德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 +vOlA#t%Z
NAd|n+[d
目录 ............................................................................ 4 cQ(zBf
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 ?+#|h;M8
新增功能及增强 ..................................................... 10 qxS=8#-`(
现有功能的修改 ..................................................... 10 rg Gm[SL*<
安装 .......................................................................... 12 9))E\U
网络下载后的安装 ................................................. 12 Bk,:a,
从光盘安装 ............................................................ 13 Ia_I~ U$
在线菜单 ................................................................... 14 $="t7C9S
在线更新 ............................................................... 14 B-Bgk
电子报订阅管理 ..................................................... 14 +M4X
r*
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 lS"g[O+
安装灯具数据 ............................................................ 15 #OlU|I
通过插件安装 ........................................................ 15 n0|oV(0FE
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 h|
q!Qsnj'
通过在线目录安装 ................................................. 16 6*yt^[W
灯泡插件 ............................................................... 16 g<C_3ap/
DIALux 目录: .......................................................... 17 O ?`=<W/R
背景资料 ............................................................... 17 /{Ff)<Q.Z
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 ZlaU+Y(_[
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 *12,MO>go
程序文件及支持 ..................................................... 18 UjCQ W:[
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 &5JTcMC^
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 zTA+s 2
精灵的操作使用 ........................................................ 25 Uc
oVp}vl
DIALux 界面 ............................................................... 32 ee7#PE]}
CAD 窗口 ............................................................... 33 hcWYz
灯具选择库 ............................................................ 37 qm RdO
R
我的灯具库 ............................................................ 38 I+nKaN+8i
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 n~~0iU)
灯泡插件 ............................................................... 39 5=<
y%VF
家具库 ................................................................... 40 @tv3\eD
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 +um
Ua
报表区 ................................................................... 43 E=N44[`.G
“总览表区” ........................................................ 44 [C1.*Q+l
检阅区 ................................................................... 45 :r5DR`Rfm
编辑模式 ............................................................... 47 `re9-HM
个人设定最佳化 ........................................................ 51 P#e1?
一般选项 ............................................................... 51 E?$|`<o{|`
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 p)_v.D3i
建立新设计案 ............................................................ 57 >`\f,yql6
打开新设计案 ........................................................ 58 ,-!h
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 fL3Px
编辑空间 ................................................................... 60 CM$q{;y
编辑空间环境 ........................................................ 60 o}EipTL
改变空间数据 ........................................................ 61 SePPI.n
简易计算维护系数法 .............................................. 62 j?!BHNs
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 8sMDe'
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 Zp5;=8wa;
置入空间组件 ............................................................ 73 -TIrbYS`
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 :exgdm;N
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ;ZnSWIF2
用属性页置入 ........................................................ 74 jC<1bf$K
置入家具 ................................................................... 76 lr>:S
置入家具 ............................................................... 76 /-Saz29f^Q
用属性页置入 ........................................................ 76 Gk"o/]Sf
建立家具 ............................................................... 76 t(<^of:
导入家具文件 ........................................................ 79 N(*Xjy+PX
挤压体 ................................................................... 79 +TA'P$j
玻璃体对象 ............................................................ 80 ;rBd_
减去物体 ............................................................... 81 ].E89 _|O
单个表面选择 ........................................................ 82 5U%J,W
门与窗 ................................................................... 83 G8]DK3#
装饰品 ................................................................... 83 I``S%`h
黏贴装饰品 ............................................................ 84 &ZkY9XO
黏贴装饰品 ............................................................ 84 OR{<)L
置入材质 ................................................................... 86 YIP /N
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 U<T.o0s=
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 96L-bBtyY
删除材质 ............................................................... 87 t r)[6o#
将材质置入材质库 ................................................. 88 5AX
AIP n)
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 nC-=CMWWr
表面材料对话框 ........................................................ 89 _(#HQd,i
颜色 ...................................................................... 89 {zTo[i
反射率 (Rho) ......................................................... 89 +
F{hFuHV
透明度 ................................................................... 89 "c0I2wq
透明度的计算 ........................................................ 89 Z%h _g-C
粗糙度 ................................................................... 90 <>gX'te
反射作用 ............................................................... 90 }}R?pU_
材料 ...................................................................... 90 bn$('
光迹追踪预览 ........................................................ 90 Qqp_(5S|>
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 P}YtT3.K
复制现有空间 ........................................................ 92 O)0}yF$0
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 o'oA.'ul
线上目录 ............................................................... 94 h=:*cqp4
单一灯具 ............................................................... 94 |E%i
t?3M
排列灯具 ............................................................... 97 5y
9(<}z
置入灯具区域 ........................................................ 99 kAu-=X
置入灯具直线排列 ............................................... 103 tHhau.!
排列灯光 ............................................................. 104 SJseP_-
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 *En29N#a{
分开灯具排列 ...................................................... 105 W6e,S[J^FY
投射灯 ................................................................. 105 \&{a/e2:S
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 RA%=_wPD
+
布置投射灯 .......................................................... 107 lpjeEawo4
照射点 ................................................................. 107 -qI8zs$:5
改变灯具位置 ...................................................... 109 ?L%BD7
带节头灯具 .......................................................... 110 \wJ2>Q
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 9.:]eL
自由灯具排列 ...................................................... 112 Yk;-]qi7
排置灯具排列 ...................................................... 113 =:w]EpH"
同时计算灯具形状 ............................................... 114 R6(sWN-
照明策略 ................................................................. 115 t2L}
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 ?%|w?Fdx-
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 0XcH
彩色灯光 ................................................................. 121 O/(QLgUr
概论 .................................................................... 121 wZ(H[be
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 j&(Yk"j+
滤色器 ................................................................. 126 .S5%Qa [uW
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 %9q]
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 $wr B5m?
白色补偿 ............................................................. 128 K@f@vyw]
灯光场景与控制群 ................................................... 130 |w{}h6a
概念定义 ............................................................. 130 }Wk^7[Y
所需要求 ............................................................. 130 3R}O3#lj,
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 Q.U
wtH
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 P&>!B,f
灯光场景导出 ...................................................... 139 b p[wr
应急照明 ................................................................. 141 1*aO2dOq
概论 .................................................................... 141 gNWTzz<[f>
安全通道用照明装置 ............................................ 143 '%H\k5^
反慌乱照明 .......................................................... 144 ]ZMFK>"^%
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 #JAy
应急灯 ................................................................. 146 FI(iqSJ6
应急照明数据表 ................................................... 147 D2y[?RG
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 K9HXy*y49
概论 .................................................................... 148 n@JZ 2K4
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 O)aWTI
灯光场景 ............................................................. 149 cXd?48O
自然光计算 .......................................................... 150 _.{I1*6Y2
障碍物 ................................................................. 152 mA?fCs
阳光照射 ............................................................. 153 fi,h`mdT?
设定计算对话框 ................................................... 153 N|rB~
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 1_jd1UT
设定3D 窗口 ....................................................... 154 vG{lxPIj
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 SSAf<44e
保存3D 视图 ....................................................... 156 '!DS3zEeLS
伪色表现 ............................................................. 158 .eHOG]H
在不同窗口内操作 ................................................... 159 z@8W
储存视图 ............................................................. 160 m-HL7&iG$
网格模式 ................................................................. 162 L25v7U
编辑已置入的对象 ................................................... 163 !U"?vS l
移动对象 ............................................................. 163 4lF(..Ix
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 u)4eu,MBT
旋转对象 ............................................................. 165 ?;YymD_
按比例缩放对象 ................................................... 165 d7]~t|
合并和保存对象 ................................................... 166 4G_At
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 l+UUv]:1
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 c-y`Hm2"
编辑对象表面 ...................................................... 168 JQ%D6b
选取单个表面 ...................................................... 169 ?r'2GR2Sk4
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 #]kO/Mr
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 _/5#A+ ?
缩放或旋转 .......................................................... 170 6bwzNY 7
排列辅助 ................................................................. 171 ZnAXb S
测量间距 ............................................................. 171 T!%J x.^
使用加入网格 ...................................................... 172 y,xJ5BI$
自动参考线 .......................................................... 172 M(Tlkr
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 c9:8KMF)
使用参考线 .......................................................... 174 6%B)
简易参考线 .......................................................... 175 }{S+C[:_
多边辅助折线 ...................................................... 176 Fz {T;
辅助曲线 ............................................................. 177 mHF?t.y
辅助圆 ................................................................. 178 eUVhNg
辅助网格 ............................................................. 180 V^%P}RFMc
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 9SQcChG~j
排列辅助 ................................................................. 182 fc<~R
沿着线复制 .......................................................... 182 \(&UDG$
对齐与分配 .......................................................... 182 f
0r?cZ
室内对象居中对齐 ............................................... 183 @#2KmM~I
进行计算 ................................................................. 184 va[r~
计算面 ................................................................. 184 gLK _b;:
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 IwVdx^9
穿透 .................................................................... 185
B2^*Sr[
工作面 ................................................................. 185 #GuN.`__n,
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 z(n Ba]^[F
计算网格 ............................................................. 187 uZml.#@4
编辑 .................................................................... 188 80%L!x|
缩放 .................................................................... 189 P47x-;
合并计算网格 ...................................................... 190 _$P1N^}Zs
计算网格的计算点 ............................................... 191 1d 1
~`B
测量网格 ............................................................. 192 *TgD{>s
计算 .................................................................... 193 tUk)S
倾斜度 ................................................................. 193 ECk*
H
显示设置 ............................................................. 194 )m$MC25
实际时间计算 ...................................................... 195 mu{\_JX.A
等照度图 ............................................................. 196 hf\/2Vl
计算点 ................................................................. 197 lw43|_'G-t
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 uI\6":/u
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 R.KznJ
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 PY
MofQaZ
外部场景 ............................................................. 200 1<;VD0XX
地面组件 ............................................................. 201 oV'G67 W
泛光照射 ............................................................. 202 L./{^)
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 9/h[(qvT
Glare Rating ......................................................... 203 97 k}{tG
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 zG)vmysJf
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 q.bxnta"
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 E5yn,-GyE0
街道照明 ................................................................. 209 a"D'QqtH
标准街道 ............................................................. 209 .dsB\C
街道快速设计精灵 ............................................... 210 )lU9\"?o
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 #A&49a3^1
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 @a i2A|
照度情形精灵 ...................................................... 218 gKP=@v%-
照度种类精灵 ...................................................... 226 cHC4Y&&uZ
街道照明 ............................................................. 231 SQJ+C%
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 9v/=o`J#
导入R 表格文件 .................................................. 238 ^B!()39R?
体育场 .................................................................... 240 e F)my
导入一个体育场 ................................................... 240 b(\Mi_J
编辑一个体育场 ................................................... 241 !j/54,
开始的计算网格 ................................................... 242 $;rvKco)%
灯杆位置 ............................................................. 243 &Qmb?{S0
摄像机 ................................................................. 243 XXA.wPD-
输出报表 ............................................................. 244 s6k(K>Pl
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 *).!
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 ~KczP1p
报表的全球化设定 ................................................... 246 owx0J,,G
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 =E62N7_`=
全球化设定 .......................................................... 247 %-[*G;c'w
报表 ........................................................................ 248 B'I_i$g4w
查看计算结果 ...................................................... 248 3oV2Ek<d
限定结果报表 ...................................................... 249 LIll@2[
设定报表 ............................................................. 250 -<:w{cV
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 v]#[bqB.b
灯具资料表 .......................................................... 252 F*_+k
亮度图 ................................................................. 252 ]&s@5<S[
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 rv c%[HfW;
户外场景的表格化 ............................................... 253 49ehj1Se
用户自定标准报表 ............................................... 253 [X7gP4
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 A
b+qLh&?
导出报表图形 ...................................................... 255 mqbCa6>_S
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 dL~^C I
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 ~])Q[/=p
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 &eb8k2S
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 5Z:T9F4
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 %, S{9q
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 vSR5F9
建筑能效 ................................................................. 264 9&{z?*
背景资料 ............................................................. 264 'e_e*.z3
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 :!^NjO
能量评估计划的结构 ............................................ 265 0\Tp/Ph
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 -s0\ 4
处理参数 ............................................................. 273 ..5.":
计算及结果 .......................................................... 275 i-9W8A
能量评估结果之报表 ............................................ 277 r4d#;S9{o
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 Et
y?/
光迹跟踪器 ............................................................. 284 ;p7R~17
背景 .................................................................... 284 nd$92H
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 "gFw:t"VV
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 8n["/5,
基本设定 ............................................................. 284 .<Ays?
快速设定 ............................................................. 285 _GM?`
图形设定 ............................................................. 286 $)~ :H-
间接计算 ............................................................. 287 xUNq!({T
亮度设定 ............................................................. 288 N 'n0I^Y1A
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 ;GKL[tI"
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 O{\%{XrW
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 j7$xHnV4
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 <oi'yr
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 X"9N<)C
柔边处理 ............................................................. 291 XpYd|BvW
图形格式 ............................................................. 293 YkE_7r(1
摄像机类型 .......................................................... 294 )!U@:x\K
动画演示 ............................................................. 296 i6$HwRZm#
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 2%pU'D:
其它辅助资料 ...................................................... 300 KoA +Vv9
插图目录 ................................................................. 306 Yf/e(nV
附录A 快捷键 ........................................................ 316