德国
照明设计、计算软件
DIALux Version 3中文使用
手册下载,以下是DIALux中文使用手册目录。
CLJ;< U b* wuI 目录.......................................................................................4
Yn G_m] 新增功能...............................................................................6
-B$2\ZE 作业环境介绍........................................................................6
vCwe'q`1 CAD窗口区.......................................................................7
$
.
9V& 组件区.............................................................................11
3^6
d]f 灯具选项夹......................................................................12
EG=Sl~~o 我的灯具库......................................................................13
[+DW >Et 置入灯具.........................................................................14
M%kO7>h8 家具区.............................................................................15
C
.~+*"Vw 材质区.............................................................................16
3S}Pm2D2 报表区.............................................................................18
DS[#| 总览表区.........................................................................19
%Va!\# 检阅员对话框..................................................................20
7w6cwHrL@ 编辑模式.........................................................................20
F ;2w1S^ 置入空间组件......................................................................23
~15N7=wCM 使用空间组件..................................................................24
Y*vW!yu 使用拖曳和置入的方式(drag & drop).............................25
Ot6aRk 使用检阅员对话框...........................................................25
*5^Q7`` 置入家具.............................................................................25
~,B5Hc 2 置入家具.........................................................................25
65aK2MS@ 藉由检阅员对话框...........................................................25
j4R(B 贴上材质.............................................................................25
:dQ B R 藉由拖曳和置入...............................................................26
F6{bjv2A 调整贴上的材质...............................................................26
CyXRi}W. 删除材质.........................................................................27
lUvpszH= 置入材质至材质库...........................................................27
8Y7Q+p|O 不同窗口的工作环境...........................................................28
;k>&FWEG 编辑置入的对象...................................................................30
`6]%P(#a 移动对象.........................................................................30
Nbi.\ 移动和旋转对象(去除网格).........................................31
&b%zQ4%d-` 旋转对象.........................................................................31
U_n9]Z 缩放对象.........................................................................32
`u
teg= 结合和储存对象...............................................................32
N%*5 T[. 移动对象的坐标...............................................................33
~U@;gLoD 编辑对象外观..................................................................34
yU-e3O7L 一致性测试......................................................................34
A"G
1^8wvX 编辑 “多样对象”...................................................................36
.xm.DRk3 窗户和门.........................................................................36
E4~<V=2l 计算表面.........................................................................37
hUp.tK:X7o 工作面.............................................................................37
pw)||Q 计算点.............................................................................38
;E3>ay6m8 使用统一眩光等级方法 (UGR) 计算................................39
9{5&^RbCp 置入UGR计算点和UGR计算面....................................40
2;DuHO1 调整UGR观察员和UGR面的位置................................40
< v@9#c 地面组件.........................................................................41
|n,<1QY 置入和编辑灯具及灯具排列................................................42
:<bB?N( 个别的灯具......................................................................42
4hTMbS_; 灯具排列.........................................................................43
)W;o<:x3 置入灯具区域..................................................................46
V4'YWdTi 置入灯具排列..................................................................50
@W[f1 排列灯具.........................................................................51
UJCYs`y 圆形的灯具排列...............................................................52
/7|V+6jV 区分灯具.........................................................................52
3 I@}my1 调整灯具位置..................................................................53
W"}M1o 3D窗口的工作环境.............................................................53
%)/P^9I6 设定3D窗口...................................................................53
hp 5|@ 3D窗口内检查计算值.....................................................54
C(#u[8 3D窗口的存盘................................................................55
OHb[qX\ 编辑空间.............................................................................57
[d1mLJAR 编辑一个存在的空间.......................................................57
QD:{U8YbF$ 复制已存在的空间...........................................................57
1+jAz`nA:T 新增另一空间..................................................................58
Of[XKFn_ 光迹追踪器..........................................................................59
odjT:Vr 使用光迹追踪..................................................................59
]%wVHC 基本设定.........................................................................59
`Nb[G)Xh 平面的选项......................................................................59
7 /VK##z 光迹追踪的3D标准窗口.................................................61
->y J5smtY 开启POV-Ray................................................................61
,D]QxbwZ POV-Ray的其它功能......................................................62
7b;I+q DXF 导入和导出..................................................................68
&:dH, DXF导入.........................................................................68
3L_\`Ia9 基本DXF设定和图层选项..............................................68
}%'?p<^M 以DXF为底稿编辑空间..................................................69
P3)Nl^/ 以DXF为背景在3D窗口编辑........................................70
p~BRh DXF导出.........................................................................71
#><.oreXq 户外照明.............................................................................73
a1+#3X. 户外空间.........................................................................73
2.l Z:VLN 投光照明.........................................................................74
AGQ#$fh>7= 标准街道.........................................................................75
T_@K&< 街道照明.........................................................................77
aTqd@},? 选取欲计算的空间...........................................................77
|Lf"6^@yh 包括家具的计算...............................................................81
!Wy6/F@Z 报表设定.............................................................................81
z$/_I0[ 使用者数据和设计案数据................................................81
]
2eK 全面设定.........................................................................83
<`B,R*H{ CAD窗口和标准值..........................................................83
gv)P]{%^ 报表.....................................................................................84
El[)?+;D 浏览计算结果..................................................................84
F`Q[6"<a 限定报表.........................................................................85
zQ@I}K
t 报表设定.........................................................................86
ZniB]k1 DIALux 3新增报表项目..................................................87
snf~}:& 灯具的
光源数据表格化....................................................88
_wkVwPr 户外场景的表格化...........................................................88
k.vBj~xU 设定使用者输出标准.......................................................89
)Ch2E|C?=8 将报表存盘为pdf 格式....................................................90
q)S^P> 图形的导出......................................................................91
nrxo&9[@n 设定与选项..........................................................................91
"$ Y_UJT7 自定义.............................................................................91
'=nQ$/!q 显示设定.........................................................................91
G-xDN59K 显示卡设定精灵...............................................................92
E:JJ3X| 选项.................................................................................95
E.7 OjJXysslXO 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到