目 录 fP# !ywgr%
第一部分:ASAP基本知识 +}[M&D
x ]{}y_
§1.1、序 言 Y@B0.5U2
p8,Rr{
§1.2、ASAP GCm(3%{V%(
B|XrjI?
§1.2.1 ASAP简介 cBZ$$$v\#
j1D 1tn
§1.2.2 例子 Zawnx=
=z#6mSx|W
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 ?gD^K,A Hd
X?whyD)vE@
§1.2.4 ASAP菜单 7vZtEwC)n
$FXlH;_7
§1.2.5 图标与窗口的使用 pZHx
n .is+2t
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 PgHe;^?j
m#w1?y)Z@X
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 NhJ]X cfP8
~j3O0s<gK
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 /5M0[C E
o_ng{SL
§1.2.7 物体选择和光线选择 ~P!\;S
=`<9N%
§1.2.8使用SPOTS s R/z)U_
hvW FzT5
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? gOb"-;Zw
5?l8;xe`{f
§1.2.10 如何判别杂光并分析? %[S-"k
&FrUj>i
§1.2.10-1、判断杂光 |Yb]@9>vn
0MpZdJ
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 "xWrYq'"
R`
g'WaDk
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT "{9^SPsp
>ElK8
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 Wdk]>w
'L
-A]-o
§1.2.13 对工程师的一些建议 nMM:Tr
1FA:"0lO
§1.3.光度学和色度学 rF ?gKk
~}"5KX\=#
§1.3.1 光度学 *RYok{w
m3#rU%Wj
§1.3.2 光和视觉 +-X
68`
?kM2/a"{G
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 ^=Dz)95c
Phq"A[4=O
§1.3.4 色度学 f/PqkHF
QJ\+u
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO H~$*R7~
M"\Iw'5$
§1.4.1 简介 z!s1$5:" 0
*q&^tn b
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 [_HY6gr
>\?RYy,s$
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 L}=DC =E
@#r6->%W
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 S:lie*Aux*
sEymwpm9
§1.5 灯具的光学设计 3p1U,B}
G)IK5zCDd
§1.5.1 灯具结构 b9 ;w3Ba
k3+LP7|*
§1.5.2 分解和组合 1K#%mV_
;,lFocGv
§1.5.3 从基本原理开始 "l 8YD&q
=28ZSo^
§1.5.4 近光光形图参考 :u]QEZ@@
4iDqd
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 }Y"vUl_I2
;&dMtYb
§2.1、配光实用设计步骤 6$)FQ
U
;I9g;}
§2.2、配光实用设计方法 WJJmM*>JW
T' =6_?7K4
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 r]0>A&,
RkZyqt
@+
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 4L bll%[9
4V&(w,zl
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 fHODS9HQ
gNJdP!(t
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 L1#_
1'!D
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 d@%PTSX
cT5BBR
§2.4 片的布置与光斑操作 *C);IdhK%y
$0gGRCCG;
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 I~GHx5Dk
X[!S7[d-y
§2.4.2 创建片有两种方法 2>[xe
>,ABE2t5
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 %'uei4
m3~_uc/+D
§2.4.4 水平线设计的四种方法 =9h!K:,k
?AO22N|j
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 nAC>']K4$
ce[
Maw
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 ~h:(9q8NLC
QHxof7
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 (tyky&$!
T`bUBrK6g`
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 {FX]1:
erKi*GssZ
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 u#y#(1
=
<#wVQ\0C
第三部分 ASAP灯具设计应用 zGdYk-H3TH
*07?U")
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 ({zWyl
VsJKxa4
§3.2 完成计算照度的程序 UhJ{MUH`
-
~4na{6x
§3.3 完成计算光强的程序 "Zy:q'`o
;b(ww{&
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 &=f?:UZ%
+/bD9x1H
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 {V pk o
c39j|/!;Y
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 %LM6=nt
ftKL#9,s(
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) G3 |x%/Fbp
}g@
'^v
3.6.2 绘图窗口(Plot View) M.xZU\'ty
h$}PQ
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) %ZcS"/gf
(S4HU_,88
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 6{{<+
o
ExQ\qp3
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 CiGXyhh
C_'EO<w$
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 jABFdNjri
8rx|7
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 "h #/b}/
R(*t1R\
§3.8 常用显示工具(Display) [Y~~C J
cly} [<w!
第四部分:车灯配光设计实例 '9=b@SaAj
,q>cFsY=i?
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 jO/cdLKX(
g?xD*3<
4.1.1 国家标准GB e(N},s:_
`qYiic%
4.1.2 欧洲法规ECE 3HBh
3p5
)[J@s=
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE W/%hS)75
mE5{)<N:C
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS 8{QCW{K
.k-6LR
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 -`DYDIr
Ep;i],}
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) d:w/{m%#
D(;+my2
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 QeC\(4?
7y&6q`y E
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 z HvE_-
y631;dU
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 iCA-X\E
;Ce?f=4
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 oH+PlL
NmXRA(m
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 Ws7fWK;
1
z~|SmP1
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 7K
"1^
Lui6;NY
§4.4.1a H4近光水平线设计 bhGRD{=
RRPPojKZ
§4.4.1b H4近光15°线设计 >Oj$Dn=
9 " t;6
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 -seLa(8F
6)ibXbH
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 ?P-O4
u<uc"KY=
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 ;"u,G!
/FE+WA}r
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 1;1;-4k7I
%3~miP
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 P8}IDQ9
dQ7iieT
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 0 K#|11r
<W!n lh
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 Jz>P[LcB
@IsUY(Gu
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 xjiV9{w
D ka8[z7
§4.4.3c 组合设计 kmC0.\
eOiH7{OA,
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 i9zh
X1#
;M0`8MD
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 f.uuXK
n}F$kyI
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 V\x'w*FP
']eN4H&=?}
§4.6 信号灯的配光性能的设计 } =)u_q
\fEG5/s}T
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 H390<`
(kB
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 AV2Jl"1)z
h6?^rS8U
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 ~EY)c~H
%;ED}X
§4.6.4 多光源LED信号灯应用