德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 &D*b|ilvc
&F~T-i>X
目录 ............................................................................ 4 $=4QO
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 FQ\h4` >B
新增功能及增强 ..................................................... 10 cbTm'}R(G
现有功能的修改 ..................................................... 10 <Q3c[ Y
安装 .......................................................................... 12 D*d]aC
网络下载后的安装 ................................................. 12 Q\Vgl(;lX
从光盘安装 ............................................................ 13 oUlVI*~ND
在线菜单 ................................................................... 14 |yPu!pfl
在线更新 ............................................................... 14 SvF<p3
电子报订阅管理 ..................................................... 14 xJ.M;SF4
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 nU7[c| =
安装灯具数据 ............................................................ 15 =T7.~W
通过插件安装 ........................................................ 15 uwGc@xOgg,
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 Qo|\-y-#
通过在线目录安装 ................................................. 16 GZIa4A
灯泡插件 ............................................................... 16 X"%gQ.1|{j
DIALux 目录: .......................................................... 17 CpTjJXb
背景资料 ............................................................... 17 Xsa].
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 5v*\Zr5ha
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 h/Y'<:
程序文件及支持 ..................................................... 18 scV5P Uq
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 La[V$+Y
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 K{+2G&i
精灵的操作使用 ........................................................ 25 )vlhN2iv
DIALux 界面 ............................................................... 32 0w7DsPdS
CAD 窗口 ............................................................... 33 A,!-{/w c
灯具选择库 ............................................................ 37 G' 1'/
我的灯具库 ............................................................ 38 "" EQE>d
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 -XG@'P_
灯泡插件 ............................................................... 39 TWX.D`W
家具库 ................................................................... 40 n+ M <\
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 8 LCb+^
报表区 ................................................................... 43 f
_:A0
“总览表区” ........................................................ 44 @2i9n
检阅区 ................................................................... 45 <F'\lA9
编辑模式 ............................................................... 47 F8ulkcD
个人设定最佳化 ........................................................ 51 (/$^uWj
一般选项 ............................................................... 51 {oL>1h,%3?
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 \Vk:93OH21
建立新设计案 ............................................................ 57 {M)Nnst"~
打开新设计案 ........................................................ 58 Q/Rqa5LI:
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 #w=~lq)9
编辑空间 ................................................................... 60 uXiN~j &Be
编辑空间环境 ........................................................ 60 Pg{J{gn
改变空间数据 ........................................................ 61
v"0J&7!J
简易计算维护系数法 .............................................. 62 *m (=V1"
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 lU]nd[x
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 @ Nm@]q
置入空间组件 ............................................................ 73 B#R|*g:x
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 NHE18_v5
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ;9#KeA _
用属性页置入 ........................................................ 74 0"SU_jQzv
置入家具 ................................................................... 76 fV~[;e;U.
置入家具 ............................................................... 76 h2QmQ>y"
用属性页置入 ........................................................ 76 y1#1Ne_
建立家具 ............................................................... 76 2~2 O V
导入家具文件 ........................................................ 79 ,#K'PB4 E
挤压体 ................................................................... 79 iURe( [@
玻璃体对象 ............................................................ 80 =EsavN
减去物体 ............................................................... 81 +w~oH =
单个表面选择 ........................................................ 82 Y4YJJYvD
门与窗 ................................................................... 83 G+m }MOQP7
装饰品 ................................................................... 83 hqdDm
黏贴装饰品 ............................................................ 84 nr3==21Om4
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ~>XxGjxe
置入材质 ................................................................... 86 [N'h%1]\
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 O".=r}
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 qxj(p o
删除材质 ............................................................... 87 wgA_38To
将材质置入材质库 ................................................. 88 !`r$"}g
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 GN>@ZdVG}#
表面材料对话框 ........................................................ 89 ,fRq5"?
颜色 ...................................................................... 89 &e3.:[~_?
反射率 (Rho) ......................................................... 89 e#q}F>/L
透明度 ................................................................... 89 dF2RH)Ud
透明度的计算 ........................................................ 89 ")25
qZae
粗糙度 ................................................................... 90 o !7va"
反射作用 ............................................................... 90 C9;kpqNG#u
材料 ...................................................................... 90 yh=N@Z*zP
光迹追踪预览 ........................................................ 90 fB,_9K5i
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 *lb<$E]="!
复制现有空间 ........................................................ 92 :zR!/5
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 K>
e7pu
线上目录 ............................................................... 94 !_(Tqyg&
单一灯具 ............................................................... 94 : E?V.
排列灯具 ............................................................... 97 :gC#hmm^
置入灯具区域 ........................................................ 99 :v 4]D4\o
置入灯具直线排列 ............................................... 103 4GM6)"#d
排列灯光 ............................................................. 104 XX~,>Q}H=
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 ?X;RLpEc|A
分开灯具排列 ...................................................... 105 B/C,.?Or
投射灯 ................................................................. 105 nRY5xRvK
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 2T`!v
布置投射灯 .......................................................... 107 wQLSf{2
照射点 ................................................................. 107 i mM_H;-X
改变灯具位置 ...................................................... 109 1:wQ.T
带节头灯具 .......................................................... 110 w*Ihk)
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 2Rz
自由灯具排列 ...................................................... 112 H)&R=s
排置灯具排列 ...................................................... 113 .
]M"#
\
同时计算灯具形状 ............................................... 114 azU"G(6y?+
照明策略 ................................................................. 115 F1hHe<)
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 PaN"sf
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 K+iP6B
彩色灯光 ................................................................. 121 I2DpRMy
概论 .................................................................... 121 DL.!G
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 ~{gqsuCCL
滤色器 ................................................................. 126 Wez5N
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 CQ2jP
G*py
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 ^}C\zW
白色补偿 ............................................................. 128 M:V_/@W.
灯光场景与控制群 ................................................... 130 F5#YOck&,
概念定义 ............................................................. 130 zn(PI3+]!
所需要求 ............................................................. 130 6zn5UW#q
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 'H!XUtFs"
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 y!%CffF2
灯光场景导出 ...................................................... 139 3mni>*q7d
应急照明 ................................................................. 141 h1(4Ic
概论 .................................................................... 141 A(N4N
安全通道用照明装置 ............................................ 143 RGX=)
反慌乱照明 .......................................................... 144 Q7A MRrN
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 ,=N.FS
应急灯 ................................................................. 146 u]gxFG"
应急照明数据表 ................................................... 147 {_dvx*M
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 ,Lt[\_
概论 .................................................................... 148 [8*)8jP3
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 a}uSm/S
灯光场景 ............................................................. 149 l@:0e]8|o
自然光计算 .......................................................... 150 [SW_C
障碍物 ................................................................. 152 s9d_GhT%-
阳光照射 ............................................................. 153 6 aV_@no.C
设定计算对话框 ................................................... 153 v9UD%@tZ
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 D
sWSGb
设定3D 窗口 ....................................................... 154 -!9G0h&i|
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 ZAf7Tz\U
保存3D 视图 ....................................................... 156 6`-jPR
伪色表现 ............................................................. 158 *\q
d
在不同窗口内操作 ................................................... 159 i 3SHg\~Z
储存视图 ............................................................. 160 I2^8pTLh
网格模式 ................................................................. 162 3yXY.>'
编辑已置入的对象 ................................................... 163 ei{eTp4HpV
移动对象 ............................................................. 163 o8vug$=Z
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 +'w3 =2Bo
旋转对象 ............................................................. 165 4'Zp-k?5`
按比例缩放对象 ................................................... 165 #5j\C+P}|
合并和保存对象 ................................................... 166 x$%!U[!3
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 e~':(/%|5;
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 <