目 录 S9qc34\^=
第一部分:ASAP基本知识 Dd)L~`k{)
edlsS}8^
§1.1、序 言 ZM57(D
U-q:Y-h
§1.2、ASAP N'%l/
-e *(+
§1.2.1 ASAP简介 wPJA+
jF{\=&fU
§1.2.2 例子 eTY(~J#'
buMST&
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 O[9A} g2~
;\Pq
§1.2.4 ASAP菜单 ]Lm?3$u$
3rx8"
§1.2.5 图标与窗口的使用 TF@k{_f
v%E!
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 ;7mE%1X
=UZQ` {
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 (<Kf
X`k#/~+0
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 v)v`896S`
l9{.~]V
§1.2.7 物体选择和光线选择 $# J
kY~o3p<
§1.2.8使用SPOTS -8Uz8//A
Pbakw81!~
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? )Tf,G[z&ge
_%PEv{H0.
§1.2.10 如何判别杂光并分析? [nB4s+NX
0NyM|
§1.2.10-1、判断杂光 zj#8@gbh+
7JLjA\k
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 ">Y(0^^
VP"C|j^I
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT KhNOxMZ
e>b|13X
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 >s>{+6e
2U'Vq
§1.2.13 对工程师的一些建议
9Cq"Szs
PO]c&}/
§1.3.光度学和色度学 :v 8~'cZ
`"eIzLc%o6
§1.3.1 光度学 Z!oq2,ia
G@1T!`
§1.3.2 光和视觉 91}kBj
B3@\Ua)
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 Y
i`wj^
`:fh$V5J>
§1.3.4 色度学 m+pFU?<|
Y|F~w~Cb
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO 3t:/Guyom8
T7ICXpe@
§1.4.1 简介 ~L=? F
je5GZFQw
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 ?0'db
aQL$?,
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 =.t3|5U8
pLsWy&G
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 [Qn$i/`J
Ydh+iLjhx
§1.5 灯具的光学设计 h0zv@,u
]Jx_bs~g
§1.5.1 灯具结构 M IR))j;
kZ<"hsh,Y'
§1.5.2 分解和组合 ]E}eM@xdD
l]Q<BV
§1.5.3 从基本原理开始 Kb*X2#;*
Ag0)> PD^
§1.5.4 近光光形图参考 Pfl8x
DY8w\1g"
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 g66SCr}
CP6xyXOlPB
§2.1、配光实用设计步骤 @wx
NrWgaPO)i
§2.2、配光实用设计方法 "4/J4'-
m 9.BU2.
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 K7}]pk,AG
pij%u<
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 wdQ%L4l
Ae_:Kc6
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 ]seOc],4
\jHIjFwQ
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 6~!l7HqO
H.*aVb$
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 5PPaR|c3
"aJfW
§2.4 片的布置与光斑操作 V D.T=(
whh#J
(
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 D>
E N:_v
@agxu-Y
§2.4.2 创建片有两种方法 T1g3`7C3
o ^Ro 54i
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 ECr}7R%
LV`tnt's
§2.4.4 水平线设计的四种方法 yp"h$
ID8u&:
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 /DoSU>%hK
`tEW.s%Y(6
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除
u E<1PgW
!]t5(g_
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 _tR?WmNH=
0vrx5E!
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 #-8%g{
tM3Q;8gB!
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 ANq3r(
/SD(g@G,
第三部分 ASAP灯具设计应用 -DL"Yw}
nr- 32u
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 Fb\ E39
J)._&O$
§3.2 完成计算照度的程序 b&2N7%
kB-]SD#
§3.3 完成计算光强的程序 1}ws@hU
57[tUO
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 fHiS'R
,j e
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 LW!>_~g-
1w'W)x
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 (qDPGd*1
@cu#rWiG
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) A&D<}y/%
KuZZKh
3.6.2 绘图窗口(Plot View) sr-tZ^d5S?
#&K? N
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) -
`{T ?
A\ r}V-
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 `CY c>n"
a7n`(}?Y
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 2"IDz01ne
W?<<al*
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 __|Y59J%
!24PJ\~I
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 QzVo U |
iaHL&)[YK
§3.8 常用显示工具(Display) p9![8VU
3@wio[
第四部分:车灯配光设计实例 /z`.- D(
KpC!C9
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 Q PrP3DK
X"g`hT"i
4.1.1 国家标准GB a g6[Nk
cy0j>-z
4.1.2 欧洲法规ECE C2H2*"
jbWgL$
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE ~-
eB
>f70-D28
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS 5QP`2I_n
mwO9`AU;
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 pU1miA '
{$Z
S
27
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) /Xl(>^|&
u4h.\ul8%
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 Jk;dtLL}4
W/<Lp+p
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 Cs2kbG_
g[N3jt@
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 uc aa;zj
$bl<mG%#9
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 E8L\3V4
{9vMc
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 q\xsXM
s*R UYx
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 VUC_|=?dL
QL:Qzr[
§4.4.1a H4近光水平线设计 Ffig0K+`
p^ ONJL
§4.4.1b H4近光15°线设计 + cZC$lo
9SXpZ*Sx
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 X@za4d
pZKK7
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 AjJ/t4<
mFt\xGa
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 cN`P5xP'
ssAGWP
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 baGV]=j
`NfwW:
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 f.0HIc
<Ok7-:OxA
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 Q5]rc`}
5
U/ax`_
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 mbHMy[R
F`>qg2wO
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 ~( :$c3\
@(IA:6GN
§4.4.3c 组合设计 ZB]234`0
Bf;<3k)5.
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 m[v%Qe|~
! LCy:>i!d
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 @6*eS+t\
G 2uM 6
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 f|Nkk*9$
,6ae='=d
§4.6 信号灯的配光性能的设计 BwAmNW&i
9'p*7o
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 :s1.TQ;Y(
/ 2MhP=,
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 ),H1z`c&I
E8 5TCS1
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 SeuDJxqopD
5"bg8hL
§4.6.4 多光源LED信号灯应用