请问各位老师:
[YLaRr C5$1K'X@ 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
[g`P(? LY-fp+ 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
`a*[@a# k7'_ De6WC*trq 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
GFB(c
%@Bl,!BJ, )k&<D*5s 还请各位老师指点,深深感谢!!!
E.R,'Y;x oqc89DEbJ 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com <-D>^p9