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    [其它]二维周期光栅结构的配置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2小时前
    摘要  D6!+  
    l=?y=2+  
    复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 o^"3C1j  
    'CAukk|  
    1. 本案例主要说明: QpTNU.v5f  
     如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: Y^m=_*1g5  
    - 基于介质的定义类型 gsm^{jB  
    - 基于表面的定义类型 B|$13dHfa  
     计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 o@`E.4  
     注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 C2|2XL'l(C  
    z2q5f :d8  
    2. 光栅工具箱初始化 k:@Ls  
     初始化 8 ]MzOGB8  
    - 开始→ k3.p@8@:  
    光栅→ $yqq.#1  
    一般光栅光路图(3D光栅) QuRg(K%:  
    ` +UMZc  
    E0A|+P '?  
     注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 lR2;g:&H  
    TdIFZ[<7  
    3. 光栅结构配置 5Zm_^IS  
     首先,必须先定义基底的厚度与材料 4_0/]:~5  
     在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 n)!_HNc9  
     堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 6$<o^Ha*R  
     例如,堆栈选择附属在第一表面。 )j|y.[  
    ugPI1'f  
    基于介质的定义类型 ko>O ~@r  
    (例如:柱状光栅) O36r ,/X  
    1. 堆栈编辑器 B(Q.a&w45t  
     在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 mqT0^TNPcl  
     为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 ,(W98}nB  
    ^&/&I9z  
    |(v=1#i  
    ?q}wl\"8  
     两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 JwVC?m).  
     通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 R eu J=|F  
    D % ,yA  
    ?JTyNg4<  
    2. 柱状光栅介质 X0QS/S-+  
     在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 "$cT*}br  
     这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 KrG6z#)Uz  
    koY8=lh/  
     在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 NRF%Qd8I/2  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 na:^7:I  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 cB=u;$k@*  
     请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 .(]1PKW  
     选中的界面以红色高亮显示。 H{zuIN/.1  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 rh&Eu qE%  
    ;rAW3  
    可以在光学设置编辑器中更改此材料。 [F{a-i-  
    kzpbs?<;  
    -"K:ve(K  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 IqKXFORiNI  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 lG#&1  
     该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 uCS  
    F+S#m3X  
    3. 柱状光栅介质参数 A8(PI)Ic.  
    通过以下参数定义柱状光栅: svjFy/T(lL  
    !Qa7-  
     基材(凹槽的介质) \9zC?Cw  
     柱状材料(脊的材料) F <Z=%M3e  
     柱的形状(矩形或椭圆形) e-)1K  
     x方向(水平方向)柱距 e-=PT 1T`  
     y方向(垂直方向)柱距 :"IH*7xp  
     行移(允许行位移) k T>}(G||  
     光栅周期在x和y方向 () ;7+  
    !$# 4D&T  
     根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 "0)G|pZI  
     因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 SJ+-H83x  
    l #z`4<  
    )!-'SH  
    4. 高级选项&信息 0\*<k`dY  
     在传播菜单中有几个高级选项可用。 ^BTNx2VHf  
     propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 j=>G fo  
     可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 Bd[Gsns  
     这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 %y+j~]^:  
    $Ws2g*i  
     相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 (OJ9@_fgG[  
     Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 EA#!h'-s  
     层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 M'7x:Uw;  
    P~Owvs/=  
     此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 boovCW  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 zZiVBUmE<  
     定义的柱栅分解预览(俯视图)。 h9nCSj  
     •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 ! NE q|Y  
    OAOmd 4  
    H`@7o8oj1  
    基于界面的定义类型 $, 42h  
    (例如:截锥光栅) t]%R4ymV  
    1. 堆栈编辑器 -bfd><bs  
    GefgOlg5"  
    2. 截锥光栅 q)zvePO#  
     在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 QNEaj\   
     这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 kICYPy  
     在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 b6BIDuRb  
    p?nVPTh  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 QLl44*@  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 ,1L^#?Q~  
     请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 J1t?Qj;f3  
     选中的界面以红色高亮显示。 H/f= 2b  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 -E"o)1Pj6C  
     这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 li^E$9oWC  
    w2GY,,R  
     此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 HjD= .Q  
     在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 q1Mk_(4oJ  
     如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 (qdk &  
     然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 PeaD]  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 5S bSz!s`$  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
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