目 录 iKM!>Fi
第一部分:ASAP基本知识 CR8szMa
6 @A'N(I=O
§1.1、序 言 B9(@.
oT0TbZu%
§1.2、ASAP 6m$lK%P{1
`p'682x I
§1.2.1 ASAP简介 !YVGT
<
q"9 2][}
§1.2.2 例子 X 7R&>Pf
xNOArb5e5
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 u8Ak2:
$H8B%rT]
§1.2.4 ASAP菜单 Mj<T+Ohz
GTuxMg`
§1.2.5 图标与窗口的使用 Q&]f9j_
|5TzRz
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 U-U"RC>
'zhv#&O
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 E! GH$%:;
;V0^uB.z
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 cw"Ou%
L+.&e4f'oj
§1.2.7 物体选择和光线选择 >r\q6f#J4
A@<a')#>)
§1.2.8使用SPOTS Bw/8-:eb
S7
!;Z@
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? of=N+
W
[nASMKK0
§1.2.10 如何判别杂光并分析? H):(8/>(
]_(J8v
§1.2.10-1、判断杂光 z50P*
eS
Z^!%
b
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 )_olJCdaP^
F}~qTF;H
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT <&RpGAk%I
{/}%[cY=
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 Tx>V$+al
IOT-R!.5V
§1.2.13 对工程师的一些建议 oJ?,X^~_
U8zCV*ag
§1.3.光度学和色度学 `0, G'F
es^@C9qt
§1.3.1 光度学 cq0-Dd9^&
4;*jE (
§1.3.2 光和视觉 V+5av Z}
q ;"/i*+3
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 .XT]\'vW
B~B, L*kC2
§1.3.4 色度学 l;d4Le
M}e}3w
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO }qT{" *SC
[Ob09#B%:5
§1.4.1 简介 H<") )EJI
Z4oD6k5oc
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 GTM@9^
zY9CoadZ
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 h
S)lQl:^
U"RA*|
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 fjCFJ_
"5204I
§1.5 灯具的光学设计 ,bzC|AK
UD=[::##
§1.5.1 灯具结构 jO-T1P']Y
~BiLzT1,
§1.5.2 分解和组合 OS-k_l L
,BFw-A
§1.5.3 从基本原理开始 M`n0
qy
#(QS5J&Qq
§1.5.4 近光光形图参考 t$
97[ay
vi.INe
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 @/,0()* dL
~ mz X1[
§2.1、配光实用设计步骤 0V?7'Em
@?>5~
§2.2、配光实用设计方法 eX1_=?$1P
!mmSF1f
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 fZoQQ[s
zm8k,e +5-
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 g&{CEfw&
a6@k*9D>
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 "~S2XcR[ E
BiDyr
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 #&ei
\H&;.??W
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 Lr9E02
k!bG![Ie|
§2.4 片的布置与光斑操作 I@5$ <SN
1]9l
SE!E7
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 :|8!w
;66{S'*[
§2.4.2 创建片有两种方法 *pDS%,$xe
$&!|G-0'
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 #l h'
!
3,EtyJ3[Bh
§2.4.4 水平线设计的四种方法 -BSO$'{7
Khl0 ~
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 L)8%*X
97 ,Y q3
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 (&u'S+
Ls+vWfF=#
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 @REMl~"D5
B`gH({U
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 &O#1*y
Z
byTHSRt
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 HYG1BfEaW
.4l
cES~
第三部分 ASAP灯具设计应用 {6%-/$LX
7{l~\]6d
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 x0%yz+i{:
ta<8~n^?
§3.2 完成计算照度的程序 C9_[ke[1D
R\Ckk;<$
§3.3 完成计算光强的程序 u{w,y.l1h
R<vbhB/lU
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 )TyP{X>
Lxv6\3I+
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 *yY\d.6(
jtq^((Ux
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 tv Zq):c
oad /xbp@/
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) cnRgzj<ek
fz?woVn
3.6.2 绘图窗口(Plot View) \.+:yV<$
Z$r7Hi
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) |qwx3 hQ?
&;`E3$>
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 R,BINp
<>Ha<4A
=E
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 4#.Q|vyl]"
]vPdj"7
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 g_!xD;0
mxu !$wx
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 ic4hO>p&
zD<8.AIGC
§3.8 常用显示工具(Display) :6u.\u
:t;i2Ck
第四部分:车灯配光设计实例 /{/mwS"W
@,}tY ?>a
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 +JM@ kdE5b
Rlm28
4.1.1 国家标准GB [@B!N+P5;
^QG<_Dm]
4.1.2 欧洲法规ECE 3xmPY.
&Nw|(z&$
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE ImD&~^-_<
[wnaF|h
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS 8J- ?bo
SG1AYUs
V
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 =fdW H4
0%Y}CDn_
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) ?<5KLvG v
H0yM`7[y
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 ^<uQ9p^B
L@_o*"&j
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 \m1^sFMZ
JiuA"ks)
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 k*C[-5&#
#yU"n-eLR
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 R~|(]#com
feeHXKD|
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 *65~qAd
dWe%6s;
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 &3xda1H
jxt]Z3a ~0
§4.4.1a H4近光水平线设计 VVpJ +
yD`pUE$
§4.4.1b H4近光15°线设计 .7:ecFKk
A:(qF.Tm
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 I)0_0JXs
Tj\hAcD
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 h?}S|>9
l Ft&cy2
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 KoWG:~>|
k,8^RI07@
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 ,^ dpn
4d}n0b\d
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 tB4yj_ZF
&OEBAtc/
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 Uyeo0B"
>IA1 \?(
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 V?`|Ha}
\%%M >4c
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 rSm#/)4A
t("koA=.
§4.4.3c 组合设计 \5=4!Ez
hx/A215L
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 St>
E\tXp
Ml{4)%~Y7f
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 0dI7{o;<|
'aEN(Mdz1e
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 =^l`c$G<
)nK+`{;@!
§4.6 信号灯的配光性能的设计 mv`b3 $
0tPwhJ
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 +&J1D8
d-W*`:Q
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 HqV4!o9'
S&k/Pc
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 ~DB:/VSmu
kE!ky\E
§4.6.4 多光源LED信号灯应用