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摘要 0?WcoPU 1_$xSrwcF
"uLjIIl 5>6PH+Oq 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 E1;@=#t2i k%[3Q>5iM 任务描述 7?OH,^ Ld^GV
I2(zxq&2M\ 74<!&t 系统构建-Light Guide Component Khh0*S8.K -st7_3 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 39{{7(hh IPuA#C Light Guide Layout Design Tool (]/9-\6(# lCW8<g^
o`khz{SU: BF{w)=@/'
)hwV`2>l ?}Z1(it0 系统构建-元件 M>jtFP<S yV)m"j 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: X\p,%hk \ (2?G:+C 7 Construct a Lightguide Component from Real Gratings RkFD*E$ &iN--~}!$
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n-7 88
=Cqv= =Nz0.: 系统构建-通道配置 zr76_~B1u n{*e 9Aw 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 =1dI>M>tm vUC!fIG
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