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    [讨论]ASAP的画图能力探讨 [复制链接]

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    离线melgibson
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2009-02-05
    请问,ASAP画图能力如何?像(SINX)^2这样的曲线 能不能画出来?
     
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    离线jwd3200
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    只看该作者 10楼 发表于: 2009-04-16
    此书的作者是雷彭,21-lamp  网上有介绍, #b/L~Bw[  
    这书蛮贵的,呵呵呵,
    离线helen2007
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-10
    名字叫什么呀。
    离线shogun
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-07
    很贵很贵 H?O5 "4a  
    电子版的没有
    离线sakid
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-22
    请问这本书名叫什么,哪里有电子版,或者纸质版?
    离线ycgpcx
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-17
    这本书是不是很贵啊?
    离线panminyong
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-07
    不知道这书对大家有用不。。。
    离线panminyong
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-07
    目    录 @\w}p E  
    第一部分:ASAP基本知识 4*qBu}(  
    iGSJ\  
    §1.1、序   言 AC1RP`c  
    BJwuN  
    §1.2、ASAP %Zk6K!MY#  
    ;iuwIdo6c  
    §1.2.1 ASAP简介 =_#b .8K  
    pp"#pl  
    §1.2.2 例子 is8i_FoD,n  
    z(LR!hr  
    §1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 iGhvQmd(/*  
    6Yn>9llo}=  
    §1.2.4 ASAP菜单 v^@)&,  
    |Jn|GnM  
    §1.2.5 图标与窗口的使用 {EvT7W  
    y@7fR9hp<  
    §1.2.6 如何使用用灯泡库档 |:5O|m '  
    TiI/I`A  
    §1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 <b H *f w  
    ~BuzI9~7P  
    §1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 N_bgWQY  
    QUW`Yc  
    §1.2.7 物体选择和光线选择 } doAeTZ  
    *|Vf1R]  
    §1.2.8使用SPOTS Uo >aQk  
    %urvX$r4K  
    §1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? }R<t=):  
    Q&:)D7m\)S  
    §1.2.10 如何判别杂光并分析? :@i+yN cV  
    iSO xQ  
    §1.2.10-1、判断杂光 jKmjZz8L]%  
    LH(P<k&  
    §1.2.10-2、经验观察判断杂光 ybiTWM  
    x9>$197  
    §1.2.11 ASAP编程和PROJECT  bUS:c 2"  
    ^(^P#EEG  
    §1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 nrKAK^  
    QIMd`c  
    §1.2.13 对工程师的一些建议 |1!fuB A  
    n#x_da-m]  
    §1.3.光度学和色度学 76rv$z{g^  
    g ZtQtFi  
    §1.3.1 光度学 @/kI;8  
    +8zACs{p  
    §1.3.2 光和视觉 P}8hK   
    Ag9GYm  
    §1.3.3 反射,折射,透射,吸收 tcj "rV{G  
    LSc^3=X  
    §1.3.4 色度学 ?\,;KNQr  
    y[$UeE"0  
    §1.4.ReflectorCAD Software of BRO }&=l)\e  
    +:@^nPfHy  
    §1.4.1 简介 :G 5p`;hGo  
    {mD0 ug  
    §1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 A^,u l>!  
    zgjgEhnvU  
    §1.4.3 ReflectorCAD菜单 KX~ uE6rX  
    ]2m=lt1  
    §1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 =? !FO'zt"  
    |_p7vl"  
    §1.5 灯具的光学设计 !O"2)RU1  
    L?nhm=D  
    §1.5.1 灯具结构 >I@&"&d  
    sZ=!*tb-  
    §1.5.2 分解和组合 v];YC6shx  
    X'$H'[8;C  
    §1.5.3 从基本原理开始 mH$`)i8  
    o=Z:0Ukl]  
    §1.5.4 近光光形图参考 <fHHrmZ#/.  
    xMk>r1Ud  
    第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 +!u9_?Tp  
    ub8d]GZJ  
    §2.1、配光实用设计步骤 cZN<}n+q  
    @lDnD%vZ`  
    §2.2、配光实用设计方法 |Jx:#OM  
    S Yi!%  
    §2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 O<p=&=TD7  
    DtBvfYO8)>  
    §2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 bMc[0  
    #L!`n )J"  
    §2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 &w^9#L  
    A v>v\ :.>  
    §2.3.1 角度坐标定义屏幕 ROTKK8:+:  
    <UO[*_,\  
    §2.3.2 长度坐标定义屏幕 l7T?Yx j  
     cRK Lyb  
    §2.4 片的布置与光斑操作 .^A4w;jPU  
    &V axv$v}  
    §2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 vWmt<E|e  
    rEp\ld  
    §2.4.2 创建片有两种方法 VOj7Tz9UD  
    Yz2N(g[  
    §2.4.3 片的修改与光斑的修改 a:*N0  
    wq.'8Y~BE  
    §2.4.4 水平线设计的四种方法 nL^7t7mp  
    38&K"  
    §2.4.5 用三种方法来设计15°线 uy2~<)  
    1:<n(?5JI  
    §2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 uG'S&8i_  
    pFd{Tdh  
    §2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 'J*'{  
    el$@^Wy&$  
    §2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 l$!ExXEZO;  
    :-59~8&  
    §2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 zK~_e\m  
    Hj`'4  
    第三部分 ASAP灯具设计应用 pFMJG<W9,  
    PSAEW.L  
    §3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 N68]r 3/K  
    k {{eyC  
    §3.2 完成计算照度的程序 3BK 8{/  
    $27OrXQ|  
    §3.3 完成计算光强的程序 rgXX,+cO  
    I3.JAoB>!  
    §3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 4#W$5_Ny  
    lrkgsv6  
    §3.5 在3D View窗口中进行模型预览 /AX)n:,  
    "MzBy)4Q  
    §3.6 绘图窗口Plot View使用方法 a"4X7 D+  
    SefF Ci%4  
        3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) ~)pZ5%C  
    9`qw,X&AK_  
        3.6.2 绘图窗口(Plot View) BJHWx,v  
    GZ5DI+3  
    3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) i\ 7JQZ  
    'p!&&.%  
    §3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 qldm"Ul  
    AWFq5YMSI  
    3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图  \v:Z;EbX  
    =saRh)EM  
    3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 n|.eL8lX.<  
    ^Hf?["m^@  
    3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 /!5cf;kl*l  
    g|^U?|;p  
    §3.8 常用显示工具(Display) EN ^L.q9#  
    LD WYFOGQ  
    第四部分:车灯配光设计实例 FN26f*/  
    9. FXbNYg  
    §4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 Ao\OU}  
    !6taOT>v  
    4.1.1 国家标准GB }`0=\cKqn  
    wE9z@\z]  
    4.1.2  欧洲法规ECE x^`P[>  
    V@G|2ZI  
         4.1.3  美国机动工程师协会标准SAE ;)f,A)(Z  
    ae0Mf0<#)  
         4.1.4  美国安全技术法规FMVSS ] -C*d$z  
    /&=y_%VR  
    §4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 bB/fU7<{)u  
    ;x|? N*  
        4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) 6ypHH 2X  
    g( "[wqgG  
        4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 c.-dwz  
    hG<W *g  
    §4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 LChwHkRHJI  
    T.{]t6t$U  
      4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 #="Lr4T  
    )ARV>(  
      4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 Q 'e[(^8  
    /_(l :q^  
    §4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 r;waT@&C  
    2jQ?-/Q8#  
        §4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 QUXr#!rPY|  
    PEtr8J$uB  
            §4.4.1a H4近光水平线设计 v~dUH0P<>e  
    ey>tUmt6?  
          §4.4.1b H4近光15°线设计 dqt}:^L*0g  
    |M?VmG/6  
          §4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 apxq] ! `  
    5NK yF  
          §4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 68qCY  
    KAy uv  
          §4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 J rYL8 1  
    ^!(tc=sr  
          §4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 d\ 7OtM  
    sPX~>8}|VP  
          §4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 Co<F<eXe  
    u69G #  
        §4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 Hg(nC*#/Q  
    Zqg AgN@  
          §4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 P=4o)e7E!  
    srU*1jD)  
          §4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 :7qJ[k{g  
    hZO=$Mm4p  
          §4.4.3c 组合设计 2Nx#:Rz  
    w^ 8^0i-  
    §4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 ot^$/(W  
    M1Th~W9l  
        §4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 > lK:~~1  
    d^aLue>g;+  
        §4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 LtDGu})1  
    !xC IvKW  
    §4.6 信号灯的配光性能的设计 <qxqlEQT  
    S)@) @3  
      §4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 EhIa31>X  
    {*qz<U >  
      §4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 l\=He  
    Zdu8axK:  
      §4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 o2riy'~  
    A0uA\E4q  
      §4.6.4 多光源LED信号灯应用
    离线melgibson
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-06
    楼上的大哥,加个QQ82721066  探讨探讨 8IihG \  
    有这方面的资料么 /{\mV(F(  
    关于语言方面的? l*4_  
    我一直以为ASAP的语言是和BUILDER中的命令是一一对应的,原来语言还有很多BUILDER中没有的命令啊? [- x]%  
    这些命令上哪里去找找啊? O(44Dy@2  
    如果ASAP能乡MATLAB那样的软件直接输入函数关系就画图,就好了
    离线anomchen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-02-05
    可以的 9iQc\@eGd  
    它的繪圖 跟一般的繪圖軟體相似 只是需要使用指令 去解決它