目 录 3tY\0y9
第一部分:ASAP基本知识 (4=NKtA^G
ua[ d
§1.1、序 言 Wm\HZ9PN
19O /Q,9
§1.2、ASAP ee}&~%
,pL%,>R5
§1.2.1 ASAP简介 N@Pf \D
xD+n2:I{
§1.2.2 例子 F33&A<(,
sT:$:=
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 ``KimeA~
"
UaUaSg#
§1.2.4 ASAP菜单 9nF;$HB
AX3iB1):K
§1.2.5 图标与窗口的使用 TY}9;QL:
gz8>uGx&V!
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 h^o>9s/|/H
7(c7-
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 W(U:D?e
t@(S=i7}-
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 2k}~"!e1
t;X
!+
§1.2.7 物体选择和光线选择 sbn|D\p
Ca}T)]//
§1.2.8使用SPOTS /NRdBN
;LEO+,6
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? Y&M}3H>E
,SQmQ6h
§1.2.10 如何判别杂光并分析? ^1y (N>W
w5zrEk#
§1.2.10-1、判断杂光 Dn/{ s$\
sk*AlSlM
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 #nG?}*#
NKyaR_q`
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT 0
_4p>v:
AA$+ayzx9{
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 anLSD/'4W
i2$7nSQ9
§1.2.13 对工程师的一些建议 ^APPWQUl
w0W9N%f#=
§1.3.光度学和色度学 \/=w\Tj
D|m]]B
§1.3.1 光度学 fsd,q?{a:
eru2.(1
§1.3.2 光和视觉 5X"y46i,H
hH Kd+QpI
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 g=iPv3MG
`Hj{XIOx
§1.3.4 色度学 6,Aj5jG
3O % u?
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO \X&LrneR"t
^\|Hz\"*
§1.4.1 简介 Y\#+-E
oqM(?3 yv
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 t<sy7e='
"p,TYjT?R
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 lJZ-*"9V
}~/u%vI@M5
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 }<G"w5.<
A\Ax5eeL
§1.5 灯具的光学设计 @|A
wT
IC5[:UZ5]
§1.5.1 灯具结构 .4I"[$?Q
s
Yp?V\Y"
§1.5.2 分解和组合 kl4u]MyL#
snU
$Na3
§1.5.3 从基本原理开始 2Mqac:L
T2Duz,
§1.5.4 近光光形图参考 8M9LY9C
TF0DQP
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计
LHy-y%?i
2VSs#z!
§2.1、配光实用设计步骤 PH,MZ"Z%
/%O+]#$`0
§2.2、配光实用设计方法 \TchRSe
F|Y}X|x8Q
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 u+
wKs`
<|qh5Scp
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 funHznRR
mn5mdrv3WZ
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 =2sj$
q ERdQ~M,
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 >J!J:
iEe<+Eyns
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 ;0R|#9oX_
BbCt_z'
§2.4 片的布置与光斑操作 :Ng4?
+@r
ry99R|/d1
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 Z:TW{:lrI
+A3Q$1F
§2.4.2 创建片有两种方法 0iy-FV;J
FrPpRe %!
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 .tFMa:
]t4 9Efw
§2.4.4 水平线设计的四种方法 u<}PcI.
Q#wl1P
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 RA5*QW
f76bEe/B9
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 r$=YhI/=
Y(:.f-Du
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 O-5s}RT
-Odk'{nW
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 T(n<@Ac]V
9lT6fW`v1Q
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 ;JNI$DR
k3:8T#N>!O
第三部分 ASAP灯具设计应用 =CCxY7)M+.
yP&SA+
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 jsXj9:X I
4 nIs+
§3.2 完成计算照度的程序 k@,&'imx
|?a 4Nl?
§3.3 完成计算光强的程序 +N~?_5lv\s
WJB/X"J
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 zVSbEcr,C~
."8bW^:
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 ig] hY/uT
*58`}]
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 j|WuOZm\0
M*& tVG
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) =*ZQGM 3w
&7gL&AY8
3.6.2 绘图窗口(Plot View) !W^b:qjJ
5>o<!0g
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) N*dO'ol
y093-
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 ,$lOQ7R1(
. q=sC?D
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 EQ;,b4k?&g
8Z^9r/%*Z
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 `#X\@?'5
6?"k&O
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 `L-GI{EJ
2 g)W-M
§3.8 常用显示工具(Display) %B;e7
UJ
sz5&P )X
第四部分:车灯配光设计实例 ~ jR:oN
OZHQnvZ
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 jz\LI
(x.O]8GKP
4.1.1 国家标准GB 0K0[mC}ZwM
k"J[mT$b
4.1.2 欧洲法规ECE p6qza @
hQm"K~SW=
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE aNqhxvwf
>bKN$,Qen
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS }~Am{Er<l
kt.y"^
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 %E!^SF?Y
XT n`$}nz
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) [Rqv49n*V
3#d5.Ut
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 z}Qt6na]-
;NyX9&@
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 MZpG1
`%8by y@$
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 =Ws-s f]
HzW`j"\
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 7TTU&7l~
y~&R(x~w
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 :r<uH6x|
M_o<6C
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 9~6FWBt
!y8/El
§4.4.1a H4近光水平线设计 '(JSU
8s,B,s.
§4.4.1b H4近光15°线设计 yv.UNcP?
jIZpv|t)
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 JN{.-k4Ha
e i L
;
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 /$'R!d5r
Kr$ w"]
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 MKad
5gD*<
RCFocOOn
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 BE54^U
+Om(&\c(6
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 yu3T5@Ww
L'1p]Z"
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 aY^_+&&G
1-@[th
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 %p5%Fs`sd
jQAK
?7':=
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 e 1W9Z $m
v&[Ff|>
§4.4.3c 组合设计 +?xW%omy
=WaZy>n}7
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 k<mfBNvuo
I}5#!s< {&
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 pi>,>-Z
'\I.P
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 9{gY|2R_
pw^$WK
§4.6 信号灯的配光性能的设计 wnaT~r@U'
CJ*8x7-t
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 ?GdoB7(%
j@jaFsX|
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 (#Vkk]-p
x|#R$^4CY
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 !/+'O}@-E
PZVh)6f"c
§4.6.4 多光源LED信号灯应用