德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 vX7U|zy
k|czQ"vaI
目录 ............................................................................ 4 dB)-qL8,2
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 =H`yzGt
新增功能及增强 ..................................................... 10 !}5f{,.RO
现有功能的修改 ..................................................... 10 !|W.YbS
安装 .......................................................................... 12 @Di!~e6
网络下载后的安装 ................................................. 12 K'}I?H~P_
从光盘安装 ............................................................ 13 4ClSl#X#i
在线菜单 ................................................................... 14 p"FWAC!
在线更新 ............................................................... 14 A0>r]<y
电子报订阅管理 ..................................................... 14 MgP&9
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 3RX9LJGX
安装灯具数据 ............................................................ 15 EJP] E)
通过插件安装 ........................................................ 15 d[{!^,%x"
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 ]h#QA;
通过在线目录安装 ................................................. 16 .l hS
灯泡插件 ............................................................... 16 id588Y78
DIALux 目录: .......................................................... 17 G!`PP
背景资料 ............................................................... 17 V.9p4k`
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 K_AdMXF9
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 $|g
;
程序文件及支持 ..................................................... 18 .EPv4[2%F8
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 v8WT?%
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 g${JdxR:
精灵的操作使用 ........................................................ 25 ?yxQs=&-q~
DIALux 界面 ............................................................... 32 hH9~.4+*`g
CAD 窗口 ............................................................... 33 ,J'_Vi
灯具选择库 ............................................................ 37 obGhO
我的灯具库 ............................................................ 38 t 9t
'9
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 Go!{@xx>
灯泡插件 ............................................................... 39 '7pzw>E=:
家具库 ................................................................... 40 Y]_$+Si:NK
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 v`c;1 ?=,q
报表区 ................................................................... 43 oB%_yy+
“总览表区” ........................................................ 44 u(fZ^
检阅区 ................................................................... 45 @( \R@`#
编辑模式 ............................................................... 47 c:52pYf+
个人设定最佳化 ........................................................ 51 qcouZO
一般选项 ............................................................... 51 8{]nS8i
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 o<J6KTLv
建立新设计案 ............................................................ 57 (c&%1bJ
打开新设计案 ........................................................ 58 ,a?oGi
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 )7]yzc
编辑空间 ................................................................... 60 nbB*d@"
编辑空间环境 ........................................................ 60 x N7sFSV@
改变空间数据 ........................................................ 61 6:L2oW 6}{
简易计算维护系数法 .............................................. 62 98)C
7N'
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 2X[oge0@
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 L,.AY?)+7
置入空间组件 ............................................................ 73 |V4<eF-0S
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 ar\K8mj
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 .heU
Ir,
用属性页置入 ........................................................ 74 ).IyjHY
置入家具 ................................................................... 76
,v
2^Ui
置入家具 ............................................................... 76 ^%!SKhRIK
用属性页置入 ........................................................ 76 c_CVZR?
建立家具 ............................................................... 76 O_ZYm{T[7
导入家具文件 ........................................................ 79 r{t6Vv2J
挤压体 ................................................................... 79 rQ_]%ies8
玻璃体对象 ............................................................ 80 \gkhSLq
减去物体 ............................................................... 81 RjH68=n
单个表面选择 ........................................................ 82 (X
Oz0.W
门与窗 ................................................................... 83 S 6_:\Q
装饰品 ................................................................... 83
mhX66R
黏贴装饰品 ............................................................ 84 |`Noj+T47I
黏贴装饰品 ............................................................ 84 7H?xp_D
置入材质 ................................................................... 86 e8T"d%f?
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 ez ! W0
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 Rzh.zvxTp
删除材质 ............................................................... 87 W;cYg.W2
将材质置入材质库 ................................................. 88 "&/2@
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 i7 21(1
表面材料对话框 ........................................................ 89 <xF]ca
颜色 ...................................................................... 89 "oNl!<ep
反射率 (Rho) ......................................................... 89 xpO;V}M|
透明度 ................................................................... 89 +&S6se4
透明度的计算 ........................................................ 89 [>r0
(x&.
粗糙度 ................................................................... 90 |6b~c{bt
反射作用 ............................................................... 90 rm9>gKN;#
材料 ...................................................................... 90 4oH ,_sr
光迹追踪预览 ........................................................ 90 })P!7t
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 [`qdpzUp&
复制现有空间 ........................................................ 92 ppNMXbXR
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 Eyjsbj8
线上目录 ............................................................... 94 kE.4 #
单一灯具 ............................................................... 94 GM'yOJo
排列灯具 ............................................................... 97 K)wWqC.
置入灯具区域 ........................................................ 99 T]Ai{@i
置入灯具直线排列 ............................................... 103 !&hqj$>-}
排列灯光 ............................................................. 104 J{prI;]K
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 <$zhNu~
分开灯具排列 ...................................................... 105 !OY}`a(z
投射灯 ................................................................. 105 Fz,jnV9=j
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 Xpn\TD<_I
布置投射灯 .......................................................... 107 1=z[U|&R
照射点 ................................................................. 107 Q8AAu&te7
改变灯具位置 ...................................................... 109 H!Q72tyo
带节头灯具 .......................................................... 110 2vLun
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 h*C!b?:"
自由灯具排列 ...................................................... 112 Vc;[ 0iB
排置灯具排列 ...................................................... 113 @-L]mLY
同时计算灯具形状 ............................................... 114 eh<mJL%T
照明策略 ................................................................. 115 ^}p##7t[
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 -5 PVWL\
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 'UWkJ2:!
彩色灯光 ................................................................. 121 c+e?xXCEAz
概论 .................................................................... 121 5!fYTo|G>
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 1<73uR&b%
滤色器 ................................................................. 126 oV0 45G
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 .4[3r[
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 K _YOp1
白色补偿 ............................................................. 128 -ycYQ~R
灯光场景与控制群 ................................................... 130 Sk>=C0f:
概念定义 ............................................................. 130 Z;81"
所需要求 ............................................................. 130 k:run2K
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 <MkvlLu((o
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 8\{z>y
灯光场景导出 ...................................................... 139 aMY@**^v
应急照明 ................................................................. 141 :R=6Ku>
概论 .................................................................... 141 0jlM~ H
安全通道用照明装置 ............................................ 143 X1`3KqK<9
反慌乱照明 .......................................................... 144 o>,r<
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 qc
@cdi
应急灯 ................................................................. 146 q0VAkVHw4
应急照明数据表 ................................................... 147 <JWU@A-.y
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 jBYvOy*$Q
概论 .................................................................... 148 v;o1c44;
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 pN5kcvQ
灯光场景 ............................................................. 149 2vjkThh`I
自然光计算 .......................................................... 150 ~W8Xg)
障碍物 ................................................................. 152 G]f|?
阳光照射 ............................................................. 153 Ld}?da Pj
设定计算对话框 ................................................... 153 \Dq'~
d
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 S
\]O8#OX
设定3D 窗口 ....................................................... 154 "4\
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 EwN{| 34C
保存3D 视图 ....................................................... 156 h>\C2Q
伪色表现 ............................................................. 158 s<F*kLib
在不同窗口内操作 ................................................... 159 <z,)4z++
储存视图 ............................................................. 160 oc( '!c
网格模式 ................................................................. 162 dz([GP'-*
编辑已置入的对象 ................................................... 163 vnvpb!
@Q
移动对象 ............................................................. 163 $YEm(:v$
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 ]<\YEz&A
旋转对象 ............................................................. 165 %o%V4K*
按比例缩放对象 ................................................... 165 ErK1j
合并和保存对象 ................................................... 166 :,JaOn'
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 bKCE;Wu:G
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 M.mn9kw`
编辑对象表面 ...................................................... 168 /o;L,mcx*
选取单个表面 ...................................................... 169 9hIKx:XCg
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 .<`)`:n+B
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 z:#]P0
缩放或旋转 .......................................................... 170 )DXt_leLg
排列辅助 ................................................................. 171 ?lsK?>uU
测量间距 ............................................................. 171 IHO*%3mA/
使用加入网格 ...................................................... 172 B~KxUp
自动参考线 .......................................................... 172 H **tMq
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 !t23
_b0
使用参考线 .......................................................... 174 B&a{,.m&q6
简易参考线 .......................................................... 175 ``WTg4C(Y
多边辅助折线 ...................................................... 176 cWkg.ri-x
辅助曲线 ............................................................. 177 6AAvsu:
辅助圆 ................................................................. 178 d,(y$V+
辅助网格 ............................................................. 180 4<#ItQ(
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 |})s 0TU
排列辅助 ................................................................. 182 Hloe7+5UD
沿着线复制 .......................................................... 182 ]H
n:c'aT
对齐与分配 .......................................................... 182 kzRvLs4xM
室内对象居中对齐 ............................................... 183 7_1 Iadb
进行计算 ................................................................. 184 y5j:+2|I
计算面 ................................................................. 184 jy!]MAP#Gk
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 ES+CAwqf
穿透 .................................................................... 185 M?h{'$T
工作面 ................................................................. 185 Og7yT{h_
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 =IMmtOvJ
计算网格 ............................................................. 187 2O=$[b3
编辑 .................................................................... 188 %[p*6&V
缩放 .................................................................... 189 ]XEyG7D
合并计算网格 ...................................................... 190 lz0-5z+\
计算网格的计算点 ............................................... 191 Zmyq6.1q~
测量网格 ............................................................. 192 =Q_1Mr4O
计算 .................................................................... 193 ':4<[Vk
倾斜度 ................................................................. 193 :b44LXKCP
显示设置 ............................................................. 194 `nyz,
实际时间计算 ...................................................... 195 f 3H uT=n
等照度图 ............................................................. 196 MT>sRx#
计算点 ................................................................. 197 9!n:hhJM
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 1$T`j2s
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 2X2Ax~d@
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 %]LoR$|Y
外部场景 ............................................................. 200 |URfw5Hm
地面组件 ............................................................. 201 M
+OVqTsFU
泛光照射 ............................................................. 202 arm_SyL0
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 #'&-S@/nQs
Glare Rating ......................................................... 203 ` 7iA?;
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 QlGK+I>y;
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 K:U=Y$ x
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 _;PQt" ]
街道照明 ................................................................. 209 v"1&xe^4
标准街道 ............................................................. 209 u*
pQVU
街道快速设计精灵 ............................................... 210 t08U9`w
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 ([q>.[WbH]
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 bra2xHK@
照度情形精灵 ...................................................... 218 ,9ueHE
照度种类精灵 ...................................................... 226 QIkFX.^
街道照明 ............................................................. 231 s1_Y~<yX
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 \ZcI{t'a
导入R 表格文件 .................................................. 238 "Y+VNS
体育场 .................................................................... 240 d8:
$ll
导入一个体育场 ................................................... 240 QwhO/
编辑一个体育场 ................................................... 241 0e8
开始的计算网格 ................................................... 242 2`]c&k;]
灯杆位置 ............................................................. 243 ELwXp|L
摄像机 ................................................................. 243 \2/X$x<?X
输出报表 ............................................................. 244 n8EKTuy
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 z#Jw?K_
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 i`@cVYsL
报表的全球化设定 ................................................... 246 @M\JzV4 A[
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 a^&"gGg
全球化设定 .......................................................... 247 Jzf+"%lv
报表 ........................................................................ 248 Nt8"6k_
查看计算结果 ...................................................... 248 *I?-A(e
限定结果报表 ...................................................... 249 N#M>2b<A/T
设定报表 ............................................................. 250 : _Y^o
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 -`q!mdA2
灯具资料表 .......................................................... 252 |gA@$1+}
亮度图 ................................................................. 252 "T5jz#H#/
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 zKP[]S-
户外场景的表格化 ............................................... 253 mfZbo#KS#v
用户自定标准报表 ............................................... 253 3|$?T|#B
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 &G%AQpDW5
导出报表图形 ...................................................... 255 ;0WAfu}#H
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 \)28,`
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 *=@8t^fa86
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ek)rsxf1A
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 GThGV"
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 +jrx;xwot
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 `P\H{
建筑能效 ................................................................. 264 ;,U@zB;\%(
背景资料 ............................................................. 264 jF6Q:`k
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 a)2l9
能量评估计划的结构 ............................................ 265 7x`$ A
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 ]Yt3@ug_f
处理参数 ............................................................. 273 'dwsm7Xd
计算及结果 .......................................................... 275 xqk(id\&
能量评估结果之报表 ............................................ 277 K_U`T;Z\
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 iJ58RY
光迹跟踪器 ............................................................. 284 ,Z|O y|+'
背景 .................................................................... 284 0*:n<T9
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 &S.p%Qe"
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 w#9.U7@.
基本设定 ............................................................. 284 >;G_o="X
快速设定 ............................................................. 285 wa[J\lW
图形设定 ............................................................. 286 Onqapm0
间接计算 ............................................................. 287 ;Uch
亮度设定 ............................................................. 288 u^C\aujg
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 L~+aD2E {
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 r|Uz?
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 @ ~{TL
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 7y&