请问各位老师:
Tocdh.H| %+B-Z/1} 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
p{svXP K KdMA58) 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
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H* 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
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14YV#o: 3v>,c>b([ 还请各位老师指点,深深感谢!!!
[%,=0P} d?y\~< 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com 1nTaKK
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