德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 mX, @yCI
b<[]z,
目录 ............................................................................ 4 "!uS!BI?
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 >FJK$>[1:p
新增功能及增强 ..................................................... 10 LR'~:46#u
现有功能的修改 ..................................................... 10 $"k1^&&E
安装 .......................................................................... 12 =LEzcq>XO
网络下载后的安装 ................................................. 12 !& >LLZ
从光盘安装 ............................................................ 13 ad52a3deR
在线菜单 ................................................................... 14 B9,
在线更新 ............................................................... 14 >h~>7i(A
电子报订阅管理 ..................................................... 14 j&b<YPZ
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 $Rn9*OKr
安装灯具数据 ............................................................ 15 %e_){28 n
通过插件安装 ........................................................ 15 EW3--33s
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 ca,c+5
通过在线目录安装 ................................................. 16 &vIj(e9Y
灯泡插件 ............................................................... 16 v&7x ~!O
DIALux 目录: .......................................................... 17 xK4E+^ b
背景资料 ............................................................... 17 jpOcug`f
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 Z=<D`
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 G^SDB!/@J
程序文件及支持 ..................................................... 18 1v<uA9A%[
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 2z1r|?l
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 r 5+ MjR
精灵的操作使用 ........................................................ 25 tf1Y5P$
DIALux 界面 ............................................................... 32 Q8]S6,pt
CAD 窗口 ............................................................... 33 f9hH{(A
灯具选择库 ............................................................ 37 |/Y!R>El
我的灯具库 ............................................................ 38 iR8;^C.aT
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 Q8h=2YL
灯泡插件 ............................................................... 39 ie7TO{W
家具库 ................................................................... 40 y5Fgf3P@ju
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 :U]Pm:ivTU
报表区 ................................................................... 43 g91xUG
“总览表区” ........................................................ 44 6)FM83zk)K
检阅区 ................................................................... 45 vkW;qt}yO
编辑模式 ............................................................... 47 z5sKV7&\[n
个人设定最佳化 ........................................................ 51 RER93:(
一般选项 ............................................................... 51 ?}jjBJ&
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 O<XNI(@
建立新设计案 ............................................................ 57 L:jv%;DM
打开新设计案 ........................................................ 58 ZB5NTNf>
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 MW=rX>tE
编辑空间 ................................................................... 60 maV*+!\
编辑空间环境 ........................................................ 60 XHY,;4
改变空间数据 ........................................................ 61 HDz"i
简易计算维护系数法 .............................................. 62 WckWX]};S
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 B<~BX[
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 cl M6R
置入空间组件 ............................................................ 73 6U]r 3
Rr
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 )Rj?\ZUR
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 x7xQrjE
用属性页置入 ........................................................ 74 ~$7YEs)
置入家具 ................................................................... 76 Cio(Ptt:
置入家具 ............................................................... 76 |voZ0U
用属性页置入 ........................................................ 76 4hn'b[
建立家具 ............................................................... 76 '47E8PIJ|
导入家具文件 ........................................................ 79 yPH5/5;,
挤压体 ................................................................... 79 )1O|+m k
玻璃体对象 ............................................................ 80 P+ 0-h
减去物体 ............................................................... 81 e C&!yY2g
单个表面选择 ........................................................ 82 Owh:(EJ"d
门与窗 ................................................................... 83 lW]&a"1$
装饰品 ................................................................... 83 T3-/+4$0v
黏贴装饰品 ............................................................ 84 K{ FBrh
黏贴装饰品 ............................................................ 84 |;YDRI
置入材质 ................................................................... 86 WTZuf9:
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 i^rHZmT
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 1\5po^Oioy
删除材质 ............................................................... 87 Nm3CeU
将材质置入材质库 ................................................. 88 w}x&wWM
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 YH-W{].
表面材料对话框 ........................................................ 89 XZ/cREz^s
颜色 ...................................................................... 89 6h\; U5
反射率 (Rho) ......................................................... 89 ;Udx|1o
透明度 ................................................................... 89 iF"kR]ZL
透明度的计算 ........................................................ 89 [kI[qByf
粗糙度 ................................................................... 90 `,FhCT5
反射作用 ............................................................... 90 Jz-RMX=
材料 ...................................................................... 90 eW[](lGWM
光迹追踪预览 ........................................................ 90 Ul|htB<1:
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 ~VPE9D@
复制现有空间 ........................................................ 92 L0ZAF2O
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 M7neOQHq
线上目录 ............................................................... 94 q)tNH/
单一灯具 ............................................................... 94 <ol?9tm
排列灯具 ............................................................... 97 So#>x5dL
置入灯具区域 ........................................................ 99 SFRYX,0m
置入灯具直线排列 ............................................... 103 \Pd>$Q
排列灯光 ............................................................. 104 =AeOkie
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 \%.&$z3wz
分开灯具排列 ...................................................... 105 RNX>I,2sh
投射灯 ................................................................. 105 u"kB`||(
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 w.Go]dpK
布置投射灯 .......................................................... 107 (z%OK[
照射点 ................................................................. 107 =%+xNOdN7?
改变灯具位置 ...................................................... 109 qn `
\g
带节头灯具 .......................................................... 110 qvRs1yr?q
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 4n2*2
yTg
自由灯具排列 ...................................................... 112 lq)[
排置灯具排列 ...................................................... 113 tU>4?`)E
同时计算灯具形状 ............................................... 114 J8DKia|h(
照明策略 ................................................................. 115 N\zUQ
J
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 Kj|\ALI':
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 >7QC>ws%
彩色灯光 ................................................................. 121 7*47mJyc
概论 .................................................................... 121 6,skF^
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 ,v(ikPzd
滤色器 ................................................................. 126 Q7?[@2HN
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 kfy|3KA3m
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 ;7g~4Uv4}
白色补偿 ............................................................. 128 Q_|Lv&
灯光场景与控制群 ................................................... 130 7T=:dv
概念定义 ............................................................. 130 *GM.2``e
所需要求 ............................................................. 130
C0j`H(
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 wUmcA~3D
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 nsi&r
灯光场景导出 ...................................................... 139 rF
. Oo 0
应急照明 ................................................................. 141 ^+9i~PjL
概论 .................................................................... 141 ]U5/!e
安全通道用照明装置 ............................................ 143 '6Yx03t
反慌乱照明 .......................................................... 144 .OD{^Kq2
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 =OooTZb:x-
应急灯 ................................................................. 146 f >\~h,SLL
应急照明数据表 ................................................... 147 1zY"Uxp
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 79ZYRm2;
概论 .................................................................... 148 _(:bGI'.m
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 J|dj`Z?
灯光场景 ............................................................. 149 );V.le}%(
自然光计算 .......................................................... 150 A)D1
#,0
障碍物 ................................................................. 152 fb|lWEw5h.
阳光照射 ............................................................. 153 s C?-L
设定计算对话框 ................................................... 153 f_tC:T4a
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 /QVhT
设定3D 窗口 ....................................................... 154 &y:SK)
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 @%$<,$=
保存3D 视图 ....................................................... 156 CrEC@5j
伪色表现 ............................................................. 158 'E#Bz"T
在不同窗口内操作 ................................................... 159 ^9oJuT!tu
储存视图 ............................................................. 160 Z<$y)bf
网格模式 ................................................................. 162 Np R&`]
编辑已置入的对象 ................................................... 163 &, WQr
移动对象 ............................................................. 163 Z`kI6
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 hN.{H:skL)
旋转对象 ............................................................. 165 1Ozy;;\-9
按比例缩放对象 ................................................... 165 RL1cx|
合并和保存对象 ................................................... 166 |j7{zsH
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 |ea}+N
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 k54Vh=p
编辑对象表面 ...................................................... 168 47
9yG/+\
选取单个表面 ...................................................... 169 of?'FrU
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 VY'1
$
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 A \~tr
缩放或旋转 .......................................................... 170 _w49@9?
排列辅助 ................................................................. 171 %8T"h
测量间距 ............................................................. 171 G^_fbrZjN
使用加入网格 ...................................................... 172 DbvKpM H
自动参考线 .......................................................... 172 f;%\4TH?
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 Y`
tB5P
使用参考线 .......................................................... 174 l*<RKY8
简易参考线 .......................................................... 175 Fs;_z9ej-u
多边辅助折线 ...................................................... 176 OqA#4h4^
辅助曲线 ............................................................. 177 "A,-/~cBV
辅助圆 ................................................................. 178 ER*Et+>
辅助网格 ............................................................. 180 RJT=K{2x
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 O{nM
yB
排列辅助 ................................................................. 182 B&c*KaK;~
沿着线复制 .......................................................... 182 8yn}|Y9Fu
对齐与分配 .......................................................... 182 OO`-{HKt
室内对象居中对齐 ............................................... 183 uvj`r5ei
进行计算 ................................................................. 184 X\'+);Z
计算面 ................................................................. 184 TClgywL
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 (uskVK>L
穿透 .................................................................... 185 @F0+t;
工作面 ................................................................. 185 fr([g?F%D
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 mA>u6Rlc
计算网格 ............................................................. 187 e`Vb.E)
编辑 .................................................................... 188 ![4<6/2gy
缩放 .................................................................... 189 '"14(BvW
合并计算网格 ...................................................... 190 'J"m`a8no
计算网格的计算点 ............................................... 191 W4o$J4IX{
测量网格 ............................................................. 192 8\@&~&(y:
计算 .................................................................... 193 %vFoTu)2
倾斜度 ................................................................. 193 Z 361ko}
显示设置 ............................................................. 194 Q7@.WG5
实际时间计算 ...................................................... 195 c@~j}(A
等照度图 ............................................................. 196 ^+zhzfJ
计算点 ................................................................. 197 p8a\> {
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 1lLL9l{UVw
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 ([a[fi
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 Pf?y!dK<
外部场景 ............................................................. 200 vTY+J$N__
地面组件 ............................................................. 201 Km9Y_`?
泛光照射 ............................................................. 202 `8rInfV
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 R#UcwX}o
Glare Rating ......................................................... 203 0755;26Bx
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 *Af:^>mh
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 {(MC]]'?
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 8rx"D`{|
街道照明 ................................................................. 209 W4~:3Sk
标准街道 ............................................................. 209 c3$h-M(jVJ
街道快速设计精灵 ............................................... 210 (( D*kd"
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 :RE.m d
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 4PzCm k
照度情形精灵 ...................................................... 218 V)8d1S
照度种类精灵 ...................................................... 226 amY\1quD|
街道照明 ............................................................. 231 OPsg3pW!]
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 kxp, ZP
导入R 表格文件 .................................................. 238 J` J^C
体育场 .................................................................... 240 B5Y
3GWhrx
导入一个体育场 ................................................... 240 b7_uT`<
编辑一个体育场 ................................................... 241 aOH$}QnS
开始的计算网格 ................................................... 242 RiX~YLeM
灯杆位置 ............................................................. 243 mgxoM|n6
摄像机 ................................................................. 243 {q-<1|xj/J
输出报表 ............................................................. 244 |nFg"W
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 P:gN"f6
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 %@jL?u
报表的全球化设定 ................................................... 246 }t^N|I
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 \Gk4J<
全球化设定 .......................................................... 247 @GpM4>:
报表 ........................................................................ 248 ]%y3*N@AZ
查看计算结果 ...................................................... 248 Y]SX2kk(2
限定结果报表 ...................................................... 249 ]_ WB^
设定报表 ............................................................. 250 NlS/PWc6(
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 =
UT^5cl(
灯具资料表 .......................................................... 252 D<
h+r?
亮度图 ................................................................. 252 L-T3{I,3
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 (79y!&9p
户外场景的表格化 ............................................... 253 1k
*gbXb
用户自定标准报表 ............................................... 253 1dy>a=W
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 ?Q]{P]
导出报表图形 ...................................................... 255 6:v$g
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 !5;A.f
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 UtebSQ+h\
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 Q8kdX6NMd&
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 K2u$1OKv
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 ;QA`2$Ow
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 UE[5Bw?4X
建筑能效 ................................................................. 264 lo%:$2*'p
背景资料 ............................................................. 264 Xo{|m[,
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 < c}cgD4
能量评估计划的结构 ............................................ 265 _rz*7-ks=
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 Gqz<;y
处理参数 ............................................................. 273 _'yN4>=6u
计算及结果 .......................................................... 275 l<]@5"wN
能量评估结果之报表 ............................................ 277 $H9+>Z0(
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 0?tn.<'B8T
光迹跟踪器 ............................................................. 284 J4Ix\r_
背景 .................................................................... 284 fg mIx
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 ptrQ~m-
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 19u'{/Y"
基本设定 ............................................................. 284 =X0"!y"
快速设定 ............................................................. 285 i9qn_/<c
图形设定 ............................................................. 286 \UdHN=A&
间接计算 ............................................................. 287 CO`%eL~
亮度设定 ............................................................. 288 2&f]v`|M|
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 VZ`L-P$AF
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 OKo39 A\fu
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 yj6o533o
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 3=reN6Q
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 {g:I5
A#
柔边处理 ............................................................. 291 ;<JyA3i^V,
图形格式 ............................................................. 293 p@H3NX
摄像机类型 .......................................................... 294 dA`.
动画演示 ............................................................. 296 =,/08Cs
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 :Kl~hzVSOa
其它辅助资料 ...................................................... 300 {c'2{`px 5
插图目录 ................................................................. 306 _k0X)N+li
附录A 快捷键 ........................................................ 316