目 录 L.}sN.
第一部分:ASAP基本知识 XdOntP *a
P:3o}CB1I
§1.1、序 言 _sy]k A
m|
7v76(
§1.2、ASAP gFfKK`)}D'
p<wC{D
§1.2.1 ASAP简介 !C^>tmqS
(NJ.\m
§1.2.2 例子 q9a6s{,
U)Tl<l<
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 |oe
LB}J7yEQvj
§1.2.4 ASAP菜单 &!M6{O=~
E&U_@ bc-
§1.2.5 图标与窗口的使用 GZY:EHuz[
Y4X`(\A
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 HEhBOER?
YIb7y1\UM
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 ?|!m
l
m(mY$B*_
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 $&Z#2
X.
GJHJ?^%
§1.2.7 物体选择和光线选择 t}OzF cyqN
h|lH`m^
§1.2.8使用SPOTS L 7LUy$M-<
W ,v0~
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? r)Ml-r=
EVA&By6_k
§1.2.10 如何判别杂光并分析? 5N bq9YY
6VJS
l%X
§1.2.10-1、判断杂光 l7IF9b$c
s vS)7]{cU
§1.2.10-2、经验观察判断杂光
J6rWe
CteNJBm
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT [8oX[oP
%P(2uesd
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 HYY+Fv5
q]SH'Wd
§1.2.13 对工程师的一些建议 i<=2 L?[.I
Ap |g[J
§1.3.光度学和色度学 1Y~'U
=9
ld 1[Usaq
§1.3.1 光度学 0I2?fz)
v!3Oq.ot
§1.3.2 光和视觉 C^,J6;'
~d ~oC$=TC
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 j8rxhToC
roe_H>
§1.3.4 色度学 ?@MWV
jX*gw6!
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO +~M.VsX
MfKru,LSh
§1.4.1 简介 %e|UA-(
%*IH~/Ld;]
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 &SPr#OkW
1Oak8 \G
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 w]V684[>
dP]Z:
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 r/HG{XH`
Q7/Jyx|
§1.5 灯具的光学设计 /BhP`a%2Q
l\d[S]
§1.5.1 灯具结构 .SOCWznb
T|
R!Aw.
§1.5.2 分解和组合 _.%g'=14f
~*Y/#kPY
§1.5.3 从基本原理开始 P*hYh5a
|It{L0=U
§1.5.4 近光光形图参考 d(|4 +^>
MiF(
&#
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 Y ._Om}H
{Hvkn{{'
§2.1、配光实用设计步骤 0}T56aD=!
O(_f&a
§2.2、配光实用设计方法 s5MG#M 9
Xd1+?2
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 fWDTP|DV
ft iAty0n
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 <7/7+_y
BV\~Dm]"
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 Z uP3/d
zn|O)"C
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 8&bNI@:@
;$qc@)Uwp
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 \\d8ulu
r "\<+$ 7
§2.4 片的布置与光斑操作 Wv,?xm
kb~ 9/)~g
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 NvpDi&i
M.C`nI4
§2.4.2 创建片有两种方法 !9j6l0
c^5fhmlt
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 4]Gm4zO
ygUX ]*m!
§2.4.4 水平线设计的四种方法 m+ #G*
d/YQ6oKU
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 ^a!oq~ZSy
uF)^mT0D=
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 xZloEfv.B
UCo<ie\V
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 Kf$6D 79#
jDj=a->e^
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 EFu>
Us>
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 jX t5.9 t
`1FNs?j
第三部分 ASAP灯具设计应用 |;U3pq)
+hH7|:JQ
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 V{}TG]
RGY#0 .Z}
§3.2 完成计算照度的程序 a"k,x-EL(
YC*`n3D|'
§3.3 完成计算光强的程序 |UcF%VNnz1
x"Ij+~i{l
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 u}?{1B!
90H/Txq
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 azTiY@/
CKU)wJ5t
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 LXR>M>a`
(YYwn@NGj
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) bW3Ah?0N
i}))6
3.6.2 绘图窗口(Plot View) *r6v9
^[2siG
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) sq8O+AWl
Kf6D$}
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 Lk-h AN{[
P1`YbLER5
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 t*c_70|@k
;;EFiaA
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 ,%y!F3m
T7M];@q
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 a6/E TQ
2k`Q+[?{q>
§3.8 常用显示工具(Display) O@LUM{\
q+XU Cnv
第四部分:车灯配光设计实例 X8XE_VtP
9a'}j#mJo
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 :1#$p
yv> 6u7
4.1.1 国家标准GB eHyIFoaC/
F}5skD=
4.1.2 欧洲法规ECE ]v$ 2JgF]@
O%Qz6R
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE +#@2,
(IAR-957pN
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS h>/L4j*Z
EDA6b]
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 ip*UujmNyR
!nF.whq
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) .B6mvb\
`O?j -zR
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 pEb/ yIT"
!@
)JqF.
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 (%{!TJg ZR
O+~@S~
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 cvV8;
YXGxE&!
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 h;J%Z!Rjw
$rQi$w/
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 =jRC4]M})
QEY#U|
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 YUlH5rO3
(i]0IYMXy*
§4.4.1a H4近光水平线设计 =>xyJ->R
LlbE]_Z!U%
§4.4.1b H4近光15°线设计 I"WmDC`1
B)&z% +
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 tLGNYW!K
wUzMB]w
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 U+@rLQ.-
+ Ui%}^ZZ
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 gyv @_}Y3
<T$rvS
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 ->@iw!5xu
%){) /~e&
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 +`.,6TNVlY
W0# VD e]>
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 (gUxS.zU
{
b7%Zd3-
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 !f#[4Xw
]Q{MF- EKj
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 9Ljd
or
,)t/1oQ}>^
§4.4.3c 组合设计 oD%B'{Zs4
xx[l#+:c
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 sW@_q8lG
2S-z$Bi}]
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 Fr,b5 M<L7
sq}uq![?M
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 iZ2nBiQ
F6
f
§4.6 信号灯的配光性能的设计 Pb/[945
j$khGR!
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 ljk,R
G
]"U/3dL5
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 l gTw>r
uSNlI78D
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 DbH'Qs?z
Hr=?_Un"
§4.6.4 多光源LED信号灯应用