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摘要 aC\O'KcH +-DF3( 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 RcZg/{[{ DzfgPY_Py
`D44I;e^1; p?uk|C2 案例演示 `!`g&:Y QKW\z aG
GI+x,p ?QDHEC62 均匀性探测器 #?OJ9pyG' XniPNU
9nM_LV Wq5}SM 探测器功能:相干参数 zBQV2.@ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 _Sq*m= 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 lOp7rW]$ K nl`[Nl
hTEwp. eD|p1+76 探测器功能:光瞳参数
#r=Jc8J_ 3WVH8S b 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 *1H8
& 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 e^LjB/<Th 3X;k c>
V-{3)6I$hG = 9Ow!(!@ 椭圆形光瞳: e3#0r }508wwv 矩形光瞳: ~'9\y"N1 z#[PTqD-_ 探测器功能:光瞳位置 _%@dlT? =bBV
A0y 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 U<YcUmX 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 9{GEq@`7 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 rAn:hR{ 3 T1,:r
R_4eME2LB d-sT+4o} 基于中心光线的光瞳位置示例 Sl;[9l2 P=[_W;->} 0h=}BCb+i S8j!?$` 探测器功能:光瞳位置 =*5< w EV'i/*v}\ nO+-o;DbC :MP*Xy\7&J 排列在网格上的光瞳位置示例 &-$27 K1+4W=| 83adnm ELN1F0TneH 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 45,): U5 h6Q~Di 眼箱中横向均匀性的测量 .6=;{h4cpB `53S[8
Vb8Qh601 N>H#Ew@2U 均匀性探测器输出 oj(st{, 2oF1do;
4J1_rMfh rJTYCe1* 均匀性探测器输出示例 Y3\EX aXyFpGdb9
.k-t5d WfXwI 'y 文件信息 PavW@ !,^y!+,Qy
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