德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 NjP7?nXSx
Rr"D)|Y;C(
目录 ............................................................................ 4 tVqc!][
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 ["ML&2|o
新增功能及增强 ..................................................... 10 8XhGo2zf
现有功能的修改 ..................................................... 10 (hn;C>B
安装 .......................................................................... 12 -EIfuh
网络下载后的安装 ................................................. 12 8}>s{u;W
从光盘安装 ............................................................ 13 &)GlLpaT
在线菜单 ................................................................... 14 EB2 5N~7
在线更新 ............................................................... 14 Fa-F`U@h(m
电子报订阅管理 ..................................................... 14 d[$YTw
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 % h"%G=:
安装灯具数据 ............................................................ 15 +xn59V
通过插件安装 ........................................................ 15 _>4Qh#6K
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 }/g1s71
通过在线目录安装 ................................................. 16 zot_ jSV
灯泡插件 ............................................................... 16 !lk9U^wnd
DIALux 目录: .......................................................... 17 7?a!x$-U(
背景资料 ............................................................... 17 st-I7K\v
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 M$MFUGS'
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 SnFAv7_
程序文件及支持 ..................................................... 18 q:-1ul
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 kJK:1;CM?.
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 q^^&nz<A
精灵的操作使用 ........................................................ 25 Dx>~^ ^<
DIALux 界面 ............................................................... 32 ]5sU =\
CAD 窗口 ............................................................... 33 y7/=-~
灯具选择库 ............................................................ 37 #5=!ew
我的灯具库 ............................................................ 38 dO|n[/qL0
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 W}rL HAaDh
灯泡插件 ............................................................... 39 Wk-jaz
家具库 ................................................................... 40 t:yJ~En]=
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 A_}6J,*u
报表区 ................................................................... 43 E0aJ~A(Hv
“总览表区” ........................................................ 44 }e0>Uk`[
检阅区 ................................................................... 45 -,^Z5N#\|
编辑模式 ............................................................... 47 K~Z$NS^W&
个人设定最佳化 ........................................................ 51 y.+!+4Mg|
一般选项 ............................................................... 51 r9!,cs
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 @D7/u88|
建立新设计案 ............................................................ 57 -Ta|
qQa
打开新设计案 ........................................................ 58 |eEXCn3{
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 MHF7hk ps}
编辑空间 ................................................................... 60 WdJJt2'
编辑空间环境 ........................................................ 60 jzAXC^FS
改变空间数据 ........................................................ 61 DA9f\q
简易计算维护系数法 .............................................. 62 |rwx;+
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 1}"Prx-
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 v/~Lf i
置入空间组件 ............................................................ 73 rkWiGiisM
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 5[|ZceY
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 MoMxKmI
用属性页置入 ........................................................ 74 S9lT4
置入家具 ................................................................... 76 hd~0qK
置入家具 ............................................................... 76 4'G osQ85
用属性页置入 ........................................................ 76 v#b( 0G
建立家具 ............................................................... 76 W:V.\
导入家具文件 ........................................................ 79 @nxpcHj
挤压体 ................................................................... 79 `!l Qd}W
玻璃体对象 ............................................................ 80 ]y~"M
减去物体 ............................................................... 81 "eZ~]m}L0
单个表面选择 ........................................................ 82
O2N~&<^
门与窗 ................................................................... 83 ~__rI-/_
装饰品 ................................................................... 83 Gc2:^FVlh
黏贴装饰品 ............................................................ 84 B(,j*,f
黏贴装饰品 ............................................................ 84 [J
+5
置入材质 ................................................................... 86 <P0&!yN
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 fO,m_
OR:)
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 3%YDsd vQx
删除材质 ............................................................... 87 z(Q 5?+P
将材质置入材质库 ................................................. 88 (\M+E
tU<9
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 UKzXz0
表面材料对话框 ........................................................ 89 AGK{t+`
颜色 ...................................................................... 89 dr^MW?{a\
反射率 (Rho) ......................................................... 89 yt1dYF0Xq
透明度 ................................................................... 89 *IIuGtS
透明度的计算 ........................................................ 89 ~en' E
粗糙度 ................................................................... 90 cd]def[d
反射作用 ............................................................... 90 *Z2#U?_
材料 ...................................................................... 90 iE,/x^&,&
光迹追踪预览 ........................................................ 90 CM4#Nn=i~
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 rHJtNN8$k
复制现有空间 ........................................................ 92 [BuAJ930#5
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 tqzr+
线上目录 ............................................................... 94 @f`s%o
单一灯具 ............................................................... 94 [1g
排列灯具 ............................................................... 97 uL
|O<
置入灯具区域 ........................................................ 99
grTwo
置入灯具直线排列 ............................................... 103 ~$]Puv1V>
排列灯光 ............................................................. 104 +
;_0:+//
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 :aWC6"ik-W
分开灯具排列 ...................................................... 105 :[?65q{
投射灯 ................................................................. 105 >8%O;3-m#
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 _NN5e|t
布置投射灯 .......................................................... 107 Tno 0Q
+
照射点 ................................................................. 107 36\_Y?zx%
改变灯具位置 ...................................................... 109 y4Lh:;
带节头灯具 .......................................................... 110
/PZxF
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 To =JE}jzo
自由灯具排列 ...................................................... 112 Oj#/R?%,X
排置灯具排列 ...................................................... 113 /TY=ig1z
同时计算灯具形状 ............................................... 114 m(CAXq-t
照明策略 ................................................................. 115 BjV;/<bt
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 v%;Nyab6$
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 [ ]42$5eof
彩色灯光 ................................................................. 121 e,Sxu[2
概论 .................................................................... 121 Bj*
M
W
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 5v"S v
滤色器 ................................................................. 126
~RRS{\,
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 mO&zE;/[
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 CtE <9?
白色补偿 ............................................................. 128 C^7M>i
灯光场景与控制群 ................................................... 130 HleMzykF
概念定义 ............................................................. 130 M"5S
所需要求 ............................................................. 130 A 1B_EX.
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 jS4fANG
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 yeIcQ%
灯光场景导出 ...................................................... 139 ="P&!lu
应急照明 ................................................................. 141 $Go)Zs-bL?
概论 .................................................................... 141 V-x/lo]Co
安全通道用照明装置 ............................................ 143 iyP0;$
反慌乱照明 .......................................................... 144 `!y/$7p
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 b}J,&eYD
应急灯 ................................................................. 146 lK3{~\J-
应急照明数据表 ................................................... 147
>f*Zf(F
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 t)hi j&wzu
概论 .................................................................... 148 !#dp[,nk
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 2<tU
灯光场景 ............................................................. 149 |'](zEwq
自然光计算 .......................................................... 150 |nmt /[
障碍物 ................................................................. 152 $fG~;`T
阳光照射 ............................................................. 153 =DwY-Ex
设定计算对话框 ................................................... 153 (w-@b70E
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 PG@6*E
设定3D 窗口 ....................................................... 154 e@{Rlz
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 DhN<e7c`
保存3D 视图 ....................................................... 156 2X6L'!=
伪色表现 ............................................................. 158 o_n 3.O=
在不同窗口内操作 ................................................... 159 <\oD4EE_
储存视图 ............................................................. 160 gbziEjRe
网格模式 ................................................................. 162 IC+!XZqS
编辑已置入的对象 ................................................... 163 k1~? }+<e
移动对象 ............................................................. 163 !7Nz_d~n
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 a([8r- zP
旋转对象 ............................................................. 165 Zu|qN*N4
按比例缩放对象 ................................................... 165 3|=L1Pw#
合并和保存对象 ................................................... 166 <jG[
z69)
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 r*{`_G=1
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 =)nJ'}x
编辑对象表面 ...................................................... 168 yZc#@R[0
选取单个表面 ...................................................... 169 >J/8lS{#
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 .zsYVtK
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 w+iIay
缩放或旋转 .......................................................... 170
Z31a4O
排列辅助 ................................................................. 171 6@FGt3y
测量间距 ............................................................. 171 1t}
使用加入网格 ...................................................... 172 *vOk21z77d
自动参考线 .......................................................... 172 f7:}t+d
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 ##nC@h@
使用参考线 .......................................................... 174 RKy!=#;17
简易参考线 .......................................................... 175 qm< mw"]
多边辅助折线 ...................................................... 176 CTJwZY7
辅助曲线 ............................................................. 177 mX[J15
辅助圆 ................................................................. 178 k,-0OoCL-!
辅助网格 ............................................................. 180 Yb4%W-5
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 u,./,:O%=
排列辅助 ................................................................. 182 OJD!Ar8Q
沿着线复制 .......................................................... 182 RaOLy \
对齐与分配 .......................................................... 182 gjk;An
室内对象居中对齐 ............................................... 183 /6:qmh2
进行计算 ................................................................. 184 8wMwS6s:
计算面 ................................................................. 184 A=r8_.@2@
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 #]r'?GN
穿透 .................................................................... 185 \k5
sdHmI[
工作面 ................................................................. 185 E_\V^
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 f([d/
计算网格 ............................................................. 187 ?X$*8;==6
编辑 .................................................................... 188 i':a|#e>
缩放 .................................................................... 189 |IDZMd0
合并计算网格 ...................................................... 190 MH|R @g
计算网格的计算点 ............................................... 191 zBc |gx
测量网格 ............................................................. 192 eU\XAN#@
计算 .................................................................... 193 Ll, U>yo
倾斜度 ................................................................. 193 dUv(Pu(.#
显示设置 ............................................................. 194 m]Mm(7v(
实际时间计算 ...................................................... 195 5]zH!>-F
等照度图 ............................................................. 196 p3V?n[/}
计算点 ................................................................. 197 sY:=bU^P
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 b8!
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 TQth"Cv2:
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 \-8aTF
外部场景 ............................................................. 200 WZ=$c]gG
地面组件 ............................................................. 201 D9!$H!T _
泛光照射 ............................................................. 202 c$x>6&&L
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 ZE9.r`
Glare Rating ......................................................... 203 V=<AI.Z:w
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 Y]DC; ,
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 q@1xYz:J
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 S|F:[(WaM
街道照明 ................................................................. 209 zbj V>5
标准街道 ............................................................. 209 a\&g;n8jA
街道快速设计精灵 ............................................... 210 +[}<u- -
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 ?in)kL
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 D"exI]
照度情形精灵 ...................................................... 218 QOY{j
照度种类精灵 ...................................................... 226 EI496bsRHm
街道照明 ............................................................. 231 WEtPIHruyt
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 Pbt7T
Q
导入R 表格文件 .................................................. 238 dSe d6
体育场 .................................................................... 240 J,\e@
导入一个体育场 ................................................... 240 J~C=o(r
编辑一个体育场 ................................................... 241 i8S=uJ]n
开始的计算网格 ................................................... 242 {W HK|l
灯杆位置 ............................................................. 243 }G<~Cx5[
摄像机 ................................................................. 243 ;SX~u*`R
输出报表 ............................................................. 244 wo;OkJKF
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 Hp@Q
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 x"r,l/gzy
报表的全球化设定 ................................................... 246 3-'3w ,
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 MjWxfW/
全球化设定 .......................................................... 247 M3r;Pdj2r
报表 ........................................................................ 248 k5Su&e4]]
查看计算结果 ...................................................... 248 txE+A/>i9
限定结果报表 ...................................................... 249 dsH*9t:z
设定报表 ............................................................. 250 5vJxhBm/
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 ~/XDA:nfL:
灯具资料表 .......................................................... 252 3O;"{E=
<
亮度图 ................................................................. 252 zrf
tF2U
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 RhC|x,E
户外场景的表格化 ............................................... 253 | AiMx2
用户自定标准报表 ............................................... 253 RC?vU
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 F)v
导出报表图形 ...................................................... 255 *F!1xyg
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 k SgE_W)
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 _?bO
/y_y
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 /4@
[^}x
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 O<E8,MCA[a
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 u:mndTpB6x
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 4c[/%e:\-
建筑能效 ................................................................. 264 K)5j
背景资料 ............................................................. 264 Sp*4Z`^je
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 CD%Cb53
能量评估计划的结构 ............................................ 265 Qqx!'fft
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 )@P*F)g~
处理参数 ............................................................. 273 bwj{5-FU
计算及结果 .......................................................... 275 sG)aw`_j
能量评估结果之报表 ............................................ 277 FBbaLqgVF{
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 crN*eFeW
光迹跟踪器 ............................................................. 284 x,zYNNx5g
背景 .................................................................... 284 H:XPl$;
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 g[bu9i
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 `'&mO9,<-
基本设定 ............................................................. 284 :H wdXhA6
快速设定 ............................................................. 285 ('AAHq/
图形设定 ............................................................. 286 k61mRO
间接计算 ............................................................. 287 7mf&`.C
np
亮度设定 ............................................................. 288 Z4rk$K'=1w
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 *ra>Kl0
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 ?~4x/d%
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 5+;Mc[V3-
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 szb@2fK
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 5[4nFa}R:5
柔边处理 ............................................................. 291 6q>}M
图形格式 ............................................................. 293 CWocb=E
摄像机类型 .......................................................... 294 ZO/u3&gU
动画演示 ............................................................. 296 6`20
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 x^1d9Z
其它辅助资料 ...................................................... 300 9t6c*|60#n
插图目录 ................................................................. 306 H%gAgXHn
附录A 快捷键 ........................................................ 316