德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 gqv+|:#
IrZjlnht
目录 ............................................................................ 4 Gs~eRcIB
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 Lz1KDXr`)+
新增功能及增强 ..................................................... 10 +}m`$B}mJ
现有功能的修改 ..................................................... 10 z/91v#}.
安装 .......................................................................... 12 @rT$}O1?`
网络下载后的安装 ................................................. 12 -F/)-s6#!'
从光盘安装 ............................................................ 13 'ij+MU1
在线菜单 ................................................................... 14 nN&dtjoF
在线更新 ............................................................... 14 p8 S~`fjV
电子报订阅管理 ..................................................... 14 x9F* $G
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 yreH/$Ou8
安装灯具数据 ............................................................ 15 dXDyY
通过插件安装 ........................................................ 15 #!_4ZX
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 f=91
Z_M
通过在线目录安装 ................................................. 16 F7<M{h5s
灯泡插件 ............................................................... 16
)F hbN@3
DIALux 目录: .......................................................... 17 $zOV*O2
背景资料 ............................................................... 17 Lf9s'o}.R
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 I0l3"5X
a
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 =eY
程序文件及支持 ..................................................... 18 Bj{J&{
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 "zw{m+7f,
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 n5"i'o{w
精灵的操作使用 ........................................................ 25 |d&Kr0QIV
DIALux 界面 ............................................................... 32 gIweL{Pc
CAD 窗口 ............................................................... 33 roZn{+f
灯具选择库 ............................................................ 37 jA^yUd-
我的灯具库 ............................................................ 38 vV"YgN:
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 +9LzDH
灯泡插件 ............................................................... 39 E<LH-_$
家具库 ................................................................... 40 '\QJ{/JV
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 [.l,#-vp
报表区 ................................................................... 43 YP!}Bf
“总览表区” ........................................................ 44 ug}u>vQ>
检阅区 ................................................................... 45 1WaQWZ:=
编辑模式 ............................................................... 47 i=^6nwD&
个人设定最佳化 ........................................................ 51 E
@r &K
一般选项 ............................................................... 51 t(UBs-t
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 ,I|^d.[2
建立新设计案 ............................................................ 57 IRLAsb3
打开新设计案 ........................................................ 58 .HTRvE`X
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 DCa=o
编辑空间 ................................................................... 60 ^VzhjKSu
编辑空间环境 ........................................................ 60 CNV^,`FX
改变空间数据 ........................................................ 61 ~9YEb
简易计算维护系数法 .............................................. 62 rLeQBp'
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 zBca$Vp
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 OtAAzc!dQ
置入空间组件 ............................................................ 73 `<@ "WSn
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 .,VLQbtg
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 Md9y:)P@Y
用属性页置入 ........................................................ 74 8fQfu'LyjY
置入家具 ................................................................... 76 - ]/=WAOK
置入家具 ............................................................... 76 v"Bm4+c&0
用属性页置入 ........................................................ 76 18~jUYMV
建立家具 ............................................................... 76 MYJMZ3qBi
导入家具文件 ........................................................ 79 bWp)'mx5u
挤压体 ................................................................... 79 ',+Zqog92
玻璃体对象 ............................................................ 80 \u6.*w5TI
减去物体 ............................................................... 81 U
|eh
单个表面选择 ........................................................ 82 d8Cd4qIXX
门与窗 ................................................................... 83 WOgkv(5KN
装饰品 ................................................................... 83 5l,Lp'k
黏贴装饰品 ............................................................ 84 V~8]ag4
黏贴装饰品 ............................................................ 84 sWTa;Qi
置入材质 ................................................................... 86 +u |SX/C
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 x*j
eCD,
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 a_VWgPVdDS
删除材质 ............................................................... 87 s,mt%^x[
将材质置入材质库 ................................................. 88 1uyd+*/(xP
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 4K~>
表面材料对话框 ........................................................ 89 |A|K);
颜色 ...................................................................... 89 1#|lt\T
反射率 (Rho) ......................................................... 89 wKpD++k
透明度 ................................................................... 89 h8k\~/iJ
透明度的计算 ........................................................ 89 7^!iGhI]r
粗糙度 ................................................................... 90 qs8^qn0A
反射作用 ............................................................... 90 vEE\{1
材料 ...................................................................... 90 mWP&N#vwh
光迹追踪预览 ........................................................ 90 Q`O~ f<a
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 3*?W2;Zw$
复制现有空间 ........................................................ 92 .|P
:n'
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 Rw63{b/
线上目录 ............................................................... 94 h`v T[u~l
单一灯具 ............................................................... 94 #l* w=D?
排列灯具 ............................................................... 97 n%}#e!
置入灯具区域 ........................................................ 99 `PLax@]2
置入灯具直线排列 ............................................... 103 C%%gCPI^y
排列灯光 ............................................................. 104 i}f" 'KW
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 0Bkc93
分开灯具排列 ...................................................... 105 l"h6e$dP
投射灯 ................................................................. 105 7uu\R=$
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 V<}chLd,
布置投射灯 .......................................................... 107 -U7,~z
照射点 ................................................................. 107 1;,<UHF8N
改变灯具位置 ...................................................... 109 NTGWI$
带节头灯具 .......................................................... 110 _K!)0p
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 ~XXNzz]?
自由灯具排列 ...................................................... 112 t,A=B(W
排置灯具排列 ...................................................... 113 4B[uF/[
同时计算灯具形状 ............................................... 114 gL@]p
照明策略 ................................................................. 115 k5}Qx'/l
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 2J)
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 %n,_^voE
彩色灯光 ................................................................. 121 )RWY("SUy1
概论 .................................................................... 121 y34 <B)Wy
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122
w%oa={x
滤色器 ................................................................. 126 2PNe~9)*#
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 $
\!OO)
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 ! P$[$W
白色补偿 ............................................................. 128 X #$l7I9H
灯光场景与控制群 ................................................... 130 VHLNJnA
概念定义 ............................................................. 130 n-GoG(s..b
所需要求 ............................................................. 130 I2)2'j,B
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 oe=1[9T"
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 puh-\Q/P
灯光场景导出 ...................................................... 139 I,Jb_)H&t
应急照明 ................................................................. 141 oykb8~u}}
概论 .................................................................... 141 jnM}N:v
安全通道用照明装置 ............................................ 143 SC3_S.
反慌乱照明 .......................................................... 144 9@nd>B
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 Vhe$vH
应急灯 ................................................................. 146 ]1[:fQF7/L
应急照明数据表 ................................................... 147 ]{t!J^Xn
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 =L?2[a$2;
概论 .................................................................... 148 <<Z, 1{3F
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 Jt}#,I,B
灯光场景 ............................................................. 149 X]W(
自然光计算 .......................................................... 150 }YM[aq?6
障碍物 ................................................................. 152 g`2Oh5dA
阳光照射 ............................................................. 153 9pWSvalw9
设定计算对话框 ................................................... 153 {DUtdu[
在3D 视窗中操作 .................................................... 154
<LJb,l"
设定3D 窗口 ....................................................... 154 {#pwr WG
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 F]0
qt$GO
保存3D 视图 ....................................................... 156 &xt
GabNk
伪色表现 ............................................................. 158 pWH,nn?w.
在不同窗口内操作 ................................................... 159 |GP&!]
储存视图 ............................................................. 160 b9v<Jk
网格模式 ................................................................. 162 |tse"A5Z
编辑已置入的对象 ................................................... 163 PY+4OZ$
移动对象 ............................................................. 163 V&Rwj_Y
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 43O5|8o
旋转对象 ............................................................. 165 1FT3d
按比例缩放对象 ................................................... 165 `'pAiu
合并和保存对象 ................................................... 166 -]n%+,3L
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 uZI7,t -7
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 {&6i$4T
编辑对象表面 ...................................................... 168 i;29*"
选取单个表面 ...................................................... 169 ovi^bNQ
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 !?|xeQ}
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 @Q;s[Kg{!
缩放或旋转 .......................................................... 170 m4'jTC$
排列辅助 ................................................................. 171 jmP;(j.|
测量间距 ............................................................. 171 8f65;lyN
使用加入网格 ...................................................... 172 M0KU}h
自动参考线 .......................................................... 172 @*|T(068&
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 q)AX*T+
使用参考线 .......................................................... 174 +B&+FGfNU
简易参考线 .......................................................... 175 Oi-%6&}J
多边辅助折线 ...................................................... 176 dt"&
辅助曲线 ............................................................. 177 } .<(L
辅助圆 ................................................................. 178 nI1(2a1
辅助网格 ............................................................. 180 ~_g{P3
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 '6*9pG-
排列辅助 ................................................................. 182 OEC/'QOae
沿着线复制 .......................................................... 182 x]3[0K5;
对齐与分配 .......................................................... 182 P|C5k5
室内对象居中对齐 ............................................... 183 .;l`VWP
进行计算 ................................................................. 184 rI6+St
计算面 ................................................................. 184 - leYR`P
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 l@-h.tS
穿透 .................................................................... 185 $ \o)-3
工作面 ................................................................. 185 m^,VEV>
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 aeAx0yE[p
计算网格 ............................................................. 187 wkV'']= Xg
编辑 .................................................................... 188 @g]EY&Uzl
缩放 .................................................................... 189 yO*
合并计算网格 ...................................................... 190 9QL%q;
#
计算网格的计算点 ............................................... 191 GS}JyU
测量网格 ............................................................. 192 nb6Y/`G
计算 .................................................................... 193 ?ks.M'@
倾斜度 ................................................................. 193 n+i=Ff
显示设置 ............................................................. 194 &
d$X:
实际时间计算 ...................................................... 195 *JQ*$$5
等照度图 ............................................................. 196 $J&c1
计算点 ................................................................. 197 jp^Sw|
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 {Qn{w%!|
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 !]RSG^%s{
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199
;Me*#/
外部场景 ............................................................. 200 S kB*w'k
地面组件 ............................................................. 201 5O
Y5b8
泛光照射 ............................................................. 202 U4yl{?
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 =)gdxywoC
Glare Rating ......................................................... 203 y\Utm$)j
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 8F@Sy,D
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 i"
)_Xb_1
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 p(8 @
街道照明 ................................................................. 209 2i1xSKRYrD
标准街道 ............................................................. 209 X8N9*vy
街道快速设计精灵 ............................................... 210 5sN6&'[
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 6]kBG?m0
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 N^@:+,<3
照度情形精灵 ...................................................... 218 F[`dX
照度种类精灵 ...................................................... 226 #.$y
街道照明 ............................................................. 231 %\n|2*r
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 GG +T-
导入R 表格文件 .................................................. 238 N;6o=^ic
体育场 .................................................................... 240 X)+6>\
导入一个体育场 ................................................... 240 Jmi,;Af'/
编辑一个体育场 ................................................... 241 !\9^|Ef?
开始的计算网格 ................................................... 242 I0z 7bx
灯杆位置 ............................................................. 243 S6a\KtVa
摄像机 ................................................................. 243 I~@8SSO,vH
输出报表 ............................................................. 244 tMp!MQ
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 ela^L_N hF
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 Zj'%c2U_
报表的全球化设定 ................................................... 246 "k{so',7z
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 jX(hBnGW
全球化设定 .......................................................... 247 n+te5_F
报表 ........................................................................ 248 /kg#i&bP~
查看计算结果 ...................................................... 248 Hbd>sS
限定结果报表 ...................................................... 249 ]dI^
S
设定报表 ............................................................. 250 't0M+_J
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 ;FRUB@:
灯具资料表 .......................................................... 252 oOU_
Nay
亮度图 ................................................................. 252 :zLf~W
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 V[K N,o{6
户外场景的表格化 ............................................... 253 s&-MJ05y
用户自定标准报表 ............................................... 253 0<NS1y
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 !4'F z[RK
导出报表图形 ...................................................... 255 x3+{Y
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 4gsQ:3
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 kP ,8[r
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ^-[
I;P
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 RLB"}&SF]
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 `Hlf.>b1
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 e5P9P%1w
建筑能效 ................................................................. 264 G2)F<Y
背景资料 ............................................................. 264 Y%;X7VxU*
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 KvPCb%!ZP
能量评估计划的结构 ............................................ 265 c {%mi
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 }6/M5zF3
处理参数 ............................................................. 273 ZL\^J8PRK
计算及结果 .......................................................... 275 kwc
Cf2
能量评估结果之报表 ............................................ 277 4Z~ nWs
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 )`f-qTe
光迹跟踪器 ............................................................. 284 a*U[;(
背景 .................................................................... 284 j2UQQFh
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 NimgU Fa
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 i\ X3t5
基本设定 ............................................................. 284 0#!}s&j/
快速设定 ............................................................. 285 YRX^fZ-b
图形设定 ............................................................. 286 Babzrt-
间接计算 ............................................................. 287 Pd"c*n&9
亮度设定 ............................................................. 288 >RkaFcq
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 1J"I.
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 ~1wt=Ln>
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 sIgTSdk
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 dR1IndZl
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 =-fM2oiI:
柔边处理 ............................................................. 291 f(D'qV T{
图形格式 ............................................................. 293 H/x0'
摄像机类型 .......................................................... 294 e,_Sj(R8
动画演示 ............................................................. 296 {/,(F^T>2
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 +u0of^}=
其它辅助资料 ...................................................... 300 *u"%hXR
插图目录 ................................................................. 306 ^]R_t@
附录A 快捷键 ........................................................ 316