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摘要 wN10Drc
+H?g9v40
6rj iZ% oV;sd5'LG 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 9C2pGfEbn} .ahY 1CO 任务描述 pdER#7Tq -s!J3DB
.P7q)lj36h -:pVDxO 系统构建-Light Guide Component D
"5|\
04&S.#+( 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 9H;Os:"\| s8[( Light Guide Layout Design Tool yUD@oOVC0 kTfRm^
R-dv$z0 !vRN'/(Vyu
:RukW.MR DJ7ak>"R
系统构建-元件 ;di.U,
F):kF_ho 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Gey-8 PX_9i@ZG Construct a Lightguide Component from Real Gratings :h(3Ep ~Q
Q1ZP3
Rf8ZH /DH`7E
^ H2TSaJ; )quQI)Ym
2]Cn<zJ -6uLww=w4
y7CXE6Y l{.PyU5) 系统构建-通道配置 ~,};FI 1|-C(UW> 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 frm[<-~ w0 w5)KWeGa
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?kbHm /6[vF)& 总结-元件… c)N_"#& g\/|7:yB]
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