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摘要 , 5kKimTt -pa )K"z
G_{&sa %?uc><&?e 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 pP?MWe
Eg - UdEeZz. 任务描述 D@|W<i- i2YuOV!
RIXMJ7e7 E4W -hq~ 系统构建-Light Guide Component ?ROqn6k&c /<}m? k\ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: Q6AC(n@:FV =aj/,Q] Light Guide Layout Design Tool feNdMR7eM wS+^K
YW`,v6 LbG_ z =A
wsN?[=l{s Fpa;^F 系统构建-元件 j!4et; wX[8A/JPD 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
HA`@7I vj\d A2!~ Construct a Lightguide Component from Real Gratings n9A7K$ZD@ aj}sc/Qa
.k9{Yv0 x~{;TZa[I
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gk+h8 LZ C;`XlQG `
6290ZNvr a,+@|TJ,i 系统构建-通道配置 A~+S1 2fS[J'-o 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 9}uW}yJ DrBUe'RH:M
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(85Fv&a <Ib[82PU 总结-元件… &jczO-R^ *
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