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摘要 rfwX:R6,g -q6d&D'B+
2z+-vT% |on$)vm 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 g$a
5 jYJRG<*e 任务描述 7!r)[2l 4Y!_tZ>
JA(M'&q4 jDKL}x 系统构建-Light Guide Component n `Ry! _1EWmHZ? 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: Pko2fJt1 9%MHIY5 Light Guide Layout Design Tool bzh`s<+
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>?yxig:_ m:4Ec>?e
;c;5O@R}3 }p$@.+ 系统构建-元件 eABLBsx i<>zN^zn 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: s?-J`k~q tuWJj^ Construct a Lightguide Component from Real Gratings KBSO^<7 w>6~
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h|OsT 8/oO}SLF 系统构建-通道配置 yL.Z{wd ),53(=/hl 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 hErO.ad1o -Uu65m~:{k
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s+RSAyU {T2=bK~ 总结-元件… XA4miQn& :i8B'|DN5
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