德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 "39mhX2
i=fhK~Jd
目录 ............................................................................ 4 gAsjkNt?
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 (+u&b< <6N
新增功能及增强 ..................................................... 10 I^D*) z
现有功能的修改 ..................................................... 10 SLvo)`Nc3-
安装 .......................................................................... 12 E|6@h8#
网络下载后的安装 ................................................. 12 'l-VWqR-
从光盘安装 ............................................................ 13 t!>0^['g4
在线菜单 ................................................................... 14 vJ&35nF&
在线更新 ............................................................... 14 4~WSIR-
电子报订阅管理 ..................................................... 14 i9peQ61{
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 I6S>*V
安装灯具数据 ............................................................ 15 ?~]mOv>
通过插件安装 ........................................................ 15 F^=y+}]=
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 Ct3+ga$
通过在线目录安装 ................................................. 16 Jr>Nc}!U
灯泡插件 ............................................................... 16 NG4@L1f%
DIALux 目录: .......................................................... 17 u}?{1B!
背景资料 ............................................................... 17 90H/Txq
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 azTiY@/
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 CKU)wJ5t
程序文件及支持 ..................................................... 18 [[ }ukG4
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 e)F_zX
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 c-Qa0Q
精灵的操作使用 ........................................................ 25 Ow-;WO_HQ
DIALux 界面 ............................................................... 32 \,I{*!hw
CAD 窗口 ............................................................... 33 ]Rmu+N|
灯具选择库 ............................................................ 37 4k6:
我的灯具库 ............................................................ 38 = mhg@N4
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 KF`mOSP
灯泡插件 ............................................................... 39 g+C~}M_7
家具库 ................................................................... 40 8PG&/"K
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 mt-t8~A
报表区 ................................................................... 43 w&&)v~Y_
“总览表区” ........................................................ 44 mDWRYIuN
检阅区 ................................................................... 45 ,^@/I:
编辑模式 ............................................................... 47 ;$4:
&T
个人设定最佳化 ........................................................ 51 f>? b2a2HX
一般选项 ............................................................... 51 ;y>}LGG
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 _IvqZ/6Y(
建立新设计案 ............................................................ 57 yv> 6u7
打开新设计案 ........................................................ 58 eHyIFoaC/
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 9*CRMkPrd
编辑空间 ................................................................... 60 8BnsYy)j
编辑空间环境 ........................................................ 60 xQqZi b5I
改变空间数据 ........................................................ 61 }7qboUG e
简易计算维护系数法 .............................................. 62 Ek '%%%
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 :~,V+2e
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 k{^iv:
置入空间组件 ............................................................ 73 \T;(k?28HN
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 pq]>Ep
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 2y9$ k\<xV
用属性页置入 ........................................................ 74 AxCFZf 5
置入家具 ................................................................... 76 X>MDX.Z
置入家具 ............................................................... 76 _wZr`E)
用属性页置入 ........................................................ 76 : p7PiqQ
建立家具 ............................................................... 76 &tlU.Whk+
导入家具文件 ........................................................ 79 m;u :_4
挤压体 ................................................................... 79 h-*h;Uyc
玻璃体对象 ............................................................ 80 z+nq<%"'
减去物体 ............................................................... 81 F=;nWQ&
单个表面选择 ........................................................ 82 D#X&gE
门与窗 ................................................................... 83 {XLRrU!*
装饰品 ................................................................... 83 k,r}X:<6jz
黏贴装饰品 ............................................................ 84 _2<d6@}
黏贴装饰品 ............................................................ 84 k|
>zauK
置入材质 ................................................................... 86 2K{)8;^
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 ,{#L i
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 V:1_k"zQ
删除材质 ............................................................... 87 8oP"?ew#
将材质置入材质库 ................................................. 88 S$nEflcz
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 I -V=Z:
表面材料对话框 ........................................................ 89 5^36nEoA(
颜色 ...................................................................... 89 R=L-Ulhk
反射率 (Rho) ......................................................... 89 t\-;n:p-
透明度 ................................................................... 89 #:[CF:
透明度的计算 ........................................................ 89 @P<Mc)o^
粗糙度 ................................................................... 90 oX6()FR
反射作用 ............................................................... 90 D(Q=EdlO
材料 ...................................................................... 90 b*cVC^{Dy
光迹追踪预览 ........................................................ 90 XC[bEp$
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 {Ytqs(`
复制现有空间 ........................................................ 92 l'"Ici#7Ls
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 2L7ogyrU/A
线上目录 ............................................................... 94 H`jvT]
单一灯具 ............................................................... 94 =UZm4=T
排列灯具 ............................................................... 97 w?M` gl8r
置入灯具区域 ........................................................ 99 sq}uq![?M
置入灯具直线排列 ............................................... 103 C.hRL4+;Zm
排列灯光 ............................................................. 104 b|g=&T:pp
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 PkDh[i9Z|
分开灯具排列 ...................................................... 105 c.;<+dYsm*
投射灯 ................................................................. 105 "'U]4Z%q!
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 Yr 1k\q
布置投射灯 .......................................................... 107 4,7W*mr3(
照射点 ................................................................. 107
m%i!;K"{s
改变灯具位置 ...................................................... 109 E
<h9o>h
带节头灯具 .......................................................... 110 #80r?,q
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 ]{pH,vk-
自由灯具排列 ...................................................... 112 u S{WeL6%
排置灯具排列 ...................................................... 113 ZG_iF#
同时计算灯具形状 ............................................... 114 42,K8
照明策略 ................................................................. 115 6Zq7O\
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 EZ)GW%Bm2
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 vOBXAF
彩色灯光 ................................................................. 121 F ss@/-
概论 .................................................................... 121 v'u}%FC
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 wWB^m@:4
滤色器 ................................................................. 126 EdS7m,d
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 O|0} m
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 *uvE`4V^Jg
白色补偿 ............................................................. 128 MF4B 2d
灯光场景与控制群 ................................................... 130 Cg%}=
概念定义 ............................................................. 130 2M?L++i
所需要求 ............................................................. 130 _SQ0`=+
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 wy#5p]!u
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 (Z at|R.F
灯光场景导出 ...................................................... 139 *vIC9./
应急照明 ................................................................. 141 O}q(2[*i
概论 .................................................................... 141 >twog}%
安全通道用照明装置 ............................................ 143 .Wvg{ S-
反慌乱照明 .......................................................... 144 @z7$1pl}
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 420yaw/":
应急灯 ................................................................. 146 Ia*T*qJu
应急照明数据表 ................................................... 147 ]Kp -2KW
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 2B=+p83<
概论 .................................................................... 148 t$b{zv9C
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 /7yd&6`I
灯光场景 ............................................................. 149 q|N4d9/b
自然光计算 .......................................................... 150 MF.$E?_R
障碍物 ................................................................. 152 z#{%[X2
阳光照射 ............................................................. 153 rZG6}<Hx
设定计算对话框 ................................................... 153 (/3E,6gMk^
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 _:?b-44
设定3D 窗口 ....................................................... 154 A<[X@o}92
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 kDK0L3}nr]
保存3D 视图 ....................................................... 156 t[b@P<F
伪色表现 ............................................................. 158 ak]H|D" 9
在不同窗口内操作 ................................................... 159
NUGiDJ+[
储存视图 ............................................................. 160 p$@l,4@{
网格模式 ................................................................. 162 xX2/uxi8
编辑已置入的对象 ................................................... 163 oD~q/04!
移动对象 ............................................................. 163 rd4mAX6@
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 R(<_p"9(
旋转对象 ............................................................. 165 _f<#+*y
按比例缩放对象 ................................................... 165 hwd{^
合并和保存对象 ................................................... 166 </)QCl' d
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 CeW}zkcT
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 o9AwW
编辑对象表面 ...................................................... 168 :N
]H"u9X
选取单个表面 ...................................................... 169 _gI1@uQw
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 +"Mlj$O
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 `NARJ9M
缩放或旋转 .......................................................... 170 }} wZ
排列辅助 ................................................................. 171 X16r$~Pb
测量间距 ............................................................. 171 }R2afTn[;
使用加入网格 ...................................................... 172 q
OX=M
自动参考线 .......................................................... 172 RS
/*Dp^
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 n%={!WD
使用参考线 .......................................................... 174 T{mIkp<
简易参考线 .......................................................... 175 L|K^w *\C
多边辅助折线 ...................................................... 176 cK~VNzsz
辅助曲线 ............................................................. 177 QDJe:\n
辅助圆 ................................................................. 178 *K2fp=Ns
辅助网格 ............................................................. 180 pl5Q2zq%
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 @8'LI8 \/
排列辅助 ................................................................. 182 W)fh}|.5
沿着线复制 .......................................................... 182 l. 0|>gj`0
对齐与分配 .......................................................... 182 {^*D5
室内对象居中对齐 ............................................... 183 Xo~kB)|,
进行计算 ................................................................. 184
I<LIw8LI
计算面 ................................................................. 184 `Fs- z
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 0%>_fMa A
穿透 .................................................................... 185 |n+
`t?L^
工作面 ................................................................. 185 ps@{1Rn1
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 73>Hzpv0
计算网格 ............................................................. 187 <;':'sW
编辑 .................................................................... 188 Lt\=E8&rh
缩放 .................................................................... 189 SH#!Y
合并计算网格 ...................................................... 190 W#lt_2!j
计算网格的计算点 ............................................... 191 rEG!A87Zz
测量网格 ............................................................. 192 =E4~/F}9/T
计算 .................................................................... 193 H|/U0;s
倾斜度 ................................................................. 193 37nGFH`K2m
显示设置 ............................................................. 194 W"ldQ
实际时间计算 ...................................................... 195 g"Gj8QLDz
等照度图 ............................................................. 196 #JW~ &;
计算点 ................................................................. 197 mM)d`br
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 ]O.Z4+6w
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 40R7@Vaf
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 6T ,'Oz
外部场景 ............................................................. 200 =Z}=n S?4
地面组件 ............................................................. 201 ,G!mO,DX
泛光照射 ............................................................. 202 f4r)g2Zb[
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 fT
Glare Rating ......................................................... 203 lko
k2
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 4&+lc*
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 rhA>;9\
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 L#9g ~>~
街道照明 ................................................................. 209 U#
7K^(E9
标准街道 ............................................................. 209 X6k-a;
街道快速设计精灵 ............................................... 210 %hH@< <b(s
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 El4SL'E@
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 .[8g6:>
照度情形精灵 ...................................................... 218 N(=\S:
照度种类精灵 ...................................................... 226 w^wh|'u^_@
街道照明 ............................................................. 231 Q_M:v
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 LQ3J$N
导入R 表格文件 .................................................. 238 ;P!x/Ct
体育场 .................................................................... 240 wzz>N@|
导入一个体育场 ................................................... 240 bbxo!K
m"
编辑一个体育场 ................................................... 241 :zLeS-
开始的计算网格 ................................................... 242 !;h`J:dN
灯杆位置 ............................................................. 243 /aX5G
摄像机 ................................................................. 243 HA0Rv#p
输出报表 ............................................................. 244 ~#y( ]Xec2
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 h1jEulcMtq
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 wH N5H
报表的全球化设定 ................................................... 246 drK &
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 kH }HFl
全球化设定 .......................................................... 247 U t'r^
报表 ........................................................................ 248 KW-g $Ma
查看计算结果 ...................................................... 248 v"J7VF2
限定结果报表 ...................................................... 249 /j:fc?yv
设定报表 ............................................................. 250 6UnWtLE
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 UhVJ! NrT
灯具资料表 .......................................................... 252 b?deZ2"L#
亮度图 ................................................................. 252 r"\g6<RP
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 p{S#>JTr
户外场景的表格化 ............................................... 253 P2>Y0"bY
用户自定标准报表 ............................................... 253 B[B(=4EzMP
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 do&0m[x%
导出报表图形 ...................................................... 255 %"g; K
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 fNaboNj[
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 >nOzz0,
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 T f;:C]
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 SJXP}JB_
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 F vae lB
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 fZF.eRP'
建筑能效 ................................................................. 264 TU}./b@F
背景资料 ............................................................. 264 H!vX#
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 Q3|I.I e
能量评估计划的结构 ............................................ 265 p4M7BK:nf
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 Fb&WwGY,P
处理参数 ............................................................. 273 zPt0IB_j'
计算及结果 .......................................................... 275 C3GI?|b
能量评估结果之报表 ............................................ 277 )3A%Un#B
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 q;#:nf"
光迹跟踪器 ............................................................. 284 f$p7L.d<
背景 .................................................................... 284 |dI,4Z\Qb
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 9i*Xd$ G
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 71inHg
基本设定 ............................................................. 284 #;~dA
快速设定 ............................................................. 285 XX|wle1Kg
图形设定 ............................................................. 286 HC\\w-`<
间接计算 ............................................................. 287 2#g4R
亮度设定 ............................................................. 288 d 0CFMy6
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 bdz&"\$X
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 CY
i{WV(:
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 N_qKIc_R
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 os~}5QJ
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 qk=0ovUzg
柔边处理 ............................................................. 291 ?QfomTT
图形格式 ............................................................. 293 Fl;!'1
摄像机类型 .......................................................... 294 c3G&)gU4q
动画演示 ............................................................. 296 3&ES?MyB#
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 Ad]oM]
其它辅助资料 ...................................................... 300 SdOE^_@:
插图目录 ................................................................. 306 Imm|5-qJ
附录A 快捷键 ........................................................ 316