1.服务器架设的基本要求 }A,!|m4
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1)硬件要求 '|Bk}pl7
L+p}%!g
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 F8dr-"G
ygH )U.
2)线路要求 `2LmLFkb
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线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 dKCl#~LAI'
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2.服务器端的设置 sve} ent
LAo$AiTUR{
1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 R`E:`t4G
8<mloM-4
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 KXDnhVf
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server.cfg是服务器的配置文件 "igA^^?X1N
w8R7Ksn(
可用任何文本编辑器进行编辑。 sS;)d
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0为No,1为Yes。 y6tqemz
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sv_aim0是否自动瞄准 q~
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pausable0是否客户端可暂停游戏 i%.k{MY
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hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 ZD'mwj+K
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mp_timelimit30循环每一地图时间 !j`<iPI7B
#n{4f1TZ
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 >
^zNKgSQ
fdX|t"oz
mp_chasecam0是否固定镜头 0m]QQGvJ{
gC(S(osF
mp_falldamage1高处落下杀伤 d/j?.\
NfPWcK[
mp_flashlight1是否有手电筒 u&uFXOc'
;$zvm`|:
mp_footsteps1是否有脚步声 ;`LG WT-<F
tc[Ld#
mp_freezetime4每局开始买物品时间 VBPtM{g
,cS#
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 9x!kvB6
CEkUXsp
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 mz%l4w?'
iY$iL<
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 IB|6\uKn
4gC(zJ
mp_roundtime4每回合时间数 A03io8D6
<!FcQVH+L
rcon_password*****服务器密码 )Jk$j
;lb
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 Qt{){uE
YR0AI l:L
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 2^
]^Yc
Z\`SDC
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) SO *oBA'
\P+^BG!
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 J/K~8sc
qQ^CSn98J
logon开始记录 !;(Wm6~*ad
`r-Jy{!y4
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 \1joW#
D
C/X|f
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 "Y L^j~A
(>A#|N1U
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 [ !#Dba#
=cS5f#0
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! PkyX,mr#1
~Yg)8
motd.txt是服务器的说明文件 9#P~cW?
>'q]ypA1
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 ?2da6v,t
R|8L'H+1x
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 ~K #92
*9r(lmrfj
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 Uv>e :U7 ;
|3E|VGm~
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 = FV12(U
\
[OB.
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 2IW!EUR
+C7E]0!r
-gamecstrike指定运行游戏为CS DFQ`(1Q
Q njK<}M9
-port27016指定游戏连接端口为27016 ^j${#Q
HAI)+J
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) WgR%mm^
3bezYk
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 @]#[TbNo
!y~nsy:&7x
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 +JC"@
goyDG/
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 ^_\m@
w=(dJ(7gu
3.服务器靠作员常用指令 5lD`qY
H/M]YUs/3
一、服务器端的控制命令 km9#lK
j*|0#q;e6
1)取得用户的信息 zE1=P/N
FO[ s;dmzu
命令:/USERS 3GKKC9C6
Ih.)iTs~%
例子: r vq{Dfo=
|,`"Omb9+m
/USERS %pOxt<
6(7{|iY
USERID:UNIQUEID:USERNAME z.RM85 ?T
wAW{{ p
01365431984MoreMoreTea[AH] $Bc3| `K1v
}z/%b<o_
023213645436DDM=LD= H1q,w|O9j
5655)u.N8
033143644aikstorm=AIK= Wf8@B#^{
Ws0)B8y,|
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 zi`q([
AU)\ lyB
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 :oW 16m1`
^CQp5k p]
USERNAME就是用户名了 u@:[ dbJ
gV9bt~
2)踢人 :%AEwRZ
G?b*e|@S
命令:/kick#USERID# w{ _g"X
LU8[$.P
例子:KICK#02# A =Z$H2
?RsPAL
3)封锁账号 XPdqE`w=$p
-{Ar5) ?='
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID _}JMBIq$
gzvgXZ1q"
例子1:BANID0365431984 x;:jF_
ep},~tPZn
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. *PFQ
AZik:C"Q
例子2:BANID1365431984 ~&<vAgy,
Zw{?^6;cS
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE. 3rHn?
|Bi7:w
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) x)eF{%QB
; }T+ImjA
UNIQUEID解释同上 m}D;=>2$
y<nPZ<