德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 )9}z^+TH
&`@K/Nf$9
目录 ............................................................................ 4 |KuH2,n0
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 5'X.Z:
新增功能及增强 ..................................................... 10 ]1X];x&e
现有功能的修改 ..................................................... 10 kc}e},k
安装 .......................................................................... 12 1&U U6| X
网络下载后的安装 ................................................. 12 @hk~8y]rz
从光盘安装 ............................................................ 13 )F:hv[iv
在线菜单 ................................................................... 14 =h4XsV)rO
在线更新 ............................................................... 14 j &~OR6
电子报订阅管理 ..................................................... 14 q?`bu:yS
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 B7cXbUAQs
安装灯具数据 ............................................................ 15 dH8H<K~
通过插件安装 ........................................................ 15 "/K44(^
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 ondF
通过在线目录安装 ................................................. 16 =V(I
灯泡插件 ............................................................... 16 [-Dx)N
DIALux 目录: .......................................................... 17 7Kfh:0Ihhy
背景资料 ............................................................... 17 hS<+=3
<M
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 (R{WJjj
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 pbJs3uIR
程序文件及支持 ..................................................... 18 4jvgyi9
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 }.x?$C+\"
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 W@#Y/L:${
精灵的操作使用 ........................................................ 25 h&&ufF]D
DIALux 界面 ............................................................... 32 Nb-;D)W;B
CAD 窗口 ............................................................... 33 ^MuO;<<,.
灯具选择库 ............................................................ 37 ^ [2A<
g
我的灯具库 ............................................................ 38 kf';"
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 '(;`t1V8k
灯泡插件 ............................................................... 39 Ig~lD>dnr'
家具库 ................................................................... 40 2-FL&DE
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 MC^H N w
报表区 ................................................................... 43 5EM(3eY ^q
“总览表区” ........................................................ 44 ,'[0tl}8K
检阅区 ................................................................... 45 0X.pI1jCO
编辑模式 ............................................................... 47 SO9j/
个人设定最佳化 ........................................................ 51 tQF,E&Jo8
一般选项 ............................................................... 51 }Dm-Ibdg(
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 _dj_+<Y?
建立新设计案 ............................................................ 57 LNtBYdB`pK
打开新设计案 ........................................................ 58 (]1n!
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 4Z,MqG>
编辑空间 ................................................................... 60 .hXxh)F
编辑空间环境 ........................................................ 60 '`I&g8I\
改变空间数据 ........................................................ 61 J;HkR9<C
简易计算维护系数法 .............................................. 62 6Gwk*%sb
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 DR;rK[f
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 hIE$u t +
置入空间组件 ............................................................ 73 xM'bb5
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 vdV@G`)HPr
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 #3leMZ6
用属性页置入 ........................................................ 74 QOB>TvE
置入家具 ................................................................... 76 1Jjay#
置入家具 ............................................................... 76 2Gd.B/L6
用属性页置入 ........................................................ 76 LY(YgqL
建立家具 ............................................................... 76 )%I2#Q"Nt-
导入家具文件 ........................................................ 79 1YL6:5n
挤压体 ................................................................... 79 !RN(/ &%y
玻璃体对象 ............................................................ 80 FWNWOU
减去物体 ............................................................... 81 9KkxUEkW
单个表面选择 ........................................................ 82 x\T 9V~8a
门与窗 ................................................................... 83 W1fEUVj
装饰品 ................................................................... 83 V4PI~"4q#1
黏贴装饰品 ............................................................ 84 gMS-mkZ
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ]3nka$wA*
置入材质 ................................................................... 86 @9Rgg9r
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 xEb+sE6Z
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 |uf{:U)
删除材质 ............................................................... 87 fMgB!y"Em
将材质置入材质库 ................................................. 88 DryN}EMOKD
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 ZCVwQ#Xe+
表面材料对话框 ........................................................ 89 78T9"CS
颜色 ...................................................................... 89 }8`W%_Yk
反射率 (Rho) ......................................................... 89 GgwO>[T
透明度 ................................................................... 89 {}RE;5n\['
透明度的计算 ........................................................ 89 |*W_
粗糙度 ................................................................... 90 d^p af
反射作用 ............................................................... 90 bk^W]<:z`
材料 ...................................................................... 90 1j"_@?H[
光迹追踪预览 ........................................................ 90 dNK Q&TC
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 ;;;aM:6\
复制现有空间 ........................................................ 92 [;~:',vHQf
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 FOz~iS\
线上目录 ............................................................... 94 HGM ?
?=
单一灯具 ............................................................... 94 }ya@*jH
排列灯具 ............................................................... 97 dp;;20z
置入灯具区域 ........................................................ 99 }81eef4$S
置入灯具直线排列 ............................................... 103 HGIPz{/5U
排列灯光 ............................................................. 104 ])Rs.Y{Q5
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 Z1Y/2MVSb
分开灯具排列 ...................................................... 105 4
JC*c
投射灯 ................................................................. 105 7m='-_w)?w
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 "u^%~ 2
布置投射灯 .......................................................... 107 tjLp;%6e
照射点 ................................................................. 107 d^b(Uo=$
改变灯具位置 ...................................................... 109 cC@.&
带节头灯具 .......................................................... 110 k%2woHSu&
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 V;}kgWc1
自由灯具排列 ...................................................... 112 B"KDr_,,
排置灯具排列 ...................................................... 113 ^jY/w>UdH
同时计算灯具形状 ............................................... 114 t3LRmjL
照明策略 ................................................................. 115 N!me:|Dn
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 Qg9*mlm`
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 TEB<ia3+
彩色灯光 ................................................................. 121 )\K ;Ncp[
概论 .................................................................... 121 PH!^ww6
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 a*
2*aH7
滤色器 ................................................................. 126 <=O/_Iu(
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 itotn!Wb`
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 <;eXbO>Q
白色补偿 ............................................................. 128 1=o|[7
灯光场景与控制群 ................................................... 130 xbUL./uj
概念定义 ............................................................. 130 %3SBs*?
所需要求 ............................................................. 130 V%|CCrR
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 _T\/kJ)Q\
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 *aem5E`c
灯光场景导出 ...................................................... 139 Jeb"t1.$
应急照明 ................................................................. 141 ]\TYVv)
概论 .................................................................... 141 r [NI#wW
安全通道用照明装置 ............................................ 143 BeR7LV
反慌乱照明 .......................................................... 144 dio<?6ZD9P
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 cpY'::5.%
应急灯 ................................................................. 146 <xn96|$
应急照明数据表 ................................................... 147 ;pH&YBY
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 O8\> ?4)
概论 .................................................................... 148 yW@0Q:
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 fS@V`"O6
灯光场景 ............................................................. 149 uDe%M
自然光计算 .......................................................... 150 .@5RoD[o
障碍物 ................................................................. 152 W'98ues%
阳光照射 ............................................................. 153 '
\8|`Zb
设定计算对话框 ................................................... 153 76'@}wNnw
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 s8O.yL
设定3D 窗口 ....................................................... 154 E:7R>.g
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 k_,wa]ws$
保存3D 视图 ....................................................... 156 bY@ S[
伪色表现 ............................................................. 158 }Cs.Hm0P
在不同窗口内操作 ................................................... 159 5u:{lcC.X
储存视图 ............................................................. 160 dGc<{sQzB
网格模式 ................................................................. 162 V
eD<1<
编辑已置入的对象 ................................................... 163 ^Fop/\E
移动对象 ............................................................. 163 &gv{LJd5b
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163
v,eTDgw
旋转对象 ............................................................. 165 b'5]o
按比例缩放对象 ................................................... 165 isF
jJPe
合并和保存对象 ................................................... 166 tJ qd
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 Uo<iZ3J
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 @nNhW
编辑对象表面 ...................................................... 168 =!R+0
选取单个表面 ...................................................... 169 K|a^<|
S
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 SWq5=h
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 5YG%\
缩放或旋转 .......................................................... 170 QIb4ghm,
排列辅助 ................................................................. 171 :nLhg$wMs
测量间距 ............................................................. 171 I
k[{,p
使用加入网格 ...................................................... 172 s/+k[9l2
自动参考线 .......................................................... 172 Fv!KLw@
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 <+r<3ZBA
使用参考线 .......................................................... 174 cUDo}Yu
简易参考线 .......................................................... 175 >Nho`m(
多边辅助折线 ...................................................... 176 s*3p*zf
辅助曲线 ............................................................. 177 #"PRsMUw
辅助圆 ................................................................. 178 {>]7xTpwZ
辅助网格 ............................................................. 180 x$gVEh*k
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 wOg?.6<Kxa
排列辅助 ................................................................. 182 O_~vl m<#
沿着线复制 .......................................................... 182 3W#f
Fy
对齐与分配 .......................................................... 182 &pk&8_=f
室内对象居中对齐 ............................................... 183 BIK^<_?+ZU
进行计算 ................................................................. 184 i0jR~vF
{B
计算面 ................................................................. 184 FV];od&c
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 J;R1OJs S
穿透 .................................................................... 185 Fx]}<IudA^
工作面 ................................................................. 185 m|8ljXX
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 $Y3mO~
计算网格 ............................................................. 187 jn:9Cr,o;g
编辑 .................................................................... 188 ;Q{~jT
缩放 .................................................................... 189 F,)\\$=,
合并计算网格 ...................................................... 190 >P_/a,O8
计算网格的计算点 ............................................... 191 =)O%5<Lwx
测量网格 ............................................................. 192 ^DaP^<V
计算 .................................................................... 193 <q<kqy5s-R
倾斜度 ................................................................. 193 QVq+';cG
显示设置 ............................................................. 194 ),%(A~\
实际时间计算 ...................................................... 195 +m+v1(@
等照度图 ............................................................. 196 B{dR/q3;@
计算点 ................................................................. 197 JsY|Fv
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 ,JVWn>s
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 s<hl>vY_'
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199
]$=\zL
外部场景 ............................................................. 200 P)9$}9i
地面组件 ............................................................. 201 wBaIN]Y,
泛光照射 ............................................................. 202 !7fL'
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 V
W2+ Bs}
Glare Rating ......................................................... 203 56JvF*hP
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 :Y\!~J3W
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 VAL]\@Q}
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207
#l<un<
街道照明 ................................................................. 209 KN\*|)
标准街道 ............................................................. 209 9cMQ51k)E
街道快速设计精灵 ............................................... 210 \])-Bp,
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 f?[0I\V[$
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 +yO^,{8SE
照度情形精灵 ...................................................... 218 WA1h|:Z
照度种类精灵 ...................................................... 226 o)}M$}4
街道照明 ............................................................. 231 J.;{`U=:
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 O% }EpIP_
导入R 表格文件 .................................................. 238 U1,f$McZs
体育场 .................................................................... 240 u.~`/O
导入一个体育场 ................................................... 240 E{B8+T:3
编辑一个体育场 ................................................... 241 KO''B or
开始的计算网格 ................................................... 242 t7; ^rk*
灯杆位置 ............................................................. 243 `COnb@uD
摄像机 ................................................................. 243 SAUfA5|e
输出报表 ............................................................. 244 6&qT1nF1
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 ~;ZT<eCIA
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 7JL*y\'
报表的全球化设定 ................................................... 246 QH]G>+LI5
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 _O w]kP='
全球化设定 .......................................................... 247 ^{+,j}V_H
报表 ........................................................................ 248 -z6{!
查看计算结果 ...................................................... 248 873'=m&
限定结果报表 ...................................................... 249
|vVcO
设定报表 ............................................................. 250 R'e>YDC
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251
jph"94
灯具资料表 .......................................................... 252 yG~7Xo5
亮度图 ................................................................. 252 >M-ZjT>
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 48p< ~#<W\
户外场景的表格化 ............................................... 253 8Vf]K}d
用户自定标准报表 ............................................... 253 0[QVU,]<
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 +ia N[F$
导出报表图形 ...................................................... 255 k'b'Ay(<
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 ?]In@h-
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 23_\UTM}1
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 fk!P#
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 WPXLN'w+
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 *v6 j7<H
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 %!HBPLk
建筑能效 ................................................................. 264 Ph Ep3o&"
背景资料 ............................................................. 264 _4lhwKYU
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 xmp^`^v*
能量评估计划的结构 ............................................ 265 oy<
q;'
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 ^\Gukkmh}
处理参数 ............................................................. 273 n+q a/<
计算及结果 .......................................................... 275 9%MHIY5
能量评估结果之报表 ............................................ 277 sY*iRq
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279
{=A8kgt
光迹跟踪器 ............................................................. 284 >?yxig:_
背景 .................................................................... 284 /~nPPC
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 F?EAIL
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 n)6mfoe
基本设定 ............................................................. 284 Uc>$w?oA
快速设定 ............................................................. 285 8H<:?D/tH
图形设定 ............................................................. 286 W2-1oS~ma
间接计算 ............................................................. 287 Vub($
亮度设定 ............................................................. 288 b8$(j2B~
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 n k@e#
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 s J~WzQ
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 HAOl&\)7"_
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 X@cO`P
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 8&2W^f5
柔边处理 ............................................................. 291 v5Qp[O_
图形格式 ............................................................. 293 rM5{R}+;
摄像机类型 .......................................................... 294 IP3%'2}-
动画演示 ............................................................. 296 c(5r
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 ~o?(O1QY
其它辅助资料 ...................................................... 300 `:y {
插图目录 ................................................................. 306 U5!T-o;3}
附录A 快捷键 ........................................................ 316