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摘要 EEf ]u7 cQpnEO&SL
L*?!Z^k <8(?7QI 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 INMP"1 [~Hg}-c 任务描述 ;7G_f L*]E`Xxd9
s ?l%L! J.M.L$ 系统构建-Light Guide Component k ~6-cx jOtX
60; 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 't>r
sp+# #A <1aQ Light Guide Layout Design Tool qjC_*X! nbvkP
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j=`O RSWcaATZN 系统构建-元件 K^i"9D)A 4u:0n>nJ1 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: lQt% Qx Z^tGu7x Construct a Lightguide Component from Real Gratings <Dw]yGK@ 1
ycc5=.
StQ@g _C+DB A
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Ge}$rLu]0 .1ddv4Hk
s'2Rs^,hN \K`jCsT 系统构建-通道配置 YQ,tt<CQ XNmQ?`.2' 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 <lld*IH ch,| 1}bi
\C\gn]Z aV|k}H{wt
QN 0r E@a $j`<SxJ> 总结-元件… Y-&|VE2 -^fzsBL.
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