德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 jiat5
[(XKqiSV
目录 ............................................................................ 4 $si2H8
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 -c
tZ9+LL
新增功能及增强 ..................................................... 10 d{&z^
现有功能的修改 ..................................................... 10 P<1zXs.H
安装 .......................................................................... 12 s$;v )w$
网络下载后的安装 ................................................. 12 _
i8}ld-
从光盘安装 ............................................................ 13 J7H1<\=cJb
在线菜单 ................................................................... 14 4{TUoI6ii
在线更新 ............................................................... 14 IaB
A 2
电子报订阅管理 ..................................................... 14 B^
h!F8DC
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 W$W7U|Z9y+
安装灯具数据 ............................................................ 15 VCI G+Gz
通过插件安装 ........................................................ 15 [M.Vu
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 N^)OlH
通过在线目录安装 ................................................. 16 <q|19fH-5
灯泡插件 ............................................................... 16 uAP|ASH9T
DIALux 目录: .......................................................... 17 ][Kj^7/
背景资料 ............................................................... 17 R[b?kT-%
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 L(L;z'3y
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 L_(|5#IDw
程序文件及支持 ..................................................... 18 \*7Tj-#
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 \K=Jd#9c
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 ^>>Naid
精灵的操作使用 ........................................................ 25 QL3%L8
DIALux 界面 ............................................................... 32 vCJjZ%eO%D
CAD 窗口 ............................................................... 33 s<myZ T$
灯具选择库 ............................................................ 37 F=cO=5Iz
我的灯具库 ............................................................ 38 6i%)'dl
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 Kxg09\5i
灯泡插件 ............................................................... 39 Gh j[nsoC~
家具库 ................................................................... 40 cla4%|kq3Y
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 Wl1%BN0>
报表区 ................................................................... 43 _\[Zr.y
“总览表区” ........................................................ 44 yuND0,e
检阅区 ................................................................... 45 /)|*Vzu
编辑模式 ............................................................... 47 G 2mv6xK'
个人设定最佳化 ........................................................ 51 }Vt5].TA
一般选项 ............................................................... 51 {_ocW@@
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 )|:|.`H
建立新设计案 ............................................................ 57 >o@WT kF]
打开新设计案 ........................................................ 58 TR#5V@e.m
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 >q`G?9d2
编辑空间 ................................................................... 60 SkY|.w.
编辑空间环境 ........................................................ 60 ?O.&=im_
改变空间数据 ........................................................ 61 jYU#]
|k~
简易计算维护系数法 .............................................. 62 {W0@lMrD
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 R{.ku!w
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 !=a8^CV
置入空间组件 ............................................................ 73 RAe:$Iv$!v
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 ,+2ytN*
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 Lm8cY
用属性页置入 ........................................................ 74 VBOq~>V6(v
置入家具 ................................................................... 76 Ls9G:>'rR
置入家具 ............................................................... 76 qh=lF_%uj
用属性页置入 ........................................................ 76 ZI1[jM{4^F
建立家具 ............................................................... 76 D.RHvo~6
导入家具文件 ........................................................ 79 *p
VKMmU
挤压体 ................................................................... 79 A w83@U
玻璃体对象 ............................................................ 80 wsM5TB
减去物体 ............................................................... 81 Zf|f $1-
单个表面选择 ........................................................ 82 z*:^*,
门与窗 ................................................................... 83 |[gnWNdR$M
装饰品 ................................................................... 83 AE@*#47
黏贴装饰品 ............................................................ 84 0%vXPlfnY
黏贴装饰品 ............................................................ 84 {W@Y4Qqq
置入材质 ................................................................... 86 JTx&_Ok#
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 98x(2fCvF(
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 ) ><{A
删除材质 ............................................................... 87 Hf#/o{=~}
将材质置入材质库 ................................................. 88 % nJ'r?+h
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88
D9JT)a
表面材料对话框 ........................................................ 89 Ehg5u'cj
颜色 ...................................................................... 89 KVJiCdg-
反射率 (Rho) ......................................................... 89 r3#H]c
透明度 ................................................................... 89 * ,,D%L
透明度的计算 ........................................................ 89 Q&yfl
粗糙度 ................................................................... 90 \ ddbqg?`
反射作用 ............................................................... 90 Kg9REL@,s
材料 ...................................................................... 90 _uL m !ku
光迹追踪预览 ........................................................ 90 !
XA07O[@
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 I( pU_7mw
复制现有空间 ........................................................ 92 X)`?P*[
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 R(3V !ph
线上目录 ............................................................... 94 SZEX;M
单一灯具 ............................................................... 94 $$AKz\
排列灯具 ............................................................... 97 "{|9Yis=
置入灯具区域 ........................................................ 99 6Vi #O^>
置入灯具直线排列 ............................................... 103 n
,`!yw
排列灯光 ............................................................. 104 }*;Hhbox
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 <Cm:4)~
分开灯具排列 ...................................................... 105 G.1pg]P!
投射灯 ................................................................. 105 tFXG4+$D
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 l1a=r:WhH
布置投射灯 .......................................................... 107 A\gj\&B0"
照射点 ................................................................. 107 (m})V0/`
改变灯具位置 ...................................................... 109 bc%7-%
带节头灯具 .......................................................... 110 @r'8<6hVO
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 8z\WyDz
自由灯具排列 ...................................................... 112 \3Ys8umKq
排置灯具排列 ...................................................... 113 B$aboL2
同时计算灯具形状 ............................................... 114 mq>Ag
照明策略 ................................................................. 115 9_oIAn:<
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 }Z"<KF
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 (q*Za
彩色灯光 ................................................................. 121 KR#Bj?fz-H
概论 .................................................................... 121 )9==6p
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 { 6*h';~
滤色器 ................................................................. 126 DM"`If%3j
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 L9&Z?$6J_p
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 5YJLR;
白色补偿 ............................................................. 128 &H`yDrg6U
灯光场景与控制群 ................................................... 130 Ggsfr;m\`
概念定义 ............................................................. 130 8g^OXZ
所需要求 ............................................................. 130 qbpvTTF
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 1vu=2|QN
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 %#Fd0L
灯光场景导出 ...................................................... 139 0(h *<g:
应急照明 ................................................................. 141 |&o%c/
概论 .................................................................... 141 Jx(%t<2
安全通道用照明装置 ............................................ 143 3T%WfS+
反慌乱照明 .......................................................... 144 /EA4-#uw
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 _z#zF[%
应急灯 ................................................................. 146 AS'a'x>8>,
应急照明数据表 ................................................... 147 x/R|i%u-s
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 8it|yK.G@&
概论 .................................................................... 148 qJKD|=_
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 P10`X&
灯光场景 ............................................................. 149 O\-cLI<h2
自然光计算 .......................................................... 150 dt<PZ.
障碍物 ................................................................. 152 n@Y`g{{e~
阳光照射 ............................................................. 153 %HpTQ
设定计算对话框 ................................................... 153 ~W_m<#K(
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 Q9]7.^l
设定3D 窗口 ....................................................... 154 VrrCW/o
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 : DCj2"
保存3D 视图 ....................................................... 156 m&EwX ^1-
伪色表现 ............................................................. 158 H'P1EZtq
在不同窗口内操作 ................................................... 159 S2@[F\|r
储存视图 ............................................................. 160 l!EfvqWX
网格模式 ................................................................. 162 ?S36)oZzg
编辑已置入的对象 ................................................... 163 gQCkoQi:j
移动对象 ............................................................. 163 cL7je
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 HJ:s)As
旋转对象 ............................................................. 165 fr4#<6,
按比例缩放对象 ................................................... 165 EL;Ir tU
合并和保存对象 ................................................... 166 ]Jq1b210
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 |.0/~Xy-
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 /#GX4&z
编辑对象表面 ...................................................... 168 ;lB%N
t<,
选取单个表面 ...................................................... 169 A\CtM`
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 SL?
!
RQ
将任何表面当作工作面 ........................................ 170
e%afK@c
缩放或旋转 .......................................................... 170 1>[3(o3t
排列辅助 ................................................................. 171 m1heU3BUWU
测量间距 ............................................................. 171 kS%FV;9>(
使用加入网格 ...................................................... 172 G!C2[:[g
自动参考线 .......................................................... 172 u`xmF/jhQ
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 !vHnMY~AG
使用参考线 .......................................................... 174 yNoJrA
简易参考线 .......................................................... 175 pn{Mj
多边辅助折线 ...................................................... 176 Zm>Q-7r9
辅助曲线 ............................................................. 177 pLE|#58I
辅助圆 ................................................................. 178 zQMsS
辅助网格 ............................................................. 180 y+)][Wa0
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 )O#]Wvr
排列辅助 ................................................................. 182 Zz'(!h Uy
沿着线复制 .......................................................... 182 ;XMbjWc
对齐与分配 .......................................................... 182 MMqkNe
室内对象居中对齐 ............................................... 183 {OL*E0
进行计算 ................................................................. 184 vQ#$.*Cvn
计算面 ................................................................. 184 gLa#y
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 x$Ko|:-
穿透 .................................................................... 185 &cV$8*2b^
工作面 ................................................................. 185 cpF\^[D
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 iW(HOsA
计算网格 ............................................................. 187 7[rn
,8@
编辑 .................................................................... 188 +ByxhSIr
缩放 .................................................................... 189 2asA]sY
合并计算网格 ...................................................... 190 17I{_C
计算网格的计算点 ............................................... 191
Z3<>Z\6D
测量网格 ............................................................. 192 AyB-+oTf(
计算 .................................................................... 193 YAv-5
倾斜度 ................................................................. 193 s#/JMvQ#
显示设置 ............................................................. 194 QXY-?0RO#
实际时间计算 ...................................................... 195 #oSQWC=T
等照度图 ............................................................. 196 G"T)+!6t
计算点 ................................................................. 197 BC ]^BKP
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 hZ Gr/5f
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 2f9~:.NgF
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 #O6SEK|Z
外部场景 ............................................................. 200 qL091P\F
地面组件 ............................................................. 201 ~
'
81
泛光照射 ............................................................. 202 {mY<R`Ee
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 _iLXs
Glare Rating ......................................................... 203 kSv?p1\@&P
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 LzB)o\a
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 Tw/kD)u{
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 'g$~ij ;x
街道照明 ................................................................. 209 JR|yg=E
标准街道 ............................................................. 209 oUIa/}}w5
街道快速设计精灵 ............................................... 210 :{pvA;f
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 PwU}<Hrl]
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 r483"k(7
照度情形精灵 ...................................................... 218 y:WRpCZoa
照度种类精灵 ...................................................... 226 6^F"np{w
街道照明 ............................................................. 231 JP)/
O!
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 #Z;ziM:
导入R 表格文件 .................................................. 238 v%n'_2J =^
体育场 .................................................................... 240 3Q*K+(`{
导入一个体育场 ................................................... 240 4Z)`kS}=]
编辑一个体育场 ................................................... 241 /Mb?dVwA
开始的计算网格 ................................................... 242 \u?z:mV
灯杆位置 ............................................................. 243 U>7"BpC
摄像机 ................................................................. 243 [7q~rcf,Z
输出报表 ............................................................. 244 ^crk8O@Fw
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 1dh_"/
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 x tg3~/H
报表的全球化设定 ................................................... 246 ?vPw I
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 767xCP
全球化设定 .......................................................... 247 $'btfo4H
报表 ........................................................................ 248 $%ZEP>]
查看计算结果 ...................................................... 248 rQg7r>%Q
限定结果报表 ...................................................... 249 yS p]+
设定报表 ............................................................. 250 Zy,U'Dv
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 b2u_1P\
灯具资料表 .......................................................... 252 ]IMBRZQqb
亮度图 ................................................................. 252 I1^0RB{~
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 Yxz(g]
户外场景的表格化 ............................................... 253 h.>6>5$n
用户自定标准报表 ............................................... 253 vNlYk
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 o)F^0t
导出报表图形 ...................................................... 255 |C?<!6.QmV
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 km,}7^?F0r
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 Y,I0o{,g
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 4N&
VT"
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 G 5w:
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 [_*%
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 J@C8;]
建筑能效 ................................................................. 264 XFeHkU`C
背景资料 ............................................................. 264 s`GwRH<#
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 @;2,TY>Di
能量评估计划的结构 ............................................ 265 J7W]Str
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 YQe9g>G&
处理参数 ............................................................. 273 mG@xehH
计算及结果 .......................................................... 275 vS%o>"P
能量评估结果之报表 ............................................ 277 jjL(=n<J<"
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 ?VS (W
光迹跟踪器 ............................................................. 284 9$8B)x
背景 .................................................................... 284 ]n1@!qa48
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 = zW}vm }
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 (|L0s)
基本设定 ............................................................. 284 )pLde_ k
快速设定 ............................................................. 285 Ql&5fyW
图形设定 ............................................................. 286 fw kX-ON
间接计算 ............................................................. 287 Z12-Vps
亮度设定 ............................................................. 288 &dp<i[ec^
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 uoR_/vol8
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 bDVz+*bU}
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 ++D-,>.
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 7y.$'<
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 +F$c_
\>
柔边处理 ............................................................. 291 hZf0q 2
图形格式 ............................................................. 293 wR
+C>
摄像机类型 .......................................................... 294 If>k~aL7I
动画演示 ............................................................. 296 IOmQ1X7,
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 URS6
LM
其它辅助资料 ...................................................... 300 Pd9qY
8CP
插图目录 ................................................................. 306 VSP6osX{
附录A 快捷键 ........................................................ 316