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摘要 (bp4ly^ 0"J0JcFX
T7R,6qt qN\?cW' 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 $q*hE&x
Qd jT=fq'RK 任务描述 fR>"d<;T 7 >-(g+NF!
@id!F<+%oD ex6QHUQ 系统构建-Light Guide Component d}Xb8SaE%c c"lblt5 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: "6q@}sz! l/-qVAd!q Light Guide Layout Design Tool = P$Q;d OF/hD2V
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k&lfxb9pd `z$=J"%? y 系统构建-元件 ;
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N(G+ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: %>-?oor T~8kKw Construct a Lightguide Component from Real Gratings RQYD#4| <f#pS[A
W:>XXUU &}r-C97
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<w3_EO .iYp9?t 系统构建-通道配置 "0LSy x 08+\fT [ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 dkg|
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*k@D4F ruP ;)FmN[ 总结-元件… Q^*4FH!W KAgxIz!^-1
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