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摘要 !.vyzCJTzB r: K1PO
,2M}qs"P7G Z8SwW<{ $ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 *#=Ij r~ kXz~ez 7 任务描述 _S r}3 2R/|/>T v
%f]#P8VP 'PF>#X'' 系统构建-Light Guide Component &6sF wK Sm'Tz&! 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 0S{23L4C =5|7S&{ Light Guide Layout Design Tool 2K}49* QEyL/#Q
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PT/Nz+ !T0I; j& 系统构建-元件 N~)-\T:ap =D1 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: fL*7u\m: q`<vY'&1 Construct a Lightguide Component from Real Gratings ~q`!928Gu D3o,2E(o
&4?&tGi ~gI%lORqN
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m+c-"arIpA +CSpL2@ 系统构建-通道配置 xi (@\A qAjtvc2 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 f+Y4~k k|;a"56F
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