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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 w)7y{ya$  
    z|pt)Xl  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 D!.c??   
    ?t 'V5$k\  
    在哪里可以找到元件 , >7PG2 a  
    NK0'\~7&  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 8?Rp2n*o  
    ]'5Xjcx  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ~vXbh(MX  
    f1vD{M ;  
    微结构元件的功能 F\eQV<  
    }u;K<<h:  
    jSjC43lh  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    bMK X9`*o  
    f2e;N[D  
    基底界面 F0!Z1S0g  
    :i&]J$^;  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 ^6 wWv&G[8  
    `,}7LfY  
    定义为复数表面响应 c^I^jg2v  
    o< @![P  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
     qNJc*@s  
    r;{$x  
    定义为堆栈——真实高度剖面 O}i+ 1  
    kt6)F&;$  
    `df!-\#  
    微结构的方向 V/#Ra  
    !7DDPJ~  
    应用解算器 x$q}lJv_  
    k9%o{Uzy  
    W5Jw^,iPd  
    精度系数 sSU|N;"Y  
    :\[l~S  
    _0+X32HjJ  
    添加背面 VpJKH\)Rt(  
    pg%(6dqK4  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 x=cucZ  
    QF/ULW0G!  
    文件信息 .e7tq\k  
    SMrfEmdH+  
     
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