 I@q>ES!1H
删除材质 ............................................................... 87 Qi7^z;
将材质置入材质库 ................................................. 88 jW",'1h<n
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 9Au+mIN
表面材料对话框 ........................................................ 89 73(T+6`
颜色 ...................................................................... 89 P-`^I`r
反射率 (Rho) ......................................................... 89 HwSPOII|8K
透明度 ................................................................... 89 U^0vLyqW^5
透明度的计算 ........................................................ 89 w }2|Do$5
粗糙度 ................................................................... 90 AjANuyUaP
反射作用 ............................................................... 90 FZmYv%J
材料 ...................................................................... 90 uf)W?`e~
光迹追踪预览 ........................................................ 90 ddHIP`wb
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 Nmsb
复制现有空间 ........................................................ 92 1y"37;x
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 I}v'n{5(
线上目录 ............................................................... 94 |I+E`,n"b
单一灯具 ............................................................... 94 )SUN+YV^
排列灯具 ............................................................... 97 IL:"]`f*
置入灯具区域 ........................................................ 99 Ef `LBAfOO
置入灯具直线排列 ............................................... 103 0_D~n0rq,v
排列灯光 ............................................................. 104 X7c*T /
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 v
V^ GIWK
分开灯具排列 ...................................................... 105 3Yj}ra}
投射灯 ................................................................. 105 Nyqm0C6m^
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 EJtU(HmW
布置投射灯 .......................................................... 107 A# M
照射点 ................................................................. 107 1v\-jM"
改变灯具位置 ...................................................... 109 .DvAX(2v
带节头灯具 .......................................................... 110 56_KB.Ww~
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 4!}fCP ty
自由灯具排列 ...................................................... 112 b);}x1L.T
排置灯具排列 ...................................................... 113 |b3/63Ri-0
同时计算灯具形状 ............................................... 114 }C&c=3V
照明策略 ................................................................. 115 5PL,~Y
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 B=c^ma
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 ^&rbI,D
彩色灯光 ................................................................. 121 }\*Sf[EMD
概论 .................................................................... 121 (
L6`_)
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 Y)
t}%62
滤色器 ................................................................. 126 d|NNIf
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 N8{>M,
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 P*T)/A%4
白色补偿 ............................................................. 128 'Lw\nO.
灯光场景与控制群 ................................................... 130 z0W+4meoH
概念定义 ............................................................. 130 y14@9<~9
所需要求 ............................................................. 130 %ej"ZeM
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 |}|;OG
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 aBC[(}Pb]
灯光场景导出 ...................................................... 139 4QVd{
应急照明 ................................................................. 141 6e*b;{d
概论 .................................................................... 141 2$ rq
安全通道用照明装置 ............................................ 143 Le'\x`B
反慌乱照明 .......................................................... 144 tj&A@\/
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 5nn*)vK {
应急灯 ................................................................. 146 o_N02l4J)
应急照明数据表 ................................................... 147 -/qrEKQ0U?
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 ;i#gk%-
2
概论 .................................................................... 148 `3:%F>
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 %%>?<4t
灯光场景 ............................................................. 149 F3'X
自然光计算 .......................................................... 150 ~EM];i
障碍物 ................................................................. 152 -ur]k]R
阳光照射 ............................................................. 153 ~<U3KB
设定计算对话框 ................................................... 153 +J4t0x
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 j&pgq2Kl
设定3D 窗口 ....................................................... 154 mN*P2*
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 ybG)=0
保存3D 视图 ....................................................... 156
rh_({rvQ
伪色表现 ............................................................. 158 "J1ar.li
在不同窗口内操作 ................................................... 159 >`uS NY"tO
储存视图 ............................................................. 160 8#Z5-",iw
网格模式 ................................................................. 162 Dn3~8
编辑已置入的对象 ................................................... 163 N
[u
Xo
移动对象 ............................................................. 163 M5V1j(URE
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 $OD5t5eTsM
旋转对象 ............................................................. 165 &B4U)
按比例缩放对象 ................................................... 165 z Y|g#V-
合并和保存对象 ................................................... 166 z)~!G~J]
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 3$cF)5V f
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 a=FRJQ8S
编辑对象表面 ...................................................... 168 zOOX>3^
选取单个表面 ...................................................... 169 f tPw6
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 lRr-S%
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 Q ?t
缩放或旋转 .......................................................... 170 ^!qmlx*
排列辅助 ................................................................. 171 ]t3"0
测量间距 ............................................................. 171 NLl~/smMS
使用加入网格 ...................................................... 172 G~L?q~b
自动参考线 .......................................................... 172 WLLv a<{
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 ks;w c"k"
使用参考线 .......................................................... 174 ? ^CGJ1
简易参考线 .......................................................... 175 C(|5,P#5
多边辅助折线 ...................................................... 176 }6>J
辅助曲线 ............................................................. 177 vWH>k+9&X
辅助圆 ................................................................. 178 Cpcd`y=IN
辅助网格 ............................................................. 180 ([-=NT}Aq
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 `W n5
.V
排列辅助 ................................................................. 182 u&XkbPZ%4c
沿着线复制 .......................................................... 182 q4iD59yd)S
对齐与分配 .......................................................... 182 QP%Fz#u`
室内对象居中对齐 ............................................... 183 )^Pvm
进行计算 ................................................................. 184 J\'5CG
计算面 ................................................................. 184 l%(`<a]VIB
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 t`,IW{
穿透 .................................................................... 185 -<!17jy
工作面 ................................................................. 185 %UQB?dkf$
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 }%ThnFFBw
计算网格 ............................................................. 187 ON0+:`3\
编辑 .................................................................... 188 k)V%.Eobf
缩放 .................................................................... 189 5]l7Z35
合并计算网格 ...................................................... 190 O + &
xb
计算网格的计算点 ............................................... 191 J*!:ar
测量网格 ............................................................. 192 tC:,!4 P$
计算 .................................................................... 193 PX2k,%
倾斜度 ................................................................. 193 MK"
显示设置 ............................................................. 194 ,nR8l
实际时间计算 ...................................................... 195 5Y=\~,%\oH
等照度图 ............................................................. 196 }@%ahRGx%9
计算点 ................................................................. 197 JlQT5k
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 y32++b!
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 >Ryss@o
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 N"RYM~c7
外部场景 ............................................................. 200 LIC~Kehi
地面组件 ............................................................. 201 j&
iL5J;
泛光照射 ............................................................. 202 F ssEs!#
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 Ygi1"X}
Glare Rating ......................................................... 203 ]}7rWs[|1
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 gQ=POJ=G
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 36x:(-GFq
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 4)+IO;
街道照明 ................................................................. 209 4t
Nv q
标准街道 ............................................................. 209 #7-@k-<|
街道快速设计精灵 ............................................... 210 0nn]]B@l
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 Q!Ow{(|
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 !LIfeL.4h
照度情形精灵 ...................................................... 218 YB
B$uGA
照度种类精灵 ...................................................... 226 NTXL>Q*e
街道照明 ............................................................. 231 O+p-1 C$\
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 eSX[J6
导入R 表格文件 .................................................. 238 MJKl]&
体育场 .................................................................... 240 u] U)d$|
导入一个体育场 ................................................... 240 Lv5X 'yM
编辑一个体育场 ................................................... 241 ;xO=Yhc+
开始的计算网格 ................................................... 242 W0MnGzZ
灯杆位置 ............................................................. 243 )d(0Y<e@
摄像机 ................................................................. 243 0\Yx.\X,
输出报表 ............................................................. 244 |1+(Ny.%k
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 s"',370
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 +'['HQ)
报表的全球化设定 ................................................... 246 +#qt^NO
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 sh(kRrdY3
全球化设定 .......................................................... 247 P%+or *
报表 ........................................................................ 248 .pIR/2U\F
查看计算结果 ...................................................... 248 :#w+?LA*
限定结果报表 ...................................................... 249 ]LBvYjMY
设定报表 ............................................................. 250 qE`:b0FT
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 i=1 }lkq
灯具资料表 .......................................................... 252 nl'J.dJe
亮度图 ................................................................. 252 Q6.*"`
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 }or2 $\>m
户外场景的表格化 ............................................... 253 JC&6q>$
用户自定标准报表 ............................................... 253 2#b<d?"
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 `xX4!^0Hm
导出报表图形 ...................................................... 255 S*CLt
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 6c2ThtL
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 y
Tw',N{
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 tCbr<Ug
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 u*26>.
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 4Hml.|$
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 Bzu(XQ
建筑能效 ................................................................. 264 y)p$_.YFF
背景资料 ............................................................. 264 ]^; b
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 ]PlY}VOY
能量评估计划的结构 ............................................ 265 E5*-;>2c
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 i<#h]o
C}
处理参数 ............................................................. 273 gp$EXJ=
计算及结果 .......................................................... 275 ApG'jN
能量评估结果之报表 ............................................ 277 $v:gBlj%"
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 Mr=}B6`
光迹跟踪器 ............................................................. 284 #.)xm(Ys
背景 .................................................................... 284 :/@k5#DY
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 n9kd2[s|
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 tg7C;rJ
基本设定 ............................................................. 284 hGed/Yr
快速设定 ............................................................. 285 qSEB}1
图形设定 ............................................................. 286 YER:ICQ
间接计算 ............................................................. 287 Ii~; d3.
亮度设定 ............................................................. 288 zP:~O
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 ka2F!
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 TRgY :R_
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 N<aB)</
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 Gva}J6{
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 $R%+*
柔边处理 ............................................................. 291 #Rin*HL##
图形格式 ............................................................. 293 m\6SG' X
摄像机类型 .......................................................... 294 v#<\:|XAg
动画演示 ............................................................. 296 MV0<^/p|
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 z}>4,d
其它辅助资料 ...................................................... 300 0\5M^:8i3
插图目录 ................................................................. 306 2f3=?YqD
附录A 快捷键 ........................................................ 316