请问各位老师:
2&dtOyxo> 'H+pwp"M@ 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
w+PbT6; *Bc=gl$ 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
e%"L79Of6) P*G&pitT y!!p:3 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
K5b8lc koe&7\ _@ oMcX{v^" 还请各位老师指点,深深感谢!!!
r%F{1. aiea&aJ 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com !qT.D:!@zF