摘要 P87qUC
q.PXO3T
复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 Y--Uo|H
w~VqdB
1. 本案例主要说明: L@6T~
如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: c (0Ez@
- 基于介质的定义类型 wGnFDkCNz
- 基于表面的定义类型 "_e/O&-cH
计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 z=VL|Du1OT
注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 !,>9?(
<US!XMrCg
2. 光栅工具箱初始化 X3rvM8
初始化 6w^Fee`>]
- 开始→ W>`#`u
光栅→ 1fb!sbGD.k
一般光栅光路图(3D光栅) /<oBgFMoJ
CT#N9
*7 >K" j
注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 > v ]-B"Y
lDhuL;9e
3. 光栅结构配置 *|k/l I
首先,必须先定义基底的厚度与材料 Y/<
],1U
在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 HCKj8-*
堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 &sJ%ur+G
例如,堆栈选择附属在第一表面。 a,*~wmg
2u'h,on?
基于介质的定义类型 p*]nCUs}n
(例如:柱状光栅) +46?+kKt
1. 堆栈编辑器 C\p _
在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 Ndr4e?Xa,
为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 B":u5_B
8?&u5
Smlf9h&
Lj03Mx.2S
两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 Se-n#
通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 ;p 'Ej'E
h ?%]uFJC
. 'rC'FT
2. 柱状光栅介质 Gfn?1Kt{
在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 4I^8f||b_
这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 L5yv}:.U
|cUBS)[)X
在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 )X-/0G=N-
在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 YE\s<$
注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 vL"[7'
请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 &%4*~;o
选中的界面以红色高亮显示。 gnN"pa!&~
此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 s0x;<si_
Bys _8x}
可以在光学设置编辑器中更改此材料。 l TRQ/B
Qcf5*]V
!q_fcd^c
堆栈周期允许控制整个配置的周期。 1#<KZN =$
对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 Z,jK(7D(
该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 4w5mn6 MxR
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3. 柱状光栅介质参数 coQ>CbHg
通过以下参数定义柱状光栅: K-b'jP\
9!sR}
基材(凹槽的介质) rVo?I
柱状材料(脊的材料) z(&~O;;N#
柱的形状(矩形或椭圆形) }\Mmp+<
x方向(水平方向)柱距 v}AVIdR
y方向(垂直方向)柱距 \6U$kMGde
行移(允许行位移) S*-/#j
光栅周期在x和y方向 !Yan}{A,
e2PM^1{_
根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 _7LZ\V+MLW
因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 Mli`[8@(
<>FpvdB
>C|i^4ppI
4. 高级选项&信息 $m-rn'Q
在传播菜单中有几个高级选项可用。 1ZF>e`t8
propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 T[YGQT|B
可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 }}'0r2S
这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 mt(2HBNoz
qJZ5w}
相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 )6
_+
Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 T1Q c?5K^
层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 M@/Hd0$
dNL<O
此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 3M[b)At V.
分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 eJ23$VM+9
定义的柱栅分解预览(俯视图)。 _v9P0W^.7
•VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 igD,|YSK`z
XeT{y]lkd
Z/S7ei@56
基于界面的定义类型 \%FEQa0u
(例如:截锥光栅) voHFU#Z$
1. 堆栈编辑器
jo_wBJKE
_s_%}8o
2. 截锥光栅 (haYY]W\
在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 RvPC7,vh
这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 mw*BaDN@Q
在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 =R
<X!@
^<}eONa
在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 ,' m<YTF
注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 5fdB<& 9
请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 u#l@:p
选中的界面以红色高亮显示。 ~X`_g/5X
此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 I,@f*o
这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 1eZ759PoO
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此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 jxU z-U-
在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 |9F^"7Q~C
如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 !A\Qwg>
然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 [Ie;Jd>gG
堆栈周期允许控制整个配置的周期。 Z7X_U`Q
对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。