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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 ^}=,g  
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    GR_-9}jQP  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 D#C~pdp  
    iOghb*aW  
    任务描述 x=P\qjSa  
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    zY{A'<\O  
    zR:L! S  
    系统构建-Light Guide Component ITI)soa~  
    rglXs  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 'n3uu1C  
    6<QQ@5_  
    Light Guide Layout Design Tool x|Bf-kc[#Q  
    FDs>m #e  
    sY&IquK^  
    i-_mTY&M  
    .|70;  
    5|s\* bV`  
    系统构建-元件 T.BW H2gRP  
    aB&&YlR=n<  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *] ) `z8Ox  
    K+3=tk]W9u  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings G5 WVr$  
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    ^jZbo {  
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    VlsnL8DV  
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    Ve; n}mJ?  
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    系统构建-通道配置 (uE!+2C  
    }S-O& Z  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 _Y;W0Z  
    YU'E@t5  
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    总结-元件… ^u ~Q/ 4  
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