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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 EEf ]u7  
    cQpnEO&SL  
    L*?!Z^k  
    < 8(?7QI  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 INMP"1  
     [~Hg}-c  
    任务描述 ; 7G_f  
    L*]E`Xxd9  
    s ?l%L!  
    J.M.L$  
    系统构建-Light Guide Component k ~6- cx  
    jOtX 60;  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 't>r sp+#  
    #A <1aQ  
    Light Guide Layout Design Tool qjC_*X!  
    nbvkP  
    QV,E #(\5  
    9Yw]Y5l  
    Sw! j=`O  
    RSWcaATZN  
    系统构建-元件 K^i"9D)A  
    4u:0n>nJ1  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: lQt% Qx  
    Z^tGu7x  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings <Dw]yGK@  
    1 ycc5=.  
    StQ@g  
    _C+DBA  
    a20w,  
    K=kH%ZK  
    Ge}$rLu]0  
    .1ddv4Hk  
    s'2Rs^,hN  
    \K`jCsT  
    系统构建-通道配置 YQ,tt<CQ  
    XNmQ?`.2'  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 <lld*IH  
    ch,|1}bi  
    \C\gn]Z  
    aV|k}H{wt  
    QN 0rE @a  
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    总结-元件 Y-&|VE2  
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