德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 tRnW%F5
^}Qj}
目录 ............................................................................ 4 GrR0RwnH)?
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 l (,;wAH
新增功能及增强 ..................................................... 10 pP* ~ =?
现有功能的修改 ..................................................... 10 P%sO(_PuT
安装 .......................................................................... 12 tIb21c q
网络下载后的安装 ................................................. 12 VS|("**
从光盘安装 ............................................................ 13 8A^jD(|
在线菜单 ................................................................... 14 ^mueFw}\
在线更新 ............................................................... 14 BwJ^_:(p~
电子报订阅管理 ..................................................... 14 c5E#QV0&v~
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 $i:||L^8p
安装灯具数据 ............................................................ 15 +Y)#yGUn
通过插件安装 ........................................................ 15 /J.\p/%\
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 EeJqszmH
通过在线目录安装 ................................................. 16 `{U%[$<[W
灯泡插件 ............................................................... 16 =+`j?1
DIALux 目录: .......................................................... 17 7grt4k
背景资料 ............................................................... 17 r1ok u0 o
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 b"nG-0JR
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 oU0
h3
程序文件及支持 ..................................................... 18 H5rPq_R
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 M6]0Y@@>
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 >u5g?yzw
精灵的操作使用 ........................................................ 25 0UGiPH,()
DIALux 界面 ............................................................... 32 j\'+wVyo
CAD 窗口 ............................................................... 33 ?,:#8.9
灯具选择库 ............................................................ 37 ZP6x
我的灯具库 ............................................................ 38 )W]>\=@Y
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 9G#8%[W
灯泡插件 ............................................................... 39 5BHOHw D{
家具库 ................................................................... 40 :,NFFN
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 r|^lt7\
报表区 ................................................................... 43 C~{NKMeC/m
“总览表区” ........................................................ 44 5,
-pBep<
检阅区 ................................................................... 45 8Y\OCwO
编辑模式 ............................................................... 47 >AQ)x
个人设定最佳化 ........................................................ 51 1GG>.RCP
一般选项 ............................................................... 51 y98JiNq
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 1t~FW-:
建立新设计案 ............................................................ 57 7k[pvd|L
打开新设计案 ........................................................ 58 4r1<,{gCS
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 ^E$(1><-a
编辑空间 ................................................................... 60 ;h9-}F
编辑空间环境 ........................................................ 60 }A1|jY)x
改变空间数据 ........................................................ 61 Yz=h"Zr
简易计算维护系数法 .............................................. 62 j9URl$T:
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 x*me'?q
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 m!5HRjOO
置入空间组件 ............................................................ 73 9DOkQnnc
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 Ak5[PBbW
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 >-5td=:Z
用属性页置入 ........................................................ 74 jq57C}X}2
置入家具 ................................................................... 76 =6cyE
置入家具 ............................................................... 76 _BG8/"h32
用属性页置入 ........................................................ 76 VY/|WD~"CW
建立家具 ............................................................... 76 euV $2Fg
导入家具文件 ........................................................ 79 R2}kz.
挤压体 ................................................................... 79 ]<27Sw&yaG
玻璃体对象 ............................................................ 80 EI1W
.V>@
减去物体 ............................................................... 81 5/B#) gm
单个表面选择 ........................................................ 82 +65oC x
门与窗 ................................................................... 83 ih>a~U<
装饰品 ................................................................... 83 >vWEUE[
黏贴装饰品 ............................................................ 84 _1>SG2h{fV
黏贴装饰品 ............................................................ 84 :`0'GM" `
置入材质 ................................................................... 86 v:rD3=M-
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 .E+OmJwD
编辑已贴上的材质 ................................................. 86
h6u2j p(+
删除材质 ............................................................... 87 }#yU'#|d
将材质置入材质库 ................................................. 88 |',M_
e]
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 K;oV"KRK
表面材料对话框 ........................................................ 89 P<%v+O
颜色 ...................................................................... 89 5>k>L*5J
反射率 (Rho) ......................................................... 89 <7=&DpjI7F
透明度 ................................................................... 89 JY{X,?s
透明度的计算 ........................................................ 89 [IiwN qZ[~
粗糙度 ................................................................... 90 +J|+es
反射作用 ............................................................... 90 5;W\2yj
材料 ...................................................................... 90 vO\:vp4fH
光迹追踪预览 ........................................................ 90 a9[mZVMgUK
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 Y!SE;N&
复制现有空间 ........................................................ 92 }>2t&+v+
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 Z6
;Wd_
线上目录 ............................................................... 94 >n]oB~P%
单一灯具 ............................................................... 94 Da-u-_~
排列灯具 ............................................................... 97 D =$4/D:;
置入灯具区域 ........................................................ 99 ;0IvF#SJ(.
置入灯具直线排列 ............................................... 103 9%sFJ
排列灯光 ............................................................. 104 ?-e7e%
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 '%R<"
分开灯具排列 ...................................................... 105 2(pLxVl
投射灯 ................................................................. 105 ?RHn @$g8M
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 WFouoXlG0
布置投射灯 .......................................................... 107 HLVQ7
照射点 ................................................................. 107 '|Qd0,Z
改变灯具位置 ...................................................... 109 P{?;T5ap6
带节头灯具 .......................................................... 110 d$w(-tV42
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 ;; :">@5
自由灯具排列 ...................................................... 112 Gb;99mE
排置灯具排列 ...................................................... 113 tl|ijR
同时计算灯具形状 ............................................... 114 S+r^B?a<oM
照明策略 ................................................................. 115 jh[
#p?:
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 -$.0Dc)3!
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 TN5>" ??"
彩色灯光 ................................................................. 121 B`i$Wt<7
概论 .................................................................... 121 H
nK!aa
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 lr,q{;
滤色器 ................................................................. 126 I?B,sl_w
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 6
Ew@L<v
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 _6ZzuVv3/
白色补偿 ............................................................. 128 I!P4(3skAB
灯光场景与控制群 ................................................... 130 E>E*ZZuhj
概念定义 ............................................................. 130 }MP>]8Aq
所需要求 ............................................................. 130 Xx_tpC?
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 ?ty>}.c t
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 Lbcy:E*g
灯光场景导出 ...................................................... 139 <:">mV+/
应急照明 ................................................................. 141 k0JW[04j
概论 .................................................................... 141 ?-f,8Z|h
安全通道用照明装置 ............................................ 143 HmMO*k<6@
反慌乱照明 .......................................................... 144 Or7
mD
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 O5zE {#
应急灯 ................................................................. 146 u"`*DFjo*
应急照明数据表 ................................................... 147 V^WU8x
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 $E\^v^LW
概论 .................................................................... 148 t8P PE
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 PQ$sOK|/
灯光场景 ............................................................. 149 ?E6^!4=,
自然光计算 .......................................................... 150 cMaOM}mS
障碍物 ................................................................. 152 2VA!&`I
阳光照射 ............................................................. 153 R:M,tL-l
设定计算对话框 ................................................... 153 U6<M/>RG$
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 X d3}Vn=
设定3D 窗口 ....................................................... 154 49AW6H.JT
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 c+g@Z"es
保存3D 视图 ....................................................... 156 ##cnFQCB
伪色表现 ............................................................. 158 (,B#t7ka
在不同窗口内操作 ................................................... 159 !J3UqS
储存视图 ............................................................. 160 L0L2Ns
网格模式 ................................................................. 162 ;'0=T0\
编辑已置入的对象 ................................................... 163 .1#kDM
移动对象 ............................................................. 163 0OnV0SIL
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 D<>@
%"%
旋转对象 ............................................................. 165 wksl0:BL
按比例缩放对象 ................................................... 165 {e"dm5
合并和保存对象 ................................................... 166 !X]8dyW
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 H; Ku
w
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 0J9D"3T)
编辑对象表面 ...................................................... 168 T7[NcZ:I
选取单个表面 ...................................................... 169 bWmw3w
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 ^nNitF
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 6@V~0DG
缩放或旋转 .......................................................... 170 =^tA_AxVw
排列辅助 ................................................................. 171 V
kjuyK
测量间距 ............................................................. 171 P6\6?am
使用加入网格 ...................................................... 172 Hr^3`@}#1
自动参考线 .......................................................... 172 36vgX=}
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 pr&=n;_ n
使用参考线 .......................................................... 174 |gx~gG<
简易参考线 .......................................................... 175 ]{GDS! )
多边辅助折线 ...................................................... 176 69OF_/23
辅助曲线 ............................................................. 177 x#*QfE/E(@
辅助圆 ................................................................. 178 !q'
4D!I
辅助网格 ............................................................. 180 S\=1_LDx"
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 AXPMnbUS
排列辅助 ................................................................. 182 h&;t.Gdf
沿着线复制 .......................................................... 182 Gh\q^?}
对齐与分配 .......................................................... 182 =5x&8i
室内对象居中对齐 ............................................... 183 b~w=v_[(I
进行计算 ................................................................. 184 WQ6"0*er
计算面 ................................................................. 184 !h`kX[:
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 z~{&}Em ~
穿透 .................................................................... 185 aG%,cQ 1
工作面 ................................................................. 185 hgj <>H|
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 `$TRleSi
计算网格 ............................................................. 187 S1S;F9F
编辑 .................................................................... 188 @t*t+Vqw
缩放 .................................................................... 189 ,xfO;yd
合并计算网格 ...................................................... 190 ?LK 2g
计算网格的计算点 ............................................... 191 [p;E~-S
测量网格 ............................................................. 192 y[?-@7i
计算 .................................................................... 193 SF[FmN!^^
倾斜度 ................................................................. 193 )]htm&q5
显示设置 ............................................................. 194 hA1-){aw3q
实际时间计算 ...................................................... 195 )B$;Vs]@i
等照度图 ............................................................. 196 {{yZ@>o6
计算点 ................................................................. 197 4\M.6])_
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 `bjizS'^
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 04U")-\O
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 }"^'%C8EX
外部场景 ............................................................. 200 qIMA6u/
地面组件 ............................................................. 201 O1'm@
q)
泛光照射 ............................................................. 202 x1&W^~
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 tptN6Isuh
Glare Rating ......................................................... 203 'T<iHV&
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 G 2!xPHz
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 JM- t<.
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 ~m^ #FJu
街道照明 ................................................................. 209 %zk$}}ti.
标准街道 ............................................................. 209 re?s.djT
街道快速设计精灵 ............................................... 210 :Bu2,EL*O
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 f"1>bW>R+
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 \*f;X aa
照度情形精灵 ...................................................... 218 '6y}ZE[
照度种类精灵 ...................................................... 226 ?L&|Uw+
街道照明 ............................................................. 231 rgmF: C
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 4k-+?L!/G
导入R 表格文件 .................................................. 238 D,qu-k[jMI
体育场 .................................................................... 240 3psU?8(
导入一个体育场 ................................................... 240 5NoI~X=
编辑一个体育场 ................................................... 241 uVyGk~
开始的计算网格 ................................................... 242 G)v
#+4
灯杆位置 ............................................................. 243 kHw_ S-
摄像机 ................................................................. 243 R218(8S
输出报表 ............................................................. 244 'R`tLN
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 ^sN (
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 ABE@n%|`
报表的全球化设定 ................................................... 246 ;2'q_Btk4
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 .
8N.l^0,
全球化设定 .......................................................... 247 om?-WJI
报表 ........................................................................ 248 s*U1
查看计算结果 ...................................................... 248 >{\7&}gz
限定结果报表 ...................................................... 249
<1%f@}+8
设定报表 ............................................................. 250 <\kr1qHH
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 _=CZR7:O
灯具资料表 .......................................................... 252 FFdBtB
亮度图 ................................................................. 252 ~.;<
Bj
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 w?kJ+lmOQy
户外场景的表格化 ............................................... 253 M@0;B30L
用户自定标准报表 ............................................... 253 ok|qyN+
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 ZaNQpH.
导出报表图形 ...................................................... 255 T^J >ZDA
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 z~`b\A,$
DWG / DXF 导入 ................................................. 257
Uf}\p~;
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 _uc
hU=
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 !uQPc
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 .9Y)AtJTS
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 #9K-7je;j
建筑能效 ................................................................. 264 Jgnhn>dHe
背景资料 ............................................................. 264 #>Zzf
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 -B86U6^s
能量评估计划的结构 ............................................ 265 5^^XQ?"
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 )iFJz/n>
处理参数 ............................................................. 273 B&D}F=U
计算及结果 .......................................................... 275 u\eEh*<7q
能量评估结果之报表 ............................................ 277 M Y|w
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 c("_bOAT
光迹跟踪器 ............................................................. 284 Qxj JN^Q
背景 .................................................................... 284 zOQ>d|p?X
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 "etPT@gF
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 O)vp~@|
基本设定 ............................................................. 284 E*+{t~
快速设定 ............................................................. 285 fW?o@vlO
图形设定 ............................................................. 286 /Q~i~B 2j-
间接计算 ............................................................. 287 S~|T4q(
亮度设定 ............................................................. 288 qvPtyc^fN
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 ~6p[El#tS
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 jy'13G/b\
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 G37U6PuZi
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 812$`5l
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 ght$9>'n
柔边处理 ............................................................. 291 thhwN
A
图形格式 ............................................................. 293 -\C!I
摄像机类型 .......................................................... 294 qT+%;(
动画演示 ............................................................. 296 z*-2.}&U<
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 b9!FC$^J
其它辅助资料 ...................................................... 300 L*:jXmUM_~
插图目录 ................................................................. 306 rW=Z>1
附录A 快捷键 ........................................................ 316