请问各位老师:
!7t,(Id8 K0_/;a] | 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
?khwupdi TcA+ov>TD 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
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.dwb@$ B]~#+rMK 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
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v8p-<N) .q#2 op 还请各位老师指点,深深感谢!!!
#!0le:_ rld4uy}m 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com 4HEp}Y"}V