德国
照明设计、计算软件
DIALux Version 3中文使用
手册下载,以下是DIALux中文使用手册目录。
DA;,)A&=Q B@XnHh5y 目录.......................................................................................4
PEqO<a1Z8 新增功能...............................................................................6
#~<cp)!3 作业环境介绍........................................................................6
Hg$t,\j CAD窗口区.......................................................................7
K8xwPoRL 组件区.............................................................................11
5=]q+&y\H 灯具选项夹......................................................................12
9ReH@5_bGM 我的灯具库......................................................................13
M\\t)=q 置入灯具.........................................................................14
MR:GH.uM: 家具区.............................................................................15
{v{qPYNyh 材质区.............................................................................16
6~g`B<(? 报表区.............................................................................18
"";[U 总览表区.........................................................................19
e_mUO" 检阅员对话框..................................................................20
Hjl{M>z 编辑模式.........................................................................20
F-K=Otj 置入空间组件......................................................................23
l-|hvv5g 使用空间组件..................................................................24
V^Gz7`^ 使用拖曳和置入的方式(drag & drop).............................25
Mle@.IIT 使用检阅员对话框...........................................................25
zdY+?s)p 置入家具.............................................................................25
w
D|p'N 置入家具.........................................................................25
/B>p.%M[& 藉由检阅员对话框...........................................................25
eteq Mg}M 贴上材质.............................................................................25
XP#j9CF#. 藉由拖曳和置入...............................................................26
Qn`$xY9mT 调整贴上的材质...............................................................26
#XSs.i{ 删除材质.........................................................................27
oy+`` W~ 置入材质至材质库...........................................................27
^H]q[XFR 不同窗口的工作环境...........................................................28
qf7:Q?+.| 编辑置入的对象...................................................................30
s"1:#.u 移动对象.........................................................................30
GL4-v[]6I 移动和旋转对象(去除网格).........................................31
G)qNu } 旋转对象.........................................................................31
I_vPGafMx 缩放对象.........................................................................32
j9)WInYc: 结合和储存对象...............................................................32
G/Ll4
: 移动对象的坐标...............................................................33
&{#4^.Q 编辑对象外观..................................................................34
CH
|A^!Zm 一致性测试......................................................................34
D$k<<dvv 编辑 “多样对象”...................................................................36
bj6-0` 窗户和门.........................................................................36
S@Rw+#QE 计算表面.........................................................................37
i21ybXA=Z 工作面.............................................................................37
:]?y,e%xu, 计算点.............................................................................38
B o@B9/ABv 使用统一眩光等级方法 (UGR) 计算................................39
a3o4> 9 置入UGR计算点和UGR计算面....................................40
Z<j(ZVO 调整UGR观察员和UGR面的位置................................40
1Ql\aO) 地面组件.........................................................................41
,~;_- 置入和编辑灯具及灯具排列................................................42
%lL^[`AR 个别的灯具......................................................................42
ts2;?`~ 灯具排列.........................................................................43
>s\j/yM 置入灯具区域..................................................................46
YXD6GJWo 置入灯具排列..................................................................50
vIk;x 排列灯具.........................................................................51
a-I3#3VJ@ 圆形的灯具排列...............................................................52
7nh,j <~;2 区分灯具.........................................................................52
xRZ9.Agv_ 调整灯具位置..................................................................53
/mELnJ^ 3D窗口的工作环境.............................................................53
z"`q-R }m 设定3D窗口...................................................................53
c*+yJNm3> 3D窗口内检查计算值.....................................................54
(h8M 3D窗口的存盘................................................................55
yGN@Hd:9 编辑空间.............................................................................57
;F)gr 编辑一个存在的空间.......................................................57
vRm.#+Td 复制已存在的空间...........................................................57
kj(Ko{ 新增另一空间..................................................................58
Vc!` BiH 光迹追踪器..........................................................................59
'n>,+,& 使用光迹追踪..................................................................59
chjXsq#Q^ 基本设定.........................................................................59
/rsr|`# 平面的选项......................................................................59
dQfVdqg 光迹追踪的3D标准窗口.................................................61
&V;^xMO! 开启POV-Ray................................................................61
np|3 os POV-Ray的其它功能......................................................62
"eWN52 DXF 导入和导出..................................................................68
cP[3p: DXF导入.........................................................................68
K9v@L6pY= 基本DXF设定和图层选项..............................................68
,fS}cpV 以DXF为底稿编辑空间..................................................69
f&+=eUp 以DXF为背景在3D窗口编辑........................................70
W@NM~+)e DXF导出.........................................................................71
2ye^mJ17 户外照明.............................................................................73
l?CUd7P(a 户外空间.........................................................................73
%x_c2 投光照明.........................................................................74
\Q.Qos 标准街道.........................................................................75
9z9z:PU 街道照明.........................................................................77
Q9X7-\n 选取欲计算的空间...........................................................77
V"n0"\k, 包括家具的计算...............................................................81
b#p)bcz!I 报表设定.............................................................................81
p"4i(CWGS 使用者数据和设计案数据................................................81
%OW LM 全面设定.........................................................................83
;Ab`b1B CAD窗口和标准值..........................................................83
M/GQQG; 报表.....................................................................................84
5p6Kq=jhb 浏览计算结果..................................................................84
,<$6-3sC- 限定报表.........................................................................85
YH33E~f 报表设定.........................................................................86
J_tj9+r^ DIALux 3新增报表项目..................................................87
a
p-\R 灯具的
光源数据表格化....................................................88
T^h;T{H2 户外场景的表格化...........................................................88
|fdr\t#'~ 设定使用者输出标准.......................................................89
d=%:rLm$ 将报表存盘为pdf 格式....................................................90
Vm.&JVb 图形的导出......................................................................91
QC.WR'. 设定与选项..........................................................................91
J<x?bIetj 自定义.............................................................................91
e*_8B2da 显示设定.........................................................................91
4fBgmL 显示卡设定精灵...............................................................92
|+Z,
7~! 选项.................................................................................95
xZjl_bJ wsp&U
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