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摘要 r-=#C1eY& ``U>9S"p)
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u`7\o~$ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z;D[7tT uPt({H 任务描述
dCN4aY[d ;=aj)lemCr
WUZusW5s |G }qY5_ 系统构建-Light Guide Component eWE7>kwh *}Vg]3$4 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: \K55|3~R :(E.sT"R Light Guide Layout Design Tool s@V4ny9x FZO}+ P
}mz@oEB#vF m>DBO|`
\'x.DVp K8daSvc 系统构建-元件 PS**d$ S s: pmB\ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: a/^ojn |L,_QXA2 Construct a Lightguide Component from Real Gratings :;HJ3V; _ 5nLrn,~
R0HzNk =~15q=XY0
[2ez" 4e XOsuRI?
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=~yRgGwJ b8@?fC+tm 系统构建-通道配置 EIug)S~ #%5[8~& 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 %=e^MN1 rK(TekU
wkc)2z > &tmdE
1 UdET#\ 4sMA'fG 总结-元件… *5m4j=- oR[-F+__
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