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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 -p]1=@A<}  
    v0z5j6)-1  
    VVac:  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Br1&8L-|%  
    J?? -j  
    任务描述 le/,R@]B9  
    HK,cJah q  
    lr>oYS0  
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    系统构建-Light Guide Component j*so9M6|c  
    q&s3wDl/  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: $rv8K j+  
    Q=;U@k@>  
    Light Guide Layout Design Tool 2@'oe7E  
    BTGv N %  
    de.&`lPRf  
    WA)yfo0A  
    ]O+Ma}dxz:  
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    系统构建-元件 $WyD^|~SF  
    1+szG1U=  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: {.?ZHy\Rk  
    {C=NUK%?  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 4>F'oqFF  
    >`Y.+4 mE  
    C7lH]`W|/  
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    系统构建-通道配置 `Nz/O h7  
    0 HGM4[)=  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Y-kt.X/Z-  
    k;K)xb[w|  
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    总结-元件 K&POyOvT  
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    Rp.Sj{<2  
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