-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-10-22
- 在线时间1989小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 /wGM#sFH D=A&+6B@- 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 =g7x'
kN 9R!atPz9
gMi0FO' NR$3%0 nC6 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 >4x(e\B H5/6TX72N
kUb>^-
-K
B-RjMxX4> 任务描述 W<h)HhyG *P[hy
]? c
B:} 9 &dtd 光导元件 xWH.^o," j.[.1G*("
x;O[c3I L8@f-Kk 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 [Q~#82hBhY ;HfmzY(
#H&|*lr dM.f]-g 输入耦合和输出耦合的光栅区域 *xAqnk
A;q9rD,_
Qab>|eSm YsC>i`n9 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 /aCc17>2V{ 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 DaQ?\uq @-07F,'W,
.|KyNBn 7DogM".}~Q 出瞳扩展器(EPE)区域 (Bb5?fw /obfw^
G6Axs1a 4d4ZT?V[ 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 3@_xBz,I . 3lL-)<0A(
PA{PD.4Du [-1^-bb 设计&分析工具 4&lv6`G ` VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 d A}-] - 光导布局设计工具: [T4J{y64Y 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 T9|m7 - k域布局工具。 H\" sgoJ 分析你的设计的耦合条件。 aH(J,XY - 尺寸和光栅分析工具。 h]&GLb&<? 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 F@7jx:tI a#(?P.6
IZ-1c1
|)DGkOtd 总结-元件 RZ?jJm$ G^|:N[>B
9
RgVK{F A/$QaB,x y3Qsv ij`w} V 结果:系统中的光线 QD&`^(X1p %g$o/A$ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: =_*Zn(>t` F`W?II?
nsC3 U[-o> W# 所有在光导内传播的光线: K:[F%e ]L.O8
|kg7LP3(8, q-2Bt,Y FOV:0°×0° ? pmHFlx K&]G3W%V e2TiBTbQaF x.6:<y FOV:−20°×0° Tn e4 K#d`Hyx
`wEb<H
DU'`ewLL7 FOV:20°×0° g}{aZ$sta (k.[GfCbD
L|7R9+ZG z'n:@E VirtualLab Fusion技术 '@KEi%-^> *u [BP@vE
skViMo
|