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摘要 7R,qDp S cGNvEM(4AV
zG#wu I5qM.@%zB 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 mQ}Gh_'ps H?tUCbw 任务描述 1"?]= j: w$j{Hp6m
%x2uP9 /Pvk),ca 系统构建-Light Guide Component rVH6QQF=\ 2ev*CX6. 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 8Atq,GcG sw$2d Light Guide Layout Design Tool }_}KVI i@5)`<?
]tB@kBi " XE1$K_m
@'i+ff\ +@ MPQv 系统构建-元件 4(=kE>n} S/4r\6 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: o5swH6Y.)J X*F_<0RC1 Construct a Lightguide Component from Real Gratings W;zpt|kAH dU]/$7
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sI,W%I':d +q{[\#t5 系统构建-通道配置 $6h*lT< `G!M>h@ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 "AC^ rz~U V.6)0fKZW
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s5D: z.oU4c 总结-元件… V`#.7uUP HYCuK48F[_
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