德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 n,N->t$i
Z8v\>@?5R
目录 ............................................................................ 4 4:/]Y=)x
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 ^e:z ul{;]
新增功能及增强 ..................................................... 10
hkK>h
现有功能的修改 ..................................................... 10 -@v^. @[Z&
安装 .......................................................................... 12 !:{Qbv&T
网络下载后的安装 ................................................. 12 ak(s@@k
从光盘安装 ............................................................ 13 eG=d)`.JaV
在线菜单 ................................................................... 14 .N(R~_
在线更新 ............................................................... 14 L+t
/
E`
电子报订阅管理 ..................................................... 14 B=SA
+{o
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 lhUGo =
安装灯具数据 ............................................................ 15 a>4/2#J
通过插件安装 ........................................................ 15 ~q>jXi
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 LjKxznn o
通过在线目录安装 ................................................. 16 _u]Z+H"
灯泡插件 ............................................................... 16 RdCGK?s
DIALux 目录: .......................................................... 17 (,At5T
背景资料 ............................................................... 17 Fh~9(Y#
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 d i\.*7l?
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 35h|?eN_m!
程序文件及支持 ..................................................... 18 ,!=
sGUQ)
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 D*l(p5[
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 1[P}D~ nQ
精灵的操作使用 ........................................................ 25 YwVA].p@TI
DIALux 界面 ............................................................... 32 l\_!oa~
CAD 窗口 ............................................................... 33 x{H+fq,M
灯具选择库 ............................................................ 37 ;qmnG3;Q
我的灯具库 ............................................................ 38 SSe;&Jk2d
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 ^ AZ#tp%)
灯泡插件 ............................................................... 39 [R]V4Hb
家具库 ................................................................... 40 h#1:ypA6l
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 Z$z-Hx@%
报表区 ................................................................... 43 <bcf"0A
“总览表区” ........................................................ 44 *|&Y ,H?
检阅区 ................................................................... 45 FPc`J
编辑模式 ............................................................... 47 pH~\~
个人设定最佳化 ........................................................ 51 {i>AQ+z61f
一般选项 ............................................................... 51 M$x,B#b
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 (Mv~0ShakO
建立新设计案 ............................................................ 57 Dj/Hz\
打开新设计案 ........................................................ 58 L15)+^4n
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 `E~"T0RX
编辑空间 ................................................................... 60
1^_W[+<S/
编辑空间环境 ........................................................ 60 C(>!?-.
改变空间数据 ........................................................ 61 xM())Z|2
简易计算维护系数法 .............................................. 62 O%t? -h
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 "P7OD^(x/
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 )xp3
ElH
置入空间组件 ............................................................ 73 JMAdsg/
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 RHsVG &<j
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 %YVPm*J~
用属性页置入 ........................................................ 74 :k9T`Aa]
置入家具 ................................................................... 76 l!1_~!{y
置入家具 ............................................................... 76 `.@udfog^0
用属性页置入 ........................................................ 76 yp~z-aRa
建立家具 ............................................................... 76 ^"Bhp:o2
导入家具文件 ........................................................ 79 S @[]znH
挤压体 ................................................................... 79 S{llpp{E
玻璃体对象 ............................................................ 80 u<j;+-]8h
减去物体 ............................................................... 81 P`rfDQoZ
单个表面选择 ........................................................ 82 hy/g*>
门与窗 ................................................................... 83 X#1WzWk'
装饰品 ................................................................... 83 \p:)Cdn
黏贴装饰品 ............................................................ 84 taDe^Istj
黏贴装饰品 ............................................................ 84 =t N}4
置入材质 ................................................................... 86 [C!*7h
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 6TRLHL~B
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 auI`'O`/
删除材质 ............................................................... 87 E"}%$=yK
将材质置入材质库 ................................................. 88 !S~)U{SSK
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 7,)E1dx -V
表面材料对话框 ........................................................ 89 V;^-EWNj
颜色 ...................................................................... 89 cO:lpsKYQ
反射率 (Rho) ......................................................... 89 rzdQLan
透明度 ................................................................... 89 "=2\kZ
透明度的计算 ........................................................ 89 ,wf_o%'eW
粗糙度 ................................................................... 90 <hzHrx'o{
反射作用 ............................................................... 90 DXJw)%G
w
材料 ...................................................................... 90 `*[Kmb\
光迹追踪预览 ........................................................ 90 =lv(
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 R(t%/Hvs$
复制现有空间 ........................................................ 92 mN-O{k0\
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 $c*fbBM(&n
线上目录 ............................................................... 94 z<Z0/a2'1
单一灯具 ............................................................... 94 a<*+rGI
排列灯具 ............................................................... 97 iK2f]h
置入灯具区域 ........................................................ 99 :@p]~{m :G
置入灯具直线排列 ............................................... 103 <Z[Z&^
排列灯光 ............................................................. 104 #0)TS
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 0~<?*{~
分开灯具排列 ...................................................... 105 JQLQS
投射灯 ................................................................. 105 ju:}%'
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ~M7X]
布置投射灯 .......................................................... 107 zEjl@Kf
照射点 ................................................................. 107 shGUG;
改变灯具位置 ...................................................... 109 C{U*{0}
带节头灯具 .......................................................... 110 u/k'
ry=
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 ^G qO>1U
自由灯具排列 ...................................................... 112 .NWsr*Tel
排置灯具排列 ...................................................... 113 FoE}j
同时计算灯具形状 ............................................... 114 'RwfW|~6
照明策略 ................................................................. 115 wg_Z@iX
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 yfwR``F
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 /?BTET
彩色灯光 ................................................................. 121 &R/-~w5
概论 .................................................................... 121 *QNX?8Fm_
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 nUs=PD3)
滤色器 ................................................................. 126 8\nka5
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 "#36-
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 f7zB_hVDmE
白色补偿 ............................................................. 128 /0`Eux\
灯光场景与控制群 ................................................... 130 lB_4jc
概念定义 ............................................................. 130 Nnn~7
所需要求 ............................................................. 130 0^L:`[W+
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 )a!f")@uz
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 d~.hp
灯光场景导出 ...................................................... 139 f*V^HfiQb
应急照明 ................................................................. 141 fLRx{Nu
概论 .................................................................... 141 EWl9rF@I
安全通道用照明装置 ............................................ 143 J*ofa>
反慌乱照明 .......................................................... 144 8bw,dBN
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 +-x+c:
IxA
应急灯 ................................................................. 146 UQI!/6F
应急照明数据表 ................................................... 147 uR=*q a
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 BGNZE{K4"
概论 .................................................................... 148 <`q-#-V@
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 o7gZc/?n
灯光场景 ............................................................. 149 I(>_as\1
自然光计算 .......................................................... 150 \{(cz/]G/
障碍物 ................................................................. 152 p]e.E`'S
阳光照射 ............................................................. 153 iyR5mA
设定计算对话框 ................................................... 153 fyZtwl@6w#
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 $Q|6W &?[;
设定3D 窗口 ....................................................... 154 )-6>!6hZ
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 ,LOx!
保存3D 视图 ....................................................... 156 '[[IalQ?
伪色表现 ............................................................. 158 Us6~7L00
在不同窗口内操作 ................................................... 159 _4{3^QZq5
储存视图 ............................................................. 160 nbw8YO(=
网格模式 ................................................................. 162 l7WZ" 6d
编辑已置入的对象 ................................................... 163 0p,_?3nX
移动对象 ............................................................. 163 cri-u E?
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 3nq4Y'
旋转对象 ............................................................. 165 D1]?f`
按比例缩放对象 ................................................... 165 7 }t=Lx(
合并和保存对象 ................................................... 166 X#W6;?Z\
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 -hK^ *vJ
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 p:|7d\r
编辑对象表面 ...................................................... 168 ju.`c->k"
选取单个表面 ...................................................... 169 U~|)=+%O
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 W$}2
$}r0U
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 ZSwhI@|
缩放或旋转 .......................................................... 170 gxDyCL$h3
排列辅助 ................................................................. 171 + >tSO!}[
测量间距 ............................................................. 171 vN6)Szim
使用加入网格 ...................................................... 172 wLq#,X>%B
自动参考线 .......................................................... 172 YyY?<<z%
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 /Zz[vf
使用参考线 .......................................................... 174 -t*P=V|@
简易参考线 .......................................................... 175 $ -]9/Ct
多边辅助折线 ...................................................... 176 #E/|WT
辅助曲线 ............................................................. 177 Q9g^'a
辅助圆 ................................................................. 178 efyGjfoO
辅助网格 ............................................................. 180 P?=}}DI
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 o3'Za'N.
排列辅助 ................................................................. 182 j3o?B
沿着线复制 .......................................................... 182 ?R@u'4yK
对齐与分配 .......................................................... 182 Tn'o$J
室内对象居中对齐 ............................................... 183 ;A?86o'?
进行计算 ................................................................. 184 tac_MtW?
计算面 ................................................................. 184 bz\nCfU
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 7%|HtBXv^
穿透 .................................................................... 185 q' t"
工作面 ................................................................. 185 %pxHGO=)E
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 W
6R/{H
计算网格 ............................................................. 187 n}J!?zZc
编辑 .................................................................... 188 wWJM./y
缩放 .................................................................... 189 FdxV#.BE
合并计算网格 ...................................................... 190 \NL*$SnxP
计算网格的计算点 ............................................... 191 No'Th7=|S
测量网格 ............................................................. 192 r#mH[|@W~
计算 .................................................................... 193 KctbNMU]k
倾斜度 ................................................................. 193 _10I0Z0
显示设置 ............................................................. 194 _ o6Zj1p
实际时间计算 ...................................................... 195 k~iA'E0-
等照度图 ............................................................. 196 +qa^K%K
计算点 ................................................................. 197 )9{!=k
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 \k%j
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 )5<c8lzp
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 70A* !v
外部场景 ............................................................. 200 Cyp%E5b7
地面组件 ............................................................. 201 1[(/{CClB
泛光照射 ............................................................. 202 Pu2cU5n
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 {%v{iE>
Glare Rating ......................................................... 203 h(FFG%H(
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 j-/F*P
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 ov Wm}!r
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 hhJ>>G4R2
街道照明 ................................................................. 209 N}\3UHtO
标准街道 ............................................................. 209 !h+VbZ
街道快速设计精灵 ............................................... 210 -pN'r/$3V
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 o[k,{`M0
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 7;ddzxR4
照度情形精灵 ...................................................... 218
`_.(qg
照度种类精灵 ...................................................... 226 e~G um
街道照明 ............................................................. 231 4#D>]AX
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 bx3kd+J7
导入R 表格文件 .................................................. 238 xU;Q~(
体育场 .................................................................... 240 !@f!4n.e|I
导入一个体育场 ................................................... 240 7HQ|3rt
编辑一个体育场 ................................................... 241 *qw//W
开始的计算网格 ................................................... 242 B"Ttr+
灯杆位置 ............................................................. 243 k mX:~KMb
摄像机 ................................................................. 243 >^adxXw.o
输出报表 ............................................................. 244 0?,%B?A8O
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 KiMEd373-
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 6z1>(Za7>
报表的全球化设定 ................................................... 246 a(K^/BT
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 0t0m?rVW
全球化设定 .......................................................... 247 aeTVcq
报表 ........................................................................ 248 zy@
nBi^
查看计算结果 ...................................................... 248 R?J=5tO
限定结果报表 ...................................................... 249 \`|OAC0a
设定报表 ............................................................. 250 -h#9sl->
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 f>ilk Q`
灯具资料表 .......................................................... 252 1y6{3AZm<
亮度图 ................................................................. 252 ;c0z6E /
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 t|cTl/i
4
户外场景的表格化 ............................................... 253 ;
Ne|H$N
用户自定标准报表 ............................................... 253
W[oQp2 =
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 "S0WFP\P+
导出报表图形 ...................................................... 255 oz?pE[[tm
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 !^(?C@TQ
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 J+f*D+x1
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 p7]V1w :
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 5c6?$v/
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 ,&rHBNS
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 hH=}<@z
建筑能效 ................................................................. 264 \WZ]'o6
背景资料 ............................................................. 264 Wt9'-"c
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 //-;uEO
能量评估计划的结构 ............................................ 265 OVU+V 0w1a
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 7eQc14
处理参数 ............................................................. 273 "1>48Z-UC
计算及结果 .......................................................... 275 >Ef{e6
能量评估结果之报表 ............................................ 277 lb<D,&+
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 -gy@sSfvkv
光迹跟踪器 ............................................................. 284 <P1x3
背景 .................................................................... 284 5YnTGf&
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 ibQN
p Iz
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 {K >}eO:K
基本设定 ............................................................. 284 E@92hB4D"
快速设定 ............................................................. 285 H+F>#
图形设定 ............................................................. 286 Q*8=^[x
间接计算 ............................................................. 287 "/qm,$
亮度设定 ............................................................. 288 @0U={qX
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 Eh/Z4pzT
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 s|o+
Im
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 2H2Yxe7? -
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 oTLpq:9J
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 y:ad%,. C
柔边处理 ............................................................. 291 KBy*QA
图形格式 ............................................................. 293 /zZ";4
摄像机类型 .......................................................... 294 y8CH=U[
动画演示 ............................................................. 296 b*W01ist
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 IO}53zn<l
其它辅助资料 ...................................................... 300 T6fm`uL&L
插图目录 ................................................................. 306 XPsRa[08WK
附录A 快捷键 ........................................................ 316