1.服务器架设的基本要求 x 0#u2j?zj
>&k`NXS|V
1)硬件要求 ( uG;Q
fn.;C
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 %$'fq*8b
z`NJelcuz\
2)线路要求 S]Di1E^r;_
z@ `u$D$n
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 NjPQT9&3h
{[hgSVN;
2.服务器端的设置 /a9CqK
NqveL<r`
1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 {B e9$$W,
?YUL~P
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 ==oJhB
G]{^.5
server.cfg是服务器的配置文件 8EX?/33$
Pc7p2
可用任何文本编辑器进行编辑。 cYXL3)p*Q
I?Z"YR+MQ
0为No,1为Yes。 TP~1-(M)}
I Gi9YpI&K
sv_aim0是否自动瞄准 )]4=anJu@|
tOxH 9
pausable0是否客户端可暂停游戏 *B84Y.d f
d @ l
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 ^FVmP d*1
wp5H|ctl
mp_timelimit30循环每一地图时间 2?v }w<Ydl
YpRhl(|
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 #K/JU{"
ledr[)
mp_chasecam0是否固定镜头 _ n1:v~
4tx6h<L#s
mp_falldamage1高处落下杀伤 CS5[E-%}T=
OVc)PMp
mp_flashlight1是否有手电筒
ls7P$qq
}' sW[?ik
mp_footsteps1是否有脚步声 3 TTQff
"WO0rh`
mp_freezetime4每局开始买物品时间 )[r=(6?n
'#eT
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 y~\uS
^]~!:Ej0
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 ET 0(/Zz
jA[")RVG
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 j)Kd'Va
U0srwt97S
mp_roundtime4每回合时间数 B@VAXmCaoV
%DA`.Z9#
rcon_password*****服务器密码 0
0|!g"E>$
H*+7{;$
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 8xG"hJR
x5Fo?E
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 kHhku!CH
4x3 _8/=
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) N:S2X+}(
N
7Y X
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 G007[|
q">}3`k
logon开始记录 o~q.j_Sa
yF%e)6
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 )0"T?Ivp]
}UQ,B
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 C*B5"s"
-T-yt2h(
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 X8?@Y@
v&3"(fp
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! Z,81L3#6
J&