请问各位老师:
D"CU J? \)i,`bz 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
sAS[wcOQ l4ru0V8s7 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
*iVEO )]C(NTfxg 5c$\DZ( 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
1D1qOg"LE *p0Kw> -z">ov-) 还请各位老师指点,深深感谢!!!
<"yL(s^u" &qP0-x) 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com 06e dVIRr