-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-06-16
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 Vm6G5QwM j2SJ4tB /
abkl)X>k qz"di~ 7 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z9pv| IlJ6&9 任务描述 R)d1]k8 x2/\%!mt
+uKh]RP RUUV"y 系统构建-Light Guide Component fEE[huG }z1aKa9 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 6lOT5C eJ" 0P^RciC f Light Guide Layout Design Tool xGTVC=q B)g7MG
ED&>~~k) 6/Y3#d
L\}o(P( Z`<S_PPz 系统构建-元件 % 1ZJi}~ U|.kAI* 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: QNn\wz_) <QFT>#@T Construct a Lightguide Component from Real Gratings F|3Te?_ p/L|;c
m`gH5vQa NpqMdd
A@xa$!4} t?f2*N:
P_6oMR ^.)oQo SE
Bee`Pp2 Jt5\ 系统构建-通道配置 xX$'u"dsA >J!4x(;Yh 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 IHHL. gT 7{>mm$^|V
Uo?g@D _ K["qm{X_
_Y@vO vFm8 T58 7 总结-元件… %0l'Nuz b>SG5EqU@
,]RMa\Q4Wg cB#5LXbCE
}-Q FMPXhG =p~k5k4
|