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    [其它]二维周期光栅结构的配置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2小时前
    摘要 K]N^6ome  
    [3t N-aj[  
    复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 F@"X d9q?  
    uC 5mxZ  
    1. 本案例主要说明: `$G7Ia_ $]  
     如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: dm)V \?b  
    - 基于介质的定义类型 `^wF]R  
    - 基于表面的定义类型 kH-1l>":  
     计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 FspI[g UN,  
     注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 )amdRc  
    0pBlmPafY  
    2. 光栅工具箱初始化 A9p$5jt7  
     初始化 1PjSa4  
    - 开始→ rAn''X6H  
    光栅→ jR }h3!  
    一般光栅光路图(3D光栅) (.<Gde#  
    fG0rUi(8  
    -58r* [=8  
     注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 u;h9Ra1  
    @>(l}5U5  
    3. 光栅结构配置 w_/q5]/V-5  
     首先,必须先定义基底的厚度与材料 ZKAIG=l&!  
     在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 \>23_d0  
     堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 x>&1;g2r  
     例如,堆栈选择附属在第一表面。 tG^Oj:  
    EOVHTDkKf  
    基于介质的定义类型 $T1 D ?X  
    (例如:柱状光栅) 7:mM`0g!  
    1. 堆栈编辑器 04WKAP'c N  
     在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 PX\}lTJ  
     为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 E88_15'3D  
    qGl+KI  
    0 (@8   
    rQj.W6w=  
     两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 - FA#hUK$  
     通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 +3]@0VM26;  
    i\},  
    +]`MdOu  
    2. 柱状光栅介质 6H.D `"cj  
     在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 i. `S0  
     这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 D GOc!  
    fVb&=%e  
     在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 )I.[@#-  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 9p>3k&S  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 2ai \("?  
     请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 1i2jYDB"  
     选中的界面以红色高亮显示。 xJ^Gtq Um  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 &P[eA u  
    G)5%f\&  
    可以在光学设置编辑器中更改此材料。 kp xd+w  
    'u_'y  
    m`4Sp#m  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 e u^z&R!um  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 Q4CxtY  
     该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 HQQc<7c ",  
    .CQ IN]iD  
    3. 柱状光栅介质参数 jP@H$$-=wH  
    通过以下参数定义柱状光栅: v(h   
    f o4j^,`  
     基材(凹槽的介质) 2[qO;js  
     柱状材料(脊的材料) nCGLuZn  
     柱的形状(矩形或椭圆形) BU<A+Pe>  
     x方向(水平方向)柱距 ;u!>( QQ  
     y方向(垂直方向)柱距 i7cMe8  
     行移(允许行位移) -'5:Cq   
     光栅周期在x和y方向 t9Pu:B6  
    "eZNci  
     根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 Tj<W4+p{  
     因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 k3}ymhUf  
    cDm_QYQ  
    #f\U3p  
    4. 高级选项&信息 \96?OC dr  
     在传播菜单中有几个高级选项可用。 ~O 65=8  
     propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 EAj2uV  
     可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 wrac\.  
     这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 iW.8+?Xq&  
    [fxAj]  
     相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 qZ6P(5X  
     Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 o*'J8El\y^  
     层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 @m1vB!  
    H2E!A2\m  
     此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 |XLx6E2F  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 5?kF'yksR  
     定义的柱栅分解预览(俯视图)。 zw7=:<z=  
     •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 V78QV3  
    C8-4 m68"  
    t?QR27cs$  
    基于界面的定义类型 $X9-0-  
    (例如:截锥光栅) xzz[!yJjG  
    1. 堆栈编辑器 ]y2(ZTNTs  
    ;ZFn~!V  
    2. 截锥光栅 Gv?'R0s  
     在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 mxGa\{D# y  
     这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 _F;(#D  
     在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 2|qE|3&{'  
    Y3mATw 3Wh  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 z,X ^;  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 5ok3q@1_]{  
     请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 5d*k[fZ  
     选中的界面以红色高亮显示。 a4 O  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 vz#rbBY*;  
     这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 uG${`4  
    #J\ 2/~  
     此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 q/XZb@rt  
     在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 Nye Ga  
     如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 <&t^&6k  
     然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 t(\d;ybyx  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 Q/1 6D  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
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