1.服务器架设的基本要求 g,h'K
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1)硬件要求 U$Z)v1&{
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服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 }xcA`w3u2?
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2)线路要求
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线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 pUutI|mt/
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2.服务器端的设置 es 8%JTi
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1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 xok8
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2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 9gVu:o 1/
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server.cfg是服务器的配置文件 V*5 ~A[r
btoye \rl
可用任何文本编辑器进行编辑。 FpN >T
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0为No,1为Yes。 fQ33J>
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sv_aim0是否自动瞄准 %$}aWzQxll
1vk&;
pausable0是否客户端可暂停游戏 8;K'77h
>Vc;s!R
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 5V5Nx(31i
D@A@5pvS
mp_timelimit30循环每一地图时间 mj:X'BVA
04g=bJ
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 r#hA kOw
1(t{)Z<
mp_chasecam0是否固定镜头 vncLB&@7
Q{-T;T
mp_falldamage1高处落下杀伤 Qau\6p>^
zV {_dO
mp_flashlight1是否有手电筒 D32~>J.F
n=Qz7N(M
mp_footsteps1是否有脚步声 {WJ9!pA!lk
*%'nlAX6%
mp_freezetime4每局开始买物品时间 6?8x[l*5M
n1n->l*HGP
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 |:)UNb?R"O
Cn+'!?!d,
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 0
~K4 vSa
BN\Y
N
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 PCKgdh},
{}x{OP
mp_roundtime4每回合时间数 s.y wp{EF
9?W!E_
rcon_password*****服务器密码 vk;]9o j*
<E/"v
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 {Aq2}sRl{
c*R?eLt/
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 vu7F>{D
sX_6qKUH
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) f-]5ZhM'
U4PnQ
K,
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 o m9zb&{tu
2x3%*r$
logon开始记录 SA3!a.*c
3pQ^vbQ"
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 ]rAaErB';
U42B(ow
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 W[ZW=c
xi3
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 A\xvzs.d
x,LQA0
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! )GgO=J:o
bSbUf%LKt
motd.txt是服务器的说明文件 7l+>WB_]
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motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 w&U>w@H^
uPZ<hG#K
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 vdS)EIt
q,ur[ &<
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 DMeP9D
\9FWH}|
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 -`d9dJ dB
Fqr}zR)
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 83~9Xb=!\
-XcX1_
-gamecstrike指定运行游戏为CS B`I9
F@C^nX9
-port27016指定游戏连接端口为27016 +#$(>6Zu"{
T][r'jWQ
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) &uX|Ksq
J|Af`HJ
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 yKy07<Gr>
w26x)(7
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 W'0(0;+G/j
0qdgt
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 Td|x~mZv:
uoX] #<1J
3.服务器靠作员常用指令 ~-dL #;
BkO)hze
一、服务器端的控制命令 Q|3SYJf
~C;1}P%9x
1)取得用户的信息 c<T'_93
cag9f?w@V
命令:/USERS O7KR~d
<kY||
例子: JE[+
$hCPmiI
/USERS ,pc\
)HR
Vv]81y15Q;
USERID:UNIQUEID:USERNAME #!h +K"wX
hhZUE]
01365431984MoreMoreTea[AH] "-tTN
L.]mC !
023213645436DDM=LD= uI'g]18Hi
[u=DAk?8
033143644aikstorm=AIK= eqFOPK5q
^Z9v_qB
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 K% Gbl#
l}Fa-9_'
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 Ob|[/NN
/nX+*L}d/
USERNAME就是用户名了 /p&)bL
CYxrKW
l:'
2)踢人 REmD*gf
2k^dxk~$V;
命令:/kick#USERID# _:tclBc8R
HOb-q|w
例子:KICK#02# j5cc"s
N,><,7!q$,
3)封锁账号 5xEk 7g.
.W>8bg'u9
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID l5jW`cl1
R+s_uwS
例子1:BANID0365431984 r7I,%}k
4't@i1Ll(
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. ItoSORVV
)~](qLSl
例子2:BANID1365431984 B1&