目 录 +R"n_6N
第一部分:ASAP基本知识 :bXTV?#0
;Pvnhy
§1.1、序 言 im
F,8 '
\p!m/2
§1.2、ASAP <]*Jhnx/
'h[7AZ&)#
§1.2.1 ASAP简介 ypx`!2Q$
$9Gra#
§1.2.2 例子 "+hUt
)M8@|~~
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 {~#d_!(
D!i|KI/
§1.2.4 ASAP菜单 juxAyds
/Z]hX*QR
§1.2.5 图标与窗口的使用 j?VHR$
^=qV)j
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 Y@+9Ukd/
J!}R>mR
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 m/`L3@7Tt
,I:[-|Q
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 _S CY e
pqe%tRH{
§1.2.7 物体选择和光线选择 LYTnMrM
H7f
Xg
§1.2.8使用SPOTS
_w
FK+>
%cASk>^i
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? #r]GnC,
s:I 8~Cc
§1.2.10 如何判别杂光并分析? GE\({V.W
]NKz5[9D
§1.2.10-1、判断杂光 1 K]
;|f]e/El
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 oUB9)C~
T7N\b]?j@Y
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT `R*!GHro
8DFq eY0S
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 Z1wfy\9c8
OOYdrv,
§1.2.13 对工程师的一些建议 6L2Wv5C
A[f`xE
§1.3.光度学和色度学 ZL9|/
PY
N8X)/W
§1.3.1 光度学 4ZB]n,pfT
Kc+9n%sp
§1.3.2 光和视觉 8an_s%,AW
{(h!JeQ
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 {7K l#b
Htep3Ol3
§1.3.4 色度学 lLEEre
+:u
&]
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO mOb@w/f
f1U:_V^d
§1.4.1 简介 Apkb!"}>
ryTtGx%a
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 {3 >`k.w
~)5k%?.
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 =HMuAUa.
0p'g+ 2
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 |2I
p*
%}{.U
§1.5 灯具的光学设计 )7WLbj!M
ZV[-$
§1.5.1 灯具结构 &pAmFe
A$TFa:O|
§1.5.2 分解和组合 p(A[ah_
a(x#6
§1.5.3 从基本原理开始 @>[3[;
]jV1/vJ-!
§1.5.4 近光光形图参考 (KR.dxzjf
Z
FIgKWZ'
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 D
\boF+^
!1P<A1K
§2.1、配光实用设计步骤 q{7+N1
"
wT:mfS09N
§2.2、配光实用设计方法 C3; d.KlV
1["IT.,f.
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 fjS#
S|_lbMZM
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 D*8oFJub
I5g!c|#y
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 pwV{@h!
L(BL_
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 M'$?Jp#]}
JwUz4
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 8HdjZ!
OPDRV\
§2.4 片的布置与光斑操作 {|tMN,Z
9RY}m7
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 Y>K3.*.
(M%ZSF V
§2.4.2 创建片有两种方法 `~LaiN.
!r+SE
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 *w1R>
s?&UFyYb,
§2.4.4 水平线设计的四种方法 )eBCO~HS
)(`,!s,8)
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 !(qaudX{>k
=UFmN"
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 /x&52~X5-
R?l={N=Wf
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 0EUC8Ni
yzz(<s:o/
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 s=)1:jYk
@.KFWAm
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 2tdr1+U?g
X6o
iOs
第三部分 ASAP灯具设计应用 T28Q(\C:}
IaRq6=[
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化
aP +)
uh~,>~a|
§3.2 完成计算照度的程序 K$~Ja
B6]M\4v
§3.3 完成计算光强的程序 CGCSfoS9f
W$u/tRF
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 liVj-*m
P!lTK
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 gz`P~7-w:
'M3V#5l)@|
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 BxGz4
%hb!1I
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command)
c|~f[
{b26DKkQS
3.6.2 绘图窗口(Plot View) M1=y-3dW3
\ dZD2e4
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) 2]-xmS>|b
/Wm3qlv
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 RyN?Sn5)
!$.h[z^
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 5\P3JoH:Yg
c!>",rce
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 6R%NjEW:
atjrn:X
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 Ed&M
V?+Y[Q
§3.8 常用显示工具(Display) [}=/?(5
@`#"6y?
第四部分:车灯配光设计实例 9/R<,
Rac4a@hZ
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 *heX[D
&>)
D}:M0EBS
4.1.1 国家标准GB dnUiNs8
9x[|75}l
4.1.2 欧洲法规ECE IBe0?F #
CGN:=D<
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE b0"R |d[i
6?(vXPpT$
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS *L~88-V^
@+
U++
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 ?g #4&z.
Ww $?X LF
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) U `<?~Bz
\hT=U*dMR
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 Cz1o@rt
ti^msC8e
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 ^zVBS7`J
#-Nc1+gu
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 |qTS{qQh{L
L;s,x V
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 3"J85V%h]n
QnNddCiu=
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 KF4}cM=.5
WF0[/Y
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 $S _VR
pJ 7="n
§4.4.1a H4近光水平线设计 -{'WIGm
j9Y'HU5"
§4.4.1b H4近光15°线设计 {]CO;5:
b];? tP
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 T1Y_Jf*KJ
=ADdfuKN
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 JHZ`LWq
=/jCDY
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 Ue22,Pp6
UjI-<|
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 B&oP0 jS
($ l
t@j
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 7-Yn8Gq
K9(Su`zr
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 9:tn!<^=I
F ak"u'~
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 2XN];,{
HQOz
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 ?H2{R:
&=d0'3k>
§4.4.3c 组合设计 j\S}TaH0e
PRE\2lLY
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 >^fkHbgNQ
2'6:fr=R
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 YzD6S*wb
.:)nG(7f<
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 s,|s;w*.
x.OCE`
§4.6 信号灯的配光性能的设计 _;1H2o2f
(;o/2Q?
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 bez_|fY{T
_(Qec?[^Ps
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 Px<*n '~}
}dt7n65
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 ;^K4kK&f
@a{1vT9b
§4.6.4 多光源LED信号灯应用