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摘要 gD%o0jt" $
^)g, 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 W\Il@Je; "o%okN
>WO;q n<EIu 案例演示 -DGuaUU ?/}IDwuh
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5s?J? <> HI(6\@Z 均匀性探测器 [)}`w;# Dt5AG
aIT0t0. s'/_0 探测器功能:相干参数 -=
c&K& 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 z__{6"^ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ,X|
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5a6d3u/ @0:Eg 1- 探测器功能:光瞳参数 EP4?+"Z \Ogs]4 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 <qoc)p=__ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 oeVI 6-_S >]Mhkf/=)
B*`[8kb, ,o2x,I 椭圆形光瞳: 9u^za!pE 3kr.'O 矩形光瞳: 1jK2*y uf)!SxT 探测器功能:光瞳位置 ^~B#r# A;xH{vo{ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 c8l\1ce?7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 gBgaVG 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 9nd,8Nji 7Or?$
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J 基于中心光线的光瞳位置示例 RXO}mu]Iu 8N<2RT8W 9D5v0Qi )x,-O#"A 探测器功能:光瞳位置 y7b>>|C 93)1 BC%V<6JBu( QF.M%she+ 排列在网格上的光瞳位置示例 KWVl7Kw#e <7%#RJw e FYaBP;@J% {f6~Vwf 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 0d,&) p?s[I)e 眼箱中横向均匀性的测量 "f!H[F1~ P#KTlH
GQ9H>Ssz x50ZwV&j 均匀性探测器输出 ~Ctq (Ixmg=C6y
|dqAT . *kGk.a= 均匀性探测器输出示例 !5zj+N v00w
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x]"N:t l5Q-M{w0x 文件信息 c_6~zb?k+m -
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