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摘要 ^}=,g ~,Zc% s~|
z2~til GR_-9}jQP 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 D#C~pdp iOghb*aW 任务描述 x=P\qjSa %YscBG
zY{A'<\O zR:L!S 系统构建-Light Guide Component ITI)soa~ rglXs 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 'n3uu1C 6<QQ@5_ Light Guide Layout Design Tool x|Bf-kc[#Q FDs>m
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sY&IquK^ i-_mTY&M
.|70; 5|s\*bV` 系统构建-元件 T.BW H2gRP aB&&YlR=n< 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *])
`z8Ox K+3=tk]W9u Construct a Lightguide Component from Real Gratings G5 WVr$ uw_Y\F-$
^jZbo{ "ze|W\Bv!
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#q=Efn' Wd:uV
Ve; n}mJ? u&7[n_ 系统构建-通道配置
(uE!+2C }S-O&Z 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 _Y;W0Z YU'E@t5
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}19\.z&J on`3&0,. 总结-元件… ^u ~Q/4 ;HO=
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