德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 8\a)}k~4
P&F)E#Sa
目录 ............................................................................ 4 71)#'ey
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 9J%>2AA
新增功能及增强 ..................................................... 10 a"EQldm|d
现有功能的修改 ..................................................... 10 uY;/3?k&
安装 .......................................................................... 12 DI&xTe9k
网络下载后的安装 ................................................. 12 `r]Cd
{G
从光盘安装 ............................................................ 13 J]~fv9~P
在线菜单 ................................................................... 14 #qn)Nq(
在线更新 ............................................................... 14 *e8V4P
电子报订阅管理 ..................................................... 14 =Q|}7g8o
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 _ssHRbE
安装灯具数据 ............................................................ 15 <wSmfg,yF
通过插件安装 ........................................................ 15 QyN~Crwo
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 kfVG@ o?o
通过在线目录安装 ................................................. 16 ebao7r5@
灯泡插件 ............................................................... 16 FSBCk
DIALux 目录: .......................................................... 17 I|LS_m
背景资料 ............................................................... 17 HOUyB's'
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 7"[lWC!As5
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 UwM}!K7)G
程序文件及支持 ..................................................... 18 9iOlR=-*
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 .(hb8 rCM
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 1a)_Lko
精灵的操作使用 ........................................................ 25 Xt7'clr
DIALux 界面 ............................................................... 32 S m1bDa\!=
CAD 窗口 ............................................................... 33 CTI(Kh+
灯具选择库 ............................................................ 37 j)]'kg
我的灯具库 ............................................................ 38 cPN7^*
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 xUw\Y(!
灯泡插件 ............................................................... 39 SP*5 W)6
家具库 ................................................................... 40 a-}%R
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 <.' cCY
报表区 ................................................................... 43 B`WfJ2*2
“总览表区” ........................................................ 44 pts}?
检阅区 ................................................................... 45
b:3hKW
编辑模式 ............................................................... 47 y,r`8
个人设定最佳化 ........................................................ 51 R utW{wh
一般选项 ............................................................... 51 FU [,,a0<<
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53
%F 4Q|
建立新设计案 ............................................................ 57 WR-C_1-pT
打开新设计案 ........................................................ 58 c,-x}i0c
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 |l?ALP_g
编辑空间 ................................................................... 60 PRLV1o1#
编辑空间环境 ........................................................ 60 XVLuhwi
改变空间数据 ........................................................ 61 _F*w
,b$8
简易计算维护系数法 .............................................. 62 ,G:4H%?
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 TZP{=v<
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 N1Z8I:
置入空间组件 ............................................................ 73 YH[_0!JY^
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 O}`01A!u;
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 4l1=l#\S
用属性页置入 ........................................................ 74 Gzfb|9,q
置入家具 ................................................................... 76 xWwPrd
置入家具 ............................................................... 76 aK>9:{]ez
用属性页置入 ........................................................ 76 #,PAM.rH
建立家具 ............................................................... 76 *~cs8<.!1
导入家具文件 ........................................................ 79 X|QCa@Foe
挤压体 ................................................................... 79 G9a%N
玻璃体对象 ............................................................ 80 M+E5PZ|_
减去物体 ............................................................... 81 StDmJ]
单个表面选择 ........................................................ 82 2%qn!+.
门与窗 ................................................................... 83 'f}S,i +q
装饰品 ................................................................... 83 d-<y'GYw
黏贴装饰品 ............................................................ 84 )f!dG(\
黏贴装饰品 ............................................................ 84 F^NR qE
置入材质 ................................................................... 86 =qtoDe
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 Fp6Y Y
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 X@:fW @
删除材质 ............................................................... 87 Vtg/,1KQ
将材质置入材质库 ................................................. 88 bGi_",
8
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 t(Zs*c(
表面材料对话框 ........................................................ 89 5>@uEebkv]
颜色 ...................................................................... 89 '*XNgvX
反射率 (Rho) ......................................................... 89 )c '>E4>
透明度 ................................................................... 89 0;h1LI)
透明度的计算 ........................................................ 89 tN{t-xUgk
粗糙度 ................................................................... 90 ^0|NmMJ]
反射作用 ............................................................... 90 f0`'
i[
材料 ...................................................................... 90 :|M/+XPu
光迹追踪预览 ........................................................ 90 \zI&n &T
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 QP[a^5;Tt
复制现有空间 ........................................................ 92 pG( knu
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 @Y<tH,*
线上目录 ............................................................... 94 ;F""}wzn
单一灯具 ............................................................... 94 05KoxFO?
排列灯具 ............................................................... 97 ~0-764%
置入灯具区域 ........................................................ 99 rc$!$~|I3Z
置入灯具直线排列 ............................................... 103 &a=e=nR5
排列灯光 ............................................................. 104 &7T
H
V
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 KY`96~z
分开灯具排列 ...................................................... 105 --twkD
投射灯 ................................................................. 105 hu|hOr8
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ]X~g@O{>_
布置投射灯 .......................................................... 107 !ix<|F5
照射点 ................................................................. 107 ^B5cNEO
改变灯具位置 ...................................................... 109 e^NEj1
带节头灯具 .......................................................... 110 eM+;x\jo?
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 D w=Z_+J
自由灯具排列 ...................................................... 112 H 1D;:n
排置灯具排列 ...................................................... 113 2]3HX3
同时计算灯具形状 ............................................... 114 ,GJ>vT)
照明策略 ................................................................. 115 _qeuVi=A
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 6eT'[Umx
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 0['"m^l0S
彩色灯光 ................................................................. 121 FMdLkyK;
概论 .................................................................... 121 #a | ch6B
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 bfJ`}xl(8
滤色器 ................................................................. 126 q83~j`ZJ$
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 NceB'YG|
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 X^D9)kel
白色补偿 ............................................................. 128 m6r )Z5}f
灯光场景与控制群 ................................................... 130 I26gGp
概念定义 ............................................................. 130 dBMe`hM)
所需要求 ............................................................. 130 vaRwhE:
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 [Hj'nA^
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 iEpq*Qj
灯光场景导出 ...................................................... 139 @y(Wy}
应急照明 ................................................................. 141 e?| URW
概论 .................................................................... 141 2d2@ J{
安全通道用照明装置 ............................................ 143 `GQiB]Z
反慌乱照明 .......................................................... 144 aGe(vQPi9
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 !wd'::C
应急灯 ................................................................. 146 ],F}}pv
应急照明数据表 ................................................... 147 -#wVtXaSc
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 ?JgO-.
概论 .................................................................... 148 aw/7Z`
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 "Ug/
',jkV
灯光场景 ............................................................. 149 $}nh[@
自然光计算 .......................................................... 150 x$n~f:1Y
障碍物 ................................................................. 152 =~hsKBt*
阳光照射 ............................................................. 153 c',:@2R
设定计算对话框 ................................................... 153 +^*5${g;@H
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 {@V3?pG?p
设定3D 窗口 ....................................................... 154 )@,90Vhh
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 t@(9ga(
保存3D 视图 ....................................................... 156 9Yl8ndP^E
伪色表现 ............................................................. 158 30?LsYXL62
在不同窗口内操作 ................................................... 159
@yt2_
储存视图 ............................................................. 160 R6!cK[e]4
网格模式 ................................................................. 162 K3rBl!7v
编辑已置入的对象 ................................................... 163 ^m_^
移动对象 ............................................................. 163 VyWYfPK
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 nuSN)}b<Q
旋转对象 ............................................................. 165 WQ[}&kY~
按比例缩放对象 ................................................... 165 5@czK*5
合并和保存对象 ................................................... 166 j /H>0^
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 Kx- s0cw
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 G#e9$!
编辑对象表面 ...................................................... 168 2f19W#
'0
选取单个表面 ...................................................... 169 {}_ Nep/;
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 *p&^!ct
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 f v E+.{
缩放或旋转 .......................................................... 170 8QVE_ Eu
排列辅助 ................................................................. 171 I vTzPPP
测量间距 ............................................................. 171 pw,O"6J*
使用加入网格 ...................................................... 172 :8^M5}
自动参考线 .......................................................... 172 U!&_mD#
c
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 kmlG3hOR,
使用参考线 .......................................................... 174 ]C16y.
~e
简易参考线 .......................................................... 175 rQ~ \~g[tP
多边辅助折线 ...................................................... 176 JF~1'"_f:
辅助曲线 ............................................................. 177 sI&i{D
辅助圆 ................................................................. 178 ~u /aOd
辅助网格 ............................................................. 180 s\'y-UITi1
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 `DLp<_z>
排列辅助 ................................................................. 182 wMb)6YZs
沿着线复制 .......................................................... 182 1,"I=
对齐与分配 .......................................................... 182 ;rB6u_5"I.
室内对象居中对齐 ............................................... 183 gjj 93
进行计算 ................................................................. 184 d/D,P=j"
计算面 ................................................................. 184 ;,1=zhKU.
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 j G-
穿透 .................................................................... 185 2+?T66 g
工作面 ................................................................. 185 Fe!D%p Qv
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 #zON_[+s9
计算网格 ............................................................. 187 O'k+7y
编辑 .................................................................... 188 T@TIzz
缩放 .................................................................... 189 q0,kDM66
合并计算网格 ...................................................... 190 ))7LE|1l
计算网格的计算点 ............................................... 191 &v^!y=Bt
测量网格 ............................................................. 192 ?X\3&Ujy$
计算 .................................................................... 193 CSMeSPOm]
倾斜度 ................................................................. 193 I2f?xJ2/Z
显示设置 ............................................................. 194 lVPOYl%
实际时间计算 ...................................................... 195 +I t#Z3
等照度图 ............................................................. 196 IY=/`g
计算点 ................................................................. 197 `79[+0hL'
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 lT 8#bA
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 Btj#EoSI_
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 Ve{n<{P
外部场景 ............................................................. 200 ^Ye\u1n4
地面组件 ............................................................. 201 l)4O . *
泛光照射 ............................................................. 202 vr=~M?
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 _7U]&Nh99
Glare Rating ......................................................... 203 /;?M?o"H
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 NXpmT4
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 w OI^Q~
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 `@[l\.Vt:
街道照明 ................................................................. 209 Nln`fE/Ht
标准街道 ............................................................. 209 ~9GOk;{~&
街道快速设计精灵 ............................................... 210 ~q)u(WC|
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 HPrq1QpK
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 k<a;[_S
照度情形精灵 ...................................................... 218 /F.Wigv
照度种类精灵 ...................................................... 226 oM!xz1kVL
街道照明 ............................................................. 231 kb71q:[
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 {~SaRB2<'
导入R 表格文件 .................................................. 238 {_?rh,9q
体育场 .................................................................... 240 _AFQ >j
导入一个体育场 ................................................... 240 jMM$ d,7B
编辑一个体育场 ................................................... 241 H~noJIw#
开始的计算网格 ................................................... 242 eG5Y+iL-V
灯杆位置 ............................................................. 243 &-%>qB|*
摄像机 ................................................................. 243 )VSwTx&
输出报表 ............................................................. 244 aSC9&Nf;
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 Lxv6!?v|
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 +oI3I~
报表的全球化设定 ................................................... 246 Q8T`wd$D#
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 <a4TO8
全球化设定 .......................................................... 247 #] CFA9z
报表 ........................................................................ 248 {:Aw_z:'
查看计算结果 ...................................................... 248 5G(3vRX|1
限定结果报表 ...................................................... 249 !gF9k8\Yr$
设定报表 ............................................................. 250 )=J5\3O*x
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 )KE[!ofD
灯具资料表 .......................................................... 252 ~e `Bq>
亮度图 ................................................................. 252 [U>@,BH
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 K=dR%c(
户外场景的表格化 ............................................... 253 sV/l5]b]
用户自定标准报表 ............................................... 253 8S]".
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 :IMdN}(L
导出报表图形 ...................................................... 255 \8S~c8Z~
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 f$.?$
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 7Vu ?
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 D f4+^B,1
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 ljC(L/I
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 LJFG0 W
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 z0%\OhuCcf
建筑能效 ................................................................. 264 MZV_5i@:
背景资料 ............................................................. 264 !ErH~<f%K
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 hB9Ee@
能量评估计划的结构 ............................................ 265 IvHh4DU3Z
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 [kV;[c}
处理参数 ............................................................. 273 H#i{?RM@l
计算及结果 .......................................................... 275 \3Pv# )
能量评估结果之报表 ............................................ 277 FOwnxYGVf
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 !345 %,
光迹跟踪器 ............................................................. 284 DC+b=IOz
背景 .................................................................... 284 S0d~.ah30
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 d>0+A)6>
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 M;w?[yEZ
基本设定 ............................................................. 284 HOoPrB m
快速设定 ............................................................. 285 ^/U27B
图形设定 ............................................................. 286 Vw tZLP36
间接计算 ............................................................. 287 Bc7V)YK
亮度设定 ............................................................. 288 dY7'OAUyVl
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 m8R9{LC
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 R=Zn -q
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 rH8@69,B
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 6e,xDr
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 0 (U#)
柔边处理 ............................................................. 291 ^n1%OzGK#
图形格式 ............................................................. 293 m)v''`9LU
摄像机类型 .......................................................... 294 1'.7_EQ4T
动画演示 ............................................................. 296 {@W93=Vq8
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 p;T{i._iL
其它辅助资料 ...................................................... 300 [XVEBA4GI
插图目录 ................................................................. 306 r]@0eb
附录A 快捷键 ........................................................ 316