请问各位老师:
tfW/Mf m=<Tylv 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
G=W!$(: l2QO\O
I9m 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
wYQTG*&h s+&Ts|c# /. GHR 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
Q?-HU,RBO M9'Qs m SQhk)S 还请各位老师指点,深深感谢!!!
knrR%e; S=H<5*]g 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com WPi^;c8