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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 ].F7. zi  
    vSty.:bY\p  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 @P=St\;VP  
    r=GF*i[3  
    在哪里可以找到元件 UjibQl 3:m  
    L9tjH C]  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 nk.Y#+1)  
    ^0"^Xk*  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 KHwzQ<Z3  
    i`[5%6\"&  
    微结构元件的功能 Q'-V\G)11  
    EvZ;i^.8LS  
    kN3T/96  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    Eu/~4:XN  
    KrO oxrDcp  
    基底界面 n Q|4.e;  
    Bz}Dgbb  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。  .G}E  
    YnnpgR.  
    定义为复数表面响应 l;i,V;@ t  
    _&S?uz m  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    TDI8L\rr  
    2p\CCzw  
    定义为堆栈——真实高度剖面 blxAy  
    e$F]t *)Xa  
    fDc>E+,  
    微结构的方向 r fqw/o  
    n}==  
    应用解算器 ,h21 h?6  
    Y" 9 o  
    KTn,}7vZ  
    精度系数 w:Ui_-4*>  
    :xw2\:5~0  
    =4GJYhj  
    添加背面 7q bGA K  
    O+;0|4V%  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 \m-fLX  
    Gd0-}4S?  
    文件信息 M=[/v/M=  
    "=4`RM  
     
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