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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 +"fM &F]  
    tle K (^  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 ~P_d0A~T  
    6H. L!tUI  
    在哪里可以找到元件 #RZJ1uL  
    9# .NPfMF  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 q#':aXcv"  
    @[Jt~v  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 8Y;zs7Y  
    n=Z[w5  
    微结构元件的功能 2e D\_IW  
    :@z5& h  
    +{ ,w#@  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    M<|~MR  
    lpX p )r+  
    基底界面 M,v@G$pW  
    9  lazo  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 j#.-MfB  
    5IB:4zx^h  
    定义为复数表面响应 l%)=s~6z  
    O7#}8-@}<u  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    O (sFs1  
    o^"d2=  
    定义为堆栈——真实高度剖面 7;#dX~>@{  
    t&?v9n"X  
     PtVNG  
    微结构的方向 I! eSJTN  
    )v$Cv|"  
    应用解算器 5/eS1NJ@  
    0m| Gp  
    ch2e#Jf8  
    精度系数 :e9jK[)h0  
    Xrzh*sp  
    JNz"lTt>[g  
    添加背面 U8I~co:h  
    HjY-b*B  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 #5"<.z  
    xo"4mbTV  
    文件信息 mWFZg.#?  
    So]FDd  
     
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