德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 !6*4^$i#o
3\5I4#S
目录 ............................................................................ 4 A~'p~@L
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 0Pg@%>yb~
新增功能及增强 ..................................................... 10 <##aD3)
现有功能的修改 ..................................................... 10 d)v!U+-|'
安装 .......................................................................... 12 SXmh@a"*\
网络下载后的安装 ................................................. 12 \6,Z<.I
从光盘安装 ............................................................ 13 %&4\'lE
在线菜单 ................................................................... 14 t\lx*_lr
在线更新 ............................................................... 14 #s-li b
电子报订阅管理 ..................................................... 14 o%v,6yv
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 D o!]t7Y$
安装灯具数据 ............................................................ 15 =
8\'AU
通过插件安装 ........................................................ 15 @C5%`{\
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 )h;zH,DA[3
通过在线目录安装 ................................................. 16 W u693<
灯泡插件 ............................................................... 16 xf8.PqVNo
DIALux 目录: .......................................................... 17 \V9);KAOj
背景资料 ............................................................... 17 O9)k)A]`O
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 aGmbB7[BZ
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 ZHc;8|}
程序文件及支持 ..................................................... 18 ,+RoJwi m
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 A|P
`\_
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 )auuk<
精灵的操作使用 ........................................................ 25 |1Ko5z
DIALux 界面 ............................................................... 32 -o sxKT:
CAD 窗口 ............................................................... 33 9;EY3[N
灯具选择库 ............................................................ 37 ~Nl`Zmn(A|
我的灯具库 ............................................................ 38 A;Uw
b
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 5>M@
F0
灯泡插件 ............................................................... 39 QEl~uhc3
家具库 ................................................................... 40 l, 1.6
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 PX,fg5s\b
报表区 ................................................................... 43 edh<L/%D
“总览表区” ........................................................ 44 pPZ^T5-ks
检阅区 ................................................................... 45 )hK1W\5
编辑模式 ............................................................... 47 ~sc@49p
个人设定最佳化 ........................................................ 51 OTwXc*2u]
一般选项 ............................................................... 51 ij1g2^],4
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 0d=<^wLi^
建立新设计案 ............................................................ 57 eR5+1b
打开新设计案 ........................................................ 58 Jf8AKj3
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 +PkN~m`
编辑空间 ................................................................... 60 =_H)5I_\
编辑空间环境 ........................................................ 60 ^->vUf7PX
改变空间数据 ........................................................ 61 }@wXm
简易计算维护系数法 .............................................. 62 [{9&KjI0K
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 fT_swhIO
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 `z3"zso
置入空间组件 ............................................................ 73 \{`*`WQF
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 Nh\y@\F>
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 VEg/x z4c
用属性页置入 ........................................................ 74 7S9Q{
置入家具 ................................................................... 76 u+uu?.bM
置入家具 ............................................................... 76 YiPp#0T[Gx
用属性页置入 ........................................................ 76 p=J9N-EM
建立家具 ............................................................... 76 )ur&Mnmm
导入家具文件 ........................................................ 79 dCM*4B<
挤压体 ................................................................... 79 6u v'{
玻璃体对象 ............................................................ 80 y2Z1B2E%f
减去物体 ............................................................... 81 ]j?Kn$nv*S
单个表面选择 ........................................................ 82 #n}n
%
门与窗 ................................................................... 83 mPo] .z
装饰品 ................................................................... 83 f^X\ N/
黏贴装饰品 ............................................................ 84 MOW {g\{\
黏贴装饰品 ............................................................ 84 9CTvG zkw
置入材质 ................................................................... 86 \:wLUGFl5
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 {01wW1
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 K1>(Fs$
删除材质 ............................................................... 87 yw)Ztg)
将材质置入材质库 ................................................. 88 Y^f12%
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 Y_<(~eN`
表面材料对话框 ........................................................ 89 8RR6f98FF
颜色 ...................................................................... 89 /q8?xP.
反射率 (Rho) ......................................................... 89 1)m&6:!b
透明度 ................................................................... 89 ' ! ls"qo
透明度的计算 ........................................................ 89 CVFsp>+
粗糙度 ................................................................... 90 g8_IZ(%:
反射作用 ............................................................... 90 JP<Z3
A2q
材料 ...................................................................... 90 >zDnJb&"&
光迹追踪预览 ........................................................ 90 vXM``|
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 (&u)FB*
复制现有空间 ........................................................ 92 +(<}`!9M*
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 zdUi1 b
线上目录 ............................................................... 94 yw;!KUKb|
单一灯具 ............................................................... 94 I:aG(8Bi)H
排列灯具 ............................................................... 97 oFRb+H(E
置入灯具区域 ........................................................ 99 ]& qmV
置入灯具直线排列 ............................................... 103 %C[ ;&
排列灯光 ............................................................. 104 LvNk:99:<
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 ,FPgbs
分开灯具排列 ...................................................... 105 VSkx;P
投射灯 ................................................................. 105 xQhvs=Zm]
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 {9Op{bZ
布置投射灯 .......................................................... 107 <!vAqqljt
照射点 ................................................................. 107 =>CrZ23B"
改变灯具位置 ...................................................... 109 }?Y+GT"E
带节头灯具 .......................................................... 110 s"|N-A=cS
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 HiG&`:P>q
自由灯具排列 ...................................................... 112 :8aIj_qds
排置灯具排列 ...................................................... 113 a;Y9wn
同时计算灯具形状 ............................................... 114 i4"xvLK4
照明策略 ................................................................. 115 9D_4]'KG
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 &7X0 ;<
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 \0pJ+@\T9
彩色灯光 ................................................................. 121 1q!6Sny@
概论 .................................................................... 121 y*6r&989
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 dR_hPBn/@
滤色器 ................................................................. 126 QE5
85s5
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 g5to0
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 $sO}l
白色补偿 ............................................................. 128 d}',Bl+u{$
灯光场景与控制群 ................................................... 130 ;r[=q u\
概念定义 ............................................................. 130 YAZ=-@]`\
所需要求 ............................................................. 130
)[)-.{q
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 +Z[%+x92
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 ,Fg&<Be}Jx
灯光场景导出 ...................................................... 139 hk&p+NV!
应急照明 ................................................................. 141 MnsnW{VGX
概论 .................................................................... 141 !U/:!e`N
安全通道用照明装置 ............................................ 143 ,Ql3RO,
反慌乱照明 .......................................................... 144 Y^S0K'N
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 eeb8v:4
应急灯 ................................................................. 146 wy_TFV
应急照明数据表 ................................................... 147 mI in'M
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 .?S#DS )
概论 .................................................................... 148 J\
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 BoIe<{X(9
灯光场景 ............................................................. 149 #D+Fq^="P
自然光计算 .......................................................... 150 a+mq=K
障碍物 ................................................................. 152 miHW1h[=
阳光照射 ............................................................. 153 ^ I,1kl~i
设定计算对话框 ................................................... 153 foE2rV/Y
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 ,l7ty#j
设定3D 窗口 ....................................................... 154 %_SE$>v^
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 r:Cad0xj;^
保存3D 视图 ....................................................... 156 xYt{=
伪色表现 ............................................................. 158 wQnr*kyza
在不同窗口内操作 ................................................... 159 =4 JVUu~Z
储存视图 ............................................................. 160 ?67j+)
网格模式 ................................................................. 162 %v~j10e
编辑已置入的对象 ................................................... 163 x_Ais&Gc
移动对象 ............................................................. 163 eB$v'9S8/
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 on&N=TN
旋转对象 ............................................................. 165 Gh|1%g"gm
按比例缩放对象 ................................................... 165 pdnL~sv
合并和保存对象 ................................................... 166 ^#^u90I
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 ^ad>
(W
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 gYzKUX@
编辑对象表面 ...................................................... 168 ocgbBE
选取单个表面 ...................................................... 169 9y]$c1
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 //Tr=!TQu
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 /e{Oqhf[n
缩放或旋转 .......................................................... 170 R!pV`N
排列辅助 ................................................................. 171
9CBB,
测量间距 ............................................................. 171 aeBth{
使用加入网格 ...................................................... 172 V`fh,(:
自动参考线 .......................................................... 172 4?yc/F=kI
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 2,QkktJLo
使用参考线 .......................................................... 174 s^KxAw_IV
简易参考线 .......................................................... 175 :f/ p5c
多边辅助折线 ...................................................... 176 ir,Zc\C
辅助曲线 ............................................................. 177 ,$;CII
v
辅助圆 ................................................................. 178 cF vGpZ
辅助网格 ............................................................. 180 Vj?.' (
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 DD3J2J
排列辅助 ................................................................. 182 {8B\-LUR
沿着线复制 .......................................................... 182 Z p__
对齐与分配 .......................................................... 182 ^jmnE.8R
室内对象居中对齐 ............................................... 183 b0t];Gc%b
进行计算 ................................................................. 184 <
m9O0
计算面 ................................................................. 184 HZK0Ldf
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 P^h2w%6'
穿透 .................................................................... 185 8v]{ 5
工作面 ................................................................. 185 SV\x2^Ea0
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 ZA9']u%EJ
计算网格 ............................................................. 187 x(=kh%\;
编辑 .................................................................... 188 f1~3y}7^Jq
缩放 .................................................................... 189 h;ShNU
合并计算网格 ...................................................... 190 )Y
*?VqZn
计算网格的计算点 ............................................... 191 GO?-z 0V
测量网格 ............................................................. 192 'Ux_X:,:;
计算 .................................................................... 193 'g=yJ
倾斜度 ................................................................. 193 xd .I5
显示设置 ............................................................. 194 QOF;j#H^
实际时间计算 ...................................................... 195 ~hxB Pn."
等照度图 ............................................................. 196 NI^Y%N
计算点 ................................................................. 197 =AKW(v
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 D{l.WlA.
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 &J~S $
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 %cm5Z^B1"
外部场景 ............................................................. 200 Y?5yzD:
地面组件 ............................................................. 201 #63/;o:l$
泛光照射 ............................................................. 202 k]>k1Mi=
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 wl{p,[]
Glare Rating ......................................................... 203 Z?X$8o^Z
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 H_AV 3
;
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 +I Ze`M%n
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 fFd9D=EW.
街道照明 ................................................................. 209 Wig0OZj
标准街道 ............................................................. 209 c^6`"\X^g
街道快速设计精灵 ............................................... 210 _+Q$h4t
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 )Xh_q3=
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 Ov<3?)ok
照度情形精灵 ...................................................... 218 7GIv3Dc
照度种类精灵 ...................................................... 226 gOWyV@
街道照明 ............................................................. 231 `Eu(r]:W
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 G/8xS=
导入R 表格文件 .................................................. 238 .y0](
h
体育场 .................................................................... 240 R_N<j
导入一个体育场 ................................................... 240 52["+1g\
编辑一个体育场 ................................................... 241 I+CQ,Zuf
开始的计算网格 ................................................... 242 G^(&B30V
灯杆位置 ............................................................. 243 M|v.5l#
摄像机 ................................................................. 243 kCwTv:)
输出报表 ............................................................. 244 jo |q,t
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 eB\r/B]
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 6m.Ku13;
报表的全球化设定 ................................................... 246 j0%0yb{-^
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 RYV6hp)|
全球化设定 .......................................................... 247 eFnsf}(Iy
报表 ........................................................................ 248 L|2COX
查看计算结果 ...................................................... 248 $HXB !$d
限定结果报表 ...................................................... 249 =k*0O_
设定报表 ............................................................. 250 23f[i<4e
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 (wlsn6h
灯具资料表 .......................................................... 252 XF7W'^
亮度图 ................................................................. 252 !Q(xOc9>Ug
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 vl5n%m H>^
户外场景的表格化 ............................................... 253 cV{ZDq
用户自定标准报表 ............................................... 253 >b["T+
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 E&>,B81
导出报表图形 ...................................................... 255 Me}TW!GC
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 C}h@ El
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 r~}}o o4K
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 %)/f; T6
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 XsOOkf\_
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 TN
%"RL
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 r$#G%FMv
建筑能效 ................................................................. 264 X]yERaJ,i
背景资料 ............................................................. 264 tRy
D@}
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 pq[mM!;#v
能量评估计划的结构 ............................................ 265 |g7h#F~
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 +r0eTP=zf
处理参数 ............................................................. 273 ^c\ IZ5
计算及结果 .......................................................... 275 Wv0'?NL.
能量评估结果之报表 ............................................ 277 }R1`ThTM
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 ' 4~5ez|:
光迹跟踪器 ............................................................. 284 HLe^|
背景 .................................................................... 284 <]'"e]
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 +2zuIW.
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 Hk]BC
基本设定 ............................................................. 284 $&8h=e~]-
快速设定 ............................................................. 285 O$Vm#|$sq
图形设定 ............................................................. 286 |sFe:TX
间接计算 ............................................................. 287 lk +K+Ra/
亮度设定 ............................................................. 288 \ZFQ?e,d
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 IMGqJc,7
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 R1.sq(z`
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 Nr"N\yOA/
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 ]|N4 #4
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 j/9QV
柔边处理 ............................................................. 291 iw
fp'
图形格式 ............................................................. 293 BZ?W>'B%$
摄像机类型 .......................................................... 294 DLYZsWA,
动画演示 ............................................................. 296 }Hz-h4Z
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 tHtV[We.:
其它辅助资料 ...................................................... 300 <8)s
插图目录 ................................................................. 306 VK'T[5e
附录A 快捷键 ........................................................ 316