切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 408阅读
    • 0回复

    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7196
    光币
    30121
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 ;vUxO<cKFq  
    Hd*Fc=>"Y  
    Riq|w+Q  
    yam}x*O\xn  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 A5+5J_)*  
    /d]~ly @uI  
    任务描述 < %rh/r  
    p)z-W(  
    4@))OD^x  
    a8NVLD>7}  
    系统构建-Light Guide Component @$ftG  
    CSH`pU  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: B$DZ]/<  
    GRQ_+K  
    Light Guide Layout Design Tool 4a 4N C  
    ~1d!hq?/q  
    THr8o V5  
    :s-EG;.  
    -Qg,99M  
    9RB`$5F ;  
    系统构建-元件 z1}1*F"  
    p Dm K  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 4n4j=x]@  
    1(# RN9   
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings CnQg*+  
    pzAoq)gg:  
    ,N0uR@GN  
    +0U#.|?  
    F1\`l{B,\  
    5Fr;  
    Y@ObwKcG  
    m6eFXP1U  
     /+N|X  
    B MY>a  
    系统构建-通道配置 uX98iJ  
    V 1*Ad  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 >kZ6f4  
     ?;+^  
    H)`@2~Y  
    [Ek42%  
    hRRkFz/0&  
    _o&94&  
    总结-元件 OZa88&  
    PE|PwqX  
    %`eJ66T  
    qj`,qm P  
    KS?mw`Nr  
    h)^dB,~  
     
    分享到