请问各位老师:
B<SE|~\2 F;ttqL 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
YQN:&Cls 940:NOgm 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
U=~?ca
U_*,XLU T$D(Y`zdn 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
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?4R%z([X7 ruGJZAhIA^ 还请各位老师指点,深深感谢!!!
&RZO\ZT \.mVLLtG 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com GfELL`yz