德国
照明计算软件
DIALux 4.7用户
手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。
"HtaJVp// C(&3L[ 目录 ............................................................................ 4
51Q~/ 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10
g]jCR*] 新增功能及增强 ..................................................... 10
v%;Nyab6$ 现有功能的修改 ..................................................... 10
lX/:e= 安装 .......................................................................... 12
*&tv(+P 网络下载后的安装 ................................................. 12
|6 E
!wW 从光盘安装 ............................................................ 13
<b_?[%(u 在线菜单 ................................................................... 14
gb}>x O 在线更新 ............................................................... 14
X{8g2](z. 电子报订阅管理 ..................................................... 14
fF.sT7Az+ 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14
2-beq<I 安装
灯具数据 ............................................................ 15
yeIcQ% 通过插件安装 ........................................................ 15
1ZO/R%[ 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15
3Uy(d,N 通过在线目录安装 ................................................. 16
7',WLuD 灯泡插件 ............................................................... 16
FQM9>l@6)> DIALux 目录: .......................................................... 17
V11XI<V 背景资料 ............................................................... 17
.svlJSx 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17
ZiC~8p_f 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17
hE;BT>_dn 程序文件及支持 ..................................................... 18
TV~S#yg+H 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18
?xw0kXK4 DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19
oa6&?4K?F 精灵的操作使用 ........................................................ 25
^1;Eq>u DIALux 界面 ............................................................... 32
,P^4??' o CAD 窗口 ............................................................... 33
Y7<(_p7 灯具选择库 ............................................................ 37
t4<+]]
我的灯具库 ............................................................ 38
:5_394v 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38
+^ `n- m 灯泡插件 ............................................................... 39
`&i\q=u+ 家具库 ................................................................... 40
}s:~E2?In 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41
2#R8}\ 报表区 ................................................................... 43
t^"8
v3'h “总览表区” ........................................................ 44
>*WT[UU 检阅区 ................................................................... 45
Zu|qN*N4 编辑模式 ............................................................... 47
R7/ET" 个人设定最佳化 ........................................................ 51
,M=s3D8C 一般选项 ............................................................... 51
Q-Oj%w4e Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53
f0+vk'Z 建立新设计案 ............................................................ 57
(: @7IWZf@ 打开新设计案 ........................................................ 58
96i# 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59
6@FGt3y 编辑空间 ................................................................... 60
#3_
@aq* 编辑空间环境 ........................................................ 60
_kdt0Vr,L 改变空间数据 ........................................................ 61
i JS7g 简易计算维护系数法 .............................................. 62
LvNulMEK 扩展计算维护系数法 .............................................. 64
GezMqt;2 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71
7yUX]95y8 置入空间组件 ............................................................ 73
Yb4%W-5 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73
`o?PLE;)p 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74
8~AL+*hn 用属性页置入 ........................................................ 74
~L:H]_8F l 置入家具 ................................................................... 76
5
Q/yPQN 置入家具 ............................................................... 76
@.L/HXu-P 用属性页置入 ........................................................ 76
#]r'?GN 建立家具 ............................................................... 76
4@QR2K| 导入家具文件 ........................................................ 79
KpT=twcK 挤压体 ................................................................... 79
?{\h`+A 玻璃体对象 ............................................................ 80
6N[X:F
3`, 减去物体 ............................................................... 81
c^stfFE& 单个表面选择 ........................................................ 82
i&j]FX6q 门与窗 ................................................................... 83
%:Z_~7ZR 装饰品 ................................................................... 83
+0)H~
qB\ 黏贴装饰品 ............................................................ 84
/Ow@CB 黏贴装饰品 ............................................................ 84
p#
|}
o9 置入材质 ................................................................... 86
a#a n+JY3 用拖曳置入的方式 ................................................. 86
B7PdavO# 编辑已贴上的材质 ................................................. 86
b-Ru UfUn0 删除材质 ............................................................... 87
f$qkb$?]} 将材质置入材质库 ................................................. 88
s7,D}Zz 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88
~-#Jcw$+n= 表面材料对话框 ........................................................ 89
|)S*RQb\ 颜色 ...................................................................... 89
1Cw
HGO 反射率 (Rho) ......................................................... 89
mJYD"WgY 透明度 ................................................................... 89
FM7`q7d 透明度的计算 ........................................................ 89
/7x1Z*Hg 粗糙度 ................................................................... 90
A=wG};%_ 反射作用 ............................................................... 90
|,tKw4 材料 ...................................................................... 90
Kl<NAv%j 光迹追踪预览 ........................................................ 90
@hy~H?XN 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92
WEtPIHruyt 复制现有空间 ........................................................ 92
$laUkD#vz 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93
""*g\ 线上目录 ............................................................... 94
@2;cv?i) 单一灯具 ............................................................... 94
,&L}^ Up 排列灯具 ............................................................... 97
J$lfI^^ 置入灯具区域 ........................................................ 99
FIUQQQ\3 置入灯具直线排列 ............................................... 103
u:^sEk"Lk' 排列灯光 ............................................................. 104
~K"nm {. 置入灯具圆形排列 ............................................... 105
6";
ITU^v 分开灯具排列 ...................................................... 105
.y lvJ$ 投射灯 ................................................................. 105
h/6^>setz 黏贴投射灯排列 ................................................... 106
i! gS]?*DH 布置投射灯 .......................................................... 107
hzT)5'_ 照射点 ................................................................. 107
("{"8 改变灯具位置 ...................................................... 109
).AMfBQ=; 带节头灯具 .......................................................... 110
}F"98s W 有多个铰链的灯具 ............................................... 111
1 jO%\uR/ 自由灯具排列 ...................................................... 112
0Ua=&;/2 排置灯具排列 ...................................................... 113
Vf<q-3q 同时计算灯具形状 ............................................... 114
_?bO
/y_y 照明策略 ................................................................. 115
}kP<zvAaw 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115
~@(C+ 3, 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118
X?XB!D7[ 彩色灯光 ................................................................. 121
X yiaRW 概论 .................................................................... 121
"YWZ&_n** 灯泡
光谱 / 照明色 ................................................ 122
.rS.
>d^n 滤色器 ................................................................. 126
6P:fM Y 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127
Y B,c=Wx 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128
(=%0$(S> 白色补偿 ............................................................. 128
BC\W`K 灯光场景与控制群 ................................................... 130
pb)kN% 概念定义 ............................................................. 130
@$'pMg 所需要求 ............................................................. 130
3+(lKd 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130
HUAYtUBH 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137
)W InPW 灯光场景导出 ...................................................... 139
_ Yc"{d3S 应急照明 ................................................................. 141
3
^K#\*P 概论 .................................................................... 141
r/HTkXs I 安全通道用照明装置 ............................................ 143
IvlfX`(" 反慌乱照明 .......................................................... 144
<i]0EE}% 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146
w%8y5v5 应急灯 ................................................................. 146
3u& ,3: 应急照明数据表 ................................................... 147
wc.=`Me DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148
x^1d9Z 概论 .................................................................... 148
ar6+n^pi0] DIALux 中的天空类型 ........................................... 148
<oV[[wl 灯光场景 ............................................................. 149
MtaGv#mJ 自然光计算 .......................................................... 150
\$*CXjh3G 障碍物 ................................................................. 152
MkL2I+* 阳光照射 ............................................................. 153
^L)TfI_n 设定计算对话框 ................................................... 153
y_w
<3 在3D 视窗中操作 .................................................... 154
q6w)zTpJGJ 设定3D 窗口 ....................................................... 154
%ut8/T 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155
0c`nk\vUy 保存3D 视图 ....................................................... 156
*OznZIn 伪色表现 ............................................................. 158
J"LLj*,0" 在不同窗口内操作 ................................................... 159
tx~,7TMS/ 储存视图 ............................................................. 160
A[ncwJ 网格模式 ................................................................. 162
_+NjfF| 编辑已置入的对象 ................................................... 163
ybw\^t 移动对象 ............................................................. 163
o{`x: 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163
7C0xKF 旋转对象 ............................................................. 165
U|V,&RlbR 按比例缩放对象 ................................................... 165
I;%1xdPt 合并和保存对象 ................................................... 166
T3@2e0u ) 移动对象的坐标原点 ............................................ 167
HbI{Xf[6LP 对象原点的旋转返回 ............................................ 168
&1yJrj9y 编辑对象表面 ...................................................... 168
E+qLj|IU 选取单个表面 ...................................................... 169
] xHiy+ 编辑黏贴的对象 ................................................... 170
7@%qm|i>w 将任何表面当作工作面 ........................................ 170
k6&~)7 -f 缩放或旋转 .......................................................... 170
*X/Vt$P 排列辅助 ................................................................. 171
G3io!XM)D 测量间距 ............................................................. 171
[`b,SX
x 使用加入网格 ...................................................... 172
+]A,fmI. 自动参考线 .......................................................... 172
?'+]d;UO& 标尺定义的辅助面 ............................................... 173
2HmK['( 使用参考线 .......................................................... 174
oI/_WY[t 简易参考线 .......................................................... 175
*3fl}l 多边辅助折线 ...................................................... 176
-Pp{aFe 辅助
曲线 ............................................................. 177
4@3 \Ihv 辅助圆 ................................................................. 178
jI7 x<= 辅助网格 ............................................................. 180
K~,!IU_QG CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181
t!Cz;ajNi 排列辅助 ................................................................. 182
C/Tk`C& 沿着线复制 .......................................................... 182
(WC
=om 对齐与分配 .......................................................... 182
&uRT/+18W3 室内对象居中对齐 ............................................... 183
<q!HY~"V 进行计算 ................................................................. 184
qsW&kW~ 计算面 ................................................................. 184
<Y7j' n 不同照度类型的计算面 ........................................ 185
fc@<' -VA 穿透 .................................................................... 185
f?tU5EX 工作面 ................................................................. 185
e}yF2|0FD 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187
y EfAa6 计算网格 ............................................................. 187
IC'+{3.m8 编辑 .................................................................... 188
d9:I.SA)E 缩放 .................................................................... 189
=K} Pfh 合并计算网格 ...................................................... 190
5X)QW5A 计算网格的计算点 ............................................... 191
,]wQ]fpt 测量网格 ............................................................. 192
Kt*fQ
`9 计算 .................................................................... 193
aC2Vz9e 倾斜度 ................................................................. 193
]sb?lAxh{ 显示设置 ............................................................. 194
aUZ?Ue9l>2 实际时间计算 ...................................................... 195
S1^/W-yoc~ 等照度图 ............................................................. 196
#~-Xt!I 计算点 ................................................................. 197
xbhHP2F| 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198
z3i`O
La 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198
V[kJ;YLPN 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199
|OF3O,5z 外部场景 ............................................................. 200
gPB=Z! 地面组件 ............................................................. 201
lhYJectJa 泛光照射 ............................................................. 202
P_0X+Tz 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作
照明设计 .. 203
eR5q3E/;G Glare Rating ......................................................... 203
z_xy*Iif 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204
?
bWc<] 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205
yJC:
bD1xi 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207
9D\E0YG X/ 街道照明 ................................................................. 209
<tbs,lcw; 标准街道 ............................................................. 209
/r'Fq
=z 街道快速设计精灵 ............................................... 210
n$SL"iezW? 优化的街道灯具排列 ............................................ 215
h )Y.jY 不用精灵的街道设计 ............................................ 216
Ne|CWUhO 照度情形精灵 ...................................................... 218
\[{8E}_"^ 照度种类精灵 ...................................................... 226
B">Ko3 街道照明 ............................................................. 231
t=Rl`1=(K 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237
lH_pG ~ 导入R 表格文件 .................................................. 238
oe^JDb# 体育场 .................................................................... 240
P??P"^hU 导入一个体育场 ................................................... 240
h='&^1 编辑一个体育场 ................................................... 241
/1/'zF&R- 开始的计算网格 ................................................... 242
W#g!Usf:/ 灯杆位置 ............................................................. 243
H?r~% bh 摄像机 ................................................................. 243
?E!M%c@, 输出报表 ............................................................. 244
,ov$`v 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244
nt>3 i! l 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245
WNjG/U 报表的全球化设定 ................................................... 246
8u)>o*
: 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246
>?JUGXAi'{ 全球化设定 .......................................................... 247
NKFeND 报表 ........................................................................ 248
<e
9d5-2 查看计算结果 ...................................................... 248
lQ^"-zO4 限定结果报表 ...................................................... 249
~5|R`% 设定报表 ............................................................. 250
1
Lg {l DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251
F#9^RA)9 灯具资料表 .......................................................... 252
:&&s*_ 亮度图 ................................................................. 252
\>oy2{=;' 灯具
光源参数表格化 ............................................ 252
e@O]c" 户外场景的表格化 ............................................... 253
GE]
QRKf 用户自定标准报表 ............................................... 253
x76;wQ 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255
jpYZ)
So- 导出报表图形 ...................................................... 255
/:
-&b#+ DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257
VPO~veQ DWG / DXF 导入 ................................................. 257
M7Xn=jc DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257
X<Xiva85 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258
_Hx'<%hhI 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259
R9- mq;u+ DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260
d7X7_ 建筑能效 ................................................................. 264
QaE!?R 背景资料 ............................................................. 264
mIrN~)C4\ DIALux 为何有能量评估? ................................... 264
73u97oe>1 能量评估计划的结构 ............................................ 265
e+#k\x 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269
^(T~ Q p 处理参数 ............................................................. 273
{QdoIPr3 计算及结果 .......................................................... 275
*e:I*L 能量评估结果之报表 ............................................ 277
^XYK
}J 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279
uTO%O}D N 光迹跟踪器 ............................................................. 284
:!$+dr(d 背景 .................................................................... 284
o)b-fAd@$ 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284
b
~]v'|5[ 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284
inq
{" 6 基本设定 ............................................................. 284
zFYzus`> 快速设定 ............................................................. 285
rN .8- 图形设定 ............................................................. 286
S&l [z, 间接计算 ............................................................. 287
;2?fz@KZ 亮度设定 ............................................................. 288
D^s#pOZS 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289
dqgr98 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290
BVus3Y5IJQ 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290
hhU\$'0B- POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291
'vq0Tw5 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291
g#1Y4 柔边处理 ............................................................. 291
nHF~a?|FT 图形格式 ............................................................. 293
211T}a 摄像机类型 .......................................................... 294
5V/]7>b1 动画演示 ............................................................. 296
9@Cu5U] 用关键帧的动画演示 ............................................... 296
\j.l1O 其它辅助资料 ...................................................... 300
JXt_ 插图目录 ................................................................. 306
&VCg`r-{~ 附录A 快捷键 ........................................................ 316
g{>0Pa1?C E 8$S0u;` 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到