-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-09-14
- 在线时间1983小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 ;vUxO<cKFq Hd*Fc=>"Y
Riq|w+Q yam}x*O\xn 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 A5+5J_)* /d]~ly
@uI 任务描述 <%r h/r p)z-W(
4@))OD^ x a8NVLD>7} 系统构建-Light Guide Component @$ftG CSH`pU 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: B$DZ]/< GRQ_+K Light Guide Layout Design Tool 4a 4N
C ~1d!hq?/q
THr8o V5 :s-EG;.
-Qg,99M 9RB`$5F;
系统构建-元件 z1}1*F" pDmK 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 4n4j=x]@ 1(#RN9 Construct a Lightguide Component from Real Gratings CnQg *+ pzAoq)gg:
,N0uR@GN +0U#.|?
F1\`l{B,\ 5Fr;
Y@ObwKcG m6eFXP1U
/+N|X BMY>a 系统构建-通道配置 uX98iJ V 1*Ad 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。
>kZ6f 4 ?;+ ^
H)`@2~Y
[Ek42%
hRRkFz/0& _o&94& 总结-元件… OZa88& PE|PwqX
%`eJ66T qj`,qm
P
KS?mw`Nr h)^dB,~
|