请问各位老师:
k0_$M{@Y W[E3P,XS 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
Xexe{h4t_> _]xt65TL 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
QZ3(u<f tx5T^K7[ ;{f?? G 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
P5>5ps"iU ^Wfgwmh `n`"g<K)Q 还请各位老师指点,深深感谢!!!
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} 0573-84296925,
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