目 录 !0@4*>n
第一部分:ASAP基本知识 |qMG@
Bn]=T
§1.1、序 言 i=#`7pt%'a
B$2b=\
§1.2、ASAP vT EqT
C})Dvh
§1.2.1 ASAP简介 o`c+eMwr(
@[J6JT*E
§1.2.2 例子 U/enq,-F^
<Ja&z M
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 h}@wPP{
f/J/tt
§1.2.4 ASAP菜单 Ge`7`D>L
j_2g*lQ7a
§1.2.5 图标与窗口的使用 X\Bl?
F
INr1bAe$
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 M]PZwW8
yo#r^iAr
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 $Lj]NtO
/.0K#J:
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 o08g]a
2%WeB/)9
§1.2.7 物体选择和光线选择 o5s6$\"
#<)[{+f[t
§1.2.8使用SPOTS k";dK*hD,
iKaX8c,zI
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? ch8VJ^%Ra1
,pD sU @
§1.2.10 如何判别杂光并分析? D Yf2V6'
3`reXms*{
§1.2.10-1、判断杂光 I4N7wnBp
{%3WHGr%L
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 h&j2mv(
Z (6.e8fK
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT `$f`55e
}oZ8esZU2
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 VkJ">0k
^}~Q(ji7
§1.2.13 对工程师的一些建议 ?sQg{1"Zr
3q/Us0jr
§1.3.光度学和色度学 clU ?bF~e1
6HCg<_j]
§1.3.1 光度学 g*b`o87PI
v>LK+|U
§1.3.2 光和视觉 S} UYkns*
@;eH~3P
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 ?Vg~7Eu0
c(=>5
§1.3.4 色度学 [UXVL}tk
#-YbZ
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO *}C%z(
:(XyiF<Ud
§1.4.1 简介 q+9^rQ
>!1]G"U
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 ^rfR<Q`
.eIs$
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 y<6Sl6l*
y?UJ<QAi
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 ynA_Z^j
:4zPYG o
§1.5 灯具的光学设计 &qWg$_Yh
I?D=Q$s
§1.5.1 灯具结构 5b rM..
liYsUmjZ=
§1.5.2 分解和组合 3Y#
H&ek"nP_
§1.5.3 从基本原理开始 'G65zz
%6(\Ki6I
§1.5.4 近光光形图参考 {BlTLAKm
<y?+xZM]#|
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 Pa{DB?P
JYNnzgd
§2.1、配光实用设计步骤 !7\dr )
Z]Xa:[
§2.2、配光实用设计方法 ]uFJ~:R
5)f 'wVe
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 (+v':KH3_
:a Cf@:']
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 &c-V
QP(
Po=:-Of:
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 {s@!N
`Zuo`GP*1
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 m>Wt'Cc
qWK}
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 Lfx a^0
by9UwM=gp
§2.4 片的布置与光斑操作 0(c,J$I]Z!
=55)|$hgD
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 a`yCPnB(
qDGx(d
§2.4.2 创建片有两种方法 M#2<|VUW,
P}AwE,&Q
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 H8"RdKwg?
2Ax(q&`9
§2.4.4 水平线设计的四种方法 w$$pTk|&n
'2l[~T$*
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 e?(4lD)d
0o 7o;eN
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 t_I-6`8o]
dj084q7
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 sifjmNP
fR;[??NH
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 TQt[he$O
>H euf"V
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 S~ckIN]
"?aE3$/
第三部分 ASAP灯具设计应用 -"yma_
oSYJXs
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 S8;c0}-
T^8`ji
§3.2 完成计算照度的程序 }6u}?>S
xPF.c,6b4=
§3.3 完成计算光强的程序 Xl$r720ZJr
*@lVesC2
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 FFwu$S6e
;YokPiBy
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 }}Q h_(
@pvQci
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 Tw/7P~*
?aaYka]
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) }rVLWt
t:.X=/02
3.6.2 绘图窗口(Plot View) Q Wm
g#2 '
"OP$n-*@%
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) sFfargl
iU{\a,
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 Ei,dO;&
+;@R&Y
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 KdlUa^}D
FzsW^u+
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 29@m:=-}7
L eUp!
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 rIv#YqT
5 a&a-(
§3.8 常用显示工具(Display) F ww S[3
>r:z`^p
第四部分:车灯配光设计实例 k fOd|-
!9C]Fs*`?
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 5?#AS#TD'
!9zs>T&9a\
4.1.1 国家标准GB 3gCP?%R
U&+lw=
4.1.2 欧洲法规ECE 7m(9|Y:Q.
Fvv/#V^R
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE p|>/Hz1v
c@O7,y:`I
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS @!\lt$
sBN4:8
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 XC[AJ!q`
vO;:~
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) 5zJ#d}%}S"
d$D3iv^hyx
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 u"q!p5P%q
L~M6ca"
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 #=fd8}9
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