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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 !.vyzCJTzB  
    r: K1PO  
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    Z8SwW<{ $  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 *#=Ijr~  
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    任务描述 _ Sr}3  
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    系统构建-Light Guide Component &6sF wK  
    Sm'Tz&!  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 0S{23L4C  
    =5|7S&{  
    Light Guide Layout Design Tool 2K}49*  
    QEyL/#Q  
    V^_A{\GK  
    X*2W4udF  
    PT/Nz+  
    !T0I; j&  
    系统构建-元件 N~)-\T:ap  
    =D1  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: fL*7u\m:  
    q`<vY'&1  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ~q`!928Gu  
    D3o,2E(o  
    &4?&tGi  
    ~gI%lORqN  
    TQ"XjbhU;X  
    Q"&Mr+  
    h:4(Gm;  
    \|HtE(uCM1  
    m+c-"arIpA  
    +CSpL2@  
    系统构建-通道配置 xi (@\A  
    qAjtvc2  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 f+Y4~k  
    k|;a"56F  
    YC6T0m  
    zhn ?;Fi  
    }1#m+ (;  
    C$w%! jE  
    总结-元件 {nmG/dn {  
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    [mtp-4*  
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