德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 wN}@%D-[v
dZMf5=tb
目录 ............................................................................ 4 P qUjBP\
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 %BBM%Lj
新增功能及增强 ..................................................... 10 aUZh_<@
现有功能的修改 ..................................................... 10 pb8sx1.j;
安装 .......................................................................... 12 TjDDvXY
网络下载后的安装 ................................................. 12 g_8A1lt
从光盘安装 ............................................................ 13 LeP;HP|
在线菜单 ................................................................... 14 ZRCm'p3
在线更新 ............................................................... 14 o,(]w kF
电子报订阅管理 ..................................................... 14 <?8aM7W7
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 yzI`&?
P2
安装灯具数据 ............................................................ 15 ^qR2 !fwm<
通过插件安装 ........................................................ 15 L<dJWxf?D
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 H<N$z3k
通过在线目录安装 ................................................. 16 9Su4nt`i
灯泡插件 ............................................................... 16 n VNz5B
DIALux 目录: .......................................................... 17 (Mzv"F N]
背景资料 ............................................................... 17 Dt]N&E#\D
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 mc
FSWmq
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 U=ek_FO
程序文件及支持 ..................................................... 18 r%=} e++^%
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 B
r`a;yT
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 "39\@Ow
精灵的操作使用 ........................................................ 25 qnc?&f
DIALux 界面 ............................................................... 32 a%g |E'\Jw
CAD 窗口 ............................................................... 33 \5
S^~(iL
灯具选择库 ............................................................ 37 7oWT6Qa5
我的灯具库 ............................................................ 38 ./l^Iz&0
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38
m.6O%jD
灯泡插件 ............................................................... 39 \-`,fat
家具库 ................................................................... 40 70Z#Ej
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 I,8f{T!O@"
报表区 ................................................................... 43 #];b+ T
“总览表区” ........................................................ 44 od=x?uBVd
检阅区 ................................................................... 45 BG&XCn5g|
编辑模式 ............................................................... 47 WPu-P
个人设定最佳化 ........................................................ 51 9'"
F7>d
一般选项 ............................................................... 51 #Ch*a.tI@
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 |^09ny|
建立新设计案 ............................................................ 57 :MPfCiAv
打开新设计案 ........................................................ 58 .91@T.
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 (,`R >Dk
编辑空间 ................................................................... 60 Q4R*yRk
编辑空间环境 ........................................................ 60 ;07>ZH%
改变空间数据 ........................................................ 61 % S vfY {
简易计算维护系数法 .............................................. 62 iZ( U]
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 -s6k't
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 7{JIHY+
置入空间组件 ............................................................ 73 o)]mJb~XG-
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 `m")v0n3
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ]I^b&N
用属性页置入 ........................................................ 74 ^!v{
>3
置入家具 ................................................................... 76 }mdk+IEt
置入家具 ............................................................... 76 +x(~!33[G
用属性页置入 ........................................................ 76 `k;MGs)&
建立家具 ............................................................... 76
}N0$DqP
导入家具文件 ........................................................ 79 S*3*Q l*
挤压体 ................................................................... 79 o)2KQ$b>Q
玻璃体对象 ............................................................ 80 1=@csO_yn
减去物体 ............................................................... 81 \8<ZPqt9
单个表面选择 ........................................................ 82 o|cx?
门与窗 ................................................................... 83
zB68%
装饰品 ................................................................... 83 nl)l:A+q8
黏贴装饰品 ............................................................ 84 "xduh3/~=
黏贴装饰品 ............................................................ 84 =pk5'hBAi
置入材质 ................................................................... 86 xg;I::hE7X
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 ZJf:a}=h
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 @>Bgld&vl
删除材质 ............................................................... 87 <p5?yF
将材质置入材质库 ................................................. 88 P _x(`H
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 =THRyZCH
表面材料对话框 ........................................................ 89 4Q17vCC*n
颜色 ...................................................................... 89 E (.~[-K4
反射率 (Rho) ......................................................... 89 KD* xFap
透明度 ................................................................... 89 L/c`t7
透明度的计算 ........................................................ 89 roM!%hb
粗糙度 ................................................................... 90 HT%'dZ1
反射作用 ............................................................... 90 csjCXT=Ve
材料 ...................................................................... 90 3j7Na#<tL3
光迹追踪预览 ........................................................ 90 Z{}+7P
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 vdaG?+_o
复制现有空间 ........................................................ 92 6>NK2} `
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 K41Gn
线上目录 ............................................................... 94 K0fuN)C
单一灯具 ............................................................... 94 5"9'=LV~
排列灯具 ............................................................... 97 N?s`a;Q[=
置入灯具区域 ........................................................ 99 [/Sk+ID
置入灯具直线排列 ............................................... 103 -{z<+(K!$
排列灯光 ............................................................. 104 /T<))@$
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 w| eVl{~p
分开灯具排列 ...................................................... 105 N;` jz(r
投射灯 ................................................................. 105 >&YUV.mLY
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 [x{Ai(
/T^
布置投射灯 .......................................................... 107 br,xw c
照射点 ................................................................. 107 {!&^VXZIT
改变灯具位置 ...................................................... 109 6]|-%
带节头灯具 .......................................................... 110 7e:eL5f>~
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 rrP_7D
自由灯具排列 ...................................................... 112 8 RA
排置灯具排列 ...................................................... 113 6L<QKE=
同时计算灯具形状 ............................................... 114 'Px}#f0IR
照明策略 ................................................................. 115 "F:V$,mJ
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 d6e$'w@(\T
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 (B0QBDj!
彩色灯光 ................................................................. 121 Wud-(19
概论 .................................................................... 121 7{lWg x
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 ?mHu eX
滤色器 ................................................................. 126 \GPTGi5A
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 5t,X;
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 {X10,
白色补偿 ............................................................. 128 &~:+2
灯光场景与控制群 ................................................... 130 K=1prv2
概念定义 ............................................................. 130
i ?%_Pu
所需要求 ............................................................. 130 *?pnTQs^
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 cD t|v~
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 9]vy#a#
灯光场景导出 ...................................................... 139 t|m=X
应急照明 ................................................................. 141 a+^,EY
概论 .................................................................... 141 xW|8-q
安全通道用照明装置 ............................................ 143 &$heW,
反慌乱照明 .......................................................... 144 Qp9QSyMs}
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 BtrMv6
应急灯 ................................................................. 146 <+UJgB
A-
应急照明数据表 ................................................... 147 uD\rmO{
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 =I0J1Ob
概论 .................................................................... 148 K'f^=bcI
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 w7c0jIf{
灯光场景 ............................................................. 149 n_(f"Uv
自然光计算 .......................................................... 150 L[^.pO
障碍物 ................................................................. 152 D63?f\
阳光照射 ............................................................. 153 -/:!AxIH
设定计算对话框 ................................................... 153 'p[*2J"K4
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 GX=U6n>
设定3D 窗口 ....................................................... 154 L d{`k
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 `CRF E5
保存3D 视图 ....................................................... 156 [A'e7Do%'
伪色表现 ............................................................. 158 WRrg5&._q
在不同窗口内操作 ................................................... 159 Lvrflx*Q
储存视图 ............................................................. 160 hka%!W5
网格模式 ................................................................. 162 vVZ+u4y
编辑已置入的对象 ................................................... 163 5me#/NqLHY
移动对象 ............................................................. 163 ;ojJXH~$}
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 -jzoGzC3
旋转对象 ............................................................. 165
9g|99Z
按比例缩放对象 ................................................... 165 <'4 8mip
合并和保存对象 ................................................... 166 klMpiy
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 D!8v$(#hR
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 l.(|&