请问各位老师:
QU{Ech' h:XzUxL\ 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
)oo~m\` {qKxz9.y 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
SgMrce<; oq-<ob GwsY-jf 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
R cY>k ;;5Uwd'- JXiZB
8} 还请各位老师指点,深深感谢!!!
aYL|@R5;e Fhq9D{TeY, 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com 8pM>Co!