1.服务器架设的基本要求 2}:scag
'}h[*IB}5
1)硬件要求 /Y|oDfv
n|
=k9z<y8
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 -ZqN~5>j)
4{H>V_9zs
2)线路要求 fwB+f`w`
)P>Cxzs
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 l9
RjxO.~U
+`g&J
2.服务器端的设置 Gr6XqO_
RkP g&R;i
1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 7KU/ 1l9$9
vB(tpki|
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 ;i|V++$_
1MV\Jm
server.cfg是服务器的配置文件 lgp-/O"T
odAeBQy
可用任何文本编辑器进行编辑。 %9hzz5#
[|<2BQX
0为No,1为Yes。 w8i"-SE
dE9xan
sv_aim0是否自动瞄准 Vh1{8'GQ
+4U ?*:n
pausable0是否客户端可暂停游戏 JI-q4L|
m'H%O-h\
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 g|_-O"l
to@ O
mp_timelimit30循环每一地图时间 sLh9=Kh`
gd3~R+Kd
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 S;[g0j
m/l#hp+
mp_chasecam0是否固定镜头 +BcJHNIB
yZFm<_9>
mp_falldamage1高处落下杀伤 jeM % XI
J5PXmL
mp_flashlight1是否有手电筒 3D>syf
F.ml]k&(m
mp_footsteps1是否有脚步声 mD`v>L
ta\AiHm
mp_freezetime4每局开始买物品时间 o#Q0J17i?
L2:v#c()#)
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 3n-~+2l
tM3eB= .*
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 N3 qtq9{
*k$&U3=
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 2:0'fNXop
??Zh$^No:
mp_roundtime4每回合时间数 +$R4'{9q
6rlafISvO
rcon_password*****服务器密码 >g8H
'B&gr}@4O=
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 Zhb)n
*|S.[i_7
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 "bZ{W(h
4L}i`)CmB
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (bnyT?p%
g/Q hI
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 MU2ufKq4)
_(=[d
logon开始记录 b
z3&
{,z$*nf
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 .|x\6
jf
OrN>4S
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 |E:q!4?0
^gx`@^su
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 K^0cL%dB
];X[x s
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! CD|)TXy
b?Dhhf
motd.txt是服务器的说明文件 X1Vx6+[
5&V0(LT]C
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 ,n&@O,XGy
FJ]BB4
K
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 KG:CVIW
Y
*h59Vaoc
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 U1zcJl^
!Cse,6/Z
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 Y>v(UU
~Y=v@] 2/
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 HPM
ggRs
w7d(|`
-gamecstrike指定运行游戏为CS @&!`.Y oy
^~iu),gu
-port27016指定游戏连接端口为27016 Wp!#OY1?
CjW`cHd
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) @ 63Uk2{W>
0< i]ph
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 $#q:\yQsPC
,S.<qmf
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 @lvvI<U
$Pw@EC]
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 9C;Hm>WEpP
x3cno#
3.服务器靠作员常用指令 s^:8bFn9$
dg#w/}}m
一、服务器端的控制命令 !brXQj8D7
J=QuZwt
1)取得用户的信息 r3.A!*!
[QC<u1/"K
命令:/USERS {Dv^j#
(J!FW(Ma|=
例子: )a:j_jy
7S"W7O1>
/USERS ;IklS*p]
&
w%%{lM
USERID:UNIQUEID:USERNAME 3]Jl\<0
+n#(QOz
01365431984MoreMoreTea[AH] CUz1q*):
k[6%+
023213645436DDM=LD= d1&RK2
$:|z{p
033143644aikstorm=AIK= jkz.qo-%
fb8"hO]s
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 N!O.=>8<
NI(fJ%U
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 cRt[{HE
,:RHhg
USERNAME就是用户名了 JY$B%R4;]
/ {|<3CEe
2)踢人 *Ru@F:
2?=R_&0Q
命令:/kick#USERID# Q<TD5t9
O3U6"{yJ)
例子:KICK#02# Jxyeh1zqB
p1zT]
3)封锁账号 U%E6"Hg
8&q|*/2
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID (wxdT6RVm\
j,7NLb9M
例子1:BANID0365431984 ?`& l Y
{Pi+VuLE
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. ] qT\z<}
jlhyn0
例子2:BANID1365431984 -N'xQ(#n3q
2.Kbj^
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE. m6V:x/'=
z5~{WAAI
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) xLUgbql-
)9(Mt_
UNIQUEID解释同上 =\jp%A1$
qU ESN!
4)在同一时刻既踢人又封锁账号 YX||\
+4[L_
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEIDKICK >.P/fnvJ
&4g]#A >@
例子:/BANID03213645436KICK SZGeF;N
T6
K?Xr{_
5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^) K YSyz)M}
z|';Y!kQ
命令:/WRITEID U g'y
mkJC*45
解释:把这次ADMBAN的名单写入BANNED.CFG文件。 pn},o vR;
E=Z;T
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消 RTHe#`t
u9 LP=g
命令:/REMOVEIDUNIQUEID + -[M 7J
:n1^Xw0q
例子:/REMOVEID365431984 LyEM^d]
wHGiN9A+
解释:也就是解除封锁的账号 F*&A=@/3
/h/f&3'h
7)LISTID查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久 3['aK|qk.
-2)6QKh~D
命令:/LISTID H9 d!-9I
O<A$,<6 7
8)换地图 (A\X+S(
;0)|c}n+.5
命令:/MAPMAPNAME #>I*c_-
iX3Y:
/CHANGELEVELMAPNAME ^lF'KW$
\S]"nHX
/CHANGELEVEL2MAPNAME B@v\tpR
AFd3_>h
例子:换CS_747这个地图 =qQH,{]c6
{km~,]N
/MAPCS_747 QkEIV<T&)l
'N-nFc^
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 5>E]C=maD
8T:?C~"
/CHANGELEVELCS_747 Z0Tpz2m
J%_m`?
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。 '<Nhq_u{
4|?y
[j6
/CHANGELEVEL2CS_747 ?`m#Y&Oi
>";I3S-t
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。 .?16w`Y
{F Ir|R&
二、在客户端的控制服务器指令 K>!+5A$6i
F&ud|X=m
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。 0^5*@vt
av}Giz
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入 q 9cN2|:
S;!l"1[;
1)设定远程控制服务器管理密码 \!+sL JP
sZ-A~X@g
命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD [?dsS$Y3
q%G"P*g$(
例子:在SERVER端SERVER.CFG加入 MF7q*f
$#b@b[h<w
/RCON_PASSWORD1234567890 XXx]~m
=/ b2e\
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890 T#HW{3
{LwV&u(
2)进入
l ~b
5_|Sm=
命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD -y@#
^SrJ
,*y\b|<j
例子:在CLIENT端输入 676r0`
RDX$Wy$@L
/RCON_PASSWORD1234567890以进入SERVER。 ;x]CaG)f
}^ g6Y3\
3)在人数已满的情况下进入服务器 bgi
B*`z
nfL-E:n=
命令:/RCON_ADDRESSADDRESS uBr^TM$k&
jrF#DDH?I
例子:在CLIENT端鍵入 riy@n<Z4
!CnkG<5z>
/RCON_ADDRESS210.68.170.7 GN&-`E]-
D-v}@tS'
可以监控SERVER状况,但不能玩。 lk<}`#( g
u\&F`esQ2
4)其他指令 C(4r>TNm
^ UB*Q
命令:/RCONCOMMAND bu}N{cW
n7CwGN%
例子:/RCONBANID03136541365KICK ><l|&&e-
X:0-FCT;\
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。 ?}mbp4+j[
,V>7eQt?
三、在客户端的指令 1@$n)r`
+NM`y=@@
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。 %^zGM^PD
B&bQvdp
NAMEXXX:更换当前ID(有些服务器需只在每局的开始才接受命令) j\/Rjn+:[
>j%4U*
timeleft:显示当幅地图剩余时间 ees^j4
"\CUHr9k
LISTPLAYERS:显示玩家的数字ID xE0'eC5n^
@xqjAcfg
VOTE数字ID:投票踢作弊的人 `A\|qH5`W
t XbMP
LISTMAPS:显示地图的数字ID 7uI~Xo?N
:!cNkJa
VOTEMAP数字ID:投票换地图 {&I3qk2(
dPVl\<L1
CL_SHOWFPS1(0是关闭):显示你的祯值 JSCZX:5
V\2&?#GZ
net_graph1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。 3|Vh[iAa\
v
7g?
hud_centerid0 P
{8d.
:m{;<LRV
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。 %F.^cd"
axpn*(yE
rate2500 %]KOxaf_z
~HM,@5dFC
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 usFhcU
fxcCz 5
14.4KMODEM设1500,33.6KMODEM设3000,56KMODEM设3500,ISDN设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。 A4|L;z/A[h
fRow@DI\
setinfoghosts0 DO5H(a
S0zk<