德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 L
hp
HQp \0NC]
目录 ............................................................................ 4 x[?N[>uw
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 0gRj3al(
新增功能及增强 ..................................................... 10 ;x<5F+b
现有功能的修改 ..................................................... 10 rX7GVg@H
安装 .......................................................................... 12 ML _$/
网络下载后的安装 ................................................. 12 M)x6m|.=
从光盘安装 ............................................................ 13 e
p jb
在线菜单 ................................................................... 14 vHJOpQmt~
在线更新 ............................................................... 14 _+!@c6k)ra
电子报订阅管理 ..................................................... 14 ./]xn
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 6ZO6O=KD
安装灯具数据 ............................................................ 15 [T
|P|\M
通过插件安装 ........................................................ 15 mpr_AL!ZO~
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 [}Q_T.4)E
通过在线目录安装 ................................................. 16 D\:dn
灯泡插件 ............................................................... 16 R$XHjb)
DIALux 目录: .......................................................... 17 V0)bPcS/
背景资料 ............................................................... 17 ,(u-q]8
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 n~"qbtp}
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 jgvzp
程序文件及支持 ..................................................... 18 awXK9}.
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 !dQmg'_V
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 L<XAvg
精灵的操作使用 ........................................................ 25 /^]/ iTg
DIALux 界面 ............................................................... 32 _:N=
CAD 窗口 ............................................................... 33 ,.kJF4s&
灯具选择库 ............................................................ 37 OV
G|WC
我的灯具库 ............................................................ 38 bO i-QD
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 c"O4=[N: ;
灯泡插件 ............................................................... 39 m?<^b_a}
家具库 ................................................................... 40 `uKsFXM
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 [vGkr" =
报表区 ................................................................... 43 |}7!'f\M
“总览表区” ........................................................ 44 XF&_**0n
检阅区 ................................................................... 45 eo@kn yA<&
编辑模式 ............................................................... 47 z!M #
个人设定最佳化 ........................................................ 51 hW!2C6
一般选项 ............................................................... 51 )/t&a$[
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 ZveNe~D7C
建立新设计案 ............................................................ 57 bm*.*A]
打开新设计案 ........................................................ 58 {q/;G!ON.S
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 MY60%
编辑空间 ................................................................... 60 +v2)'?BS
编辑空间环境 ........................................................ 60 {RGQX"k
改变空间数据 ........................................................ 61 _Sg "|g
简易计算维护系数法 .............................................. 62 O #<F"e;$
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 _1?nLx7n
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 Kv9$c(~#
置入空间组件 ............................................................ 73 Z0/$XS9|h;
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 &cWC&Ws"
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 y>#_LhTX-
用属性页置入 ........................................................ 74 ^e]O-,UBk
置入家具 ................................................................... 76 *rgF[
:
置入家具 ............................................................... 76 _l"=#i@L
用属性页置入 ........................................................ 76 {Rdh4ZKh
建立家具 ............................................................... 76 dWx@<(`OC
导入家具文件 ........................................................ 79 /-knqv
挤压体 ................................................................... 79 4@+']vN4
玻璃体对象 ............................................................ 80 zcC:b4
减去物体 ............................................................... 81 x5Ue"RMl+
单个表面选择 ........................................................ 82 uHsLlfTn
门与窗 ................................................................... 83 X
}`o9]y
装饰品 ................................................................... 83 v.-r %j{I
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ]v/pMg#-
黏贴装饰品 ............................................................ 84 b^STegz
置入材质 ................................................................... 86 U(PW$\l
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 <O1os"w
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 c1q;
删除材质 ............................................................... 87 ,(RpBTV
将材质置入材质库 ................................................. 88 (q0vql
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 Rt5,/Q0
表面材料对话框 ........................................................ 89 o!ZG@k?#
颜色 ...................................................................... 89 m2H?VY.^K
反射率 (Rho) ......................................................... 89 ny%$BQM=
透明度 ................................................................... 89 J)^F
透明度的计算 ........................................................ 89 2FW"uYA;6
粗糙度 ................................................................... 90 52 *ii
反射作用 ............................................................... 90 ^9`|QF
材料 ...................................................................... 90 [7Q%c!e$ *
光迹追踪预览 ........................................................ 90 3GNcnb
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 yM}3u4FG
复制现有空间 ........................................................ 92 P:_bF>r ?
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 M}j[{wW3
线上目录 ............................................................... 94 Yi]`"\
单一灯具 ............................................................... 94 =k*XGbU
排列灯具 ............................................................... 97 =W;e9 6#
置入灯具区域 ........................................................ 99 H|0-Al.{
置入灯具直线排列 ............................................... 103 c^O&A\+;
排列灯光 ............................................................. 104 J0
dY%pH#
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 l[]cUE
分开灯具排列 ...................................................... 105 *T#^|<.XG
投射灯 ................................................................. 105 HYmUD74FR
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 [!>9K}z,=
布置投射灯 .......................................................... 107 5*f54g"'
照射点 ................................................................. 107 {n&n^`Em
改变灯具位置 ...................................................... 109 A|,qjiEJCc
带节头灯具 .......................................................... 110 W"*2,R[}%
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 $hHV Ie]+
自由灯具排列 ...................................................... 112 CPL,QVO9
排置灯具排列 ...................................................... 113 aNs8T`
同时计算灯具形状 ............................................... 114 MD*dq
照明策略 ................................................................. 115 ZPY&q&R
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 BG8/
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 1hlU
6=Y
彩色灯光 ................................................................. 121 k$ T
概论 .................................................................... 121 _Rb2jq(&0
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 ij|>hQC5i
滤色器 ................................................................. 126 {NQCe0S+p
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 `|Hk+V
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 wx[m-\
白色补偿 ............................................................. 128 qp)Wt6 k?
灯光场景与控制群 ................................................... 130 *`|xa@1v`
概念定义 ............................................................. 130 /Wcx%P
所需要求 ............................................................. 130 O) TS$
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 z;dRzwL
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 6bc\
)n`
灯光场景导出 ...................................................... 139 ;BqCjS%`N
应急照明 ................................................................. 141 jVLJqWP'!
概论 .................................................................... 141 %$kd`Rl}
安全通道用照明装置 ............................................ 143 zH Z;Y^{+
反慌乱照明 .......................................................... 144 a??8)=0|}
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 UlXxG|
应急灯 ................................................................. 146 a$h^<D
^
应急照明数据表 ................................................... 147 wPm
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 f>$RR_
概论 .................................................................... 148 %k32:qe
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 /:Gy .
灯光场景 ............................................................. 149 ;gZ/i93:Q
自然光计算 .......................................................... 150 utBrH
障碍物 ................................................................. 152 `'^o45
阳光照射 ............................................................. 153 hd i0YL
设定计算对话框 ................................................... 153 nT}Wx/aT
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 <xF]ca
设定3D 窗口 ....................................................... 154 uoOUgNwGg
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 xpO;V}M|
保存3D 视图 ....................................................... 156 czU"
伪色表现 ............................................................. 158 I#M>b:"te
在不同窗口内操作 ................................................... 159 {:("oK6w
储存视图 ............................................................. 160 qB,0(I1-!
网格模式 ................................................................. 162 ^9Cu?!xu0
编辑已置入的对象 ................................................... 163 -aVC`
移动对象 ............................................................. 163 A)3H`L
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 Q!qD3<?5
旋转对象 ............................................................. 165 !`RMXUV
按比例缩放对象 ................................................... 165 @!'}=?`
合并和保存对象 ................................................... 166 23i2yT
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 qbeUc5`1
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 #=S^i[K/
编辑对象表面 ...................................................... 168 Hnk&2bY
选取单个表面 ...................................................... 169 hmd3W`8D
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 |idw?qCn
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 ~Ck OiWC0
缩放或旋转 .......................................................... 170 GVJ||0D
排列辅助 ................................................................. 171 A]5];c
测量间距 ............................................................. 171 R'zi#FeP
使用加入网格 ...................................................... 172 HnKgD:
自动参考线 .......................................................... 172 Wh| T3&
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 j}",+Hv
使用参考线 .......................................................... 174 ;m#4Q6k)V?
简易参考线 .......................................................... 175 ~ gff{Nzk
多边辅助折线 ...................................................... 176 r
*6S1bW
辅助曲线 ............................................................. 177 Ze8.+Ee
辅助圆 ................................................................. 178 }.E^_`
辅助网格 ............................................................. 180 e%L[bGW'
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 YfB)TK\W9/
排列辅助 ................................................................. 182 $.,B2} '
沿着线复制 .......................................................... 182 @-Ql6k
对齐与分配 .......................................................... 182 (@5`beEd
室内对象居中对齐 ............................................... 183 SU4i'o
进行计算 ................................................................. 184 T9w=k)
计算面 ................................................................. 184 S<Gm*$[7
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 <A8>To<
穿透 .................................................................... 185 [. 9[?8
工作面 ................................................................. 185 ERIMz,
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 !|xB>d
q?
计算网格 ............................................................. 187 &`v?oN9$
编辑 .................................................................... 188 l;@+=uVDHm
缩放 .................................................................... 189 {~ F|"v
合并计算网格 ...................................................... 190 dB[4NT
计算网格的计算点 ............................................... 191 CAC4A
测量网格 ............................................................. 192 f%@~|:G:
计算 .................................................................... 193 "%Y=+
倾斜度 ................................................................. 193 X:g5;NT
显示设置 ............................................................. 194
m","m
实际时间计算 ...................................................... 195 J'|=J
等照度图 ............................................................. 196 0Q&(j7`^@
计算点 ................................................................. 197 >x;\H(g
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 JOY&YA$U
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 G@`F{l
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 oH%[8!#
外部场景 ............................................................. 200 [QgP6f]=
地面组件 ............................................................. 201 |_TI/i>?'
泛光照射 ............................................................. 202 SK'h!Ye5Z
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 Lo!hyQ)
Glare Rating ......................................................... 203 M['O`^
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 VZWo.Br'W
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 7\2I>W
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 W<prY
街道照明 ................................................................. 209 f1ANziC;i
标准街道 ............................................................. 209 ai sa2#
街道快速设计精灵 ............................................... 210 gPMfn:a-8
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 Ph[MXb:*
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 F5
]<=i
照度情形精灵 ...................................................... 218 H)D|lt5xy
照度种类精灵 ...................................................... 226 '?veMX
街道照明 ............................................................. 231 %}9tU>?F#
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 [cd1Mf:[Y
导入R 表格文件 .................................................. 238 1$vG Q
体育场 .................................................................... 240 6[A\cs
导入一个体育场 ................................................... 240 PO"lY'W.U
编辑一个体育场 ................................................... 241 nTr%S&<+"
开始的计算网格 ................................................... 242 js81@WX!c
灯杆位置 ............................................................. 243 zx}+Q B0
摄像机 ................................................................. 243 5;0w({1l
输出报表 ............................................................. 244 ~k?rP}>0
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 <C'_:&M
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 .u7}p#
报表的全球化设定 ................................................... 246 bLai@mL&a
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 ?/3wO/7[
全球化设定 .......................................................... 247 V)<>W_g
报表 ........................................................................ 248 ,]2?S5R
查看计算结果 ...................................................... 248 c{/R?<
限定结果报表 ...................................................... 249 n]IF`kYQV
设定报表 ............................................................. 250 dRJ
](Gw
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 XMI*obS'z
灯具资料表 .......................................................... 252 /@ @F
nQ++
亮度图 ................................................................. 252 n;Oe- +oSC
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 lrv-[}}
户外场景的表格化 ............................................... 253 ^}-l["u`
用户自定标准报表 ............................................... 253 rS BI'op
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 4@-tT;$
导出报表图形 ...................................................... 255 )-3~^Y#r_
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 :.*Q@X}-I
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 gS+X%
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 pKc!sdC
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 9<_hb1'
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 03fOm
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 fg)*TR
建筑能效 ................................................................. 264 XZ
|L D#
背景资料 ............................................................. 264 <=7nTcO~
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 '0+I' _(
能量评估计划的结构 ............................................ 265 #AGO~#aK
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 crIF5^3Yby
处理参数 ............................................................. 273 as:l1S
计算及结果 .......................................................... 275 _s^tL2Pc
能量评估结果之报表 ............................................ 277 ~JL
qh
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 D",L.
光迹跟踪器 ............................................................. 284 ;-u]@35
背景 .................................................................... 284 d%P2V>P
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 oWY3dc
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 $\P/
%eP
基本设定 ............................................................. 284 |M7C=z='
快速设定 ............................................................. 285 ,"`20.Lv
图形设定 ............................................................. 286 fxcE1=a
间接计算 ............................................................. 287 b;QgL_w
亮度设定 ............................................................. 288 !}*vM@)1
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 E"E(<a
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 eQ[akVMk
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 MM32\}Y6
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 V4Rs
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 Sn-#Y(>]o0
柔边处理 ............................................................. 291 "QOQ
图形格式 ............................................................. 293 gV@xu)l
摄像机类型 .......................................................... 294 $JOz7j(
动画演示 ............................................................. 296 >k"O3Pc@
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 i\IpS@/{-v
其它辅助资料 ...................................................... 300 bKS/T^UQ
插图目录 ................................................................. 306 */K[B(G
附录A 快捷键 ........................................................ 316