德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 !o[7wKrXb
VgC2+APg
目录 ............................................................................ 4 y
{<9]'
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 a"g!e^
新增功能及增强 ..................................................... 10 _M5|Y@XN-
现有功能的修改 ..................................................... 10 ^UhBH@ti
安装 .......................................................................... 12 k/gZ,
网络下载后的安装 ................................................. 12 Bv%GJ*>>
从光盘安装 ............................................................ 13 \<6CZ
在线菜单 ................................................................... 14 3nnJ8zQ
在线更新 ............................................................... 14 Y0K[Sm>
电子报订阅管理 ..................................................... 14 'W,jMju
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 FzXJ]H
安装灯具数据 ............................................................ 15 A4<Uu~
通过插件安装 ........................................................ 15 f_Av3
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 n`&U~s8w
通过在线目录安装 ................................................. 16 TSWM
|#u':
灯泡插件 ............................................................... 16 GU8sO@S5#
DIALux 目录: .......................................................... 17 WYYa/,{9.
背景资料 ............................................................... 17 "djw>|,N<
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 P &e\)Z|
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 n%s]30Xs
程序文件及支持 ..................................................... 18 &;sP_ h
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 r[Hc>wBv
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 h"lv7;B$
精灵的操作使用 ........................................................ 25 y(pks$
DIALux 界面 ............................................................... 32 &<U0ZvrsH
CAD 窗口 ............................................................... 33 K$_0`>[
灯具选择库 ............................................................ 37 8j\cL'
我的灯具库 ............................................................ 38 *m,k(/>
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 [ $n_6
灯泡插件 ............................................................... 39 '9j="R;
家具库 ................................................................... 40 q Xe8Kto
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 sCb=5uI
报表区 ................................................................... 43 '>ssqBnI
“总览表区” ........................................................ 44 p\ZNy\N^
检阅区 ................................................................... 45 z(^]J`+\
编辑模式 ............................................................... 47 j*jo@N|
个人设定最佳化 ........................................................ 51 qd)/9*|Jl
一般选项 ............................................................... 51 dl@%`E48w
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 [>%xd)8.c
建立新设计案 ............................................................ 57 }YNR"X9*)/
打开新设计案 ........................................................ 58 qC:raH_:
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 t*T2Z-!P
编辑空间 ................................................................... 60 :Ab%g-
编辑空间环境 ........................................................ 60 5VAK:eB
改变空间数据 ........................................................ 61 '>0fWBs
简易计算维护系数法 .............................................. 62 ],a 5)kV
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 1@1U/ss1
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 Rt!FPoN,y
置入空间组件 ............................................................ 73 d]6#m'U
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 aV|hCN~
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 91g2A|
用属性页置入 ........................................................ 74 wlk4*4dKn
置入家具 ................................................................... 76 Y+*0~xm4
置入家具 ............................................................... 76 j<@lX^
用属性页置入 ........................................................ 76 E:}r5S)4
建立家具 ............................................................... 76 A.F738Zp{Z
导入家具文件 ........................................................ 79 ~W+kiTsD?
挤压体 ................................................................... 79 /%TI??PGu
玻璃体对象 ............................................................ 80 FZ,#0ZYJGP
减去物体 ............................................................... 81 >kp?vK;'B
单个表面选择 ........................................................ 82 (ECnMti+
门与窗 ................................................................... 83 ;n=.>s*XL'
装饰品 ................................................................... 83 ~SF<,-Kg
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ]d0tE?9
黏贴装饰品 ............................................................ 84 R:k5QD9/&p
置入材质 ................................................................... 86 SO(NVJh
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 1Z~)RJ<D
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 DN~nk
删除材质 ............................................................... 87 vchm"p?9)
将材质置入材质库 ................................................. 88 <_tT<5'[$u
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 \6<=$vD
表面材料对话框 ........................................................ 89 khrb-IY@
颜色 ...................................................................... 89 cy3B({PLy
反射率 (Rho) ......................................................... 89 Id|L`
w
透明度 ................................................................... 89 U4-g^S[
透明度的计算 ........................................................ 89 \$\ENQ;Nk
粗糙度 ................................................................... 90 TbGn46!:
反射作用 ............................................................... 90 ^,8)iV0j_
材料 ...................................................................... 90 *q".-u!D[
光迹追踪预览 ........................................................ 90 |>htvDL
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 TDNQu_E
复制现有空间 ........................................................ 92 pd7NF-KD
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93
L0@SCt
线上目录 ............................................................... 94 Ry K\uv
单一灯具 ............................................................... 94 (>GK\=:<
排列灯具 ............................................................... 97 Vz)`nmO}5\
置入灯具区域 ........................................................ 99 .#Z%1U%P.
置入灯具直线排列 ............................................... 103 %$Z7x\_
排列灯光 ............................................................. 104 .5,(_p^
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 Vle@4]M\
分开灯具排列 ...................................................... 105 )Es"LP]
投射灯 ................................................................. 105 -VTkG]{`Ir
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 7MHKeLq
布置投射灯 .......................................................... 107 CS-uNG6
照射点 ................................................................. 107 "zRoU$X
改变灯具位置 ...................................................... 109 RUT,Y4 b
带节头灯具 .......................................................... 110 }J1tdko#
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 _/!y)&4"
自由灯具排列 ...................................................... 112 w1#gOwA,$
排置灯具排列 ...................................................... 113 ?5cI'
同时计算灯具形状 ............................................... 114 xAe~]k_D
照明策略 ................................................................. 115 "WK{ >T
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 ? 1$fJ3
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 TGe;HZ
彩色灯光 ................................................................. 121 &c%g
概论 .................................................................... 121 `~;rblo;
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 rZ^v?4Z\
滤色器 ................................................................. 126 ,JN8f]a^"g
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 h{p=WWK
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 J@X'PG<
6B
白色补偿 ............................................................. 128 2e9es
灯光场景与控制群 ................................................... 130 y+6o{`0
概念定义 ............................................................. 130 78OIUNm`
所需要求 ............................................................. 130 ANSFdc
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 glXZZ=j
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 +g]yA3
灯光场景导出 ...................................................... 139 mP P`xL?T
应急照明 ................................................................. 141 zs*L~_K
概论 .................................................................... 141 yH*6@P4:0=
安全通道用照明装置 ............................................ 143 WT`4s
反慌乱照明 .......................................................... 144 @kU@N?5e
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 i21Gw41p:
应急灯 ................................................................. 146 GJp85B!PlO
应急照明数据表 ................................................... 147 _Bp1co85MQ
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 x61 U[/r
概论 .................................................................... 148 <xC#@OZ
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 ? Cg>h
灯光场景 ............................................................. 149 jR#~I@q^
自然光计算 .......................................................... 150 S"k*6U
障碍物 ................................................................. 152 >Ll$p0W
阳光照射 ............................................................. 153 ZMLg;-T.&4
设定计算对话框 ................................................... 153 ;cz|ss=
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 YH_7=0EJ
设定3D 窗口 ....................................................... 154 9n5<]Q(
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 `zt_7MD
保存3D 视图 ....................................................... 156 z,:a8LB#[
伪色表现 ............................................................. 158 `o?Ph&p}
在不同窗口内操作 ................................................... 159 f'{]"^e=
储存视图 ............................................................. 160 R%
,<\d7
网格模式 ................................................................. 162 !i%"7tQ3$
编辑已置入的对象 ................................................... 163 |7pR)KH3
移动对象 ............................................................. 163 (N=5.7"T
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 XNb ZNaAd
旋转对象 ............................................................. 165 Kmv+1T0,
按比例缩放对象 ................................................... 165 j"@93D~
合并和保存对象 ................................................... 166 3^~KB'RZ
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 4bEf
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 j$Je6zq0x
编辑对象表面 ...................................................... 168 t2iv(swTe
选取单个表面 ...................................................... 169 +@K09ge
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 &gE 75B
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 #I3$3^0i#
缩放或旋转 .......................................................... 170 <P;}unq.kw
排列辅助 ................................................................. 171 m&iH2|
测量间距 ............................................................. 171 aCxE5$~$
使用加入网格 ...................................................... 172 (%:>T Q(
自动参考线 .......................................................... 172 T,OwM\`.X{
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 )Cw `"n
使用参考线 .......................................................... 174 k` (jkbEZ
简易参考线 .......................................................... 175 [e4]"v`N
多边辅助折线 ...................................................... 176 )&<=.q
辅助曲线 ............................................................. 177 F5qFYL;
辅助圆 ................................................................. 178 ~E^,=4
辅助网格 ............................................................. 180 N#_GJSG_|
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 5rV((
排列辅助 ................................................................. 182 k') E/n
沿着线复制 .......................................................... 182 2',w[I
对齐与分配 .......................................................... 182 FsGlJ
室内对象居中对齐 ............................................... 183 EmT`YNuc
进行计算 ................................................................. 184 wB{;bB{
计算面 ................................................................. 184 S"hTE7`
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 R1W}dRE}
穿透 .................................................................... 185 <JwX_\?ln
工作面 ................................................................. 185 e~T@~(fft
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 q0bHB_|wL
计算网格 ............................................................. 187 &h,5:u
编辑 .................................................................... 188 aRJ>6Q}
缩放 .................................................................... 189 A=-F,=k(!/
合并计算网格 ...................................................... 190 EIf~dOgH
计算网格的计算点 ............................................... 191 hwDbs[:
测量网格 ............................................................. 192 F("#^$
计算 .................................................................... 193 _ZAch zV
倾斜度 ................................................................. 193 rqlc2m,<-p
显示设置 ............................................................. 194 GBC*>Y
实际时间计算 ...................................................... 195 vkRi5!bR
等照度图 ............................................................. 196 s$*'^:
计算点 ................................................................. 197 5Y3i|cj
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 'snYu!`z
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 ?n\*,{9
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 y9|K|xO[
外部场景 ............................................................. 200 *X38{rj
地面组件 ............................................................. 201 qJ_1*!!91
泛光照射 ............................................................. 202 8Z2.`(3c[
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 RP`2)/sMT
Glare Rating ......................................................... 203 Gj /3kS~@
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 Z2bcCIq4
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 +"g~"<
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 rB%$;<`/
街道照明 ................................................................. 209 W];EKj,3W
标准街道 ............................................................. 209 swc@34ei\
街道快速设计精灵 ............................................... 210 t%r :4,
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 41 vL"P
K
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 ehAu^^Q>
照度情形精灵 ...................................................... 218 H_IGFZ Ch
照度种类精灵 ...................................................... 226 s
Fgadz6O
街道照明 ............................................................. 231 =BZ?- mIU
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 mEuHl>
导入R 表格文件 .................................................. 238 Yp4c'Zk
体育场 .................................................................... 240 5H:@8,B
导入一个体育场 ................................................... 240 7>
Pgc
编辑一个体育场 ................................................... 241 ; W7Y2Md
开始的计算网格 ................................................... 242 Y+/lX 6'
灯杆位置 ............................................................. 243 )J3kxmlzQ
摄像机 ................................................................. 243 ?&l)W~S
输出报表 ............................................................. 244 !
qJI'+_
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 [Id}4[={e
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 ^`qPs/b
报表的全球化设定 ................................................... 246 .]}N55M
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 i`OrMzL
全球化设定 .......................................................... 247 G(1 K9{i$
报表 ........................................................................ 248 y^FOsr
查看计算结果 ...................................................... 248 \`,xgC9K
限定结果报表 ...................................................... 249 (5uJZ!m
设定报表 ............................................................. 250 3An(jt$%Q
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 9F+ P@Kp
灯具资料表 .......................................................... 252 e"+dTq8W
亮度图 ................................................................. 252 q?~Rnv
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 )8{6+{5lu
户外场景的表格化 ............................................... 253 0D)`2W
用户自定标准报表 ............................................... 253 o VB"f
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 -0,4egj3
导出报表图形 ...................................................... 255 xT F=Y_
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 Eo{EKI1
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 4^!4eyQ^
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 Kv+Bfh
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 '0+$ m=
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 vg8O]
YF
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 Wtv#h~jy9
建筑能效 ................................................................. 264 ^@}#me@
背景资料 ............................................................. 264 ~r`Wr`]_ z
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 \/Ij7nD`l%
能量评估计划的结构 ............................................ 265 cINHH !v
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 '.p? 6k!K
处理参数 ............................................................. 273 ?B4#f!X
计算及结果 .......................................................... 275 =p\Xy*
能量评估结果之报表 ............................................ 277 =%h~/,
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 FpkXOj?*
光迹跟踪器 ............................................................. 284 "]]q} O?
背景 .................................................................... 284 WaYO1*=
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 Y5jYmP<
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 .u< U:*
基本设定 ............................................................. 284 p~bkf>
快速设定 ............................................................. 285 i;lE5
图形设定 ............................................................. 286 7>x;B
间接计算 ............................................................. 287 KZK,w#9.
亮度设定 ............................................................. 288 |R'i:=
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 J#7(]!;F
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 <7gMl
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 iUNnPJh
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 OKQLv+q5K)
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 yzc pG6,
柔边处理 ............................................................. 291 I>((o`
图形格式 ............................................................. 293 {Nq?#%vdT
摄像机类型 .......................................................... 294 8!j=vCv
动画演示 ............................................................. 296 &N{zkMf
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 D_aR\
其它辅助资料 ...................................................... 300 !P" ?
插图目录 ................................................................. 306 ~.Q4c*_b
附录A 快捷键 ........................................................ 316