1.服务器架设的基本要求 ~/G)z?+E
poBeEpbs
1)硬件要求 V}V->j*
g, d_
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 =muQ7l:(
{VAih-y
2)线路要求 *
BM|luYL
!@& 3q|
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 LSta]81B4L
/1EAj
2.服务器端的设置 }r,M(Zr
DvH-M3
1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 4AJ] qu
r~,y3L6ic
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 0%bCP/
+@ChZ
server.cfg是服务器的配置文件 Xz4q^XJ
[-\ Y?3
可用任何文本编辑器进行编辑。 4o#]hB';ni
+JErc)%
0为No,1为Yes。 WX4sTxJK
?"@Fq2xgB4
sv_aim0是否自动瞄准 7 z
_9>,9aL
pausable0是否客户端可暂停游戏 jq
H)o2"/
_%Z.Re
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 <);q,|eh2
+;W%v7%<
mp_timelimit30循环每一地图时间 d7^
`
^t'mW;C$4
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 CFFb>d
n~629 &
mp_chasecam0是否固定镜头 KZ2[.[(Ph
cH&)Iz`f
mp_falldamage1高处落下杀伤 Lip#uuuXXN
"=a3"/u
mp_flashlight1是否有手电筒 8;gi8Y
y11^q*}
mp_footsteps1是否有脚步声 d>f;N+O%
oB 1Qw'J
w
mp_freezetime4每局开始买物品时间 O: :FB.k
LtB5;ByeQ0
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 $$ND]qM$M
nWsRauY
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 _\>y[e["p
~m=GS[=
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 NAo.79
N[
=I
mp_roundtime4每回合时间数 ^\v]Ltd
7(2}Vs!5
rcon_password*****服务器密码 =OK#5r[UV
LGL;3EI
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 .
Z&5TK4I
QjLU@?&
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 \ZRII<k5)
1te^dh:Vp
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) $tu
L<V20d9
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 OmuE l>
| +;ZC y
logon开始记录 u[qy1M0
9we];RYK
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 U)kyq
`&NFl'l1C
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 7Q/H+)
Hs)]
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 ?`TJ0("z"
1le9YL1_g
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! 2M+RA}dX
]MYbx)v)
motd.txt是服务器的说明文件 vE9"1M
XF: wsC
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 Sp[9vlo8
t'F$/mx.
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 Fe[6Y<x+:
rX$-K\4W
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 |6NvByc,
*4~7p4[
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 {W?!tD43"
05ZYOs }
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 _dd_Z40R
V.3#O^S
-gamecstrike指定运行游戏为CS ub 2'|CYw
~6#mVP5sU)
-port27016指定游戏连接端口为27016 fyUW;dj
Yy
4Was#
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) nxN("$'cq
f]1 $`
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 T2-x 1Sw_
?bd!JW bg`
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 QqL?? p-S>
R@WW@ Of
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 ' q9Ejig
W{IP}mM
3.服务器靠作员常用指令 'NWvQR<X
lU|ltnU
一、服务器端的控制命令 rREev
p,WBF
1)取得用户的信息 \yymp70w
_BG`!3U+
命令:/USERS :x q^T
Ypm*or
例子: 5YZ\@<|rH
3sBWtz
/USERS p"\-iY]
m";8 nm
USERID:UNIQUEID:USERNAME ZbH6$2r
i_6 wD
01365431984MoreMoreTea[AH] d{!zJ+n
IKp(KlA
023213645436DDM=LD= ziW[qH {
$o\Uq
033143644aikstorm=AIK= 6O5E4=
AO$aW yI
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 j@Us7Q)A(
[t^%d9@t
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 LY0/\Z"N
h\-jqaq
USERNAME就是用户名了 f2|On6/
n O}x,sG2'
2)踢人 b=Sl`&A
,Ur~DXY
命令:/kick#USERID# )fZ5.W8UE]
S4O:?^28
例子:KICK#02# ZG)C#I1;O
F0NNS!WP7^
3)封锁账号 Q~*3Z4)j
X>jwjRK
$
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID _Q;M$.[zyR
E{9{%J
例子1:BANID0365431984 \;tKss!|
#iGz&S3iN$
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. m4P=,=%
nuv$B >
例子2:BANID1365431984 eWx6$_|
]*;+ U6/?
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE. {&(bKQ
K[TMTn
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) =09j1:''<d
OEGAwP?F
UNIQUEID解释同上 d0Kg,HB
zT+yZA.L
4)在同一时刻既踢人又封锁账号 Zr2QeLQC(
zck |jhJ6
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEIDKICK W%Zyt:H`
PuABS>.;
例子:/BANID03213645436KICK j'0*|f ^z
J&: