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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-17
    摘要 2k3 z'RLG  
    B,0+HoP  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 fNEz  
    fm6]CU1^  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 6bJ"$o  
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    em/Xu  
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    任务描述 STp!8mL  
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    光导元件 Heohe|an  
    n +d J c  
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    .9I_N G  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 s'AQUUrb <  
    $Q,n+ /  
    q"p#H8  
    cqHw^{'8  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Y(W{Jd+  
    Vd[  2u  
    ;y ,NC2Xj  
    4Qhx[Hv>(  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 UR\ZN@O  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 t*rp3BIG  
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    gx#J%k,f  
    A<;0L . J  
    出瞳扩展器(EPE)区域 >VypE8H]x  
    <M`-`v6H  
    ,iohfZz  
    5A;"jp^ Z  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: [5-!d!a|st  
    =yo=q)W  
    (S3jZ  
    4Z],+?.[  
    设计&分析工具 &F86SrsI  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 4=UI3 2v3  
    - 光导布局设计工具: |M]sk?"^  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 Vz k cZK  
    - k域布局工具。 e=-YP8l  
    分析你的设计的耦合条件。 @],Z 2  
    - 尺寸和光栅分析工具。 Za34/ro/T  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 Sq.9-h%5  
    Y]?Kqc  
    dV$3u"9  
    E]1\iV  
    总结-元件 iczs8gj*  
    [6oq##  
    b,z R5R^D;  
    R<_mK33hd  
    uFMs ^^#  
    B<rPvM7a  
    结果:系统中的光线 XlE$.  
    1g+LF[*-~  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: VvzPQk  
    $Gr4sh!cE  
    cvn-*Sj  
    Cq TH!'N  
    所有在光导内传播的光线: ;&/sj-xJ2  
    YAX #O\,  
    +'!h-x1y~  
    6R0D3kW  
    FOV:0°×0° "[FCQ  
    1{= E ?  
    ?< -wHj)  
    zUvB0\{q  
    FOV:−20°×0° %{7$ \|;J'  
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    JkRGtYq  
    FOV:20°×0° 7)g;Wd+H  
    ADuZ}]  
    ")fOup@ ^a  
    ,^UcRZ8.H  
    VirtualLab Fusion技术 s{b0#[  
    1Kp?bwh"u  
    $Vd?K@W[h  
     
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