德国
照明设计、计算软件
DIALux Version 3中文使用
手册下载,以下是DIALux中文使用手册目录。
Ik4FVL8~ iiWs]5 目录.......................................................................................4
^""Ss 新增功能...............................................................................6
Gk!06 作业环境介绍........................................................................6
O?6ph4' CAD窗口区.......................................................................7
m0: IFE($ 组件区.............................................................................11
_y,?Cj=u| 灯具选项夹......................................................................12
|;G9K`8 我的灯具库......................................................................13
*Zj2*e{Z9U 置入灯具.........................................................................14
@w%{yzr% 家具区.............................................................................15
(}]ae* 材质区.............................................................................16
20Umjw.D 报表区.............................................................................18
&YSjwRr
总览表区.........................................................................19
f1hjU~nJ 检阅员对话框..................................................................20
[&tN(K9* 编辑模式.........................................................................20
z'FpP 置入空间组件......................................................................23
aBBTcN%' 使用空间组件..................................................................24
TVk C pO,H 使用拖曳和置入的方式(drag & drop).............................25
Uz;z 使用检阅员对话框...........................................................25
bJ~@
k,' 置入家具.............................................................................25
SuO@LroxTB 置入家具.........................................................................25
3gUGfedi 藉由检阅员对话框...........................................................25
9S.J%*F7 贴上材质.............................................................................25
8?YWE62 藉由拖曳和置入...............................................................26
a2'si}'3 调整贴上的材质...............................................................26
*!~jHy8F 删除材质.........................................................................27
~ AU!Gm. 置入材质至材质库...........................................................27
6N6}3J5 不同窗口的工作环境...........................................................28
7U@;X~c 编辑置入的对象...................................................................30
&Z.zem?n 移动对象.........................................................................30
W)RCo}f 移动和旋转对象(去除网格).........................................31
lY.{v]i } 旋转对象.........................................................................31
CDNh9` 缩放对象.........................................................................32
?`,Rkg0fe 结合和储存对象...............................................................32
Cwb}$=p' 移动对象的坐标...............................................................33
55mDLiA 编辑对象外观..................................................................34
T6P9Icv?@7 一致性测试......................................................................34
^lt;K{ 编辑 “多样对象”...................................................................36
eJ=K*t| 窗户和门.........................................................................36
62}rZVJq 计算表面.........................................................................37
-W#-m'Lvu 工作面.............................................................................37
q1|! oQ 计算点.............................................................................38
/C'dW 使用统一眩光等级方法 (UGR) 计算................................39
`egyk)"aM 置入UGR计算点和UGR计算面....................................40
OdZLJt?g 调整UGR观察员和UGR面的位置................................40
Po~u-5 地面组件.........................................................................41
{J?#KHF'| 置入和编辑灯具及灯具排列................................................42
ggy 7p44 个别的灯具......................................................................42
/5PV|onO 灯具排列.........................................................................43
^GyGh{@,f 置入灯具区域..................................................................46
C6!P8qX 置入灯具排列..................................................................50
Fz3QSr7FU 排列灯具.........................................................................51
YgeU>I|v 圆形的灯具排列...............................................................52
l'K3)yQEJ 区分灯具.........................................................................52
zUe)f~4 调整灯具位置..................................................................53
OYj4G?c 3D窗口的工作环境.............................................................53
VSxls 设定3D窗口...................................................................53
|X'Pa9u 3D窗口内检查计算值.....................................................54
l6AG!8H 3D窗口的存盘................................................................55
!%1=|PX_ 编辑空间.............................................................................57
'K"7Tex 编辑一个存在的空间.......................................................57
GC<zL} 复制已存在的空间...........................................................57
';CL;A ; 新增另一空间..................................................................58
K4H U9! 光迹追踪器..........................................................................59
HxH.=M8S_ 使用光迹追踪..................................................................59
OLl?1 基本设定.........................................................................59
#?V7kds] 平面的选项......................................................................59
]Uy
cT3A 光迹追踪的3D标准窗口.................................................61
Y!+q3`-%T 开启POV-Ray................................................................61
+FYQ7UE POV-Ray的其它功能......................................................62
!6d6b@Mv DXF 导入和导出..................................................................68
" iKX-VIl DXF导入.........................................................................68
x'uxSeH$ 基本DXF设定和图层选项..............................................68
/IkSgKJiz\ 以DXF为底稿编辑空间..................................................69
DNh{J^S"}w 以DXF为背景在3D窗口编辑........................................70
#wvmVB. 5~ DXF导出.........................................................................71
](z?zDk 户外照明.............................................................................73
iJr 1w&GL$ 户外空间.........................................................................73
#U=}Pv~wM 投光照明.........................................................................74
_F"o0K!u 标准街道.........................................................................75
v4YY6?4 街道照明.........................................................................77
bM9:h 选取欲计算的空间...........................................................77
2&k5X-Y 包括家具的计算...............................................................81
c^$+=-G{fd 报表设定.............................................................................81
Y(`# J[ 使用者数据和设计案数据................................................81
Z6`oGFq 全面设定.........................................................................83
=>_k ;x CAD窗口和标准值..........................................................83
+dt b~M 报表.....................................................................................84
6?CBa]QG 浏览计算结果..................................................................84
(ohza<X;6 限定报表.........................................................................85
pFUW7jE 报表设定.........................................................................86
//ZYN2lT4 DIALux 3新增报表项目..................................................87
L'*P;z7< 灯具的
光源数据表格化....................................................88
7Lv5@ 户外场景的表格化...........................................................88
l5}b.B^w 设定使用者输出标准.......................................................89
X`,]@c%C` 将报表存盘为pdf 格式....................................................90
x;G~c5 图形的导出......................................................................91
'%D$|) 设定与选项..........................................................................91
YTtuR` 自定义.............................................................................91
UB4 M=R| 显示设定.........................................................................91
T9c=As_EM 显示卡设定精灵...............................................................92
9 aE.jpN 选项.................................................................................95
LMV0:\> t]j4PNzn 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到