请问各位老师:
>R:+ml q!TbM" 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
<It7s1O 3oKGeB;Ja 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
=,
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]~zJ7I pd1m/: 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
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C{Ug ?hVP s,v#lJ]d0W 还请各位老师指点,深深感谢!!!
d{hYT\7~1( ]aRD6F:L 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com S=g-&lK