请问各位老师:
;%u)~3B$JK Uf[Gs/!NV 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
| 8n,|%e <lPHeO<^] 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
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hM(Hq4ed, ,}Ic($To 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
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QO,ge<N+N <*{(> 还请各位老师指点,深深感谢!!!
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genchen@sunlitest.com (]<G)+*