目 录 :m++ iR
第一部分:ASAP基本知识 jq("D,
NrJ_6sjF0g
§1.1、序 言 ^/ DII`A
+r-dr>&H@
§1.2、ASAP o!=lBfI
U%^eIXV|
§1.2.1 ASAP简介
b%[nB
fZ6 fV=HEF
§1.2.2 例子
7edPH3
&8Jg9#
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 5@UC c
n-hvh-ZO
§1.2.4 ASAP菜单 ;naq-%'Sg
Wm$`ae
§1.2.5 图标与窗口的使用 P!FEh'.
]~prR?
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 &>W (l.
y^d[( c
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 =CjNtD2]
<g3du~
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 f8LrDR
*,W!FxJ
§1.2.7 物体选择和光线选择 0i5y(m&7
so!w !O@@
§1.2.8使用SPOTS 5@+4
{K45~ha9!m
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? JQ"`9RNb
z/Ns5
§1.2.10 如何判别杂光并分析? jD '
gV"qV
§1.2.10-1、判断杂光 3!.H^v?
)D["M$ZA^
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 TvunjTpaj
RIy5ww}3|
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT {Ax)[<i
Ew
%{ i(d
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 EjR_-8@FK
PPoI>J
§1.2.13 对工程师的一些建议 9;0V
/y
3Q'[Ee2-3
§1.3.光度学和色度学 #`jE%ONC
gDQkn {T.%
§1.3.1 光度学 [=F>#8=
lAdDu
§1.3.2 光和视觉 bA@
/B'
9VoDhsKk
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 ~L %Pz0Gg
`fBG~NDw
§1.3.4 色度学 V_&GYXx(J
7FmbV/&c
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO |SGgy|/a#
nG"tO'J6
§1.4.1 简介 ?EI'^xg
W@I
02n2H
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 yZYKwKG
P?9nTG
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 D
JLi ZS
L5"8G,I
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 M{`/f@z(
)W&o?VRfO
§1.5 灯具的光学设计 L([E98fo
r<;l{7lY_
§1.5.1 灯具结构 slU
g%`i=s&N%
§1.5.2 分解和组合 A<4_DVd@@
XB0a dp
§1.5.3 从基本原理开始 C=fsJ=a5;
$/u1chf
§1.5.4 近光光形图参考 5Z/yhF.{
Dt.0YKF
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 8 YNu<
>(hSW~i~
§2.1、配光实用设计步骤 MaZM%W8Z
<,\ `Psa)N
§2.2、配光实用设计方法 uxWFM
$
y
Wpi|
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 tbtI1"$
1hl]W+9
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 p6`Pp"J_tr
|#{- .r6Y]
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 {jvOHu
25UYOK}!
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 ac9qj
$:Rn;
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 Mr-DGLJ
pX@Si3G`
§2.4 片的布置与光斑操作 )h#]iGVN}
wZ#Rlv,3Wa
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 #Mh{<gk%ax
?a
S%
§2.4.2 创建片有两种方法 A]7<'el=
?AEd(_a!q
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 ]<1HM"D
pe9@N9_5
§2.4.4 水平线设计的四种方法 h;-a`@rO ;
zbNA\.y
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 g& k58{e
|'tW=
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 F!JJ6d53y
rz6uDJ"
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 ['z!{Ez
[]|;qHhC~(
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 wJgX/W
} ^i b
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 9:5:`'b
=+Im*mgNn
第三部分 ASAP灯具设计应用 b.s9p7:J
RPVT*`o
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 b.b@bq$1
UfO7+_2
§3.2 完成计算照度的程序 Cp#)wxi6[y
.x!T+`l>8I
§3.3 完成计算光强的程序 H6gU?9%
I^D0<lHl~
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 Zk&h:c
BYi)j6"
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 1j0 -9Kg'
9XX>A*
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 $+cAg>
q]\X~
9#
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) (DDyK[t+VX
HG%Z"d
3.6.2 绘图窗口(Plot View) e*C6uz9N
GMW,*if8p
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) S_v(S^x6
/-4$7qd
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 *f5l=lDOB
&.Q8Mi
aT
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 >`'O7.R
g%xGOA
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 a{SBCy
-kp swP
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 1zftrX~v!X
cu&,J#r%
§3.8 常用显示工具(Display) +Llo81j&
C5W>W4EM
第四部分:车灯配光设计实例 Zj*\"Ol
GKiukX$'
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 *1{S*`|cJy
f[sF:f(zI
4.1.1 国家标准GB pI;NL
[
"&~
0T#
4.1.2 欧洲法规ECE Bfr'Zdw
4v'A\~ZU
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE w,1Ii }d9
06*rWu9P3
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS K93p"nHN
uj|BQ`k
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 kforu!C
bU54-3Ox*
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) }-@4vl
x$
DJ@|QQ
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 ;heHefbvvd
=Z G:x<Hg
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 p?X02
>yA
fNu'((J-
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 7^*"O&y_al
xJs;v
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 x3pND
17.x0gW,
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 N_Akmh0D
27F~(!n
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 :-`7Q\c }
*e#<n_%R
§4.4.1a H4近光水平线设计 S8,Z;y
o*g|m.SjL
§4.4.1b H4近光15°线设计 B;K`q
l8h&|RY[
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 6\jf|:h
8>WVodv
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 -fI@])$9J
76cG90!Z
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 4Kwh?8.
^! 8P<y
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 US [dkbKo
'1^B+m
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 -62'}%?A<C
)~6zYJ2
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜
Ez~'^s@
X[gn+6WB%
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 6x)$Dl
J[~5U~F
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 R9rj/Co
!QI\Fz?
§4.4.3c 组合设计 %M|,b!eF
E m
6Qe
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 9[c%J*r
wa=uUM_4u^
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 }N0Qm[R
1?*
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 vsWHk7 9
)Or.;
§4.6 信号灯的配光性能的设计 *'Y@3vKE
%?^6).aEK
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 z@Q@^
&0Mr
[%Bf<
J<
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 Uo12gIX
65h @}9,U
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 5]I| DHmu
Z+j\a5d?,
§4.6.4 多光源LED信号灯应用