目 录 1<ro7A4hK
第一部分:ASAP基本知识 Tz2-Bp]h
;n\= R 5.
§1.1、序 言 r_EcMIuk
9dMrgz&'
§1.2、ASAP mAk{"65V
vIvVq:6_3
§1.2.1 ASAP简介 2xw6 5z
,ZblIOWb
§1.2.2 例子 x.1-)\
Og;-B0,A
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 VL'
fP2
r%DFve:%
§1.2.4 ASAP菜单 Z ,^9Z
%!ebO*8q
§1.2.5 图标与窗口的使用 {_RWVVVe
K/ &?VIi`z
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 y/V%&.$o=
pf4 ^Bk}e
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 _=
#zc4U
::n;VY2&
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 1Y_w5dU
X0{/ydGF8
§1.2.7 物体选择和光线选择 WWT",gio
c`x7u}C
§1.2.8使用SPOTS Ax oD8|
H"2uxhdLK3
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? %LXM+<N8
HE<1v@jW
§1.2.10 如何判别杂光并分析? yGg,$WM
m8623DB"
§1.2.10-1、判断杂光 >h Y"
3
.kTG[)F0b
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 569}Xbc/
nS()u}c;r
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT yBLK$@9
B7\k< Nit0
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 6)pH|d.FR
* y^OV_n-8
§1.2.13 对工程师的一些建议 rzp +:
z9W`FBg
§1.3.光度学和色度学 HaA1z}?n
Y+/JsOD
§1.3.1 光度学 `ovtHl3Q
M>jtFP<S
§1.3.2 光和视觉 P?BGBbC
:hGPTf
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 \b}~2oX
ozsxXBh-`'
§1.3.4 色度学 H1!iP$1#V
T+LJ*I4
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO wV?,Z!\Z
cYNJhGY
§1.4.1 简介 wix5B@
i`
A
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 # N~,F@t
eMK+X \
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 :5GZ \Z8F
=Cqv=
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 T5wjU*=IL
OPpjuIRv
§1.5 灯具的光学设计 W{XkVKe1a
vUC!fIG
§1.5.1 灯具结构 w^K^I_2ge
]j>i.5
§1.5.2 分解和组合 NV4g~ +n
S)He$B$pp
§1.5.3 从基本原理开始 6]Q3Yz^h
Z?i /r5F
§1.5.4 近光光形图参考 wHz?#MW 3L
0ZAj=u@O
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 `,wu}F85
Kr L>FI
§2.1、配光实用设计步骤 1|,Pq9
"a1O01n
§2.2、配光实用设计方法 N#N0Q0W=
b7C
e%Br
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 O`FqD{@V
$#o1MX
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 _i}wK?n
jW*1E*"
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 B1N)9%
4dH}g~[P9
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 } :iBx
H;<!TX.zD
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 E]^5I3=O
]kktoP|D
§2.4 片的布置与光斑操作 #nyv+x;
#i QX6WF
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 B7NtkMK
'(@YK4_M
§2.4.2 创建片有两种方法 ~4.r^)\
~>ME'D~
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 -237Lx$/
#*q2d
§2.4.4 水平线设计的四种方法 M%Ku5X6:/
WoL9V"]
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 + R$?2
[2$4| ;7
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 <v]9lw'
,W5.:0Y;f[
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 A,i()R'I
lXrD!1F
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 lpQP"%q
P1 +"v*
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 7r{qJ7$%
)&NAs
第三部分 ASAP灯具设计应用 7-iIay1h"
wV<7pi
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 e]W0xC-
W|Ldu;#
§3.2 完成计算照度的程序 f~& a-
O?K./So&
§3.3 完成计算光强的程序 eVy2|n9rH
|:iEfi]j
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 ryD%i"g<
ol!86rky
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 m$UvFP1>u1
Z-Wfcnk
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 OS7RQw1
vx 0UoKX
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) ?_4^le[;
a#(U2OP
3.6.2 绘图窗口(Plot View) 7s>a2
\d68-JS@~
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) #;j9}N
Z}Cqd?_')
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 XDmbm*~i
mVf.sA8
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 XSD%t8<LO
>S&U.
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 2bQ/0?.).-
/5a;_
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 _x\m|SF_g
\XH@b6{
§3.8 常用显示工具(Display) ]mkJw 3
R$0U<(/
第四部分:车灯配光设计实例 ;<6"JP>0
.P/xs4
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 -q2MrJ*
c8Pb
4.1.1 国家标准GB w!,QxrOV~
v&0d$@6/U
4.1.2 欧洲法规ECE gA
+:CgQ
'C]jwxy
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE qzdaN5
Qilj/x68
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS E`E'<"{Yd
70`M,``
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 cIZc:
gduxA/aT
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) ,VG9)K1K
&l^n4
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 ;/A}}B]y
ZrcPgcF
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 Uz>Yn&{y6
:uR>UDlPX
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 Yk7"XP[Y
-Op@y2+c
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 TNsg pJ?\
$MT}l
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 !$E~\uT
W:B }u\)C
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 ]L]T>~X`
32KR--mn%
§4.4.1a H4近光水平线设计 .CmL7
5
_W+Q3Jx-(
§4.4.1b H4近光15°线设计 d<Dn9,G
7,su f }=
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 o[{&!t
/$*; >4=>f
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 t'Htx1#Zc[
7j R7
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 :~r#LRgc
[Yoa"K
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 Ns~g+C9
5=.7\#D
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 %
&+|==-
8!6<p[_
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 g5<ZS3tQ
}!knU3J
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 _DrnL}9I7
B{4"$Mi
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 w*2^/zh
j, ZW[*M
§4.4.3c 组合设计 -g$OOJB6
Yoe les-
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 * S{\#s
QS%,7'EG
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 &0i71!Oy
m^Rd Iy)
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 o]
S`+ZcV
(Z'WR
§4.6 信号灯的配光性能的设计 HMQ'b(a'
J;"nm3[.q
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 .yG8B:7N2
sFD!7;
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 <JJkki
i!y\WaCp
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 P$F#,Cn
zo87^y5?G
§4.6.4 多光源LED信号灯应用