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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 Vm6G5QwM  
    j2SJ4tB /  
    abkl)X>k  
    qz"di~7  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z9pv|  
    IlJ6&9  
    任务描述 R)d1]k8  
    x2 /\%!mt  
    +uKh]RP  
    RUUV"y  
    系统构建-Light Guide Component fEE[h uG  
    }z1aKa9  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 6lOT5C eJ"  
    0P^RciC f  
    Light Guide Layout Design Tool xGTVC=q  
    B)g7MG  
    ED&>~~k)  
    6/Y3#d  
    L\}o(P(  
    Z`<S_PPz  
    系统构建-元件 % 1ZJi}~  
    U|. kAI*  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: QNn\wz_)  
    <QFT>#@T  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings F|3Te?_  
    p/L|;c  
    m`gH5vQa  
    NpqMdd   
    A@xa$!4}  
    t?f2*N :  
     P_6oMR  
    ^.)oQo SE  
    Bee`Pp2  
    Jt5\  
    系统构建-通道配置 xX$'u"dsA  
    >J!4x(;Yh  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 IHHL. gT  
    7{>mm$^|V  
    Uo?g@D  
    _K["qm{X_  
    _Y@vO  
    vFm8T58 7  
    总结-元件 %0l'Nuz  
    b>SG5EqU@  
    ,]RMa\Q4Wg  
    cB#5LXbCE  
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