1.服务器架设的基本要求 Ea7LPHE#
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1)硬件要求 Xw2tCRzD
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服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 x$'0}vnT
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2)线路要求 ~YX!49XfHh
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线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 ?H.7
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2.服务器端的设置 w u
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1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 =h{jF7
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2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 Gpauy=4f
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server.cfg是服务器的配置文件 -brn&1oJ
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可用任何文本编辑器进行编辑。 e{dYLQd
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0为No,1为Yes。 y,`SLgBID
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sv_aim0是否自动瞄准 F5#P{zk|
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pausable0是否客户端可暂停游戏 YlY3C
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hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 N>'T"^S/
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mp_timelimit30循环每一地图时间 m'Thm{Y,?n
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mp_c4timer45炸弹倒计时时间 O'G,
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mp_chasecam0是否固定镜头 iA^GA8dn
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mp_falldamage1高处落下杀伤 wV9[Jl\Z
`oxs;;P
mp_flashlight1是否有手电筒 &mM[q'V
<L72nwcK
mp_footsteps1是否有脚步声 3r)<:4a
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mp_freezetime4每局开始买物品时间 fgg;WXcT ~
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mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 5Z`9L|3d
P7||d@VW,
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 YXR%{GUP[
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mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 ~;f,Ad`Q
d +]Gw
mp_roundtime4每回合时间数 vB :_|B
d0`5zd@S
rcon_password*****服务器密码 RSNukg
bOi`JJ^
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 &s|&cT
Z"# /,?|3@
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 j&G*$/lTO6
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l`2;
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) gCMwmanX
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mp_logfile1是否服务器留下记录文件 <fJ*{$[p
S}=euY'i
logon开始记录 6o_t;cpT
8H>: C(h
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 S
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Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 =]pcC
X676*;:!.
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 | %Dh
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mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! ^<0azza/(
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motd.txt是服务器的说明文件 ; 7`y##
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motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 Yy4?|wVl
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3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 Y5}<7s\UDO
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在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 AeqxH1 %
;NrN#<j(!
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 9B lc
YQzs0t ,
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 A6APU><dm^
^K4#_H#"
-gamecstrike指定运行游戏为CS QMGMXa
1D42+cy
-port27016指定游戏连接端口为27016 'J&&