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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 rD7L==Ld  
    8efQ -^b.  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 @qszwQav$  
    jB"?iC.  
    在哪里可以找到元件 85QVj] nr  
    ,-55*Rbi  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 R~=_,JUW  
    #&L[?jEn  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 )Ha`>  
    Wr3).m52}P  
    微结构元件的功能 z2EZ0vZ  
    D^R=  
    tH7@oV;  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    YlF<S49loC  
    @Ido6Z7  
    基底界面 ~M>EB6  
    V l,V  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 @W{VT7w  
    V3^=Mj2"  
    定义为复数表面响应 -AJ$-y  
    @|N'V"*MT  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    R:Pw@  
    I U Mt^z  
    定义为堆栈——真实高度剖面 (JgW")M`cY  
    4| 6<nk_  
    s>pOfXIx  
    微结构的方向  .<0s?Q  
    , W w\C  
    应用解算器 e58   
    {iz,iv/U  
    ~+JE l%  
    精度系数 fmDn1N-bG  
    ?Re6oLm<B  
    zOkIPv52~  
    添加背面 S:\a&+og  
    U}6F B =  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 2 /rDi  
    r87)?-B  
    文件信息 |=dmxfj@  
    "0,d)L0,"  
     
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