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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 xNx`J@xt$  
    CCy .  
    }Uq/kei^P  
    s7AI:Zv  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 0x6@{0  
     @}Pw0vC  
    任务描述 iAg}pwU  
    sbpu qOL  
    sgR 9d  
    ?9CIWpGjU  
    系统构建-Light Guide Component $/os{tzjd  
    sAf9rZt*'  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: "^!j5fZ  
    B piEAwh  
    Light Guide Layout Design Tool }&=uZ:  
    ;Xz(B4N~o  
    "_ Zh5 g  
    E=3#TBd  
    %jpH:-8'2  
    0;'j!`l9  
    系统构建-元件 v)TUg0U=,  
    eO~eu]r  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: j`Tm\!q  
    tYF$#Nor#k  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings qNhH%tYQ  
    zv&ePq\#  
    #V,LNX)  
    01'y^`\xQ  
    ]U#JsMS  
    q=J9L Q  
    }7otuO(pRo  
    g6HphRJ5s  
    5^bh.uF  
    7O]J^H+7  
    系统构建-通道配置 Bi %Z2/  
    !>?4[|?n<  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ccIDMJ=2  
    ^f!Zr  
    jo]m1 2ps  
    <aD'$(N5  
    PEK.Kt\M  
    >B@i E  
    总结-元件 &E} I  
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    ))8Emk^Q{  
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    mYzsT Uq  
     
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