1.服务器架设的基本要求 7VZ JGRnn
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1)硬件要求 u~T$F/]k>
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服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 ImY*cW=M
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2)线路要求 ?m7" G)
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线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 KX}dn:;(3
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2.服务器端的设置 C>;8`6_!gU
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1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 >!p K94
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2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 10a*7 L
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server.cfg是服务器的配置文件 ;xH'%W9z
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可用任何文本编辑器进行编辑。 JNg5?V;.U
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0为No,1为Yes。 ~:b~f]lO
TB[2!ZW
sv_aim0是否自动瞄准 sO-R+G/^7
uvM88#
pausable0是否客户端可暂停游戏 Ntrn("!
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hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 )_.H #|r
J+|V[E<x
mp_timelimit30循环每一地图时间 Ym2m1
54j
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mp_c4timer45炸弹倒计时时间 \>dG'
5DUPsV
mp_chasecam0是否固定镜头 HUI!IOh
HliY
mp_falldamage1高处落下杀伤 mpAh'f4$*
:6iq{XV^
mp_flashlight1是否有手电筒 m:7bynT{
x G"p.
mp_footsteps1是否有脚步声 % 7:
XArLL5_L
mp_freezetime4每局开始买物品时间 0].5[Jo
\$UU/\
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 tqf-,BLh
"n-xsAG
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 "t`e68{Ls
e%>E| 9*u
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 b#^D8_9h
t\0JNi$2
mp_roundtime4每回合时间数 U]3JCZ{]0E
1S#bV} !
rcon_password*****服务器密码 htlWC>*
emO!6]0gJ
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 $MGd>3%y
%.Y`X(g6/
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 j*
?MFvwE
xGPv3TLH^
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) xB[#
a*
#2=3 0
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 h {btT
K)Ka"H
logon开始记录 mL+ps x+
3Mt6iZW
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 |u=57II#xK
dGN*K}5
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 `Y9@ ?s Q
D1a2|^zt
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 H^0KNMf(
Ce emR>\t
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! ^ 2tCDm5
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motd.txt是服务器的说明文件 ``D-pnKK
7 c7SU^hD
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 SOJHw6
d4tVK0
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3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 :l{-UkbB
_uacpN/<|
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 3]A'C&
<jjaqDSmz
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 mmti3Y
nAOId90wue
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 V#Eq74ic
VPzdT*g]
-gamecstrike指定运行游戏为CS >EG;2]M&
4BX*-t
-port27016指定游戏连接端口为27016 s RB8 jY
57rP@,vj
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) O,PHAwVG%L
Hr'#0fW
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 r\?*?sL
eyOAG4QTV
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 yuWrU<Kw
Q&7Qht:ea:
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 iZF{9@
W%x#ps5%
3.服务器靠作员常用指令 l!2.)F` x
Rp1 OC
一、服务器端的控制命令 7O j9~3o4
~ i,my31
1)取得用户的信息 ;#*mB`
LBzpaLd
命令:/USERS '=5N?)
uM$=v]e^4
例子: C" {j0X`
b`'
;`*AN+
/USERS Fc
Cxr@
YN^8s
USERID:UNIQUEID:USERNAME e3.TGv7=
XT\;2etVL
01365431984MoreMoreTea[AH] H}X"yLog*
ZWv$K0agu
023213645436DDM=LD= x<" e
ft5 Bk'ZJ
033143644aikstorm=AIK= pa7fTd
- >2ej4C
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 .%o:kq@B
H!N,PI?rn
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 ]pb3
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